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メビウスオンライン MebiusOnline 質問スレ Part6


1 :2011/12/03 〜 最終レス :2019/05/20
不可能を可能にするオンラインゲームの新時代。チーム連携型アクションゲーム。
◆正式サービス開始日時
2011年4月6日(水)16:00
※オープンβテストのプレイデータは正式サービスに引き継がれます。
※オープンβテスト時のゲームクライアントはそのまま正式サービスにもご利用頂けます。
■ジャンル:TPS MOアクション
■運営・開発:ゲームポット
■公式サイト:ttp://mebius-online.jp/
■公式SNS:ttp://sns.mebius-online.jp/
□wiki:ttp://wikiwiki.jp/mebiusonline/
▼以下お約束
・ここは質問スレなので雑談は本スレでお願いします。
・次スレは>>950以降に宣言して有志が立てて下さい。
・晒しは板違いです。
前スレ
メビウスオンライン MebiusOnline 質問スレ Part5
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/mmoqa/1317557887/

2 :
Q:起動できない、インストールできないんだけどなんなの?
A:セキュリティソフト次第では対策が必要
  特にavast使ってる人の報告が多いのでavast使用者は必読
  aviraでは問題なく起動できる模様
  ttp://mebius-online.jp/notice/notice_view.aspx?s=1&seq=11&page=1
  現在avastはバージョンアップに伴いavastを使用しての起動が不可になりました
  素直に別のセキュリティソフトを導入しましょう
Q:IDとパス入力した後やキャラ選んだ後に真っ暗になって進まないんだけど
A:バグのようです、キャラ選択画面までいけた場合はサブキャラなら入れるようです
  ID入れた後に暗転した場合はそのアカウント自体が使えません
  3/30夜のメンテからは安定していますが、もしなった場合はメンテまで直りませんので問い合わせしておきましょう
Q:師団を4つの中から選べとか言われるんだけどどうしたらいい?
A:現状ではどの師団でも有利不利はありませんし対人にも関係ありません
  しかし、3点ゲーム内で違いがありますので慎重に選択してください。
  キャラ作成後に師団を変更することはできません。
 ・下着の色が師団色になる
  具体的な色はキャラ作成時に確認できます。好みで選んでください。
  但し、上着やズボン等を常用する場合は見えませんし、インナー等の装備で変わり
  ますので、さほど重要視されない方もいらっしゃると思います。
 ・選択した師団部屋にしか入れない
  他の3つの師団部屋には入れません。部屋にそれぞれ特徴があるので部屋自体の
  好みと師団長や副師団長、事務NPCの好みでの選択となります。
  長期間何度も話しかけて受け答えをする副師団長や事務NPCが重要かもしれません。
 ・対人時の勝敗セリフが所属師団で固定
Q:着せ替えゲーなのにセット効果とかいらねーよクソゲー
A:セット効果をもつ衣装のセットを持っていればセット効果を使用できるようになりました
  出撃の際に装備画面左側に表示されるのでつけたいセット効果を選択
  複数のセット効果がある場合は選んだひとつだけが有効になる。こうする事で好きな服装で好きなセット効果をつけれる仕様

3 :
Q:服どこに売ってんだよ、俺の嫁に着せたいんだけどデュフフ
A:武器屋側にミミックみたいなのがいるから話しかけろ
  あんまり人が集まってると落ちる場合がある
Q:スコアと宝石と金稼ぎどうすりゃいいんだよ
A:最初にアクションゲームやったミッション(調律権授与)の4階で銃打ってmob殺しまくる。自分で部屋作っていくと取り合いにならなくてGOOD
  ソロミッションの金貨50枚集めるクエでサワーオンゴ狩りまくる
  ミッションを進めるとスコア100毎に金貨100とアバターとアイテムが師団の部屋でもらえるのでスコアを稼ぐ(上限20000スコア)
Q:画像撮影したいんだけどなんかいいのない?
A:Esc→システム→システム操作→写真撮影で専用の撮影機能がある、何気に高性能
  参考 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13983803
Q:動画撮影したいんだけど
A:bandicam、Fraps、アマレココ 好きなの選べ
Q:右クリでスコープ切り替えFPSモードにする時反応悪いんだけど
A:右クリは他の動作も兼ねてるようなので反応が悪いです
  他のキーにセットするとスムーズにいきます。
  ついでに武器を拾うのはスペースキーでも出来ます
Q:アンロックポイント全然足らないんだけど
A:兵種のランクを1段階上げる毎に1もらえます
  その為、アーチャー、ナイト以外のアンロックポイントは簡単に回収できます
  他にも1ステージ中に決まったmobを規定回数倒したり
  対人1ステージ中に同じ武器で規定回数killを取るともらえる事があります
  とはいえ闇雲には使わず計画を持って使いましょう(特にアーチャーやナイトを目指す人)
Q:弓の弾数少なすぎね?同じ武器買えないし…
A:上位の武器は購入条件に下位の武器を持っている事が追加されます(購入画面をよく見ましょう)
  イメージとしてはお金を払って下位武器を上位武器に改造してもらっているようなもの
  なので同じ武器が二個ほしい場合、その下位武器を新たに買って用意しないと購入できません
  こうする事で弓二本持ちが出来、弾数の問題は緩和されます

4 :
Q:攻撃めっちゃ弾かれるんだけど?
A:武器にはQualityとRankと属性があります、ミッションランク以上の武器でないと攻撃が通りにくいです
  Rankを上げると強化したQualityは下がるのでRank3.4位までは一気に駆け抜けるのもありです
  属性は必要値の-40個分くらいは宝石が足りなくてもダメージが通るようになりました
  高ランクのバリアは必要宝石がおいので頑張ってランクを上げて宝石を詰めましょう
  ※2011/4/26に表記が変更され、更にその後変更されました
  Rankを上げるにはランクUP券(ギアーズシューティングの外れor2000G)が必要
-------例--------
R1属性強化済
 0------100
色|||||||||||||
   ↓
R2に強化 100-200の間の必要宝石数はR1より多い15個
 0--------------200
色|||||||||||||
   ↓
R2属性強化済 宝石合計は20個
 0--------------200
色||||||||||||||||||||||||||||
100%までに必要な宝石の個数は
R1 5個 →表記最大は100
R2 20個 →表記最大は200
R3 40個 →表記最大は300
R4 100個 →以下R×100が最大表記に
R5 200個
バリア貫通に必要なのは宝石の「個数」 強化によって弱くなることはない
Q:リスポンマラソンまじだるい
A:PTを組むとリーダーからリスポンできます
  リーダーは死んだら拠点からですがその分、PTメンの活躍に応じてスコア補正がかかります
Q:馬で弓を撃つにはどうしたらいいの?
A:だれか乗ってる馬に相乗りするか、後部座席が空いてるのであれば数字の2キー
  ジープの機銃も同じ

5 :
魔界に行ってみたいのですがどの部屋のどの場所か教えてくださいお願いします

6 :
魔界は固定場所、時間で行われてるわけでは無く募集者が適当に指定してるだけなので教えるのは無理です。

7 :
>>5
したらばに池

8 :
エルフ耳ってどこにあるんですか?

9 :
>>8
フェイスチェンジ券を使用して頭を変更
つまりエルフ耳をどうしても付けたい場合結構自由度は落ちる

10 :
>>8
ちょうどフェイスチェンジ券がもらえるイベントやってるから明日のメンテまでに京都に参戦しておくといいと思う
http://mebius-online.jp/notice/notice_view.aspx?s=3&seq=43
ただし配布は15日予定だからちょっと先になるけどね

11 :
>>9
アバターじゃなかったんですね
回答ありがとうございました
>>10
イベント、済ませました
教えてくれてありがとうございました

12 :
狙いジャンプ攻撃 というのは、どういう攻撃の事なのでしょうか?

13 :
ジャンプ攻撃中に狙いモードにするということではないでしょうか?

14 :
>>13
ありがとう。

15 :
レアボーナス錬成券使った場合2つレアつける事が可能という事ですが、ダメージが2つつく事はあるのですか?

16 :
>>15
同じ効果がダブることはない
すでにダメ5%がついてるブレアムにレアボーナス練成券を使ってレアがついた場合
リーチと重量のどっちかがつく

17 :
つまり、レアボは書き換えできるの?

18 :
というより同じレアボは重複しない
リセット券でレアボを消すことはできるが書き換えはできない

19 :
>>17
書き換えではなくて最大2つまで別の種類のレアボを付けることができる
現在ダメージのレアボが付いた武器にレアボーナス錬成券を使う場合、
すでに付いているダメージのレアボはそのまま残り重量かリーチのレアボが付く可能性があるってこと
すでに付いているレアボを消すためにはレアボーナスリセット券が必要になる
ただし2つ付いたレアボのうち1つを消すとかはできず2つとも消えちゃう

20 :
質問です
樽爆弾で敵と心中する練習をしているのですが
爆弾2個置く→剣で切る→爆発する→爆弾が1個残っている
という事があるのですが爆風で誘爆しないのでしょうか?
ふーせー↓てー↑ の爆弾で起爆しないとダメなのでしょうか?

21 :
>>20
起爆が早過ぎるのかも
設置動作から爆破可能になるまで0.5秒程度あるはず
そうじゃなかったら樽が離れすぎてるくらいしか思いつかない・・・

22 :
鰤シン破壊命令でパドに樽2個置いて爆弾起爆しても1個残ることはあったなー
原因は分からんけど樽の間に何か見えない障害物があって誘爆出来なかった可能性もある

23 :
質問です
アーマードファンガスっていくらダメージ与えたら鎧外れますか?
バスター取るにはギリギリまで削って二人同時にパンツを口の中にぶち込む必要があると見たんですが
どれだけ削ればいいのかがわからない
ライフバーで考えると、HP半分くらい?

24 :
ライフ600だから296超えるとアーマー剥がれる

25 :
30分の攻撃エンチャと衣装エンチャで4%にした浮遊爆弾か手榴弾のダメージが145なので二回ちゃんと当てれば290削れます
あとは一人時間差でも二人同時砲撃でもお好きな方でどうぞ

26 :
ありがとうございました
頑張ってみます

27 :
メビウス最近始めたんでけど、てきとうにうろつくフィールドみたいなのないんすか?

28 :
>>27
ちょっと質問がアバウトすぎてどう答えたものかわからないけど・・・
いわゆるロビーをMMORPGで言う街みたいなものと捉えてるのかな?
ロビーはMMOで言うのところの街ではなく世界そのものです
なのでロビーを適当にうろつく=適当にうろつくフィールドということです
なお各ミッションMAPは人数が揃うまで自由にうろつく事が出来ます
未クリアであっても募集をかけない限りは人が入ってくることはないと思うので
気の済むまでうろつけるかと

29 :
対戦部屋建てて募集かけずにふらつくくらいかな
武器もって1人でうろうろしたいならソロミッションしかない

30 :
メビウスオンラインを始めてみようと思うんですが
MOという事で心配なのが、序盤のステージをクリアする事はできますか?
例えば人がいなくて攻略不能でプレイできないというような事がありそうで怖いです。
腕の問題であればなんとか頑張れますが
そういう面で初心者には厳しいゲームなのではないかと危惧して
中々手を出せずにいます……

31 :
確かに人が少ない平日昼間とかだと部屋が成立しない場合もある
でも最低でも22時あたりの人の多い時間に募集すると(というボタンがある)
大抵は初心者さんお手伝いする人が集まってくれるから
少なくともストーリーがどうしても進まなくて詰むなんてことはないよ

32 :
ちなみに今はPMとのコラボで新規プレーヤーが多いので
始めるには良いタイミングだと思います

33 :
>>30
未クリアのミッションの場合御手伝い側のプレイヤーにもメリットがあり
また未クリア者の募集があった場合即知ることが出来るので
夕方〜深夜(1時くらいまで)の人の多い時間帯を選べば
人数不足でクリアできないと言うことは一部の高難度ミッションを除けば存在しません
なので御気軽にどうぞ

34 :
>>31,32
恐れずにプレイしてみる事にしてみます。
素早い解答、本当にありがとうございました。

35 :
ソロステージはなんぼかある
対戦は運が悪いと早朝、午前中に壊滅してる時はあるけど大抵何かしら立ってる
協力ならまず幾つか部屋があるし未クリアステージなら誰がやってくる。
所謂社会人が帰宅する時間からは平常運行

36 :
>>30
「初クリアのプレイヤーがいた場合他の参加者に報酬が出る」システムがあるから結構なんとかなるよ
でも明け方とか平日の真昼間とかは流石に集まらないかも

37 :
20xx対人で使うなら、95式レアボ反動3%と64式2丁どっちがいいですかね
あと95式と64式の玉数以外の違いを教えてください

38 :
>>37
95式は1マガジンの弾数が多い以外は全て64式以下
命中精度・単発威力・減衰射程で劣る
乱戦に強いってんで95式を好む人もいるけど
使いたいなら64式と95式で1本ずつが良いんじゃないかな

39 :
特にこだわりがないなら64一択で良いと思います
違いは減衰が起こる射程、1発辺りのダメージ
ブレの起こりやすさ(精度)とまぁだいたい見たままの情報です
使用感としては精度の差が大きく正確に狙える人なら狙える人ほど
64使用の恩恵は大きくなります

40 :
ありがとうございます

41 :
いままで、64式2丁、64式と95式1丁ずつ、95式1丁+グレネでやってたけど、最後のが一番安定してる感じ
因みに、ある程度近寄ってカーソルモードで撃つスタイルな
64式2丁は、敵倒した後に2丁ともマガジンチェンジする必要があるから
それでかなり時間食うし、2丁で倒しきれなかったときは詰みやすいんだよ
ただ、遠くの敵をaimで狙う分には64式のほうが優秀なので、戦い方によっちゃ64式のほうがいいかも

42 :
おいー
晒しスレッドどうなってやがる!

43 :
>>20,21
レスありがとうございます
急いで起爆してたので少し間を置いてみます

44 :
64式買いまくって納得のいくレアボつくまで繰り返すのが一番だと思うが

45 :
レアボって普通の「練成券」で付与されたことがあるんだけど確率が低いだけですかね?
rank1の武器を錬成券のみでレアボ付けようとしたらどれくらいランク券いるだろうか

46 :
分かってるだろうけど、どんなレアボが付いても
本当オマケくらいの差しか出ないから
レアボに拘るよりも、自身の戦い方にあった武器を選択するのをオススメ
個人的には、64.95一丁ずつかね(状況によって64→グレネ)
64式2丁だと複数相手時のマグチェンジが嫌なので

47 :
>>45
確率が低いだけでレアボ自体は通常練成券でも付く
2行目の質問はプラチナム券でも完全に運なのでリアルラック次第
(運がよければ一発)

48 :
ノーマル練成券<レアボ練成券<ゴールド練成券<プラチナ練成券
の順番でレアボがつきやすい
95式はデカガタとか撃つのにはいいかもしれないが対人はやめといたほうがいいと思う
64式3本とグレ持ってスプリントエンチャするほうがまだマシ

49 :
D-TPSモードで手榴弾や、砲丸、補給箱など、何かを投擲するとき、狙い撃ちモードにしないとしばしば真上を向いて投げてしまうのです。
明らかに前方を向いている状態で投げても、クリックした瞬間にキャラは真上を向いて投げるのです。
こうなる原因が解る方はいますでしょうか…

50 :
>>49
あってる保証はないけど、照準の先が壁なせいかも?
キャラが壁にぶつけようとして投げるからうえを向いて投げてるのかも
どうすることもできないだろうから補給箱とかは地面を狙うようにしないとだめかもね

51 :
>>49
Aimモード?カーソルモード?
どっちか分からんけどカーソルモードで上に持っていって投げたとしたら
キャラは上向いて投げるよ

52 :
お二方の回答に感謝します。
>>50
なるほど…!
それについて色々と確かめて見ようと思います。
>>51
D-TPS…ダイレクトTPSなのでAIMモードです。

53 :
「どうして」そうなるのかは分からないけどとりあえず仕様だよ
持ち替えてすぐ投げたときによく起こるね

54 :
DTPSでやってるけどそんな風になったことはないな
体がのけ反ってれば上に投げるし、前傾してれば下に投げるし
正確な位置に投げたい時は狙いモード安定だけどね

55 :
AIM補正入るから敵や味方にカーソルあってると稀によくなるよ

56 :
 

57 :
64式を購入してrank1のまま普通の"錬成券"のみでレアボーナス付くことはありますか?

58 :
錬成でレアボ狙うより
1000gで買いなおして最初からレアボついてるの狙った方がいいんじゃない?

59 :
質問に答えるならばYesだ
64式に限らず錬成可能な武器は全て、たった一枚のノーマルな錬成券だけでレアボ付与される"可能性"を持つ

60 :
今日のメンテ以降対人戦敗北時にクロムがもらえなくなった気がするんだけど俺だけ?

61 :
>>58-59
ありがとうございます
購入時に最初からレアボ付いてることあるんですか?
10本買ったけどどれもついてなくて錬成も失敗しました。

62 :
>>61
買ったときやノーマル練成で付く確率は相当低いぞ
10万G以上つぎ込んでどうにかレアボ付くレベル

63 :
メダル再取得時にもらえるポイントはいくつですか?

64 :
>>63
メダル再取得時にもらえるアンロックポイントはゼロ
ストレートキル3を10回やってもアンロックポイントをもらえるのは最初だけ
再取得でもらえるのはスコアだけのはず

65 :
スコアの事言ってるんで無いの?
確か5だったと思う

66 :
1つのアカウントに2キャラ目を作成した場合師団からスコアによる報酬(100Gのやつ)でクロムギアはもらえなくなるのでしょうか?

67 :
>>66
普通にもらえる

68 :
ショットガンを買おうと思ってるんてすが、ファルコとホラホラならどっちの方が使い勝手が良いのか教えて下さい。

69 :
使い道による、汎用性ならホーランドかな
対戦用で攻撃エンチャがっつり積んでてファルコ一発で突撃兵が落ちるぜーってんならそっちのが断然良いだろうけど

70 :
>>69
レスありがとうございます。ホラホラにしようと思います。

71 :
ファルコの攻撃力は凄いけど一発で倒せなかったら即リロード入るからね。

72 :
そこで補給箱ばら撒き補給兵ですよ
敵にも取られちゃうけどな!

73 :
ナイト初心者で、現在バーナードを投槍に使っています。
昨日対人戦でピンシェルを連射している上級者さんがいたのですが、ピンシェルやファンドランドは連射可能なのでしょうか?
要求ソウルも増えるので購入を迷っています。

74 :
>>73
そこらへんの性能は同じ・・・
連射ってのがよく分からないけど、他の投げ槍で出来てバーナードで出来ないような事はないはずだよ

75 :
ブレアムで攻撃スピードが速いというか、
剣を振る間隔がやたら短い人がいますがチートですか?
自分「ズバッ」      「ズバッ」
相手「ズバッ」「ズバッ」「ズバッ」
って感じです。

76 :
>>75
クリック連打してない?
このゲーム先行入力ないから、ただ適当に連打するだけだと最速で剣振れないよ
一部に剣の最速タイミングを体で覚えてる熟練ウォリは居るはず
練習してみたいなら剣振った時の右下のShotゲージをよく見ながらサワーオンゴでも殴って練習してみると良い
赤から黄色になる瞬間を狙ってクリックだ

77 :
>>75
>>76に補足で
ヒットした場合は空振り時よりディレイが長いし
クリティカル(ヘッドショット)を出した場合は更にディレイが長い

78 :
師団報酬でもらえるクロムギアは総合スコア10000〜とかなのでしょうか?

79 :
>>78
20000

80 :
>>74
ありがとうございます。基本性能は同じということで、属性バリアが高い敵には上位投槍を使おうと思います。

81 :
>>78
http://wikiwiki.jp/mebiusonline/?%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%2FFAQ#yc722767

82 :
>>75
毎回毎回同じ人が早いならチートの可能性が高い
というか払いとか突きとか任意で出せないし
だいたいそういうのは晒しスレで既に加速チートとして一覧に入ってる可能性が高いけどな
>>76
つまり連射マウスで押しっぱなしで速度負けするようならチート確定と

83 :
>>82
全くそのとおりだな
マウスでポチポチは人力だし必ずしも最速ではないが、
連射パッド・マウスで最速で何度も斬り負けるようなら相手が加速チート
色々試してみたがフレーム数も60きっちり出てる環境ならそれ以上とも遜色ない
当然180fpsの相手だからといって60fps維持してる人の3倍速や倍速なわけではない
ただし60fpsを割るような環境(CPUやグラボが貧弱)なら一気に斬り負けするらしい
サブPCのGTS250でも60fps維持余裕だからよっぽどの低スペックとかノートじゃないと起こらないがな

84 :
ありがとうございます
とりあえずタイミングを練習してみます
練習してうまくなってその速い人並みに振れたらただの上手な人で
それでもあり得なければチートってことですね

85 :
ちなみにあんまり話題には出ないけど、命中の判定は攻撃側のクライアントで行うけど、通信の関係で受ける方は若干遅れて表示される。
なので自分は同時に斬ってるつもりでも相手から見たら1テンポ遅れてる可能性はある。
具体的には、自分の画面だと
   自分        相手
ズバッ!(1回斬)  ズバッ!(1回斬)
ズバッ!(2回斬)  ズバッ!(2回斬)
うわー!(死亡)   ズバッ!(3回斬)
と見えているから自分より相手の攻撃が早く感じるけど、相手の画面では
   自分        相手
    接近中     ズバッ!(1回斬)
ズバッ!(1回斬)  ズバッ!(2回斬)
ズバッ!(2回斬)  ズバッ!(3回斬・敵死亡)
となってるだけという可能性もある。
ネトゲである以上どうしても多少のラグは出るから注意な。

86 :
つーか、初っ端から「チートですか?」とか、質問する態度じゃない気がするが
人に質問する前に、自分が出来ないことをすぐチートに結びつける発想、なんとかしたほうがいいぞ
思うようにキル取れなくて苛立つ気持ちは分からんでもないが

87 :
よっぽどおかしな速度で斬られたんだろ
チートの話題になるとどこの板やスレでも必死に存在を否定したがるやつがわくが何を隠したいんだろうな
そもそも明るみに出るのが嫌ならチートなんてしなければいいのに

88 :
メビウスのメルマガってどこで登録するのですか?

89 :
デイリーニュースの事かな?
SNSへログインして、ページ最上段の「設定変更」で。

90 :
多分公式メルマガのことじゃね
ID登録時に受信する・しないの選択があったはず

91 :
最近PCを買い換え、winXPからwin7に乗り換えた途端メビウスやってるとき限定で「0.5~1秒程画面が止まる」のは仕様でしょうか?
HDのヘッド移動とかならSSDに乗り換えようと思っているのですが……
ヘッド移動の止め方や画面が止まるのを防ぐ方法等あればご教授願います。

92 :
>>91
Cドライブ真下にインストール(program filesの中とかじゃなく)
で、ほんの少し良くなるかもしれないらしい
あとready boost
これももしかしたらほんの少ry
結局SSDにするが吉

93 :
91はHDDのせいじゃないんじゃないか
ISPかルータの問題でネットワーク周りのping値が安定してないと予想

94 :
>>92
とりあえずCドライブ直でインスコし直しましたが症状は収まりませんでした。
「ready boost」は外部メディアが必要なようなので今度試してみます。メモリ8Gあっても駄目なのねorz
ゲーム中0.5〜1秒ほど止まる際にHDDから(か?)キュイという音が聞こえるのでこれで改善されるかも?
>>93
ISPはj-comと契約しています。 恥ずかしながらping値は調べたことが無いので、まずは調べ方からググッてみます。

95 :
とりあえずデフラグしてみた?

96 :
>>95
PC買い換え・OS入れてからまだ2週間、その発想はなかった
今日の調律が終わったらデフラグやってみます

97 :
付属のデフラグツールは時間かかるから適当に検索して出たフリーのツール使った方がいいよ
自分は適当に検索して見つけたAuslogics Disk Defragっての使ってる
これかけておかないと大分読み込みに差が出るんだよねぇ・・・

98 :
つかそもそもPCスペック的にどうなのよ
最近買ったんならCPUは問題ないだろうけど
メモリ不足とかグラボがオンボードとかじゃないよね

99 :
>>97
私はすっきりデフラグにお世話になりっぱなしです。
たまに実行されなかったりするけど・・・
>>98
Windows(R) 7 Ultimate SP1
インテル(R) Core i7 2600(3.4-3.8GHz) 4コア/8スレッド/キャッシュ8MB
DDR3 1333 4GB×2 (計8GB)
GeForce GTX 570 1280MB
まんまパソコン工房のBTOです。質問する時に明記すればいいものを情報後出しで申し訳ない。

100 :
あと言い忘れたけどたまにがくっととまるのは途中入場者のデータを読み込んでる
デフラグしてないときは自分もよく起きてた


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