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【IPなしスレ】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ 【キャラスト】


1 :2019/04/11 〜 最終レス :2019/10/28
■公式サイト
https://caravan-stories.com/
IP晒しに抵抗ある人用のスレ
平気な奴は黙って本スレ行け

■公式ツイッター
https://twitter.com/CaravanStories
■高屋敷ツイッター
https://twitter.com/takayashikisato
■CARAVAN STORIES マスターズサイト
https://masters.caravan-stories.com/
■PC版ダウンロード
https://masters.caravan-stories.com/game_start/setup
■スレwiki(制作中)
http://caravanstories.wiki.fc2.com/

スレwikiの2chテンプレ、よくある質問は必ず目を通しておくこと。

その他攻略情報等は旅日誌で検索
https://masters.caravan-stories.com/posts

バグ情報等は対応状況を確認
https://webview.caravan-stories.com/report/


※本スレ
【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part136【春のバグ祭り】
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/mmo/1554535936/l50
(deleted an unsolicited ad)

2 :
遅延ひど過ぎ
デュエルでは自分だけ遅れるってどういうことやねん
コロシアムのAIかしこいな
シールドのCTに合わせて舌攻撃で恐怖入れてくるコラプターかしこいな
ついでに遅延で妨害もしてくるしソロの事故率が高過ぎ
なのになんで自動戦闘では味方ヒーラーが回復スキル開幕ぶっぱするの?????

3 :
PS4版なんか出してる場合かよ
しかもスマホと連携できないとかどの層をターゲットにしてるんだよ
PS4勢が課金MMOなんてやるわけねーだろ

4 :
サービス開始からバグだらけでもはや1からプログラム組み直したほうがいいんだろうけど
物理的に無理なんだろうなあと思ってたけど
ps4版でも不具合だらけでワロタ

5 :
PS4版から始めてみたけど5000石でメイン系キャラの星5武器交換チケット買うのと
3000石で白爪騎士団キャラ一体のどれかが確定だとどちらがいいですかね?

6 :
ちなみに星5武器チケットは2つ入手です

7 :
どっちもやばいよ
キャラ多すぎで闇鍋状態だからちょっとばかりの課金は意味ない
スマホ版でも不具合放置で突っ走ってきて
ps4版でも何も変わってないし
やっててイライラするぞ
しばらく無課金で様子見な

8 :
>>7
ありがとうございます
しばらく様子見してみます

9 :
あと本スレが別にあるからIP表示に抵抗ないならそっち行きな
人が多い

10 :
スレ主ですが思ったより過疎ってたので落としてください

11 :
何言ってんだこいつ
前にIPなしスレに人流れたからって変な板に次スレ立てて妨害した奴か?
必死だな

12 :
スレ立てたのは俺

スレが分散するとアフィサイトをまとめにくくなるから必死に潰そうとしてくるんだよ

13 :
IPあれば運営は簡単にアカウント特定できるからな

ざっと見た感じIP付きのスレは1割くらいしかないし
こっちを本スレにしてほしい

14 :
IP付けておかないとアフィブロガーが自演するからとかいう意味不明な主張する奴もいるんだよなー
自演防止ならIP表示しないワッチョイもあるし、あってもなくてもスレの流れは変わらない(結局自演なんてない)のに
どうしてもIPを把握しておきたいのか、IPやワッチョイの意味がわかってないのか

別に本スレにしなくても
IP無しで不満を書き込める場があればいい

15 :
こうして板違いなのにまた無駄な重複スレがふえるよであった

16 :
デュエルさせたいのに仕様のクオリティが低いんだよ

・ロード時間がおかしい
・カメラがおかしい
・マッチングがおかしい
・遅延
・橋のあたりでスワイプがひっかかる操作性
川の上には出せないようにするだけでいいじゃん

アプリストアでは自動狩りをアピっておきながらスタミナ制とログインボーナス画面で阻害
自動移動をアピっておきながら通の真ん中にアクティブモンスター

万事こんな調子

17 :
おまけにデュエコロは
初心者同士の接戦で時間をかけて競り勝った!
→ 大儀である!褒美に6ポイントもくれてやる。はいつくばってうけとれ
廃人さんに瞬殺された!→ざっこwww 30ポイント引かせてもわうわ www
の繰り返しだからね

18 :
PS4はなんか無理にエミュレータで動かしてる感じで酷いな

19 :
話の通じない経営陣に急かされまくってそう
エイミングのゲームはもうやらないと思う

20 :
泥エミュ走らせてスマホ版そのまま実行した方が早そうなレベル

21 :
観光地コラボって流行ってるのか?
税金あまってるなら減税してくれ
https://kankouawaji.com/rpgmonsterdesign/

22 :
もうなんなのこのゲーム!やってられないわ!先に部屋で休ませてもらいます!

23 :
え?PS4での楽しみ方なんて、基本TVもつけっぱで、うふふ…クリスタルが
1時間に120個も貯まる(※個人の換装です)なんて…素敵…とか何かと言いながら
ポップアップで更新され続けるゴールドとクリスタルの数をうっとりと眺め続けるだけの
簡単なお仕事ですよ?そんな、部屋に引き籠ってる暇なんてないはずですよ?

24 :
デュエルのカメラバグ発生すると絶望するな

25 :
PS4で始めたけど酷すぎるだろ カメラ操作がゴミ過ぎるし壁にぶつかってガクガクで終わってるわ

世界観と絵80点、技術面3点くらいのゲームだな

26 :
技術点3も加点されるのか
マイナス50くらいだろ

27 :
いやいや技術マイナス80はいくやろ

28 :
動いてる時点で+100点だから問題ないw

29 :
登場人物が腹話術の使い手なのは好評化

30 :
押したら反応するから1〜5点が妥当だろ

旧FF14思い出すなこのゲーム

31 :
ちなみにps4勢はGPS使うコラボどうするんだろうw
スマホと連携出来ないから無理だよなw
この前の東京ファンミーティングみたいなバラマキイベントで発狂するのが目に見えてるけど
現地でコードでも配るのかな

32 :
最近台湾人とばっかり当たるな
台湾勢ってなんであんなにスタンプ煽りするんだろ
大体、課金レートが違う外国勢と対人でマッチングさせんなよ
ほんと何考えてるんだろう

33 :
自動売却設定が勝手にリセットされるのまだ直ってないんだな
変なところに凝りすぎて装備作成材料あふれまくりの上にこれだからな

このゲームの辛いところってこのパターンでストレスをかぶせてくるところ

34 :
ここまで素材の味を台無しにしたゲームなかなかないよね 松阪牛を5歳児に調理させたみたいな

35 :
>>34
5歳児に失礼

36 :
松坂牛に失礼

37 :
これはひどい

38 :
バグ治るまでイベやんなくていいよ。誰も居なくなりそうだけどw

39 :
星2以降の装備って地道に鍛冶とかやるしかないのかね
4種族は終わったが戦力が停滞してるわ

40 :
・毎日ひとつ、どこかの武器屋で★3装備が買える
・ヒーロー装備は鍛冶より合成のほうがはるかに高確率
 0.装備合成工房を設置してLv2以上にする
 1.弱コラプターに乱入して混沌塊を集める
 2.夜のネロ港にいる闇行商で混沌塊を鉄金槌と交換
 3.鉄金槌を合成すると好きな★3(85%)か★4(15%)が入手できる

41 :
装備作成素材を系統ごとに一本化(個々の花の名・絵じゃなくて、花なら花、
実なら実、石なら石…と)したら、すべて(容量の肥大化・ラグい・重い・落ちる
…等々)解決しそうなもんだが…うるせー!将来的にゃー個々の花も実も石も
何もかも個々別々に課金対象にするんだからそんなことすっかー!なんだろうね

42 :
ここのプログラマー
この状況でも定時で帰ってそう

43 :
ぷそ2の運営みたいにガチでアンチが〜とか思ってるやつもいるからな このゲームもアンチが文句つけてるだけで完璧なゲームだと思い込んでるかもしれん

44 :
売上げが上がってればそれでも別にいいけどね
ユーザーにも細かい事考えず重課金キャラでゴリ押しして満足してるような層が多いのも確かだし

ちゃんと作ってればもっと売れたとは考えないのかなとは思うけど

45 :
またメンテかよ
ビースト宝珠10個とかいう苦行を設定した上で自動狩りの強制中断w
流石です

46 :
コロシアム明かに歯が立たない格上とばっかあたるんだが?
どういうマッチングしてるんだよ

そんなに初心者や成長途中の中級者邪魔なのか?

47 :
そこそこキャラ育ってるのに上に行けないガイジプレイヤーが多い印象

48 :
そう都合よくキャラが揃う&育つゲームでもないし、レベルを上げて
物理で殴る!戦法が使えないゲームだから、タンカーとヒーラーを
確保したらあとはジャマーでごまかすしかないんだよなぁ ※ただし、
イケメン(ただし、そう呼ぶのは本人と運営に限る重課金者)を除く?

49 :
本スレでID真っ赤にしてる奴のIPでググると
ps4関連のゲームスレでつまんねーことばっかり言ってる
っていうかいろんなゲームに手を出しすぎ、働いてないだろ
IP丸出しだとこういうことまでバレる

50 :
>>49
相手してやってるやつらも釣られすぎ
自分で立てたらしいPS4スレから出てこないで欲しいよな
思考自体クズっぽいしw

51 :
そりゃPS4 叩いて欲しいからやってるんだし
色んな所に沸くだろうね
典型的な成りすまし文だしな

52 :
ps4ゲームのスレに沸く事の説明になってない

53 :
PS4無限ロードでインすら出来ない

54 :
>>49
この放置ゲーやってたら他のゲーム出来なくなるだろうにな
複数台もってんのかな

55 :
たぶんバレた本人だけどバレて何か不都合なことあるの?
匿名の2chで恥ずかしいって感覚がよくわからんわ
住所氏名年齢が掲載されてて昼間からネトゲしてますって世界に知れ渡ったらまずいとは思うけど
ご近所さんからまるで犯罪者を見たかのような顔をされるだろうしそれは困るよ
2ch運営様からいただいた1日限りのIDが汚れてしまった!みたいな気分なのかなぁ

56 :
いつから開始したかな?

57 :
>>55
IDとIPは違うぞ

58 :
やっぱIP晒して平気なやつって何も分かってないんだなw
>>55
ハッキングでもされない限り他人にはバレないけど
同じ回線使ってる家族やメールやり取りして知り合いには余裕でバレるよ
もうバレてるかもな
そっちのほうが怖いだろ

59 :
>>58
上にもあったけど俺の書き込みで知ったのかな?
探せば分かるがそれをよく説明してるよ

60 :
はいはい
何言ってるかわかんないけど
本スレでIP無しスレがある事書き込んできてくれない?

61 :
複垢禁止って、昔のオンラインゲームでRMT業者BOTが大量に沸いてた時代に
それを取り締まるための規約の名残でしかないからな
プレイヤー間のゴールド取引ができない仕様が基本になった今ほぼ形骸化してる

要するに他のプレイヤーの迷惑になったり他の規約に抵触しなければいいんだよ
そもそも同一回線の複数アカウントを禁止にしたら家族で遊べなくなるわけで

62 :
しばらくやってみたがこのシステムじゃオクトリアンあたりから地道なデイリー作業になるから
課金者以外は一気に人が離れるだろうなps4組は

63 :
ゲッシーは難易度高めなので、キャラだけゲットしたら
初期4種族のサブクエ消化に戻るといいぞ

デイリー作業に時間がかかり過ぎる上に、アプデでさらに
追加されていくのは勘弁してほしいとは思う

64 :
どこまで実装されてるのかわからないけど無課金なら
ゲッシーエリアの前半をソロで終わらすだけで最低でも1ヶ月は成長させないときついと思うぞ
それもあちこちキャラに手をつけたらそれだけ進行が遅れるからメイン盾と火力を決めて集中してBP上げてかないともっとかかる

既存鯖と同じ難易度だったら無課金で進めるなら地道に強キャラを数ヶ月単位で集中して育てていかないと
何ヶ月かけても移動エリア広げる事すらままならないゲームだぞこれ

65 :
>>60
日本語で頼むぞ

66 :
>>65
本スレに書き込まなくなってて草

67 :
今家庭用にいるだろ

68 :
近況報告草

69 :
とりあえず無課金初心者向きでストーリーをある程度効率よく進めるなら
レーナは使いやすいからどんどん強化する、ヒュマアバは死なない程度に強化
フィロメナスラヴェイアパルヤンは装備更新とスキルLvだけあげていく、後使いやすいと思った火力も1〜2適当に強化
フィロメナ以外のバッファーも装備とスキルLvは上げておけば使いまわせるからほどほどにやっておく
ソフィアが入手できたらヒュマアバはとりあえず引退でソフィアとレーナを全力強化してロロミュをとる

後はソフィアレーナフィロメナロロミュを基準にしてクエ難易度や属性に合わせて
火力とバッファーヒーラーをうまく入れ替えで組み合わせて進める

それでも数ヶ月単位で気長にやっていくつもりでないと無理ゲー
あくまでクエ攻略前提だから対人とかは諦めるしかないけどね

後クエやりつくしたら後はもうポイントやお金等まったく追いつかなくなるから完全に牛歩になる
ほんと気長にやるつもりで周りを気にしないでマイペースでやらないとストレスがマッハで死ぬ

70 :
だから、キャラ指定されたところで、装備・アニマ・その他諸々
課金したところで(←これ重要)どうにもならないゲームだっつってんだろ、このクソ運営!

71 :
無課金5日でBP25000までいったよ
周り見てるとかなり早いほうだとは思う

72 :
一部の星4進化アニマも用意できたけど30万Gが払えん
ストアで27万G1500円で売ってる模様

73 :
>>71
そりゃもっと強い奴らはお前の見える範囲にいないからな

74 :
>>73
見える範囲にいないのではなくて
理論上最速で勧めてるから無課金なら俺が一番早い
さすがに課金してるやつはBP5万以上いるよ

75 :
ps4リリースで想像を絶する馬鹿が流れ込んできたなw
人生も理論上のベスト尽くせよw

ここにいてもいいけどスレをageてくれ

76 :
>>74
242 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 5fef-hooH [60.237.149.209]) 投稿日:2019/04/20(土) 21:20:35.63 ID:2WZr7Qey0
コロシアム30ptでルーン1000がきつい
両手で12個もいるんだぞ
週一のランキング待ちでも全然足りん
50万円課金して10位以内に入っても4000なんだけど

無課金なのか50万つぎ込んだのかどっちなんだよw

77 :
>>76
50万突っ込んだ奴でも4000なんだから無課金の俺大勝利って謎思考なんだろ

78 :
大体両手で12個とか言ってるけどポイントあれば嵌められるとでも思ってんだろうか
修練どうする気なんだろうな

79 :
253 なまえをいれてください (ワッチョイ 5fef-hooH [60.237.149.209]) sage 2019/04/21(日) 01:48:30.68 ID:tlBWzmcu0
そうじゃなくて効率考えないといつまでたっても強くならんぞ
脳死でやりたいならその分課金しないと

これが笑うわ
効率で変わるのはいいとこキャラ装備共に☆4くらいまでだろ
どんなに効率良く立ち回ったってアニマの供給が追いつかないから☆5に必要な分貯まるまでに誤差程度も違いが出ない
数ヶ月で数日の差くらいか
☆4がすげー強いとか思ってるんだろうが
現突無し修練無しの☆5ですらゴミな事に気が付いたらどうするんだろうw

80 :
共産主義者の常で、自分に都合の悪いことは見えない(だから、一生
気が付かない)し、見ない(むしろ、気に付かないよう気を付けてる)んだよ…

81 :
コロシアムおかしすぎるだろ
マッチングは500〜1500上くらいしかでないしたまにでるのはポイント1000以下なのに妙にガチだし
どう考えてもズルしてると思えるだしかたしてくる事もあるし
低Pビーストじゃなくポイントカツカツで倒し倒され繰り返してこっちポイントなくなった状態で
いきなりNPCがヒーロー2人同時にだしてきたりまじでいい加減にしてほしいわ

82 :
年中水着の痴女とか四六時中「こいつら今日の昼飯」などと公共の場で
喚き散らして憚らない食人鬼の類に可愛い自キャラを食い荒らされて喜ぶ
新規プレイヤーの数→

83 :
マッチングがちゃんと機能してないだけっぽい
コロシアム用にクソデッキ組んでて防衛ポイントの低い廃人が
同じく低防衛ポイントの初心者と当たる時になぜか本チャンデッキになってるとかありそう

84 :
>>52
本スレの面々が相手じゃ、あらゆる面で勝てないから
サービスが始まったばかりのPS4スレで新規さん相手に
無双&夢想してるだけ。これで過疎らないほうがおかしい
運営にとっても迷惑な存在

85 :
絶対に神ゲーと信じて疑わないメンタルがすげーわ

86 :
マッチングは組み合わせもロード時間もおかしい

87 :
本スレ覗いて更新したら自分は書き込んでないのに返信のレス通知来たんだが。どういう機能だこれ

88 :
しかしPS4勢は凄いの飼うはめになって大変だな
全チャでも大騒ぎしてそうw

89 :
PS4覗いてきたらほんとにスマホ勢の書き込み多いから自重した方がいいんじゃない?
ロヴァニエとか言ってるし

90 :
意地悪なこと聞くなぁw

91 :
むしろ奴がいつまで続くか興味出てきたw
まさかグレンオオカミで挫ける事はないだろうけどどこまで行けるかな?

92 :
キャラバレしてないのかな?
つかPS4って外から見れるマスターズサイト的なのないの?

93 :
なんといっても、我はエアプを極めし者なり!感がスゴイ

94 :
急にソフィア気になり出してて草

95 :
頭の中にぼくのかんがえたキャラストが出来上がってる感がすごいんだよな
ぼくのキャラストと現実の差が受け止められないし認められない
エアプwith読んだだけでぼくこそキャラストマスター!
幸せなんだろうなぁ

96 :
面白いのが初めて間もないのに、既存プレイヤーを上から見下して無課金で頑張ります、なとこ。大人なら金で時短するのが簡単なのに。まあすぐ消えそうだけど

97 :
でもキャラストってロード時間とか不具合とかバグとか、金で買えない部分でも時間無駄にしてくるから恐ろしい

98 :
まぁ本人が新規の無課金にマウント取るためにやるって言ってたしな
どう言う状況で上になれるのかわからんけども

99 :
PS4スレとの本スレの温度差にシビれるな

100 :
キャラストマスター感をますます醸し出して来たな
キャラスト一筋10年のベテラン見たいw
俺は地道に育成を楽しむぜ的なことを言ってるんだと思うけど
ドラクエ見たいにコツコツ狩りしてたらいつかは強くなるとでも思ってるっぽいんだよな
1週間もしたら手持ちのキャラ全部レベル30打ち止めになるのになw

101 :
コロシアムのAIは頻繁にうざく修正するのになんで戦闘中のAIはあほのまんま放置するんだよ
コロマッチンングはよなおせや

102 :
敵AIもコラプターの恐怖とか一部ボスの拘束とか、明らかにソフィアのシールド切れにタイミング合わせて潰してくるのがムカつくw
味方AIもヒールの判断とか範囲スキルの判断とかできそうなものだけどな

103 :
どうせデュエルのスタンプオフも、自動売却みたいに定期的に勝手にオフになって
煽られて気づくパターンじゃね

104 :
イベクエ報告でフリーズするし
ほんとうぜぇ

105 :
コロシアムも待ち軍人になってて、こっちの出した札見てから
カウンターキャラ2枚同時出しとか平気で仕掛けてくるよな

106 :
PS4まともに動いたら教えて

107 :
コロシアム最低だと思ってたが今期はさらにクソになってるな
スコア2400超えるとキャラの性能差があり過ぎて勝負にならないのばかり出てくる
負けてもほとんど -1pt だがひたすら不愉快なだけだ

そもそもたったの2400ptで最高クラスっていうのが意味わからん
アクティブ1000人ぐらいとして半分以上が最高クラスだもんな

108 :
>>106
従順に課金する豚に育てる為に極限までストレスあたえる為の「げえむ」だから
まともに動かないのがまともなんだよ

109 :
PS4はこの先どうするんだろう
破滅の道が見えてるのに同じバージョンアップをしていくんだろうか

110 :
能力とやる気が溢れてるセクションと、能力なしモチベ無しのセクションとのギャップがすげーんだろうな
もちろん後者はプログラム周り、特にサーバ
元凶のクソコード構築した奴は逃げちゃって後任はどうすることもできず泣いてるって感じかな
で、設計改善とかコロシアムAIとか作ってる奴は空気読まずスパークしてる

iphoneX以降のホームバー周り改善しましたとか言ってるけど
問題は上じゃない、下なんだよwwwwwwwwwwwwwqqwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
上にはフリックするものねぇだろうが
スキル出す時とかデュエコロ配置の時に下が引っかかってくるのをなんとかしてくれ
関わった人間にテストプレイした奴1人もいないのかな
異常すぎる

111 :
★5 Lv40 と ★6 Lv30 のステータス差ってどんな感じ?
限凸した魔ネコがいるんだけど普通のネコを★6にしたらどの程度なのか知りたい

PS修正でネコパーティーはなんかすごい不利になってるしなぁ

112 :
あんまり関係ないかもしれないけど
他人のキャラ見た時だけレベルアップ後の能力値シミュレーション見られる謎機能ついてたけど
あれ消えたの?
猫持ってるプレイヤーの所持キャラでいろいろ見てみれば?

っていうか★5 Lv40 と ★6 Lv30の能力値が同じって思ってたけど

113 :
図鑑の能力画面で ?? ボタンを押すとレベルとか変更出来て
シミュレーター的な事が出来る

自分のキャラもレベルだけなら
Menu→その他→プレイヤー情報→キャラクター
で変更した値を見られる

114 :
文字化けした リサイクルマークみたいなボタン

115 :
ありがとう、★6 Lv30 の方がちょっとだけステータス高めみたいですね

左下のビースト画像が★5までなのを見て即あきらめてたので、
リサイクルボタンにはまったく気づいてなかった

116 :
スレ違いなら申し訳ないけど、
デュエルでヴィンガ使えてる?たまにしか見ないんだけど、
★5装備揃えるか迷ってる
ロロミュやアルフレッドに★5渡した方がマシ?

117 :
ヴィンガ必須だぞ
たまにしかヴィンガ見ないランクならヴィンガいれば無双できるだろ

118 :
IP晒しスレの属性防御バフの説明って合ってる??
マルマの場合、敵が地属性でもソフィアやボグスには防御効果ないよね?

>116
デュエルで勝とうとか考えない方がいいぞ
もしデュエルが楽しいと思ってるならデュエル専用のゲームをやるといい
パクリ元のクラロワとか

119 :
ゴルダンもうちょっと人が分散するようにできないの?
2倍だかなんだか知らんけどまともに狩れない
またなんかの不具合でチャンネル減ってるとか?

120 :
問題なかったiphone機種でもフリーズや長めのラグが着々と増えてる
明日もメンテらしいが悪くするならいじらんでほしい

121 :
だいたい没収前提でコロシアムのバグ緊急メンテで直すなら
もっとクリティカルな進行に問題あるバグとか本当に入ってるかわからないようなレアドロとかあるだろうに
プレイヤーに不便だったり不利だったりするバグは緊急しないで毎回次定期メンテまでもちこしだし

ネトゲ運営なんてほぼ糞運営だけどエイミングはほんと稀に見る最底の糞ゴミクズ運営だと思うわ

122 :
>>117,118
アドバイスありがとう
ランク上がっていくとヴィンガ出てくるのか
正直デュエコロはやりたくない
だけど一方的にやられるのも悔しいし…
ヴィンガならストーリーでも使えるだろうから、一応持たせてみるかな?

123 :
廃人トップクラス狙わないなら課金せずにビーストデッキで工夫すれば普通に勝てると思う
その場合でもヴィンガは入れておきたい
通常バトルでも使えるし入れない理由がないな

124 :
https://youtu.be/kqvqMW3dz_0

予備知識なしにキャラストを始めたTuberが
感じたままに文句を言いながら遊んでて面白い

125 :
バトルもいいけど釣りとか欲しいな

126 :
おじいちゃん、釣りはグリフォンでやったでしょ

127 :
接続悪いのってご当地コラボ用のGPS機能とかも悪さしてる気がするんだよなー
オフにしてもそれが有効なのかも信じられない
実装力ないのにいろいろやりすぎなんだよ
で、そのご当地コラボもチケコード転売されてるらしいし
なにもかもがグダグダ

128 :
デュエコロで上だけ伸ばして下緩和しないならまじでせめてマッチングをキャラバンレベルにしろよ
プレイ期間で超えられない壁があるんだからそこ考慮しないほうがおかしいんだよ

新規なんか居つく訳ないだろ

129 :
参加デッキの上位5人の戦闘力でマッチングすればいいんだよ
それが一番早い

重課金っぽいのに1500〜1700台にくすぶってるガイジ多いし
そう言う層に力押しで勝たせてやらないと売り上げ減るから
ゲーム存続のためには納得のいかないマッチングは必要なんだけどね

130 :
同じキャラバンレベルなら廃課金のほうが有利だしそこは負けても無課金や微課金は文句言えないし
課金者も納得いくだろ、むしろカチコチに鍛えた古参の初期キャラに廃課金で成長中の課金キャラが
フルボッコされるような作りのほうがおかしいだろ

131 :
課金してるなら少しくらいの期間は我慢しろよ
すぐ越えるから
金で期間・時間を買いたいならこのゲームは諦めな

ロード時間とかバグ・不具合で消える時間は金じゃ取り戻せない

132 :
我慢するなら最初から廃課金なんかしないだろ
なんのために課金するんだよ

133 :
このゲームに限ってはやめとけってこと
金で時間を買う、が通用しないから
設計のおかしさに気づかないのか?

134 :
新規顧客の芽をつぶしたいならわかるけど設計がおかしいなら直してくもんだろ?
逆にキャラバンレベルをマッチングで考慮するデメリットを教えてくれよ
なんの問題があるんだ?

135 :
>>134
キャラバンレベルは強さの指標にはならないから
ログイン日数でマッチングするのと変わらない
無課金は一定期間過ぎたら対人コンテンツは終了と宣言するのが経営的に正しいとは思えないな
長く遊べますよは売りになるが一定期間過ぎたらまともに遊べなくなりますなら最初からやらない
過疎まっしぐらだな

136 :
キャラバンレベル上げるの保留する廃課金が出てくるんじゃないの

137 :
>>135
いまはぶっちゃけ課金してもキャラバンレベルの施設とかの制限で頭を抑えられてるんだよ
多少課金したくらいじゃ1年やってる無課金にひき殺されるだけで何にもならない
コロシアムもデュエルもあたるのはそんなのばっかりだしどんなにがんばって課金しても
アニマや宝珠ですぐ頭打ちになって結局どうにもならない別にBPマッチングを否定してる訳じゃなくて
キャラバンレベルも判定に入れろと言ってるだけ

いま成長中のキャラバンレベル20以下なんて下手すると自陣で敵キャラ殲滅して相手エリアに侵入したら
ガチガチに強化されたキャラバンに殲滅されるくらいの差ついてるんだぞ?
20以下のキャラバンなんて近づかれただけで範囲巻き込まれて消し飛ぶしな
よっぽどそっちのほうがまともに遊べない

キャラバンレベルをあげて金庫の上限上げて行かないとヒーローの進化すらまともにできないし
そっちを優先しないとだから外装に割くクリスタルなんて限られてるしそこが絶対超えられない壁になってるんだよ
それまで全部課金でやってたらいくらかかる?

138 :
>>137
無課金が課金に負けるのが当然と言ってる癖に
プレイ期間が長い奴に勝てないのはおかしいって理屈は通らないだろう

139 :
デュエルってランキングが近くて同じタイミングでやってる人とあたってるだけじゃないの?
キャラバンレベル条件に入れたら全然マッチングしないと思うわ。

140 :
先に言っとくけど別に古参無課金に負けるのが気に入らないって言いたい訳じゃない
キャラバン施設の差でヒーローの成長にもかなりの制限足止めがかかってるんだから
そのくらい考慮にいれて当然って言いたいだけだからね

141 :
>>139
今だってデュエルなんか相手がいなければ格上格下普通にマッチングするし別にそれで仕方ないし良いと思うよ
マッチングの選定の中にできるだけ近いキャラバンレベルの相手もいれてほしいっていってるだけだから

142 :
>>136
キャラバンレベル抑えてビーストデッキで遊ぶサブキャラにボコられて泣きわめくのが目に見えてる

143 :
クラス毎にキャラ&キャラバンのステにキャップかけるべきだとは思う。
けど運営は重課金者に俺ツエ―させることしか考えてないから無理だな

トップ狙うならスタダに乗るのが定石なのになんでPS4に行かないんだ?

144 :
>>141
そうすると古参には何の得がある?
古参に勝てないのはおかしいだけでは説得力に欠ける

145 :
正式サービスから1年半経ってるのに
未だにカーニバルやった後コロシアムやるのにデッキ変えなきゃいけない
たまにカーニバルデッキでそのままコロシアムいっちゃってイラつくはめになる
その程度のデッキ管理に配慮出来ない運営がバランス調整なんかできるわけないだろ
思いついたとしてもまともに実装出来ないよ
新規のうちに気がついてよかったじゃん
これ以上金と時間無駄にする前に引退しとけ

146 :
別にトップなんて目指してないしデュエルで負けるのもしゃーないと思ってるけど
成長に必須で全員にやらしたいならシステムで成長に制限かけてる以上最低限そこは
絶対考慮にいれないとダメだろと言いたいだけなんだよ

特にコロシアムなんて相手いくらでもいるんだから
全員にやらすなら勝敗関係なくできるだけ不公平感感じないマッチングにできるだろうと

サービス開始からやってる人にはわからないだろうけど
金庫で100万貯める事すらできない初心者なんて敵キャラでなくてもタワー折る事もできず
キャラバンに倒されて時間切れなんて結構あったりするんだからいくらなんでもおかしいだろ?
別にこれがやりたい奴だけやってればいいのならどうでもいいんだけどね

147 :
マッチングに問題があるという共通認識をよくここまでこじれさせたね

148 :
ネトゲの対人戦は普通、新規でもある程度楽しめるよう
戦力差を縮める方向に調整するが、スマホゲーは
課金こそ正義!そして、それをそのまま
PC版・PS4版とするバカ運営

149 :
今のコロシアムの仕様がいいか、前の繰り返しできる仕様どっちがいい? 俺は後者のほうが稼げたし、好きなときにできた

150 :
課金が正義は正しいだろ
古参に勝てないからなんとかしろは流石に草

151 :
台湾でサービス始まった頃がデュエルそんな感じだったな
あっちの方がガチャ優遇されてたから強キャラ持ち多かったけど
キャラバンぺらぺらだから割と勝てた
それで課金促す意図はあったんだろうとは思う

152 :
古参に勝てないからなんとかしろじゃなくて
初心者中級者が古参とあたる確率が高すぎてストレス掛かりすぎって事
毎日やらないと強化すらできないんだからそこは線引きしてくれないと
全員に強制するコンテンツとしてはおかしいだろ

153 :
しつこいよ
情報収集してる?
マッチング周りは今不具合として対応中だけどメンテ入れても改善されてない状態

黙って待つか
愛想尽かして去るかどっちかにしろ

154 :
不具合対応表にはマッチングの不具合なんて書いてないけどな

155 :
だからメンテ入れても改善されてない段階

156 :
>>152
古参無課金は中級課金に勝てないストレスは放置でいいの?
古参無課金が古参課金に当たりやすくなって増えるストレスはいいの?
自分だけ待遇良くしろ説得力がない

157 :
自分だけ良くしろって言ってないだろ?
キャラバンレベルがマッチングで考慮されればどのレベル帯でも
課金額育てたキャラの差はでるんだが?
てかもうめんどいし最後にするわ

158 :
>>157
最後なら最後でいいけど
お前の言う通りにして現状より不利になる人はどうでもいいのか?と聞いてるのに全然こたえないな
それのどこが自分だけ良くしろじゃないんだ?
課金中級はいずれキャラバンレベルは上がるが
無課金は永遠にどこにも勝つところがなくなる
無課金は排除するべきって言うなら月額課金でも導入すれば一気にいなくなるぜ
最後なら答えないで消えていいけど

159 :
こいつ本スレでIP丸出しで暴れてた60.146.125.252じゃね?
ps4で勝てないからスマホに来て文句言い始めたのか

160 :
>>159
奴は一応無課金派だろ?

161 :
こっちで課金してるとも言ってないからな

162 :
エアプの帝王に日本語が通じると考えてはいけない

163 :
無課金だけど勝てないから格下狩りさせろってことか?

まぁ別にいいけどキャラバンレベルをマッチングのアルゴリズムにいれて
後はコロPとかデュエルPとかも今まで通り当然マッチング基準に入ってる前提じゃないのか?
それでも勝てないとかはさすがに知らんけどある程度育ってる段階でレベル制限切ればいいだろ?

164 :
>>163
格下狩りは駄目だが俺の勝てない古参にあてるなでは説得力がないと何度言わせる
無課金でも長くやってれば勝てる相手がいればこそ無課金でも続く
古参になっても無課金なら誰にも勝てないのでは単なる無課金排除にしかならん
古参であると言う事が問題なら上限ある以上時間が解決する
時間と課金と強くなる要素の両輪があるのはむしろMMOとして健全だろ

165 :
めんどくせーなあ
それについても回答してるだろ
俺の言いたいのは初心者や中級者、成長に制限かかってるレベルの保護の為にマッチングにキャラバンレベルの制限をいれろ

お前の言ってるのは俺は無課金だからキャラバンレベル近い相手じゃ勝ち目ないから格下狩りさせろ
どっちが正しい?

後ちゃんと回答してるだろ他の要素で中和すればいいしそれをやるのは運営の匙加減だ

166 :
>>165
中級者保護のために古参無課金を切り捨てていい合理的な説明が何一つなんだが?
中級者のために古参無課金は切り捨てようと言ってるのをまず認めろよ
それなら月額課金にした方が早いだろ

167 :
ぢゃーはっきり言ってこれから成長に課金しまくる初心者中級者のほうが無課金の古参より大事だろ
そこが保護されてれば新たな課金顧客も定着しやすいし

後別に切り捨てろなんていってないだろ、他の所でそうならないように中和すればいいっていってるじゃん
もう寝るわ

168 :
>>167
他で中和ならそれこそ他で初心者応援はいくらでもできるわな
キャンペーンでポイント撒く方が簡単だし
課金が強い古参が強いと言う基本を壊して課金中級者優遇しろと言うのがバランスの取れたゲームなのか?
強くなるには金か時間を掛けろもっと強くなるなら両方掛けろ
それが正しいMMOの形だろ

169 :
寝れんかった・・・

あのね、マッチング要素をキャラバンレベルだけにしろまでは思ってない
ランクポイント近い相手をまず候補に選んでそこからキャラバンレベル近い相手とマッチングすればいいだろ?
別にその中にデッキ総合BP近い相手の選定が間に入ってもいいし、まぁあんま絞り過ぎても課金者のうまみ減るだろうが
ちゃんと俺のレス読んでれば分かると思うが他の所ってのはそういう事ね?

別に自分だけが勝ちたいなんて思ってもない、勝っても負けても良い
ただあまりにも理不尽な負け方だけは減るようにしてほしいだけ
その為のマッチング要素の一つとして成長にブレーキかけてるキャラバンレベルは考慮しない訳に行かないと思ってるだけ
それとも古参が低レベル狩場で初心者PKしまくってサービス終了したようなMMOを望んでるのか?

そんなおかしい事言ってるか??

170 :
>>169
対戦とPK一緒にしてる段階で頭おかしいとしか言い様がないが
キャラバンレベルが下の強キャラ持ちに瞬殺されるのだって理不尽な負け方じゃないのか?
キャラとキャラバンの総合力で戦うゲームで同じスコア帯にいる同格同士の戦いだぞ?
キャラバンレベルが原因で勝てないのならレベルが上がれば勝てるだろ
だったら他人と同じ時間掛けて上げればいいだけ
まるで古参が成長にブレーキ掛かることなくレベル上げたと思ってるようだが古参連中も時間を掛けて上げ来た
なのに自分と他人を別の環境でやらせろは横暴過ぎるだろ
リリースから時間が経ってるから必要経験値の緩和で格差を減らせと言う話ならまだ理解できるが対戦の条件は対等でなければそもそもバランス論が成り立たない
キャラとキャラバンで戦うゲームなんだからな

171 :
運営「えっ?これ、そんなゲームだったの?」

172 :
〜これまでのあらすじ〜

マッチングがおかしいのはみんな分かってる、悪いのは運営

そこで現れたID:xxI5e4Qp=gW19SehG
マッチングに納得がいかない!キャラバンレベルを基準にマッチングすべきと主張
それじゃうまくいかんだろという意見がついただけでムキになってしまう
ゲームでも議論でも負けるのが大嫌いなようだ

173 :
負けるのが大嫌いでいいけど
他にいい案があるなら具体的にいってくれよまぁここで騒いでも意味ないだろうけど
俺より強い奴と当たりたくない負けたくないがお前らの案か?

負けたくないのしわ寄せを初心者中級者に「お前らプレイ期間短いから負けて当たり前我慢しろ」
で済むと思ってるなら初心者PKしてゲーム寿命縮めてるPKとまったく思考的にはかわらないのわからんの?
少なくとも初心者や中級車からみたら全く変わらないぞ
やらなきゃ成長できなのにやれば半分以上は自分より強いのしか当たらない期間が月単位で続くんだから
新規は定着しにくい上はやめていくんじゃ長く続かないだろ

174 :
>>173
俺より強い奴と当たりたくない負けたくないはお前の言ってる事じゃねぇかw
負けたくなきゃランク落とせばいいだろ
なんで実力以上のランクにいる奴に配慮しなきゃやらんのだよ

175 :
ランクでリーグ分けすればいいんじゃね
1番上はBP制限なし
そっから下はチームの総BPでもいいしキャラBP上限でもいいけど
制限もうけて一応同じくらいって決めた対戦なら
今みたいな下位狩りへるんじゃない
で、毎週各ランク上位と下位で入れ替え

176 :
っていうかデュエルはランキングなんだから勝ち続けたらいずれ自分より強いのにあたるの当たり前やろ
ナンバーワンになりたいんか?

177 :
ベッドのヴィンガってガダの「いざない」を進めると起きちゃうの?

178 :
なんのこっちゃかさっぱりわからんけど、文字面だけ見ると
「ヴィンガは誘い受け」ですか?という質問なんだろうか。。。

179 :
>>178

ヴィンガが誘い受けでガダも誘いでどうなるんだ

180 :
>>179隠れマゾシタンの究極の誘い文句合戦が始まる

181 :
カシモの広報大使ギルド出てるやん

182 :
敵が強すぎて全然面白くない

183 :
運営「は?お客様如きに俺たちの大事な箱入りMOBを殺らせるわけねえべよ」

184 :
デュエコロ周りほんとゴミだな
とにかく一戦ごとのロードから対戦した相手のステ確認もキャラごとにクソ長いロード入れて設計が論外
こんなもん1日20回以上デイリーに組み込まれてるとか狂ってる

185 :
デュエルもコロシアムマッチングも重課金者を気持ちよくさせる設計に振ってるだけなのに
本スレの馬鹿どもは何をまじめに要望語ってるんだろうな
会社がやべーからカネ集めさせられてるだけの単純な話
無微で違和感感じたら速攻離れるべきゲームだぞ

186 :
その重課金者がブチきれとるわけだが…

187 :
これコロシアムってNPCちゃんとPCと同じシステムで動いてるか?
なんか突然大量にヒーローだしたり適材適所にジャマー配置したりしまくるけど
NPCなんてこっちの動きも即時判断できるしこっちのキャラのCTも完全に把握できるし
その気で作れば何でもやり放題だしほんとつまらんわ

188 :
よく考えたら2体同時出しとか当たり前でしてくるしその時点でPCと違う環境でやってるの開発考えてるのか?

189 :
そのへんはAIにハンデくれてやってもいい
クソマッチングで星6廃キャラデッキに力押しされて負けるのと
クソな負け方した後に次の試合までのロードがクソ長いのがイライラを加速させる

190 :
最近全チャに変な奴わきすぎて不快だな
直結中みたいなのが多すぎて気持ち悪い

191 :
PS4版は一定の奴等がひたすら駄弁ってて終わってる

192 :
ディエコロほんとつまらんストレスしかたまらんいい加減なんとかしろ

193 :
ゾンドラ周回に参加したらチャンネル1つしかなくてゾンドラひたすら違うPTに取られて泣いた。
もっとチャンネル増やしてくれ

194 :
メンテ時間多めにとっていろいろ修正したらしいが
今まで問題なかった機種までおかしくなってきた感じ
pcも変な落ち方するようになったし

195 :
一番やばいのって鯖周りっぽいな
人が増えると特におかしくなるんだろ

196 :
奈落ゾンドラch増やしてほしいのもあるけど、再出現の方叩こうとしたら重なりすぎてて、誤タップの方がイライラするわ

197 :
オーロ無駄になげぇよ
討滅全部そうだけどデイリーで毎日やらせるもの広くすんなよ
プランナーとプログラマーのクオリティがほんまやばい
アプリ開発経験ないのかな
テストプレイもしないから快適さを損なってる部分に気づけないんだろうな

198 :
むしろ快適な部分見つけたら不便に修正するな

199 :
愚かなユーザーの時間と財産をこれだけ損なってやった!とかいう
チーム一同歪んだやりがいに燃えてそう

200 :
常時ログインして時間かけて欲しいっていうMMOライクな部分とソシャゲガチャゲーな部分をバランス考えずにミックスしてるのが問題なんだよなぁ
両者の悪い部分もしっかり残してるからストレスやばいしUnityの互換性の高さ活かしてほぼそのままのバニラでPCやPS4に移植しちゃってるから操作周りもクソを通り越してありえないレベルになってる
ゲームエンジンの移植機能でワンポチで移植したものにPC用のグラ設定付け足しただけだからねこれ

201 :
このカスゲーさっさと辞めた方がすっきりするぞ

202 :
そもそも常時ログイン出来ないしな
自動狩り機能が死んでる

臨時メンテ多すぎ、アプリは落ちるわ謎の1日2回ログボ制で止められるわ
1時期直したってうたってたけどちょくちょく再発してんだろ

203 :
レベル上げとデイリー消化がダブルでマゾイんだよなー

レベルはサクっと上げさせて仕上げたキャラで討滅他デイリーに挑戦させるか
デイリーサクサクで育成を楽しむか
どっちかでいいやん

204 :
俺はログボ表示を勝手にスキップした結果お前なにを通知し損なったのって聞きたいわ高コスト屋敷に
何を配って何日目に至ったのか
サブ鯖で特に

205 :
殺しあむ 怒りの全ギバ

206 :
運営はワルチャで会話するガキBANして

207 :
PS4の方では毎夜毎夜直結厨が女性のフレンド募集ってワルチャで連投してるわ

FFから流れてきたキッズも毎日講釈たれてるのも見る

208 :
チャンネルが1つだから雑談はしょうがない
攻略と雑談で最低二つは用意すべき

209 :
本スレにあったけどヤンバルクイナ放置してると本当に落ちるな
あんまり落ちない機種なのに

210 :
メチャクチャ強いコロシアム戦はクエストとかボーナス狩りマップでやればいいのにな
何回も試行錯誤してメンバー編成してクリアするみたいな面白さは
操作性悪くてAIクソバカな通常バトルよりコロシアムバトル向けだろ
対人煽るならこういうところから面白さ提示すればよかったのに(もう過去形)

211 :
デュエルで高コスを間をおかずに連続で出撃させてくるやつなんなの
どうやったらこっちの半分以下のの時間で6コスも貯まるん?

212 :
デュエル中に回線を止めると青玉を減らさずにキャラを場に出せる
配牌にある4体を連続で出せる
そのあと回線を復活させたときどうなるかは知らない

213 :
それラグって最初に出したキャラが出るのが遅れてるだけ
青い紐で繋がって宙に浮いたまま時間は経過してるからスフィラは溜まるし
そのまま次々出すと渋滞したキャラが一度に出る

仮にチートされたとしてもこの運営じゃ感知する能力ないだろうな

214 :
コロシアムのNPCもチートつかってるぽいしいいんじゃね

215 :
>>189みたいにクソマッチングでクソみたいな負け方しても
状況全部丸見えな上にプレイヤーには不可能な挙動で対応してくるAIにハンデあげても良いような人間になれよおまえら
俺には無理だけど

216 :
100マスに1個という設定にしたマインスイーパーで一発目、どこをどう開けても
「ざーんねん、そこに地雷を置いてたことにしましたwww」と言われる優しい世界

217 :
終盤に敵陣地に単騎でロロミュ置くようなバカなところもあるし
所詮、エイミングが組んだAIごときは人間の思考には勝てない
戦闘力がミスマッチじゃなければ同時置きとか最適化とかAIならではのハンデはゲーム性としてあり

218 :
グラフィックと映像作った下請け会社は追いかけたい
プログラマとプランナーの関わったゲームは今後避けたい

219 :
なんかカーニバルもバランスおかしくされてないか?
重課金といい勝負できるのが醍醐味じゃなかったのかよ
廃デッキにワンサイドゲームされるなんて今までなかったと思うんだけど

220 :
【キャラ名】るーさん:PEVll-3
【サーバー名】PS4
【罪状】エロチャ誤爆・過度のイキリ雑談垂れ流し・自慢

【キャラ名】Cielシエル:liliCiel021
【サーバー名】PS4
【罪状】過度のイキリ雑談垂れ流し・廃課金自

221 :
ここは晒しスレじゃないぞ
本スレに書き込まない時点でお察し
&板違いとはいえ、せめて↓こっちにしとけ
ttp://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1548288032/

222 :
なあオート切ろうが開幕どんな行動とろうがイエジマズメイが即ブレス開戦直後に後衛の方にぶっぱしてるくるんだが
これなんとかなんねえの

223 :
【キャラ名】るーさん:PEVll-3
【サーバー名】PS4
【罪状】エロチャ誤爆・ひたすら過度のイキリ雑談垂れ流し・自慢

【キャラ名】Cielシエル:liliCiel021
【サーバー名】PS4
【罪状】過度のイキリ雑談垂れ流し・廃課金自

224 :
つーかラウンチャー後のスタート押すと
終了しますかパネルが出て来るのはなんのギャグなんだこれw

バグだらけなのかこれ

225 :
バグだらけだよ
課金した額とかけてしまった時間が大したことないなら
今すぐやめな

226 :
イキリトさんと自慢が我慢ならんならソシャゲは辞めたほうがいい。あと晒しスレに書けよ

227 :
>>222
伊江島のことは嫌いでも、キャラストは嫌いにならないでください!

228 :
>>222
範囲が広すぎるだけで後衛狙ってるわけじゃないと思ったけど
開始直後にタンクをすぐに上に移動させれば、なんとかならんか?

229 :
>>228
一応終わったんだがまじでそんな暇ないくらい右上から斜め下に向かって開幕即打ちしてくんのよね
挑発とか効果が入ると初動で撃ってくる可能性も考えてなしで移動とか、普通に開幕挑発と同時に即タンク
北に移動とかもやってたけど毎回即打ちしてきてたからどうにもならんかったよ
結局耐久度の高いキャラに陣形でHPのせて開幕1発はくらう前提でやったわ

まじでクソAIコンテンツだと思うわ

230 :
くそ端末だからじゃない?

231 :
>>230
PCで固定回線、PCゲーマーだからグラボつんでる(1070)CPUとかメモリーとかもそれに準じたスペックだから最高設定でフレームレート60張り付き状態だよ
回線のpingも20台だし読み込みが遅いわけじゃない
てかめんどくさいから開幕どうなるか動画とってgifではるよ

232 :
ttps://masters.caravan-stories.com/characters/umsbrzci

233 :
雑談以下の糞チャットで荒らしてるのは自分なのに
他人の雑談は気に入らないんだな
同族嫌悪ってやつか
どっちにしても恐ろしく頭の悪い女だな

234 :
こいつ含めてスマホPCで底辺這いずり回って
PS4に逃げてきた糞ども全員死んでほしい
誰も聞いてもいないことを上から目線でレクチャー始めたりな
映画見てる人間にいきなりネタバレとエンディング喋り始めるようなもんだから

235 :
撮ってきたわ、クエ自体さっき書いたように結局風構成+HP盛る陣形かつ初撃耐えられるキャラだけで編成して終わらせたんで、
このgifはあくまで撮影用適当構成で開始の読み込み速度と戦闘開始したあとどれくらいの速度でブレス食らってるかわかるようにしたもの
動画とったものをそのままyoutubeあたりにアップしてもいいんだけど時間かかるからgif取り込みで勘弁な、これならすぐだからな

読み込み速度がわかるgif
https://gyazo.com/3af1d25dba7b898f0c762309868bdf2d
開幕挑発使った場合タンク北移動してもすぐ撃ってきてるのがわかるgif
https://gyazo.com/e1318b3490da76d6343b12b60b8b0e72

236 :
>>234
それでお前のボグスはどこまで強くなったのよ?

237 :
撮影しててなんとなく思ったんだがこれオフェンスラインの初期位置自体が多分ダメなんだよな
イエジマズメイの挙動見てると初動はプレイヤーキャラがブレスの発動範囲に入った瞬間撃ってきてるから開幕上にタンク向かわせると即撃ちしてくるんだと思うわ
陣形で上に突出してるキャラがいない陣形選んでやるか、タンクの初期位置一番右に配置して開幕挑発で右上から右真下に撃たせるのが正解なのかもな
まあここ見てる高BPなやつらにはほぼ関係ない話なのかもしれないけどな

238 :
>>234
PS4民わけわかんない発言してイキってたなw

お友達のるーさんて奴もチャットに文句言う奴は所詮ボッチだから一生クリアできないままとか言っててワロタ

239 :
PS4版なんだけどいらないキャラの星4装備はどんどん合成しちゃってもいいのかな?
金槌はとっておいた方がいいとか全茶で見た気がするけど

240 :
>>237
ありがとう、gifひっそりと待ってた
ズメイ以外に開幕範囲撃ってくる敵の時にも参考にさせてもらいます
陣形の盲点は目からウロコw

241 :
本スレネタだけど

テッポウユリ売っちゃう奴は
夏のイエ島イベでブチギレして見苦しい補償要求することになるかもなー
100万そこらのゴールドのために

242 :
小雲雀/ラウラ
@Lura83Sky
WQHDっていうマイナー解像度ディスプレイだから
壊れた時どうしようか悩むね。

今取りあえず手持ちにFHD二台余ってるから一時的にそれ使うだろうけど、買い替えるなら4Kディスプレイにしようかな…

243 :
さすがに知恵遅れのツイを転載するのはNG
何がしたいのかもわからないし何の意味があるのかもわからない

244 :
いいよ別に
その代わり意味ねぇ書き込みするときはスレ上げてくれ

245 :
https://i.imgur.com/4LxyZA9.jpg

246 :
@ruu3CARAVAN
スレに【罪状】エロチャ誤爆・過度のイキリ雑談垂れ流し・自慢 とある…なんだろう?カニやガーのお手伝いしてたのが気に食わなかったのかな?

247 :
ネットwatchいけ
本スレで晒しやってる池沼はそいつ以下だって自覚もてよな場所考えろ
大方1人がIDかえてるだけだろうけどなきめーわ

248 :
おい、晒しやってる馬鹿
馬鹿にも分かるように説明するから聞いてくれ

IP表示の本スレでは晒してないところを見るとIP晒したくないんだろ?
でもここでやっても人が少ねーんだよ
つまりお前のやってる事の意味が薄い
晒すついでにスレを上げてこのスレを周知させる事
これがお前のメリットにもなるんだよ
わかったか馬鹿

249 :
ちなみにIP表示の本スレは>>950が踏み逃げして落ちてるから事実上今ここが本スレだからな
大規模MMO板にはちゃんと板ルールがあって晒し行為は禁止
やりたきゃネットwatchに晒しスレがあるはずだからそっち行けよ
晒してる相手よりTPO考えずに晒してる自分自身の方が万倍不快な存在だってことに気がつこうな

250 :
本スレ建ってるよ?part140
建ってなかったらここに人が流れ込んでるはずだろ

251 :
というか、そいつが950なんだろ。スレ立て時に
IPの記録とか(運営側に)残るから
それで逃げたと思われめ

252 :
晒したい けどIPはバレたくない
悔しいですよね

253 :
このスレ人いないよな
IPに抵抗ある人って結構いて、前に本スレでIPなしの流れを作る事が出来たんだけど
IP基地外が新スレ移行時狙ってIPなしの新スレをwatch板に立てたり妨害されてIPありに戻っちゃったんだよな
まあこんな事あるならIPも必要なんだろうけど
バカ同士の小競り合いはwatch板だけでやって欲しいわ

254 :
>>246
やっぱ本当に頭おかしいんだねこの人
かわいそう

255 :
クオリティの低いオンラインゲームなんてアホの掃き溜めにしかならないんだよな
こんなゲームやってる自分も同類
そこはわかってるんだけどなー

256 :
>>235
まぁこれと似たケースが、ソロ超コラで開幕エミリーの初期配置とかをよく考えておかないと
コラの貫通攻撃で主戦力が真っ先に死ぬっていう

257 :
>>232
あんなにイキってたのに自演失敗して証拠隠滅してて草

258 :
デュエコロ関連の問題は「積極的に議論されて」という言い方から察するに
クソマッチングはバグじゃなくて運営方針・ゲーム性のつもりだったみたいだな
課金者にキモティーさせるのも大事だしみんな同じ条件なら別にいいけど
ロードクソなげぇわカメラはバグるわ橋周辺の挙動は変だわ、操作性が担保されてないものをデイリーで1日何十回もやらせんなよ
問題はそこなんだよ

259 :
サララとササトラって自治厨なんなん?
ギルドはサララのんのんびより
ササトラは午後ノ紅茶
まじないわ

あと、独り寝が寂しい女性プレイヤーのフレンド募集してます^_^

260 :
ラウラたん名前変えてひきこもっちまったぞw
ユウはうるさいままだな

261 :
おい晒す時は鯖と所属ギルドも書けや
ゲームでも雑魚なのにネットでも気が利かねーとかどうしようもねーゴミだなお前ら

262 :
晒しスレ見てきたけど、単に自分がムカつくだけの奴を晒してフルボッコにされたから
向こうから逃げてきた奴かな
みっともねー

263 :
毎度のことだけどカーニバルの使用可能ビースト告知しておいてオオカミの宝珠絞ってるくせーな
ほんとこの運営頭おかしい
デュエルやらせたいなら参加人数が増えるような思考しろよ

264 :
議論されてるなんてのは議論そのものや進展がない時の方便だ

265 :
ipあると自演できないのが辛いよな

266 :
>>241
なにそれ
冬イベの貢献度みたいに売れなくすればいいのに

267 :
>>266
売れなきゃ売れないでそれはそれでゴミにしかならないから問題だろ
今までのパターンだと同種のイベントでも過去のアイテムは内部ID違いで使えないから念の為ユリは1個だけ残して売っちゃっていいと思うがな
1個残す理由はユリイベ参加判定がユリ持ってるかどうかでされてるのと配布メンテがだいぶ後だから

268 :
前回の分取ってあったおかげで今回はクロミカンマラソンせずに済んだ
マンゴスチンとイエノバンシルー欲しがる獣も同様

269 :
そらその3つは装備素材にも使える普通の素材扱いだからだわな

270 :
IP無しスレがあるって本スレに書き込んできてくれない?
ROMってる奴いそうだから

271 :
>>270
了解!

272 :
リセマラってゲームを削除して再DLしたらいいの?
PS4でも可能なのかな

273 :
普通に考えてPS4版はSENIDに紐付いて認証してるからリセマラは無理だと思うぞ
PS4版にサーバーが複数あるならサーバーかえればサーバー数だけはリセマラ出来るかもな

274 :
ラウラとユウと秋月による勇者叩き始まったな

275 :
サララとササトラって自治厨なんなん?
ギルドはサララのんのんびより
ササトラは午後ノ紅茶
まじないわ

あと、独り寝が寂しい女性プレイヤーのフレンド募集してます^_^

276 :
>>275
Dr.のなりすましか?

277 :
勇者=Dr.

278 :
>>277
それはないなw
2人とも同じ時間にいたぞ

279 :
サララ=勇者ですよ♪

280 :
ワルチャによるとユウ(たぶん)は発らしいから触れると危険奴や

281 :
負け組底辺PS4民どもは専用スレあるからそこで晒して合ってくれねーか?

http://itest.2ch.sc/rosie/test/read.cgi/famicom/1557186917

282 :
勝ち組なんだろ?
スレの一つくらい気前よく譲れよカス野郎

283 :
ps4民が来てるのか
IP表示されないのはいいけど、ここ人おらんぞ
ネットwatch板にIP無しの晒しスレあるのは知ってるか?
そっち行くなりネットwatch板に専用スレ立てるなりすりゃいいのに

284 :
なんでスマホ版から逃げた底辺少数PS4民族にスレ譲らなきゃいけねーんだよw
お前らが立てたスレじゃねーし、みみっちい晒し合いしたいなら家庭用ゲーム板かネットWATCHに自分たちでIP無しスレ立てろアホ

285 :
スレ立てたの俺だけど
人いないから居てもいいよ
できればスレ上げてくれ

286 :
PS4スレでひびき爺さんが暴れてるからなんとかしてくれや

287 :
ここでやっても意味ねぇから
しかるべき板にしかるべきスレ立ててやればいいのに
馬鹿に対して何も出来ない馬鹿なのか

288 :
老人がぶつぶつ文句言ってて笑ったw

289 :
チャット系はBLするだけでわりとすんなり解決するんだよな
他のネトゲよりマルチプレイ要素もずっと少ないし

290 :
誰が立てたとか関係ねーから板トップみてそこのルールくらい読んで使え
コンソールバカはそんなこともわからんのか
便所の落書きだが便所にも最低限の使い方があるんだから便器の外に大便するようなクズに親切丁寧にする理由はない

晒しはネットwatchの領分でネットゲームカテゴリで平気で晒し垂れ流してるクソガキは文句言われて当然

291 :
PS4 版はBL入れるとフレンドリストからフレ表示されなくなるバグあるからBLいれたくねーんだよな

292 :
神威ノアちゃん超可愛いな

293 :
PS4版は間違いなく一年もたず畳む

294 :
>>293
畳む時は会社ごとまるまる無くなると思うぞ

295 :
神威ノアたんかわたん♪

296 :
>>293
本当にこれ
地道に続いてるMMOで1年と3ヶ月で畳んだのがある
キャラストみたいな不具合てんこ盛りなら1年もつとは思えない

297 :
ps4版ってスマホの去年の4月版の移植だろ。まだ楽しくできてた時期じゃないか。その後のアッザリア出てきてからキャラバランス崩壊するのに何言ってるのか

298 :
>>297
エミリん配信でその兆候は既にありますネ

299 :
神威ノアたんきゃわたん♪

300 :
ご意見番らしいですネ
飛鳥@キャラストPS4【アスクェル団長】
@Asuka2019_JP
ニコ生配信 you tube配信 PS4シェア キャラスト など ゲームに関するアカウント PSNID[Asuka2019_JP]

301 :
お前のキャラ名の方がはるかに気になるわ、晒してくんね?
ネットwatchいけよ池沼

302 :
>>301
キャラストps4のワルチャでよくみる語尾に御座るつけてる人キモ過ぎて鳥肌ですネ

303 :
ござるは即ブラリに入れたな
まだやってたのか
関わったら絶対駄目なタイプ

304 :
どうせDr.steinだろ
ほっとけそんなクズ

305 :
無言加入メンバーこのままギルイベ未参加だったら消してやろうと思ったのに申し訳程度に50入れよった。残さなければいけなくなった。

306 :
語尾かわってんぞw

307 :
ここまで適当な運営初めて見たわ。aimingやべーな。課金してる奴頭大丈夫かよ

308 :
時間制限ダンジョンとかロード重すぎてそれだけで
10秒以上ロスするのなw
こんなに重いのってPS3のスカイリム以来だわ

309 :
グラとロードはPS3初期レベルだな
グラを評価してる奴はスマホゲーしかやったことないやつだと思う

310 :
おれは普段オンゲはPCの重量級、オフゲもPCゲー主体でやってるけどグラは評価してるよ
というかポリゴン数多いとか少ないとかの問題ではなくテクスチャの書き込みとかモデリングとか
フェイシャルモーションとかは良く出来てると思うよ
フィールドのブルームのかけ方とかポストエフェクトも悪くないと思う
まあそのせいでテクスチャサイズがやたらデカくて結局最近全部容量削減した劣化したものにそう差し替えしてたけどね

311 :
いきなりポリゴン数多いとか少ないの問題ではないとか逃げから入ってるし
それらが評価できるとしても精々10年前の話だよねって事なんだがな

312 :
いや意味わかんねーな
むしろお前こそマシンパワーだけ使えばグラ綺麗だと思ってる骨董脳なんじゃねーの
センスの話をしてるんだぞ

313 :
なんとなくだけどコンソールしかハード持ってないんだろ?
コンソールでゲームやってるやつってしょぼいハードでゲームやってるせいかやたらそういう部分こだわるよな
グラだあーだ言ってるのに軽く1.5世代は古いアーキテクチャ使って低フレームレートでしか動かないコンソールでゲーム
やってるのによくそんな話が出来るな

314 :
多分そうだろうと思ったけど
お前が言ってるのは好き嫌いの話
俺が言ってるのは客観的な仕事のレベルの話
お前の好き嫌いに全く興味はないし
最初からグラの雰囲気が好きって言ってる人を批判してる訳じゃない

315 :
例えになってーよ
PCゲーでもAAA級のタイトルもあれば2Dのタイトルだって今でもある
音楽や映画の評価と一緒でセンスや内容がわからんのは単に見てきたやってきた数が絶望的に少ないだけだろ

316 :
妄想を根拠に煽りだしたから透明にした
変なの相手にしちまった
きもちわる

317 :
要するに安普請のデフォルメグラなのかこれはセンス悪くないなってラインの線引きが出来る目利きがお前にないだけだろ
特にテクスチャの書き込みはセンスとかアートっていい分野だから技術のあるなしがはっきりでる
一昔前のPS2とかPS1世代のローポリゲーでもテクスチャの書き込みやセンスが今みてもすげーなってものはある
そこが判断出来るかどうかは技術的な部分を知ってるかと同ジャンルの他ゲーどれだけやってきてるかの経験のあるなしだと思うがな
内部解像度とテクスチャの解像度を上げた昔のゲームのリメイクがsteamとかでも最近大量に出てるけどお前の理屈だとそういうものは一切
売れないはずなんだが実際は違うだろ
要するにお前に見分ける目がねーだけなんだよ

318 :
>>316
お前が>>316で書いたようなのを逃げてるっていうんだぜ家ゲーくん

319 :
ほんとに気持ち悪くてワロタ
変なゲームには変なユーザが付く
すごく分かりやすい例だった

320 :
おお、なんか盛り上がってるな
でもなんか話題が懐かしいというかフレッシュだし
結局新規のps4勢か

話題に晒しが混じってなくて草
多分1人かごく少数の自演だから
1人が寝てるだけで消えるんだろうなwww

321 :
この手のグラフィックにどこまで求めてるのか
CS大手のセガやバンナムだって鼻糞レベルじゃね?

322 :
でもまあモデリングとかウマイと思うよ
特に顔
デフォルメテイストなのに破綻してないしモーリーの横顔とかすげー拘ってると思う
今時で言うとVtuberとか見てみな顎とかやばいだろ

あと音楽もイイ
これはコンソールの画質で判断するような奴も異論ないだろ

やばいのはプランナーとプログラマーだけ
大手で雑用みたいなのやってたのが中小に落ちてきて
前職の威光で仕切りやったら実は何も出来なかったパターンとかなのかな

323 :
PS4とか低画質にする設定とかないよね?
キャラバンメニュー開くたびに
いちいち長ったらしいロードはじまるからほんとストレス

324 :
>>323
コンソールはそもそもそういうのが本来は必要が無いからね
PCやスマホはユーザープレイ環境が千差万別で動作環境ギリギリでやってるやつもいれば超絶ハイスペックでやってるやつもいる
負荷が大幅に変わる描画解像度一つとっても人によって全然違うから細かい設定項目がないと話にならない

逆にPS4だったらProとノーマルの2種類しかないわけで画質に設定項目とか細かく設ける理由がない
なぜなら性能と規格が単一だからその性能に合わせた最適なプリセットを開発側で1個用意しておけば済むし
ユーザー側にもグラフィック設定や設定項目の知識も無いからトラブルにしかならない

325 :
>>323
あとローディングに関しては鯖側の問題もあるけどPS4なんかはストレージがボトルネックになってると思うんで最新のPCやスマホ基準で見ると骨董品レベルのPS4のストレージ性能で文句を言うのは筋違いな部分もある

PS4のストレージはHDDな上に辛うじてSATA IIIサポートして6G接続出来るだけだからPCでいうと15年くらい前の性能なんでドライブに対するシーケンシャルアクセスもランダムアクセスもくっそ遅いからどうしたってローディングは時間がかかる
そのへんのストレージ性能は今のスマホの方がはるかに高性能なんだよ
気になるなら自分でSSDに換装するなりするしかないね

326 :
長い長い文章が長ーーい

327 :
まとめると

SSDにかえろ

7文字でおわった

328 :
proでssd換装しても遅いソースは俺

329 :
>>328
それでもだいぶマシになってるはずだけどProでもPS4は接続規格の問題でPCでNVMeに対応したSSD使ってる人間とは
ざっくりだけど5倍の速度差があるからどうにもならん
家庭用ゲーム機は安上がりな点が利点だから性能もとめても無駄
キャラストは他にもグラフィックAPIにUnity由来の分厚い抽象化レイヤーがあるからコンソールの利点が薄い

330 :
ハードうんぬんよりソフトの問題だと思うわ

糸冬了

331 :
自作PCのスペシャリスト小雲雀ことラウラたんはCeleronでドヤっていたが

332 :
薄々感じてたけど対人寄りじゃないMMO的なコンテンツは1人1キャラじっくり育てる系じゃないと相性悪いな

333 :
狸蕎麦 ID=Type82F ギルド御食事処(仮)
miniphko ID=ERIKA0819 ギルドゲームライフ
シャミオン ID=BACBACBAC
ニンジャマスター ID=katagiriaoi ギルドニンジャの里

ワルチャ私物化民(^-^ )

334 :
ねぎま FIN1100 '3'v

335 :
お前もPCスマホ版のスレを何故かPS4民なのに大規模板ではルールでNGの晒しで私物化してるんだから
明確なルール違反だしスレ違いだしでよっぽど性質悪いけどな

336 :
るーさん薄命なのにからまれてかわいそうだね

337 :
あー、IP無しだからps4から晒し陰口バカが避難してくるのか

クオリティの担保もせずにプラットフォーム連発するのほんと害悪だな
実装力ないくせにいろいろやろうとしないでほしい
片っ端から評判落としてるようなもんじゃん
ブランディングと逆方向に行ってる

338 :
エニグマのスコアアップキャラとか
これだけのために不人気キャラ育成するわけねーだろw
労力に対するリターンのバランスから生まれる快感の大原則を悉く無視してるよなー

ぼくのかんがえたさいきょうのゲームをつくるために就職

現実をに直面した結果言われた仕事しか出来なくなった

の黄金パターンなのかな

339 :
PS4版でオーク編始めたら「ズルタゾと話す」という序盤のクエからのローディングが
何度試しても終わらず進行不能状態
キャラバン入手前の段階だから他に何も出来ないし困ったわ

340 :
トランブル太守国の光の宝珠後期マップなのに
初期マップよりはるかに少ない小1個って
中1個と間違えてるんだろうなぁ
ほんとクソ

341 :
拓海とかこぎつね丸ってスクールカースト上位気取りでイキっていじめ統率してる奴みたいw

342 :
もう酒飲んでる〜とかうぜぇえぇぇぇえ
オメーの晩酌報告とか誰が欲してるのか!

343 :
>>342
それなw必要な時だけワルチャ使ってる外国人勢の方がマナーがなってる

344 :
移住先あればやめるんだがなあ
逆に言えばPC版始まった時から今までライバルらしいライバルが片手で数えるくらいしかない状況なのに勿体無いなあとも思うわ
まあソシャゲに言ってもしょうがないんだが

345 :
ここで必死にID変えながら自演で晒しやってもお前が基地外という事以外なにもわからんぞ
せめて晒しいけよ

346 :
ワルチャ雑談にイラついてる奴ってどこのゲームにもいるよなw

347 :
どこのゲームにもっていうかキャラストは昔のゲームみたいにスマホ準拠でチャットウィンドウが1個しか同時に出せない
この仕様のゲームだとワールドチャットで雑談してたら嫌がられるのはどこでも一緒
極端な話属性とかにお礼だけ言ってるやつもいるけどああいうのも自己満オナニーだから本当にありがたいと思ってるなら黙っておけって
思ってる人の方が多いと思うよ

348 :
そういやダンジョン上級結局いつなんだ? いつまで引き伸ばすんだ?

349 :
>>348
引き伸ばし・延命にかかってるから
ユーザーを楽にするコンテンツなんか無期限延期だろ
目の前にエサぶら下げてるんだよ
落ちまくりの層から猛抗議されるのも目に見えてるしな

スペックがしょぼい機種から順に弾かれてるんだろうなー
ほんと雑なコード書いてそう

350 :
>>341
拓海ってのとりーんべるってのとセシリアっての性格と頭悪そうな会話してるな

351 :
>>350
発達障害なんだろうなw空気読んだり察する能力がないから触れなきゃいいだけなのに触れに行って荒らすスタンスw

352 :
拓海ってがちょいちょい名前イジって突っ込んでもらおうとしてんのが目に入って鬱陶しいな〜
なにが暴食魔神拓海だよ強烈に意味わからんわ鬱陶しい

353 :
BL入れてもキリがないし行商募集と攻略雑談にわけて欲しい

354 :
で、で、でたーー!俺「株」やってます宣言!www
ただのニートやろwひびき(水)君

355 :
まあ株って言ってもピンキリだし最近は貧乏人でも手が出せる様な奴もあるからってトロフィーLV18の拓海が以前言ってたのは聞いたぞw

356 :
おいちょ株だろうな

357 :
ワルチャでしかイキれないパチンカスかあ

358 :
ps4は討滅まだできないの?

359 :
拓海はレオアイコン使うのやめて欲しいなwレオのイメージが悪くなるw

360 :
集団いじめやな

361 :
神威ノアってのもずっといる割にプレイしてねーな
情報ありがとうございます。とか仕切ってる感が邪魔くせえオメーしょうもねーコメでまた一つ流れちまうんだよ

362 :
>>361
ノアちゃんは声も綺麗だしいい子だよ!無鉄砲だけどわりと上手いし

363 :
ワルチャが廃人の雑談場になって行商情報なんてすっかり無くなったな

364 :
行商人情報ほしいなら日付またぎ時間にインしろ
仕事でインできねぇ?転職しろ
眠いから無理?甘えんな
そこまでしてゲームしたくねぇ?じゃあやめろ

365 :
>>364
どうしたどうした?パチンコで負けてイライラしてるのかい?

366 :
どんどん重くなっていくな

367 :
ロディサイレント下方修正入ってね?
スキル切れ多すぎになった

368 :
コロシアムAIは攻めに夢中になりすぎて足元お留守になってますよが多いから
足止めビーストで凌いで逆サイドからアンダリオとか突っ込ませればポロッと勝てる
中盤〜終盤で自陣に食い込んでる状態だと爆撃もしないしな

低ポイント域で⭐︎6や英雄出してヒャッハーしてる課金ガイジそっくり

369 :
脳死力押しデッキで攻めるからステータス上のデッキのAIに負けるんだよ
コロシアムに文句言ってる奴って普段弱いものいじめしてる奴ばっかりだろ

370 :
IPありスレもイベントの話題ほぼないな
末期感ある

371 :
BBA追うだけのクソゲー

372 :
拓海が名前芸してる

373 :
昨年末にバグ取り宣言をしてから開発ペースが客観的にだが減少したしやる事が無い
その頃からズンダ改めログレス物語の開発に力を入れていたんだろうし今後もキャラストは開発ペースが減少する事は分かっている
何もアプデが無いと人は減るのでアプデの数週間前にヒーローとビーストの強化予告をして客を引きとめようとする
これからは昨年と同じイベントの使いまわしが予想出来るし今年中に☆7も予測したいところ(わたし個人の考えや予想です)
キャラをインフレさせてもコンテンツが無いから常時遊べるなにかを増やしてほしい

374 :
>>372
それしか楽しみがない可哀想な人なんよ
リア友もおらんようだしな

375 :
株で儲かってるから友達なんていらへん!

376 :
ps4よりハイスペックなスマホって何?

377 :
拓海くん黙ってないで答えてくださいよ!wいつもあんなにペラペラ喋ってるのにw

378 :
>>375
ドラクエのとき仲良くなった人にターニップお裾分けしたいからってアドレス聞き出そうとしていたとかw

379 :
>>376
最新のスマホのSoCの方がとっくにPS4より性能は上だぞ
互換性の問題でPS4専用で作ったソフトといろんな機種で動かさないといけないスマホで差が埋まってるだけ
最近のだとROG Phoneとか積んでるSnapdragon 845の性能も含めて無印のPS4比較だと性能全然上だわな

380 :
ps4版のスレ作ってどっかいけよ…

381 :
ほんとそれだよな、家ゲーは家ゲーでちゃんと別板があるのしらんのかいな
PS4は隔離鯖なんだからここで関係ない書き込みすんのはやめてくれ

382 :
スマホPC版の話する奴が少ないから乗っ取られ気味になるのも事実
っていうか何で向こうにPS4スレあるのにこっち来るんだ?
IP表示だからか?

だとするとやっぱり問題はIP表示なんだよなー

383 :
嫌がる割には何も喋らねーのなw意味がわからん

384 :
スレ違いなうえに板ルール違反だっての指摘されてるのに
マナーだのイキりだの空気読んで察するだの全部ブーメランなの気付いてないただの池沼

385 :
運営も掲示板発言で動いたみたいだし少しは落ち着くだろ>PS4版

386 :
レイドで範囲回復もってるのに
あえて他のユーザーキャラにはその範囲に入らないようによけてるやつとかいて
このゲーム終わってるんだな感あるな

387 :
ttps://mobile.twitter.com/VTUBER_nyariott/status/1129902812308099073

良猫たんが吐露
(deleted an unsolicited ad)

388 :
家庭用ゲーム板にps4民用のスレ立ってるからそっちでps4の話してな

389 :
キャラストに追われる生活に疲れました(引退)
雑日誌
1年半ほど頑張ってきたキャラストですが、どんどんやることが増え
キャラストに追われる生活になってきました
というか生活の中心がキャラストになってきました
(毎日4回のデュエルとか、週末のカーニバルとか、塔とか、デイリーとか、イベとか、本当にやることが多過ぎて負担でした)
それでもそれなりに頑張って続けてきましたが、
ついにやる気がぽきっと折れてしまいました
今週は、まったくインもデイリーもしてない放置状態です

正直、ある程度のやりきった感もあります
ある程度の強さになって、デュエルでも毎週チャンピオンになれたし
これ以上はきりがないかと思ってます

390 :
プレイしていない生活ですが、
正直、めちゃめちゃ気が楽です
追われない生活ってこんなに気が楽なんだと実感しました

自分でもモチベ戻るかどうか今週様子見でしたが
当分は復帰は無理そうなのでここらで区切りをつけることにしました
今日ギルドも抜けてきましたが、ちょっと唐突すぎたかなというのと
フレの皆さんにも伝えておきたかったので日誌も書いておきます

とりあえず引退します
ギルメンさんフレさん、今までありがとうございました!
もし復帰することがあれば、そのときはまたお願いします
とくに、さん、ちゃん、さん、さん、さんお世話になりました!

391 :
上のは旅日誌から
アホ開発池沼PD見てるか?
月額課金制じゃないのにお前らのデイリー攻めはプレイヤーのストレスにしかなってねーんだよ

392 :
>>386
それを言うなら
他人のヒーラー枠バッファー枠当てにしてアタッカーしか積んでこないやつも終わってる感出してるだろ

393 :
キャラストがもっとマシになるであろう改善方法 脱ソシャゲジャンル デュエルランカーに☆5装備引換券が配布され、
ガチャ要素は廃止。 未実装キャラはアニマの取得率を向上させる ヒーローガチャ及び装備ガチャを廃止 代わりに鍛冶屋の確率を少しアップさせる 課金要素は便利アイテムに留める

394 :
討滅は無駄にボリュームありすぎ
どうせ何十回もやってりゃ飽きるんだからサクッとボス倒して終わりでいいんだよ
ボスは強くていいけどダンジョンの広さとかギミックには凝らなくていい
どうせ「手応えある難しさ」と「クリアしにくい」を混同してるんだし考えても無駄無駄

395 :
デュエルランカーは星5引換券とか要らないって人が多い。補助も埋まってる。合成星6確定券のほうが喜ばれるわ

396 :
アリーナって他プレイヤーのデッキと戦う鷲獅子みたいなもんか?
鷲獅子でお腹いっぱいだし結局領土戦と同じだから今更いらねぇよ
水増しコンテンツで毎回時間浪費させるのほんとやめてくれ

まさかバトル操作でやる対人じゃないよな?
ちゃんと同期取れるの?サーバ周りが糞以下なのにいらんもの増やさないでほしい

397 :
1匹ずつ手持ちを選ぶ奴じゃないの
中国と台湾で流行ってるPVP

398 :
それなら少しはやる意味わかる
廃人に勝てないどころか先鋒に全員抜きされそうだけど

399 :
こぎつね丸は臭い

400 :
ほんと、ギルガバの使い方下手なやつは雑魚い

401 :
初心者「はえー3日間だけ使えるキャラかーどんなんやろ?」
>>400「うわ、こいつ雑っ魚wwwqwwwewwwwwww」
初心者「ここは酷いインターネッツですね(そのまま引退ー」

402 :
>>401
ランカー集団キメェ……()

403 :
課金煽りはいいけど品質保証してからにしてほしいよな
こんなゲームのこんなやり方に課金しちゃうやつもどうかと思うけど
ガチャの沼にはまるのってパチンコにハマるのと同じらしいね

404 :
追憶は各レベル1回ずつでいいよ
いっぺん突破したものをそんなに繰り返す意味ない

405 :
pcだと片手間オートでやるからそんなに追憶めんどいって思ったことないけど、スマホだったらキツそうだな確かに

406 :
このプロジェクトの問題点って馴れ合いでなあなあで済ませてるところなのかな
サーバープログラマーとかにも強く言えてなさそう
あと安く上がるからって外国に開発委託するのはやっぱやべぇんだよ
全体把握できないしすることも考えてないだろ

この状況でオフイベに一生懸命なとこ見て思っただけだけど

407 :
ゲーム日課の強迫性障害でギャンブル依存症な人達なんだから病院でオフ会してそこで入院すればいい

408 :
デュエルとかコロシアム言われるほど悪くない
マッチングとロード時間がおかしい
運営方針はどっち行ってもいいけど直して間違いない部分は直して欲しい
バグとか快適さをそこなう設計とかな

409 :
コロシアムもメモリ問題もクソがクソに戻っただけなんだよな

410 :
阿智村のコラボ期間7月〜10月だけどイエ島復刻は夏にはないんかね

411 :
えるしっているか
樽いっぱいのキャラストに
一滴のコロシアムを注ぐと、
樽いっぱいのクソゲーになる

412 :
運営(計画通り)

413 :
100人以上キャラがいるのに対人バランス取るのなんて所詮無理なのでそこはあんまり関係ない
現在の環境にあったキャラで対策して頭使って遊ばせればいいのに
そこで足留めのつもりなのか知らんが育成しずらくしたり
操作感や動作・ロード時間の環境が整ってないまま1日何十回もやらせるから不満が出るんだよ

414 :
あーマッチング時間長すぎ
終わらねー

415 :
バカみたいな性能出してもう弱体では調整出来ないって状況に自分で追い込んじゃったんだから残り寿命半年のゲームでしょこれ

416 :
>>413
頭使うもなにも強キャラメタがこれだけシンプルだとミラー構成にしかならないんだから使い所ないでしょ

417 :
今言われてる壊れってなんだかんだ言ってほとんどがストーリー実装されてるんだし
サクサク育成できるようにしてミラーでもなんでも作れるようにすればいいんだよ
頭使うのはそこから

レベルアップにバカみたいな経験値要求するわ宝珠も出さねーわ
ゴルダン経験値ダンの上級も先送りにするわ
やり尽くしてクリアする前にやる気なくしてクリアされてるじゃん

418 :
>>417
育成コストがバランス悪くて高すぎるのはそのとおりなんだけど現状のキャラ間のバランスやアンチが成立してない強キャラ突出状況で育成コストだけ下がったらお前のいう頭使う状況はもっと遠のくんだっつうの
今辛うじて人によって構成に差が出てるのは育成コスト高すぎて育てきれてないから構成ばらついてるだけでこの状況でコストだけ下がったらミラーばっかになるだけ
性能突出してて強キャラ以外のアンチなんか成立しなくなってるんだから頭使う要素なんかますますなくなる

419 :
ミラーばかりでいいじゃん
育成の自由度が上がれば必ずメタができる

420 :
ミラーばかりで面白くないっていう考えがまず頭使ってない

421 :
何言ってるかわからねえよ、メタが一種類しかない状況が現況なんだっつうの
ミラーばかりと自由度って真逆じゃねえか

本来はnerfも含めてキャラの調整してメタが複数成立するようにして強キャラに対して複数のアンチがいないとアウトなんだよ
けど例のガダやらの件でnerf込みでの調整はもう出来ないんだわ、自分たちで首絞めたのな
そうなるともう今まで以上の高性能な新キャラ出すか既存キャラを壊れにバフするしかないわけ、んでもろそれをやってる最中だろ

このドラゴンボール方式だとパワーインフレですぐ限界くるからあと持って半年だねって最初のレスにつながんだよ
1から説明しないと理解できないやつおつむ弱すぎだろ

422 :
多分自称よく考えてるお前が半年後にやめてるだけだと思うよ

こっちも1から簡潔に説明するけど
いまだにアルマン☆6にしてるアホ多いしそう言う奴らに合わせればいいんだよ
それには育成楽にして遊ばせるだけ

423 :
育成楽にしろマンが言われた内容を半分も理解出来てないのだけは良くわかった

424 :
おまえみたいな廃人はごく一部なんだよ

425 :
今は相手がミルコやスミロフをデッキに入れてたらこっちも入れざるをえないわけで自由度のないミラー構成強要って話でしょ
自由度があるっていうのは選べることを言うのよ

426 :
いや?
全員喜べる育成緩和とロード時間改善の話ししたら
ガチ勢がディープな話しでからんできただけだよ?
自分が過剰に金と時間ぶっこんでどん詰まりになっただけじゃん

427 :
何このイベントアドリアスフィーチャーするなら☆5武器と☆5進化分のアニマくらい配れよ
☆4進化☆4武器でどうしろと
アドリアス使いしか得しねーじゃん

っていうかなんでアドリアスなん?
関係者のアドリアス使いが公私混同でもしてんのか?

428 :
https://www.youtube.com/watch?v=lMdsrZ1otlA

Genshin Impact (原神・インパクト) PC/ios
マルチ対応可能かはまだ不明だけど可能ならまるっと持ってかれそうだね方向性丸かぶりだし

429 :
これ、運営「ツイッターで「お知らせで「現在の対応状況で「プレスリリースで「次回の
 メンテナンスで「メディアの取材で「会議で「イベントで○○します」と言ったが、あれは
 嘘だ」と言ったが、あれは嘘だ」と言ったが、あれは嘘だ」と言ったが、あれは嘘だ」
 と言ったが、あれは嘘だ」と言ったが、あれは嘘だ」と言ったが、あれは嘘だ」
みたいなことになってそうだけど…

430 :
コレ台湾勢は何も言ってないのかな
台湾で開発された台湾に合ったゲームだからそこは問題ないのか

431 :
台湾にあるATWはエイミングの衛星スタジオでアートビジュアルやモデリングや3Dアニメーションに特化したスタジオだぞ
一応オリジナルIPの製作も目指してるみたいだけど今の所は繁体字版や東南アジア圏へのローカライズや運営なんかが1行目以外の主要業務

企画やディレクション、プログラマーなんかの大半は東京と大阪にいて言ってみればゲームとしての部分は国内製作だから評判の悪い部分は日本製ってこったね
ATWの副社長兼開発総本部長もアート畑(背景モデリング兼部門プロデュース)

432 :
ホントは半分くらいリストラしないとどうにもならないのに40人とか半端な切り捨てがな…立て直す気ないんだよなここ。

433 :
あっ、スマホゲームが楽して儲かる時代終わったな!理解した!
ってなもんだろ

434 :
ソシャゲマジで儲かって仕方ない時代があったんやろな
かなり昔の話になるけど任天堂の倒し方知ってますってワードが噂されてたくらいやし

435 :
飛鳥@キャラストPS4【アスクェル団長】
@Asuka2019_JP
ほんま言うと刀振り回せる時代に生まれたかった(

436 :
>>435
刀買えばいいじゃんね 捕まるから無理? 捕まらない時代は振り回したら殺されるのに?

437 :
行商〇〇 2の方が近いです

プレイヤーにこれを言わせちゃう設計のセンス
なんのためのキャラバンポストなんだよw
定型文に今いる地点に近いポスト参照するようにするか、そもそも適当な場所に行商や魔獣出すな

1にワープさせる定型文はある中途半端さが絶妙に神経を逆なでする
こういうのが多すぎ

438 :
今回のパーティボーナスも
KPI実績水増しして投資家からかっぱぎたいから複垢作ってがっつり放置狩りしてね!ってことだったりしてな

439 :
本人に悪気はないんだろうけど

ワルチャでガーで詰まってる→私が手伝いましょうか?の流れで

『BP下だし貴方じゃ足手まといです(要約)』って言われたの、その場では流したけど普通に傷付いてるからな……メンタル弱いからな……

440 :
マルチウンコされるとメンタル傷つくんですが責任とってくれませんかねウンコ野郎

441 :
運営がプレイヤー絶対Rマンと化してるから、現行のVer.3.6.2から
詫び石祭のVer.3.8.0になるまで何億年かかるかわかったもんじゃないね

運営「何億年程度で修正できると思う?」

442 :
レベルが上がりきるとやることなくなってログインしなくなるから
レベルを上がりづらくしたり、宝珠やスフィラ盤の入手手段を絞って足止めをする
これってもう的外れだと思う

今いるのってMMOユーザーじゃなくてゆとりスマホゲームユーザーだから
かったるいと思わせたら速攻やめる
育成はスムーズにした上でうざったいほど数だけ用意したデイリーコンテンツの仕様と報酬を調整してハムらせるのが「足止め」

443 :
高屋敷更迭しないんならもう1円も課金しねーからな

444 :
スタッフも言うこときかねーんだろうな
大手で雑用やってた程度のプランナーとプログラマーがウダウダ言い訳するばかりで何もできないという
アプリ会社でありがちな状況が目に見える

445 :
飛鳥@キャラストPS4【アスクェル団長】
@Asuka2019_JP
#キャラストPS4
フブキのメインタンク兼アタッター担えます
お手伝いほしい方は
エッダ2
ロロミュ2
物攻バフ及び魔攻バフ1〜2
ダメ増バフ1〜2
火力2〜4
で用意して下さい
タンクとヒーラーは要りません
特にタンクは私の邪魔と妨害になりますので←

446 :
飛鳥@キャラストPS4【アスクェル団長】
@Asuka2019_JP
あすたん
そういう訳で
フブキのメインタンクは出来る様になったお知らせ
乱入で邪魔されてキャラバン事故死されて不明になったが終始誰も死なずに最後まで居たので問題無く出来る
最低限エッダとロロミュ、物攻魔攻バフ
残りはありったけの火力居れば足りる。

447 :
実は一番やばいのって初心者中級者層だよな
低いランクに星6とか課金先行キャラ持ちが吹きだまってるからそこでボコられて萎えてる

448 :
マッチングにはある程度デッキの戦闘力加味しないと
スタート後とリセット後で団子状態になった時にはるかに格上と当たって萎えさせるだけ
カーニバルは特にそう

449 :
飛鳥@キャラストPS4【アスクェル団長】
@Asuka2019_JP
【ギルドメンバー募集中】
@そこそこin率が高い
Aギルドイベント稼ぎたい
B気軽にPT等を誘いたい
C今居るギルドが過疎って移動したい

等に当てはまりそうな人はお気軽に加入どうぞ

450 :
対人好きで工夫して上がってきてる奴と、高レベキャラゴリ押しで適正ランクより下に居座ってる奴が
同ランクで当たりやすいからデュエル好きも萎える

マッチングにはデッキのBP参照して
ランク分けはBPを基準にしちゃえばいいんだよ
廃人は高ランクでハイリターンの勝負するも良し
ビーストでデッキBP調整してランク落として勝率上げるも良し

451 :
土日のデュエルは半端な強さだと平日ギブして結果格下狩りになってる人多すぎてひき殺されるだけであほらしくなるな
まじでそのへんのシステムなんとかしてくれよ・・・
土日に本気だすギブ勢いたらHSマッチもあんまり意味なさないだろうしどうすんだろねこれ
コロシアムも同じランク同じくらいのスコアでも格差ひどいし

452 :
運営はプレイヤーに家族を凌辱虐殺されてその恨みをキャラクターに返してるんだよ…

453 :
課金石が増えないんですが購入するだけではないのですか?問い合わせしても返事が来ません

454 :
アプデでますます止まりやすい落ちやすいで悪化してるんだけど何がどうなっとるんやw

455 :
どうでもいいけどサンショウウオは両生類で爬虫類じゃないぞ!

456 :
このアプリよく4.5評価キープしてんな
αテスト並みの操作性ずっと改善されてないじゃん
自動狩りスイッチあの位置に置いた奴ってもう逃げちゃったのかな

457 :
コロプラと似たようなことやってんじゃね

458 :
クソゲー化の加速度具合がブラックホールのそれ

459 :
自動狩りのちっさいアイコンはちょっと指がはみ出してふれただけでオンになる
mobに突進していくのを慌ててフリックで逆らいながら真ん中の大きめオフアイコン押しても全然利かず
結局戦闘に入る
そして魔獣に到着した瞬間目の前であの赤い光が広がり魔獣消滅

460 :
課金しても反映されません 課金した上で証拠を送信しないとあげません
ばっかじゃねーのこの会社w規模小さいから生き残ってるけど大きかったら消費者センター動いてるレベルw

461 :
運営がデイリーだるいならやらなければいいとか言っちゃってるのか
それってロード時間マッチング時間、強制終了なんとかしてから言う事なんだよ
最長3分の対戦時間に対してマッチングとロード時間で1分かかるとか、おかしい。
エアプだからわからないんだろうけど

462 :
IPスレに書きたくないからこっちで書くけどゴルダン効率落ちたのは

・ローディングが長くなった(チャットタブをログの少ないパーティーやバトルにすることで回避可能)
・バグでMOBが消える症状の暫定処置でリポップが減ってる状態のまま放置されてる

の2つが原因だね、人のいない時間にちゃんとやればリポップの場所がよければ80↑は普通にいくけど
リポップが減ってる状態だからだいたい70〜80個以下くらいが多いな

暫定処置のまま放置されてるリポップ減るやつももうこのままだろうな・・・

463 :
読み直すとちょっと変だから追記
暫定処置っていうのは占有されたMOBの横にもう1匹わく処理が削除された状態になってる
で結果リポップが減ってる状態になってるんだけど沸き位置はランダムだから2匹沸く場所で真横に沸き続けてくれれば
85↑とかも今でもいくんだけど遠くにばかり沸いちゃうと70個前半とかになっちゃう大体平均すると75〜80くらいな感じ

464 :
リポップはもうずっとこのままだろ
1chあたりのキャパまで下げるほど鯖のリソース絞ってんのに戻せる訳ない

465 :
良く思うけどバグ修正の臨時メンテをアップデートに書き直すのセコいよな
チョンゲ運営でもこんなセコいことしないわ

466 :
ビーストのポップ情報ってワルチャや近隣チャットと同じでようはブロードキャストなんだよ
複数ユーザーに共通の情報をいっせいに伝える
でもキャラストはネットワークがヘタクソなので伝えるのに失敗し敵が消失したりする

467 :
ここはスマホ版ですか?

468 :
>>467
スマホ/pc版です
ps4版のスレは家庭用ゲーム板辺りにあったはず

469 :
サンショウウオ「手伝ってくれ」と言ったのに
なぜかBP50000くらいの人が集まってきてどうすりゃいいんだこりゃ

470 :
>>468
はい!

471 :
団長アーサー
@omae_himanano
名前芸はじめちゃったらしいw

472 :
もう属性も場所表記してくれよ、探し回ってLv2だとほんと時間の無駄だわ
最初からわかったほうが余裕もっていくの選べるし今のままじゃ無駄でしかないわ

473 :
>>467
本スレはこっちな
キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part144
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/mmo/1560830098/

474 :
>>469


475 :
普通は募集主の意向に沿うもんやから手伝ってくださいで5万で入るのは微妙やな
手伝えるのか?って話になってしまうし
面倒見いいギルド入るか仲いいフレ作っとくのがええかもしれんね

476 :
ダンジョンの効率落ちたって人オート放置してない?オートだと周りに敵居てるのに認識出来なくて棒立ちになる事が最近あるんだけど同じ症状じゃないかな

477 :
>>476
昔からオート放置だが確実に効率は落ちた。
索敵範囲も通常て観察してみたが
@目の前に敵が現れる
A遠くの敵を倒しに行く
B直前で横入りされる
Cしばらくウロウロして乱入(乱入出来ない場合もあり)
@へ戻る

ほんとに時間の無駄

478 :
>>473
さんくす

479 :
ゴルダンは…人が少ないマップのちょっと先の人のいないポイントで定点範囲手動狩り
(チャットは近くに)してるが、普段は、敵と遭遇→画面転換→戦闘開始→ツボを投げる
→敵が寄って来るところにかぶせてヒュマアバのAS→範囲攻撃発動と同時に戦闘終了
なのに、今日は、敵と遭遇→ →画面転換→ →戦闘開始→ →ツボを投げる→ →
敵が… …?ヒュマアバのAS⇒ ⇒寄って… …こないので待ち切れずにヒュマアバが
動く⇒ ⇒来… …ん?かまわずたまらず範囲攻撃といった具合で、妙な間がありまくり

480 :
また何か重くなってるな
ちょっと人が増えたらこれだ
サーバ強化しろよ

481 :
検証とかしてないけどオートの仕様変更でオート開始した座標記憶してそこから近いMOB探してるんじゃないかな
だからキャラから一番近くのMOBはスルーするんじゃないかと思ってる

482 :
奸雄試練固定ダメージやめてくれ英雄試練みたく何度も場所変わってくれ
特定のキャラ持ってる奴しかクリア出来んしなにも楽しくない

483 :
サブキャラ作って1000〜1300ポイント域で
カチカチの⭐︎6キャラ突っ込ませてるだけの奴ボコボコにするほうがまだ楽しい
ゲーム感はマッチング改悪されたときのコロシアムに近いけど

484 :
イベント討滅やばいな
なんのゲームにもなってない

中級縛りにした上で通常討滅休止にする意味も全然わからない
プランナーセクションって上長いないの?
なんで現場で突っ込み入らないの?

485 :
ps4版ひどすぎる
イベント不具合放置 課金不具合放置 ビンゴ一ラインすら危うい見通しの無さ
運営が無能なのかな?とは思ってたけどビンゴので確信した
これ運営がやる気ないだけだわ

486 :
スマホとタブレットのデュエルカメラ固定バグいい加減直せよ
こんなもん放置したまま1日何十回もやらすな
エアプだと気づかないんだろうけど
下辺にユニット出そうとするとよく再現できる
下辺に出そうとするとユニットアイコンが邪魔で出せない事にも気づくからさ
エアプでもちょっとやってみてくれよ

487 :
あと台湾勢とマッチングするのやめろ課金相場違う国と対戦させんな
台湾のデータなんか参照してるからマッチング時間かかるんじゃねーの?
ワ国とかいうのを悪の黒幕にしてるし
なんか反日臭いんだよな

488 :
未来がないギルドは移籍しろとか言っとるけどゲーム自体に未来がないんだよな
どうしてこうなった

489 :
今年出たヌルヌル動くタブレットで自動狩り放置して仕事行ったら
残りバッテリー98%で落ちてた
控えめに言って退職してくれ

490 :
ipadpro?

491 :
機種とか関係ねーよ緊急メンテなんだから
週に何回やってんだよ

放置中に落ちることももちろんあるしな
ストアのゲーム紹介で自動狩りと自動移動アピっててなんか腹たつ

492 :
業界初!自動的にクラッシュする機能付き!

493 :
落ちるのに機種とか関係ないは分かるけど、質問にキレられる理由が分からん。
今年でタブレットだと新しいipadとか思って気になったんだが、気分害してすまん

494 :
お前じゃなくてゲームにキレてるんだろ

495 :
ヴァレールって元からいたキャラなのかな。ストーリー手つけてないとこもあるから見落としてたのかもしれん。どこのストーリーで出るか知ってる人いるか

496 :
>>495
ロヴァニエ
グラは最近追加された

497 :
本スレMMOストーリーの話しとるけど大型アプデや拡張の中で章が終わるのならそこそこある印象やわ
世界観的な完走はサービス終了と似たようなもんやろし難しいやろな

498 :
ヴァラ鯖だけど属性Lv2は実装メンテ直後の人少ない時間に行った全チャ勢が無理だ無理だ騒いだせいで誰も行かなくなっただけで
0時直後とかの10秒で属性Lv1が消えるほどの火力があればいけるんじゃねーかと思ってたけどスト鯖が倒したみたいだね

499 :
スト鯖は逆に全チャ勢が呼びかけたからな
全チャ全肯定するつもりないけど
前日から呼びかけて時間決めて集まるだけで別に難しくないと思う

500 :
属性レベル2討伐たまたま参加したけど、初期の頃の馬糞討伐みたいで盛り上がったよ。報酬もまあまあ良かった

501 :
失敗でも500万稼げばスコアと順位合わせて中14〜5個にはなる
合成大成功の期待値もありレベ1成功よりかなり稼げるから
帰りが遅くなったときなんかには重宝してる
爆発や状態異常の偏りで低スコアになると目も当てられないが

502 :
ここは確率をユーザー毎に弄ってるよ
毎日クレーム入れてたら確定以外ガチャでアニマしかな出なくなって合成や修練が1度も成功しなくなった
もう2ヶ月くらいこの状態
全部記録付けてるからまとめて問い合わせしたら返信すらしてこない

503 :
IPありスレでちょっとでも否定的なこと書いたプレイヤーを片っ端からナーフしてそう

504 :
ロディがデュエコロ中に全然スキル使わなくなったのもきっと運営の癇に障ったからだな
使うのおせーし敵陣で途切れまくり
ぶっちゃけスキル発動確率っていじっても証明できないよな
ロディみたいなデュエコロ中のスキル発動確率が命のキャラは危険

505 :
あと自動狩りもスイッチポンで103エラーってなもんよ
IPスレ立ててるの運営の工作員だろ
IP無いと荒らされるとかアフィサイト管理人が自演で話題作るとか
陰謀論語るなら運営疑うのが自然なのにわけのわからねー事言ってる

506 :
>>396
>>397
>>398
どちらでもない、それ以下の物体だったな
見事に予想を下回った

507 :
アリーナはあれでいいよ…
へたに作り込んでギルイベにでもされたらつらすぎる

508 :
アリーナどんなだったかもう忘れてたw
なんの印象もないや

509 :
旅行客が温泉でキャラスト見たとして何人がゲーム始めて、しかも課金してくれるんだろうか?
他にやることあると思うが
地方創生!社会福祉!でっかい志でもあるのか?
温泉を盛り上げる前にゲームを盛り上げてほしい

510 :
>>509
温泉自体を目的とした観光客がキャラストに興味を示す率は…高いとは思えないな
阿智村についても同じだ
コラボは既存ユーザーで各地の温泉や阿智村に行ける人へのお得な企画だと割り切っている

もちろんそこから新規が来て常駐してくれるなら最高なんだ
人が増えるならゲームの寿命も伸びる
だけどキャラスト自体が色んな意味でボロボロで、新規に遊び場を提供できてるような気がしない
ゲームが難なく遊べ、自分の他ゲーの友人呼べるくらいには盛り上がって欲しいんだがなぁ


とか書いてたらゲーム落ちたw
…そういうとこだぞ

511 :
現状で新規がきて知り合い呼ぶとか絶対ないな
定着すら難しいだろ
締め付けすぎバグ多すぎ弱者を餌にしすぎ

512 :
しかしこのゴミ運営
鯖障害起こそうがバグで商人がリセットされなかろうが
全然関係ないなほんと客馬鹿にしてるわ

513 :
キャラストはスタートダッシュが優遇された所があるからな…
リリース近く辺りからやってるけど、今からは無理やろな

あとやることやったらデイリーくらいで楽しくはないな。もはや惰性でやってる

キャラデザインは良いの多いから、潰れてもどっかで引き継いだ作品ならやりてぇ。ゲーム好きなのが社員みたいなのにゲームやったことないのかっていうくらいゲーム性とバランスがひどいわ

514 :
決定権持ってる奴がことごとくキャラストやってなさそう
あと今回のイベント日本語おかしいNPC多過ぎだけどついに外国に開発投げ出したか

515 :
素材は良かったんやけど運営が駄目すぎた
ここにきて金使ってやることが声優とのお喋りコーナーやし
リザードマンのことは触れないしもうコンテンツがどうこうの問題やない

516 :
もうイベントもどうでもよくなってきたわ

517 :
温泉地行ったり声優と遊んだり
公私混同奴がプロジェクト私物化して内外から反感買ってるのは昔勤めてた会社でもあったよ
アプリ会社なんてどこも変わらないと思う

518 :
まあソシャゲはゲームやないってのはようわかったわ

519 :
旅日誌も大したネタないからユーザーイベテロ日誌ばっかや

520 :
最近ユニット配置するときのラグがほんとひどい

521 :
前線組が使ってないから話題にならないけど最近ペンギン機能してなくね?
発動が異常に遅くて意味をなさない
相手が使ってきたときもそうだった

522 :
全ての不具合が「ハイハイ直した直した」ってやったあと
忘れた頃に再発するんだよな
プログラマーとプランナーはデザイナーと違って面接時に作品で足切りできないから大変だな

523 :
PC勢は移住先候補にバンナムのブループロトコルも加わりそうやね
まだどんなもんかわからんけどグラはペリクロ系のアニメ調
要求スペック高めでFF14とか動くようなPCじゃねーと無理やけど
FF14はちょっとーって層の選択肢は増えるかも

524 :
バンナムって時点で腰が引けるなぁ…

525 :
よさそうだな

526 :
俺もバンナム嫌い
キャラストプレイしてエイミングが同じ席にインしたわけだが

527 :
>>522
自他社問わずゲームしたことない連中が運営してるから、実績示されても
おおーあの有名なゲームのプログラマー/プランナーさんでしたかー!で
終わって、ああ…あの【致命的なバグ/ビチグソなシステムで】有名な
ゲームの姦計者さんでしたかー…まで行きつかないんだろうね

528 :
毎回イベント初日はやる事ありすぎ
仕事から帰ってデイリーこなして駆け込み時間の瞬殺討滅と瞬殺レイドに振り回されながら
イベマップ行商のために急いでコイン1日分稼ぎ
せっかく気合い入れて作った冒頭イベントムービーやマチネをゆっくり楽しむ暇もない
こう言うの分からない人たちなんだろうな
多分バグがなくてもこのアプリ鳴かず飛ばずだったと思う

529 :
メイプル2もそうだった(すでに過去形だ)けど、日課こなせない人は
置いていきますよー。戦力いくつ以上ない人は今日始めたばかりの
人だろうと問答無用で捨て置きますよー。という超ムラ社会だよもん

530 :
阿智コラボマップはこだわり感じるのに変な微妙さあるな
夏イエ島の頃がプレイヤーも運営も勢いあったんやなって思ったわ

531 :
阿智コラボの相手先のホームページに問い合わせフォームがあったから
なぜこれだけ評判の悪い会社のゲームとコラボしたのか?こんな所とコラボしたらマイナスイメージが付くぞって内容にaimingの株価の動向とリストラが始まったニュースのリンク張って送っといた

532 :
そんな嫌いならアプリ消して他ゲーやればいいじゃない

533 :
>>531
何つうかyouは頭悪いな。

534 :
急に社員湧いたな
温泉の全地域にも送った方がいいかもなw

535 :
単純な資料程度にとどめておいて
評判が悪いと言う主観入れると開示請求時に負けるよ

536 :
硬いタンクに回復能力つけたりジャマー能力付けたりするから
ヒーラーとジャマーをデュエルに出すための商売が出来なくなるんだよな
こいつらの性能上げるとクエストの難易度が下がりすぎるし

537 :
https://i.imgur.com/W9oKRMN.jpg
ーーーーーーーーーーー☆

538 :
エアププランナーそろそろ魔獣の出現バランス調整してくれよ
鯖内プレイヤーの火力上がってるし瞬殺でワープゲーになって結局デイリーこなせずばっかりだよ
そもそもlv2属性の時点でどういうバランス感覚してるのって思ったけどな

デイリー間に合わない奴がとりあえず殴れる残り物っていうコンセプトなら
序盤マップにも出してやれ
エアプだから気づかないんだろうけど

539 :
このまま落ちたり落ちなかったり
操作不能になったりならなかったりでだましだましサビ終までユーザーの時間を損ない続けるの?
ほんとアプリ業界の闇の塊みたいなゲームだな

540 :
一旦社外に出してプロに作り直してもらえよマジで

541 :
素人でももうちょっとましな仕事するだろ…組織化したこと(集団心理)による機能不全なのでは?

542 :
よそで通用しなかった最底辺の人材が最後にたどり着く職場なんだろう

543 :
市やコラボ先だってどういう会社か見てから判断は少なからずしてるよ
あまり無粋なことしてあげるな

544 :
甘やかすなや

545 :
いやもうほんと、運営「やばい、この戦力比じゃ俺たちのかわいいNPCが
負けてしまう!そうだ、この戦闘の間はプレイヤーを操作不能にしておこう!
プレイヤーは自分のキャラクターをかわいいとか俺たちのことを素晴らしい運営だ
とか思ってない(これ以上、好感度や支持率、課金額が減る心配もない)んだし、
これこそWIN-WINの解決方法だ!」みたいなバグやめてくれませんかね

546 :
普通のバグなら笑って許せる部分もあるが、エラー落ちに関しては、それ以前の問題

547 :
コラボについては、ずっと前の、リリース前の希望に燃えてた頃から話し進めてただけなんじゃないかな
こんな状況になったからってドタキャンしたらコラボ先の自治体?にも迷惑かかっちゃうしな
結果的にゲームの惨状を尻目にコラボイベントにうつつをぬかすキチガイ運営って感じになっちゃっただけで

548 :
いい加減デュエルスコアやらマッチングやらなんとかしろよギルイベくると明らかにおかしくなるだろ

549 :
即ギブで故意にランク落として格下狩りしたほうがお得という設計が間違ってるよな
ランクを細分化して高ランクほど稼げる、低ランクに下げても効率悪くなるように調整して
少しでも勝った方が稼げるようにすればいいのに

550 :
>>549
普段のデュエルスコアはそれだよ、上の方が高ポイント貰える
ギルイベは勝利で貰えるギルドポイント一緒にしてるから格下狩りするのが楽?
ってだけ。

今週はギルイベは1日3回やったら、エニグマのポイント稼ぐ方に力注いだ方いいよ

551 :
PS4北米版本気で出すんだなwww
大丈夫かエイミングwww
このクオリティでガチャゲーで北米でだしたら終わりの始まりな気がするさすがに大草原wwwwww

552 :
無償の幻魔石5000くらいあったのに無くなってる
施設強化で間違って使ったかもw
返ってこないかなこれ

553 :
このまま北米は冗談キッツい
冗談だよな・・?

554 :
日本の恥w

555 :
訴訟されんのかね

556 :
unityは移植コスト安いからとりあえず出してみてダメくさかったら引っ込めるだけだろ
プログラムはもう根治の手段ないから直す気あります詐欺で騙しながら
ステップアップガチャで☆5出しつつ☆6合成失敗でロスさせて次も搾り取る

557 :
よく考えろよ
ステップアップ4まで10000円
☆5確率がアップしたとはいえ所詮闇鍋
ゴミキャラ用☆5を5本集めて目当ての☆6ができる確率は10パーセント

558 :
>>551
訴訟起こされて一発で倒産する未来が見える
美味しい案件w

559 :
カーニバル10戦はいいけどロード時間が長くてとにかくテンポ悪い
なんでこんなにエンジニア下手なんだ?

560 :
クリアしたクエスト・ミッションはちゃんと一番上持ってこいよ
基本どうなってんだよ

561 :
アカリってプリアの上位互換でワンパン爆撃したあとヴォグイラやガラット級に支援しまくるとか酷い事にならないよね

よね?

562 :
時間を使わせる、じゃなく時間を無駄にさせる設計ばかりしてるから
本スレでマクロ組む話題が盛り上がっててワロタ

563 :
なんでこんな無駄な仕様にするのか。ゲーム好きとか言って実は嫌いな社員がいるとしか思えない

564 :
顧客を憤死させたい反日企業なんだろ

565 :
アプリってこういうのものなんじゃねぇの
ガチャに射幸心を付加するための「ゲームらしきもの」があれば十分であって…

無微でデュエルどんどん登っていくと数十万単位で課金してるであろうデッキにぶつかるし
売り上げは上がってるのかもな

566 :
レイドなんとかしろよ
早いもの勝ちのワープゲーは意図したゲーム性じゃないだろ?
お前らの好きな言い方だと

567 :
運営「意図したとおりにプログラムを組める人材など最初からいませんでしたが何か?」

568 :
レイドは出現報告の後の意味不明に長い待ち時間もムカつく

569 :
☆6大量に持ってるやつってやっぱり宝珠パック買ってるの? 全然足りないんだが。盤が余りまくって消費できない

570 :
とりあえずレイドは属性まで場所わかるようにしてくれよ
探すの手間かかりすぎるし必死にワープ繰り返してLv2だと萎えるわ
チャットの仕様もゴミだしロードの時間も絡んじゃってるし強いギルドとかが見つけてると黙って倒しちゃったりもするし
現状だと面倒が増えて選択肢が狭まってるだけだろ

571 :
調整できてバグもとれるようなとこならこんな惨状になってないし
ソシャゲじゃなくてもそれなりのファン集められるからな
言い方悪いけど深く考えないけど金は使える層がメインターゲットだぞ

572 :
光の宝珠小を合成しようと合成ボタン押そうと思ったら一瞬ラグって全部売却されちゃったんだが・・・
これ復旧むりだよね・・・

573 :
ラグでボタン押しずれたにしても個数設定でないで全部きえちゃったしおかしいよなこれバグかな・・・

574 :
>>570
lv2がいきなり超カタになった時点でダメだこりゃって思ったわ
討伐報酬もそんなに変わらなくてほんと意味不明

アニマ・宝珠・ゴールド・スフィラ盤で厳重に進化足止めして売り上げに繋がってるのかな
宝珠もゴールド買う気にならない値段なんだが

575 :
好きか嫌いかよりレベルを上げて物理で殴れよ!と言いつつ
レベルを上げてもレベルが上がらないRPGの明日はどっちだ?

576 :
>>573
去年ヤンバルクイナの羽で同じことになった記憶がある
当時は初心者だったし自分の不注意と思って諦めたが、個数設定画面も見たか見ないかのうちに吸い込まれるように売却されたわ
今では表示のレイアウトが少し違うからなんとも言えないんだけど、仮に「売却」を選んだとしてもデフォで全部の数が表示されてるのはヤバイよね
宝珠が犠牲になってしまったのか…

577 :
IPありスレでも書いてる人いたけど、直感で使いにくいUIよな
ワープ先のポストにしたって、いちいちマップを開かなくても直ぐに開くようになっていなかったりなー

578 :
>>572
ちょい前のワープのバグについてボタン連打がどうのみたいな話があったぽい(?)から、もしかすると連打判定食らうバグがあるのかな
ワープ連打なんてしないのに起きまくってたし

自分も去年イエ島の時に溜め込んでた星3ハンマー全売却しちゃったわ

579 :
もうアニマタップ改善しない事といい細かいバグの放置といい
毎日やるような事で手間掛けさせるのって悪意があってわざとだよな?
このゴミクズ運営

580 :
スクエニとかバンナムあたりから落っこちてきたプランナーが
「満足クリアという言葉があってですねぇ〜プレイヤーはやる事無くなるとログインしなくなるんです
な〜にw無駄な作業やらせとけばいいんですよドゥッフゥ」とか言ってるんじゃね

581 :
行商含めたデイリーコンテンツに出待ち・時間帯指定・不確定要素とマラソン要素多いんだよな
デュエコロは1戦ごとのマッチング時間ロード時間もえぐい
テスプトレイだけじゃなく、一回自分達の作ったゲーム1日通しでやってみて欲しい

582 :
レベルアップ経験値莫大にして足止めドュフフはいいよ
自動狩りを売りにしておきながらスタミナ制とかいう支離滅裂仕様にももう何も言う気しない

それならデッキ数増やしてくれ
せめてデッキ切り替えでレベル上げ要員を効率よく回させてくれ
単にユーザーの足引っ張る事と時間を使ってもらうことの違いってそういうところだと思う

583 :
以前いた会社にユーザーにとってストレスはやりがいとイコールだからと力説する上司がいたが
そいつが今ここにいるんじゃないかと疑ってる

584 :
グラフィック面のデザイナーの腕に助けられてるだけのゲームだな
そこそこ売り上げあがってるのかもしれないけど、ゲームデザインが足引っ張ってなければ
もっと売れてた

585 :
オーロはマジでクソ
他のダンジョンと差別化しろとか無茶振りされてテンパり
マルチの面白さとか全部置いてきたままデザインした感じ
無駄になげぇから全滅後のリカバリーも途中参加の応援も機能しない
今からでも遅くないから前半分ぶったぎって水門も開きやすくしてくれ

586 :
コウテンリュウの戦域はゲームセンス0だよな。どうしたらあの設計になるのか、小学生のほうがまだマシな戦域作ってくれそう
ゲーム作る才能ないから潰れたほうがいいよ

587 :
最近デュエル100以上上の相手が8~9割くらいなんだけどさ
大体3回に1回はギブされるんだけど負けてー20くらいギブされて+40とかで
下げたいのにランクさがらなくって盾もワンパンで死ぬ相手とずっとやり続けてるんだけど
ランクさげるならもうしばらくギブし続けるしかないのかな、自分は格下狩りとかしたくないし悩むわ

588 :
それ☆6出来る前か何体か出来始めたくらいのランクじゃね?
そのあたりは戦闘力の割に勝ててない重課金ガイジと格下狩りだらけでもどうしようもないよ
そこを抜ければ10回に3回くらいは熱い戦いできるようになるw

589 :
>>584
ゲームデザイナー「高密度なグラフィックデザインが容量を圧迫してるので
新規マップ・ビースト・ヒーロー用の素材を大量排出するためにも表示用の
データを徹底的に簡素化するオプションを増やしまくってシステムを無駄に
複雑化し、軽量化を実現しつつクラッシュ率を上げることに成功したやで!」

590 :
落ちる問題解決するらしいが
ぶっちゃけ落ちやすいのってスペックギリギリの奴がまともにゲームできなくて騒いでただけだろ

描画品質落とすのか最適化するのかわからんけど
細かい不具合とか無駄の多いゲーム設計が改善されなくちゃ意味ない
地図バグとかデュエル中のラグとかカメラバグとか諸々リリース時から放置やん

591 :
もうほぼ惰性でやってるだけだけど
このゲームめっちゃ腹立つ瞬間はデュエコロで毎日のようにあるけど
めっちゃやったぜ楽しかったぜって瞬間が全然思いつかないな
難関クエも攻略法とかよりも強化でやっと終わったとかって感じだし
移住先いいのねーかなまじで

592 :
デュエコロでロディとオランドにやられるとめちゃくちゃ腹立つな
消えっぱなし無敵のままタワーワンパンキャラバンワンパンあほくさ

593 :
そういうのって、圧倒的な戦力差があるから強く見える(暴れられる)けど
自分で育ててみると中途半端な育成じゃまるで弱いんだよな
特にロディ
知力140↑まで上げても敵陣で透明切らすとか、密かにナーフくらってんじゃねぇのって思う

594 :
あと後出し主流でテンポ悪い
格下相手でもガン待ちばっか
先手ボーナスで引き分け時にタワ一1本分の判定与えてほしい

595 :
相手のASがタワーに放たれる寸前ぎりぎり射程外に対抗キャラを置くしか
手の打ちようがないんだから全キャラ★6Lv40両手★6覚醒香料MAXだぜ!
止められるもんなら止めてみやがれ!な人以外はそうなるんじゃないかな?

596 :
順位100位上げてもゴミ袋一個石50しか変わらんしやる気出ない

ストレス与えて課金させるとか関係ないところでも単純に下手

597 :
あんまり思いたくはないけどアチ村エクストラクエが毎回ミッション欄でアクティブ固定できないのも
わざとじゃないかと思えてくるなこの運営開発だと地味にかなりうざい
自動完了になってくれるのが一番いいがせめて表示アクティブ固定にしてほしい

598 :
かゆい所に手が届くって言葉あるけど、キャラストはかゆいところだらけ
大型修正パッチでそういうところまで直しておいてくれれば最高だけど
一回任天堂のゲームでもやって設計に対する考え方改めてくれないかな

599 :
【普通のゲーム】
他プレイヤーをPTに招待

2人PTが自動的に結成

【バカの作ったゲーム】
他プレイヤーをPTに招待

パーティに所属していません
新しいPTを作成するか募集中の…


他人を招待する時なんかPT作るに決まってるんだからさー

600 :
バカは死なないと治らない

601 :
討滅でタップ連打で移動してたら他の人タップ→PT招待ボタン押しちゃったみたいで気がついたら人が増えてた事あったわ

602 :
いちいちパーティ結成するワンステップ踏まないと招待できないのに
結成後は誤タップで招待できてしまうUIな

603 :
オンラインゲームでPTで遊んだことない奴が担当したのかね
それともあの無駄を入れないとPTが組めないようにしか作れないのか
一気に解散する機能もないしPTで遊んだことないんじゃないかと思ってるが

604 :
作ったものを動かすがテストしたり遊んだりはしてない

605 :
>>600
残念なことだが…バカは死んでも治らない

606 :
「パーティ情報の更新」が機能したりしなかったりするのも
チャンネル合わせするときに地味にイラつく

「機能しなかったりしなかったり」「サーバ周りがクソだから無駄にチャンネル増える」
要領の悪さが複合して押し寄せるキャラスト 独特のイライラ感が中毒になる

607 :
ゆりりんの仕事教えてくれやー
うちの菩薩が情報くれくれうるさいんですわ

608 :
395 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 5972-wm0+ [118.238.33.5]) 投稿日:2019/07/30(火) 14:32:19.67 ID:ibCi3AJW0
パダノアの剣士時代のキャラが来ると信じてる


それルーファスとタメ張った程度の強さでしょ

609 :
デイリーの多さとこなしづらさなんとかならねぇかな
仕事あると1日の終わりが慌ただしすぎる
行商とデュエコロもやりづらいがレイドと討滅が無理ゲーすぎ
1日分ストックできたりすれば楽なんだが

610 :
そんだけやってキャラクターが育つわけでもない

611 :
とにかく落ちまくりで話にならんわ
なんにも出来ない

612 :
今までそんなに問題なかったのにワープで落ちたりするようになった
半年くらい休止してプロに頼んで1から組み直すか、課金額の3分の1を返してもらって辞めたい

613 :
イベントデバフとかいうゴミ
そんなので足止めするなら全キャラ水着実装して1PT分くらいはゲーム内で配れよカス

614 :
去年は10着中7着分くらいはクエストで交換チケットもらえたんだよなー
この1年でどれだけ状況が変わったかがわかりやすいね
まあスキン買わせないと商売にならんしね
自分はスキンには絶対課金しないけど

615 :
去年配ったから今年は販売でも別にいいよ
でもだったらイベントデバフ廃止しろよツワモノカマキリとかダンジョンのカラクリゴーレムとかなきゃお話にならないだろ

616 :
変な巻物出してきたがあれは巻物の対象コンテンツは今後ほぼテコ入れはないってことかね・・・

617 :
釣りマクロ作ってみた
キャストしたら
ほっとけば釣り上げてくれる
放置は出来ないからそれ程便利ではないけど

618 :
>>616
才気の時点でもレベルアップ面の緩和はしないって言ってるようなもんだしな
レベル上がらないしそれまで限界突破しなくていいって思っただろうけど才気にアニマ使ってね、ってな

619 :
☆6遠すぎでやめる新人多いな
ちょっとは我慢しろって思うけど☆4キャラから新規でアニマ300個以上+大宝珠100とスフィラはきついか

620 :
☆4混じりの新規ちゃんが☆6持ちにボコられる構造になってるし
デュエコロ好きになるわけない
マッチングの不具合以前に成長の谷間のせいのような気がする

621 :
これガオもらってもストーリーなければ★4止めだよな
この先でガオの★5★6素材ももらえるのか?
まさか何にも考えてなかったなんてことないよな?

ないよな?

622 :
この運営が今まで一プランク時間でも考えたことがあると思う?

623 :
属性報告だ即ワープ!急げ!消える!



Event Raid
シュワキィィィィイイン


クソイラつく
しかも右上のイベントレイドタブはスイカに直行じゃなく
タップしても魔獣出現報告と同じところに飛ばされるだけ
つまり同じ機能のタブが二つ並んでる

毎度毎度ポンコツデザイナーの夢のコラボでイライラを何重にもかぶせてきて死にそう

624 :
属性報告だ即ワープ!急げ!消える!

ドッキリの落とし穴に落ちる芸人のごとく転落

所定の位置に戻ったあと
近チャのおじぎスタンプで全てを察し、むせび泣く

625 :
Ciel教官 / シエおじ
@destroyer_ciel
何事も達成した経験のない、人生の浅いやつほど負けたらすーぐ本気じゃなかっただの真面目にやってないだの負け惜しみ言うけどさ
……そんなに悔しそうなのになんで本気出さなかったの?w
と思いながら周囲は見てるんじゃないかな

道民おじさんw

626 :
今まで全く落ちなかったiphoneでも
マップ下に落っこちたり、戦闘中フリーズ(UI消えるヤツ)で自動狩りもできねぇんだけど
何がしてぇんだよ

627 :
ここまで不具合が多いゲームって初めてだわ
あと育成足踏みで心折れたりね
プレイ自体ができないなら引退者が多いのも納得
物売るってレベルじゃねーぞ!って言葉、そのまんまだよね
世界観とキャラと音楽だけで延命してる気がする
あと、キャラスト内の人間関係かな>止めない理由

628 :
本スレの話題だけど範囲バフを巻く盾が下がる原因は味方にバフをしにいってるだけだな
バッファーヒーラーが盾追いかけて敵につっこむのと同じ理屈

629 :
ソフィアがシールド即発動しないのそのせいか?
超コラプタソロギリギリだから本当イラついてる
アイコン光るだけで発動するまで時間差→舌攻撃恐怖で逃走→挑発切れで崩壊

コロシアムのAIはあんなに賢いのにな
制作が明確に悪意持ってるとしか思えない

630 :
最初から近距離型の前衛キャラとそれを追いかけて走り回るタイプの
ヒーラー(モーガとか)だけで構成してるとバグってても分からない、と…

631 :
ミドルウェア更新後変なバグ出まくってるのに案外公式や高屋敷に凸コメしてる奴少ないな
おかしくなった奴は少数で大多数は改善したのか

632 :
そういえばちょっと前のパッチから画面の端っこに移動指定すると明後日の方向に走ってくバグあるんだが
俺だけかな?

633 :
デュエルはBP差100以上の人としかマッチしない、コロシアムはもちろん
カーニバルもやる気になれない(超ドレッドノート級ガチ勢しかやってなさそう)

>>631
あきれかえると人は言葉も出なくなるものです。

>>632
そのバグはちょっと前のパッチまでありました。つまり、ルネッサ〜ンス

634 :
BLに入れても乱入されるんだな
意味なくねこの機能

635 :
直しはバグが復活しまくっていて呆れる

636 :
普通のMMOの釣り
横にきた釣り人と仲良くなる事がある

キャラストの釣り
横にきた釣り人が邪魔でどっか行けと思う


どうしてこうなった?

637 :
コラプ弱なんて同じやつが一日中待機してリスキル独占してるから
湧いても数分で狩られる、おまけにch移動しても各chにそういう廃人が常駐してるからな

638 :
弱はほっとけ
強と超に乱入したほうがいい
18時狙って巡回すればけっこう空きある

639 :
弱 混沌3個 (幸運で5個)
強 混沌10個 (幸運で13個) ソロ目安戦闘力12〜13万
超 混沌30個 (幸運で39個) ソロ目安戦闘力15〜16万

640 :
ずっといる奴って業者なのかな?
このゲームにもそういうのあるのかね
1日中いてひたすら狩って混沌集めしてるのって商売なのかなって疑うレベル

641 :
それ放置じゃねーの?
まあ仕事から帰ってきても狩り続けてた事なんかないけどね
スタミナ400まで上げて自動狩りセットして出かけて
帰ったら落ちてて確認したらスタミナ350残ってたとかザラだからな

642 :
明日のメンテ明けが380の補填が出るんだっけ。お前らならどんな補填で納得するの?

643 :
一週間全地域経験値10倍
自分が運営ならスタミナ薬・スフィラ回復薬・経験値アップを売って商売に繋げる

644 :
10倍ってプレイ出来なかった補填と考えてなかったな。
一万石くらいが最低限補填3月からの(デイリー石分)で+αのダンジョンチケとか予想してた。
経験値10倍とかじゃなくてここだと補填で上級ダンジョン実装します!とかやりそう笑

645 :
補填に運営一同三日間昼寝を自粛します。

646 :
補填の内容はともかく直った気がしないがこれで終わりなのかね

647 :
中コラプソロってBPどのくらい必要なのですか?

648 :
構成とか幸運入れるかにもよるけど8万くらいからじゃないかな

649 :
>>648
8万かーまだまだ先は長いなー
レスどうも

650 :
いくつもイベントやってるはずなのにすることない(BP的に
できないことが多い)し、回したいガチャもないときたもんだみん

651 :
ギャビンいなくてもオークアバター育ててれば目安より1万以上低くても背伸び狩りできる
恐怖耐性まではボグスと大体同じだけど水属性だからキャナルを嫁に出来るのがでかい
ダメ減付加に加えて射程が伸びたから安定しやすくなった
挑発をまとめて当てるのにヴィンガも必要だけどな

652 :
最適な構成と動きをちゃんと覚えればもっと低くても行けると思うけどな
盾と火力の強化度合いと支援の選択かな
安定して倒すなら7〜8万はほしいと思う

653 :
目安って中じゃなくて>>639の強・超の話ね

654 :
今週は見事なクソガチャだな
補填出したしいいガチャ出してくるわけないか
バカども去年の水着でも買っとけって感じなんだろうな

655 :
精神の時の部屋でも落とし穴起きるんだな
放置してたら落ちたまま止まってたわ
馬鹿じゃねぇの?

補填で使用に金かかる経験値オーブとか配ってもう一回イライラさせてくれそう

656 :
修行の間なんてほとんど放置前提の場所なのにね
占いやアイテムで効果マシマシにしてたとしたら馬鹿にできない時間だわ
経験値オーブもなー、素直にオーブだけでレベル上げできるならともかくオーブを使う権利費も取られるしなー

こういう地味な躓きをさせられるたび仕様の粗が浮かび上がってくるね
少なくともゲームが正常に動いてくれるなら気にならなかったであろう粗

657 :
201 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ fd01-YG2/ [126.118.26.188]) 投稿日:2019/08/08(木) 18:38:28.28 ID:CyE5735G0
3年間勤めた株式会社Aiming辞めました。
キャラストという素晴らしいゲームに携われてよかったです。
僕自身も開発の身ながらユーザーの皆様と一緒に楽しませてもらいました!
ユーザーの方々も本当にお疲れさまでした。
https://windyakin.hateblo.jp/entry/2019/07/27/225147


何か問題でも?じゃねぇよ
エイミングのキャラストではお前は被害者だったろうけど
そう言う奴が未来の加害者になるんだよ

658 :
やっぱり最初にクソコード書いた奴が逃げたみたいな感じで書いてあるな

659 :
なにか問題でもはブログ全体の紹介であって、今回のことを直接触れてる訳じゃないだろ。こんな経験浅いやつ叩いてもどうにもならんぞ?

660 :
というかスレに置きまくる辺り叩いてほしいか、内部の人間が投下した臭いな

661 :
というか、開発って海外丸投げじゃなかったの?
このブログもウェブ実装云々だから、ゲームのコア部分触ってる奴って国内にいるのかね?

662 :
釣りの仕様理解すれば理解するほど
プレイヤー間で対立競争させることしか考えてないってわかって萎えるな
しかも底が浅い

こんなもんくらいみんなで並んでまったりやれる物にすりゃいいのにゴミ開発

663 :
近チャで知らない人とだべりながらやりたかったね
ゲージ3回のミミジャーまたきたーとかそういう

664 :
ここ1ヶ月の間にBP10万くらいのギルメン6人来なくなった
自分もそうなりそう

665 :
21ch以降で釣りしたらめちゃくちゃ快適だったわ
定点で横釣り上等でch変更繰り返して釣りしてる奴
過去にお前らみたいな奴らのせいでch変更にペナルティつけられて
プレイにある程度支障がでるほど不便になったMMOが大量にある事を考えたほうがいいぞ

666 :
釣りごときで横だのなんだのアホか

667 :
じゃあ釣り如きで必死でch変更繰り替えして横釣りしてくるんじゃねーよ
でこのクソゲーでなんならごときじゃねーのか教えてくれよアホ

668 :
クソゲー認定してるゲームの釣りでキレるとかキモっ

669 :
質問に返答もできずに下らん煽りしてくるだけならいちいち触ってくるなカス

670 :
運営方針に正解はない
ユーザーにも課金するかしないかの選択肢がちゃんとある
ゲーム性も人好き好き

バグ不具合とUI設計の下手さだけが全てを損なってる

671 :
デュエルガチ勢のフレさんがインしなくなった
集金にデュエル使ってるくせにバグ多すぎだわ
いまだに橋引っ掛かりバグも健在だし…

672 :
そういやペリアの21:9のはデブらずに表示できてんのかな
FHD+はアスペクトが横に間延びしてっけど

673 :
ふしゃしゃ
50連分2500石ゴチです
エアプだからリアルドが未実装とか知りもしなかったんだろうな
自分が運営なら500ガチャも復活させて即回収するけど

674 :
知らんと回してた口だが
キャラクターの口を借りて顧客を虫ケラ呼ばわりする運営に同情はできない

675 :
もう早く終わってくんねえかな
時間の無駄
コレに関わった奴もどっかに散って何らかのゲームに関わっちゃうんだろうけど

676 :
イツキで焼畑にしたあと縮小運営にするつもりだけど、まだ先はあると見せかけるために
40分で描いたみたいなコンセプトアート見せて課金させるつもりなのか?
大きな問題が解決したとかマジで意味が分からない
金を捨てるのが嫌なんじゃなくて時間を捨てる事を心配してるんだよ
やる気ないなら言ってくれよ
もう辞めるからさ

677 :
サンゴの海底ダンジョンなんてイエ島やゲッシー領で散々やってるのに
新規マップでさらに追加するか?
今までのやり方からしても、デザインラインとしても不自然だろ

678 :
イツキどうするんだろうな
もうもってなくて相手が出して来たら即ギブするくらいのレベルだろあれ
何を考えたらあーなるのか謎すぎる・・・

679 :
しかし何故いつき?せめてタクミにしとけは良かったのに

680 :
タクミは今後実装されるドードーバトルで
下りのラスボスとして出てくる予定は未定

681 :
レイドの出現バランスも調整してくれないかな
レベル2と属性瞬殺、日付変更間際は全部瞬殺で
働いてる人間はまともにデイリーこなせない状況なんだけどエアプだから気づかないんだろうな
プランナーキャラストやらずにFGOとかやってそう

682 :
>>680
不満でギスってくるとこういうのが不意にツボって困るww

683 :
オデッシアの衣装問題はクオリティが逆の意味で想定外だったから
どうしようか困ってるのかな
☆6衣装がないからって素人にデザインさせても誰も着せないだろ

あーいうのって出来レース用の画像仕込んでおくものだけど
そんな暇もなかったんだろうな

684 :
(太守の娘兼外交官としてどこに出しても恥ずかしくない恰好だったら)何でもいいよ

685 :
素材アイテムのソートもおかしくなってるよな
設定関係なく表示されてリセットも出来なくなる
もういいかげんにしてくれ

686 :
イツキの件動きがないってことは今の所は法的な問題は起きてないって事で
結局誰も通報とかしてないんだろ
メンテのタイミングにでも「問題ないと判断しました、分かりにくい表記でごめんなさい」で幕引きかな

687 :
こんな仕様やとわかってたら回さんかったわ!

ほな、返却受け付けます←極めて妥当な対応

誰もそんなこと言ってない!ふじこふじお!←?

688 :
っていうかナーフしないんならあと20連くらい引くから来週もピックアップしてくれよ
アニマ130個とかあってもしょうがない
優良誤認で返金狙いの乞食だけじゃなくてナーフを恐れて引くの控えてた層もいるだろうに
なんでピックアップ中に結論出してくれなかったかな
魔石返還条件もめんどくせーから変換する気も起きないし
それも狙いなんだろうな

689 :
ワイも寝落ちして引き忘れたから2周年に復活ガチャして欲しいわ

690 :
引かなかったほうがわるい

691 :
イツキはどうでもいいから奈落バグの補填は欲しい
強制終了並みに悪質だろ
自動狩り、特にゴルダンと精神と時の部屋が使い物にならなくなるのは痛すぎる
石とかいらんチケット戻してくれ

692 :
昨日ハッタンストーリー突貫で進めたけど
8割マラソンで間延びしてテンポ悪かったな
クソ長い洞窟数分かけて走って最後の方で奈落落ちでやりなおしとか気が狂いそうになった

・16時までのメンテ後イエ島討滅スタート!ハッタン4話クリアが条件だよ!
・無駄に広い島と洞窟走り回るだけのマラソンで水増ししたイベント
・しかも奈落バグでいちいちやり直しが発生する→終わらない
・日付変わったらまたチケット配布だよ!所持枚数に制限はないけど1枚以上持ってたらデイリーの無料配布はないからね!

無能と不手際の夢のコラボ
ストレスのカーニバルや

693 :
シナリオ担当変わったのかね?
アカリもひどかったが今回も同人誌見てるみたいだった

694 :
開発中画像と称して乳輪はみ出たキャラ出してガチャ回させた後で修正の優良誤認だな
☆5衣装のメラも乳輪はみ出てたけどいつの今にか修正されてたよな

695 :
そんなのあったんだな。俺はエミリーの星5のハミ尻しか知らねぇ

696 :
ミグノノが★5になって、ようやくカチコミをクリアできたゎ

697 :
ドードー最速理論はドードーを倒してくるだけの簡単なお仕事です?

698 :
新エリアは難易度というより序盤の戦闘が手抜きのただの繰り返しで萎えてるのもあると思う
正直あの繰り返しは半年以上待ってこれかという感想だった
ロヴァニエも当時鬼畜やったけど丁寧に作ってはいたんだな

699 :
デイリー周りの多さと長さなんとかならないかな
仕事してると終わらねぇ
行商どれ買ったか分からなくなるとめんどくさいし
闇行商も思い出した時は昼だったりして結局つい忘れる
アニマタッチもキャラ増えるごとに過酷になるし
〆が日曜日までだったり月曜日までだったりする謎ビースト・追憶・鷲獅子・奸雄
不定期開催のアリーナ・勢力戦
チケ何枚持ってようが1枚としか表示されないしイベダンジョンもやらなきゃいけない日か貯めていい日かわからん

もうゲーム内でtodoリストでも実装しろや

700 :
イベントチケは期間中ストックできるようにして
時間あるときにまとめてこなさせてくれ…
どれがストック可なのかわかりづらいしゴルダンには謎のストック枠あるし
そもそも実際の所持数も日付変更時に配られる枚数表示もデタラメ
デイリータスクがクソ多い上にこういうところわかりにくくてほんとやりづらい

701 :
大丈夫!運営自身わかってないから!

702 :
デュエルで初手イツキに対する回答ってなに。コスト6以内で対処するにはプレコプリアしかない?

703 :
2レーン攻め

704 :
奥に置かれた場合はとりあえず放置して
入り込みすぎないように手前2本を折る事に集中する
爆撃の準備が揃ったらR

2匹目も奥なら守りに集中して逃げ切る
手前に置かれたらR(2本折ってれば対処の方法はいくつかに増えてるはず)

705 :
なるほどサンクス。撃退できるときとできないときがあったから対処あってるか分からなかった。
やっぱり初回ctのタワー折できるキャラ育てないとあかんかなー

706 :
負けるときは負けるけどね
勝てる確率が少し上がるだけ
普段からデュエルやってる奴が相手だと思ったようにタワー折れないし

707 :
デュエコロはもっと階級に権威づけしたほうがいいと思う
高い階級にいる事にメリットをつければ故意にランク下げて初心者蹴散らし累積稼ぎなんて流れにはならないはず
細分化して名前と一緒に階級が出るようにしつつ、階級によってもらえるポイントで展開できるスフィラ盤みたいなものを作って
ステアップなり経験値アップなり選べるようにすれば廃人も高ランクで鎬削るようになるだろ

708 :
普通に嫌になってやめるわ

709 :
そうなると不正行為も増える悪寒

710 :
また討滅上方修正かよほんと意味わからん
過去のコンテンツは鯖内プレイヤーの成長につれて楽になっていくのが自然なのに
初心者の寄生のせいでクリアしづらくなるだけじゃん
そんなのいいから弱すぎて蒸発早い属性LV1のほうを強化して

711 :
カーニバル初手イツキどうやって対処してる?

712 :
>>711
相手にバフかかってなかったらコダマプリアで即殺
相手にバフかかってたら自陣をバフかけまくって隙を窺うか手前の塔をとにかく壊す
手札事故ってこれができない場合はギブする。時間の無駄だから

手前二本折ってイツキにスミロフぶつけてみよう。相手陣地のバッファーが全員消える瞬間は最高に気持ちいい

713 :
カーニバルはイツキ持ちのほうが勝ちやすかったな
橋付近にデコイ置いてガダとアッザリアでチクチクしてるだけでなんとなく崩れてイツキ到達って感じ
ドヤ顏ミャルロのほうがうざかった

714 :
動物園コラボのログボのしょっぱさよ…

715 :
っていうかもうそんなにイベントいらない
2週間くらいゆっくりさせて
ストーリー進めるから

716 :
ストーリー進めるほどあるのいいな

717 :
ほんと、やることあるひとがうらやましい

718 :
仕事あったら無理だよ
デイリーやってイベントやって。。。
仕事以外の時間全部ゲームにつぎ込めるわけじゃないし

719 :
今回は衣装キャラの進化限凸割引ないの?

720 :
残念ながらしょっぱいコラボなのでありません

721 :
最近のパブ絵とマスターズサイトの肖像イラストどうした?
3Dモデルレタッチでいいのにどうして変な手癖が表にでてくるんだ
形も取れてないし目の絵柄が古い!
ついに2Dデザイナーまで不具合起こし始めたのか

722 :
なんか変わったよね
ゲーム本編絡みのイラストが雰囲気統一されてるところもキャラストの好きな部分だったから
新規絵がどうこうじゃなく残念に思えてしまう
ゲーム外のグッズとか白爪漫画みたいなのは別でもいいんだけど

723 :
これからずっと、不人気キャラの上方修正で振り回すやり方でいくのかな
目当てのキャラの強化待てばいいだけだし、いちいち課金しねぇわ
上方修正キャラガチャ回すのは常に勝っていたい重課金とキャラ揃ってない新規くらい?
新規に優しくないバランスだから一方は自ら潰してるね

724 :
ことふりにたれど…ストーリーズと冠するMMOなのに他の人たちと協力しあってストーリー(クエスト)を
進めることができない。RPGを謳っているのにストーリーが進まなくてクエストクリアの経験値や通常の
RPGならもらえるアイテム・装備類も得られずキャラクターが育たなくてストーリーが進まなくてキャラクターが
育たない(無限ループ)。そうはおっしゃいますが…アクション・シューティングなら攻撃力が増す・攻撃手段を
増やすといった多少の育成感・アイテムコレクトの楽しみ(のようなもの)はありますし、背景ストーリー
(エンディング)はありますから、そのようなものでしょうか?と問われても、ネバーエンディング自動戦闘だ。
なるほど、でしたらアドベンチャーゲームに分類しましょう、と言われても、さっきから何度も言ってるように
ストーリーが進まない。テーブルゲームかと思いきや対戦者は同じコマで戦わない(持ち駒に対称性がない)。
これをシミュレーションゲームだなんて言ったら暴動が起きるだろう。やってる間、何か考えてるように見えて
その実、機械的に手を動かしているだけの数独やクロスワードのようなパズルゲーム(クリア時の達成感や
高揚感に個人差があります)が一番近いか?

725 :
読みにくい

726 :
ポエムは自分の日誌に書こうな

727 :
エニグマは荒れるな
稼げたらすぐバグバグ言うやつも多いし
エニグマしばらくやめて奈落(落ちではない)開催したほうが喜ばれるんちゃうか

728 :
パブ絵がおかしい
イザイア90年代アニメか!

729 :
ヴァージン回さなくてよかったようだな
立ちポーズで腰椎折れてるの気になるし

イツキは回さなくて後悔してる
優良誤認でゴタゴタしてなければ追加で課金してアニマ200まで回したのにー
イエ島関連だから来年まで復刻なしか?

730 :
同類の☆5所持でHP増える系と誕生日・干支のステアップ系
明確に表示してくれ
ただでさえ不具合多すぎで信用できない

731 :
カーニバルキャラ、星6レベル35・両手星6武器・スキルレベル5設定になったんだね
ここまで鍛えてあると流石に強いけど中途半端にガチャ回して中途半端な育成じゃクソ弱いんだよね
今回も騙される奴いるんだろうな

732 :
>>730
表示されても明確なバグで信用できない、というオチがつきそう

733 :
星5所持系は所持してるだけでOKになったんだからステータス画面で反映すりゃいいのにな
スキルレベルあげると戦闘力があがった表示だけ出て、ステ画面に戻ってみると戦闘力もHPも上がってない
スタメンキャラHPアップのために使ってないキャラも星5進化させたいけど、意味なかったらと思うと怖くてできんわ

734 :
あのさ


デュエルもカーニバルもほんとつまらないんだけど?

735 :
デュエルってマッチングのアルゴリズムが下手なんじゃなくて
重課金が負けまくって萎えないように格差マッチングを演出してるのかな?

カーニバルはたまに面白いけど金土日に1日10回は多すぎ
マッチング・ロード時間を何とかするか、1日5回に減らして欲しい
対戦時間より待機時間が長いような粗コンテンツを週に何十回もやらせないでくれ

736 :
こっちのタンクどころかキャラバンすら一撃で消し飛ばすほどの戦力差のある廃人とマッチさせられるR

737 :
コンテンツのセンスが古いのは何か理由があるんやろか
ボスやネームドの取り合い、リアル犠牲にして長時間のギルド活動
若い社員多そうなのに20年前で時間が止まってそうなのはなんでや

738 :
コンテンツは好き好きだからなあ
チャットしながら延々レア堀りしたい主婦とかいまだにいるし

バグや不具合・不手際でそれらが快適にできないのが一番不満
直して間違いないところは直せよって思う

739 :
appstoreで☆4.5評価なのに認知度イマイチ?
バグと不手際多すぎだからだろ
もったいね

740 :
オデッシア衣装はデザインがどうこういうより作りがいまいちだな
細かい部分がのっぺりしてる

741 :
素人の絵を3Dにする担当者の腕が試されちゃう感じ

742 :
デイリーでやらなきゃいけないことはチェックリストでひとまとめにしてくれ
勢力戦の編成の項目もな

日付変わった時にポルカ出ても意味ないんだよ
出すなら日付変わる前に出してくれ

エアプ

743 :
カーニバルの配点が謎すぎる
勝った…60点
負けた…60点
引き分けた…85点
相手がギブアップした…110点

744 :
プレイヤーを冷めた目で見てもしょうがねーぞ
運営ちゃんがダメすぎるんや・・

745 :
というかデイリーポルカ要らなかったでしょ。必要な要望なんてあったの?うるさいんだけど

746 :
あの椅子に座ってるポルカもう用がないならアニマタップのリセットスイッチにでもしてくれよ
後あくまでランダムでいろんなキャラタップしてほしいって建前なら順番ランダムで全キャラできるまでループでも問題ないだろ
それすらやらないって事は完全に嫌がらせなんだろうな

747 :
□行商ヒューマン
□行商オーク
□行商エルフ
□行商ドワーフ
□イベント行商
□ヒーロータップ 0/10
□闇の行商
□勢力戦エントリー 24:00 こういうのが欲しいの!
□勢力戦デッキ編集 48:00 ポルカとか出さなくていいの!
□鷲獅子の塔攻略 0F
□奸雄の試練 スコア 0
□追憶の戦場 lv1 0/5
□追憶の戦場 lv2 0/5
□追憶の戦場 lv3 0/3
□追憶の戦場 lv4 0/2
□追憶の戦場 lv5 0/2

748 :
書いてて思ったけどどんだけやらなきゃいけないことあるんだよ
馬鹿じゃねぇの

749 :
ここにさらに普段のデイリー追加されるもんな

750 :
あれないの?
これいらなくね?
なんでこうなるの?

これしかない

プレイ感が完全にクソゲーのそれ

751 :
デュエルは 何ポイント【マイナス】になるか が唯一の楽しみになってたり

こいつ、無課金者から 6点ぽっち むしりとるためにいくら課金したんだよ…

752 :
月曜日になってから
「鷲獅子の塔に思い残しはございませんかな?」
だってよwwwww
馬鹿じゃねぇの

それを日曜日のうちにしつこく言ってくれよ
鷲獅子行ったら黙るようにするんだぞ
ここまで言わないとダメっぽいからな

753 :
まじでプランナーさまちゃんと仕様書書いてよ〜

754 :
プランナー「いやぁ、私はちゃんと仕様書書いてるんですがね…SEがちゃんと設計書書いてくれないんですよ」
SE「いやぁ、私はちゃんと設計書書いてるんですがね…プログラマーがちゃんとコード書いてくれないんですよ」
プログラマー「いやぁ、私はちゃんとコード書いてるんですがね…ミドルウェアがちゃんと最適化してくれないんですよ」
ミドルウェア「gigo!」

755 :
プランナー「手持ちカップにタピオカ1000個盛れば映える」
Sヨ「二郎みたいに盛ればやれる」
コーダー「アタマおかしいんじゃねえのR」
ユーザー「タピが雪崩って手が汚れるし集合体きめえR」

756 :
決済サーバとゲームサーバ別でメンテするくらいできないのかよ
ほんとつかえねー運営だな

757 :
この運営に決済周りいじらせて大丈夫なの?
明日まともにゲームできる気がしないんだが

758 :
去年のハロウィンログボ1週間だけだっけ? ついにログボもケチり出して新規集める事すら諦めたんかな

759 :
>>758
※ログインボーナスは10/8(火)アップデート時にラインナップが追加されます
って明記してあるやろ。
お知らせ確認してから文句言おうな。

760 :
>>757
すげーな
予言者かよ

761 :
>>759
来週のは新イベントのログボでしょ。今週は去年イベント用のログボじゃねぇの?リドミラいるし。 分けるのは新イベントとガチャのためなのかね

762 :
俺の書き方が間違ってたわ。リドミラのアニマ欲しかったから去年より減ってるのかと思って文句行ったんだわ。レスバスマンな。

763 :
何でメンテしてるのか知らんが七夕マップも地味におかしくなってきてたよな
星の道が消えたりNPC上のクエアイコンが見えなくなったり

764 :
オデッシア衣装発表+記念ガチャの次週に割引とか
マジぱねぇ

765 :
ダウンロード量やっば

766 :
イベデバフいれるなら数着くらいは服くばれや全部課金かよこの詐欺運営

767 :
去年は数着配ってたんだけどな
バグ不具合糞対応へのクレームに逆ギレして
新規ちゃんに対しては塩対応になっちゃったな

768 :
衣装去年ならほぼみんな取れるくらいチケット配ってた。今年は採算重視なのか新規や無課金者排除みたいな動きが悲しいね。人いなきゃ廃れるのに

769 :
そういえば最近ver.2.7から3.1あたりに変わったけどそんなに大きな変更ってあったっけ

770 :
ダンジョンマップアクティブMOBで埋めるならさ

定期的に同期のために位置リセットかける仕様
位置ずれ
ワープ先等がさっぱりわからないゴミマップ

これらなんとかしてからにしろよまじで糞すぎるにも程がある

771 :
デイリー周り見直すとか言ってるけど、問題外の部分が多過ぎてどこから取りかかられても
そこじゃねーだろって言いたくなってしまう

772 :
オーロもなんとかしてくれよ
水門のせいで応援機能しないわ
寄生が動かないから時間なくなるわ
頼むから部屋にBP制限つける機能つけてくれ

773 :
後マウスでカメラ動かしてるとバグってマウスボタン離してもカメラ動くようになる奴も最悪だわ
直す為にもう1回クリックすると向きがめちゃくちゃになるし

774 :
ハロウィンマップ作ったやつとオーロ設計したやつほんと無理
もうとっくに逃げてそうだけど

775 :
ハロウィンマップ作ったやつはマジで無能
小部屋通るたびにマップ移動でローディングさせるのやめーや

776 :
ヒューマンカニバってつまらなくなりやすいな

777 :
短時間でワープしまくってると操作受け付けなくなって再起すると長めの多重ログイン〜食らう

アニマタップの出現キャラがランダム、ワープでシャッフル

これを合わせ技にするところが本当嫌い

778 :
ランク調整多すぎ
3940詰め込んだ奴が1500でうろうろしてんなよ

779 :
フグ居合のせいで人によってイベントコインもらえなかったり、特典が極端なリアルイベントが抽選になったり、
どうしてこういう状態にして平気でいられるんだろうね
「遊び」って楽しい思い出を作るためだと思うんだけど
そういうのを根本的に忘れちゃってる人たちが自己満足で「遊びのようなもの」を提供してる

780 :
居合の達河豚(運営ともいう)曰く

気軽に楽しみたいのなら信長行け。いいか、勘違いするなよ

 キ  ャ  ラ  ス  ト  は  遊  び  じ  ゃ  な  い

これがわからない奴はやるな

781 :
>>779
建物に無制限に人が入るわけじゃないから抽選はしゃあないが、
特典が豪華すぎないようにはしてほしいところだな
衣装やグッズ販売はいいけど、強さに直結するようなのはあかん

782 :
現地イベ限定でケープペンギンとかばらまく運営だからそういう気遣いは期待はできないと思う

783 :
ユーザーを楽しませたい、おもてなしして良い思い出を作って欲しい
志持って仕事してるやつってあんまりいない
他人の志のない仕事にイラつく自分も志持ってないし

784 :
楽しませるつもりがないならやらなきゃいいのにな?

785 :
ここ最近でてきたUI系のクリティカルなバグなんも直ってねーじゃねーかまさかこのままいく気じゃないだろうな
ショートカットとかチャットの!のタイミングとかキャラネームクエ表記が消える奴とかさっさと直せや

786 :
クロスストーリーとかキャラバン内でクエはじまるとキャラバン内がドアップになっておかしくなるのも直ってねーな
不具合対応にのってないの沢山あるけどバグだらけで報告する気にももうならんわ

787 :
ギルガバに1万とか正気か?

788 :
なんともテンションの上がらないイベントだなぁ…

789 :
>>785
それ、クリティカルか?

790 :
感じ方は人それぞれだろうけど頻繁に使うUI部分のバグは十分まずいだろ
それが1ヶ月も放置されてるし
バグ多すぎて鈍感になってるんじゃねーか?

791 :
782のバグ遭遇したことないけどおま環では。不具合ならプレイ環境ぐらい書いとけ 文章もわかりづらい

792 :
>>790
「クリティカル」は感じ方で変わるようなものに使う言葉か?

793 :
クリティカルの定義に話題が脱線する自閉パターン

794 :
>>793
なら言い方を変えるけど、>>785は他のバグを差し置いても最優先に修正すべきバグか?

795 :
めんどくせ〜
結局、最優先に修正すべきか?とかいう議論への脱線
知るか

796 :
>>795
脱線もなにもそれ以外の話なんかしてない

797 :
お前はな

798 :
>>785のはどれも起きてるが他に先に直して欲しいバグが多すぎる
ただそもそも論としてバグ多すぎてみんな飼いならされてるのは事実だと思うわ
普通ならこういう普段使うとこの小さなバグの重なりはかなりストレスで軽く騒ぎになる
けどみんな内心諦めながら遊んでるから782みたいなのは浮きがちになってしまう
つかさぁ悪いのは運営なのにユーザー間の軋轢になってること多いよなキャラストって

799 :
>>797
>>785の愚痴に>>789で俺がツッコんだだけの小さい話の中に何が見えてんだ

800 :
>>789だけならそうだけど
>>792でしつこくかぶせたからこうなったんだろ?
自分に都合いいところで端折るなよ

801 :
まぁ品質が悪くてありえないって意味なら企業の姿勢としてクリティカルとも言える

802 :
チャットの! ボッチにはまったく関係ないかもしれないね
ショートカット死亡 タッチパネルだと関係ないかもだが、まともなPCゲーなら臨時メンテやってでも即直さないと炎上レベル
ネームプレートクエ吹き出し消失 リログすれば治るじゃん あーそうですね問題ないですね?

クロスストーリーの画面破綻は俺もなってたけど周りなってないみたいだったから解像度とか設定とか変えて戻したら直った
なってる奴は試してみて

803 :
!の話は更に言えば、バトルログは!なくすか自分で設定できるようにしてほしいな
毎回バトルログ取得自体の設定かえるの面倒だし
話に出てた!のバグと相まって無駄にギルチャとかささチェックするハメになってるわ

804 :
>>802に追記だけど
アクション性あるPCゲーでショートカット死亡したらプレイ不能レベルだから
その辺経験してるかしてないかで受け取り方がまったく違うと思う

805 :
キャラバン開いてもメニュー画面が消滅しててキャラの進化も限凸も、素材倉庫の整理もできない
キャラバン開いたりNPCと会話するごとに背景が真っ黒になる
前使ってたスマホはこんな感じのクリティカルなバグ出てたなぁ

806 :
やたらコード売買とか譲渡を正当化しようとしてるやついて怖いな
大人の社会はとか晒しスレでも同じこと言ってたからたぶん同じやつ
別に隠れてやってるのはごまんといるからふーんだが何度も自分は悪くないって主張しててなんか怖いわ・・

807 :
ユーザー間の確執作る企画得意だよなー
どういうふうにしたくて行動してるんだろう

808 :
譲渡転売はNGとして、ゲーム内でコード管理して
交換できる設計だったら遠くに住んでるユーザー同士で楽しめたかもな

809 :
俺は買う気も行く気もないからぶっちゃけどうでもいいけど
不公平な御当地コラボ連発してるんだからこの状況を運営が想定してなかったなら相当なあほって話だし
規約なんて所詮取引の信用の話であって運営が今の状況を黙認したまま御当地コラボ連発してる状態なんだし
話し合うだけ無駄だわ、馬鹿馬鹿しい

810 :
もう上位が正規じゃないコード取引利用してるかもしれないし、今更規制したら売上半減するから手がつけられないのでは。上位でフンケー両方持ってるケースあるみたいだし

811 :
そもそもデュエルで必須級のビーストを現地コラボのみで入手してる運営に問題がある
ガチャ券や石くらいにしときゃいいだけなのにな

怒ってるのは現地に行くの無理だけどヤフオクで金払うのも嫌だって人だけの印象
規約で違反されてるから俺は買わない!って人なんか実際いるのかね?

812 :
コードとユーザーアカウント紐付けされた結果何が起こるか分からないし
そういうのも警戒してるんじゃない?

使用済みカード出品してる奴もいるらしいしな
コード付きカード売ります(嘘ではない)

813 :
運営「コードとユーザーアカウントを紐付けするプログラムを組んだ日にゃ
(コードとユーザーアカウントが紐付かない以外の挙動は確約できないし)
何が起こるか分かったもんじゃない」

814 :
上位中堅ギルドどんどん人減ってるな
もっと下は下でやめてく新規を入れ替えてるだけやし

815 :
プロデューサーもサ終したいからみんな早くやめてくれって思ってそう
潰れかけの会社からは売り上げせっつかれるわ、下は不具合量産しかしないわでやってられないだろう
あのくらいの立場になると簡単に退職もさせてもらえないんだろうしな
後釜のいけにえを捧げようにも引き継ぎたい奴なんかいないだろうし
いつの間にかtwitterのプロフィール文も壊れててかわいそう

816 :
>>815
ゲームって奴?
あれずっと前からだぞ

817 :
そうだっけ?
前はキャラストプロデューサーとか関わったゲームの事いろいろ書いてあった気がするけど

818 :
あのゲームってやつはもう1年くらいあんな感じ

819 :
エニグマ始まったあたりかわからんが、ロードが40.70で止まるようになってない? ちなpcでやってる

820 :
カーニバルは人がいなさすぎて平気で2ランクくらい違う廃人とマッチする

821 :
グラスカーニバル何これ…
これ絶対想定した仕様じゃないだろw
スタッフ全員気づかずに終わりそう
みんなキャラストなんてプレイしてないから

822 :
そりゃキャラストつまらないからな
運営スタッフだってやりたくない

823 :
デュエルカーニバルくそほどつまんねぇ

824 :
リアイベ応募要項見て思ったけど
嫌いな奴のIDで応募すれば複数応募扱いにして当選妨害できる仕様じゃね?

825 :
グラスカーニバル特殊なマップとか謳ってるからちょっと楽しみにしてたのに何これw
橋消してタワーちょっとずれてるだけじゃねえかw

826 :
>>819
裏でなんらかのデータ読み込みやってるときになる
キャッシュが効くと止まらないようになってくる感じだな

827 :
台風でどこにも行けないけどキャラストやりまくろうって気になれないんだよな
いつもどおり22時ごろからデュエルとカーニバルを仕方なくこなしてデイリー消化に追われるだけ
デイリー周り改善してくれる気あるみたいで嬉しいんだけどデイリー無くしたらやめちゃうかもな
自分でも何言ってるかわからねーが

828 :
わかるわ
やる事は大量にあるんだけどやる気はしないわな

829 :
デュエコロなんてマッチング待ってる間に裏面で他のこと始めちゃって
自動的に負けててもまぁいいやって思えるレベルのコンテンツだもんな

830 :
>>826
キャッシュ最大ってアカンかな?
一度作れば爆速みたいな印象だけど、キャッシュ読み込まず都度読み込んでるのかね

831 :
70%で止まるやつはチャットタブをワールド→近くにすると止まるかも?

832 :
エニグマの報酬貢献度で差をつけてくれ…
ギルメン半分近くが貢献度ほぼ0なのに同じ報酬ってのはおかしいだろ

833 :
エニグマポイントの報酬が謎すぎるんだよ
英雄の6進化に必要なスフィアなんだろうけど実装されてねーし
使い途示してから頑張らせろよ
このゲームこのパターンばっかりじゃん
まじでプランナーと仕切ったチーフとディレクターの名前開示して欲しいわ
今後一切手を出さないから

834 :
何がグラスカーニバル(笑)だよ
存在しないはず川にユニット置けない異次元仕様
しかもそこでキャラ置きのスワイプが引っかかるとか

835 :
毎日何かしら嫌な思いばかりする

836 :
あーあ
ついにうちの端末も祈りの天球儀のエフェクト消えるようになった
これゲーム設定のせいじゃないよな?

837 :
結局まただんだんバグ増えてるよな
レイドでしばらく起きてなかったUnityウインドウ開いて
強制終了が今回のアプデ後にまた出た

838 :
PC版だけど、NPC・MOBの名前その他が表記されなくなって久しい(気まぐれに
表示される感じ)。近づいてクリックする(実質戦闘回避不可能になる)まで
クエスト対象なのか捕獲可能なのかこっちが即死するレベルの相手なのか
一切わからない。謎のビーストなんかも目の前まで行ってマップを開いてさらに
拡大表示して本当にこいつだよな?と再確認(あくまで間接的に)しないといけない

839 :
鍛冶の成功率変わってね?

840 :
おすすめで鍛冶生産すると手動でするよりポイントが低かったバグの調整で
低いほうに統一されたんだよ・・・

ほんと糞運営

841 :
ちなみバグってたのはおすすめの低いほうで
手動のポイントは正常だったから実質下方修正されてるからな

842 :
ひえもんとり(ヒルモンを捕獲)が
某ジンベイザメ並みに設定されてるのか
廃人さんが居座ってて一般人は入り込めない感

843 :
10/9の一部UIの修正のアプデ以降、スタート画面がconnecting…から動かなくてインできなくなったわ詰んだ

844 :
>>839
なるほどそういうことか・・・
☆4武器なかなか作れなくなってつらい

845 :
クソバカポルカ
エニグマの終了とかアリーナエントリーについて確認してくれよ
英雄とかはデイリーにもあって分かるからいいんだよ

846 :
追憶も終わってから更新されましたぞ(キキキリンッ)だもんなぁ…

847 :
プランナーにとって追憶は、めんどくさくてギリギリまで放っておくものじゃなくて
更新されたら大喜びですぐに消化されるものだと思ってるんだろうな

848 :
追憶一回クリアした戦闘なんて全部1回ずつでいいだろ
レベル1とか2とか毎週5回もやらせんなよ
自動戦闘で消化するだけでロード時間の方が長い
こんなのゲームじゃない

849 :
運営推しのデュエルは3戦連続相手が見つかりませんでした。をぎりぎり
回避したと思ったら3ランクくらい違う人とマッチングして相手がびっくりして
ギブアップしてくれたおかげで今まで見たことないようなポイントが入ったり
そうかと思えば普通に負けてもたった2ポイントしか引かれないといった
これまた今まで見たことないような減点をされたり、とにかくgdgdすぐる

850 :
マッチングにデッキ戦闘力を参照しない事
ランク下げて格下狩りが効率よくなってしまう事
どっちかやめればいいのにな
前者は課金との相性悪いから無理っぽいけど

851 :
4割格下狩り 3割格上 2割ギブ 1割同格以下
くっそつまらん

852 :
ポイント入る3戦以外では、負けてもランクを下げない仕様にすればいいでないかな
即ギブ繰り返してランク下げる作業できるのがおかしい

853 :
>>852
そんなん最初の3回即ギブ確定だわw

854 :
3回以降ランク変化しないのは真面目にやってる奴が困るだろ
シーズンハイスコア上げたい奴もいるし

高いランクを必死でキープしたくなるようにすればいい

855 :
試合時間が短いほどスコア上下の幅が小さくなればいいんじゃないかね。
即ギブは2しか下がらないみたいな。

856 :
デュエル時間ごとにランクと順位更新して
高ランク高順位ほど幻魔石所持数みたいにバフを多くつけてもらえるとか

857 :
色々やりようはあったけど何もしなかったからもうそのままだろ
期待するだけ無駄やで

858 :
累積キリが悪かったから連戦してたけどマッチングに違和感しか感じない
格上にボコられる割合と格下ボコっちゃう割合が9:1くらい
時間帯とランクのせいもあるのかもしれないが

あとアクセ整理がダルすぎて倉庫パンパンだからギフトボックスに放置してたぶんが期限で消えそうだから
ちょっと整理してたけどやっぱりダルすぎで頭おかしくなりそう
設計した奴もOK出した奴も頭おかしいだろ

859 :
ログボのバグとか補填するわけでもねーのになんで発覚時点で公式のトップに重要赤字とかで告知しねーの?
ユーザーに毎日不利益がでるバグなんだからそのくらいするのが当たり前じゃねーの
ほんとカス運営だなエイミング

860 :
スッカスカのカス

861 :
一瞬でハロイベのストーリー終わってしまった
ちょっと内容薄すぎじゃない?

862 :
運営はリアイベの準備もあって忙しいのです!オンラインだけがキャラストじゃないんです!
来週のアップデートまではハロウィンビーストのテイムを楽しんでくださいね☆

863 :
このゲームDRAWでポイント0ってのが狂ってるよなw
熱戦した末にギブアップのほうがマシとか

864 :
囚人のジレンマね

865 :
祈りのなんとかのエフェクトとかゴルダンの金塊とか
アチ村のクエアイコンとか袋開ける時のエフェクトとか
メンテ後のデュエル順位発表エフェクトとかいろんなものが見えなくなってきてつらい

866 :
ファンミ当たり外れ分かるのいつだったっけ

867 :
最近スフィラチケット配ってないから、スフィラとスフィラ盤の供給が全然足りてないことに運営気づいてなさそうだな
進化に必要なものの数も種類も多すぎで自分でも供給把握できなくなってそう
進化滞らせたらガチャも回らなくなるだろうに

868 :
重課金者はイベントで新キャラ出ても既存の壊れキャラを
上回ることはないから無視するという路線だし、
手っ取り早く★5キャラが手に入るというだけのことなら
無〜低課金者向けだし、どっちにしも回らないね

869 :
どっちにしても…てが抜けたが手を抜いたわけじゃないぞ

870 :
アリーナは★6が最低でも60キャラいる人しか楽しめない感じ

871 :
アリーナなんてうまくスコアUP取り入れて3〜4戦してがんばって7000ポイント稼ぐだけで楽しむコンテンツじゃないから…

872 :
冷静に考えたらゲームは死んでるからな
コラボはコラボでええとしてバグ対応も含めゲーム内軽視したのが明らかにあかんかった

873 :
蒼舟のドギマ引いたあと採集率2倍で4倍にしてゴルダンで拾いまくったあと
2回目入ろうとするとほぼ確実に0パーフリーズ+多重ログイン認定食らって
2分以上ロスするんだけど仕様か?

874 :
>>873
スペックか回線だろ

875 :
ファンミ落ちたわ
まさか落ちるほど応募あるとおもってなかったからショックがかなり大きい

876 :
どっちでもよかったけど落ちるとは思ってなかったわ

877 :
2会場当たってるやつがちらほらいるな
当選は原則1会場って赤字はなんだったのか

878 :
>>877
複数応募してる奴をはじくってこともなかったんだな
まあ会場ごとにご当地ビーストあるみたいだし2箇所行くんだろうからいいんじゃね

879 :
周年イベでユーザーを萎えさせる手腕さすがだわ

880 :
なかには片方キャンセルしますって速攻宣言してるやつもいたね

881 :
キャンセルしたら再抽選枠になるんだろ?

882 :
ほんとファンミの内容によっては引退者出そうだな
まぁそれでも運営は去年と同じような感じで配るんやろうけど
あほすぎ

883 :
なけなしのポイントを使って★5ガチャ回したらリザルトが表示されないバグ
倉庫を見たところ、確定枠の1個だけで★4すら出てない感じ
次回、キャラバンストーリーズ第251日、イベントたくさんやってるわりにできることない
課金しない理由が、また1ページ…

884 :
>>882
すでに旅日誌で引退宣言してる人がちらほらいる

885 :
二次抽選とか昨日から話出てるが運営はなんで告知しないんだろうな
バグ出しちゃうとかミスしちゃうとかそれ自体はよくないがまぁしょうがないとこもある
いつもその後の対応がゴミすぎて傷広げてるのになんで全く学ばないんだ
まぁバグに関しては多すぎてしょうがないとか言えるレベルとっくの昔に通り越してるし
いつもそもそもの企画がクソだけど
ゴミをうんこで包んでおはぎですって言って売ってるのが今のキャラスト

886 :
参加の最終決定(=キャンセルするかどうか)を送信する期限まで何日かあって
その日までキャンセル枠がいくつでるか分からないから様子見てるのかもな
何十個もある不具合が出たり引っ込んだりしてイラつく

887 :
ふぁんみ行けない廃課金がどう思うかとか、一切頭にない運営ってすげぇなって今更思ったわ
運営してるんだよな...?
上がアホなんだとは思うけど、こっちからしたら全員アホだわ
くそわろ

888 :
>>887
チィーッスw
落選おめでとうww

889 :
俺は当たった

890 :
IPスレでIP晒してないから当たったんだと思ってる

891 :
イベントのコンパチビーストはノーマルビーストと武器を共有できればやる気起きるんだけどなー

892 :
>>891
それなー
キタエットルとかスプリガンとかノーマルのやつの武器なら両手5揃ってるし、共通で装備できたらハロビースト育てたんだけどな

893 :
スカイリムやってるほうが楽しい(末期

894 :
そりゃ「ゲーム」するならキャラストはもう厳しいからな

895 :
どのゲームもうんざりしながらもやめられない段階を経て離脱していくものだけど
キャラストは特に「手を出した奴が負け」という敗北感を強く味わわせてくれてる

896 :
最悪のゲーム

897 :
進化・限界突破半額言われても、スフィラ盤も宝珠も足りてないんだよなー
それでも十分ガチャ回るからいいのか?
遊ばせたい方向と課金誘導の先が整備されてないパターン多すぎ

898 :
もうそういうまともなことは求めちゃいけない
運営が期待や当たり前をもとめられても応える気ないとはっきり言ってる
てかヨルドジャンプじゃなくて突進になったのかよ

899 :
ヨルドイケメンで草はえた

900 :
また低確率の★4テイムクエかよあとハシビロコス?100匹も糞クエだな
ボリューム水増し感ぱない

901 :
進化でもなんでも要求素材多すぎ
ゴールドも足らなければスフィラ盤もスフィラ片も宝珠も足りんわ

902 :
モンスターハウスそんなにコイン要求されるかね?
1回1000くらいやないの、正月の討滅がそんくらいやなかったか
まあ何度も入れるかわからんけど日に1回なら5000くらい必要かもな

903 :
そんなもんだと予想してるけど念のために極力置いてる
入場料高くていいから日に1回だと助かるんだけどな
まぁコイン貯めてなくても1回入場分さえあれば
(1Wしかやらないってことは)報酬もいいだろうし使ったコイン以上のコインその他が手に入るんだろう

904 :
白爪セットお得だから買って星6進化させとくか、と思ったけど
スフィラ足らなくて進化半額間に合わないから買う気失せた

905 :
スフィラも一緒に売らないのは、進化させるスピードを遅くしたいんだろうか

906 :
スフィラは進化させたいキャラ同士で必要がかぶると絶望しかないな
宝珠購入とかぶらないようにチケットはレイドポイントで買うスフィラに回せって言われたけど
やっぱり進化させる予定のキャラの必要スフィラに充てないと大変なことになる
いちいち誰に何が必要か調べておくのがめんどくさい上にアニマの引きや武器の引きで優先順位も変わるし先の予測がしにくい
そんな中でチケット交換に期限があるのが悪質
設計者は頭が悪いのか性格が悪いのか、もしくはその両方か

907 :
考える余地なく両方
先を見通せないみたいだからやや頭悪い寄りですね
四銃剣キャンペ期間てのは数少ない機会なのに、5000幻魔石パックを買ったとしても
スフィラ盤が全然足りなくて6に出来ないと知ったら萎えた
一応全員4から5にはしたんだけどもう無理ィ

908 :
ちなアニマはアル以外は200揃ってるので、進化半額の波に乗れなくてがっかりしてる

909 :
無微にも配慮してるって点は正直絶賛に値すると思うが課金者の事も配慮したっていいのにな
常々課金者への配慮が足りな過ぎる特に諸々の説明不足と事後の対応
イツキ以降不安だから課金前にあやふやな記述は確認入れてるがヘルプ参照って言われるだけだしな
ヘルプ見てわからんから質問してるって前置きしてるのにな
あと現地コラボもかなり行ってるし行ったら行ったなりに楽しんでるけど
本心はもう行きたくないゲーム内で完結して非日常として楽しみたい
そう思わせる程の世界観と個性がキャラストにはあるのに本当にもったいない

910 :
スマホの課金ゲームってやべーんだなって教えてもらった
客を楽しませるんじゃなくてコントロールする、なんだよな
買い切りじゃないから絞り続けるのは当たり前だけど
その環境は整えた上で金要求して欲しかった
コンソール派がスマホゲーム見下すの見て馬鹿じゃねーのって思ってたけど
やってみると実際ひどかったという印象

911 :
白爪セットはスフィラも同時に販売して進化半額期間を長くすればもっと売れたと思うけどなあ
特に哀惜がかぶりすぎてるし
売りたいのか売りたくないのか分からん運営だよな

912 :
>>910
まぁその通りだけどここは飛び抜けて酷いと言うことを忘れてはいけない

913 :
もうめんどうでコロシアムでガチデッキ組んでる奴に悪意しか感じなくなってきたわ

914 :
デッキ少ないから接待デッキに確保するのめんどくさがってる奴いるんだろうな
カーニバルの種類もいちいち多いし
キャラが何百体いて、属性の概念があります

キャラをたくさん育てて様々な編成で挑みましょう!

デッキ6個w
馬鹿じゃねーの

915 :
ギルメンのコロガチデッキとかあたると割とテンション下がるな
ギルドデュエルでガチ勝負とか制限デッキで対戦とかは楽しいんだけどな
しかもそいつがデュエルうぜぇ格下狩りうぜぇコロガチデッキうぜぇて普段からいつもうるさいから余計にもにょる

916 :
ガチデッキは運営推奨だからしゃーないとは思ってるんだけど、
やっぱ当たると当たるでイツキだのミルコだのレオだのウザすぎてイラッとくる
累積とかまじで作業だし手間かけさせんなよってなって心荒むわ

917 :
揃いも揃って雁首並べて絵に描いた餅で押した判のようなテンプレガチャデッキだし

918 :
そいやデイリーに手つけるとか言ってるけどアニマタップもなんとかしてくれるんだろうな?
今日なんてラスト1で30分とか頭おかしくなるわ
どうしても欲しい奴だったから妥協できなかったし

まじで不確定要素にしてる意図が悪意以外にわからんしなんなんこれ?

919 :
箱庭ものみたいにキャラバン内歩いてるところ見せたいっていう押し付けなんだろうな
キャラバン非表示可能になったことだしそろそろこっちも妥協してほしいところ

しかし切り替え時の表示が遅いのがほんと腹立つ

920 :
歩いてるとこ見せたいにしても全員回るまでループでいいし
色んなキャラみてほしいならそれこそ同じキャラ何度も連続で出る今の仕様がおかしいよね?
どう考えても簡悔でやってるとしか思えんわ、繰り返し要素じゃないならそれでもいいんだけど
毎日やるものでこんなんほんと悪意しか感じないわ

921 :
https://i.imgur.com/0a3XBp7.jpg
https://i.imgur.com/0FPJ01W.jpg
↑これで追加されたのが変換器だから期待しない方がいい

922 :
てか色んなキャラ育ててほしいって理由で今の仕様ならアニマ変換機なんて完全に矛盾してね?
特定のキャラの為に他のキャラの成長遅らせるだけの要素じゃん

923 :
デイリー改修は見事に斜め上いったな
ミッションの達成とかしょぼい報酬じゃなくて毎日のわずらわしさの事言ってるのにな
結局毎日やらないと金もポイントも足らなくなるから何も変わらない
別に何もしないでポイントよこせって言ってるんじゃない
英雄と奸雄は鷲獅子に近い感じで、一度獲得したスコア記憶して自動スキップで報酬、挑戦してハイスコア出したら更新
討滅ゴルダン経験値ダンチケットの所持可能数を上げる、レイド挑戦可能数やデュエコロのスタミナをスタック可能にする
追憶は各レベル1回ずつ、とかそういうことなんだよ
無駄な反復作業の部分を削って、まとまった時間取れる時にまとめてこなせるようにしてほしい

924 :
一日じゃなくてメンテごとの一週間に伸ばすで良くない?報酬は達成時にまとめてもらう感じで。一括のほうがだいぶ楽なんだがな

925 :
〆日みたいなのがあったら
ギリギリまでためた挙句にこなせず一週間全部流れてそのまま引退

926 :
てか7日になったらもうデイリーじゃなくてウィクリーなんだがそれは・・・
そもそも問題なのはデイリーじゃなくて各種ポイントを獲得する為のポイントじゃないのかよ
デイリーをウィクリーにしたところでやる事毎日やらないと各種ポイント稼げないじゃ何もかわらんよな?

927 :
ウィークリーで良くない? デイリーが負担ならそうするでしょ。毎日やらなきゃいけないって枷が億劫なんだから。あと経験値っていう新しいの導入して、新たなバグやデータ重くなるくらいならウィークリーのほうが日にち変更するぐらいで負担少ないでしょ開発的にも

928 :
言いたいことは920で大体合ってたわ

929 :
2行目おかしかったわすまん
ポイント稼ぐためのポイントってなんだよw
ポイント稼ぐための作業だなこれが減らなきゃなにもかわらん

930 :
スキルレベルダウンできてスキル書返してくれるだけで神アプデなのに
デイリーは1日1個でいいだろ金曜はゴルダンみたいな
コンプに1時間も2時間もかかるデイリー任務なんてキャラスト以外聞いた事ないわ

931 :
デイリーミッションのウィクリ化なんて意味ないんだからデュエコロを1日3回づつ上限にして
その分ポイントを3倍か必要量を1/3にしてほしい

現状アニマタップとデュエコロやる2〜3時間を嫌々感情押し殺して死んだ目でやる以外は放置狩りするだけ・・・
放置狩りしても金がないからアニマ宝珠溜まっても進化もろくにできないし(そもそもコンパチビースト育てる意味もわからん)
もうこれやってる意味ないな・・・


ブループロトコルまだかよ・・・

932 :
ブループロトコルのグラとか背景とかすごい好み
あっちでたらキャラストやらんかもなあ

933 :
まあイベビーストはコレクション用だな

ブルプロはまだ時間かかるやろな
マッチングバグ30分で直してたから技術面期待しちゃう

934 :
ぶっちゃけブループロトコル始まったら大部分が移動しそう。キャラストテイストにも近いし。アクション性高いのが合うか流行ってみないとわかんないな。タンクとかあったら揉めるからゴッドイーターかモンハン路線がいいな

935 :
ブループロトコルかなりよさげだけどプレイヤー層結構低そうなのがなぁ
あとキャラストのせいでもうゲーム自体そろそろやめちゃうかってなってるのもある
こんな酷いとこそうそうないのは分かってるんだけど

936 :
ブループロトコルはじまったらとりあえずしてみるわ

937 :
画の仕上げはそっちのほうがうまいけど、センスはキャラストの方が好きだわ
まー結局そこだけなんだよなぁ
キャラバンとか手書き風仕上げとか、コンセプトに引きずられ続けるあまり
キャラタップとか処理重がずっと付いて回る
貫くべきコンセプトを最初に立てるのって大事だけど運用面も考えたものでないとこうなるんだな

938 :
なぜかイクシオンサーガ思い出した

939 :
>>937
あまり専門的なこと分からんけど手書き風仕上げってどゆこと。

処理重って言うから推測するに

@完成されたきれいなキャラバンのモデリング
A周りの風景と合わせるためにキャラバンにかけるモザイクタッチやらのフィルター

ゲーム側で1.2を2つ処理して表示されてるってこと?一回手間多く処理して映されるてるの?

940 :
「モザイクタッチ」が共通の認識かわからないけど
手書き風フィルタはキャラにも入ってるからな
リリース時はそれをウリの一つにしてたんだよ

941 :
モザイクタッチは適当に言ったわ。なんていうの携帯の機能でもセピア色にするやつあるでしょ。キャラストのテイストが分からんからどう言っていいか分からんかったのよ。
それってキャラのモデリングに予めパッチみたいにつけたやつじゃ駄目なの?それなら一回で表示済みそうだけど

942 :
4Gamer:
 グラフィックスに関連することで気になっているのですが,本作は手描き風な温かみのあるグラフィックスをウリとされていますよね。なぜフォトリアルな路線にはしなかったのでしょうか。

高屋敷氏:
 僕らがずっと作り続けてきた世界といいますか,「ラジアータ ストーリーズ」の開発経験がチームのベースにあって,タッチのあるグラフィックスが好きなんです。
 だから,フォトリアルな路線は最初から選択肢にありませんでした。

4Gamer:
 タッチの柔らかさだけではなくて,陰影の付け方も独特ですよね。アウトラインがやや太めで,ハッチング処理によって手描きっぽさが出ています。

高屋敷氏:
 グラフィックスにこだわったものを作るのであれば,トップクラスに目立ちたいと考えています。クレバーに考えてみても,市場的にフォトリアルな映像美を謳うタイトルは少なくはありません。
 そんな中で自分たちの強みを活かすなら,この路線で突き進むべきだと確信したんです。
 ハードの進歩も著しいですし,フォトリアルな路線に振ってしまうといずれ劣化が目立つようになりますが,手描きっぽさを活かしたグラフィックスなら,そこまで時代を感じさせません。

943 :
ブループロトコルはこの間のαだったかCBTだったかでコケたし移住先にはならないと思うけどな…

944 :
おいバカにするな!キャラストは正式サービスという名のテストで2年こけ続けてるんだぞ!!

まぁ実際あっちはPC専用だからな
キャラストでスマホオンリー勢見かける範囲では少ないけど結構な課金フレでもスマホのみってのもいるにはいるし
上でも出てたアクション性の件もあるし完全な競合ではないのはたしかだな

945 :2019/10/28
ゼルダbotwを連想するがそういうゲーム内容だったらいいな

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