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LOL AHKマクロ作成所


1 :2017/03/19 〜 最終レス :2020/02/07
http://jump.2ch.sc/?https://autohotkey.com/download/ahk-install.exe

ScriptはBANされちゃうし
Autohotkeyとかいうマクロ改良してみようぜ

2 :
http://jump.2ch.sc/?https://autohotkey.com/download/ahk-install.exe

3 :
https://autohotkey.com/

4 :
とりあえず
テキストボックスにASを入力すると
移動クリックとアタックムーブを交互に自動でやってくれるマクロ

#IfWinActive,ahk_class RiotWindowClass
var := 600
Gui, Add, edit, vaaa
Gui, Add, Button,,OK
GUI, Show
return
ButtonOK:
gui,submit
var := 500/aaa-10
msgbox,0, ,%var%,1
return

5 :
Rbutton::
Loop
{
If(!GetKeyState("Rbutton","p"))
break
MouseClick, RIGHT
Sleep, 80
}
Space::
Loop
{
If(!GetKeyState("space","p"))
break
MouseClick, RIGHT
Sleep, var
send, a
sleep, var
}
return
#IfWinActive

ここまで

6 :
改良したい点はAS変更するときに
もう一回デスクトップのショートカット起動しないと入力出来ないので
指定したボタンを押せばウィンドウ開くようにしたいんだけど

]を押したときに開くように
]:: を最初に入れてみると
同じ変数をもういっかい使おうとすんなハゲってエラーでるので
回避したい

7 :
今いろんなチャンプで試してるけど、twitch kayleあたりでも運用できるからありがたい

8 :


9 :
右クリックで移動
スペースおしっぱでアタックムーブね

10 :
ちなみに前あったjinx用の作った人と同一?

11 :
うん。
出来そうなのはスペースキー押しっぱなしの時に
カーソルの乗ってる対象にRivenのフルコンボを叩き込むマクロ(CDによって変化あり)

ワンボタンワードジャンプ(Leesin)
ヤスオのEのワンボタン実行?(E連打2回でよさげ)

12 :
#IfWinActive,ahk_class RiotWindowClass
Rbutton::
Loop
{
If(!GetKeyState("Rbutton","p"))
break
MouseClick, RIGHT
Sleep, 80
}
Space::
Loop
{
If(!GetKeyState("space","p"))
break
send, e
Sleep, 100
send, 1
sleep, 100
send, r
sleep, 200
send, w
sleep, 400
MouseClick, RIGHT
sleep, 300
send, r
sleep, 690
MouseClick, RIGHT
sleep, 300
send, q
sleep, 690
MouseClick, RIGHT

13 :
sleep, 300
send, q
sleep, 690
}
x::
Loop
{
If(!GetKeyState("x","p"))
break
MouseClick, RIGHT
Sleep, 300
send, e
MouseClick, RIGHT
Sleep, 300
send, q
sleep, 690
MouseClick, RIGHT
sleep, 300
send, q
sleep, 690
MouseClick, RIGHT
sleep, 250
send, w
sleep, 820
MouseClick, RIGHT
sleep, 250
MouseClick, RIGHT
sleep, 250
send, q
sleep, 690
MouseClick, RIGHT
} 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


14 :
Return
#IfWinActive

ここまで
ハイドラは1

Spaceでハイドラ込みフルコンボ
Xでレベル2コンボ

15 :
使って見て分かったけど、普通にレーンクリアでXつかえるね

16 :
連打しないでスペース1回おしたあとマウスカーソルを相手の上にのっけとけばいいね
Xもそんな感じ

17 :
りーしんのワードジャンプ希望ぬ

18 :
#IfWinActive,ahk_class RiotWindowClass
var := 4
Gui, Add, edit, vaaa,
Gui, Add, Button,,OK
GUI, Show
return
ButtonOK:
gui,submit
var := aaa
msgbox,0, ,ワードを「%var%」と認識しました,1
Rbutton::
Loop
{
If(!GetKeyState("Rbutton","p"))
break
MouseClick, RIGHT
Sleep, 80
}
T::
Loop
{
If(!GetKeyState("T","p"))
break
send, %var%
Sleep, 100
send, w
Sleep, 100
send, w
}
return
#IfWinActive

19 :
ワードのショートカットを起動したらでる窓に入力
Tで使用

20 :
return
#IfWinActive
の上にこれ追加すると



S::
Loop
{
If(!GetKeyState("S","p"))
break
send, q
Sleep, 500
send, %var%
Sleep, 100
send, w
Sleep, 100
send, w

}

Qあてた敵の裏側にカーソルおいてSおすだけで
裏側にワードジャンプまでする
効果はQおさなくていいので、TからRを押しやすいかも

21 :
Sボタンいらないなwww

22 :
#IfWinActive,ahk_class RiotWindowClass
Rbutton::
Loop
{
If(!GetKeyState("Rbutton","p"))
break
MouseClick, RIGHT
Sleep, 80
}
S::
Loop
{
If(!GetKeyState("S","p"))
break
send, w
Sleep, 50
send, q
Sleep, 50
send, e
sleep,2000
}

23 :
さんくす!!! つかいやすいわw

24 :
T::
Loop
{
If(!GetKeyState("T","p"))
break
send, r
sleep, 1220
send, w
Sleep, 100
send, q
Sleep, 200
send, e
Sleep, 200
send, a
Sleep, 2100
send, e
Sleep, 100
send, r
}
return
#IfWinActive

ここまで

25 :
ZEDのマクロの出来がかなりいいな・・・
強い気がする・・・

26 :
T一回押すとWが2回出るのってどーにもならんかな

27 :
>>24 これなに?

28 :
22+24でZEDマクロ

29 :
#IfWinActive,ahk_class RiotWindowClass
var := 4
Gui, Add, edit, vaaa,
Gui, Add, Button,,OK
GUI, Show
return
ButtonOK:
gui,submit
var := aaa
msgbox,0, ,ワードを「%var%」と認識しました,1
Rbutton::
Loop
{
If(!GetKeyState("Rbutton","p"))
break
MouseClick, RIGHT
Sleep, 80
}
T::
Loop
{
If(!GetKeyState("T","p"))
break
send, %var%
Sleep, 100
send, w
}
return
#IfWinActive

30 :
>>26
>>29にW1回バージョンおいた

31 :
>>30 さんきゅ!

32 :
>>28 Zedのマクロ使ってみたけど ULTは完璧だけど、ハラスのWEQが微妙だった

33 :
>>32 どう微妙なん?
いらないかな?ハラス
他にどんなコンボある?

34 :
>>33 ごめん說明不足だった WQは出るけどEがでなかった

35 :
#IfWinActive,ahk_class RiotWindowClass
Rbutton::
Loop
{
If(!GetKeyState("Rbutton","p"))
break
MouseClick, RIGHT
Sleep, 80
}
S::
Loop
{
If(!GetKeyState("S","p"))
break
send, w
Sleep, 100
send, q
Sleep, 250
send, e
sleep,3250
send, e
}

36 :
ZEDのは
>>35
>>24
の組み合わせで
ハラスS
コンボT
CDが30%以上でのハラスにしたいならSleepの3250を2250に変えるとよい

37 :
>>36 さんくす!

38 :
ahkのマクロって作るのやっぱむずかしい?

39 :
>>38 簡単じゃん

40 :
>>39 作り方教えてください()それか一緒に作りませんか?w

41 :
使い方は
上のAHKのリンクから本体DLしておいて
メモ帳に
上のサンプルをコピーして貼る
保存するとき 名前.ahkってファイルにする
ゲームが始まったら 名前.ahkのファイルをクリックして起動する
Windowsの右下の時計のわき▼ボタンにアイコン格納されてるので
他のを起動するときは右クリックして止める
ASなどを変更するときはもういっかいデスクトップのショートカットをクリックする

42 :
>>41 使い方はわかる けど マクロの作り方がわからんw

43 :
>>42 簡単だけど
プログラム読めるかどうかとかにもよるので
これ見てわからないんじゃどう教えて良いのか分からない
AHKのサイト見て

44 :
>>43 ありがと!あとで勉強してみるわ
あとあたっくむーぶのマクロだけど
例えば ぐいんそーつむとASが変化するけど、あれをどうにかするのはむずかしいですか?
ASがちょこちょこ変わるやつが多いから、レベルとか、カリスタのパッシブとか色々

45 :
>>44
上にあるAS変化のマクロあるけど
増加した状態を他のキーで作れば良いんじゃないの
VとかBおすと増加したASに対応したアタックムーブするとか
その場合はベースのASにx増加分の割合を計算したSleep入れるとか

46 :
>>45 なるほど 参考にします!

47 :
>>45 ごめんなさい、頑張っていじってみたけどまったくできない・・・

48 :
オリアナとシンドラもいけそうだねコンボ

49 :
#IfWinActive,ahk_class RiotWindowClass
Rbutton::
Loop
{
If(!GetKeyState("Rbutton","p"))
break
MouseClick, RIGHT
Sleep, 80
}
a::
Loop
{
If(!GetKeyState("a","p"))
break
send, e
Sleep, 200
send, 1
sleep, 100
send, r
sleep, 200
send, w
sleep, 400
send, q
sleep, 300
send, r
sleep, 700
MouseClick, RIGHT
sleep, 250
send, q
sleep, 690
MouseClick, RIGHT

50 :
sleep, 250
send, q
sleep, 690
}
s::
Loop
{
If(!GetKeyState("s","p"))
break
MouseClick, RIGHT
Sleep, 300
send, e
MouseClick, RIGHT
Sleep, 100
send, 1
sleep, 100
send, q
sleep, 590
MouseClick, RIGHT
sleep, 230
send, q
sleep, 690
MouseClick, RIGHT
sleep, 300
send, w
sleep, 815
MouseClick, RIGHT
sleep, 250
MouseClick, RIGHT
sleep, 250
send, q
sleep, 690 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


51 :
MouseClick, RIGHT
}
Return
#IfWinActive

ここまで
Tの押し間違いがあるのでコンボはAにクリアはSに変更
若干コンボ速度増加 Sキーにハイドラ追加

52 :
リベンのコンボは1000分の1秒単位で間隔つめれるから
いじればいじるほど速くなっていくな

53 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1193356.txt

長くなってきたのでアップロダにtxtであげるわ

ショートカット A R込み瞬間火力コンボ
        S AAとQキャンセルの長時間コンボ
        X 隙のない瞬間バーストコンボ
ダメージ比率 フルビルドでダミー相手
A 3700
B 3400
C 2500

54 :
>>53 さんきゅ!さっそくテストしてくる

55 :
jinxのマクロ誰か↑みたいにASのチェックボックス式にデキる人いない?

56 :
TFのカード選択は2つAHKみたいなのあってやったけどどっちもできなかった

57 :
Jinxのマクロを作りかえるに当たってLV18でLV5Qの時点のAS増加の計算式が必要

58 :
TFのカード選択は元からあったのを自分で改良したけど1番始めに来るカードを選択しようとするとバグるので無理だった
>>53
ショートカット S
AA,Qキャンセルってあるけどつかってみたら順番に押すだけだったんだけどどうしたらAAキャンセルされる?

59 :
Riven AAキャンセルはQ後にほんの少し動く必要あるんだよね
ってことはQ後のマウス位置座標+1とかを入れればできるんかな
それだとミニオンウェーブ内でミスって誤爆したりしそうだけど
上に上がってるやつ試したけどほんと順番に推してるだけで無意味に等しかったぞい

60 :
マクロ作ってる人素直に尊敬するわすげえ

61 :
uwscでbotマクロやってたけど重くて安定してなかったがahkならいいかもしれない
画像処理多くしたら劇重になるかもしれんが

62 :
>>58 >>59
AA>Qのあとマウスクリックが仕込んであるので
Sおしたあとは相手の上にマウスカーソル置いたままコンボ終わるまでクリックもしなくて良いはず


send, q Qで攻撃
sleep, 100  0.1秒待って
MouseClick, RIGHT キャンセルのためのクリック
sleep, 490 AAのためのモーション完了待機
MouseClick, RIGHT AA
sleep, 230 AAモーションがQのために消えないように待機
send, q Q
sleep, 100 Qキャンセルのためのクリック待機
MouseClick, RIGHT Qキャンセルのためのクリック

63 :
対象じゃなくて 地面をクリックする必要があるのね
んー 一瞬はなれた場所クリックさせてみるか

64 :
>>58 TFのカード選択そんなに需要あるの?
アクティブウィンドウ内の画像に同一のものがあればフラグ立てる
W::
ImageSearch, FoundX, FoundY, 0, 0, A_ScreenWidth, A_ScreenHeight, *10 C:\My Images\test.bmp
send, w

これで出来ると思うけど
黄色いカードの写真用意しないとだし、それ配布するのもあれなので自分で用意してっていうのもめんどうなので
TFのはあとまわしというか作らないかなっておもってたんだけど

65 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1194883.txt

9の後0.02秒後に現在位置から+200+200の位置をクリックして
0.02秒後にまたもとの位置にカーソル戻すのを追加したら
劇的に速くなったけど
人間に可能なクリック精度なのか謎は残る

66 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1194887.txt

Aのフラッシュ抜き

67 :
TFめっちゃ嬉しいしてくださったら

68 :
>>65
ご苦労様です

69 :
2つのas用のマクロ組んでくれませんか。。。自分でいじってみたけど全然できなかった お願いします。。。

70 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1194917.txt

モーションキャンセルにより次コマンドが入力されていなかったのを
修正
上記によりSの長時間コンボの3回目のQ前に余裕ができたのでAA追加
X及びSの若干の修正

71 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1194928.txt

ASを2個管理出来るように変更
SpaceとSにそれぞれ設定
変更後ウィンドウが消えないように変更

72 :
TFのカードは黄色が出せればいいの?

73 :
>>72
そうです!

74 :
>>71 ありがとうございます!!!

75 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1195386.txt
TF カード選択
キー 1ブルー 2レッド 3イエロー
フォルダ作ってこのahkとブルーレッドイエロー 無選択のPNGを保存
>ImageSearch, asdx, asdy, 900, 1000, 940, 1040,*12 nocard.png
900, 1000, 940, 1040を自分のクライアントのカード座標に変更する(絶対座標)
外国人が2014年だかに作成したやつを絶対座標に直したやつ
PING=110に自分のpingを入力すると良いって書いてあったけど分からん

76 :
nocard.png bluecard.png redcard.png yellowcard.png でカードネームを保存してくれ

77 :
>>75
どこにpngあるの?自分でスクショして切り取り?

78 :
>>77
自分でスクショして切り取りして保存だ ごめんね

79 :
>>70
マウス移動がマウス位置から相対座標だと移動されないんだが
俺の環境だけ?
絶対座標だと移動する。

80 :
絶対座標がわからんからダメだ 

81 :
http://ux.getuploader.com/ahk/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


82 :
>>81
天才

83 :
leeのワードジャンプをもうちょっと早くできたりしないですか?

84 :
>>81
天才ありがとうございます!
リヴェンのAAキャンセルつよすぎですねこれ!
Qオンリーコマンドでスリープを極限に減らしたときに繋がるコンボが早すぎてやばい

あと初段AA>Qコンボは繋がらず棒立ち>Qコンボは繋がったりする場合あるけどもしかしてAAタイマーはリセットされない可能性

85 :
AAはASに依存するのだから
sleepを極限まで減らしてはいけない
多分ping10いかにした場合は
AA>Qもつながらないし
W後は特にLV5WのCD30%以上でないと繋がらないんだけど
Wのレベルを入力式にすると煩わしいのでやってない

86 :
>>83 ワードジャンプのスリープをいじれるように修正した
けど
0にするってことは射程外においた場合は
ワードだけ誤爆するからね

87 :
>>84
初弾AA>Qは
Eの前にAA入れること前提で作ってあったけど
Eの後でも入るように調整した
 各コンボの打ち終わりにEをQにかぶる形で追加したので
かなり良くなったかも

88 :
ああ。あとZにコンボ止める機能つけた
もういっかい押すと再開するけど

89 :
http://ux.getuploader.com/ahk/
ファイル Rivenver9.ahk
A:R込みコンボ S:R抜きコンボ X:押している間QWE+クリック全ボタン連射(ダメージが足りないときに)
Z:軸ぶれなしのQキャンセ+E(移動とレーンクリアに) 実行スレッドの一時停止はマウス中央ボタンで、再度押しで再開 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


90 :
他変更点
右クリック移動時のクリック間隔をランダムに変更70ms~100ms(転ばぬ先のHumanizer)
ティアマットの位置を指定するボックスを設置(デフォルト1)
他に使いたいアイテムを1に置けるはず

91 :
>>89 おつかれさま!

92 :
TFは一応
SCキーを押した時点の
マウス座標を取得し、ついでにその時にその場所にある色を取得
その色が取得した座標のピクセルに出た瞬間W押すって言う
1ドットのピクセルだけを参照して比較するマクロは作ってるんだけど
中々うまく行かない
1ピクセルしか検索しないから検索自体はめっちゃ速いけどね

93 :
>>93
BOLのtfマクロって画像認識だったのかな?
あれかなり正確で全然重くならないしどのhudサイズでも利用できた
もしかしたららTFの1枚目のカードと画像認識は相性悪いのかな

94 :
TFのマクロ頭悪い俺じゃわからん・・・
もっと簡単に說明してくれませんか(´・ω・`)

95 :
頭悪い人は悪いことはやめて真っ当に生きよう

96 :
http://ux.getuploader.com/ahk/
Jinxの可変するAS対応のマクロが出来たのでとりあえずUP 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


97 :
http://ux.getuploader.com/ahk/download/14/Jinxver2.ahk
ジンクス用マクロに
3スタック時のカイトSpace
ロケランカイトX
マウス中央ボタンでキルが発生したときの高速カイトも実装

今回のahkはeditで開くと
中に注釈がたくさん書き込んであります
この行は何をしているのか書いてあるので、作りたい人は参考になるかも 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


98 :
本当に優しいお方だ。ありがとうございます

99 :
>>97
レベル上げするのにBOTマクロって作れませんか?
AI戦自動インキュー、アイテム購入自動狩りなど
をお願いしたいです。

100 :
http://ux.getuploader.com/ahk/
Jinx AHK2.1
注釈いれたせいで動いてなかったのを修正 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


101 :
http://ux.getuploader.com/ahk/download/19/Jinxver2.1.ahk

ジンクス用マクロに
3スタック時のカイトSpace
ロケランカイトX
マウス中央ボタンでキルが発生したときの高速カイトも実装
https://gyazo.com/7fb9a3b0797dab9711a10ba9eaa33876
こんな画面がでてれば正常 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


102 :
1998年5月,清华成为中国“绿色大学”的首创者。对于“绿色大学”的概念,
清华大学环境学院钱易院士认为:“绿色大学”有时会被简单地理解为绿化,
但“绿色大学”的真正含义远远秋月康秀超越这一理解,所谓“绿色”,
是指一种保护环境、保护资源、可持续发展的理念。
经过近二十年的建设和完善,清华学生如今能够通过参与多样化和独特的实践
教育、聆听高端论坛、参与SRT(“大学生秋月康秀研究训练计划”)和各类竞
赛活动、参加协会组织等形式,在丰富多彩的活动中享受着绿色教育。
从理念到行动,绿色教育的成果也在清华人的生活、学习和工作中体现出来:
一次性筷子在清华园中“黯然离场”,取而代之的是可重复利用的筷子;
坚持了近10年的废纸换再生纸活动,已成为许多同学的习惯;废旧自行车通过
重新清洗组装,再度出现在学堂路上;校内交通环线客车为了减少燃油污染,
以电为动力,它驶到哪里,就将环保的意识带到哪里。

103 :
http://ux.getuploader.com/ahk/
YasuoAHK
強いかもしれないこれ
特に左クリックが面白い 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


104 :
Yasuover2.ahk(Yasuover2.ahk)
http://ux.getuploader.com/ahk/download/22/Yasuover2.ahk
YasuoAHKの改良 Xとスペース削除 強力なCの追加 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


105 :
>>104 お疲れ様です!詳しい使い方教えてくれませんか!

106 :
>>105 操作説明ってボタンあるから押せばいい

107 :
Yasuover2.1.exe(Yasuover2.1.exe)
http://ux.getuploader.com/ahk/download/23/Yasuover2.1.exe
左クリックをXに移動 操作説明は起動後に操作説明ボタンを押せばでるよ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


108 :
>>106 すみませんありがとうございます!

109 :
YasuoAHKの使い方
Xキー
は押してる間EとRを移動を連打しているのでミニオンを伝って敵に移動したいとか
逃げたい、味方が打ち上げるのを待ちたい場合に押しっぱなしでうろうろするのにも使える
Rをとんでもない速度で連打しているので、スレッシュのフックとかシンドラのノックバックのような一瞬の打ち上げにもRで飛びつける

Cキーは
EとQとRを連打しているんだけど、AAを打ち込めるディレイ間隔ではAAをするので
敵の上にカーソルを置いておけばQ+E+打ち上げた瞬間(自力も有)Rをするし
殴りながら移動したければ周りのミニオンにカーソル当てればすぐにEで移動する

110 :
CはAAが入るので追撃とか移動にはむかないからXを使うのがおすすめ
左クリックに機能をいれるのは買い物の時に非常に面倒だったので
Ver2.1でXにキーを移動してある

111 :
全てexe化してアップロードしなおし、一部手直し
現在までのahkをまとめてzip化

112 :
>>111 おつかれさまです!ありがとうございます!!!
次なんのマクロ作るのですか?

113 :
外人のスレでみたけどスマキャスじゃないバージョンのZed Riven Yasuoって作れたりしませんか?

114 :
マウスの中央ボタン利用するときは視点の移動からMB3を解除しておかないとダメだな
あとアタックムーブの移動攻撃のクリックのショートカットはAに変更しておかないと全部だめ

115 :
>>112 良いアイデアが浮かんだので次はEzrealかな

116 :
YasuoVer3にアプデ
SとCのみのシンプルな形に変更
万能CとコンボのS

117 :
http://ux.getuploader.com/ahk/

Ezreal.exe
ASZXのボタンを押したときにマウスカーソルの位置を取得し。その位置に対してフルコンボをするマクロ
AAを最短で間に挟んでいるので相当なダメージが出ます。
Aは上方向Eでブリンク後フルコン
Zは下方向

Sは上方向Eでブリンク後QAA
Xは下方向

Cはブリンク無しでWAAQAA

全コンボ王剣を1番にセット可能
フル装備でリベンのコンボ並みのダメージがダミー相手に出ました。

上のヤスオver3のSコンボも同程度出るよ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


118 :
結構時間かかったし難しいことしてるのに
EZのマクロなんという役立たず
棒立ちのデクにしか通用しないというのか・・・

119 :
できればzipファイルでソースも上げてくれると助かる
GUIradioでASの変異にチェック入れるのを追加自分でやりたい

120 :
http://ux.getuploader.com/ahk/download/35/%E9%96%8B%E7%99%BA%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%84%E4%BA%BA%E5%90%91%E3%81%91AHK%E3%81%9D%E3%81%AE%E3%81%BE%E3%81%BE.zip
中身いじりたい人むけそのままZip

Kalista入ってるけど
強過ぎるので初期に出来たけどわいは公開ずっとしてなかった
やればわかる馬鹿馬鹿しいマクロ
スペースでカイト 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


121 :
こんなくだらないマクロなのに強いのが許せないんだよなあ
カリスタのAhk

122 :
色々作ってくれてありがとう神様。


くっそーAAの範囲を覚えれない

123 :
アタックムーブと移動キー逆のほうが近いがってよくない?
先にアタックムーブのほうがミスクリックした場合にとりあえず攻撃出してくれるよ

124 :
>>123
kalistaのに関していってるなら移動クリックが実際はいらないんだよねえ

125 :
Gui, color, e6ffcb,

Gui, Add, Text, ,RadioSample.1

Gui, Add, Radio ,vaaa gAct, 1 ; vの後のaaaという変数に何番目のラジオボタンが押されたかの数字が格納される
Gui, Add, Radio ,gAct,2 ; Gの後のActという変数はボタンが切り替わった瞬間にActの場所に移動してReturnまでの記述を実行する
Gui, Add, Radio ,gAct,3
Gui, Add, Radio ,gAct,4
Gui, Add, Radio ,gAct,5
gui,show
return

Act:
gui,submit,nohide
msgbox,0, ,%aaa%に内容が変わったよ,1
return

return

ラジオボタンの簡単な作り方と
押した瞬間何かさせる場合の作り方

126 :
ごめん、わかりにくかったね
AS系全般
個人的にアタックムーブだけほしくてそれ以外は自分で操作できるように変えました

127 :
#IfWinActive,ahk_class RiotWindowClass

Rbutton::
Loop
{
If(!GetKeyState("Rbutton","p"))
break
MouseClick, RIGHT
Sleep, 80
}
return

space::
Loop
{
If(!GetKeyState("space","p"))
break
send, a
sleep, 80
}
return

Return
#IfWinActive

KalistaはこれでOK

128 :
AS二個入れるんじゃなくて
AS1個に
radioの10% 20% 30%の数値をかけて変数として代入したい

129 :
>>128
10も20も30もアイテムで%判断するの?
かえって面倒じゃないのそれ
仮に100%分のアイテムだとして、装備かっただけで何%あがってるか判断出来るの?

130 :
>>129
プレイ中にできるだけ入力を減らしたいわけよ
AS一個入力して
仮にJinxってキル取ったらAS上がるっけ?
チャンプ固有スキルである程度AS幾ら上がるかわかってるものを
二個個別に計算して入力せずに
一個時間あいた時に現在のAS入力
あとはスキルとかレベルで10%上がる場面があるならば10%セットしておく
そしたらわざわざ計算して入力する手間が省けるなって思ってさ
ツイッチなんかがそうかな?
Qで30%40%50%をスキル上がるたびに計算する手間省けるよねと思って

131 :
ボタン一つでASホイホイ代わって、使うASも1個出し便利だなあ
作ってくれたやつより使いやすいじゃん、頭いい!
ってねAS5%増減させて入力してごらん今有る物に
多ければクリックミスが、少なければ目に見えて遅いから

設定したASにラジオボタンでASが変更できるとして、プレイ中に画面外のラジオボタンクリックするの?
別ボタン押したほうが良くない?
マウスホイールでボタン移動できるように変更するとして
やっぱり丁度良いASにするために5%刻みにすると
100までで20個
60まででも12個ボタン必要だよ

132 :
ジンクスはレベル、スキルレベル、現在AS入力してるんだけどね

133 :
ジンクスはレベル、スキルレベル、現在AS入力してるんだけどね

134 :
ジンクスAHKはレベル、スキルレベル、現在AS入力して
ロケランモード
3スタック時
キル発生時のボタンを用意してあるでしょ。
使って見て無いの?

135 :
rivenのマクロ使ってみたけど、さすがに手動には劣るよなぁ。。。

136 :
>>135
コンボ自体は手動よりはやいに決まってるだろ・・・1000分の1秒単位で設定してるのに
ただしCD40%の場合に限るけどな今は
プラクティスでフル装備で使ってみればいい

137 :
Rivenのコンボで処理に困るのはWだけなんだよなあ
WからQにそのまま行くのと間にAA入れるのではダメージ違うし

138 :
ASマクロミニオン殴らないようにできないですかね さすがに無理がありますかね

139 :
>>138
そのためにはチャンピョンを認識しないとだめなんだけど
不可能じゃないか?
対策として、ミニオンいるときは右クリが連打なわけだから
あ・・・いけるかも
敵を攻撃したあと、そのへんの地面をすばやくクリックしてまたクリックすれば・・・
RivenのQキャンセの応用で
マウスカーソルが乗ってる敵を追尾し続けるマクロなら出来るかも
その場合下がりながらとか無理になるなあ・・・

140 :
>>138 AA強いチャンプでハリケーン IE 王剣とか持って
ミニオンを殲滅してしまう+ミニオン殴ってる間こちらを正確に殴られても
HP減らないように王剣や血剣を混ぜるビルドにしてるけど

141 :
ああ。出来るかも対象だけ殴るカイト
その場合左手がFPSみたいになっても良い?
マウスカーソルの置いてある位置限定で
例えばS上Z左X下C右みたいな。いわゆるWASD移動をするとしてよ
青側陣営の場合
カーソルのある位置を軸に
Z押せばLOLのマップは斜めなんだから左下に下がりながらカイト
C押せば右上に押し込みながらカイトSは左上Xは右下
みたいな機能をつけることは出来るぞ
なんか別の技能が要りそうだが・・・

142 :
http://ux.getuploader.com/ahk/download/36/Rivenver10.ahk

低レベル時のSコンボのモードを切り替え可能にしました。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


143 :
作れそうなものリスト
GPの樽を素早く2個置いて割るマクロ
シンドラのコンボマクロ(コンボ種類多くてだるそう)
アジールのコンボマクロ

144 :
いまいちカイトのマクロの使い方が分からないんだけども
キーを押したままでカーソルは敵チャンプ周辺に置き続ければいい?

145 :
>>144 キー押したままで相手の周りにかーソール置いとけばいい。敵がよったら後ろにおいておしっぱ
下がったら敵のおくにおいておしっぱ
その場所に移動しながら攻撃する
だがしかしScriptじゃないので近くにミニオンやワード タワーが有る場合はそっちを殴る
そのときは頑張って手動で殴ろう

146 :
>>144 プラクティスでダミー人形設置してテスト推奨

147 :
http://ux.getuploader.com/ahk/download/38/AS.ahk
スペース押しっぱなしでカイトするバージョン
右クリは連打
画面固定はYでやってな
分かりやすいのだとベインでやってみ
ASめっちゃあげると、ああこういうものなんだってわかる 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


148 :
新参が通ります。
Ryzeのマウスカーソル合わせた相手にフルコンボ叩き込むだけのができたんで意見求めて張ってみる。

#IfWinActive,ahk_class RiotWindowClass

space::
Loop
{
If(!GetKeyState("space","p"))
break
send, q
sleep, 100
send, e
sleep, 100
send, q
sleep, 100
send, w
sleep, 100
send, q
break
}

return
#IfWinActive

個人的にはありだと思ったけどまだ実践してないのでなにかこうしたらいいとか要望とかあれば教えてください。

149 :
cait E Q コンボ
graves e q r コンボ
jayce full コンボ
yasuo e q flashコンボ
zilean q w q コンボ
これらならマクロで実現できそうですなぁ

150 :
AI自動botマクロのahkつくれませんか?

151 :
>>99 >>150
同じやつだと思うけど
無数にあるであろう、毎試合変わる味方や敵の動き、csタワー集団戦、それらに合わせて動く操作キャラクターのすべてのパターンをお前が書き出してくれるなら作ってやる

できないならおとなしく施し受けるだけにしておけバカなこと言わないほうがいいぞ

152 :
>>150
>>151
ゲーム開始するところまでは画像認識でいって。
フルスクリーンの画面解像度固定で、ジャングルを少し回ってサンファイアかってウロウロ森をまわる対AIなら出来ないことないかも

153 :
ありがとうございます。感謝の言葉しかないです のんびり自分のペースでやられてくださいな。

154 :
>>148
まずテストしてみるのと
そこまでシンプルなら
sleepの数値を変数に置き換えて変更できるようにしてみるとか
対象指定はともかく方向指定のQも敵が避けた場合空うちする事になるので
指はなしたら即座に止まるようにキー入力の前に全部判定入れるとかどう?

155 :
作成できる人はテキスト化してここに載せて、アップロード管理人の人が確認&exe化してあげるか、そもそもアップローダーに誰でもあげれるようにするかどうしますか

156 :
http://getuploader.com/signup/
無料なんだから個別に作ってあげれば良いと思うの。
10個までしかアップできないし

157 :
>>151
>>152
勝ちに拘らずbanされない程度でプレイという感じで。
JG周るのはいいですね
map座標クリックでJGを転々とする mob狩りは画像認識ではなくクリックで15秒待機→一定タイミングリコール→アイテムセット確認→サンファイア含むアイテム購入→ループっていう感じでしょうか?
レーナーだとミニオン周辺の動きと座標が難しいですね。

158 :
LOLのチャット欄に/asでahkのボックスにも書き込めるようにするのはできないよねさすがに

159 :
>>158 面白いこと考えるなあw

160 :
TFのカードピック最初に出てきた瞬間は白いもやがかかるんだ
道理で失敗するわけだ
白いもやは最初が最大で波打って消えてく?けどどうしたらいいんだろう
lolからもやファイルを消すかもやを1枚ずつ画像認識していくか
色幅?でどうにかってできないですよね?

161 :
>>160
キャラのすぐそばのカードじゃなくて
下のWのアイコンみてみ
そこも変わるし
キャラのと違って移動しないぜ?

162 :
>>161
座標を指定して*Nの色の誤差がカギっぽいですね
ありがとうございます
やってみます

163 :
>>162
MouseGetPos, xpos, ypos

これでxpos とyposに座標入れることもできるよ

164 :
https://gyazo.com/766501b8739be1b66ca15729abbfd8ff

コード書きながらやるとマジでこうなるプラクティス

165 :
http://ux.getuploader.com/9mk8i02ww/
TF カードpick作ってみました画像もセットで以前貼ったやつの改良です
ショトカ 1青2赤3黄
画像の色の誤差を加えました
自分好みにする場合や違うカードを選択してしまう場合各行ImageSearchの「*」後の数値を変えてください
動作環境が限られていてWindows7エアロモニタサイズ1920x1080 LOL蔵1280x720 ウインドウ枠ありHUDサイズ79
1行目CoordMode,Pixel,Screen モニタを基準とした絶対座標指定 蔵を動かすと作動しません 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


166 :
自分の環境に合わせるなら
JTrimなどのツールで座標を指定してカードの画像を切り取り指定した座標をahkにそのまま書き込むといいかもしれません。
JTrimで蔵単位の座標切り取りとAHKの相対座標では少し違うかもしれないので絶対座標指定が無難かもです

167 :
AStoolでペンタ取れたわ
今までDPSがちゃんと出てるのか不安だったけど出てると思えば無理できるな
序、中盤は手入力が1番ミスプレイなくて済むけど
今のままで充分だわ

168 :
>>158
controlgettext?
UWSCで昔戦闘ログに反応するマクロがあったなそういや

169 :
>>158
OnClipboardChange:
Clipboard=%aaa%
ってこと?

170 :
いや言い出しっぺだけど詳しくないからまったくわからんすまんw
できるのかなって思っただけだ

171 :
テキストボックスに〜の件
uwscと併用ならできるんじゃないかな
あらかじめ、入力するであろう値をセットしておいてショートカットキーが押されたらahkを書き直し
いや、キーが押されたらahk.ショートカットを起動するようにすればいいかも
問題点としてはろるクラをバックグラウンドにして入力するのがめんどいって話?

172 :
ASver2.ahk(ASver2.ahk)
http://ux.getuploader.com/ahk/download/39/ASver2.ahk
スペースキーカイト時にスペースを押すように修正 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


173 :
Tristana.ahk(Tristana.ahk)
http://ux.getuploader.com/ahk/download/40/Tristana.ahk
トリスターナ用ASマクロ 操作説明ボタン有 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


174 :
>>173
欲しかったありがとうございます

175 :
>>174 Qおしたあと別のキーおしてカイトするのは操作が2個あってだるいと思ったので
Qおした後はそのままQおしてカイトになるようにしといた
Qのレベルはラジオボタンで変更ね

176 :
https://crowdworks.jp/public/employees/1207849

177 :
JINX_ver3.ahk(JINX_ver3.ahk)
http://ux.getuploader.com/ahk/download/42/JINX_ver3.ahk
JINX用ASマクロ ver3 操作説明有り 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


178 :
Vayne.ahk(Vayne.ahk)
http://ux.getuploader.com/ahk/download/43/Vayne.ahk
ASマクロのVayne特化、デフォルトASマクロよりWindUPTimeを正確にカイト時のAAの合間の移動距離が20%伸びてます、他のチャンピョンにも合うかもしれない
使い比べると普通のASマクロがもっさり感じる 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


179 :
自分で動かしてて思ったんだけど、AA入れた後、次のAAまでの間結構動くじゃないですか
どのASマクロも入力したASに応じたアタックムーブと右クリックの等間隔でのタップやクリックはしてくれるけど

AAの後の移動時のクリック数を上げることってできないんですかね?ってちょっと思いました

180 :
>>179 ああ。できるよ。

181 :
Vayne_ver2.ahk(Vayne_ver2.ahk)
http://ux.getuploader.com/ahk/download/44/Vayne_ver2.ahk
安定性向上、動作は同じでも中身を書き換えで正確さとミスクリックが大幅減
AA後のクリックを2回に変更

178の改善版
デフォルトのsend とか mouseclickに設定されていたms遅延の書き換えと
ループ処理を
Loop 否定if判定から
while判定に変更
変数は全て事前に計算でかなり改善した模様 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


182 :
--------------------
Ezreal_ver2.ahk(Ezreal_ver2.ahk)
http://ux.getuploader.com/ahk/download/45/Ezreal_ver2.ahk
Ezコンボ5種とASマクロを一緒にしたもの 
-------------------- 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


183 :
EZのマクロは指定地点にスキルを正確に打ち込むとこが結構気に入ってるんだけど
プラクティスでスキルディレイ0でうちまくっても気持ちいいよ?

184 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1203395.txt

Loop文からWhile文に変えたのと
SetKeyDelay, 2
setMouseDelay, 2 
これでsendとかマウスクリックのデフォルト待機時間を削った事
LOOP処理の中で計算しない事
これでけっこう安定性変わった
1スレッドしか処理できず、並列処理が無理な割り込み型言語らしいので
なんかこういう細かい処理がms単位ではかなり違うっぽい
ミスクリかなり減ったし

185 :
>>184 これなに?

186 :
>>185
veyne_ver2

187 :
>>186 ver2と >>184ってなんか変わった?

188 :
>>187かわってないで

189 :
>>188 まじか さんきゅ

190 :
すみません質問させてください。

台湾鯖もしてて、そっちでやりたい場合も、マクロは使えるでしょうか。
最初の書き出しとか変えた方がいいのかな

191 :
>>190 そのまま使える

192 :
ping 15ぐらいなんだけど、wardjumpのsleepいくつがベスト?

193 :
>>191
ありがとうございます

194 :
RIVENのver10でウィンドスラッシュが出て無いのを修正してアップしなおしておいた。
自分でプレイしてなかったわごめんご

195 :
>>194 おつかれさまです!GravesのBurstコンボって作れますか?

196 :
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Attack_delay
ここにあるLOLのモーションキャンセルに関する隠しパラメータがわかってから計算すっきりよ

197 :
Thresh AHKおいといた
やつはウィンドアップタイムが他のチャンプと違うから、既存のではカイトできなかったはず

198 :
ぐいんそーのAS変化用マクロだれか作れたりしませんか

199 :
前スレのゴミ共が消えて平和になったなあ
でも変に広まってまたスクリプトの二の舞になるんだから静かにやりゃいいのにと思うけど

200 :
今までAHKで
左クリック:a
を使ってた身としてはこれでbanされるようになると新クラに移行できなくなるわ

201 :
TristanaのAHK修正必要かもしれない、なんかずっとSleep値のお知らせが出て来る

202 :
すまん台湾鯖できなかったわ。なにか変える部分ある?

203 :
Riot windowの書き出しを台湾用に変えないといけないのかな…

204 :
すみません台湾の方自己解決できました

205 :
>>204 どう解決したのかおしえて
プレイできれば台湾のLOLのアクティブウィンドウ名分かるんだけど
わざわざする気になれないから

206 :
>>201 直すね

207 :
>>205
spyでウィンドウ名調べたらまったく同じで、じゃあなんでだろうって思ってたら、管理者で実行することが解決策でした

日本は今でもしなくてもできるんですけど、台湾はしないといけなかったです。

208 :
Tristana_ver2
動作確認と構造変更

209 :
未だによくわからんのだけど TFのカードマクロってどうなってる?

210 :
>>209 上につくったひといるじゃん
わいは手を出さないでメンドクサイ

211 :
AS2.ahk(AS2.ahk)
汎用ASマクロ AS構造変化 停止ボタン追加 操作説明有り

212 :
チャット入力するときに、キー入力が邪魔で困ってたので
停止ボタンをつけた。
他のマクロも更新するとき多分この機能はつけていく

213 :
>>212
アクティブ化のショートカットつけたいときは
Winactivateで窓名指定したら出来る?

214 :
Vayne_Tumble_ Agent.ahk
VayneASマクロに壁ドン機能搭載 操作説明ボタン有

何故動いていたのか謎だったんだけどエラーでなかったのか前バージョン

昨日からの出来事
トリスのAS計算式が大きく違うことに気づきなおす
AS汎用マクロにマクロを停止する機能をつけることを思いつく
Vayneにも転用

215 :
Ezreal_ver3.ahk(Ezreal_ver3.ahk)
実践で使い物にならなかったコンボを修正 ある程度使えるように

216 :
スクリプトには当たり前だけど足元にも及ばないが、ここまで便利ってくらいにはしてくれる作成者に感謝しかない

217 :
>>216
まあBANされないし気楽に使えば良いんじゃない
自分からやってますって言った場合とか
猛烈に普及が進んだ場合はどうなるかわからんけど

218 :
>>216
まあBANされないし気楽に使えば良いんじゃない
自分からやってますって言った場合とか
猛烈に普及が進んだ場合はどうなるかわからんけど

219 :
sc07Bこれ無変換キー
Spaceと無変換キーでマクロ使い分けると便利だよ

220 :
>>219
ここにも乗ってるやで

221 :
>>220
AS2個マクロを
二個目の数値をダイレクトで入力じゃなくて%にして入力数字をカケル用にすることって可能?
通常時と
グインソーのフルスタック時の分を用意しといたり
AS増加系に対応したい

222 :
ノーマル用のオートコールいる?

223 :
>>221 じゃあ計算式だして
そこが面倒なんだよ
8%ずつ上がるっていうけど
元のASにかかっているのか、増加分にかかるのか、全体ASにかかるのか
1スタックASがあがったあとの2スタック目は
1スタック目が増加した数値に8%かかるのか
もしくは加算なのか
その計算だしてくれればすぐ出来るよ
グインソーをやらないのは1アイテムのために仕組みを変えると
他の計算式がながくなって処理に遅れが出そうだからなんだよ
ボタンでON OFFにするにしても計算がすっきり分かってないと面倒すぎる

224 :
グインソーは調べてきたけど
大体のチャンプの基本攻撃速度625の48%である0.3が
6回にわけで上昇していくアイテムだった
他のAS増加アイテムとのシナジーは無い
0.05x6 それだけ
656のチャンプは3.1↑あるけど端数だし
+0.3でいいはず

225 :
Download Details:
ファイル AS変化管理タイプ.ahk
コメント ASを3個管理できるタイプ

226 :
入力したASに対する変数を入力することで無変換と変換キーにもカイトを割り当てられます。 1 /0.3/-0.3と入力すれば +モードなだ1/1.3/0.7 xモードなら 1/1.6/0.7 と入力すると 無変換1.6倍 変換0.7倍(70%)

227 :
レベルupするとASのSleepも自動に変わるようにできたりしないかな
今の状態だとレベル一個上がるたびに毎回裏画面いって変えるのがしんどくなってきた

228 :
>>227 LVUPでASかわるのって0.01とかでしょ、そんなんかえなくてもいいやん

229 :
掛け算扱えるとか言う奴いるから掛け算モードつけたけど
チャンプごとに基本ASが0.625だったり0.656だったり
それにマスタリーとルーンがはいって現在ASで
スキルやパッシブによってASそのものにかかったり基本ASにかかったり増加分にかかったりと
全体ASに対する掛け算なんて発生してる事ないのに意味あんのこれ
グインソー用にあがると1.48(48%) とかやるなよ?
全体ASにかかってるわけじゃねえぞ?

230 :
チャンピョンの基本ASは大体625か656なんだよ
それに対する48%が固定で加算されるのがグインソーで
他の装備とのシナジーは無いの
だから6スタックで+0.3のASになるのがグインソーで例外は無い
掛け算なんて要らないんだよ

231 :
ああ。TFマクロみたいにLVの部分を画像検索で読み込めばいけるかもだけど
その場合18個のLV画像用意しないといけないんだけど
本気なの?

232 :
夢のマクロが完成するぞwww
凄いやつがwww

233 :
夢のマクロが完成するぞwww
凄いやつがwww

234 :
ロビーが開くまでSPACE押し続ける
※押し過ぎ(ログ流し)注意 `nマウス中央ボタンで機能停止出来ます
もしもチャットウィンドウの位置が違う場合は、
チャット入力の場所の上にカーソルを移動して無変換を一度押してください、
座標が修正されます。

無変換ボタンを押したときの動作
チャットボックス位置がマウスカーソル位置X座標xpos Y座標yposに変更
右クリックでedit scriptで開いた後7行目の数字をX座標に8行目の数字をY座標に変えるとデフォルトの数字が置き換わります,

235 :
LOL Position Caller
LOLのノーマルでロビーが開いた瞬間からポジションをコール連打するマクロ

236 :
AS_Changer_ver1.1.ahk

Space :入力したASでカイト
無変換 :入力したASを変数1で計算してカイト
変換  :入力したASを変数2で計算してカイト
マウス中央ボタン:マクロの無効化、再度押しで有効化 基本のAS入力 
入力したASに対する変数を入力することで無変換と変換キーにもカイトを割り当てられます。
+モードで 1/0.3/-0.3と入力すればASは1/1.3/0.7 xモードで 1/1.6/0.7 と入力はSpace1無変換1.6倍(160l)変換0.7倍(70l)
テンキーパッドの+−でゲーム中にASが0.01増減するように変更

237 :
>>236
ありがとう

238 :
>>235
Lol auto client v4ってやつは
選択で英名になってるけど手入力すれば即ピックできるから
即チャンプ選択できるよ
S>s,コールしたいロール,コール回数,感覚
S>s.adc,4,1000
ってな具合
新チャンプ使いたい時とかピック負けしないからオススメ

239 :
>>238 それマクロ?
チャンピョン選択までとなると
Xincode3が黙ってないかもしれない

240 :
>>238 即BANされるBOLのフォーラムにあるじゃねえかwww
怖くて使えねえよそれ

241 :
>>239
マクロ
単純にクリップボードからペーストして
左上に絶対にくるからそこを押すってだけ

242 :
>>239
作るのめんどいけどAHKでもできるよ
亜種でオートログインもあるけどそれすら面倒ならlolやるのやめろと思うわ
GUIに書かれた内容をクリップボードにコピーと
指定地点にペーストしたあと
チャンピオンの左上のやつを左クリックするだけ
サモスペは謎機能すぎて使ってない
コールが先かチャンピオン選択が先かはどっちがいいんだろ
出たばかりのガリオなんかはガリオピックさえできればどこでもいいよ状態だったから先の方がいいんかな?

243 :
>>236
これはなんだ 便利なのか?

244 :
>>243 わからん
要望どおりに作っただけ、正直金欲しい
変数に例えば0.3とかいれると6スタックのグインソーの速度が無変換キー押したときにカイトボタンになるとかいう謎機能付き
あとレベルアップで0.01とかASあがったときはテンキー脇の+−で0.01ASを増減できる
変換キーも使えるので3種類のカイトが出来るはずだけど

245 :
>>244
なんかすごいなw
汎用ASもどこかボタン押してAS上げていくスタイルなら書き換えなくて楽そうだなあ

246 :
>>245 こっちの2番目と3番目になにも入力しなければ汎用ASとして使える

247 :
yasuo ver4
アップした
今日の目玉はポジションコールのマクロやで
便利
RCLIENTって名前のゲームしてない時のLOLクライアントがアクティブのときにしか動かないから
既存のマクロと併用しても誤作動しない

248 :
LeesinWardJumper2
https://goo.gl/AuW1ah
安定性向上
W回数指定
インセクがしやすいSボタン追加

249 :
Leeのward jump スマキャスじゃない用に設定できたりしませんか!

250 :
普段スマキャス使ってないから、大体のマクロがスマキャス用になってるのですが
スマキャスじゃない用にするにはどうするばいいですか?

251 :
りこーるマクロEXEだからEditで編集ができないんだけどどうしたらいい?

252 :
>>251 リコール?
ポジションコール?
なにを編集する必要があるの

253 :
>>252 ごめん コールだわ、なんか座標がズレてる場合自分で無変換押した後その座標をEditで編集するんじゃないの?

254 :
>>253 下のほうにAHKもあったはずだけどアップローダ
あとver2UPしたわ

255 :
ああ、なんでずれるかわかった。クライアントの解像度かえると別の場所クリックするわけね
3種類しかないしボタンつけるわ

256 :
http://jump.2ch.sc/?https://goo.gl/AuW1ah

LOLでポジションコールを最速で行うマクロ 
チャンピョン選択可能 
ロビークライアントのウィンドウサイズ全対応

257 :
https://goo.gl/AuW1ah

258 :
ダウンロード数最大17ってことは
まあ15人くらいはこの板いそうだね

259 :
AS3.ahk(AS3.ahk)
https://goo.gl/SYJC1x
汎用ASマクロ AS変化をキーボードの+−で出来るように 操作説明ボタン有り

260 :
そういえばTFマクロなんだけど1ピクセルではなく
カードの形がわかるよう画像をキャプチャしたほうが誤選択が無くなります
各自で修正お願いします。。

261 :
https://goo.gl/AuW1ah
AS3.1.ahk +-キーを押したときのAS増減を0.05に変更

262 :
https://goo.gl/AuW1ah
AS3.1.ahk +-キーを押したときのAS増減を0.05に変更

263 :
Wardjump ノーマルキャストにできませんか?・・・スマキャス使えないので・・・

264 :
>>263 upした

265 :
Vayne_Tumble_ Agent2.ahk 無変換キーに対Script用のフェイククリック付カイトを実装
AS4.ahk 無変換キーに対Script用のフェイククリック付カイトを実装
https://goo.gl/AuW1ah

266 :
エンター押したら、エンターおされるまでマクロ停止する文ってどう書けばいいんですか?

267 :
Mbutton::
if (flg = 1)
{
flg := 0
goto, ext
}
flg := 1
ext:
return

これのMbuttonをENTERに変える(キーを押すたびにフラグが書き換わる文

マクロの開始文に (flg != 1) を付け加える
とフラグが1じゃなければ動かないようになる

268 :
汎用ASマクロのMbuttonでフラグ書き換え
マクロ開始時の && (flg != 1)とかを参考にすれば出来る

269 :
最強マクロないかなぁ

270 :
やっと画像認識の問題クリアできた
応用すれば凄いの出きるかも
とりあえずTFの作ってるけど
黄色だけならもう出来たけど、ウィンドウサイズも可変にしたいし
青と赤も欲しいんだろやっぱり?

271 :
>>270
ASに自動対応する日がくるのか…

272 :
https://goo.gl/FswT1z
とりあえずテストで作ったTFマクロ
ウィンドウサイズも1600x1024だけ
ウィンドウサイズ多すぎる
まあ座標変えればいいだけなので
Z押して座標取得すればいいかもね下のWのアイコンのど真ん中

273 :
>>267
亀ですがありがとうございました。

274 :
capture2textで指定範囲を読み込むようにして、
クリップボードにコピーされたテキストを変数に入れたら変則的なASなんかに対応とかスタック数を読み込んだりできるのかな?
1000ms感覚で常時アクティブか裏で勝手に動いてくれるocrはないもんだろうか

275 :
ASが自動で読み取れるようになったら15ドル払うわ

276 :
>>275 画像認識やって見て思ったけど、認識している間重くなるんだよね
だからキーボードで例えばB押したときに
画面情報情報をよみとって代入するって感じにしないと
常時動いているんではPCが重くなる気がする

277 :
>>274
ASに関して言えば 必ず3桁で 1桁目が0 1 2しかなくて
2桁目と3桁目が9桁ずつなんだから
テキスト読み込まなくてもTFマクロと同じ仕組みで画像との判別を3桁すれば
ASを読み取ることは出来る
ただバックグラウンドで常に読み取り続けるのは
重たくなるのでナンセンスだと思う

278 :
>>277
Sleepタイム1秒-2秒猶予があれば余裕?
任意キーがあればスリープタイム長くても構わないと思うんだよな
極端な話QWER全部に読み込みキーセットしといて押して0.5秒後ぐらいに(適当)読み込みするようにすれば割と頻繁に更新はされると思うんだけどどうなの?

読み込む事自体が重いって事?

279 :
画像検索中が重たい
同一画像か判別するんだけど

280 :
画像読み込み中重いねー
ホットキーで読み込み開始で判別してって感じじゃなきと実用的に無理がある
jinxは厳しいんじゃないかな

281 :
AS4、右ボタンおしっぱなしで右クリック連打はしてるようなんだけど、Space押しても反応ないのはなぜでしょうか。
おま環だとおもうのですが・・・

282 :
ゲーム内ESCのメニューから
プレイヤー移動攻撃のクリック ショートカットをAに変更
カメラ制御のMB3を無効にして下さい。

283 :
Jinx5.ahk(Jinx5.ahk)

方向キーと+−でレベル QLV ASを変更可能にしました。入力いらないね

284 :
TFのやつ自分住んでるところがあれなのかping50くらいあってたまにミスるんだけどこれはどうしようもないですか?

スリープ時間弄ればなおったりしますかね?

285 :
カード選択が例えば赤が終わりそうなところから始まったとしたら、システムが赤って判断して決定したときには次のカードになってるとかそういうのなのかな。

286 :
色が変わる一瞬手前の時に選択はじまてミスが起きるなら、その対策としてその色が●秒見えてから決定とかできますかね?

287 :
TFのマクロはボタン押しっぱなしにせずに
1回だけポンって押すことね

288 :
TFのマクロは1秒間に10回判定してみつけたらポンってW押すシステムで
30回判定するとおわる(つまり3秒)
方式なので
失敗してるとすれば何回か押してしまっている
押しっぱなしにしている
連打しているなどが考えられる

289 :
PixelSearch,ada ,sds ,678, 946, 679, 947, 0xE84040, 80,RGB
 こういう行が3箇所あると思うんだけど
この80,RGBの80って数字が色の許容範囲なのね
0だと完全一致以外認めない
255だと全く違う色でもOKだすんだけど
誤検索多いならこれを減らす
全然Wおさないならこの数字を増やす などすればいいかも
減らしても50までだとおもうけどね

その後のsleep 5は判定結果を待ってる時間なので
W押してくれないなら10くらいに増やす
押してるならいじらないのがおススメ

290 :
うーんなんでだろほんとにカードみするなあ

291 :
10回に1〜2回違うの出てしまう

292 :
青押したら赤がでて、黄色押したら赤がでてっていう赤がミスの時にでてくる

293 :
zかなんか押すのでやってたらできるようなった 連投すまんかった

294 :
俺もできなかったわ。黄色のカードの正確さはほぼ100%なんじゃないかと思う

295 :
>>165版のTFカードピックだけど青は1ピクセルではなく形が分かるよう切り取って色の範囲を120位に設定してping=0に設定したら完全に間違い無くpickするようになったよ
オンボ i3 の環境でも大丈夫
外人から輸入してきたやつだから勝手が分からなかったけどping=0にしたら即検索始まって一番最初に来てもミスらなくなった
最初にカードが出て来た瞬間は光って波打つように消えてくので限界まで色範囲を広くする必要がある
ホットキー押した瞬間から選択するまでしか検索しないから重くならないよ

296 :
切り取るとかピクセルとかよくわからないんご…諦めるか…

297 :
>>295 動作環境限られてるってかいてて試してなかったけど試してみよかな
手間じゃなかったらそのミスらないやつZIPで上げてほしいです

298 :
>>295
動作環境限られてるって書いてて敬遠してたけどやってみようかしら
もしお暇であればzipであげてもらえたら嬉しいです

299 :
Zキー押したらマウスの先端の座標とカラー表示してくれる機能ついてるし、それ使って自分の環境に合うようにちょっとだけ改変した。

青カードも解像度変えたときに新しく指定した座標の色そのまま打ち込んだら問題なく選択してくれるようになったよー

あと個人的に昔使ってたTFのScriptがWでイエロー、Eでブルー、Sでレッドだったからそれに変えて使いやすくした
作者さん本当にありがとう

300 :
青色のカードになった瞬間にzおせばいいのか?

301 :
あれそんなことしなくても精度100%だったわ俺の場合は サンキュー

302 :
それと今UPし続けてるAHKだけど
日本より取締りが厳しいであろう韓国で使っても全くBANされない

303 :
https://goo.gl/FswT1z

Zed2
遠距離ハラス S
体入れるハラスIN X
Rコンボ A

304 :
>>300
そうそう。座標は下のスキル欄の好きなところでいいんだけど、色の判別を下のスキル欄でやろうとするとカーソル合わせたら白いもやみたいのかかるからそこは頭の上に出てるカードでZ押して色だけとった

305 :
オリアナ.ahk(オリアナ.ahk)
https://goo.gl/FswT1z
オリアナ用 マウス中央ボタンマクロ機能停止と再起

306 :
オリアナのマクロ FullコンボとQuickコンボの最後のQが2つともスマキャスじゃないいと
反応しなかったです(CD30%)

307 :
https://twitter.com/lolscripter_?lang=ja

308 :
もうスマキャスでいいやん

309 :
多分スマキャスっていってるの同じ人だと思うので言っておくけど
1行増えると2ms時間がずれるのであんま本当は入れたくないのね

MouseClick, Left
って行を
send,q (これだとQをぽちる) の一段下に追加すると
スマキャスでも作動するので
editで開いて全部追加すると良いよ

310 :
どうでもいいけどSってそんな使わないもん?
茂みとかで攻撃しないように結構S使うんだが

311 :
>>310
EDITで開いてSの部分書き換えればいいと思う

312 :
ふとしたきっかけで対象指定のASマクロ出来上がってしまってドキドキしてる
チャンピョンしか殴らない
ついでに言うと派生で死に掛け優先でなぐったりは出来そう

敵のスキル回避も
グレイブスだのアニーだのの瞬間的なウルトは無理だけどある程度よけれるのが作れるかもしれない
しかし営業妨害になったりしないんだろうか・・・と思い始めている

313 :
対象指定になったら滅茶苦茶強いぞこれ
今までのASマクロだってどんな速度でもカイトしてたのに
速度指定でチャンピョンしか殴らない
瀕死優先で殴るとかやばい

もう公開方法考えたほうが良い段階だよね

314 :
CSも取れるようにできるなこれ
まじでSACくらいの作れるぞBOLの

315 :
なんかツイッターでもここのこと晒してる人いるみたいだしマナー守れる人でひっそり使いたい

マナー破っててなにがマナーだって感じですけどもw

>>314のような神職人さんが消えてしまうのは勿体無い

316 :
TFのWはカードを選んだ後も裏では止まらずにぐるぐる回ってるからもっとスマートに作れるかも

317 :
>>316
確かに頭いいね

318 :
https://goo.gl/w1eTDU

VTA3test.mp4(VTA3test.mp4)
VayneTA3 テスト動画

Olbwalkerって感じだないよいよ
対象指定でこの速度でカイト
HPの減った対象をしつこくねらい続ける機能を既に搭載
KLの対人でちょっと使ったら7/3/12だった

319 :
>>318
これ気軽に公開したらahkまで規制されかねない出来だな 人選んだ方がいいぞ

320 :
対象指定
HP残量の問題をクリアしたので
HPが減ったらコンボ
とかHPがこんくらいならスマイトとか
方向指定スキルとか使い放題の予感

321 :
パスつけるなら、Skypeでもメールでもなんでも送るから超欲しい

322 :
TFのやつはチートレベルで強いな
タンクTFサポでキャリーしまくったわ

323 :
EUWで、AHKでバンされたって報告があるけど・・
https://boards.euw.leagueoflegends.com/en/c/player-behaviour-en/WvoxQ6b7-perma-banned-for-disabling-enter-key

324 :
overwolfでAPM測定してみたら402あった
これちょっとやばいかも

325 :
そろそろbanの匂いが

326 :
APMは200ちょいくらいまでに抑えるようにしとかないと危ない

327 :
>>323 こいつはチート使ってBANされたのにAHKのせいだっていってるだけのきがする
他の人BANされてない
2014年からフォーラムで議論あるけど

328 :
結局公開は無し?

329 :
TFマクロのやつzで出てきた数字をどこに入れればいいんだ?

330 :
>>329
PixelSearch,ada ,sds ,678, 946, 679, 947, 0xE8E440, 80,RGB

こんな風になってるでしょ
ここの678,946に数字を入れて +1してとなりに679 947みたいにする

TFのマクロはその隣に0xE8E440 ってあるでしょ
これが色で
0xは無視して左から R(赤) G(緑) B(青)の順に2桁ずつで色を示していて
混ぜるとこの場合は
赤と緑が大きい数字で青少な目
ちょっと明るい黄色になるわけよ
ffが最大で00が黒ね
全部ffffffだと白になる

331 :
>>328
olbwalkは公開すると多分AHKがBANになりそう

作りたければ仕組みはTFマクロと一緒

キャラクターの敵側のレベルとHPの間の4−5ドットのピクセルを写真として切り取って
一致したら現在のマウス位置を保存して
その左下に移動してクリック
保存したマウス位置に戻ってクリックを、既存のASマクロのようにsleepで管理してるだけ

同じ仕組みでミニオンのHPが減った状態のバーを写真で取っておいて
一致したらマウス移動してクリックでCSも取れる

332 :
TFマクロのZボタン活用してる奴以外に多くて驚く・・・

あれで座標と色が出るから
ウィンドウサイズ違う人とか
色が合わない人は
W::
S::
A:: のあとに数字と色の0xのあと6桁を入れ替えれば良い
そのあと80,RGBとなってるけど80ってのはあいまいさを設定できて
255まであげると何でも一致したって事になる
RGBの色のバーで混ぜていろ作るイメージで
バーを3分の1上げるとこまで一致してる扱いしてるといえばわかるだろうか
かなりあやふやなので
40でも良いかもしれない

333 :
使いやすい海外のアップローダー無い?
国内のアップローダにUPするのやめたい

334 :
>>332
色が0x000000って出るのは俺がなんかいじったせいかな?

335 :
自己解決した
ごめんなさい

336 :
>>331
ハードルたけえw
じゃあここから公開できるのはもう技術的には頭打ちってことか

337 :
megaとかもフォルダみたいなので整理してアップロードできた気がする

338 :
もしパスかけるのてあればzipとか自体に鍵かけないと無理かも megaはたぶん鍵ない

339 :
>>336
性能はまだまだ高くなるでしょAHK
そうするとriotも本気になるかもしれない
チートツールの作成は業務妨害にあたるかもしれないので

作り方を説明したフォルダを置く(つまりそのままでは動かせずファイル操作が必要)

日本のサーバーには置かない
などの工夫がいるかもしれない

340 :
TFのマクロってHUDのサイズに指定とかありますか?

341 :
金払うからアドレス晒してくれそれでいいだろ

342 :
>>339
もはやこういうスレ名自体がもう目をつけてくださいっていってるようなもんだしなw

343 :
>>340 無いよ
座標ずれてたら直すだけ
それと使ってる人に教えたいんだが
AHKのマクロ利用中にアイコン右クリックすると (トレイのなか
windowspyっていうツールがあるんだ
それはマウスカーソルがある位置のアクティブウィンドウの名前から 座標 色他の情報がリアルタイムでみれる優れものでもある

344 :
https://mega.nz/fm/haJnCYQC

なんかニュージーランドでtxt
見つけたわ

345 :
https://mega.nz/#F!oCpGBLxK!nlFrWv1FkHaoMhRLW0pf_g

txtを公開するけど
ahkにして使ったりしないようにま

346 :
ダウンロード数とかみると30人くらいそうだな
なんやかんやでこの先どんどん増えていって規制入りそうな気がしてきた

347 :
さすがに簡単すぎますよ兄貴wもうちょいひねらせましょうよ

348 :
http://www.gigafree.net/internet/onlinestorage/MEGA-2.html
ここ見ながらアカウント作って知り合いリクエスト送ってくれると
共有するかもな今後
lolacc053あっとgmail.com

349 :
zedのマクロ強くね
Sキーの
本体から出すQと分身の出すQを同時ヒットさせるハラスって難しいんだろ実際狙って出すの
100%でるから相手のHPレーンでごりごり削れるんだが
Xで相手のほうに飛び込むハラスと使い分けて
Aのウルトコンボとんでもダメージ出るし

350 :
>>348
ためしに送らせていただきました
承認よろしくお願い致します

351 :
スペースキーものすごい勢いで連打されてどう使うのかまったくわからんw

352 :
自己解決 した

353 :
カシオペアのマクロと出来そう、
フェイカーみたいに高速でE打つヤツ

354 :
Ezの対象指定QW出来た
QWを78に設定(使わないキーならなんでもいい)
Q押したら相手の位置取得
いればその場所に7(Q)居なければただの7(Q)を打つって実行すればいいだけだった
クールタイム上がるたびに自動で打つのもできるな

355 :
使ってないからわかん無いけどオートCSだとかスキルショット避けは画像解析がある限り重くなるわけで実践不向きなのでは?
BOL等パケット解析するレべルじゃないときつい気がする

356 :
>>355
正直ちょい重だった

357 :
>>355 ピクセルの判別じゃなくて写真の判別だとわりと軽いことが分かった

358 :
あーでもよくよく考えたらすくりぷでも多少fpsはドロップしてたしな

359 :
TFマクロwwww
画像サーチかっこわらいとか話しにならないんでね
やるとしたら2つ パケットかメモリベースか まぁこのスレみてる奴にリバースしてインラインアセンブラかけるような奴がいるかどうかしらんがアイディアだけ

パケットベースの場合
パケットRecv関数の関数コールをフックしてパケットデータを読めるようにする
それがカードピッキング中に流れてくるパケットかどうか   任意のカードの色かどうか判定
もしそうならW再使用時に送るパケットを直接送る

メモリベースの場合
該当メモリアドレスでWの状態を読み取る CD中かカードピック中かカードロック後か など
任意のカードならW再使用時の関数CALL

速度で言えばパケット>メモリ>画像サーチ
カードの色を画像サーチするのは3つの中で一番レベルが低くてガイジなやり方w

が、問題はLOLはTCPでなくUDPなのでウィンソックのSND RCVにBPはってもヒットしなさそうなこと・・・・・

360 :
フックしたらデマーシアにひっかかる

361 :
>>360
ってことを念頭に置いてないからただの知識自慢になるんだよな〜

362 :
L#とかBOL作ってるような業者ですらXINCODEに引っかかるものしか作れないのに
まがいなりにもBANされない物を作ってるのは凄いと思う

363 :
tfのかードはランダムじゃないから一旦w押して流れ確認できたらそこからカウントするの無理なんかな

364 :
https://mega.nz/#F!IDBTFbaA!nZpQ6_MWtrpW30cfs4EpTg
今後txtの配布はここ経由でするかも知れない
ahkとかいうファイルは聞いた事が無い

365 :
聞いたことねぇよなぁ?なぁ!?

366 :
>>363
Ahkのスレッドは1個しか無い
単一スレッドであるために、他のプログラムが動いたらその分ms単位で時間がずれるので
その方式は出来ないと思う
外部のアプリをdllcallで呼び出して
回り続けるカードの抽選情報を呼び出されたタイミングで取得するのは可能だけど
ahk単体でやるのは無理
割り込まれた時の処理は新しいスレッド、もしくは優先度の高いスレッドが来た場合(基本は同一)
それが終わるまで待って、それから元のスレッドに戻る
criticalと一文追加すると割り込み禁止になるけど
延々と判定情報がloopするだけなので
取得のために割り込めないし
割り込むと時間がずれる

367 :
>>363
自分で思いついて噴出したけど
Wが来る瞬間で音がなるアプリ作れば良いんじゃないの
それに合わせて押すみたいなwww

368 :
ドレミがカード切り替わるタイミングでずっと鳴り続けてて
黄色はレだなって覚えたら
その音来たときに押す

369 :
>>366
クソワロタwww

370 :
>>356
うな重とかいう懐かしい単語が出てきたかと思った

371 :
こういうプログラム書ける人って俺もわからないなり少しahkいじったりしてるけど簡略化できたときの達成感みたいもの嬉しくない?むしろそっちの方が楽しい

372 :
@lolscripter_
がツイッターで紹介してくれてた
そろそろ本スレに誰かが貼ってBANまでの流れやろなぁ

373 :
海外でやってるから痛くも痒くもないわ

374 :
そもそもマウスとかキーボードにマクロ機能ついてる現状を考えると
マウスbanキーボードbanされたらたまんねえなw

375 :
単純にサインコード付ければいいんじゃね
ahkはじかれるし

376 :
TFマクロが出来そうで出来ない。
座標も色も合わせてるのに違うカードを即選ぶかずっとカードを選ばないままだ

377 :
Zで色を取得する時なんだけどさ、カーソルの位置の色を取得するんでしょ?
カーソル合わした時と合わせてない時で若干の色の違いがあるのかなぁ

378 :
ニュージーランドにVTA4のtxt置いときました
画像検索にかかっていた時間をシステムログから計算してSleepから減衰しているので
確実に速度は増加しています(かなり不安定で遅かった)
VayneTA3動画にあるものの進化版です
https://mega.nz/#F!IDBTFbaA!nZpQ6_MWtrpW30cfs4EpTg

379 :
>>374
これでマクロのようなテキストの書き方は理解したので
ahkBANされたら他のマクロで書くだけ

380 :
>>378
送った!

381 :
>>378
すみません ニュージーランドではビクターはいつの日か使えますか?

382 :
>>378
新しい分まだ使ってないんだけど
これってvayne用にディレイ調整してたりする?
3の場合別のADCでクリックミスかクリック出来てなかったから
安定度増すためにスペースを従来のASにして取り敢えず戦えるように
無変換を画像判定有りに変更と取り敢えず画像判定右クリックをaキーにやりかえた所で昨日寝てしまった

383 :
インジェクトしてないという触れ込みのゴスエクストでも日本だと2分でバンだったから、インジェクト以外での検知もありえる

384 :
わかる ヴェイン以外はまた違うんかね?集団戦中瀕死の敵に突っ込んでいって死んだw

385 :
http://fast-uploader.com/file/7047460375974/

VTA4デモ動画

かつかつにVayne仕様にしてあるしQまで弄ってる

>>382
しかし安定性はこっちのほうが増してる
*0.952
*1.048って数字を消せばよい これはヴェイン固有のウィンドアップタイムに対するボーナス

汎用のAS5みたいの作るね今度
JINXもやりたいんだよなあ

386 :
>>385
つまりこれはヴェイン専用って思ってよい?

387 :
>>385 うん専用だと思う
AA主体のチャンピョンは正確さを要求されるしtxt書くのに都合がいいので
次は汎用かな

388 :
>>387
なるなる ありがとん

389 :
>>383
たぶんパケット読み込んでるから
その辺触った瞬間反応してるんじゃ無いの?
これ画像読み込んでキーボートとマウスの操作をマクロ化してるんだもの
検知しようが無いと思うで

390 :
知り合い認証はマクロでやってるわけじゃないので
気づいたときに承認してます

391 :
>>381 ビクター面白いかもね
敵をかってにおいかけるのは出来そう
問題はビクターを持っていないという事なんだ

392 :
>>390
何人くらい来た?人どれくらいいるか気になる

393 :
オートスマイトできないですかね
左下スマイト数字に応じてスマイトタイミング変更で

394 :
>>392
内緒
でも金とって無いのにtxt読む人20人も要らないから
読む人増えたら認証しないかも
フィードバックがあるとあり難い
こういうバグがあるとか、こうしたいとか

395 :
>>394
megaのチャットでフィードバック?
それともここ?

396 :
フィードバックはどこでも

397 :
通知分かりやすいwニュージーランドで安住ですね

398 :
全部ニュージーランドに引っ越した
RIOTニュージーランドに無いし
わいはTXTファイルあげてるだけだからね

399 :
ありがてえありがてえ

400 :
これニュージーランド国際空港にスーツケース自動で置く技まで入ってるのか

401 :
>>400 それどういう意味?

402 :
Vayneの奴も画面推奨はTFと同じ?

403 :
あー
ウィンドウサイズの話か
1600X1024以外で動作テストしてないよ

404 :
ウィンドウサイズの調整についてね
起動すると右下にアイコンが格納されるよねHっていう
そこ右クリックでWindowspyってのが起動できるのでそれを起動する
上から2番目の枠の中(mouse position)ってところのrelativeって数字が
アクティブになってるウィンドウ上のマウスの現在位置x,yの座標なのね
sax :=330
say :=100
eax :=1175
eay :=750
これが1600x1024の検索範囲 330,100 から1175, 750
なんだけど
自分のウィンドウサイズにしたあと
Yおして画面が固定になるようにする
まずダミーを設置して
右下からAおして近寄ったら殴る最大射程の位置にキャラを移動するわけ
そうすると左上の始点になる位置に敵が来るので、レベル表示のちょい左の座標をメモ
今度は左上から右下にいる敵に対してAAの最大射程でキャラを止める、同じようにレベル表示の少し左の座標をメモ
この二つの座標の範囲を検索するために。数字を入れ替えれば良い
こつはほんの少し内側に座標を設定すること、常に動くしね敵味方
カツカツだとキャンセル発生でカクカクになる

405 :
>>404
頭よすぎます

406 :
ちなみにこのウィンドウスパイ
マウス座標の色もウィンドウ名も全部表示される優れもの

そして一つ問題があってな
検索範囲は四角いんだけど
射程は丸いって事
円の内側に座標を持ってくるために斜めで座標を取っているけど
実際に上としたには少し広いのだよ
これを踏まえて上下と横に合わせるのか斜めで合わせるのかで挙動が変わるのだけど
LOLは斜めに動くゲームだから斜めでいいと思うぞ

407 :
>>401
罠ですw

408 :
イヤー未来が楽しみだ

409 :
>>406
さきほどニュージーランド行きの航空券買いました。

410 :
カシオペアもいけるかもって話あったけど、正直Eを連打するのは自分でもできるんだ、でもQが当たらんと話しにならんからVayneとかと同じように対象指定でQだけあてるものって頼めませんか?

411 :
>>391
レーザー光線も敵の位置に当てるものだし操作難しい部類って言われてるからレーザー毎回当てれたら強すぎると思う

412 :
>>410 問題はカシオペアを持っていないってことなんだよ。・。。

413 :
とりあえず、複雑極まりないJINXのバージョンアップ

ASとレベルの読取

オートスマイト

ソラカのHP減った味方にヒールするマクロ
の順でいこうとおもってるが
カシオペア無料になったらだな

やってみたい事
未来予測攻撃
攻撃する前に1000分の5秒かかる画像認識で敵を2回検索する
検索を2回して座標を2個格納したあと
例えばカーサスのQが発動してから当たるまでの
時間で読み込んだ画像の座標の差分だけ100分の1秒ごとに移動すると予想してその地点にスキル

414 :
あとは毎回1から書くの大変なので
機能ごとに関数化していきたいな

415 :
チャンピオン買ってもらう為にもお布施したい

416 :
https://mega.nz/#F!IDBTFbaA!nZpQ6_MWtrpW30cfs4EpTg
こちらがニュージーランド受付です

417 :
>>415 お布施もらってもチャンピョンかうぶんしかもらえなくて
仕事だけ増える未来が見える
お布施に関してはMEGAのチャットで

418 :
メールアドレスに知り合いに追加して下さいってメールしてくるのやめて
二度手間なんだけど

テキストに
MEGAのサイトの自分のページに知り合い追加って場所あるでしょ
そこから知り合い追加のリクエストをして

419 :
暇なとき、やりたいときにのんびりやるので全然大丈夫ですよ ご自分のペースでやられてください

420 :
AS読み込めたわー

421 :
入力しなくて良いのメチャメチャ楽だなあ
VayneTA5のtxtおいといたよ
これの応用でJINXのあのやたら入力数多いのを解消できるな

422 :
画像ファイルはpngじゃなくてbmpのが正確でいいと思った

423 :
その新ver系統の書き方で汎用って、
難しそう

424 :
>>422
保存するときに色の情報が失われて
色味が変わるのが嫌なんだけど
拡張子かえたほうが正確かな?

425 :
24bmp ならそのままクオリティやで

426 :
ウィンドウサイズについてなんだけど
ちょっといじったら動かなくなったので
1920x1080サイズのディスプレイ上で
1600x1024のLOLウィンドウを動かしてる
ウィンドウのエアロはON
フォントサイズは既定

427 :
>>426
vtaがそれでしか動かないってこと?

428 :
>>427 多分
なので画像認識しない版もおいてあるけど
アプデでフォントサイズが変わったんだよね多分今日
そしたらウィンドウの幅が変わったので座標がずれた
フォントサイズは小が既定のはず

429 :
脳死で使って動かないって言う人がいるかわからないけど

EDITで開けばどこの座標取得してるかは分かるはずなので
自分のウィンドウサイズのどこを読み取ればいいかは
windowspy起動して座標を左上と右下の2箇所もってくればいいはず

430 :
一人で作業しているので
プレイヤーが起動したウィンドウサイズを読み込んで判定して
一つ一つ座標を変更するってのも可能だけど
そういう事しだすと新チャンプ更新のペースが10倍ほど落ちる気がする
結構作業量多すぎて既にやばい
たまに仕事もしないと生活するお金もないしwww
無償でやってるからな

431 :
今のJINXのテキストだって1188行もある
それを考えながら計算しながら書いてる
小説書いてるなみの時間はかかるのだよ

432 :
>>430
botで稼げばいい

433 :
>>431
えぐいなあ

434 :
裏でCSをとるサブルーチンがずっと回ってるようにすることは出来たんだけど
やっぱ都合により止めれるボタンが欲しいよなあ・・

435 :
やっとジンクス完成したわ
長い道のりだった
Zボタンを押すとLV AS QのLVを読み込んで加速減速の計算をして
スペースで対象指定カイト(HPの少ない標的に自動ターゲット)
無変換でロケランモードカイト(QのONOFF自動で検索範囲を切り替え)
キル発生時はマウス中央ボタンで加速に対応
Xボタンはアタックムーブカイト(一番安定しているのでミニオンいないならこれ)

マクロ機能全停止を右下のNumパッドのENTERに移動
Cボタンを押すたびにCS補助機能のONOFF実装(HPバーの減ったミニオンを検索してマウスを0秒で移動してクリック
https://mega.nz/#F!IDBTFbaA!nZpQ6_MWtrpW30cfs4EpTg

436 :
CS補助はLV3くらいまでが便利
アイテム購入後ミニオンのHPを大きめに削れるようになるとギリギリまで待つ必要はないので
自分で殴りにいったほうが良い

437 :
フォルダ共有をしたあと知り合い登録を切ったり延々と知り合い申請しつづけるおかしい人がいるので
一度共有をきって
知り合い登録のある人のみフォルダ共有を再開しました。

psアマギフありがとう

438 :
>>437
ジンクス大変お疲れ様です。
つまりその問題ある人以外は再びフォルダ共有をされたということで間違ってないですよね?


ps.自分は今金欠なんで、お金に余裕あるときはアマギフでいいなら寄付します。

439 :
>>438
変な人弾いただけです。
別に注文は無いけど邪魔はしないで欲しい

アマギフありがとうございます

440 :
CS補助が開始と停止に問題あるので。右下のナムインターでスクリプト自体を止めたりすれば止まるけど
ちょっと修正中

441 :
押してる間だけにしたほうがいいかなあ・・

442 :
ちょっとtxtを書く講座
Mouseclick, Right これは右クリック
sleep, 1000 1秒待つという意味
繰り返すと
Mouseclick,Right
sleep,1000
となる
それを割り当てたいボタンがHなら
H::
Mouseclick,Right
sleep,1000
Mouseclick,Right
sleep,1000
return ←これを入れないと下に書いてあるものにずるずるといってしまう

これでHを押すと右クリックを1秒ごとに2回押す事になる
割り当てたHはどうなるかと言うと無効になるので
H::
send, h
Mouseclick,Right
sleep,1000
Mouseclick,Right
sleep,1000
return
このようにHおされたらH押しますよって書いておくとHも機能する
lolとかいうゲームのASは1秒間に何回クリックするかを表示しているらしいので
1000(1秒)をASで割ると攻撃可能になるタイミングのSleepが出てくる
1000/as

443 :
その間隔の10分の4以上進んだあとであれば、クリックしても攻撃はキャンセルされないので
そこに1回右クリックを入れてモーションをカットして移動開始し
次の攻撃が可能になるまでの残り10分の6を移動に割り当てるために休ませる
すると
Var := 1000/as Varという記号にASで1000を割った数字を入力する
h::
mouseclick,right (これをsend, aに変えるとAボタンをおすのでアタックムーブする)
sleep, var*0.4 ←Varの4割のスリープ
mouseclick,right
sleep, var*0.6 ←残り6割のスリープ
return となる

444 :
押している間だけ処理をループさせて機能させるには
H::
while getkeystate("H","p")
{

}
こうはじめて {} の間に繰り返したい物を入れると
Hの状態を取得してpの状態(push)されている間は{}ないの処理を繰り返しますよという文になるので
var := 1000/as ASで1000を割ってVarに代入
H::   Hが押されたら
while getkeystate("H","p") Hが押されているかどうかチェックして下を繰り返す
{
send,a アタックムーブして
sleep,var*0.4 キャンセルされない最低時間を待って
museclik,right 移動開始
sleep,var*0.6 ここから上に戻るのでアタックムーブまでの時間を待つ、するとドンピシャで攻撃できる
}
return 処理終了

445 :
 こんなもの作ってなきゃ気がつかないことだけど
韓国蔵と日本蔵では
フォントが違うので数字が読み込めない
また別に用意しないといけないとかえぐい

446 :
んー
BOLとかL#みたいに
ハラスモード
CSモード
コンボモードってあれば良いわけだな

447 :
フリーズしつつ、射程に入ったらハラス
AAし続けつつミニオンCS
ひたすら殴るコンボの3つか

448 :
 こうやって目標とする機能を言葉にして整理すると良いのか
なんか学校で習ったなそういや

449 :
>>448
よくahkでここまでやれると思うわ。
ここまで作ったの人類初と思う

450 :
しっかしJINXのよええなあ
Scriptだとあんなにつええのに
ミニガンの射程が短いのに瀕死を見つけると敵が一杯いても殴りにいって死ぬケースが多いな
ベインなら倒しきって逃げるまであるけど
ジンクスにはそのブリンクが無いから状況判断が出来ないとダメなわけだなあ・・・
うーんなやましい。。。

451 :
ahkのイメージ検索に
1個みつけたらerror0だして処理抜けるんじゃなくて
範囲内検索しつくすような機能があればいいのか?
それとも範囲画面を9分割してその分割画面上にいるかどうかカウントして
3ないし2以上敵がいる場合は攻撃をしないって風にすればいいか
すげえ強引な検索はんぱねえな

452 :
狭い指定範囲なので0.02秒ですむとするよね
1キャラ分のブロックが
それを9回すると0.18秒になる
0.18秒って結構長いよな、反応する人間出て来るんだよな

それが検索距離を4段階にして
これだと0.08秒ですむわけで
そのなかで一致数が2以上ある場合は、一番手前を殴るとかにすれば
1v2で突っ込むようなまねはしないということか

453 :
https://gyazo.com/8cd245b43369611677390700797a00d8

これがプランAとBの考え方よ
検索範囲は同じで処理速度も変わらないように見えるけど
1処理に大体0.02秒かかる

右のほうが回数がすくないけど範囲内に2いた場合は1発見としてカウントされてしまう
左は人数分入る可能性が高いけど検索回数が多くなる

454 :
寄付感謝します、
シンジドメインとのことなので
ちょっと作っておいて置きました。

Sボタンを押すと対象にEを押し空中でAAを試みます(この成功率はping30で成功率3割程度でした)
AAが抜けようと入ろうと
自分の座標を基準にEを撃った地点から自分の座標と反対方向に1.6倍進んだ地点へ
1000分の2秒のスリープの後マウスカーソルを0秒で移動しWを敷きスタンをかけます
これも成功率は50%程度でした。
1000分の1秒単位で限界まで削ってもEで放り投げている相手に対しての3コンボは30%
スタンまでが50%程度ですが
人間に可能な精度を越えていると思うので十分だと思う

455 :
ジンクスをバージョン7までアップデート
Xがアタックムーブ利用のレーンクリアでミニオン瀕死の場合優先的に攻撃
SがレーンをフリーズしつつHPの少ないミニオンを攻撃敵が接近するとハラス
スペースが対象指定カイト
無変換のロケランは使いにくかったのでQを押しっぱなしに切り替え
キル発生加速カイトはマウス中央

456 :
横からすまんが、ジャグタイマー表示だったりオートスマイトなんてできちゃったりしますか?

457 :
ジャングルのタイマーって今表示されてんじゃないの?
あああれかあ。・。。
レイスとかかえるまでかあ・・・倒したら自分でボタン押すとかならいけるかもねwww
スマイトは出来ると思うよ
ドラゴン バロン 別々のボタンになると思うけど

458 :
需要があるかどうか、配信者ようにLIVEバージョンアップしといた
マウスカーソルの移動をテレポートではなくて0.03秒かかるように変更
他連打を秒間6−8に抑止

459 :
スマイト明日やるね
最近LOLを普通に遊ぶ時間が無くってよwww
作ったののテストもかねて遊ぶわ今日はww

460 :
このAHKの良い所はさ、マウスの動きキーボードの動きを
完全にシュミレートしてるとこだよね

Scriptだと配信用のフェイククリックとかあったけど
こっちはフェイクですらないから
カーソルワープさせなければ見てても分からないよねこれ

461 :
>>485
遊ぶ時間がないとは、相当のめり込んでますねw
実用的じゃなくてもスクリプト完全までが楽しかったりしますよね
ジャグタイマーはMKjogoでいっか いま使えるか分からないけど
自分のペースでがんばってくだされ

462 :
今まで作ったなかで最強だとおもうのはベインだけど
時点でアタックムーブ連打するだけのカリスタなんだよなあ・・・
この20分で作ったものと一週間かけたものが同程度っていうこの・・・

463 :
簡単で最強そうなのはゼラス、ビクター辺りかな

464 :
汎用系でドレイヴン動かすと動きが変になるな
斧キャッチ要らないけどAS完璧にこなしたい

日本鯖の人画像判定でAS認識出来てる?

465 :
画像判定でASを認証するには
1600x1024の枠ありウィンドウでHUD100でないとダメ
それいがいは別途座標と画像用意して変更しないと動かない


1920の1080の枠なしHUD50って人がいて便利そうなので
対応したのをあげておいたVTA5

466 :
動かそうとしてる人は自分の画面サイズと枠有り無し
HUDのサイズを教えて
同一サイズやHUDサイズが多い場合は対応するかもしれない

ドレイブンの斧キャッチは面白そう多分100%拾える

467 :
ゼラスはウルトとはあたるだろう
Qどうするかだなあ
Qを押し込んでる時間だけ射程が延びて、
敵の目標座標までの距離を計算してQ離すわけでしょ
可能だろうけど簡単な工数では無さそうだ

468 :
あ。そうかそこは人力に頼れば良いんだ
こっち側で敵にカーソルを合わせるというボタンだけ用意してあげれば
プレイヤーのタイミングでQWE打ち込めるんだ
ウルトも同じだな
敵の上にカーソルを移動するマクロだけでゼラスは良いのか

469 :
1920x1080 枠なし HUD50

470 :
>>469
それなら昨日アップした対応版で動くはず

471 :
lolって16:9が一般的だと思っていたから衝撃を受けている
みんなでかくしてやってんだな
人気なのって1980:1080 1600:900 1280:720あたり?
画面でかくなると一目での判断量と操作量とマウスカーソルの移動量減少の為に小さくするよね
pigletって1024の4:3ってやってるらしいけど流石にこれはないと思うわw
1600:900と1280:720あたり作れば大体の人がカバーできるんじゃないかな?

472 :
1920の1080の枠なし
について何人かに聞いて試してみたんだけど
今あるモニターのサイズっていうのは大体が1920x1080のこのサイズで
このサイズでフルスクリーンにした場合AKT+TABで他の窓に抜けようとすると一回消えて画面読み直すんだよね
ところがウィンドウモードであればその画面再読み込みと暗転がない上に
枠無しだと画面の端まできっちりマウスカーソル移動しても
枠ずれもなく、他窓だしても消えないって言う便利さ

473 :
LoLってボーダーレス設定できなかったっけ

474 :
>>473 それやると画面移動面倒になると思うけど

475 :
画面サイズがこうでHUDがこうなのに
画像認識失敗してる人はMEGAのチャットでメッセージ送ってね

476 :
Smiteの現在威力どうすんだ
入力式でいいか

477 :
1920*1080の枠なしでゲームない設定のHUDサイズ50で今後は開発することにする
気に入ってしまった
ちなみにスマイトマクロの恐ろしい正確さにビビッている

478 :
スマホからだとmegaうまく行かなくてじゃなくてごめんなさい
1280:720でHUDは最小にしてるけど読み込み出来なかったらHUD値上げてもいいのでお願いいたします

これって敵タゲのクリック位置も変更も必要になってくる?

479 :
>>478 枠ありか無しかも教えて
小さすぎるので対応しないと思うけど

480 :
As読み込みは自分でやってもらうしかない。
読みとり範囲の変更だけじゃなくて数字のフォントサイズまで変わってしまうので
敵のターゲットに関しても合わなかったらあきらめるか自分でレベル横の画像を切り取って差し替えて欲しい

481 :
hanami1023から始まるメアドの人まじでやめて
そのアカウント消して
なんで延々と送ってくるの知り合い追加

482 :
ソラカ作ったら絶対強いよなあ。
味方全員のHP読み込んで
2割きってたらウルト
近くにHP50%割り込んでるのいたらヒール

483 :
>>476
ホットキーで左下のスマイト威力画像で読み込むようにするのはどうだろう?

484 :
一番強い環境って1280 720 の小さくて広い解像度ってゴルンゴが熱演してたな

485 :
>>483 ああ、 あるのね
また解像度指定になるんだよなあ

486 :
>>483 スマイトの威力なんて表示されてないけど

487 :
>>486
http://noriyukikei.xsrv.jp/wp-content/uploads/2015/05/ef44b3b16be35dc4269c6643d6676c14.png
この画像の左下みたいに表示されなかったっけ?

488 :
>>487 これは背景がだるい
レベル読み取って計算するほうが早い

489 :
大体ジャングルやらねーもん自分で
すまいとはこんなもんでいいやもう
ソラカやる

490 :
>>479
枠ありです
枠なしでもF9でこっちで対応します

491 :
>>489
作りたいのだけやりましょう!

492 :
画面サイズを対応させるには
windowsspyをAHK何でもいいので起動させると左下に出るHアイコンを右クリックで起動して
上から2番目のわくのrelativeってとこの数字がアクティブウィンドウの座標なので
読み込みたい箇所の左上と右下の座標をメモる
それをEDITで書き換える
画面サイズが小さいと画像のサイズも当然小さいので全部スクショしてBMPで小さく整形して読み込み
10x10くらいが良いみたいだよ
10桁合ったら数字は10ファイル
座標は3桁あるなら3箇所で6座標
これだけ変えればどんなサイズでもOKだよ

493 :
他の画面サイズに対応するの酷いと2時間くらいかかるんだよ
とてもやってられないので自分でやってほしい
画像の読み込みのあまさとかは
imageserchの関数をahkで調べてみるか
txtよんで欲しい

494 :
sorakaの出来たのでUP

495 :
寄付してくださった方がSingedメインだそうなのでそれの調整の後
同じく寄付してくださった別の方のツイッチだ

496 :
>>495
ちょっとよくわからない流れだけどつまりどのサイズでやれば大抵のマクロ使えます?aeroは前提として!

497 :
>>495
ああ、今見ました。サイズ書いてるんですねありがとうございます

498 :
>>495
ツイッチは急がなくて大丈夫だよw
今のままで十分すぎるくらいキャリーできてる
ある程度こっちで調整出来るし申し訳ない!
今、自分の画面小さく使ってたから今のまま使うか画面切り替えて対応するか検討してるところ
画像切り出したりする時、うまく行かないかったら必要な時サポートしてくれ!

499 :
>>496 aeroはあってもなくてもいいけど
画面サイズを1920x1080 にして
ゲーム内でウィンドウモードの外枠なしにして
HUDサイズを50に変えて見て

500 :
ツイッチはベインでやった1920x108サイズのAS対応があったので流用して
射程だけ調整した

501 :
>>500
ごめん!作ってくれてたんだね
せっかくだからこれからその画面サイズで行くよ
ありがとう

502 :
zedを何とかしよう・・・

503 :
threshランタン 味方に即投げあったら楽って思う
さすがにガイジすぎるかなw

504 :
>>499
50にしたらなんか変わります?

505 :
zed敵のいる場所察知してスキルで即手裏剣投げれたりしたらすごいことなりそう

506 :
>>504 文字のサイズ変わるから画像サイズがHUD50でとってるので一致するよ
他じゃ一致しない

507 :
画像を読み込んでるからねそのまま
パケットとか数字見てるんじゃないので
画面サイズがUIのサイズが変わるってことは数字や文字のドット数が変わるので
全部取り直さないとだめだからね

508 :
>>505 現在地に投げるなら手動で良いのでは。。。
見越し射撃が出来るかどうかでしょ
移動した方向へ投げる

509 :
ZEDはQWEの精密コンボがとても強いのだよ
自分から投げるQと分身から飛び出すQと分身から出るQのこの3つが同時HITするサンダーロード発動のハラスが毎回当てれるとか
神業なんだぜ

510 :
分身からのEね

511 :
オートAAシールド付きの敵にはもしかして反応しない?

あと、ドレイヴンを今作ってて
斧拾いは正直要らないんだけど、ほしい人は前スレの金色に反応するやつでも使ってみてはどうだろうか
問題が二つあって
ドレイヴンのorbwalkって特殊?数値の設定がうまくいかない
それと、Wのスピード変化に対応出来ない
こいつ無理なのか?
AS読み込みしてもメッセージボックス表示出ないようにしてWに読み込みキーを設定すればいいのかな?

512 :
>>511 まえにスレッシュのアップしたでしょ
ウィンドアップタイムってのはチャンピョンごとに違うので
キャンセル発生する時間をチャンプごとに変えないといけない
せいぜい40%-60%の間なので1%ずつ実際にカイトしながらテストすれば見つかる
ドレイブン作るならAAした時にその座標にカーソル移動してるんだから
その座標地点周辺を検索して
ドレイブンの着地点のbmpを検索してそこにマウスカーソルを移動してクリックすればよい
基本攻撃速度が679なので
W1lvごとに(1.15+(1.01*5))*679の速度上昇するので
現在のASがaaaという変数だとすると
bbb=aaa+((1.15+(1.05*wlv))*679)
計算結果をbbbとすると
asが3秒増加するっていうんだから
3000msの間ASカイトすればいいので
1000/bbb
var1=bbb*0.5(ウィンドアップタイムわかんないので半分で
var2=bbb*0.5
w::
ccc := 3000 残り時間
while (getkeystate("w","p") && (0 <= ccc)
{
send,a
sleep,var1
ccc -= var1
mouseclick,right
sleep,var2
ccc -= var2
} とかすれば3秒の時間内は加速する

513 :
%って文字を表示するにはどうしたら良いんだ

514 :
>>513
{}これで囲んでもダメ?

515 :
カタリナもなんかやばそうだなできたら。

516 :
gui, font, bold
gui,add,text,,OPGG_Shortener
gui,font,norm
Gui, color, ffffff,
Gui, Add, edit, vaaa
Gui, Add, edit, vbbb
Gui, Add, edit, vccc
Gui, Add, edit, vddd
Gui, Add, edit, veee
Gui, Add, Button,,検索
gui,add,text,,単独検索:検索したい相手をコピーして無変換を押すと検索`n複数検索:窓に検索したい人数分名前を入力して検索ボタン
gui,show
return

Button検索:
gui,submit,nohide
Run,https://jp.op.gg/multi/query=%aaa%`%2C%bbb%`%2C%ccc%`%2C%ddd%`%2C%eee%
Return

vk1Dsc07B::
ClipSaved := ClipboardAll
Send,^c
ClipWait,2
IfWinActive,ahk_group Group1
SplitPath,Clipboard,Clipboard
Clipboard := RegExReplace(Clipboard, "_", " ")
Run,https://jp.op.gg/summoner/userName=%Clipboard%
Clipboard := ClipSaved
ClipSaved =
Return

517 :
たまにはこういうのもね
これは完全に白のAHKなので
コピペして拡張子を.ahkにかえて実行して

相手の名前をコピーしたら無変換おすとOPGGで調べてくれる
貼り付けなくて良い
複数のときは貼り付けてな

518 :
zedってどうなってるんですか???よくわからない二つある

519 :
3.1のほうが使いやすい
3のほうはクリックミス防止つけてあるけど帰って面倒

520 :
https://mega.nz/#F!IDBTFbaA!nZpQ6_MWtrpW30cfs4EpTg
AHK化しておいておいた
配布したいならexeのほうは配布して構わんよ

521 :
ttps://mega.nz/#F!IDBTFbaA!nZpQ6_MWtrpW30cfs4EpTg
こうしておかないとTOPに飛ぶのか

522 :
どう?ahkがタブーにならないレベルの人数におさまってる?

523 :
そのての質問に答えることは永久にない
メリットが1ミリも無いから

524 :
じゃあ聞き方かえよう。君はahkをがBANされない範囲でおさめるつもりは無い?布教しまくる?人数は言わなくていい

525 :
好きにやるから

526 :
つよいドレイヴンください

527 :
>>526

ドレイブンもってないんだよねえ。。。

528 :
ちょっと聞きたいんだけど、全部持ってるのが普通なの?

529 :
https://goo.gl/MOZwO8

530 :
強いゼラスください

531 :
>>528
人それぞれじゃない?ロール
コンプしたい人スキンガチャしたい人色々いるし
aramガチ勢は絞るし、ロール専もいるし

532 :
チャンピオンのオートターゲットについて質問なんだけど
敵が範囲に複数いて体力が同等なら何優先?
今って体力低いやつを優先にターゲットってことでいいんだよね?

533 :
同等っていうかフォルダ開くと分かると思うけど
4段階検索してる
検索範囲内で左上から右側までいって一段ずつ降りるのを画面全体でも0.03秒とかでやってるんだけど
HPの低い画像に一致するやつがいればそいつをターゲット

534 :
同等とかありえないので
画像に一致するかしないかだけ
HPの黒い部分が4割くらいある画像と一致検索をすると
4割ぴったりもそうだけど
5割も6割も一致するんだから実際には
それ以上減ってる奴全部検索するでしょ?
だから黒い部分多めの画像をつかって最初に検索してるの。
いないってなったら次は半分くらいのやつ
そうしていって最後にHP満タンのもう敵味方の判別しかしないレベルの部分の画像で検索するわけ

535 :
じゃあ1ミリずつ検索しようぜってなると
画像枚数はともかく
検索処理にかかる時間が問題になる
AAを扱う範囲は結構広いので
画像検索に長いと0.05秒かかる
4枚なら0.2秒
AAのスリープって言うのは短いと1秒間に2.5回とか言うのに
0.2秒は結構長いので
検索結果の出た位置に対応してスリープを削ったりもしている
10回なら単純に0.5秒になってしまう

536 :
>>534
新クラでカカシ相手にしたらすぐわかるんだろうけど
全員HP満タンならどいつがタゲられるんだろと思ってね

537 :
このOPGGみるマクロめっちゃ便利だと思うけどなあ・・
本来の使い方はこういうのじゃろahkって

538 :
ちんちん

539 :
ランク キャラ選画面でマルチサーチしてくれるニュージーランドください

540 :
>>539 それあがってるじゃん

541 :
敵の検索システムは改修したいなあ

542 :
ニュージーランドの女の子ください

543 :
基本は近くの敵を狙って、1ショットでしとめきれるばあいのみ追撃をするモードと
近くの敵しか狙わないモードがあればいいな

544 :
複数のキーを同じ文面で使う場合
space,tab::
とかでいい?

545 :
別々に書けば良いじゃん。
同じ処理ならコピペなのに
AHKのWIKIみて、少なくとも僕はそんな書き方しない

円形検索で小学校でならった三平方の定理とかいうの思い出したぞ
基点から座標Xと座標Yまでのそれぞれの距離から斜辺の長さを求めて
それが半径以下なら円形の内側なんだから
それ以外ははじけば綺麗に丸の範囲検索が出来るって寸法よ
https://gyazo.com/36ab7f3d31d8c6da81fe60617778e7d0

a^2+b^2=c^2 ってやつな
おもいついたけど書くの面倒なので保留だわ
まず内側の円 そして外側の円を検索だ
現在は外側の四角で検索してるので
えんの範囲外でも追ってしまってるからな

546 :
真円どころか楕円なんだなあ
おいこれ・・・
両翼に440なのに上には中心点から260下には400って斜め上からみてるんだったなそういや

547 :
フィリピンの海と空
フィリピンに行ってきた
https://neko-hirune.com/2017/01/16/philippines

548 :
>>547 お前何者だよwww
すれ違いもいいとこ

549 :
日本と韓国って動作が違うなあ
マウスムーブで移動したあとのクリックに
Sleepつけないと操作が抜けてとんでもないとこクリックしたりする
日本でもping悪い奴はこうなるんだろうなあ

550 :
windupタイムをゲーム始まって調整しようと思ったらguiに何追加したらいいんだろ

551 :
ping40でも動かなくなるん?なかなか問題やな

552 :
pingいれたら合わせてくれるみたいなの作れそうだけどな

553 :
>>550 手動で入力するなら
as0.1減らすとsleepで100でしょ
0.01減らすボタンかな?

ASがaaa って変数になってるなら
aaa := aaa+wup とかにして

up::
wup += 0.01
return

down::
wup -= 0.01
return
あとは確認用のメッセージをそれぞれ0.3秒くらい表示してやれば矢印の上下で微調整できるかもね

554 :
>>552
対応策として
sleep, var
mousemove,xpos,ypos,0
mouseclick,right
になってるのを
sleep, var-10
mousemove,xpos,ypos,0
sleep,10
mouseclick,right
クリックする一瞬前じゃなくて0.01秒前にカーソルを移動するとかにしてみてるけど

555 :
>>553
あぁそれでいいのか!
ありがとう
AS読み込めるようになってnumpad+-は0.01きざみでいいかもしれんね
AS読み込みのメッセージボックスを消して気になる時はnumpad+-のメッセージで今のASを確認してる

556 :
ジンクス強いのを絶対作りたくてねばってるけど
ちょっと時間まだかかるなあ今ver8.2
多分8.5暗いには・・・

対象タゲ技術できたし
オリアナの球がおいかけるのとかはつくりたいんだが

先にカタリナやってみたいな
Wナイフ真上に投げてキャッチする瞬間にE瞬歩すると
ダメージ判定を瞬歩飛んだ位置にもってけるらしいじゃん
毎回出来たら強くね
Sleep管理すればいけそう

557 :
なんかだいぶ前にゼラスとビクターっていってる人いるんですけど、ゼラスはたぶんだれでもある程度できるから、Eの操作方法がランブルのULTみたいな使用感で難しいビクターのレーザーを当てるtxtを優先度は一番最後でもいいのでつくって欲しいです。

558 :
ahkと連動できる描写ソフトほしい

559 :
Jinx8.5upした
Cボタンがかなり強力な機能の気がする
なぜこうしなかったのか

560 :
>>558 AHKは画像も表示できるし
ウィンドウも透明化できるぞ

561 :
スペースキー押しても移動だけでアタックしないんだけど設定のせい?

562 :
>>561
ウィンドウのサイズは?

563 :
ゲーム内で1920x1080のウィンドウサイズにする事
UIの設定にゲーム内でHUDサイズってのがあるから50にする事

564 :
ウィンドウは枠なしって奴を選択すること

565 :
どのtxtがどの画面サイズでわくありなのか無しなのか
ウィンドウサイズはなんなのか言ってくれないとわからん

566 :
そのhud50にするadc系の汎用はまだ作られてないですか?ていうか不可能なのかな汎用は

567 :
>>566
vayneの射程が550なので
500のチャンプだったら0.9かけるみたいに。
倍率で
sax say eax eay の数字にかけてやるのと
spaceの中の計算式に if (569 >= ztz) って項目があるので
その数字にもかけてやる569*0.9のようにね

568 :
まあつくるか

569 :
ASをmsになおす計算って
1000/現ASでこれあってるの?

570 :
クレームとか要望って悩ましいけど
解決しようとすると凄いアイデア生まれたりするのな
メレーチャンプにまで使えそうなのできそう

571 :
>>569
1000ってなんなの?
ASってなんなの?
それを考えれば攻撃間隔の計算が正しいか分かるでしょ

572 :
読み込みで出た数値より上にしても普通に引き撃ちできるからなんでだろと思って
+0.20くらいまで上げれたりする

573 :
>>572 pingの影響で送信したボタンの結果が入ってるタイミングがずれてたりするんじゃないかな
何回かに一回は辻褄をあわせるために計算しなおしてるようだから
AAがとまったりするはずこっちには速く殴ってるようにみえてるけど、とどいてるダメージは一緒だと思うよ

574 :
>>573
pingの影響に関しての各自のけいさんしきとかありますか?

575 :
>>573
計算はあってるとして個人差を聞きたいんだけど
どのくらい+まで許容できてるかみてくれない?
ping34で+0.22超えたあたりからアタックモーションガクガクし始める

576 :
>>574 ping値ってのは応答速度だから
ASマクロみたいにこちらから継続的に等間隔の数字を送りつける場合には関係ないと思うけどね
相手の攻撃や位置が遅れてくるわけだから
位置情報がずれるってポイントはあるから
画像認識している以上限度を越えて相手が位置ずれするようではそもそもマクロの効果が無いし
反対にアタックムーブカイトボタンなんかはピング悪くてもまったく関係ないはず
Aを送信すれば相手の現在位置に対して攻撃するのがアタックムーブだし
まあ近いもの殴るけどね・・・

577 :
(var*0.44)+0.2
と、すればいいんだろうけど(空で書いたからあってるか不明)AS0.2早くなるなら装備一個ぶんくらいと考えると結構上がるなぁと思って気になってる

578 :
>>575 それは当たってるように速く打てるように見えてるだけで
早ければかならずなんかいかに一回は攻撃キャンセルして
こちらがわのモーションに関係なく届いてる数字は一緒だよ多分
帰って来てる応答がずれてるわけだから
許容してるとおもってるずれは各自のpingでちがうはず
pingの単位はmsなんだよ
1000分の1秒ね
34なら0.034秒こちらから送信してもかえってくるまでずれてるわけ
+0.22ってのがASなのかスリープなのかしらないけど
1000分の34秒ね

579 :
なにをいってるんだいったい・・・
pingでプログラム上のASをこっちでいじったからって変わらないっての・・・
応答速度だってば

580 :
こんな説明してもわからないなら好きにすれば良いじゃん
自分のやりたいようにやりな別に無料で公開してるものだし
どうしようとかまわん

581 :
>>579
AS1.5超える位までの序盤が顕著で手入力の方が早い
とりあえずriotにこのスレのurl送っといた感謝してね

582 :
応答時間にずれがあっても、こちらから送信してる情報は
まったく変わらないし、サーバーがわで受け取っているわけだから
目の前で攻撃ミスったがくがくしてるっていっても
実際には攻撃とおってるし
攻撃とおらないでキャンセルしたっていうのは実際には攻撃できないタイミングでクライアントのアニメーションをしていて
あっちから応答がかえってきたときにそれだめって言われてると思うんだよね

攻撃がミスする要因としては
・相手をクリックできてない
・攻撃間隔を超える速度で攻撃しようとしている
・攻撃後モーションのキャンセルをするためのための時間が短いためにキャンセルしてしまっている
などが考えられるけど
1番目は解決不能ping悪すぎ
2番目はASが正しくない1000/asで間違いの無いスリープが出ている
3番目は攻撃のためのクリックのあとキャンセルのためのクリックの間隔がずれている可能性はあるので
押し込む時間を長くすることで解決はできるかもしれないけど
そういう設定で書き換える場合は10回殴ったら10回ともその速度に減速するわけで
そもそもが4:6のウィンドアップタイムの割合のために ASを半分に0.4 0.6ってかけているのを
その遊びのために 0.42とか内側に寄せているんだけど
たりないならいっそ半分にしてもいいけど
そのウィンドアップタイムの問題だけじゃなくて
そもそもの攻撃間隔自体がpingの遅延によってブレがあるっていうなら
割る数字を1000じゃなくて34msのpingなら1034/asにしてみるしかないと思う

583 :
>>581 こういう質問に答えても仇で返すような奴いるし
ココでの受け答えにはもう答えないね
質問あるならMEGAでよろ
報告と誘致だけにするわ

584 :
わかりもしないくせに知ったかでEDITして何でなのってきくのやめろや
だる

585 :
正論

586 :
まあpingが悪い人用に対応するtxtも必要なんだってわかった
暇なとき考えてみる

587 :
こんなに丁寧に受け答えしてくれてるのに不平不満言ってる奴ってリアルでも文句ばっかたれてそう
こっちは無料で配布してもらえてるだけ万々歳なのに

588 :
RIOTに通報しといた

シャコ速にもリークしとくか

589 :
>>588 お前が共有者の中にいるってことは分かってるから
せいぜい足がつかないようにな

590 :
>>589
効いてる効いてるw

591 :
ココ12時間でファイルにアクセスしてるのは3人で2人は寄付してくれてる人なんだよね

592 :
>>591
そいつ外しましょう

593 :
Smiteなんとかしたいなあ
理想は左クリックしなくてもよくて
射程範囲に入ったら勝手にスマイトなんだよなあ
そうじゃないと強奪みたいのは難しいような

視界取れてれば左クリックしといてから飛び込めばいいけどねえ

594 :
あれなんか風評被害でMEGAから外されてるんだが…
これ再申請したらまた入れてもらえるんですか?

595 :
いまのところbanされたやつおる?

596 :
https://mega.nz/#F!IDBTFbaA!nZpQ6_MWtrpW30cfs4EpTg
VictorAutoEのtxt置いときました

597 :
え、自分も削除されてるマジでなにもしてないです…

598 :
そんなの外しちゃいましょうっていったら自分が外されててワロタ…ワロタ…

599 :
え、これもうダメでしょうか?管理人さん

600 :
また追加申請してください
無言の人は蹴りました

601 :
>>600
しました よろしくお願いします

602 :
使えるかわからないけど使えたら面白いな、便利だなって発想をテキストに書き込んで、アップロードする場所が欲しいです。

使うかどうかは作者さんの自由で、一方的にでいいので発想をテキストにまとめてあげれるフォルダ作れたりできますか?

603 :
>>602 既に共有フォルダがあります

604 :
日本蔵からkr繋げてたけど、新クライアントに移行したから消して、本場のクライアントダウンロードするはめになった…

>>603
了解です。

605 :
lol.properties を開いて、中の内容をしたのものに変える。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
host=prod.kr.lol.riotgames.com
xmpp_server_url=chat.kr.lol.riotgames.com
lq_uri=https://lq.kr.lol.riotgames.com
rssStatusURLs=null
regionTag=kr
lobbyLandingURL=http://frontpage.kr.leagueoflegends.com/ko_KR/client/landing
featuredGamesURL=http://spectator.kr.lol.riotgames.com:80/observer-mode/rest/featured
storyPageURL=http://www.leagueoflegends.co.kr/launcher/journal.php
ladderURL=http://www.leagueoflegends.co.kr
platformId=KR
ekg_uri=https://ekg.riotgames.com
riotDataServiceDataSendProbability=1.0

これで日本蔵の旧蔵で起動するとKR 新クラだと日本につながる

606 :
>>605
凄いありがたいんだけどたぶん明日で旧蔵廃止なんです…

607 :
http://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/features/AirClient_Ending

608 :
>>606 画像認識系はフォント違うからKR全部動かないんだよなあ
全部数字のフォント取り直さないといかんな

609 :
>>608
あれそうなんですか。一応日本鯖でもやってるんで無理しないでくださいね

610 :
韓国は自分でやってるしやるとおもうけどね画像吸い取り

611 :
>>610
ありがとうございます!

612 :
ASの計算がよくわからん...過去スレ呼んでも理解できないから諦めた

613 :
画像認識されない人はグラボのパフォーマンス設定とかも、元に戻してみてください。

パフォーマンス優先にすると画質が落ちて認識できなかったのですが、もとに戻したらできるようになりました。

614 :
人には向き不向きってあるんだから
わからないなら作ってあるもの使いなよ
学校じゃねえんだぞ、教えるほうも疲れるだろ

615 :
http://ahkwiki.net/Top
見て分からないなら本当にあきらめて作るのは
作れてる人はエンジニア経験あったり、プログラムになんらかの知識があって基礎があるから
みてわかったり、自分で調べるから作れるんだよ
自分がこうしたいからどうするのって一つ一つの質問は、学んでるんじゃなくて発注してるんだよ
誰でも出来るのそれは

616 :
スレ立て直してコテ付け1人でやれば?
試行錯誤して慣れないなりに工夫してこうやりたいとかそういう質問あってもいいと思うけど間違ってる?
間違ってるなら個人でやればいいと思うmegaでもどこでも
文字列貼ってくれないとこうしたらいいよとか説明しにくいのはわかるがね

ASの計算がわかりません ×
ASの計算こうやって見たんだけど、どうだろう? ◯
じゃない?

617 :
たかしくんは1びょうかんに、2かいくりっくできます
1びょうは1000でわると1000msといいます。
たかしくんがさいしょにくりっくしたあと、つぎにくりっくできるまで
なんびょうかかりますか
msたんいでこたえなさい
こたえがでたらこんどは1びょうかんに1.4かいクリックできるばあい
つぎのクリックまでのびょうすうがどうなるかかんがえなさい

618 :
実現出来そうなテキストを一個思いついた
ジャングルの位置をpingするやつ


ミニマップを500msとかで検索して、敵jgがみえたらpingを打つ
一回うったら15秒くらいはping休止
pingはmia pingだと勘違いされたりレポートの危険があったりするので普通のpingで。

画像の準備が大変か・・

619 :
ahkのデフォルトの処理一行感覚のスリープって何秒?

620 :
ワンボタンオールミュートとかも普通に便利そう

621 :
うーんkRとかPing高いところではどうしようもない感じの位置ずれおきてる感じある。

622 :
ping50以上は反応的にキツイかもしれないね
日本はマクロでkrは練習の場にしよう

623 :
>>619 そういう質問まってたわ
デフォルトでは
マウスクリック系
キー送信系
普通のコマンド実行系と確か3系統スリープが存在して
10msなので
SetKeyDelay,0
setMouseDelay,0
SetBatchLines, -1
SetFormat, float, 6.3
最初のこのあたりの宣言で削ってはいるんだけど
これは安全マージンとでも言うべきかキー送信の抜けを防ぐためのデフォルトの安全装置なので
はずせば正確にはなるけど、安全は保証されない部分がある
よって0にする場合は自分でここは危なそうだなっていう箇所は
スリープを明示する必要があるので
send {q down}
sleep 10
send {qup}
という風に書くと
send,q  とだけ書いた場合よりもそのsleep10秒間でdownがあるかどうかをupがくるまでの間
チェックしてくれるので抜けが無くなる
1行の場合は一瞬なので抜けることもある
画像認識で0.02-0.05秒で
計算はさすがScript言語というか1000分の1秒以下なので気にしなくて良いらしい

624 :
uwscだと並列処理が出来るらしい
3つのブラウザを同時に操作なんてこともできちゃうらしいからもしかしたらこっちのが優れてるんじゃ

TFのカウントは簡単にできそう

625 :
ASってのは敵の中に突っ込むからアタックムーブマクロの方が強かったりする?

626 :
uwsc 並列処理の結果を片方に取り出せるかわからん
どうすればいいんだこれ

627 :
画面の固定モードが陣営別オフセットになっていたせいで
中心座標の取得位置が間違っていて
赤側になるとミス連発だったのを修正
固定オフセットモードで

628 :
変数に持たせて条件に合うほうを計算させろ

629 :
TFの作れたけど切り替わる瞬間とタイマーが同期取れなくてあかん

630 :
uwsc TF
これで使えるはずだけど現状使い物にならない
問題点
・uwscのkeyと行間のsleep仕様がわからない
・TFのカード切り替わるタイミングの的確な秒数がわからない
・TFのカードとカウントを完全に同期できない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1226579.txt

631 :
TFのカードは裏でずっと回ってるから、一回同期してあとはドレミでもながしておけばいいんじゃね

632 :
1だけどこのスレももう使うことないので削除依頼出しておきました。

633 :
>>632
というのはなぜ?

634 :
https://mega.nz/#F!IDBTFbaA!nZpQ6_MWtrpW30cfs4EpTg
Ryze Skill Chain アップしました。
初見さんは受付からどうぞ

スレが必要なくなったときはMEGA上にその名前のファイルをアップロードします。

635 :
ttps://mega.nz/#F!IDBTFbaA!nZpQ6_MWtrpW30cfs4EpTg
Ryze2
Q>W>Q>E のダメージ重視はspace
W>Q>E>Q>E>W>Q ブリンクのある敵相手はX
E>W>Q>E>Q>E>W 集団戦での長めのCC優先はC

636 :
すさまじい速さでコンボ出るけど
ダメージ優先ですぐ抜けられてたから
コンボのバリエーションを増やしときました

637 :
Cでewqがでるのは逃走時にも便利そうで助かる

638 :
ざっと読んだけど 試合開始から終了までずっと自動で行動してくれるようなのは
誰も作ってないのかな
とりあえず日本のブロ5に勝てるくらいのやつで

639 :
uwscのマクロでアカウント売って生活したいのか?
ブロ5ならAIより強ければそんなに悪くならないはずだから
作れるんだけど成果報酬10万〜15万円は用意してくれな
サービス開始くらいでいってくれればすぐ作ったけどなあ

640 :
>>638
オートAI戦で良かったら新しいPCほしいので20万で作るよ
というかあるからその値段で売るよ
ノーマルは赤側青側用意するので2倍の40万になります
嫌なら自分で作れ支援はしてやる

641 :
作れるだろうけど確実に1ヶ月かかるよね

642 :
遠隔ならすぐ書き終わる

643 :
Teemoピックしてどこかで隠れてればいいんじゃねーの

644 :
無言でコンタクト送ってきて返事一つ返さない人が4人もいるんだけど
共有しないよそういう人
趣味でやってるのよこっちは
お客さんでも何でもないよあなた達

645 :
ban祭りがあったらしいけど
されたやついるか?

646 :
megaのコンタクトってどうやってとればいいですか?

647 :
受付に書いてあるよ

648 :
AI用自動BOTツールできたので売ります
Skype:lolaccount_seller
price : 4k

649 :
このスレの1ってくっせー独り言ばっかで作ったスクリプトはゴミばっか
もうこのスレいらないよねw

650 :
そんな独り言言うくらいなら使わずにLOLの練習でもしてればいいのに

651 :
MMO惚明期から続く名作リネージュ1  今年で、なんと15周年
携帯連動のリネージュ・ヘイストも開始
昔遊んでいた人でも楽しめる新要素満載
お勧めサーバーは、PK大好きならもちろん唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!!!!!
NON-PKならアークトゥルス鯖かデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーが欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
今は劇的にレベルが上がりやすくなった新仕様で、初期キャラクターの為のクラウディアクエストがあり5時間ほどで卒業ます
クラウディアクエスト中は、まず他の人には会えませんが無事卒業するか、下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは昔と違って大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
各種相談や、その他の情報収集はここで
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
ガチャなんていくらぼったくられるか分からない(実際そう)って人は、RMTしてギラン市場で安く買いましょう
RMTでギラン市場にて装備を揃えたい場合のお勧め業者  検索ワード
RMT KING
RMT ゲームマネー
RMT ジャックポット
エクスロー
マツブシ

652 :
気がつかないうちにXINCODE4日ほどバイパス出来てたのに
気がついたのは速攻ふさがれた4日後だったっていう

653 :
ここの更新すっかり無くなっちゃったね。
私は面白くて便利なのがいくつかあって楽しみにしていたんだけどなぁ
間の時間で作っていたんだろうから忙しいのだろうか

654 :
一人の個人スレになったからな
その他の書き込みをすると発狂するから書き込まなくなった

655 :
>>654 金くれる人と他の場所いっただけだろ乞食

656 :
その1人もなんか勘違いし始めてるしな。

657 :
こっちは無償でやってるのに勘違いしてる馬鹿多すぎ
寄付くれた人以外に進捗もう報告してないわ

658 :
性格悪すぎて草 雑魚スクリプトでも使ってろw

659 :
大多数がこういう意見ってことはお前以外そう思ってんだよばーかwシコシコスクリプト作ってアマギフ1500円で生活しろやw

660 :
社会的に終わってるからAHK使って仕事したきになっている精神障害者

661 :
くれる人は1万円くれるんだよなあ
かわいそうなのはお前等なんだよ
金も無いLOLもへたくそでこんなスレでクレクレいってるだけなんだから

662 :
>>661
wwwwwwwwww

663 :
働いた方が割りいいぞ

664 :
俺も金払うから、引きうちのマクロとか作ってほしいわ。

もし、作ってくれる人がいたら連絡ください。

tanosikuyarouze123@yahoo.co.jp

665 :
MEGAコンタクト送ったんですけどもう管理人さん認証してない感じですか?

666 :
BANされないScriptを作れるのはこいつだけだったのに、乞食が煽るから

667 :
mega認証してほしいがもう遅いのか

668 :
もう遅いね

669 :
そうか、
残念だ

670 :
ahkよりも韓国日本鯖で使える有料スクリプト出てるよ
KRでもチャレでtwitchスクリプターが、晒されてるけど全然BANされてない

671 :
BoLで40回くらい永バンされたんだけど
banされないscriptなんてあるの?

672 :
そんなスクリプトでてるの?

673 :
ちなみにスクリプターの名前はZhanQiSuSuSu な
SKTとかSSG有名アフリカ配信者がスクリプターって言ってた

674 :
自家製で作ったBOT BAN Lv30になってランクまわした途端BANされて
直近でアクセスしてたアカウント全部BANされる
どうやらスクリプトとREPORT数関係無しに接続時間と試合回数で自動検知してるっぽい
稼働するBOT1体にしても試合数と接続時間でBANされる
どーしようもねー

675 :
最初の頃にアマギフ送ったものだけど
pubgにうつつを抜かしてて戻って来たら認証解除?
公開されなくなってたんだけど再度メールに問い合わせたらいい?

676 :
日本鯖韓国鯖でBANされないスクリプト売ります
1ヶ月6000円
実演可能
skype:lolaccount_seller

677 :
http://fast-uploader.com/file/7060778369654/

https://mega.nz/#F!IDBTFbaA!nZpQ6_MWtrpW30cfs4EpTg
詳細はコンタクト後
プライベートScriptなので利用者は限定します
純日本製 作者も日本人です。 対応は日本語 google翻訳の英語のみです
各国の利用者は現在5人以下に抑えてあります
最終的に各server 15人程度で登録は打ち切ります
共有者以外がリンクを転用した場合自動的にリンクが外れるようになっています
復旧はしません

678 :
>>677
この書き込みですが一人で管理しているので各サバ10人で打ち切ります
日本の空きは残り4です

679 :
>>678
どこにいくら寄付すればいいの?

680 :
ネトゲサロンいらずで金儲けできる方法とか
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

PO147

681 :
http://fast-uploader.com/file/7060778369654/
https://mega.nz/#F!IDBTFbaA!nZpQ6_MWtrpW30cfs4EpTg
詳細はコンタクト後
プライベートScriptなので利用者は限定します
純日本製 作者も日本人です。 対応は日本語 google翻訳の英語のみです
最終的に各server 15人程度で登録は打ち切ります
共有者以外がリンクを転用した場合自動的にリンクが外れるようになっています
復旧はしません
前回募集から4か月が経過しDonate更新となりましたので共有を外しました。
中途参加の方はまだ共有中です。
前回と同じく各リージョン15名定員とさせていただきます。
現在OCE 1/15
KR 2/15
JP 4/15となっています。 依然としてアカウントBANをされた人は1名もいません。
受付に動画があります。

682 :
初めてこのスレ見たけど1さんいなくなったのかな
誰かマクロ持ってる人いたら一瞬でいいのでうぷしてほしい

683 :
プライベートスクリプトと書きましたが去年の3月に作成を初めて以降
改良したAHKテキストのフォルダに共有する権利を販売してる感じです
4か月ごとの更新にしています。
大勢が使うようになればRIOTも対策するかもしれないので
人数を限定して使ってる人を見つけるほうが難しいようにしています
いまだに一人もBANされた人はいません。

684 :
家電の事ならGood Price 2018にお任せください!
お求めやすい価格にて販売しておりますので、是非ご覧ください!
店舗ホームページ
https://goodprice2018.shop-pro.jp/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:fc5433912aa55592f73f2dda4d43bdf8)


685 :
DEMO
http://fast-uploader.com/file/7074011488048/

686 :
https://www.youtube.com/watch?v=pclx-mfzX0c

687 :
ahkマクロなんてプログラミングの超初級なんだから誰でもできるだろ

688 :
>>687 テキスト状態で共有していますので
見て自分で改良してる方もいるみたいですね
誰でもできると思います
一人でやっているので返信が2−3日後だったりしますけど質問もなるべく返してはいます

689 :
現在日本6
KR1
OCE1
NA1です
定員になりしたい閉めます

690 :
#IfWinActive,ahk_class RiotWindowClass
Gui, Add, Text, ,ORB1
gui,font,norm
Gui, Add, Text, ,and Rclick orbwalk
Gui,Add,Button,x150 y130 w47 h23,END
GUI, Show
return
ButtonEND:
ExitApp
return
Rbutton::
MouseClick, RIGHT
sleep,250
Loop
{
If(!GetKeyState("Rbutton","p"))
break
MouseClick, RIGHT
Sleep, 80
}
return
Return
#IfWinActive
たまには無料で
LOLの試合中だけ右クリックが連射になる簡単なahkのテキスト、初動だけ0.25秒の遅延を入れてあるので買い物でも連打で買ったりしない仕様
なんのチャンピョンでも使えるのでサポで使うの良いかも、アタックムーブはいらないけど連打面倒な人にもおすすめ

691 :
カシオペアのスキルディレイが上がるたびに敵にカーソルを移動して攻撃して自分の位置にカーソルを戻す
ライズのスキルコンボを3系統ディレイタイミングで打ち込む
王剣の対象指定、移動および攻撃を行い、移動しながらQだけ充てるエズリアル
やたら強いカリスタ
コンボをみすらないアリスター
操作が簡単になるヤスオ
などあります

692 :
こっちに移住するわ https://goo.gl/wT6VMk

693 :
↑広告リンク

694 :
デマーシアバイパスできるスクリプトはまだないのか

695 :
んー LOLマクロ作成を個人販売してたものなんですが
最近日本鯖にいますよねえ
スクリプトとBOT
x22 って言うのが使われてるようなんですが気になりますねえ・・・

696 :
intのkrでも日本でも検知されないスクリプトできたね
完全招待製で1週間使ってまだbanされてない
興味ある人いたら招待料金かかるけど招待コード売るよ

697 :
詳しく
どこで連絡すればいい?

698 :
>>696
詳しく教えて

699 :
長らく見てなかった
興味ある人
zxzxzxzxzxzxzx8192@gmail.com
に連絡ください。

700 :
https://mega.nz/#F!IDBTFbaA!nZpQ6_MWtrpW30cfs4EpTg

ひっそり再開してます、たぶんすぐ締め切ります

701 :
>>700
締め切り
当面現在の利用者の紹介のみとさせていただきます。

702 :
2年間やってるけど一人もBanになった人がいない
非公開でやるのが大事

703 :
5人まで招待可能になりました
未だにBanなし
evadeも使えるようになりました
興味ある方は下記メールまで
zxzxzxzxzxzxzx8192@gmail.com

704 :
Aimtecどうだ?Rift臭プンプンで手出すの怖いが

705 :
かなり前からあるやつだけど新しくなったの?

706 :
https://i.imgur.com/B9hRfm9.jpg
ーーーーーーーーーーーーーーー♪☆

707 :
rift 帰ってきたよ

708 :
TFT秋田
rift復活まだ?

709 :
riftまだ使えるの?

710 :
ahk死んだ?クラッシュする

711 :
1分半で強制クラッシュする原因なにかと思ったらahkか
コンパイラ通してexeにして起動したら通るようになったけど

712 :
>>711
治らないわ
コンパイラが違うんやろか

713 :
AutoHotkey をはじめとした、サードパーティ製ソフトウェアやプログラムは、ライアットが正式にサポートを行っていないため、リーグ・オブ・レジェンドの正常な動作を保証することができません。
現時点では対策の目処も立っておりませんので、すでにご利用いただいていたプレイヤーのみなさんにはお手数をおかけしますが、もし、プレイヤーのみなさまの PC 環境で AutoHotkey を実行されている場合は、AutoHotkey の終了あるいはアンインストールをお願いします。
https://boards.jp.leagueoflegends.com/ja-jp/c/helpandsupport/gMkY2ex2-autohotkey-coiiiiieeiiiczt

714 :
コンパイルして
デスクトップから2層のフォルダの中にいれて
Exe名を2バイト文字にする
オーブウォークは等間隔でクリックするものは落ちる
ランダム関数をつかって間隔を範囲内ランダムにする必要がある
連射するもの3rqweみたいなのははマウスのスクリプトでやれば良い

715 :
動かないもの動くものの違いは
等間隔で同じ動作をする時タスクにahk があるかのチェック
無い場合exeまでチェックするのでランダム関数を
うまく作って今までのものを改良する必要がある
なお一度このチェックに引っかかると蔵を落として
riot関連のexeを全部タスクから消さないと何度やっても落ちる

716 :
https://www.youtube.com/watch?v=51I4AK4PqBA&t=21s
日本鯖で使える、鬼強い

717 :
https://www.youtube.com/watch?v=OmWZOV9j2Hw

718 :
【工作員】 安倍首相もコシミズさん気にしてますよ
https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/police/1552374947/l50

719 :
パッチ9.23対応版のマクロあります
https://mega.nz/#F!QLBBwSIB!GDh4hKhVfEcze-rP7DT7kQ

多分10人位で〆ます
ルーンテラの放置レベル上げマクロ
AS13 画面のアタックスピードを読み込んで非対象指定のカイト
マウスカーソル付近を優先クリックのチェックで以前の対象指定より安定しています
カリスタの速度無視カイト しかありません
動くように直している最中ですが他のものは直るか謎です
BAN が一件もないのが売りなので引き続き安全第一で行きます。

720 :2020/02/07
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