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DMM女性向け見守りスレ11
- 1 :2019/08/15 〜 最終レス :2019/08/29
- 主に非プレイヤーが運営とその関係者や公式派生などを見守るスレ
アンチも信者もお断り
独立スレがないタイトルとリリース予定の新作が対象
・文豪男士見守り派生スレ(ブラゲ板とは無関係)です
・ユーザーのツイヲチ・他スレヲチ・それらのコピペ・棘やアフィ誘導禁止
・ユーザーからの運営への不満や愚痴は禁止
・声優・外部絵師叩きは禁止
次スレは>>970
アフィ対策の為安価は>>ではなく>推奨
安価>>にしたら自動回収される
前スレ
DMM女性向け見守りスレ10
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/nanmin/1558365686/
- 2 :
- 仏https://twpro.jp/namuamiutena_PR
カタステhttps://twpro.jp/catharsistage
スタパレhttps://twpro.jp/Project_Starry
アリクロhttps://twpro.jp/AliceCloset_PR
吹奏楽https://twpro.jp/windboys_PR
■公式ツイ垢一覧
仏
https://twitter.com/namuamiutena_PR
カタステ
https://twitter.com/catharsistage
スタパレ(サ終)
https://twitter.com/Project_Starry
スタパレP (スタパレ権利はこちらに譲渡)
https://twitter.com/starrypalette_p
アリクロ
https://twitter.com/AliceCloset_PR
吹奏楽
https://twitter.com/windboys_PR
(deleted an unsolicited ad)
- 3 :
- ■スタパレPV
https://www.youtube.com/watch?v=5mObWlArarM
■吹奏楽PV
https://www.youtube.com/watch?v=-hEqX5qCIMQ
■アリクロPV
https://www.youtube.com/watch?v=KO_2Fsd7IOo
■カタステPV
https://www.youtube.com/watch?v=6ao3bDNBnvE
https://www.youtube.com/watch?v=120XFBjOQI4
- 4 :
- DMM GAMES、『スターリィパレット』プロジェクトの権利をプロデューサーに譲渡 アプリはいったんサービス終了に
2019年08月14日 12時36分更新
https://gamebiz.jp/?p=246075
・DMM GAMESは、『スターリィパレット』プロジェクトについて、その権利をプロデューサーに譲渡することをこの日(8月14日)、明らかにした。今後の展開はプロデューサーのTwitterアカウントを確認してほしいとのこと。
同社では、本作メインストーリー第1部の完結に伴い、更新を停止する旨を明らかにしたうえで、今後の展開は後日改めて発表する、としていた。
【追記】
プロデューサーのアカウントによると、運営中のアプリについてはいったんサービスを終了し、プロジェクトを引き継いで再スタートさせる考えであるとのこと。維持費などを個人で賄うことが難しいためであるという。
- 5 :
- 2019.8.14
今後のプロジェクトについて
https://www.project-starry.com/news/?p=1036&c=all
「スターリィパレット」プロジェクトについては、プロデューサーに権利を譲渡していく予定です。
今後の展開等については下記アカウントをご確認ください。
https://twitter.com/starrypalette_p
結城Pアカ
【スタパレについて】
現アプリはサービス終了となりますが
どうしても彼らの物語をここで終わりにしたくなくて
「Starry Palette」のプロジェクトを引継ぎ
私のほうでリスタートを目指すこととなりました。
毎月の維持費を個人で賄うことはどうしても難しく
1度アプリとしては終了させていただき
改めて新しい形を模索していきたいと思います。
いまだ先が見えないままで
皆様を不安にさせてしまい申し訳ございません。
様々なご意見はあるかと思いますが
もう一度リスタートするために皆様の応援いただければ幸いです。
サービス終了、返金等のお問い合わせにつきましては
当アカウントよりはご返信できませんので
スターリィパレット公式アプリやホームページよりお問い合わせ
お願いいたします。
こちら補足になりますが
サービス終了に関するお問い合わせはアプリからのみとなります。不明点などありましたら、アプリのお問い合わせからお願い致します
(deleted an unsolicited ad)
- 6 :
- @windboys_PR: 【AGF2019ステージ出演者決定!】
アニメイトガールズフェスティバル2019にて、11月10日(日)に開催されるウインドボーイズ!スペシャルステージに
#天月 さん #荒牧慶彦 さん #寺島惇太 さんの出演が決定!
https://pbs.twimg.com/media/EBVeJ2XUEAEN4J-.jpg
- 7 :
- たておつほしゅ
- 8 :
- 前スレの話題保守代わりに適当にはったけどテンプレではないです
- 9 :
- 保守
- 10 :
- 保守
- 11 :
- 保守
- 12 :
- 保守
- 13 :
- 保守
- 14 :
- 保守
- 15 :
- 保守
- 16 :
- ほっしゅ
- 17 :
- ほしゅほししゅ
- 18 :
- ほほほほっしゅ
- 19 :
- あと2つ
- 20 :
- これでほしyおわ
- 21 :
- ヴィドッグ・コード
開始 2016/9/13 (PCブラウザ/Android・iOSアプリ同時スタート)
死亡 2017/1/25
出棺 2017/2/28
享年 5ヶ月15日
ブラッディチェイン
開始 2017/12/13(Android・iOSアプリ版は2018/4/4)
死亡 2017/11/15
出棺 2018/12/18
享年 1年5日
スターリィパレット
開始 2018/11/21(Android・iOSアプリのみスタート)
更新停止発表 2019/4/26
死亡 2019/8/14
出棺 2019/9/6
享年 5ヶ月28日(開始から更新停止まで5ヶ月5日+死亡から出棺まで23日)
- 22 :
- 2018年に、DMM GAMESはDMM.comグループから分社化、2018年は売り上げが頭打ちになったDMM GAMES。
サブスクリプションモデル、eスポーツの独自リーグといった新しいビジネスへの取り組みも始めている。
現在、ゲーム業界は踊り場に来ています。
特にソーシャルゲーム、モバイルゲームの領域が。我々も例外ではありません。
数字は公表していませんが、18年は(DMM.comのゲーム事業としてサービスを開始して)
7期目にして、初めて売り上げが頭打ちになりました。
今までやってきたことがなぜだめだったのか、今後どうしていくべきかを真剣に考えたわけです。
- 23 :
- 絵師に無断でアイコラエロゲ作って2ヶ月サ終もあったなあ
- 24 :
- 乙
DMMクオリティ
- 25 :
- >23
乙女ゲームのエロコラ裁判のことなら作ったのはDMMではないよ
- 26 :
- むしろDMMは裁判所から連絡受けてすぐに配信停止したんよね
- 27 :
- ここDMMプラットフォーム全般のスレじゃなかったのか
- 28 :
- 作ったところがその後CS乙女大手に抱え込まれたの怖いと思った
- 29 :
- 前スレのグッズの話で思い出したけどブラチェはβ版の時にどんなグッズがほしいかアンケやってたな
R18のBLゲだし元々ニッチ需要でひっそりやっていくのかと思ってたから
リリース前からグッズ商売やるぐらい売れるつもりなんかとびっくりしたな
- 30 :
- >>28
ふと調べたらオトメイトから今年6月に元ブランド名のままリボーンしてるじゃないw
エロコラ問題に関する2016年の裁判記事
https://www.iza.ne.jp/kiji/events/news/160523/evt16052316150002-n1.html
http://www.courts.go.jp/app/files/hanrei_jp/929/085929_hanrei.pdf(裁判記録)
製作〜株式会社アートムーヴ(メーカー名:Quinrose)
提供〜株式会社アドモーション
配信〜DMM(2015年10月に配信停止)
DMMはプラットホーム(場を貸してただけ)だからこの訴訟とは無関係
ちなみに訴えられた提供会社アドモーションは「Webサイトの企画・制作・運営」メインと謳いつつ
ネイルスクール4校やサロンを経営していて普通にそっちが基幹事業だろ?という謎会社(現在は失踪済み)
- 31 :
- 業界的にはたいした問題じゃないってことかね
- 32 :
- 社名が知られてないからだと思うわ
良く悪くも知名度が無い
- 33 :
- ハートのアリスがいまだに人気あって2.5やるんだろ
それでオトメイトが権利を買った
- 34 :
- オトメイトというかIF自体ぱっとしないから
他が買わないものでも買っちゃうんだろ
- 35 :
- しょっちゅう裏表紙に広告打ってたからクインロゼは有名だけど
会社名は出ないからな
- 36 :
- 業界だと絵師は使い捨てるものみたいな所があって権限無いからじゃね
法で言ったら著作権云々があるけど慣習的に一部の有名人気絵師以外は軽視されがちかと
- 37 :
- アリクロそろそろ配信か
見守り半分着せ替え好きとして普通に楽しみ半分
アイコンメーカーの時点で髪型と合わないアイテム多くて草なのよね
- 38 :
- フリーで作れるアイコンメーカーのほうがずっと選択肢が多くて楽しめるんだけど大丈夫なのか
- 39 :
- 喋るアイコンメーカー
- 40 :
- 吹奏楽まだ収録終わってない人いたのか
昨日ボイスどり収録だったって歌い手が言ってる
- 41 :
- >40
今とってるの?!
これから音量調節して切り出してリネームして組み込んでって完成いつだ…
- 42 :
- 逆に考えると本当に作ってるんだな
- 43 :
- 作ってるのと完成するのはまた違うから…
- 44 :
- 3ヶ月前くらいにも収録してるって俳優が言ってたぞ
- 45 :
- 吹奏楽は始まる前から金沢推しがすごいし爆死する予感しかしない
- 46 :
- セガのレディもご当地推しだったけど数か月サ終だったな…
あれだけ力入ったMVとプロモーションしてもだめなんだから新規女性向けは難しい
- 47 :
- コンテンツの人気が出てファンが勝手にやる事を最初から用意してアピールするコンテンツはコケる
- 48 :
- 昔から発信側の「こういうのが好きなんだろ?」が透けて見えると寄り付かない人は多いからね
- 49 :
- だいたいだめだけどユーリとか松はお前ら好きだろがピタリとはまっめ成功した例かな
松は金かかってそうな多関節グリグリ動く立ち絵のlive2dゲーをDMMでだして短期サ終させてたけど…
- 50 :
- >>49
松は一応記念作品で声優揃えて力入ってたでしょ
ユーリは放送前からロケ地の案内して聖地巡礼してもらいたくてたまらない感じでは無かった事無い?
勝手に聖地巡礼しに行く人が多くて後から話題にはなったけど
- 51 :
- ダメ松のlive2Dバグだらけだったからな
首が消えてたり逆に生首だけ浮かんでたり手足がバラバラになってたり千手観音みたいに手が増殖してたり
これだけなら笑えるけどアプリ版がないからPCであんスタシステムのポチゲーを
バグとエラー落ちに耐えながらランキングを走らなければならないという苦行よ
四ヶ月のスピードサ終も残当やね
- 52 :
- 松は放送直前まで期待値ゼロみたいなもんだったよ
大丈夫かこれ?でも監督あの人だし一応見てみるか…みたいな
これ凄いんですよ〜みたいなことを売り手が一生懸命言ってる感じではなく蓋を開けたらとんでもなかったタイプ
- 53 :
- 吹奏楽の公式ツイ
【アンケート実施】 サービス開始後、よりウインドボーイズ!の世界を皆様に楽しんでいただけるようアンケートを実施します。
ぜひ、皆様のご意見をお聞かせください。(所要時間:10〜15分程度) 回答は9/5 12:00まで!
ご協力お願いします! ▼回答はこちら https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf0cwVbPRg1WZdLk_wLVMfw9mRlxiRLvzIWM58ZRqftptfnLw/viewform
アンケは吹奏楽のグッズやリアイベ、金沢に行きたいか?とか普段やってるゲームについて等
後は、普段よく買い物に行く場所の最寄駅は?とかもあったけど駅に広告でもやるのかね
- 54 :
- 文アルが始まる前にコミュにあったご意見募集みたいだな
- 55 :
- ご意見をお聞かせください(ゲームに反映するとは言ってない)
- 56 :
- >54
実際どんなグッズ欲しいかって質問あるね
1.ウインドボーイズを知ったきっかけ
2.何を気に入ったか
3.新規ゲームの情報収集はどこでするか
4.欲しいグッズ
5.やってほしいリアイベ
6.金沢に行きたいか
7.現在プレイしているゲーム
8.ゲーム以外の趣味
9.自宅での自由時間の過ごし方
10.よく遊びや買い物に行く駅
11.よく行くコンビニ
12.その他ゲーム内外でやってほしいこと
あと回答者の年齢性別職業など
- 57 :
- ゲームリリースしたらユーザーは20代前半の若い女が中心ってアピールしだすのかな
- 58 :
- 「何を気に入ったか」ってゲーム内容全然分からないのに何を選べというのか
と思って選択肢見にいったら「育成ゲームが好きだから」ってあったけど
育成ゲームだったのか…
- 59 :
- 仏ランイベ始めるのか
- 60 :
- 育成ゲームなのか
なら育成ゲームらしい所を少しでもいいから見せれば…
- 61 :
- キャラ紹介はしてたけどゲームのジャンルやシステムはまだ出てないよね?
アンケートで間接的にバラしてるの草
- 62 :
- ゲーム性がなくてもカードのパラメータ上げ要素で育成ってフレーズ使ってるゲームが幾つもあるからそういう感じになるんじゃないかな
よくあるポチポチゲーでは?
- 63 :
- アクティブバレちゃうじゃん仏
- 64 :
- なむあみまだβ版なのにランイベ始めるの草
正式リリースまだだよね?
- 65 :
- ゲームによっては報酬貰える範囲外の順位は圏外としか表示しないとか
イベ終了まで上位以外の順位非公開とかもあるよ
でも見守り的にはアクティブ人数知りたいな
- 66 :
- 仏は最初良かったのに継続力はなかったみたいだね
ランイベ導入って課金厳しいのかな
- 67 :
- スタパレ仏と新規女性向け失敗かあ…
カタステは死産するだろうし
ウインボはそうとう先か無理矢理年内にだしてバグだらけになると予想
アリクロはどうだろうね
- 68 :
- もうアリクロのリリース位しか楽しみが無い
- 69 :
- 仏は改善予定の発表してたのにその改善も待たずに改悪か
これは終わったね
- 70 :
- アプリのランキング見るとアニメ終わってじわじわ下がってる
まあ予想通り
ランイベ導入なら下げ止まるかも
- 71 :
- >70
下げ止まれるかなぁ
ツイの反応見た感じランイベがなかったからやってたのにとか
前のゲームはランイベに疲れたから辞めたのにとかランイベに対する反発の方が大きいし
集金システム導入でサ終の気配を感じて人が逃げていきそう
前世ではランイベもあったみたいだから前世からのファンは続けていくかもしれないけど
- 72 :
- 仏β開始してからそろそろ4ヶ月だっけ
アニメ化で金かかってる割りにセルラン微妙だし半年コースあるかな
- 73 :
- >>71
実際結構な課金をしてた人たちがどうするかだね
なんだかんだ払い続けるくらい濃いなら止まることもあり得る
- 74 :
- ランキング上位の報酬が称号や家具みたいだから
キャラじゃなくてそういうアイテム類のために上位目指して
走る人がどれくらいいるのかな
- 75 :
- 重課金勢の数は変わんないんじゃないかな
微課金勢がどうなるかじゃない
- 76 :
- これより上の新作が出るまでは維持するんじゃない?
吹奏楽もだいぶ危なげになってきたけど
- 77 :
- >56
やって欲しいリアイベ…
- 78 :
- >76
アリクロがまだわからないけど
吹奏楽は文アルと同じ金沢支社の開発
スタパレは札幌の梨木の会社
仏は刀の花澤(東京)の部署でそれぞれ管轄が全く違うから
その部署内でバランス見るだろ
スタパレの終了はそれ以外の梨木ゲーにしか影響はないと思う
- 79 :
- 仏のランイベ始まったばかりとは言え
現在の参加者が3000切ってるってまじか
- 80 :
- 3000…課金層が10%いてくれたとしてもきつそう
- 81 :
- 3000人切ってるのか
前世のユーザー数からすればだいぶ増えてるけど予想以上に少ないな
探偵のアクティブが確か2000〜3000人くらいだったと思うけど仏はアニメ化までしたのにほぼ同程度やん
- 82 :
- スタパレは1月の時点でアクティブユーザー数は4000を切っていたらしい
これは仏も半年コースあり得るか…?
はたまた文化貢献枠地域コラボ枠でずるずる延命コースか
- 83 :
- 仏も探偵も3000人のうちの1人が自分であります!
仏ログインしてる位だけどいなくなったフレンド見ると
体感で最初の頃から半分位になってる
ランキング開始でまた減りそう
- 84 :
- アクティブ数語るなら1日は待たないと
- 85 :
- もらえるものが>>74なら結局たいして変わらないような気がする
- 86 :
- >>83
ナカーマww
探偵はソシャゲの中ではシナリオとキャラ、世界観が一番好きだったわ
既存ゲームに喧嘩売るようなシステムじゃなくありきたりのバシーンゲーでよかったのに
- 87 :
- 犬探偵キャラデザの人の絵は良かったけど
スタッフによる描き起こしの癖が強すぎたな
シナリオは良かったからなんかもったいなかった
- 88 :
- 犬のシナリオ評判よさげなのか もったいない
あれこれ女性向けアプリやってるけどキャラは良いけどシナリオがね…ってファンでもぼやく作品のが多いから
仏は軽くプレイしただけだけどキャラや属性を大事にしてる感はあった
掛け合いはワイワイしてて楽しい雰囲気や関係性が分かりやすくなってるけど
通して読んで面白いかと言われると…
こいつはこういうキャラ!っての盛りだくさんで面白いキャラシナリオもなくはない
- 89 :
- 仏が最優先でやることはUI改善と軽量化なんだよなぁ
ランイベなんてもっとユーザー増やしてからじゃないと意味ないだろうに
- 90 :
- 仏のアクティブ5kはいきそうだな
- 91 :
- 5kか…それでも全然少ないな
半年越えられても一年続けば御の字てとこか
- 92 :
- そのペースなら最終的には7kくらいいくんじゃね
問題はアクティブ数よりセールス
- 93 :
- ダメ松のアクティブは9kだったな
4ヶ月でサ終したのは赤が出る前にさっさと撤収しておこうって判断か
- 94 :
- >88
犬探偵はシナリオ外部で夢100の人だった
- 95 :
- ケツスレでたまに名前が出てた当時の仏の兄弟のお結びは
アクティブ2400くらいだけど無課金で300位とかだったのでそのラインも大事
- 96 :
- ランイベすると過疎が可視化されてしまい客離れ加速するようにしか思えないのだが
なぜ人はランイベをするのか
- 97 :
- >95
おむすび結構ひといたんだね
一時期アホほどでたイケメン擬人化アプリは結局9割くらいサ終してるな
- 98 :
- 別会社の演奏イケメンゲーも短命に終わったしウインドが狙ってる吹奏楽男子漁場には魚いなさそう
着せ替えの老舗アトゲが今年いろいろ緊急改悪とシステム撤廃が続いててサ終するって噂あるんだけどその隙間にアリクロ入れるか?
- 99 :
- 女はこういうの好きだろ?ってのをするくせに女が嫌いなランイベやってしまうの何でなん
ランイベの有無でゲームやったりやらなかったりするレベルでランイベ好かれてなくない
- 100 :
- DMMとランイベって相性わるいよね
だいたいDMMオンリーでやってる人気ゲームは確定報酬だし
サブゲーのランキングなんかどうでもいいから張り付いてプレイしないよ
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