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Nostale ノーステイル Vol81


1 :2012/08/22 〜 最終レス :2020/05/04
◆ジャレコが2007/03/08より正式サービスを開始し、
運営がゲームヤロウに引き継がれたMMORPG
「NOSTALE」(ノーステイル)についてのスレッドです。
◆関連系統は>>2あたりを読んでください。
◆お約束
 sage進行
 ネトゲ板では晒し叩き行為は禁止です。
 荒らし、煽りはあぼ〜ん&スルーで対応。
 煽り・荒らしは徹底放置。放置できない人も同類。
 次スレは>>980。立たない場合は>>985。それでもダメなら指名or宣言で。
 ゲーム内のゲームガイドが充実してるので、何かあったらとりあえずそこにないか見よう。
◆質問はゲームガイド、wikiとしたらば、過去ログを検索した上で質問スレで質問して下さい。
                                        ̄ ̄ ̄ ̄
◆前スレ
NOSTALE ノーステイル Vol80
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/mmo/1328518121/
◆関連スレ
【ノーステイル】NOSTALE 質問スレ 羊が12匹目
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/mmoqa/1271603365/

2 :
◆関連リンク
公式
 ┣ 日本━ ttp://nostale.redbanana.jp/
 ┣ 韓国━ ttp://www.nostale.com/(ノーステイルSE)
 ┗ 台湾━ ttp://nostale.omg.com.tw/
Wiki
 ┗ノーステイルwiki━ ttp://nostale.wikiwiki.jp/
情報
┣参考記事(4亀)━ ttp://www.4gamer.net/games/035/G003532/
 ┗ 画像アップローダー━ ttp://game.2ch.mobi/nostale/
その他
 ┗ したらば━ ttp://jbbs.livedoor.jp/game/34429/
◆したらば関連
剣士スレ
┗ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/34429/1164762734/
アーチャースレ
┗ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/34429/1164762771/
魔道士スレ
┗ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/34429/1164762823/
愛しのペットスレ
┗ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/34429/1164791076/
よくある質問はwikiのFAQをご覧ください。

3 :
うめおつ

4 :
強化週間短すぎだろw
つーかカードよこせおい

5 :
剣士に不利なイベントだな
あんなダサいSP、あんまり育てる気にならないだろう・・・

6 :
えっ?

7 :
クワガタっぽくても育てれば愛着わくんじゃないかね
おれはムリだけど

8 :
出ないものは育てようがない

9 :
ヴォルカニック技術力の効果って結局何なんだ?
状態異常発生率に関係しそうな気はするけど

10 :
強化イベントが来てるせいか成功率がやけに低い気がする・・・

11 :


12 :
剣士ほんとダサ過ぎだな
FCでは使えそうな気がするけど他はどうなんだろ

13 :
キャノンシューターって爆薬強化したら通常攻撃も範囲2?

14 :
ヴォルカニック技術力
おそらく、対象スキル(スキル説明に書いてある)使用時に状態異常付加率が上がる
対象スキル「の」状態異常付加率ではなく、対象スキル「使用時」なので、
杖についている各種状態異常シェルの異常も付加率UPするはず
・・・というのが実際使ってみた結論なんだけど多分合ってるよな?
昏倒+フリーズのシェルなんて持ってたらやばそうだ

15 :
昏倒とフリーズは同時には付きません

16 :
へー、そうなんだ
重複して付かないopなんてあるのね、知らなかった

17 :
出血系と停止系(気絶フリーズ昏倒)は同時に付く

18 :
クソイベントが続くぜ!

19 :
某さんを思い出した

20 :
99なんてどんなに頑張っても無理だろ

21 :
今いるのって80?70?

22 :
77くらいじゃなかったか
普通の職ですら1カ月で80→90が厳しいのに寄生前提の冒険者とか
賞品渡す気ないのか何も考えてないのか

23 :
冒険者で骨に一番ダメージ出せるのは海賊砲撃か?
まあそれでも大したことないだろうけど
武器+8にしてプレイソード乗せても肝心の武器攻撃力がなあ
高性能なのはいらないけど、レベル相応のステの装備がほしいわ
イベント景品も最低80で獲得できるのに20服、しかもアイコンは流用とかふざけてる
前のFCイベントはたまたま達成できたけど、アレも今回も運営サイドは適当に目標決めてるだろ

24 :
んー本気でやれば90くらい達成できるだろな
やるかやらないかは置いといて

25 :
マントはおまけだろw
俺は乗り物が欲しい

26 :
2PC有利なのかな。
俺は1PCなのでデスで寄生させたりできないし、させてくれないだろうな。

27 :
デスに入場制限が出来た時点でアウト

28 :
火山寄生できるかねえ
海賊って去年から安くなってる?

29 :
乗り物とか・・・
冒険者育てる労力やアンセロの分のゴールドで余裕で買える

30 :
海賊にウルフかければ最低ダメくらいは確保できるか

31 :
状態異常の睡眠だけやられたことないんだけど
どれくらいのLVからやってくる敵がいるもん?

32 :
乗り物ならフェア箱で虎が4つ位溜まったわ
乗り物複数個で強化とかできたらいいのに

33 :
>>31
FCにいけば素魔ちゃんがやってくれます

34 :
>>33
FCしかないのね、道理で見たことないわけだ

35 :
>>34
FCっつーか素魔のスキル、スリーピングな
mobからは確かに受けないな睡眠

昨日久々にFCいったけど相変わらず動かないな
先日のイベントみたいに時間制限つけるか、不定期的に突風とかでかき混ぜないとだめだろアレ
5分も10分も集団でボーっと突っ立ってるとか馬鹿馬鹿しすぎる

36 :
もはや動かないのが美徳みたいなレベルに来てるから手遅れ
状況を見極めて動かない俺かっけーみたいな
今じゃ比較的マシな月初めに我慢して貢献ためて、レイド開いたときだけ行ってるわ

37 :
ダメージ通路無くせばいいと思う
あんなのあるから引き篭もって動かなくなる
特に天使は戦闘を楽しむんじゃなくて殺戮を楽しみたいだけの成績厨大杉

38 :
まあ誰だって強さと何の関係もなくHP割合で削られる理不尽な針で死にたくはない

39 :
アレナみたいに1区画だけで闘うみたいなローカルルール作ればー

40 :
>>37
悪魔も大して変わらんだろw

41 :
アレナは2個人間の同意だからな
FCは多人数なだけに難しいだろうな
とはいえ
崖の上と下でにらめっこ、崖上からダッシュで降りてきたらポータルまで逃げてガーディアンと一緒に戦う
・・・っていうテンプレ的展開はつまらん 激しくつまらん

42 :
敵の待機地点に全員で復帰攻撃
相手の裏側に復帰作って挟み撃ち
硬いキャラ数人でドラゴン+ブースターで相手陣営攪乱

43 :
もうほとんど行かなくなったが、メルトにしろFCにしろ延々と座ってる時間みんな何考えてるんだろうな
自動回復の仕様変更で今は座らず突っ立ってるかもしれないけど

44 :
A(おい誰かうごけよ)
B(なんで誰もうごかねーんだよ)
C(誰か連れよ)
D(フュリかけろや)
E(pbまだかよ)
F(ソウルはよ)

45 :
補助かけるタイミングも迷うよな
結局突っ込むときって補助の掛かり具合がまちまち

46 :
タイミングも何もないだろ
クール終わってるやつからどんどんかけていけば普通に切れたりなんてないはず

47 :
いや崖上でぽつぽつ合流してる時なんかに
ほとんど補助もらってないのに突撃する事になったりとかもたまにあるぞ
死ななきゃいいのはわかるんだけどさ

48 :
そもそもフルバフで団体突撃が当然みたいな流れになるからお座りタイムが大半を占めてしまうんだよな
何らかの縛りでケツ叩いて強制的に動かさない限り、今の状況は変わらんわ
マップの形状変える程度では無駄
突発みたいな円形マップでも、制限なきゃ端に集まって今と同じことやるだろ

49 :
>>48
お座りタイムがつまらないのは間違いないけど、マップ形状変われば少しは対人楽しくなるのに
円形マップになっても端に集まって補助待ちはあり得るけど
少なくとも前線が1か所になるとは限らないし
回り込もうとする人だったり、アサのシャドウも効果的になるし
対人マップが少ねぇってまたメールだしとくかな

50 :
新フェアリーも出たことだし、フェアリー保管の玉も出ないかなあ
余った70%フェアリー売りたい人も買いたい人も得すると思うんだが

51 :
ユーザーが得しても運営が得しない事はしない

52 :
需要ありそうだしそのうちでるんじゃないの?
乗り物の保管玉だって後からでたわけだし

53 :
フェアリーだけは玉を出さないでほしい。

54 :
と、フェアリーで差をつけてるイカす彼が申しております
間違いなく需要あるから早く出ないかなぁ

55 :
需要はあるかもしれないけど要らないな。

56 :
バグで取引すればいい

57 :
あのバグって発生条件確定してるの?
フェアリー玉必死で否定してる人は何が気に入らないんだか

58 :
ケイアス箱ってレベル75未満のキャラで開けたらSPカード出ない?

59 :
>>58
冒険者以外なら大丈夫

60 :
冒険者は霊魂石クリアしてもパジャマ以外だと報酬なしで終わるからなあw

61 :
>>57
確定してる
今のうちにバグを利用した奴が勝ち組

62 :
すごいね(笑

63 :
大っぴらに販売したらすぐ通報されるし、身内だと売れる相手も限られてるし、
まったくもって勝ち組ではないな
過去何回か発生したけどそのまま装備してバインドしなおしたわ

64 :
そもそも「身内」ほど信用ならない相手はいないな

65 :
ファミでも安く売ってやったが、知らない奴にも結構売れたぞ
もう十分に稼げたので、運営にバグを修正されても何の問題も無いな
これ以上派手に売って稼いでも運営に目を付けられたら困るしな

66 :
何年も前からあるバグなのに未だに放置してるのか

67 :
>>65
じゃ再現方法晒してよ
どうせ嘘なんだろ知ってる

68 :
>>66
今週の告知にあるアイアンスキンなんてβからずっと機能せず、
五年以上経ってから「やっぱこの仕様無理でしたー」で削除だからな

69 :
この開発が鈍足すぎるのなんて今更だろ

70 :
元の会社から身売りしたし、まともな開発なんて残っていないんだろう

71 :
開発はエントウェルっていうとこ。
ヤロウじゃないよ

72 :
今さらだけど、FCとか砂漠行きの船の待ち時間って意味あるのか?
時間の無駄でしかないと思うんだが

73 :
昔のオンゲにはよくあっただろそういうの

74 :
前は30分ずつだったからなぁ
それよりはマシになったがやはり意味あるのかと俺も思うわ

75 :
運営様 
毎週毎週くだらないイベントありがとう

76 :
前回の500面白かったじゃん
スレ的にも

77 :
イベントとしてはおもしろかったけど、対人としてはグチャグチャ過ぎていまいちだったな
何回もやるイベントではない

78 :
5次の行動停止系が強力すぎて最近のFCはつまんね
誰かが先陣切って突っ込まないと動かないのに、突っ込むと高確率で捕まって死ぬという
剣はまだいいけど、超遠距離からぶっ放してくる弓と当たったら結構な確率で動けない魔がやばい

79 :
運営は対人をどんどんつまらなくしてくれるよな
多人数戦闘は状態異常なんか無い方が楽しめるのに

80 :
ノスに対人求めてるやついんの

81 :
じゃあ何求めてるんですか今のノスで

82 :
考えたこともないが少なくとも対人ではない

83 :
それは要するに惰性だよ
対人を求めてるわけではないし、かといって他の何かを求めてるわけでもないんだろう

84 :
残念

85 :
ダメだったところ
・最初っからレイドいくな
・拠点おかしくね?
・いつもの悪い癖

86 :
天使もksだったが悪魔のフットワークの悪さはわろた

87 :
レイドはあんまり関係ないだろ
正直前回もこうなると思ってた
むしろなぜああなったのかがわからない

88 :
今回ほんとバラけすぎてたわ
前回のは奇跡だったんだな

89 :
PTバグって悪魔側だけ?

90 :
全開は中央でガンガンやり合ってたから戦線が拡大して戦闘が途切れず続いたから達成できたんじゃないかな
今回は天使の某廃ファミが東部にまで復帰作って奇襲するというクズな事してたから悪魔側が押し込まれて戦線が膠着してが広がらなかった
戦犯はそいつら

91 :
前回だって悪魔は押し込まれてたし、倒せば良いわけだから復帰はむしろ使うべき
問題なのはデッドつくのを嫌ってすぐ逃げてばかりのプレイヤー
全員が逃げずにどっちかが全滅するまで戦い続けたら達成できる
すぐポータルに逃げたりしてたらどっちも倒せず達成できない
今回は積極的に戦おうとするプレイヤーが少なかった上に参加プレイヤー数自体も少なかったんじゃないか
前回あっさりクリアできた上に報酬がアレだったから・・・

92 :
両陣営にキャラ置いてたけど人数は前回と変わらなかったとおもう
前線で戦闘が起こりにくかったのが原因
つまり天使

93 :
1.開始10分程度、悪魔が少なかった
2.悪魔が全然攻めなかった(天使がポータル封鎖で東部待機)
3.天使のレイドが開いてた
>>90
この状況からみて達成できそうになかったから復帰作って奇襲したのだろう。

94 :
なら悪魔が攻め込んでくるまで天使が右上で待機してたら達成できたって言いたいのか?
前線で戦おうとせずに逃げてばかりのプレイヤーが原因だろうに
ポータルに入って逃げていくなら逃げた先に奇襲をかけるのは自然なこと
そうでもしなければ一向にキルもデッドも取れないしな
仮に人数が前回と同じだったとしても、反撃の流れを作れるプレイヤーが悪魔側に少なかったってことだろう
都合が合わなかったのかもしれないが高Lv伝説装備プレイヤーが拠点に放置だったりしたしな

95 :
いつものFCだった

原因はこれにつきる

96 :
悪魔で高Lvのやつが押されてる悪魔を見捨てて突発行ってから来たのがいたしな
最初からいたそのファミのやつブチギレてたわ

97 :
ポータル封鎖+復帰攻撃 これで攻めろっておかしくね
悪魔が押し返すよりそのまま天使が東部の奥まで攻めろよ
さすがカスファミリー揃いの天使陣営は言うことが違うわ

98 :
結局のところ、プレイヤーの姿勢の問題だ
「死んででも1キル取る」「自分が死んでも後ろから誰かが殺してくれるからとりあえず攻撃する」
こういう姿勢のプレイヤーばかりならFCはもっと活性化する
前回のイベント時だけはなぜかみんなこんな感じだったな
普段は
「死ぬぐらいなら攻撃しない」「誰かが削ったところに追い討ちかけてキルうまー」
大体こんな感じだから戦闘自体がそもそも発生しないという
なもんで走ってばっかりになるんだな

99 :
ちなみに「死んででも1キル取る」は復帰攻撃がこれに当たるんだろうけど、
一人でやっても無理に決まってるんだよな
じゃあ複数でやればいいけど復帰攻撃は恥ずかしいことになってるから呼びかけたりはしない
かといって正面から複数で突撃したりもしない
そりゃダメだわ

100 :
人が少なすぎ

101 :
>>97
押し返せとは言わないが全員でスキル全部撃つくらいしてくれってこと
スキル全部使ったら逃げても良い
スキルも使わずにポータルを行き来してるだけのプレイヤーが最悪
あと、相手地域まで攻め込んでもポータル逃げする人がいるなら場所が変わるだけで結局同じこと
>>98
本当それに同意
積極的に動けるプレイヤーが少なすぎ
ただ、何人かがまとまって流れさえ作れれば大半の消極的なグループも前回みたいについてくる
大半のプレイヤーは、積極的に行動するのも嫌うが取り残されるのも嫌うからな(周りに合わせて自分を目立たなくしようとする意識が強い)
バリバリ復帰攻撃したり白で呼びかけて先陣きって攻め込んだりするプレイヤーが今回どれだけいたか
そういったプレイヤーがある程度の割合以上いないと今のFCは大きくは動かない
大半のダメプレイヤーのほうが変わってくれれば一番良いがあまり期待できなそうだ

102 :
FC戦闘っぷりもアレだが、新SPもあって、なるべくしてなった状況だと思うよ。
前回、奇跡的達成した500シールオーバーを普通だと思った運営が一番ダメだな。
調子に乗って回数上げたのはいいが、現状を一番解かってなかったっていう。
ユーザー同士で罵倒しあうことじゃないと思うよ、失敗は。

103 :
とりあえず運営が悪いってことにしとけば楽ですよね

104 :
そんなに>>92の話題で引っ張りたいの?

105 :
配達カゴ程度で熱くなるなよ

106 :
罵倒したいわけでもこの話題を引っ張りたいわけでもないが、このままプレイヤーが変わらなければノースに未来はないと思ってる
段階的に報酬を設定して事前に公開するとか運営にもやりようはあったと思うが一番ダメなのはプレイヤー
戦闘がおこりにくい現状のFCが最高に面白いと思っているなら別に構わないけどな
そもそもプレイヤーのやる気のなさはFCだけの話じゃないけどな

107 :
人が少ないとはいえ、複数人が寄り合って出来た環境だからね。
個々に不満点はあろうかと思うけど、FCの状況は今の状況が落としどころなんだと思うよ。
日本でなかったら平均的な気質の違いから、また違った形になったかもしれないけど。
死んでもいいから戦いたいと思える環境を少しでも、開発と運営にがんばって作ってもらわないと。
ユーザーが変わるとするなら、その現状・問題点・提案をフィードバックするようにする事なんだろうか?

108 :
針地獄とガーディアン排除すりゃいいだけ

109 :
そもそも何であそこまで固まりたがるの

110 :
開発と運営のせいにばっかりして自分達ががんばろうって気はないわけ?
周りから白い目で見られようが積極的に動いたり周りに白で呼びかけたりできることはなんだってあるだろう
そんなやる気ないプレイヤーばっかりだから積極的に動けるプレイヤーは呆れてこのゲームを去っていくんだろう
>>108
排除すべきはむしろ戻りのポータルだな
それと対人のやり方に文句をつけるようなプレイヤーだ

111 :
ポータル使うなら使うで、逃げた後体勢整えて全員で再突撃なりしないと
バラバラに出たり入ったりしても5次SPの餌食になるだけ
>>109
固まってるところにフュリで接近してマグマソードやホーミングミサイル連射したらどうなるのっと

112 :
>>111
固まってるところにフュリで接近したらマグマソードやホーミングミサイルたくさん飛んできた

113 :
紙切れ同然?の80台が必死になっても90台の方が動いてくれないと・・・
って思ったりしません?天使なんか他ファミだと見殺しですよw

114 :
>>113
天使の廃人は本当に酷いよなw
他人盾にしてキル取る事しか考えてない
伝で固めた高レベルが先頭きって戦えっての

115 :
具体名出せよバカじゃねーの?

116 :
他人盾にして戦うならまだいいけど、実際は戦わず逃げるのが酷いわ
一人が逃げ遅れてボコボコにされてる時なんて格好の攻撃チャンスだろうに

117 :
名を出せ?90の廃人ほぼ全員ですよw
シャドウで戦況眺めてる廃さんとか

118 :
本スレで具体名出せよとかバカじゃねーの?

119 :
どういう状況のことを言っているのか分からないが、80台が一人逃げ遅れて捕まったときとかは仕方ないこともあるんじゃないか
引いて戦うことが分かっている状況なら皆についていかずに後ろで待つのも手だ
今のFCが80台にはきつくなってるのは確かだが、異常をかけるとか復帰使って低Lv放置キャラ・補助キャラを消すとかできることはある
もちろん90台が積極的に戦わなければいけないのは当然だけどな
一応、自分は前日のIDがKYの奴な

120 :
そんな自己主張いらないです

121 :
相手にだけじゃなく、味方に対する名前表示も消えれば変わりそうだな

122 :
もう羽とフェアリーと動きでおよそわかるけどな味方は

123 :
逆だろう
敵にも名前表示されるようになれば恥ずかしい戦い方できなくなるんじゃないか?

124 :
ちゃんと自分の発言と行動に責任を持ってプレイしていれば名前の有無なんて関係ないんだけどな

125 :
最初期は敵も名前見えたんだけどな確か

126 :
>そんなやる気ないプレイヤーばっかりだから積極的に動けるプレイヤーは呆れてこのゲームを去っていくんだろう
積極的に動いても後ろがついてこないからな、おせーんだよ毎度の行動が
FC行っても味方にイライラするから辞めたわ

127 :
後ろがこねーなら白チャで言えよカス

128 :
自ら状況把握しようとしないで何言ってんだカス

129 :
そもそも戦闘に強制参加させんなよ。やりたいやつだけ声かけてやれw

130 :
デッド数気にしてるチキンプレイヤーだから言っても動きませんよ

131 :
崖上の人数少なくなってるのに様子見にも来ないからなw
誰かが言わないといつまでも集団でひきこもったまま
あげく追って来てる人数少ないのに途中で反撃するんじゃなくてガーディアンまで全力疾走してみたり

132 :
どうせガーディアンまで走るなら初めからそこにいればいいのに
なんでノス民はマラソン大好きなんだろうか

133 :
日本人の性格が凝縮されたのがFC

134 :
日本人が自分で考えて行動できないみたいに書くのはやめてくれ
他のゲームの対人はもっと活気あるから

135 :
日本人の悪い所が凝縮されたのがFC

136 :
そりゃ対人が活気付いてる他ゲーは相応の人がそれ目的で行ってるんだから当然だろ
ノーマルなMMOに来た人がやる狩りゲーついでの対人はそんなもんだよ

137 :
狩りついでならもっと効率考えてほしいもんだなぁ
前回のイベント時みたいにまじめに戦えば高速で貢献たまってそれ以上嫌々対人やらなくてもいいのに、
普段はてこでも動かないくせに長々とFCで座談会してるんだもの

138 :
ほし

139 :
さすがに韓国終了ブームにもなればチョンゲーは廃れるか
韓国、日本に親しい発言をした人物は全員処罰する法案を正式決定!!
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1346486057/
http://engawa.2ch.sc/poverty/kako/1346/13464/1346486057.html
韓国の小中学校で行われている反日教育
後半の主張は北朝鮮に吸収されるべき
http://www.youtube.com/watch?v=aAK64INxLWk

お前ら北朝鮮領韓国村になってもノース続けんの?

140 :
愛国心ねー

141 :
賭けの不具合って詳しく知ってる人いるー?

142 :
いくら賭けても、掛けても伝説にならないのが不具合なんだよ

143 :
どどんまい

144 :
一応キャノンシューターの足速すぎじゃない?って送っといた
大型武器だし長射程や武器防御使えるのはわかるけど、
そんなもの抱えたままアサより速く走れるのは納得いかねーw

145 :
むしろ鈍足なぐらいでいい

146 :
ヴォルケーノも速すぎる
+1で十分

147 :
火力逆順で射程と命中()考慮すると移動速度に関しては剣士憂慮でいいくらいだ

148 :
魔の火力が昔のままならともかく、今はもう剣士→弓→魔くらいでいいんじゃねぇの

149 :
火力無いわ足遅いわ
耐久力もそんな変わらんわじゃなぁ
剣なんてやってられん

150 :
もはや肉壁どころか生贄だもんな

151 :
売りであるはずの耐久力も今じゃ魔と変わらんからな

152 :
MP変換のこと言ってるなら、あれは他職が思ってるほど頑丈なものではない
対人補正がMPにはかからないせいで、20%しかダメージ吸収してないはずなのに凄まじい勢いでMPが減る
しかも魔のHPなんて20%加算して考えても多くて25k、無振りだと20kぐらいだしな
もしかしたらマナートランスフュージョンやゴーストガード、マグマシールドもマナシと同じく50%吸収と思ってるのか知らんけど
ちなみに50%も吸収してしまうマナシは対人で使うと悲惨
切断なくてもあっという間にMPなくなるし、切断喰らおうものならフォレスト一撃でほぼ空なんて事態もありうる

153 :
いや変換だけじゃないだろダメカットあるじゃねーか

154 :
152みたいなにわか野郎が魔弱いとか言ってるんだろうなぁ

155 :
よっぽど変態装備でもしていれば強いけど、そうでもなかったら魔はすっごい弱いよ。

156 :
ダメカット20%つくだけで十分強いと思うが
その他のスキルも優秀すぎるだろ

157 :
ヴォルケーノ強いと言われてるが、アレで活躍するにはよほど耐久力に自信がないと無理
ヲリ並に自分中心スキルばかりだから、有効に使おうと思ったらヴォルカニッククロウで敵のど真ん中に飛び込む思い切りの良さが必要

158 :
マグマソードだけで強いです

159 :
マグマソードはいつもの18スキルでクールが長いからいくら射程があって異常が強くとも使いやすくはない
一方でいつもの槍スキルに相当するマグマウェーブの利便性がすごい
ただこれらはあくまで牽制・追撃用であってメインはヴォルカニッククロウと近接スキル

160 :
ヲリなんてショルダータックルだけだぜ!

161 :
弓のジャンプ殴り→屁→20スキル
これが気持ちいい
蒸発しすぎのクソゲーになってるから、少しでもやったった感がないと…
てか

162 :
>>161
硬直2秒しかないから、それだと20避けられる
ガスは後回しの方がいい
衝撃波が入ったら行動不能時間延びるから、攻撃するなりラヴァフロー入れるなり何でもできる
ヴォルカニックパワー修正前はフリーズか昏倒のシェルでもついてればとりあえず適当に範囲撃ったれって感じだったけどな

163 :
>>162
キャノンの話やで
押してる時も、押されてる時もとりあえず敵陣の奥に行けるから20発動すれば結構な数に当るぞ
魔はシラネ

164 :
>>163
一行目を「弓を」と読み違えてたよ
弓も魔と同じで飛び込んで連射するスタイルなんだよなぁ
剣だけどうしようもなさすぎる

165 :
リゾルブとリフレクター、無敵モードでけっこう強いと思うけど

166 :
ツノ二本共へし折ってから出直してこい

167 :
ヴォルケーノも中途半端だよな
遠距離攻撃排除してマグマアーマー30秒ぐらいにして完全格闘キャラの方が面白かった
今後ノスに拳で殴るSPなんてまず出ないだろうし

168 :
たぶん初登場のご祝儀で5次SPはチートになってるけど
他のSPとのバランス考えてそのうち劣化させるだろう
アンケートはその口実作りだな

169 :
>>168
だな、早く調整して欲しい
とりあえず既存SPの足の速さ上げてくれんかな

170 :
そもそも魔剣弓の基準速度統一してくれないかな

171 :
N o s t a i l 〜終〜
てか図面もっと出せよ
材料集めるだけで廃狩りせなあかんのにどんなけ行っても出ないとか終わってるだろ
作る気ない人はお金ウマー、作りたい人は露店で買えるから材料集めに集中できると思ってたけど
絶望的すぎる
課金でも買えないとかヤメテ

172 :
>>171
元々チョンゲなのに、さらにバチモンタイトルでワロタ

173 :
図面以外の材料なんざ腐るほどあるだろ

174 :
中毒者ってそんなに金払ってまで苦しみたいものなのか

175 :
薬中だってそうだろ

176 :
オナ中だってそうだろ

177 :
>>176が丸一日考えて書いたレスがこれです

178 :
FCのゲージMAXってどーなったんだ?

179 :
今週来たな
活気が出たのはいいことだ

180 :
今回のでFC好きになった

181 :
いつもいまのたまり具合でいいのにね

182 :
FCは実力拮抗してて攻め気のあるメンバーばっかりの少人数戦はメチャクチャ楽しい
一方的だったり、実力伯仲なのにどっちかが逃げてばっかりだったり、あまりに人数が多すぎるとつまらん
葉っぱオンラインでもしてた方がマシなぐらいつまらん

183 :
いつもの決められた時間にゲージ100%より今回の方がいいな
ポンポン開くから貢献稼がざるを得ないし、グングン上がるから帰るに帰れないしな
これが終わった反動が恐いけどな
ホントいっそこのままでお願いします

184 :
もっと真ん中で戦おうぜ
ダメージ床で削ってキル取るだけの戦闘が楽しいか?

185 :
なんでもいいからダメージ交換しとけ

186 :
本人たち的にはキル÷デットが高ければ高いほど俺TUEEEEなのかも知れんけど、これが不自然に高い奴って大体戦い方が想像できるんだよなあ
昔晒しに貼られたAAだけど、これの「突っ込みますね」なしバージョンの奴のなんと多いことか
▼▼▼▼▼
▼▼▼▼▼
  △<突っ込みますね
 △△△
 △△△
―――――――
▼▼▼▼▼
▼▼▼▼▼
  △<オラオラ
 △△△
 △△△
―――――――
▼▼▼▼▼
▼▼▼▼▼
 △△△
 △△△
  ▽
―――――――
▲ ▲ ▲
 ▲ ▲
  △<オラオラ
 △ △
  △

187 :
晒しに行きなされ

188 :
>>186
一人や二人がこれやってもアイツだっせーwwwwで済むんだけど、
ほぼ全員がこれやると壮大な鬼ごっこに発展するんだよな
まさに今のFCだけど

189 :
まさに天使ww

190 :
あと多いのは崖下で待機してて、敵陣営が降りてきたら一目散にポータルまでダッシュするパターン
酷いとそのままポータル入って引きこもり
戦わないなら来るなよ・・・

191 :
付け加えるとこのパターンで魔は大抵逃げきれず狩られる
かわいそうだけど恨むなら逃げてばっかりで戦わず、相手をイライラさせてる味方を恨んでくれ

192 :
願い事ってなんでもいいのかな

193 :
自由って書いてるよ

194 :
韓国で武器図面、防具図面が課金で手に入るようだが日本でもくれば詐欺価格が少しでも安くなるのだろうか

195 :
詐欺価格という言い回しは微妙だな
いくら出してでも欲しい廃人がいるからあの価格なわけだし
それに確か韓国は優以上になったらもう賭けれない仕様だったから課金販売なんだろうけど、金さえかければ賭け放題の日本にくるかはわからん

196 :
久々の大規模アップデート

197 :
トレーナーがあればそれでいい

198 :
今回のパートナーSPカードは出やすいですかね?
300戦やっても出ないとかじゃなければいいけど。

199 :
3種類あるしそこまでじゃないんじゃない

200 :
もうちらほら見るな
5次よりは出やすいんじゃないか

201 :
音花とダメージのやつはいいあぷでだわ

202 :
>>201
ダメージのやつってなんだ?
とりあえずバランス崩壊の一端を担ってるペットアミュのパトナ版出した時点でろんがい

203 :
回復も数字出るようになってますます重くなった
グループヒールなんかすると一瞬固まるわ
低スペックでもできるのが良かったのにアプデの度にどんどん重くなってヘボPCにはつらい

204 :
>>203
仮にも3Dゲーム(一部2D)なんだからある程度のスペック要求されるのは当然のこと
とはいえノス程度で重かったらもう公式のFlashですら重いだろ
そんな産廃PCさっさと捨てろ

205 :
niconico動画もマトモに見られない産廃を使い続けられるか

206 :
>>203
素直にFCでシルロアンが使いにくくなったといいなよw

207 :
どうせなら自動回復も表示したらいいのに

208 :
>>207
ずっと緑だなそれw

209 :
おおもうサブでケーキ狩りしなくていいのか

210 :
つか晒しが本スレ化しててわろたw
タルタロス終わるのか・・

211 :
晒しは腐ってるけど本スレも異臭がするからな

212 :
3連でエリルリーチきて全部外れたふざくんな

213 :
周り出して一瞬ゆっくりになるタイミングで大体どれがでるかわかるから、エリルリーチはずれ攻撃なんて効かないぜ
まあ3万回して1等は出なかったけどな

214 :
>213
マジで?今回も相当絞ってるんだな
前回のあたりから2等も出にくい気がする

215 :
スロ回し始めた時点で結果は決まってますからしてハイ

216 :
ドヤァ

217 :
エリルリーチで1位確定の場合もあるけど、レアアミュとか目玉商品がある時はエリルリーチきてもハズレる場合があるね
他にもアイスオウルとか明らかに目玉商品が2位の場合は2位自体が全然出ないし、それ以外のどうでも良いときばかりポンポンと出てるから露骨な確率操作がひどい

218 :
一等や二等の出現確率も、それぞれが出た時の内訳も発表されてないのに確率操作も何も・・・
まあ等級の抽選したあとに中身決める方式じゃなくて、最初から中身抽選してるだけ、等級は飾りなんだろうけど
ダークルドルフよりは出にくいな、アイスオウル

219 :
6、7万で2等は10回以上出たぞ
オウル自体は1匹だったが
そして1等は0だが

220 :
1万5千で倉庫と自転車は当たり引きだったか

221 :
それは奇跡のレベル

222 :
倉庫は割りと普通、もしくは引きが遅めな方?
自転車はついてるほうじゃないかと思う。
レアアミュをほんのり期待して3垢やったけど、
結局3垢ともに倉庫出て打ち止め、自転車はなしで計60回
倉庫もサブキャラにアイテム持たせればそれで済むし、
乗り物も自転車じゃないけど有るわけだし。
こうやって納得は出来ないけど、まあとりあえず出から。
・・・で止めさせるのが最近の傾向なのかもね。

223 :
パチンコやスロットですら各種当たりの確率や振り分け公開されてるのに、
不明瞭つーか一切発表なしのチョンゲガチャは糞ってレベルじゃない

224 :
やっている人間が確率とかなんてほぼ気にしていないのがな
オカルターは量産されてるけどw
要は日本人は馬鹿にされてるってことだな

225 :
不覚にも旨そうでわろたw

226 :
うぷで情報来たな、、

227 :
新SPを一律同じ属性にしなくてもいいと思う
闇遠距離弓とか光近接剣とか
今までの足りない部分を補う形の方がうれしいんだが

228 :
また、めんどくさいクエストと数百回の遠征と強化材料集めに苦しむのかな

229 :
遠征には人がいるからな・・
常時万遍なく全ての遠征を開催できるほどの人が今のノースにはいない
プレイヤー人口を大幅に増やす何かがないと遠征種増えてもなあ
まだ遠征かどうかも確定じゃないが、今までの流れだとその可能性は高そうだ

230 :
4次までクエなんだからクエでいいのにな
じゃじゃとかココとか海賊は別枠でもさ

231 :
まあなんにせよネガらずに楽しみにしとくわ

232 :
火SPは火山マップが舞台だったけど
次が水ならどこに遠征置くんだろ

233 :
オンゲの衰退はガチャで荒稼ぎしてるのは
パチスロで荒稼ぎしていたチョンが
パチスロ規制で流れてきたのが正体という認識が広がり
情弱は情弱で携帯やスマホのガチャに流れた結果じゃないかと
この前の選挙の露骨な不正で嫌チョンが強まったのも大きいだろうな
ここの社長もアレだし

234 :
■   不  正  選  挙  か  ? ■
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/seiji/1355705509/
カルトが工作して日本を占領したと大騒ぎになっているからな、一応

235 :
昔は社長も日本人だったのにねぇ
ROネタが時々出ていたところを見ると買収主はガンホーかな
あそこはハイエナ企業にして創価企業としても有名なソフトバンクの系列だし
反日アプデ連発された辺りで大抵の人は辞めるわな
あナントカも典型的な創価荒らしだし
コレ、普通に身内のカルト信者しか残っていないんじゃないのか?

236 :
まだいたのかアンタ
元気にしてたか?

237 :
創価学会員を見破るには、悪魔崇拝の狂信者をイメージするのが一番です
下品な煽り方も特徴的ですね
彼らは現実と妄想の区別がつかず、現実は勝手に都合の良いように脳内変換されます
このために良く起こるのが、対象や因果関係の逆転による成果や責任の押し付け・横取りです
あまりにも自然にこれらの変換を済ませてしまうため、
「日本語が通じない(普通に話が繋がらない)」、
「自己紹介(自分の汚点を相手の事にする)」、
「ブーメラン(自分の事や言われた事をそのまま、あるいは一部を逆転させて返す)」
などといった現象が起こります
彼らには自覚が無いのも特徴です
このために空気のように嘘を吐き、常に自分が正義で対する者は悪という錯覚に陥っています(いわゆる自己厨)
彼らは彼らの妄想空間の中に生きているので、まともに相手をしようとするだけ無駄です
さらに厄介な事に、彼らは群れを成し、その妄想空間を絶対領域に昇華させてしまいます
こうして彼らの常識や流行は捏造され、洗脳された集団が生まれてしまうのです
彼らは言葉巧みに公私の垣根を崩してきます
勝手に仲間に紛れ込んだり既成事実や屁理屈をでっち上げたりして仲間に割り込んできます
あるいは、媚を売ったり相手の理想を調べ上げて演じたりします
そうして居座り、さらに仲間を招きいれ、そこに絶対領域を築き上げて乗っ取ります
「みんなで渡れば恐くない」彼らは集団心理を心得ています
常に自分「達」が正義であるように振る舞い、周囲が悪であるかのように振舞う事で
群れに取り込んだ仲間(被害者?)達を洗脳していきます
そして、洗脳が解けない様に、邪魔者は敵(キチガイ、ネトウヨ、見えない敵、アスペなど様々)として認定して遠ざけます(仮想敵認定)
共通の敵は仲間意識を強めるので一石二鳥ですね
また、一度でも敵対意識を持たせる事で負い目が生まれるため、仮想敵に認定した者との仲を妨げる事もできます
一緒に村八分やいじめを行う事でこれらの効果はさらに高まり、
舞台裏で陰険な追撃をかけたりして自殺、殺害、廃人化などに発展すれば逆らえない脅迫材料にもなります

238 :
347 名前:名無しさん@3周年[] 投稿日:2013/01/19(土) 04:41:33.04 ID:G+nwO+SW
彼らはモチベーションの重要性も心得ています
彼らは煽り合い、仮想敵に勝利する事で心を酔わせ、モチベーションを上げます
全体で見ればボロ負けであっても、部分的に勝利宣言をする事ができれば良いのです
失敗はモチベーションが下がるので隠し、遠ざけます
この狂気の集団は冷静であることを許さず、喜怒哀楽を常に高める事で思考停止に追い込み、操り人形にします
狂気の宴の中にある彼らでは、当然のごとく作業の品質を保てません
彼らの用途は絶対領域を維持するパーツ、質より量の捨て駒なのです
適当な仮想敵が居ない時は、モチベーションを保つためのいじめの的として生贄にされます

楽しそうな声に誘われて飛び込んでみると、そこは酒池肉林の宴でした
辛い現実に連れ戻そうとするかつての仲間を振り払い、誘われるまま、あなたはその宴に興じます
宴にどっぷり漬かり、いつしか醜く太り、帰るのも恐くなったあなたに馴れ馴れしく宴のメンバーが囁きます
「俺達が面倒見てやるよ、だから少しくらい手伝えよ?」
簡単な作業から入った「手伝い」も、手伝う内容が増えるにつれ、宴の材料がわかってしまいます
そう、そこは悪魔達の宴だったのです! しかも、勝手にあなたのものまで持ち主になったかのように使われているじゃないですか!
「お仲間さんならお前、旨そうに食ってたぜw いい面構えの悪魔になったじゃないかw」
「俺たち仲間だろ?w もう戻れないからなwww」
 
悪魔信者と変わらない創価信者
手を組む仲間は選びましょう

239 :
353 名前:名無しさん@3周年[] 投稿日:2013/01/19(土) 18:44:56.00 ID:lSIpqMyn
今時の仏教は大乗仏教と言って悟りを開いた坊さんのファンクラブみたいなものだからな
自ら悟りを開くために厳しい修行を課すのは小乗仏教と言うらしい
…人前に姿を現さない教祖様なんて架空のアイドルと変わらないな
そう考えると、日本にはとんでもないライバルが溢れている
そう、オタクが信仰し、勝手に布教までしだすアニメなどのキャラだ
→キモオタ叩き
子供は無意識のうちに悪人を見破るという
子供は隔離=保護☆彡する為に危険に晒そう
姦国人として実行犯は美味すぎるから自分達でやるとして、仮想敵を誰にするか…好かれる奴だよな
→ロリコン叩き
自分達姦国人を信仰させなければ
→韓流ブーム
苦しみは心の隙を生み出す「みんな不幸になぁ〜れ♪」
→他人の不幸は蜜の味
人間の三大欲求だけどエロって叩きやすいよね
→エロ叩き

韓流カルトってこええよな
愚民の心を掌握し、食い潰して己の礎とする歪んだ帝王学の理にしっかり適っている
×創価を信仰しないと無間地獄に落ちるぞ
○創価が無間地獄
こうでもいいな

240 :
結構機密っぽい手口がガンガンバラされてるんだけど
おまえら内部分裂でもしてんの?
純粋に詐欺対策として参考にはなるけどさ

241 :
こわ

242 :
相変わらず元気そうで何よりだ

243 :
>>241
別に外の世界から遮断し、考え方の押し付けをしてくるわけだから
幅広く情報を集めて、それらの関係や嘘を考えるようにすれば良いだけ
あと、煽りに乗せられないこと
自分が冷静さを失う要因も自覚しておいた方がいいかもな
手口のバレた詐欺師ほど惨めなものはない

>>240
実はどの情報も既出
自公=カルト=右翼=ヤクザ=マスコミが2chを荒らしている認識もあった
同じ人が何度も通行人Aとして登場して市民の声として取材されていたりとかな
何かの時に2chでしばらくNHKを遮断したら荒らしがピッタリ止んだりした事もある
不正選挙騒ぎで情報が集まったというところか

244 :
ソフトバンクやヤマダ電機が創価企業だと言われるようになったのも内部Kだしな
ソースが創価新聞こと聖教新聞だっけ?
身内までいぢめの的にして発狂させるもんだから
いぢめに参加した日本人は気分が悪くなって逆に集団脱会
創価学会インターナショナル(SGI)として世界に進出して先進諸国じゃカルト認定されて規制対象
まあ、ここまで手口バラされちゃ終わりだろ

手遅れ、という事は本当の意味じゃ存在しないからな
それ以上の最悪という事態はいくらでも存在するもんだ

245 :
荒らしかよ
いいぞもっとやれ

246 :
そう言えば、カルトやマスコミの悪事に真っ先に反応して叩き出したのは
こういうスキャンダラスなネタに敏感なVipperやそこから派生した嫌儲民だったな
綺麗事だけじゃ世の中渡れないと言われるけど本当だねぇ

カルトの思考回路はどうやっても理解できないがな
なぜ、他人の不幸を願う連中についていって幸せになれると思えるのか
実際、自分の幸せ捨てて不幸の道連れ工作してるだけだし

247 :
別に好きにしてくれていいけど、数ヶ月いなかったのになんで急に再来したんだろう

248 :
創価崩壊にリーチがかかってきたからだろう
マスコミは必死に隠しているけど
大々的な犯罪の発覚に加え、今までの支配のカラクリも丸裸にされつつある
そのまま現実逃避したまま滅んでくれ

249 :
>>248
いやお前のことだよwww

250 :
そっとしといてやれよ

251 :
>>247-249
わろた

252 :
じゃじゃ丸くんの新作が発表されたぞ

253 :
ジャレコは関係ないだろ!

254 :
ブラックリストで露店売買もブロックできるのかな?
転売屋ブロックしたいんだけど

255 :
>>254
拡声器すらブロックできないのになぜそれができると思った

256 :
6周年おめでとうございます

257 :
ログイン 特大30個
遠征 不明
ピヨ 不明
LV10 全体回復中30個
LV15 MP回復中20個
LV25 春の贈り物
LV30 ライダースク6個
LV40 アンセロ
LV50 冒険者のリュック10日
LV60 小さい賭け神保護アミュ
LV70 霊魂復活石
LV80 メイト召喚魔法書
LV90 エアウェーブ30個
LV99 不明
1SP 天使の羽30個
2SP 霊魂石の祝福
3SP パワセラメダル
4SP 春の贈り物
パジャマ 春の贈り物
ココ 春の贈り物
じゃじゃ 春の贈り物
ACT1 SPメダル
ACT2 トリスク6個
ACT3 賭け神防具保護アミュ
ACT4 ケイオス初期化券
であってる?人によって成長の実があったり、個数が違ったりで自信がないけどメモ代わりに書いとくね
個数については「完了」を連打したことによる二重もしくは三重配布な気もするけど成長の実がよくわからない
自分と知り合い数人に聞いただけなので、遠征・ピヨ・その他の情報があったら教えて下さい

258 :
>>257
訂正 LV30 ライダースク は6個じゃなくて10個でした
ついでにログインのやつは0時リセットじゃないみたい
日付変わって30分程経ってからやったけど駄目だった

259 :
なにこれ?エラーばっかりで何も貰えないんだけど

260 :
イベントページの下の方で朝4時リセットって書いてあった気がする

261 :
>>260
確認してきました。見落としてました。有難う御座います。

262 :
連打・・・対策されてるじゃねーか

263 :
SE情報だとイースターは進化祭りになりそう
セルビックのつぶやきに出てるやつとキングココJr.とかセラフィム、他に鶏ライダーとか出るみたい
以前手に入れたペットに今回の成長の実が使えるかどうか分からないけど(去年は無理だった)ペットの枠の準備と
時間がかかる(相変わらず進化失敗による不機嫌状態がある為)ことは頭の片隅にでも入れておいたほうがいいかも

264 :
何垢用意するか

265 :
毎度毎度の事だけど、確率絞りすぎて萎える
キツネどころかファーストピンしか出ない。スリングさえも出ない

266 :
いくつ孵化したんだ?
確率が単純に4分の1だとしたら10個くらいで出ないのは割とある

267 :
パチンコと同じだからな
馬鹿だけが金を注ぎ込む、まあ頑張れw

268 :
いきなり何を言ってるんだお前は
金の話なんぞしとらんぞエアプレイヤー

269 :
265じゃないけど、12個孵化させてピン7匹のスリング5匹。
サブ垢に安価なライダーをと思ってたけど、
適当なライダー買ってた方が安かったな。
まぁ結果論だけど。
もうちょっと頑張ってみま。

270 :
1発で出たやつも多々いるからなんともなぁ
ライダーは絞ってそうだが

271 :
ライダーは一発で出たけどファイアストームが全然ダメ

272 :
ファイアストームやセラフィム、海賊カード、装備+10やカード+15もそうだけど、成功率(出現率)って多分1%だよな
500回挑戦してもダメな奴はダメな確率

273 :
どう考えてもファイヤーストームやセラフィム1%はない
たまごからストレートでファイヤーストームになる確率なら1%以下だろうが

274 :
ノスの10%、5%は体感1%

275 :
ただ、進化の実が箱から出るかどうかと、進化の実で進化するかどうかの二段階抽選だからな
実際の具体的な数値はわからんけど、かなり重いんじゃないか

276 :
ネトゲやってる奴なんて、暇で時間が余ってる奴ばかりなんだから
ひたすらやり込めば良いだけ

277 :
最近レスが無くてさみしかったのか、エアプレイヤー君がイキイキとしてるな

278 :
成功テロップは見かけるのに俺は成功する気配どころかキツネさえ産まれんよ

279 :
引退した奴が多いからな
エアプレイヤーが居ても仕方がないか

280 :
引退したのにスレ見てるのナンデー?

281 :
別のネトゲをしながら暇つぶしに2ch閲覧とかじゃね?

282 :
金がすぐ欲しいのに売れない露店放置とかしてると暇で暇でしょうがないよな
俺も他ゲーのスレ見たりしてるわ

283 :
何か焦ってるのか、何か話題にしようとしてるんだか。
今回のメンテ延長は予想外。
土曜日にやる位だから準備万端だと思ってた。
ないわー、これはないわー

284 :
これくらいのことも予想できないとかノス初心者かよ

285 :
ああいつもの事だし、っていう諦め

286 :
商売だから仕方ないと理解はできても、重課金者優遇の確率操作が露骨だとやる気失くすな

287 :
でたな確率操作厨

288 :
会社としてサービスの向上やバランスを図る為に確率いじることはあっても特定個人優遇とかねえよw
むしろ重課金だったらぼったくるだろjk

289 :
まだこの"ゲーム"あったの

290 :
剣も弓もチェイン楽しそうだな
魔はなんなんだあれ
せっかくの範囲攻撃も派生率80%じゃアテにできないし、
一度使うと次のライトニング使用時はクールの関係で派生しても使えず
無理にチェインにせず普通にダブルライトニング単体でよかった

291 :
NOSTALE ノーステイル晒しスレ vol.43
http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/net/1367716177/
立てておいた

292 :
弓が楽しそうとか正気か

293 :
>>292
対人じゃなきゃ楽しいでしょ

294 :
範囲がgmkzなのに対人以外でどうするんだ?

295 :
本当にこのゲームは話題が無いな

296 :
だって新規お断りの状況なうえにやる事も決まってますし・・・
ある程度やり尽くされたネトゲの本スレって大概雑談スレに近い状況になるけど人少なすぎて雑談にもならない、おしまい

297 :
こんなところで雑談するのはぼっちだけですしおすし

298 :
限界まで過疎ってるからどうしようもない
運営終了されないのが不思議なぐらい

299 :
これって他のキャラにアイテムとか送れたっけ?
例えばAアカウントのキャラでBアカウントのキャラに送るとか

300 :
取引以外で直接送るというのはないな
モール品買えばプレゼントで送れるくらいか

301 :
英魂保護スクロールって大体相場がどのぐらいかねぇ

302 :
500円ぐらい

303 :
ワロタ
5mが相場だろう

304 :
課金アイテムをゲーム内で売るって、結局は公式を介したRMTだからなぁ
アイテム課金が登場した時点で必然の流れではあるけどなんか微妙

305 :
アイアンスキンの時は不発だったけど、精神犠牲ではちゃんと与ダメ下がってるな
ダメージ増加と同じエフェクト出るから変な感じするが

306 :
遠征イベ酷いことになってるな
前のFCイベもそうだけど運営は現実見てなさすぎ
FCイベは一回目こそなぜかみんなやる気出したが、報酬ショボすぎて二回目は本性出たし
今回はそこで学習したつもりで報酬良くしたんだろうけど達成条件が無茶苦茶すぎる

307 :
最低でも毎日12〜13回だもんな
無茶言うなと

308 :
ナマズなんてたまに開催されても15人集まらないことがほとんどなのに、
一日10回以上なんて馬鹿げてるな
一回に時間掛かり過ぎなんだよ

309 :
3次SPカードのクエストやってるけど相変らずドロップ率低いなぁ
正直○○を何十個持って来いって奴がダルいんだけどクエストアイテムもレベル差によって落とさないこととかあるの?

310 :
>>309
ない
三次はただただひたすらだるいだけ

311 :
>>310
辛抱強く狩ってたらやっと落とし始めたわ
わざわざサンクス

312 :
ナマズとかココはボスだけでいいよもう

313 :
>>312
ボスだけでもだるいわ
報酬がほぼゴミなんだから、連戦前提のヒスラントケイオスくらいのテンポじゃなきゃやってられん

314 :
実装された時代が違うんだからしょうがない
当時は開拓期の人参〜スラードが決死の総力戦だったり一時間以上の長丁場だったりした時代だ

315 :
今じゃ何でも力押しだからな
知恵使って攻略する楽しみが無い

316 :
火山レイドだって最初は知恵使って攻略方法編み出してただろ
人参やスラードも攻略法わかれば後はテンプレだし知恵使うのは実装当時だけ

317 :
最近遠征行ってないけど、グレニガスでヘブンソング使えとかいう意味不明な強要はもうなくなったのか?
あんな雀の涙ほどの効果に対して強要する意味がわからなかったんだが

318 :
郷に入れば郷に従えというだろう
辺境の排他的な村のようなもんだ
オキテに合わせられないようじゃ繋がりは保てないよ

319 :
某人がブログにヘブンで防御下がるデバフかかるみたいなこと書いてて、そいつがリーダーして流行らせてしまった
が、実は1桁間違えてた結果が雀の涙強要だよ
あれすると硬直くらって死亡しかねないからハイリスクローリターン

320 :
いかに思考停止してる奴が多いかだな
自分で考えてみればそれが意味あるかどうかなんてすぐわかるのに、
考えてみようともしないからああなった

321 :
ホリなんて剣士のための無料POTだろ

322 :
SEでアレナの情報があったんで適当翻訳、脳内補完でちょろっと書いてみる。
タッグマッチ LV30以上 最大1日5回まで参加可能
3対3のチーム戦で組み合わせによりbuffが付与される。基本1対1の戦いで進むが各チームには計5回の味方乱入権が
あり、戦闘開始時に決定した順番に関係なく、30秒間待機場所にいる味方を助っ人として戦闘に参加させることが出来る。
乱入は2人同時も可能で乱入時間が過ぎた仲間は再び待機場所に戻ることになる。プロレスのタッグ戦をイメージすると
分かりやすかも。
勝利するとゴールドと今週のupdate(日本の)で来るアイテム、新規のアイテム(多分チャームやタロットのようなもの)等を
手に入れることが出来る。
黄金使者(ライオン) LV80以上 毎週土曜午後2時〜11時
開催されてる間、無制限に戦ってポイントを稼ぐモードで1ヶ月の累計ポイントで各職上位3人が表彰され、次の月の優勝
者選抜までエフェクトが付与される。
観戦モード
観戦したいプレーヤーの名前を書くことでその試合を見学する事が出来る。一般入場するとランダムで試合を観戦するこ
とになる。

323 :
このイベで人増えるとは思えないけど、これが最後になりそうだな

324 :
ここまで続いてること事態がすごいと本気で思う、海外では人気があるからここまで持ちこたえたんじゃないかな?近いうちに日本だけサービス終わるだろ

325 :
SPなんて強化しても戦う相手がいないのにようやるわ

326 :
強化しまくりの廃人ほど成績稼ぎのチキンプレイしかしないからFCも面白くないしな

327 :
チキンだからこそ強さを求めるのかもな

328 :
最近出るSPが高速移動長射程ばっかりだしそりゃチキンプレイも助長するわ
旧SPゴミ化しすぎ
もはやbuff専用

329 :
弓に昔の廃弓と同じ動きを求めるのは無理ゲーすぎる
弓はもうチキンプレイ以外で生きる術はない
魔がもっとつっこめよ過剰強化されたんだから
つーかこの即死環境も魔が我を通しまくった結果が大きいだろ
高確率の広範囲異常はそれだけで戦況決定付けるレベルなのに火力を弓と同レベルにしろだの耐久力もっとあげろだの移動速度あげろだの
そしてそれを全部うのみにして強化した運営は一番の戦犯

330 :
剣の存在とは一体

331 :
市場の小さい日本の声なんて大した影響力無いと思うけどな
もっと賑わってる諸外国の無印はどうなってるんだ?

332 :
>>329
バランスぶっ壊れた戦犯はWKだろ
お前が言ってるの全部詰め込んだSPなんだから
ノースが一気に過疎った原因でもある
遠距離は捕まったら終わりのチキンプレイ上等だと思うんだが
捕まっても下手な剣より丈夫で死なないWKが
チキンプレイ(笑)という風潮を作り出したんだろう
ゴミクズだった魔にも火力を与えたら相対的に剣は紙になって
ほぼリーチ差だけで勝負が決まる世界になっている
結局、今も昔も弓無双は変わらない

333 :
WKはまだ射程6という弱点があったけど、キャノンはヤバすぎるよなぁ

334 :
単純にWK弱体化して魔を少し強化するだけでよかったのに魔がアホみたいに運営に凸るからこんな取り返し付かないことになったんだろ
ホークも苦情大量に来たのかユーザー意見取り入れて調整するみたいだし、運営はもう自分で考えることを放棄してるのかね
高射程、広範囲、高確率異常で移動速度も剣士と同速かそれ以上で、昔のWKなんて目じゃないくらいの高耐久の魔はやりすぎ
切断で死ぬというが、WKなんて糞射程のオワコンじゃ切断喰らわしたら後は死ぬだけ、相手が多けりゃFP撃つ前に止められて即死まである
あとシルロアン飲んだら6000回復と同義なのもあかん
実際にはMPでの肩代わりだけpvp倍率効かないから6000ではないけど、どうせ切断喰らわなけりゃMPつきないだろ
ハッ、ホークに切断付ければいいんじゃね?

335 :
>>334
剣士さんちょっと落ち着いて

336 :
魔も剣も硬いのがうらやましい
弓なんぞ紙すぎて攻撃にいけないぞ
タイマンでももちろん勝てない

337 :
>>336
黙ってろ雑魚

338 :
>>337
でも本当のことじゃないかい?

339 :
あれ、あいうっちょさん引退したんじゃないんですか ><

340 :
ここ晒しだっけ

341 :
魔が強く感じるのは高レベルの魔に廃人が多いだけ。
昔の魔の状況からずっとやってるやつらだから、装備がおかしい。
しかもそいつらはFCによくいて目立つから、全体的に魔が強くなったと感じる。
廃人クラスの魔じゃないと結局元々のHPが低いから抵抗をしっかりしておけば、たとえダメ削減のスキルを考慮しても
HPの差でごり押しで勝てるぞ。
もし、やつらの装備で弓とか剣やってたらもっと高耐久、高火力でやばいことになる。
弓は確かに装備の関係上抵抗低いけど、それをカバーできるほどの火力は未だにあるだろう。
遠征とかでも、魔よりも弓のほうがダメでるし。
よく弓弱くなったとかいってるメイン弓いるけど、それはお前が弱いだけだから。
別に弱くなってないから。
昔の弓一強の時代から剣や魔も活躍できる場ができて、多数いた弓の中で雑魚だった弓があぶりだされただけ。
弓は昔のその状況で大勢いたからそれが今でもひきづってて、強い人と弱い人の差が大きいんだろうと思う。

342 :
遠征とクリティカルが死にステのFCを同じにされても困るんですが・・・

343 :
クリティカル抜いても火力高いのにダメUPクリティカルにクールタイム
どれをとっても優秀だという
弓使ってネガれるなんて雑魚すぎる
そんなんだからすぐに特定されるんだろうがな

344 :
>>341
剣士がどれだけ火力を犠牲にしてHP防御にポイント割いてると思ってんだ
HP防御にアホみたいに振ってから剣士のほうが高耐久とか言えよ
弓に至っては、HP0の魔と並ぶために7、80振らなきゃいけないんだぜ
その分火力に回せる魔より弓の火力のほうが高いって?ブレッシングあるのにか?
片腹大激痛だわ

345 :
90レベルの魔でHPは90装備込で8500位、弓だと10200位、剣士は18000位。
>>344のように弓がHPに7.80振ったとしたら16000位。
すごいな、魔のスキルは2倍近くのHPを補ってくれるのか。
魔がHPに70振ったら12000位、剣士だと25000位。
ダメアップでも90装備だったら弓は最大で100%、魔は70%、剣士は25%。
抵抗減少は弓は20、魔は23、剣士は25。
同じ10000のダメを敵に与えたとしたら、ダメアップすると弓は20000、魔は17000、剣士は12500。
別に魔がくそ弱いから今以上に性能あげてくれと言ってるわけじゃないけど、弓が魔よりも弱いってことはないと思うんだが。

346 :
一件バランスぶっこわれるような強化がされたにも関わらず
実はまだまだ足りないってのが現状だな
魔も弱かったが、弓がチートすぎた
グリズリーやウルフ独占してた時代も長かったんだぜ
それに、元から魔はクリティカルが無いから
他職と比較するならブレッシングは全職デフォでもいいんだ
必中以上に詠唱妨害が足かせになるからね

347 :
>>345
すまんが93が最低ラインなので90の糞装備で比較するのはやめてもらえませんかねぇ

348 :
あと単純計算でヴォルは44%、ポセは51%のHPを補えるんですが
>グリズリーやウルフ独占してた時代も長かったんだぜ
それ今関係あんの?
昔不遇でやっと強化されたんだから、好き勝手やらせろって言ってるように聞こえるんだけど

349 :
自分に都合のいいように書いてるんだから当然だよなw

350 :
>>341 >>343 >>345 >346
が弓メインなら言ってること信じる

351 :
>>345
そもそもこいつほんとにプレイしてんのか?
魔で90装備でもHP12000はいくし、剣士でHP70振って25000って意味がわからないし

352 :
必死に暴れて乙としか言い様がないが
それ、魔が弱くないと言っているだけで強いとは言ってないよな
弓のどこが不遇なのかという点も説得力がない
また弓に無双させろと言ってるようにしか見えないぜ
そういやお前、3PC動画で晒したアカは残っているよな?

353 :
>>351
http://nostale.wikiwiki.jp/?%CB%E2%C6%BB%BB%CE%2F%A5%B9%A5%C6%A1%BC%A5%BF%A5%B9
魔のHPはLv91でも5756らしい
装備のHP補正はLv90が3000、93が5000、96で7000
SPのHPにそれなりに振った上でにグリズリーでもかませば
やっとそのくらいの数値になるんじゃね

354 :
×SPのHPにそれなりに振った上でにグリズリーでもかませば
○SPのHPにそれなりに振ったりグリズリーでもかませば

355 :
なんでアクセ付けてないんですか貴方

356 :
>>352
はいどうぞ
あくまでホークとポセの話だが
ホーク攻撃90属性30HP70、ポセ攻撃90属性70HP30と仮定すると
通常攻撃力   魔>>>弓
通常攻撃速度  魔<<<<<<弓
クリティカル  魔<<<<<<<<<<<<<<<<弓
スキル攻撃速度 魔<<<弓
スキル攻撃力  魔>>>弓
攻撃射程    魔≒弓
範囲攻撃    魔>>>>>>>>>>>>>>>>弓
状態異常    魔>>>>>>弓
ダメージUP倍率 魔<<弓
ダメージUP確率 魔>>弓
HP(シールド込)魔>>>>>>>弓
抵抗      魔>>>>弓
移動速度    魔≦弓
攻撃命中    魔>弓
詠唱中断    魔<<<<<<弓
 
ぱっと見そこまで劣ってないように見えるが、ブレッシングが全てを台無しにしている
1対1でのクリティカルもアクセ付けてバラ手巨人靴で防御上げて対策すればそこまで即死にはならない
逆にHP差と状態異常でゴリ押しできることも
ホークではなくキャノンなら同じくらいになると思うが、ホークは完全に産廃

357 :
なんで>>356は<とか>を沢山使ってるの?
流行り?

358 :
どこで流行ってると思ったのかkwsk

359 :
お前らさ、魔と弓の強さ比べたいなら魔の武器シェル選別の鬼畜さも考慮しとけよ
弓なんてSがいいやつだったらなんでもいいけど
魔なんて中断無効ついてないと話しにすらならないんだぜ?

360 :
魔>弓 通常攻撃、スキル攻撃力、範囲、異常、ダメうP確率、HP、抵抗、命中
魔<弓 通常攻撃速度、クリティカル、スキル速度、ダメうP倍率、詠唱中断
    ↓
魔>弓 スキル威力、範囲、異常、必中
魔<弓 連射性能、機動性、クリティカル、ダメうP性能、耐久性、詠唱中断なし、回避
項目水増ししてるけどこういうことだろ?

>通常攻撃力   魔>>>弓
そもそも、これって本当なの?
武器抜きの攻撃力なら弓はかなり優遇されていたはずなんだが
>ぱっと見そこまで劣ってないように見えるが、ブレッシングが全てを台無しにしている
ブレッシングがなかったらそれこそ台無しだわ
FCなら自分か誰かのサブのホリでブレッシングくらいはかけるだろうが
タイミング次第ではもらいそこねるし
そうなるとレインのヘッドショットやアサのコンセが猛威を振るう
そもそもクリ封印なんて対人でブレ付きの相手にする時とごく一部のMobだけだし

361 :
>>359
弓は頻繁に中断されるくらいの勢いで攻撃喰らってたらそれだけで死にますけどね
>>360
なぜ耐久性を弓にいれた
ダメうp性能は発生率と倍率でとんとんだろ
機動性もホークならほぼ変わらない
コンボ全部当てたら30秒だけ+2なんてほとんどアテにならないよ
通常攻撃にも属性乗るんだから魔>弓だろ
現状のエンドコンテンツがFCの対人なんだからブレありで考えるのは当然じゃないか?
たとえブレありでもホーク弱くないとかマジで言ってんならお前使ってみろよっていう
1〜4次SPがゴミ化するのは当然の流れだしどの職も大体そうだからいいとして、6次SPが弓だけゴミだから不満続出なんじゃねえの?

362 :
ああ、ホークは待ち伏せあるからそういう意味での機動性ってことならすまん

363 :
4次で長い事無双してたから誰も同情しないんだろ
それに弓はどのSPも活躍する場があったからな、本当の意味での産廃がない
デストでさえ一部の遠征で活躍している
弓様の不満なんて俺最強じゃねえ!ふざくんな!だし
そんなに不満ならキャノン使えばいいんじゃねで済まされる問題だろう
かつての魔のようにどう足掻いても詰んでいたわけでもないし
高火力の遠距離戦が主体になって居場所が微妙になっている剣のような苦しみもない

364 :
>通常攻撃にも属性乗るんだから魔>弓だろ
そうなるべきなんだろうが、属性ダメージは属性抜きの攻撃に倍率で乗るやつがメインなんだぜ
だから弓の元の攻撃力に加えて、自前で攻撃UPの補助を持っている事が多い弓は属性含めて全体的に火力が高くなるんだよ
加えて、魔はシェル選びでの足かせもあるからそうはなりにくい
頼みの抵抗減少も、なぜかLv95では1%差まで縮まってしまう
それと、MPでダメージを受ける系はそんなにアテにならない
FCだと一瞬でMPが無くなって通常攻撃すらできなくなる事もある
おそらくFCでのダメージ減少が適用されていないのだろうな
装備で増えたHPはSPなどの割合増加の恩恵もないため
耐久性で魔が弓に勝っているなんてことはない
ポセイドンにはそもそもこういうスキルがないようだな
しばらくノースを離れていたから仕様が変わっていたらすまない

365 :
メイン魔だけど
>>FCだと一瞬でMPが無くなって通常攻撃すらできなくなる事もある
これはあまりない。
本当に切断とかブレの執拗なMP減少をうけないとそこまでなくならい。
だから、弓よりはかたいんじゃないかな。
でも、剣士と同様の硬さはあるとは思えないよ。
剣士と同じような状況でフルボッコされると一瞬で蒸発するしね。
一応、HP、防御共に50・40の最低限の数字は振ってるけど、剣士だったらフルボッコされても生き残って
逃げれる状況でも、逃げ切れずにそのまま死ぬことが多いよ
だけど、弓には5次以降は速度と逃げるためのスキルがあるじゃない?
キャノンは速度が+2、さらに魔でいうところの崖上からなどの瞬間移動。
ホークはタゲ外し+劣化瞬間移動の待ち伏せ。
この二つを使いこなせれば生存率はかなり上がると思うけど。
事実右下や左下に逃げ切れるのは弓が多いと思う。
じゃあ、1次から4次までのSP産廃じゃないか!!いい加減にしろ!!
ってのもあるけど、1次から4次のSPはどの職も産廃になったのは一緒だし、別に弓の職だけが産廃になったわけでもない。

366 :
後、弓には長距離射程あるでしょ。
ポセも長距離だけど、基本的にホークのほうがスキルをしようすれば一部スキルを除けばホークのほうが
射程長いから一方的にとは言えないけど攻撃できる回数は弓ほうが多くなると思うんだけど、どうなんですかね?
FCでもアザラシになった後、見てると何人かの弓の人はその射程生かさずに前のほうで棒立状態で攻撃してる気がする。
そんな後ろからチクチクやるなんてチキンじゃないか、という声もあるけど普通のネトゲだとそういう戦い方が
弓でしょ。
弓にもっと前行って攻撃しろや、なんていうのは弓の特性を潰してる気がする。
勿論、後ろからただのキル狙いで瀕死の奴ばかり狙うのはあれだけど。
自分はメイン魔なのであまり、弓のことは知らないけど、長々と書いて申し訳ないが自分はそう思うなぁ。

367 :
>>361
魔強くて不満なんだったら弓やめて魔やれ
詠唱中断防止ないと前いって範囲すら打てないからな体験しろks
3職ALL伝コン火山装備持ってから3職の性能かたってくれ
にわかプレイヤーの僻みなんてただの口だけ達者なニートとかわらん

368 :
メイン職晒してくれると信憑性があっていいね

369 :
晒すもなにも速攻で特定されてたけどな
こんなキチガイじみたネガり方する弓信者なんて他にいないし
メインが別職でもかつてのように圧倒的な格差が開くと
ためしに弓も作ってみる→無双具合にうんざりを経験した人は多いから
よほど他職にこだわるわけでもなければ体感してる事なんだよね
これ以上の信憑性はない

370 :
つーかホークの話じゃねえの?
ホークが使えないのは使ったことあるなら誰でもわかると思うが
1〜4次よりは強いところもあるが、グラ、スピア、キャノン、ヴォル、ポセと並ぶ強さはないだろう

371 :
ガチでチキンプレイ用のスキル編成なのに脳筋プレイでも強かったらあふぉですし
むしろ、こういうHit&Awayで罠やデバフばらまくスタイルの方が弓っぽい
一撃花咲かせて(時には不発で)散る魔より火力があるのもおかしいし
重戦車の剣とガチンコ勝負できてたのもおかしい
FCはすぐ復帰できて死んでも特にデメリットがないから
(素や職説明などから考えておそらく)本来のスタンスだと
魔がかなり得しそうだから現状でもいいと思うけどね

372 :
ついでに理想を語らせてもらえば
剣が前線でガチンコ勝負を繰り広げる仲で
弓がうまく立ち回りながら持続的にチョッカイをかけて
魔が少し離れて戦況を見ながら補助でもしつつ一発かますタイミングを計る
…ってところなんだろうけど、今は全員魔のスタンスだね
火力と射程がインフレしすぎな上に
回復も死んでいるから仕方ないんだけどさ
戦場の回復役はタンクに次ぐ固さを求められるのが普通だから
ノースで想定されていたのはクルセだったんじゃないかと思われる
オーラと、制限のキツめなキュアでも持ってれば良かったのにね
ホリは脆いから、安全な位置で回復や補助をする事しか考えられてなさそう
その割には回復の性能も悪くて使用制限もキツい
他の魔は火力で突出して白い目で見られないように
異常を強くする事で差別化しようとしている気がする
でも、現状だと火力は弓に十八番を奪われちゃっている感じ
しかも弓は逃げ足も速いし連射できるから魔の上位互換になっている
普通には沈まなくて、沈んだら戦況が変わるような剣も
弓の毒や罠でダメージがかさんだり逃げ切れずに沈む
・・・といった活躍を期待してたんだけど、今はその必要もなく剣も沈む

373 :
それが理想だよな
今は魔を人数集めてゴリ押しが一番早いから、剣士も範囲火力のスピアーが来るまで若干空気だった
もちろんグラ数人なら役に立つんだけど、剣士が大半グラでは意味がない感じ
グラは硬いから人数いれば敵は逃げていくんだけど、異常役が少ないと倒せずに逃げられるだけっていうのが多かった
弓はキャノンがあったから、HPの少ない敵を追い討ちするのに向いていたし、範囲も異常もそこそこあったから活躍できた
ホークは・・・やっぱり活躍の場がないんだよなぁ
1人2人いれば十分だし、別にいなくていい、むしろ人数いても逃げ回るだけで邪魔だ帰れ的な

374 :
キチガイはこうも都合の良いところだけ選んでネガれるんだな
ホーク最強にしろって?マジで邪魔だから帰っていいよ

375 :
昔の、魔を強くさせまいとする弓だか剣だかが魔は弱くないと言ってた構図にそっくりだな

376 :
とりあえずFCはポータルとトゲとガーディアンを無くして、移動は全部スイッチ的なものにすべき
当然帰還復帰友情も使用不可でワープ手段はスノボのみ

377 :
>>375から一斉に黙っててワロタ
>>376
それはそれで人数差あると今より封鎖フルボッコになる気がしないでもないがな
突発みたいに定期開催にして、ポイントで勝ち負けのシステムを入れて、対人弱い人でも陣営に貢献できるようにしてくれればよかった
つまり、虹のシステムをFCに持ってこい

378 :
>>377
結局のところマラソン鬼ごっこ+ポータルかくれんぼの現状がつまらなさすぎるんだよ
ライダーも好かんけどあれは課金アイテムだしどう転んでも禁止にはならないだろうから諦めてる

379 :
kaiketu

380 :
単純に帰還アミュ・復帰アミュ・友情翼の使用禁止とMAPの構造を変えれば楽しくなると思うけどな
変えたいと思うならお前らも何かしら要望送ってくれ

381 :
いろんなFCにもMAP実装してくれればいいんだけどな
人が拡散するのはよろしくないから真ん中を時々入れ替える感じで
イベント中だけ変わるとか、レイドの中身に連動させてみたりとか

382 :
×いろんなFCにも
○FCにもいろんな
もう寝る

383 :
このゲームまだあったの

384 :
掘るか彼方

385 :
鯖落ちてる?

386 :
繋がらんね

387 :
ゲームヤロウ全体が死んでるようだ

388 :
ミニゲの報酬って変更あった?
久し振りにやったら昨日からレベル5で50回連続で満月1回も出ないんだが

389 :
全くイベントもなんもないんだが見捨てにかかったか

390 :
ジャックオーランタンとかもこなくなったな

391 :
昔から定期的に終わる終わる言ってるやつをバカにしてきたが、
いつものテンプレイベントとかしょーもないスロットの更新すらしなくなったら流石に怪しいな

392 :
次の超大規模アプデの準備だかr……無ぇな。次のゲーム探そうかな?

393 :
少なくとも8次SPまでは出して欲しいが7次すらSEでもまだなんだよね

394 :
疾風西遊記もサービス終了したしそろそろ危険だな

395 :
まー6年半持ったのはすごいと思うよ
開始半年もしないうちから終了厨湧いてたぐらいだし
最初の頃も実装するする詐欺多かったからな

396 :
メンテの前日にも関わらず告知なしか

397 :
今日のメンテでアプデ来るー?

398 :
アプデより不具合修正してくれ

399 :
よく続いてると思うけど、そろそろ覚悟しておいた方がいいと思う

400 :
SE情報だと機能性スペシャリストウィングがハロウィンに実装予定
期間限定販売とイベントで低確率で入手
デザインは新グラで性能はスペシャリストに変身している間はMP+200、PVPで攻撃力2%UP
販売の方式が変更されるだけで後はそのままこっちにも来そう

401 :
さすがにもう終了だろう

402 :
ファミ倉庫も治らないしイベントも来ない。
スロットすら更新せず稼ぐ気も感じられない。

403 :
>402
確かに、こうなると終わりも近いかなぁって思う…

404 :
最後にしたイベントって8月のFCイベントなんだよなー
11月頭に終了告知かな

405 :
メンテ中……
ハロウィンイベントは来るかねぇ?

406 :
告知あるとしたら今日だろうな

407 :
メンテちょい延びてるねぇ

408 :
なしか・・・

409 :
        _,l;;;;;;;;;;;;;l,,_
      ,.r'´;:  八  '::..゙ヽ
      ,.'___ _立_ __;;ミ゙;、     フT
      l厄巳厄 i王i ,.巳厄巳l     夕 ヒ
   ,.-'l i,.:'  ヽ:.、 ;.:' ' ヽ |,.、  
   /{´iY´ヾーtッ-ヽ'' kーtr-,'´lri   _l_
   {_i,入::.. ` ̄ ̄,'i!ヽ;` ̄´ ゙::.}rリ    i,_
   ヽ_ノiヾ ;:. _ i': ll!:,ィ ._ .: j,ノ
  ッジ::;;| ,r'´;;:> ̄弋´;;::ヽ;r1:゙'イィ   ┬‐宀
  弍::::::::l i':;r'´ ,.-ーー-、.ヾ;:;i. |:::::::ス   ノ□隹
   彡;:::l l::l  '  ---;:, ゙ l::l |::;;ャ`   、
   ,r',广ヽl::l ::. .:   ゙:.  l:lノ^i`、   三刃
  ,イ(:::j   i::iヽ  :.    .: /l:l'" l:ヽヽ  口心
 |;:;.\\ l::l  ', :;:::..::. /  l:l,r''/;::;;|

410 :
移管されるゲームもあるし、ヤロウのゲームってノス含めて二つくらいだろ?
そのうちのひとつであるノスでイベなし、スロ更新なしで金策するつもりもないようだ
今月末に告知くるかと思ったけど、本日終了のゲームの事前告知は一ヶ月半前だ
年末で終了の可能性は大いにある

411 :
明らかに異常だから終わる想定はしてた方がいい

412 :
オワタ

413 :
新しいゲームのスタートで忙しいだけだろ。
そうおもってたけど、最後のゲームが9月下旬スタートのはずなのにいまだに
スタートしてないんだよなぁ。
しかも、新しいゲームもほぼ更新なし。
こりゃあ、やろう自体が終わってるポイな。

414 :
新しいゲームってチャネリングサービスでヤロウのゲームではない
ヤロウのゲームは2つだけ

415 :
前の長時間鯖停止は鯖の保守費用すら捻出できてなかったということなのかもな

416 :
またメンテ延びてる……

417 :
メンテ終了、そして、イベントもアプデも無し
オワタ……

418 :
ファミ倉庫も完全放置だしオワタな

419 :
サービス終了前って発作的に課金イベ連発して最後の大回収するもんだと思ってたけど、
こんな老衰のように静かに死んでいくものなんだな

420 :
このゲームまだあったんだな
Oβやってたわ

421 :
Nostaleの思い出話でもしよう
cβ〜oβの頃からな、R.M.S どとうのひつじ

422 :
採取箇所が1箇所か2箇所ぐらいしかなく、
採取成功率も異様に低かった葉っぱオンライン

423 :
これで年末年始に何も来なかったら死亡宣告だな

424 :
課金イベやる気なさそうだし、終了するなら年末年始あたりに告知出すんじゃないか?
んで7周年を迎えるあたりでさようならノーステイル

425 :
以前から、従業員と企業側で不当解雇等の問題で揉めている原因も背景にあるだろうな
現にGMもマウスすら現れなくなったしな
詳しいことはゲームヤロウ事件とググると分かる
http://blog-imgs-45-origin.fc2.com/s/i/n/sinplelove/ju-NEC_0011.jpg

426 :
メンテがまだ延長中?

427 :
もうこのまま終わってもいいよ

428 :
もう終わってるようなもんだろ

429 :
メンテまだ延長中、48時間超えてまだまだとか……orz

>ノーステイル運営チームです。
>
>11月13日(水)の10時30分より行っているゲームヤロウ全体メンテナンスですが、
>サーバー機器に不具合が発生しており、11月15日15時現在も対応を行っております。
>
>ユーザー様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、
>対応完了まで今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。
>
>11月15日 15:00更新

430 :
サバ代捻出できないのか?

431 :
M2 -神甲綺譚- というワードがふと頭に浮かんだ

432 :
こんだけメンテ長引いてるにもかかわらず、このレス数である

433 :
>>432
×メンテ長引いてる
○メンテという口実で鯖止めてるだけ
本当に鯖の異常で、キチンと再稼働するつもりがあるのならこんなに時間はかからない

434 :
まだあったのかこのゲームめっちゃ懐かしいわ

435 :
すごいな5日も延長して補填なしとか
他のゲームだと何らかのアイテム配布か経験値やドロップのブーストあるのにw

436 :
何人か今回の件で辞めた奴はいるだろうな

437 :
大丈夫だ、すぐ戻ってくるさ。

438 :
というか、この後に及んで残ってる奴らにとってはこの程度なんともない
こんなので辞めるやつはとっくの昔にいなくなってる

439 :
>>425
やっぱり半島企業に買収されてたんだな
ここや晒しスレでの煽り方やら
イベントのたびの日本独自の反日仕様がソレっぽいとは思ってたわ

440 :
【ネトゲ】トリックスター、来年の1月末にサービス終了へ
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1385022077/
次はお前らの番だな

441 :
トリスタ終わるのかー

442 :
土日で村10人程度で露店も3人程度だしな
さすがにこれは完全終了だ、みんなで別ゲいこう

443 :
8.1にアップデートした後Xtrapが対応してないのかゲームが落ちまくる…
OSのアップデートに非対応のゲームなんぞ、利用者にさっさとやめろって言ってるも同じだよな

444 :
長いことxpしか対応していなかったテイルズウィーバーというゲームがありまして

445 :
またかよ…
完全に終わったな

446 :
メンテ告知もなしとか夜逃げかねw

447 :
なに、また繋げないの?

448 :
ヤロウのHPにすらつながらないんだが・・・?

449 :
終わったな

450 :
定期メンテの時間だろ>>448-449
まぁ、終わったてのは同意だがw

451 :
いつもメンテでもヤロウもノスも公式自体はひらけてなかったっけ?
今はタイムアウトなんだけど

452 :
10時に見た時はホームページ見れたし、メンテ告知はもちろんなかった

453 :
表示はされるようになったが・・・今日あるはずのメンテの事すらフレられてないんだけどw

454 :
マジでトンズラしやがったw
さすがチョン企業

455 :
ch表示がねぇ…
まぁ予想通りっちゃ、予想通りだがなw

456 :
仮に夜逃げしたとしても、ユーザーは訴訟起こすとかしないだろうしな
残ったヤーロは他ゲで使えばいいと思うよ
どうせ返すような面倒やらんでしょ
最期にモール品無料にしてお疲れ様でした〜ってくらいやればいいのにな

457 :
>>456
アメリカノスはそれやってたな
多分ヤロウは前回の鯖停止時に実質たんだろう
11月いっぱいまで無理矢理延命してただけで

458 :
明日は我が身

459 :
  ∧∧ ミ ドスッ
  (  ) _n_
  /  つ 終了|
〜′ /´  ̄|| ̄
 ∪∪   ||_ε3
      ゙゙゙゙

460 :
ほかゲームって、過疎か運営移管か終了かチャネリング。
まともなヤツ無いじゃない。

461 :
こんな最低最悪な終り方したゲーム(運営)って他にある?

462 :
寄生虫に食い尽くされればこんなもんだろ
どういうわけかかっそ過疎でもサービス終了はしていないところもあるけどな

463 :
で結局マジで終わったの?

464 :
ノスの鯖だけ終わりじゃね?
先日もヤロウはちゃんとメンテやってポータルしてるゲームの告知はちゃんとあった
ノスとTheWar2だっけ?この2つがメンテ告知ナシ
ブラウザゲームは生きてるのかどうかわからんw
ヤロウ自体もいい状況じゃないけど会社が夜逃げはしてないよw
アクティブユーザーが100人いるかどうかも妖しいからバックレるかもしれんけど

465 :
というか訴訟すれば98%勝てるからこの状況
誰かしてくれないかな

466 :
訴訟費用と手間賃くれたらやるよ

467 :
その費用がないからある人やってくれないかと・・
普通に勝てば、結構資金増えると思うけど

468 :
>>464
恐らくチャネリング先のゲームはヤロウじゃなくて向こうの担当者がポータルサイト更新してると思う
ヤロウがまともに生きてるなら、ノス公式はともかくヤロウ公式トップを更新しないはずがない

469 :
訴訟っていったって、残ってるヤーロ返金してくれってくらいじゃないの?
ヤロウになってから垢ハックされたことあって、使う分しかチャージしなくなったから数十円くらいしか残高ないw
覚悟してたし別に帰ってこなくてもいいや

470 :
ゲームヤロウの会社沿革とか2009年までしか記載してないとかジャレコのこともあるし会社に何かあったと言われても納得しそうな予感

471 :
>>469
規約破ってる部分一気に出たから突きまくれば結構絞り取れると思う

472 :
こんなことならFF14やってればよかった・・・(´;ω;`)

473 :
>>471 1週間前くらいに見たとき一切の責任を負わないって規約に書かれまくってたけど
どこの規約破りまくってるのか参考までに教えてくれ

474 :
とりあえず特定商取引に記載されている連絡先
〒141-0031 東京都品川区西五反田7丁目17番7号 五反田第一長岡ビル2階
● お客様お問い合わせ先
[電子メール] information@gameyarou.co.jp
[電子メール] information@gameyarou.co.jp
[電話番号] 050-5806-2023
[電話対応営業時間] 10:00-12:00、15:00-18:00

475 :
連絡先の住所のビルを賃貸関係のサイトで検索したら
2階と4階が、募集中だったぞ・・・
ってことは、既に逃げた後なのか?

476 :
>>475
ここか
http://www.building-search.jp/static/building/5317.html
http://officee.jp/detail/35181/107043/
最新空室確認日:2013年12月3日

477 :
2階全部借り切ってたならだが2階に何社か入ってたらわからんぞ

478 :
ゲームヤロウの転職サイトの情報みるとネガティブな情報しかねぇw
たぶんジャレコ買収したときの人員整理にあったらしい社員から労働争議起こされてるみたいだし
請求棄却されちゃってたけどw

479 :
>>477
募集面積を見ると2階全部みたいだけど

480 :
本来なら祭りになりそうな話題なのに、悲しいくらいユーザーが少なすぎてナニソレだろうなぁ

481 :
まだ何も解らないんだから情報待ちって感じじゃないかなー

482 :
でも規約見ると私たちが夜逃げしてもユーザーは何もできません的な規約あるよ
当然みんなID取得するときにそれに承諾してるわけだから・・・

483 :
>>482
規約が消費者に著しく不利だったり法的に問題がある場合もあるので同意したから何も言えないとはいいきれない
これは賃貸契約なんかでも判例があるので間違いない

484 :
移管騒動前は活気があったのになぁ

485 :
レアアミュさえなければよかった

486 :
電凸したり会社に乗り込んでいくようなツワモノはいなかったのか

487 :
社長どうしてるんだろう村井とかいう奴

488 :
え?ガチサービス終了?

489 :
入れてる人いないっしょ

490 :
こんな形で終わるなんてなぁ

491 :
社長が村井から井上に代わってたのか
村井は他の会社の社長してんな

492 :
オンラインゲーマーとか4がめとかでも記事にならないほど関心がないんだな
まぁ記事にしたところで金にはならないだろうから

493 :
エイムヤロウ終了のお知らせ

494 :
会社自体終了宣言しちゃえばいいのにな

495 :
こんな突然の終了じゃなくて、ゲーム上の知り合いにちゃんとお別れ言ってから終わりたかった

496 :
何のお知らせもないままっていうのが恐ろしいな
関係者全員いなくなったとかなの?

497 :
まぁまともなとこなら何も情報もないものを記事にするわけにもいかんでしょ
裏を取らないと

498 :
一応>>493が書いたように公式でエイムヤロウ休止のお知らせだしてるから1人は社員いるっぽい

499 :
最近は1年に一度位のログインだけど初めてのMMOで思い入れあるんだけど…こんな終演なんて
グラも古くて、職は少ないけど、属性あってカードで変身できるなんて他のMMOにはない仕様でやりこみ要素あるのにもったいない!!

500 :
過去類を見ないほどのひどい状況なのにこのスレの伸びなさは伝説になる

501 :
俺もスレ見守ってるだけでゲームやってないから
伝説の夜逃げ運営誕生を見守ってる

502 :
サドンとデカロンでは先週のアレは接続障害扱いになってるな
今週はどうなることやら

503 :
M2超えるんじゃね

504 :
公式ページのユーザー掲示板も書き込みが止まった

505 :
サドンとデカロンのヤロウからの新規ユーザー登録停止だとさ

506 :
ヤロウ所在地は現在入居者募集中で4月から入居可
そのオフィスはネトモ(株)名義で借りられていたが、
そこの唯一運用していた疾風西遊記は10月末終了(ヤロウポータルから行ける)
乗っ取られたゲームの新規登録停止
エイムヤロウ停止
ここまできたら、後はヤロウ終了の告知待つだけだな

507 :
夜逃げだと体裁が悪いから徐々に終了までのプロセス踏むことにしたみたいだな
まぁ提携してる他の会社にも迷惑かけるだろうからな

508 :
終わったとしても認知度無さすぎて何処にも取り上げられないだろうな

509 :
>>508
金貰ってゲーム情報として宣伝してるサイトで経緯とか調べて記事にしたら真っ先に見に行くのにな
スポンサーの太鼓餅みたいなサイトしかないからまずあり得ないだろうけど

510 :
ここまでひどいと会社だけじゃなく、人間的にも破綻してんだなw
お詫びくらい出しておけばいいのに、アフォすぎる
まあ、半島系は謝るって概念がねーのかもしれないが

511 :
M2は熱いユーザーの思いに答えて再開してるから
お前らもノスに熱い思いがあるならどこか運営探せば?
署名集めたところで100人もいるかどうか怪しいけどな

512 :
熱い思いを持ってるユーザーがそんなにいるなら、そもそもこんなことにはなってないんだよなぁ
ユーザーイベントとかやっても様子見の奴ばっかりだし、数年前からもう保守的なユーザーしか残ってなかった

513 :
じゃれこたん戻ってきて

514 :
おにぎりからきました

515 :
夜逃げでサービス終了とか逆に伝説になるやん
もうこのまま終わった方が華じゃないww?

516 :
やってることは伝説クラスだが、マイナーすぎて人に言ってもふーんだからなぁ・・・

517 :
レンタルサーバの契約が切れて11→12月になったタイミングで落ちたんだから
再度契約しないと復旧なんてしないぞ
それも数ヶ月単位の契約だろうしもう無理だろ
このまま終了で会社も終了

518 :
ネクソンでサドンアタック移管の発表でたね
>ポータルサイト「ゲームヤロウ」で発行しているゲームヤロウアカウントでの
>ゲームプレイサービスの継続が困難となりました。
だそうな

519 :
ネクソンとかとは裏では話し合いしてんのかな
ちょびっとくらい何かお知らせしてくれてもいいんじゃないのかなぁ
もうダメなのはダメなのかもしれないけど、そのお知らせもないんじゃなぁ

520 :
親会社買収されたときにゲームヤロウも子会社の扱いだったなら日本の事業でネクソンに吸収すればよかったのに
まぁ放り出されて結果、良コンテンツなんも無くなってジリ貧終了なんだろう
ゲームハイとの資本関係解消されたあとに資本金4億→1000万になったようだし

521 :
エンタークルーズポータルで運営している「The WAR2」も課金停止の発表でてる。
>「The WAR2」はEnterCrewsポータルにてチャネリングサービスを行っておりますが、
>12月以降、「The WAR2」のWebサイト、ゲームにアクセスできない
>問題が度々発生しております。

>この件につきまして、運営会社である「ゲームヤロウ株式会社」に
>説明を求めておりましたが、本日までに連絡がつかない状況となっております。
だそうな

522 :
夜逃げ ワラタwww
まあ、こうなることは前々から解っていたんだから、課金したり必死に狩りしてた奴が馬鹿ってだけだろ
先見の明があった奴はもうとっくに引退して別ゲーしてるよ

523 :
連絡がつかない状況となっておりますwwwwwwwwww
ガチじゃねーかwwwwww

524 :
ネトゲであった大事件とかあんの?という まとめスレから来ました

525 :
マスカレードとかをやってる株式会社ガーラジャパンはまだ反応ないんだよな
ネクソンとエンタークルーズが停止発表してるから株式会社ガーラジャパンも
何かしらアクションしそうだが

526 :
>>524
リンクお願いします

527 :
>>525
マスカレード関連の4がめ記事6月以降0
つまり
というかガーラジャパンも日本撤退すんの簡単なんじゃねーの
資本金0円子会社みたいだし

528 :
伝説の終了になったとしても、伝説を語り継いでいくほど人がいない

529 :
運営が夜逃げしたネトゲと聞いて覗きにきました
まじだったのか

530 :
もうやってないが俺の初ネトゲがこんな終わり方とはな…
そしてこの話題にならなさすげーわ

531 :
記念カキコ

532 :
ヨニゲヤロウwwwwww

533 :
今日初めて聞いたけど記念に

534 :
今北産業

535 :
記念

536 :
まとめから見に来たけどこんな終了パターンあるんだね・・・

537 :
もう3年くらいやってないけどまとめスレ見て来ました
そこそこネトゲやったけど一番長くプレイしたのがノスでした
別に悲しくも何とも無いけどねwww良い思い出もあれば嫌な思い出もたくさんあるしwwwww
しかしこんな状態でも過疎なんだなぁwwww

538 :
vipからきますた
記念ぱピコ

539 :
今北産業

540 :
まとめから記念

541 :
夜逃げ運営とか糞ワロタwwwwwww

542 :
これまともな日本の企業なの?

543 :
まとめの記事見てみたいんだけどどこなの?

544 :
まとめに名前が挙がって見知らぬ人も来てそうだからそういう人はこのスレが何時建てられたか>>1を見て来てくれ
このゲームはそういうゲームだった

545 :
>>524のレスでググればいいじゃん
そんな事も試さねーカスユーザーしかいねーんじゃ潰れて当然だわな

546 :
なんだ祭りになってると思ったのに
こりゃ突然死じゃなくて衰弱死だな

547 :
コメントが急に増えていると思ったら、夜逃げが話題になってまとめサイトに載せられたのか
前代未聞だなw
全く注目されない過疎ゲーが最後に注目されたのが夜逃げってwww
ネタとしては笑えるなwww

548 :
>>542
在日企業だよ
>>546
元から過疎ってた
人がいなくて集金できないから、鯖代すら払えなくなって夜逃げみたいだ

549 :
煽りに来たのに煽る対象がいなくてファビョってるやつがいるな
笑える

550 :
まとめから記念
>>543
ネトゲであった大事件でggr

551 :
この会社確か五反田だろ?
誰か近くの奴所在あるか見てこいよwww

552 :
うんえいが〜よにげーをして かねも〜ってどっかきえた〜♪

553 :
持って逃げるほどの金無さそう

554 :
会社の備品とか持ち帰ったんじゃない?w
差し押さえられる前に持てるものは持ってドローンってか

555 :
完全子会社のジャレコも一緒にドロンか・・・
高速機動隊に黄金の絆・・・
夢工場に並ぶ神ゲーメーカーまで巻き添えにするとは・・・
ぐぬぬ・・・許せぬあのヤロウ・・・

556 :
ここのユーザーは何年も前から覚悟してたからな
終わることに文句言うユーザーよりも、終わるなら最後パーっと盛り上げて終わろうぜっていうユーザーのほうが圧倒的に多いと思う
たださすがにこの終わり方は予想外で、後味悪すぎて盛り上がれない

557 :
どうしよう、メシウマしに来たのに人がいない

558 :
サービス終了してもおかしくない状態で何年も続いていたからな

559 :
円満に終わるゲームなんかないからネタになっただけ儲けもんだ

560 :
>>556
まさにこれ
ダメならダメでもっと早く言えってんだ
そうしたら夜逃げせずに綺麗に畳んで終われただろうに

561 :
ネタにするほど人が居ない
普通ならもっと野次馬なりが煽りいれたり罵倒の嵐になったりするもんだ

562 :
>>551
>>475-479

563 :
ヨニゲヤロウ草生える

564 :
ジャレコも終わったか
クソゲーメーカーだったが何十年も続いてきたのになぁ

565 :
ネクソンが韓国の親会社買収したときに子会社もどうにかすればよかったんだ
全てはネクソンのせい

566 :
ネトゲ大事件スレから
何か進展あった?

567 :
>>566
何の進展もない
元々人が少なすぎて今はまとめサイトから興味本位で人が流れて来てるけどこの少しの賑わいも何時終わるかなーって感じ

568 :
>>565
負債かかえたお荷物として潰すことを選択したから想定内なんだろ

569 :
ノスは他でポータルやってるとこないと思ったからこのまま消滅だろうな
もう移管もなくそのまま消滅

570 :
社長が日本人だったはずなのに中華名にかわっとる

571 :
ジャレコってルナティアの会社?

572 :
このスレにこんなに書き込みがあるのは何年振りだろうか

573 :
www.gameyarou.co.jp/recruit/insidelook.asp
どうみてもチョン企業ですありがとうございました(・ω・)

574 :
vipやまとめから人が来てもこの程度

575 :
そりゃリンクが貼ってある訳じゃないから
ここに来てるお客さん達は「現在進行形で夜逃げ中のネトゲ=ノーステイル」って紹介文を見て、
わざわざスレを探して辿り着いた人達だよ

576 :
トリスタの前に終わったのかw

577 :
自分もゲーム内の知人にちゃんとお別れ言いたかったわ
こんな最期になるとはなぁ・・・

578 :
ここみてるんじゃねーの?

579 :
この会社は今ドーシテイル

580 :
5点

581 :
五反田の住所昼間に行ってきたよ。
過去ログにもあったけどネトモ株式会社が使っているようだ。
看板と郵便受けが株式会社ネトモ名義であった。
電気はついてて外からだけどカーテン越しに人影も見えたよ

582 :
何年も前からネトモだったぞ

583 :
>>582
ネトモの事務所でゲームヤロウは運用してたんだろうね。
今はゲームヤロウの人いなそうだけど

584 :
まだIN出来んの?

585 :
◇EMCOMホールディングス
 楊 燕姫氏(やん・やんじ)01年(平13年)北京師範大卒。11年EMCOMホールディングス監査役、12年3月取締役。中国出身。33歳
(18日就任。金学敏社長は取締役)
ジャレコの株式売却したときに関係が切れたと思ってたんだが
なぜかこの中華社長がゲームヤロウの社長も兼任中のようだ

586 :
(´・ω・`)やんやん?

587 :
名前に姫が付く人は信用しちゃ駄目とばっちゃが言ってた

588 :
ヤンヤン姫

589 :
名前についてなくてもわざわざ姫と呼ばせるやつはもっとダメだな

590 :
姫ってついてると女と思うけどな

591 :
小野妹子で学んだだろう

592 :
ワタミの社長も名前だけみるとほぼ女名だよな
カミーユみたいなもんか

593 :
カミーユはフランス語圏で男女どっちにも普通に使われる名前だけど

594 :
出てこなければやられなかったのに

595 :
(´・ω・`)やんやん?

596 :
全部K-1のせい

597 :
ヤンヤン姫

598 :
残念

でもないか
フレはLINE聞いといたし思い残す事ないわ

599 :
ゲーム内恋愛でもしてるような人たちがいたら可哀想だな
まあいないだろうけど

600 :
そういうのは大体連絡先知ってる
そうでなくたってゲーム外でも連絡取りたい組は何らかの連絡手段確保してるだろうに

601 :
終了決まってから連絡先交換しようと思ってた俺みたいなのもいる

602 :
そういうヘタレは大体蚊帳の外で、他のみんなはこっそり連絡取り合ってるから安心していい

603 :
まだログインできないほったらかし状態?凄いな

604 :
他のゲームはネクソンが管理しそうだ

605 :
まだログインできないというより・・・
もうログインできない・・・って思ってる
一応はSS撮って終わりたかったかな

606 :
・ひっでぇなこのクソゲーWWWWWWWWWWWWWWWWW
メンテ中にトラブルで5日延期

特に告知もなくメンテ終了するも、突然ログインできなくなる

運営会社の住所で検索してみると、
該当のビルのフロアは入居募集中
・ぱねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

607 :
何がひどいって、鯖が止まって20日以上が経過しているというのに、いまだにスレが200も進んでいないことだ

608 :
いや、サービス終了とか外野の後押しがあるとはいえ、一ヶ月で150以上伸びるとかすごい
その前の150レスは半年かかったんだぞ

609 :
最後に伸びてよかったじゃん
まぁ既に減速してるけど

610 :
このスレにきてる人は何が楽しくてここに来てるの

611 :
何というか自然に消えてく感じ好きだから寧ろこのままひっそりと消えてほしいけどな

612 :
むしろ、こんだけ笑える終わり方してるのにひっそり消えるんだからすごいのかも

613 :
トリックスター終わるしここもそろそろかと思って覗きに来て見たが過疎過ぎだろw
というか何か酷い事になってるみたいだな

614 :
晒しスレが過去ログに格納されたか

615 :
というかこのスレも消えたら新スレ建てんの?
もうゲーム出来ないじゃん?

616 :
トラブル中でさえ惜しむ声がほとんど無いのだから立つことはないだろう
というかスレ消費しきるのが何年先かっていうレベルじゃね

617 :
>>612
もしFF11かROがこんな終わり方したらただじゃすまなさそう

618 :
こんな終わり方するのが、そんなにあったら困るだろw

619 :
それまでろくにオンラインゲームをやってなかった俺のイメージでは
出来や運営の最悪なゲーム会社のある国って 韓国>台湾>日本だと思ってた
だが今年2013年いろいろなMMORPGにをちょっとづつだがかじってみると
結論として 台湾>韓国>日本 となった しかも台湾と韓国の間には越えられない壁もあるという
ゲーム自体はさそんな悪くないんだぜ?面白いのに 内容もキャラもいい 
開発会社運営会社が最悪ってだけで低評価になってしまうのはホントもったいないな

620 :
今までろくにやってなくて
今年だけちょっとかじって
レッテル貼り
参考になるわ

621 :
うるせえぞ糞在日台湾人が 悔しかったらまともなゲーム作ってみろや

622 :
横取りに擦り付け、レッテル貼りにブーメラン
あとは保護という名の隔離に敵対工作
日本海の向こう側は魔境ですな
いい加減見慣れてきたけど
要は先入観を押し付けられることに注意しろってことと
情報はもらうものではなく自ら調べて検証するものだということ

623 :
そうそう、こいつらは共産主義者な
2chのネトウヨやブサヨはブーメランが飛び交って紛らわしいかもしれんが
政治板で話題の自民、公明、維新、みんなの党
マスコミ牛耳っている電通
自民=清和会=統一教会
公明=創価学会
ソフトバンク=ヤフー=ガンホー=ベクター
有名なところだとこのくらいかな
2chの自演やリアルの集団ストーキングによる洗脳も有名
みんなやってる、それは非常識と圧力をかけて常識を狂わせる
まさかこんなに組織的だとは思わないから騙される情弱も多い
韓国は整形大国で、日本人と結婚して日本国籍を得ている奴も多いから注意が必要だな
国民一人当たりの犯罪発生率世界一は伊達じゃない

624 :
あのさー
最後くらいスレタイ読もうよ・・・最後くらい

625 :
まあこれがラストスレだろうし自由にやろうや
埋まるか怪しいが

626 :
台湾ゲーは1日のお試しプレイしてやめてしまうから評価する以前の問題だなぁ
自動でクエスト受けて自動で敵倒してくれて、自動で走って自動でクリアして
自動で次のクエストNPCにいって自動でクエストアイテム回収してくれて自動でレベルアップ
自動でアンインスコして自動で頭から記憶消去するから何も感想が残らない

627 :
実際にあいうっちょというキチガイを見てきているからなぁ
こういう奴が表じゃ化けの皮被って大量に潜んでいるのかと思うとゾッとするぜ

628 :
猫塊の気持ち悪さだけは異常だった

629 :
なんか思い出とかちょっといい話とか語ろうか
この際捏造でいいから

630 :
じゃあ1つ良い思い出
始めて2日目くらいに魔手だっけ?黒い犬のクエ
あれがどうしてもクリア出来ずに死にまくってたら
通りがかりの剣士(クルセ)が手助けしてくれた
それでもなかなかクリア出来ず、申し訳ない気持ちになっていたら
その人のファミメンが集まって来て軽い補助をしてくれた
楽勝レベルの補助じゃなくて、なんとかクリア出来るレベルの補助
その後、色々とノスのシステムを教えてくれて
「突発行ってくるから頑張ってね!」と消えてしまった
ドヤァ!という感じじゃなくて、本当に親切心から教えてくれた感じ
名前もファミ名も瞬時に忘れてしまったけど、あれで続けようと思ったな
ノスはだいぶ前に辞めたけど無くなるのは仕方ないけど寂しい

631 :
けどけどけど

632 :
だっけっど気になる〜昨日よりもずっと〜

633 :
最後けどけど言い過ぎたけど、そこに突っ込まれても…
やっぱりノスは性格悪い奴しか残って無かったんだな
悲しいし寂しい限りだわ

634 :
けどけどけど

635 :
アサシンとかブレードで防具とか抵抗外して吸収したりして攻撃したり
他のゲームにも似たようなのあるのかは知らないけど楽しかった思い出
あとはスラード初クリアとか韓国より早かったんだっけ?盛り上がったような
SP強化とシェル辺りからはどうしようもないクソゲーと化したと思う

636 :
数年前にハマったなー
逆走人参したり
パジャマで雪だるま遠征行ったり
Act3?の森や洞窟を手探りで開拓したり
4次スペシャリストで俺TUEEEEしたり…
懐かしいな
懐かしくて涙出てきたわw

637 :
タングルばっかいってた頃が懐かしい
タングルの募集が消えたのはいつだったか

638 :
スラード2時間かかってクリアした思い出

639 :
一緒にタングルしたことある人で卒業タングルってな感じの募集してた人がいて
こっちは覚えてたけど相手が覚えてるか不明で声かけるか迷ってたら相手からかけてくれた思い出
それから一緒に狩りやら時空やらアイテム集めするようになったなぁ・・・なつかしい

640 :
俺も思い出語るわ
去年くらいにやろうと思ってダウンロードしながら、公式掲示板見たらよ
全然書き込みないからDL中断したわ

641 :
>>640
なんで今さらスレ見てるんですかねぇ…

642 :
そら最後に汚い花火打ち上げたの知ったからやろ

643 :
いや、最後の花火すら上げることもなく力尽きたのが正解

644 :
まだつながらんの?すごいな

645 :
逆につながる方がすごい

646 :
どう考えてももう無理だろ・・・・

647 :
前の運営会社のジャレコも夜逃げしてたし、ノーステイルは不幸のゲームかもしれない
そして、それをプレイしてたユーザーにも不幸が…

648 :
まず最初に韓国でも運営に投げられてるからな
あそこで投げられなきゃSEみたいな仕様がテコ入れとして徐々に無印に入ってきてたかもしれない
最低でもSPスキルの火力が定数×レベルってのはこっちにも欲しかったな
レベリングの励みになっただろうし

649 :
>>615
トップに「正式サービス中のMMOゲームの話題を扱う板です」とある
なので終了したMMOは板違いになるのでここに建てたら駄目だな

650 :
サービスしてないゲームは小規模MMOだな

651 :
ま、まだ正式終了のお知らせ出てないし(震え声

652 :
過去まで読んできた、ひでえなこれ・・
借金苦かなんか知らんけど警察沙汰だろ

653 :
最終的なアクティブユーザーは恐らく100人いなかっただろうからなぁ・・・
廃課金してたやつらは別ゲに行ったやつ多いし
みんな使う分くらいのギリギリ金額くらいしかチャージしてなかっただろうから、そのまま話題にも登らず自然消滅じゃね?
ただ会社である以上、支払いや負債でその関連が訴えたり処理したりの動きはあるだろうけど
ウチラが知ることが出来るかどうか
調べようと思う人もいないんじゃね?

654 :
まとめから来たけどひどすぎて笑う

655 :
>>425らしいから
・既存の運営は解雇済み、買収したニダ畜は夜逃げ
・商売が継続できないほど激しく争っている
こんなところだろうがおそらく前者かな

656 :
公式HPすら消えたなw
4gamersとかで取り上げて貰えないのかな?

657 :
>>656
公式HPって
http://nostale.gameyarou.jp/
これ?

658 :
あれ見えた。
なんだろ、19時くらいには繋がらなかったのに・・・

659 :
ゲームヤロウのアカウントは作れて、パスの変更もできた。
ということは、ゲームヤロウのポータルサイトのサーバは稼働してるけど、
ノースへの接続はできないってことか。
でもさ・・・ポータルサイトのサーバはどこで動いてるんだ?
五反田オフィスはもぬけのカラだし・・・

660 :
レンタル期間終了したら終了する

661 :
公式サイト, パッチサーバ, ゲームサーバ いずれもシーディーネットワークス・ジャパン(韓国企業)のサーバをレンタルして使っていると思われる
ゲームサーバにつながらないのはプログラムが落ちているのが原因でそれを直せる人が逃亡したから放置されているとか

662 :
月またいだところで落ちたんだから契約切れて切断されただけだろ

663 :
全部が全部契約期間の単位が同じとは限らないわな

664 :
よっちんがUKにいるお

665 :
>>661 こういう話なら
・裁判で不利になったから嫌がらせに切断したったwwww
ありえるで

666 :
そろそろ公式で終了告知出されてもいい頃だと思うんだけどなぁ

667 :
その公式がもう存在しないんだから出されようが無いだろ

668 :
データは存在したままなのにな

669 :
まあ何しろ夜逃げだからな
普通の閉鎖、サービス終了とは訳が違う

670 :
とうとうゲームヤロウのサイトにも繋がらなくなったな。

671 :
ジャレコのほうはどうなってるの?ゲームヤロウの社員と一緒に夜逃げ中?

672 :
何回か繋がらない報告あったが今回はマジっぽいな

673 :
契約1月までだったんだね
ちょうど日が変わったあたりで繋がらなくなった

674 :
ゲームサーバーもWEBサーバーもメチャクチャわかりやすい終わり方だな

675 :
そもそもゲームヤロウって名前がもう胡散臭い

676 :
たかしに

677 :
UKに日本人で50人友達欄埋まるくらい移動してるな

678 :
今からこのゲーム始めようと思うんですけど、オススメの吉田鯖とかありますか?

679 :
(´・ω・`)例の社会人初MMOってのが無いと教えてあげないよ

680 :
そこまでして続けたいゲームなのかねぇ・・・

681 :
それは言い出すと何にでも当てはまるからな
何事もやりたい奴はやればいいしやりたくない奴はやらなきゃいい

682 :
俺は世間の評判が多少悪くても面白くなくてもいい
ただ長く続いてくれさえすれば満足なんだが
一年も経たずに突然終わったり運営が夜逃げしたりするゲームにだけは当たりたくない
それこそが最大の人生の無駄だろう はずれを引いてしまった自分が悪いとは思いたくない

683 :
どのゲームも最後は終わるじゃないですかー

684 :
終わり方はあれだが、運営期間は十分長いぞこれ
今時のMMOなんて三年持てば長寿だからな

685 :
UKやろか

686 :
少し見たけど抵抗とかSPやらなんでも課金売りで安く揃うんだな
しかし英語

687 :


688 :
遙か彼方復活!

689 :
みんなどこに移住してるんだってばよ

690 :
ひなげし復活!

691 :
この地味なゲームが6年続いた事が奇跡だったんだよ

692 :
age

693 :
メアド変わるからと思ってノス公式繋いだら夜逃げとは、今知ったぜ…
タングル〜蜘蛛まで印章を其々何百も集めて遠征リダやってたよ
フローズンクラウンが来て既存の遠征が死んでしまったからノスを去ったけど
初めてのネトゲで2,3年やってたからなあ…色々学んだ良いゲームだったよ

694 :
終わり悪けりゃ全てゴミ

695 :
>>694
一理ある

696 :
在日が経営していた糞ゲ゙だからな
糞ゲに相応しい末路

697 :
おい七年ぶりにやろうかと思ったら終了したのかよ
七年間とっておいたアンセロアン返せよ

698 :
>>697
運営移管の時点で登録してないならとっくにキャラ消えてますよ?
あれは4年ほど前だったか

699 :
ないと分かると無性にやりたくなってくる

700 :
夜逃げしたのに発狂する奴が出ない不思議

701 :
>>700
猫塊乙

702 :
>>701
SEPHIROTH乙

703 :
>>702
チビぽん乙

704 :
>>701,702,703
花信風乙

705 :
キモい流れはやめろ

706 :
ノーステイルみたいなゲームない?

707 :
それはノースみたいに直結しやすいゲームという解釈でよいのかな?

708 :
あむはまだUKでやってるのかホント好きだな
ある意味感心する

709 :
最後にお前らが誰だったのか知りたいのは俺だけか?

710 :
俺は特に興味ない

711 :
ノーステイルの歴史を振り返ってクソ野郎とビッチは誰?

712 :
賭けバグのあいつ

713 :
AXELと翠葉か

714 :
ベリナスベリベリwwwwwwwwwwww

715 :
鉄板は遥か彼方だろ

716 :
遙か彼方「俺V系なんでw」
あ、はいwwwwwwwwwwwwwwwww

717 :
廃墟

718 :
夜逃げ野郎

719 :
たまるんるんるんwwwwwww

720 :
日本には謎の鳥がいる。
正体はよく分からない。
中国から見れば「カモ」に見える。
米国から見れば「チキン」に見える。
欧州から見れば「アホウドリ」に見える。
日本の有権者には「サギ」だと思われている。
オザワから見れば「オウム」のような存在。
でも鳥自身は「ハト」だと言い張っている。
「カッコウ」だけは一人前に付けようとするが
お「フクロウ」さんに、「タカ」っているらしい
それでいて、約束をしたら「ウソ」に見え
身体検査をしたら「カラス」のように真っ黒、
疑惑には口を「ツグミ 」、
釈明会見では「キュウカンチョウ」になるが、
頭の中身は「シジュウカラ」、
実際は単なる鵜飼いの「ウ」。
「キジ」にもなる「トキ」の人だが
私はあの鳥は日本の「ガン」だと思う。

721 :
てす

722 :
最後に装備のグラフィック保存しときたかったわ
どっかに全部載ってたりしない?

723 :
□△→R□→起きあがるの待ってからR□

724 :
ゲームヤロウ、破産手続きを開始
「ノーステイル」や「サドンアタック」の運営元。負債総額は22億
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140528_650753.html

725 :
やっとかw
GMこのスレに降臨しないかな

726 :


727 :
さよなら

728 :
夜逃げ失敗して捕まったのか

729 :
金づるユーザーから逃げるのは簡単だが、チャネリングやらせてもらってた他所様からはそう逃げれんだろ

730 :
ノーステイル、日本ジャレコでサービス開始
 ↓
韓国ゲームハイがジャレコ買収(この調子だと敵対的M&Aか)、不当解雇 >>425
 ↓
ゲームハイ、ゲームヤロウに改名
 ↓
ゲームヤロウ、韓国の本社を韓国ネクソンに買収され主要タイトル奪われる >>520
 ↓
ゲームヤロウ夜逃げするも失敗する >>724

イベントもショップ価格も反日仕様だったし一部のキチガイとつながってたようだから
ヤロウ爆死に関してはざまぁなんだが
…なんだかなぁ

731 :
何だかんだで好きだったから悲しい

732 :
ゲームは俺も好きだったけどな
こうなってみるとあいうっちょヤロウ社長説も本当にありそうで困る
ネクソンに傘下に下れと言われて大暴れでもしたんじゃないかね
で、大好きなノース残して身ぐるみ巻き上げられてポイッ

733 :
この終了の仕方はネトゲ界で語られてくだろうな・・・

734 :
クソマイナー過ぎて既に話題にもなってないだろ・・・

735 :
在日ゲー何ていくらでもあるし、誰も興味が無いし、こんな量産ゲー話題にもなってない

736 :
スタミナ鶏肉やさい兄弟ラーメン
スタミナ鶏肉やさい兄弟ラーメン
スタミナ鶏肉やさい兄弟ラーメン

737 :
とりあえず1年は保守しとくか

738 :
夜逃げって楽しそう

739 :
30人くらいで行くIDが楽しかった

740 :
捕手

741 :
しばらくぶりにやろうと思ったら公式なかった
BGM残ってたからそれ聞いてる

742 :
幻想神域に移住してる奴はNosで何て名前だったんだ?

743 :
同じ

744 :
まだあったか!このスレ
ちょっと忙しくて離れていたけど、昨日から再びinしました。
よろしくです〜

745 :
テスト

746 :
忍者バッテラ君元気してるかな

747 :
 

748 :
まさかこんな終わりなんてなぁ・・・

749 :
気づいたら一年以上経つんだな
考えてみるとトリックスターより先に終わってしまったのか

750 :
ちびたそ〜

751 :
 

752 :
 

753 :
 

754 :
まだ諦めない

755 :
まだ続くんじゃよ

756 :
私がいる限りこのスレは落としません

757 :
ちびたそ〜

758 :
廃墟になってもちびたそ〜

759 :
 

760 :
誰も見てなくても、私はこのゲームの事を忘れないよ

761 :
皆が忘れても私だけは覚えてるよ

762 :
 

763 :
まださよならしないよ

764 :
 

765 :
>>168
このレスに キリッ を贈りたい

766 :
3年以上前のレスに何言ってんだ?

767 :
3年経っても弱化されませんでしたってことだろ

768 :
あけましておめでとう!今年も忘れないよ!

769 :
 

770 :
自分以外にも覗きに来る人がまだ残ってて嬉しいね

771 :
フレンドに会いたい

772 :
もう一回日本語でやりたい

773 :
3月になっても元気だよ!

774 :
Snow_Drop☆彡

775 :
 

776 :
4月も忘れず頑張っていきたい

777 :
.

778 :
5月になっても覚えてるよ

779 :
6月も覚えて乗り切るよ

780 :
11

781 :
7月も覚えてるから

782 :
8月も定期忘れないおじさん

783 :
まだ生きてたんやねここ

784 :
9月も覚え・・・てるよ・・・

785 :
自分しか居なくなっても覚えてる(少し忘れてた)

786 :
11月
自分がこのゲームを忘れたら、このゲームは本当の意味で完全な死を迎えてしまう

787 :
12月
誰の記憶にも残らなければ存在しなかったのと一緒になる

788 :
ふむ

789 :
2017年
だから僕はこのゲームをずっと覚えてる
ただ生きていてほしいから

790 :
2月だよ
今年は順調に覚えていられる
僕がこのゲームを生かす

791 :
シャープ労働組合は年間賞与の要求を4カ月(夏冬2カ月ずつ)とします。

当社の従業員代表も頑張ってください。
経営側にシャープ以上の要求をしてくださいね。

792 :
3月
例えここが廃墟になろうとも、自分だけは・・・

793 :
そうか

794 :
覚えてるかな!なんとNostaleが復活するよ!データも終了当時そのままだって!
4月のエイプリルフールが現実になるといいよね
Evaluation: Average.

795 :
5月になってもずっと忘れない

796 :
6月も忘れないよ

797 :
遅れちゃってごめんね、6月もちゃんと覚えてたよ!
>>796代わりに覚えててくれるなんていい人だね

798 :
覚えててくれる人が増えるように7月は七夕に祈るよ

799 :
ノーステイルおわっている

800 :
お先

801 :
8月になっても僕はまだ逃げ出さない

802 :
9月だよ
今年の夏の涼しさと共にこのスレも記憶に残してるよ

803 :
steamで2017年9月18日からまたサービス開始してますね

804 :
これマジ?って思ったけどまぁ日本語はサポートされてないよね

805 :
10月になって寒くなってきたけど僕の心は熱いままだよ
990位になったら次スレ立てよう

806 :
チャットは日本語で打てて笑ったw
初期日本鯖で少し遊んでた懐かしさからちょっと覗いてみる

807 :
ほん

808 :
11月は危なかった
ちゃんと覚えていて良かった

809 :
12月になったでー覚えてるかー

810 :
やべえ忘れてた
12月も覚えてましたすいません

811 :
お前最近たるんでるぞ

812 :
おなかたるみマン

813 :
STEAM版始めました!
日本人ギルドってありますか?

814 :
やべーまた忘れてた
2018年おめでとう
今年もちゃんと覚えてるよ

815 :
>>814
忘れてんじゃねーかおなかたるみマン

816 :
>>814
お前には幻滅したわ。俺が2代目ノーステイル忘れないマンやったる

817 :
みんなこれやらない?放置MMOで両立するには最高のゲームなんだが
https://goo.gl/YWQSQN

818 :
個人的にはVRはさおのようになってほしいが、金持ちになれる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

HAVC2

819 :
2月はちゃんと覚えてたよ
思い出の中だけでも君を死なせたりはしない

820 :
>>819
やれば出来る子

821 :
>>819
ダイエットでおなか引き締まったマン

822 :
3月も自分だけは忘れず覚えてるよ

823 :
Steamのノーステイルやってる人いる?
課金してショップでアイテム買おうとしたらキャラがLv15になってないと買えないみたいなメッセージがでるんだけど
Lv15になってもそのメッセージが出て未だに買えないんだけど

824 :
>>823
1月頃やってたけど、レベル20ぐらいで課金したら普通に買えた
フレンドはレベル20でも買えないとか言ってたから、15ってのはjobレベルだったりするのかも
フレンドも数日後には買えてたから正直よくわからない

825 :
>>823
日本ファミあるから色々聞いてみたら?USの方だな
lv15は知らんけど、買いすぎたらエラー出て買えなくなることはある

826 :
4月もちゃんと覚えてる
思い出の中でしっかりと生き続けてるよ

827 :
31日かよ糞が
今月30日までだと思ってたわ・・・まだ4月じゃねーじゃんはぁ

828 :
今度こそ4月
おぼえてます

829 :
ニートって暦の概念無くて辛いよね

830 :
おっ大丈夫か大丈夫か

831 :
つまり忘れたということだ

832 :
家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない 
そんな生活なのに エレガンスビューティ を名乗る
埼玉のナマポガンスビューティ モチヅキキョウヘイ31
働けて健康なのに17歳から引きこもりナマポうけつつゲーム三昧
ナマポ中こっそりバイトをして稼いでPC購入
親に自分の世話を30超えてるのにさせてる状態
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31
twitch Luna9Rock 割れゲー中

833 :
別人でも忘れない

834 :
忘れない兄貴ももういない
悲しいなぁ…

835 :
別人の別人でも忘れない
七夕ちまき遠征なついなぁ

836 :
忘れない兄貴よ永遠に

837 :
忘れてたけど思い出したよ、数ヶ月間思い出せなくてごめんね
もう二度と忘れたりはしないよ

838 :
まさかの兄貴蘇生

839 :
8月
暑さにも負けず覚え続けるよ

840 :
忘れてはならないのを忘れなかった兄貴

841 :
9月も残暑や台風に負けず覚え続けるよ

842 :
次いつ兄貴が消えるか賭けようぜ

843 :
10月
台風だろうとこの思い出は飛ばされない

844 :
兄貴健在

845 :
11月
寒さが本格化してきても君を忘れない

846 :
一日遅れた兄貴

847 :
12月
平成は終わっても思い出の中の君は終わらせない

848 :
そろそろ消えそうな兄貴

849 :
Steam版のスレちゃうんけ

850 :
忘れんじゃねぇぞ…

851 :
あけましておめでとう
平成が終わっても、2018年が終わっても、2019年になっても
いつも覚え続けてるよ

852 :
タングル行こうぜ!

853 :
無事年を越した兄貴

854 :
2月になっても覚えてるよ
君にチョコレートを送りたかった

855 :
アニキサス

856 :
3月になって気温が上がってきてもちゃんと覚え続けてる

857 :
実はBOTな兄貴

858 :
元号が変わり平成が終わっても心の中のNostaleは終わらない
いつまでもずっと覚え続けてる

859 :
忘れてたくせにこの言い種

860 :
兄貴よりも早く令和になってもずっと覚えてるぜ。すまないな

861 :
令和もNostaleの思い出と共に生きていく

862 :
梅雨時期の雨にも思い出は流されない

863 :
7月も変わらず絶対にNostaleを忘れない

864 :
兄貴が最近ちゃんと覚えすぎてて怖い

865 :
8月の40度近い猛暑にも負けずにNostaleを想い続ける

866 :
厳しい残暑にも負けずNostaleを忘れない

867 :
言うほど暑くない

868 :
兄貴…

869 :
数日忘れててごめんねNostale
君が日本に戻ってくる日までもう二度と忘れないよ

870 :
>>869
>>837

871 :
11月
まだかろうじて覚えてる

872 :
そろそろ限界やね

873 :
やはり限界だったか

874 :
夜逃げから6年か

875 :
兄貴も逃げてええんやで

876 :
兄貴、forever...

877 :
まだだ
あと11時間耐えろ

878 :
あけましておめでとう
兄貴は夜逃げしたけど俺は今年もNostaleを忘れない

879 :
夜逃げ兄貴

880 :
12月に逃げる兄貴の野郎を俺たちは忘れない

881 :
兄貴も夜逃げか
令和2年も忘れないぜ

882 :
2020年
去年はごめんねNostale、今年は一度も忘れずに生きていく

883 :
嘘ばっかりの兄貴再誕

884 :
【祝】兄貴2.0

885 :
兄貴まとめ

2016(皆勤)
>>768,770,773,776,778,779,781,782,784,785,786,787

2017(皆勤)
>>789,790,792,794,795,797,798,801,802,805,808,810

2018(ついに忘れる)
>>814,819,822,826-828,837,839,841,843,845,847

2019(やはり忘れる)
>>851,854,856,858,861,862,863,865,866,869,871

886 :
steam日本語対応しないかなぁ

887 :
2月
Nostaleでやったバレンタインイベントは今でも覚えてる
これからも決して忘れない

888 :
GJ!

889 :
次はいつ忘れるか予想しようぜ

890 :
忘れるなよ

891 :
3月
コロナにも時間の流れにもNostaleの思い出を消すことは出来ない

892 :
忘れなかった兄貴
でも実際NOSTALEってどんなゲームだったか忘れてそう

893 :
4月になってもコロナは続いている
自粛期間中はNostaleと共に過ごしたかった

894 :
まさかの速攻兄貴

895 :
わすれるな

896 :
はーつっかえ

897 :
5月
夏のような暑さだけど、今月もちゃんと思い出せてよかった

898 :2020/05/04
おせーんだよ

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