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Second Lifeの未来を語り合うスレ


1 :2007/06/26 〜 最終レス :2016/01/14
マスコミへの露出が増えてきましたが
現状は「流行るか否か」というところです。
公式
ttp://secondlife.com/

2 :
糞スレ乙

3 :
>>1
あっちでも言ったがちゃんと自演で盛り上げろよ?
やるからにはしっかりな

4 :
まずは自分のファーストライフを盛り上げろよ

5 :
未来なぞ 無い。
以上

6 :
本スレで電波論を垂れ流す議論スキーを隔離する施設はここですね

7 :
>>4
まず自分のファーストライフを最低限に持っていけよ。

8 :
SNSと融合するんじゃね。今の状態だとなかなか横の繋がりが作りにくいと思う。

9 :
個人ユーザーが店作りゲームとして遊ぶぐらいなら面白いのに
TVCMで稼げ無くなってきた広告屋が
セカンドライフでガチに儲けようとしてるからおかしいんじゃね

10 :
>>9
だな。デイトレ煽ったときと似たようなやり方で
儲け話をエサに変なユーザー層ばかり連れてきやがるし

11 :
そもそも、3Dで表現することによって得られる利点って何かあるのか?

12 :
>>11
 現実的には、なんでも立体的に見えるんだから、3Dとわざわざ表現している
段階は、まだ発展途上ということではないかな。
 単に、表現方法の技術レベルが、まだ平面的でしかないという。。。
 まぁ、必要ないと思うなら、本でも読んでればいいんじゃね?

13 :
>>11
3次元で移動するメリットは少ないかもしれない
しかしアバターを3DCGにするメリットは十分ある
例えば2Dでアバターの服を1種類作ったとする
基本的なアバターのアニメーションのコマがかりに50コマだとすると
2Dだったら服を1種類つくると50枚の絵を描かないとならない
セカンドライフではさらにアバターのアニメを自由につくれるから
服の種類×アニメのパターンの組み合わせだけでも無限に近い数の絵を描かなければならなくなる
3DCGだったら上半身下半身でそれぞれ1枚絵を描けば新しい服をつくれる

14 :
>>13
ようこそ、未来へ・・・

15 :
今でもエロゲというレトロゲームがある。
それと今のゲームを比べれば2D、3Dの違いがわかるはず。

16 :
3D空間をいちいち移動するのは面倒に感じる時があるね。
WEBは閲覧するものから体験するものに変わっていくのではないかと思っているけど、
今のセカンドライフはまだ全然そこまで至っていな。

17 :
衣食住の食が無いのと
物が消耗しないのが
供給と需要のバランスがとれない。
フィシングの釣り餌が
消費するシステムの
様な物を他でも作れる
かどうか。

18 :
クライアントは何もキャッシュしてないよね?
毎回テレポート移動するたびにそこにあるものを読み込んでる感じだし
キャッシュ用ディレクトリも生成されてないし…
建物くらいはキャッシュしてもいい気がするんだけどね
この100MBに満たないクライアントは組み込み用途でも狙ってるのか

19 :
餓死実装
排泄実装
全オブジェクトに耐久値実装
全オブジェクトに汚れ値実装

重くなるわ汚くなるわで最高マジ最高

20 :
>>18
キャッシュしてるよ

21 :
セカンドライフ専用の3Dマウスが発売される。

22 :
>>17
3回rezしたら消えるとか
LSLでちょろっと書けば作れるよ
作らんだけ、売れんから

23 :
ペットとか買えたら面白い
もうすでにどっかで売られてる?スプリクトでできそうだけど

24 :
>>23
あったけどすぐ消えたな
お前が好きなチョンゲでペットにある機能は全部ついてたがここじゃ無意味だからかな
今のこってんのは騎乗用馬くらいか

25 :
>>23
ビジュアル・ファースト,犬との生活やダンジョンの探索を楽しめるMMOゲーム「Soundness」を発表
http://www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070627221106detail.html
>本作でプレイヤーはトレーナー/ブリーダーとなり,仮想世界で犬との共同生活を送る。当然ながら,
>エサやりや水やりなどの世話が重要な要素となっており,怠らずに世話をすることで犬との信頼関
>係を強化できる。犬のプレイヤーに対する信頼度は,ゲームの進行に大きな影響を与えるとのことだ。

26 :
>>18
キャッシュしてもその建物がいつまであるか分からんしなー

27 :
>>24
ペットなんていくらでも売ってるがな。
高級品のペットだと一匹5000-6000L$くらいだぞ。

28 :
あー宣伝かよ・・・マジレスするんじゃなかったぜ

29 :
在庫管理がめんどくさくなかった

30 :
外部のCGツールで作った
ボーン入りのポリゴンモデルをアップロード出来るようにしろ

31 :
そんなデータ取り扱ったら今の5倍は糞重くなりますがよろしいでしょうか?

32 :
でも平均したら1CPUあたり3-4人しかいないんだよ。
それにしては落ちるし、3Dレベル低いよ。
(低いのは安物アイテムのせいでもあるんだろうが)

33 :
>31
そのうちPCの性能も5倍上がるからok

34 :
>>32
落ちやすさ云々は接続者数より
各オブジェクトにしこまれたスクリプトの処理の方が大元。

35 :
各ネトゲに必ず存在する首都に値するものが
事実上無いから盛り上がらないんだよな
50人制限とか何考えてるんだろ
何も考えてないのか

36 :
>>35
なるほど。首都があるとよいかもね。議会と裁判所はあっていいしね。
(SIMオーナーの上院、プレミアム会員の下院とか。
変なやつらが乗っ取って逆に規制を増やしたりする危険もあるが)

37 :
首都なんかあったら人が居まくりでしょっちゅう落ちるハメになるだろうなw

38 :
いいね首都
俺ならそこの土地を何億掛けても必死で買収するw

39 :
モデリングにもっと力入れて欲しいね
基本図形だけとか酷すぎる

40 :
>>39
自分でどんな形でも作れるわけだが。

41 :
ただテクスチャの扱いはなんとかして欲しい。
UVマップ無理なんかな‥

42 :
>>39
お前ができないだけだよ

43 :
>>39
超初心者向けの簡単な課題やるよ
箱形のプリムに好きな画像を貼って
中に何でもいいから物を詰めてみ
これができただけで次にやってみたい事はいろいろ見えてくると思うがな

44 :
ステンシルバッファシャドウくらい導入してほしいが
もう10年近く前からOpenGLに組み込まれてる簡単な影の生成
セルフシャドウにも容易

45 :
企業用の土地と
個人が遊びでやる用の土地を分けてほしい
月500円くらいじゃないと土地借りる気にもなれん

46 :
512平方までの自分の土地には固定資産税はかからないぞ。

47 :
システム的にかからなくても大家が請求してくるんだよ

48 :
他人の土地家屋には地代や家賃がかかるのは当たり前だろ。
小さい自分の土地が持てるのはメインランドだ。
プライベートシム(島)は分譲できないんだ。レンタルだけ。

49 :
プライベートSIMでも分譲や販売と銘打ってる場合もあるんだよな。
要は転売可能ってだけで利用料は勿論SIMオーナーに払うわけだが
買った奴は所有権があると思い込んでいる場合が多い。
「島買った!!俺SUGEEEE!!」って言ってる奴がいて萎える。
SIMのオーナーが夜逃げしたらそれで終わりなのになw

50 :
年72$払ってプレミアムアカウントを取得し、
メインランドに512m2の土地を購入する。
プレミアム会員は毎週300L$もらえる。
1US$270L$として計算すると
(72*270-300*52)/12=320
月320L$(150円)の維持費で土地が持てる。
512m2の土地を買うのに5000L$ほど
必要だが、これはいちおう資産になる。

51 :
>>49
アホが何行ってんだ珍妙な条件を出したら何だって終わるだろwwwww

お前が道を渡る瞬間に偶然車が通ったらそれで終わりなのになw
日本に核ミサイル落ちてきたらそれで終わりなのになw
お前ん家に偶然ダンプ突っ込ませたらそれで終わりなのになw
お前の心臓が止まったらそれで終わりなのになw
それで終わりなのになw
それで終わりなのになw
それで終わりなのになw
なのになw
なのになw
なのになw
なのになw

52 :
一番ありえそうなのがあったよ。
>>49の今喰ったチキンが中国産だったらそれで終わりなのになw

53 :
島の維持費が月3万円だろ?しかも購入に15万円払ってるし
土地のレンタルぐらいじゃどう見ても元が取れそうにないんだが…
流行に乗って買ってみたけど夜逃げしたいSIMオーナーも少なからず居そう

54 :
今のドル相場だと契約金20万円、維持費3万7千円だ。
自分の大きな店舗を設置する以外ではSIM造成は趣味でしていると思う。
景観に幾つか邸宅も作ってみたいし、作ったら貸してもよいとかだろう。
借りるのはたぶん自宅に飽きてSIMを泊まり歩くのが趣味の人。

55 :
つーかこのスレ、>>1の自演にしても未来を語る奴いねーし
もうダメだろ

56 :
未来はもう決まっている。リンデンラボはSLのオープンソース化をもう
決めている。来年か再来年くらいには今SIMを幾つも趣味で造成している
人たちが自分のサーバで自分の3D世界を作りはじめるだろう。
それらが相互に乗り入れるマルチバースになっていくんだよ。

57 :
SLの世界に行って見ればわかるが、SLの世界はたいへん過疎だ。
平均したら1CPU当たり3-4人しかいない。人が集まっている場所もあるがそれはビジターだ。
正規の住民の人口密度はものすごく薄い。つまり人が増えるより世界が広がるのが早かった。
オープンソース化によってそれがいちだん加速する。島のオーナーが一世界のオーナーになる。
どんどん宇宙が膨張してますます過疎になれば、それがSLオープンソースのパワーなんだ。

58 :
仮にそうなっても低スペック鯖乱立しそうでイヤだなぁ
連鎖でDB破損して終了とかなりかねん
もっとタフになってからだな

59 :
別の世界に行く前にセーブ、リンデンラボにもセーブして安全ははかられるだろうが。
とにかくサイバースペースの街に人が暮らしてとかじゃない方向性があるんだよね。
今はthe simsとsimcityを足したようなゲームだけど、だから次はsporeになるのかな。

60 :
今のテキスト+静止画像+動画のWEBはそのまま残るだろうが、
2010年代に3DWEBの時代、マルチバースの時代が来ることはたしかだろう。
IT後進国の日本もこのことだけは啓蒙が盛んになったのはよいことだ。
しかしマルチバースに大衆を呼び込むのは2010年代半ばくらいだろう。
それまではマルチバース建設実験だとおもう。

61 :
3DWEBの時代という言い方は変かな。メタバースのviewerに旧WEBを閲覧する機能があるんで
ブラウザじゃもうないから。Windowsすらなくなるだろう。誰もがそうするのは2020年代だろうが。

62 :
むしろ日常はヴァーチャル世界ですごし
仕事とかの時だけ現実に戻ってくるだけになるな。2050年ぐらいに

63 :
>>62
仕事とかも全部、機械がやってくれるんじゃね?
未来の人間は頭に電極を埋め込んで脳みそを直接ネットに接続することができるようになるらしい。
そして、いつでもヴァーチャルと現実を行き来できるようになるだろう。ますますヴァーチャルと現実
の境界がなくなっていくんじゃないかな。

64 :
もう人間はいらないなw

65 :
>>62
あれ、俺が居る

66 :
いづれSEX以外で人が会う必要はなくなると、
20世紀のはじめにすでに言った日本人がいたらしい。
SL見るとSEXでも会う必要がない人が増えている。

67 :
セカンドライフ内ネトゲ、
サードライフ実装。

68 :
下手に現金が絡む所為で
本スレが他のネトゲより人間性出てるな
一応普段はRMTウザイと言いつつ、やっぱり出来ることなら儲けたいようで
何でも現金換算したがるからマターリしたい奴には空気が合わないだろう


69 :
金がかかるゲームだからだよ。SIM4つつなげて持っただけで
14万8千円/月かかるんだから。

70 :
やはり最初からビジネスとかリアルライフを持ち込んでくる奴とは温度が違う

71 :
これから英語が話せないとますます孤立しそう。国境はなくなっても言葉の壁が大きそうだな。
言葉を介さないで感情をそのまま交信できるようになる時代は来るのかな。

72 :
英語の読み書きは日本人の得意分野じゃね?
と思ったが、自分の言いたいことを書くのは難しいんだよな
いくら英語の成績が良くても所詮問題が解けるだけだったことを実感する

73 :
英語書面の翻訳はできるが話せないのが日本人とチョソの特徴
勉強しちまうのがまず間違いらしいな
俺も…

74 :
>>72
日本の英語教育なんて所詮受験用振り分けツールに過ぎない。
あんな100年も前の英語なんて誰もつかわーよ

75 :
確かに日本の英語教育って、なにか暗号でも解読しているような感じだよね。
英語が話せる人が作ったプログラムには思えないな。実際に外人が問題を
解こうとすると何それみたいなのが多いし。

76 :
今役に立ってるのは単語だけかな。
チャットなら発音わかんなくてもどうにかなるしな。
そして単語を並べとけば意外に通じる。

77 :
ごくわずかだがヤフオクでL$支払い可能という出品者が出てきた
この流れが進むとキャンプが乞食で溢れそうだ…
リアル銀行通さないで済むのは手数料ケチるのにはいいかもしれないと思ったが
出品者側があれこれ理由つけて値段吊り上げて
結局銀行の手数料分がL$として出品者に渡りそうな気がしてならない

78 :
やっと日本語版がリリースされたんだねw

79 :
リアルとヴァーチャルの融合とかいう前に、もっと2Dインターネットと融合しないと駄目だな。

80 :
SLオープンソース化の最大の障害
今までSLは完全に閉じていたので致命的な問題にはならなかったが、
著作権侵害に対する有効な技術的対策は存在せず、RLで訴訟を
起すしかない。データを読み込み表示している以上、複製できるのだ。
リンデンラボはどういうアイデアでこの障害をクリアするのだろうか。

81 :
>>80
現在もコピーはあるがリンデンラボは「RLで訴訟を起こしてください」というだけ。
これからもそうだろう。

82 :
Copybot Protectionとかいうのがあちこちに設置してあるが
そういう事情があったのか

83 :
その訴訟を起すことが現実にはできないんだよね。
第2以後のアカウントは約10US$支払う必要がある。しかし不正複数アカウントがチェックされていない。
詐欺や複製その他犯罪を行うやつはアカウント作り放題。RLの人物特定などできない。

84 :
アタシが気に入らない=犯罪
こういう奴は詐欺罪の定義すら知らない法則

85 :
アカ放題はリンデンがいつまで放置するかだよなぁ
何かしら制限無いとそのうち本当に終わるぜ

86 :
>>82
それ対策効果ないんだってね。それ自体詐欺の商品だって。
但し作っている人はいっちゃっていて、あると思っている、のだそうだ。

87 :
セカンドライフにカラオケがあればいいのにw

88 :
>>87
こないだそういう話が出たなぁ。
曲に合わせてタイピングしなきゃならないから、
ある意味タイピング練習ソフトになるねw
ボイスチャットだと、普通のカラオケだけど。

89 :
JASRACのほうから人が来るかららめぇ

90 :
カラオケとオンラインの音楽販売を組み合わせたら良いんじゃね?

91 :
カラオケスナックというものがKABUKIにあったような。
なにかカラオケ機というものがあるのかな。

92 :
JASRACが来たからなんだっつんだよ
これは仮想世界 現実とは似て非なるもの
現実をもちこむんじゃない

93 :
おかしいぞ、お前。
サーバ上に3Dグラフィックスで構築された空間は
当たり前ながら現実なんだよ・・・。
お前さんが夜見る夢なら
JASRACが来ようが無視してりゃいいんだがな。

94 :
出張っては来ねえよ
>>92が地裁に呼び出されるだけ

95 :
仮想世界っていうなよ
現実とかわらねえ負担だってことじゃねえか
し猫ら

96 :
>>92は げんじつを うけいれることが できなくなったようだ。

97 :
>>92
その仮想世界でのキャラクターが自分の意思で行動し始めたら
似て非なる物かもしれない。
でも、いまのSLってプレイヤーの意思100%じゃねぇかw
92見たいなのが現実と仮想世界の境界線を見失うんだよな。
気をつけろよ。

98 :
>>97
お前を頃してやる

99 :
>>98
http://slurl.com/secondlife/Jessie/127/186/41

100 :
>>1
・現状は流行っていない。
・現状は流行る可能性は著しく低い。
・未来はない。

101 :
100>>
といってる奴は自分では何も出来ずSLの面白さに気づけない低脳。
物を作る喜び
仮想空間でのコミュニケーション
楽しみは人それぞれだけど、それすらも出来ない
低脳

102 :
>>101 3年後に同じ事を言ってくれ。
そしたら、認めるよ。
俺は、もちろん3年後も>>100だと思うね。
それすら、無かった事にされてるとは思うがね。
やわらか戦車って知ってる??

103 :
日本人は受け身で楽しむ人が多いからウケが悪い
だから流行らない


104 :
>>103
日本人は受身が多いって何情報?
日本以外でも世界にいえる事は、どの分野の世界でも提供側は、ごく一部。
SLで受身の奴が楽しめるサービスがいくつかできてきたら、流行るだろう。

105 :
日本鯖の撤退を検討中らしい

106 :
へー。日本鯖って、日本の業者が買ったSIMのことだよね。
どこが撤退検討してんだろう?

107 :
日本では流行らないだのつまらないだのうめいてる連中は何も解ってないな。
まあ、マスゴミの宣伝攻勢に対する反動なんだろうけどさ。
電通が黒幕だ!なんて知ったような事言ってるけど、まんまと宣伝文句にホイホイ誘われて来た連中が「流行らない!」なんてよく言えるよな。
解ってる奴は解ってると思うけど、日本で流行るとか流行らないとか、実のところ全然関係無いんだけどね。

108 :
>>104
お前の言っている事は完全にSLが終ってる兆候だろうな
SLで受身の奴が楽しめるサービスって
何でそもそもSLの中で限定なんだよ
その発想からして もうだめ もうむりぽ
おわっぽ おわっぽおおおおおおおおおおおおおおお
おわppppppppppっぽぽおおお

109 :
三年後の俺
noob居なくてたのすぃ〜


110 :
>>102
3年後のおまえなんて
腹が出はじめて 頭が薄くなり始めて
現実逃避し始めるから
どっぷりアバターの世界にひたれるぞ^^

111 :
>>107
おっしゃるとおりです。
つか、ここで吼える意味すらないよw
わからないやつは後からついてくるだけだよ。

112 :
とりあえず、ソフトボディおっぱい実装されんことには始まってもねーよ。な?

113 :
ほら
SL終了とか言ってる奴の脳内レベルは所詮>108程度なんだよな。
終了してるのはアンタの頭脳だと小一時間。
まだ始まってもいないし終わってもいねーよ。
えせムーブメントに踊らされてクダ巻く暇があったら、ダンスパッドで踊ってる方がオリコウよ?

114 :
まあ未来は無い
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070726202157detail.html

115 :
マスゴミ批判のオマイラがマスゴミのソース持ってきてどうすんの?
w

116 :
>>115
マスコミが公表しないことは全て嘘な事実

117 :
流行る流行らないは別としても、このまま進化は続けるだろうね。
いずれ、なくてはならないレベルまで達するんじゃね。

118 :
誰か>116を訳してくれ。

119 :
>>118
116を翻訳ソフトで訳してみたのですが無理みたいでした。
力不足ですいません><

什?宣??道不公布一切作??言的事?

120 :
>>110 かんけーねー方向に話が行ってるな。
正直、ネットゲなら色々やったさ。
一番嵌ったのはWolfensteinのEnemy Territory。
たとい現実逃避でも、もっとマシなもんが有るわさ。
第一、太ってるのに、更に引きこもりってか??ww
 正直、今流行りの自転車で走った方がマシだわ。
あれなら、痩せるし、禿てても様にはなるしな。

アバターもやってる人を、少しだけ知ってるけど、
イマイチ良く分らない。まぁ、面白んだろうけど。

121 :
友人に昔、カラオケみたいなところに連れて行ってもらって、結構それっぽかったよ。
LMしてないから、どこだかわからなくなったけど。
以前「2chに書き込んでるやつらは、所詮、SLに楽しみを見つけられなかった人たち」
と、言っているやつがいたが、ある程度、的を射ていると思う。
コミュニケーションを第一とするMMOで、匿名で意見を言ってるんだから。
でも、すべての人が仮想世界に適応する必要はないんだよ。
youtubeがあるからテレビを見ないと言っているのと一緒で
仮想世界もやればSNSもWebも見るし、外に遊びに行く。
くらいの感覚でやれば問題ないんじゃないか。
どうせ遊びなんだから。

122 :
SLに対するネガティブキャンペーンに必死な一部のオサーン共と、
"SLに楽しみを見つけられなかった"奴らの想いが見事にシンクロしてる訳だな。

123 :
つーか、仮に日本人の間で流行った頃には、
世界的には廃れてリンデンがやめそうw

124 :
SLはユーザーが作ったアイテムの著作権を認めてるんだから
他のネトゲーのように運営会社の都合だけではサービスを終了出来ないよな
勝手に終わりにしたらユーザーから訴えられる
リンデンには永久にサービスを続ける覚悟があるんだろう
現状がどうであれリンデンの理想はたいしたもんだと思う

125 :
リンデンは、そのうちオープンにすると決めているそうじゃん。
いずれ、普通のネットと同じように、
リンデンには関係なく続いていく事になるだろうよ。

126 :
カジノも無い ギャンブルがない世界って
お前ら余程 ガキなんだろうな

127 :
リンデンラボより本スレの未来の方が心配だよw

128 :
だねぇw スレの伸びは過疎MMO並だし最近は話題のレベルも低い

129 :
SLは具体的にやってる事を書くと
すぐ本人特定されそうだから
うかつにスレに書き込めないんだよな

130 :
そんなにびびるこたぁない。
さぁ 晒すが良い

131 :
>>128
スレの速度でしか物事を判断できない2ch脳をなんとかしろ

132 :
スレの伸びが遅いのは、SLにハマりだすと、
2ちゃんなんてどうでもよくなるからだろ。
変な煽りしかいないような所で語るより、
同じSL内で、そこの人間と語る方がよっぽど意味があるw

133 :
スレの伸びなんかどうでもいいが、レベル低下は顕著だな。
SL楽しむ向きは幾つかのSNSに流れたんだろう。
本スレで糞みたいなレス積んでる連中は2chしか居所が無い負け組みだな。

134 :
なんか今までレベルが高かったみたいな言い分だなw

135 :
>>134
本スレに帰れよ^^

136 :
スレの程度が低いのは以前も今も同じだが

137 :
このスレも夏厨の思い付きで立てられた割に良く持ったな
妄想を勘違いした妄想が支えた形になるが大往生だ

138 :
連日の鯖落ちに
ただでさえ危うい未来が余計に危うくなってきた気がする

>>137
1の日付は明らかに夏休み前だが。
何でも夏厨と言えば済むわけじゃないぞ。

139 :
セカンドライフで驚異的な人数でビリーズブートキャンプをするオフ会が開催される。

140 :
どこどこどこで?

141 :
>>139
SIMが落ちるのが関の山だろ

142 :
>>138
そうなのか坊主
俺はもう夏休みなんかなくなって久しいんでな
餓鬼に戻りてえ…

143 :
>>139
オフ会の意味すら知らない奴等で?

144 :
>>143
simをoffする会

145 :
エロツールとして、ものすごく使えるよね?SLって。
始めて2週間だけど、PCを使ってできるエロいことの、
ダントツNO1だったよ。

146 :
・・・それにしても、今回の不具合は長いですねぇ。
お金が絡むゲームですからウダウダ言う人もいそうですし、
あまり脆弱だと未来を語る前に存続が不安です。

147 :
>>145
おまいは普段どんなエロゲをやってるのかとw
普通のアニメ絵でも、ロリで通報されるのにw

148 :
>>146
商売ができることを売りにしたネトゲなのに
まるでウダウダ言うのが悪いような言い方だな

149 :
>>139
Sugamoで20人だか30人だかでやったのはあったらしいけどな。
ハニーズブートキャンプw

150 :
オンラインで集まるのにオフ会と言っちゃう夏厨の集まりか
遠目で見たいな

151 :
>>147
普段エロゲはやってない。
で、確かに、SLってアニメ系やロリ系には向いてないんだけど、
時間をかけてシェイプを作りこむと、
「リアルで知ってる人」
に、近いものができるんだよ。
ほどほどのところで止めたけどね。

152 :
>>151
CG畑の俺からひとこと。
「不気味の谷現象」って言葉を調べてみ?
表面的な「リアル」さを求めるとどうなるかがわかるから。

153 :
不気味の谷とか言えるLVの描画エンジンじゃないから大丈夫だろw
でも自分の顔をデジカメで撮って貼ると結構ギョッとするのぜ?

154 :
うっほほーい!
昨日、Wiiで発売されたフォーエバーブルーみたいなのセカンドライフでもできそうだね。

155 :
ググったら、シノノメサカタザメ噴いたw

156 :
セカンドライフ登録者数の大半が二度とアクセスしないユーザが大半・・・ダメじゃんww
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000002082007

157 :
いいんだよそれで。てか当然そうなる。
普通のネトゲは好きな奴が金払って買ってきてやるもんだが、SLは「無料だからとりあえずやってみるか」ってユーザが大半。
当然ツマンネーと思う奴の方が多くなる。
SLに楽しみを見い出せる人間は極稀なんだよ。
楽しみを見い出せなかったからと言って悲観する事はない。

158 :
登録しても接続すらしない場合もある。レトロスペック、旧ドライバー、VISTA、ポート閉鎖など。
レトロスペック以外は解決できるが、今は最小限のPC知識もない人が多い。
次にチュートリアルの島を抜けられない。英語が読めて根性があるか、あらかじめ検索して
テレポートで抜けることを知らないとここで脱落。普通の街に行けるのは1/10だろう。
それから1万もあるシムをめぐって転売屋、地雷屋を除けながらアバターをレベルアップ。
検索できないやつやクレカがない未成年は脱落。最後に登録者の1/100くらいが定着する。

159 :
つーか、「日本では」流行らなそうな要素が多すぎるw

160 :
どうせ日本かチョンの企業が似たようなモノ作って
萌えアバターでSLにとってかわるよ。

161 :
UOもパクれなかったチョンにSLクローンは不可能だね

162 :
セカンドライフにも電車を走らせてほしいな。

163 :
>162
つ「横電」

164 :
>>160
neet-meという、コンテンツ作成はひたすら企業かやる仮想空間は日本企業が開発中だな
ユーザはひたすらチャット
企業が作成したアバタを買い、仮想都市で売っているアイテムを買い、アトラクション他のサービスを買う
一部ユーザが作成できるものもある
それは運営の検閲を経て合格すれば仮想都市に持ち込める可能性がある
年内にオープンα開始予定だ
βや正式まで持つか?知らん
日本版セカンドライフを銘打ったneet-me
こればまちがいなく流行る

165 :
飛ぶ事もできる
有料サービス予定だ
ワクワクするよな
有料だが飛べるんだぜ?

166 :
つられねーよ

167 :
>>166
いやマジ間違いなく流行る

168 :
しかし、メチャメチャポシャリそうなポテンシャルは秘めているw

169 :
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0706/05/news078.html
neetはねぇだろって思って検索したらコレか。
フロムとIGかぁ。

170 :
(Neet Meは話にならないが)
PCやインターネットはほとんど一強が独走し続ける。Windows,IE,Yahoo!,Google,Youtube…。
SLに対抗するには、もう作るものがなくなったユーザーが興味を示す程度のシステムが必要。
それが出来てもSLにはすでに膨大なアイテムの蓄積があるから、なかなか人は移らない。
何でも二強か三強くらいで争ってくれたほうが消費者には好ましいんだが。

171 :
SLに見向きもしなかったユーザーを意識してるんじゃない?
少なくともアバターがキモくないだけでも手を出す人はいそう。

172 :
neet meのスレある?

173 :
>>170
見えてる世界が異様に狭いようだがチョンゲ卒か?
世界ではSLは5強にすら入らんぞ?

>>172
ニュース系板にはあったな
流石に何も始まってないしオンゲ系なら小規模板に立っては消えるくらいだろ

174 :
>>173
SLみたいなシステムでって話でしょ。
ある程度、中の物を自由に作れるシステムってそんなにあるのか?

175 :
電通さえ絡まなければもう少しユーザが増えたはず
2chでは脊髄反射で拒絶してる奴多すぎで勿体無い

176 :
仮想世界でリアマネ転がせるのはセカンドライフくらいしかないんじゃね?
ネットで動く金のほとんどはアダルトサイトによる不法契約(無料だけど大人判定としてカードが必要。そして無断で引き落とし)

177 :
>>168
1番手がぽしゃってパクリの2番手が勝つのが世の常
FFしかり、セブンイレブンしかり
よってソニーのHOMEが来る

178 :
>>173 世界ではSLは5強にすら入らんぞ?
嘘!?じゃあ何が上4つなんだ?

179 :
>>178
FFとかWoWとか言いたいんじゃね

180 :
中華に金が渡りにくいシステムってこういうのしか無いんだよな
MOB狩りレア探しだと人海戦術で来られたら終わる

181 :
けどこれゲームじゃないだろ
neet meは完全にネットサービスとしての売り出しだし

182 :
技術的に素晴らしいものじゃなくて、ビジネス的に成功するかどうかならいくらでも方法はあるw
電通っつーなら、ちゃんとした芸能人でも使って客引きすればなんとでもなる。
ジャニーズ(Jr.)とかな!

183 :
>>178
5位のソースは見つからんが10位にすら入らんらしいな
http://it.nikkei.co.jp/internet/news/index.aspx?n=MMIT12000017072007

誰かランキングサイトしらね?当然US中心だろうから英語サイトでいい。

184 :
>>179
どっちもSL以下。

185 :
今のところメタバースといえるプロジェクトはSLの他にThere、Croquet、Sims Online。
残念ながらほとんど沈没しているかほとんどはじまっていないかだ。
ただしこの他にEntropia UniverseというMMOがあってメタバースにかなり近いものだ。
しかしミッチ・ケイパーとアラン・ケイという神話や殿堂の人物が21世紀のはじめに
また登場したのは何か凄い。
http://www.there.com/
http://wiki.squeak.org/squeak/2901
http://www.ea.com/official/thesims/thesimsonline/us/nai/index.jsp
http://www.entropiauniverse.com/index.var

186 :
あとThe OpenSource Metaverse ProjectとMUPPETSというのがある。
http://metaverse.sourceforge.net/
http://muppets.rit.edu/muppetsweb/about/index.php
hotwired.goo.ne.jp/news/20041207204.html

187 :
銀行が破綻しても債券発行して存続し続けられるなんて
法の目をくぐった詐欺もいいところだろ
日本語サポート窓口早く開設しやがれ、延々ゴネてやる

188 :
信用できる筈がない「見知らぬ個人」に仮想通過を渡す過失はそ相当でかいがな

189 :
SLXとかに置いとく方がまだ安心じゃないか?

190 :
利子目当てにリスクを承知で他人に金を渡したんだろ
回収を図るのは当然だが2ちゃんで騒ぐ奴は頭がおかしい
んなことしたら「預金」だと思ってる奴等も夢から覚めて金を引き上げるだろ?
自分の金回収が危うくなる
間違い無く個人的な怨みで金引き上げてから書き込んだな

191 :
>>187
そもそもSLには会社法とか破産法みたいなルールはないから、法の目もくそもない。
本来だったら貯金が全てパーになるところを、
株式市場で少しでも取り戻せるようにしてくれただけありがたいと思ったほうがいい。

192 :
>>191
まるで詐欺師の居直りだな。

193 :
 Seizo Watanabe
ttp://sns.navisl.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=12574

Thisbeのきれいなビーチで、MALIBUというBarをやっています。楽しくて、いい人が多くにぎわっています。
ぜひ、遊びに来てください。↓
secondlife://Thisbe/235/196/21
↓準備中のサーフファッションショップ
secondlife://japan%20city/110/75/24

Japan MALIBU beach ** Wonderful Beach **
ttp://slurl.com/secondlife/Thisbe/240/199/21/
良かったら遊びに来てください
↑詐欺氏のビーチバーか?
 初心者捕まえてだますサーファーw

194 :
CLUB MALIBU(クラブマリブ)
Japan MALIBU beach ** Wonderful Beach **
ttp://slurl.com/secondlife/Thisbe/240/199/21/
ttp://slurl.com/secondlife/japan%20city/110/75/24

オーナー
Seizo Watanabe
ttp://sns.navisl.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=12574
ソラマメブログも存在する。

Seizoの妻
Blytheriko Noel
ソラマメブログも存在する。

この両者でビーチやショップに来た客(初心者やサーファー)を言葉巧みにネズミ講に勧誘。
サーフボードやジェットスキー販売が主な商品だ。
常連客やバーテンも使い、拡販を狙っている。

195 :
HiPiHiというのも出来たな。

196 :
糞スレだな^^

197 :
早くジャックインできないかな

198 :
顔の造形をもうちょっとアニメ的にしてくれたらやるんだけどな
被り物でできるらしいがそれってプリキュア着ぐるみショーみたいな以下略

199 :
198
やらんでいいけど、
アニメも3Dも知らん人間の意見だな。
3Dは現実的な影や輪郭を作る為だし
アニメ的な比率を実現すると、
クリエイターが目玉までモデリングしないといけない
雑魚がベタ塗りしたアバター増えてキモイだけになる。
んーつまり、ユーザーが雑魚が多いから
SLはバタ臭いデザインになるしかない。
パンヤとか、スキン改造できっからそれやれ

200 :
もはやガンダムスレになってる件








発端俺だけどさ

201 :
すまん誤爆った・・・

202 :
meet-me
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/18349.html
これ期待できる?

203 :
仮想世界で出会って、ラブラブになって現実世界に反映して、ケコーンした
というツワモノが出て来ることを期待。俺?俺は頑張って現実世界の顔に似せ
たら、女の子が誰も寄り付かないよ。仮想世界では面と向かって「キモい!」と
言ってくるものなんだな。
誰か、ラブラブな経験した幸せ者はいないか?いたら報告キボンヌ。

204 :
>>202
18歳未満はあるていど集められるかと。SLも実際は厨房いっぱいだが。

205 :
結局、SLも含むネトゲはユーザーが分散するんじゃね?
>>202もそこそこ当たるだろうが、一人勝ちと言える程にはならないだろう。
SLは、高い自由度と物作り(音、アニメ、スクリプト)に魅力を感じたユーザーが残るだろうし、
将来的に良いコンテンツが増えてくれば、遊びにくる一般ユーザーも増えるだろうね。
ネトゲなんて掛け持ち自由なんだから、色々んなネトゲを楽しめば良し。
>>203
海外ならともかく、日本人はリアル情報を晒すの嫌がるから無理ぽ

206 :
日本からのアクセスは1年で100倍に増えて、今はアメリカの1/3ほど。
人口は1/2.5だから、今少しで人口比が同じになる。
どう考えても英語のゲームなんだから、この辺が限界なんでは。
あとは入れ替わるだけで…。

207 :
大ヒットと言えるほどじゃないが、中堅程度には賑わってるからいいんでね
SLは運営に依存せずに色々作れるから、その内アイディアのある奴がおもしろいものを作るだろ
RPGもFPSもメタバも、各々楽しめばいい

208 :
やっぱりメモリ256MBではつらい物があるな…

209 :
ログインしたらべつのSIMへテレポしないで、
なおかつインごとにキャッシュをクリアし、
賑わってるSIMをさけてれば、なんとかなる。

210 :
>>208
知り合いに256MBでプレイしている人が居るが、スペックが低い事を定番ネタとして笑いをとってるよ。
ポジティブ、ポジティブ。
ノーブランドメモリなら5000円以下で買えるから、coneco.net辺りで探してみては?

211 :
>>210
確かにネタになる感じだよなぁw
ともかく近いうちに512MBのバルクか中古でも探してみるつもり。
チラ裏カキコにレスサンクス

212 :
でもそればっかりだと流石に食傷気味

213 :
>>212
その辺りは芸人と一緒だな

214 :
208だが
ただいま512MB増設終了。
人が多い所でも「停止〜細切れで動きワープ?」から
全体的に「コマ送り程度」になったのでまぁよし。
とりあえず飽きるまで潜ってみます
:゚+。ヾ( ̄◇ ̄)ノ))*:・'゜チラ裏スマソ

215 :
落ちる2スレ手前でようやくニュースが・・・
【ネット】「セカンドライフ」で取り付け騒ぎ 仮想銀行閉鎖で換金不能−J-CAST
http://mamono.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1201582257/

216 :
それにしてもニュース系の他のSLスレが殆ど止まってる中で
取り付け騒ぎスレが1000に達するとは皆お金の話が本当に
好きだなあと関心した。

217 :
 

218 :
RMTとセックスでユーザーキープしてる状態だ今は。
ギャンブル禁止だしね。(こっそりしてるところもあるけどね)
物をつくれる人は作って遊ぶぐらいでしょ。
日本がなにかと騒ぎすぎた。

219 :
今主流のDDR2メモリだと2Gで5千円切ってるのもあるな
2Gx2枚だと8千円とか
洒落んならんくらい安いから買っとけ

220 :
俺もRL彼女と付き合って長いが忠告しよう

   R L を 大 事 に し な さ い
俺もそうだったけど、本人は絶対みとめないけど
その感情は単純に新鮮なだけだ。
SLを無下にしろとは言わないけど、それはそれ、これはこれ。
始まればいつかおわるものだよ。こういうのは最後が肝心。

221 :
みろ、壮絶に誤爆してしまったじゃないか。

222 :
綱手姫ブログ見ました
メイドの他の面々に影響されて、いい感じに性格悪くなっていくね
メイドの面々がどんどん堕ちていく姿を見るのが楽しい
あれだけKOやってる時間が長ければ、ああいう行動がリアルにも多大に影響していくはず
ネトゲを通じて他人をコントロールできたり、他人の生活を悪化できるなんてね
もっと他人の嫌がることやってスカッとしちゃいなよ
赤球じゃんじゃん投げちゃいなよ
MOB死狙っちゃいなよ
イヒ

223 :
 

224 :
lively

225 :
>222
?

226 :
あはw

227 :
30代独女だけど未来あるかな?

228 :
>>227
SLをやっているかぎり絶望的。
SLをやってなければ多少未来はあるかもしれません。

229 :
>>227
あるともないともいえるし他人にはわからないよ。
老いらくの恋っていって老人ホームでさえ再婚する人がいる。
隣の芝生は青く見える。
早く結婚した人が幸福とは限らない。
独身でいるのも金銭的には余裕ができるはず。
日本という国や世界情勢の雲行きすら怪しいのに、これまでの「女は結婚が幸福」という価値観がいつまでも続くかどうかわからないと思う。
他人のいう心無い雑音に心惑わされる必要はないよ。

230 :
無い!

231 :
SLの世界って狭いねー。
常時5万人前後がログインしてて、多重ログインしてる人も計算すると・・・そんなもんか。


232 :
日頃、Linden B&Sをご愛好いただき、本当に有難うございます。
この度、入金確認等の不便さから下記の金融機関のお取り扱いを停止いたしました。
・三菱東京UFJ銀行
大変ご不便になるかと思いますが、何卒ご理解をしていただけますようお願い申し上げます。
〜リンデンドル売買の「Linden B&S」〜
http://lbs.gorgon-group.net/
※お申込みの際にウェブマネー番号を誤ってご入力されている方が多発しております。
※再度、ウェブマネー番号の方をご確認の上、お申込みくださいませ。

233 :
>ID:hRCGR7bX
・成りすまし投稿者への大量アクセス扶助に関する問題
・短時間の大量アクセスによるサーバーへの負担をかけた問題(同一の可能性有り)
また、場合によっては法的手段にて問題解決へ進めていく場合もあります。

オイタもそろそろ辞めておかないと火傷しますよw

234 :
【社会】 「セカンドライフ」関連ベンチャー社長ら逮捕…脱税容疑の元大阪府議逃がす
http://mamono.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1226917476/

235 :
Second Life 総合スレ Part 55
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/mmo/1227892199/

236 :
RL話を持ち込む(RL/SLを混ぜる)奴は、名札に色分けを
付けて欲しいな。点滅表示があればなお良い。
RL/SL区別が付いていない奴の多くは、精神を病んでしまう
可能性が高い。元から病んでいる場合もあるから、まっとうな
SLユーザと世界を隔離して欲しい、マジで。

237 :
Second Life 総合スレ Part 56
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/mmo/1229705722/

238 :
【偽装】在日に騙されて失業した俺【倒産】
事件1.
数年前、パチンコ業界の某社で倒産を体験。
社長は半島に逃亡、「会社潰したのはお前らや!詐欺でKするぞ!」
被害額75万円www
事件2.
ロックワークス株式会社 http://www.rocworks.co.jp/
突然の緊急会議、「会社を畳みますので‥」
どういうわけか日本人だけほぼ全員一斉解雇される。
しかしその後、韓国人社員だけで何事も無かったかのように営業してる。
被害額300万円
2回も被害にあった orz...
日本人を騙して、ユーザーも裏切って・・・なんという民族だ!

239 :
>>238
dokudo simに突撃して問い詰め汁

240 :
>>238,>>239
ちなみにセカンドライフにはdokudoというSIMは無かったかと。
どっかのSIMの一角にミニチュア独島があるだけで。

241 :
>>240
それはSera koreaのSIM群の中央のSIMにある小島だね。
Dokdo SIMはDokdo Koreaと名を変えて今もある。
日の丸持ってると神経質なキムチマンが絡んできたりする。

242 :
>>241
私が見たのはSera koreaのとSeoul Koreaのでしたけど
Seoul Koreaの独島、しばらく見ぬうちにDokdo Koreaに移ってた
のかー。ミニチュアだけど前よりは大きくなったようですな。

243 :
Second Life 総合スレ Part.66
http://jfk.2ch.sc/test/read.cgi/mmo/1243297744/

244 :
『IMVU』仮想空間で恋人たくさん! 超リアル恋愛も
http://pc11.2ch.sc/test/read.cgi/net/1240248566/

245 :
ttp://www.youtube.com/watch?v=DP6apDr0zKE
仮想空間で投資、営業停止命令
会員になってインターネット上の仮想空間の土地を購入すれば、「かならず儲かる」などと持ちかけ会員を募った会社に対し、消費者庁は半年間の営業停止を命じ ...
評価なし 35 分前 再生回数 0 回 評価なし tbsnewsi

246 :
>241
もう一歩踏み込んで即刻BAN喰らった俺様がきましたよ〜。
日の丸でなく「日章旗」を掲げてたところがポイント高かった(笑)みたいで、
周囲の反応も過剰なほどヒートしてたお。軍艦マーチのサウンドを仕込んだ
ジェスチャーも非常にウケが良かったらしい。服装は学ラン、ね。

247 :
ようぢょスレが落ちちゃったから物作りの話題、ここでしていい?w

248 :
さてアンリア顔に挑戦してみる。
イメージが人によって色々だろうから悩むなあ。
 http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20091216152747.png
前髪はこっちのほうがイメージ?
 http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20091216152812.png
ついでにアンリアの顔テクスをアヘ顔を含めてwテスト
 http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20091216152833.png
 

249 :
お、眼球は目に装着で動くタイプ?

250 :
残念ながら、ただのお面w
でも中央のヤツでくりぬきのテストしたから眼球は別パーツにしたいところ
 http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/24217.jpg
の全身着ぐるみがかなり刺激になった。
全身作りたいね。

251 :
全身だと既製の服がほぼ全滅なのが心配だ
でもちょっと期待

252 :
横顔が見てみたい。SLで売られてるアニメ頭は鼻ぺちゃばかりだから
鼻筋通ったのがいいな。

253 :
鼻を高くしてみた。
 http://lovestube.com/up/src/up1388.png
 ざわ・・間違えた
 大体こんな感じ
 http://lovestube.com/up/src/up1386.png
 http://lovestube.com/up/src/up1383.png

254 :
あれ?ごめんなんか253のアップローダーへんな広告が出て見れない!
あやしいから押しちゃだめだ!
どこかいいアップローダーありませんか?

255 :
ふたばでいんじゃないの?
http://up.2chan.net/x/futaba.htm

256 :
謹賀新年。
 http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20100105134519.png
 http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20100105134445.png
 http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20100105134417.png

257 :
年も明けたので、自宅で遊べるいい大きさのものないかな?と
ATを作りはじめてみる。
まずは仮組み。
 http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20100106161528.png
INでのカメラアングルだと小さく見えますね
 http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20100106161618.png
なんとか乗れるようです
 http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20100106161642.png
横幅は、もっとあったほうがいい様子
 http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20100106161704.png

258 :
>257
大きさは設定どおり?
SLのアバは大きいから20〜25%増しくらいで考えたほうがよくね?


259 :
>>258
ATは身長がありすぎると乗れない。の設定をバカ正直に遵守してみました。
 全高 約3,8Mです
2mクラスの人はH級に乗ってください。の仕様でw

260 :
降着ポーズももちろん再現するんだろうな?
がんばれ。

261 :
メンテだねえ。。ここでモノ作り始めた私の様な素人の集いとか
知恵を貸してくれる製作経験者との交流の場になればいいなあ。と

262 :
>259
>ATは身長がありすぎると乗れない。の設定を
身長2.5mのルシャッコはどうやってベルゼルガに乗れたんだろうか?
それとキリコに撃たれたイプシロンは、推定20mm機関砲相等の火力で
腹に数発被弾していた訳だが、なぜ奴の腹はハラワタぶちまけて飛散
していなかったのか?あれは日本警察の豆鉄砲を喰らった程度のダメージに
しか見えなかった。なぜだ?
高橋監督は20mm機関砲の威力を知らなかった、とは言わせないぞ。

263 :
>262
ベルゼルガは長身のクエント人向けの専用機。
 身長ありすぎだと乗れない>ああ、これM級ATの設定。説明不足でごめんな。
20mm機関砲の威力>ATの装甲はアニメ仕様のファンタジー素材だからです。w
そもそも厳密な科学考証すればロボなんか使えないってw

264 :
あ、この書き方だとクエントでフィアナがベルゼルガ乗ってるから
専用機じゃないだろ!と突っ込まれるかな?
でっかい人も乗れるのがH級。ぐらいのくくりで。
まあ18メートルのがんだむがこの有様なのがhttp://blogs.yahoo.co.jp/musai0083/archive/2009/6/20
アニメってもんだからw
ドラえもんなんか作れるはずないじゃん?みたいなもんよw

265 :
今の技術でAT作ったら、米軍のM1 Abrams相手に戦えるだろうか?
その次は、AH-64、A-10と続くわけだがwww。
インワールドでこんな議論してたら、おいらのサブ垢にネカマ疑惑が
向けられ始めているんだなー。どーしよー?

266 :
A10なんて言ってる女いるのか?w

267 :
一年ぶりにスレ覗いたらむせたw

268 :
僕、独身人生で寂しいので1人2役でなんとかふるいたたさないといけないのぉおwww
SLでは日々妄想・女に正義感で漁夫の利を得よーとするんだよwwwで、あとボイスをせがんでせがんでwwww
そんなRLが惨めって自分で言わなくてもいいジャーーんwwwおやーーじさんwwwwww

269 :
ネカマ巣に帰ったwwwぼろぼろのアパート&独身高齢www結婚相手がいないwwSLでなんとか女にこぎつきたいよーー
でも、SLの女もバカじゃないからボイスとかじかに迫っても実際ぜんぜん相手されないだーーーwwwww
SLでなんとかこぎつけるために必死でアピールwwwwうーーーんwへたくそななんぱ戦術www
実際のネカフェ難民>高齢のおっさんのさびしいぃぃぃいRL&SLライフ では?wwwwwww
え?ネットカフェ難民のほうがまだ充実してるって?wだってカフェ難民はまだ移動していちおー働いてる?
で、RLで無様な生活をSLでも持ち込んるんでしょうーーww
したら不等号の向きは・・・・www

270 :
季節の変わり目だし暖かくなると発症するのかな
気の毒に

271 :
ぇ?何が?www
 キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!
 キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!
 キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!
 キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!
 キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!
 キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!
 キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!
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 キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!
 キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!
 キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!

272 :
きたーー人生終わってるOっ3と一緒になりたくないよーーwww

273 :
僕、馬鹿なおっさんと違って住む環境が劣悪じゃないんで 別に同情されるようなこともないかとwww
いや、あなたはここでしかやり過ごす場所がないからでしょ?w

274 :
流行る必要なし。おいしい思いさせてもらってるから☆

275 :
各スレで罵りを誘発させて消化させてるから
ツンデレないい人。

276 :
まずい焼肉くったぜwww

277 :
ぼくしょせんやることがくだらないことしかないんでつが、、w何か?QW

278 :
みんな別アカだし未来はないっしょ

279 :
>>887
日本なんて人口密度は高いかも知れないけど、
人口規模で見るとたかが知れてる
中国 13億4千万人
インド 11億8千万人
USA 3億1千万人
インドネシア 2億3千万人
ブラジル 1億9千万人
パキスタン 1億8千万人
バングラディッシュ 1億6千万人
ナイジェリア 1億5千万人
ロシア 1億4千万人
日本1億3千万人弱




280 :
>>279
どこへ誤爆してんだハゲ!
日本SL人口なんて1000人もいねーんだよ!

281 :
しかもニートとパラサイト主婦で9割だけどなw

282 :
>>279
ちょっと待てw 何処へ誤爆してんだよwww

283 :


284 :
先生、未来が見えません

285 :
未来ってのはその時点で生き残ってる生命にしか存在しねーんだよ
つまり未来が見えないお前はもうすでに死んでいるのと同じってこと

286 :
俺はもう、死んでいる
キュピーン

287 :
どうせなら、3Dメガネで立体表示とか、やってみたらいいんじゃね?
セクロスとか楽しそうじゃんか。

288 :
セクロスしたいのね

289 :
そうなのね

290 :
リンデンとしてはクライアントの3D化はわりと簡単に対応できるんじゃないかな
問題はモニタとかグラボとかユーザーの環境かも

291 :
くりすちんで赤青メガネで良いんでないの?

292 :
おまえら宣伝してるの?それともまじ知らないの?
3Dのビューワーなんて既にあるぜ。

293 :
そうなのか!
マジ知らんかった

294 :
このスレ並みの廃墟だなw

295 :
こうですかわかりません!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1787425.jpg

296 :
これからのSlの未来を予想してみた。
メッシュ導入によって大規模な買い控えがおきて多くの店が廃業。
本格的なCGクリエーターや企業の参入が期待されるが、そもそも落ち目のSLに目が向けられるはずも無く
古くからSLにいたアマチュアクリエイターなどが独占的にメッシュ製品を販売するが
高価な割りに既存製品との併用性、互換性が無く、ユーザーははやくもメッシュに見切りをつける
しかしスカルプ主体のクリエイターはほぼ引退しているためにSL経済が停滞、そのまま衰退していく。

297 :
スカルプでも同じこと懸念されてたけど、どうって事かなったっしょ

298 :
しょっぱなからスカルプ組めた3DCGに明るい人より
地道にスカルプの勉強してた普通の人のほうが
デザイン的には優れてる場合もあるし
SLバブル期のような爆発はもう無いし
縮小はしていくが悲観はしてない。

299 :
ここは暗いセカンドライフですね

300 :
ねえ、最近どこ行っても人がいないんだけど
一昨年あたりと全然様変わりしたの?
日本人が少ないところがいいんだけど、どこか無い?

301 :
それを日本人にきくなよw

302 :
       (⌒⌒)
          ii!i!i ドカーソ
         /~~~\
  ⊂⊃  / ^ω^ \ ⊂⊃
.................,,,,傘傘傘:::::::::傘傘傘...............
        【過疎山】

303 :
TOKYO GIRL これ見て見ぬふりか?
オーナーは韓国人だろ
こいつ Circe Ishtari
著作権どころでないんじゃないか? ここまでナメた事してるんだから
最近韓国製の商品の質が上がってるのはあやしいビューアーが出回ってるからだろ
RLもコピーSLもコピーWWW 韓国人らしいw

304 :
>>303
プロフや、そこにはってあるリンク先なんかを見ると
いわゆるZapaneseなんだろうね
SEOUL BITCHに改名しろと言いたい

305 :
TOKYO GIRLのオーナーはドイツの人だよ

306 :
なあんだそうか(満面の笑み

307 :
また国籍詐欺か・・・

308 :
素晴らしい寧ろ物凄いサードライフに期待するよ。

309 :
TOKYO GIRLの名前パクリ韓国人は未だに平気で店やってるな
Circe Ishtariはパクリのヒトモドキ

310 :
別にSecond・Lifeで素晴らしいアトラクションが出来るよ。

311 :
http://creativejapan.slmame.com/e1248849.html
まいどお引き立てのほどありがとうございます。
このたび新たにARIAKE(有明)SIMを東銀座の南側に配置したことに伴いまして
7月からのレンタル料金およびレンタルにおける諸条件を改定いたします。
料金については08年10月の築地SIM開設以来、いちども改定せずに今まで運営してまいりました。
当初は激安をうたい文句にしておりましたが今となっては………ねw
しかも他のSIM運営さんたちがやってるよぉな〇〇〇キャンペーンとか〇〇〇サービスとかも一切なしw
昨今とても残念なことに数々の日系SIMが閉鎖されていく中、それでも奇跡的に存続できたのは
いままでにご利用いただいたみなさまと、今もこの土地に住み続けてくださってる方々、
そして新たに入居申込みされる方々のおかげです。
ほんとうに心から感謝感激しております。
が!しかぁし!
新しいSIMも来たことですし、それにあわせて7月からのレンタル料金と諸条件を大幅に改定しちゃいます。
今回の改定に関わる重要ポイントは4つ
●レンタル料金の値下げ
●利用プリムの加増
●レンタル期間の月単位任意設定
●ご契約者さまのRezDay月はレンタル料が無料
どやっ!! ってほどでもないですが……w
とりあえず気になる方は最新区画情報から現地へテレポートして募集看板をクリックしてみてください。
(実は募集広告ページの整備が間にあってない件w いま募集ページみても以前のまんまです【注意】)
今まで以上に利用しやすくなったBoaClanEstateの「築地」、「東銀座」、「天王洲」、そして「有明」の4つのSIM
今後とも相変わらずのご愛顧のほどよろしくお願いいたします

312 :
┏━━━━━━━━┯━━━━━━━━┓
┃  民主党支持者  │     民主党     ┃
┣━━━━━━━━┿━━━━━━━━┫
┃   カンリョウガー.    │  消費税増税    ┃
┠────────┼────────┨
┃   ザイカイガー.   │  原発再稼動    ┃
┠────────┼────────┨
┃   アメリカガー     │    TPP推進    ┃
┗━━━━━━━━┷━━━━━━━━┛
民主党にすら見捨てられた民主党支持者へ
お前らの支持政党はもはや日本には無い
いいかげん諦めて半島に帰れ

313 :
勿論セカンドライフのパクリ店舗は不愉快ですよ。

314 :
既にオワコンだな

315 :
寧ろセカンドライフは永遠に継続するよ。

316 :
リンデン儲けすぎでセカンドライフは永遠に批判される

317 :
サミットとかどうなったんすっか?
やっぱりSLはオワリッすか?
どこのオンラインに移住すればいいっすか?

318 :
マトがサミットでアダルトのてこ入れを主張
セツナさんたちの良識派に失笑
SLTVだけでもアダルトに路線を変えようとする
リイナとクリがぶち切れ
マト失意の放浪中 ←今ココ

319 :
勿論セカンドライフとデジモン(デジタルモンスター)シリーズがコラボレーションすると大勝利するよ。

320 :
気持ち悪い朝鮮人が日本人のフリして店やってるよな
ばれてないとでも思ってるんだろうかwww

321 :
>>320
ぜひ、ブランド名を教えて下さい。
もし買っていたなら、全部捨てたいので

322 :
寧ろ逆にセカンドライフは思い出は最高位だろ
他に別にセカンドライフは記憶は最高賞だろ
当然正反対にセカンドライフは過去が最高益だろ

323 :
一流大学()の同志社を主席で卒業のちロンドンに留学し英語を学びプロの翻訳家として多忙な毎日を送る。
一方で音楽的才能にも恵まれ表現力豊かなボーカル、またギターベースピアノドラムシンセなど全てセミプロ級。
英語を話せない人、京都在住以外の人、英国人以外の英語圏の人を人間とみなさず徹底的な差別を堂々と行う。
そんなChihiro Rubyの店はこちら ttp://sl-link.com/?webid=278
ちひろけ 全景 ttp://kie.nu/1yJW
ちひろけ 建物正面 ttp://kie.nu/1yJY
ちひろけ BANリスト ttp://kie.nu/1yJX
残酷な天使のテーゼ ttp://www.youtube.com/watch?v=Gmu66m0q1lo
カブトムシ ttp://www.youtube.com/watch?v=dkClpcde7cM
今すぐKiss Me ttp://www.youtube.com/watch?v=rtG0EyKcXMg
Second Life内で山荘やってますー。
SLジョブもRLジョブも翻訳ですねん。
ttp://chihiroruby.slmame.com/
ttp://megalodon.jp/2013-1218-0922-16/chihiroruby.slmame.com/
こえ部では弾き語りしてますねん。
ttp://koebu.com/user/chihiroruby/koe
ttp://megalodon.jp/2013-1217-0019-58/koebu.com/user/chihiroruby/koe

324 :
メタバースで生き残っているのはSecondLifeぐらいだが

某私立大がOpenSIMのシステムを参考に、
第二世代型メタバースを開発したと聞いて久しい。

第二世代型の開発テーマは『夢を形にする』だったが、
その手段として、夜見る夢を生成する深層心理をメタバースに投影できる、
心理劇(RPG的な要素を持つ心理療法)が用いられた。

高所恐怖症や不眠症、胃潰瘍といった心因性の病気、
登校拒否から人格障害などの解消にも有効と、かなり評価されたようだが、
心理学や心理療法の専門家でなければ使いこなせない
一般人には敷居が高すぎる『学術研究用のシステム』だから
学内ネット上で稼働しているだけで、公開されていない。

多種多様なプレイスタイルのキャラ達が入り乱れて、
好き勝手になんでも出来るSecondLifeは、
ドクタースランプ アラレちゃんの世界に似ていると評した人がいた。
(※あられカフェ常連客)

心理劇というのは、いつも元気なアラレちゃんのように、
楽しく遊ぶうちにストレスが発散されている、というようなもので、
治療を受ける側は、すんなり仮想世界に入って行けるようになっている。

325 :
第二世代型メタバースの最大の特徴は、
心理劇+催眠暗示によるオートマティスム(自動行動)にある。

催眠術にかかかると、人は自分の意思と関係なく体が勝手に動く体験をする。
『アナタハ・コトリデス』と言われる術者の言葉に操られて、
小鳥のように羽ばたく仕草をしてしまう現象の原理の説明は難しくない。

夢の中に登場する小鳥は、通常夢を見ている本人の意思では自由に動かせない。
勝手に鳴いたり羽ばたいたり飛んでいってしまう。
夢を生み出す深層心理が、それらのビジョンを自動的に作り出しているのだが、
本人の意思が及ばない事実が存在する。

催眠術とは、眠気を催すように心理誘導する技術であり、
術にかかった人は、睡眠時に近い脳の状態へと誘導される。
その状態で『アナタハ・コトリデス』と言われると、
夢の中の小鳥の仕草を生み出している深層心理が、本人の体に適用されて、
体が勝手に動いて小鳥の物真似をするオートマティスム(自動行動)が現れる。

RPGとは、勇者などの他者を演じて楽しむものだが、
これに催眠誘導のオートマティスムが加わると、
プレイヤー本人の意思とは無関係に、
勝手に体が動いて、キーボードを打ってチャットしたり
ひとりでにマウスを操作する状態に移行する。
つまり、プレイヤーの意思とは関係なく、
プレイキャラが深層心理と連動して自動的に動く現象が生まれる。

結果、本人も気付かない心の問題に気付いたり、
深層心理の歪みを取り除いて、心身症状を解消出来たりするのだ。

326 :
SecondLifeのようなドクタースランプ・アラレちゃん的な自由な箱庭世界で、
深層心理が投影された状態のプレイキャラが、
プレイヤーの意思から離れて、自由に心の内を表現する心理劇を演じていく。
これが、某私立大が開発した、第二世代型メタバースの、
『メタバース・サイコ・ドラマ・システム』の実態だ。

上で、『オートマティスム(自動行動)』は『催眠術』と同じ原理だと解説したが、
これは『憑依現象』が起こる仕組みの説明にもなっている。
じつは、某私立大で第二世代型メタバースの開発指揮を執ったのは、
この私立大を運営する息長氏の斎王家の御宗主とされる
斎女様(太古から受け継がれてきた巫女神道の伝承者)なのだ。

斎女とは、祭祀を担う女性のことであり、
『日向(ひゅうが)の日女(ひめ・姫)神』『日の巫女の王』とも呼ばれる。
日の出の太陽を拝む『日拝』の祭祀を担当する、神道界でも高位の存在だ。
冬至(古代の元旦)の朝、
新年の天候(農作物の出来・不出来)を占う奇日(くさか・日下)神事などを行い、
天照大神に神憑りして神託を下すのだから、自己催眠を用いた憑依現象の専門家でもある。

お家が母系継承の社家だから、家業として斎女をなさっておられるが、
大学では、脳がどのようにして形作られるか、深層心理はどのような仕組みで動くのか、
といったことを研究しておられる方だから、普段は宗教的な神憑ったことは一切口になさらない。
だから、オートマティスム(自動行動)の原理を学術的な視点から解明して、
メタバースの発展へと応用することができたのだ。

327 :
自分の意思と関係なく、夜見る夢の中に登場する人々のように、
プレイキャラが自動的に動いて物語が紡がれていく。
自分の深層心理・潜在意識が持っているものが、
プレイを通して表面化して、心理的な課題が浮き彫りにされていく。

心理劇の舞台に投影された深層心理の問題点を、うまく解消できる方向に誘導するには、
心理学やカウンセリングの専門知識が必要になる。
専門家がゲームマスターを務めるテーブル・トークRPGのような形で、
深層心理の問題が解消するように、心理劇を巧みに誘導していく必要がある。

したがって、第二世代型メタバースの『メタバース・サイコ・ドラマ・システム』は、
専門家がつきっきりでなければプレイ出来ない。

この点が、
SecondLifeのOpenSIMのシステムを参考に作られた第二世代型メタバースが、
一般のユーザーに公開・解放されることなく、
某私立大の学内ネット上のみで運用されてきた理由なのだ。

夜見る夢を生み出す深層心理を投影できる
非常に優れた画期的なメンタル・ヘルス・ケア・システムだが、
専門家しか扱えない代物のままでは、
メタバースの未来を切り開き、発展させていくことに繋がらない。

そこで、この私立大は新たに
『仮想世界と現実世界の融合』(拡張現実)をテーマとした、
第三世代型メタバースの開発も行っている。
年間15億、十年で開発することを予定して、プロジェクトを進めているそうだ。

※以上は、息長氏の斎王家の御宗主・明姫(あかるひめ)様から得られた情報だ。

328 :
息長氏の斎王家が運営する某私立大では、
学内ネットのクローズドな環境で、
SecondLifeのOpenSIMを発展させた、一・五世代型メタバースも運営されている。

その目的だが、インフレ・デフレ・経済破綻といった諸問題を生み出してしまう、
現行の資本主義経済のシステムに取って代わる、
散逸構造・経済論を下敷きとした、次世代の経済システムの試験運用にある。
学術的な研究用の独自の電子通貨が流通する世界だから、一般公開されていない。

某私立大では、一・五世代型メタバースのことを、
ライフ・スタイル・シミュレーターと呼んでいる。
人生をシミュレーションし、新たなライフスタイルを創出する場として、
活用することを目論んでいる。

現在、ネットゲームに没入している人々のことを廃人と呼んでいるようだが、
一・五世代型メタバースのライフ・スタイル・シミュレーターに没入すると、
ライフスタイル・クリエーターという、立派な職業の肩書きが付く。

一・五世代型メタバースは、経済システムのシミュレーションだけでなく、
法律の施行や行政サービスに関するシミュレーションも可能になっている。
つまり、実際に法律を作って運用する前に、テストすることが可能なのだ。
政治家(代議士)とは、立法(法律を作る議会)に関わる専門家のことだが、
その手腕を選挙演説だけで有権者が判断することは難しい。
したがって、一・五世代型メタバースのライフ・スタイル・シミュレーターを用いて、
政治手腕を試して評価するシステムが有効になってくる可能性がある。

政治や経済の分野でも、SecondLifeのようなメタバースは活用できる。

329 :2016/01/14
おつかれさまでした

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