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UltimaOnlineスキル構成スレ【UO】


1 :2008/11/05 〜 最終レス :2018/04/13
UltimaOnlineのスキル構成を雑談したり意見を戦わせるスレです!
定番スキル構成、ネタ的スキル構成、新しいスキル構成、妄想スキル構成
スキル構成に関することなら何でもこい!
盛り上げていきましょう!!

2 :
2

3 :
同じ趣旨のスレが別板のラウンジ避難所にあるんだがここでするのかね

4 :
ラウンジ避難所見ないからはやまったか・・・
こっちのほうが分かり易いかなぁと!

5 :
とりあえず強いのは
白豚 テイマー ネクロメイジ?

6 :
F用に 槍レジ盾戦士とステハイシーフ
T用に バードーテイマー
あと生産キャラと掘りで5キャラ
オーソドックスが一番いい

7 :
●スレッドを建てる時の注意
※重複に注意
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・各ゲームの本スレッド・サーバー別スレッドの1には必ずネトゲ速報板のURL「http://live25.2ch.sc/mmonews/」を張ってください。
以下の話題は[板違い]です。適切な板を選んでください。
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板違いの話題スレ・重複スレは移動・削除される事があります。

8 :
わざわざageて書く意味がわからない

9 :
んじゃ、代表的なのを一つ紹介しよう
鍛冶120
裁縫120
伐採100
大工100
堀 100
細工100
武器学100
魔法100
スキルキャップオーバーする人は、この中から、適当に、
要らないなぁ〜、って思うの抜いたりして調整すればいい

10 :
ネクパラ
ネクロ100
霊話 のこり
剣 120
タク100
アナ100
包帯90
騎士100
武士道50
簡単に作れてそこそこ稼げる
サーバー移住時の1キャラ目にオススメ

11 :
武士道で命中とパフェ稼げるし
包帯で回復もいけるね
軽くプレイするにはよさげだ

12 :
マゲカタって、どんなスキル構成なの?

13 :
クソスレたてんなぼけ
きちがいかよ

14 :
マゲカタ俺も知りたいわ
リンクきれてんだよね職安

15 :
マゲカタはスキル構成よりも装備やプレイヤースキルのほうが重要だよ。
FC2CR6でインビジを駆使してタゲられることなく魔法で戦うスタイル。

16 :
ブックマーク漁ったら生きてるURLあったから載せとくわ
マゲカタ
http://magekata.blog66.fc2.com/blog-category-1.html

17 :
yamatoのps会場でよく会ってた奴のプログ発見
http://blogs.yahoo.co.jp/eric_kyou/MYBLOG/yblog.html
面白いよ。

18 :
白豚が修正された後
みんなどんなスキルでやってんだ?
60絞りださないとなあ

19 :
>>18
あな、たく、そのまま
盾60

20 :
ひいいいい

21 :
あなたくそのまま

22 :
貴方糞のまま

23 :
ごひ

24 :
これしかない
テイム110
ロア110
獣医100
+
好きなスキル

25 :
age

26 :
びいいい

27 :
過疎か

28 :
ふう

29 :
うと

30 :
うと

31 :
うと

32 :
剣術100
アナ100
タク100
盾100
武士85
騎士75
ネクロ99
霊話40
っての考えたんだけど、
これってまさに器用貧乏になる可能性高い?
十分いけると思ってるんだけど。

33 :
>>32
なんで武士が盾と同じ値じゃないの?
アクセで15補うのかな?このままだと、盾の回避は片手武器で16%両手武器で20%,
見切りの回避も26%しかないよ。
ライトニングストライク目的なら、50で抑えたほうが良いんじゃない?

34 :
>>33
ダメだしありがとう
なるほど、もうちょい考えてみる。

35 :
パーフェクのダメアップと回復、WWのボーナス、フェイントなど武士スキル以外の恩恵が多過ぎな気がしますが、武士無し戦士で古代竜を倒せる人は、やっぱり特効武器使ってるんですかね?

36 :
騎士のエネワンとかは乗算だから、特攻武器使ったほうが良いと思われる。
ただ、武器のダメージが極まると、一定以上は制限に引っかかるから意味を持たない。
簡単にダメージの底上げしたいなら、特攻武器は有効だと思うよ。

37 :
ってことは、良い特効武器がない内は、素直に武士を入れるべきですね…
ありがとでした!

38 :
いやいや、逆。武士道PSC120が買えないとか、スキルキツキツで余裕が無いとかで
手っ取り早くダメージを底上げしたいなら、特攻付きの武器を使ったほうが良いって事。

39 :
武器 武士 盾 タク アナ ネクロ 霊話
これって白豚?

40 :
シギル泥棒の理想的なスキル構成ってどんなのか教えてください

41 :
ステハイ窃盗忍者 でエルフ

42 :
なんか運搬中はリコとか使えないんで
残りはレジ素手騎士入れとけばいいのかな。
有難うございました

43 :
弓120, 武士100, タク100, アナ100, ネクロ99 ,包帯100 ,レジ100 ,騎士道70
ネクロの改定により、必要だと思われるスキル合計が790になってしまいました
あなたなら何を切る、若しくは下げる??

44 :
レジしかないじゃん

45 :
>>43
装備で上げられるものは装備に回せば70あけられるんじゃね?
Stitcher's Mittens 包帯+30 (エルフのみ)
騎士道,弓,武士道,アナ,タクはアクセ
包帯は90で問題ないから60まで下げる。これで40
スキル+15で命中回避ダメージ、またはステUPのアクセを見つければ残り30。
ただし、総スキル720以下の場合はスキル+15が複数付いたアクセが必要なので
探すのが難しくなるだろうね。
騎士は下げてもセイクレッド・ジャーニーのために65は残したいが、5下げるだけだと
足りない。
レジは裸の最低保障に意味があるから敢えて下げない。

46 :
>>45
ミトンの秘薬低減-30%と、包帯スキル+10が混ざってない?

47 :
ああああっ、そうだった・・・申し訳ない。45は忘れてくれ_| ̄|○

48 :
包帯、騎士は90、65で15ゲット
ネクロ腕を常用してネクロ80と鹿頭で弓100で40合計55節約
あとはネクロ14+戦士アクセでOK。
それか上記から
ネクロ腕or鹿の任意のほうを辞めて、もう片方のアクセ15+戦闘に
赤ネクロタリスマン+5で20稼げるな。

49 :
>>48
白豚だからネクロ切っちゃだめだろw

50 :
ヴァンプはブースト変身出来るの?

51 :
常時装備していれば、出来るよ。
ステハイ、アルカニストメイジが毒で煙球ステルス暴かれる対策で
バンプ導入したが、ネクロ50でネクロ腕20、アクセ30で変身してる
メイジ系の場合はネクロ腕の魔法ダメージも有効活用できるしね。
クリスタルリング買ってから魔法下げてネクロ65、腕20、ブレス15でバンプしてる

52 :
死んで蘇生が遅れたら変身は解ける

53 :
いや遅れようと遅れまいと、死んだ時点でヴァンプは解けるだろ

54 :
100だろうとブーストだろうと死んだら切れるよ

55 :
こんな構成にしてみてデスパでOLに囲まれてみた
剣 115
武士 115
盾 100
タク 100
アナ 100
ネクロ 99
騎士 71
STR 100
DEX 120
INT 35
回避メガネ
ライオン胴
ブリ足
嵐篭手
エプロン
シーカー
など・・・
あぶねぇあぶねぇ死にかけたわ
 

56 :
>>55
おまいは俺か・・・
どう見てもマナ少なすぎだな
エネワン+ライトニング、10円ヒールでマナすぐすくなくなるぞ

57 :
なんだよく見たらネクロ入りか
俺ネクロ入れてない武士盾騎士だが別に苦労しないぞ

58 :
治療が強化修正されればネクロなんぞ無用なんだがね・・・
しかし巻くの遅いよ包帯

59 :
いま
ネクロ105
霊話105
マゲ100
瞑想115
テイム100
ロア100
といった感じなのですが他にどうしたら良いかアドバイスお願いします。
目的は対モンスでお金稼ぎたいです。
これいらないんじゃないとかあったらお願いします。

60 :
>>59
獣医上げれば良いと思います

61 :
レスありがとです。
ネクロとテイムって組み合わせ意味わかんないよっていわれたんですけど
やっぱりそうですか?

62 :
>>61
まー少数派だろうけど別に悪くないですよ
リッチ化でマナ回復を強化しペットにGH連打なんてのは良く見る

63 :
>>61
全然そんなことない。コープスやリッチ化とか有効なのはたくさんある
し、結局は相手次第ってことじゃないかな。相手によってスキルを入れ
なおすのがいいじゃないかな。普通は蘇生や厩舎数を考えるので獣医入れて
テイム3種+魔法の4つで残り2〜3を入れ替えることになる。
自分の場合はテイマーはDOOMに置きっぱなしなのでEI瞑想騎士かな。

64 :
上げてしまった・・・。

65 :
>>62>>63
レスありがとうです。
そう言ってもらえると安心できました
ちょっとブランクがあってネクロとか忍者とか初めてなので。
とりあえずお金稼ぎキャラ作らないとどうしよもなくて(^o^;)

66 :
>>62
後、テイマーは基本1vs1での戦いだが
ネクロがあるとWitherが使えて範囲攻撃が可能で雑魚一掃するのに便利
MageryのEQもあるがこちらはコストが高い

67 :
そういやわざわざネクロ99まで上げたのに、
使うのはヴァンプだけって馬鹿は俺くらいなもんだよな

68 :
レイワのあるネクロ100ならねー
ネクロタリスマンで窒息とかでモンスプルばっちり。

69 :
おれのサチをいじめるな
サチは暖かく見守るのがいい

70 :
武器スキルを魔法にして、魔道、回避低下、速度、ベスト、マナリーチ武器でMLボスやってる人居ますか?

71 :
テイマー戦士が補助で回避低下入れるときとかにたまに見るね。

72 :
魔道武器とタクだけでSPMでたっけ?
マナリして・・・・・・・・・・どうすんの?

73 :
SPMとか
騎士あったら結構使いますー。

74 :
>>72
SPMのためのベストじゃないかな。
私もその系統の構成なんだけど・・・まずいい武器が見つかりにくい・・・・
やっぱり自分で作るしかないかあ。

75 :
>>70-74
暇だからマジレスしちゃおう。
魔道武器は武器スキルではないのでSPMは使えない。
さらに、ベストスキルのプロパは完全に無駄。
「魔道武器+ベストスキル」の組み合わせが意味を持つのは、
弓スキル+魔法スキルのキャラで近接武器を使う場合だけ。
SPMは使えないが、武士道のライトニングストライクは使える。
同様にモメンタムも使えるが、専門武器スキルがないのでイベは×。
武器に詠唱可が付いてないなら魔法スキルを入れる意味も
ほとんどなさそうだけどね。
妄想するのは自由といえば自由ではあるが…。

76 :
>「魔道武器+ベストスキル」の組み合わせが意味を持つのは、
>弓スキル+魔法スキルのキャラで近接武器を使う場合だけ。
この例外の意味がよくわからないんだけど、詳しく教えて。

77 :
ご存知のように、SPMの使用条件にはベストスキルが機能する。
近接武器でもベストスキルが付いていれば弓スキルでSPMを使用可能という事。
しかし弓スキルはベスト付きの近接武器では、武器スキルの代用としては機能しない。
そこで武器スキルの代用を魔法スキルで行い(魔道武器)、SPMの使用条件としては
弓スキル(ベストスキル)でクリアするという事。
魔法スキル(魔道武器)ではSPMは使えない。必ず何らかの武器スキルが必要になる。
しかし、例えばソード入りでベストリーフを使うならそもそも魔道武器の必要性がない。
つまり、魔法+近接スキルなら、「魔法(魔道武器)」が無駄というわけ。

78 :
なるほど!そんなことが可能だとは、考えたこともなかった。

79 :
移動に騎士リコが使える一般ならともかく、移動魔法がゲートOnlyな無限やSPだと、
魔法入れた弓使いて構成はアリだし、気分変える意味で変則的な2Wayとして使えるかな??

80 :
弓槍タクアナレジ騎士包帯→弓魔法EIタクアナレジ
でスキル的には強そうだけど、装備が超きつそうで実用的でないかな。

81 :
対モンスならアナ抜いて武士の方が使えそうだね。
近接スキルの代わりに魔法を代用する場合、近接武器に魔道武器+ベストスキルが
必須になるし、弓にも詠唱可が欲しくなる。
緑以上の高級ルニが使い放題ならいいけど、モンス産5プロパでその条件はきつい。
そこまでして魔法を近接スキルの代用にする価値はないと思うな。
魔道武器は、あくまでベースがメイジ系だからこそ活かせると思う。
ベースが戦士なら、素直に近接スキルを入れたほうが絶対いいよ。

82 :
セカンドで対岸キャラ作りたいんだけど武器タクネクロ騎士武士盾零話の雑魚パラで対岸ソロれますか?
武器は安価リーフかシーカーくらいなら調達できるかもできたらいいなと思ってます
もしくはネクロ零話の代わりにアナ包帯も考えてます

83 :
>>82
霊話入りのネクパラで回った事ないけどいけるんじゃないかな。
俺は、普通の白豚で回ってる。ソロも可能。
ちなみに構成は、武器、タク、アナ、武士、盾、ネクロ、騎士道
アナをレジに入れ替えた構成もおすすめ。
あとソロという事だけど、パパだけは回避低下付きの武器が無いと面倒

84 :
アリトン
回避低下が大事なんですね

85 :
           , -、
           /:.:.:.ヽ
          / :.:.::ミヽ
          / :.:.::.:ミヽヽ,.,.,.,.,.,_
          i Y ::ミミヾヾ}:.:.:.:.:.:.:.`:''ー,、,,,.,..,.,.,.,.,.,_,__,_,_ 
         /   ムミ,,ィ'''""""""'ミ、:.:.:.::.:.ヽ:.:.::.:::::::: ,イ
       ,ィノノ彡彡         ミ:.:.:.:::::::::..:.:.:__/ミ 
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彡: .: .                       ミ゙

86 :
狩りキャラで、メイジでも戦士でもいいから、プレイしていて面白いキャラって出来るかな。
主流から少し外れたい俺…

87 :
ごめん。毒スキルを使った狩りキャラはどうなんだろう?という話しをしたかったんだ。

88 :
毒のページ参照どうぞ。魔法無し(解毒しない)モンスのみを相手にするか、
解毒するヤツなら毒入れたら速攻戦闘状態解除まで退避したり、大変ですよ。

89 :
自分に毒を入れて、死ぬまでにモンスを倒すとか。
倒したら解毒薬を飲んでも良い。

90 :
そんなことしなくても、
風エレでうざいほど毒入れてきますよ。
こっちも必死で解毒して毒入れましょう。
やっぱし、解毒されても毒のみで倒してください。

91 :
それなんて男塾?

92 :
>>85
           , -、
           /:.:.:.ヽ
          / :.:.::ミヽ
          / :.:.::.:ミヽヽ,.,.,.,.,.,_
          i Y ::ミミヾヾ}:.:.:.:.:.:.:.`:''ー,、,,,.,..,.,.,.,.,.,_,__,_,_ 
         /   ムミ,,ィ'''""""""'ミ、:.:.:.::.:.ヽ:.:.::.:::::::: ,イ
       ,ィノノ彡彡         ミ:.:.:.:::::::::..:.:.:__/ミ 
      ィミ: .: .: .: .  : .: .: .: . ミ)_ノ:::: ::::::::::::_,,,,,,,ミ/
     ィミ : .: .    ミイ'"""""::::   :::::::::彡 _ `ミ
    ィミ: .: .      ミ: .: .   \::     :;:::V"  _ ミ、   うにゃ?にゃがっ
   ィ彡: .: .     ミ: .: 三ミ   i:::.... ,ィ'" ヽノヽ("   ミ
  ィ彡: .: .      ミ三ヽミ::: {:::::::::i ィミ (::ノヽ  ジ
  彡: .: .: .       ミ 、 \::::Yブ 彡: .: . ノ ジ
 彡 : .: .          ''ヽ  ̄ ̄ヽ;;ノ: .: .   ミ
彡: .: .              ゙''''-''": .: .     ミ゙
彡: .: .                       ミ゙

93 :
近接不調戦士おすすめ。
ネクロをどれくらい入れるかと、きつきつスキルをどうやりくりするかで夜も眠れないお。

94 :
>>93
今のスキル構成くらい書こう

95 :
すまない。いまは試しに弓にしてる。
弓アナタク音楽不調GM
ヒール90騎士75SW40
これをいじりたいんだが、近接にするには防御が不安でね(^_^;)

96 :
数年ぶりの復帰で、ふと「弓がやりたい」と思ったのだけど、
当時の弓マンセー!じゃないみたいだし
ちょっと愉快で案外つおいぞ!な構成だと何がいいんだろか。
弓 120
タク 120
これ以外をステキ構成で(ネタキャラでもいい、たくましく育ってほしい)
考えてはくれないか皆さん。

97 :
>>96
弓120
タク120
テイム120
ロア110
獣医90
アナ100
騎士75
アクセで15補充

98 :
>>97
弓+テイムか。
Gどら当てて横を徒歩で弓撃つわけやね。
面白そうだけど今からテイム120はきついか…
な、悩むわぁ…

99 :
Gドラ使役するだけならテイム110ロア110あれは十分。

100 :
レイスステハイ忍者弓で徒歩ライフ満喫を提唱。
弓タク120
忍者100〜
ネクロ60
霊話100
ステハイ100
煙玉や手裏剣でも遊べる。EO→手裏剣でL5毒も可能だ!
回復がCWと霊話しか無いのは内緒。


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