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MMOはこうすべきだった

女神のアルカディア Part1


1 :2015/08/09 〜 最終レス :2018/05/15
http://www.4gamer.net/games/312/G031264/20150807112/

2 :
スロット疲れる
もっと少なくてもいい

3 :
建ってたか
最近面白いのがないから期待してる
あとバニーコスbox当たらん

4 :
これのエロいのがDMMでサービス展開してなかったっけ?
そっちやれば?

5 :
とりあえず登録した

6 :
探してみたが見つからんぞ
何かの勘違いじゃないのか?

7 :
■前スレ
【DMM.R18】イシュタリアサーガ Part12
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1433168678/
※サービス終了

■暫定wiki
http://seesaawiki.jp/ishtaria_s/

8 :
>>7
ありがとう
先月で終わってたのか
こりゃダメっぽいな

9 :
聞いて驚け見て笑え、このゲームの準備期間と活動期間だ。年数を見間違えないようにな

クローズβテスト 2014年4月18日〜4月23日
トライアルテスト 2015年4月23日15時〜4月27日8時
正式サービス開始日 2015年4月28日11時
正式サービス終了日 2015年7月29日11時

10 :
まず開幕釣りイベしよう

11 :
>>9
終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

12 :
どっかで見覚えがあるとおもったらそういうことか
何も期待できんな

13 :
>>9
クローズとトライアル間見るたびに笑うわ
1年かけて改修して3ヶ月で畳んで一部返金までする事になったもんを
なぜまたエロ消して動かすのやら……

14 :
エロ消して対象年齢を広げればきっと…(だめだ…)

15 :
そもそもイシュタリアが死んだのはプレイ負荷に鯖と運営が耐えられなかったからだから人口増えても…

16 :
職バランスとかバグとか直ってんのかな

17 :
また両手剣が無双すんだろうな弓はミス連発とあらぬ方向に飛びタゲを拾う糞仕様のまんまじゃね

18 :
エロ要素あると4gで紹介されないから知られずに始まって終わっていくよな
現にこれのエロ版シラナカッタw

19 :
正式開始後2ヶ月と経たずに無人化するクソゲーだから課金すんなよ

20 :
クローズドの頃のほうがまだストーリー性あって面白かった
村の犬が淫夢見て泣いてたりとぶっとんだ話もあったし
また新たに始めるみたいだけどどうせ改修版がベースだろうし期待できそうにないな

21 :
どうせまた集金して即逃げだろ
NGM Studio製のゲームは関わらないほうがいい

22 :
DMMが暴力団の正業に進出した企業だからな
DMMとゲームハートだけは要注意

23 :
ごめん終わってたのか。

実際エロ版プレイしてみたけど、クソ狭いマップでエネミー取り合いでだるかった。
どっか修正して改善期待出来る様なゲーム性じゃなかった気がするよ。
全てがしょうもない、そんなゲーム。

24 :
海外で死んだネトゲ

DMMでエロ付けてリリースして即死亡

エロを消して別ゲーのように振る舞ってサービス予告

宣伝控えめの癖に事前のスロットで当たったアイテム(課金アバターや倉庫拡張有り)がサービス開始時に全て貰えるって
後から知った連中間違いなく怒るな
まぁ一度国内で爆死までしたゾンビに必死になる奴もおらんか
もう内容知ってるプレイヤーだらけで新作のお祭り気分も皆無だしな

25 :
イシュタリアまとめ
◆紙耐久なサーバー
プレイヤーがちょっと増えるとエリアごと落ちる
◆修正されない不具合
アイテムが消える、スキル効果が無いなどの最初期から判明していた重大な不具合が
最後まで残り続けた。なおユーザーに少しでも有利な不具合は異様な速さで修正
◆悪意を感じる職バランス
高火力高耐久高命中超殲滅力に支援スキルまで備えた両手剣一強
格闘家Rと言わんばかりの低火力低耐久低命中低殲滅力の武術との対比が酷い
◆プレイヤーを離れさせる効果しか無いイベント
明らかにプレイ時間引き延ばしを目的とした数百数千のアイテムを集めるだけのイベント
ストレスフルで時間だけかかり他に得るものもなかったのが致命的
というよりほとんどの「イベント」は新要素新機能を「イベント」と呼んだだけに近かった
なお一応後になればなるほどイベントの報酬と仕様は少しずつマシになっていった模様


俺はなんだかんだイシュタリア好きやで?

26 :
PvPあるのか?
とりあえずスロットしてるわ

27 :
PVPはなかったな
メイドGET出来た でいつ始まんの

28 :
PvPないならスロットわざわざ回すの面倒だな・・・
スロットでいいのはカバンかメイドか

29 :
PvPは無いな
職差が絶望的すぎてもしあったら目が当てられないことになると思う
普通のMMOで言えば火力職並の火力と壁職並の耐久と支援職並のバフスキルを併せ持った両手剣がいるから
ちなみにこのゲームには剣武魔弓の四職あるが、全部戦闘職で支援職や回復職は無い

30 :
女神が自分より強くなって
女神に狩りさせてスペース連打のマクロで放置するゲームだったからな

31 :
これどこ産のゲーム?
海外名がわからん

32 :
開発メーカーは韓国

33 :
その韓国でサービス終わってるのか・・?

34 :
PvPどころかPT検索機能ないから基本ソロゲー
しかも同行NPCがメイン戦力だから狩場のど真ん中でNPCに自動攻撃させてずっと放置狩りが横行
そして狩場が狭いうえにチャンネル一個でストレスがマッハ

35 :
運営「お前らが放置狩りなんとかしろってうるさいからほらノンアクティブ片っ端からアクティブにしてやったぞ感謝しろ、まったく女神放置は仕様だってのに乞食はうるせえなほんと」
ってなったろ最後の方は

36 :
アクティブでも余裕で放置できたから無意味だったけどな

37 :
あれで放置が居なくなったんじゃなくて単に見限っただけでしょ。ほんと無人だったしあの頃

38 :
放置はアクティブの方が効率良かっただろ

39 :
これルーレットだけ回してればいいんか?

40 :
しっかしイシュタリアからスライドして
ここにいる奴ばっかw

41 :
ルーレットで倉庫拡張引いたのに女神成長+500になってる悲しい

42 :
>>33
たぶん韓国でサービス開始してないエロつけてDMMで正式に運営はじめたんじゃないか、んで即行でおわり。

43 :
>>30
女神強くなると連打すらいらない。
ソースはプラえもん45才

44 :
>>43
アイテム拾う為の連打だよ
俺も無課金最強リーズ45才だったよ

45 :
イシュタリア難民しか残らないゲー

46 :
むしろ経験者こそ寄りつかないのでは

47 :
ツイートの感じだと人あんまいないな

48 :
コイン目当てに書き込む人はぼちぼちと増えてるな。もうすぐ四百人だ。

49 :
運営のサクラは残るだろ

50 :
イシュタリアよりトロイアの方が続いたな

51 :
PV見てあの頭に柿くっ付けてるねーちゃんどっかで見たと思ったら
DMMR18のイシュタリアサーガで乳ほり出してたねーちゃんかwww
つかあそこで光の速さで終わるようなの一般に持って来て話になるのか

52 :
最速でHPのスロットだけで終わるんじゃないかというドキドキ感がたまらないw

53 :
これ2回倉庫当たったのに0のままなんだけど何だこれ

54 :
>>53
俺も1回目そうだった
2回目はカウントされてたなバグかねぇ。。。わるいよかんしかしない

55 :
こんどやるときは剣でペット職選ぼう。。。魔で鍛治やってた。。

56 :
あのバランスのままだったら笑うわ
両手剣と大工以外人権無いもんな

57 :
三ヵ月終了の死産ゲー触るんならバグなんて気にしてたらやってらんねーぞ

58 :
3回倉庫当たったけど1のままだわ。
倉庫拡張は一回分しかもらえんってことなんかな
どっかで説明くらいしてほしいんだけどw

59 :
俺倉庫3になってるぞ
http://i.imgur.com/s9ns3NL.jpg

60 :
事前のルーレットからバグってんのかよ

61 :
やっとメイド服あたったぜぃ...あとはうさみみだけだな(´・ω・`)
最後に見たプラえもんに一歩ちかずいたな。。。ウィングは。。。まぁガチャならあきらめよう。。。

62 :
どうせまたガチャの外れでコスが大量に出るから裁縫は核地雷

63 :
>>62
裁縫撰んだフレの引退がマッハだったw

64 :
4gに2回も載ったけど一度サービス停止とばれて人いないよな・・・

65 :
女神達を救い出すMMOPRG「女神のアルカディア」,オープンβテストは8月20日15:00スタート
http://www.4gamer.net/games/312/G031264/20150814071/

66 :
イシュタリア民だがこんなもの作ってたとは

67 :
新エリアとかの新規実装はあるのかね
なかったらBGMだけ聞きにinして終了かな

68 :
【イシュタリアサーガ時の戦闘職】
■戦闘職
・剣士
最強。火力、耐久力、雑魚狩り効率化スキル、全攻撃が範囲攻撃、全体バフを備える。
他職より雑魚狩りが圧倒的に早く、味方NPCの女神を素早く育てることができるうえ、バフで強化も可能。Lv30で解放される武器の特殊効果とかも含めると物凄い火力がでる。イシュタリアではLv30で装備を整えれば全ての敵をソロで倒せた。

但し火力が伸びるのは「アークストライク」というぶっ壊れスキルを取ってから。取れるのは最低Lv23であり、それまでは比較的キツイ部類。

・格闘
剣士と同じ近接だが低下力・低耐久で攻撃範囲が狭いと踏んだり蹴ったり。
但しLv30武器の特殊効果が異様に強力でボスにも通る停止状態異常を切れ目なく付与できる。
そのためPTプレー時はいてくれるとありがたい存在。ただしレベル上げは非常にマゾい。

・魔術
Lv20程度までは恐らく一番楽。HPは低いが自バフで防御をかなり伸ばせるため意外と硬い。
範囲攻撃・単体強攻撃・デバフ・DOTと一通りスキルがあり、中盤程度まではサクサクできる。
それ以降も剣士には劣るが何とかなる。但し強敵をソロするのは耐久力の関係上厳しい。

・弓術
何故か命中率が圧倒的に不遇。他職の命中が95%程度に対し、こいつだけ体感80%程度とも。
瞬間火力自体は低くはないが、命中が低いためDPSが低いと思われる。
耐久力は実質全職最低だが、移動速度を強化できるため、ボスの攻撃も含めて回避できるこのゲームでは上手く立ち回れれば死にづらい。

69 :
【イシュタリアサーガ時の戦闘職】
■戦闘職
・剣士
最強。火力、耐久力、雑魚狩り効率化スキル、全攻撃が範囲攻撃、全体バフを備える。
他職より雑魚狩りが圧倒的に早く、味方NPCの女神を素早く育てることができるうえ、バフで強化も可能。Lv30で解放される武器の特殊効果とかも含めると物凄い火力がでる。イシュタリアではLv30で装備を整えれば全ての敵をソロで倒せた。

但し火力が伸びるのは「アークストライク」というぶっ壊れスキルを取ってから。取れるのは最低Lv23であり、それまでは比較的キツイ部類。

・格闘
剣士と同じ近接だが低下力・低耐久で攻撃範囲が狭いと踏んだり蹴ったり。
但しLv30武器の特殊効果が異様に強力でボスにも通る停止状態異常を切れ目なく付与できる。
そのためPTプレー時はいてくれるとありがたい存在。ただしレベル上げは非常にマゾい。

・魔術
Lv20程度までは恐らく一番楽。HPは低いが自バフで防御をかなり伸ばせるため意外と硬い。
範囲攻撃・単体強攻撃・デバフ・DOTと一通りスキルがあり、中盤程度まではサクサクできる。
それ以降も剣士には劣るが何とかなる。但し強敵をソロするのは耐久力の関係上厳しい。

・弓術
何故か命中率が圧倒的に不遇。他職の命中が95%程度に対し、こいつだけ体感80%程度とも。
瞬間火力自体は低くはないが、命中が低いためDPSが低いと思われる。
耐久力は実質全職最低だが、移動速度を強化できるため、ボスの攻撃も含めて回避できるこのゲームでは上手く立ち回れれば死にづらい。

【イシュタリアサーガ時の生産職】
・大工:ペット作成
神。いないと話にならない。
敵モンスターからのドロップを決めるペットを作成する。ペットが弱いと武器材料が落ちないため武器が作れない。その為他の職の生産物と違ってほぼ全プレイヤー必須。
他の生産職の場合他プレイヤーから買うことになるものを自力で生産できる。

・錬金術:召喚獣作成
後半になるとそれなりに需要がある。
序盤の召喚獣は誤差にしかならないため需要が無いが、後半に強力なスタン攻撃がある「ゴーレム」が作れるようになると需要が出る。
大工と生産物を物々交換してもらえることもある。

・鍛冶:乗り物
非戦闘時のみ移動力を上げる乗り物を生産できる。微妙。
まず乗り物の能力が低い。最強のエアロバイクで移動力+29%にしかならない。
更に問題なのが、乗り物に乗っているとアバターについている移動力UP効果が無効になる。
課金で移動力UPアバターを持っている人はまず使わないため購買層が薄く、持っていなくてもそんなに困らない。

・裁縫:アバター
論外。
課金アバターに強力なステータス補正がある中、裁縫が作れるアバターの能力補正は雀の涙。
アバターの見た目を合成するようなアイテムもないため雀の涙補正が欲しい無課金か、見た目重視で気に入ったアバターがあった人にしか需要が無い。
また、詳細は省くがシステム上裁縫のみ、作成できるアバターセットのうち「靴」を除いた部位が大量に余るシステムがあった。
そのため余った下位アバターが叩き売られていたり、フレンドの裁縫に頼めばタダでくれるレベル。その為無課金者ですら最上位を求めなければ簡単に手に入った。
が、余りにはずれ職であったため高レベル裁縫の人口が激減。
恐らくゲーム中最もレアなアバターは裁縫アバター最上位の「ホワイトエンジェルセット」ではないかと言うぐらい人口がいなかった。

70 :
ミスった。すまん。

71 :
そのコピペを書いた人は武を使ったことが無いな
命中率は
魔(必中)>剣(95%)>>弓(84%)>>武(76%)
だぞ
弓もスカるが武はさらにスカスカる

72 :
>>71
マジか すまん。武はサブでLv19止まりだったわ。
固定PTに超強い武がいたから強い印象になってたかもわからん。

73 :
命中率開示前に辞めちゃった職書くんじゃなかったな。
しかし超強い武と言っただけで身元が割れてしまいそうな人口だったんだよな

74 :
イシュタリア勢だけどこのゲームメモリリークにかなりの問題抱えてたからそのままリリースすると間違いなくまた何か起きるから期待してていい
お詫び貰えなかったら解散だが・・・女神の強さそのままだと放置ゲー、弱体化だと敵の強さ的に過疎るが・・・どっちに転ぶかな〜

75 :
私はプラエもんと言っただけでみばれする(´・ω・`)

76 :
裁縫と鍛冶はイベントで上位と大差ないのが配布されるからほんとに糞

77 :
これはないわ

78 :
つまり剣士か大工やってればいいんだな?

79 :
戦闘職と生産職をそれぞれ選ぶ形だから剣士で大工やってればいい
大成しなくてもいいから楽したいっていうなら魔で大工やって2キャラ目で剣で錬金やればいい

80 :
どうせここの運営DMMと繋がってんだろ?
発表から開始が早いところは全部糞だよ

81 :
>>75
久しぶりやなw

82 :
イシュタリアの返金まだですかね

83 :
牧場ってか家改築ゲー?としてならいい線いくかもしれんぞ
流石にもうギルド作る気はないが…

84 :
>>80
繋がっているって・・・w
UtoPlanetはそもそも
自社ポータルで運営しているんだが

・WarRock:SeedCから移管
・トイウォーズ:ガンホーから移管
・OPERATION7:エムゲームから移管
・三国野望:Yahoo!モバゲーから移管
・女神のアルカディア:DMMからエロ外して移管

こういう方針の運営だってだけ
大体女神もリサイクル運営なんだから
発表から開始まで時間を掛けたら逆に意味が無いだろw

85 :
倉庫当たったのに0って奴は隣の女神の経験値が500増える奴見てみろ
多分あたった回数分そっちが増えてる
逆に倉庫当たってないのに増えてる奴は女神の経験値が500増えてる奴が当たってたはず

86 :
始まる前からバグってるとかさすがだな
イシュタリアでも壁抜けバグとか制限時間無効バグとかいろいろあったし

87 :
ルーレットの商品はほとんどが課金アイテムだよな
事前でこんなにばら撒いていいのかよ
サービス開始の時点で新規ユーザーが入ってこなさそう

88 :
エロがあって恥ずかしかったけど興味はあったんだよ

89 :
トロイア戦姫も終わるけどこれもエロなしで移管されるのか?

90 :
>>87
ルーレット景品全部取り出したら
荷物パンパンになって
課金の鞄買わないと何も出来ない罠じゃね

91 :
>>90
倉庫拡張も当たってるのでしばらくは大丈夫(´・ω・`)
http://iup.2ch-library.com/i/i1488058-1439657616.png



そしてうさ耳とメイドゲットした。。。あとはプラえもんを迎えるだけだが。。。
PVにプラエもん居たっけか?といまさら気になた

92 :
>>91
潜在石すげえな
イシュで4キャラカンストまでに使った数より多いんじゃね

93 :
このゲーム課金アイテムはトレードできるのか?

94 :
課金アイテムどころか大半のアイテムがトレード不可やで

95 :
で、アルカディアはいつ終わるの?

96 :
一体いつから……アルカディアは『始まる』と思っていた……?

97 :
>>91
プラエもんの人もまたやるのかwご一緒できるかもなw
こっちは潜在石が全然引けねぇ。スタートが遅かったのもあるんだが。

98 :
>>97
ひさしぶり(´・ω・`)ノ
問題はプラエもんがいるかどうかだが。。。。

99 :
相変わらず倉庫が当たっても数が増えない・・・
何の判定があるのか知らんけど4回当てて2個しか取ったことになってない

100 :
>>98
シルワでも何とでもなってたし女神いなくても何とでもなってたからへーきへーき


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