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【ゲーム】新作『龍が如く7』に安田顕、堤真一、中井貴一ら出演 システム一新『ドラクエ』要素のコマンド入力


1 :2019/08/29 〜 最終レス :2019/11/20
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190829-00000342-oric-ent
2019/08/29 13:30

セガゲームスの人気ゲーム『龍が如く』シリーズ最新作のタイトルが『龍が如く7 光と闇の行方』(PS4)に決定し、2020年1月16日に発売されることが発表された。
都内で行われた発表会で明かされ、過去に中村獅童、小栗旬、哀川翔など多くの俳優が出演してきた同ゲームに、新作では荒川真澄役を中井貴一、組のNo2・沢城丈役を堤真一、無一文のナンバ役を安田顕が演じていることがわかった。

累計1000万本以上が出荷されているセガゲームスの人気作。
「大人向けのエンタテインメント作品」というコンセプトの元、2005年に誕生したドラマティックアクションゲームで、「伝説の極道」桐生一馬を主人公として、愛、人情、裏切りなど巨大歓楽街に生きる熱き男たちの生き様を描いた作品となっている。

ゲームについて名越稔洋総合監督は「シリーズの中でも分岐点になる」と説明。
PVでは新主人公・春日一番が登場し「ドラクエみたいだな」というセリフがあり、「『ドラクエ』という単語が出てきましたが、彼はドラクエが好きという設定なので、スクエニさんにはちゃんと許可を取っています」と笑わせた。

内容は前作6のあと18年後の物語で、序盤は春日が刑務所に入るなど半生が描かれ、その後、出てきてゼロからスタートする彼の人生が描かれる。
新作に登場するキャラクターの演者についてプロデューサーは「私は堤真一さんのファンで演出が好き過ぎてできなかった。『わー』とか言っていたら、堤さんから『黙れ! 少し落ち着け』と言われました」と裏エピソードを明かした。

ゲームシステムも一新し、アクションバトルからコマンド入力式ターンバトルに一新。
仲間とともに戦うコマンドRPGとなっており、名越監督は「ドラクエ要素がある」とニヤリ。
敵との距離感やフィールドの状況を考慮しながら戦うことがカギで、仲間には職業が設定されているという。
システムの変更の理由については「これからの伸びしろを工夫するよりも、アクションを作れるスタッフが違う目線で、プレイヤーの方に『あ、こういう物も作れるんだ』と思っていただけたら」と伝えた。

キャストには豪華俳優陣のほか、大塚明夫、上坂すみれ、岡本信彦、中村悠一、鳥海浩輔といった人気声優陣も出演する。


https://amd.c.yimg.jp/im_siggvN29gO_PWKWY3lRItyTffg---x900-y559-q90-exp3h-pril/amd/20190829-00000342-oric-000-14-view.jpg
『龍が如く7 光と闇の行方』に出演する安田顕

2 :
テレビで包茎手術したヤスケンが偉くなって嬉しい

3 :
「誰かー!」

4 :
>アクションを作れるスタッフが違う目線で、プレイヤーの方に『あ、こういう物も作れるんだ』と思っていただけたら
完全なオナニー

5 :
onちゃんになって町おこしか

6 :
龍が如くはストーリー楽しみにしてるからシステムは気にしないぜ

7 :
>名越監督は「ドラクエ要素がある」とニヤリ。

主人公の春日にラーの鏡見せたら

桐生に変わるんかなあ。

8 :
それならドラクエやればいいわけで

9 :
こんな非行推奨のゲーム発禁にしろ

10 :
相変わらすバトルの前に必要もないのに読み込み入れてんの?

11 :
宮迫出るん?

12 :
職業てw

キャバ嬢が傘でも振り回すんだろ どうせ・・

13 :
いい加減893を賛美するようなゲームを作るなよ!
893なんて本物は本当にクズなもんでアングラな世界だぞ。
何も分からん子供が憧れ抱いたらこまるだろうが。
いい加減にしろ銭ゲバども!!

14 :
ファン層が違うような・・・

15 :
牛乳リバース攻撃

16 :
でもよくよく考えたらパーティ組んでバトルとかシュールで案外 面白そうだな

17 :
ピエール瀧は出るの?

18 :
桐生ちゃんと真島の兄さんはどうしたん?

19 :
>>18
計算すると真島の兄さんは60過ぎになってるのか……
関係ないけど刺青って年取るとどうなるんだろうな

20 :
安田を経て大地に還る

21 :
戦いが自由から固定

22 :
音尾は?

23 :
コマンドRPGとかもう龍が如くじゃないじゃん

24 :
アオイホノオの庵野やったときみたいなキャラだな

25 :
ひぐまテレビの人か

26 :
>>6
そのストーリーで失望した大半の客が戻ってくる気はせんがなあ

27 :
ヤスケンがヤスケンすぎて失禁した

28 :
チンピラがあらわれた! コマンド?

29 :
遥はアラフォーで桐生さんは七十歳近くハルトは18歳か、うーん
大悟はいまだに会長をやれているのかも気になる

30 :
はるかはいくつになったんだ?

31 :
36とか37くらいじゃないか?

32 :
サツは龍が如く出演者はマークしとけよw

33 :
さーて何人が不祥事で差し替えになるかなー

34 :
一気に過疎化したスマホ版と似たような感じになるのね。

35 :
そもそも龍が如くの初代自体がシェンムーのソースを流用してシステムを簡略化させた手抜きゲーだし

36 :
>>19
皮がたるんでみすぼらしいことになる

37 :
CRPGの元になったTRPGも本来はAVG的な性格だし
ドラクエのコマンドがAVGのポートピアから流用されたのは
なるべくしてなった流れだったんだろうけど
そんな8bit時代の化石を今どきのゲームに逆輸入してどーするw

38 :
棺桶引っ張るのか?

39 :
どうせならメガテン側に寄せればいいのに

40 :
今度は誰が捕まるんだ?

41 :
安田を経て、大地に還る

42 :
予算とか時間がないからコマンドなん?手抜きとか技術の問題とかかね
コマンドがウザがられてるのに大丈夫なの?海外じゃアウトだろ

43 :
今度は誰のせいで回収するんだろうな

44 :
個撮たそが出るらしい

45 :
ナンバリングでそゆことしない方がいいんじゃない

46 :
>>43
それな

47 :
リメイクだけ作ってればいいじゃん・・・
それかジャッジアイズの続編でいいよ
俳優はキムタクだけにしとく必要はあるけど

48 :
今度は誰が逮捕されるのかな

49 :
セガはホント頭おかしいな、安く作ってボッタクリシリーズ終了狙いかな?

50 :
>>39
どうみてもペルソナに寄せてるで。この次回作。

51 :
こんなヤクザ者のゲームなんてだすなよ。
Vシネものでも最近はヤクザものは金が集まらなくて頓挫してるのに。

52 :
龍シリーズはゼロが一番好き

53 :
6で終わったのかと思ってた

54 :
ウルふぇンシュタインヤングブラッドでナチスが強すぎて、吐きながらやってる俺が
このげーやったら、幸せになれるかなw

55 :
893ドラクエなんてどこに需要あるのか

56 :
龍が如くユア・ストーリー になるのかな

57 :
ドラクエと言うよりまんま軌跡の戦闘シーンそのまま

58 :
反社な闇営業とかあんの?

59 :
長期連載の漫画みたいにタイトルは一旦リセットした方がいいと思うのだが

60 :
>>1
18年後?
って、あれ、2020年過ぎてないか?
桐生が70近くの爺さんか

61 :
まだキムタクが如くの続編で香取アイズ作った方が遥かにマシだった

62 :
ヤスケンもさすがに老けたな。
大泉と牛乳早飲みやってた頃は面白かったが、もう真面目な役者になって、大泉より年上に見えるもんな。

63 :
やっぱり勝手に家に入って
タンスの中探ったりツボ割ったりするんだろうな

64 :
流石にいまさらps4でターン制コマンドバトルはねえよ

65 :
実名公表をめぐる相関図

( モリカケでもそうですが、無理筋で、
 地方ではなく、国のせいにして
 やり過ごそうとしています。^^ )

http://56285.blog.jp/%E4%BA%AC%E3%82%A2%E3%83%8B/%E5%AE%9F%E5%90%8D%E5%85%AC%E8%A1%A8%E6%8B%92%E5%90%A6.png

「しかし、今回の京アニ放火事件の被害者を
匿名にする特別な理由はなかった。」
https://this.kiji.is/539483202264532065

66 :
【図解】大きすぎる賃金格差と、投資によって開く「生産性」の格差。↓
http://56285.blog.jp/%E5%BC%95%E3%81%8D%E3%81%93%E3%82%82%E3%82%8A/%E7%94%9F%E7%94%A3%E6%80%A7%E3%81%AE%E3%81%AA%E3%81%9E.png

【図解】インフラを整備すると、生活費が上がる。↓
http://56285.blog.jp/%E5%BC%95%E3%81%8D%E3%81%93%E3%82%82%E3%82%8A/%EF%BD%B2%EF%BE%9D%EF%BE%8C%EF%BE%97%E3%82%92%E6%95%B4%E5%82%99%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%A8%E7%94%9F%E6%B4%BB%E8%B2%BB%E3%81%8C%E4%B8%8A%E3%81%8C%E3%82%8B.png

67 :
【図解】失業者数と景気対策の関係(グラフ)
http://56285.blog.jp/%E5%BC%95%E3%81%8D%E3%81%93%E3%82%82%E3%82%8A/%E5%A4%B1%E6%A5%AD%E8%80%85%E6%95%B0%E3%81%A8%E6%99%AF%E6%B0%97%E5%AF%BE%E7%AD%96%E3%81%AE%E9%96%A2%E4%BF%82%EF%BC%88%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%EF%BC%89.png

【図解】NEETを1人減らすために必要な行政投資額はいくら?
http://56285.blog.jp/%E5%BC%95%E3%81%8D%E3%81%93%E3%82%82%E3%82%8A/NEET%EF%BC%9F.png

68 :
【図解】どうして物価は上がらないのか。
( 大企業は海外への設備投資も増えています。中小企業は横ばい。)
http://56285.blog.jp/%E5%BC%95%E3%81%8D%E3%81%93%E3%82%82%E3%82%8A/%E3%81%A9%E3%81%86%E3%81%97%E3%81%A6%E7%89%A9%E4%BE%A1%E3%81%AF%E4%B8%8A%E3%81%8C%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%8B_%E3%83%87%E3%83%95%E3%83%AC%E4%B8%8D%E6%B3%81.png

【図解】雇用情勢と派遣法、景気対策との関係。↓
http://56285.blog.jp/%E5%BC%95%E3%81%8D%E3%81%93%E3%82%82%E3%82%8A/%E9%9B%87%E7%94%A8%E6%83%85%E5%8B%A2%E3%81%A8%E6%B4%BE%E9%81%A3%E6%B3%95%E3%80%81%E6%99%AF%E6%B0%97%E5%AF%BE%E7%AD%96%E3%81%A8%E3%81%AE%E9%96%A2%E4%BF%82.png

69 :
中小企業の悩み - 増え続ける自主廃業

後継者不足 = 割に合わない。
( これも自殺者が減って、そのぶん、変死者が増えてるのと同じ?)

http://56285.blog.jp/%E5%BC%95%E3%81%8D%E3%81%93%E3%82%82%E3%82%8A/%E5%A2%97%E3%81%88%E7%B6%9A%E3%81%91%E3%82%8B%E8%87%AA%E4%B8%BB%E5%BB%83%E6%A5%AD.png

最低賃金を上げるとどうなるの?(簡略版)
http://56285.blog.jp/%E5%BC%95%E3%81%8D%E3%81%93%E3%82%82%E3%82%8A/%E6%9C%80%E4%BD%8E%E8%B3%83%E9%87%91%E3%82%92%E4%B8%8A%E3%81%92%E3%82%8B%E3%81%A8%E3%81%A9%E3%81%86%E3%81%AA%E3%82%8B%E3%81%AE%EF%BC%9F%E3%81%9D%E3%81%AE2.png
 

70 :
ワーキングプアは、雇われ者だけではない。

個人事業主もこんな感じなのだ。^^ ↓

【図解】コンビニの値引き規制まとめ
http://56285.blog.jp/%E5%BC%95%E3%81%8D%E3%81%93%E3%82%82%E3%82%8A/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%93%E3%83%8B%E3%81%AE%E5%80%A4%E5%BC%95%E3%81%8D%E8%A6%8F%E5%88%B6.png

71 :
ネットには、いろんなアオリがありますね。

・「童貞」       … 風俗の宣伝?
・「子供部屋おじさん」 … 住宅の宣伝?( ローンが組めない非正規労働者が増えてるから望み薄。学会の勧誘?)
・「引きこもり」    … 派遣の宣伝?

すべてカルトや広域ヤクザのシノギですね。^^


【図解】「引きこもり」「自己責任論」キャンペーンの略年表。
http://56285.blog.jp/%E5%BC%95%E3%81%8D%E3%81%93%E3%82%82%E3%82%8A/%E5%BC%95%E3%81%8D%E3%81%93%E3%82%82%E3%82%8A%E3%81%AE%E7%95%A5%E5%B9%B4%E8%A1%A8.png

【図解】令和連続刃物事件の人物相関図。(「引きこもり」「自己責任論」キャンペーンを結ぶ人脈。)
http://56285.blog.jp/%E5%BC%95%E3%81%8D%E3%81%93%E3%82%82%E3%82%8A/%E4%BB%A4%E5%92%8C%E9%80%A3%E7%B6%9A%E5%88%83%E7%89%A9%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E3%81%AE%E7%9B%B8%E9%96%A2%E5%9B%B3.png

72 :
【図解】令和連続刃物事件の時系列図。↓
http://56285.blog.jp/%E5%BC%95%E3%81%8D%E3%81%93%E3%82%82%E3%82%8A/%E4%BB%A4%E5%92%8C%E9%80%A3%E7%B6%9A%E5%88%83%E7%89%A9%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E3%81%AE%E6%99%82%E7%B3%BB%E5%88%97%E5%9B%B3.png

【図解】飯森裕次郎くんの略年表。↓( 他の事件についても併記。)
http://56285.blog.jp/%E5%BC%95%E3%81%8D%E3%81%93%E3%82%82%E3%82%8A/%E9%A3%AF%E6%A3%AE%E8%A3%95%E6%AC%A1%E9%83%8E%E3%81%8F%E3%82%93%E3%81%AE%E7%95%A5%E5%B9%B4%E8%A1%A8.png

73 :
このゲームさおもしろいんだけど
性格上 ミニゲームとかフリークエストとか全てクリアしてからじゃないとストーリーすすめたくないから
3章くらいで飽きて 数年後にようやく始めてクリアまでいくパターンおおすぎるんだわ俺

74 :
龍が如くに糖質が湧く要素あんのなw

75 :
ヤスケンのキャラがTRICKの上田次郎っぽい
ヤスケン、強面役のとき凄みあるけど
でもコミカル演技が面白いんだよね

76 :
ペルソナが如く

77 :
心の暴力団

78 :
あーだめだこれ
俺は買わん、如くシリーズにコマンド性とか求めてない

79 :
こだわり満載のミニゲームも大量に入ってるんだろ

80 :
アンケートによると
龍ユーザーの4割がイージモードであってもエンディングまで辿り着けないそうだ
裏ボスの亜門を倒せない率に至っては7割に達する

RPG移行は必至だったはずだよ

81 :
>>74
創価絡みだと涌く蛆虫だろ

82 :
アクションがよかった…
春日はいいキャラだけに残念だ

83 :
>80
エンディングまでやらなくていいんじゃない?ゲームって。

RPGでも途中でやめるゲームも世の中多いと思うわ。

84 :
>>83
PS4のトロフィー率見るやつで
ストーリークリアトロフィー取ってるのって50%割ってるのが普通だしな

85 :
yakuza0だけやったけど
序章は神ゲーを予感させる引き込まれ方だった

が、ゲーム部分はとにかくチープで冗長でクリアするのが苦痛なレベルだったので
クリア率の低さはわからんでもない
Vシネでやれって感じだった

86 :
闇迫の行方?

87 :
如くエスト

88 :
真島の兄さんがPTに加わったらハロワに行ってキャバ嬢に転職させたらゴロ美なるんやな

89 :
まあ龍が如くのアクションぬるいしストーリー楽しむだけならありだな

90 :
絶対テンポ悪くなるよ
アクションなら凶器掴んで30秒くらいで効率的に暴れりゃ雑魚戦を終わられされたところ
コマンド選択時間と味方の糞スキル演出たけでそのくらい経過しそう

91 :
マップが街と建物の中くらいでRPGだとすぐ飽きると思う

92 :
フェイク画面で実はいつも通りのアクションでしただったら
名越のこと認めてやるよw

93 :
>>7
カジノか(笑)

94 :
スタイリッシュヤクザRPGか。

95 :
更にリアルになるハプハプかww

96 :
>>13
キミの論理だと、ワンピースとかルパン三世とかもやめんといかん。海賊と泥棒だもの。

97 :
外道ヤクザがあらわれた!

98 :
本音 アクションで作る金がないだけです

99 :
アクションが面白いのに

100 :
ストーリーは死んだのに、残る似非オープンワールドアクションも捨てて何が残るんだ


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