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幻想神域 質問スレ Part32


1 :
・質問するときはテンプレ(>>2-7 ) にひと通り目を通してからしてください。wiki等もそちらです
・回答者が答えやすいように状況などをできるだけ分かりやすくお願いします
・回答者にはお礼をしましょう

次スレは>>980過ぎてから宣言後スレ立て推奨。次スレが立つまで質問と回答レスは控えめにお願いします

■公式
https://genshin.x-legend.co.jp/
■本スレ
幻想神域 -Cross to Fate- Part219
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/mmo/1446458330/
※前スレ
幻想神域 -Cross to Fate- 質問スレ Part31
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/mmoqa/1443466307/

2 :
http://goo.gl/cKnc90/

3 :
>>2-7のテンプレもうないから最初の一行消せばよかったな

4 :
スレ立ておつー
けど前スレ999、無限ループって怖くね?

5 :
スレ立てありがとうございます

メインクエで使ったハーヴィー武器は処分しても問題ないでしょうか
ひととおりメインクエは終わった状態です

6 :
初めて質問スレ書こうとしたら丁度なくて困ってました。

スレ立てお疲れ様です。

質問ですが初めて一週間程でとりあえずメインクエを消化していき
40になりサブ職を取れと言われました。
琴が多いようなのですが前スレを読んでいると杖の会心ダメもいいと
ありどちらが今は主流なのでしょうか?

7 :
メイン武器は何でしょうか

8 :
大事な事を入れ忘れておりました・・・。

メイン武器は弓です。

よろしくお願いいたします。

9 :
メイン武器が弓でしたらサブ武器は琴が安定です。
会心ダメージ目的なら書(グリモワール)、手裏剣などにもついているのでそちらもオススメです。
初心者ということでしたら、サブ琴が一番安定なのでそちらがいいです。

10 :
ありがとうございます。

大人しく琴にしてレベル上げに励みます!

11 :
まだ治らねえぞ糞何だよスペック満たしているのにサーバーキックが続くんだよ糞馬鹿野郎が

12 :
レベル50までって普通の経験値書何枚くらい要るか分かる人います?

13 :
>>12
たしか3052とかじゃなかったかな
出先なので断言はしかねる

ちなみに70までだと
ノーマル3500と辞典大12冊で余りが出る

まだ星降りやってるとこだけど
70スタートだとブリッツまでLv制限引っかからず行けそう

14 :
>>13
thx結構掛かるんだね

ちなみに50まで普通にメインクエで上げて70(正確には71なる)まで事典、精霊付きだとメインクエがストレートに進む
精霊なしでストレートかはわからない

15 :
メインクエ進めずに辞典だけでLv上げてもLv相応のマップには行けないよ
経験値緩和し過ぎて辞典使う暇が無いのが現状

16 :
質問失礼します。
野良PTをよく組まれる方に質問なのですが、80製造武器で火力30万ほどのキャラは野良に行くと迷惑がかかりますか?無課金でここまでやってきましたが未だに野良が怖くて行ったことがありません。
教えて頂けたら嬉しいですm(_ _)m

17 :
>>16
野良で大事なのは攻撃力というより移動速度ですね。
移動速度190以下ならPTメンバー次第で置いていかれる可能性があります。

18 :
>>16
攻撃力自体はそんなもんなら平気
ボスダメとかも確認してるんでしょ?
ギルドやフレと行ったことあるなら大丈夫かと思うけど
水のサルキスは初見ならそのように伝えた方がいいかもくらいかね

19 :
HP15万くらいで移動速度195程度あればいけんじゃない?
水雷はデバフ半端ないから一回フレハンかギルハンで覚えてきてからのほうが楽

20 :
>>15
アンテモロスにしてからスタートしたら凄く楽だよ

21 :
追撃カードについて質問です
ランクは緑、速さはどちらも643で、移動追撃5%とHP追撃5%をメインとサブに刺して実験してたのですが
アタックファングが二回同時に発動していたので、効果は出てると思って良いのでしょうか?
実験していた武器は聖剣です

22 :
メイン銃ですが奥義プレシジョンショット+ガードブレイク+破防コアの効果は全部別で効果乗りますか?

23 :
>>21
でてない
速さの数値が同じだと重複しない

24 :
>>22
乗ります
種類が違うデバフは全部重複
合計50%が上限でそれ以上は効果ないですけど

25 :
アタックファングの検証で勘違いするのは、追撃が50%と30%の2回に分けられてるってこと
てきとーに雑魚狩ってると、1段目の50%追撃で倒しちゃって2段目の30%追撃は表示されない
2回同時に発動ってことはアタックファングのログが3連続or4連続で流れたってことになるけど、そうだったのかな

26 :
>>11
ぷららの時みたいにプロバイダーとかPC以外が原因じゃないの
こっちは何事も無く遊べるし

27 :
追撃の件、回答どうもです
追撃カードは2つに分かれてたんですねー
一回かと思ってました
効果出てなかったようなので片方変えようと思います
ありがとうございました

28 :
>>24
ありがとうございます
闇殿堂アルテミ火力押し切りの道が開けそうです

29 :
16で質問させて頂いた者です。
野良では移動速度が大事なんですね…175%ほどしかないので厳しいです。
HPも15万には届いてないですしもう少し自信の持てる装備になってから行こうと思います。
回答してくださったみなさん、ありがとうございました。

30 :
29さん

野良といってもオポポ(火風魔王アグホタ)
黄金深淵くらいなら何の問題もないですよ
殿堂地獄も問題ないかと

たしかに黄昏、水雷魔王あたりはHP15万と速度190前後は
いるかもしれませんが

31 :
HPは多少足りないくらいならハイポで補えるかもしれない
移動速度はカエサルや他の騎乗幻神、ピピポの世話になってもいい
手段のひとつとして考えてみて

実際には10万以下の人もごろごろ来るが
羽代考えたら割りに合わんな

32 :
アンテノーレとか装備して移動175?
そうじゃないならそれくらいの移動速度でも大丈夫かな
移動時に幻神入れ替えと勲章替えるだけで13は簡単に確保できるし
幻神エンブレム付け替えでも6前後なら確保しやすいよ

俺は素の移動速度180だけどよく募集するし募集にも入るよ
入った先のPTがめちゃくちゃ速かったらピピポ使って、
次からはその人のPTに入らないようにすればいいんじゃない?

水魔王以外はHP13、4万くらいあれば十分かな?
たまにHP4万くらいの人も来ることあるしw職によるかもだけど
ある程度HP確保できてればいいと思う

33 :
移動速度175は遅すぎだな…アグホタだと1ボス絶対叩けないだろ
殲滅募集でも置いて行かれそうだしなぁ
メインサブ武器に移動速度カード、サブ琴なら強化+20で少しは上がるけどアンテでモロスリヒト作りなおしたほうが長く遊べるよ
鈍足でずっとソロやってもつまらないだろ

34 :
メイン武器に移動速度カード(☆☆)、幻神エンブレム移動速度6%、シチュー、アンテノーレ、採取ランク10込みで175%です。
回避を積みたかったので装備はオウルコアで作っています。ピピポテも時々飲んでいます。
無課金でちまちまと強化しているので作り直しはすぐには出来ないですが検討してみます。
デイリーやIDソロ、ギルハンではあまり困っていないのですがやはり野良だと厳しそうですね…

35 :
サブ武器にも星1でいいから移動速度カード刺したら180いくじゃーん
簡単なとこだとカードランク2でも1%上がるし
アンテノーレ付けてその移動速度だと野良は正直キツいかな
でもたまにクソ遅いやつとかHP超少ないやつもオポポで見かけるから試しに行ったらいいんじゃね?BL入れられたらしかたないってくらいの気持ちで

36 :
メイン武器杖、サブ武器手裏剣について質問です
杖のアビリティーにあるウィンドエキスパートは風遁のダメに乗るでしょうか?
乗らないという話を小耳に挟み気になっています
ご存知の方がいましたら教えて下さい

37 :
ギルドで愚痴を言ったら除名されました最悪

38 :
愚痴りたくなるようなギルドなら抜けて正解だろ
あと愚痴スレこっちな
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/mmosaloon/1443822226/

39 :
愚痴スレの方に先に書き込んでるからわざとだよ
ちょっと前から色んなスレに設定変えて書き込んでるから
似たような話だなと思ったらスルー推奨

40 :
貴族飯とハニ茶を同時に使った場合、どっちもスキル時に追撃だと、効果は片方しかでない?

41 :
ダメージログ見れば分かるけど両方発動します

42 :
何で装備自慢したくれえでブロックされるんだ?
破防にバット80製造+20★5とアンテダクバニ+20★5アンテウォーズ+20★5
俺の装備超ユニクロだろwこれくらい揃えるの普通だよなw

43 :
相手の気に障ったからブロックされました
普通かどうかは関係ないです

44 :
32はハードルあげすぎ
実際の野良そんなことないだろ
175あればアグホタ野良くらいついていける
野良だと次のボスに走り出すのが早いから
そこで最初は遅れるかもしれんがそこは慣れだ

HPも10万ちょいあればオポポ、黄金、殿堂はまぁいける
試しに誰でも募集に乗ってみてみたらよいかと

45 :
募集主してるけどボス直って確認してるのに鈍足は殴り始めるからな。
くそ遅くても185以下はムリだわ。次から蹴る。
自分で殲滅募集したほうが住み分けできていいよ。

46 :
攻撃するってことは、ただ走るだけだと漏れまくる雑魚を釣りたいんじゃねえの
その場で殴り続けるなら知らん

47 :
シチュー葉っぱ込みで移動速度181%ありました。勘違いしていました、すみません。

それでも皆さんに教えて頂いた速さには及ばないので、装備を数ヶ所アンテにしようかと思います。
190%乗るまではPTメンバーにご迷惑をお掛けすると思うので野良は止めておこうと思います。

長々とスペースをお借りしてしまってすみません。
教えてくださった皆さん、ありがとうございました。

48 :
>>45
次から蹴るって、終わった後いちいちBLするのか?

前入ったPTで主催だけが速くて1人でボスに突っ込んで死んだやつもいたな
そんな状況もあるかもしれんから募集で移動200以上とか書けばいいと思うんだがw

>>47
一部の主催者以外は180あれば別に問題ないぞ

49 :
生産について教えて下さい。

アモン武器を初めて生産しようと思うのですが素材のゲイン〜

の前についてる属性名は特に気にしなくてもいいのでしょうか?

また、コアについてもどれを使わないとダメ!はありますか?

50 :
詳しくはギルメンなどに聞いてほしいですが少し書いておきます

属性に関しては素材に使われる属性が製造後の属性として付与されます。
効果は
コアについてはコアの持つ効果で用途が限定されるものがあります。

再生:回復支援向きなコアですので琴さんなどの方のコアに向いています
震撼:対象がスタンしてしまうので希望するタイミングでスタンを使いたい場合は邪魔になりかねません(ボス等には1度スタンがかかるとしばらく耐性がついてしまいます)
阻止:吹き飛ばしてしまうため、飛ばされた対象からはバット効果などを得られない事がでてきますが・・・
フットバインド:PTプレイに多い直などでは鈍足になった対象がなかなかやってこないためイライラします

あとはステータスなどの都合で好みも変わってきますが概ね自分のステータス上昇コアを選ぶのが一般的ですが
総じて有効と言われるが破防ですが一人用や一人地獄用程度なら気にするほどではないと思います

属性については以下(wikiより抜粋)
武器:同属性スキルダメージ20%増加 
防具:対同属性スキルダメージ25%軽減

51 :
手直し中に書き込みしてしまいまい失礼しました。

大事なのがバットコアです
これは同系コアの中では高額な部類に入るためメインスキルよりも使用の少ないサブ武器に使用することが多いコアですが
バット効果がこのゲームの肝になってますのでバット効果は絶対になんらかの形で持たせるようにしましょう
(チャットやレスでサブバットって表現が使われることが多いですが、多くはサブ武器にバット効果を持たせています)

ちなみにコアの効果はメイン武器スキル・サブ武器スキルに関係なく効果が発揮されますが、同種のコアは重複せず1個のみ発動になります

52 :
詳しくありがとうございます。

ギルドには所属していないのでこちらで聞いておりました。

ということはサブが琴なのでそちらの武器を作る時などに
バットコアで作ってメインの武器なら属性さえ合わせておけば
コアは特に気にしなくても良さそうですね(ソロならば・・・)

どちらにせよこのゲームはPTの敷居が高いようなので
数ヶ月を参加に目指して頑張ってみます。

詳しく教えて頂きどうもありがとうございました。

53 :
製造再生コアだけは2つ装備しても重複するけどね

まぁ今の時期メイン琴作ろうとする人が居るとは思えないけど・・・

54 :
>>52
自分のステとスキルにもよるけどソロでやるなら破防ってコアが
あまりハズレなくていいと思うよ
攻撃時20%の確率で敵の防御10%ダウン(ボス含む)なので
自身の攻撃力が多少低くても結果攻撃力が上がることになる
PT時には他の人も破防使ってたり、職の防御減スキルとか使う事
が多いんでmobの防御減が上限値まで行きやすいんであまり意味
はなくなるけどソロでやるならこの10%は割と大事

55 :
ソロやるならばって言っても一人用でしょ?
五人用以上ソロならいるが一人用とかだと思うから 邪魔にならないコアでいいと思うよ

56 :
手裏剣のアビ振りなんだけどこんな感じでいいか?サブ武器は琴にするつもりだけど。
火遁のアビ取って火力がどれくらい変わるのか分からんから悩んでるんだけど。
http://puu.sh/lghHl/c30c63d244.JPG

57 :
竜焔の効果はないに等しいので取る必要は薄い
その分フォーカスかなんか取る方が良い
それ以外は特に問題無いんじゃないかな

58 :
幻想神域で俺の可愛いキャラがブロックに入れられ過ぎて野良に行けない状態が一カ月
ギルドは二カ月も入れないでいるキャラ名変更する方法ないのか?
ロッド87なのにキャラ消してやりなおしは勘弁してほしい

59 :
ないな

60 :
祈りのウェディングバレッタ純真のウェディングプリンセス着た可愛い姫をブロックしたり晒す人間が悪いにの酷いよ

61 :
2000円で名前変更アイテム出してくれたらな

62 :
>>56のアビ獲りみて思ったんですが
「錬」を獲るのにみな紅葉EXは通過するもんなんですかね?
自分会心ダメ通ってしまってます。紅葉EXは獲った方が
強いですかね?ほとんどスキル回しは日輪と風遁で回してるんですが
紅葉はあまり使った事がありません。幻神はフルミネ+風スキルダメ45を使ってます

63 :
>>62
別に自分が使わないなら無理して取らなくてもいいのでは?
俺は基本的にスキル2つとかじゃなく、4つくらいのスキル回しながら
使うんであった方が便利だと思うから取ってるけど

64 :
サブ武器にもよるんじゃない

65 :
>>56
ここの質問スレだったか↑の方に紅葉EXは必要ないって意見あったな
それとるなら会心か会心ダメ行ったほうがいいと
それみて俺も会心取るようにしてみたけど会心90%以上確保できるようになって
ソロ主体の俺には結構恩恵があったかな

66 :
会心ダメなんてどうせボス会心は確保できる
対雑魚を考えると貴重な範囲を強化できる紅葉exは取ったほうが良いと思うよ

67 :
どっちやねん

68 :
好みやで
わいは会心信者やから紅葉影剣は取らんと会心取っとるで

69 :
幻神エンブレムVの
・属性スキルダメージ2%増加+ダメージ2%増加

・属性スキルダメージ11%増加+α
ってどっちがダメージ出るんだろう、もちろん該当属性スキルで
普通に考えると後者だと思うんだけど、ダメ2%がどの程度の
威力になるかよくわからんので詳しい人教えてください

70 :
スキル属性関係なくダメ2%アップ。該当属性一致スキルがどれくらいのダメージ総量の割合もっているかにもよるが、倍率の高い、または該当スキルを多様するなら後者。但しボスにダメ90前後確保前提

71 :
エンチャントカードについて教えてください。
いろいろなサイトでエンチャントカードは上書き可能とあるのですが、うまくいきません
具体的に言うと現在ヘルムカード攻撃☆☆が挿してあるモロスキャップにヘルムカード速さ☆☆☆
を上書きしようとしても装備のアイコンが暗いままで挿すことができません
試しに適当なコアで1個モロスキャップを造ってみたらそちらはアイコンが明るくなって
ちゃんと挿せる状態になるのですが、何か根本的に間違っているのでしょうか

72 :
>>71
その装備ロックしてませんか?
ロックを解除すればいけるはず

73 :
装備ロックしてない?または、ラピスはつけたままいけたっけかな・・

74 :
>>72
>>73
ありがとうございます
装備ロックしているのをすっかり忘れていました
ロック解除したらうまくいきました。ラピスは付けたままでだいじょうぶでした。

75 :
>>70
杖でボスダメ78、左特化で氷属性スキルダメ、素攻撃15万程度です(バフ・料理一切なし
なのでボスダメ80にして氷2%上乗せか氷11%上乗せで78%のままか、で考えてるところです
先に書いとけばよかったですね、後出しみたくなって申し訳ない

76 :
ダフルガン79ですがステは攻撃99速さ6HP99防御5でアビは
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-101.html#cwIBHwQsJ_l
こんな感じで良いですか?

77 :
>>75
基本的になにもわかってない、ボスダメとダメは違う
あとサブ武器なにかしらんが琴ならボスダメもっと積める
ボスダメその程度あるって事はメイン製造でサブは青武器?攻撃力が低すぎて笑えないから星付けるか、レベル70程度なら80まで緑武器☆5にして80製造までいっちゃったほうがいい。
エンブとか80製造メインサブ終わってからでいいよ

78 :
ソロプレイが主なんですが、現在会心は無振りで90です。ソロプレイが多いと
会心は100を目指した方がいいでしょうか?特化の攻撃に30p振って
いる分を無振りの会心に同じく30p振ってみたら100%にかなり近づいたので
でも攻撃から30p抜くと5千?ほど火力が下がりました。どっちの方が強いのかと思いまして
↑の方のレスでも書いてるとおり会心>攻撃でいいのでしょうか?攻撃速度は職のカンストまで上げてます

79 :
>>76
アビPはLV75を最後に増加なし
お願いの程度にもよるけど速さはコンセで作れるから会心重視のステ振り。特化も同様
それによってガンフォーカスは最終的には削っていけたらいきたいところ
ファンフォーカス削れればその分をマイトに振れる
サブ武器次第ではガンアーコンも過剰な気もするけどそこは対ノーマルでの効果はあるから任意

80 :
銃に便乗して質問です
パスト装備コンセ使用で速さ50%維持出来るようになったんですがスキル回しはソニックのみでいいんでしょうか?
フレが破防も持ち防御減デバフ有りでプレシジョンが無意味な状況です
またジャンプ撃ちのタイミングはジャンプ直後、ジャンプの頂点、落下時のどれがベストでしょうか

81 :
>>76
そのアビから銃フォカ1切れば75に収まる
1233+職23取れるなら戦闘中会心100維持できるし余りはSMAに還元される速さ振りでいい

82 :
銃における取り方の理想
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-101.html#AwIBHwYuJ_l

会心がどうしても足りなければガンフォカ取っていいと思うがヘイストはこれ以上は取らなくていいと思う割れる
よほど速さが低いならLV3取ること考えていいがそれならフォカを無理してでも取っておくべきであとはバランス

また、ストライキングによる追加の倍率が高いのも銃の利点なので、攻撃力も伸ばせるだけ伸ばしていい
本当に最後の余った分だけでそこはステでの調整程度がいい

アビリティヘイストは攻撃系の3種類の中で一番効率が悪いアビ
取らなくていいならアビ効率が悪いから取らずに他で火力押し上げるべき

83 :
>>77
杖鎌ですねえ
一発製造破防70+20☆3と一発製造バット70+10☆なし
上アンテモロス+15☆5*2 下モロス+10☆なし*3
アクセはアンテグスワとアンテノーレ/火氷遺産付け替え
リヒト作る余裕がないんで氷・火アクセの付け替えって感じですかね
サブ琴とかテンプレすぎて面白味のかけらもないしつまらないので
あえて選んでません。野良に参加する気もないですし。

で、ボスダメとダメは全く違うって言われましたけど、ダメ2%積んだら
ボスダメも当然2%上がるわけですがどこが違うんですかね?
ボスダメ自体が雑魚やレアにかからないのはわかってますしダメなら
ボスにもかかるのは当たり前のことだと思うんですが。
そうじゃなきゃダメ2ラピス積んでる人はみんなあなたの言うところの
何もわかってない、に相当すると思うんですが?
別にどなたかのぼくのさいつよ装備聞きたいんじゃないんですよ
エンブVつけられるようになったんで取り敢えずどっちがいいかなと思った候補が
その2つ(まあ他に移動も使いますけど)だったんでダメ2%削ってでもスキルダメ上乗せか
ダメ2%積んでスキルダメ諦めた方がいいのか聞きたかっただけなんです

84 :
これは酷いな
聞いてる方の言葉は足りず答えた方も聞いてる人の内容わからないままの返答してる臭い
なのに畳みかけるような質問者による返し

俺はスルー

85 :
>>80
すまん質問見逃してた
プレシジョン挟むとソニックが遅れるので防御減らす必要ないならソニックのみでいいと思われるが状況次第
以下慣れでプレシジョンをクイックと呼びます

対象が倒れそうならソニック→クイックでソニック待ちせずにクイック発動
ジャンプ中の発動タイミングは便宜上着キャンが多め(スキルの発動ミスを減らすため)
ただし通常でもストライキングやボルテなどの追加発動で対象が消える事もあるので煩わしくて即打ちもしてしまいます

使い分けられるのが理想だと思いますが俺自身うまく使い分けられてるかは疑問

86 :
杖とかいう産廃なんて使ってないで手裏剣使え

終了

87 :
釣りランク上げの為に成就?を取ろうとしたら
ドジョウがギルドタウンでしか釣れないとありました・・・。

ぼっちには釣りのランク上げさえ許されない厳しい世界でしょうか?

88 :
大変厳しい世界となっております

ギルドタウンでのみ釣れる
ドジョウと智恵のお魚が
釣りランク・釣り装備を作る上で必須になって来ます(幻神祈願でも)

ギルド公募の中には入脱自由・挨拶不要等の
貴方の目的だけに使ってもらって構わないと言うギルドもありますので
そういったギルドを使うのも手です

自分で立ち上げるのもアリですが、タウンまでは長いです

89 :
幻神といい何かとギルド入らないと辛いゲームですね。

いい加減どこか探してみることにします。

ありがとうございました。

90 :
ギルド必須だけどそのおかげか無言あいさつ不要のLv5ギルドが数多くあるからとりあえずはそこにはいるといい
一言もチャットする必要もないからぼっち向け

91 :
質問です。会心率がPTバフ込みで100%近くあるとして、ラピスは会心ダメージ6%かダメ+2%かどちらが火力がでるのでしょうか?防具5つとも壊滅ラピスにすると会心ダメージが上限近く稼げるのですが、フレはダメ+2%の方がいいというので悩んでいます。

92 :
ボッチだとギルドが作れないのならその不満もわかる
作れるんだからボッチでも作っとけばいじゃん
誰にも気兼ねなくタウン使えるし

93 :
>>87
自力でギルド作ってレベル上げれば余裕(ソロギルドでタウン持ちは相当数いるから現実的に可能
現状完全ぼっちでできないのは多分パートナーランクだけ(2PCあればそれもクリア)

94 :
ハイアタックポーションW等のハイ○○ポーションW系のレシピは何をAまで上げればいいのですか?
それと、手裏剣の幻神は風スキル45と攻撃8%がいいのでしょうか?

95 :
属性ダメ45と風スキル15

96 :
>>94
ハイポーション4を出したいって意味ならポーション4をランクAにしたらいい。
最強を求めるなら各属性ダメ45風スキル15
使い回すなら風スキル45フルミネorアドバンス

97 :
>>95
>>96
お二人様ありがとうございました。きっちり解決できました。

98 :
スカイエンブレムは、幻神のお願いと75武器交換以外に使い道はありますか?

99 :
>>98
あとはハウジングの素材でいるくらいか
家具作らないなら不要だよな

100 :
>>99
ハウジングはやらないので適当に使ってしまおうと思います
遅くなりましたが回答ありがとうございました

101 :
今まで低補正80製造武器を+20☆3にして使ってたんだけど、破防で高補正が出来てしまいました。
この場合は強化か☆どちらか諦めないと転移できないよね?ショックだは…

102 :
破防の高補正なら喜んで犠牲にしな
悩むくらいならコアに破防使うな、おめ
俺なら今までのは+20の餌になってもらう

103 :
進化用で破防コアなんて使う訳ねーしなあ
どの80コアでも売ればゴミコア結構買えるしな
乗り換えたかったから破防で作ったんだろ?とは思うな

104 :
右クリックした際にドラッグしていないのに視点がぐるんと回転する現象が度々起こるんですが原因は何でしょうか?

105 :
カメラの仕様にはバグ盛りだくさんだからあきらめて

106 :
オプション設定でカメラ自動追跡がonとか?

107 :
☆強化って製造で引き継げますか?

青装備の☆を強化している人を見かけたので・・・

108 :
青装備は☆をつけられないはずだか見間違いじゃないか
似てるデザインの緑装備とか

あと☆は引き継げない

109 :
>>107
70製造とかは☆すると高いので70緑☆5を+20にして80製造に引き継ぐ気なんじゃないかな
ダウン数値と強化運次第で大分高く付くかもしれないがw

110 :
緑の間違いでした。

☆は引き継げないならモロスとか飛ばしてする気なのかなぁ・・・。

ありがとうございました。

111 :
ログインボーナスで獲得出来るラピスリセットポーションって使うとOP全部変わるんですか?

112 :
opは全部変わる
より良くしたくてリセにかけて
終わる頃には最初の方が良かったってこともザラだから
そこそこ良いものを使っているなら
もうひとつ同じ種類のラピスを用意してリセかけた方が無難

113 :
特化の攻撃力pについて質問なんですが、素の状態で
会心が90、速さが50%の場合、余りはやはり攻撃力に振るべきでしょうか?
会心ダメはボス会心ダメが300に丁度なるようところまでしか振ってません
ソロ専なものでそれだと攻撃に振るより会心を100に近づけた方がいいのかとも悩んでます
もしくはHPに余りを積むのもありですか?

114 :
必須なのは抵抗力強化
移動速度が足りんと思ったら移動速度強化
無課金・微課金ならドロップ率強化
あとは、好きにしろ

115 :
ソロ専って言ってんのに移動速度オススメとかやっぱりアンテ厨は頭おかしいな
会心100にするほうがいいけど安定しないボスがいるようならHPでも抵抗でもいいかと

116 :
早すぎる必要はないけどソロ専でも足は速い方がいいけどな

117 :
ソロ専は床よけやバックアタックはしないのか?

と、本題から逸れてるが会心は100%に近づけたほうがいいですよ
特化の攻撃力上昇は微量だし、会心90%位でバトルログ見ると割と会心出てない所がちらほら

118 :
>移動速度オススメとかやっぱりアンテ厨
意味わからん、アンテ厨に対してかなり恨みあるんか?w
別に勧めてなもないしアンテ装備の話もしてないだろう?

ソロで直・前・叩きながら直することないのか?
移動速度160以下くらいだとフルボッコされるだろう?
なら移動速度足りないと思うだろ?
だから書いたんだが

1〜数匹相手にしながらゆっくり進むやつは不要だがな

119 :
>>118
> 意味わからん、アンテ厨に対してかなり恨みあるんか?w
ない
> 別に勧めてなもないしアンテ装備の話もしてないだろう?
してない
> ソロで直・前・叩きながら直することないのか?
ある
> 移動速度160以下くらいだとフルボッコされるだろう?
されない
> なら移動速度足りないと思うだろ?
それは火力が足りてない、そもそもフルボッコにされるくらいなら移動上げたところでボス着いて瞬殺される
> 1〜数匹相手にしながらゆっくり進むやつは不要だがな
1〜数匹相手にするやつのほうがアンテは必要

120 :
固定済みになった課金緑アバターを合成の書の材料に出来ますか?
また、合成後の紺アバターはトレード可能ですか?

121 :
>>104
幻想はマウスの監視部分がおかしいんだよね
右クリック押してる最中にクライアントが処理落ちして、処理落ち中に右クリックを離すと離した部分が認識されず、まだ押してると認識される
左クリックでも同様の症状は出る
解決策は処理落ちしないハイスペPC用意するくらいしかないかな
キャラ読み込みはスペック関係なしに処理落ちするから諦めるしかない

122 :
>>120
合成可能
勿論OPはランダムだけどトレ可能になるよ

123 :
>>122
ありがとう
初心者時代に買った緑アバの息を吹き返して見ます

124 :
料理って重複するのとしないってありますか?

また、見分け方はありますか?

125 :
アイテムの説明文の右クリックで使用の下に
飲料の効果は〜となっているものと、食品の効果は〜と書いてあるものはそれぞれで効果が出ます
ラルスレイトのキャリックから受けられるクエでもらえるチマキレシピで作ったチマキは食品の〜となっていますが、それらとは別に独立して効果が出ます

126 :
>>124
食べ物と飲料各1種類ずつ使うことができます。
詳しくは
ttp://genshinn.blog.fc2.com/blog-category-20.html
食品・飲料から1個ずつ選ぶ形です。
見分け方も食べ物の説明の右クリックで使用の下に書かれてる「食品」「飲料」で判断できます

127 :
ありがとうございます!

よくキャラクターを読み込んだ際に使ってるアイテムが複数出るのは
そういうことなんですね

最大で4つぐらい見えた気がしたんですがそれら3つ+ポーションあたりなのかな

128 :
>>127
重複して使えるのが
>>125さんが答えてる「ちまき」
ハイポーションシリーズが最大6種類使用可能
期間限定イベントで手に入る○時間○%増加ってバフアイテムは全て重複する。
(今だと盗まれた愛の証イベントで貰えるポーションとかハロウィンイベントで貰えるキャンディ3種(3種同時使用可能)
以前からプレイしてる人ならたこやきやわたあめ・クッキー4種類等、全部重複するから貯めてる人もいる。
後はミニペット召喚も効果あるから最大4つってのは料理2+ちまき+ミニペット辺りかな?(ログイン時だとミニペットは出ないから別か)

129 :
賢者石を使用する。が抜けてた
これも重複するよ
何か抜けてるかもだけど思い出せる分だけ書いてみた

130 :
オボオボアホ魔王でボスの時に一撃土ペロしてたらギルメンから誘われなくなった
H7万の新人太刀に9-15万のダメージをだな防ぐなんて無理難題だ!!
ギルメンは皆移動速度190%でHP20万以上で攻撃力40万とか
自分は移動速度134%で敵殴る前に先手のギルメンがボス〆
足が遅くHP7万の太刀80には幻想神域やる価値無い気がして来たわ

131 :
質問は?

132 :
ミアおじさんでしょ
スルー推奨

133 :
メイン聖剣でサブとのおすすめ複合スキルってありますか?
弓琴では複合取ってて、スタンを避けるために使うこともあるので
できればほしいなぁと思ってました

134 :
橋の上でジャンプすると物凄い高さまで飛び上がる事があるんですが仕様でしょうか?
異界ソレイユコーストで頻繁に起こります

135 :
>>128 >>129
色々あるんですね。

今はソロなので防御確保にナッツぐらいしか使ってないですがPTだと
一杯使わないと怒られるんだろうな〜・・・。

ありがとうございました。

136 :
>>134
バグだろうけど長い間放置されてる症状
悪用出来る致命的なバグでもないし放置してるんだろうね
パレードやWB等の処理落ち激しくてキーボードが反応しにくい場所でジャンプ連打すると10段ジャンプ出来たりするよ

137 :
ソレイユじゃなくてもあったりするな
特定の場所でしか起きないからデータが何かしらおかしいのだろうけど
場所によってはジャンプした時急に跳ね上がって何もない空中に着地できたりする

138 :
>>130 野良なら当たり前だが、ギルハンなら様子見で前にしないギルメンが糞

139 :
>>135
飲み物食べ物(あと毎日無料で作れるちまき)くらいは使った方がいいけど
他は別に気にしなくていい
あと2ch上ではあれこれうるさいこというやつはいるが
実際のIDでいわれることは滅多にない

140 :
レベル70初心者の太刀です
おすすめのスキル回しとアビ振りを教えて下さい
よろしくお願いします

141 :
釣りについて質問です、
釣り経験値を効率よく稼ぐにはどうすればよろしいでしょうか

よろしくお願いいたしますm(_ _)m

142 :
初心者です
このゲームは、強職、中堅、弱職などはありますか?もしあれば教えていただきたいです。
ダガーで始めたのですが、この先不安です

143 :
>>141
まず釣具何持ってるのか教えて貰えないとアドバイスも出来ないよ
現状釣りに最適なレイヴンヒュージを持っている前提でなら
フグ、カジキ、ウナギ、マンタを釣れば経験値どんどん貯まる

144 :
>>143
失礼いたしました、
現状ポセイドンで揃えております。
お答えいただいた4種類さえ釣っておけば問題ないでしょうか?

145 :
>>144
問題はないんだけどポセイドンで釣るにはかなりのテクニックが必要になるので
それらを釣りつつ、最優先でフグから作れるワンダースターリー(竿)で釣り難易度を下げ
カジキとマンタ釣ってレイヴン(竿)とヒュージ(防具)を作るのがいいかな
釣りテクニックには自信あり、ならいきなりレイヴンとヒュージの作成にとりかかるのが良い

146 :
マンタ釣り放置して皮取ってレシピ買えばヒュージは楽に作れる
ヒュージ竿ポセイドン防具あればキングマンタも余裕

147 :
余裕ではないだろ…
マンタはタフだからポセイドンじゃ時間かかるし
ちょっとでも青ゲージからずれるとポセイドンじゃ一気に耐久減る

ぶっちゃけポセイドンで釣れるのはカジキだけ
コイツは楽だけど超タフだからフルポセイドンだと1匹3分は覚悟しないといけないけどな
他のは竿をアドバイス通りのタイプの紫にすれば防具ポセイドンでもぎりぎり釣れるってだけだ

148 :
フルポセならフグとマンタあたりは余裕だろう。むしろ一番大変なのはウナキングだと思う。技量関係なしに引っ張られると詰む

149 :
フグ時間見りゃ分かるがポセイドンっぽい奴らどころかワンダースターリーもってたまにミスってる奴らもいる
マンタはタフな上にパワー装備に特化するとゲージ狭いから結構だるいし
ロブシーヒュージでもちょっとゲージずれただけで耐久ごりごり削るのにポセイドン評価しすぎだろ…

150 :
>>147
ポセイドンで釣れるのはカジキだけって言い方はおかしい
俺は実装最初のマンタでポセポセで10匹釣って揃えたし
フグとかポセポセで釣るしかなかったしね

151 :
少なくともマンタもフグも余裕なんてありえんな
ポセポセでフグ釣って苦労せず余裕なんて言ってる奴はポセポセの性能忘れてるか
事実が歪むレベルで話盛ってるだけだろ

今でもコイン目当てでフグ釣ってるから分かるが
とりあえず2〜3回釣ろうとして全ミスして諦めて帰るような奴か
ミスしつつも数匹釣って釣り具更新してやっと安定しはじめるような奴しか見たことねーよ

152 :
釣りは自分の腕が左右されやすいコンテンツだから人によって差が出るのは当然
四六時中釣りの事しが考えてないような人ならポセイドンだけでマンタも余裕だろうけど
俺みたいな鈍感野郎だとポセイドンでカジキすら失敗するよ

153 :
>>151
自分がド下手だからって釣れる奴いないなんて妄想するの辞めたら?

154 :
>>151
俺は余裕だとは思っていないがそれなりに釣れると思ってるよ
ポセポセで糸切れたりしたこともないしな

155 :
>>153
そんなこと言ってないな
しいて言えば>ぶっちゃけポセイドンで釣れるのはカジキだけ
ここだけは「ぶっちゃけポセイドンで安定して釣れるのはカジキだけ」に訂正してやろう

妄想も何もキングフグ釣りでミスモーション出してる奴らなんてよく見るんだが
それを否定する奴がエアプの妄想野郎だわw

156 :
ポセポセじゃ難しいけど竿一つグレードアップしただけで段違いだしな
マンタ、カジキは青ライン目一杯引っ張ろうとしたら急に動いたとき赤ライン入るから黄色ライン入るギリギリ〜青の真ん中辺りで糸緩めれば問題無い

157 :
ポセフルだとカジキング以外はそれなりの技量を要するが
そもそも>>144がどの程度の腕なのかもわからない

放置釣りあるいは赤字覚悟のチャレンジでワンダー竿作成
その後、ワンダー竿でマンタチャレンジあるいは放置でヒュージ、その後はレイヴン竿を勧めるというのが定番だと思うぞ
ちなみにヒュージは四ヶ所一気更新じゃないと楽にならないことも付け加えておく

腕のほうはフルポセでカエルを釣るときに糸が切れたことがあるかないか
くらいでわかるんじゃないか

158 :
釣れるのは釣れるが余裕なんてのは個人の主観によるから議論するだけ無駄
一旦マンタ狙ってみて無理そうなら素直にカジキ狙った方が良いとは思うがね

159 :
>>155
初日の釣りしたことあんのか?
ポセポセで余裕でフグ釣りまくってる奴もいるんだよ
結論は>>152
余裕で釣るような奴もいる中で余裕で釣れるわけないって言ってるのはただの下手くそアピール
ちなみに俺は下手くそな

160 :
>>159
だから釣れるわけ無いとは俺はどこにも書いてない訳なんだが
せめて文章一応目を通してファビョってください

161 :
>>160
余裕なんてありえんって自分で言ってんだろアホ

162 :
>>161
全ミス無しで釣りきってもマンタあたりは楽させないし余裕じゃないだろ
余裕じゃないを釣れるわけ無いに変換するほどファビョらないでください

163 :
>>162
余裕かそうでないかは本人の主観だろ?
それを事実を歪めてるだので全否定してる言い方してたら余裕で釣れないって言ってんのと変わらないよな
覚えたての言葉使いたいんだろうけどまず自分の言った事見直そうな

164 :
本人の主観だったらお前は下手くそらしいけど
初日にポセポセでフグ釣りまくった人が本当に余裕だと思ってるのがもうブーメラン刺さりすぎてんぞw

165 :
>>164
そりゃ本人に聞いたからな
俺は下手だからフグ全く釣れなくて
バリバリ釣ってる人に秘密で聞いたら同じ釣具で特に難しくも思ってなかったってよ
これが見栄張ってるかどうかは知らないけどそういう奴もいんだよ

166 :
その程度の反応から余裕なんてありえんをここまで顔真っ赤に出来るのはすごいと思うわ、うん

167 :
>>166
お前みたいな下手くそは上手い奴が存在しているのを認めたくないんだろうな、残念な頭だ

168 :
自分は早く釣具揃えたかったからポセイドンで全種釣ってたよ。マンタも実際普通に釣ってたから書いたんだけどダメだった?

169 :
>>168
全く問題ない、お前は上手いからそういう感想が出るだけだしな
誰かさんはお前みたいな奴は存在しないと言い張っているが無視してあげてくれ

170 :
>>167
別に上手くなくてもカジキ釣れるだけで釣りLv10になるし
ポセポセで上手さアピールしたところでロブシーヒュージに1匹釣り上げる速度上回る事もないから
超どうでもいいんだけどw

下手な奴ほど自分からマゾプレイして俺は上手いとか言っちゃうよねw

171 :
>>170
初日の話であって今も上手い人がポセポセとはどこにも書いてないんだけどな、頭悪すぎ

172 :
はいはい釣りだけじゃなくてIDでも水魔王あたりでLV70装備でソロクリア出来た^^とかやってなさいw

173 :
話捻じ曲げてきたか、立場悪くなった奴に良くある傾向だな

174 :
結論:腕次第

>>144は出てこなくてもいいぞー
参考にしてくれ
そもそもランク6でもなかったらコアレシピも買えないからな
その場合は亀かカジキングがお勧めだ

175 :
他人の失敗がどうとか言ってたから1つ気になったけど、他人表示OFFにしといたほうがいいよ。出来る限り釣り易い環境づくりも大事だと思う。
後設定変えたからか同じキングの個体差かわからないけど、釣り時間に20%以上の差が出ることって無い?勿論ノーミス

176 :
>>175
それ解決方法が釣り好きの人のTwitterに書いてあったよ

177 :
>>173
さすが余裕はあり得ないを釣れるわけ無いに勘違いして暴れてたほど頭の悪い文盲はいうことが違うな
IQが20も違うと会話が成立しないを体現してくれている

178 :
>>177
そろそろ落ち着けよ、お前もお前で勘違いしてるしいたちごっこでスレ汚さないでくれ

179 :
そうなのか、調べてみたけど出てこないな。FPS変えると変化有ったんだけど、いまいちわからない。

180 :
>>179
釣りシミュレータ作った人のTwitterにあったはず

181 :
無事見れたよ、ありがとう。

182 :
>>180
横からだけどシミュなんてあったんだな、有益な情報ありがとう

183 :
サブ武器ってその該当スキルを使わない場合は叩く必要ないですか?

弓琴なんですが琴のスキルはラブリィとエレキロックぐらいしか使いません。

琴は叩いてもエレキロックのダメが上がるだけですよね?

184 :
強化OPがメイン武器にも反映される

185 :
今回実装された幻伸アクセはヴィヴィやユニコーンのアクセって出るのでしょうか?

186 :
>>185
専用装備は出ない
製造した時と同じだけだよ
それが属性ごとに別れてるだけ…

187 :
とりあえず余裕ってやつは動画UPしたらいいと思うよ
一発で黙らせるのにあれこれ言い訳してやらないってなら黙っとけ

フルポセで余裕で今の最上位キング釣るのは無理だ
いきなりレイブンヒュージつくりだすよりは
ワンダー経由でヒュージ、その後レイブンの方がワンダー作る時間を含めて考えても圧倒的に早い

188 :
蒸し返すこともなかろうに

189 :
>>187
装備公開で釣ってやるからプレイヤー名教えろ雑魚

190 :
>>184
命中率アップとかのか・・・。
+10すら厳しい小市民には暫く無強化で良さそうだ

ありがとうございました。

191 :
今時まだ釣り最高装備ポセイドンの奴がポセポセでフグ釣って余裕とかあるわけないからカジキだの
それでもフグなんとか数匹釣って段階的に紫釣り具以降していけば安定して釣れて
その過程で余裕で釣りLv10になるだけの話だったのに
キチガイが単語勘違いしてファビョってたからどうしようもないな

192 :
>>187 >>189
>>162読めよ、全ミスなしでも余裕とは言わせてくれないみたいだぜ
珊瑚とかで釣るしかないんじゃないか?w

193 :
12レスもしてる奴のほうがファビョってるように見えるけどな、話蒸し返してる時点で負け

194 :
>>186
ありがとうございます
ヴィヴィたんとユニたんには適当なアクセつけさせておきたいと思います・・・

195 :
勝ち負けだの言ってたり妄想語りだしたり病気の類だなこいつ

196 :
やべ、俺にまで絡んできたわ(笑)

197 :
積極的に蒸し返してるキチガイがなにか言ってるw

198 :
怒りすぎてみんな同じに見えてて可哀想

199 :
分かりやすいキチガイだなコイツ

200 :
>>197
頼むからもう返事返さないでくれないかな、荒れる
ここ質スレなんで、IQ20違うならわかるだろ

201 :
なんでこんな荒れてんのか3行で教えてくれ

202 :
>>201
フルポセでマンタ余裕って言ってる人に対してそんな奴いるわけないってファビョってる奴が大暴れしてるだけ
一度止まったのに話蒸し返してまた暴れてる

203 :
>>192
余裕ってミスなしは当然じゃないか
釣りしながら動画サイトみたりブログ読んだりしてても青からほぼ外れない程度をイメージするんだが

204 :
余裕というのは他作業例えば動画見ながらとか
よそ見しててもただボタン押してるだけで釣れるくらいなものだと思ってるわ
ウナギフグマンタあたりでもそれができるか?

205 :
マンタ釣りながら一瞬の隙をついて文字入力してチャットしてくる変態ならいたな

206 :
マンタはゲージ停止時間長いから結構チャット打つ余裕あるね

207 :
余裕といいながらマンタを1匹数分かけて釣る矛盾

208 :
だから余裕の解釈が人それぞれだから議論自体が不毛なんだって
質問者放り出して醜い罵りあいするのはいつもの事だが一旦落ち着け

209 :
>>207
余裕と短時間はイコールじゃない

210 :
マンタを数秒で釣れるのは有名なチーターだけだから

211 :
NGしとけ誰にでも噛み付いてくるぞ

212 :
本当にお前らチンパン脳だな
オ○ニー主張もいい加減にしろよここは質スレ

213 :
       /                     \
      /  ,r'"j                i^'!、  ヽ
    /   </´                `ヾ>  .:;i,
    ,l        _,._,.        _,._,.       .:.:l,  
    |       < (ヅ,>      < (ヅ,>     ...:.::|
    !        ` ̄´      .   ` ̄´       ..: ::::::!
   |           ノ . : . :;i,          ... ::::::.:::|     全身ポセでマンタ余裕じゃない奴はPS無い糞雑魚乙な
     !          (.::.;人..;:::)      ...:.:::::.:::::::::!    
    ヽ、         `´  `´    ........::..::..::.::::::::/   震  え  て  眠  れ
      \......,,,,,,,_           ...:::::::::::::::::::::::::/   

214 :
NG入れろとか言いつつ律儀に煽るために必死に反応してる哀れな奴ぉる?w

215 :
日付が変わるまで書き込むとはご苦労なこった

216 :
日付変わる直前で単発湧き続けるよりはマシだろ

217 :
オウム返ししか出来ない能無しだったか

218 :
>>145
139です、返答ありがとうございます
仰って頂いた流れでがんばってみますね( ̄^ ̄)ゞ

219 :
幻神祈願等で料理の橙や紫を求められますが上手く作る事出来ません
頻繁に1ランクずれるんですがいい包丁入手するまで我慢するしかないですか?

220 :
>>219
橙や紫になったら当たりも外れも全部クリックして得点の増減無くせば簡単に作れるよ
アイコン速過ぎてクリック出来ない、とかなら包丁変えてくしかないかな

221 :
流れてしまったので再度の質問失礼します
太刀のおすすめのスキル回しとアビ振りを教えて下さい
よろしくお願いします

222 :
手裏剣で初めてサブ盾剣を選択したら
ギルドから有り得ない組み合わせだわ一番使えない盾剣選ぶ馬鹿と
罵られました!!
サブ盾剣は防御系が一番すぐれて死ににくいのに
その辺理解してない馬鹿上級者はシッタカするなよ!!

223 :
途中まで読んで質問かと思ったらただの文句で草

224 :
>>221
フルモロス以上なら宵桜の防御減らす奥義と飛燕がメイン
特化は宵桜強化側でボスにBA張り付きPTでタゲになったら当然BA狙わずタゲの方向維持してBA狙ってもらう
雑魚多いなら居合と鏡花を織り交ぜ

http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-111.html#EDAgcLDgcf7
飛燕でも会心上がるのであふれるなら捨てて他自由に振り直しした方がいい
会心ダメも装備次第で溢れるから捨てて他取れるものを取っていい
お願いなどの状態次第

既に太刀でのプレイをやめてるので補完修正あったらよろしく

225 :
>>224訂正
特化は宵桜ではなく飛燕を強化する方

226 :
>>220
ありがとうございます
全部クリックするのは気が付きませんでした。早速やってみます

227 :
>>226 料理委託でもらえる、かぼちゃが地味につかえたりするよ。橙色ペット(食材移動速度が12ポイント低下+食材追加出現率が25ポイント増加)

228 :
料理ランクを上げる為にミニゲームで作っているんですが、毎回取得するランク経験値が違います。
同じ料理でも作るごとに得られるランク経験値は変わるのでしょうか?

229 :
>>228
モンスターから得られる経験値とは違い、生産で得られるランク経験値には最小値と最大値がありそこからランダムに選ばれた数字が入手経験値になる
何百、何千と作る事になるので最終的には平均値で落ち着くからあまり気にしないで作ると良いよ

230 :
>>229
ありがとうございます
ランダムなんですね、初めて知りました。頑張ります

231 :
レジェンドランクの勲章やアクセの最大補正値は何%でしょうか?

防具とかは140%だと思うのですがアクセは120%でしょうか?

232 :
勲章アクセともに120%

233 :
ありがとうございます。

お陰で買う決心がつきました。

234 :
>>224
ありがとうございました
参考にさせていただきます
お礼遅くなり申し訳ありませんでした

235 :
初心者です銃、キャノン、聖剣のどれで始めようか悩んでます。
各職の良さ、悪さなどを教えていただきたいです。またソロ向けパーティ向けなどもあるのでしょうか?ウィキを見た感じだとキャノンはパーティ向け?なのでしょうか?

236 :
幻想神域て前消したキャラは再復帰可能ですか?

237 :
運営に言えば可能

238 :
有難う御座います。運営に復帰したいキャラ名を運営に伝えて依頼しました

239 :
サポート対応
◦いかなる状況に関わらず、本サービスでは原則としてキャラクターデータの復旧、アイテムの復旧・補償に関する対応を行うことはございません。
但し、ゲームの不具合等の問題により運営チームにて可能であると判断した場合のみ、可能な範囲で対応を検討させていただく場合がございます。

240 :
>>237
適当なこと言うな

>>238
ちゃんと公式サイト読め 運営に余計な手間かけさせるな

241 :
>>239
晒しの過去スレ見てこいよ

242 :
プライドを捨てて泣きついたら復旧してくれるかもな

243 :
ゴッドジュエル一つ目はギルガメかガルダに使ったほうがいいとギルメンに言われたのですが二つ目以降は好きな幻神に使ってもいいですか?
スキル込みでお勧めの幻神等いるのでしょうか

244 :
アリス

245 :
アクセ入手がアリスだと困難だと思うならその点でハイラもおすすめ

246 :
>>243
フェンリルも良いと思う。
移動速度バフあるしな

247 :
腐女性ならバハ

248 :
アリスのアクセなんですが、片方は防御デバフのレジェを装備させていたんですが
もう片方の方はとりあえず速さを上げる製造のものをつけさせていました
今度幻神の70アクセが交換できるみたいですが、レジェともう一つはそれを
装備させた方がいいですか?

249 :
>>248
すべてのステータスは新しい70アクセが上だとおもいます
攻撃スキルが上昇する効果を付与する点は無視して良ステで選べばいいとは思いますが
そこは親心で専用スキルの上昇付きを選んであげたいところ

250 :
241に便乗して質問です
70アクセの緑ステの一番下のダメージ10%増加等の効果は
同じアクセまたは別のアクセで重複しますか?

251 :
>>250
同じアクセサリはつけられないし、別のアクセサリには同じスキルのが無いはずだけど
同じのあったっけ

252 :
>>250
増加しても大した火力にならないから試していまんのでどなたかお願いします

253 :
大した火力になりえる上に別計算になります
グスワ緑とグスワ橙が優秀な火力装備だった時代もありましたね

「会心ダメ」10%増加と「ダメージorボスモンスターへのダメージ」5%増加では
会心率100%だろうが後者のほうがダメージ増えるので全然大した火力にならない訳があり得ません

254 :
>>253
まずその前に幻伸の与えるダメージってそこまで大きい?気にするほど厳選しないといけないほど大きいですか?
ご自分の与えるダメージと比較してどの程度与えてるか見てみるといいと思いますが
2・3発で消えてしまう可能性の高い幻伸ですし本人の与えるダメージの1割もいかないダメージにこだわる必要があると思えませんでした

むしろ少しでも生き残ってくれた方が共鳴でキャラのステータス高く保てると思います
良ステ出るまでは防御や速さなどを少しでも補強する方向がいいと思います

255 :
あぁ幻神アクセのほうか
それなら攻撃スキル増加はどうでもいいね
回復スキルの回復量のほうは防御幻神だと結構重要だと思うけど

256 :
現在、銃琴81なんですがどこから変えたらいいか優先度教えてください!
1.モロス一式からダーパニ一式(下半身から)に変更
2.リヒト一式からウォーズ一式に変更
3.風属性攻撃up幻神の作成

後、今は破防フェイト122%☆5使ってるんですが破防ファフ(122%は有り)か破防130%狙うか85レジェまで待つか…どうしたらいいですかね?

257 :
>>256
自分の愛用料理とバフ使用後の攻撃力と速さ会心の数値も書いてくれ
個人的な優先順位は3>2>1で1変えるにしても下半身じゃなくて上半身だ

258 :
つーか、フェイトの時点で何よりも先に武器とサブのファフニール化の方が先だな
両方作るのでそれなりに金掛かるしな

85レジェはファフとの持ち替え前提ならって感じだぞソロなら破防ファフのが強いし
PTで他の人が50%防御ダウンさせてるなら85レジェのが攻撃力高いから強くはなるが・・・プレイスタイルと予算次第だな

259 :
>>257
攻撃220k会心21k早さ1700kいですねー(ギル召喚時)
ダメージ増えるの上半身だったか…
手裏剣でも使うので幻神→アクセ→防具上からにしときます!ありですー
>>258
やっぱり破防は偉大だなぁ…ただ122%で妥協していいのか…と悩んじゃうんですよね…とりあえずサブはファフにしてみます!

260 :
銃だから攻撃力低めで速さ高めなのは分かってたけど職によってはビューフロのほうが強かったりしかたら一応聞いてみたけど
やはりウォーズのほうが良いステだった

261 :
>>259
早さ1700k→×
早さ17k→○

262 :
ファフ待ちきれないなら110%台でも☆4まで行ってしばらく装備するな俺なら
ダクパやらウォーズやら揃えようと考えてる金持ちなら良補正来て☆5にした後20まで強化し直しも手間では無いだろうし

263 :
ホタルの洞窟みたいに、
未実装エリアに入れるマップって他にありますか?
入り方は自分で探したいので有るのか無いのかだけ教えて欲しいです
知ってる中で未実装エリアがあるマップはアグスの奥とかカデの離島くらいですがどちらも入れませんでした…

264 :
>>256
ヒント:銃は単純な攻撃力数値よりも手数、ウォーズは費用対効果からしても不要

265 :
>>264
銃は追撃期待値が高く武器攻撃力が低い以上ウォーズの恩恵が一番大きい武器なんだけどエアプかな

266 :
>>265
追撃期待値が高いからこそアクセも追撃だよ
奥義でボルテージがミスティックよりも期待値で上回る理由とか費用対効果って理解出来るかな?

267 :
>>266
フォーカス1233程度しかない銃でウォーズ外したら会心率どこまで下がると思ってるのかな
追撃アクセが強くなるのはアクセ分の会心抜きで率100取れる一部の武器だけだよ

268 :
>>267
ステ振りで攻撃削ってでも会心確保→追撃アクセの方が実際火力は出る
幻神祈願の状態次第ではそこまで振らずに確保可能だし、サブ武器スキルでもフォロー可
全身ダクパニならそれらも楽になるしね
まあ検証してないならやってみたらいいよ、別に銃だけに限らないけど銃は顕著だから

269 :
武器カードを改心、防具カードを会心+(%は攻撃)にしたらほとんどの職で追撃アクセが強くなるけどな

270 :
>>268
基準ステをウォーズ率100% 攻撃40万 1%1100程度*300%
75アクセ率100%調整 率15%減→攻撃振り21%減 …@
ウォーズ→75追撃で固定3000 変動値3000程度の攻撃力減 …A
@Aより総攻撃力減は1100*21+3000+3000*279%=34500程度
つまり攻撃力面で75アクセ率100%調整は基準ステの91.4%程度

追撃期待値面では
ウォーズ→追撃期待値武器c6.4*2+料理9*2+ボルテ9+SMA4=73.8
75アクセ→追撃期待値武器c6.4*2+料理9*2+ボルテ9+SMA4.7+アクセ12.8=87.3

ウォーズ→率100%の75アクセで(100+87.3)/(100+73.8)=1.07767...
すなわち7.77%程度の増加
攻撃力面*追撃面で0.914*1.0777=0.985
ウォーズよりご自慢の追撃アクセ調整振りの方が1.5%程度低いんですがちゃんと計算したんですかね

271 :
火力云々以前にアンテ不可の5文字で追撃アクセは選択肢から消滅するし
アンテなしが許容でも選択肢に上がるのは追撃アクセより先に属性アクセだから追撃アクセを土俵に上げる時点で間違ってる

272 :
聖剣/手裏剣キャラを育て始めたのですが、スキル回しやアビ振りのお薦めはありますか?
wikiには聖剣は聖属性一択とあるのでブレソをメインに使っていけばいいのでしょうか?

273 :
>>268
会心ってそんなに大事なんだ!
1人で交流なくやってからひたすら攻撃にしてた
ステは攻撃極振り余りの11を会心で62%しかない…カードも攻撃攻撃だし
特化も攻撃にしてたから火力出るなら会心に変えようかな

274 :
>>273
mobとレベル差取れるようになって来れば80%程度でもほぼ会心出るのでステはそれでいい

275 :
理論値が正しいと証明するために検証までやる必要あるんだがな
これがゆとり教育の弊害ってやつか

276 :
>>274
難しい会話が続いててよく分からなかったけど、会心大事ってのは分かったので反応してしまい…
移動追撃カード揃えて追撃料理に変えるまでは今のままプレイしてみます!

277 :
>>266 費用対効果以外は間違ってる
A ウォーズ
B ビュープロ
C ポイズンセット
D 属性セット
E メモリアルハーツセット
F リヒト
メリット
A アンテ作成可、高攻撃力、安定感
B Aより劣るが高火力、アビリティの自由度が増すかも
C 安価、高攻撃力な武器なら期待が大きい
D 各属性とも一番期待値が大きくなる(聖櫃や幻伸詰めても)
E 防御減少でバフを持たない武器だとその恩恵は大
F アンテ作成可、安価
デメリット
A お高い、アンテ選ばないなら費用対効果最低クラス
B 少々高い、アンテ不要ならこれも高くつく可能性がある
C 攻撃力の低い武器だとその恩恵は少なめ、合わせて追撃の期待値高めに作ってるならさらにその期待値の伸び幅は下がる
D 1点1点は安いが全属性全点強化に費用が膨大にかかる、装備交換が手間なので間違ってセットバラけないように、PTなら他の人待たせないように
E 防御落とすデバフ重ねられる武器ならその恩恵は極小
F 強化地の攻撃・HPの伸びが上記のすべてと比べてて最小、+30視野に入れるなら他に更新したくなるかも

278 :
>>278
何度も言われてて誤った認識ありそうだけど、攻撃力の高さと追撃の恩恵は関係ない

>>270
ステで調整する前に特化なりカードなりで調整しろ
それと会心率100%調整とか無駄すぎるのもなんとかしろ

279 :
もうすぐ80の琴書です

280 :
間違って送っちゃいました
装備セクメトナハトから何にしたらいいですか?

281 :
>>278
胴カードで比較して攻撃と会心の数値はそれぞれ900と330程度
で会心カード刺したときに上がる会心率は橙アバやちまきの補正込みで350~60程度
これは会心に5Lv分強程度(1Lv0.25%且つ会心率1%=280から)振ったときと同じ上昇量
会心カード→攻撃カード+会心振りで会心率同等に調整した場合
攻撃カードの数値900が上がり攻撃補正+200%がかかって2700程度の上昇
攻撃から会心に5Lv回したとき1Lv0.35%*5=1.75%攻撃は下がることから
おおよそ攻撃力1%が2700/1.75=1500強が攻撃カードと会心カードの分岐点になる
概ねそのラインを超えるのは武器攻撃力順で上から4職しかないし本題である銃はどうあがいても現状無理なラインである以上カードでの調整はない
特化は攻撃会心30振りしてる状態でどう調整すれば会心上がるんですか

会心率に関しては100%調整が一番期待値が高いのにどう改悪すれば気が済むんですかね

282 :
>>263
一応アグスの奥は入れる 特に何もないけど
自分で探したいなら何も言わないけど面倒なので気になるならググれば普通に引っかかるから頑張れ

会心に関しては戦闘時100%調整が一番火力が高い
ただし追撃期待値の薄い職の場合100%は無くても97%ぐらい確保できるなら追撃アクセが優位になることもある
まあ個人のステによるってとこだな 全身30強化してる本国の廃人の間ではビューフロとか追撃アクセが使われてたりするみたいだし

283 :
速さ会心低いならだいたいビューフロが勝る
ってか某サイトのビューフロウォーズ比較では
割とまじめにステ次第で圧倒的にビューフロがウォーズより優れる事あるからな

ちなみにウォーズよりもビューフロのほうが速さだけでなく会心も伸びる
追撃アクセはともかくマジでビューフロは侮ってはいけない

284 :
銃での話してるから速さ足りないってことはないな
ぶっちゃけどっちが強くてもいいけど
銃がポイズンにして攻撃力落とさず会心を100まで上げることは不可能かと

285 :
テスト
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-272.html#ePvAQCAkfwg,,,

286 :
すんません>>272ですが
聖剣のアビ振りは>>285こんな感じでしょうか?(これと複合1つ)
あと武器属性は雷だと微妙ですか?
カタログスペックだけ見るとホリスラも強そうですが

287 :
>>286
だいたいそんな感じでいいんでない?サブ武器含め会心ダメ足りない場合アーコン*2にしてもいい位
雷でもそれほど変わらないし何なら氷でも良い

聖剣の場合、ブレイク、ホリスラ、フリジット、ドラスラと使うスキルが多い上ブレイクはクールが長いので他の属性でもそんなにDPS変わらないと思うよ。試してないけど


>>281
お前はいっつもソロなの?今後見えてるアプデ位見ないの?

288 :
ソロで話を進めるほうがかなりいいと思うけどな
PTでの話なんかしてたらどうやってもどちらかが有利な方向にしか話が進まない

289 :
(´・ω・`)適当でいいなら何も言わないけど
(´・ω・`)聖剣の属性は光一択でしょ

290 :
ID:H7jyayliがここまで数値用いて論理的に説明してあげてるのに
もう一文でしか返せないとか説明全くわかってないご様子に草www

291 :
個人的には会心100%無駄だからって言いながら
会心100%を職バフ2種くらい貰ってやっと達成する奴はゴミだと思ってるよ

292 :
今サブ武器をフェイトハープ+移動追撃カードにしてるんですがファフニールハープにする優先度は高いですか?低いなら後回しにしようかと思ってます

293 :
>>287
PTで行ったら手を抜いても即溶けのゲームバランスで
ステをPTプレイに最適化してソロ不利にするメリットがどこにあるか疑問ですね
オーバーキルするための調整なんて明らかに無駄でしかない

294 :
いくら火力あっても協調性の欠片もないノーアンテ鈍足君なんて不要だから
ご自慢の火力で一生ソロしててね

295 :
>>292
普通に高いと思うぞ
メインが既にファフだと仮定してサブもファフにしたら靭性持ちの敵(75ID以降の敵は大抵持ってる)に対するダメージが17%程増える
もしメインがファフでないなら20%だな
いくら追撃期待値が低かろうとボルテ+追撃料理2種はあるだろうし追撃カードが無くなっても減少する火力は最大でも約4.8%
よっぽど他に足りてない部分があるなら後でもいいけど

296 :
>>292
優先度は高いです
80の装備移行はまずメインサブともにファフ武器作ってから
そこから特化幻神作るか80アクセ作るかになります
ダーパニにするかどうかの検討はアクセや幻神作った後の段階になります
下手にダーパニ移行するよりモロス全身★5にしただけで耐久面は十分になることが多い

297 :
>>295-296
なるなる、まあ移動追撃諦めて安価の追撃でも繋ぎに使わせていただきます!
それにあたってもうひとつ質問なんですが武器カードは青同士でも発動するんですか?緑同士はする!と見たので青もすると思うんですが

298 :
移動面に関しては80琴の強化opに移動5%増加があるので既に多少強化してる場合は転移で移動追撃より安く稼げると思いますよ
追撃に関しては青同士でも上昇する速さが違えば重複します
一応参考にでも
http://millaise.blog.fc2.com/blog-entry-34.html

299 :
       /                     \
      /  ,r'"j                i^'!、  ヽ
    /   </´                `ヾ>  .:;i,
    ,l        _,._,.        _,._,.       .:.:l,  
    |       < (ヅ,>      < (ヅ,>     ...:.::|
    !        ` ̄´      .   ` ̄´       ..: ::::::!      メ イ ン 手 裏 剣 以 外 は 地 雷
   |           ノ . : . :;i,          ... ::::::.:::|     
     !          (.::.;人..;:::)      ...:.:::::.:::::::::! 他 職 の 嫉 妬 見 苦 し い ぞ  
    ヽ、         `´  `´    ........::..::..::.::::::::/   
      \......,,,,,,,_           ...:::::::::::::::::::::::::/ 

300 :
milky666 次元45、55、65、を全部やれとかいう不可能な募集をする糞砲

手裏剣以外は片っ端から晒してやるから覚悟しとけよ

301 :
お前頭悪いだろ

302 :
http://mmoloda.x0.com/genshin/image.php?id=1511
このごみステで魔王にくるなや、カス
きても最悪羽根使え
死んで起こされるのまってるんじゃねーよ

303 :
トレチャで煩い奴ら:カスティー ぷにょ アイマスク x棘x ゼルディオ2 成瀬はるか ローゼリンデ 覚醒したみけ
募集チャで煩い奴ら:ナツナ ふぼ lecca ミレフィナ 高橋しのぶ ルアス

晒 さ れ る 恐 怖 で 震 え て 眠 れ 糞 共

304 :
マルチR

305 :
メインの近接の時も今やってる手裏剣もサブ聖なんですが
手裏剣とサブ琴の相性ってどうですか?今使ってるサブ聖は
星5+20強化で厳選しておらず123%ぐらいなんですが

昔使っていたファフ琴が追撃8%会心挿したまま倉庫に眠ってるので、変えてみようかなとも・・・
今使ってるサブ聖にはHP追撃8%挿してます。気づいたらマイト切らしてることが
多かったので昔やっていた近接のサブ琴はサブ聖に代えた口です

306 :
>>305
限界まで移動積みたいならサブ琴も選択肢だけど
単体スペックはかなり下がるとだけ

307 :
手裏剣サブは普通に聖剣を推すかなあ
防御42%ダウン入る状態ならドラスラ固定防御減が琴の防御8%減とマイトのダメ12%上回るし
手裏剣自体が遠距離職とは言え射程が短い関係上敵と重なるような位置で戦うことも多いし
手裏剣が移動ある程度積める関係上移動目当てにサブ琴にする価値も薄い
マイト更新自体は慣れれば楽だしサブ聖が嫌になったのなら変更もありだろうけど
移動を極限まで突き詰めたい場合か張りついたら死ぬから遠距離から攻撃したい場合かアリーナ参加したいとかじゃなければサブ聖でいいと思う
まあ結局は好みの問題ですが

308 :
近接は乱舞で常時張り付きだし、サブ聖剣との相性はいいですよね
ただ遠距離(手裏剣は中距離だけど)だとサブ琴もマイトきらさなきゃ結構強い
これは基礎アビの影響ね

手裏剣なら少し離れて戦えるからマイト更新も多少入れやすい
距離少し離れてもバット入るからリジェネ打ってる最中も近接より楽

そもそも近接より視野広くとれるからリズムも作りやすい(個人的感想なので悪しからず)
遠距離のサブ琴は今でも捨てたもんじゃないと思います
特に手裏剣なら日輪で攻撃力上げるよりメイン奥義で防御下げられるようになる点もあるから
ストーム→リジェネの流れでマイト3から2→3って流れをを肌で覚えるのが大事
ソロの話なのでPTなら日輪のままでもいいけど

309 :
どちらがってなればいいのは卍/聖ね

310 :
手裏剣を卍と略す奴は地雷

311 :
ミミズ1000匹釣り放置でリュック130枠がミラクルキューブで溢れることってありますか?
たまに1000匹で50近く出てるような気がするのですが

312 :
それキューブ出やすくなる釣り装備してない?それにしても多いが
ミミズ1000なら10個程度だと思うが

313 :
>>303
今は震えて動けだカス

314 :
>>310
攻撃力やっと44万超えてても地雷な手裏剣扱いか
それにwikiとかとっくにに卍になってんぞ

315 :
ラピスの項目だけみたいってのは今気づいたけど

316 :
筆者乙
火力があれば地雷じゃないと思ってる奴は地雷

317 :
>>316
まあそうだね単に全ソロできるだけじゃダメだよね
もっと早くクリアできるようになりたいわ

318 :
嘘くせーな

319 :
卍は正直いただけない
まだ忍とか輪のがマシ

320 :
俺に言うなよw
俺はなんでもいいけどフレがたまに卍って言ってるからそうなっただけでマジなんでもいいw

321 :
ちなみに俺も話す相手次第で卍とも言うけどほぼ手裏剣だぞ
それにwiki俺作ってねぇし>>309も俺じゃない
誰か勝手に統一しろよめんどくせぇ
それに俺は別に卍って言う奴否定もしない
強い奴は強いから俺なんかゴミだ

322 :
幻想のwikiってなんで改悪だけは大好きなんだろうな

323 :
wiki編集した時は面倒だから手にしたな
忍にしようかと思ったが反発出るかなーと思ったので 卍でも忍でもいいから納得のあるものあったら変更しておいてくれ

324 :
卍は卍丸先輩を思い起こしちゃう
モヒカンでマスクマンな漢気溢れた起源の使者ちゃん

325 :
何の話をしてるのか通ったら卍ね
簡易武器の所の名前を一文字で表すのに何かいいのないかなって
思いついたのが卍だったから卍にしただけですよ
手裏剣実装時に私が書いた卍が今でも使われていて嬉しいです
良く今まで消されずに残っていたものですね

326 :
>>325の誤字発見
何の話をしてるのかと思ったら・・・
の間違い

327 :
何に決めてもいいけど手裏剣は統一してもらいたいね
ダガーが拳とか爪とか言われるのはどっちでもいいけど人気が違うから

328 :
30強化って20〜30までにやはり強化書を120枚〜150枚は必要になりそうですか?
それとメイン武器を+30にしたあとはサブ武器をまず+30にするより、アクセの方を先に30にした方が
いいという人もいたのですがどうなんでしょうか?

329 :
>>328
(´・ω・`)まだ実装されてないので何も言えません

330 :
同時に防御率に影響する必要数値が上がるから防具がいいかも
実装前だからわからないけど

331 :
312-322
すいません先走りました・・・今から予算とか立てておかなくちゃなんて
考えてしまいまして。なんか焦ってました

332 :
成功率どころか日本の金額設定どころか守護変更みたいにルレ限定にされるかモールで販売されるかどうかさえ分からないからな…

333 :
これでルレに出てきたら当分+30はいらんわ

334 :
75%までは1%上げるのに280で、75%より上からは980必要になる
つまり80%は25900(280x75+980x5)
と以前回答を得た

335 :
>>328
本国だと最短50枚ぐらい
酷い人で120〜130枚ってどこかで読んだ
こうみると10〜20と変わらない感じがするね

336 :
トレチャで煩い奴ら: ちょきん アルくん ほころび タークト 霧隠れサクラ sシエルs 夢の傷が 辛子味噌
募集チャで煩い奴ら: ごめちゃ にんにん佐助 pita かぁーる CroissanT

晒 さ れ る 恐 怖 で 震 え て 眠 れ 糞 共

337 :
晒しなんて別に怖くないよ、そのほとんどが私怨による逆恨み
BLは一定人数を超えるとBLした人が逆に損する機能

338 :
防具勲章アクセを全部+20するのに平均幾らぐらい課金すればできますか?

339 :
無課金でも2ヶ月くらいやってたらいけるんじゃね?
訳わかんないころ初めに6000円ぶんだけ買って武器強化したけど、防具とアクセは普通に複数キャラでID周回と考古学やってたら強化終わってたわ

340 :
>>338
(´・ω・`)一部位10から20までに必要な枚数は100枚くらいかしら
(´・ω・`)もちろんそれより少なくて済むこともあれば多く必要なこともあるしその日の運ね
(´・ω・`)一気に全部課金で賄おうとしたらざっとだけど7、8万はかかるわね
(´・ω・`)考古ポイントでも防具の高ランク書と交換出来るから焦らずゆっくりやるといいわよ

341 :
弓で十分な会心率があればディメをチャージしない方がDPS出ると聞いたのですが
具体的には何%くらいでしょうか?

342 :
会心率100%あってもディメはチャージしたほうがDPS出ると思うけど誰に聞いた?
ディメはフルチャージで120%火力が上がる これは設置の方にも倍率がかかる
素の状態のGCDは0.8sでフルチャージに掛かる時間は0.8sだからチャージショットは1.6s
GCD2倍でも威力2倍以上になるし通常考慮しても割に合わない
ディメのチャージを切ってまで撃つ必要のある弓スキルって無いはずだし

343 :
話ぶった切ってすいません
次のMAPで出る釣具の必要な素材と装備とコイン
前どこかのスレで見た記憶あるのですが探しても見つからず
ただ覚えてるのがかなり量あった気がして…
そろそろ集めておきたいのでわかるかた居たら教えていただけないでしょうか?

344 :
狙殺魚眼×10 (金 1,9,17 スピード系新フィッシュキング)
キングシャークの背ビレ×2 (火 1,9,17 大海のキングシャーク)
キングトラウトに付着した水草×2 (水 5,13,21 ポンドキングトラウト)
キングシーバスの魚皮×2 (土 5,13,21 オアシスのキングシーバス)
魅惑の花粉×2 (月 5,13,21 幻想のキングバトラコス)
キングシャークの歯×2 (火 1,9,17 大海のキングシャーク)
フクロウナギの生血×25 (土 1,9,17 スマイリーウナキング)
金?魚?×25 (スピード系新橙魚)
ブラッディルアー
スカーレットデビルセット


琵琶鼠魚肉塊×10 (木 5,13,21 パワー系新フィッシュキング)
シャープキングのウロコ×2 (水 1,9,17 深海のシャープキング)
キングナマズの胃石×2 (金 1,9,17 太古のキングナマズ)
レインボーサーモンの涙×2 (木 5,13,21 キングレインボーサーモン)
血染めの魚皮×2 (月 5,13,21 眠りのレイクキング)
ブラッディファング×2 (月 5,13,21 眠りのレイクキング)
能量魚大骨×25 (パワー系新橙魚)
カジキの長い吻×25 (木 1,9,17 甲冑のカジキング)
レイヴンスピアー
クロムナイトセット

345 :
引用先
http://yuriotome.blog.jp/archives/1040982847.html
http://yuriotome.blog.jp/archives/1041074201.html

346 :
2名様本当に感謝です
やはり全然たりませんでした
お早い回答ありがとうございました!

347 :
>>342
昔弓をやっていたという人から聞いたのですが、古い情報だったのかもです
回答ありがとうございました
ディメはチャージします

348 :
IDでの敵の会心ダメージは130%?で統一されており、それが既に会心ダメージとして下限なので
IDでは受ける会心ダメージ減少のステータスは意味がない
みたいな話をどこかで聞いた気がするのですが、どなたか詳しい方いらっしゃらないでしょうか

349 :
>>348
意味なくはないけど効果は激薄
受ける会心ダメ積むくらいならもっと他のに回した方がいい

受ける会心ダメージ減少はPvPくらいでしか使わない。Pvしないなら必要性はほぼ無い

350 :
>>348
敵の会心ダメは200固定で受け会心ダメ減は会心ダメが100%(会心=非会心)になるまで有効
IDでも受ける会心ダメ減の効果はある
積む必要があるかは兎も角として

351 :
トレチャで煩い奴ら: PARROT xx銀千代xx ガチレズさん 堕天使アリア クロスフィア
募集チャで煩い奴ら: ふぉうかる Talc にゃんぱす改 川崎神威

晒 さ れ る 恐 怖 で 震 え て 眠 れ 糞 共

352 :
ありがとうございます
別ゲーか何かと混同していたようですね…
瀕死になるほどの痛い攻撃は会心攻撃として被弾しているから、という認識でいるのですが
アビリティのファームは受けダメ減やHP上昇のアビリティより優秀ということになりますかね
(斧のスパイクアーマーや聖剣の精神統一など)

353 :
すいません精神統一の方はだいぶ優秀のよう?ですね
ライフ程度と比べればファームに分があるのでしょうか

354 :
ギルド EternalFortune gekkou
塔放置していたクズ Rカス

355 :
つまらん

356 :
>>352
瀕死になるほどの痛い攻撃っていうのが、そもそもどこで狩りしてるのを想定してるかわからんけど
単純にフィールド補正で敵のダメージが上がってるから痛いんだと思う
受け身でダメージを減らすよりも、いかに敵を無力化して早く数を減らすかに絞った方が良いような気はする

357 :
書琴のアビ振りについて質問です
ttp://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-103.html#IxI_-kEhICH
+30とアビ修正を見込んで上のようなアビ振りにしようと思うのですが他に良さそうな取り方はありますかね

358 :
ハウジングランク5→6は何が一番効率良いですか

359 :
>>358
とりあえず橙レシピがあるやつがいい
緑を作ってからそれらで橙も作ればその分の経験値も入るので
個人的見解でやりやすい順にあげるなら
プリンセスチェア(コンドル勲章・異色ヒポク(採集))
プリンセスベンチ(大雪嶺勲章・深海シェール(釣り))
マリーンズ・キャビネット(スカイエンブレム・アブゴールド(カードバトル))
キング釣りや塔通いみたいな時間的拘束を受けずに
毎日コツコツできそうなのが一番目だと思うため

360 :
>>358
ノーブルキャリッジ
オクトパスランプ(マリーンズ・シャークッション)
リトルプリンセスチェアが作れるならプリンセスチェア

※深海シェールは釣りコインが結構必要なのでお勧めはできない

361 :
今塔で初めてミルキーウェイの活力サンデーを使おうと思っているのですが
これは食べ物飲み物どちらに分類されるでしょうか?

362 :
>>361
飲み物

363 :
>>362迅速な返信ありがとうございました
そもそもやはり食べ物飲み物どちらかをあきらめなければいけないんですね、、、
今日は結局使いませんでしたが、月が替わったらステを調整しつつ使ってみようと思います

364 :
今は過剰火力塔なんで、別にサンデー飲んでようが飲んでないようがほとんどクリア時間かわらんわな。料理もなにも食べない奴もいるし、火力バカにまかせとけばいい。奴らは如何にタゲとるか必死なんで

365 :
武器カード質問です。会心の速さ643追撃5%、HPの速さ643追撃5%をメインとサブに
とりあえず使っています。速さ643は被って効果無しは理解していますが、追撃5%×2枚も効果が無いのでしょうか?

366 :
>>365
なしと言われてますが試したことがないです。
もしお時間があるようでしたらダメージログが確認できるので
トワイライトのスカルキャンプにある防御トーテムで試して教えていただけないでしょうか?

367 :
炎獄でイフリート★2スタイルを入手したので使った所
イフリートは新たなスタイルを選択することが出来ますという赤色システムログがch移動するたび出てきます
スタイル変更してみたり変更した後召喚までしてもこのシステムログ消えないのですが
このスタイルどーたらログを表示させなくする対処法ありませんか?

368 :
イフリートを召喚出来る3枠に入れておくとログが出ないけど
召喚してログ出ないの確認した後でもイフリートを召喚出来る3枠から外すとまたログが出るようになるという
どう見ても不具合臭いので運営に問い合わせしておきました…

369 :
>>361>>362
おーいサンデーは食べ物だぞ。以前使ったSSあったんであげとく
シチューとサンデー食中で、分かりにくいけどシチューは飲み物だ
http://mmoloda.x0.com/genshin/image/1522.jpg

370 :
75追撃アクセとウォーズの比較について質問です
食べ物あり75追撃アクセで会心95%近く、自バフとPTバフ貰えれば会心がカンストする感じです
このステで追撃アクセ装備した場合 vs ウォーズに変えて会心カンスト、食べ物をプリン、武器特化は速さ上昇に振り直す
どちらがダメ出せるでしょうか?
自分で比較したところ75追撃アクセの方がダメログ見ると強そうですが
自信がないのと30強化前にはっきりさせたく思い質問致しました
また、75追撃アクセだと最終の会心が90、もしくは85%くらいなる職もあるのですが、そちらはウォーズアクセの方がベターでしょうか?
よろしくお願いします

371 :
>>370
元攻撃力がわからん以上なんとも言えないけど
火力面は会心余剰の振り替え先がSMAなら追撃アクセ優位
どっちかを+30にするかならアンテ可でレアダメ付いてるウォーズの方がいいとは思うけど

372 :
元の攻撃力もそうだが職にもよる 多分追撃アクセの方が有利だとは思うが
移動が無いと耐えられないって人や対ボス性能切ってでも対レアが欲しいなんて人ならウォーズかな

更に下の方の質問に答えると自己バフだけで会心95%確保できないようなら攻撃力職に限らずウォーズ有利
たまに会心90%程度でも追撃アクセが有利になることがあるが稀有な例だと思う

373 :
>>371, 361
ありがとうございます

やはり95%会心確保出来るなら追撃アクセの方が強いんですね
とりあえず追撃アクセを強化しようと思います
余裕があったら他職用にウォーズも強化しようと思います

374 :
82の杖です
会心は素で80くらいあるといいって言われますが、皆さんはどこで積んでますか?
80武器は移動カード2枚、モロスリヒトパストグス牙の刺せる装備カードは全て攻撃で強化は全部+20ですが、いま67程度です
アビ振りも王道だと思いますが、メテオと複合切って会心多く取るとかですか?

375 :
モロスリヒトパストグス牙の杖だが自己バフだけで100あるな 
ちなみに素で80確保じゃなくて自己バフだけで100が目標な 杖は会心上昇するバフがエレキャスしかないから素で90ぐらい欲しいかも
多分祈願とか成就とか放置してるんじゃない?あれだけで10%程度は無理なく上がるし
あとは会心足りないならステを攻撃に振ってる分を会心に振り直して武器ラピスをメテオラピス付けてるならエクレールにするとか
勘違いされがちだが攻撃に極振りするのは速さ50%会心100%ある事前提だから足りないなら素直に妥協する方が良いかと

376 :
ラピスはメテオ付けてます
会心90なるまで振ったらかなり攻撃力下がりそうだけど試してみる
お願いはまだ幻想はじめたばかりでタウン幻神とイフリバくらいしかいないからチケ集めて揃えてみようかな

377 :
ラピスの会心ダメについて質問です
ラピスに特定スキルの会心ダメアップがついているものがありますが、
これはボス会心ダメの300%上限に引っかかるのでしょうか?
それとも引っかからずに別の計算とかになるのでしょうか?

378 :
今バリスで試したけど300%で変わらなかった

379 :
ありがとうございます
ラピス選びの参考にさせてもらいます

380 :
考古学ほりほりで光るポイントが密集して作業しやすいフィールドってどこでしょうか?

381 :
>>375に補足

>>374
料理は?あれでかなり伸びる。ちまきも忘れずに
それと細かいけど生産ランクとかか

後で要らなくなるからあまりおすすめしないが、幻神をフルミネ+会心率up幻神にするとか

382 :
>>380
どこかのサイト?にお勧めな場所が書いてあったような気がしないでもないが
人によって掘りやすい場所は違うかもしれんから見て周って判断してくれ
1日10分くらいあれば周れるだろう?あとはメモるだけだな

383 :
>>381
生産は料理以外は7で、シチュープリンちまき常用だから炊き込みに変えてみようかな

384 :
30強化に手を出してる人に質問ですが
強化書の消費量や潜在の増加量は10〜15、16〜20の時のような差が出るのでしょうか
それほど多く課金できないので一つを30にするか複数を25程度狙うのとどちらがいいか考えています

385 :
差は出るけど後半でも+29時でも潜在6増えたりはするからまぁ+16時の嵌りよりはマシ
…まぁ単価上だから当然金かかるがね

386 :
(´・ω・`)らんらんの場合だけどメイン武器は120枚、サブ武器は90枚くらいで20から30になったわ
(´・ω・`)フレの話聞くと平均してやっぱり1部位100枚前後みたいね
(´・ω・`)参考になれば嬉しいわ〜

387 :
自分はメイン役130枚でサブが薬90枚ほどで20から30になった
まあ平均したら1部位100枚程度ではあるがフレが150枚かかったとか言ってたから結局は運だな
あと多く課金できないならメイン武器だけ30にしたら十分現状のIDソロできるみたいだし愚直にメイン武器だけ強化したらいいと思うぞ

388 :
早い回答ありがとうございます
今回は100枚分も課金できないのでメイン武器だけ25狙ってそれから考えることにします

389 :
黄金5人用ソロって浄化しないと最後のファフ倒すの無理ですか?
浄化の玉が多すぎて回収後Tabキー押してファフにタゲ戻そうとすると変な所走って行って死ぬんですが

390 :
dot職なら玉拾いに精を出さなくてもいけるとはきく
書、手裏剣、ふたけんあたり?

391 :
自分ふたけん、あの玉が何なのか未だよくわかってない模様

392 :
手裏剣・書・双剣ならそのまま殴っても行ける 鎌もいけるかな?微妙だけど
それ以外の職なら素直に浄化するしかないね 設置スキル持ってるなら回収する前にボスの足元に設置叩き込んでおくと安定するかも
手間はかかるけどボスに攻撃しておいてTabキー押して玉の方にタゲ移した後幻神に攻撃させたらボスに通常攻撃しながら浄化できるという裏ワザも修正されてなければ一応あったはず
何度か挑戦したら慣れると思うので頑張れ

393 :
>>390-392
ありがとうございます
武器は銃琴なのでソニック設置と罠設置しつつ玉拾いして幻神の小技を使ってみます

394 :
>>393
銃もファフに密着してダークートラップ置いてればちょっと時間掛かるけど5人用も地獄も普通に倒せるよ

395 :
レベル105の闇罠だけだとちょっとどころか時間かかりまくってDOTスタックしまくりで死んだわ

396 :
ローランドのキングからでる禁のフカヒレですが、今これを使う物って実装されているのでしょうか?
また実装されているとしたらそれは何に使うのでしょうか?

397 :
>>396
釣具製造前のコア製造で金のフカヒレを各5個使います
ブラッディルアーコアやスカーレットデビルの○○○コアを作るのに必要です
竿以外作る人は少ないかも

398 :
すみません自己解決いたしました
ブラッディルアーコアやデッドリーセットに必要なコアの制作に必要だったようですね

399 :
>>397
ありがとうございました

400 :
>>395
危なくなったら必殺技を使えばよかったような?

401 :
>>394
俺はDOTダメ来るまでに倒せなかったことないけどおかしいな

402 :
>>401
闇罠だけなら無理だったはずだよ、魂拾って解除すれば余裕だけど
もしそれが本当なら、敵対心あるわけじゃないが動画うpして頂きたい
ファフのHPバフデバフと自分のバフデバフだけ表示でいいから
罠置くだけでこんなに差が出るもんなのか不思議でたまらん

403 :
水魔王の1ボスでいつもフリーズ食らっちゃうんですけどどうやって避ければいいでしょうか
職は手裏剣です

404 :
全身20になったから武器30にするか、追撃カード2枚刺すか、属性幻神作るか迷う
やっぱ追撃いる?がっつり体感出来んのかな

405 :
追撃カードなんて移動追撃8%でもなければ安いからそっち優先かな
最低でも移動以外の5%追撃欲しい

406 :
>>402
久々にやってみたけど4分くらいで普通にいけたよ
闇罠のスキルレベルは101だけど95くらいの時から行けてたと思う
動画はスキルないからちょっと待ってくれるなら頑張ってみる

407 :
>>404
資金次第ですね
コスパからすれば
追撃5パー>属性幻神>武器30
Gたくさんあるもしくは課金出来るなら
武器30≧属性幻神>追撃5パー
ご自分の資金と相談ですね

408 :
80武器をいくつか製造したのですが、皆様ならどちらを使いますか?ほとんどソロプレイです
(1)破防113%
(2)洗練124%(攻撃力以外の数値も(1)より上)
銃なのでレベル85になったらレジェに乗り換えようと考えており、これ以上製造するつもりがありません
ご意見お聞かせください

409 :
そっかー 今移動6%2枚だから出来れば移動追撃でさがしてみるね
ありがとうございました

410 :
>>408
その2つなら破防だし
元が32%なら防御減10%違うだけで最終ダメが25%程度変わるから85レジェの購入資金で破防厳選し直した方がいい
確かにソニックopの85レジェ銃は見かけ魅力的だろうけど
ソニックのみ15%と全攻撃のダメ25%のどっちを取るかって言えば解りやすいかな

411 :
ソロなら破防かな
140%風レジェとかならレジェだろうけど

412 :
ソロ重視ならレジェは弱体化するぞ
破防抜きで防御44%下げれて(要するに上位奥義に防御ダウンのあるサブ武器)幻神アクセで防御6%以上下げれるものを使用して初めてレジェ有利だからな
この条件満たしてないと例え風レジェ140%引いても120%程度の製造が上回るはず

413 :
397です
85レジェはやめたほうがいいみたいですね
その分の資金で破防を厳選し直します
具体的に説明してくださってありがとうございました

414 :
>>412
上位に防御減があるのが斧杖手裏剣
このうち斧杖はサブ武器としての性能が論外だし
手裏剣の場合風遁に防御減入れてレジェ握るより破防で受けダメ増を乗せる方が有効だから
サブ武器の上位奥義防御減はほぼないものと考えていいかと

415 :
某有名解析サイトだと新IDのボスは85レジェ>破防80武器になるみたいなこと書いてるね

416 :
アルテミス、鈴蘭、イカロス、ウリエルってIDの地獄でどこででるんだっけか
イカロスはアグホタ地獄ででたっけ?

417 :
イカロスは異界アグホタ5人と火風魔王
鈴蘭は氷原の辺境と火風魔王
ウリエルは異界テダカデ
アルテミスはサルビアとベルツの地獄
異界アグホタの地獄はムラクモって感じだったと思う
訂正補足あったらよろしく

418 :
アルテミは翔龍王でも出るぞ

419 :
>>417
>>418
ありがとう。成就欲しいので地獄限定なのですよね
風火魔王って成就にカウントされないですよね?
となるとどこでイカロス倒せば良いのだろうか・・・

420 :
>>419
もう成就取ったから確認できないけど修正されてるって噂
デイリーでたまに会えると思うから魔王で出た時に確認してみるといいよ

421 :
砂のエンブレムって何かの材料になりますか?

422 :
イカロスは上にも書いたけど異界アグホタの5人用(地獄じゃないほうね)でもでるから
そっちだとカウントされるとかだったような?

氷原の辺境地獄はムラクモが出たような気がしてきた
鈴蘭は異界じゃないほうの普通のテダカデ地獄で出たんだっけ
ちょっとあの辺あやふやで自信ないや

423 :
イカロスのはもう修正されてる

424 :
>>420
>>422
>>423

これ結構取り逃すと面倒ですねえ
今更テカ地獄なんて行かないし
魔王が修正されてるなら以下でしょうか

イカロス、鈴蘭:火風魔王
ウリエル:異界テダカデ
アルテミ:サルビアベルツ
異界あぐほた:ムラクモ

425 :
現在全身モロス メイン武器75レジェ サブ武器バットファフ
武器メインサブともに20
防具 頭15 体15 ベルト13 足9 手9
装飾品 ユミスセット
勲章 グス10 紫のやつ9

現在資金 2000G
ここからコスパ良く強くするならどうしたらいいかな?
目標は魔王の2種を時間かかってもソロができるくらい
もしくは 例えば自分が2人いたらクリアできるくらいにしたい

426 :
メインファフ一択

427 :
勲章グスって緑のやつかな?
橙のグス牙もつくった方がいいかと。しばらくお世話になるからねー橙のだったらすまん

あと紫のって何つけてるのかわかんないけどPVP装備つけてるならまだ緑のグス牙突っ込んどいた方がマシかと

428 :
勲章の紫の奴ってのはパストの事かな
とりあえず装備だけじゃなくて職とステも載せてくれるとアドバイスしやすいが
あと魔王ソロしたいって言ってるってことは挑戦したはいいけどダメだったって事だと思うけど何が足りないか理解したほうが進めやすいし
製造費半額だから武器をお勧めしたいけど2000gだと中途半端になりそうだな

429 :
製造半額はいいとしてもレシピ代は500Gのままだし
実質使えるのが1500Gだとほんと中途半端になりそう
本命コア1個+ゴミコア7個で☆3がいいところかもね

430 :
>>425
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/mmo/1449135267/462
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/mmo/1449135267/463
本スレにあったんで持ってきておきます

431 :
ローランドグレイのロミオとジュリエットはどこにいるか教えていただけませんでしょうか?

432 :
魔王って熔旋?
>>428の言う通り何が足りないのか考えた方がいいかと
火力は足りてるが立ち回り悪くてHPが足りないのか
遠距離だから圧倒的にHPがもたないのかとかもあまり見えてこない
☆がどこまでついてるのかもわからない
ちょっとアドバイスしにくいわ

433 :
手裏剣でも例えば氷属性のIDだと氷属性幻神>風スキルダメ幻神になるのでしょうか?
勲章も同じ強化+30ならパスト<そのボス敵、もしくはID属性にあった遺産+30ですかね?

434 :
その認識であってる

435 :
5人用に出るアイテム レシピなどは1人用でも出るんですか?
地獄に出るアイテムは1人用地獄でもでますか?

436 :
相手をクリックすると相手の名前と残りHPなどが表示されるバーが出てきます
そのバーの右下(だったはず 右上だったかも)にある箱のマークをクリックするとドロップするアイテム一覧が表示されます
まあ結論を言っちゃえば出る ただし確率は体感では低め

437 :
ありがとうございます

438 :
>>435
出る、ドロップ率は違う気はするけど体感だからわからない
地獄で出る幻神だけは5人ではでないか別の幻神がでたりする

>>433
物凄く属性を積めば盾、手裏剣は属性スキルダメージの可能性がある
勲章はまずひっくり返らないと思う

439 :
>>434>>438
ありがとうございました

440 :
砲ってどうでしょうか?
砲にしようと思いますがptで煙たがられますか
他にお勧め有りませんか

441 :
>>431
X300,Y160あたり

>>440
別に煙たがられることはないです
合う合わないあるので、いろいろな職をしてみるといいかと

442 :
>>440
砲はこれから物凄く強化される

443 :
煙たがられる職って強いて言えば盾琴ぐらいだし気にする必要は基本有りませんよ
お勧めってのが強い職のお勧めって意味なら砲は微妙 今後のアプデである程度強くなることは決まってるけども
PTプレイに不自由しないかという意味なら特に問題ない 遠距離火力職にしては耐久高いし範囲も悪くないのでそこそこ楽しめると思う

444 :
盾って煙たがられるの?
盾のサブ聖剣とかやってみようかなとか思ってるんだけど

445 :
言うほど煙たがれてないよ
琴と違ってちゃんと火力特化すればそれなりの火力にはなるし
その上で防御限界突破とかもあるからサブ聖でさらに火力補うなら全然有りな部類

募集だって盾×より琴×のほうが多いからね
火力募集されてると盾は入れないと思うけど

446 :
>>433
わたしの環境ですが、
氷聖櫃、氷遺産、氷エンブレムをつけた状態だと
風スキル幻神>氷属性幻神になりましたよ
何度試しても風スキル幻神のほうが倒すの早かったです

447 :
>>446
氷聖櫃ですか。自分はファフ武器なのでそれがありません。積めるとしても
氷遺産と氷エンブダメ12までですかね

448 :
>自分はファフ武器なのでそれがありません。
リヴァ武器3つ作って+15にして聖櫃に入れるだけなんだが
ファフ武器は聖櫃に入らないし何を言ってるのか分からん

449 :
普通に推測すれば、聖櫃に入れてない状態で装備武器の聖櫃効果が出ると勘違いしてるんでしょう。
入れないと効果は出ません。

450 :
リヴァ武器の火属性へのダメージだと思っている可能性も
野暮な話だったな

451 :
専ブラ以外の人向け(鯖移動注意)
http://carpenter.2ch.sc/test/read.cgi/operatex/1446367426/435

452 :
>>445
盾が入れなかったら双剣拳太刀砲杖鎌書が入れない位には今の盾は火力出るぞ

453 :
染色で高く売れるのって白黒以外だと何がある?

454 :
真紅やピンク系

455 :
染色薬BOX

456 :
>>452
盾が火力出せるのには同意するけど杖と書を一緒にするなよ

457 :
勲章、幻神エンブレム、頭アバの選択について質問です
遠距離職をやっており今での装備は
勲章:グス牙+遺産付け替え
頭アバ:属性付け替え
幻神エンブレム:ダメ増
でした。

遠距離の場合
勲章:グス牙+パスト
頭アバ:属性付け替え
幻神エンブレム:属性ダメ
にした方がダメ出せるでしょうか?
最近手裏剣も始めたのですがこちらも後者の方がダメ出せるでしょうか?

よろしくお願いします

458 :
人による
属性ダメとボスダメは計算簡単なんだから自分で考えな

頭カードなしでボスダメ90、属性100積んでた場合
ボスマイト:100→110=10%増加
属性マイト:200→218=9%増加

459 :
初めて間もないのですが考古学の光?みたいなのに
振り回されてちょっとイライラしてきました・・

これの楽な掘り方やコツを知っている方お願いします

460 :
>>459
もやもやな光?が出たらすぐ上に移動して掘らないいけないので
単純にレベルと移動速度を上げてからからがいいかな

あとは掘るときだけ考古用ツルハシを下のスロットの1とかに入れるとか

461 :
別にすぐにじゃなくても大丈夫ですよ
光る場所は誰かが掘るまで消えたり移動したりしませんので

462 :
>>459
光ったところは掘るまでは何度も光ります。
消えていてもその場所を掘ればOKです。
以下は私の掘り方です、参考までに。

まず考古学用のツルハシを押しやすいショートカットに入れます
最初は光った場所に行きそこを掘ります
1.鑑定中に周りを見回し近くの光っている場所を確認します
2.鑑定が終われば光っていた場所をクリックして移動し掘ります
  (光が消えていてもOK)
1、2を繰り返します。
離れた場所をクリックする場合は光が見えた場所よりすこし
手前をクリックすれば大体ヒットします。
見えた場所をクリックすると行き過ぎることが多いです。
この辺はなんども繰り返せば大体感覚がつかめると思います。
終わった後はショートカットを通常スキルに戻すのをお忘れなく。
私はよくやってしまってIDであせることがあります。

463 :
あと1個掘り出してる間に近場が光ったら忘れる前に一緒に掘り出しておいたほうがいいね
近場なら4個、遠目なら3個くらい掘り出しても全部消える前に鑑定しきれるから
100回で掘れなくなるから99から↑の方法でやると1日2〜3回余分に鑑定出来る

464 :
同時掘り推奨するのはどうかと 他の人がいる時それやると顰蹙を買うと思うが
人がいない時は好きにすればいいけども

465 :
複数個出現させて後で鑑定するやり方は誰もいなければまあ大丈夫ではあるんだが
他に人がいたらやったらダメな方法だぞ

まず出現させた本人しか鑑定が出来ないので横取りも当然出来ないし
そのオブジェクトが出現している数の分だけ新規の沸きが起きないから他の人が待ちぼうけを食らう
似たようなやり方で厳選掘りがあるけどあれはオブジェクトを消すのでその瞬間沸き処理が起きるからほとんど影響ない
いつまでも複数個出現させるのだけはダメ

466 :
他に人いたら人のいないchに変えるでしょ
ほりほりはソロコンテンツだし沸き近いエリアなら人いない方が快適
他人いると読み込みで一瞬固まるからすぐわかるし
実装当初とかならまだしも今は何処かしらch変えたら空いてる

467 :
本当に早く終わりたい広範囲な場所なら2〜3人いると早い時が多い

一人でやってて近場でわかなくなり遠くで沸いたものを拾いに行くよりも
遠くで沸いたものは別の人が逐一掘っていくのでそれが自分の近場で沸いてくれる要員にもなる
下手にあちこち動き回る人と一緒だと近場まで堀にこられた上に遠くに固まって沸き逆効果
あちこち動く人がいるならCH移動してみた方がいい

まあ動く人ほど数人でやってると 「さっきの場所にいっぱい沸いてるじゃん・・・」 となりやすい

468 :
そして誰か一人が上質厳選で痛い目見るんですよねわかります

469 :
幻神のお願い用なら上質厳選するのもわかるけど
成就や強化書用ならそんなに肩肘張らなくてもいいぞ
他プレイヤーは表示しておく、鑑定中に次掘るところの目星つけておくとか
まあ基本的なやり方は451のとおりだし、あとは好きな音楽でも流しつつやればいいよ

470 :
試して見たら前よりずっとうまく掘れるようになりました
とりあえず人がいないか確認してから掘る癖を付けるようにします
ありがとうございました!

471 :
ファフニール武器の熟練度を上げるのにかかる本数を教えてください オナシャス
E→D
D→C
C→B
B→A

472 :
E→D 6
D→C 12
C→B 24
B→A 48

473 :
>>472
あざっす!助かります

474 :
80ハープのバットコアって作るの大変なんでしょうか?
結構検索にかけてるんですが、並ばないようなので

475 :
そのバット以外のコアを作っても儲からないので作る人が少ないだけかと

476 :
無課金の手裏剣サブ聖剣でサルベルドウ5人と地獄用がソロできる
装備とレベルはどのくらいが必要でしょうか?
それと緑?の武器特化のアビ振りもお願いします

477 :
質問です、なゆりぃおばさんと白咲おばさんはどっちが危険人物ですか?
こういうメンヘラBBAはやっぱり幻想には多いんですか?

478 :
晒しスレで聞け低脳

479 :
それが新規キャラなのか、お願いが数十体おわってるのかでちがってくるし、早い人で10時間もあればLv1〜80なるから、そこでソロ用IDで武器ひろっていけば、サルベルドーソロは余裕になったりする

480 :
サルベルドウって実装初期はともかく今なら大分余裕ないか?
昔特化未実装時に60台後半の杖書でソロで出来た記憶があるんだが
たしか上ハティ下ロアの強化は+9止まりで武器がアモン+15だったかな
アクセはたしか火属性アクセだったかなアクセ強化未実装だったから当然強化無し 勲章は忘れた
まあサクッと70以上にして燈グス緑グスと☆無しでいいから70製造+9握れば余裕じゃない?

481 :
(´・ω・`)色々考え方はあるけど
(´・ω・`)完全新規ちゃんでも今80なんてクエ全部終わらせると到達するからスペ的には>>480ちゃんの言う通りだと思うけど、フェイト挟まずにファフ作った方が無課金にしろ課金するにしろ良くない?
(´・ω・`)完全にソロでやりたいなら別だけど、オポポくらいまではギルド入って強くなるまでギルハンで寄生するといいわよ〜

482 :
ローランドグレイのロミオとジュリエットはどこにいますか?
フォールビレッジの滝の辺りを探したつもりなのですが
全く見つからず・・・

483 :
>>482
>>441

484 :
85アクセのセット効果○属性へのターゲットにダメージ35%増加って属性ダメ上昇扱いですか?
それともリヒトみたいなダメ+なんでしょうか?

485 :
リヒトのダメ+がよくわからんが属性ダメ

486 :
>>479
>>480
>>481
3龍実装後ぐらいにやめたので装備はまだレシピが揃ってない状態で
65の上ヘカテ+9下ソリン+9武器橙60+9ぐらいで
挑んでました、流石に職性能に頼りすぎていた感じなので
諦めてお金貯めてレベル上げながら70で製造モロスを作って挑んでみます
ありがとうございました

487 :
サルベルドウの5人はレベル上げちゃえばそれだけで余裕になるよ
敵レベルが高くないから自分とのレベル差によるのダメ軽減補正なんか増えれば余裕
生産に金掛けるのは80装備の方が無駄がないし70フェイトはもはやお薦めは出来ないね

488 :
サルベルドウはほんとにレベルだな
70オポポ出る辺りまで育成して釣り放置で属性一致緑武器☆5の+9作成の上ディオネ下ハティでも余裕出来る
地獄はちょっとだるい

489 :
まぁメインクエこなしてりゃ気がついたら地獄含めてサルベルドウ程度なら緑装備で余裕になってるだろ
質問する前にメインクエ進めろ

490 :
>>487
釣り属性一致武器★5と百科一発交換の無吟味属性不一致75レジェだけで十分だからな
釣り★5だけでも80まで行こうと思えば行けるし

491 :
今60セレス武器を作っているのですが
熟練度Cになったら1本作っても熟練度が僅かしか上がらないのですが、
C→Bに必要な本数分かる方いたら教えてください

492 :
初歩的な質問ですみません
金色神域ポイントって何に使うのでしょうか?

493 :
>>492
冒険百科の特殊アイテムのカードで☆☆☆のカードと交換できます
クロノスのID?でも欠片と交換でいるようなので貯めてた方がいいかもです
sssp://o.8ch.net/1m70.png

494 :
カードだったんですね!武器の方ばかり探していました…
レス感謝です!

495 :
不要な青や緑の武器防具アクセなどは主にNPCに店売りか分解してかけらにすると思いますが
これらの装備で店売りとかけらの量を比べた時に
店売りにしたほうが少しお得とか、かけらにしたほうが少しお得になるってあるのでしょうか

それともどれを店売りやかけらにしても同じ比重になるのでしょうか

496 :
青装備は解体した方が良いって昔どっかで見たな 大分前だから自信は無いが
分解する準備した時に欠片いくつ手に入るかは表示されるし売却した時の値も出るから自分で計算すれば一発じゃない?

497 :
対欠片費用効率が良いのはナディアの1S武器じゃないのかな
クッソ手間だと思うけど

498 :
手裏剣の影自体が撃つ攻撃は敵の防御バフ無効化してるんでしょうか?
墓場のサルキスに苦戦してたんですが、影襲陣を出したところ
硬かったサルキスのHPがガリガリ削れていったもので

499 :
影分身、影襲陣のダメージはIDの減算を受けない為、上位IDでも高いダメージを与えることが可能です
ただし靭性の影響だけは受けます

500 :
ダメ4エンブはVじゃないとでない?Uでも出る?

501 :
IIでも出るが、たしか能力が1つしか付与されなかったような・・
IIをとりあえず一個買ってみればそこらへんはわかるかな。
上がる能力については、下記を参照
幻想通信
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-183.html

502 :
フェンボック湿原の料理、シャイニングスターサンドは、最高級の海鮮野菜炒めの完全上位互換ってことでしょうか?
追撃が野菜炒めのほうが優秀ってことはないですかね?

503 :
料理追撃は40料理からもう固定だからさすがにそれより強くも弱くもならんだろう

504 :
倉庫キャラ1キャラだけのギルドのタウンに
そのキャラのINが数日ぶりだったのでタウン幻神たまってるかなと思ったら幻神まったくいませんでした
これってメンテ明けから一度はタウンに入ってないと幻神がたまっていかないとかそういう仕様なのでしょうか

505 :
そういう仕様です、メンテ明けに入って初めてタウンが生成されるので
生成されていないMAPに時間沸き幻神が時間過ぎても居るわけがありません

506 :
幻神いなかった理由が納得できました
わかりやすくて早い回答ありがとうございました

507 :
前にこのスレのレスにあったポセイドンからワンダーをへてロブシーレイブン、釣り防具はヒュージ、クロムまでを作る過程のテンプレが
大変参考になったのですが、今度のうpデートで新しく実装された最高の釣り装備までの
テンプレがありましたら教えてください。現在は竿はロブシー、ワンダー、レイブンみっつあり
釣り防具はヒュージ、クロム持っています

508 :
>>507
テンプレになるか分かりませんが、釣った感想とか書きます

追加されたキングは2匹ともレイヴン+ヒュージで安定して釣れます
不慣れな人はロブシー、それでも無理な人はワンダーにするといいと思います

ギャラクシーフォースを先に作って、ギャラクシー+ヒュージで少し楽に釣れます
攻撃力が上がるのでギャラクシー装備は全部作った方がいいでしょう

デッドトリガーを使うとパタアゴキングを釣るのがかなり楽になります
デッドリー装備は竿は成就目的、装備4種はコレクター向きかもしれません
(増えるHP量は、某サイトを見る限りロブシー+ヒュージと一緒のようです)

509 :
今日のメンテ明けからなんか5〜15の武器防具アクセの祝福書が届いてたんですが
これはなんの報酬ですか?

510 :
先月のログインキャンペーンの報酬かな
ttps://genshin.x-legend.co.jp/notice/index.php?news_id=2720&mode=2&news_type=5

511 :
>>508
大変参考になりました。ありがとうございました

512 :
杖琴Lv81です。
武器はメインが80☆4+20追撃5%メテオ、サブが70+16移動5%ウィンド
防具はモロス☆3グスワールリヒト氷遺産つけっぱが+14〜20
幻神はフルミネ25%会心ダメ+20%氷スキルダメ+30%
ステは料理抜きで攻撃230k会心95%速さ50%HP120k
予算1500Gほどでここから強化更新するにはどこから手をつければいいでしょうか?

現状異界テダ5人用やオポポ魔王あたりはどうにかクリアできるんですがほとんどソロなので
ここから劇的な改善が見込めないのであればこのまましばらく貯めることも考えています。

513 :
遺産とパスト揃えろよ
火力だすなら琴のメテオラピス、モロス全部+20、アクセ+20は必須
劇的もなにもまだ強化opでどんどん上がるんだからふつうに強化すればいいだけの話
HP低すぎだけどアクセ勲章五ヶ所+20でモロスなら16万はいく

514 :
あと幻神はいま使ってるのやめて素直にギルの星3進化使ったほうがまだマシ

515 :
予算見たらサブ武器80にできるくらいかな?
余裕あればアクセと防具の強化ですね

516 :
手裏剣や銃用に風属性幻神を作りたいのですが属性幻神の場合フルミネは無視してOKなんでしょうか?

517 :
全身+20は欲しいけれど費用的な優先度なら
会心ダメを杖バフ込+ラピスで400確保して
幻神をフルミネ+氷スキルダメ45にする
幻神守護変更厳しければフルミネアドバンスの幻神でOK
サブの移動カードを会心ダメ+ゴッドスペルにすれば
会心率と会心ダメの振り方に余裕ができてステが見直せるはず
会心も料理ちまき込で考えたほうが良い
最終的な強さを求めるならちょっと回り道になるかもだが
ひとつのやり方として参考までに

518 :
>>516 手裏剣の場合、PTなら風遁二回押す間もなくボスが大体溶けるので、ジャンプ撃ちもなにもない。その場でボタン二回押すだけなのでフルミネは好み

519 :
杖をアドバンスじゃなくて氷45にするのはオススメはしないけど
理論値としてはギリギリ上回ることもあるが個人のステでひっくり返るような差だし攻撃23万のうえ氷遺産付けっぱなしならアドバンスの方が強いと思うぞ
今後のアプデまで考慮するならスキル回しにメテオ入れることも考慮する必要があるし氷スキルの割合が下がるのでなおさら

とりあえず1500gでできる事と言ったら80琴作るぐらいかな貫通増えるだけでできる事はだいぶ増えるだろうし
さらにパストぐらいは金も足るかな?

520 :
聖剣のブレイクソードと手裏剣の鉄火時雨って両方ダメージ10%増加効果ありますが
片方が発動してるときにもう片方のスキルを使うと、もっと強力な効果が発動していますが出ているような気がするのですが
これは効果が両立しないということでしょうか

521 :
攻撃値の欄見て貰えればわかると思いますが
両方発動しています

522 :
攻撃値、確かに両方入ってますね
オポポ魔王ソロしてて頻繁に「もっと強力な効果が発動しています」が出てるのですが
一体何で出てたのか・・・聖剣と手裏剣のスキルで効果が被るものってあるのでしょうか

523 :
お前が過去に振った女の悪霊でも取り憑いてんだろ

524 :
アドバイスありがとうございます。
ひとまず考古学で防具の強化をしながらコア等の準備をしていこうと思います

525 :
>>524
幻神エンブVの氷スキルダメ11%とかなら100G以下でオク出てんじゃね?
氷遺産つけっぱならそういうの使うのもアリだと思うけど ダメ6使ってんなら仕方ないけどさ
後書いてないから聞くけど、ダメ2ラピスは全身積んでんだよね?

526 :
3龍王くらいからの復帰ですが、遠距離は手裏剣が強いですか?前は銃75でした
ソロ専でたまにPTです。Lvがあがり易いみたいなので、作っても良いと思ってます

サブ武器はどれが殲滅早いでしょうか。微課金(月1万)のつもりです。お願いします

527 :
>>512 80製造の補正値を知りたいかな。その武器を最終+30までもっていくにしても、補正値次第では相当な差がうまれるので。

528 :
でたよ文からなにも読み取れない馬鹿が
この状態から手っ取り早く、と書いてあるのに補正値?+30?
100%+30でいけなくて130%+30なら行けるIDなんて現実無いだろ
そもそも防具+14とか書いてあるやつに進める話じゃない

529 :
>>512
HPに手を加えればカデ5人や雷ソロも視野に入れられるんじゃないの
TA的な意味で強くなりたいのかソロクリア出来る場所を増やしたいのかで
少し変わると思う

530 :
サイズのネブラV奥義何ですが今は500G位で売られています
さすがに少し高い印象なのですがこれから値下がりする可能性はありますか?

531 :
杖なんだけど勲章の固定枠ってヘルガとグス牙だったらどっちがいい?
上はノーレとかパストとか付け替え枠にしてるけど

532 :
グス牙

533 :
>>528
そこが積むかどうかの境目になるIDならあるぞ
殿堂地獄の玉藻はその差で倒せるか倒せないか変わる

>>531
グス牙
理由は杖でグス牙のボスダメ投げ捨てたら地獄見るぞ、ID地獄だけに

534 :
>>533
さすがに殿堂地獄玉藻は+20の時点で属性他の積み方次第でソロで
行けてる人結構いたみたいだし、+30だったら武器補正が境目にはならんと思うけど
ただまあどうせ+30まで引っ張るなら補正高い方がいいのは当たり前だとは思うけどさ

535 :
うん、殿堂地獄はわかるけどさ、上の質問した人が殿堂地獄ソロしたいような層だと思う?
補正高いのを厳選する理由はわかるけど、このクラスの人に求めるのは違うだろ
アンテと破防の1発製造すら大変な新規ちゃんもいるからもっと大事にしてやれよ

536 :
(´・ω・`)質問者さんは予算1500Gくらいなんでそ?
(´・ω・`)だったらレシピ習得してるかにもよるけどバットファフ琴作るくらいが限界じゃない?更にちょっと余裕があれば誰かも言ってたけど凶獣パストでも作ればいいわ

537 :
URL Protocolを使ってゲームを起動するってどういうこと?
ブラウザはfirefoxを使いたい

538 :
>>537
>URL Protocolを使ってゲームを起動するってどういうこと?
文面そのまんまでこの伝送路を使ってゲーム起動するよって言ってるだけ

>ブラウザはfirefoxを使いたい
自分もfirefox使ってるよ
ゲームランチャーからお知らせ見ようとするとIEが立ち上がる以外は
特に問題もないです

539 :
>>538
ごめん機械音痴だから具体的に教えて欲しい

540 :
>>539
平たく言うと、気にしないでfirefoxで公式開いてログインすればいいじゃんってこと
ログイン時に使うプラグインは初回ダウンロードされるだろうけどそれ以外に特に
これといった手間のかかることはないはずだけど

541 :
杖琴で会心率100%って達成できるのか?
ダーパにウォーズで特化で会心降っても90%くらいなんだけど
お願いとかやればいくんかな

542 :
会心率欲しいのにウォーズ装備する時点で間違ってるだろ…

543 :
ウォーズ以外無いじゃん
杖以外にも使いまわそうと思ってるし

544 :
そこでヘルガ勲章ですよ
会心ガッツリ上がるから特化とかの会心全部切って他に回しても会心100維持できる

545 :
だから前それでグス牙とヘルガどっちが良いって聞いたらグス牙にしろって言われたんだよ

546 :
>>531

547 :
グス固定でノーレとパストorヘルガを付け替えるものじゃないのか
貴族飯食べて90%ならもうそれでいいんじゃね

548 :
上は移動時ノーレ無属性パスト属性遺産でヘルガ付け替えるタイミング無いよ

549 :
思考停止ウォーズ君の相手はしてられんな

550 :
>>541
今祈願どれだけやってるかわからんけど特化の会心振りや炊き込みご飯使えば杖でも100いくはず
最悪足りないならキャス雷である程度誤魔化せないこともないし

551 :
まずステ画面と装備一覧貼らないとわからんだろうが

552 :
ヘルガ勲章は30強化して見せステに使うくらいじゃない?ホロウボーンと同じ扱いw

553 :
杖琴のまだ防具モロスで勲章がパストだがバフ込でほぼ100%いくぞ?雷キャス発動で余る
さらに言えば攻撃50万とか超えるなら大抵の場合でビューフロ>ウォーズだし
会心率足らないなら尚更だな
ちなみにヘルガ自体はパストに劣るがヘルガ+75追撃アクセのセットだとパスト+80製造の火力を上回ったりもする
これは個人のステにもよるがな

554 :
ヘルガ勲章は85追撃アクセ用だろうけど野良とかでこれ以上鈍足マンになったらって思うとな

555 :
あとレアダメが欲しいってのもあるけど

556 :
30強化に関しての質問です

現在メインとサブ武器、勲章アクセまで30強化が終わり、残りが防具5種なのですが、防具を30強化して上がる攻撃力5パーセントと言うのはペットを出し入れして上がる1パーセントの5倍と同じ上昇量という認識でよろしいでしょうか?

御回答いただければ幸いです。よろしくお願い致します。

557 :
その認識であってます

558 :
ありがとうございます!

559 :
>>554
それな
ボルテは付け替えするとしても、追撃アクセは移動捨ててるソロ奴しか使えない
野良いったら地雷認定されて終わるけどギルハンとかならいんじゃね

560 :
斧は始めてやるんですが、サブ武器は琴、聖、弓の中だとどれが一番いいでしょうか?
他にいいのもあれば教えてください

561 :
聖剣

562 :
結局お願い積んで会心もっと確保するしかねーのかな
お願い全部やったとして会心どんくらい上がるの?

563 :
まだ持ってない幻神あるからお願いの会心3500くらいだけど
全部揃ったら4000は確実に超えると思う

564 :
次の座敷童子で49体込みのお願い完全ステ 攻撃:11662/会心:4508/速度:3724/HP:14210/防御:2254/回避:5978

565 :
現状で実装されてないのを入れてどうするの

566 :
会心とか数字で書かれても何パーセントあがるのかわかりません
計算の仕方とかあるの?武器特化振り直したいけどいくつ割り振るか1ずつ試さないとわからん…

567 :
追撃アクセを使用してますが、バフなしで移動速度216あります。速いとは思いませんが、これで鈍足扱いって、どんな速度で走っているんですか?是非ステを見せてください。

568 :
250未満とか鈍足は死んでくれ

569 :
追撃アクセはアンテウォーズ作れない雑魚が装備するものだから

570 :
へぇー、そんなに速いんですねw
まぁソロかペアでしか周っていないので、貴方なご迷惑を掛ける事はないと思います。
あ、そうそう見せステ用にアンテウォーズも持ってますけどねw

571 :
ここは質問スレだ
わざわざ煽りに来てるやつは邪魔だ消えろ

572 :
ここ質問すれなんで。
そういうのは愚痴スレあたりでどうぞ

573 :
顔まっかでワロタ

574 :
お前ら思考停止ウォーズ信者やってんじゃねーよ
+30実装で明らかにビューフロのほうが攻撃力上がるステ増えた現実といい加減向きあえや

575 :
>>566
会心に限らずすべてのステは計算式がありますよ
某ダガーやってる人のブログ当たり漁れば計算式も見つかるかと
まあ簡単に言えばレベル75以上で会心1%あたり280という値なので4508上がれば単純計算で16.1%ですね

576 :
速さか会心が足りてない→常にビューフロ最強
+20強化までで速さ会心が足りてる→たったこの状況だけウォーズ最強(笑)
+30強化に至っては速さ会心足りてるとしても→ビューフロ最強

追撃アクセは移動速度が言い訳出来ないのと
ウォーズでも会心足りない奴がどうやって最高性能引き出してるんだよ的なディオネ路線の理論上最強装備

577 :
職アビや武器によって最適解は異なるだろ
会心95%以上いけるんなら追撃アクセで良いんじゃねえの
杖は追撃より通常攻撃ダメと会心ダメ400を出す事が最優先

578 :
アンテウォーズと追撃アクセ付け替えればいいじゃん
それこそ間違いなく最強やで

579 :
追撃アクセを30強化した俺氏
火力には満足してるが攻撃力のステ値が若干低いのが気になる今日この頃
道中用に使ってるアンテウォーズを見せステ用に30強化を検討中

580 :
ここはゴミ装備ウォーズを作ったおじさん達の日記帳じゃないぞ

581 :
真の最強は属性アクセだけどな

582 :
銃、書みたいな基礎攻撃低い武器だと+30でもウォーズのほうが火力高くね?

583 :
クッソ硬くて面倒なレアmobいんるだし
対ボスで誤差程度の火力増やすより対レア性能でビューフロよりウォーズ安定だとは思う

584 :
聖剣のサブ武器は弓か手裏剣の2択であればどちらがおすすめですか?
防具フルダクパ+ウォーズ前提、メインバットの都合上85レジェは視野外です。

585 :
手裏剣が良いと思います。
複合ありますし、手裏剣自体が強いですから。

586 :
サブは手裏剣か聖剣意外ゴミやで

587 :
聖剣に聖剣を進めていくスタイル

588 :
ツイン聖ソード

589 :
一番見抜きに有用なアバってどれですか?
モールコレクションだとパンツ見れないのでこちらでお聞きします
パンツが染色可能なアバとか可愛いパンツのアバ教えて下さい

590 :
ツイン聖ソードできたらやりたいな・・・

591 :
縞パンが好きか、大人パンツが好きか、まず教えてくれないと。。

592 :
弓を始めたいと考えていますがサブ武器を何にするか悩んでいます
感覚的なイメージだと

琴:ダメ増、自己回復、ダメ減、複合 定番のサブ武器
聖剣:ダメ増、ダメ減、範囲 ソロはサブ琴より楽?
手裏剣:ダメ増、ダメ減 聖剣と与ダメはそこまで変わらない? バット手裏剣持ってるならあり?

というイメージです

上記の中から選ぼうと考えてますが、他にもオススメありましたら教えて頂けたらと思います
活動としてはPTメインになると思います
よろしくお願いします

593 :
弓はした事がないのですが、他の方が回答されていないので書きます。間違っていたらフォローお願いします。

弓のサブは琴が良いかと思います。
複合があるのは質問者の方も認識されているようですが、重要なのはそこではなくてボスダメージを上乗せ出来るところです。
琴にはマイトリズムというバフがあり、これを付与する事で与ダメを上げる事が出来ます。このゲームではボスダメが重要なのですが弓を含む遠距離職は近接職と比較するとボスダメが足りていません。
そのためサブ職琴が良いと考えます。
武器単体としては聖剣、手裏剣は強いですけど本気で火力を出すなら星強化、バット厳選しないと思っている程火力が出ないのではないかと思います。

すみません、長文になりました。

594 :
このスレの根本から否定するようにもなってしまうけど聞くぐらいなら素直にサブ琴選んだ方が良い
遠距離でもサブ聖は優秀だけどけどボスダメが足りなくて苦労する事も結構増えるし弓だと奥義の面でも厳しい
サブ手裏剣は結構持ちあげられてるけど扱いが面倒なうえに他に手裏剣がいたらスキルの大半が腐るからPTメインだと微妙
琴は全体的に微妙と評されることも最近多いけど遠距離のサブ武器なら今でも十分使える
主観込だけど弓のサブ武器なら琴>>聖剣>>>手裏剣ぐらいじゃないかな

595 :
手裏剣のサブに聖剣が推されるのは手裏剣が遠距離の中じゃ射程が短いのと聖剣が中距離範囲に優れてるから丁度いいから
他の遠距離は琴で良いよ

596 :
杖もボス会心上がる手裏剣とか書が良い
サブ琴はゴミ

597 :
pvするのでもなければサブ琴はいらんよ

598 :
質問者は初心者じゃないだろうから取捨選択してくれるだろうけど回答者が酷すぎるなw

599 :
会心ダメ300以上積んであるなら琴のマイトリズムダメ12のがダメージは上がるけど
それと新IDだと条件が揃うことが少ないため琴でダメージ自体を上げたほうが有効

600 :
お前のダメージが一割上がっても誰も体感できなよ

601 :
杖についてだが会心ダメ300も無くても会心ダメ25%<ダメ12%だぞ
具体的には会心ダメ204以下になって初めて武器opだけ見てサブ琴がゴミと主張できるレベル
サブ手裏剣自体はソロ重視で使いこなせる人にとってはサブ琴よりも数段優秀だけどな
ただしサブ書は無いわ 

602 :
職にもよるだろうけど火力職のサブ武器は聖剣>手裏剣>>琴だと思ってる

603 :
>>598
582ですが、どの辺りが酷いのか教えて頂けますでしょうか?

604 :
皆様、色々とお答え頂きありがとうございました
ボスダメに関しては琴聖手いずれも積めるのでボス直進行なら気にしない
塔やボス前の後湧くまで時間かかる場合は琴有利といったところでしょうか
あとは強化で移動速度積めるのも琴のメリットでしょうか
杖はサブ手裏剣しばしばみかけますね
会心ダメと風遁にウィンドエキスパートが乗って相性がいいからですかね
職調整来てウィンドエキスパートの修正入るとどうなるかは
計算苦手なのでわかりません

長文になりましたが、頂いた意見を参考にしてもう少し考えてみようと思います
最後にもし弓手裏剣を実際使っている方いましたら使い勝手を教えて頂けるとうれしいです
ありがとうございました

605 :
レベル70の幻神アクセサリーについてですが
どの幻神がどの属性かって決まっているのですよね?(ギルガメシュは闇とか)
どうやって確認すればいいのですか?

606 :
>>602
そうやな。確実にサブ聖手裏剣の方が火力でてるし便利かな
琴はサブ武器鍛えられない人用だと思ってる

607 :
杖のサブ手裏剣でウィンドエキスパートがとアビ調整がすぐ出るって地味にやりこんでるだろ
ちなみにアビ修正はいるけどエレキャスの方は普通に乗るし焔雷の追撃目当てにサブ武器選んでたのが無くなる場合サブの選択肢は氷か風になるわけで
依然として氷杖のサブに風手裏剣は選択肢に残り続けると思うぞ

>>605
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-65.html

608 :
質問です
属性エンブレムを集めるのに何かいい方法はありませんか
錬金で使いたいのですがファイアーワクチンの時点で既に躓いています
今はお話、殿堂、釣りで少しずつ集めている状態です

609 :
既に知ってるかもだけど神域ポイントでも交換可能 余ってたら交換してみると良い
あとはイフリヴァでもエンブBOXが大分手に入る ラッキーマークでも使って1人用5人用ぶん回せばそこそこの数になったかと

610 :
>>609
P交換しても足りなかったのでしばらくイフリヴァ通ってみます
ありがとうございました

611 :
ストームファフニールバット手裏剣星3つを作ろうと思うのですがコアが流通していなく
流通しても500G以上します

強化イベント終了後はコアが値下がりするでしょうか?
する予定ならイベントしてる今のうちに星進化分の8つの適当な素材ファフニールを作ろうと思います

612 :
ウインドエキスパート乗るなら杖のサブの手裏剣は結構上位に入るな
正直ボスダメがかなり簡単に積めるようになってきたのでボスダメのみ見るならサブ琴の利点はあまりない

一般的に言えば

琴:ボスダメ12%、ラプソ、武器に移動速度付くことが多い、メイン奥義で防御%ダウン、リジェネとライメロ(バット以外の回復)、エレキロック、武器を強化しなくていいので財布に優しい
聖剣:ドラゴンスラッシュによる防御固定値減少、フリジットとブレイクソードによる範囲補助、聖裁による移動速度、上位奥義でブレイクソードでダメUP
手裏剣:風遁(短期決戦ならボスダメ12%より上)、上位奥義で防御%ダウンとダメUP、翔疾風による防御固定値ダウン(PTで長期戦になるなら有用)
弓:ポイズン(上りで打てる)による防御固定値ダウン、アンゼム

あたりが主なサブかな。弓は最近下火?
砲(DPSをほとんど落とすこと無く防御固定値ダウンを積める、隔離可能)、書(デバフ解除)は見なくはないけど、上記4種と比べるとかなり劣るかな

盾、斧、拳、太刀、双剣、銃、杖、鎌は選択するメリットが一切ないと言って良いレベル
一応拳とか双剣は防御固定値ダウンあるから、被らない前提なら完全に無しではないけれども・・・

613 :
>>612
手裏剣は鉄火CD減ラピスでほぼ常時ダメ10%upある

614 :
銃アビのバインドバレッドって取る価値ありますか?

615 :
はい

616 :
>>611
告知よりちょっと前にサブキャラ用作って告知でショック受けたけど値段大きくは変わってない
それに告知からイベまでも間あったから作って損したとも思ってないけど

値上がったのはハズレコア
つまり半額に合わせて星強化用が一気に値上がっただけな感じがする
素材は売れ行き上々だったから資金の増え方は大きかったんじゃないか?
バット作るのは今でもイベ後でも差がないと思うが星強化用は作っていいんじゃないか?
コア売りの値付け次第だろうけど
(イベ終了まで@6時間だが)

617 :
いま全身+20で16万くらいなんだけど、パストグス牙2箇所を+30にしたらどのくらいHPあがる?

618 :
>>617
杖書でHP17万からアクセ全て30にして27万弱まで上がったから、2箇所で4万くらいは上がるんじゃないかな

619 :
>>607
594です
大変遅くなり申し訳ありません
情報ありがとうございました、助かりました

620 :
幻蝶和装
ロリータ和装
乙女武士服
巫女の装束
はそれぞれパンツの色とニーハイの色は染色できますか?
和服が欲しいのですがどれにしようか悩んでいます
また他に上記の染色が出来るアバターがあれば教えて欲しいです

621 :
楽に稼げる方法教えてください

622 :
釣り

623 :
蛇ソロしてるとヘルガの直線吹き飛ばしダメでいつも死ぬんだけど前提モーションとかあるの?

624 :
直線の赤床がある

625 :
あれって普通に直線の赤床出るだろ
ヘルガのスキルは拘束以外全部赤床の予告出るはず

626 :
これから遺産を揃えて強化するんだけど
各属性の使用頻度って闇>氷、風、雷>炎、聖って感じで合ってますか?

627 :
遺産なんて無くてもソロ余裕だし属性も他で積めるから今更しなくてもいいよ

628 :
遺産付け替えせずに橙勲章つけっぱ、属性は属性幻神などで積むということでしょうか?

629 :
>>626
その認識であってる


30パストと無強化遺産だと火力以外の部分で差がつき過ぎたので
パスト固定かパスト葉っぱの付け替えだけの人が増えた気はする
遺産が火力面トップなのは変わらないよ

630 :
>>629
ありがとうございます
確かに、各遺産を30強化するよりはパストだけを30にした方が楽ですね
参考にします

631 :
オポポクエのPTって武器防具移動速度どれくらいで入れますか?
報酬が美味そうなんで行ってみたいと思ってる初心者なんですがお願いします

632 :
>>631
移動240%の人とかも普通に入ってくるので全部のボス叩きたいなら200%は最低欲しい(ラプソ含めバフ抜きで)
180%位あれば大体のボスは殴れると思う
ただ180%なら道中雑魚を殴らず兎に角必死で最後のボスまで走ることになるかな
オポポの討伐対象は最後のボスだけで、最後のボスは結構茶番が長いから、クエ報酬だけで良いなら160%とかでもいけるかな?と思う

633 :
ドロップ乞食爆誕w

634 :
最初は何処かのギルドに入って連れていって貰うほうがいいが、野良だと最初は叩けないやらでてくるし、勿論羽は必須になってくるから心の準備だけは忘れずに

635 :
幻神ポイント90万には何体の幻神が必要ですか?
いま18体所持でガルダだけ3進化、あとは2が殆どで76万しかありません

636 :
成就貰えるレベル60止め、進化2前提だと可能な限りエンブ食わせたとして25,6体はいるんじゃないか?

637 :
幻神のレベルでも結構上がるから
全体的にレベルの底上げするといいんでない
初期げんしん以外ね

638 :
ありがとうございます
レベル上げでポイント増えるの盲点だったので試しながら鍵集めも続けてみます

639 :
☆31体 ☆211体 ☆14体
全員60↑で90万はいけた

640 :
キャラの後進バックはキャラの前進の何倍速なんですか?
キャラが1秒前進したら後進バックで元の位置に戻るのに何秒かかりますか?

641 :
前100左右75後50やで

642 :
ありがとうございます!

643 :
杖琴の奥義の組み合わせは何が良いでしょう?
破防とガドブレで防御減30%あります
エンジェルシンガー+ラブリィソングがベスト?

644 :
>>643
メインエンジェル、攻撃ボルテ、上位スローン、後は好きなの
これが基本型、お手軽防御減カンスト
イラプションはゴミ、カンストするのが嫌なら上位奥義は別のでも良い

645 :
>>643
幻神アクセで減らせないならシンガー+スロテン
幻神アクセで8%以上減らせるなら片方変えれるけどシンガー+ラブリィよりはヘブンリー+スロテンの方がお勧め

646 :
Lv76のミオラ委託クエストはどこまでのメインクエストが終わった段階で受けれるようになるでしょうか?

647 :
>>646
静寂の氷原まで終わったら受けれたはず
メルーニャとクロノアビスは長いがそれが終われば結構早いかも

648 :
ミオラ76〜ってブリッツ(黄昏)クエ完了じゃない?
氷原は71〜じゃなかった?

649 :
>>646
ごめん勘違いでした

635で合ってるはず

650 :
ありがとうございます!
メリッドまでしか終えてないので残り頑張ります

651 :
>>645
ありがとうございます
もう少し悩んでみます

652 :
異界コインって何に使うんですか?

653 :
冒険百科で奥義とか交換するときに使う

654 :
あとはハウジングで家具作るのにも必要

655 :
これから斧を始めようと思うのですが、基本となる必須必要なアビやスキル回しなど
あったら教えてください。装備はメインが手サブ聖だったので
使い回しで124%+30☆5ほどのを聖を装備させて、あとはメイン斧武器だけ作る予定です
防具アクセはダーパニ、ウォーズ+30とこれも使い回しする予定なんですが

656 :
>>653-654
ありがとうございます!

657 :
いちいちダーパニウォーズを強調しなくても、斧はレイジとEQのボタン二個とジャンプキャンセルで通常挟みしか使わんよ

658 :
小野はつまらん

659 :
>>657
斧は関係ないけど
理想的なアビ振りすると全身(or一部)30じゃないと会心ダメ足りなくなる武器もあるから強化度合いは無関係ではないよ

660 :
>>657
すいません強調するつもりじゃなかったのですが
よく質問スレに装備やら詳しく書いてないと答えようがないという
レスもみかけるので・・・

661 :
+30とか書くと過敏に反応する人がいるから強化は適当に+20くらいを言っておくと
たぶん優しく教えてもらえると思う

662 :
ラピスに通常速度2を一個入れればまるまる使い回しで問題ないよ
あとは跳ねながらレイジ打つ機械してればおっけー
アビはもうすぐアビ調整来るからなんとも

663 :
斧は通常攻撃速度4%積まないとダメやで
ラピスで積むなら最低でも2箇所

664 :
(´・ω・`)斧ちゃんって速度2ラピス2個いるんじゃなかったかしら?
(´・ω・`)豚頭だから間違えてたらごめんなさい

665 :
武器の通常速度をs、通常速度をx、通常間隔tとおくとt=s*(1-x)※小数点以下第2位四捨五入
tが最短(=0.5秒)となるのは斧(s=2.6)の場合0.55>2.6*(1-x)を満たす、つまりx<0.7884....の場合
フルミネ+速度50でx=0.75だから斧で通常間隔0.5にするなら基本的に速度2ラピスが2個必要
俺は斧やってないからわからんけど
もし通常0.6秒間隔でも0.5秒とDPSが変わらなかったりエーテル常用するなら1個でいいんじゃね

666 :
シャドウエーテルを常用なら速度ラピスもフルミネもいらない
エーテル常用よりフルミネ幻神と速度2ラピス2個の方が経済的だと思うがな

667 :
ラピスは属性でボスごとにシャドウエーテル飲まないのは地雷

668 :
そうだね
みんな地雷だから仲良くしようね

669 :
>>667
ここは質問スレです。
つまらない煽りは止めましょう。

670 :
質問なんですが、アバターカードの緑品質4枚を高級にする方法ってあるんですか?
また、それはどうやるんでしょうか?

671 :
幻想モール(チケットのやつね)の強化商品のところにアバターカード合成の書があるので対応するものを購入して合成する
ただし、緑品質は高級にするのに5枚必要

672 :
釣りのランク上げはキングのカニやエビをたくさん釣るのであってますか?

673 :
ランクあげなら高レベマップのキング狙う方がいいよ
釣り装備がどんなもんか知らないが
エビを楽につれる程度なら多分カメ釣った方が美味しい

674 :
カメは氷原のだよね?装備はまだ全部ポセイドン…

675 :
そう、氷原のトルトゥガ。
フルポセなら気力がもつならモートンのカジキングの方が稼げるはずだけど餌代大変なのはネックかね。
いちばんはやいのは釣れるキングは全部回ることなのは当然だけど

676 :
釣り装備整えるのが一番早いのかもしれない

ローランドグレイのパタアゴキングが釣り経験値効率的に最高
一回で10万近くはいると思う
逆にエビカニは数は釣れるけど、単価がすごい少ないからあんまり美味くはない

677 :
パタアゴ>フグ>ウナキング>トムス>カジキ>マンタ>クラゲ>カメ

で経験値効率が良い(と思う)

678 :
装備にランクが必要になるしコインもばかにならんし、どうかね…
まあレイブン竿は最優先で作るのを勧めておくけども

679 :
幻神のお願いというもので進めていると度々レジェンドランクのドロップを要求してきます
なので拾いに行っているのですがなかなか落としてもらえずめんどうな気持ちです
幸運装備?ドロップが3%上がるものを全身に装備するもレジェンドランクのドロップも拾いやすくなるのでしょうか?

680 :
なる
一ヶ所二ヶ所だとわからないが
全身幸福+ラッキーマークだと体感できるよ
とはいえタイミングのようなものもあるが
2時間籠る気でいるとだいたい揃う

681 :
ついで。オクに並ばない品なら仕方ないが
正直ID回ってオクのもの買った方が時間的には割りがいいのでその辺はお好みで

682 :
>>679
なるよ、全身幸運コア、アビと特化ドロップ振りで60%超えると明らかに違いが出る
ID回った時の装備系の箱や素材のドロップ数も%分増える、金策には良い

683 :
ドロップ率+100%とかいけるもんなの?
いけたたらうまうまだよな

684 :
先週からやたらサーバー接続切れて戻ろうとするとアカウントは停止されていますという表示がログイン画面で出るんですがどうなってるんでしょう?

685 :
経費削減で鯖代ケチってるのであきらめてください

686 :
サーバー切れる→ログイン→アカウント停止→ログイン→時間経ち再度サーバー切れる
だったら昔からのことだから仕様だと思えばいい

687 :
ダブルガンです
コスチュームアバターにソニックインパクトのエンチャントカードをつけるか、
BOSSフォーカスのカードをつけるか悩んでいます
どっちがいいでしょうか

688 :
ボス会心300%足りてるのであれば
ただ使い回しで他キャラにも使う場合や、今後のアビ修正でバフで一時的に会心ダメ上限20上がったりもするから
その辺りも考慮して考えたほうが

689 :
ボス会心300あるならレアフォーカスつけた方がいいと思うがな
アビ調整で320上限になるからフォーカス無しで上限ぴったりならそのままで良いのかも

690 :
レアホなんかなくても瞬殺なのに必要な奴って火力ない琴ちゃんかな

691 :
古代のシャーマンは厄介だからなぁ
黄金とかのクリアタイムも上がるし個人的なオススメなんだけどさ

692 :
ソロならレアフォーカスがいいんじゃない?ptなら地雷扱いされそうだけどw

693 :
ボス会心ダメが320%ない→ボスフォーカス
ボス会心ダメが320%ある→レアフォーカス
676と678は他に何を刺させるつもりなんだよ煽るだけなら書き込むな

694 :
皆様レスありがとうございました
ボス会心ダメの数値と相談して決めることにします

695 :
割りと真面目に迷うくらいならボスフォーカス安定
ボスフォーカスのボス殲滅速度が誤差っていうならレアフォーカスによる殲滅速度も誤差だからね
気分の問題だけど殿堂とかこれから来るクロノスIDみたいにボスラッシュIDならレアフォーカス完全に無駄だから
どっちも持ってないならまずはボスフォーカスアバからおすすめする

696 :
ボス会心300キープ余裕な昨今レアフォも有りだがソニックのカードがいいかな
レア会心300キープ云々の前に火力足りてること多いし

697 :
9キャラ銃やったりキャラごとにアバ用意できるとかじゃない限り
銃でしか使えないソニックcよりボスフォやレアフォ刺した方がいいと思うわ

698 :
同じ職を何キャラもやるとかアホだろ
普通サブキャラは職変えるし汎用で使えるアバカで十分

699 :
複数の職でキャラ作るなんて金の無駄だから馬鹿しかやらない

700 :
それ言ったらアバカ自体が誤差性能なのに数千Gかかる金の無駄で馬鹿しかやらないことになるなw

701 :
ボスダメというステが大事なのは分かったのですが、数字の見方がわかりません。
「ボスモンスター:ダメージ増加率」の数字そのままなのでしょうか。
それとも「メイン武器:ダメージ増加率」の数字を合計するのでしょうか。

教えてください

702 :
合計しない

703 :
回答ありがとうです。
ボスダメ確保、けっこう大変なのですね。がんばります。

704 :
手裏剣サブ聖剣
全身ダクパニウォーズ
遺産
全部+30
氷ダメ45幻神

これだけ用意しても魔王のサルキスソロできねーぞ
動画の奴等あれチートだろ
やり方教えろカス共

705 :
むしろその装備で出来ない動画上げてほしいわ
じゃないと何が悪いか指摘できん

706 :
全身20でもできたのに。。。

707 :
ボスダメからっきしとかないよね?

708 :
釣りだろ

709 :
俺も昨日酔って氷魔王行ったらサルキスで3回死んだ

710 :
百貨で交換できるアバターカードなの話ですが
スキル5レベルUP系のよりもレアマイトの方がいいでしょうか?

711 :
>>710
マイトって頭だろ?
レアマイトもスキル5アップも問題外
頭はボスマイトと各種属性揃えるくらいじゃない?

712 :
エンチャント転移の書についての質問です。
この転移は、
1.アバターカードのみ転移できる
2.装備品のカード(攻撃★3等)のみ転移できる
3.どちらにも使用可能
いずれかのどれでしょうか?

713 :
1です

714 :
どうもありがとうございました

715 :
ハウジング6にするのにいくら必要なんだっけ?
おしえておにいちゃん!

716 :
1→5
640G
5→6
1728G

計2328G

717 :
>>715
702に+素材代がかかるな
ハウジングは無駄に金かかるわ

718 :
武器について質問です

バットコアを使った製造装備(メイン)とバットコアを使った製造装備(サブ)では片方分の効果しか発動しない
武器の色を変えれば効果は重複

↑これについてですが、バット以外でも同じ武器色の同一OPで片方しか発動しないものとかあるんでしょうか?
それともバットのみ?

719 :
星の砂漠のWBシャートルはもう出ないんですかな

720 :
>>718
記憶が曖昧ですが敵に対してのOP(攻撃時〜等)は同色重複なし、自身に対するOP(HP・攻撃上昇等)は重複有り

721 :
>>718

敵に対する状態異常等(バット含む)
橙:橙 重複しない
橙:青 重複する
橙:白 重複する
青:青 重複しない
青:白 重複しない

これでいいはず

722 :
パスト+30と敵に合わせた遺産+30ではやはり遺産+30の方が強いんでしょうか?
職にもよるとは思うんですが

723 :
無論、遺産に軍配があがります(+20遺産でもパスト30より↑)
ヘッドアバターを属性の物にするのも効果的ですので余裕があれば作っておくといいかもしれないです

724 :
幻チケでアマテラス、アリス、フェンリルのどれかをゲットしたいんだけど
この3人の性格というかおはなしの雰囲気を教えてください

725 :
>>724
アマテラス のじゃロリ
アリス    ケヒヒ
フェンリル  知ってる人補完よろしく

726 :
フェンリルははらぺこのだロリ。ハイラと食べ物大好き
時々クリック会話でふふとか言ってるけど汎用が混じってるのだろう。修正期待

727 :
ありがとうございます
アリスがいまいちよくわかりませんが
ハイラ持っているのでフェンリルにします

728 :
アマテラスは発言もしぐさもBBAくさくて人気ないな
交換するならフェンリルかアリスかで見た目の好みによるところだな

ちなみにリンク中は
フェンリル:踊る
アリス:お茶会
アマテラス:マグロ状態

729 :
アリスは普通に可愛いロリだけどキモイのがキモくてウザイだけ

730 :
追加情報感謝です
フェンリル→アリスの順で気長に入手を目指します

731 :
>>725
ケヒヒはアリスじゃなくてチェシャだよ(´・ω・`)

732 :
フェンリルの作者のふぇりとか言う奴は枕営業と工作と八百長で数々の賞をとるビッチ
そしてその幼神であるフェンリルもビッチだからやめとけ
フェンリル連れてる奴は晒しすから
あと フェンリル連れてる奴は間違いなくシコシコしてるキモい奴だから晒されても仕方がない性犯罪者予備軍なんで覚悟して
シコシコしろよ

733 :
フェンリル(シコシコ♪)

734 :
>>732
>>晒しすから?
ようわからんけど、お前は本来のスレから出てくるな

735 :
まくら営業って…あの容姿で営業されたら枕が逃げ出すわw
絵師の同業僻み妬みって怖いわ

736 :
ここ質スレだからね

737 :
お先真っ暗な営業配属の俺に謝れ!
お邪魔さーせん

738 :
フェンリルちゃんのおかげで鍵箱やアバが数百万円単位で儲かっただろうから運営はウハウハだろうな

739 :
フェンリルアバは本当に売れ行き良かったと思うわ
うちのギルドのネカマどもがどいつもこいつもフェンリルアバばっか着てた

740 :
フェンリル[お兄ちゃんのおちんちん食べちゃお!]

741 :
最高です

742 :
花待美穂って誰のことですか?
幻想神域のNPCが何かなんでしょうか?

743 :
>>742
君は晒しスレから出て来ないように。
迷惑です。

744 :
パーティー募集での略称について教えてください
「魔王アグホタ(全6週)」とは具体的にどこを何週するのですか?
魔王ってメインクエでは行ってないIDですよね?
そのほか初心者に分かりにくい略称があったら教えていただけると助かります

745 :
>>744
6周って事は、千雷 水楼 熔哭 旋塵(ここまでが4魔王IDと呼ばれる)
あと異界アグホタを各1周って意味
「オポポ4周」とかなら、熔哭 旋塵 異界アグホタの4周だけになるね

他に判りにくいのは特に無いんじゃないかなー
まぁ判らない略称が出てきたら、その都度ここで聞けば誰か答えてくれると思うよ

746 :
>>744
おそらくそれは水雷火風の4魔王とアグスホタル地獄級の6周です
水と雷は靭性というものがあるので80のファフニール武器を作ってから行くのが賢明です

募集は文字数少ないので色々略されがちですね
前=ボスの手前で雑魚処理  直=ボスごと雑魚退治
オポポコース(火風魔王+アグホタ地獄)
ここらへん知ってたら大丈夫かな?

747 :
アグホタに異界抜けてた・・・失礼

748 :
>>745>>746
回答感謝です
最近やっと3龍を理解したレベルの人間なので大変助かりました

749 :
>>746
最近の直はボスごと雑魚退治じゃなくて、ボス倒したら次へ、ボス倒したら次へ
だから殲滅はラスボス倒してからってのが多い

750 :
弓は攻撃24%+フルミネ幻神よりも闇ダメ45%+攻撃8%幻神がいいと聞きましたが

属性幻神と比較した場合はどっちの方が強いんでしょうか?

751 :
属性スキルだな
属性ダメージとか3種類以上の属性を相手にするIDで使い勝手が悪すぎる
弓はデメ意外カスダメだし他で属性ダメ稼げば属性相手でもスキルダメの方が強い

752 :
サルキス相手にするときはディメを封印されてるようなものだし
氷属性が欲しいがそれくらいだな
(即溶けPTや凶獣ガン詰みなら多分いらない)
せいひつで属性を稼げない風などは属性幻神もいい
つまりこういう感じで、弓のために属性幻神を揃えるのはコスパ悪すぎ
既に属性幻神が揃っていて、幻神を変える手間をなんとも思わないなら
そっちの方が強いこともそれなりあるよ

753 :
移動幻神+属性スキル幻神でidは十分

754 :
※ただしメインスキル倍率の高い武器に限る

755 :
弓のアビ強化は露骨に強化されてるのは分かるけどチャージ前提かつバフタイプだから
絶対恩恵受ける前にボス死ぬのが悲しいな

756 :
ソロ用だわな
ディメに関してはガッツリ恩恵受けるからかなり強くなるよね

757 :
すみません、便乗して弓についての質問です。
弓はフルミネにはこだわらなくても良いと聞いた事あるのですが正しいのでしょうか?
またフルミネが有効でないなら、その理由も教えてください。

758 :
アークスは通常攻撃速度が0.9sを下回ると、
通常攻撃が一発しか発動しないバグがあります
チャージの関係上あまり通常攻撃との相性もよろしくないので

フルミネ部分をアドバンスや属性ダメにする方が火力が出るからです

759 :
>>758
早速のご回答ありがとうございました。
大変参考になりました。

760 :
>>750です
回答ありがとうございました!
メインが近接で移動幻神と属性幻神は4種類だけだけど持っているので闇スキルダメ幻神作ろうか迷ってましたがとりあえずやめとこうと思います!

761 :
弓の通常はバグではなく仕様
バグならとっくに修正されてるから

762 :
チャージメインだからユーザーも気にしてないし
ユーザーから指摘されないなら運営も手を抜くってだけの話だろ
大体チャージするからジャンプ攻撃も火力下がるだけだし
ジャンプ攻撃しないなら通常なんてダメージ割合激減するし

763 :
一年ぐらい前に発見されてるのに報告がほとんどないなんてありえないよ
私もバグ報告はしてるしね

764 :
最近80になった初心者です。
属性幻神という言葉を見かけるのですが、これは属性スキルのダメ増加と、
敵属性でのダメ増加とどちらのことでしょうか?

スキルなら、自職のスキルに合わせて異なるのでしょうが、
敵属性ならキャラ間で共有できる気がしたもので。

765 :
過去ログよめ

766 :
>>764
属性幻神はスキルダメではない方だよ
しかし適当に言う人はいるから、話の流れなら本人に聴いた方が確実

弓に有用な闇スキルダメはほかにまわせないが
風スキルダメは手裏剣と銃で共有できる
飽きやすくて色んな武器を試すような人なら属性作る方がいいだろうが
ほとんど変わらないならまずスキルダメ幻神を作った方が
色々なIDでダメ出るしいいと思う
属性にあわせて幻神セットするのも面倒だし
がまあその辺はプレイスタイルとコスパ考えて好みで

ちな弓銃手裏剣以外のためにスキルダメ幻神作るのはあまりお薦めできない

767 :
>>764
風スキル幻神なら手裏剣、銃、琴も一応使い回せる

768 :
人によると思うけど自分のスキル回しなら杖でも氷スキルダメの方がいいよ
メテオで雑魚狩りするときはアドバンスの方がいいけどね

769 :
フルミネ属性ダメ45幻神6体持ってない奴は地雷

770 :
聖剣と琴は光スキルダメでもいいぞ

771 :
6体もってても戦闘中帰れないしidでそこまでしないといけないのが地雷だよ>>769
idなら移動幻神は欲しいからな

772 :
聖剣の与ダメにおけるブレソの割合はあんまし多くないから
アドバンスか属性幻神入れ替えだよ

773 :
聖剣はブレソで沈む敵にのみ光ダメ幻神が有利だけどブレソだけで沈む敵ならアドバでも問題ないというね
杖は氷スキルダメとアドバがほぼ同程度だから金が余ってるんじゃなければ必要ないと思う
アビ調整来てメテオ挟むようになるならアドバ>>氷スキルだしな

774 :
聖剣なんてチャージでしか火力でてないだろ

775 :
ありがとうございます!
変更書買ってスキル幻神作りがんばってみます

776 :
カードに関して質問させてください
現在使用カードはジェロッド、アーサム、マギー、玉藻、鈴蘭です
ランクは4でカードポイントが813、カードのレベルがそれぞれ75〜80、バトラーズクラブですと2位には余裕、1位には勝率3〜4割前後といったところです
カードを極めたいわけではなくバッジを金にするのが目的なのですが、このままバトラーズクラブに通いながら手持ちカードのレベル上げ、並びに持っていないカード収集という進め方でよろしいでしょうか?
他に何かお知恵がありましたらご教授いただければ幸いです。
よろしいお願いします。

777 :
>>776
それで良いと思うよ
カードのレベルが上がれば1位にも勝てると思う
(一応、緑の☆3はクール6秒持続3秒のスタン持ちがお薦めではある)

バトラーズクラブは9キャラ回せるからそれでカードポイント稼いでパック開けて、
時間あるなら金カード集めにいけばそれでいいんじゃないかな

778 :
属性幻神揃えられない雑魚が発狂してて草

779 :
>>778
よう雑魚 スレタイ嫁や

780 :
>>777
即レスありがとうございます
9キャラは時間的に難しいですができるだけまわすようにします
ご回答ありがとうございました

781 :
会心率が全然上がりません

聖手ですが80装備まで作って特化も会心極振り
料理は炊き込み花茶
祈願は33体完了
アビリティはフォーカス全取り

このときの会心の値が21000ちょっと(聖剣なので91%程度)で、
動画を見ると杖などで会心率23000とか25000に達している人がいるようですが
どのようにすればそこまで上がるのかご教授お願いします

782 :
追記・修正
会心率21300で95%でした
動画の人は移動速度で算出すると武器カード☆2移動速度・追撃のようです

783 :
連投すみません

バフ無し19500ちょっと、会心率89%です
バフなし21000の人が結構いるので質問しました

784 :
書のアビ変更来たらこんな感じでいいのかな
http://puu.sh/mqF4M/96198d6e41.JPG

785 :
>>716
これの何倍も掛かりそうなんだけどなんか間違ってるのかな

786 :
>>785
素材代は含まれていない

787 :
>>786ニオジウムとかああいう類ってことでいいんだよね?

788 :
>>787
そうそうコニーから購入の分は別にお金いる
あとは塩鉱石(料理コインとの交換)を使う家具はなるべく作らないようにするとかで

天空幻鏡の修正きたらファンタジーエンブレムの取れる数が減るような感じだな
ランク上げる人にとってはちょっとしんどくなりそうだ

789 :
>>784
ttps://gyazo.com/a43d12e3ade29157cdf64b0251b44f27
ムーブしないならサブ琴の意味ないよね

790 :
配置的に火力だいぶ削るし書琴のムーヴの9%ってそこまで必要か?
今は野良でも250前後積んでる奴多いしほとんど必要ないと思うけど

791 :
250だろうが260狙えるから必要だな
書琴で取らないのが無いだけであって他サブだったら誰も気にしないとは思うが

792 :
アビ以外でもそこそこ簡単に積める攻撃力増や撃たないスキルのEXよりサブ琴でしかできないムーブ取った方が合理的
ムーブ取らないで自己火力云々言うならそれこそサブ聖かサブ手裏剣にした方がいいよ

793 :
火力を求めるなら素直に書聖か書手にしたほうがいい
ムーブのない書琴は火力も支援も中途半端な気がする
移動速度は250越えても無駄じゃないし

794 :
>>788
ありがと!おかげでなんとか6にはできました

795 :
>>794
おめでとう
7以降は某所のコピペだが、計算して10目指してくれ
ランク 経験値 次までの経験値 製造費
7 1250  864000 4G 600s
8 1600 1152000 4G 700s
9 2000 1728000 4G 800s

796 :
>>795
助かる、ありがとう!

797 :
すまん、ちょっと聞きたいんだけどさ
キャラデリするキャラに課金アバ持たせたままうっかり消しちゃった場合、そのアバって消滅したまま?
それとも運営に問い合わせるとかで泣きつけば返してくれるんだろうか??
フレがやらかしちまって酷く落ち込んでるんよー、分かる人いたら教えて下さい

798 :
消えたまま
キャラの復旧は基本してくれない

799 :
ダメ元で問い合わせてみればもしかしたらなんとかしてくれるかもしれない
やることやってから落ち込めばいいと思う

800 :
フレリスからいなくなったから、キャラデリったんだなと思ってたら
ナディアで見かけた時の、あの衝撃は忘れられない
大量に課金している者限定で復旧はしてくれるっぽい

801 :
それBL入れられたんじゃ・・・

802 :
>>800が悲しすぎる…

803 :
BL入れられたならオフラインに見えるだけだよ
リストから名前が消えたら相手のキャラデリ
新しくその名前で作った人が別にいるとどう見えるのかは知らないが

804 :
こっちがフレ削除しても向こうはフレにいるままっておかしいよな
キャラデリしたら消えるんだな

805 :
誤って削除して復旧された場合は、フレ関係もリセットになるってことかな?基本キャラデータ+アイテムデータくらい戻ればいいよね。

806 :
手裏剣でサブ聖からサブ琴に変えた人っていますか?参考までに
どういう経緯で変えたのかなど感想教えていただくとありがたいです

807 :
手裏剣はサブ琴とサブ聖の2キャラもってるけど、自分なりのメリットデメリットなど。
琴:ボスダメが稼ぎやすく(+90)初動から更に鉄火等で増やして一気に叩き込めれる。頭アバも属性型に変えてもボスダメ維持。
古代2ボス後のDot回復や、サルキス戦で途中で回復できる。黄昏地獄では隔離じゃないときつい。
移動速度が琴強化についているから足が速い。万能型。
聖:ボスダメが少し低いため、鉄火等で増やす必要がある。頭アバまで変えると遺産+だとボスダメがきつい。
Dotが入ると、回復手段がないため、早めにつぎのMOBを叩きにいく必要がある。複合がある為に黄昏1ボス中央余裕。
移動速度が少し低いが、手裏剣なら問題ない。雑魚がブレイク一掃できて早い。
琴にくらべて初動は少し弱いが、火力のないPTだとブレイクやドラスラで火力・被ダメをあげられてGOOD
どっちも魅力があるから、自分のスタイルでお好みでどうぞ。

808 :
80ID地獄ソロしてると複合が羨ましくて仕方ない

809 :
自分のプレイスタイルや一緒にいくメンバーによるかな。調整きたらソロだとサブ鎌でも面白そうだし。

810 :
>>808
確かに複合あるとヘルガの吊り上げ等、色んな攻撃をかわせますからね。
自分もソロしてますが複合技の使用頻度高いです。

811 :
火力面はサブ聖>サブ琴
サブ武器遊んでも火力保証されてるって点で見れば移動目的のサブ琴もあり程度でしょ

812 :
一括にしてるがこういう話はまず火力の定義からだな

813 :
サブ琴以外はゴミだぞ

814 :
○○以外はゴミって脳死プレイヤー多すぎだろ・・・

815 :
杖のサブって何がいいの
手裏剣や聖剣ならボス会心400楽だけど琴だとかなり厳しい
移動速度は琴のほうが稼げる
トレードオフなのは分かるけど火力出したいしなぁ

816 :
他キャラでも使いまわしたいからラピスは属性ダメ2にしてるけど壊滅ダメ2のがいいんかな

817 :
>>814
基本的に俺の装備・行動以外はゴミってスタンスの奴らが居るのはしゃーない
そういう自己顕示欲で狂ってるから自己主張も激しいから声も当然でかい
この手のタイプに細かい計算とか状況や志向による判断能力はない
俺の装備・行動が最強だから理屈屋っぽく見えても理由は後付でしかない

818 :
杖のサブは手裏剣が良いと思う
ウィンドエキスパートで風遁の威力も上がるから相性は悪くない
複合欲しいなら琴が一番良いだろうな

819 :
ガチで考察してる奴もたまにはいるけどな 
個人の主観だがそういう奴は大抵押し付けとかしない印象 
教えるだけ教えといて従わなくても放置って人多い気がする

820 :
考察しているかどうかは具体的な数値を言えるか言えないかで判断するしかないね

821 :
フェンボックとローランドグレイのひみつクエの攻略ページは無いでしょうか?

822 :
>>821
なくても全部すぐおわるよ
会話はチアフルなんとかに場所のしるしついてる画像あった

823 :
>>821 幻想通信 フェンボック湿原、ローランドグレイの成就 http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-417.html

824 :
13日のメンテでゴッドジェルの欠片もらったので、
冒険百科でさっそくゴッドジェルに替えようかと思って
探してみたのですが、どこにもありません。
出るまで待つしかないのでしょうか??

825 :
>>824
冒険百科→百科内上部アイコン左から4番目の「幻神」→特別アイテム
で無いかしら・・・

826 :
すみません、ありました。(^^;
幻神のとこにあった。

827 :
アビ変更来てあまり話題になってない斧のスピリッツについてなんですが
会心ダメの上限これ上がってるの確認できた人いますか?
敵から被弾されながら銀バフついたの確認して装備欄のとこの数値確認してたけど
一向に変化なし、これって300%限界も超えるって意味なんでしょうか?

828 :
>>827
銀アビの説明に書いてある通り上限が増える
自身の会心ダメが増えるわけじゃないから数値に変動はないよ
斧だとMAXで325が上限になる

829 :
>>828
806ですお答えありがとうございました
考えてみれば自身のがあがるわけじゃないですよねw
上限325%になるのは結構大きい気がするけど斧の方々はとってたりするのだろうか
試してみたけどどうにも体感はわからない

830 :
アビのメイン武器ダメージ2%と攻撃4%ではどちらが火力上がりますか?
現在のステは攻撃力バフなし650000(攻撃力にカーソル合わせると表示される数値は34.30%)、メイン武器ダメージ10%の手琴です。

831 :
すみません↑の質問取り消します

832 :
>>829
会心ダメージが325%になるのはそのまま1割近い火力上昇になるからかなり強いよ

833 :
精霊の祝福ってexp辞典使った時にも効果ある?

834 :
にゃい

835 :
サバイバルモードで死んだときって装備とかは倉庫に戻したりできるのでしょうか

836 :
>>834
ありがと!

837 :
>>835
にゃい

838 :
盾のサブ武器で琴と聖剣で迷ってるのですが、どっちがいいでしょうか?
またそれ以外でもっとサブにいい職があれば教えてください。
盾キャラはギルハンで使う予定です。

839 :
自分でダイソンして、厳選強化聖剣でブレイク雑魚一層なんて日には、Dropも撒けて殲滅して盾さんかっこいいー!になる
足速度はサブ琴じゃないと追い抜かれる事もしばしば。弱いギルメンの復活待ちで耐えながら自己ヒールで時間稼げるのも琴なら可能。

840 :
ギルメンのサポート的には盾は素晴らしい
そう言うのがメインなら断然琴だし
逆にソロ中心とかなら攻撃面をかなり補える聖剣が◎
プレイスタイル次第かな

841 :
みなさんのギルドは普段どんなかんじですか?うちはIN5~10人、ギルハンは誰かが声かけたらといった感じです。どこもこんなかんじ?

842 :
>>841
にゃい

843 :
ギルハンあるだけマシ。うちは全員ソロか野良だわ。
ソロギルドと何にもかわらんわw

844 :
にゃい\\\

845 :
>>838
今なら弓が良いかな
複合はあると便利

846 :
盾で複合ってどんだけ紙なんだよ
回答者より質問者の方が余程良い選択をしているとか笑えねえな

847 :
複合のペット出すやつは確かに便利

848 :
817です皆さん回答ありがとうございます
とりあえずPT戦ではサブ琴が安定して使い易い感じなんですね
あとは複合も釣り上げやスタン回避で使えそうなので考えてみます
聖剣はPT戦だと上2つに劣りそうな感じするので琴か弓でやってみようと思います

849 :
手裏剣/聖剣で複合が三つあると思うのですが一番使いかって
がいいのはどれでしょうか?スタンのある奴なのか、無敵時間が一番
長い奴なのか迷ってます

850 :
>>835
にゃいって出来ないって返事なのだろうか?だったら大嘘だぞ
サバイバルで死んだ時は共有倉庫に装備戻せるよ
唯一手段が無く諦めなきゃいけないのは手持ち現金のみ(メール機能とトレードが不可能だから)
コイン系は交換できる
NPCとの買い物限定(オクは不可)なら可能なので
NPCが売ってるもの何か買ってそれを共有に入れて少しでも補完するぐらいだな

851 :
>>849
烈火龍星剣。範囲が広いから遠くの敵でも発動できる
グローリーチェイスは範囲がやや小さい手裏剣の一般的な射程よりは長いのでそこまで烈火に劣るわけではないかな
ソードオブターミガンは範囲がかなり小さく手裏剣の射程より短いから、他の攻撃は届くけど複合は届かないが結構ある
ただし4秒スタン付き。手裏剣+聖剣は事実上スタンを持たないのでそこを補えるのは有用
1つだけとるなら烈火、2目以降はお好みかな

852 :
>>851
聖裁「…」

853 :
もう無理ニャイィィィ

854 :
にゃにぃ?!

855 :
今週のメンテ明けから復帰した者で砲L76Lvです。
全職アビ調整入ってからの砲って強くなった部類なんでしょうか?
このまま砲で続けるかそれとも別武器(銃か書あたり)で再スタートするか迷ってます。

856 :
>>855
(以前から比べると)強くなってる
そのまま極めちゃってもいいと思うけど、やり直すんだったら、その候補の中なら銃がお勧め

857 :
>>852
聖裁はチャージしないとスタンつかない
チャージはドラスラ、ブレソのどちらかで使いたいから聖裁をチャージすることはほぼ無いよ

858 :
>>857
聖剣かぶって悟りも入ったらチャージ聖裁でダメ増15%付与することはあるけどね
そういう状況あんまないけど。

859 :
>>855
上:斧手聖
中の上:盾双剣銃弓太刀
中:砲拳杖書鎌
中の下:琴
勿論その人の装備戦い方で若干上下する
強いのがイイ! → 大人しく“上”へイナゴ
好きな職がイイ → じゃあ黙ってそれでイキル
ゲームしてるんだし悩まず色々やるべし、うんと楽しめ。多分どれやっても面白いから

860 :
30強化出来るなら好きな職やれば良いと思うよ

861 :
>>855
実際使ってみてそんなには強くなってない感じかな
キャノンはスキルボタン押して弾が発射されるまでの時間が遅いのが難点で
それが苦にならないならそのまでもいいとは思う
でも今なら手裏剣が一番いいのかもしれないね

862 :
>>859
上:斧手聖盾
中の上:双剣銃弓太刀
中:砲拳杖書
中の下:琴鎌
こうだろ!
双剣そんなにランクアップしたのか?

863 :
>>862
上に盾はないな
確かに強いけど上にまでは入りきれない

864 :
フル強化でもかい?

865 :
琴と同ランクの鎌にタゲもってかれた人はどうすればいいんですか

866 :
手>斧、聖>弓>盾、銃>太刀、双剣、書>砲>拳>鎌>杖>琴

867 :
>>866
調整後はこれだな

868 :
太刀ってそんなにアビ調整後強くなりましたか?一時期最弱候補だと
思ってたんですが

869 :
むしろ杖が戦闘中9割は風氷バフついて大分底上げの強化されてるから
会心ダメ400%のアドバンテージ含めて琴の次ポジションまで落ち込んだ気が全くしないんだけど
>>866の根拠が気になるわ、アイスハリケーン連打でアビ強化後のほうがタゲとりやすいしな…

870 :
834の質問した者です。
なるほど、参考になりました。色々検討してみたいと思います。
お答え下さった皆さん有難うございました。

871 :
>>869
杖の使用感的にはあれだな、ギルド内にそんなに強い人がいないだけかもしれんけど
盾以外にタゲ取られたことはない。
初撃取られててもそこそこ硬いやつだとタゲ取り直してからは自分から剥がれなくなる

872 :
そもそも2垢でもないかぎり自分で実際動かしてのランキングじゃねーしな
2ch情報鵜呑みにしちゃってのエアプランキングに何の価値があろうか
例えば盾と銃もってるけど確かに今回盾は攻撃力の数値はあがったかなり上がった
でもそれだけだよ元々スキル的に殲滅力(スキル倍率、DPS,範囲能力、単体能力総合的なもの)は弱いからな
調整後でもこの2職でいえば断然銃のが楽ちん楽勝でID回れるよ

873 :
銃について質問です
80レベだけど会心極振りとラピス会心ダメに変えた方がいいって言われた
その方が火力出る?
色々探すけどどこも情報が古くてあってるのかわからない

874 :
>>873
今のステータスとか装備の状況がわからないと適切なアドバイスはできない

875 :
元がどういうのか分からんが
速さカンストフルミネで攻撃速度カンスト>会心率100%>会心ダメ300%>攻撃力伸ばす
こんな割合で火力上がる
で廃人はそこまで弄らなくても上3つはカンストしてる(はずだ)から攻撃力を伸ばし続けてるだけ
会心ダメラピスはメインキャラ以外は作る必要ないと思うけどね
ラピスはダメ2が重要なのであって会心ダメは汎用性上げてるだけ
元々他装備で会心ダメ300%達成してたら意味ない割に会心ダメダメ2ラピスは高額だからね

876 :
>>875
今までクエストとギルハンだけで引っ張ってもらったから分からなかった
今早さは28%会心46%会心ダメ200%
早さが重要なのはスキル回しが違うのかな?
今はソニック→フォースバレットV→クイックショットの順番
ギルドに銃使いがいないから先輩の意見ホシス

877 :
とりあえずスキル回しとか以前にファフ銃にモロスリヒトあたりは作っておくと良いとしかアドバイス出来ないレベル

878 :
基本的な装備が全く整ってないからラピスに金かけるのは時期尚早
防具と武器をまず揃えよう

879 :
装備そういう感じならまず速さをカンストの50%まで持っていった後に会心極振り
銃はフルミネ別にいらないが、あってもいいかなってレベル
スキルまわしはソニッククイックの交互

ラピスは会心ダメにこだわる必要はないので、属性ダメ+ダメ2とか、余裕ができたらダメ2がついてるのを揃えて行く感じ

880 :
>>876
ステ振りよりも先ずは装備の拡充と幻神沢山集めてお願いやった方がいいかな?ってレベル
80製造、サブ手裏剣、各所装備カード、高級アバカード、詰めてない所沢山あるんじゃない?

881 :
とりあえず言っておくが双銃は思った以上に会心率と攻撃速度上がらないからな
バフなかったらどちらもMAXまで上がらない
パスト固定かステ降りで攻撃力削って会心と速さに回せば別だが
全身80装備+30でMAXならないから間違いない

882 :
スキル回し以前と言われる理由は速度がまったく足りてないことだから
まずはそこを埋める
スキル回しが大事なのはいかに火力を出すかだから
打つスキルを増やすことが先決
まあ銃はだいたいソニック連打と聞くが
改心ダメ+ダメ2のラピスを視野にいれるのはコスパ的にずっと先の話

883 :
>>881
インフェルノボディ取ってないの?あれがあるから銃はまだ会心率上がってる方だよ

砲とか杖とか見てみろ、銃より低いから

884 :
みなさんありがとー
もっとやらなきゃいけん事あるんだね
よっしゃー燃えてきたー!

885 :
サブ武器にも速さ付いてればパスト外しても(速さOPついてない勲章でも)
速さは50%行くけどな
バフはちまきのみで
後全身+30と言っても強化値で速さや会心上がるOPついてるのは武器によるだろ
防具も強化値いくつだろうと会心も速さも上がらん

886 :
書き忘れたがもちろんステも特化も速さ振りは0な
全身30だから間違いないとかちょっとね

887 :
ちまきも不要だったわ
幻神召喚せず見てた

888 :
完全に素ステ(幻神も出さない)、攻撃→会心振りでも速さカンストは容易だし
祈願40体前後最後まで終わってますってくらいのレベルなら会心率も料理抜きで85%くらいいくでしょ

889 :
>>869
杖にタゲ取られる時点で強職としてダメじゃね?

890 :
いや杖がつよくなったのよ

891 :
他が強くなりすぎて相対的に弱くなってるかもしれないが
杖は普通に着々と強くなってるからな?

892 :
杖は強くなってるぞ
ただ職ランクとして相対的に評価すると最低クラスってだけで

893 :
400%で突き放した上で今回の調整でも安定強化されてるのに
追いつかれるどころか追い抜かれるほど他職強化されてるのがどうにも想像出来ない
とりあえず砲と拳と鎌が杖追い抜いてる根拠から頼むわ

894 :
質スレです

895 :
会心400がまず無理だし
サブ琴切れば行けるだろうが

896 :
>>895
400にできるんじゃね?
動画上げてる奴にバフ込みで400に調整してる人いたし

897 :
銃ってインフェルノボディで会心確保出来てたのがちんちろりんに変わって弱化じゃねえ?
途中に会心ダメ防御もあって効率良かったのに

898 :
装備揃ってるとあれ取ると会心溢れすぎて無駄が多いからそもそも取ってなかった

899 :
lv84なんだけど、効率よく経験値稼ぐにはどうしたらいい?
フィールドデイリークエこなす以外でなにかあれば教えてくだしあ

900 :
更新毎にID回す(白眼)

901 :
>>900
そ、そうdeathね・・・(血涙

902 :
デイリークエ以上のものはない
ずっとカンストまで同じ作業

903 :
釣り放置で解体もそこそこいいんじゃないの?
緑1匹で5974だかもらえたような気がすんだけど
100匹で597400、1日適当に餌交換しながら放置してれば
餌5000で確か緑1600か1700くらいにはなるし
白も1匹2900ちょっともらえるはずでそれが2000くらいにはなるわけで
IDとデイリーしてない間は釣り放置、で安定じゃないのかな

904 :
日本袴かディーバーで見抜きリョナさせてよ

905 :
年末くらいから始めた者です
神域ポイントと金色神域ポイントでアイテム交換できるようですが有効な使い道を教えてください
これは交換した方がいいって物がよくわかりません

906 :
>>905
神域Pからは
アバターに付けれるエンチャントカード(ボスマイトやスピーディー等
自力入手は面倒、オクのは高いもしくはお金使いたくないって意味での奥義書交換
百科限定でしか手に入らない奥義(プロテクV等)
サブキャラ育成に便利な辞典(71レベまで)
金色Pは今のとこ武器・防具のエンチャントカードしか交換できない。
大体は百科から入手方法が書かれてたり交換可能だったりするのがあるから空いてる時にでも眺めてみるといいよ。
多分来月ぐらいには必要ポイントの減少・交換可能な品増加のアプデもくるからそれまで貯めておくのもいいかと。
両方20万までしか貯まらないからオーバーしそうだったら何かと交換して消化するでいいと思います。

907 :
マントリングネックレスカード交換くるのって本当なの?

908 :
明日のアップデートはなんですか?
おしえて下さい

909 :
>>907
それっぽい更新内容はあるけど実際見てないからわからん
>>908
来週の告知だけよ
多分クロノスID

910 :
>>693
本家だと金色20000で交換できる

911 :
質問です、僕ビール君ビールってビール飲んだんですがこれ銀河高原ビールに喧嘩売る予定のビールですか?
銀河高原ビールは当たり外れが激しいけどこれは安定させた感じが強いです

912 :
>>911
どこをどう間違えたらそんな誤爆出来るんだよwwwwwwwwwwwww

913 :
不正防止テストの入力なんですが、1回入力してから
次に入力要求されるまでの時間てどのくらいなんでしょうか
 
いつも戦闘してる時に運悪く?来て、慌てて死んだこともあるので
先に済ませてしまいたいのです

914 :
追撃幻神の使い勝手わかる方いませんかね?
フルミネアドバン全属性移動と作り終えたので作ってみようとか思ったんですが

915 :
期待値低いからやめときな

916 :
花茶「追撃なら俺にまかせ(ry」

917 :
ヘルガのサンダードロップ強化してる人いるけどグス牙パスト遺産のが強いだろ

918 :
追撃率100%に出来るチート使えるなら最強

919 :
追撃率100%てボルテとか追撃カードとかの発動率の合計がってことか?
そんなんいくのかよ

920 :
追撃は全部別々の発動判定あるぞ

921 :
ボスダメさえ見なけりゃ見せステ向けじゃね
ヘルガ+30の方が色々表面的な数値はグス牙より高い

922 :
会心値にもよるがヘルガ+フェイタル>パスト+ウォーズになるぞ
ヘルガ無しフェイタル装備時に会心率100%ある場合や全身アンテじゃないと納得いかないって奴なら無意味だが
当然単体で見れば遺産>パスト>ヘルガだけどな 

923 :
高級攻撃カードをスキルカードにさせること知らなくて
アバターに高級攻撃直接刺したことあるわ
これってどういうことなんでしょうか?
武器アバターカードボックスから武器アバターカードが出ました緑色のやつです
それを百科から交換できる青色の武器アバターカードと合成できるのでしょうか?

924 :
カードに関して質問させてください
以前>>776で質問させていただいた者です。おかげ様で1位にも余裕で勝てる様になり、カードポイントも1200を越えました
アドバイスいただいたCT6秒持続3秒のスタン持ちのカードですが、今は鈴蘭を貂蝉に入れ替え90まで上げて使っています。調べたところリリスも同様の能力を持っていますがどちらが良いのでしょうか?もしくはもっと良いカードがありますでしょうか?
ご教授いただければ幸いです。よろしくお願いします

925 :
女の子は何でチ○ポ入れると喘ぎ声をだすんですか?

926 :
>>924
属性相性が火→風→雷→氷→火、光⇔闇って感じだから
そのカードが対面する相手カード次第ではある
○○%で発動っていうのはアテにしてないから自分だったらリリスとかハイラ使うかな

927 :
>>924
火力面では圧倒的に強いのがハイラかなー
防御面ではスタン持ちじゃないけどクレオパトラがフリーズ+攻撃速度減でかなり強い(対面が金でも死なない)

928 :
>>923
その通り
アバターカードと青色のカードは合成して装備にさせます
アバターカードもできれば5つ集めて合成して橙にした方が効果上がります

929 :
>>926
>>927
ありがとうございます
ハイラはまだ幻神自体持っていませんので、リリスとパトラをそれぞれレベル上げしてみます
ご回答ありがとうございました

930 :
アビ調整が入り、会心の上限が上がる銀アビが実装された
太刀ですが、特化は右左どちらがいいのでしょうか?
自分はずっと追撃もある左を使ってたのですが
(メイン武器は火属性、サブは風琴)たしか太刀だけバクかなんかで
サブ武器の属性が乗るんでしたっけ?

931 :
少し飽きてきたので女性キャラから男性キャラに変更してプレイしようかと考えています
コスメで変えれるそうですがいかんせん名前が思い切り女性らしい名前なので違和感が出てしまいそうです
なので キャラの名前を変えたいのですが変える方法はないですか?
おそらくないと思うので 新キャラでプレイする方向も考えております
もし 新キャラでプレイすることになる場合
1から始めないといけないものは何がありますか?
ちなみに職は同じにしようと考えております
メインクエスト フレンド関係 各種コインが引き継げない
その他にも何かあるでしょうか?

932 :
奥義や特化のレベルとか初期幻神のレベルやエンブレム強化も引き継げないね
レアな高額奥義つけてなければたいしたことないけど

933 :
手裏剣とか銃で秘伝のローストチキンブリトー(風ダメ8%増加)食べてる人ってあんま見ないんだけど期待値低いのかな・・・?

934 :
追撃料理のほうが期待値高いからな

935 :
やっぱそなのか・・・
ありがとうございました

936 :
みんなのアイドル白咲姫花だょぉ☆
最近ね旦那が構ってくれなくてさみちぃの....
Skype ID:meymey-0919
までおねがぃちまちゅ☆24時間ぃっでもぃぃょ☆

937 :
>>936
キチは晒しから出てくるな

938 :
通信のアークスのスキル説明のところ見ててふと気になったのですが
ジェノサイドレインのところの持続時間1秒って何でしょうか

939 :
矢の雨が降り続ける時間と思えばいい

940 :
幻想運営に要望を伝えたいのですが
アカウントをお持ちの方はこちらから→ゲーム以外のお問い合わせ→問題項目の所はその他でよろしいでしょうか?

941 :
細かいこと気にしなくても書くこと書いてたら読んでくれるよ

942 :
>>941
ありがとうございます。
要望伝えたいと思います。

943 :
新規ではじめてとりあえずよくわからないままクエスト進めているんですが今のうちにこれやっておけとかこれ毎日やっとけとかこのアイテムは捨てるなとかありますか?
釣りのチュートリアルとか見たまま放置しても進めるから微妙に心配

944 :
今レベルいくつ?
生産諸々始めるのは早くても60からで充分 なんだったら80までメインクエだけで駆け抜けても文句は言われないと思うけど
強いて言えばコンドル以降で前線クエってのが出るからなるべく毎日やった方が良いって程度かな
そこで貰える勲章60個集めると必須な奥義と交換できるし
最終的にはサブクエも全部埋めていった方が良いけど他は余裕ができたらでいいかと

945 :
幻神殿堂は行けるだけ行っておいた方がいいかな
あとギルドタウンの幻神狩りも

946 :
最近追加された幻神バトルの漢字読めないアイテムの第4章には
何が入ってるんですか?

947 :
叙事詩の事か?
それならCtrl+左クリックでアイテムが全部見れるが
内訳は1章2章と同じでペットの部分がファウストになったもの
ちなみに読みは「じょじし」な
違ってたらスマン

948 :
ありがとうございます。

949 :
武器から白く光線?が出ることがありますが、あれは一体どういう意味があるのでしょうか?
強化エフェクトとは別です。
既出でしたらスルーしてください。

950 :
手/琴のアビ振りを今こんな感じで取ってるんですが
もっと火力伸ばせる進み方とか、このアビはいらないとかあれば教えて下さい
http://puu.sh/mKhN4/f09a629c58.JPG

951 :
>>950
手/琴なら複合取れないしこれでいいとおもうが

952 :
一日中募集するクソニート
ナツナ(アキヨ)ー相方がいない時は他の募集で寄生の筋金入りクソババア 家庭放置のゴミ
しゅりね (ねく、ほうねぇ、ふゆきん) 蛇墓マルチ募集の糞ニートのくせに社会人ギルド
ソロ募集の性格地雷
umegayamochi(蓮花草) キンパネを誇示するために野良でソロ募集の性格地雷
深湖 男同士チャHのログ 晒しにトリップ付き書き込みの晒し常駐性格地雷
ルアス 耐久しか無い糞盾のくせに偉そうに指図する性格地雷
道中ブッパ野郎
FREEK Keter ユーゼス
バフなし羽無し寄生野郎
リオドルミン ジュリアン67
箱乞食
霊鳥路空・葵チョコ
ペアじゃないと募集できない直結雑魚
危険度S 碧葉(てりー・teri)ーりるぴ(りるぷ・ぴぷり)・・・VCでチャHしながら募集してPTチャでチャHする直結
危険度A シグルド(lecca,AGITO)ー優希鈴(みれど・ゆきぃ)・・・お馴染相方ゴロゴロ変えの直結シグルド
アーネアーアマティア Ristel(Listel)ーれみか(れみや) お馴染直結
有望直結ペア 高橋しのぶ(忍丸)ーミリカミ(ミ深音ミ、音忍) ミリカミは一日中募集に居座るネグレクトババア
Soufffleー天倉(久世)
むくさん(竜田、むく太)ーひみたん(ひみ丸) ひみたんは一日中中身がいる張り付きババア
糞装備の寄生地雷
暗黒騎士呀 しーまーん
鈍足直結寄生地雷
ひとばしら
地雷推薦ギルド
Quadrifoglio 神話の約束
自身と身内が晒し常駐
白咲姫花 桜もみじ 水音mio うい子 jenny
転売師&詐欺師
ティアA
BBAは晒す
ペア募集する直結は容赦なく晒す
一日中募集してる糞ニートももちろん晒す
ソロで募集する性格地雷も当然晒す
羽バフドロップ乞食には天罰を与えるため晒す
野 良 行 く 奴 は 震 え て 眠 な い お

953 :
見辛い…基地は情報整理能力も無いんだろうな
晒しでどうレベルの奴らとやってこいよ
粘着されてる奴は可哀想だ

954 :
晒されてるのも全員キチだけどね

955 :
自分のギルドは同接12人くらいだけど、みんなそんなもん?
確かに過疎はしてるわな

956 :
うちのギルドは24時間インしてるギルメン5〜6人いるけど釣り放置が大半だな
深夜型の奴も多くて変な時間に賑わってる

957 :
銃琴のアビってこれで問題無いですかね?
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-101.html#YwIBHwQsJ_l

958 :
弓琴のアビ振り教えてください

959 :
>>958
https://gyazo.com/bc5ea68b01b95a9c41744d9db1a319da
会心ダメ足りないから防具+30ほぼ必須

960 :
常時アンゼムってクソなの?

961 :
新アビとディメEXと近くの複合取ったらアンゼムEXが取れない

962 :
アリーナにでるなら常時アンゼムだね

963 :
>>959
928じゃないけど大変参考になりました、ありがとうございました。

964 :
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-106.html#GNOJDxIyEeY,,,
全身+30必須で

965 :
>>959
>>964
なるほど!攻撃力アビは少しカットするんですね
ありがとですー!

966 :
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-106.html#HNeKDxISAeY,,,
全身30にしてもフェイタリティの上限アップのおかげでアーコンが切れない…

967 :
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-106.html#P9QKDxISAeY,,,
ホークアイ欲しいからこうしてるわ

968 :
オークでダメ6〜8%エンブが人気で高価ですが
自キャラがボスダメ90%ある場合も更にダメ+を積むべきでしょうか?
また、ボスダメ90到達後は攻撃力を積むのとダメ+を積むのとではどっちが効果が得られるものなんでしょうか?
属性は出来るだけ沢山積んだ方が強いのはなんとなくわかるんですが
たとえば攻撃2万あげるのとダメージ+2%あげるのとではどっちが効果的なのかイマイチわからないもので・・

969 :
遠距離近距離でも変わるし、会心100ないなら会心あげた方が強いしその人のステによるとしか

970 :
状況がわからないが、火力インフレ時代過ぎて移動一択なのではと思う
まだ、その域に達してない人は何が足りないかしっかりわかるはず、それを補うのが正解だと思うよ

971 :
葉っぱエンブ幻神付け替えは当たり前だろ
そこから火力だすならって話なのに移動の話する奴って頭沸いてるのかな

972 :
これが幻神アイデンティティ現象っ…!!

973 :
幻想神域怖いわー

974 :
>>971
書かれている事は正しいと思いますが、もう少し言葉を選んだ方が良いかと。特に最後は本当に余計です。

975 :
90超えてるなら一々積まなくてOK、でも移動⇔ダメ程度のエンブ交換程度ならやるだろってだけの話

976 :
遠距離武器でダメ90%積めるようになったらサブ琴のマイトは微妙になってくるんですかね?
聖剣or手裏剣に持ち替えるべきなんでしょうか

977 :
別にマイトだけが琴の価値じゃないとは思うが
手裏剣や聖剣のほうが火力は伸びしろあるだろうな

978 :
そもそもボスダメ90という基準が未だに多くの人が勘違いしてる実際には何の意味もないラインです
積むごとに一定量積んだときの伸び幅が少なくなっていくという計算上性質でしかありません
決して90を超えた途端に急激に伸びなくなる仕様ではありませんし90までは積めば積むほど伸びる仕様でもありません

979 :
>>978
新説ですね。90を基準にしているのは異界3種以降の地獄級でのダメージ減算の数値だったからだと思うのですが。それは間違いだと考えているわけですしょうか。地獄級に行かないのであれば基準にする必要はないかもしれませんね。
あと、ここは質問スレなので自説をご主張されたいのでしたら本スレでお願いします。

980 :
>>978
ボスダメ90はIDのマップ補正の最高減算値というラインがあるんやで
ボスダメ90まで積んでようやく普通のダメージに戻るわけだしね

茶番はこのくらいにしといて
>>976
ボスダメ90以降は伸び率が常に一定になるっていうだけだから、マイトリズムは安定した火力を出せる
聖剣は固定値防御減少技とか、聖炎効果で受けるダメージを増加させる効果を付与したいときに有効
手裏剣は速さの数値に関係なく、風遁で16連攻撃ができて、しかもそれが高火力だから使う人も多い

状況によって優劣が変わるから何とも言えないけど、常時マイト3維持で安定火力出すなら琴で全く問題ない

981 :
今回HDDを新しく買ってそちらに入れて限界神域をプレイしようと思います
今使ってる限界神域フォルダをそのままコピーして持っていってもランチャーが開かないはずなので
初めからインストールになるのでしょうか?
そうなると 設定などキー設定や画面設定 ショトカ設定
チャット設定などを初めからしないといけなくなるのがとても煩わしいです
限界神域を新しいHDDにいれてなおかつ設定はそのままでさらにランチャーも開くようにする方法は無いでしょうか?
インストールし直す時にまずアンインストールを要求されてしまうのでやはり無理なのでしょうか?

982 :
別ゲーの話になるけど
もとのゲームフォルダを別名にしておく
→新HDDにクライアントインストール
→別名にしたゲームフォルダをそのまま新しくインストールしたフォルダに上書き
で色々そのまま引っ越しできたが幻想で出来るかは不明

983 :
>>982
その方法でいける
設定ファイルはクライアント側にあるから、軒並みコピーしちゃえばいい

984 :
>>981
Genshinフォルダにあるclient.iniとUser.iniをコピーすればOKだと思う
再インストールの時はいつもそうしていて問題はないが保障はできない

985 :
ボスダメについて何も計算せずに90積めばいいと思ってる人結構いるよね
計算式簡単な部類なんだから真面目に計算すりゃあいいのに
ボスダメは積めば積むほど上昇率がぬるくなっていくけど別に90になってから伸びなくなるわけじゃない
場合によってはボスダメ80%程度まで落としても属性ダメ積んだ方が火力が出ることもある
ボスダメ90ってのは90まではボスダメの優先順位が高くなる場合が多いってだけの話であって90に拘る必要性は皆無だし

986 :
>>985
確かに単純にボスダメを積めばいいという訳ではないですね。対属性ダメや職やケースによっては属性スキルダメを積む方が強い場合もあります。その辺りは身銭と時間を使って色々試してますから。
また遠距離職でボスダメを確保しようとサブ琴にするより例えばサブ手裏剣やサブ聖剣にした方が火力が出るケースが多いので、そういう意味では必ずしもこだわる必要はない、というところでしょうね。

987 :
>>986
サブ琴の方が火力が出るケースっていうと、限られるのは否めないね
プロトガンダみたいにデバフ3秒毎に全リセとか、双蛇ヘルガさんみたいに防御減が意味を成さないような敵相手だと強い場合もあるよね

ヘルガさん相手は上位奥義で聖炎ばらまくとかもあるけどね

988 :
80IDで防御減があまり効果が無いとのことですが
風遁の奥義をダメ増にしたり、聖剣のチャージをドラスラよりブレソに使った方が良いのでしょうか?

989 :
>>988
防御減の効果がないのは特定条件下のサダム(蛇2ボス:火属性攻撃を受けた時防御力100%上昇)と、ヘルガ(蛇3ボス:(パッシブ)防御力150%上昇)だけ
蛇1ボスのプロトガンダに至ってはデバフかけてもすぐ消されるので、スキルぶっぱで頑張るか、自身のダメージ増強するとかで対処する。

墓はドラスラかなり効果あるので使わない手はないよ

990 :
>>988
双蛇は1ボスが一定時間ごとにデバフリセット、23ボスが防御+100%/150%のパッシブ持ち
文章から察するに卍聖だろうからそれ前提で話すけど
1ボスの場合瞬間的には防御減入るからチャージドラスラ→即風遁でかなり削れるならありかもしれない
2,3ボスの場合よっぽど特殊なPT構成でもない限り防御減を入れても80%キープされるから
風遁は受けダメ増の方が強いしチャージドラスラは撃ってもほぼ意味ないから受け会心目的のノンチャか撃たずにブレソの方が強い
古代は防御減今までと同じだから防御減でいいけど
PTで行くなら風遁の防御減なしでも防御減50入るだろうから受けダメ増でいい

991 :
古代の23ボスにも防御バフついてるぞ

992 :
>>991
さっき墓2、3ボスのスキル一覧見てきたけど防御力上昇っていう表記がなかったで
俺の目が悪いだけかもしれんけど、防御バフってどのくらい上がるやつ?

993 :
ちなみにヘルガさんの防御力を80%切らせるには、固定防御減32895以上必要

994 :
計算ミスってたわ、固定値防御減少量32209以上だった

995 :
>>979
質問スレで間違いを撒き散らすな
90%は確かに地獄の90%減算が元だが、そもそもがその説が間違いなんだよ
殆どの職で80%あたりから、ヘタすれば(属性一切積んでない状態なら)ボスダメ60%位から属性積んだほうが強いまであるからな

996 :
>>995
それほど力説するのであれば、確固たる証拠および検証結果を見せて頂けますでしょうか?
あと、私が書いた内容は私の自説ではないですよ。以前から色々な方が試したり計算したりして定説となった物ですよ。
それが間違いであるというなら、自説の根拠となる物を開示してください。
それが出来ないなら妄想として一切無視します。

997 :
つうか人それぞれだから職や属性の積んだ数値によってダメか属性変わるから 馬鹿じゃないならダメログ見て自分で考えろよ

998 :
ここは質問したりそれに答えたりするところやろ

999 :
ボスダメ90は意味のある数値だが、目安であって必須ではない
お互い分かってるっぽいのに勘違いと喧嘩腰でひどい有様だな

1000 :
>>996
http://millaise.blog.fc2.com/blog-entry-145.html
>>995は言い方は悪いが間違えてないよ
もし90までボスダメ積んでからじゃなきゃ属性積む意味がないと言っているならその根拠と計算式を教えて欲しい

1001 :
最初から読んでいないようですが、私は基準っと書いているだけで必須とは書いていません。
基準という言い方が悪ければ目安と言い直します。
また属性ダメ等についての私の考え方は954で書いた通りです。
最初に提示した方は、90は目安であって必須ではないという意味で基準ではないと書いたのでしょう。
私は目安ですらないと認識して、それは違うと書きました。私にも問題がありました、すみません。

1002 :
https://gyazo.com/81238d9d2ac6011a2c577784b5950650
軽減90でボスダメ10積んだときの火力の伸び幅のグラフ(縦軸伸び幅、横軸積む前のボスダメ)ですが
90の時点でかなり緩やかになってる以上そこで調整する意味は薄いかと

1003 :
ボスダメの代わりに対属性はその都度持ち替えが手間だし
一部職しかスキル属性は有効じゃないし
90%にするより属性積んだ方が強いって言われてもな
そりゃボスダメだけ積むとか対属性だけ積むとかスキル属性だけ積むより
全部積んだ方が大体は倍率高くなるけどさぁ…って感じ

1004 :
そこまできたらボス5秒がボス4.8秒になるだけだろ、喧嘩するなよ
って言いたいな

1005 :
高レベルになるほど0.1秒の重みが増してくるよね

PTだったら他の人がその0.1秒を補ってくれるから気にするほどでもないけど

1006 :
90減算IDではボスダメ90になるまでは積んだ%以上のダメアップになる
90を超えたら積んだ%以下のアップにしかならない
90を境にその割合がなめらかに変わるだけのことです
結局ボスダメとその代わりに上げる属性ダメやその他との比較で
どちらがよりダメージアップになるかを自分で計算するしかない

1007 :
弓のチャージですが稀にチャージできずに即スキルを打ってしまう状態になるんですが
これはバグなのでしょうか?それとも敵の攻撃でそういうデバフスキルがあるのでしょうか?

1008 :
>>1007
それは一回もなったことないけど敵と離れてるからスキル押しても反応なくて何度か押してたとか
スキル撃った後すぐチャージしようとして出来てなかったとか操作面じゃないかな…?
もしくはキーボードって可能性もあるのかも。
どうしても起こるなら運営に報告するといいよ。

1009 :
スレを見返してみたら属性スキルダメ幻神は45が多いですがフルミネ切って☆1〜3守護全部で60にするメリットは無いんですかね?

1010 :
1と2に同じ守護は付けられません

1011 :
>>1010
そうだったんですね
ありがとうございます

1012 :
ダブルガンについての質問なんですが、サブ武器は何がオススメですか?
また、ダブルガンのスキル回しはどのようなものがいいんでしょうか?

1013 :
>>1012
個人的には手裏剣をお勧めします
メイン武器との属性が一致しているのと、風遁の使い勝手が良いです
銃の上位奥義を捨てて、手裏剣の旋風怒涛にして受けダメ増狙いつつ設置重ねていくだけなので楽ですよ

銃のスキル回しは、速さカンスト前提で
ソニック→クイック→ソニック→クイックの交互、サブ手裏剣にするなら間のどこかに風遁を混ぜ込むだけです

1014 :
>>991
墓2、3ボスのスキル一覧見たけど防御バフってどこにある?
俺の目が悪いだけかもしれんけど、どのくらいのバフついてるの?
>>1012
個人的には手裏剣を勧める
銃の上位奥義捨てて旋風怒涛入れれば受けダメ増付与できるから、ソニックなどの設置ダメも高水準で安定する
複合はないけどそれを補って余りある火力
スキル回しは、速さカンスト前提で
ソニック→クイック→ソニック→クイック→ソニック…以下略
どこかに風遁混ぜたり、翔疾風で固定防御減付与したりとかは状況によりけり

1015 :
>>1014
ttp://mmoloda.x0.com/genshin/image.php?id=1607
ttp://mmoloda.x0.com/genshin/image.php?id=1608
思いっきりバフついているが何を言ってるんだお前は

1016 :
>>1015
中入らないと見れないやつだったかthx
やっぱり目が悪かったようだ

1017 :
ゴルストとサルキスに勘違いしてドラスラ入れてるやついるけど意味ないからな

1018 :
アビリティのCT減少や幻神エンブレムのCT減少って
速さ50%の上限超えて意味あるんですか?SMAではなくCT減少方面で

1019 :
>>1018
アビラピスは50%の上限を超えても意味ありますが
エンブレムでは50%超えても効果ありません

1020 :
わかりやすい解答ありがとうございました

1021 :
あ、アビリティの攻撃速度が上がりクールタイムが%上がる系でも上限超えても意味ありますか?
そっちのアビリティは意味ないですか?

1022 :
>>1021
ヘイストアビリティは50%上限の制限を受けるので効果ありません

1023 :
何度もありがとうございました!

1024 :
>>996
根拠は>>1000が貼ってくれた
そもそも基準と書いているのが間違いなんだよ。。。
目安って書こうがが基準って書こうが結局よく考えない人が90%まで積むだろ
その結果が何も考えずにパストルールを強化する人間を続出させるんだよ
>>1003
(製造装備で)90%すら「積もうとして」苦労するならボスダメ優先で良いと思いますよ

1025 :
>>1024
病的に負けず嫌いなので鬱陶しいですw

1026 :
近接と遠距離でボスダメ90の認識に溝があるから仕方ないね

1027 :
砲以外の遠距離武器はエンブレムもダメ積んでギリ90届くくらいだしね
近接武器はエンブレムなくても100近くになるけど
とりあえずパスト強化するのは悪くないと思うけどな
最近じゃあ遺産つけかえる意味がないくらい火力過多になってるし

1028 :
自身と身内が晒し常駐
白咲姫花 桜もみじ 水音mio うい子 jenny lvy
転売師&詐欺師
ティアA(KHアリア)

1029 :
今はもうパストだけで十分だからな
TAソロする人達なら遺産強化するかなってレベルだ

1030 :
>>1027
何も考えずにパスト強化ってのが続出するってことね
他大体揃って、勲章何にしようかってところでパスト強化が選択肢に入ってくるわけであって・・・

1031 :
勲章の中では強化優先順位最高峰だと思うけどね
ぶっちゃけグスワや遺産強化するよりHPと攻撃は伸びるから付けっぱなしなら何も考えずに強化しても問題ない
むしろ遺産+30が考えた末の結果強化する必要がある訳でもないとあり得ない

1032 :
とりあえず80になってアクセに金かけれない層はパストど安定だろ
あくまでも最強を目指すときにいらないだけだ

1033 :
>>1030
何も考えずにって言うがパスト以外あるか?
固定周回してて全ボス1秒で倒せますって言うならホロウも有りかも知れんがそれこそそんな廃PTだったらパストでも瞬殺だろう

1034 :
まーた議論始まったよ
大概荒れるきっかになる書き込みはそれしかないような他の選択肢をばっさり否定したものだけどそれにいちいち噛み付くなや
プレイスタイルによってはこっちの選択肢もありだって提示だけでいいんだよ食って掛かって言い負かさないと気が済まんのかね?

1035 :
すみません、質問させてください。
コスチュームカードのエンチャントカードについてなのですが、
会心ダメ増加率+ボス会心ダメ増加率がBOSSフォーカス(ボス会心ダメが25%あがるもの)を外しても300%を超えている場合、
コスチュームのエンチャントカードは、BOSSフォーカスではなく、スキルがLv5上がるカードのほうがいいのでしょうか?(そのスキルはメインスキルです)
また、スキルLv5上がるというのは火力的に変わるものなのでしょうか?

1036 :
ならレアフォーカスでいいじゃん

1037 :
防御減スキルなどスキルレベルで効果が上がるもの以外は
スキルレベルを5上げたところで大きな火力増加には繋がらないのでレアフォーカスが無難です

1038 :
久方ぶりに復帰した斧です
どうも最近ではフレイムレイジのほうが火力がでるとの事
当時はぐるぐる最強(笑)の時代だったので装備、アビリティはホイールEX風属性特化なのですが
これじゃこの先無理ですかね。75レジェ(ホイール範囲広がるやつ)風属性128%が鬼安かったので買って転移させちゃった・・・
怒気維持ができなくなってるのでボス戦ではアースクエイク→フレイムレイジ→ホイールのコンボでID道中は釣ってアースクエイクで怒気溜め→ホイールでどうかなーっと
教えて小野さん!

1039 :
スレ立てるから待って

1040 :
幻想神域 質問スレ Part33 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/mmoqa/1454266995/
テンプレ誘導削除忘れた

1041 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

1042 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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