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■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank262
- 1 :2019/11/20 〜 最終レス :2020/02/14
- 2012年11月21日 Free to Play(基本プレイ料金無料)で正式サービス開始
日本人も、外国人も、アウトフィットも晒しは【厳禁】
・次スレは>>950が建てる
・駄目だった場合は>>960、それでも駄目なら>>970、それでもなお駄目なら宣言の上立てられる方よろしくお願いいたします。
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プラネットサイド2公式サイト
https://www.planetside2.com/home
PlanetSide2 各種Wiki
http://planetside.wi...ki/PlanetSide_2_Wiki
http://wiki.ja.plane...ide-universe.com/ps/
公式Playerデータベース
https://www.planetside2.com/players/
各鯖の人口推移
http://ps2.fisu.pw/
前スレ
■◆PlanetSide/PlanetSide2◆■ ThreadRank261
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/mmo/1565961829/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- ただでさえ過疎ゲーなのにIP表示もアレなんでとりあえずワッチョイのみで新スレ
- 3 :
- 一応PCA板のPlanetSide Arenaスレはこちら
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1547802505/
- 4 :
- ぉっ
- 5 :
- 過疎どうこう気にするならPCアクション板に立てろよアホ
- 6 :
- 前スレ終わり際でかっこよく煽りに来た子が日本語間違ってるのがちょっとかわいかった(小並)
- 7 :
- アリーナちゃんは生まれつき体が弱く・・・
- 8 :
- Exeptional2の要求メダル2個も増えてて心折れた
- 9 :
- バンドルのお布施するかなあ…まだ1年と半年パックが余って…
- 10 :
- >>6
スレの終わり際なら誰にも叩かれずに一方的に書き込める!って感じでウッキウキで書き込んだんだろうから触れてやるな、それが優しさだ。
- 11 :
- 安い方のバトルライフルも意外と使いやすいな
サプレッサー付けると本当に聞こえない
- 12 :
- キルカメラ導入されてからタイツで狙撃した後意味もなくぴょんぴょん飛び跳ねたりしてるとバウンティ貰ったり味方低BRが殺しに来るな、
煽りティ高いっぽくて何よりだわ
たまに混戦なのにまっすぐこっちに殺しに来る味方低BR、どうやって位置特定してんのか気になる
- 13 :
- なんかin出来ないんだけど落ちてる?
- 14 :
- そういや今ってバウンティかける方法なくなってね?
自分もかかった事はあるけどどうやったらかかるかいまいち理解してない
- 15 :
- バウンティは連続で7キルくらいとると勝手に×3かかってる気がする
- 16 :
- 室内でMAX含めて4人まとめてC4で吹っ飛ばしたらかかってたけど、
ハラッサーで展開してるサンダラーの周りを行ったり来たりして10人以上轢き殺したときはかからなかったな
メンバーシップだとバウンティかけるボタンがついてんの?
- 17 :
- ログインできなくなってる不具合どうやらNCキャラに起きてるっぽいな。
ForumにNCでログインできないって書き込みあって確認したらタイツはログインできたけど青だとサーバーから弾かれる。
- 18 :
- どの陣営が正義か証明されたヴァn...ようだな
- 19 :
- ダンボールマンは味方ばっか撃ってるからログインできないんじゃないですかね…
- 20 :
- 敵を撃つにはまず味方からというからな
- 21 :
- >>16
リデプロイしたらバウンティつくまでのカウントがリセットされるからそれじゃね
- 22 :
- 高台から余裕の砲撃してる奴らにクロークで近づいてナイフで切りつけるの楽しすぎw
砲身ぐりんぐりん回してるけど真上から切りつけてるんだよ
- 23 :
- イベントナイフ楽しいよな
あれ持って兵器切っても良いしこっそり敵の建築基地に潜り込むと
たまに同業の同ナイフ持ちインフと出会って基地破壊が捗ったりするわ
- 24 :
- バンドルにもイベントのと同じ性能の対物ナイフ入ってるからか
破壊工作インフ増えすぎてて草
- 25 :
- 2年ぶりに復帰してLancer減ったなーと思ってWiki見たら
あれだけ鉄板だった昔と比べて性能が微妙化してる事を知った
ヴァヌ兵が代わりに何担ぐべきか教えてください
- 26 :
- デシメーターですべて解決する
- 27 :
- デシメーターはいいぞ・・・
敵味方どちらにブチ込んでも
気持ちが良いからな!!
- 28 :
- ダンボールマンはお帰りくださいヴァヌ
初期ロケランが色も音もヴァヌっぽさがあって良いな
弟子メーター先生は飛行機に当てにくすぎるのがなんとも
- 29 :
- あれってPIATとかより飛んでいく速度遅すぎないか
遅いくせに物理法則のおかしい弾道で飛んでくだしどういう原理で飛んでるんだよ?
- 30 :
- 近距離や動いてない相手狙うならデシメでもいいのかもしれないけど
ある程度距離開いたら名前忘れてしまったけどスコープ覗かずに撃つと幾つかの弾をショットガンみたいにばら蒔いて
覗いて撃つと連射しつつ手動で誘導できるNSのロケラン使いやすくない?
- 31 :
- あれ、派手だし使い分けもできて面白いけど
全弾命中前提の火力だからかあんまりキル取れないんだよなあ。(下手糞)
要するに距離がある程度開いた場合は距離を詰めてデシメーターを打て
- 32 :
- 張り付いてやるかやられるかならdeci
中距離から嫌がらせして追っ払うだけならani
どっち出番あるかわからん時は国別AA
ほかのランチャー系の使いどころわからんらん
- 33 :
- >>29
そもそもこのゲームのロケランは全体的に速度遅すぎだし、物理法則を気にしては行けない
ヴァヌのロケランなんて精子ぶっかけてるような速度だからな
- 34 :
- 調べて来たぞ、以下コピペ
精子は射精のときに、最高速度48.2キロメートルで飛び出します。
これは、“人類史上最速のスプリンター”と称されるジャマイカのウサイン・ボルト選手が、9秒58の100メートル世界新記録を打ち立てときの最高速度44.7キロメートルを上回る速さなのです。
- 35 :
- 戦車砲も迫撃砲の初速だしな
- 36 :
- 今更だけど大型outfitの一人が単独先入してルーターとビーコン置くだけで簡単に基地制圧できるのほんと面白くない
- 37 :
- この基地はなかなか占領できないな!長期戦は覚悟せねば!(バイオ
- 38 :
- 膠着戦を好む者も極度に嫌う者も居るゲームだからね…
大型拠点とか初動しくじると倍の戦力でもその戦線に割り振って無いと長引くから
そうならないようにしてくる分隊とかも出てくるよなあ…個人的には膠着戦大好きだから少しでも粘ろうとはするけど(´・ω・`)
- 39 :
- 以前アラート時に膠着した戦場でサンダラー爆破しまくってたら相手の外人からファンメール飛んで来たぞ。
半分くらいしか訳せんかったけど
「折角いい戦場なのにお前のせいで台無しだ、
お前は本当にゴミなプレイヤーだR。」みたい内容だったからthank youって返したら、その3倍くらいの長文飛んできたわ。
アラート時でもいかんのか?
- 40 :
- 関係ねえよ
どんどん爆破せよ
- 41 :
- 雪ダルマまだー?
- 42 :
- 敵にビビりながら慣れないESFに乗ってウォーリーを探せやるのもうやだ
- 43 :
- バイオ戦は狭すぎてツマラン
- 44 :
- 昔のバイオは天井が透明で解放感あったの知ってるのこのスレで何人残ってるだろう
- 45 :
- カボチャも雪だるまも倍以上置いていけ
- 46 :
- 自分がルーター持ち単独潜入が糞だと思うのは占領速度とかではなく難度とコストが低いのに効果が大きすぎることと展開がノード部屋での籠城戦の1パターンになること
- 47 :
- >>34
戦闘機の飛行速度と比較したら、まさにそのぐらいの速さだな
- 48 :
- >>39
higby you
- 49 :
- >>43
MAX遊びするならバイオしかない
開けた場所だと、higbyなLAがC4投げてくるし、MAXじゃなくても歩兵戦が白熱してると戦闘機やらリベやらが対地攻撃してくるから糞
- 50 :
- それはへたっぴなだけじゃにですかねぇ・・
- 51 :
- MAXも10人以上集めて一気に突っ込ませるとやっぱこれツエえわってなるけどな
単体ではどうにも
- 52 :
- TRとVSのは今でも強いですやん
銃弾垂れ流しながら押し込めるってほんと大事よ
- 53 :
- NSXナンバーのMAX用マシンガンはよMAXSGはもうだめだ
- 54 :
- そうだMAX版のTenguを実装しよう
- 55 :
- みんな大好きTenga
- 56 :
- >>49
開けた場所ならLA飛んで来ても仲間が撃ち落としてくれるやろ。お前が仲間と歩調を合わせて無いならしらん。
- 57 :
- TWCの連中のTR垢がずーっとNC攻めてて笑うわ
最劣勢で猫の手も借りたい状況なのにこういう事やられるとほんと萎える
- 58 :
- 別働隊で基本VS支援してアラート終盤になったらVSかTRの有利な方に集団移動して
その結果もう一方の人口が激減するのいつもの事よ
だからクソなんだよあいつら
- 59 :
- (´・ω・`)あれ、また2倍やってんの
- 60 :
- Arenaさえ無かったら今頃シナリオbot戦にVRのコンテンツ増強だったろうに
- 61 :
- TWC2がガチ糞なのは通常運転
- 62 :
- >>44
透明すぎてDaltonも貫通してたしな
- 63 :
- えー?この時間のコネリ、40人ずつぐらいしかいないの?
なんでだ
- 64 :
- ソルテックは5倍の200人ずつおる
- 65 :
- >>63
コネリ時間は朝の5時くらいだぜ・・・
- 66 :
- いやコネリは基本昼過ぎから夕方だろ
朝から昼までがエメ
- 67 :
- 最近コネの人数多いのなんで?
たまたま外人ニートのゴールデンタイムにやったからかな
- 68 :
- >>66
63の書き込みがあった22時はコネリの現地時間では朝5時てことね
日本時間の朝5時でソルテックは何人いるかと比べれば
40人ずつはむしろ大盛況じゃないだろうか
- 69 :
- 久しぶりに復帰してHAしてたんですが
ネメシスでロックせずに打った時はじかれたようにして
ヒットしないのは、仕様変更ですか?
MAXとプロウにはじかれたんですが
- 70 :
- そんな仕様はないよ
- 71 :
- >>69
それはSOE時代の大昔からある対空・対地ロックランチャーのバグで忘れた頃に今でも発生する
その状態になると対空ランチャーなら大体は限界高度を遥かに越えた上空のある一点に向かってロック・手動問わず弾が飛んで行くようになって双方役に立たなくなる
死んでも直らない時はクライアントを立ち上げ直す事になる
- 72 :
- 久しぶりにやろうかなと思ってるけど今鯖どこがいいの?
- 73 :
- プレイする時間による
- 74 :
- ブリッグス
- 75 :
- コネに限る
- 76 :
- 夜にやるならソルが賑やかだけど8割zergだから面白いかどうかはわからない
- 77 :
- https://ps2.nice.kiwi/#/
これで人数確認して好きなとこいけ
- 78 :
- 7周年のセットに入ってるパーフェクトインプラントって全垢で使えるやんけ‥‥
ミラーかエメの垢どっちに買おうか迷って買ったけど、ヒロイック以外は使い回し出来るんだなぁ
英語力ないと買うまでわからんわ
- 79 :
- 全垢じゃなく全キャラだ^^;
- 80 :
- ジャンプ力アップ・落下ダメ軽減・弾複製・サンダラリスポンくらいしか使ってないわ
いろいろ強そうな気もするけど使い方思いつかぬ
- 81 :
- 一時期近距離で敵殺したら自動でクロークかかってジェットも全回復するプレデタープレイ流行ったけど
すぐに廃れたな
- 82 :
- 廃れたっつーかAerial Combatant がナーフされたからじゃね。
- 83 :
- メンバーシップってプレイしないでも消費するんだっけ?
一年買おうと思うけど
- 84 :
- そらまあ消費するわな
気を付けなきゃいけないのはそのキャラだけに適用されるってこと
キャラ変えたり鯖変えればもちろん適用されない
- 85 :
- それブーストじゃね
- 86 :
- メンバーシップもブースともログインしなくても消費していくよ!
カードだと自動更新なったりするから気を付けてね!
メンバーシップは大陸移動の待ち時間ぎ短くなるし、NSのキャラ使えたり兵装枠も増るから楽だよ!
- 87 :
- メンバーシップ残ってるけどBattleeyeのエラーで入れないから諦めてる
- 88 :
- 血迷って永久メンバーシップに入った俺に隙は無い
- 89 :
- >>86
そして一番でかいメリットは、普通にやってるだけでサートが簡単に溜まるのと、月一の500DCのお小遣いだな
- 90 :
- 何年も楽しんだなら悪くないと思う
- 91 :
- ここの住民は転生済みやと思うけん聞くけど、
ランクリセットされた後の必要経験値ってどの位なん?
まさかランク99→100より転生後1→2の方が必要経験値多いってことないよね?
- 92 :
- 転生前と同じじゃないかな
だから1から10位までさくさく上がる
- 93 :
- 転生ポイントもったいない気がしていまだに使えてないわ・・
LAのショットガン+SMGとかが鉄板なのかしら
- 94 :
- (´・ω・`)らんらんは戦車とESF20%オフとLAのサブSMGとってるよ
- 95 :
- 戦車はともかくESFは建設基地から出すという方法があるからあまりオススメはしない
- 96 :
- 効率とかガン無視でソロで好きにやってるから未だにASP50台だわ
- 97 :
- そっかーランク上がり易いならモチベ保てそうや
安心した。
年内には転生できそう。
Jackhammer と Gauss SAWを同時に持てるなんてHA1択やな!
- 98 :
- LAのサブSMGも取ってるけど、メインLMGとサブSGを取ったENGばかり使ってるなー
- 99 :
- Athleteのインプラント付けてる人多いなぁ
VRで試した限り微妙に感じてしまった。上手い人からすると有用なの?
- 100 :
- HAならアシュミアスリがおすすめだぞ
- 101 :
- とりあえずAssimilate&Battle Hardenedの時代は終わってしまったの?
- 102 :
- まだにぎわってるのか?
- 103 :
- >>99
sidewinderもそうだけどインプラント自体の効果というよりかは
ゴニョゴニョな理由ですんごいアドバンテージ得られるから付けてる人増えたのだ
- 104 :
- 猫好きと弾ぷりばっかだわ
- 105 :
- こいつ超アモプw
- 106 :
- またバグ絡みなのか・・・
- 107 :
- alt+fでfpsが出るけど
モニター依存なのか?60より上にならん
- 108 :
- PS2好きな人ってやっぱHALOも買ったの?コレクション版4千円するから買うか迷ってる
- 109 :
- HALOってPS2の代わりになる要素あるのけ?気になる
- 110 :
- Haloて初代しか遊んでないけどつまんなくて途中で積んだ思い出しかないぞ
- 111 :
- HALOとか雰囲気が似てるだけだろ
CSみたいな制限時間内の撃ち合いゲーム
- 112 :
- あれ、イベントが00:00になった後の変な時間延長無くなった?
それともたまたまだろうか
- 113 :
- >>109
俺もPCで初代やっただけだけど
PC版って気を利かせて?マップをコピペして延長してるらしい
箱版はもっとテンポ良いんだと
- 114 :
- 自分に変身しとるわ
>113の>>109は>>110ね
- 115 :
- なんか最近solが妙に重くない?重いというかラグいというか、障害物に隠れてから死ぬことが多くなった
pingはいいんだけど体感ではコネリー並み
- 116 :
- 7周年はプロモーションコードもらえないのカナー
と思って7YearsPS2と入力してみたら!
やっぱダメで残念
- 117 :
- 1certで配りましたやん
- 118 :
- >>115
チーターが居ると重くなる
- 119 :
- 金ないからタダで武器配る余裕ないでしょ
全アカインプラントだしたりDirectiveからプロモ・季節武器除外するくらいだし
- 120 :
- リアルな話
社員の給料すらもう稼げてないだろ
h1z1でコケて目先の金ほしくてバトロワで稼ごうとしたけどArenaでもコケて
給料払えないから大量解雇して
客失ったら終わりだからPS3出すよとか眉唾話して
残ってるのは乞食無料ユーザーばかりなんだから
もう長くないのは明らか
- 121 :
- チーター報告はキル画面から出来るようにして欲しいわ
- 122 :
- 半年6千円は利用料だと思って入れてるけれど
追加課金はもうあんまりなあ…
いや周年パックなんかの限定品商法はついつい買ってるか
- 123 :
- バイオニクス買ったけどリジェネの上位互換ってとこ
carapaceはコンバットサージンと組み合わせで硬いメディック
カウンターはうん使えない
- 124 :
- カウンター使えないか?
友達と車両やリベ出す時に銃座に乗る側は付けるようにしてるんだが。
- 125 :
- 持ってないけどinfで射的するとき便利そう
- 126 :
- 対地esfやるんだったら一人二人くらいの対空ロケランなら逆探知してぶっとばし返すくらい出来ないとな
- 127 :
- 誘導ロケラン相手なら、あえて撃たせて発射地点に対地武器を叩き込むと効果的
- 128 :
- コネリーの害人どもやべーわ
遊びでTKとかスパイ行為とか余裕でやってくる
運営に通報しといたけどまだBANされてない
課金者でも容赦するなよ
- 129 :
- 海外の動画見てるとレティクルが違ったりするけども、
あれは何かテクスチャを弄ってたりするんですのん?
- 130 :
- infのリコン弾とクロスボウのリコン矢に車両に対して微妙に当たり判定あるのね
サンディのタイヤの真下に撃ち込んだり、リコンの上に乗り上げるようにしたらどんどん上昇してって面白い
- 131 :
- >>129
DBG公認の外部ツールがあってそれのMOD機能で変えられる
ただし度々アンチチートに引っかかる(BANされないが起動できないとか)
- 132 :
- >>128
通報とか女々しい野郎だな、TK野郎は粘着TKで報復して、相手が激怒してチャット送ってくるのを見て楽しむのが醍醐味なのに
- 133 :
- >>132
で、こっちが通報されると。
- 134 :
- YouTube見ると体力ゲージ表示されてなくて無双してるの見るけどなんなの?
んでトリプルキルしたら殺される感じw
- 135 :
- (´・ω・`)体力右下とかにあるわけじゃなく?
- 136 :
- >>131
そういうことなんですね。ありがとうございます。
- 137 :
- 戦車とか三人称視点だと照準ズレるんだよな
- 138 :
- このゲームいつまでもつのかな
地味に課金し続けて支えてくれてる人は細々といそうだけど、もう鯖代くらいでギリギリでしょう
大量Layoffもしたみたいだし、そろそろなのかな…
- 139 :
- 7年という歳月を考えれば突然終わったとしても
今までありがとう、って感じかなー
近年は課金(集金)要素も多いけど・・・
P2WではなくF2PのFPSゲーでこんだけ持たせてるのはすごいと思う世!
- 140 :
- 3はよ
- 141 :
- >>128
そもそも金目当てにペナルティ無しで
陣営をホイホイ変えられるようなクソシステムだから
ナニを今更、という感じがするが
TKだろうがスパイだろうが、金になるから仕方ない
悔しかったらオマエもやればいい
楽しいぞ
- 142 :
- 他のMMOみたいに自分以外は全部敵な中でのサバイバル
とか路線変更すれば良かった
戦争ごっこしたくても、簡単にスパイとか紛れ込ませられるシステムで
戦争ごっこなんて出来ないよ
- 143 :
- そんな無邪気なアイデアを
なけなしの金注ぎ込んで実現してしまった会社があるらしい
- 144 :
- NS勢力を課金専用にしたのが悪手だったわ
課金じゃなければアラート終わるまでとりあえずNSに放り込んでおくとか出来たのに
- 145 :
- つかこの会社
H1Z1の本来の体であった、Just Survive の開発を止めちゃうとか
元々、変なところがあったよな
余裕の無さが、社長のコロコロ変わるコメントからもいつも滲み出ていた
- 146 :
- アリーナとかいう既にオワコンクソゲー出すんじゃなくてPlanetside3素直に出しとけってあれほど言ったのに
- 147 :
- planetside3なんて、もう無いから
- 148 :
- >>138
課金戦士よりそもそも鯖のプレイヤー数の方がヤバイ まだ大丈夫ってのはまだであってこの先じゃないからな
- 149 :
- >>146
開発リソースが無かったんだろね だから他社で出尽くしたバトロワモードを1番に持ってきた
- 150 :
- 今の形の商用バトロワを一番最初に出した会社なのにあんなお粗末な物になるとは
- 151 :
- 最初に出したから以降良作を作ると期待するのは
さすがに思い違いだぜ
- 152 :
- 一人乗りのホバーの新車両来るのご存知?
- 153 :
- 開発陣の有名所が退社すると会社の名前はそのままでも出てくるゲームの毛色が変わっちゃうとか
米でも日でももう何回もね
- 154 :
- 新大陸まだー?
- 155 :
- コネリーに非難させたVSをソルに戻したい…
- 156 :
- >>154
オワコンゲーに自分のソース振るより
他のゲームに費やしたほうがマシ
来年終了とかありえるぞ
- 157 :
- ソースはやっぱりオタフク
- 158 :
- SMGのtenguって弱いよね?
これ配られてるけどメインとして使うには
- 159 :
- tengaでも使ってろ、そもそもSMGなんてクソ武器しかねえよ
- 160 :
- 嫌がらせしたいときに撃ちまくる
- 161 :
- ハンドガンよりかはマシ程度の
取り回しが軽いサブ装備って感じでいいの?
ヘビーエンジメディックあたりで別の装備メインで動く際に
突発戦闘での(無抵抗よりはましの)持ち替え候補
- 162 :
- 凸infおよびNCHAだと価値が全然違ってくるよ
- 163 :
- SMGで有利な距離まで詰められる人なら普通に使えると思うよ
味方の影に隠れる人にとってはゴミだろうけど
- 164 :
- 距離詰めてよっしゃとったーてズバババって撃ち始めてもズドンとヘッショ1発でコチンてされる
- 165 :
- この期に及んで、まだチーター居るじゃネェか
どこからかのスリングだっけ?で連続killされた
クソめ
- 166 :
- SMG当てやすいし反動小さいしリロード早いしどの勢力でもかなり愛用してるわ...
そんな評価だったのか
確かに遠いと役に立たないけど
- 167 :
- LMGでもなんでも遠くから撃ちRのが圧倒的に有利だし平均より上手い部類なら遠近対応できるしなぁ
SMGは趣味かデイレクティブぐらいじゃ
- 168 :
- あんまり近いとシャッガンの方が強いしな
ロケランのお供くらいかなぁ
- 169 :
- SMGを最も活かせるのは・・まぁinfだろうなぁ
他の兵科は近、中距離はもちろん物によっては遠距離も出来る武器あるし
近距離でSRのHS普通にできるAIMお化けの人は知らん
- 170 :
- ん・・もしかしてAIMお化けなら
Daimyoが理論的に最強武器じゃないかという事に気がついてしまった・・!!
- 171 :
- >>170
いやボディでも700入る普通の近距離SRが最強
一発撃ったらどうせ回避運動するから
daimyoは弾道降下が大きすぎ、移動精度ペナルティ
- 172 :
- https://www.planetsidearena.com/news/psa-sunset-letter
PlanetSide Arena will formally shut down servers on January 10th, 2020 at 5:00 PM (PST).
なるほど
- 173 :
- オワオワリ
- 174 :
- あの…アリーナの大規模戦は…?
- 175 :
- アリーナやってないけどなんかかわいそう
頑張って開発したのに1年で終了って世知辛いわ
- 176 :
- 1年どころかまだ3ヶ月も経ってないかな、正直さっさと見切ってくれてよかったとまで思ってる
PS2やってる層が求めてるゲームとは違うし、新規を呼び込めるほどのブランド力などないからな
もう俺らに必要があるとは思えないがPS2のUI日本語化でもやってくれないかな、人に勧めやすくなる
- 177 :
- A Message From the Development Team
https://steamcommunity.com/games/987350/announcements/detail/2988632806212615010
- 178 :
- いや…
PS2も終了間近ってことだぞ
もう会社が傾いてどうしようもないんや
- 179 :
- どう考えてもロスカットすべきだったからこの判断は良い
H1Z1より遥かにアクティブプレイヤー数少ないなんて悲惨な有様だったしな
- 180 :
- そもそもプレイヤーが飛びつかなかった時点で求められてなかった物な訳だから
開発チームの失態じゃなく経営陣の判断ミスなのよな
それでレイオフ食らったのは若干気の毒
- 181 :
- ん、アリーナってベータテスト段階じゃなくて、正式にゲームスタートしてたの?
- 182 :
- 初動100vs100ぐらい入れときゃよかったのに
- 183 :
- それぞれのチームにサンディ1台12人で12チームくらいのバトルロイヤルとかあったらやったかもしれんなぁ
- 184 :
- >>172
えぇ・・・
- 185 :
- 生まれる前から死んでるようなバトロワのリリースは強行するのに損切りはめちゃくちゃ早いとかどんな経営判断してんだよマジ
- 186 :
- 本当は300人を出すのが最初のプランだったけど
開発資金がショートして小規模しか出せなくなったとかそんな感じだろうか
- 187 :
- アリーナ200人バトルモードは空中戦艦みたいな扱いだったのか…
- 188 :
- PlanetSideとバトルロイヤル系って大人数っていう以外は共通点無いのにどうしてArenaを出してしまったのか
新規に作るよりは開発リソースかかってなさそうなのが唯一の救いか
- 189 :
- 色々手を出さずに planetside2に注力してりゃ良かったのに
まじでhigby
- 190 :
- やっぱチャイナ来るとサーバーレテンシやばい
- 191 :
- >>185
この撤退の早さと最初の出来損ないっぷりとショボさからダメ元で出した感が強いね
- 192 :
- >>189
いやもう限界も限界でしょ ps2も大概古臭いし昨今のFPSに合わないもっさり挙動だし
チーター排除どころか彼らに課金してもらってる状態だしね
- 193 :
- なんでそんな終わってる会社とその作品のスレにしがみついてんだか
知恵遅れの考えることはわからんな
- 194 :
- ここの会社って planetside2以外だと変なクソゲー過疎MMOしかなくね?
そのうち会社もサービス終了になりそう
- 195 :
- Star Wars Galaxiesが実質終わって10年と少しくらいか
終わるときはTurbineから移管されたLotROとかあの辺も一蓮托生かな
- 196 :
- エバークエストは昨今の3DMMORPGの礎となった
後の作品へ影響を与えるくらい実績と歴史のある名作だったんだよ!(過去形
・・・なんかH1Z1感
- 197 :
- バランス調整がおかしい
チーター多数
大人数がウリなのに過疎が進んでる
寿命もあるんだろうけどもうちょっとどうにかできなかったのか
- 198 :
- NCMAXうんこにするとか/order消すとか意味不明なことばっかやるし
アリーナなんて未完成品を世に送り出しちゃうし
DX11にしてからラグが目立つし
そろそろやばそう
- 199 :
- そろそろというか消費期限は切れてる
- 200 :
- こんな少ない接続数でガチャ集金してる訳でもないのに
どうしてサービス続けられるのかよくわからんところはある
- 201 :
- 各地の鯖維持代しかかかってないでしょ
今後リリース予定の新規武器も
実は数年前には完成してるとかだろう
もう開発らしい開発とか数年前に終わってるんだよ
PS2に関わってるプログラマーもPS2だけをやってるわけじゃなくて
別ゲーと兼業で、PS3とやらを作ってる最中だろう
- 202 :
- とりあえずEQとPSのIPは早めにリリースして再活用してほしいわ・・・
もう引受先ないかもしれんが
- 203 :
- 会社毎Valveが買収してくれないかな
- 204 :
- 過疎化傾向が続く上に各勢力のバランスが取れてない中で
NS勢力追加でバランスとるのかと思ったらそうでもなかったあたりで
こりゃアカンってなった
- 205 :
- 過疎化傾向って言うけど、最盛期に比べたら減って当たり前だし、こんなに何年も続いててある程度人口維持できてるのは凄いけどな
PS2みたいなゲームが無いからってだけだろうけど
- 206 :
- FPSで括られがちだけど中身はワールドシュミレーターに近いからなあ
- 207 :
- >>200
逆に考えると開発終わって運用がスムーズなら維持費は少ないってことだね
どうりでF2Pでも続々ゲームが世に出るわけだ
- 208 :
- 仮にも天下のsonyの子会社だった頃はこんなに落ちぶれるなんて・・・
- 209 :
- Landmarkもうんこだったな
- 210 :
- Arenaの三人称視点はPlanetSide2にも輸入してほしい
- 211 :
- なんて書いてあるの?
https://www.planetsidearena.com/news/psa-sunset-letter
- 212 :
- >>211
よくわからんけど、サービス終了寸前の意識高い系末期MMO RPGの運営が無様に強がってる内容が書かれている
- 213 :
- Areanaの赤青黄っていう色分けはよかったね
今からでいいからVSを黄色にしてほしい
そんでピンク色のアーマーは削除してさらに分隊カラーのピンクも別の色に
いまだに出会いがしらで会敵すると誤射してしまう
- 214 :
- ソニーがゲームはプレステでやるんだ、PCなんてスマホでいいだろ!
って方針でPCブランドもSOEも全部切り捨てたのが全て
ブーム作る側にさえなれる商売人が外道に堕ちやがった
- 215 :
- まもまくXデーだっての気付きなさいよ
- 216 :
- てくまくまやこん?
- 217 :
- SONYなんてクタはともかく嘘つき平井くんがアレだったし
お年を召した方でもお孫さんとPS Homeで会えますよとか
文藝春秋で得意満面で言った翌年Homeを打ち切った時点で信用してないわ
- 218 :
- ヴァヌが黄色...
ヴァヌ達はヴァヌ神じゃなくてカレーを信奉するようになるヴァヌか...それも悪くないヴァヌ
それより分隊カラーの紫だけは理解不能、なんであの色にしたのか
- 219 :
- >>217
プレステ3のcpu流用プランで家電業界に殴り込みかけたら大敗北して
大風呂敷広げてた発言が全部ダメになった奴だっけ
プラネットサイド2も初期の頃のいろいろ拡張する案が実現してればなあ
- 220 :
- バトルアイランド…Nexus…Sundy固有砲塔…水上ビークル…新大陸…
まだ…?
- 221 :
- アリーナみたいな何番煎じかわからないようなクソゲーFPSに予算割くなら、そういうのに金をつぎ込めばよかったのに
別にPS2の世界観やキャラが優秀だからじゃなくて、単に建築も出来るバカゲー風シューティングゲームってのがウケてるだけなんだよなあ
- 222 :
- アリーナ制作費で今までの貯金ゼンフ使い果たしたぉ
- 223 :
- 去年募った永久会員の金を全部つぎ込んじゃったのかな・・・
- 224 :
- やるならもっとMMOらしさを出した新作とか、全く似て非なるものにすればよかったのに
PS2でやってることの延長線上みたいな二番煎じ出してどうすんねん
- 225 :
- >>223
やめろそれは俺に効く
- 226 :
- 大人数すらできなかったから二番煎じですらない
出涸らしなんて出してどーすんだって感じ
- 227 :
- 大人数でドンパチできて好きな時に遊べるのがよかったのになぁ
少人数戦なら別ゲでいいってなるし
- 228 :
- チーターが陣営を切り替えて膠着させてオービタルストライクを撃つゲーム
- 229 :
- ARENA終わるの笑った、まぁRayoffされた時点でそうなのかもとは思ってたが
ただでさえオワコン化してたのにこれでもうこのゲーム終幕を迎えるのが確定だな
- 230 :
- アリーナの残骸が少しはps2にフィードバック…
ps2内で別ルールマップ追加でもする?
- 231 :
- 三勢力が協力して戦うタイプの大規模PvEコンテンツ追加してよね
アンカーしてバリバリ撃つTRMaxを盾でカバーするNCMaxやその後ろでぴかぴかしながら踊るヴァヌーンMaxとか見たいわ
- 232 :
- アリーナ終わりか
同じアウトフィット内で歩兵戦サイコー!兵器クソ!(ただし歩兵戦に割り込んでくる敵の兵器のみ)言ってる人がやたらヨイショしててウンザリしてたけど
やっと静かになるのか……
- 233 :
- 盾持ってるNCMAXの後頭部にpounderをぶち込むTRMAX
- 234 :
- やっぱ中国人ってごみだわ
サンダラー防衛でVSの同じ奴20キル5デスくらいでボコボコにしてやったら陣営変えて報復してきたうえ暴言吐いてきやがった
- 235 :
- 顔真っ赤な所悪いがスレ違いだ
ここはps2ネガスレだぞ
- 236 :
- >>229
×Rayoff 〇Layoff
>>235
中国だけに真っ赤
- 237 :
- Rayoffって皆既日食かなんか?
- 238 :
- うるせえアニヒレーターぶっぱなすぞ
- 239 :
- それ歩兵に撃てねぇだろ
デシメーターにしろ。
- 240 :
- >>230
ホバー来るんじゃないっけ?
中々操作性よくてPSAじゃフラッシュとホバーの選択制だったけどフラッシュ選ぶ理由無かったな
- 241 :
- ホバーはジャベリンって名前でNSO限定で導入される
どうせなら全陣営にも似たようなの欲しいんだが
- 242 :
- 誰も突っ込まない優しさ
- 243 :
- >>229
こんなゲームでも、サービス終了したら残るは時代遅れのゴミゲーしかねえじゃんこの会社
- 244 :
- このゲームが時代遅れの加齢臭くせえクソゲーじゃないと思ってるやつなんているのか
- 245 :
- MMOFPSって未開拓な気がするからちゃんと作れば繁栄すると思うんだよな
PS2はもうダメだけど
- 246 :
- ジャンルに拘らず時代の最先端でクールな作品にお目にかかれたのなんてよくて1桁年代までで
後は見た目が少し違うコピーでしかないのは誰でも知ってる事実だし
今更新しい古い言ってるキッズはニンテンドーの輪っかでも振り回してたほうが幸せなんじゃ
- 247 :
- まだ遊びたい
- 248 :
- 謎のディスりトーク始まってて笑う
なんで今更
- 249 :
- ショットガン全般の調整ミスったの戻す気無いんかね
ambusherと併用の何のスキルも要らんLAがずっと大暴てるけど
- 250 :
- 後、攻防戦起きてタイマー動いてる間はマップ縮小止めろってメール送ってるけど一向に修正されねえな
これ起きると更にガッツリ落ちるプレイヤー出るから絶対良くないわ
- 251 :
- Arenaのマップ持ってきて新大陸にすりゃいいのに
全部無かったことにするんかな
- 252 :
- NSOのMAXってカラフルなウンコ投げつけてるゴリラみたいだよね
- 253 :
- あれ見分けつきにくくて困る
スポットすりゃMAXって言ってくれるけど
- 254 :
- TRMaxのAIに装弾数の多いTengaみたいなやつくれい
弱くても弾幕張りまくりたいんじゃい
- 255 :
- MAXにも穴はあるんだよなぁ
- 256 :
- ないです
- 257 :
- ごちゃごちゃ装飾つけた敵MAXを穴だらけにしてやったら、1lvの紫タイツに報復TK食らったことならある
- 258 :
- Arenaの記事見つけて立ち寄った
つか、たった数か月で終わるとか、ユーザーの信用無くすから普通はしない
よっぽど資金繰りが怪しいのだろう
PS3?あるわけない
コンテンツを腐らせる時点で気付かんとな
通年パスとか買っちゃった人、ご愁傷様
こんな古臭いゲームを買う会社なんて無いから、倒産するなりして来年の終了確定
UniversalCenturyとかいう似た流れがあったな
- 259 :
- クリスマスアップデート以降たまーに車両の耐久値と一部車両の追加シールドの数値が
1回減った後に修理(or自動修復)すると90%ぐらいの変なところで止まるなぁ
- 260 :
- だいぶ前に、MAXがやられたらC4並みの大爆発する仕様にしてほしいって要望したけど、まさかNS兵で似たようなのが本当に実装されるとは……
- 261 :
- >>258
オマエさぁ前からdisる書き込みしてるヤツだろ?
まぁ、大方予想通りではあるから文句言えんけどな
やっぱり来年終了くらいかね
- 262 :
- 断念したとはいえアリーナを作る上で得た何かはPS2にもフィードバックされて良い方向に向かうと信じたいが…
- 263 :
- ジャベリンとハラッサー
これコスト逆でいいんじゃないのか……
- 264 :
- >>262
無いでしょ。
- 265 :
- Steamでセールやってるぞ
500円とか1000円
doomとシリアスサムがおすすめ\(^o^)/
- 266 :
- このゲームってdust514みたいな感じ?
- 267 :
- dust514やったことないけど、単純なエンドレス拠点占領戦
なにかを爆破が勝利みたいなことは一切なく、拠点を占領してもゲームは終わらない
敵を倒してもらえる経験値がいわゆるお金に変換されて、歩兵と車両の装備を各自整える
車両は時間制限で回復するNanitesというポイントがあって、Nanitesが尽きるまでどんな車両も出し放題
なのでスカッドやプラトーンというチームの連携で、大量の戦闘機&戦車の部隊編成も出来る
一応大陸ロックアラートというシステムがあって、アラート開始から1時間30分が終わった時に
最大拠点保有国が勝利し、大陸をロック&敗戦国よりも多めに報酬(お金とランダムアイテム)が支給される
- 268 :
- 新兵ヴァヌか?新兵が来るヴァヌか?!
- 269 :
- 止めとけ…
正直もうツマラン
手前の拠点でインフで嫌がらせして遊ぶゲームになってる
- 270 :
- 新兵来るヌッシ?
- 271 :
- >>269
お前が辞めるのは賛成だからさっさと辞めていいぞ。ここにも来なくていいぞ。
だが新兵の邪魔はするな、有料ゲームなら止める理由も分かるが無料なんだから1度触った方が良いだろ。
- 272 :
- 自分が勝てないゲームをクソゲー扱いする童貞hiby野郎はどのネトゲにもいるからな
- 273 :
- ゲームバランスが多少悪いのは仕方ないと思えるが
分隊ゲーなのにスキルと知性を備えた人が集まらないから楽しめない
- 274 :
- なぜ野良に期待するのか。友達とやれ
つーか自分の知性に自信があるなら英語で外人達に指示だしてやればええんやで
- 275 :
- 適当に入ったSQがガンガン転戦する所ならばそれに従って迎撃や中入りに励めばいいし
裏盗られようがひたすら消耗戦やってるSQなら一緒に凸ゾンビでKD積み上げてけばいいし
理想は両タイプのSQが常時活動してていつでも好きな方に参加出来る事なんだけどねえ
- 276 :
- あっちのメイン時間で東西米鯖でもそんあSQ見た事ねーわ 脳死チンパンかバッラバラで好き勝手やってるのばっかり 個人で楽しめなきゃ無理
- 277 :
- こんなバカゲーでイライラしちゃうような奴いるんだな
他の対人ゲーやったことなさそう
- 278 :
- コネとソルのピークタイムで1時間くらいは動いてる所があったりなかったりしない?
2倍デーが終わってからは動いてない気もするけど
- 279 :
- すまんがESFのスロットルダウンとアナログって何が違うん?
- 280 :
- 喧々してんね
- 281 :
- >>279
アナログは多分フライトスティックのスロットルレバー用
フライトスティック持ってないから実際は知らん
- 282 :
- 海外鯖で英語できなくて文字や言葉で伝えるのが難しくても
分隊長が使える煙とか攻撃・防御支援マーク出せるのとか使うと
野良の人達は結構集まってきたりするぜ
とはいえ基本的には自分ら身内でナントカするのが前提であって野良に期待しちゃイカン
- 283 :
- >>281
なるほどサンクス
- 284 :
- >>276
大量のメンバーが規律正しく動くチームもあるけど、バイオラボで戦いたいのにコロコロ転戦するから忙しなくてクソ
しかも少しでもチームと別の場所に行くと、30秒以内に目標地点に行かねえと追い出すとか言う始末
てめえがいきなり誘ってきといてなんだよバカ外人が
- 285 :
- ロールプレイではなく?
- 286 :
- 付いていくとOBS撃たれて
え?ってなるのが様式美だよなw
そしてメンバー見ると満員だったのに殆ど残ってない
そこで気づくんだよ
虐殺される為のスクワッドだったんだって
- 287 :
- Steamでセール開始
シリアスサム3が398円
Doom3が594円
Doomが673円
- 288 :
- レーダーESFで戦闘妖精雪風ごっこしてるのが楽しいんだが
- 289 :
- チンパンジー(ワッチョイ 8282-iGNt)
- 290 :
- >>284
外国人ってすぐ突っ込んで死ぬんだよなぁ
で、しんだらついてきてくれってプレイヤーを孤立させるんだよ
大体爆撃でまとめてしぬんだがw
- 291 :
- 自分に合わない分隊だったらすぐ抜ければいいだけだろ
文句あるなら2chじゃなくてその場で本人に直接言えよw
- 292 :
- サンディが野良で誘われた俺しか居ねぇ分隊
- 293 :
- なんかアプデあってからクライアントが落ちやすくなった気がするんだけど俺だけ?
- 294 :
- ADSがON-OFFする様になったな
- 295 :
- 自分は人の多いところでMAPとかロードアウト開くのに時間かかるようになったな
- 296 :
- 落ちはしないけどガクガクになることは時々ある
- 297 :
- ログインして最初にされたキルがチート野郎だとログアウトしたくなるな…
相変わらずコネVSは変なのが溢れとる
- 298 :
- 俺もついさっきログインしたらサンクでナイフキルされて笑った
- 299 :
- ビーコンも何も無いのにこっちのCP真上に延々とドロップポッドが降ってくる
諦めるまで対処しなきゃならないから死ぬ程面倒臭いんだけどこれ何なの
- 300 :
- 木や電柱の上にビーコンあるパターンじゃね
少し離れてると見えないときもあるからLAで飛んで確認
- 301 :
- defectorで特攻が楽しすぎ
敵MAX集団が蜘蛛の子を散らす様に逃げていくからな
- 302 :
- 砲台撃ってたら爆破されたんだけどキル画面に何も表示されないのがあるね
- 303 :
- 久しぶりに遊んでたけどリペアダラで建築砲台の修理出来んくなったのん?
あと建築物は全部アンロック済だったのに大量にロックされてて買い直さないとだめなんだがなんだこれ
- 304 :
- >>303
建築物はバンドルで買ったんじゃないか?
そのせいかは知らんがストア内ではロック扱いになってるが、実際ANTにアクセスすると使える…と思う
少々自信は無いのだが、ANTで確認してもらえるだろうか
- 305 :
- 1800サートあるんだけど何がいいかな?
クロークサンダラーへバージョンアップ
フラッシュにロケラン付けてC4を誘爆させる特攻クロークフラッシュ
インプラガチャ
- 306 :
- インプラガチャだけはやめとけ、ほぼ確実に後悔する
- 307 :
- バリア最大強化ANTで敵を煽っていけ
- 308 :
- 俺なら迷わずクロークサンダラーを選ぶ
- 309 :
- (´・ω・`)クロークサンダラーだなあ
- 310 :
- ambusherが出てからはクロークサンダラなんて大して役に立たんぞ
とはいえその中なら一番マシな選択ではあるが
- 311 :
- 俺もクロサンが一番出す率低いわ
芋には良いんだろうがこれから攻め込ぞーって時に遠くに止めてクロークとかバカじゃねとか思っちゃう
- 312 :
- 自分もクロークサンダラー出せる勢だけど、橋頭堡には最大強化シールドサンダラーを出すほうが多いな
あ、俺のサンダラー(クロークを除く)ではもっと銃座をガンガン使ってくださいね
個人で空き巣運用ならクロークで良いのだけど、気づいたら主戦場になってたりするからなぁw
- 313 :
- どうせ死ぬクロークサンダラーならコバルトで突っ込んでくる歩兵狩りが楽しいよ
モーションスポッターかスピットファイア設置しておくと尚良し
- 314 :
- クロークダラーは最重要地点をシールドダラーとかに任せて
敵のビークルパッド付近の制圧用によく出すな
クローク寄せてハックしておけば壊されるまでは味方がダラー増産やらも出来るし
壊されてもクロークを拠点に素早く復帰して修理させないようしておけば敵の兵器は出れないし
そういう場所を奪還しようと必死に突撃してくるのは歩兵強く無い勢だったりする事も多いから割りと持ちこたえられる
強い人や多目の集団が制圧しにきたらコバルトで時間稼いで少しでもノードから敵をひっぺがして後は死んでノードに合流(°∀°)
- 315 :
- CPだっけ占領ポイントまでの最短位置に置くならシールド
敵リスポンポイントから占領ポイントまでの移動ルートを横殴り出来るポジに設置するならクローク
自陣側後方に置くのならば補給修理系
サンダラ出すときのオプションの判断ってこんな感じでね?
- 316 :
- ノロマなせいで美味しい駐車場はたいてい取られてるから戦場のちょい後ろくらいに予備のつもりで停めるんだけど
気づいたら自分のサンダラが最前線になってたりする
- 317 :
- 敵の航空戦力が多い場所だとクロークじゃないとあっと言う間に破壊されるから
そういう時もクロークで出すわ
- 318 :
- >>316
サンダラの場所取りで揉めたのか知らんけど、味方同士でTK大乱闘になってるの見たことある
実際俺も自分のスポンダラの周りにタンクマイン撒かれたりしたことある
- 319 :
- シールドなしサンダラーなんてダルトン3発で沈むのほんと悲しい
- 320 :
- デコイグレネードって結構いいね
いい感じに乱射するから潜入には持ってこい
- 321 :
- デコイはせめてデフォで2個持てればなーってずっと思ってる
- 322 :
- デコイを持っでこい
- 323 :
- ちょっと無理がある
- 324 :
- 暗殺専門のクスワッドあったら楽しいよな進行を遅らせるのが目的だから
負けという概念が無いw
- 325 :
- 最初期にはサンダラとMAX満載して敵WG傍まで潜入して対空陣地作ってる動画とかあった能
なお別動隊が近場のVTハック&予備サンダラしてて陣地壊滅後もすぐにゲリラ復活するという感じだっけ
- 326 :
- ほしそば大好きだった
- 327 :
- 初期の勢いが今でもあれば園児50人アーチャーで乗り物秒殺祭りとかやりたいのに…
- 328 :
- 嫌がらせ専門のゲリラスクアッドなら今もあるな嫌がらせ目的だから
負けという概念が無いw
- 329 :
- >>326
あの時代にあの編集は凄いよな
- 330 :
- 自爆ロボ面白すぎ
- 331 :
- スモークも含む煙のエフェクトのアウトラインにクライアント側のみロケット弾系が炸裂してしまう(実際は炸裂してないので普通に飛んでいく)
変なバグずっとあるけどこれ直さねえのかなぁ
AAMAXだと比較的頻繁に起きて手元で炸裂して(るように見えて)ウザい
- 332 :
- >>331
逃げる車両が撒いたスモークの所で炸裂エフェクト生じるから軽く混乱するわ、直してほしいね
- 333 :
- >>332
割とあるなマップから目切ってるとまだそこに居るのかと一瞬思っちゃう
関係無いけどコネさ、3時間でTR-VS間で動いた 基地数たったの2とかあまりにも酷いだろこれ
- 334 :
- 太古のLeza-sideやHossin-sideに比べれば3時間で基地2つ動いただけでも十分(蚕厨
- 335 :
- 小銃のマズルフラッシュが馬鹿でかくなるバグも稀に発生する
どういう条件で発生するのかわからんし見辛くて地味にやっかいなんだよな
VSのカービンで多発する気がしてる
- 336 :
- スポットできなくなるのってゲーム再起動するしかないの?
スポット反応しないから味方かあで放置したら…
- 337 :
- (´・ω・`)ただのスポットしすぎだろうからしばらくほっといたらまたできるようになるよ
- 338 :
- スポット出しすぎペナルティなんてあるのか
ペナルティタイムが見えてればその間はドライバーかなにかやるのになあ
- 339 :
- 【悲報】俺氏、ワッチョイで致命的なミスをする
https://hebi.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1577429513/
- 340 :
- 言うても数十秒でしょ
- 341 :
- あれ仕様だったんだ
バグだと思ってた
- 342 :
- 仕様だよ、βだったかかなり初期の頃に今の仕様になった
連打し続ける事で照準通過する場所全部スポット出来ちゃうからだと思われる
- 343 :
- 確か同じ頃にスポット伝達の距離も今の150mとかいうクソ仕様になってたよね
まあこのゲームはスポットが伝わってると本来の描写距離を越えて描写されて当たり判定が出るから
互いの中間点に熱心なスポッターが居るか居ないかで
遠距離から一方的に攻撃判定通せるみたいな差違を作り出せてしまったからどうしようもないか
- 344 :
- フラッシュの火炎放射器てこんな射程短かったっけ…
- 345 :
- クロークでスポッターやってるけど
ADSのON-OFFすればスポットできるよ
完璧じゃないけど8割はいける
- 346 :
- AthleteとAdrenaline Pumpって重複しない?
6秒走ってもあんま変わりない気がする…
せっかく5まで上げたのになぁトレーニングルームで試しときゃ良かった…
- 347 :
- >>346
だいぶ前の検証だけど重複はしない
両方付けた場合ポンプのほうが優先されるぽい
- 348 :
- ヘビーのインプラントって何がいいの?
- 349 :
- 地雷避けとサバイバリストにしてる
レジストシールド+シールドキャパシタでシールド回復重視
地雷避けは手放せなくなったわ
- 350 :
- 1000と数百時間やったこのゲームでは撃ち合い全然勝てないのに十数時間しかやってないfpsだと倒せまくってワロタ…
- 351 :
- 次にコネとソルの転送やるの何時かなぁ
もうコネ三つ巴が完全に破綻しててさっさと移住したいわ
NCベテランみんな居なくなって対空俺以外やってない有様だし
TRとVSは常時結託してNC領内にホットスポット作ってTR-VS間なんてまーーーったく戦闘起きてない
- 352 :
- >>351
VSでやってるけどOutfitの連中がTR攻める気全然無いね
連中増援に来ないし個人でちょっかいだしてもね…
- 353 :
- Solって日本夜ってどうなの? 中国人ばっかり?日本人部隊ある?
キャラ作ろうかな
- 354 :
- アジア鯖だよ
メリケンからは中華隔離鯖とも呼ばれとるが
- 355 :
- ソルもここ最近はNCがTRVSからいじめられてWGまで押し込まれてるのが日常だぞ
- 356 :
- 前までソルのVSは劣勢だったのに
- 357 :
- とはいえ夏ごろはソルTR多すぎで夜はほぼ15人待ちでマップに入れないとだったのに
今はNCが常時あふれてていつもVRスタート5人待ちばっかとかじゃね?
VSは絶滅しかかってたのが少し盛り返して他よりは少ないよね程度まで復活
- 358 :
- ソルのNC全然入れないわ
1番兵科を育てたのに
- 359 :
- 月額課金しようよ
まあ、課金しても待たされるときは待たされるけどな
- 360 :
- ソルだけど壁抜けチーター復活してて味方発狂してるわ
- 361 :
- 今日も今日とてTR&VS仲良くNC総攻撃だしコネほんとつまんねぇわ
そもそも武器兵器からしてクソ程劣ってんのに2勢力の総勢なんて相手できるわけねえじゃん
まぁ攻めてる側もそれ分かってんだろうけど…
- 362 :
- 弱い敵を叩くのは自然の摂理
- 363 :
- コネで一番数に劣ってるのはTRなんだけどな
NCが挟まれやすい位置に居るからそう感じるだけじゃね?
あと、必然的に戦いが盛り上がってる場所に人が集まるからな
昨日のamerishなんて、マップ中心部だけ+96で、数時間も一進一退の攻防みたいのが続いてたし
- 364 :
- 経験値2倍デー中は裏鳥とか過疎地占領で時間潰すくらいならば
Bioや中央でエンドレス歩兵戦でXP稼ぎたいからしょうがない
ブーストアイテムは課金アイテム故
- 365 :
- TRで新キャラ作ったけど
回復と修理専門で稼いでるとK/Dレシオ0.2とか行ってるんですけど
- 366 :
- nc相手にしてて強いと思うのフェニックスくらいだからな、そらみんな攻めるわ。
- 367 :
- なんで0.2あるのか謎
- 368 :
- >NCが挟まれやすい位置に居るからそう感じるだけじゃね
自分もそれ気になって最近頻繁にマップ見てたけど残念ながら…
惑星制圧アラート始まったらほぼ全員常時NC攻め、たまにVSTR間にhotspot出ても片方1-12
つまり個人の空き巣とその迎撃だけ
たまに中央寄りで24-の表示出ても見に行ってみたらOS用の基地作ってるだけでした
もちろん発射先は以下略、どうしたもんですかね
- 369 :
- 他所の鯖に避難する 他ゲーや他の事で時間つぶし
- 370 :
- 新しいゲームをプレイする気力がない
- 371 :
- >>365
別のPCを用意してキャラを作成、そして自分のキャラと作ったばかりのキャラを狙撃しやすい安全地帯に移動
後はひたすら倒してはスポーン、倒してはスポーンを繰り返せば経験値もうまいしK/Dも回復!
ゲームマナー違反かもしれないからやりすぎは禁物
- 372 :
- サポート専門なら別にキルレシオ低くたって良くないか
そもそも俺は気にしないけど
- 373 :
- certで歩兵も兵器も追加強化できるゲーですっぴんの状態でどうしてKD有利取れるなんて思うんだろ
同じ距離で発見して同じ数打ち合ったら100%負ける状態なのに
- 374 :
- 新年バンドル中身しょぼすぎない?
- 375 :
- ちょい前のコネだと地雷でおもしろいくらいキルがとれてたからMAX介護しながら地雷撒いておくだけでポイントもKDもウマウマだったな
ソルは用心深い奴が多いのか地雷が当たらん、インプラントも普及してるし
- 376 :
- 初代PSみたいに、GALでサンダラとかを運べたら面白いのになあ
- 377 :
- スクワッドが楽しそうにフェニックス撃ってるのを砂でペチペチ倒すの楽しすぎw
- 378 :
- たまにsolのほぼ新規キャラでやるとPhoenix使ってる人結構居て新鮮だ
- 379 :
- defectorの自爆ってnerfされた?
なんか敵が死なずに吹っ飛ぶだけになったんだが
- 380 :
- Planetside2が来年まで持ちますように
- 381 :
- リスポンスビーコンが速攻で壊される?消える?んだけど
同勢力がキャンセル(もっといい場所あるからキャンセルして置き直し)とかあるんですか?
キャンセルとかなくて破壊のみ?
- 382 :
- >>381
あれ分隊に1個だから置き直されてんじゃね
もしくはinfが居て壊されてるか
- 383 :
- あれ分隊長以外も置けるようになってたの?
- 384 :
- あの電動こけしみたいなやつなら誰でも置けるよ
hossinで樹上に降りたくて設置したのに、他のバカが勝手に動かすから、本当はリーダーだけにしてほしいんだけどな
- 385 :
- 木の上に降りて何するの?
- 386 :
- 狙撃じゃね
スナイパーはどうでもいいけどarcher持ちの園児が乗っかってるとクソ鬱陶しいぞ
- 387 :
- 今年も金の雪だるま見つけられなさそうで辛い
噂に聞くに惑星内に1個しか湧かないらしいし全然見つからないよ
- 388 :
- NCの新カービンがリロードした後数発だけ尾ヒレ引くんだけど何か意味があるのかな?
英語が解らなくて説明文が読めない‥‥
- 389 :
- Chargerのことならリロード後の数発だけダメージが高いからその演出
発射音も違うよ
- 390 :
- >>389
ありがとうございます!
数発威力高いんですね、音もカッコイイし愛用してみます!
- 391 :
- Connery、テレポートしてくる妙な低ランクVSinfがずーっと居てうざいなぁ
その上SS付けてる訳でも無いのに走ってようが飛んでようがマップに映らないし対人タレットも反応しない
- 392 :
- esamirだと歩兵で全く勝てないんだけど描画が重いとかないよね?
出会い頭で描画される前に撃たれて死んだりとかあのマップに限りめちゃくちゃ多い
重いと好評のほっしゃんでは経験ないのがさらにわけわからん
- 393 :
- A.S.P.のサイドアームをプライマリに持てるやつってストーカークロークではどうなるの?
結局プライマリスロットだから1つしか持てないのかな?
- 394 :
- NC狙われてとかでネガティブ気味な人がおるようだが
バランサーがいかれてて物理的に数が足らん状況で長いこと少数のまま挟まれて死に物狂いで戦ってたVSに比べりゃハナクソみたいなピンチだろ
- 395 :
- あの状況で別鯖なり別勢力なりに移動せずVSでプレイするのはただのアホかマゾってだけでは?
- 396 :
- 敵が少なくて仕方なく味方撃ってたかつてのNCよりはマシな状況だろう
- 397 :
- ダンボール戦士は視界に入る動くものはなんでも撃つ習性があるからな
低ランクHAがガウッソーで戦車撃ったりすんのはそのせい
- 398 :
- >>392
エサミは実際他の惑星より重いよ
ほっしゃんほど遮蔽物が少なくなくてIndarほど起伏ないから遥か遠くまで描写されるんで
その範囲内にプレイヤー遠いと重い
- 399 :
- 遮蔽物少なくなくてじゃないな、多くなくて
- 400 :
- >>398
なるほど!遮蔽物少なくて逆に重いのか。
バイオの中ならほかのマップと変わらないのはそういうことか。thx!
- 401 :
- バイオは戦って楽しい、低スペに優しい、全てを備えた最強拠点だな
全部の拠点をバイオラボにすりゃいいのに
- 402 :
- TRにMORI居ますやん…
まだ生きてたのこいつら
- 403 :
- >>402
殆どはSolが引き取ってくれたようだけど残党は前から居るでしょ
- 404 :
- Ps2って一番射程の長い武器のざっくり倍くらいの距離までキャラ描写してる気するけど
実際はどんなもんなんだろうな
- 405 :
- 歩兵の場合せいぜい300から350mくらいでなかったかな
高倍率スコープで300mくらい離れた位置見てるとなにもない場所から歩兵が現れたり消えるのが見えるし
MAXは600くらいで地上兵器で800くらいの航空兵器が1200くらいまで描写されてて攻撃が通るよう感じた
特に航空機は射程ナーフされる前のストライカーがマーカーでその場所まで1150mと表示されてるMAXも地上兵器も見えないような拠点から
大量に飛んできて制圧の為に居座ってたプラトーンのギャラクシーが撃ち落とされるみたいな光景もあったから良く覚えてる
- 406 :
- 外人と英語でチャットするけど性格悪いやつ多いっていうかひねくれてるっていうか大人になり切れてないかんじ
まともなやつは10人に一人くらい
- 407 :
- >>406
ひねくれてんな
- 408 :
- >>406
それってお前が相手にされてないだけだと思うの
- 409 :
- >>405
MAXはあまり使わなくて気付かなかったわありがとう
砲台とかは地上兵器準拠なのかな、距離nerfされても見え方あまり変わらなかった
- 410 :
- >>406
中華より欧米人の方がヤバい奴が多い
遠距離からスナイパープレイしてたら、変な正義マンのバカ外人に粘着TKされた挙句、正々堂々戦えみたいな罵倒されたし
スカッドに入ってるわけじゃなかったから、わざわざこっちの位置をマップで探し出して倒しにくるとか狂気
- 411 :
- TRのHA向けグレラン取ってみたけど着発のみかよ…
壁で跳ね返って一定時間で爆発するアタッチメントくれよな
- 412 :
- >>410
スナイパーは2発くらい打ったら離れる
2発打ったら離れる
それかデコイグレスタンバイやで
- 413 :
- 発狂ファンメもらう瞬間が一番楽しいだろ
根暗infと航空機ならバンバンもらえるぞ
- 414 :
- さんざん鬼ごっこした後に仕留められて、相手がその場スクワットしてるの見るの楽しい
- 415 :
- 建設やってたら他の人が低い方のタレット置いて割と邪魔だったんだけど
あの低い方のタレットって高い方に対して何か優位性あるの?
気になって見てみたら高い方より価格高いんで驚いた
- 416 :
- あれアンロックするのに必要なサートは普通のより多いのに、消費する資源は普通のより少ない謎仕様
- 417 :
- 溝的な所に設置で頭だしみたいな状態にして
多少狙われにくく出来たりはするけれど
いうほどアドバンテージがあるわけでは無いなぁ
- 418 :
- >>416,417
特になさそうなのか…倍の価格の意味が良く分かんないですね
1人で同じタイプのタレット2つ設置できる…と言われても背低いし
- 419 :
- 高台に設置して撃ち下ろすときは背の低い方がいい
- 420 :
- だけど基地を作るなら撃ち下ろすよりも、四方を崖で囲われた場所にスカイウォールシールド張って完全防備にするのが理想
- 421 :
- そんか引きこもりの理想押し付けられてもなw
- 422 :
- 鯖はConneryなんだけど、ごく一部のプレイヤーだけ横移動の際に
1キャラ分ぐらいカクッとワープ移動してんのが気になるんだけどあれなんなの?
- 423 :
- >>422
単にラグってるかバグ技のどっちかだと思うけど横移動限定となると後者かな
インプラント起因なんだけど上手いやつなんかはこっそり使ってる
関係ないけどこの手のマイナーバグって昔から修正クソ遅いんだよね
昔Indarのある場所に外からの当たり判定はあるのに中入れる場所があって
そこから園児のAVミサイル一方的に撃ち放題だったのを報告したけど修正されたの1年半後だった
- 424 :
- 怖くて試したこと無いんだが
サイロの建築をサートで支払うほう選ぶとどうなるの?
- 425 :
- もう担当スタッフ2人だけなのか
何時まで持つんダ?
- 426 :
- Wrelが終わりなきバランス調整を行うことで3年は持つ
- 427 :
- >>425
移動で増えたから安心しろ、というか配信ですら3人居たでしょ
>>426
NCのAIMAXほんとなんとかしろ
- 428 :
- NCMAXとthumperの焼夷弾のバグとDX11アプデ後のfps低下をはよ直せ
- 429 :
- スポッターは大切やな
遠くのサンダラ軍団がタイミングみて突っ込んで来そうだったから
スポットしまくってたら戦車出して対応してくれたわ
キーバインドでaltにしとくと押しやすいぞ
- 430 :
- >>422って
――→
[1][2][3] 普通ならこうスムーズに移動するのに
― ..→
[1] ..[3] こう一瞬だけワープして移動する奴だよね?
これ味方に良く居るけど中華っぽい名前じゃないし鯖側の問題かと思ってた
被弾してんの見えて回復してやろうとするとスッ飛ぶんで一瞬空振って戸惑う
- 431 :
- 動き始めに超高速で左右にシュパパってなるやつかと思った
- 432 :
- リベレーターでワープしまくる人ちょいちょい見かけるけど同じ現象?
- 433 :
- 新コンテンツいらないからしばらくはバグ修正とバランス調整に尽くしてほしい
やってて萎えるレベルのが多すぎる
- 434 :
- 安い鯖でも動くように処理を端折る方向にしか行かない気がするかなしいね
- 435 :
- 大陸はもう一回り狭くても十分
- 436 :
- 人口バランスまた壊れてんの?VS41%,TR32%,NC20%とかになってんだけど
- 437 :
- 4人対3人対2人なら壊れてるとは言えない
400対300対200なら壊れてると言えるかもしれない
問題は比率じゃなく人数だ
・・・で、41%,32%,20%で残りの7%って何なんだろう・・
- 438 :
- ライブ鯖は今Directx11に切り替わってるの?
10の頃となんの差も感じないけどな
- 439 :
- 昨日の夜のsol、ほっしゃんはバランス取れてなかった?
ロックされた後のエサミでリーバーが地面潜ってて最高にウザかったけど
- 440 :
- 日付変わるまえはバランス取れてたけど24:00過ぎてからVS以外がどんどんログアウトして
なんでかVSが最多勢力になったとかそんなん
- 441 :
- NC最前線にガチガチの基地作ってたのにエネルギー切れで崩壊してて笑った
これ一昨日も見た気がする
- 442 :
- >>437
NSロボ兵がカウントされてないんじゃね
- 443 :
- その後1時間ぐらいしたら人口フラットになったらよく分からん、ログアウトで減って不均衡になっただけだったのか
でも大マップだったしそれなりに人居たはずなんだよなぁ
>>441
一昨日のって雨中央のかな?誰も対空やらんからずっとESFで飛んでて気付けなかったが
いきなりドーム消えたしやっぱり枯渇したんだよなあ、何十人も居たんだから誰か入れろよ…
- 444 :
- >>443
坂の上で芋ってた分隊員がタンク空になったの見てボイチャで笑ってた
その後一気にNC瓦解したのはウケた
- 445 :
- テスト鯖でまさかのMCG上方修正
なんでやねん
- 446 :
- なんで今更とは思ったけど、現状使いみちなかったから妥当
撃ち初めから750rpmは気持ちいいわ
- 447 :
- ラグがおかしい奴特定して
7k7k Bounty Hunter AngelBeasts66
ラグというより瞬間移動で体の幅3個分ズレてるね
- 448 :
- 動画貼って?
- 449 :
- 少人数マップになったけどVS100人オーバーでpop51%とかどうしろっちゅーねん
- 450 :
- 最近ESFでもワープする奴いるわ リベでは昔からいたけど
何かを入力するとバグでそうなるとかBANされないとか、裏で流行ってるんだろうな
- 451 :
- 車両は単にラグってるだけだと思うよ
香港云々で中華ピン高くなったとかなんとか
- 452 :
- でかチェーンガンくれよ
- 453 :
- 翼が本体から分離して本体追いかける状態で飛ぶギャラリベヴァルはガチラガーな印象
まじで攻撃当たらん
- 454 :
- あからさまにチート使ってるVSの分隊にTRWG付近に作ってた基地壊されて
分隊員ごっそりと萎え落ちして小マップになってしまったのでログアウトしてきた
至近距離なのにタレットが一切反応しないしHAのロケットも四角すら出ないんでロックオンできないとか訳が分からないよ
- 455 :
- >>454
どこの鯖か知らないけどうちの鯖(Connery)にもVSにそういうの居るなぁ。
わざわざ人少ない後ろの方の基地まで来ては破壊していくんでTRNCは基地自体作る人減ってる気がする。
低空飛行のLibで飛んできて延々攻撃したり稼働してるAIタレットまで歩い来てC4貼っつけて壊してたり真っ黒すぎる。
ともあれ通報しっかりするしかない…。
- 456 :
- そんな事してまで建設基地なんて壊して美味いもんなの?
あれ大して経験値入らなくね
- 457 :
- ソシャゲのチーターのコメントの
他人が時間かけて積み上げてるのをズルして楽に取るのが楽しいみたいに
作るのに手間かかってそうな基地をズルして楽に破壊するのが楽しいとかそんなんでは
- 458 :
- 建築システム実装された直後から基地破壊だけを目的としたような
絶対壊すマン分隊はあったけどね
- 459 :
- VPもう一回くるけど、HIVEが復活しなくてよかったわ
- 460 :
- >>459
あれ前線来ないでファーミングしてる連中ばっかで酷かったね
- 461 :
- 基地破壊楽しいよな
少し前だけど日本人っぽい奴の基地壊したらここでお気持ち表明してたしな
- 462 :
- うわああああああ僕の基地があああああ
ってなってると思うと楽しいよな
- 463 :
- VP復活すんの?いらなくない?
- 464 :
- VP無いと結局Bioで延々と引きこもっちゃうからな
しゃーないね
- 465 :
- VPって言っても、要はメルトダウンアラートのトリガーになるってだけ
今まではメルトダウン以外のアラート3つ消費して、且つ1勢力41%以上大陸占拠したらメルトダウンしてたけど、
これからは他のアラート発動してなくて、どの勢力でもVP100貯めたら即メルトダウン
あとは通常通り
- 466 :
- bioアラート無くして欲しいわ、時間内に終わらねえもん
結果ほぼドローで虚無感
- 467 :
- 上の奴の亜種かもしれないがSS付けてないのに走り回ってもコケシに捕捉されないし
ずっと基地の中走り回ってるのに人口にカウントされないTRおったわ
後者とか初めて見た
- 468 :
- 大基地のアラート勝敗決しないし確かに要らないよね
いっつもドローで25貰って終わりで面白くないし
- 469 :
- 見知らぬ野良のハラサーに乗れ言われて乗ったら思いの外長生きしちゃって3人でVSのゲート付近まで行っちゃったら
1個隣のVS拠点の中に点々と味方が棒立ちで10人か11人立ってた
後ろに乗ってたMAXの兄貴が一通りぶっ殺してなんか長々と言ってたけど良く分からず
paddingしてる訳でもなかったし何なのこいつら凄い怖い(´・ω・`)
- 470 :
- 書き忘れたけど前線は遥か遠くで別に自領地と接してた訳じゃないよ
同じような経緯で行ったにしてもかなり広範に散って立ってて動かないって謎すぎる
- 471 :
- >>469
去年の夏頃だったかなぁ似たような光景を見たよ
レーダー付けたANTで徘徊してたら、前線のすっごい後ろのこっち(TR)のampのタワー内とジェネレーター部屋に
NCの中華ネームがそれぞれ1人ずつポツーンと立ってて1分間隔ぐらいで1発だけ発砲してた
ナイフでサクサクして10キル貰ったらそれっきり戻って来なかった
- 472 :
- VSとNCがTRだけ攻めてひどいゲームだった
こりゃ人も減りますわ
- 473 :
- それ こないだNCの人が愚痴ってのと同じじゃん
- 474 :
- 結局VSとTR行き来してる連中次第だからね
- 475 :
- >471
アラート報酬目当てで常時ログインだけしてるとかそんな感じなんだろうか
状況だけだとホラーだな、無人の後方基地に棒立ちの敵兵がぽつんと立ってるとか
- 476 :
- ゲートディフューザーの効果凄いな
物理エンジンの暴走でsundyが天空まで吹っ飛んだのに何事もなく着地できたわ
でも敵地のど真ん中
- 477 :
- TRはNCと戦いたい
NCはTRと戦いたい
VS「ぼくもまぜでえええええええええええええええ」2v1
- 478 :
- 一部の守備側めちゃ有利なエリアに籠られてて
そんなとこ攻めるくらいなら他勢力の色変えしてれば
あちらから寄ってくるだろ…みたいなノリでしょ
んで2方面から攻められる方は人員割れちゃってどっちも半端な数でやられ役することになるの
- 479 :
- >>410
Twichで配信見たこと無いのか?
見た目も相当にヤヴァイ連中ばかりだぞ
デヴで涎垂らしながらゲップする髭面白人
オレはゲイだとか言いながら視聴者を口説く基地外
そんなんばっかりだよ、このゲームのプレイヤーは
- 480 :
- >>450否定したけどケツ取られた瞬間から都合よくワープしだすの居たわ
でも歩兵のとは関係ない…はず
- 481 :
- 謎の棒立ち気になったから探してみてたけど今も居た
Rashuu southern pass(TRWGの1個北)周辺の崖の上に見つけられた範囲で低BRのVS兵が8人やっぱりバラバラに突っ立ってた
書かれてるようにアラート報酬目的なのかな?なら自分のWG内でよくない?
- 482 :
- WG待機って報酬貰えんのかなやったことねーや
- 483 :
- 珍しくconnery人口比まともだと思ったらxSUNの残党がaimbot+no spread丸出しで暴れててアホくさ
battleeyeなんて完全に突破されてんのバラされてんだからさっさと他のアンチチートに乗り換えてくれよな〜
- 484 :
- 普段コネNCでやってるから最近ちょくちょくソル出張するようにやってその都度軽く感動して困る
追加のsundyや攻撃車両やESF出すし対車両や対空もやるし地雷は撒くしスポッターも使うし…コネだとこれら無いから辛すぎる
俺のsundy1台で何十人も湧いて壊されたら攻撃終わりとかザラだもんマジ
- 485 :
- >>484
おかげで蚊飛ばす時は美味しすぎる
それにしても戦術抑えてるプレイヤー全然居なくない?転送キャンペーンで他所行っちゃったのだろうか
- 486 :
- >>485
んなの元々多くはなかったけどな!ただ前回のソル転送の時に底抜けた気はする
それなりにまともだった韓国勢まったく居なくなったし
- 487 :
- ttps://i.imgur.com/IyLKHJc.jpg
フルサイズマップなのに防衛指定のアイコン1個のみで分隊は4個内3個は1人分隊残り1個も5人だけと
想像以上に末期感すごいねNC…
- 488 :
- アメリカのプライムタイムは知らないけどアジア時間の方はConneryもうダメだな
大体縮小マップだし常時VS圧勝すぎて超つまんね
- 489 :
- 今の時間帯だとping高いけど欧州鯖がいい
特にミラーのTRとNCは、VS相手にもそれなりに戦える
コバルトの場合はTRとNCがいつもどおりイチャついてる
- 490 :
- まぁコネリはアメリカ鯖だししょうがない
- 491 :
- solができて喜ぶべきだったのかそうでなかったのか
難しいところだけどやっぱ低ping環境はいいわ
- 492 :
- まだコネリーで遊んでるゲェジいるのか?
- 493 :
- 大マップなのにずっとNC40%超えてて訳が分からない…と思ったら今日も居ましたNottsubStationにNC6人
もしかしてこれ放置キャラ置くことでpopコントロールしてるんじゃないの
- 494 :
- >>493
>もしかしてこれ放置キャラ置くことでpopコントロールしてるんじゃないの
そんならマップ画面放置でもいいでしょ
でも人口本当にこんなに居る?ってのは凄く感じるんだよな
前線の味方いずれも1-12とかだし他勢力の1.5倍も居るようにはとても見えぬ
- 495 :
- なんて話してたらものの数分でNC12%一気に減って代わりにVS12%増えたぞ
TR動いてないし何が起きてるんだ
- 496 :
- alertかわったけどポイントの入手条件的に2vs1維持が効率的なのか前よりひどいことになってる
- 497 :
- cert余ってたからglave今更取ってみたけどこれドーム剥がす以外やっぱり使い道無しなんです?
- 498 :
- 一応歩兵とか車両にもダメージ入るけどフレイルにも遠く及ばない微々たる威力だし
ターゲットして即着弾じゃないから動くものには当てられないしで
まあシールドはがし専用ですなぁ
- 499 :
- 俺も他に使い道ないかと考えてみたけど特に思い浮かばなかった
というか、ただのEMP砲なんだしno deploy zone無視で撃てても良いと思うんだけどな
- 500 :
- >>498
やはりそうなんだ…余ってたとはいえcert無駄にした気分
- 501 :
- 余ってるからいいやと思ってもめちゃくちゃ損した気がするよね
コネで使ってたキャラが持ってたストライカーとT4AMP、ソルでキャラ作ったらどっちも最初からあったので買ってたんだけど、
強い子に育ったストライカーはともかくT4は猛烈に損した気がする。T4なんとかなんないのか
- 502 :
- t4ampは連射力以外は上位互換のemissaryあるから使う意味が無いのが辛いよな
- 503 :
- いつからかわからないけどQ長押しでチャットメニュー出るようなってない?
スポットしてたら突然出て操作不能になってめっちゃ不便なんだけど設定のどこにもない気がする、スポットキーを変えるしかないとか?
- 504 :
- スポットキーは無変換
- 505 :
- 味方に向かってスポット長押しすると何やらわちゃわちゃ出てくるのは昔からだと思うよ
俺はそれでよくフレンドリクエスト誤爆してる
- 506 :
- (´・ω・`)結構フレンドきます
- 507 :
- あそこにいるの真っ黒とかピンクでぱっと見で味方か分らんしスポットするしかないか…みたいな?
- 508 :
- ピンクカモほんと嫌い
混戦中の出会い頭にTKしちゃうのほぼアレだわ
- 509 :
- T4AMPはリロードの時の金属音がかっこいいというおおきな魅力があるだろ!
- 510 :
- >>487-489
まだやってたのかww
オマエはこういう
「代わりになるゲームがないんだよなぁ」
- 511 :
- PS2の代わりになるゲーム教えて
- 512 :
- >>508
ピンク使ってる奴は覚悟して使ってるだろうからTKしても気にするな。
つーか外人ピンクをTKしたら結構な確率で高速長文飛んで来るから相手にしたくない。
- 513 :
- 最近でたサイケみたいなカモは敵味方分かりづらいわ
- 514 :
- スポット長押しメッセ誤爆、マウスのサイドボタンがダメになりつつあるのが原因っぽい、たまに戻ってこない時があるけどこれだわ...
新しいの買ってくるか
- 515 :
- >>508
おピンクNSO兵でやってたら、敵と間違うからその色やめてくれって内容のチャットが外人から来たことある
- 516 :
- ピンクの代わりになる色がないからピンクを使わざるを得ない
- 517 :
- 他人の基地にスポーンしてみたらちょっと前に書かれてた変な建設拠点破壊野郎ちょうど来てたわ
最初の1発こそ砲台反応しててマップに映ってたが、一旦煙吹いてからは砲台が射線通ってるの反応しないし2番席が俺の至近距離で撃ちまくってんのにマップに表示されない
加えて何回試してもスポット更にロケットがロックできないで結局建設基地壊されたわ
ガンナーの方はPainKillerとかいう奴だったらしいけどドライバーの方は表示されない&スポットできないから名前見損ねたわ
糞悪質だなこれ
- 518 :
- >>513
すまぬ…すまぬ(TKしながら)
- 519 :
- 味方だけ周りに縁取りみたいの付かないかな
- 520 :
- 某国産ゲーではアプデで敵に縁取り付けて運営が総ツッコミ食らってたな
- 521 :
- >>517
驚いたでしょ本当にロックとか効かないからね
- 522 :
- >>517
その名前は覚えあるわ
ずいぶん昔に何度かレポートしたことある
壁埋まりのときだっけかな
- 523 :
- コネリーアラートが全く起きないがバグなのだろうか
既に3時間ぐらい起きてないような
- 524 :
- 最後のは2時間半ぐらい前かな
Ti Alloy side続けてたとはいえ起きなさすな気がする
- 525 :
- ようやく起きたアラートがaerial AnomalyでVSのair zergで終わる辺り実にPS2って感じ
- 526 :
- まぁNCはAIMAXゴミにされたからもうアラート何が起きても勝ち目無いんやけどな…
どうすんねんあの制圧力無いちょっと離れると歩兵の拳銃にも劣るクソ火力のゴミ
- 527 :
- scatter両手持ちしか生き残る道はない
中距離ギリギリ遠距離完全に捨ててるけど、1ショット1キル出来るのはやはり今でも強い
mattockはもう無理
- 528 :
- ダンボールロボが遠距離でガシャガシャやってた時にたまたまタイツで遭遇してビーマーでピュンピュン撃ってたら倒せてしまったことがあった
なんかすげえ申し訳ない感じだったわ
でも立て篭りしてると今でも厄介だし
- 529 :
- NCMAXのスラッグ弾モードは何時実装されるんだろ
- 530 :
- せめてChargeがありゃなあ
ポンコツ化してんの把握してる相手だと下がって距離取られて終了なのが哀しすぎる
- 531 :
- 近距離でもVSMAXの方が怖いし今のNCMAXは存在価値無い
- 532 :
- MAX自体が微妙なカテゴリなんだし、VSとTRのMAX強化でNCMAXに並ばせればよかったのに
今更MAXのオートリペア2倍にするのも遅すぎる
チャージ返して
- 533 :
- でかいOutfitがTRに固まってVSWGまで攻め込ませて
meltdown Alert発生させたら一斉にVSに移ってzergとかやってるんですけど…
このシステムかなり駄目では
- 534 :
- 結局3位落ちして終了、これは凄く萎える…
- 535 :
- 公式とかredditとかでもその辺指摘されてるし何か手を打つと思いたい
- 536 :
- VSはともかく、NCとTRはアラート開始時に先に広範囲の拠点制圧してると
オセロみたいに後半全部まくられて終わる
つまりNCとTRがアラートのトリガー発動させるとほぼ無理
- 537 :
- プレミアムログインボーナス問題をなんとかしたら前作みたいに所属チェンジしたら暫く他キャラはロックする仕様にしろと…
まあでも今出来レースやってる集団は2垢するだけか
- 538 :
- アラートの勝利報酬がでかくて限定品まであるから結局談合してみんなでもらおうってなっちゃうんだよ
勝利報酬なんて大陸ロックの効果だけでええねん
- 539 :
- 今1勢力60〜70ぐらいなのに連携できるのが20人以上一気に移られたら勝ち目がなさすぎる
- 540 :
- >>533
初期に導入されて指摘や反対はあったけど無視して採用したからね
今更感
- 541 :
- 上の方で挙がってた基地壊しのVSの一人ってtritium25って奴じゃね
乗ってる鎌がスポットできない&ロックオン効かないだったしflakが直撃以外ダメージ入らない不思議ちゃんだった
早起きしてちょっとやろうと思ったらこんなの見かけて寝ぼけてたんのかと思ったわ
- 542 :
- TR基地のGen部屋で何故かNCとVSがドンパチやり続けてて笑える
隙を見てオーバーロード解除してたらCertモリモリ増えて美味しい
>>541
ロックオン不可能はそれっぽいけどflakは試してないから知らないなぁ
- 543 :
- >>535
専属スタッフがもう2人しか居ないのにw
- 544 :
- シリーズの開発スタジオがDBGが新規に創設したRogue Planet Gamesになったそうだ
同様にEQ2はDarkpaw Gamesって方になった
スタジオごと売却への第一歩に思えるが果たしてどうかな
- 545 :
- EQ1と2てセットじゃないんだな
- 546 :
- デイブレイクて企画制作販売を自社で行う独立系に近いぽいけど
販売宣伝はパブリッシャーな企業と提携して
自分らは自社開発のゲームエンジンと今までのノウハウあるし
開発に重きを置いてデペロッパーとしてやっていくのがよさそうだけどナー
ほんと勝手なこと言ってるけどw
- 547 :
- PS2 が仮にサービス終了したら、残りはシコシコMOB狩りするだけの時代遅れMMOだけとか終わってるだろw
- 548 :
- 対戦でなくPvEゲーだったけどFirefallは好きだったんだけどなぁ
ARMA3でもひとつの島まるごと使って大規模な遊び方ができる鯖があるけど数十人以上集まるなんてまずないからなぁ…
- 549 :
- >>544
ポンコツゲームなんて買うところ無いだろ
そもそもデイブレイクはソニーから買った分の元手は獲れたのだろうか?
獲れていたら大量レイオフなんてしないんじゃないの?
赤字が酷い状態としか考えられん
そんなゲームをどこが買うのか
- 550 :
- 買ったというかソニーから切られてスタジオごと独立したって感じじゃね
ロシア系ファンドが出資したって話だったけど
ロシアゲート疑惑のあたりでちょっと巻き込まれてたよな
- 551 :
- GKが無茶苦茶強かった時にロシアンバイアスとか言われてましたな
- 552 :
- 新スタジオ云々はいいんだけど最近のConnelly人増えるとラグるのなんとかして欲しいなぁ
情報集めてみたらやっぱりみんなそう感じてるようで困ったもんだ
Millerも怪しいらしいけどSolの方は大丈夫なの?
- 553 :
- 一昨日crown-ti alloy sideやってる時とかひどかった
ピッピッピッピッが頻繁に途中で途切れるんでannihilatorが全然ロックオンできねえでやんの
- 554 :
- アリーナとかほんと無駄だったな
- 555 :
- まーたアラート始まったら一斉にTRからVSにキャラチェンやってるし…
こいつらなんとかして
- 556 :
- TRの壁貫通チーターに延々とヘルス削られ続けてVSにbio取られるとかどいひー
しかも3人ぐらい居たしなんて日だ
- 557 :
- >>556
リスポン部屋で壁撃ってるキル稼いでる露骨なの居たから1人は通報しといたけどそんなに居たとは
- 558 :
- >>557
もう落ちちゃったけど確かに3人は居た
C部屋狙ってんのと、NCリスポン部屋狙ってるのと、bio外周から蚊で手当たり次第撃ってんのね
あとはチートじゃないけど超ラグってんの悪用してるVSが何人かおったねナイフ振り回してる奴とか
あとこれコネの話よ
- 559 :
- >>558
さっき頻繁に流れてたbioでmossieがどうこうってyellそれね…
- 560 :
- 僕は諦めてBlackHandで別ゲーやってます(^o^)
- 561 :
- 人の少ない時間帯やエリアでは遊ばないが一番のチーター対策と思ってます
昼コネ夜ソル
2キャラで遊ぶとヒロイックブーストがなあ…でも在庫切れる前にサービスが…なきもするけど
- 562 :
- >>558
あのモスキートに関しては狙ってたのNCだけじゃないぞ
だって俺VSでやってたけどD確保してたら部屋に居た全員ぶっ殺されたもん
ナイフ振り回しマンは何だろなあの硬さナノアーマー使ってるにしても信じられないぐらい硬い
- 563 :
- 誰だか察しがつくけどあいつクローク解除からのナイフの出の速さも明らかにおかしいし
まぁそういう事なんじゃないの
- 564 :
- コネリーラグも酷いし早くsol移住したいなぁ…
その場で足踏み繰り返したLAの死体がいきなり吹っ飛んで行く光景何度見たことか
モニタリングしてみたら自分自身は大丈夫っぽいけど相手するのが辛い
- 565 :
- その状態のLAのヤバい所は足踏み中でも本人は正しく動けてるっぽい事だな
空中で足踏み開始して地上にテレポして死体になったと思ったらC4起爆されたり恐すぎる
- 566 :
- >>565
あとアンブッシャーで飛び込んで来る瞬間がすっ飛んでる奴とかね
飛んで来るのが全く見えなかったのにいつの間にかsundyの横に居てC4ぺたぺたしてんのほんと嫌
中華に限らずなってるっぽいけど原因まだ分かんないのかな
- 567 :
- https://steamcharts.com/app/218230
うーん・・・サ終・・・かな
- 568 :
- このスレ見ろよ愚痴しかないやんけ
- 569 :
- 2が天に召される前に3が来ればセーフ
- 570 :
- cobaltとsol以外の鯖おかしいからpop減って当然よ
reddit見てみたらスレ立ちまくってるし早く対処せーよ
- 571 :
- https://i.redd.it/cxmmsccbsfc41.png
millerに至っては実際鯖クラッシュ起きてるってさ…
- 572 :
- Solで敵も味方もワープしまくってるのは回線の問題?
- 573 :
- 車両ターミナル前にクレイモア置いたらコマみたいに高速回転しっぱなしになった
自分だけそう見えてるのかと思ったら分隊員も見えてたらしく大爆笑
サーバー怪しいせいかは不明
- 574 :
- 昔あったPS2チャイナサーバはチート地獄で潰れたって流れてきチャイナが言ってたからSolもそーなりつつあるんじゃないの
- 575 :
- それはソルができるとまだウワサだった時点で既に予期されてたよ
- 576 :
- 中華鯖でやってる人の配信見たことあるが基地敵にキャプチャされてんのにリスポン部屋の中で瞬殺されて外に出られない地獄絵図だった
それとは関係無いけど2月にローンチ以来最大のアップデート来るってさ
- 577 :
- サービス終了という最後のアップデート?
- 578 :
- 今月だけで3万使ったから、サービス終了なら早く言って欲しいわ!
- 579 :
- NSOにもうちょっと色々特典ついてりゃ課金したいんだけどな
陰キャ暗殺ロボとかやりたい
現状単なるハードモード好きのプレイヤー向けって感じで魅力に欠ける
- 580 :
- 勢力を切り替えしてるスクワッドはオートタレットを置きまくる
これについて行けばOK
- 581 :
- 爆死したアリーナをPS2内のコンテンツとしてぶっこんで来るかなー
- 582 :
- BFRまだー?
- 583 :
- このゲーム何時までサービス続くんだろ
今年一杯まではやるのかな?
2月にアップデート告知っていうなら夏くらいまではあるか
- 584 :
- >>576
マヂかw
某SFオンラインも、最大規模アプデ後に急速に終わったなww
最大規模アプデなんて、多くの部分でシステム変えるわけだから、いい印象が無い
そもそも、今までの内容が悪かったと自ら認めているようなもの
アリーナをぶち込むとか、全く人気の出なかったコンテンツを一生懸命にぶち込むとか
意味あるの?
- 585 :
- BFRって何だよとぐぐったら1に巨大ロボ居たのかよ
他にも車両運べる飛行機とかかなりカオスだったんだな
- 586 :
- NSOとか全勢力の装備使えていいぐらい
自軍の装備の威力を自軍で知った方がいい
- 587 :
- BFRは車両に対して強すぎて戦車乗り本気でブチギレさせてたたけど
勢力の特徴強く出てたんで俺は好きだったな
大口径トリガーハッピーなTRのとかエネルギーフィールド発生させるVSのとか巨大マスドライバー砲のNCのとか
- 588 :
- Steamで春節セールやってるぞ
- 589 :
- 宇宙船じゃねえの?
ずっとロック後に出てくるし
- 590 :
- 今NSOのTRキャラでNCと戦ってたら、黄色い文字でVSと戦えみたいなメッセージが画面に出て来たんだけど何だろう?
- 591 :
- マニュアルでスタートさせるとかなんとかの表記?
今VSにサンダラ置いても誰も湧かないどころか秒で破壊されてワロタ
紫と赤行ったり来たりしてんだろこれ
- 592 :
- 中華TRのヘビーアサルトホントひどいわ
カッチカッチだし撃たれたのわかったら尋常じゃないスピードで逃げてくし
あと最近C4弱くなってる?ハラッサーに二枚貼り付けたのに無傷とかヘビーに直撃させてもシールド半分も剥がせなかったり
あと基本的に最近モッサリとした動きしか出来なくなってきたよ…
- 593 :
- まぁ楽しかったよこのゲームお疲れまたみんなどこかで
- 594 :
- ボダランのゼロってアサシン職がなんかヴァヌーっぽくてな・・・
- 595 :
- >>592
撃ち合いで勝とうと思わない方が良い
皆とっくにサート振り終えてインプラントも強化し終えてる
数百時間遊んでるプレイヤーもザラだから上手い奴は本当に上手い
センスと反射神経の壁は越えられないから、不意を突くか車両を使うか支援に徹するのが一番
あと怪しげな奴がいるなと思ったらその場を離れるかログアウトしないとストレスで禿げる
- 596 :
- >>592
お前が下手なだけだぞ
- 597 :
- 数百どころか数千時間組が結構居るっぽいんだよなあこのゲーム
積み上げた経験値が縦にも横にも違いすぎて相手に対応して手を変えたつもりで
ガチガチに固めた土俵に招き入れられたりしてる感がしてきてつらい事がある(^q^)
- 598 :
- NSOのホバーさ、垂直に近いような場所使うとたまに飛行出来るけどこれいいのかよ
この状態入るとマップの半分ぐらいは飛べちゃう
- 599 :
- >>592
これどっちもラグってるだけに見える
どこでやってんだろう
- 600 :
- ラグすぎるリーバーが空中で貼り付いて無敵状態のまま集中砲火浴びてたの思い出す
そもそもリザルトも適当だしネットコードの設計が古いか悪いかその両方なんだろう
- 601 :
- リスポ小屋に逃げ込んでから死ぬ味方はよくあるけど、小屋に入ってから4、5発被弾アクションして死んだ奴はさすがに笑った
いまだにラグかチートか判別つかないけど多分ラグなんだろうな
つうか地理的に距離近いのにsolでラグい中華どもはなんとかして欲しい
- 602 :
- 中華はチーター多い上にVPN必須だろうからなぁ
- 603 :
- 都会の奴はpingとか良好だろうけど
露店みたいなネカフェでやってる地方民は…
- 604 :
- 中国のネット設備品質悪くてかなり不安定らしい
それに加えて金盾にvpn、ps2のネットコードが重なってひどいことになってるあとチーターもいるし
- 605 :
- xPITとTWC本当になんとかして
メルトダウンアラート始まったら一気に増えるから一斉移ってんの明らかにこいつらじゃん
- 606 :
- fisuのpop解析のところ見てみると面白いぞ
笑えないけどな
- 607 :
- それ前に一通り見たらコネリーだけ凄く歪なのが目についたなぁ
NCかTRが急に減った所からVSが増えて行くんだけどそれが惑星ロックアラート始まるタイミングと重なってて
終わる頃にはVSが最多争いそして終わったら激減して最少になるってのが表示されてる数日の範囲で6回もあった
- 608 :
- そうそう、でも別に今に始まった事でも無いけどな
アラート報酬追加された頃からずっとやってるよ。ホント要らなかったわ
- 609 :
- 公式のフォーラムぐらいしか見てなかったけど止めろって声相当あったように見えたよ
- 610 :
- そこまでしてアラート報酬を欲しがる層がいるってのが意外
- 611 :
- レアアイテムあるからな
でも俺1個も持ってないわ
- 612 :
- これが中華のコロナウイルスか
- 613 :
- >>610
レア報酬というよりはCP稼ぎの時間効率がいいから勝利するための工作をしてるって感じかなぁ
だから放置してアラート報酬だけ手に入れる放置垢なんかもわんさか出てくるし
ゲームプレイ自体を楽しもうみたいな人が減ってきたらどうしようもない
- 614 :
- 転がってる死体すらラグってる人居て腹筋に悪いなあ…
蘇生しようとしたら死体のままスルスル滑って行ってどこかに行ってしまった
- 615 :
- アンブッシャー使いが飛んだ瞬間にラグと死亡が重なるとそれなるみたいだな
かなりの距離滑っていくからキモイ
- 616 :
- 今って通常アラートの発生条件どうなってるか分かる人居る?
全然起きなくなってる気がする
- 617 :
- >>605
TWC2? だったらあきらめなされ
- 618 :
- 腹筋の状態起こしの姿勢で滑っていくMAXとか頻繁に見かけるしくそ笑うけどあれ本人は蘇生済みなんだろうか
敵として遭遇した時どこ撃てばいいんだw
- 619 :
- ちょっと前の手足バッタバタしながら動き回るMAXもう一回見たい
- 620 :
- hossinの中央付近のいつもCortium結晶が埋まってる木って建築の防衛タワー生やせるんだね
メリット特に無いけどバグ利用だからやっちゃダメだよ
- 621 :
- 惑星アラート支配率同率だったのに負けたが
未だにこの辺の仕様把握してないから意味が分からん
- 622 :
- 大基地の差だっけ?
こっちもなんで勝ったのか分かってないや
- 623 :
- 勝敗はランダムらしい
ただVSの勝利になる場合が多いのはなんでだって向こうの掲示板で盛り上がってた
- 624 :
- >>623
ありがとう…そうだったのか…
ゴールデンスコアで延長戦でいいのに
- 625 :
- えー最後ランダムだったの?てっきり大基地とかの差だと思ってたよ
VS勝つ事多いのマップ画面の左からVS勝ちor負けTR勝ちor負けNC勝ちって判定してるせいだったりして
ありえそうで恐い
- 626 :
- 仕様分からんと言えばさ、スポーンに関わる物が地上にも空中にも無いのに
特定のoutfitのドロップポッドがCP近辺にずっと降ってくるってのたまに見るけどあれどうやってんの?
相手が諦めるまで際限なく相手させられて鬱陶しいことこの上ない
- 627 :
- インスタントアクション使うとたまにそういう挙動するね
でも何度も何度も落ちてくるのはどうやってるんだろうね、謎
- 628 :
- 繰り返し落ちてくるのはエサミで以前見かけた時に10数人で散々捜索したりEMP投げたけど何も無かったんだよなぁマジどうやってんだか
- 629 :
- ビーコンだから安心しろ
- 630 :
- ビーコンも地味に描写距離短いね
航空機で探そうとする時とても困る
詳細に見落とさずに探そうとすると低空低速でホバリング気味になって
遠くから戦車砲やらロケランやら上からダルトンとか突き刺さるから命がけのクリアリングになるし
- 631 :
- ちょっとバグが目立つな
- 632 :
- 建築もっとガチならいいのに
土台敷き詰められます壁囲えます2階3階作れますターミナル置けます対空砲20門並べられます
とかならログインしてやってもいい
- 633 :
- 建築は対車両タレットの俯角なんとかして欲しいよ
ただでさえ自動迎撃の距離狭いのに俯角取れなさすぎて足下入り込まれたら終了ってアホかとバカかと
入られないように壁作ると今度は死角が増えるし
- 634 :
- 建築といえば建てたものはマップに表示して欲しい
敵の建築物もスポットで表示とか
- 635 :
- 建築は現状ガチ建築勢のアウトフィット主導の基地以外はすぐ崩せるよね
以前のエバークエストコラボだかのイベントや周年バンドルで対物ナイフ入手したキャラが増えたのもでかい
潜り込んで破壊し放題だわ
- 636 :
- このスレ見てる人は当然知ってるだろうけど歩兵大量に張り付いてるとかでもなければ
セクハラでターボ炊いてAVタレットの足下に突っ込むだけで自動反撃終わるからな…
あのカスさ知ってるととてもじゃないが自分で建築やろうとは思わん
- 637 :
- このゲームの基地建設は他のゲームでいうハウジング要素
好きな家具とかを並べてニヤニヤするもんであって戦闘能力を期待してはいけない
- 638 :
- >>637
残念ながらそうですな
たまに見かけるゲリラ的にflail使ってるのが一番キル取れてそう
- 639 :
- 基地っぽく作るだけ損だから普通はターミナル1つ置いて終わりだな
崖の上から打ち下ろしとかはそこそこいいが
- 640 :
- 基地ってのは人数が拮抗してた時、基地持ってる陣営が有利になるよ間違いなく
航空は特にあるとないでは大違い
- 641 :
- Air Terminalと言えばあれみたいな背が高い建築物がskywallの下にあってもflailの爆撃の爆風の貫通で壊されるの修正して欲しい…
Infantry Towerなんかも普通にダメージ入るし、最上階に歩兵居るとミンチになるんだよね
- 642 :
- solでやってる人に聞きたいんだけど今って中華少ない?
何かコネTRに無茶苦茶な数が集まってる…
- 643 :
- 多いなー
なんでわざわざ重いコネに来てんだ、28日修正予定だからまだ直ってないのに
- 644 :
- 新大陸まだー?
- 645 :
- 今日のメンテナンスで足音がずっと聞こえるのやっと直るのか
これ本当に鬱陶しかったからありがたい
- 646 :
- 日本時間だと21:30から最大12時間メンテか
その前にちょっとやろうかなーと思ったら前から来た中華に背中から撃たれてログアウト
ちゃんと直るといいなあ
>>645
infで潜入プレイしてるときにほんっとうに鬱陶しかったわ
- 647 :
- 最近始めたんだけど昔あったMAGを思い出すよ
こういうゲーム他にない?探してるんだ
- 648 :
- コネは良くなったけどエメ相変わらずでお互いのハードウェア入れ替えただけなんじゃねえのとか言われててワロタ
>>647
無いです
- 649 :
- >>637
ハウジング要素は言い過ぎだな
通り道に作って敵が進むのを邪魔することが基地の役割
左右崖に挟まれた場所に壁とかごちゃごちゃ作れば完璧
- 650 :
- 昔セクハラで歩兵轢こうとしたら、そいつがいきなり建築の壁置いてそこに突っ込んで死んだけど今もできるのかな
黄色い状態の脆い壁で死ぬとは思わなかったな…
- 651 :
- PS2は唯一無二なり
- 652 :
- 早起きしてちょろっとやってたら一部のタイマーがおかしい事に気がついてしまった
flashとかANTのクローク、再使用可能までの間隔自体は正しいけど表示が1sで固定されてる…
- 653 :
- 陣営チェンジでゲームをコントロールしてる連中の低レベルの奴はヤバイな
しゃがみクロークを見破るし
しゃがみ歩きしたら探索始めるし
- 654 :
- >>653
陣営チェンジ前に味方のクローク場所を覚えてるって事?
去年i9にRTXと144HzのモニターてPC周りを新しくしてからなんだけど、じっとしゃがんでるinfも銃とかの光の反射で多少見えたりするしなー
しゃがみ歩きしてるならほぼ見つけてしまうけどチートしてる訳じゃないよ!
i7の3770とゲフォ1060に60Hzのモニターの時はクロークinfにコテンパンにやられてたけどさ!
- 655 :
- 全然上とは関係ない話しだけど、NSOのスナイパーライフルはヤバイね!!
コンピューター付けたら12倍でも揺れないとか‥‥
ロボットだから息はして無いんだけどズルしてる気持ちになってしまう!
早くNSOMAXの吹き飛ばしのインプラントを使えるようにして欲しいな
- 656 :
- >>654
もしかして以前はGraphicLowでやってたのかな…Lowはクローカー全く見えないよ
>>655
あれ強いよね、弾速も別に遅くないから動いてる相手にHSしやすい
- 657 :
- そういや前に書かれてたJavelinでマップの半分飛べるって話、冗談かと思ったら本当に出来るのね
落下速度が妙に緩いから推進力がそれを上回る絶妙な角度に上手く出来ると半分どころか端から端まで飛べる
修正されそう
- 658 :
- しゃがみクロークでも視点動かすと他から見えるからバレるぞ
見られてると思ったらマウスから完全に手を離しとかないとだめだ
- 659 :
- NHKのADを見習おう
- 660 :
- タンクの真上に乗ってナイフでガンガン刺すの楽しい(^o^)
- 661 :
- 大規模アプデの情報ある?
- 662 :
- 新大陸まだー?
- 663 :
- ナイフでダメージ受ける戦車ってなんだよ
まあ、戦車砲食らっても余裕なハラスもやべえけど
- 664 :
- 対物ナイフは控えめに言って実装大失敗
- 665 :
- >>656
今はLowでも見えるんじゃなかったっけ?
一時期のアプデでLowだとクローク系(Inf・クロークサンダラー・クロークANTなど)が全く見えなかったけど
その後のアプデでLowでも見えるようになったはず
- 666 :
- ようやくコネの鯖安定したと思ったらVSのチーターが何にも繋がってないキャプチャ不可能の拠点取ってlattice切りまくってわろた
battleeye仕事してくれよ
- 667 :
- そのVSのクソ野郎がしょっぱな変な手間取らせなきゃ勝てたな
マップ見てたらキャプられた後の表示でxPITの誰かってのは分かったが
犯人誰だよマジふざけんな…
- 668 :
- スモーク撒きまくりつつaimbot併用するのが最近のトレンドなのかね凄く見るね
stats見るとスモーク透かせるタイプのスコープアンロックしてないからすぐに分かっちゃう
あと味方も見えないんで超迷惑…
- 669 :
- あの手のはaimbotじゃないような気がするけどな動き見てると
でもIRスコープなしでどうやって焚きたてスモークの中を正確に見通してるのかは追及の余地ありまくりだな
- 670 :
- 今でもチラ見でスモーク消しってできたっけ
- 671 :
- >>669
やってる味方がよくカクカクした動きよくしてるからそうだと思ってたけどなぁ
しかしながら味方がついていけない分突破力ないからスモーク連発やめて欲しい…
- 672 :
- スモークでも抜けるけどな
ぶーぶでも乗ってろ
- 673 :
- インフラビジョン使ってる事多いからバイオとかのスモーク時はボーナスタイムだなー
フラッシュ焚かれたら死ぬけども!
たまに色が恋しくなって外すけどね!
- 674 :
- ダブルチームが酷すぎてsolに紛れてんだけど
ping低いと車両のブレーキの効き別物だよなぁ、鈍重車両が止まりやすすぎる…
- 675 :
- ・もうずっとTRとVS間にまともなホットスポット無し
・共にNC攻めに全力
・と思いきや片方が押されるともう片方が基地繋がってなくても援軍に来る
うーんこの
- 676 :
- infがタンクマイン持ってきてサンダラ壊そうとして来るんだけど、ASPか何かで取れるんだっけ?
- 677 :
- 本当にinf?
minor cloak持ちと見間違えたんじゃね
- 678 :
- covert drop5かもしれん
俺も使う
- 679 :
- さっきパラダイス迷彩使ってる人初めて見た、本当に存在したんだねあれ
迷彩としてもなかなか優秀みたいだし欲しいなあ
- 680 :
- ひっでえキャプチャ手前で味方のサンダラ爆破しやがった…
- 681 :
- 味方のサンダラの破壊なんてシステムログで名前晒していいと思うんだけどなぁ
勝ったからいいもののメルトダウンアラート終了3分前にやられるとほんとたまらん
- 682 :
- >>679
まずhossinのメルトダウンアラート90%参加がめんどいしレア報酬の中でも一番レアなんじゃねーかな
- 683 :
- 味方のサンダラ破壊はシステムログで晒すべきだよな、俺もその要望前に送った
それに張り付いてる敵倒そうとしての誤射なら大抵分かるし
わざとやってるクソバカの名前分からないのが一番困る
- 684 :
- 壊したやつの名前は>>1の人口推移のサイトで調べられる
自分のキルボード見たらサンダラに攻撃したやつが載ってるはず
- 685 :
- 大型アプデて2月のいつなの?
バレンタインデーなの?
チョコ関係のイベントなの?
- 686 :
- 上空飛んだままのLAが撃ち下ろしてる銃弾の軌道が全く拡散してないから
tellでお前さんのカービンどうなってんの?って聞いてみたんよ
そしたら「バースト撃ちしてるから拡散率戻るんだよ」だって
へー
へーーーーーーーーーーーーー
通報してやった
- 687 :
- >>685
leakによるとoutfit warとbattle islandらしいけど真実かは不明
デザイナーなんかが新しい建物の内装のスクショ出してるけどoutfit war用のように見える
- 688 :
- バトルアイランド来るの!?
- 689 :
- BishopのNx1スコープさあハイライトも黄色いしレティクルも黄色いから中心がわかんないんじゃが
- 690 :
- >>689
modで色変えよ
- 691 :
- 建築実装当初から弄ってたのにこんな仕様あったの知らなくて、ついさっき他人の配信見てて驚いたのだけれども
https://vignette.wikia.nocookie.net/planetside2/images/1/1f/ConsSysTut1.png/revision/latest?cb=20160430105257
設置前のこの黄緑と青の球体表示ってどうやると表示されるんです?
- 692 :
- そんなの出てた記憶がない
- 693 :
- え?
何の設定しなくても普通に出てたけど・・
- 694 :
- 俺も最初から普通に出てるなー
出ない人も居るのか‥‥
- 695 :
- 俺も最初から出てるけど
設置場所を手元に引き寄せたり遠くにやったりとかはかなり後になって気づいた
もしかしたらオンオフのスイッチとかあるのかもしれん
- 696 :
- 最初期にはあったけれどいつの間にか消えてるのがデフォになってたなあ
UIかヘルプか何かの設定でオンオフ連動してるのかしら
- 697 :
- 久しく建設触ってないし俺の記憶違いかと思って試してきたが
やっぱり出ないな…設定に連動してるのかな
- 698 :
- 全然関係無いけど大型アップデートでBGM増えるらしいよ
- 699 :
- >>691の質問書いた本人ですがちゃんと出てる人がいる事にまた驚いてしまった
一度も見た事無いから何か設定に関係してる説が濃厚ですかね、ちまちまと設定と設定ファイル調べるか…
- 700 :
- ttps://twitter.com/planetside2/status/1224739621952802817
揚陸船だか宇宙船だか
6日に生放送ってことはアップデート本体中旬から月末かな
(deleted an unsolicited ad)
- 701 :
- え、なにこれやばいやばい震えてきた
メンバー限定でも許す課金しちゃう
- 702 :
- 新規増えるのかな
やめた人戻ってくるのかな
今いる人だけでにわかに盛り上がるだけかな…
- 703 :
- 転生済BR70の俺は今ベトナムとDBDに夢中
ちょっとやそっとじゃ戻る気しないのが本音
- 704 :
- そもそも今やってないゲームの情報を収集してる人ってあんまりいない気がする
- 705 :
- J押してリスポンすると既に戦闘終了
もう一回J押すと1分以上待機
これどうにかしろよ
- 706 :
- >>705
マップ開いてから押しゃいい
どこ行くか分かるし
- 707 :
- 飛行機だけはどうしても操作できないな
弾道ミサイルみたいにまっすぐ飛んで墜落することならできるけど曲がることすらできん
海外サイト見て操作法学ぶしかない?
- 708 :
- ヨーとロールを理解しないときついかもな
- 709 :
- このゲームの飛行機類クセ強いからね
ESFなら鎌乗ったらいいよ、頭回りし真上向いても簡単に加速できるからやすいから操作しやすい
ただこいつの感覚で他の勢力の乗れるかと言うと…蚊ならどうにかなるか
- 710 :
- >>709
結構色々6DoFとかフライトシムやったけどPs2の鎌の機動はヤバイ系だよw
初めて乗ったら即横転していくえ不明になるんじゃなかろか・・・
ただ慣れたら他のESF乗る気なくなるくらい良いとは思う
- 711 :
- ESFの特殊な操縦はリバースマニューバさえできれば何とかなると思う
逆に言えばこれができないと・・・お察し
- 712 :
- 全勢力のESF乗ってるけどモスが一番難しくね…
超精度機銃を見合ってホバーで撃ち合う関係上、加速と横幅小さい利点が生かされない
- 713 :
- このゲーム始めてみたいんだけどチーター多い?
アジア鯖でやりたい
- 714 :
- まあいる いても地雷踏んだなぁぐらいかな
solでやらない理由は無いね
- 715 :
- やっぱPCゲーはチーターいるのね
- 716 :
- マウス何使ってます?
アマゾンベーシックのマウスの右クリックが壊れてADS出来ないw
なんかマウスのボタンを使って航空機の下降するって聞いたから
- 717 :
- >>700
名前忘れたけど、PS1に車積める輸送機あったよね
あんな感じなのかな
>>716
ゲーミングマウスってなんか性能良かったりするんでしょ
やっぱ高いのはなんか違うのかね
- 718 :
- うちはG604つこてる
サイドボタン多いのは正義だわ
G hubはうんこだけど
- 719 :
- ゲーミングアイテムって色々あるよね
ゲーミングマウスやキーボードはわかる
ゲーミングシューズとかゲーミングボディソープってなんだよw
- 720 :
- >>713
今からやるなら絶対にSol行くべき
最近のコネリーはゴールデンタイムから小マップあるわ0時辺りはpopバランス崩壊するわであまりにも厳しい
一昨日なんてVS64% TR22% NC12%なんて状態が続いててもはやゲームにならなかった…
- 721 :
- 昨日もそんぐらいだったぞ…
よく深夜仕事サボってやってるから最近のコネの深夜のクソ過疎は辛い
- 722 :
- 言うまでも無い事なんだけどコネリーはアメリカ西海岸鯖だから
現地時間で考えないとおかしな事になるゾ!!
- 723 :
- >>719
ゲーミングドリンクがあったはず
- 724 :
- ゲーミングマウスはもうちょっとおとなしいデザインにしてくれたらお仕事でも使えるのにね俺ニートだけど
- 725 :
- ゲーミングボディーソープって風呂に入らないガチ勢でも3日は臭くならないとかそういうやつか?
シャーシが光るやつアラート報酬でもらってたのでゲーミングサンダラーにしてみたわ
たまに走ると脚とかがシュッて光るゲーミング歩兵がいるけどあれは課金?
- 726 :
- 戦艦、VSが更に有利になりそうな仕様ですなあ
ESFのスペック差歴然なのに上からの攻撃が必要はちょっと…
- 727 :
- 俺も鎌に嬲られて瞬殺される未来しか見えんかった
あとPS4プレイヤーはご愁傷様
- 728 :
- なんの仕様?
- 729 :
- ・Outfit用新サンクチュアリ
広い
リソースを使っての育成要素有り
一定間隔で1台だけ出せる軽・中・重VTを投下可能
一定間隔で外からの攻撃を防ぐ(内からは攻撃可能)半径10mぐらいのデカいバリアフィールド発生器を投下可能
一定間隔でドロップポッドで降下可能
戦艦を出撃させられる
・戦艦
耐久値10万で対地・対空砲台付き
甲板には歩兵乗れる
弱点が10箇所?あって全部破壊で轟沈、甲板2つは実質航空機攻撃必須
・Outfit War
Oshurかと思いきや知らない場所
こんなところ
- 730 :
- 書き忘れてたけど戦艦はリスポンポイントとAIR出せる機能付き
- 731 :
- 1人アウトフィットでも運用できるの?
- 732 :
- Galで無理くり空中砲台してたのがこれからは仕様でできるようになるんか
- 733 :
- 物凄く今さらだけど、戦艦ってあれか
大陸ロックしたときに来るやつかな
- 734 :
- https://www.planetside2.com/news/ps2-outfit-wars-expansion-announcement-november-2019
公式に来てた
すまないが戦艦つーか航空母艦だなfleet carrierだし
- 735 :
- スカイガード死ぬの?
- 736 :
- スカイガードはもうだいぶ前から死んでるので・・・
- 737 :
- スカイガードの強化も来るんじゃない?今まで暇だったスカイガードの為の空母実装に思える
- 738 :
- みんな上見るからインフ暗殺がはかどりそうw
- 739 :
- dalton再強化でlibのおやつと化したskyguardくん悲惨すぎる
- 740 :
- 戦艦って…空のアプデは強い集団がより強くなるのがほとんどだから止めて
- 741 :
- 歩兵が船上を歩けるようにするのは物理エンジン的に難しいって言ってたからBF2142みたいな感じではなさそう
破壊しなきゃいけない弱点は地上から撃てるのは二つだけで後の六つぐらいは航空機必須らしい
- 742 :
- Air同士はまだ当たり方によっては人数差をひっくり返しやすいほうだと思う
Airアラートの初期は3勢力ともけっこう戦力繰り出して派手にぶつかってたんだが
最近は優勢なところが占拠して終わりになっちゃってるのがなあ
- 743 :
- ESFってどうやって練習すればいいのさ
VRだと的が動かないし実践だと一瞬で爆発四散するし
- 744 :
- >>740
終わりの始まり
- 745 :
- 動画見たら戦艦デクすぎて思ってたのと違ってた・・・
- 746 :
- twitchちょっと見たけど空からサンダラ落ちてきたり、あれどういう事??
ガチ勢に嬲られる未来が見えたのは気のせいかな
- 747 :
- >>746
Outfitアビリティで小・中・大のコンテナの投下を要請できて
小:Flash
中:Sunderer
大:?
と、コンテナにアクセスすると1台だけ取り出せるっぽい
- 748 :
- ほー、ありがとう
そうなると守るほうはキツそう
- 749 :
- もう一生透明フラッシュに乗って生きていきます…
- 750 :
- おおワープしないの?ワープ
スターデストロイヤーはワープするよワープ
- 751 :
- 地上の占領リンクシステムがあるのに空中空母とかどの場面で使うんだろ
こいつらが押し出してきたレイポ戦線とか速攻で捨てられるだけじゃん
- 752 :
- Yamato canonは撃てないのか
- 753 :
- 空から乗り物が地雷上に落下
爆発でバウンドしてデブリとなった車両が戦艦に突きさる
物理法則が乱れて荒ぶった戦艦が爆発
- 754 :
- あの宇宙戦艦ってオブジェクトじゃなくて動くのかよ
めっちゃ邪魔そう
- 755 :
- 今日の配信見てて感じたが過疎マップ状態の時に空母出されたらたまらん
airノーコストで出せるらしいしWGに張り付かれるんじゃねーの
- 756 :
- 大規模アップデート19日かぁ
PTSやって意見出しとこ
- 757 :
- Airの大群で制空権取られて空中母艦で完封されるとか、そういうリアリティは求めてなかったんだが……
これはいよいよもってAir出さない者は人に非ずって流れになるのかな
対空車両強化してくれないかねえ
地に足ついてない兵器はロクに動かせないから
- 758 :
- 中身日本人で生き残ってる日本人アウトフィットてもうないよね…?
- 759 :
- 珍しいなコネ2大陸開いてるわ
2つ開くとさらに多くない限りは片方小マップなんだな
- 760 :
- Indar右側の基地でNCとドンパチしてたけど、TRの1台のハラサーのガンナーが凄まじい勢いでタゲ変えまくっててなんというか…
今日人多いから露呈してるんだろうけど完全にaimbotの動きすぎる…
- 761 :
- ぼくがきにいらないやつはみんなちーーとだあ!
- 762 :
- >>760
白けてスレ見たらタイムリーに物凄く思い当たるフシがありまくりな事が書かれててわろた
NCの分隊チャットでも名指しで晒されてたし俺も通報しといたよ
solの話とかいうオチじゃないよね?
- 763 :
- 戦艦の弱点てジェネレーターみたいにちっこいの?直す壊す直す壊すで美味しいのかな
- 764 :
- 人増えると鯖側から描写距離が削られるシステム久し振りに発動してて懐かしい気持ちになるわい
- 765 :
- >>762
いやコネですな、人多いのにあれだけキルログ埋め尽くせば当然か…
ドア横にくっついて延々と室内を撃ってるのに1キルごとに一瞬タレットがぐるっと360度回る妙な動きをずっとしてましたよ
修理しながら間近で見ててなんだこれってなったね
- 766 :
- >>763
直せるの?無理なんじゃね?船体の下の方にも弱点付いてるし何より園児満載にしたら不沈になっちまう
- 767 :
- 配信見てた限りだと修理はできなさそうだなと。
リペアgal自体居なかった可能性もあるけど周囲から修理の影響受けてる感じが無かった
- 768 :
- PS1のBFRとギャラクシーガンシップを足したような性能か?
- 769 :
- Galの上に園児乗せて空母の下に回って修理
これしかない
- 770 :
- 山頂ギリギリあたりまで降下できれば
- 771 :
- 東端の基地で激戦やってるのに自分らの基地でも無いし繋がってもいない
VSとNCが戦ってる西端の基地に数十人とか行ってる事多くてアラート全然勝てなくて辛い
何をしてるのこの子ら…
- 772 :
- そういうのは大抵バルカンセクハラでちょっかい出して回ってる
- 773 :
- サーバー移動できる機会って数ヶ月に一回程度きますか?
- 774 :
- いや、来ない
- 775 :
- 久しぶりに復帰したんですけどコネからアジア鯖には移らないんですね・・・ありがとうございます
- 776 :
- TWC2まーた新しいチーター加わってんじゃねーか
サンダラ機銃に壁ぶち抜きリスキルされてキャプチャし直しに行けねーよ
ほんとRよこの糞outfit
- 777 :
- 俺も今さっきtech守ってたけど外壁の外走ってるヤツからガリガリ削られて結局SCUに辿り着けずに取られてALT+F4余裕でした
つか度々BANされる奴出してんのに未だに手当り次第勧誘とかやってんのか
- 778 :
- >>777
この前もbio内で壁に埋まっててyellで晒されてた奴が翌日入ってたしやってるだろうね
その後すぐに見かけなくなったあたり垢BANされたっぽいけど
- 779 :
- >>777
ampでも同じ事やっとったよ
展開する事なくずっと外周回ってたし運転してる奴も分かっててやってると思うね俺は
しかし折角人が多いのに結局TR相手主体になるのがなんだかガッカリだわ
- 780 :
- 八つ当たりされるTRの気持ちにもなってください…
- 781 :
- サーバー落ちたか‥‥
NSOでやってると怪しいヤツはどの陣営にも居るけど、赤いのは多い気がするね!
ディレクティブ50以下でカンカンHSして来る砂はチーターだと思ってゲームしてます!
俺の画面がバグってるだけかも知れないけどスコープ付けてないのもいるしなー
- 782 :
- ディレクティブってアテになるもんかね
俺自身意識しないでやってたからASPなのに凄く低いよ
- 783 :
- ヘッショをチーター扱いは難しい
マジでうまいやつはほんとに当ててくる
特に砂はエイム自信あるやつ多い
- 784 :
- >>781
チーター率高い中露のプレイヤーが赤いって理由でTR選びがちだからしょうがないですな
- 785 :
- >>782
そうだね、ディレクティブ自体がやり込み要素みたいなもんだし一概には言えないかー
俺自身PS2はβテストから続けてて3年目ぐらいからやっとこ撃ち勝てる様になったぐらいな腕だったから、ランク10以下の低ランクの低ディレクティブで上手い人は警戒してしまってた!
ASP取ってるぐらいのランクなら低ディレクティブでも、他のキャラに浮気しないでやってんだなーって思う
低ランクでもディレクティブが3000↑とかの人が無双してても、やっぱりうめーなー!って思ってしまうし
ソル鯖が復活しない‥‥
- 786 :
- NS陣営でジャベリン乗ってると味方によく殺される
マジやめてくれw
- 787 :
- 見慣れない兵器があるな・・・とりあえず撃ったろ!って感じなんだろうな
- 788 :
- solの件でreddit見てたら関係無い垂直同期のバグ報告が目についたんだが
フレームレートがモニターのリフレッシュレート超えるのみんななってたのか
この前の建設の基準点みたいに俺環かと思ってた…
>>786
あれすげー撃たれるね、見慣れてないしどの勢力に付いてても同じ外見なせいかな
- 789 :
- 夜のhossinで遠目から誤認して撃っちゃった事がありますね
縦長かつホバーだから横から見ると一瞬magに見えるんですよ
- 790 :
- NSOに宇宙のカモ付けると味方に撃たれるからVSで入った時しか着れない‥‥
ジャベリン小隊組んでる時に味方に運転させたら喜んで飛んでいくなー
- 791 :
- 最前線にOS置いておいて撃たない、最寄りの基地がVSに取られかけてるのに撃たない、他OSの設置阻害してるだけの奴とか
基地繋がってないのにVSと足並み揃えてNCだけ攻撃する謎のTRの機甲軍団とか
NCはNCで確かにストレス凄いね…こいつらなんだろうなぁ>>771の
- 792 :
- >>791
それってすぐ上で挙がってる連tyゲホゲホ
mosqでVSのlib護衛してんの見た時は思わず変な声出たね
- 793 :
- >>792
そもそも2勢力同時にそれなりに人数揃えられるOutfitがまず他に無いよねっていう…
こりゃあTRが勝てない訳だ
- 794 :
- その結果NCTR共にみんな面倒臭くなって清々しいぐらいにVS無視してるから笑える
- 795 :
- まだ鯖落ちてんの俺だけ?
- 796 :
- >>791
>>792
韓国人か中国人じゃないかな…国単位で固まってるから同じ勢力に入りづらいor単純に工作で
ソルとコネリーのダブルチームとチートバグ利用が多い原因はその辺
- 797 :
- そのチート使ってる連中が収入源というね
- 798 :
- え、チート使ってる奴らって課金すんの?
- 799 :
- 噂のT**2くんのところ、消えたまま走り回ってバトルライフル撃ってチンチン鳴らしまくってんのおるやん…
直にリーダーに連絡したろと思うんだけどどこかで調べられるっけ
- 800 :
- チーターはタタゲ厨と言う訳じゃなくて要は果てしなく優越感味わいたいだけなので
それなり課金もするってかチートツール有償だったりするしな
無論運営にカネ払おうがゲームを壊す寄生虫でしかないので有害でしかないが
- 801 :
- ログインしたらTRVSが50%50%でワロタ
大将いつもの奴
- 802 :
- コネリー再び右も左も中華だらけになってしまったね
- 803 :
- ソルも中華だらけだしもう中華しか残ってないのでは
- 804 :
- TRがリスポン部屋で待機してVSのOSとタイミング合わせて突っ込んできて笑うわ
VSリンク無いんだぜ、これ
- 805 :
- 中華はソル鯖があるのにコネ鯖に来るのはなぜなんだ アジアンタイムのコネ鯖人いねーのに
ツールの確認や使用練習でもやってんのか
- 806 :
- そのVSのOSをinfで見に行ってみたらタンク+OSだけという
こんなのがTR陣地内に堂々とあるのにデカいoutfitの皆さんは誰も破壊しないのすね…
>>805
今増えてるのは離れててsolに転送されてなかった奴らでしょ
前から居るのは勝ち馬乗り好きで残った連中(主にVS)
- 807 :
- >>804
違ったらすまんけどこれさっきのエサミのTRのbioの話だよな?すぐ西にOSあった奴
TR目線で見ても大型アウトフィット一斉湧き&待機とVSのOSの発射&一斉突入のタイミング良すぎねぇ?と感じてた
近いのもあって4回はやってたから悪い意味で印象に残ってる…
- 808 :
- >>807
まさにそれ
2回目以降はマップ見てリスポン部屋が真っ赤になってきたら「そろそろまた来るな」と予想出来たんでキル稼げて美味しかった、絶対に許さんがな
- 809 :
- >>808
ちなみになんたらBunnyというOSの持ち主っぽいVS何回か殺したよ
陣地繋がって無いし近くもないbioに1人だけずっと紛れ込んでたから恐らくこいつじゃないかな
しかし汚いというかセコいというか…
- 810 :
- 話聞くにTR勝ったのかなと思って履歴見てみたら負けてんのね
- 811 :
- 本体がVSかTRなのか理解できてないけれど
例えばVSに人数ロックが掛かったらTRキャラ動かしてVS兵プレイするoutfitがあるってことか
- 812 :
- 味方のsundererの真横通過してる透明蟻さんをMBTの主砲で撃ったらC4付いてたらしく爆発して少し削れてたサンダラごと爆散!
長いことやってて武器ロック初めてされたけど理不尽すぎる…
- 813 :
- 意識してやってみるとほんとにVS対NCになるとリンク無いのに蚊で飛んできて露骨にNC側だけ爆撃してる奴とか居るな
なんかむかつくから対空ロケットお見舞いしてやったわ
- 814 :
- コネリーTRが勝てない原因すぎてなんとかして欲しいものだ
最近VSとNCばっかり勝ってて悔しいです…
- 815 :
- 人数差同じでもどこの鯖もだいたいTRが美味しくいただかれてる
特にVS相手だと同人数でも負けるときが多いからNCと遊ぶTRが多い
- 816 :
- >>814
ならいつ見てもVS間にホットスポット無いし有っても1-12未満の小競り合いって状態なんとかしろよ
常時ダブルチーム状態って超きついわ
- 817 :
- TRの兵器うんこばっかだからなぁ
歩兵も陸も空もことごとくゴミ
- 818 :
- 今のVS隙なさ過ぎるから戦いたくないのも分かる
歩兵武器こそ劣るけどNSで代用可能だし、あとは固有AV兵器最強・ESF最強・間接的にLib最強・MAX最強・MBT並かそれ以上だもん
実際全鯖の最近のアラート見てもまたVS圧倒的だしバランス良くないね
- 819 :
- 今でもMagのバーナーpassive化の必要性が一体どこにあったのか説明して貰いたいぐらいだな
結果UtilitySlot空いてFSS付けられるようになって耐久性の不安まで消えたし
- 820 :
- エメVS強すぎ
序盤広く取ってたら大体巻き返し食らうはずなのに食らわないナニコレ
- 821 :
- 食らってるじゃん
いつも通り2v1でNC勝利だよ
- 822 :
- エメ鯖はNSOかNCでしか入らないけどVS強いよね!
ブシドーワーとか純粋にHAが強くて禿げる
VSの勝ち馬に乗りたいけど、なんかタイツに抵抗があってね‥‥
- 823 :
- ばすちょんてマップからウェイポイント指定できるだけで任意に操作できるわけではないのかい?
どっかで甲板上にSundyやSGを無理やり載せたりできないもんかな
- 824 :
- >>823
あくまで水平に移動するだけみたい
高い山の近くなら大ジャンプすれば一部車両は飛び乗れるらしい
- 825 :
- マグバーナーが火を吹くのか
https://youtu.be/ztXC--0Rv2Y
- 826 :
- TR武器全般うんこはよく言われるけど、青とか紫でやってるとストライカーだけは欲しい
本当に強い子に育ってくれて父さんは嬉しいぞ...
- 827 :
- >>826
便利でいいよね…とりあえずあれ取っておけばOKになった
あと上方されたMCGも割といい感じに感じた
他は冴えない
- 828 :
- プロウラーは昔と比べてつまらなくなった
昔はAP弾リロード2.5秒でバラージ無しアンカーのみでリロ45-50%アップ+時間無制限で
車両全般も柔らかかったから遠距離でやりまくれるけど距離詰められたら死ぬピーキーさで
今は個性が削られてつまらない上に雑に弱い
- 829 :
- TRめったにやらないけどWatchmanは大変使いやすくてあっという間に紫メダル取れた
あとMiniChaingunも使いやすい
でもめちゃめちゃ当てたつもりでも普通に撃ち負けるしTRの一確ナイフだけ明らかにうるさい
- 830 :
- ナイフの強化モードは1だとNCのがとんでもなく煩かったから2でTRのが煩くなったのが意外だった
デザインも確か引き継いてるしね
- 831 :
- 今の人口で飛行空母なんか出したら地上から争いが消えちゃうんじゃないのか…
地上から寂しく楽しそうな天界人達を身上げることになるのか…
- 832 :
- 基地キャプチャしないといけないから・・・
- 833 :
- 制空権とられたらルーター持ちも潜入し放題で基地も取られるんだよなぁ
- 834 :
- とりあえず陸上戦艦にしとけばよかったのに
- 835 :
- 制空権争いとかVANUの覇権っぷりが加速するだけやん
- 836 :
- アジアンタイムにTRが勝つ方法が見えなくて辛い
なんでVSが50%も領土確保してるのに延々NC攻めるんだデカいOutfitは…
- 837 :
- 空母よりBFRが欲しかった
- 838 :
- https://i.imgur.com/s7whhpa.mp4
飲んでたコーヒー噴き出しかけた
- 839 :
- 負けすぎてTR頭おかしくなっちまったか・・・
- 840 :
- 放置マクロ対策されるたびに動き追加されるからな…
- 841 :
- PS4版だろこれ
スティックだからその場で回転とか簡単に出来る
つまり頭おかしくなっちまったんだ…
- 842 :
- 左右のスティックを輪ゴムかけとくだけでいいんだよな
昔FF11で覚えた
- 843 :
- 鎌が増えればストライカーが捗る
だがログイン()
まじでTRでログインできなくて笑う、人口偏りすぎでしょ
- 844 :
- ASP変なの取っちゃったからリセットさせて
- 845 :
- 今日も元気にTWC2とTRが連動してるなあ…
- 846 :
- こいつら居る場所が膠着してると遠路遥々不思議なTR軍団が来てNCサンダラだけ壊して帰って行くのが露骨すぎる
BANしろよこんなん
- 847 :
- >>846
それもやってるんだ…
人多いのにTRとVSの間に1箇所も12-24になってる戦場が無いのが本当に酷い
- 848 :
- ASPリセットするやつDepotに売ってるよ
5000Certsか1499DBC
- 849 :
- >>847
お互い不可侵だからなそりゃ6〜7箇所同時に48人以上の全力で攻められるわな
こうなると対処のしようがないし、NCとVSの占拠率逆転してもなおも続けてるからアホ臭くて落ちた…
- 850 :
- 勢力無視して内通というか連んでるoutfitが大体分かってきたしDBGにメールしてみようかな
最近のは目に余りすぎる
- 851 :
- これに限らず過疎化が進んでるゲーだと陣営無視して一部廃人が結託するのがなあ
どの運営も貴重な重ログイン者を排除したくないからいつも甘い対応しかしないけど
放置してる間にどんどん野良が消えてくしそいつらが飽きてあっさり消えたらホント何も残らんよ
- 852 :
- >>850
俺もつるんでるのは目星はついてる…というか毎回VSを支援に来るのがこいつらだから分かってるんだけど
メルボムしてもゲーム外チャットとかでやってそうだからDBG対処のしようが無さそうで困る
- 853 :
- >>849
今のコネのアラートNCで参戦してたが酷いなこれw最近見る愚痴も納得だわ
というか流石にアラート開始時から終了時までVSとTRが1回も本格的に戦わないとは思わなかった
チーター多いけどsolの方がだいぶマシに感じたので俺は帰らせて貰う、頑張れヨ
- 854 :
- 関係ないけどコネちょっとだけping良くなってたんだな
前は滅多に見なかった接続状態goodがちょくちょく出てた、先月ハードウェア交換したんだっけか
- 855 :
- >>854
ミラーとコネはハードぶっ壊れて交換したらちょっと良くなった
これ自体は誤差みたいなもんだけど、人多い時にテレポが激減したよ
- 856 :2020/02/14
- レレレ撃ちしてる敵がそのまま壁の中に消えていくみたいなの見なくなりましたな
死んでる奴にC4爆破されるとかも
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