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1 :2017/11/30 〜 最終レス :2018/06/21
これで凌ごう

2 :
ああ板が違うのか

3 :
とりあえず立て乙

4 :
不味かったか?
取り敢えずテンプレ貼ってくか

5 :
テンプレコピペ出来ねーぞ?エラー吐くわ

6 :
仕方ないから2から貼ってくわ

■よくある質問

・リセマラの当たりは?
好きなキャラでどうぞ
☆5はどれも一長一短、☆4でも十分戦える。

・凸1って?
同スタチューを2個引いて+1になる事

・スタチューとマインドどっちのガシャ引けばいいの?
現状はスタチュー優先だが星5スタチューがいるならマインドでも良い
まだ不確定要素が多いのでマインドガシャは引かないでコイン貯めといた方がいいかも

・金策は?
曜日クエスト試練の超上級が現時点では最も稼げるかも
ちなみに虹メダルも銅メダルも消費金額は同じなのでなるべくランクの高いメダルで強化を行うのが吉

・マインドキャパ(CP)の上げ方は?
ツリー強化

・スキルで敵を倒したのに星取れないよ?
ピンクのボタンのspスキルで倒してない?スキルは青のボタンのやつ

・スキルやspスキルはどうやって追加するの?
ツリー強化やマインド装備

・ランク経験値見れないの?名前変更は?コメント変更は?
オプションのマイデータから

・マインドリンクって何?
同じマインドを複数装備する事によって効果にボーナスが付く

・スターマインド(イベ特効マインド)は装備している人のみ効果?
チーム3人の誰が装備しても大丈夫

7 :
■ガシャ産☆5実装まとめ
2/20 ジョセフ承太郎仗助露伴(サービス開始

3/14 シーザー
3/21 由花子
3/28 康一
計3体

4/4  DIO
4/12 ツェペリ
4/19 サンタナ
4/26 形兆
計4体

5/1  花京院
5/2  ジョナサン
5/10 億泰・音石
5/17 イギー・ペットショップ
5/23 ポルナレフ・ヴァニラ
5/31 吉良
計9体

6/6  重ちー
6/12 スピードワゴン
6/17 ホル・ホース
6/22 マライア
6/26 老ジョセフ
6/30 リサリサ・カーズ
計7体

7/3  ワムウ
7/10  噴上
7/15  アヴドゥル
7/19  アンジェロ
7/21  ディオ(1部)、ダイアー
計6体

8/4  四部承太郎
8/9  ンドゥール
8/12 ストレイツォ
8/15 エシディシ
8/25 デーボ
8/30 ハイDIO
計6体

9/8 ブラフォード
9/19 白ポルナレフ チャカ
9/29 川尻
計4体

10/10 ラバーソール・団結アヴドゥル
10/16 エンヤ婆
10/20 ワンチェン
10/24 宮本輝之助
10/30 究極カーズ・メカシュトロハイム
計7体

11/6 団結康一(ACT1)
11/10 グレーフライ・団結花京院

8 :
■例:赤☆5に必要なツリー素材数

青石200、緑石200、赤石3520
赤ブローチ2250、赤ジェム1080

青欠片370、緑欠片530、赤欠片4321、灰欠片2827

青石版180、赤石版630、緑歴盤180、赤歴盤290

各鍵1、赤腕輪162、赤首飾り54


ストーン灰欠片石版あたりが多いのでこの辺をイベントショップで交換しておくと成長ツリー解放が楽


■ブースト(凸)によるステータス上昇値

+1:Lv1初期ステの約122〜128%が増加
+2:同じく約115%増加
+3:104%
+4:90%
+5:76%
+6:64%
+7:54%
+8:45%
+9:38%
+10:33%
※ツリーは無関係で初期ステ依存
※ガシャキャラのみ対応、配布キャラは+1で80%付近からスタートと弱め

9 :
■団結のドドド効果まとめ
・HPが徐々に減る
・控えのタイプによって追加ダメージ(後述)
・終了時、ドドド時間の長さに応じて永続パワーダウン&味方パワーアップ
・ドドド中にゲージ残してステージ移行した場合も終了と見なされパワーダウン&味方アップ発動
・そこからまたドドドしても弱体化はかかったまま、終了時には更に弱体化が重ねがけ
・味方パワーアップも重ねがけ可能


■白ドドド中の控えタイプによる追加ダメージ
http://i.imgur.com/wZin0ql.png

・勇気:DEF5000につき150

・知略:HP5000につき70

・闘志:ATK5000につき100

・団結:追加ダメージ効果は無し、白白+○で組んだ時に○のドドド効果コピー
ちなみに白白白で組むとドドド中はただHP減るだけ

・孤高:ATK参照
…のはずだけど黒ATK7000で追加ダメが18しか出なかった
相性悪く作られてるのかも、よくわからん

■補足
この追加ダメは属性無視固定値
ドドド2回目等で弱体化してても追加ダメは変化なし

10 :
【運営に不正や詐欺が疑われた際に報告・連絡に役立つ連絡先一覧】
独立行政法人 国民生活センター 消費者トラブルメール箱
https://www.kokusen....o.jp/t_box/form.html

消費者庁 景品表示法違反被疑情報提供フォーム
http://www.caa.go.jp...on/disobey_form.html

警視庁 サイバー犯罪に関する情報提供
https://www.keishich...ket/jiken_cyber.html

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)情報提供フォーム
https://f.msgs.jp/we...8580_qmbb_1/index.do

独立行政法人 国民生活センター
http://www.kokusen.go.jp/map/

公正取引委員会 相談・届出・申告窓口一覧(ページ下部参照)
http://www.jftc.go.j...madoguchi/index.html

JARO 公益社団法人 日本広告審査機構

11 :
おつおつ

12 :
ダイヤモンドレコーズのこれまで

・100万DL記念がダイヤ1個のみ

・初のタウンイベ開催時、要求ポイントがあまりにも高いため低ポイント良報酬狙いのタウンイナゴが流行る
 すでに獲得済みの報酬は獲得できないようにすればいいはずだが
 タウンイベ開催中はタウン脱退除名できないという不便な仕様に修正

・マインドガシャバナーにガシャに含まれていないサンタナのスキルマインドを使用し優良誤認

・特効マインドをレベル1で最大限になるよう変更と謳いながら最大値がそれまでの最低値以下に変更

・初期の赤、緑キャラのリーダーアビリティレベルアップに要求される歴盤の数が40と異常に多い(通常は10)
 リサリサイベ以降の追加キャラは修正されるも問い合わせに対して仕様で押し切り初期キャラの修正はなし

・降臨限定キャラのDIOを不具合と称して次々と弱体化
 修正の告知すらせずに告知の一日前に再降臨を開始する

・吉良が新属性孤高で降臨、広瀬康一が新属性団結で配布されるも新属性専用ツリー素材のドロップなし
 タウンランキング初開催期間中にCP解放出来ないのは特効マインドをフル装備できないため非常に不利で使えなかった

・イベント内でドロップするバラエティガシャチケットを使用した10連ガシャで虹トロ3枚がオマケで付与される。
 しかしこれを不具合と称し緊急メンテ実施。予定の16:30より大幅に遅れ20時より本格開催となりイベント内での虹トロオマケ付与は残念ながら消失。

13 :
・第二回イナゴ祭
 8/8の22時〜8/9の8時までの期間でタウン報酬を無限に受け取れる不具合が発生。スタチューチケット1000枚を超える猛者も現れる。
 しかしもちろん緊急メンテ開催。
 結果としてDRに萎えていた初期組の自殺や本気で稼げると信じたピュア民の大量BANでスレの過疎化が更に進行した。

・ツリーバグ事件
 マインドスキル別枠装備実装時、一部ユーザーで開放したはずのツリーが後退してしまうバグが発生
 運営はこれをろくに調べもせず上記の第二回イナゴ祭り後のBANの影響と発表
 ツリーが後退してる人がいたら個別に連絡せいとのことだが、どう証明するのかは謎
 また、このバグは凍結されていないユーザーにも発生している
 なお個別に問い合わせをしても定型文で異常は無い、と切り捨てられる模様

・超降臨事件
 初の超降臨ガシャ!満を持してのハイDIO実装!
 ハイDIOメインの広告、ピックアップと銘打っておきながら
 ハイDIO 0.1%
 カーズ花京院 0.45%その他 0.6%
 と究極の渋さを見せた

・コーラ消滅事件(?)
 9/26アリーナ仕様変更
 調整自体も改悪&改悪でユーザーが呆れる中、所持していたはずのコーラ(課金アイテム)が消滅していると複数のユーザーが主張
 仕様変更に伴い勝手に運営がコーラを0にしたのではとの疑いが広まる

14 :
☆5Lv&ツリー最大ステまとめ(実装順
           HP     ATK    DEF    
■勇気
ニ部ジョセフ   28452    7152   14982
空条承太郎   14004   21450    7908
東方仗助     11604   15732   14826
山岸由花子   20886   14934   10443
サンタナ     38550    7899    8646
ジョナサン    29964.    7152   14226
ヴァニラ.     28200   14850    7050
ポルナレフ   . 17508   19425    8001
スピードワゴン  13392   21000    7584
ワムウ.      18600   12300   14400
ダイアー     .20544   14736   10272
デーボ.      29400   11400.   9900
ブラフォード.   15492   21225,   6849
メカシュトロ   13800   21300    7800

■知略
岸辺露伴     13902    7854    21375
シーザー .    21114   15066    10557
広瀬康一     28704    7254   .15114
虹村形兆     21600   10800   14400
花京院      28830   15180    7305
ペットショップ   13998   14784   14037
マライア      13446    7692    21150
三部ジョセフ.   12900   14850   14700
カーズ       29760   14565    7455

■闘志
DIO        16140   21675    7155
ツェペリ      14100   14850   14100
シュトロハイム  29604   10329   10329
音石明      14502   21375    7554
虹村億泰     15960   18975    8145
イギー       17400    7950   19575
リサリサ.     21570   15330   10785
アヴドゥル.    21000   15000   10500
アンジェロ.    20772   14868   10386
赤仗助      41850    6645.   7530
エシディシ.    42600    7800 .  6900
ハイDIO.     17910  . 22425  . 7320

15 :
☆5Lv&ツリー最大ステまとめ(実装順
           HP     ATK    DEF    

■団結
重ちー       26112   11292   11292
ホルホース  .  21600   13500   11700
噴上裕也  .   23286   12237   11940
四太郎.      24084   13950   11088
白ポルナレフ  

■孤高
吉良吉影.     20940   14370    12060
ディオ      . 43920    7470.    7470
ンドゥール.    26274.  . 9843.   .12840
ストレイツォ.   29400   12672    7908
タルカス  .   28770 .  10215.   .10500
チャカ .     .26148.   12780    9786
究極カーズ   .24500    16400    10800

16 :
■黒赤
控え赤のATKに応じてATKに乗算倍率がかかる
赤ATK371につき1% (変な数値で不安になるけど大体は合ってるはず)

例えば控え赤のATKが18550だと50%で1.5倍ダメ
37100だと100%=2倍になり赤ドドドに並ぶ
赤2体入れて合計ATKが74200だと3倍、92750で3.5倍 ←ここまで検証済み
可能かはさておき11万ちょいで4倍まで届くはず

アシストと惨殺でATKインフレしたから黒赤の倍率もかなり伸びるようになった
以前は味方殺しのデメリットが気になったけどドドドするだけで3倍とか出るならもう許せる

■黒緑
緑の総HP20につき毎秒1回復
HP5万の緑を2体入れた場合は毎秒5000回復するけどどこで使えばいいんだ

■黒青
DEF依存のDEFアップなんでどう計測したらいいかわからん

■黒黒
赤と同じATK参照のATK上昇だけどこちらはATK580で1%と倍率は低め
その代わり行動スピードアップ(体感赤ドドドくらい)

■黒白
青と同じくDEF上昇なんで計測不能、おそらく青に比べると低めになる
黒と同様のスピードアップあり
黒+黒黒や黒+黒白だとスピードアップ重ね掛けで青ドドドくらいにはなる


■補足
参照するのはチーム編成画面の各ステ数値
控えの瀕死時や半減時ATK上昇等が影響するかは不明

17 :
・同属性を等倍として、得意属性には1.5倍、苦手属性は0.7倍のダメージ
・赤青緑⇔白黒間のダメージ減衰は75%
・クリティカルダメージは1.2倍

・攻撃力◯%アップアビ(マインド)…スタチューの元々のATKのみに%加算
・ダメージ◯%アップアビ(マインド)…スタチューのATK+マインドで加算されたATKに%加算
・闘志ドドドはステータスに倍率がかかるわけではなく、最終ダメージが2倍

・クリティカルダメージ◯倍アップ…実際は乗算でなく加算 1.5倍なら+50%
1.5倍+2倍とか複数付けた場合のクリティカルダメージは、
非クリティカルのダメージ×1.2×(1+0.5+1)

・ストーリー1章の雑魚敵の防御力はたぶん0(検証に便利)

18 :
スマホアプリ板での本来の>>1本文↓


!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレを建てる際、本文1〜3行目に「 !extend:checked:vvvvvv:1000:512」と入れてから
4行目から通常テンプレを書き込んで下さい。
なお>>1をコピーする時文末にある「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured」を削除すること。
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい

公式HP
http://jojodr.bn-ent.net

ジョジョDR公式ツイッター
http://twitter.com/jojodr_app?s=09

ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドレコーズ タウン関連スレ【ジョジョDR】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1502965865/

※前スレ
【糞詐欺運営】ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドレコーズ part59凸【ジョジョDR】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1511414807/

19 :
>>950
次スレを立てる時はpart61凸にしてください

20 :
テンプレ終わり

21 :
いちおつ
みんなゲーム8とか攻略サイトに流れちゃったかな

22 :
立ておつ&ありがとう
まさかみんな建てれないなんてなぁ

23 :
>>1


語りたいのに語れないもどかしさよ

デイリー項目縮小、マインドスキル被り対策予定と、いい方向に向かってきてるな

24 :
特効ガシャの☆4がピックアップのみになったり400万以降が経験値に戻ったり、もあるね
優しくなったと見るか焦ってると見るか

25 :
マインド10連でまさかのマインドだけキラとハイDIOが完全体排出されたよ。マインドだけあっても意味がないんだ。
とにかく本体を。

26 :
400万以降合成マインドになっててやったと思ったけどタウン報酬と入れ替わっただけなんだよな
金亀あるけどマインドチケとダイヤ少なくなってたり相変わらずセコいぞ運営

27 :
マインド偏りあるって思っちゃう。議員とシアハばかりでて赤尻本体出たのにマインドが全然出ない、、

28 :
ボーナス前だから絞りまくりかぁ
あまりに出ないから1万で課金あきらめたわ

29 :
>>27
俺なんて仗助マインドばっか
さすがにあきらめた

30 :
マインドチケ10枚くらい減ったよな
これが結構痛い

31 :
タウン報酬は前みたいにイベント中にもらえるべきだと思うわ

32 :
>>27
両方とも使い勝手いいからある分ぶち込んで狙うのすすめるわ
課金はすすめんが

33 :
無敵とほぼ当たるタッチダウンは強そう
まあ一生本体引けないわけだけど

34 :
ええのう
ジャンケンとか恋とかもういらんねんクソボケ

35 :
標識出た!

36 :
完全体にするのは比較的楽なんだろうけどハイもバイツァも本体が出るわけねーからな…
結果としていつもよりスキルだけ押し付けられる確率が高くてげんなりするという

37 :
本体なかったわクソボケ

38 :
やっぱ引けないとモチベ下がるよな
うちのタウンメンバーほぼ0のままw
まぁ気持ち分かるからしょうがない
運営が焼き畑農業すぎんだよ

39 :
もう少し確率上げられないのかな
0.1%は舐めすぎだ

40 :
赤尻のマインドだけ比較的すんなり揃ったけど本体狙うのは絶望的だわ
運試しに手持ちチケ全部使ってみたけど新たに来たのは
星4ダイアーさんのみ…

41 :
特攻絞ってマイチケも絞ってタウンの義理課金させようとしてるな
俺みたいに特攻爆死した人間はそのまま引退するかもしれんのにさすが糞詐欺ドッカン運営だわ

42 :
Vジャンの11/30アップとやらはどうなったんですかねえ

43 :
集英社にも見捨てられたか

44 :
10連チケ3枚使って3枚とも金石すらなしってひどくない?w
10連チケ使ってこんなの初めてだからえ?てなったわ
さすがに悲しくなった…ほんと絞ってるよ

45 :
チケットはそういう仕様にしてると思う
無償ダイヤは気持ち多めの金石
有償ダイヤだともっと多くなる
ユーザーの勝手な想像だけどここまで渋いとそう思うのも仕方ない

46 :
そしてセルランは100位以内にすらもういないっていうw

47 :
ここまで突き抜けた低確率だったらそら課金しようとすら思わないわな

48 :
俺もこれまで10連チケットで150連ぐらい引いてるが星5なんて一回も出てないから期待するだけ無駄だな
ダイヤ使ってもどっちにしろ出ないんだけど

49 :
10連チケ3枚目で川尻出た
今まで星5全然出なくて出たと思えばンドゥールやら康一やらだった俺に初めて運営が微笑んだ
運使い果たした

50 :
新規キャラをバカみたいに出しまくってるし、早めに畳む予定なんだろうよ
後は属性違いぐらいか

51 :
バンダイは簡単にガンダムアプリ畳んでは新しいガンダムアプリ出すからなぁ
Gジェネの恨みは忘れない

52 :
絞った絞った言われてる中、単発スタチケ5枚で吉良来た俺もおる
絞ってるというより元々の確率がゲスいだけ

53 :
吉良尻のマインドスキル、無敵はいいけど、殴りに行ってる間に切れて意味なくね?
緊急回避に使えるわけでもないし。
レベル低いから?
どう使うといいんだろ?

54 :
>>51
ハンターハンターバトルオールスターズ
という客を舐めきっている売上もクソのゲームが3年以上続いてるから
まだまだこのゲームは安泰だと思う

55 :
作中言語で酷いこと書かれてたやつだっけ?

56 :
>>55
それ
わざわざハンター語で隠語のように書かれてたw

57 :
記憶の指輪厨のやつら使い道できて良かったな。
なにかの話題がある度にあれだけ「それより記憶の指輪の使い道を〜」って煩かったんだからもっと話題にして感謝していいくらいだぞ。
猫草も補填個別対応して、関係ないやつらにも石1個くれたぞ。
文句ばっかり言うお前らカスばっかりだから新スレも中々たたないんだよクズども。
ちゃんと運営様マンセーしとけよ

58 :
>>57
口調からして「指輪の使い道なんか一生くるわけねーだろ!」
のやつか

いまは上位タウンでも義務走りないくらい緩い環境だし、黒字イベも続いてる
確率0.1ガチャの糞運営に感謝の気持ちなんて微塵もねーけどなw

59 :
>>57
記憶の指輪の使い道はあって当然なのに半年以上使い道がなかったことが異常なんだよ??

60 :
>>57
よう!ド低脳
必死過ぎて運営だと思ってたぜ

61 :
>>57
目立てる口実ができてよかったね

62 :
とりあえずスマホアプリ板に引き続きスレ建てチャレンジしないとなあ

今は誰かスレ建て依頼してるのかな

63 :
>>53
無敵からの敵複数地帯に突っ込んで自分に密集させてbomb

64 :
>>57
上手なレス乞食
匿名掲示板でレスポンスもらいたいやつは参考にしろよ

65 :
>>63
そう、その程度なんだよなぁ。
もし通常スキルの方がマインドだったら、射程長いし取ったほうがいいよ!ってなるけど、このマインドあんまり必要なくね?

66 :
>>65
通常スキルの方は強いね
まードドドで無敵使って走り抜けることもできるし悪くは無いと思うけど
立ち回りちゃんとするなら無くてもいい感じではある
てか空気弾ばっかだから1つラッシュ系入れて欲しかったねこのキャラ
あと何で今回専用マインド配らねーんだっていう

67 :
>>62
ここ埋めてからチャレンジすべきかなやんでたが、そうした方がいいかな
俺もちょくちょく試すようにするわ

68 :
>>67
それならありがたい
ここを発見できずに難民と化した人も結構いるんじゃないかな

俺も色々試したが本当に全然建てれない
もうここで新規スレッド建てれないんじゃないのかってくらい酷いわ

69 :
ここを難民キャンプ地とするッ!

70 :
赤尻とspマインドはとれたんですが70連してもスキルマインドがでない、、、まだ突っ込んでもとるかちありますかね??コメント見てる限りそこまでしなくてもよいのかな、、

71 :
やばい、今回ポイントが全然稼げなすぎて辛すぎる

72 :
>>70
>>53にも書いたけど、ちょっと無敵になるだけ。
火力上がるわけでもないし、緊急回避できるわけでもないからなくてもそんなに悔しい思いしないと思うよ!
まだ俺のレベル10にしてないからアレだとけど。

73 :
>>72
コメントありがとうです。ちなみに、、今のスキルレベルおいくつでどのくらい無敵になるのでしょうか??
70連してる間に黒吉良のマインド両方でたからすたちゅーに突っ込んだ方が良い気もしてきた、、

74 :
>>73
ハッキリ計ってなくてわからないけど、レベル5でちょっと離れて発動して通常攻撃5発打ち終える前に効果消えるかなー?
ざっくりすぎてスマン。

75 :
チャレンジって全然ラッキーポイントやら落ちないから
普通の回した方がええんかな

76 :
たしかにラッキー落ちない
昨日から20回以上は回ってるが、全然落ちない
俺だけがドッカンテーブルなのかとおもってたが、やはり落ちないんだ

ちなみにガシャもエンヤやらンドやらで黒吉良すら出ない

77 :
ラッキーでたらチャレンジのほうが多いとか説明に書いてあったけど落ちないんじゃしょうがないな…。

78 :
チャレンジは出にくいけどJPの倍率が高いってイベント詳細に書いてるやん

79 :
EX2のJPは赤いデカ物
ボーナス520%で42万だった

80 :
1回だけチャレンジ20で16万ぐらい入ったな
スタミナ30の普通のとこでラッキー落ちたら12万ぐらいの俺で
チャレンジ30だとどのくらいになるんやろ、落ちなさすぎて回るのやめたけど

81 :
>>79
520%ってドラァ4枚??
けっこう回してるな

82 :
チャレンジ35のとこで22万くらいでた
ガシャ★3×4と★4×1
あと配布二枚つけてるよ

83 :
すまん>>82間違いな気がしてきた
登場キャラ違ったわ30な気がする

84 :
>>81
ドラァは2枚
忍と早人1枚
早人と露伴合わせて9枚

ちなみにEX1のJP有りだと18万

85 :
確認してきた超上級チャレンジやった

86 :
EX2オートだとエリア2で迷子になるのムカつく、わざとか?
絶対テストプレイしてないだろww

87 :
JPって99999以上落ちるのか?表示がカンストしてるだけ?

88 :
ex2てオートで回れるのか

89 :
EX2は40万以上入るね!その変わり30回に1回くらいの確率しかないけど

90 :
>>73
マインドレベル8で7秒ちょいかって所

91 :
10連チケでボインゴ来たー!
嬉しいけどネジとドドド効率upどっち付ければいいんだこれ

92 :
>>76
俺も次虹来たとしてもエンヤか‥
0.01%が0.1の壁を超えてきた段階で確率0のドッカンテーブルじゃね?
なんせバンナムはユーザー毎に確率変えて表示してたんだしやり放題だろ

93 :
EX2は最後康一カップル倒さなくてもJPチャンスあるよな?
オートだとそのまま露伴倒して康一達倒さず終わってるからJP出ないのかと不安になってきた

94 :
結局稼ぎやすいのどこなんだろう
ex2を朝から周回してるけど優に10回以上回ってて2回しかJP来なかった
ap30のチャレンジじゃない方がJP発生率としては高い?

95 :
>>93
ステージ1における一番手前のデカブツがJP

96 :
>>1ロード乙ラ−だッ!


俺も建てようとしてたけど全然できなくてごめんね

何人がここにたどり着いたのか

97 :
>>95
すまない、情報thx
頑張って周回してくる

98 :
本スレはよ

99 :
>>97
水を差すようですまんが付け加え
由花子康一はJPではないが放置より倒した方がポイントは若干増える
一体につき基本ラインは1000ポイント未満だとは思うが

スマホアプリ板スレ立て挑戦したけど今日も無理だった

100 :
俺もスマホアプリ板でスレ立て試したがホスト規制だった


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