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【WoWs】World of Warships Blitz Tier4


1 :2018/07/15 〜 最終レス :2018/09/17
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2 :
Tier3 かわち せんかん.
          .          -|-        . -|-
                     lニl        lニl
                     ─||─       ─||─
                       ||           ||
                       |l  |~l   |~l . |l
                        l二! ; l-i  ::l-i : l二!
                       ||   i-l  i-l,: :,,||
           |       .  l"! |i--lニニl-lニニl--|i
          !、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) <もうすぐ
     .   /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
  ~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
          ミ  彡
                  ミ  彡
ぜんちょう 160.3メートル おもさ 21,443トン
タイプ:にほん   とくせい:にんきもの

かわち は とても にんきものな ぐんかん。
きょうも てきに 38,700もの たいりょくを
けいけんちとして プレゼントする ために
20のっとで ぜんりょくしっそうだ。

たいりょく :■■■■■■■■■■
こうげき :■■■■■■□□□□
ぼうぎょ :■■□□□□□□□□
すばやさ :■□□□□□□□□□

3 :
保守

4 :
保守

5 :
保守

6 :
保 守

7 :
hoしゅ

8 :
ほしゅ

9 :
ほしゅです

10 :
ほしゅ

11 :
ほしゅ

12 :
ほしゅ

13 :
ほしゅ

14 :
ほしゅです

15 :
ほしゅ

16 :
独り保守

17 :
hoし

18 :


19 :
保守

20 :
20あればいいんだっけ?

21 :
保守

22 :
保 守

23 :
保守

24 :
保 守

25 :


26 :
保 守

27 :
保 守

28 :
保 守

29 :
保守

30 :
30保守です

31 :
保守おつ

32 :
https://i.imgur.com/Z9tUpXJ.jpg

保守

33 :
ド・グラース買ったんだけど
どう強化するのが良いん?

34 :
自分は、砲塔旋回速度UP / 転舵速度UP / 隠蔽強化にしています。
最後のは魚雷ダメージ減、速度UP、転舵速度UP等でもいいような。

35 :
>>34
試しに使ってみたら素の状態で回頭しながらでも砲塔旋回が間に合うので
エリート装填強化  装填強化/転舵速度UP/対魚雷防御
にした、助言ありがとう

36 :
知らん間に戦艦メインのマッチングになっていた
大半がゴミ米戦艦だから巡洋艦でガチムチマッチングに放り込まれてもなんとかなってるが相性悪い

37 :
お前らネルソンと長門だとどっち選ぶ?

38 :
腹見せないで16インチ9門撃てるのは魅力だけど20ktしか出ないから選び難い

ネームタップした時に「熟練/社交的プレイヤー」を相手に送れるけど
あれって送られた側は表示されてるの?

39 :
多分表示されない。

40 :
設計図合体システム気になるな
まさか設計図2と3で5になったりして

41 :
>>40
そんな気前よく足し算させてくれないって

42 :
10枚で次ランク1枚くらいだろうけどそれでも欲しい機能だわ
インスタントアップグレードすらないし現状

43 :
資金繰りで、一定数超えた設計図は売ってたわ。
まとめ機能が公表されてから貯めるようにしてる。
低ティアは売っ払ってるけど…

44 :
クソザコなのでワイオミングで56000ダメに称号3つ出せてもう脳汁ドッバドバですわ

45 :
設計図要求数が多過ぎて完全にテンポ悪くしてるものな。

46 :
オイゲン思ったよりカッコよくないな...
ヒストリカル迷彩もドイツカラーじゃないし

47 :
暁が特型の完成形過ぎて楽しすぎる
次の陽炎から足遅くなるしここらへんが日駆のピークのような気がしなくもない

48 :
え?そうなの?前スレで暁はアプデ後に苦行艦になったとか書かれてたから、開発飛ばしで陽炎にいってしもたわ

49 :
アプデで事実上の魚雷ナーフは駆逐全般に与えられたとおもうが、暁だけなんか欠点あったっけ?

50 :
魚雷ナーフなんてあったっけ?

51 :
直近のアプデくらい見ろ

52 :
>>49
吹雪と暁だけ大幅に隠蔽が劣化した
吹雪:6.36km
暁:6.24km

他国はおおよそ5.8km台で変更なし

53 :
これやな


駆逐艦

日本 Tier V 駆逐艦「睦月 (Mutsuki)」
- 魚雷の装填時間を 50 秒から 54.6 秒に延長しました。

日本 Tier VI 駆逐艦「吹雪 (Fubuki)」
- 魚雷の装填時間を 50 秒から 54.6 秒に延長しました。
- 海面発見距離を 6.18 km から 6.3 km に延長しました。

日本 Tier VII 駆逐艦「暁 (Akatsuki)」
- 魚雷の装填時間を 50 秒から 54.6 秒に延長しました。
- 海面発見距離を 5.88 km から 6.24 km に延長しました。

アメリカ Tier VI 駆逐艦「ファラガット (Farragut)」
- 魚雷ダメージを 2,600 から 2,700 に増加しました。

アメリカ Tier VII 駆逐艦「シムス (Sims)」
- 魚雷速度を 51.4 ノット から 54.2 ノットに増加しました。

ソ連 Tier II 駆逐艦「ストロジェヴォイ (Storozhevoi)」
- 魚雷発射管の旋回速度を 18 度/秒から 15 度/秒に減少しました。

ソ連 Tier III 駆逐艦「デルズキー (Derzki)」
- 魚雷発射管の旋回速度を 20 度/秒から 18 度/秒に減少しました。

ソ連 Tier V 〜 VIII 駆逐艦「パドヴォイスキー (Podvoisky)」「グネフヌイ (Gnevny)」「ミンスク (Minsk)」「タシュケント(Tashkent)」
- 魚雷発射管の旋回速度を 18 度/秒から 20 度/秒に増加しました。

パンアジア Tier VI 駆逐艦「鞍山 (Anshan)」
- 魚雷発射管の旋回速度を 20 度/秒から 25 度/秒に増加しました。

54 :
日本駆逐艦だけ致命的に弱体化してて草

55 :
WGは日本嫌いだから

56 :
嫌いだったらこんな豊富なツリー作るかいなw

57 :
好き嫌いに関わらず海戦ゲームは日米ツリーが基本なんだよ
欧州戦線は陸戦メインで、海はせいぜい通商破壊目的だからね

海上でガチンコバトルしてたのは日本とアメリカだけなんだから当然その2カ国は外せない

58 :
まあ日駆は隠蔽距離に対して魚雷射程が長く威力高めな代わりに装填時間が長いという調整だから近接メインの外国とは違って旋回速度や装填時間や隠蔽距離が伸びてもそこまで弱体化ではない.....のか?

59 :
占領が重要なこのゲームで、敵から遠く離れる前提の立ち回りは最初から勝負を諦めてるようなもの

日駆は占領せずに芋るから迷惑だわ
味方に日駆が多いときはだいたいポイントで負ける

60 :
ねんがんの ひりゅう をてにいれたぞ!

さらに艦載機数が増えて取り回しがめんどくさいなコレ。与ダメは安定して稼げそう。

61 :
占領しに行かない奴はどの艦だろうと行かないから米駆だろうが多分変わらん

62 :
おーい誰かネルソン買ったやついるかーい

63 :
飛龍が本気出したら先行占領に走る駆逐とかほんとしんどくなる
空母いないマッチングが来たらウキウキでかくれんぼしながらトロいやつから落としていく

64 :
本家では使えるのに日本駆逐は煙幕が使えないのもマイナスポイント
無くても戦えるけど、史実では使ってたしなあ

65 :
>>64
ほんとこれ
日DDが煙幕を使えないと分かった時点で見限ったわ

66 :
>>59
遠距離戦艦砲撃は当たらんし駆逐くらいならそれこそ動き見て魚雷二本当てれれば瀕死になるから日駆でも普通に占領するけどなぁ

67 :
>>66
それは1vs1前提の話でしょ

陣地に居座る駆逐に魚雷を当てるために近付く
=敵に発見される
=まわりの巡洋艦や戦艦から打ち込まれて即死

本家でも日本駆逐は雑魚扱いだよ
タイマンはなんとかなるけど多vs多の実戦じゃ何もできやしない

68 :
広告コンテナがもはやログボ代わりだな
プレ艦MVPに追加報酬動画で一日数戦でもシルバーもそれなりに溜まる
ストック艦の+100%はAI戦で消化

69 :
ナーフされた吹雪ですら未だにMVP取れる今はよほど平和な戦場ってことか
まぁヒストリカル迷彩つけてるけど

70 :
>>67
それこそ占領戦で駆逐がまずやらなきゃいけない事は他の船が来る前に初動で占領or占領させない事で相手駆逐とタイマンした後巡洋艦等が追いついてきたら一旦離脱してヘイトをすり付けて魚雷が回復する頃に突っ込んでは魚雷投げて離脱してれば結構いける。

71 :
主砲3秒装填マイノーター大先生
「離脱? 駆逐なんて姿が見えたらUターンする前に蒸発するから」

72 :
>>71
来ないで

73 :
>>70
その初動の占領で0ダメ爆死する確率が高いから本家でゴミ扱いされてるのが日駆
敵の射撃精度がガバガバな低ティアのうちでしか通用しない

(レーダー艦がいない場合に限るが)本家の場合、初回は煙幕を張りながら緊急離脱できたんだが
それすらも取り上げられてしまってはもう救いようがない

74 :
設計図3枚で1つ上の設計図が1枚。
悪くないレートだがシルバーがかかるんかい!

75 :
まぁまだ良心的な設定だったね
200k程度のシルバーで代用出来てると思えば悪くない
https://i.imgur.com/uvpk1O7.jpg

76 :
記載がなかったけど
ミッドウェー強化されとる
とうとう爆撃機5になった

77 :
ティア10ってほとんどbot戦になりそうな気がするんだが、人いるの?

78 :
時間帯による
でもこのtier帯のbotは有人チンパンの3倍強いw

79 :
チンパンの腹見せ状態の巡洋艦に何発も外したりtier4以上で平均与ダメが1万いかないのほんと何なの?本家の交戦距離ならまだしもBlitzでだよ?

80 :
T4なんて半日もあれば辿り着くんだからそりゃチンパンまみれだわな

81 :
戦艦だらけ

https://i.imgur.com/3mIbq3r.jpg

82 :
スマン
誰かこの独戦艦フリーキーみたいなアイテムの使い方教えてくれ
https://i.imgur.com/P7aZoya.jpg

83 :
解決しました
中箱ガチャ一回無料のチケットなんやな
外れたけど

84 :
今日から始めました
1隻沈めて、いい気になって攻撃してたら死にそうになったので
近くにいた敵艦に道ずれ体当たりじゃーって
本家の感覚でラムったらノーダメw
これってラムできねえんだなツマンネw

85 :
独戦低 tierだと拡張と迷彩で補っても酷い精度だね

86 :
ほとんど駆逐ででてるんだけど
ラグなのか敵艦の動きがカクカクで照準がつけられん
連勝し始めるとカクカクするけど
へんな操作してんのかな
残念だ

87 :
スペック足りてないんじゃね
グラフィックの精度さげてみたら

88 :
Blitzの良いところは1試合が短い事

89 :
ちなみに二年前の機種でxperiaxzだけど全く気にならんぞ

あとはいらん常駐ソフト止めたり、空き容量増やしたりしてみ

90 :
アドバイスありがと
iPhone6sPlusで一応不要なアプリを切って
グラ解像度下げてるんだけどね
ラグって事で納得することにするわ
それより魚雷のナーフがひどくないか

91 :
>>90
そんなにひどいか?

92 :
よほど回線が悪いか裏で自動アップデートでもしてるんじゃないの?
タンクに比べたらまだ弱い回線でも戦える試合スピードだと思うんだけど

93 :
確かにタンクよりは時間がゆっくりだが魚雷ナーフはひどいよ
全然当たらん
見てからでも余裕
日駆だと手数も少ないしどうにもならん

94 :
当たらんことないだろうよ、今までが強すぎたんだよ

95 :
旋回の応答が優秀な駆逐と一部の巡洋艦は、魚雷を発見してから回避が間に合うようになってるから撃つ相手はよく選ぶ必要がある
特に高ティア

96 :
駆逐相手なら予測線に右半被せと左半被せで拡散魚雷を打つと当たる事も多い

97 :
他に魚雷を流す相手がいなくて持て余してる時ならともかく、駆逐相手なら主砲使えよと思わなくはない
そっちのほうが確実かつ手っ取り早く殺せるだろう
たかが駆逐を沈めるのに1分前後にもなるクールタイムを背負い込む必要はない

98 :
…と思ったけど、よくみたら産廃日駆の話だったか
そりゃそれしか攻撃手段ないわ
すまんかったな

99 :
日本ツリーで強いツリーって何?

100 :
そりゃ空母だろう


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