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【ToS】Tree of Savior part1303


1 :2019/07/26 〜 最終レス :2019/08/25
■公式サイト
┣ 日本公式サイト http://tos.nexon.co.jp/
┣ 公式ツイッター http://twitter.com/tos_nexon
┣ 韓国公式サイト http://tos.nexon.com/
┗ 国際公式サイト https://treeofsavior.com/

■質問スレ
Tree of Savior 質問スレ Part26
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/mmoqa/1532038409/

■前スレ
【ToS】Tree of Savior part1302
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/mmo/1561447385/

■本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい(ワッチョイ無しのスレは破棄)
!extend:default:vvvvv:512

■重複スレに注意
Part1300以降、本スレはネトゲ実況2から大規模MMOに移転しました
次スレは>>980が建ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :


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22 :
保守終わり寝るわじゃあの

23 :
スレ立て乙

ジョイパッドが動かなくなった場合の対処
C:\Windows\SysWOW64\Xinput1_3.dllをリネーム
C:\Windows\System32\Xinput1_3.dllをToSのreleaseフォルダへコピー

24 :
システムファイルをリネームすると他で問題でるだろ
コピーだけじゃダメなのか?
カレントフォルダのdllが優先されるんじゃねーの

25 :
ジョイパッドが動かなくなる原因が64bit版のXinput1_3.dllが読み込まれてしまうという現象の場合の対処法です
他の原因での不具合には当然対応できません
64bit版のジョイパッドを使用するアプリを起動すればxinput1_3.dllがないという警告が出るので
その場合はリネームしたファイルを元の名前に戻してください
BATファイルを作ると楽です

26 :
TOSの為に他のアプリを犠牲にするくらいなら
アプリを守る為にTOSを消した方がよっぽどの解決やろ

27 :
今回の双葉イベントを簡単にまとめてみた
・双葉30=特性1000=100万シルバー
50IDボス直3回(双葉60枚)、3分で200万シルバー(時給4000万シルバー)

・双葉20=魔法付与スクロール1個=80円
50IDボス直3回、3分で240円(時給4800円)

あくまで机上の空論ですがアホくさ
こんなイベント考えたやつもこんなくだらない計算した自分もアホくさ

28 :
ブルプロにキムサッシュいて草
やってるな?

29 :
急に起動できなくなったんだけど。
NEXON SECURITYが表示されてから一瞬窓が開くけどすぐに閉じてそれっきり。
どうすりゃいいですか

30 :
OS再インストールくらいできない奴に遊ぶ資格ねえぞ

31 :
夏のホモヒゲ流せよ

32 :
IMC黙々と新規コンテンツ開発してんな
どこにこんな金あんだよ

33 :
マジレスすると国際鯖も韓国鯖もあるし日本はキューブガチャにつぎ込んでる人もいるだろう
キューブ更新の度にコスチュームが凄い事になってる

34 :
馬鹿鯖は市場に水着1-2しか流れてないが

35 :
新作水着のマーケット登録数
ジェミナ 10
サウレ 5
ガビヤ 4
ライマ 2
ヴァカリネ 0

ほんと過疎ったね
全体的な物価はヴァカリネが最安で次にガビヤ、ライマが一番高いね

36 :
新作水着ほしいなぁ
マケに出る気配ないしちょっと課金するか…

37 :
馬鹿鯖民は他の鯖より辞める踏ん切りがつく最高な鯖だな

38 :
ってか何もかもばら撒き過ぎでコス以外の副産物使うとこないからな
前はシルバーとか特性欲しくて更に引くとかあったけど今はコス引けたら終わり
加えて未来の見えないゲームに入れる金はないって考えてるやつも多い
ライトと廃両方潰せばそらこうなる

39 :
ライマはガチャ回す層が居なくなってガチャアイテムの値段がとんでもないことになってるぞ

40 :
つっても装備も超越も特性もヌルゲーでそのシルバー使うとこないからな
コス売ってコス買うくらいだろ

41 :
>>29
遅レスで解決してるかもだが
公式が時間切れとかで内部的にはログアウト状態になっているのに
ブラウザはそのままで見た目ログインしているような状態で立ち上げると途中で終了するんだが
厄介なのはクライアントがきっちり終了してないバグがある(今もあるのか正直知らんけど昔はな)
タスクマネージャー立ち上げてTOS探してみ?起動してる状態なってるから
それを終了させて公式もきっちりログインして再度立ち上げればいい

42 :
>>32
去年にWeMade Entertainment社から100憶ウォン(1ウォン=約0.1円)の融資受けてる
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2018/04/20/2018042085001.html
一昨年はNEXON KoreaがIMC株取得して資本提携してるし何気に資金力は豊富だぞ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1046437.html

TOSの惨状見る限りは先のある会社には見えんのだが
韓国じゃキム・ハッキュはなんだかんだでカリスマの人なんだろう

43 :
ガチャ引いても20%ギルドに税金流れるのが嫌だから友達に配ってるわ
マケ利用しなくなった

44 :
ここまでくると収益以外でなにか目的ありそうな感じだな

45 :
クソードでクエしてたら10秒でプレニム2個出てワロタ
ルビ巫女軍団で何日も出ないのザラなのにほんと偏るな

46 :
新作ガチャきたらマーケットに物がたくさん溢れて活気のあるころは良かったな

47 :
金って言うけど新コンテンツ開発に特別な予算いるん?
黙ってても必要な人件費とかPCほか機材の減価償却とかそんなんだけじゃないん?

48 :
最近のコスって軒並み50Mとかだけどあれ売れてるの?

49 :
深玖ガチ腋臭

50 :
深玖ガチ腋臭

51 :
マケに並んでるのは売れ残りだから売れてない

52 :
いまのToS以上に死んでるグラナドエスパダがまだ続いてるからな
ネクソンはともかくIMCはまだまだ続ける気だろう

53 :
数字弄ってるだけなのを続けてるっていうならまだまだ安泰だな
ネクソンが続けるかは知らんが

54 :
ガチャはもう流通が死んでるから欲しいものあっても自力で出すしかないからな
ゲームマネー積んでも買えない以上お目当ての服以外はプラクト含め全てゴミと考えていい

見なかったことにしておくのが健全だろ

55 :
ガチャコスはなんかゴテゴテしてて欲しいと思わんのよね
デフォの職服の方がすっきりしてていい

56 :
今日はうんちがいっぱいでる

57 :
>>55
俺も世界観壊れるような水着とかセーラー服とかドレスとか全くほしいと思わない
あとどのゲームでも課金ガチャはやらないが気に入った課金コスは買うw

58 :
ガチャコスゴテゴテしてるか?
最近スカスカの手抜きばっかりに見えるわ

59 :
少なくとも日本ニーズは見向きもしてないがな

60 :
ついにさささのさーの人もいなくなったんか
おわりやね

61 :
サササのサw

62 :
まだやってるやつネクソから一体いくら貰ってるんだよ

63 :
グラが好き!キャラが好き!世界観が好き!みたいな意見が多かったからな
そりゃIMCとしては着ぐるみ大量投入ですべてぶち壊すわな

64 :
おわおわのわw

65 :
全鯖同接100人の神ゲーw

66 :
盛り上がっとるなーw

67 :
すたこらサッサw

68 :
査収のサ

69 :
プレイヤーに愛されたECOは二周忌でも勢い40近いのに
こんなにプレイヤーから憎まれたゲームかつてあるん?

70 :
このゲームつまらないってわけじゃないんだけど、
簡単だからそんな話すことがない

71 :
リビルドでどう考えても糞ゲになっただろ
つまらないってわけじゃないならもっと人おるわサw

72 :
実際つまらないってわけじゃないやろ
つまらないって0点ってことだけど
tosはそんなに点高くない

73 :
https://i.imgur.com/PNuIN4c.jpg

74 :
周回前提のコンテンツってだけで難しくするのは不可能
クリアできるか分からないひりつくような難易度を100回も200回もできないでしょ
おのずと簡単なハムスターゲーになっちゃうよね〜
簡単だから攻略について話すこともない

75 :
盛り上がっとるなーw

76 :
盛り上がっとるなーw

77 :
390IDつくってくれないと全キャラ420は無理ゲー

78 :
その前にさしゅーするから安心しろ

79 :
>>74
去年の今頃はハムハムの1周数秒の違いでマウント取り合って煽り合ってたんやで
周回ゲーだから話題がないなんて大嘘
糞ゲーだから語る人が死に絶えただけ

80 :
正確には語れる人間だろうね。wikiの編集すらできないからスキル解説ほとんど進んでないし、そもそも碌に検証や考察もできる人間がいないw

81 :
ネ実から最後の職スレも無くなったね(´・ω・`)

82 :
>>80
HPのスキル解説も修正されてないしなw
ゲーム内のスキル解説も意味不明なことが多いから実際使ってみるまで全く理解できないことも多い

余分な労力と手間がかかるから自分で納得した段階で疲れ果てて終わってしまうw

83 :
んでまだやってるやついるの?w

84 :
グラはいいし覇権まったなし

85 :
次のアップデートで跳ねるから

86 :
TOSと同じぐらい過疎ってるアーキエイジみたいにマーケット統合して欲しいは

87 :
コロニー無しで新職とFDとIDを順当に実装してればここまで減らなかっただろうな

88 :
月初めにギルドに入った初心者が2キャラカンスト
武器は400レジェ11に超越8、特性は2スキルカンスト済み

無課金なのは当然なんだけど一ヶ月でこの水準って異様だよね?
特別なことは一切やってないんだよ?
ベルカッパーメインの古株を簡単に抜き去って・・・

これが基準だと思うと笑えないな

89 :
何でそんなに必死なの?

90 :
>>86
昔やってた。TOSとは違う同族殺しのヘイト基地外が多くて参ってたわ

91 :
今更始めるような初心者がそんな最速ムーブするもんかね
初心者ってのが嘘か過保護プレイしまくらないとそうはならんやろ

92 :
芽イベと初心者支援イベでやる気のある新人ならその程度はやれると思うぞ
希少種だから逃がさないように頑張れよ

93 :
ハゲいさん引退か。期間工にでもなったかw

94 :
要領がいいというレベルじゃなくてそいつが廃人なだけだし
アクセサリーとかはすぐには用意出来んだろ

95 :
サービス開始直後はこういうのよくいたな
覇権覇権と騒がれてたくらいだから無理もないが

96 :
稀な廃人を例にあげてどうした?w
そんな焦って批判しなくてもいいのに

97 :
まだやってるやついて草

98 :
>>96
>>27

99 :
982名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aad-r781)2019/07/25(木) 15:59:27.65ID:HdhA0jv+0
・レベリングで雑魚を狩っていれば400レジェンド武器(プレニ8個)が手に入る
・虹イベを自分がクリアしやすい日を選んで12日ほどやれば超越8が手に入る
・2、3キャラ雑魚狩りついでにチャレンジやっていれば双葉イベが終わるまでに
メインキャラの主要スキル3つくらいはMAXに出来る

まだまだ双葉が欲しい人はカードあり双葉TA(新規Lv1キャラで50ID直行クリア3回・所要時間15分ほど)をやればいい

大盤振る舞いというか新規でも誰でもここまで揃ってからがスタートラインに立てるってのがやばくない?
新規が居着かなければ正真正銘の閉店さよならセールじゃない?

100 :
超越8券が1枚に超越5券は何枚でも手に入るからな
新規や復帰は8倍書も7冊は手に入るし
遊びやすくなったのは確かだけど今まで何だったの?感はある
そしてここまで遊びやすくなったのに
カッパコロニーリビルド前より人が少ないのはもう終わってるね

101 :
新規なんてもうほとんどいねえんだから優遇するほど逆効果
飛び級で追い越されて萎える既存民の方が何倍も多い
しかも新規に追い越されるような奴ってボルタコロニーでマウントガンギメされる層だから余計にたちが悪い

102 :
新規なんてほとんどいないならほとんど抜かされてないだろw

103 :
現実は復帰も新規もそもそも400超えるのがやっとなのに...

104 :
双葉あればかなりやれるだろ。夏休みブーストで厨房も強くなるだろうし

105 :
新規なんか0に決まってるだろw

106 :
>>103
このスレの半分は妄想によるものですw

釣りの可能性もあるがこれがある意味現実でもある
ttps://tos.nexon.co.jp/players/sns/forum/detail/10284

107 :
RMTサイト見たらToSの件数0でくっそわろた

108 :
まじか
盛り上がってきたな

109 :
つうか暑過ぎだろ

110 :
盛り上がっとるなーw

111 :
おわw

112 :
ネ実2ゲェジは重複スレ立てるわ連投するわ一人で会話するわ覇権ゲー自称するわコピペ貼りまくるわ自分語りするわ頭沸きすぎだろ
人数流れるからさっさとスレ落とせや

113 :
サササのサw

114 :
今日ログインしたやつに暑中見舞いのプレニウム配布せよ

115 :
おわおわーw

116 :
イベントきたわ
「夏だ!海だ!ToSだ!」イベント開始

117 :
ネ実ってこれ?
https://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/ogame2/1563084634/l50

118 :
そいつは俺なんかと違って本物だからな

119 :
盛り上がってんなー
やばいだろこれ

120 :
こっちの独り言おじは何だかんだ構ってもらえたら嬉しそうにするけど
あっちの独り言おじはガチで関わり全拒否だからな
本スレがネ実だった頃はこっちで独り言、本スレがこっち来たら入れ替わりでネ実行って独り言続ける本物

121 :
今日も暑いサーw

122 :
今日のめいぽのメンテ告知なし
こんな糞ゲより先に逝きそうだぜ…おわ

123 :
サササのサw

124 :
盛り上がりすぎだろ
これは来年までサービス続くな

125 :
俺のお腹も盛り上がりすぎてトイレに引きこもりサーw

126 :
これ結局なんなん
https://i.imgur.com/Q9O5kJ7.jpg

127 :
ToSの開発は一旦終わっから全てリセットしてReToSとして再スタート

128 :
バイボラの出席報酬にプレニウム入れろ
せめて週1くらいでよこせ
今更コイン3か月も貯めてやっと図書館アクセ1個とかしょぼすぎるだろ
ほとんどゴミみてーなアイテムしかねーじゃん

129 :
バイボラコインの交換品は今回のイベでばら撒きすぎちゃってレートが合ってないよな
ペンギンBOXぐらいがまぁ持ってない人ならいいんじゃないか程度

130 :
ペンギンと豚ってどっちがいいですか?
性能は同じ?見た目だけならブタでいいかなぁ

131 :
スピードとかの性能は全く一緒だけどペット自身のスタミナが圧倒的に違う
ブタは60でペンギンは10倍の600でなかなか空にならないから機敏な動きが続く
あとペットがカンストしてレベルアップのスタミナ自動回復が期待できなくなった時
ペンギンは無料TPで賄えるイワシ(3TP)で600全回復する
ブタなんかはコンパニオンNPCからのエサでこまめにやらないと維持できないから
結局面倒でスタミナ0のまま放置になりがちでそのあたりの価値にどう重きを置くかだね

自分はペンギン使ってるけどやっぱ早い速度で着いてくる方がストレスは無いね

132 :
ピッグは装備スロットなし ぶちピッグは2スロ
ペンギンはたぶんどれも2スロ ハンターで使うならペンギン

133 :
ありがとうございます
ペンギンの方がいろいろ良さそうですね

134 :
ガチャ誰も回さないからすっごい値段になってるじゃん
2000円回せば出るような服1着でセビノス武器買えちゃうって末期だな
羽がいくらで出るのか知らんが、羽なんて出たら16超越10段カッパ武器と交換できる
もう装備に価値なんてないんやな

135 :
もしかしてウィズスレも落ちたんか
セージのビルドってどんなのあるか知りたかったのに

136 :
出)ガチャ大当たりウイング
求)Lv3ボルタエンブレム

137 :
新品セビノス武器とか価値微妙だわ
チャレしてたら作れるし…

138 :
>>137
良op厳選も考えれば頭が痛い。

139 :
チャレンジモードの入り口にキャンプ設置しておいて、チャレンジ中にバフ延長するテクニックもしかして使えなくなった?

リトリートショット延長できなかったんだが

140 :
そもそもキャンプのバフ延長機能自体リビルドで消えたぞ

141 :
盛り上がっとるなーw

142 :
まだやってるやついるんか…w

143 :
昨日ツイッターでtosやってるやつがMMOについて熱く語ってたけど、人いなさすぎてMMOなんて呼ぶには烏滸がましすぎるだろw

144 :
キャンプとか食事ってPTメンバーのみらしいですけどサブキャラで設置した場合は有効なんですかね
食事もだけどどういう使い方をするのかよくわからないんですよね
初心者でソロしかやってないのでわからない

145 :
サササのサw

146 :
おわw

147 :
おわw

148 :
ゲーw

149 :
今日も盛り上がっとるなーw

150 :
すたこらサッサw

151 :
昼飯くって午後までお昼寝の時間サーw

152 :
>>144
料理は一定時間HPやSP,AoE上げたりするのに使う
サブキャラで作った料理はちゃんと自分の別キャラでも食べられる、PTメンバーも食べられる
別垢のサブキャラで作ったやつは、その作った垢とPT組まなきゃ駄目
一応、PT外でも誰でも食い放題もできる

153 :
そうなんですか
2PCができるなら食べるときにPT組んで同じマップにいればいいのかな?
PTにいるだけでいいなら楽そうですね
最初のころ食べようと思ったらPTに所属していないか本人がいないとか言われて食べられなかった記憶があります
修理しながらサブ垢をダンジョン入り口とかに置いておくという使い方が多いのかな?

154 :
>>153
おわおわゲです

155 :
>>153
もっと単純
まずTOSはチャットのログが残るから1PC2垢でも簡単にPT組めるから2PCである必要はないよ

料理はキッチンのスキルでテーブルが置かれてそこにアクティベートすることによって食うことができる
このテーブルはキャンプが消えるまでは永続で食う権限のある人なら作った人がログアウト中だろうがいつでも食える
この権限の設定を無しにするとPTも関係なく誰でも食べられちゃうから
基本は制限をかけるけどそれがPTメンバの設定になるから同じPTに所属してないと食えないってだけ

156 :
なんだか難しいけど設置したときにPTメンバーなら食べられるってことでいいのかな
ベースキャンプバフの説明を読むとスクワイアがいないとダメっぽいし
もう少しわかりやすい解説が欲しいところです

157 :
TOSの説明を信じてはならないw
真面目に間違いだらけだしローカライズで意味不明になってたりするしな

設置したスクワイアと同じPTメンバならいつでも食える
後からPTに加わっても食える
スクワイア本人がログアウトしててもPTメンバは問題なく食える

158 :
勢いないのに5件も書き込まれている関連スレある現状おかしいよな
こことpvpスレ以外落とさないか

159 :
ネ実のガイジに言ってやれ

160 :
http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/ogame2/1564498596/l50

161 :
ボルタとコロニーなければここまでひどいことにはならなかったろうにな

162 :
リビルドきて続けてるやつでさえ神経疑うのに、それに耐えたやつをやめさせるって相当な才能

163 :
http://tos.nexon.com/ts/notice/view.aspx?n4ArticleSN=294
テストサーバー更新内容8/1

164 :
興味ない奴には興味あるスレ以外いらないことになるので気に食わなくてもスルーして。
開発も運営もやりたくないならよそに叩き売りでもしてくれ。
売れてるもしくは売れてたものうっすらパクればそれなりになるんだからナンセンスがオリジナルすんなよ。
WOWパクって中国に丸投げして成功した四角い会社とかあるんだぞ。

165 :
魔将モリンポニアが倒されると、女神の加護イベントが開始され、ここには、すべてのユーザーが参加することができます。
女神の加護イベントは、強力な魔軍の所有者モリンポニアを倒したことを祝うために行われるイベントです。
イベントに参加したユーザーは、一定量のシルバーを献呈して、報酬を獲得する機会を与えられ、献呈したシルバーの一部は、モリンポニア討伐に寄与した上位5つのパーティーに分配されます。

草。どうしても一般人を廃の養分にしたいんだな

166 :
アーツはやたらと金がかかるな
特性100+12,153ポイントだったりクラスレベル45+150,000ポイントとか
特性50くらいで満足してる自分には遠い世界だな

167 :
威力が上がるアーツはつまらんな
ウィズのテレポとかは面白いけど

168 :
左上のステータスがたまにずれたり
バフ屋のバフが1個勝手に消えるんだけど皆なる?

169 :
ステータスはわからんがバフ屋のバフが消えるのはなる

170 :
IDやらサルやったあとにバフが1個だけ消えるのはあるねぇ
いまだ発生条件がわからん
バフ数超過なのかねぇ

171 :
>>165
上位5PTも女神の加護イベントに参加してWB報酬もらうんかな
それプラスにシルバーって感じで
まぁ独占されてマケで買うよりは安く済むんちゃう

172 :
>>168
ステータスってexui?
それは少し前からめちゃズレまくる
右下にexuiの設定出てるから1回設定出してキャンセルすると直るけど怠い

173 :
勢い23wwwwwwwwwwwwwww

174 :
サササのサw

175 :
久々にINして街歩いてたら動いてるやつ一人しかいなくてわろたw

176 :
BGMとグラだけは認める
でも人がいないwwMMOなのに動いてるやつがいないwwwwwwおわw

177 :
次のアプデが本当にくると思ってるやつ、おりゅ?w

178 :
こっちに誘導されたんだけどなんで知らないゲームのすれ覗かないといけないんだよ
Tosってきいたことあるけどこのげーむってメイプル2にすら及ばない、なんか過疎ゲー
の中の狭いコミュニティで慣れあったり顔見知りつくったりして玄人、古参ぶってくだらない数値
眺めて現実のむなしい自分から目をそらして攻撃力がうんたらこえたおまえらざこ、むかきんざことか
言って空虚な時間つぶしてるひとたちがやるげーむでしょ?

くだらないからメイプル2でもやったらきみたち?w

179 :
おう、もっと勢いのばしたってくれ

180 :
動いてる人見れたらその日はラッキーな事が起こるくらい過疎

181 :
フレに誘われてToS一瞬だけやってたけど絵がかわいくないんだよな

182 :
めいぽ2のが可愛いサーw

183 :
さささのさー

184 :
とすの事熱心にツイートしてるやつみるとなんとも言えない気持ちになる

185 :
このゲーム意外としぶとそうなの笑うわ

186 :
マケの新作コス60Mで買おうと思ったら即消える
男のスカーレット、女のシースルーは瞬殺だな
羽に関しては300Mで即消え、400Mか?
髭は一度も見てない、これも300Mクラスか
よっぽど出ないのか、誰も回してないのか
欲しいんで誰か回してくださいな

187 :
>>186
マグノが買い占めて祝福に変えてそれ売って金儲けてる

188 :
誰が回すんだよこんな糞ゲのガチャなんてw

189 :
新レイドきて盛り上がっとるなーw

190 :
ベルカッパーといいバルナといいダサい翻訳して持ってくるのやめろ

191 :
しょぼいゲーム内容にぴったりサーw

192 :


193 :
背中に鳥が乗ってるボスとかどういうセンスよ?

194 :
おわおわゲw

195 :
さて、今週も無事終わっから帰るわ
また来週なーw

196 :
カラスレイド、ユニークレジェンド同時実装なのか

197 :
【悲報】韓国、日本をホワイト国から除外
こんな形でサッシュするとはな…

198 :
韓国政府も報復措置宣言したな
マジで査収してくんねーかなw

199 :
不利益なんてあるのか?wwwwwwwwwwwwww

200 :
兵器転用物資を横流ししまくって警告無視しまくった挙句の逆切れだからスゲーよ

201 :
BOTで稼いでRMTする奴も保護モードに逆ギレするから同LVの民度やなwww

202 :
令和になってから世の中すげー勢いできな臭くなっていくな

203 :
サルラスは平和だ
なぜか武器が表示されなくなる

204 :
プレニウム装備作ったからセット効果付けるためにバイドータスのとこ行ってみたんだが
試薬瓶26個とかふざけてんのかコレ
防具も8個必要だし頭おかしいだろこの設定

205 :
IMCが頭おかしくなかった事なんて一度もないだろ

206 :
正論過ぎる
相手はIMCだった

207 :
盛り上がりすぎだろこのゲーム
ウルティマより人いそう

208 :
久々に起動してみたらなんかもうわけわからんのだけど何から始めたらいい?
1年半ぶりぐらいかな・・・

209 :
幸せになりたければまずアンインストールからだな

210 :
アンインストールしました!
ありがとうございました!

211 :
キモいからそういうの別にええで

212 :
マタドールのムレタでうまく反撃がでません。(ブロックや回避してしまう)
使用者の方、こういうものなのでしょうか?

213 :
とくに改善されたなんて聞かないからそんなもんじゃないのかね

214 :
最強バフ屋の数値を教えてくださいエロい人

215 :
新発見の双葉ショップイベントって7日のメンテでショップも消えちゃうの?
ショップは21日まである?

216 :
>>215
双葉は消えないがショップが消えるw

217 :
俺がいない間も盛り上がっとるなーw

218 :
サササのサw

219 :
おわw

220 :
>>210
何回目かな?www

221 :
ライマのマケにカッパ弓の新品流しておくれ

222 :
>>220
知るかよ
復帰者新規者を歓迎する雰囲気すら無いんだなと察したわ

223 :
歓迎する側にも選ぶ権利はあるからな

224 :
だって新規入れても萎えてすぐやめるか
不正ギルドに加入してカス野郎が増大するだけだし
コロニー廃止しないとどうしようもないぞ

225 :
>>222
きも

226 :
とすちゃんももう終わったんやなって

227 :
とすちゃんに関してはむしろよく今まで生きてたわという印象の方が強いわ。

228 :
意外と生き続けそうなの笑える
実際はリビルド以降ずっと重体だけど

229 :
>>226
キモ

230 :
>>211
>>225
>>229
ワッチョイしらないのかな?

231 :
ネ実よりキモいスレになってしまった

232 :
目くそ鼻くそ

233 :
リビルドからコロニーの流れで人が半分になったからな
ただでさえ暫減するMMOで大量引退は痛かった

今続けてるやつだって、掲示追う話し終わったら引退する予定のやつ多いだろ

234 :
ネ実は独り言おじの自演連投9割でスレの伸びに釣られたやつがたまに書き込んでるだけだからな
こっちはありふれたガイジスレ向こうは本物の糖質スレ

235 :
人がいないMMO、楽しい?w

236 :
査収より先に実質2chからスレが消滅
また伝説を作ってしまった

237 :
向こうのスレ見てるとマジで鳥肌立ってくる

238 :
イベントの交換急げ

間にあわなくなってもしらんぞーっ!!!!

239 :
誰もやってないだろw

240 :
いつの間にか公式Twitterのフォロワーめちゃくちゃ増えてるのどうしたんだろ

サービス初期は5000人しかなかったのに今見たら2万5000人だった
そんなに人いるの?

241 :
>>240
サービス初期は10万人近くいたで
2万5千人のうち半数以上は死に垢やろ

242 :
>>230
キモ

243 :
生きてる垢のうち9割はtosやってない

244 :
やってないのに何でスレに張り付いてるんですかねえ・・・
TOSが好きで好きでしゃーないんやろうなぁw

245 :
盛り上がってんなー

246 :
このスレや適当にツイッター見ればわかるだろ
ToS好きなやつなんてもういないって
みんな査収が楽しみなんやでw

247 :
おわおわゲw

248 :
こんなヘイト高いゲームそうそうないだろうからな

249 :
ちょこちょこマケ見てたけど今回のガチャで欲しいアイテム一度も並ばなかったな
ちなライマな
ほんまに終わったんやなって
ここまでくるとすがすがしいわ

250 :
まじでネ実のToSスレホラーだろ

251 :
全身プレート青ジェム派?クロース黄ジェム派?みなさんどうしてますか。
うちのソドマンどっちにしとうか悩んでる。

252 :
鷹メルだけど全身プレート黄色だなぁ
チャレとカッパぐらいしかいかないし魔法はあんまり気にしてないけど次は魔法防御いるのかな
超越低いからレザーは痛い

253 :
プレート黄ジェムじゃねえの普通は

254 :
>>249
カビはガチャアイテム並びまくってるぞ
マーケット統合しろ寝糞

255 :
おいおい1時間で4レスもあるとか盛り上がっとるなーw

256 :
覇権再びwwwww

257 :
>>254
他鯖見に行くと多くはないけどそれなりに並んでるんだな
ライマは昨日シースルー女が200Mでマケにあってすぐ消えたわ
その他マケに一度も並んでないのもあるわ
一部の人間のせいで鯖が終わるんやな
今はもういないやめたフレンドも課金してたけど嫌なやつの手にわたるぐらいな捨てるって言ってたしな
新規なんていないだろうけどライマは一番つまらん鯖だからやめとけ

258 :
ギルドの初心者君が双葉イベの結果を教えてくれた
現時点で双葉を約27000枚入手した計算になったと
確かにイベ期間43日×3キャラ600/日+週末ボーナス計2000枚でほぼあってる
仮に全部特性Pに交換したとしたら9スキルをMAXに出来る!?金額換算したら9億シルバー!?

課金してキャラ増やしたガチ勢はどれくらい稼いだのだろうか

259 :
ガチ勢なんかいるわけないだろ

260 :
>>249
マグノってやつが張り付いて買い占めてる
イベント終わったら祝福と交換できるだろうな

261 :
>>258
一般垢(新規でも復帰でもない)
6/26〜8/6で41日
5キャラIDのみで41x60x5=12300
週末10日x200=2000
合計14300+ドロップで15000くらいかな

262 :
というか拷問だから特性ポイントくらいもうちょっと安上がりだったりお手軽に5万とかポン!って配って欲しい
1000チケが最大なのがそもそもおかしいことに気づいてほしいわ

263 :
ただでさえ天上低いのに、まだ低くせよと仰せか

264 :
なんか鷹がバグってない?
青いオウムみたいな鳥になってるんだけどw

265 :
そもそも元々は1%ずつ上がる効果だったのを半分にしたりと好き放題に数字弄るの大好きなんだから1000ポイントも1個0増やせばいいだけだぞ

266 :
>>261
だいたいそんなもんだよね
このイベ始まる前に主要スキルは特性MAXだったから頑張ってどうする?状態だったけど
新規とかって今が楽しいから頑張れるんだよね。自分が新規だった頃はとにかく走り回ってたし。
惰性というかいつもどおりというか適当にやって5億シルバー分くらいの双葉(特性換算)がいつの間にか
手に入ってるこのイベント・・・今後来るイベントもこんな感じでバラマキなのかな?

267 :
アーツ前の布石だぞ
このイベントに参加できなかった奴は人権なくなるから

268 :
まるで今までToSプレイヤーに人権があったかのような表現

269 :
どうせケッピー襲来みたくやりすぎたってオチだろ
もうこんなイベント2度と来ないぞ

270 :
ケッピー襲来の時も
二度と来ないって言われてたな

二度ととはなんなのか

271 :
黄金の金床が一番ありがたかった
というか無いとセビノスの強化がお話になって無かった

ほんと今濱の置き土産で黄金の産出場所制限されたのクソだわ
全フィールドに戻せよ

272 :
>>271
1週間で21つくったわ

273 :
稼強稼は名言

274 :
セビノス奴ってリクーマー狙いなのか?

275 :
まぁでもチャレンジしてるだけでキャップレジェに更新できるのはええな

276 :
>>266
適当にやって万の双葉手にはいるとかとす好きすぎだろ
しかも新垢か復帰垢わざわざ用意してだろ

一般人にとってそれは適当じゃなくて必死ってことになるんだぞ

277 :
>>274
セビノスはアプデで真の力を発揮するから
プレニさえ確保できればアリ

278 :
うおー、盛り上がっとるなーww

279 :
>>266,276
俺はGWごろに始めたやや初心者だからね
ディバインマイト用の複垢を作りたかったからちょうど良いタイミングだったし
ネクポの+10%特典の時に課金したので3000円で3300ポイントになり倉庫1個分くらいお得だった

まさに神イベだった(ちなみに虹は一回もやってないw)
だって超越8スクロール貰ってもまだレベルカンストしてないし使う武器も作れる気がしない
マケで売ってるような超越7ユニークなら200万くらいで買えたし(初心者なので超越の価値を知らないというのもあるかも)

280 :
こんな人いないゲームやって楽しいの?w

281 :
特性もうまかったけどルーペし放題が助かったな
もう二度とセビノスとか作れんわ

282 :
火力厨ならレジェンドレイド来てもコルフ最強だしな
固定がない現状だと見劣りするけど

283 :
>>280
どんだけTOSに恨み持ってんの?w
BANでもされたんか?w

284 :
サササのサw

285 :
一気にモチベーションが下がったw

>>283
他にやることも生き甲斐もないかわいそうな人なんだからそっとしておいてあげて

286 :
>>274
セビノスは叩きまくればいいだけ

287 :
めいぽ2は新職追加で大盛り上がり
こちらの新職追加は?w

288 :
レイドまでカッパでええかなとセノビススルーしちまったけどルーペあったし作った方が良かったか…

289 :
複キャラで回せんし博打だからセビノス叩いた方が高い数値にできる
セビノス防具はゴミだが

290 :
16河童とかあるなら河童でいいんじゃね
イレブンならセビノス叩いたほうがいいかもだが別に河童でもやっていけないこともないだろう

291 :
15区大抵開いてるから6キャラチャレ日課にしてるけどもう4日も出てない
出る時は1日で5個とか出るのにすげー偏る

292 :
>>290
カッパー21=セビノス11

293 :
芽バフがなくてそわそわする

294 :
ストーリー完結はR10時点で風呂敷広げまくったのを見て無理だと判断した
だからせめて査収までにギルティネと決着付けるくらいまで物語進めてくれ

295 :
>>294
ストーリーとか読んだ事ないんだけど、どんな話なの?
あらすじ頼む

296 :
風呂敷が広がってることすら気付いてない
敵出た、倒した、啓示得た
これくらいしかわからん
なんで啓示集めてるのかわからん

297 :
87水域のボスが魔王カルタスに啓示者倒すために力貸してくださいオナシャス!って言って
カルタスがドヤ顔で貸し付けたのが雑魚mob4体だったのはあんまりだろと思った
最近のストーリーの啓示者ちゃんはもう魔将クラスでも片手間でボコれる感じなのに

298 :
すまんリビルドでやめたから星の塔までしかわかんねえや
啓示を全部集めてギルティネ倒したとしてもまだ格上の魔神がいて
そいつらとの戦いは今までにない激戦になるとかそんな感じだったよな

ギルティネすらR9時点だと触れることすらできないくらいの実力差があったから、マジでいつになるか分かんねえけど

299 :
話が広がったというよりむしろ少なすぎてあまり進んでないと思う
殆ど出オチの魔将たちはもっとストーリーに絡めて欲しかった
サブクエ廃止で使って無いマップ領域も多いしなぁ

300 :
モンジェム、カードの多くが性能的にもシステム的にも死んでるのがなぁ
アーツシステムは良いんだが既存のシステムも練り直してくれないもんか

後、敵が弱すぎる……Lv.500以上のマップ作ってもいいくらいだわ
正直、キャラ成長させる意味が薄すぎてモチベーションが保てない

301 :
それがTOSだ
嫌ならやめろ

302 :
超越があるから敵の調整もきついんだろうな
装備品の数値が○倍になりますなんて馬鹿みたいなことやらなきゃよかったのに
高超越と未超越差がありすぎるからって超越済みドロップだったり製造は超越5だったり
馬鹿すぎてどうしようもねぇ

303 :
俺もそう思う
金床の効果やジェム強化も調整しないと完全にバランスおかしいと思う
ついでに言うと製造書の必要アイテムも考えたやつアホだろ

チャレンジの改変もそうだしドロップしなくなったアイテムとかどうするのか
バグも取らずに新しいの実装して手が付けられないんじゃないかな

304 :
R8実装あたりで辞めて最近またやりたくなってきたんだけど
コレくらい期間空いてたら既存キャラ投げて新しく始めたほうが色々楽しめるかな?

305 :
>>304
5月に始めたので比較はできませんが個人的にはそう思います
制約が増えたと思いますがビルドを考えながらキャラを育てるのは今でも楽しいかと
レベルもサクサク上がるのでクエストに集中してプレイするのもありです

306 :
少し情報収集してから復帰してみようかな
ありがとー

307 :
>>302
そうでもない、今は適当に防御力ふっても
どれだけ強化しようが100%の攻撃で 5000〜15000とかのブレ幅しかない
おかしいのはメルトアーマーとか防御0まで落とすようなスキルが原因

308 :
すまん、めいぽのが先にサササのサだわ…w

309 :
そろそろアンスコしてええか?
なんだかんだうぅーいは好きだから復帰するだろうと思って残してたけど9ヶ月経つわ

310 :
ぼくのともだちさいごにいんしたの29か月前!w

311 :
なぁリビルドで防御デバフ重ねまくって0まで下げるのできなくなったんじゃねえの?エアプですまん

312 :
PT金策マジで終わってるな

313 :
今更ううーいとか言ってんのネ実の糖質くらいじゃね
気持ち悪いわ

314 :
もうこのゲームはサービス終了してあの糖質がどんな反応するかくらいしか楽しみがない

315 :
皆が引退した理由を教えてよ
自分は対人コンテンツ推しに方針転換しやがったから引退しました

あ、ちなみに過去2ヶ月以内にログインしてるやつはバリバリの現役プレイヤーだからな
毎週1回はログインしてるやつは廃プレイヤーだから自覚持つようにな

316 :
早くポケマスやりてぇな

317 :
仕様変更のたびに最終装備の理想像が変わって
自分のリソースだと仕様変更のペースに装備作成が間に合わないから永久にたどり着かないと悟った時にやめたな

同時期にダイヤばらまきがあって+16↑が当たり前になる中自分だけ何本折っても光らなくて
復帰者が鼻ほじ金床ワンチャンで光らせたの見たのがトドメ

318 :
ボルタコロニーの対人押し路線
チャットとチャレのバグ
強化値の価値減少
コロニー廃止か升がBANされたら戻るつもりだったけど無さそうだなw

319 :
引退してるのにこんな過疎ゲーの過疎スレ来るってなんか気になっちゃうの?

320 :
だってもしかしたらエッチな絵が貼られるかもしれないし…

321 :
史上稀にみる糞ゲーとそれを有り難がって食し続けるキチガイ
ウォッチ対象として不足あるか?

322 :
サルラスやろうとしたら2分待っても待機人数1人のままだったからそっとログアウト

323 :
改変に振り回されることのない立場から改変芸を見るのは解放感ある

324 :
まだ続けてるんだが8月になってマジで人がいない
7月頭と比べて4割くらい減ってる

330IDがゴールデンタイムにマッチするから死にきってはいないけど

325 :
双葉イベと育成計画にマリオまであって全力出し切った人多いんだろうな
俺も流石に疲れたからtosはちょっと控えめにして積んでた漫画とかアニメ消化してるわ

326 :
ゲームが生活の奴と違って普通の奴はコミケも盆も家族サービスもあるからな

327 :
ゲームが生活の奴と
普通のライフサイクルとして盆より家族サービスより先にコミケが浮かぶ奴って
層被ってると思うし社会的な評価は同レベルだと思う

328 :
ポジキチは健在なのか?
あいつもゲーム四天王の一人だからな
ネトゲだけじゃなくて、ガラガラとか回してゲーキャラグッズを手に入れたほうがいいぞ
ポケモンのガラガラを回すと、結構いいものが手に入る

329 :
おじさんはねー、ポケモンの中ではデルビルやヘルガーがすきだったよ
エスパー系が強いからね

330 :
それを言い出すと2chの住民も大した位置にいないから勘弁してくれ

331 :
チャレバグ。PTチャレナフ
防衛線も変わったの知らない奴ばかり
加えてレジェンドレイドシルバー落とさなくなるし
ライトはどうやってシルバー溜めるんだろうな

332 :
うぅーい

333 :
>>331
課金アイテムかってマケで売れとでも思ってるんじゃね?
売れないけどなw

334 :
>>319
やめたけど新ポケモンの種族値調べるようなもん

335 :
まだソロチャレ5段自体はやれるとしてもPTプレイが皆無な事に気付いたらつまらなくて辞めるだろうな

336 :
このゲーム最近復帰したんだが今って金策何やればいいんだ?

337 :
ssコンテスト投稿数少ない上に微妙なやつしかないけど大丈夫か?
そもそもTwitter映えするssとか題材がふわっとしすぎて何撮ったらいいかわかんねーわ

338 :
ついったー映え・・バカッター
つまりイメアのFly乗ってるSSがベストじゃね

339 :
>>335
ソロチャレ5段が結構きついんだけど場所とかビルドとかレベルはどうしてるの?
俺がやると時間切れで倒せないんで3段くらいで止めてるんだけれども

時間切れの主な理由
敵が遠くにPOPするので倒しに行ってると時間がかかりすぎる
3段目くらいからスキル一回で倒せなくなるからスキル回しがシビアになるのに敵が集まらない
酷いときは5体くらいしか敵が寄ってこない

340 :
15区の右端でルビ巫女プリなら誰でも5段余裕だろ

341 :
ルビ巫女なら雑魚装備でも5段までどこでもソロ可能

多少レベルがたりてなくても15区が1番簡単

342 :
こちらの情報不足でしたね
キャラ1 クレリック レベル350 ドルイド、カバリスト、サドゥー
場所によっては4も行けるけど5は多分無理(失敗怖いのでやってません)
キャラ2 アーチャー レベル205 メルゲン、ファルコナー
(2は余裕だけど3になると突然厳しくなる)

15区ってどこですか?あとレベルはマップレベルに比べてどれくらいの差ですか?

343 :
もう一つ質問なんですがポータル開いたら早めに入った方がいいですか?
焚火で回復してから入ると時間短くなったりします?

344 :
そのクレビルドだと攻撃スキル少なくて辛そうな
武器強ければゴリ押しで行けるかもしれんが
カバをエクあたりにすると大分手数増えるし遠距離も楽になるかと

チャレはマップ-30レベルから参加可能
15区はレベル404マップだからまだいけないね
場所選びとしてはとにかく狭い場所、隅っこがいい
ポータル調べてから場所移動して「はい」選べばそこで入れる

ポータルは時間内に入ればOK
入った時間とチャレの残り時間は関係ない

345 :
時間内に入ればいいという事なのでしっかり回復してから入ります
移動してから「はい」を押すとは目からうろこです、今度試してみます
いろいろ情報をありがとうございました

346 :
カードブックのメッセージうぜえなこれ
なんでこんな改悪すんだろ

347 :
???「ユーザーが楽するなんて悔しいじゃないですか」

348 :
焚き火使ってる人いるのか…驚いた

349 :
だって一番最初に教わる回復方法ですし
もらったポーションじゃ1割も回復しないしポーションが使えるようになるの待ってるくらいなら焚火の方が早いです

350 :
海外の他のサーバーの公式HPの親切さに比べると
日本なんてなにも説明する気がない不親切さだからな

351 :
リビルドで消えたスキルが、不具合情報一覧に載ってる不具合くらいは解消されたんか?

352 :
貰ったポーションの使い道って
グラスモールかチャッパ起動が主だなあ
マケで濃縮HPポーションと濃縮SPポーションのLv15買っとくほうがいい
なんなら貰ったポーションとはCD管理違うから併用できるし

353 :
チャレバグの正体
倒したエネミーが格納される
ランダムに配布にするとPT1人が重複して報酬を獲得し、エラーが出る
それぞれ獲得にすると通常通りの報酬が得られる

354 :
ネクソンモバイル部とPC部の統合でゴミゲーは査収ときたな

355 :
採算合わんゲームは当然終わるだろうけど人員削減の意味合いの方が強そう

356 :
PTチャレってナフられてたってマジ?
エラーのこと指してるわけじゃなくてナフなのか

357 :
チャレンジ
変更前
・チャレンジキューブで支給
・モンスター討伐時に経験値、アイテム、シルバー支給

変更後
・チャレンジキューブ未支給
・特性ポイント、インスタンスダンジョン倍数トークン未支給
・アイテム、シルバー、経験値はチャレンジモード挑戦終了時に支給
・5段階以下で挑戦終了する場合、支給アイテムのうち製造書-レイドポータルストーンが一定の確率で登場

358 :
6、7段階追加報酬
変更前
輝くキューブ報酬支給

変更後
製造書-レジェンドレイドポータルストーンが一定の確率で登場

359 :
・チャレンジモード挑戦終了時に報酬が支給されます。失敗すると報酬は支給されません。
・ルーティングチャンスとソーマタージュ[スウェルボディ、スウェルブレイン]スキルは既存と同じく適用され、
 最終報酬に反映されます。
・チャレンジモード6、7段階難易度及びモンスター生成数が変更されます。
 ー6、7段階のモンスター生成数が減少します。
 ー6、7段階の一般モンスターの攻撃力、魔法攻撃力、防御力、魔法防御力、体力が増加します。
 ー6、7段階のボスモンスターの攻撃力、魔法攻撃力、防御力、魔法防御力、体力が増加します。
・チャレンジモードで一般モンスターを基準とした武器のドロップ率が上昇します。
・1個のチャンネルで最大10個のチャレンジモードのみ活性化するように変更されます。
・チャレンジポータル生成までに討伐しなければならないモンスターの数が減少します。

360 :
今tosってこんなことになってるの?w
かっそ過疎やん

361 :
引退した理由
超越取引

362 :
双葉で燃え尽きて以来インしてねえや
さすがに14キャラはやりすぎた

363 :
フェーズ5の過疎ループ入ってるから何しても無駄
ほとんどINしてねえのに冒険日誌順位2桁とか笑うわ

364 :
アーキエイジは今時新サーバー作ったんだな
jtosでやったらどうなるんだろうか

365 :
食糞脳に何が見えてるか知らんが盛って6普通に見て7だから

366 :
馬鹿鯖のマケやべーってレベルじゃないくらい終わってるな

367 :
盛り上がりすぎだろー
これじゃ来年までTOS続いちゃうよ

368 :
アーキエイジもtosと同じかそれ以下の人数しかいないが、マケが全鯖共通のおかげで物流が豊かでどの鯖選んでも貿易・対人その他もろもろ遜色なく出来る

369 :
>>363
2日の順位 350位
6日の順位 170位
今日の順位 18位
メンテ後から超過疎ってますね。というかやってない人多そうw

370 :
正月ぶりに実況のスレ見たら気持ち悪くてびっくりしたわw
今こっちが本スレなのか

鯖統合した?

371 :
あの糖質を見て新規も逃げていく
ありがてぇ存在だぞ

372 :
また今週も20%か
しばらく別ゲーやってよw
そしてそのまま引退か

373 :
まだやってたのかよw

374 :
課金ゲーシフトってわけでもないのに最初の人数からちゃぶ台返しと嫌がらせだけで
よくここまで過疎に持って行けたと感心すらする

375 :
別に、気持ち悪くはないのだよ♪

376 :
もうリビルド無かったことにしてR10時代に戻したら復帰してやらんでもない

377 :
まぁ正直ボルタコロニー以外にも、リビルドに伴う装備関連の補償がゴミだったから
適応するのめんどくさくなって引退したやつも普通に居るだろう、事実自分がそうだ

378 :
チャレンジのバグ補償すると書いてるけど何やろなぁ。無駄にした時間は安くないでぇ!

379 :
チャレンジから特性金床魔法スクなくすのはダメだったろ
荒れ目当てで周回してたやつ多かったのにな

380 :
逆に改変後のチャレンジモードって何が残ってんの

381 :
特性なくした上からさらに特性で縛り付けに来るけど
ナフしすぎたせいでレベル380超えるとやることがチャレ以外なくなるんだよな
単純に週間コンテンツ2種類位増やせばいいと思うけど

382 :
>>380
生シルバーと粉とレモングミ

383 :
レモングミうめぇ!(*゚〜゚*)モグ モグ

384 :
すぐにイベントくるだろ
次イベントは400レジェ武器8超越+11を無料配布だっけ?

385 :
ネ実のtosスレってまだあるんだな

386 :
あれでまだあると言えるのか

387 :
5月くらいから年内終了説唱えてたんだけど
実現しそう?

388 :
チャレして21セビノス作るゲームやぞ

389 :
ここにいる人全員みきぷるんで抜きましたか?

390 :
とうとう初心者さんがインしなくなりました
一ヶ月で最強武器手に入れて強化して特性複数MAXにしたらそりゃあとは
来たるべき日に備えてひたすら金稼ぎしかやることないですからね
勢いがあるうちにやりたいことをやって飽きたら他に行くって健全で何より

ただ、最後に聞いた言葉が「このゲームのロープウェイでジャンプすると物理法則無視してない?(笑)」
まるでナイフでえぐられるような衝撃でした

391 :
今濱を信じろ

392 :
>>390>>391
で、みきぷるんっで抜きましたか?
自分は50回抜きました

393 :
>>390
レベルとかを求める人はそうなる傾向にある
ストーリーをじっくり楽しむ人の方が長く続いてると思う
そりゃ毎日アイテムや経験値求めて効率重視でやってたら楽しくないと思うわ

啓示者ちゃんのジャンプ力が凄すぎるから仕方ない(なんせ屋根に飛び乗れるくらいだしw)
しかも空中で方向転換したりジャンプの向きまで変えられるしw
それより壁や岩に密着してジャンプすると後ろに弾き飛ばされるのにショックを受けたよw

394 :
後先長くないから後悔の無いようにな
特にキャラコスssはちゃんと撮っとけよ
グラだけは一級品なんだからさ

高級装備よりもレアコスの方が価値ある日がその内やって来るぞ

395 :
RMT対策も廃人対策も中級イジメにしかならなかったからな

396 :
なんで後先ないってわかるんだ?
自分のやってるゲームディスるのそんな楽しいかよ

同じネクソンのマビノギ、テイルズウィーバー、エルソードだってそれなりに古いタイトルかつ過疎も進んでるが、未だにサービス続いてんぞ

397 :
ついてけなくて振り落とされただけの奴が糞ゲーだから見限ってやったって言ってるだけだぞ
糞ゲーだからサービス終了しましたってことになってくれないとプライドズタズタだからな
毎日サシューって言わないと気がすまないあたりもう戻れないとこまで行ってるんじゃね

この程度で糞げー?COTYなめんな

398 :
くそな部分はありつつもゲームとして成立はしてるしな

問題はリビルドボルタコロニーあたりで多くのユーザーを蔑ろにした上に、求めた効果も達成出来てないことだ

399 :
いきなりカーオブザイヤーは草

400 :
>>397
2ちゃんにあるまじき鋭い考察でワロタ
なるほどな。そういうことなら納得だわ

401 :
KOTYか
昔ちょろっと読んだだけのにわかでごめんな

402 :
何やっても裏目に出る開発
遅すぎる施策
止まらない人流出

開発が諦めて課金ゲー回収路線に走ってないから
悟った人がそこそこ活動してまともに見えるだけで
十分フェイズ6〜7だぞ

403 :
ここの人たちも何言ってるかさっぱり分からんw
ネ実は9割あぼ〜んだしここがなくなったらどこで話すればいいんだろう
質問スレも質問そっちのけで意味不明なこと言ってるしそういう人たちしか残ってないのかな?

404 :
人口の推移が糞は糞だと証明してますんで
知られざる真の糞がどれほどあろうと目の前の有名な糞が糞でないことの証明にはならないんで

糞食うの好きなのは勝手だけどそれが当たり前だと思うのは気持ち悪いこと極まりないからもっとアングラなとこでやってくれんか

405 :
>>403
別に質問あったらここで質問してええよ
どうせアプデまで話題ないし

406 :
>>396
他のタイトルはチャイナで流行っていて儲かってるんだよ

407 :
自分がついてけなくて投げ出したゲームを楽しめてる人がいると悔しいから見えないとこでやってください
でも気になるから見に来ちゃう
ってことでいいのかな

408 :
スマホ無線とスマホWi-FiとPCの三刀流で頑張るなぁ

409 :
>>404
わざわざ糞だと思うゲームのスレにきて「クソだ!クソだ!」って文句言うの

メシマズで有名なラーメン屋に入って「マズい!マズい!」って言いながら常連客になってるみたいで笑う

誰もお前に頼んでないんだが?w

410 :
ネクソン的に中国で当たるコツがPvPとかGvGとかそれによる利益や独占コンテンツだからな
まさしくボルタコロニーなんだよ

411 :
今日もひのタソで抜きますた
超可愛いよ

412 :
査収おじ図星突かれてマジレスモード入っとるやん

413 :
史上稀にみる糞ゲーとそれを有り難がって食し続けるキチガイ
ウォッチ対象として不足あるか?

414 :
実況板の糖質がこっちに出張してるのか

415 :
ゲームほとんどやったことないけど今までで一番ムカついたから史上稀に見る糞ゲーでいいよね
俺が薄い経験の中で糞ゲー認定したそこまで言うほど糞ゲーでもないものを楽しめてる奴はヲチしたい

今回はちょっと難しいぞ

416 :
>>415
ToS盛り上げたいならこっちいけよ
【ToS】Tree of Savior part1303 ・
http://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/ogame2/1565159997/
戻ってこなくていいぞ

417 :
どんなエンタメでも100%で面白いor糞なんて評価にならんのは当然なのに
なぜかTOSだけは全員が糞認定しないと気が済まない発達障害が定期で湧いてるよな
引きこもりで自分の世界で完結してるからそういうことに疑問も感じないのかもだが

418 :
>>416
盛り上げたい?
査収おじをいじって遊ぶだけでTOSが盛り上がるならすげーな

419 :
>>413
顔真っ赤でレスしながら「おまえらウォッチしてるだけだから!」なんて書いても説得力ねーよ(笑)

見下すために掲示板監視してひたすらディスる書き込みするのが趣味って…お前の人生ってなんなんだろうな

420 :
>>411
俺もひのたそで抜きたい画像くれ

421 :
>>411
動画くれ

422 :
「盛夏のティニータイム」イベント開始
前回「優雅なティニータイム」イベント開催!
接続時間に応じて特性ポイントを受け取れます。
特性ポイントは時間経過によって、自動的にインベントリに追加されます。

「毎日初期化inサマー」イベント開始
前回?「毎日初期化」イベント開催!
キャラクターごとに毎日、クラペダにいる「初期化支援ガイド」より、以下のアイテムを受け取ることができます。
−ランク初期化券(1日)x3
−ステータス初期化ポーション(1日)x3

423 :
似たような感じですかね

424 :
イベントが適当すぎるというか雑さが凄い

425 :
月末のアップデートの薄さに比べたら

426 :
国際ギルドボルタも8/20だから、今回だけはほとんど同時実装っぽいね

427 :
サササのサw

428 :
お盆で成仏したtosユーザー帰ってきたか?w

429 :
ここが成仏できない人間が集まる場所だぞ

430 :
>>429
ある意味当たってるw

8月28日(水)のアップデートにおける注意事項について
【ギルドコロニー戦「チャンピオンズリーグ」の参加について】
8月25日(日)にギルドコロニー戦にて最終的にスポット地域を占領した3ギルドのみご参加いただけます。

なんやこれ
ロイヤルティで金せしめてさらには自分達だけ楽しむ
こんなコンテンツ実装したらますます人いなくなるんじゃない?
俺も成仏しそうw

431 :
コロニー戦入場チケットみたいなの一人10mとかで売ってその収益を賞金に当てる形にすりゃええのにな。

432 :
鯖に占領3ギルド以外人がいなくなる真のチャンピオンズリーグだぞ震えろ

433 :
>>430
チャンピオンズリーグ→今のコロニー
チャレンジ?リーグ→新規地域のコロニー
今のコロニーにコロニーギルド以外誰が行ってんだ?

434 :
てかなんかこいつネ実にいるやつみたいな臭さがあるな

435 :
脈絡もなくお気に入り画像動画AAコピペ顔文字自分語り語尾♪連投する糖質は格が違う
あいつだけ2000年代初頭に取り残されてるだろ

436 :
ドラゴアクセが軒並み値下がりするだろうから不参加組にもおこぼれあるんじゃない?

437 :
>>433
すみませんが何を言っているの全くかわかりません
https://tos.nexon.co.jp/players/news/1075
これを見る限り「ギルドコロニー戦に新たに「チャンピオンズリーグ」、「チャレンジャーズリーグ」モードが追加されます。」
新たにと書いてあるんだから新しいコンテンツなんじゃないんですか?

私はギルドに加入していないので行けませんが私のようなユーザーは蚊帳の外ですねということを言いたかったわけですが
コロニー戦を楽しんでいる人はロイヤルティをせしめたり新たなコンテンツが追加されたりと優遇されすぎじゃありませんか
このゲームは対人がないと思って始めたので非常にガッカリです

>>434
ワッチョイあるんだから見ればいいと思います

438 :
ワッチョイは別の所だと違う数字になるんですね
すみませんでした。訂正して撤回いたします。

439 :
チャンピオンズは勝てば税金とれるけど
チャレンジャーは特典は以下のみ
どちらかのリーグで勝てばチャンピオン参加権とボルタタイムアタック挑戦権がとれる
足切りと同時に強ギルドとぶつからずに戦えるからやりたいなら良いのでは?


ギルドクエストボルタはギルドレベルだけでどのギルドも参加可能
可能とは言ったが簡単に報酬が手にはいるとはいってないw

440 :
コロニー3ギルドは新しい鯖のボルタとか作って隔離してやれ
そしたらそこに行きたくない連中はコロニー戦しないからロイヤリティも発生しない。幸せな世界になるぞ

441 :
約4ヶ月間もボルタが稼働してたヤバさ
マジでマイナスでしかなかったよな

嫌なら辞めろ、で引退促せたからむしろプラスか?

442 :
ジェムのエサってどうやって集めたらいいの?
収監所とかイレディアンでモブいっぱい倒して研磨材とか?防衛は弱すぎて全然ポイント貯まらない。15区チャレの武器食わせてるけど全然育たない。

443 :
いくつを目指すかによる
15区で複数キャラあれば6くらいすぐだけど、8以上目標なら毎週防衛ハード5回はクリアしろ

444 :
>>441
ボルタはぶっちゃけ一部のガイジ同士がイキりあって引退したりしてただけだから総人口面で言えば大して影響ないわ
本当にがっつりマイナスになったのは税金
街で何かする度にあの20%表示が出る破壊力はやばい
プレオープン状態とかできるんだから日本だけでも税金オフにしたらいいのに

445 :
>>443
ありがとう
7を3つ作りたくって。防衛は手も足も出ないので、15区回しときます。

446 :
今更のアンケート。Q9とQ11の枠の大きさ逆にせんといかんやろw

447 :
2PCでチャレンジモード回そうと思ってるんだけどどんな構成がおすすめだろ?

メインを範囲火力ビルドにして、サブ垢は補助に回したい
範囲火力はパイロエレタオ、補助はハンターのグロウリング+鷹エイミング、もしくはパラディンのバリア+クレのヒールあたりを考えてた

せっかくの2PCなんで、6~7段まで行けるようにしたい
アドバイスお願いします

448 :
プリ(カバ)ルビ巫女でひたすら像彫ってマスヒ(セフィロト)してれば5までは火力側放置で余裕
6以降はフクロウ壊れるから凍結できるメイン火力で頑張ればいいと思う

449 :
日本語でおk

450 :
>>447
ルビ巫女カバとルビカバプリで7段クリアまで12分

451 :
試しでやってみようと思て高速ダウンロードで0.04bpsしてるんだけど
0.04Mbsしかでてない。これは普通ですか?

452 :
初期化イベ・・・ちょっと前のイベの初期化ポイント券がまだあるのに??
ティニータイム・・・既存のプレイヤーは全て双葉イベで必要な特性Pは確保してる

新規向けのイベントだと思うけどイベントと呼べるほどのイベントではない
デイリークエストレベル

アンケートのQ11はもはや盗作する気満々じゃない?
盗作って言ったらどこぞの国を連想するけど・・・・(あ、察し
追い詰められたネズミの如し

453 :
>>448-450
レスありがとう!
復帰勢でスキル改変詳しくないんだけど、カバはセフィロトだけ使う感じ?
それぞれ必須スキルあれば教えてくれると助かるわ

454 :
>>452
毎週500ポイント配るイベ()もあるんだよな

455 :
ガビア盛り上がりまくりやな
ギルメン1人帰ってきてる
これは今年巻き返しくるで

456 :
ボルタは結局アクティブ20人とかの大手ギルドじゃないとできないから
一般中小ギルドには縁ないぞ

ギルチケ3枚で30分やれて5人で12%削っておわりとかそんな動画がある
HP引き継いでやれるとしても9回以上のギルドルチケ27枚以上とかそんな感じなら
結局一生縁がないな

457 :
>>453
ルビ アウシュリネ、ライマ、フクロウMAX 世界樹1
7F、セフィロト、ゲプラMAX

458 :
7TPのキューブ、30%ぐらいでエリクサー出るな
先月から今までの流れをぶっ潰すレベルのばら撒きばかりだな

459 :
>>455
最過疎鯖じゃなかった?
何があったの

460 :
パクリと呼ばれようがパーティコンテンツどんどん増やすべき
現状はシナリオマップ作ってそこで力尽きて殆どないんだもの
フィールドコンテンツが無いからマップが勿体ない

461 :
ライマ>>ジェミナ≧サウ≧カビ>>バッカ

カビが意外と人いてマケも言うほど悪くないことに驚き
昔はダントツでカビが最過疎だったのに

462 :
>>457
助かる!がんばって巫女つくるよ
ありがとな!

463 :
ガビヤ元々最過疎前提のプレイになるから人少し減ってもあっそう…って感じじゃね
税もきつくないし

464 :
>>462
セフィロトだと1ずつしか回復しないからプリのマスヒのがいいよ

465 :
件のビルドで防衛ソロもどうにかなりますかね?プリ巫女ルビ

466 :
せふぃろともふくろうは3ずつにできるけどね
気がつくとライマジェミナ辺りは沈んだりする

467 :
>>465
ならん
●持ちが止められない

468 :
>>465
シュマジンだといける

469 :
TOSで過疎じゃない鯖なんてないだろ
過疎か超過疎か限界集落だけだろ

470 :
防衛ミッションって自分のレベルに合わせて敵も強くなるんですか?

471 :
まだやってるやついて草

472 :
>>468
シュマジンってなんだ?
シュバルツ+?…

473 :
この糞ゲーの何が怖いってロイヤリティが稼げなくなったら、占領されてる首都の滞在時間でシルバー徴収とかNHKみたいなことおこりそうな糞加減な

474 :
>>472
カッパーの装備セットの1つ
効果はwikiでも見てくれーい

475 :
チャレ7までやるとだいぶプレニウム増える?

476 :
そうでもない
ソロ7できるなら出るのかもだけど現状ソロ5>PT7な体感

477 :
>>475
ステージボスからは出ないから5段連続で回った方が集まる

ルーティング補正がかかる部分
(0.66 % ×補正×1.71 %)
(0.33 % ×補正× 2.67 %)

478 :
プレニウムもルーティング乗るの?
防御の都合使ってないキャラばっかり出るから関係ないのかと思ってた

479 :
最新のイベント情報が2分で作りましたみたいなのは恥ずかしくないのか?
担当は1人か2人なんだろうが・・・

ここまで人員コスト下げればGEみたいに細く長く続きそうな気がしなくもないが

480 :
どうでもいいだろこんな糞ゲ
明日査収したとしても誰も困らん

481 :
嫌でも続けろ

482 :
これがかっこいいか?w
ttps://wikiwiki.jp/peercast/?plugin=attach&refer=%E9%85%8D%E4%BF%A1%E8%80%85%E6%83%85%E5%A0%B1%2F%E3%81%93%E3%82%8D%E3%82%93&openfile=gatyou.png

483 :
かそかそ
https://tos.nexon.co.jp/players/sns/forum/detail/10307

484 :
コンテンツないからなw

485 :
ずっとやってる人はもうクソ過疎ゲーって分かってるんだろうけど、
復帰勢はやってたそのときの人口の感覚で来るだろうから差が酷いだろうな

486 :
お盆中でも人少なかったんやなw
サササのサw

487 :
ピカドールの出血とスキルでの出血は別枠ってことは、出血デバフがそれぞれつくということでしょうか?また、カードで与える出血は別枠になるのでしょうか? 教えてリッチマン!

488 :
>>487
出血は別枠だがWBとかでやるとデバフ上限に達して上書きされていってステータスがバグるから注意しろよ

489 :
過疎ってるのは事実なのに過疎って言われると時間帯がーとか○○の場所にいけばーとか言う人なんなんだろ

490 :
信者としか言えないような気持ち悪い頭悪い層多いよなこのゲーム
ネ実もその一つだけど

491 :
プレイしてるときはボロクソ言ってたが
メイプル2やってTOSはまだマシだったことに気づいた

492 :
糞の木アンチ必死だな
こんな極上の糞が食えるゲーム他にあるか?

493 :
下痢便と巻き糞どっちがマシみたいな話やめろ

494 :
>>491
ほんまそれな
メイプル2はコンテンツ量も人口もすっからかんで救いようがない
どんぐりの背比べだがtosのほうがまだマシ

495 :
TOSって
最高の食材を使ったのに完成したのは腐った生ゴミだった、な感じだよね

496 :
久しぶりに序盤の王陵の労働者廊いったら湧きギミックナーフされてたし

あんな序盤レベリングを少し楽にする程度のものを潰すのが意味不明

まるで同じ場所で穴掘って穴埋めてまた穴掘って埋めて…を繰り返してるみたいな開発

497 :
>>496
そんなギミックやらんでも今クエストが楽で圧倒的にぐんぐん上がるからいらんぞ
気持ちはわかるけど、そもそもレベリングルートがひっくり返されてるゲームだから、過去情報頼らんほうがいいまである
前まで経験値5倍近く設定されてたMOBが軒並み平均化されてるから、仮に序盤のMOB狩りでレベルあげるなら数の多い花園魔族が大正義なのがまったくかわってないのだけが救いといえば救いかな

498 :
おわおわゲw

499 :
LOSTARK待ち

500 :
一部のスキルは連携時、過度の相乗効果を発生させて上方平準化のレベルを過度に高める問題があります。
たとえば導師、クロノマンスールの組み合わせは、スキルのクールタイム初期化をベースにした設置型スキルのダメージ期待値を過度に高めます。
このレベルのダメージ期待値は、他のどのようなクラスを構築を通じても達成しにくく、このように過度のダメージ期待値に到達するために他のスキルの係数を調整することは事実上不可能に近いです。



その結果、いくつかのクラスのビルドが強制されており、これは前に述べた「様々なクラスのビルドを使用して、自分だけの個性的なキャラクターを作っていく楽しさ」という開発チームの目標達成を真剣に阻害することである。
したがって、これらのスキルは、調整される予定であり、その対象は、パス、ソクルリン、エイミング、ジョイントペナルティです。



もちろん、これらのスキルが多くの救助者の皆さんから広く親しまれていますので、調整の方向性は、単に該当のスキルをナフするのではなく、そのスキルの過剰な相乗効果を減らし、その減少したポテンシャルを他のスキルに分配することになるでしょう。
そのためには綿密な検討とテストが必要なので、具体的な内容は、確定されると、お知らせいたします。

501 :
>>500
いや、タオとか火力クソだよ、問題なのはパス連発であって。パスした後20秒再パス不可のデバフ付ければいいだけじゃん
他の火力上げたところでそいつにパスするだけという状態が生まれるだけだろ

502 :
マスケやモンクとか初期化+αが付いてクソ強くなってんだけど
正直それを使う気は起きねえんだよ
なんでってタオ強化するために特性振り分けたやつが多いだろうから
やるならマスケナフしろよwwwクロノと連携して本当に強いのはマスケとフェンサーなんだしw

503 :
おかしいと言えばバレットマーカーもやばいだろ
ヘンジ+マイトの上から特性100ビルドカペラ置くだけでダメ3倍になる上に
ブレーキングホイールで実質2倍+αだぞw

504 :
白カラスですらビルドカペラ+シルバレの方がダメージ出る状態
マジで狂ってんだよ

505 :
ソロでその連携が出せるならその通りだな

506 :
>>505
ソロだとフェンサー>タオじゃん

507 :
タオクロルンがソロ最適解になってるだけでタオ自体はそこまで強くねえぞ
おかしいのはデアデビルとかいうスキルと、メルトアーマーで防御0にされるのを恐れて
アホみたいに上げた敵の物理防御だろw
デアデビル使ったらウィザード群は100%ダメインフレに追いつかないんだぞ
それよりも真っ先にブレーキングホイールとかいう仕様見直せよwあれも白カラスワンパンしてんじゃんw

508 :
ウィザードのスキルの殆どは高倍率のくせに挙動が遅い+CDが長い
タオはマジで一点集中みたいな感じだから単体には強くて複数や動く敵には非常に弱い
だから今のままで十分だぞWBで勝てないならIW貼るだけでタオの火力は全滅する

509 :
>パス、ソクルリン、エイミング、ジョイントペナルティ
>単に該当のスキルをナフするのではなく、そのスキルの過剰な相乗効果を減らし、
>その減少したポテンシャルを他のスキルに分配することになるでしょう。

どうやってナーフせずに相乗効果を減らすのは分からないけど、
その分、他のスキル強化するってことだから、上記の4スキルを使ってない人は
さらに強化されるってことになるかな……

ところで、ソクルリンってなんのこと?

510 :
クロタオがナーフですか、、、

511 :
サークリングやで

512 :
アプデ情報みたけどフェンサーもポイシュも火力3倍だぞwww
頭いかれてるだろ

513 :
開発シェリフ好きすぎてボス火力も対人火力も上げるみたいだし
もうオワコンだな

514 :
知らねーけどサークリングじゃね
リビルドしたのにまた環境激変させる気かよまじでわろた

515 :
マジで意味わからねえわw
特性移動させるのもタダじゃねえし、対人ビルドをボスビルドに持ってくんなよ
フェンサーも対人能力高いのにな

516 :
安心しろよ
そのパッチが来る4ヶ月後には終わってる

517 :
係数3倍と火力3倍じゃ全然意味が違うだろw
壺がやっと飛行に当たるようになる

518 :
>>517
係数3倍だから純粋に今の火力の3倍になる、しかも共有スキルを使うと相乗効果で9倍のダメージだぞ
マジで終わってるな

519 :
係数じゃなくてhit数三倍にしてくれないと俺のマシクロOPが泣くんだが?
弓やマスケ持った方が強くなりそう

520 :
https://www.youtube.com/watch?v=C82XUYTQ88k

バグじゃなかったらめっちゃつまんない最難関コンテンツになりそう

521 :
まぁユニークカラスやし・・・
レジェンドカラスもこんなもんで終わるなら初期カッパのが楽しかったな

522 :
PvEが簡単になりすぎてハクスラ要素は5PC専ゲームになったな
コンテンツを簡単にして、新規も古参もすぐに同じレベルの装備にして
PvPを楽しんでねって感じなんだろうけど
それならLoL、その他の盛り上がってるゲームやるわな

523 :
このゲームのPvPって20秒も無敵になれる上相手を30秒サイレントにできるとか居て全くバランスがなってねえんだけどw

524 :
ここから自分一人で簡単に5人可能な神アプデこねえかな

525 :
バランスちゃんと取れる開発なら今こんな人減ってないわ

526 :
パス サークリング エイミング ジョイント
どれも過去に調整されたものばっかりw
調整すると言っている職も
すでに調整されたか直近に実装されたものばっかりw

算数できない。少し先を見据えない。過去(すでにある資産)を生かさない。
本当にその場しのぎの無能集団なんだな

527 :
>>513
ピースメーカーによる50%ダメ増加の条件に沈黙3秒間も必要になったたから、火力は大幅ダウンだぞww
今までは無気力7秒間条件だけだから50%アップのパンを2発撃ててたが、今後は沈黙3秒の間に50%アップのパン1発しか撃てん

528 :
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:buildの情報出たってマジ?

529 :
パンてなんだ
ファニングのことか?

530 :
>>527
クイックドロー569% → 1523%
エイミングショット 752% → 2192%

531 :
まあ一番終わってんのはポイシュだろ

ブローガン  814%×20
レイテントヴェノム  305%×100
パラサイトスロー 141% → 636%×60

532 :
IMCがモバイル? Re:TREE of SAVIOR
https://i.imgur.com/ZnrCnwq.jpg

533 :
一体どんだけ蘇るつもりだ不死鳥か?

いや、ゾンビの間違いか

534 :
頭パーな調整してどうすんだろうな
夏のバランスパッチはマジで壊れてるから、こんなことするならパスナーフする方が良いだろ

535 :
フレッチャー「裏切ったなポイシュ!許さんぞ!1!!!1」

536 :
ほんとこのゲーム曲だけは最高だな

537 :
次スレ置いとくぞ
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/cat/1523387383/

538 :
音楽だけじゃなくグラフィックも最高だゾ

ゲームバランスは生ゴミ以下だけど…

539 :
言うほどBGMいいか?
グラフィックもハリボテだし最高といえるほどでもないぞ

540 :
BGMは韓国語の歌さえなければねぇ
英語にするかハミングだけでいいと思う
時代が過ぎたせいかラグナロクの時ほどではないかな

541 :
リビルドで係数落ち着いたと思ったらまた爆増は草やな

542 :
音楽であれ美術であれ自分の時間を捧げる仮想空間として好みかどうかの問題

543 :
韓国語の歌ってなんだ?

544 :
ネトウヨフィルタかかってると韓国語に聞こえるんだろ

545 :
韓国語の曲、音ゲーとかで割とよくプレイしてるから分かる
このゲームに韓国語の曲無い

546 :
あれぇ俺のクライアントだけおかしいのかな
https://www.youtube.com/watch?v=I9-9oYRHqwM
この曲流れるんだけどw

547 :
良い曲じゃん

548 :
だから英語とかわかる言語で聴きたい

549 :
むしろ何言ってるか全く分からんところに魅力を感じる
英語とか中途半端に分かってもどかしい

550 :
かかか韓国語の歌wwwww

ネトウヨ極まってくると英語が韓国語に聞こえるんだなぁ…それって幻聴じゃん
病院いけば?w

551 :
英語なんだw
韓国語の歌詞載せてあるから韓国語だと思ったよ

552 :
韓国製の割にそれを感じさせないような配慮してるしコストの問題だと思うけどな
初期みたいに全部リトアニア語にするのはさすがにきついんだろ
本来なら英語もおかしいんだよ

553 :
そもそもBGMに歌詞なんていらんわ
インストだけでいいだろ

554 :
タウマス「それ俺の前でも同じこと言えんの?」

555 :
アーアーアアーアー

556 :
>>546
出だしからおもいっきし韓国語

557 :
R8時代にやってて少し復帰しようと思ったけどリビルド前情報ばかりで何したらいいかのとっかかりがない

558 :
PTコンテンツはすべて死んでるからメインクエスト追えばいい
終わったら引退
ビルドがわからんなら国際のビルドランキングでも見てくれ

559 :
メイン進めるか
ビルドは決めてレベリング中の装備やカード、日課やらの復帰者というか初心者向け情報がなくて1つ1つ調べるの面倒になってるところ
自動振りになったステータスがリセットされず戸惑ったりしてた

560 :
おい馬鹿鯖のマーケットどこかと統合してくれ
馬鹿鯖自体をどこかに統合してもいい

561 :
>>495
マタドールで、紫カードの候補として出血付与がいいのかなと思ってたんだ。
ペインバリアの効果=ctの今、ゴーレムcつけてもなぁ…

562 :
この時代にMMO出すのにBOTも複数PCも対策してないんだもん
短命に終わって当たり前
ユーザーから強烈なバッシングが来て、実際にユーザー離れが起きてようやくそれが
まずい事なんだと理解したんでしょ
ネトゲ運営としてプロじゃなかった

563 :
また大幅に仕様変更が入るみたいだけど
いつまでも基本的なスキルが安定しないね
新しい仕様もすぐ大幅に変更されるだろうし
ばかばかしくてやってられない
アイテムもすぐ陳腐化するし
本気でやろうと思ったら複数PC必須だし
なんでこのバカバカしさが分からんかな

564 :
>>531
アグニ10倍を思い出した

565 :
古いスキルにここまで繰り返し仕様変更が入るゲーム見たことない

566 :
メイプル2も5PCじゃクリア出来ないIDと5PCでもクリア出来るIDがあって
報酬は同じ
5PCの5アカウントも商売のうちと考えてるんでしょ
寿命縮めるだけだと思うけどね

567 :
なんでランニング削除したんだろう
しかもなんで今回クォレルの強化が無いんだろう

568 :
ちょっとビルド考えてみたけどやっぱりスカウト系にとられてしまった分
前よりビルドが狭まってる
物理系は武器依存するんだからむしろソードマンと統合すべきだった

569 :
ビルドランキング見てもキャノニアとマトロスとか100%セットで使われてるし
なぜ1クラスにまとめないのか
未だに何もまともな設計が施されていない、思い付きのゴミデザインだ

570 :
ギルドボルタって現状でボルタ削ってるギルド以外は時間かかりまくりで結局うんこになりそうだわ
ランキングの方も報酬うまい上位は今のギルドだろうし

571 :
メルスティスパス等個性的なスキルは潰します、選べるクラスが限られる現実は我々の目指す理想ではありません。
プレイヤー各々が個性的なクラスを組み合わせたビルドを楽しめるように威力%アップのシナジーを沢山取り入れました、それ以外の隠しシナジーは大体消しました、組み合わせが膨大すぎて初心者が迷うとの声があったので仕方ありません。
ナーフはリビルドでもうしないと宣言しましたが、リビルド期間は終了したのでその発言は無効です。もちろんユーザーの方にもご満足いただけるよう新たに威力%アップで補う方針です

572 :
パスとタオの組み合わせに不満があるならクレから移動させなければよかったのに
何も考えずに移動させるからこうなる

573 :
まだこのゲームに希望見出してる人が意外といるのが一番おもろん

574 :
俺はToSにとっくに希望を持ってない
2016年のR8実装の段階で気付いた
相変わらず少しも学習しないし何も改善しない事を確認しただけだ

575 :
なにやら韓国ではArtsパッチというのが当たったらしいのう
どうやらクラスが持つスキルをさだにカスタマイズすることができるらしい

そしてハウジングも誠実に実装しとるのう
https://youtu.be/ju7hBhGHKvE

576 :
>>575
アーツのせいでナーフされたとき150Mが虚無に消えるようになった

577 :
バランスは今のままでいいから
そのパスに使用後20秒間パス無効の制限かければいいだけ
単純にヘイルやグリーピング等の設置校火力スキルを連続しようさせないだからな
1回しかできないならただ瞬発力あるだけで火力はバレマ以下だし

578 :
アーツは要するにスキルを追加すると強化になってしまうけど
スキルを変化させれるオプションなら強化ではなく個性化できるということか

579 :
要するに昔あったバラージのノックバック特性みたいなもんだな

580 :
マジで強くしてしまうと余計にパス必須になってしまう
タオとか敵によっては全く使えない上単体専用だからな
これを他の火力と同じにするとか一番やっちゃダメだろ
エイミングもナフするなら全弾当てるのも難しくなるし単体火力は1番を譲ってやって良いんじゃね、って思う

581 :
エイミング無いと使い物にならないクラスばっかのアーチャーかわいそう

582 :
>>581
タオから別の火力が単体ボス火力トップになったら、それら全て不要になるなw
というかどいつもこいつもパイポイメルになると思うが
スプレッドショット 493%×5×3
トリプルアロー 573×6×3×1.25
アローレイン 380×60

583 :
いちまんぱーせんと消すためのリビルドかと思ったらいちまんぱーせんとが帰ってきた

584 :
アチャ系は当たり判定の狭さを修正すべきクラスが多い

585 :
ポイ爆上げはワロタ

586 :
しかもそのあげ方もマシクロポイがたくさん居たことを無視してるし
エイミングが弱体化されるとその強化があってもポイは弱体化かもしれないんだ
なんせクリ出ないからポイと相性が良いクラスは鷹くらいしかない

587 :
戦闘バランスの大幅調整これまで何回あったんだ
これから何回あるんだ
あと物理3系統を統合しろ

588 :
ポイ+マシクロおもしろそう!ってやってた人が結構居たはず
それをさっそく潰してきた
これがIMCだよ

589 :
まぁ嫌ならやめろ
IMCは昔も今もIMCなんだしこれからもそうだぞ

590 :
Path of Exileみたいな専用新ワールドで0からキャラ作って攻略するイベントでも来ないとビルド大きく変えて遊ぶきっかけがない

591 :
他のプレイヤーとの差だけじゃなくて
自分のキャラクターのアイテムやクエストの状況を把握するのが面倒
だから復帰しない

592 :
取りあえず威力5倍10倍!を素で行く頭IMCな開発チーム

593 :
このまま続けると20年経っても仕様が安定してなさそう

594 :
>>531
これx60は1体から60匹出るという事か?とんでもないな

595 :
「tosはビルドを考えるのが楽しい」と言われてたのに
ビルドシステムが単純化されたからその楽しみも無くなった
これがIMC

596 :
ToSは自由なビルドを主張してるけど、
素直に言って度重なるアプデの中で俺がやりたいビルドはできなくなった
スポリ+サッパーとか
なぜ物理3系統を統合しないのか

597 :
全系統クレと統合して回復とデバフ予防と無敵と範囲攻撃を持てるようにしようぜ

598 :
ポイシュはDEX意味無いのになんでDEXが成長するのか
なんとなく俊敏そうなイメージだからか?
たぶん、マジでそうなんだな

599 :
お盆休み終わったな
サササのサw

600 :
フレッチャーのブロードヘッドは出血Dotなのにクリが出るらしいんだが
なぜポイはクリが出ないのか

601 :
ポイは蠱毒とか蟲使いみたいなコンセプトに変えてくれ
地味すぎる

602 :
盛り上がっとるなーw

603 :
自キャラにクリショバフついてたらハンターの攻撃にも乗るんだろうか

604 :
アーチャーは防御面を改善する方法が無い。
パイパーの無敵バフは連打系攻撃を食らったらダメ2倍になるから改善ではないし
クォは物理を防げるが魔法を防げない。
クォはもっと総合的に防御面を改善するクラスであるべきだ。

605 :
と思ったらQSのアーツでニーリングするとシールドが発生するようになるらしい
パヴィスじゃないぞ、テンプラーみたいなシールド
しかしニーリング解除と同時に消えるならゴミだな
消えないなら変な使い方になるからまたゴミゲーに近づく

606 :
PvPにおいては攻撃範囲も糞、判定も遅いしもっさり動作で攻撃が成立する前に先に殺される
遠距離広範囲高火力吸い込み拘束で画面外から一方的に虐Rるウィザードとの格差が凄い

607 :
パイパイは今でもPv最強だぞ

608 :
久々に戻ってきたらToSちゃん完全に終わってた

609 :
https://www.youtube.com/watch?v=V22liObB8mw
もう過疎すぎてPTゲーは諦めたのか

610 :
もはや話題にもならんけど
カッパもイグナスもソルミキ区間もみんなソロでやってるよ
PCの台数は人それぞれだけど
だから募集もほとんどない

611 :
シャウトしても誰も入ってこねえんだ、さっさと鯖統合しろよ

612 :
シャウトすると税金20%ガイジギルドの奴が入ってくるし…

613 :
ガイジギルドよりもサーバーにいるプレイヤーの方が多いだろ
連合組んで一斉に叩けば落とせるぞ
なんでやんねえの?

614 :
それな

615 :
鯖統合しなくてもレジェンドレイドやマーケットの鯖共通化はして欲しいは
IDやTBLが鯖共通なんだからできるだろはよしろ

616 :
複垢業者除いたらガイジのが多いんじゃないか?
特に馬鹿鯖とかポルタ絡みで大手2つ解散して他鯖に流れたし

617 :
馬鹿鯖はガチなガイジ鯖だからしゃーない

618 :
全てにおいて基地外すぎて一切かかわりたくねえんだわ
ブロックしてるのにはいってきやがるからな

619 :
カッパーシルバーなくすとかマジでパーなことしてくるんだけど
そんなことするより回数増やして自動マッチも入れたらどうだろうかw

620 :
>>618
わかるわ

税金ギルドは他ギルドプレイヤーとは遊びません宣言してるようなもんだし
メガホン入ってくんなよ
ブロックしてるから何言ってるかわかんないし
大手なんだから自ギルドメンバーだけでコンテンツ回してくださいね

621 :
IMCが作り上げるこのToSコミュニティこそ蟲毒

622 :
装備均一化モードとかあるけど特性は均一化されないとかありそう
IMCが何かをまともにやり遂げると思えない
https://pbs.twimg.com/media/ECV9zowUEAEpAyH?format=png&name=small

623 :
資源争奪戦は初期クラス限定にしてコンパニオン無効
ステータス(攻撃力と防御力)すべてクラスごとに統一
これくらいやってくれればPvPとして成立する(楽しくなる)ような気がする

最小クリティカルってもしかして緑ジェム複数つけてても意味なかったって事?
というかいつまで税金そのままなん

624 :
最小クリは、クリ発計算のクリが出なかったときに再計算する仕様のクリ
合計するってことは、今まではその中での最大値が適用されてたのかな

625 :
え、てかチャレンジャーズリーグでもTAボルタ強制参加で翌週HP維持無しってマジ?
チャンピオン行けないけどボルタは30分で倒せるギルドとかあんのか?

626 :
流石に倒せるまで挑戦できるとかじゃねえかな

627 :
あ、ページ見たらあった
- If your Guild fails Battle at Sulivinas Lair and also is not eligible to participate in the following week's Battle at Sulivinas Lair, the remaining Boruta HP will be saved.
次週は占領しなきゃHP維持か
えぇ…

あと参加可能って感じだから選べるっぽいかな、その辺は来てからか…

628 :
カッパシルバー無しとか行く奴おらんやろ

629 :
確実にソロ5アカのせいだな
25Mはいるし

630 :
あっちこっちぐだぐだ
何か改善したのだろうか

631 :
>>625
30分制限って1日30分までって事だろ?

632 :
なんかいいビルド見つけても
どうせすぐ修正されるからやる気にならない

633 :
嫌ならやめろ

634 :
いっそのこともうビルドなんか無くしたほうが人も戻ってくる

635 :
ちゃぶ台返しに萎えて辞めた奴が大半なんだから今後いくらちゃぶ台返したって戻ってくるわけねえだろアホか
それよりできること減ってさらに萎える奴の方が多いわ

636 :
こういう冗談も通じない馬鹿ばかりなのも過疎った原因だな

637 :
今後20年開発を続けても何も改善しなさそうなのがすごい
普通のネトゲのスタートラインの品質にすら到達しない

638 :
今残ってる希少なスーパーガイジが萎えた方が一般受けするに決まってるだろ
残ったガイジを一掃してしまったバランスこそが一般的に求められてるからそれでリスタートしたほうが良い

639 :
リスタートしてもIMCのちゃぶ台返しあるのが目に見るから一般人なんて戻ってこないぞ
諦めろ

640 :
そもそもそんなもの気にしないのが一般人
ちゃぶ台返しなんてソシャゲでは3ヶ月毎くらいに起きている

641 :
つーかバランスが良いと悪いの2種なわけないじゃない
悪いバランスを破壊的に変えてももっと悪いバランスがやって来る

642 :
だからバランスなんて取れないからビルド無くししまったほうが結果的には良くなる
8職くらいにしとけばアホでもバランスはとれるからな

643 :
R10環境に戻してくれ

644 :
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:buildで8職まで減らして
Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:buildで新規24職追加するのがIMCのスタンスやぞ
なんでまだわからないのかがわからない

645 :
プレートのボス

物理弱い

物理大幅強化

これだからな

646 :
くそみたいなリビルドやめてハウジングを先にもってきてればもうちょっと人も残ってただろうに
ハウジングもクソな可能性も十二分にあるけどな

647 :
糖質連投おじみたいな奴しか残ってないからまずはこいつらを一掃しないとな
あんなのを見せられたら新規も逃げていく
サービス終了して糖質をMACアドレスで永久BANしてから新規サービス開始すればTOSは蘇る

648 :
カルピン@鋭意製作中@karpin_life
フォーラムやSNSで「私このゲームつまらないから〇か月前からやってない」とか
「こんなクソゲーやるんじゃなかった」って言ってる人ってホント醜くて無様だな、って思う
情報をいまだに見ている時点で未練たらたらだしお前の「こんなのやってない俺賢いアピール」なんて誰も聞いてないしお疲れ様です

649 :
サササのサw

650 :
作ってるやつがIMCなんだから何回やり直してもダメ
煽り運転したやつが出所してマトモになるってくらい希望0

651 :
作り直さなくても多PC禁止にした新鯖作ればわりといけそうな気もする
複垢禁止のゲームなんていくらでもあるし出来るだろ

652 :
チャレ以外赤字どうにかしろ

653 :
一回死んだMMOは絶対蘇らない

654 :
FF14の新生が成功した例があるが、
批判が生じてすぐだったからまだ死んではいなかったか。
他に復活例は無い。

655 :
tosはどうなるんだってばよ

656 :
メイプルも大復活してるしアプデと新規の受け入れ方次第
FF14同様に古参のガイジは隔離しないと無理
https://www.4gamer.net/games/011/G001163/20180423074/
https://www.4gamer.net/games/011/G001163/20180423074/SS/002.jpg

657 :
FF移住した方が早いだろ

658 :
TERAがロリ種族のスク水で一時的に復活したって聞いたことあるわ
啓示者ちゃんの見抜き専用モーションを強化するしかないだろ

659 :
ブシロード木谷の言説はその通りで、声の大きなマニアがジャンルを潰すんだよ
古参のMMO中毒者なんて両手を切り落としたって口でプレイするような奴らなんだから
どんな扱いをしたってかまわない
大切なのは新規とライトユーザーだけ
ボルタとコロニーなんて一番やっちゃいけないやつだった

660 :
ToSが復活するかもしれない修正案(というか俺の要望w)
1、ギルドロイヤルティの廃止(他はやったことないので分からないけどこれは即刻廃止にしてw)
2、ドロップ率や入手手段の改善(例:レイドポータル製造書など)
3、超越と金床強化とジェム強化のテコ入れ(超越がドロップするんだからもっと難易度下げてよくね?)
4、インスタンスのパーティ人数による難易度変化(TBLとか観戦モードもあるといいんじゃね?いろんな意味でw)
5、マーケットの販売手数料及び出品数の見直し(何で出品料と落札手数料と2つもあるのよw)
6、クエストなどのバグ修正および日本語の修正(画面が暗転したままモンスターに殴られるのは直してくれw)
7、時間待ちクエストの修正(2時間待ちとか1時間に一回とかそういうのはせめて30分にしてw)
8、今回の初期化イベントでわかったけどクラスの変更やスキルのとり直しはもっと楽にすべき(例:ベース200未満は週1でリセットできるなど)
現状このゲームは初心者にとっていろいろとハードルが高いよ

661 :
オワwwwwwwwwwwwwww

662 :
コンテンツが糞なゲームでも経済が活発だとモチベーションが続いて人は残る
モノを売って金を貯めれたり、その金でいい装備を買ったり
現状はライマぐらいしか経済がまともに回ってないからな
マーケット統合するだけでも過疎4鯖からの引退者はだいぶ防げる

663 :
そもそもワールドを分けてる意味が無くなってる
その辺もIMC感たっぷり

664 :
>>651
ライト層が萎えるのはそこだよな
5PCとか必死すぎる奴らが多いから引いちゃうんだよ

665 :
ライトにとっては5PCとかよりもユニークレイドを始めキューブ開けても何の見返りも得られない虚無感を避けるのが大きいだろ
IDはキューブの数と併せてまだ食いっぱぐれが少ないし経験値という目的がある
少なくともシエラや欠片といったハズレ枠に石のキャッシュバックのような何かを設けるべきだったと思うがなは

666 :
>>651
RMT禁止鯖しかないわけだけどどれだけ横行してたかしらんのか?
運営も無能だからルールなんて存在してねえし今後も無意味だぞ

667 :
難易度の高いコンテンツ作りましたはいいとして
それを40回クリアしてくださいはガイジでしかないからな

668 :
嫌ならやめろ
お前の代わりはいくらでもいる

669 :
ころころ数字いじってばっかで人が来るわけないだろ
一回やめたやつなんか絶対戻ってくるわけがない

670 :
ポルタ実装に離れて最近復帰したけど離れた理由は日課は多すぎて疲れたのとポルタコロニー戦と一部しか参加しないコンテンツの追加で楽しめなかったってとこかな
単純にポルタをギルクエみたいにしてくれてたら続いてたと思う

671 :
>>662,665
実にその通りだと思う
公式掲示板なんかで詰んだとかいう書き込みあるけどこのゲームはまず説明が足りない
サイトの情報もリビルド前だったり仕様がころころ変わってるのであてにならない
クラス選択に失敗すると間違いなく詰むと思う
一応ケドラがあるからケドラ装備で270くらいまではいけるがその後は運よく出品されたのを見逃さないで買うか自力で調達するしかない
220レベルで315まで頑張って315装備で380レベルまで頑張ったよw

672 :
ぶっちゃけ他人が5PCだろうがBOTだろうがどうでもいい
むしろその人たちがマケに出品してくれるならむしろありがたい
ドラクエの時はBOTが大量に安く売ってくれてたから供給が安く安定してた部分がある(と思っている)
そういうのもないからToSはきつい

例:HPポーション1個1000、5個作れるから5000、原価(材料費)を引くとディルゲレの値段は1枚当たり2390だけどそんなに安く売ってない
BOTでもいれば1枚1000くらいで大量に出品されるかもしれないという仮定のお話(そうするとHPポーションも値下がってみんな嬉しいとか)
ドロップするモンスターが増えるとかドロップ率が上がればいいけどそもそも出品手数料が高いから自給自足率が高いのではないだろうか

673 :
>>672
消耗品が高くなったのは鉱山戦とルビ巫女以外のソロチャレのせいだから

674 :
盛り上がっとるなーw
同接とうとう100人切ったな

675 :
ID10人サルラス5人クラフェディオル放置合計121人
新MAP41人 イレディアン3人 ベルカッパー5人
まだ100人切ってないがPT募集をどうにかしないとマジで終わるだろうねwwww

676 :
8月24日で日本オープンベータ開始から丸3年だな

677 :
BOTが居なければその分消耗品の生産が簡単になるはず
BOTが居るとBOT前提のバランスになるから損しかないよ

678 :
( ´゚?゚` )売り抜けー
https://www.matubusi.com/system/pc/cart/tos-rmt-kaitori/kaitori/items
https://www.rmt-king.com/rmtcart/cart.php?ACTION=Shop%3A%3AShopForm&ID=231&Mode=Buy&

679 :
マトロスとキャノニアにシナジーを作りたかったんだろうけど
煙幕で+50%みたいな無理やりな作り方どうなのって思うわ
武器依存、特定スキル依存とかでビルドの幅が狭まっていく

680 :
もともと煙幕にダメUPついてたはずなのに、
それをわざわざ外してマトロススキルに移動させる事でシナジーとしてる。
シナジーを作る事が目的化して自然なクラス設計にする事を忘れてしまってる

681 :
言い方悪いけどものすっごいバカが作ってるという印象があるなあ、やっぱり
スキルに意味を感じないんだよね

682 :
>>677
BOTがいるとSPPOTがなくなるから
もう今はSPPT買い溜めしているような奴ばかりだろうな
体力精神上げてもPOTの回復量上がらなくなったし、必要な時に取れないってことが多いし
来週のアプデからは更に消耗するしなぁ

683 :
1.なんでもいいからウィズを育てる
2.イベント時とかのクラス変更券で、一時的にアルケミに
3.ポーション作り貯め

ルンキャスの転職も可能にしとけば、同様にスクロールとかも作り貯め

アーツシステムがくれば、アルケミでエリクサー(小)みたいなのも作れるとか聞いたから
材料とか手間次第ではそのままアルケミにしとくのも有りかなと思う

684 :
アンチうぜえな
嫌ならやめろよ

685 :
アルケミ作るのに昔みたいな苦労が無いからみんな持ってるんものだと思ってたんだが
そうでも無い感じなの?

686 :
あの頃はアルケミ作るためのビルドですら熱い議論繰り広げてたな
ある程度不便なほうがオンゲは盛り上がるわ

687 :
ビルドがサークル制じゃなくなって単純化したから
仕様が変わっても即座に最適ビルドが分かって議論にならない

688 :
>>684
アンチはいても大多数は期待の裏返しと改善願望だろ
無条件にIMC上げしたいなら大規模スレで糖質おじとご一緒にどうぞ

689 :
大規模じゃないわネ実2

690 :
ネ実2のスレを未だに保守ageしてるキチガイ気持ち悪すぎる
もうMHFのスレすら消えたんだぞ・・・

691 :
保守するよ♪

692 :
チャレンジモードの不具合の補填が入場券50枚ポータル券50枚、計100枚って
絶対不具合の度合いと見合ってない気がする。配りすぎ。
某サーバー基準だと入場券は安くて120万S、ポータルは35万S、計7700万S近い価値って・・・
特性Pバラまきに続いてシルバーのバラまきってゲームの醍醐味を破壊しすぎ。

693 :
時間は帰ってこないんだ

694 :
サササのサw

695 :
勢い26の神ゲーwwwww

696 :
嫌ならやめろ

697 :
おわおわのゲw

698 :
>>691
本人?だとしたらまじでガイジだなお前

699 :
サーッ!w

700 :
おわっw

701 :
すたこらサッサw

702 :
あれはネタにできるようなライトなもんじゃねえだろ
ガイジと言うより知的障害児だし糖質と言うより統合失調症
本当に病名つくやつ

703 :
>>692
時間は帰ってこないしチャレバグで萎えて引退したプレイヤーも戻ってこない
今時ソシャゲでも消耗品は補填でばら撒くし全員に配るならタダ同然よ

704 :
久々に見に来たらこんなに過疎ってるとは思わなかったショック

705 :
アンチとかわけのわからないことを言う人が常駐してるから嫌になったんじゃないかな

706 :
全レジェに固定イコルとランダムイコルの2つ装着可能
ただしセビノスは追加で固定イコルのみって
セビノスのランダムはルーペ使うしかないってこと?

707 :
>>706
持ち替えするだろうし武器だけでいい
頑張れば26つくれるし

708 :
まだやってるやついて草

709 :
5pcしてた人が引退したって記事みつけた
アカウント削除したらしい
5pcよりBOTの方が稼げるらしい

710 :
ネトゲで最後まで残るのは不正プレイヤーだ
一般プレイヤーは不正プレイヤーが有利になり始めたと分かったらやめる

711 :
複垢チャレンジで稼げなくなったからなあ

712 :
この前復帰したんだけどレベル上限開放アプデ来たら装備一式更新するゲームのままなんだろうか
やめたのがちょうどベルカッパー前だったせいで少し課金して装備整えても無駄になるイメージがある

713 :
今は鑑定装備があるからマケに並んでさえいれば
シナリオ追うぐらいなら適当でもなんとかなる

ネトゲで装備更新したくないってのがようわからん
このゲームルーペで沼にはまらなきゃそんな課金いらんし

714 :
今回のレジェンドセット効果は取っておかないと次のレイドの人権無くなるだろうな
スキルで200%与ダメージアップするからカルザはあってもなくてもいいレベルだったけど
今回は300%アップするから必須だし
今後はそこ基準でやっていきそう
装備集められないって人は支援やアプレイサーやリンカーとか中心にやっていくしかない

715 :
300%アップってなに?
600レジェンド装備?

716 :
全角おじ?

717 :
黒い砂漠とかの同じ装備強化し続けたりPoEとかの装備更新自体が目的な方式は好きなんだけどな
賽の河原で石積む感覚になる

718 :
>>706
そう
ルーペで枠厳選して再鑑定でさらに厳選
でもイコル経由より楽かもね

719 :
>>707
+26に強化ボーナスはないぞ。21以降は好きなとこでやめればいい。

720 :
>>712
上限解放を待たずに一式更新するゲームになってるから問題ないぞ
ビルド強制解体されて要求されるステや装備の種類変わったり
ユニーク装備の性能がレジェンド並みだったのがナーフされたりバフされたりナーフされたり

721 :
サササのサw

722 :
2017年には終わってる感じだったと思うけどこれまで続いてるのは何でだろうなあ

723 :
んなもん単純にお前の感覚が間違ってるからだぞ

724 :
同接100人の神ゲーw

725 :
例えばこの記事でも2017年にはToSが人口減少した事を示している
https://chimolog.co/tos-depop/
実際には2016年12月頃には人口減少が始まっていた

726 :
R8からずっと下降してるだろ
リビルドでβ開始から99.9%の人が消えた
おわおわゲw

727 :
逆に考えるんだ
99.9%の不純物を排除したと

728 :
選ばれし0,01%は何を思う

729 :
多分残ってる人はBOTか5pcかRMTかやってるんじゃない?どう?

730 :
まだプレイしてるヤツらはアプデから引き離されない速度でやりたいこと、やってみたいことをゆっくりと消化してるだけだろ
廃人的な装備を一気に揃える楽しみは否定しないけど、コンテンツ消化が早過ぎるのは自分のせいなのに「やることがない」と愚痴る奴らは放っておけば良かった
それより問題はむしろ「アプデから引き離されて追いつける気がしない」層をどう拾い上げて行くのかってところだと思ってたけどな
リビルドのようなちゃぶ台返しをすれば問題が解決するという意識がIMCから無くならなかったのが現状の原因だろうよ

731 :
あと「やることがない」って自分自身でなにかムーブメント起こすことができないんだろうね
やたらメイプル2目の敵にするのも自分が何にもできないのがコンプレックスなだけw

732 :
青天井のカンストレベル仕様にしてくれ
やる事ないって言ってる廃人も見栄だけのための高レベルでマウント取れる

733 :
そもそもMMOの人口なんて下がるのが普通だし
維持可能点を下回るまで終わらんよ

運営も馬鹿じゃないし、死ぬまでに段階もある
そろそろ本気で規模縮退が来そうだけどw

734 :
嫌ならやめろ

735 :
tosはfezと同じで永遠のサブゲーだは
アプデきたら少し戻ってきてやって、飽きてまた別ゲーにいって、アプデきたらまた少し戻っての繰り返し

廃人プレイでtos辞めた挙句未練たらしく毎日スレのぞいては誹謗中傷してるゴミカスが一番見苦しい
自分が楽しめなくなったからまだやってる奴にしょうもない愚痴をこぼして自らのアイデンティティーを維持しようとする人間性の糞さ

736 :
fezもtosもサービス終了しそうだけどな

737 :
誹謗中傷でおかしくなってしまった食糞君

738 :
運営もやる気ないしゲーム内もお通夜みたいなのに終わりそうで終わらないの解せない

739 :
世界最高の大統領が日本との軍事協定を破棄したりしてるけど
日本向けにサービスしてる企業はどうするんだろうね

740 :
穢多が態とやってるんだろ

そうやって国民から吸い盗った金を供犠するんや
どんどん貧困化させ奴隷化させる

741 :
これぐらいのゲーム内人口で続けてるゲームはいくらでもあるが
こんなにやめた人口が多くても続いてるゲームはそうそうないからな

742 :
またアンチが騒いでる
嫌なら辞めればいいのに

743 :
たまにtosやりたい衝動に駆られる
リビルド前の

744 :
R7くらいまでさかのぼってやりてえな

745 :
いや全く思わん

746 :
新生前のtosは"無理"

747 :
まだ嫌なら辞めろムーヴしてるのか
それで大半辞めてったのに

748 :
itosフォーラムでも似たような事書かれてた
バランスは依然めちゃくちゃでToS開発は明確なアイデア無しで修正してるとか。

749 :
マタドールはバックスライドとムレタのパソドブレタイマーリセットが熱いのに
OH増やしちゃう分かってなさ

750 :
1人の火力をクロノ3人のパス札の火力に調整するからな
そら壊れるし札の意味も無くなるわ
ウィザードはシャドーとか入れないとHPも防御力も移動もゴミクラスなのに火力も回避も命中もクリティカルもすべてアーチャーが持って行った

751 :
しかもメルゲンとかのスキル係数が以前の2、3倍くらいになってたりする
バランス調整と称したバランス破壊

752 :
こうなるのは開発者が頻繁に入れ替わってるからでしょ
同じ開発者が一貫してやっていたらこんなにブレない

753 :
PvPなんか導入したから対モンスター性能と対人性能を調整しなきゃいけないの
対モンスター性能でさえ調整できないのに対人性能まで調整できるわけない
しかも対人コンテンツは同一条件で対戦できないと不公平感しかないのにレベルも能力もそのままでPvPやれだもんな
特に対人で足の速さが圧倒的に有利になるのにソリとか乗ったまま入れちゃうとかアホすぎる

754 :
>>752
とおもーじゃん
トップはずっと同じ人なんだよなあ
細かいバグの原因はそれだと思うけど方針自体ブレブレなのは頭IMCとしか説明のしようがない

755 :
>>747
グダグダうるせえんだよ
黙って消えろ

756 :
トリプルアローが最大18HITするらしい
1発あたりの倍率も上がってるはず
鷹メルが突き抜けてそう

757 :
まだやってるやついてわろた
サササのサw

758 :
マスケのカバーリングの糞判定をどうにかしてほしいせめてマルチショット並みで
後は範囲も威力も連打数もひどいヴォレーとか存在価値がないしaoe無関係の固定も足を引っ張る

759 :
ハッキリ言って最初の仕様が一番爽快感あって良かった
どんどん糞化されてる

760 :
R7までだった頃が一番バランス取れてたと思う

761 :
ジョイントゲーだったのに?

762 :
開発運営ユーザ全てが仕様を把握できていない神ゲーwwww

763 :
>>739
韓国GSOMIA破棄
ここで配信されてる事が大体正解
https://twitcasting.tv/tweettvjp/movie/563091067 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f141ee6c8a765bcc8a4ce39517419091)


764 :
ヴァカリネだけ呪われてるだろ
https://tos.nexon.co.jp/players/news/1083

765 :
ヴァカは詫び乳あくしろ

766 :
>>759
超越で足止めするきまんまんの仕様が一番爽快?

767 :
最初超越無かったぞ
ジョイントは確かに強すぎた

768 :
>>763
朝鮮労働党の関与がなくて完全に嘘だな

769 :
https://i.imgur.com/bsNGjoz.png

770 :
>>768
今まで足枷にしてて寝返られて爪弾きにされてる事を
関与とは言わないなw

全部穢多の自業自得で国民が供物にされてる

771 :
>>770
そもそも文政権になってからの外国系企業撤退させる国策とか
朝鮮労働党しかメリットないからな
朝鮮労働党以外にとってはデメリットなのにそんな政策し始める時点で労働党の関与だろ

772 :
馬鹿鯖ライマと統合しろよ
鯖動かすだけ無駄だろ

773 :
こんな糞ゲに工数かけられるわけないだろ

774 :
レベリングが簡単になってるのも
新規がほとんどのダンジョンとかクエストを利用しないということだから
コンテンツが無駄になってるんだよな

775 :
ぐだぐだ文句垂れるなグズども
嫌ならやめろ

776 :
お前こそ嫌なら見に来なきゃいいだろ

777 :
アンチきめえ

778 :
カルピン@鋭意製作中@karpin_life
フォーラムやSNSで「私このゲームつまらないから〇か月前からやってない」とか
「こんなクソゲーやるんじゃなかった」って言ってる人ってホント醜くて無様だな、って思う
情報をいまだに見ている時点で未練たらたらだしお前の「こんなのやってない俺賢いアピール」なんて誰も聞いてないしお疲れ様です

779 :
カルピン同じ鯖だけど、バグくるまで絶対PT募集してたからこいつTOSすきなんだなぁってしみじみ思ったからこいつがネガキャンするなって言うのは正直しゃーない気もする。
だから何って話だけど

780 :
嫌ならやめろ?やめてくださいだろ おでこを地面につけろよ

781 :
>>780
やめてください
お願いします

782 :
その人金クロに文句つけてたからターゲットにされちゃったな

783 :
>>771
オマエ言ってる事って、外交の失敗とも態とやってた売国奴とも明かせない
似非ウヨが今必死に矛先変える為に呟いて拡散してる内容そのものなんだよなwww

784 :
嫌ならやめろ

785 :
一年間復帰すらしなかったからアンスコした
うぅーいやビジュアルやお手軽アクション感は本当に好きだった
いつか別の形でToSと再会できるといいな

786 :
アンケで別ゲーのいいところ書く欄あるけど何書くかねぇ

787 :
嫌だからやめたわ
文句ある?

788 :
「仕様変更が頻発しない。特に古いスキルがそのまま残っている」
ってかけばおk
あと「複数PCが禁止されているか、有利にならない」とか
「複数アカウントを作成しお詫び報酬を大量に獲得する行為が発生していない」とか

789 :
アーチャー系統の長所ってなんだろうと思った
移動速度はソードマンの方が高い印象カタフラとかあるから

790 :
アチャの特徴は
ソドよりは平均的に長い射程で耐久力に大幅に負けて
スカと同程度の射程で隠密能力や無敵スキルに歯ぎしりをし
ウィズの射程・範囲・火力・吸い込みに絶望し
クレの範囲・回復能力に手も足も出ない

パイパイの気絶・睡眠・ダメージ倍化にだけ価値のある夢の様なクラス
つまり弓を捨ててバッファーになれということハン鷹パイは正義だった

791 :
俺の評価でもアーチャーはバフデバフクラスという印象
鷹とパイパイだけ強い
ハンターのグロウリングも反則的な面がある

FPSとかTPSゲーなら射程をもっと長くできるんだけど、
ToSだと画面外になっちゃうから射程に限界がある
だから射程で特徴を出せないんだよね

792 :
雑魚Mobをアウトレンジしようとすると範囲で巻き込み辛くなる
PvPだとToSのUIはターゲッティングが困難だから遅くなったり
敵がカタフラで高速移動してたりすると射程の優位なんかほぼ無い。
一歩近づけばソードやウィズの射程と同じになる。
”このゲームで表現可能な最大射程が短い”から。

793 :
連投おじきっつw

794 :
向こうは統合失調症隔離スレにタイトル改めろよ

795 :
漢字が多いくらいの違いしかねーのに何言ってんだ

796 :
もしかして>>789-792あたりの文章を理解できないの?

797 :
もしかしたらここにあるものは会話が成立しないレベルの知能格差なのかと

798 :
イキリ連投おじさん気持ち悪

799 :
答えて欲しいんだけど
>>789-792あたりの文章を理解できないの?

800 :
これはやばいな

801 :
1年ぶりにインしてみたらシュバになれなくなってたけど、キャラ作り直さないとだめなのかな?

802 :
マケで色々受け取ってクラスレベル復帰してからクラペダ広場のNPCで系統変更

803 :
いや射程の問題というよりアチャは接敵しないと火力出せないスキル多すぎて結局近接職みたいになってただろ
リビルド以降のtos知らねえけど

804 :
>>801
クラペダ女神像西側に「系統変更サポートクポル」がいるので、アーチャ→スカウトにするべし。

805 :
FPSを思い浮かべてくれ。遥か遠くの敵を射撃できるだろ?
ではToSでそんな遠くの敵を射撃できるだろうか?

つまり俺が言ってるのはToSがクォータービューだから”表現可能な最大射程”が限られて
アーチャーという射程を特徴とする系統をうまく表現できなかったということ。
アーチャー系統が近接攻撃やバフデバフで特徴づけられてしまうのは
射程を活かしたスキルを作れないから。
そういったスキルでバランスを取るしかなかったという事。
アーチャー系統は本来射程で特徴づけたかったがそれに完全に失敗したということ。

806 :
>>802>>804

ありがとう!

807 :
つまりクォータービューでは弓を表現できない。
ソードとかウィズでド派手な画面全域に及ぶ範囲攻撃とか
ドラグーンのディスローンみたいな画面端まで届くスキルを作ってしまった時点で
弓スキルの射程をそれより長くできないので弓系統は終わっている。
系統説明にもある通り射程でアウトレンジする事が本来のコンセプトだったはず。
ToSがTPSとかFPSみたいなカメラを自在に動かせるゲームなら
いくらでも射程を伸ばせるので問題無かった。

808 :
まあ何だ
遠距離火力として純然たる弓をやりたかったのは理解した
ヒーラー量産していたので変な補正で辟易する気持ちは分かる

809 :
弓をやりたかったというより、ToSの開発者がアホだと思うから言ってる
クォータービューで、しかもソドウィズに長射程スキルを作って、
どうやって弓を差別化するのか?という問題が生じた。当たり前の結果。
弓はコンセプトの根幹が破綻してるんだよ。

810 :
その理屈でいくとアチャが失敗作というよりはクソードが失敗作だろ
結局のところ近接攻撃の強みを作れなかったから長射程攻撃をやるようになりアチャの遠距離職としての優位点が食われた

811 :
つまりソドはミサイル職

812 :
どのゲームでも変わらんだろそんなの
自分の理想のゲームやってりゃいいだろ

813 :
ほとんどのゲームでは遠距離職は射程による優位性がある

あとソードやウィズもスキルが多いから、画面全域の範囲とか
画面端まで届く長射程スキルも作りたくなるんだよ。
結局クォータービューである事がゲームの表現に制約を作っている。
クォータービューでは慎重にスキル設計しないと射程で優位性があるクラスが簡単に潰れてしまう。

814 :
というか、こういうべきだな。
「画面全体にド派手にエフェクトを表示したい」から
ソドやウィズに長射程スキルが作られてしまう。
それとクォータービューと弓系統という組み合わせに無理がある。
クォータービューが癌。

815 :
個人的にはアチャ系っていうと罠で止めて射Rってイメージだから
超火力の近接Mobでも実装すれば……と思わないでもない

ドロップもそうだけど、皮だけ変えた同じようなMobしかいないから、
どのクラスも単調な戦闘になることを考えると、短長距離云々以前の問題でもあるかな

現状、性能って面でいえば、アチャソドウィズとかの区分けが雰囲気作りって機能しか
持ってない感じ、まあ、それも大事だとは思うだけどね

816 :
ID:IAvq4lIH0
なんかこいつ唐突にアチャの射程が短い嘆き節を言い始めて執拗にその後も一人でしゃべり続けててるが一体なにがあったんだろうww
リビルド前はアチャといえばボスの範囲攻撃外から攻撃できる長射程固定砲台ランニーリングであり、初期tosではトップクラスのDPSだった
中期以降はランニーリングの強さは他と比べて色あせてきたが、それでもマスケのマズルと組み合わせるとランニーリングはかなり強かった
個人的にはtosのアチャといえば長射程固定砲台ランニーリングなので、アチャが射程・DPSともに特に劣っていたとは思えない

リビルド後はアチャの代名詞たるランニングショットが削除されたのでアチャの本質が消えてしまったとは思う
今はチャレでニーリングお座りやバズーカお座りしながら、マットロスの範囲攻撃をドカンドカンするぐらいしかない

817 :
>>813
ちなみにこのゲームの最大射程スキルはスウィーピングキャノンな
あのスキルだけは画面外の敵まで倒せる恐るべき射程

818 :
罠はサッパーだけ
アーチャー系統としては射程が本来のコンセプト

公式から
>遠距離戦闘を得意とするクラス

819 :
>一人でしゃべり続けててるが

一人じゃない。
分からない人たちがいるみたいだから説明してる。
俺が指摘している事はToSというゲームの根本的なデザインの間違いで、
かなり重要なものだ

820 :
俺はこのやり取りでもう一つ驚いたことがある。
俺が主張してることを「読み取れすらしないバカ」が普通にたくさんいる事だ。

丁寧に説明したら伝わったようだったが、それでも本当に理解できているのか怪しい。
会話が成立しないレベルの知能格差がある。

>>817
それで何が言いたいんだ?

821 :
>>817
射程最大はスナイプだぞにわか

822 :
読み取れるとれないっていうか根本的にお前会話誰ともかみ合ってないじゃん
それを一人で会話してると見ずになんていうんだ

もっというとその長文読んでないし、各々でとらえ方に差分がある以上人の枠組みで語っても無駄
極論をいえばIMCの中でのアーチャーの枠組みみたら一般人といかにずれてるかわかるだろ。察しろ

823 :
位置指定型だと特性つきシーズバーストも大概長かったはずだがスナイプはさらに長いんか?

824 :
>>822
いや、俺の主張はお前が「独り言」と言っている長文による再説明を通じて
数名に伝わったようだ。

825 :
クォータービューが癌ってのはどうなんだろうな
位置指定スキルで本体棒立ちカメラだけ遠くまで動かせるをすればクォータービューでも長い射程は確保できるし

826 :
どっちにしろ「もっというとその長文読んでないし」これ言っちゃった時点で負けだわなw

827 :
そんな価値のある文章じゃないってw

828 :
いいこと考えた
アチャだけの特性で「遠視」を追加してzoomy無しでも視界を250→300基準に出来る様にすればいい
ちょっとだけ広い視界で見通せばアチャの価値が高まったりは特にしなかった

829 :
別に「アチャは遠距離攻撃が得意じゃなきゃダメだ!」みたいな考え否定するわけじゃないけど
tosみたいな実質近接みたいなアチャも別にあっていいと思うし、そんなに差別化とかは気にしたことなかったわ

むしろ鷹で他と差別化できるから俺はそれで満足だった

830 :
気持ち悪い長文連投するのやめてくれ
アンチ活動の一種か?

831 :
>>829
歩きながら攻撃できるっていうのは唯一だと思うけども
召喚獣とかコンパニオン(騎乗)を除いてだけど

世の中には短剣二刀流のアーチャーもいるからなw

832 :
長文独り言おじを長文無安価独り言で煽る地獄

833 :
>>825
そういう仕組みを入れるなら多少射程を拡張できるけど、
カメラを自由に回転させれるFPSとかTPSに比べたら依然射程の限界がある。

既にスウィープとスナイプが画面外に及んでる事から
今のToSのシステムは長射程スキルを表現するのに限界が来ている。

834 :
>>833は自キャラを表示できる範囲でしかカメラをスライドさせれないという前提。
だからどこまでも遠くにカメラを移動させれるわけではない。
自キャラを表示しないのは攻撃モーションが表示されないしゲームとしてまずいと思う。

835 :
あっちもこっちも独り言スレ
もうキチガイしかプレイしてない、はっきりわかんだね

836 :
伸びてるとおもったら…たまげたなぁ

837 :
難易度低いゲームってのはガイジしか残らんからな
協調性ある人はFF14でいいってなる
DQ10もガイジが多い

838 :
14の方がMMOとしてはずっと難易度が低いと思う

839 :
どうせ白カラスクリアできないって言うんだろw

840 :
画面外スキルあったっけとおもったらそもそも視界広げてたわw

841 :
ビルドを自分で考える分ToSの方が難しい。
FF14はレールをなぞるだけ

842 :
ビルドもレールなぞるだけだけどそれがわからんのがガイジなんやな

843 :
ビルド最初に考えるよりFF14の高難易度レイドのTLを最初に作るほうが遥かに難しいぞ

844 :
>>843
今残ってる奴ってシルフすら突破するのに何度もやり直してた連中だもんなw

845 :
そもそも、ゲーマー人口って少ないのでは?
引きこもりも、案外少ないし

846 :2019/08/25
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