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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1502
- 1 :2019/12/02 〜 最終レス :2019/12/12
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1501
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/mmo/1574200365/
次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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- 2 :
- 特殊ルール戦場は温泉かあ
今年はリング2倍だから去年ほどの人気はなさそう
去年はリング3倍イベに加えてEXエンチャ増やし放題イベも同時開催だったんだよな
- 3 :
- 乙
- 4 :
- 鰤ヲリは耐性デバフを削除、ジャッジは攻撃力をあと10くらい増やせば妥当ラインになると思うんだが
いつフェーズ4ならびに再調整来るねん
- 5 :
- 大人気と書いてあるが本当に温泉は大人気なんだろうか
温泉のルールが大好きなのは中央凸キプ凸大好きの、通常戦争下ではガイジに分類される奴だけだろ
- 6 :
- 温泉好きもいればクロニクル好きもいるでええやろ
クロニクルは温泉とは求められる事が対極だからクロニクルも復刻すりゃ丸く収まるで
- 7 :
- 凸猿には不評だっただろうなクロニクル戦場
- 8 :
- 個人的には三職を復刻して欲しかった
領域ダメージ上げるとかで戦争時間短くする工夫があれば良いはず
- 9 :
- ジャッジは威力上げてもいいけど鰤ヲリはこのまま死んどけ
- 10 :
- 三職ついでに戦術アプデがなかった世界戦の戦場作ってくれや
戦術アプデ以降冗談抜きでいいことないやんけ
- 11 :
- 前回開催された三職は戦術アプデ無かった世界線のスキル仕様だったけど
スペルは持ち込み可能だったから全然当時のバランス再現出来てなかったぞ
前回のルールにスペル無効があればかなり理想の環境になるんだが
運営のプライドと集金欲が許さねぇだろなぁ
- 12 :
- 書を使ってリングうめー
戦争回数稼げてすごろくうめー
多少糞プしても蹴られないから寄生もうめー
って勢には人気なのでは
- 13 :
- 温泉は領土の色がかわらなかったら別にいいんじゃね?
クロニクルもそうするべきだが
- 14 :
- >>2
調べたけど去年もリング2倍じゃん
- 15 :
- 今年夏頃不具合でイベ戦場で色変わらなかったし
あれを仕様にしよう
- 16 :
- ポイント乞食が温泉に群がるので、
まともな戦争したい層が通常戦争に厳選される
温泉の真価は温泉にあらず
意識高い通常戦争が発生する所にある
まあGTでも割れたまま終戦するんですけどね
- 17 :
- 半年ぶりぐらいにやったけどびっくりするぐらいクソゲーになってるな
- 18 :
- 鰤ヲリ弱体したって言うんでやってみたが全然弱くないな
状況に応じてタンクにも火力にもなれるのはやっぱり安定する
こんな役割出来るの他にセスくらいしかいない上にセスの方がよっぽどデメリットきついわ
- 19 :
- 温泉で国の色さえ変わらなければ一晩で一色とかないし
通常戦争楽しみたい奴は無視して楽しめるし
winwinだよね
- 20 :
- >>17
リリボルジャミ実装からクソ超えてゴミゲに
- 21 :
- (´・ω・`)ふぇーず4は?
- 22 :
- まーた温泉か
何が面白いのあれ?
高速で回れる利点しかねーけど、今時FEZで高速で回ってかせごーなんてやついないだろ
- 23 :
- 時間がたつほど余計なもんばっかり増えてくな
単発のジャッジやカレスを避けられない奴はふるいに掛けられ
ガドレ片手を焼き殺せる火皿がいて、火皿にジャベ刺す皿がいて、それらに粘着するスカがいて
主戦場に足を向けつつ、隙間を縫ってオベ狙いに来る両手やブリヲリスカに目を光らせる
そんな三職の普通の戦争が出来ればもう一度ログインしてみたい
- 24 :
- 思いで補正はあるやろうけど1万人いたとき楽しかったわw
人がおるってそれだけでお祭りやもんな
たのしかったなぁ
- 25 :
- 戦術アプデ3までに書いてある事「だけ」なら思ったよりまともな方向性のことやってる気もしたけど
余計で無駄な武器系統とか増やしたことのマイナスを覆すには程遠いように見える
フェーズ4で魔道具と銃を消すというアップデートをしたらマジで運営見直すんだけど
- 26 :
- 新三職実装だったとしても同じ未来だったんだろうけど笛セス銃ねじ込んで来た奴って誰だったんだろうな
- 27 :
- ジャッジはRのにメテオそのままの時点でコンセプトブレッブレだわ
無能の仕事
- 28 :
- >>27
メテオは詠唱仕切った後にのんびり弓当てても余裕で発射潰せるから割りと釣り合ってる気がする
弓にマークされてたら100%メテオ打てないぞ
- 29 :
- アムブレ無限化なんかより氷を転べるように戻した方がマシのような気がするんだが
相変わらずここの運営は、余計なことして悪化したものを直接修理しないで
余計な事上乗せして誤魔化そうとして更に失敗してる感じ
- 30 :
- コンセプトの点でいえば全然ぶれてないだろ
ジャッジは高低差無視かつ硬直がメテオより短いのにメテオと同じかそれ以上の火力が出てた
だから弱体されたってだけ
- 31 :
- メテオやってみたんだが氷皿とかわらんPCDしかだせん
明日はジャッジ試してみるわ
- 32 :
- >>22
おなじく温泉の何が面白いのか全く分からん
まあ戦争開始直後に速効中央行ってデッドしてくる奴の気持ちが分からないのと一緒で棲み分けるしかないな
- 33 :
- スコアプレイして氷皿で30kくらいなら分かるけど
どんなmapでもメテオで18k以下ならちょっと下手だなw
はまると40k近くは出るよ氷皿じゃ無理だろう?
遠距離MAPではなく近接が好むMAPを選ぶ
- 34 :
- 今年のアニバチケって黒アゼリー交換できる?
- 35 :
- >>28
メテオやったことない人にそんなツッコミしても本当意味ないよね、良いところしか見えてないもの
- 36 :
- 温泉くっそつまらんけどリング足りないキャラの稼ぎに回るわ
濃霧戦復活した方が万倍マシ戦争時間短いし歩兵も面白いのに
- 37 :
- >>30
それならメテオを強化してあげて…
- 38 :
- ハイドして桶を投げるんやで
- 39 :
- でも今年は特殊戦場の一回目だし1週間しか温泉ないなら年に一度くらいならいいかな
リングとスゴロクあるし
他って基礎能力高いか建築能力高いセスヲリ優遇イベントばっかりだし
- 40 :
- 特に最初からオベたってるイベントって皿スカ戦犯だったよね
あれが一番つまんなかったな俺は
- 41 :
- スカとか1プレイしたら45になるように調整しろ😡
- 42 :
- まあ温泉はスカというか
ハイドがとにかく最強だからな
ハイド銃が輝ける稀有な戦場やし
- 43 :
- よし皿優遇イベントも作ろう おもいつかない!
- 44 :
- 詠唱すると敵が死ぬ
- 45 :
- ぶっちゃけ皿スキルは弱すぎるぐらいだからね、大魔法は過去の例から強くしすぎてもダメだが、中級初級が弱すぎるよ。
スカがいる前提のスキル威力だったのがそれすら考慮されなくなった、今じゃただの餌か接待役。
サラ強いじゃんやっていける強さあるよって人はその人が上手いだけであって、皿が強いわけじゃないって言う
- 46 :
- 皿にも移動スキル持たせるイベント
- 47 :
- やっぱり杖か魔導具に乗って飛べないとだめだよな
- 48 :
- 弱い人で強いのってなんだよ
- 49 :
- メテオで楽しい点
隕石でヲリが死ぬ事がある事
- 50 :
- ぶっぱでキル
- 51 :
- 旧メテオの方が強かったけど自分で追撃できる今の方が楽しい
- 52 :
- 皿優遇イベントっていうか、雷か弓しか届かないような重要建築を
破壊するマップにすれば、自ずと皿の数がある程度必要な戦争になると思うが
そうするとセスとか笛とか樵にも壁にもなれない近接が本当に用無しになる
- 53 :
- アイスボルト・ジャベ・ウェイブ
ライト・スピア・サンボル
ファイア・ランス
これらの性能の高過ぎる現状をどう履き違えたら弱いと捉えてしまう事になるんだ。
- 54 :
- ウェイブとファイア系が強すぎる・・?
どこの鯖でやってんだよ
- 55 :
- ファイアは元からゴミだけどランスは攻性スペルスピアのほうが圧倒的に強くてさらに微妙になったな
ヘルは別に弱いと思わないけどファイアランススパークのゴミを取らなきゃいけないのが終わってる
- 56 :
- ジャッジメントレイは強過ぎたらしい
ここでは弱い扱いされてたっけ
- 57 :
- 温泉期間は荒れるから好きじゃないんだよな
これならクロニクル復刻のが良いわ
- 58 :
- >>54
脳内鯖じゃねw
ジャベは弱く無いけど召喚除いて唯一無二の状態異常だからだろ、スピアとかはまぁ複数前提だと弱く無いが皿自体相手スカの数に依存するから弱いって言ってるんだ。
- 59 :
- ファイアランスは攻性スペル+12、攻性エンチャ12↑でも耐性ガン積み片手には時々3桁いかないからな
素の攻撃力が低い上に判定微妙で貫通も無しで速射力も低いと消費Pwの割に使い所が限られる
- 60 :
- お前らって歩兵に無頓着だからか発生速度や硬直のフレームすら理解出来てなそうだよな。
ファイアの消費PWや発生硬直フレーム考慮したDPSわかってんのか。仰け反り数値も。
- 61 :
- ファイアは弱くされるまでPwに対するスコア効率が良くて意外とスコア稼ぎが出来るスキルだった
どうしようもなく使えないのはランスとかいうゴミ
- 62 :
- スキルの話に話題すり替えているけど、言いたいのは皿じゃなく中身が強い部分に頼っているって事な?
- 63 :
- >>62
どの職も雑魚ゴミが使えば糞弱い職に成り下がるけど、笛だけは額面だけでも別格だな。
- 64 :
- ランスもDot144が固定で入るし、ノーリスクに近い中級魔法に何を求めてんだよ。
片手に2桁しか出ないとか言ってるゴミエンチャゴミスペルのカスプレイ皿でも
それ消費PW32程度で片手に250近くのダメージが入ってるのに、まじで何言ってんだ?
その上にリスクが皆無に等しいスキル性質を持ってるのに、お皿様は歩兵に対しての理解が乏し過ぎるだろ。
- 65 :
- >>60
フレーム単位で気になった時代はSD全盛期のみ
- 66 :
- 中級がノーリスクってどんなFEZやってるんだよ
というか強ければその職やる人も増えるしスコアランクもその職で独占されるようになる
今のヲリのようにな
- 67 :
- 中級ノーリスクは爆笑もののギャグですね…
- 68 :
- PCDとキルしか興味ないがPCDはヲリか?
- 69 :
- PCDは短剣だなキル乞食なら笛
- 70 :
- 俺も中級がノーリスクのFEZで遊びてぇなー
- 71 :
- 短剣でも笛でも主戦行かない方がダメ伸びるのがほんとクソゲー
- 72 :
- それはそれでつまらん、相手の目を掻い潜って上手いことゲームメイク出来たときが皿としての醍醐味
- 73 :
- 僻地でシコシコやってんのなんか雑魚だけだしノーカン
PT組んでたらなおさら
- 74 :
- ぶっぱ出来る職は主戦が強い
しかし何処でも強いのはヲリだけ
- 75 :
- 皿はどこでもヲリに対してやや有利程度で本来問題ない
FEZの歩兵戦って結局は皿が氷決めなきゃまともに始まらないし、氷が出来た後はヲリのほうが強いところもあるし
皿の歩兵力と人口が安定してこそ、皿を崩すスカの存在も安定して人口もバランス取れるし
その上で皿は、味方ヲリの道を付ける為に「ヲリについていき」、「敵皿と戦う」って役割をこなさなきゃ負ける
皿もヲリが近くにいてくれることで短剣から守られるし、同じラインに立ってお互いに感謝しあえる関係
…が本来の姿のはずだと思うんだけどなぁ
- 76 :
- 氷強すぎとか言い出すのは食らうばっかで食う側になれない雑魚PSのヲリだけだからな
- 77 :
- 死因になり易いからそう思ってるとは思う
- 78 :
- https://www.youtube.com/channel/UCj_PNkj4pwQTktJealcQ01A/videos
ウチヤマユーチューバーになってる・・・
- 79 :
- じゃあなんで氷は強いの?って質問された時自ずと答えは出るんだけどね
- 80 :
- 氷強すぎサンボル強すぎ皿強すぎと思う奴は実際に皿メイン構成で前線を形成してヲリをキルまで持っていけと思うわ
氷やサンボルが致命傷になるのはあくまでヲリ笛が追撃してくれるからなのに、ほんと何も分かってない
凍らせてもサンボルで釣ってもヲリが攻撃しないならスピアヘルで解凍するだけでキルに繋がらない
- 81 :
- >>78
これウチヤマなの?言われてみると声はそんな感じするがよう見つけたな
- 82 :
- 負けてる側の片手が氷依存過ぎてずっと氷ない氷ない皿が雑魚って愚痴言い出すくらいには
ヲリは氷に依存してはいる
- 83 :
- 僻地でオベ殴りながら火皿と組むとセスなかなか楽しいな
- 84 :
- 折角だから笛セス触ってみようと転職してみたけどセスのスキルツリー酷くね?つか使う事のない技多過ぎん?
- 85 :
- >>81
一覧のサムネに顔出ししてるやつあるからその動画見てみ、マスク付けてるけど
完全にウチヤマだった
- 86 :
- >>84
こんな2年前から分かってる事に今更気づく奴がいるくらいにセス未プレイは多い
セスはエアプから弱体要望されまくってるんだよな
- 87 :
- 案の定、温泉を大人気とか言っちゃう無能運営
何もわかってないな
- 88 :
- 皿が増えるには、ヲリは皿で普通に倒せる存在にならなきゃいけないのにな
皿の火力強くするのは良い傾向だけど、氷で転べないのはスカに強すぎるからNG
あとは全ての駆け引きを潰すだけの笛がいる限り台無し
- 89 :
- ヲリが皿食えないと気持ちよく無いのでサポート力だけ持たせられているともいう、ヘルは痛いことは痛いがぶっちゃけ片手が全力で回復するとヘルすら押し切る。
- 90 :
- ヲリっていうけど片手以外はかなり皿攻撃痛い
氷から半分くらいもってかれる
- 91 :
- >>90
そこで結構差が出るな
文句言うのは凍ったら死ぬ位置にいる人
- 92 :
- >>90
ようするに皿だけだと所詮半分まで削るのが精一杯なんだよな
半分まで削ってくれればあとはヲリが追撃してキル出来るというだけ
氷やサンボルが強いのではなくサンボル→氷→バッシュ→ヘビスマ含む火力スキル総攻撃の一連の流れが強すぎるだけ
多分ネガヲリの言うとおり氷サンボル弱体したらヘビスマ食らわす場面減りまくって脳汁シチュエーション減りまくって
つまんなくなって辞めると思う
- 93 :
- 1人の皿が削るとなるとPw燃費もかなり悪いからな
- 94 :
- サンボルは強すぎるというより多すぎる
- 95 :
- 両手、大剣なんかは氷食らったらエレキ鈍足ライトスピアなんかの追撃で
スタンしてなくても600くらい削られるのはよくあるしな
片手はそもそも、片手を攻撃してもスコア出ないから凍らせたら放置が多いし
ヲリと一括りすると両手とか悲惨なことになる
孤立作って一方的にボコることができるサンボル以外皿は弱体必要ない
サンボルは優勢側が更に優勢になるだけだし、ピアやクランみたいな吹き飛ばしの代用スキルあればいい
- 96 :
- それいうなら引き寄せが優勢側に強すぎるってことじゃないの?
- 97 :
- >>95の要望を叶えるとしたら、サンボルは弱体ではなく当てたら他の吹き飛ばしスキルのように外方向に飛ばされる仕様に変えるだけで良さそう
- 98 :
- 仮に3職分布が取れても純両手大剣や短剣が大変なのは昔からしょうがない
凍ったところをまともに狙われたら火皿の自衛力なんかもっと低いんじゃね
それに両手大剣ってやってる本人はしんどくても、味方からすると火力高くて頼りになるんだよな
無駄死にしない本人の腕と周りの理解があればちゃんと強いはずなんだよ…笛みたいなのがいなきゃ
サンボルはピアやクラン並みの消費とか、見てから避けられるぐらいじゃなきゃダメだと思う
- 99 :
- サンボル当てやすさ下方修正すると銃スキルみたいに存在価値が0になるからPw増加しかないだろうな
- 100 :
- sp上限5減らすだけで解決するのだが?
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