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多井隆晴
東方幻想麻雀スレ1
- 1 :2020/01/28 〜 最終レス :2020/05/14
- 任天堂Switchで一月末発売される東方幻想麻雀スレです。
公式HP
http://thmj.dna-softwares.com/
- 2 :
- 2get
- 3 :
- これは伸びない
- 4 :
- パソコンで出してたのをSwitchにする意味あんの?
ユーザーはSwitch、ネット利用料と金ばっか掛かるし、システム見る限りpc時代から何も進歩ない
絶対に流行らない
- 5 :
- とりあえず買ったが30分も待てないし寝るわ
- 6 :
- 対局中に能力確認不可
Twitter連携無し
もっさり
完全に劣化版です本当にありがとうございました
- 7 :
- スイッチだと手牌14枚からの捨て牌の選択はどうやるの?
PC版みたいにカーソルがあるのか
それとも・・・横キーで左右スライドして決定ボタンポチる感じ?
- 8 :
- >>6
ツイッターに上がってる動画見て吹いた
もうpcで新作出した方が良かっただろ
- 9 :
- >>7
あと携帯モードだとタッチ対応してるから直接選ぶ
- 10 :
- このゲーム女しか居ないのか
女じゃ分身感でないよ
- 11 :
- こーりんいんじゃん
- 12 :
- 思った以上にゴミだった
もう起動することはないわ
- 13 :
- 俺も既にゲオに売りに行ったわ
この金でボイドテラリウム買う
- 14 :
- ぶっちゃけ3Gか4Nの方がマシじゃね
まだサーバー動いてるならあっち戻ろうぜ
- 15 :
- 進化してるところがまるで一つもない
つーか不具合あるのわかってるのに発売すんなよ
- 16 :
- すげえバグ報告の嵐だな
まともにデバッグしてないと言うか、能力とか競合したときの擦り合わせとか全く想定してないだろ
あとバグは(アプデで直せるなら)ともかく、UIの使い勝手の悪さは今更全とっかえできないだろ
- 17 :
- 1月中と早々と告知しておいて中々ストアに上がらなかった時点でしゃーない
- 18 :
- 4Nをそのまま移植したほうがよかったわ
- 19 :
- UIも酷いが白發泣いてる奴いるのに中切る奴いるのは酷すぎるからレート制にしてくれ
- 20 :
- 能力ありだとどのルールが人気なの?
- 21 :
- とにかく対面の河が見にくすぎるし全体的に牌がぼけてるのが本当にきつい
- 22 :
- これに3000円払った奴wwww
- 23 :
- 残り山とドラ表示が卓外画面端なのが見にくすぎる
- 24 :
- 積み込みありきなせいか、能力使ってなくても配牌がおかしい
バグだらけで同人時代から何も変わってないしダメだなこりゃ
- 25 :
- おまえら批判ばっかりしてるけどさ
自分のことはどうなのよ
- 26 :
- >>13
本当に売ったのか?
- 27 :
- ツイッターのトレンドに上がってたから買ってみたがクソゲーだった
・ゲームとして致命傷であるフリーズバグが多発する。
・グラフィック(とイラスト)がショボい。Switchで出す意味がない。商業レベルに達していない。
・PC版と比べて明らかに劣化しているシステム。bgmが聴けない変更できない。称号システムや戦績表示の撤廃。キャラ絵観賞もない。
PC版の劣化なのにネット利用料やソフト自体は値上げしてユーザーに負担だけが増えている
この値段で出すなら同人時代からプラスαできてないと失格だわ
とりあえず改善案
・ストーリーモード追加。キャラゲーなんだからキャラの絡みを見せろ。
・PC版で出来てた事は全て復活。
・下手なのと打ってもつまらないから卓分けは欲しい。レート制を導入して部屋立て時にレートいくら以上とか募集条件に追加。
今のままだと、同人でPCゲーとして出した方が良かった。Switch+ネット利用が必要で遊ぶ環境のハードルが上がってんだから過疎るのも早そう。
- 28 :
- ここまでひどいとバグ修正パッチでバグ追加とかありそうだな
- 29 :
- あとやたら河が見にくいよな
最初麻雀牌のせいかと思ったけど、真ん中のサイコロとか点数盤がデカすぎるんだわ
そのせいで河と河の距離が離れすぎていて一目で追えなくなっている
本当に長年麻雀ゲーム出してたの?って言いたくなる
バグの件もあるしまともにテストプレイしてないだろうからアプデしてもバグの連鎖が止まらないかもな
- 30 :
- Switch
https://i.imgur.com/1Ixeo66.jpg
4N
https://i.imgur.com/H02QvGa.jpg
Switchは変にゴチャゴチャして見にくいわ
- 31 :
- >>30
真ん中のサイコロもいらんな
元のUIに戻してくれ
- 32 :
- 卓の模様もいらんな
改悪した奴ら絶対麻雀やったことないだろこれ
- 33 :
- 全てにおいて4Nから劣化しとるわ
バグ取りは当たり前としてUIや速度とか根本的なのが劣化してるの耐えれん
- 34 :
- 見下ろし型ならまだ許した
対面の捨て牌がみにくすぎるわ
- 35 :
- 3D・2Dの切り替え設定が欲しい
次の修正パッチに期待
- 36 :
- 東方も20年以上前から有るコンテンツだからな老眼で見えにくい人も居るだろ
俺もキツくなってきた…
- 37 :
- 対戦画面の卓周りの酷い視認性のUIはさすがに今更変更は不可能だろなー
それ言っちゃうと3D牌実装を頑張った今作をほぼ全否定することになっちゃうし
- 38 :
- 能力麻雀ってことで面白そうで買ってみたけど本当酷いなこれ
フリーズとかのバグはしょうがないとしても麻雀ゲームとしての部分がマジで酷い
自分の手牌は拡大表示されてるのに肝心の他家の捨牌がすげー見辛い
誰かがアガって和了形が表示された後、即次の画面に移行してしまうから捨て牌の確認ができない
見た感じ全自動麻雀卓なのに点差表示機能がない
鳴きやリーチ時の発声がない(キャラの声を付けられないという事情はあるかもしれないが、リーチの発声は雀卓に喋らせればいいのにそれもない)
これ作った奴絶対普段麻雀打ってないだろ
打ってたとしても自分の手牌ばっかり見て他家の捨牌一切見ないし点差も気にしない初心者麻雀なのは間違いないわ
- 39 :
- 長文連投スマンが無料で遊べる麻雀ゲームも多い中で3000円以上取ってこれはマジで酷すぎる
手牌から切る牌が出てくる場所がランダムではなくマンピンソー字牌の順で完全に理牌されてる
なので切る牌によっては字牌をあと何枚持ってるとか萬子が手の中にないとか全部モロバレ
でも他家の表示が小さいからすげえ見辛い
今どき無料のスマホアプリでももっとまともな麻雀ゲーム作れるぞ
これ作った奴本当に麻雀打ったことあるのかマジで問いただしたい
- 40 :
- 無料のやつの方が出来がいいじゃんってのはホント感じる
とてもじゃないけど3000円の価値はないわこれ
- 41 :
- >>39
ネト麻で切り出し位置から所持牌推測されるって・・・
これをやるなら手動理牌機能をセットで付けなくちゃいけないやつだ
いやそもそも幻麻って今までは河の捨て牌に影つけて手出しかツモギリか分かる仕様だったから
(ずっと表示され続けるからあの仕様も問題有りかと言えば問題なんだが)
今回なんで無理して手出しを手牌から出すようにしたんだろ?
そのくせツモギリ牌に影が付く仕様はそのまま残ってるし
- 42 :
- >>26
DL販売しかしてないのに売れる訳ねーだろ
- 43 :
- まあせっかくスイッチでDL専売で発売できたんだもんなw
売ったもん勝ちだわこんなんwww
- 44 :
- 3Gだかの頃も鳴いたとき晒される牌ががマンピンソーの順だったから構成バレるって仕様あったけど、あれはパッチで直ったよな
なんで同じポカ繰り返してんの?ノウハウの蓄積とか無いの?
- 45 :
- >>43
売り抜けに成功したから後はどうでもいいんだろうな
体験版がなかったのも不出来を隠す為だろ
- 46 :
- 返金しろマジで
- 47 :
- ガンガンフリーズする
- 48 :
- CPUちゃんと打ってる?弱すぎない?ツモ切った牌を合わせて切ったらポンされたり打ち方が謎。
- 49 :
- もう過疎気味らしいな
買わなくてよかった
- 50 :
- 修正もすぐに上げれないから放置するしかない
マジで前と比べて良いところ一つもなくない?
- 51 :
- いちおつ
- 52 :
- 買おうと思ってたけど動画を見てガッカリしたなんでこんな酷いんだ
称号も鑑賞も声も点差表示も何もないってなんだこれ
何か他にやり込み要素があるのか?
- 53 :
- 素直にキャラ増やしただけのPC版出せば良かったのに
ツイでも微妙ってやんわりした表現多いけど本音はクソ劣化じゃんって思ってるだろ
- 54 :
- 今までやったことないからそれなりに楽しめてるけど
PC版のユーザー数は死んでる状態だったんじゃないの?(身内状態)
動画も2年前とかだし
- 55 :
- 蓮子でドラ爆楽しい
- 56 :
- たしかに4Nより劣化してるがその肝心の4Nは人口死んでて野良対局なんか不可能だからな
- 57 :
- Switchだから一応これだけ賑わってるってことか?
でもTwitterのトレンド見る限り話題性はありそうだからPC新作でも十分巻き返せたと思うが
4Nが死んでたのは流通が止まって知名度落ちたのとマンネリのせいじゃない?
- 58 :
- >>52
やりこみ要素も何もないよ
ただのネット対戦とCOM対戦があるだけ
レートもないしクラス分けもない
一番謎な仕様なのは卓を立てて面子が集まるのを待つんだけど、卓を立てた人は開始ボタンを押すために4人集まるまで画面をずっと見てないといけないこと
なんで集まったら自動で始まるようにしなかったんだこれ
- 59 :
- ふし幻の新作もそうだったがコンシューマーゲーム機向けに出してる癖に意識が同人の頃まんまなんだよな
後でアプデ出してどうにかすりゃいいやなんてのは家庭用ゲーム機じゃ通用しない
- 60 :
- Play,Doujin!なんだし同人なんだよ買う前に気づけよ!
それにしても東方と任天堂の名前強いな
- 61 :
- 売り抜け成功!
1ヶ月後には4Nみたいな人口になってるだろコレ
- 62 :
- 思った以上に今作から幻麻初めての新規層、年齢的に若い方が多い感じだ
これストーリーとかやっつけ仕事でいいのでシングルモード作った方が良かったと思う
たとえ弱いCPU相手でもイカサマ駆使してヤクマン作って称号埋める・・・
みたいな程度のコレクション要素はあったほうが初心者が続けやすい
対戦ツールとしては正直全面的な作り直しが必要なレベルだからフリー(野良)対戦は早晩過疎る
- 63 :
- >>58
卓主が最後に開始決定するのはPC版の4か4Nからだと思うけど
強キャラ狂キャラばかり使う(格闘ゲーム用語的に)雑魚狩りプレイヤーとか
オーラス終了の一瞬前に切断を常習する悪質なプレイヤーとか居て
そういう人に当たったら卓抜け出来るようにと、自動プレー開始じゃなくなった
- 64 :
- 名前変更されたら意味なくね?
BLとかあんの
- 65 :
- >>59
言うほど今のコンシューマってアップデートなしで成立してるゲームねえだろ
- 66 :
- >>64
BL無いし変えられたら意味ないけど
大体悪さするのはイキッてる連中で構ってちゃんだから実は余り名前変えない
変えても「分かるように変える」から、同卓回避手段としては効果あったよ
- 67 :
- Switch本体の機能でブロックできるぞ
ホーム左上のマイページ→フレンド追加→いっしょにあそんだ人から探す
ここで表示されるのはSwitchの名前だけど最近遊んだ人を選択するとゲーム内で使ってる名前も確認できるから迷惑プレイヤーがいたらブロックするを選べばいい
幻麻だけでなくSwitchの全てのゲームで出会わなくなる
- 68 :
- >>65
だからって発売日のバージョンでここまで酷いのそうそうねえよ
現状のこれはせっかく目玉な能力がバグで複数使えてないんだぞ、RPGで言ったら多彩なジョブ使えますとか言っておきながら複数のジョブが使えないようなもんだ
- 69 :
- 普通に民度も最悪なのがな
東1局で18000ロンされたぐらいでそいつ代走になって
次に満願ツモったらほか二人も切断していきやがったし
こんなプレイヤーばっかだからまともなゲームはできない
- 70 :
- >>68
ロータスラビリンスというのがあってだな…
- 71 :
- >>63
強キャラ狂キャラってどれなん?
使ったらいけない的なのどっかにまとまってる?
- 72 :
- >>71
例外もあるけどほとんどの卓で、速度上げる能力と打点を大きく上げる能力が強い
速度系だと特に強いのが咲夜、リリカ、藍、文、天子、お燐、聖、はたて、ナズーリン、依姫豊姫
あと今バグってるけど積み込み系も速度を上げる効果がある
打点系だと極端に強いのが慧音、静葉、打点が高い卓だと美鈴や正邪とかも
(個人的な主観ね)
あくまでも自己中心的に、自分が一番早く上がるため、高く上がるための能力が強くて
妨害系は自分だけが有利にならない事が多いから概ね弱い
失点減少系とかも、そもそも無駄な失点自体が致命傷なんで勝つためには殆ど意味ない
霊夢は攻めるために使うととことん強いけど防戦一方で使うだけじゃ弱い
これフリー対戦なら別に誰使ってもいいんだけどね
普通に麻雀そこそこ打てる人が露骨に強いキャラ使うと一方的に勝ちやすくなるでしょ
ハメられ気味にぼろ負けした初心者は辞めちゃうし、ブイブイ言わせてた連中もそのうち誰も相手してくれなくなって過疎っちゃうんだ
卓主とか生放送主とかはちゃんとその辺空気読んで色々キャラローテーションして使ったり
弱いキャラ使ってハンデ付けたりとかして皆が楽しく長く遊べるように配慮してたんだ
今までの同人PC版ゲームプレー層的にはそういう紳士な人も多かったけど
今回スイッチで幻想麻雀はキッズ多数の幻想郷の外に放り出されたんだ・・・どうなるかな?
- 73 :
- 使われて強いと感じたのはルーミアだなー
2回に1回使えて攻守に長けてる感じ
上家にくるとチー封殺されるからやっかい
- 74 :
- >>70
それも東方同人ゲーなんだよなぁ…しかもswitch
- 75 :
- スイッチででなきゃそもそも買わなかったな
- 76 :
- スイッチ本体機能のブロックあるから名前は気にしなくていい
- 77 :
- >>59
家庭用ゲーム機は後でアップデートが当たり前の時代だよ
- 78 :
- これのためにSwitch買った奴おりゅ?w
- 79 :
- スイッチはあるからソフトDLしてくる
とりあえず人はいるっぽいからそれでいいやもう
- 80 :
- ルール多すぎるなこのゲーム
ここまで多いなら鷲巣麻雀ルールもあればよかったのに
- 81 :
- これのためにスイッチ買った人はツイッターにいる
- 82 :
- 古参の意見はともかくとしてPC版なら買ってない
PC版だと色々裏チートが思いつける
- 83 :
- >>80
われポンルールとか天の東西戦ルールとか結構パクってるの多いよね
ルールや能力は面白いからゲーム部分だけしっかりしてくれ
- 84 :
- 別のサークルだけど東方十七歩もやりたい
- 85 :
- 牌配るときにやたらゲージ増えるから開幕ゲージ使用系は毎回使えて駆け引きも温存もねぇな
- 86 :
- 久々にスイッチ付けようとしたけど電源ONにならねえ
充電もできてるのかよく分からんしもう諦めた
- 87 :
- 流石にそれは任天堂スレで言えよw
- 88 :
- >>83
バグあるのはもうすぐパッチ来るみたいだから我慢するしかないのかなあ
さすがに使えないキャラいるのはきつい
- 89 :
- 放電されてるから数十分待たないと電源つかないぞ
- 90 :
- >>85
現状ゲージ増加量ちょっと多いよな
バグまみれだしバランス調整の方なんてとても手が回らなかったんだろうが
- 91 :
- 開幕系は毎回は使えないけどなあ
図書館なら別だけど
- 92 :
- このゲージ速度だとフランとか輝夜みたいな重いけど打点と速度を両立できるキャラが強すぎる気がするな
まぁこの二人は他の能力の影響受けやすいけど
- 93 :
- 現状なんでSwitchで出し直したのかマジで分からんな
せめて対局周りくらいちゃんとしてくれよ
- 94 :
- switchで出たお陰でしばらく対局相手に困らん&どこでも出来るのは良い
ただシステムは劣化してるしバグも酷いな
鳴き入ったのに一発役付いた時は結構萎えた
- 95 :
- 副露して一発ってそれ小町の能力発動されてたんじゃないの?
- 96 :
- 4Nの続編みたいなものを(たとえplaydoujinだとしても)商業作として出す場合
あくまでも予想に過ぎないけど、システムがセガのMJと酷似してた点が最大の足枷になってたんじゃないかな
プログラム・ソースコードとか、過去作のをそのまま流用するには著作権的な問題があったんじゃないかと
UIが過去作と比べ全くの別物になってるのに対して
キャラの能力絡みはあまり変更されていないし調整面で全くと言っていい程練られていない
赤牌絡みの副露でバグるとか、普通のテストプレイすらまともにされていない証拠
今回は劣化したというよりもシステム面全体をdnaで一から頑張って、完全に新しく作ったからこうなったのだと
- 97 :
- >>95
そういうバグがあるらしい
https://i.imgur.com/hX9Lpr7.jpg
https://i.imgur.com/G7Nq0jp.jpg
https://i.imgur.com/SKrJlYV.jpg
https://i.imgur.com/KjKmUF7.jpg
https://i.imgur.com/IAN71Mg.jpg
- 98 :
- バグについては改善の姿勢を見せてるからいい
見せなくなったら俺も叩く側に回るよw
- 99 :
- いろんなキャラとCpu戦を楽しめるゲームてのを勝手に期待してたけどこれはアップデートでもどうにもならないよね。下調べ不足だっただけで。
- 100 :
- >>99
色んなキャラとCPU戦楽しめるけど…
100〜のスレッドの続きを読む
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