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【バグは直らないが】ウィザードリィ スキーマ41F【ユーザ有利なバグはマッハで修正】


1 :2017/05/01 〜 最終レス :2019/05/30
30年以上の歴史を持つコンピューターRPGの始祖
「Wizardry(ウィザードリィ)」の最新作が、ダンジョン探索型ログRPG
「Wizardry Schema(ウィザードリィ スキーマ)として誕生

公式サイト
http://www.wiz-s.jp/


Wiki
http://wikiwiki.jp/ioswizschema/

前スレ
【村正?】ウィザードリィ スキーマ40F【木寸正なら、出るかも】
https://hanabi.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1489131666/

★次スレは>>970が立ててください。
反応が無い場合は>>980

乗っ取り対策が必要な場合、スレ立て時に先頭行に以下を記載すること
!extend:checked:vvvvv:1000:512

2 :
データ引継ぎなどの機能が無く、バックアップは自己責任で!(itunesからの復元は可能)
■不具合に備えて用意しておくといいもの
 ・iExplorer等アプリの中身をPCに転送できるソフト

■機種変更、本体交換等の前に
 ・iExplorer等で
 WizardrySchema/Documents/Local.db
 WizardrySchema/Documents/Boilerplate.db
 WizardrySchema/Documents/Migrate.db
 旧クライアントからの移行組は以下のファイルも追加で
 WizardrySchema/Documents/WizardrySchema.db
 WizardrySchema/Documents/WizardrySchema_01.db
 WizardrySchema/Documents/WizardrySchema_02.db
 WizardrySchema/Documents/WizardrySchema_03.db
 をバックアップしておくことを推奨。

■機種変更後復元しても起動できない場合
 ・Wizardry schemaを再インストールし新規で開始
 ・アプリを終了後↑でバックアップしておいたファイルを上書きし再起動.
  なお、バックアップの内容をiExplorer等で書き換えるには暗号化無しでバックアップする必要がある

3 :
タイトル画面の「データ同期」について

何か問題が起こった時はサーバー側のデータと同期させることにより不具合を解消します。

スキルが消えた!→データ同期
ダンジョン帰還1051→帰還予定時間過ぎにデータ同期

その他何かおかしいと感じたらまずデータ同期を試してください
※データ同期は成功するパターンと失敗するパターンがあります
 大まかにはLOADING…の下に100/100というが出ているものの後にバーが出るものに分岐した、時間のかかる同期が成功
 同期に失敗しても諦めずに何度か同期したり、一旦アプリを終了させてから改めてやったりするとそのうち成功しますが、WiFiと比べてLTEだと失敗率が上がるという話もあるので、通信環境をよくしてみるのを考えたほうがいいかもしれません
 なお、同期前にパーティ名を変更しておくと、同期が成功した時にはパーティ名がdefaultの物に戻っているのでそれで同期の成否を確認できます
※データ同期後にモンスター図鑑が更新される・図鑑の知識が100%を超えるなどの不具合があります
図鑑の知識についてはそのモンスターが出現するダンジョンを攻略すると直る

その他不具合(解消されてるかは不明)
・鍵師のネックレス+3のスキル宝箱解除ランクアップ4は発動しない
・英雄持ちが寺院でロスト
・アクセサリを3つ装備した状態からそのどれかのアクセサリを外すと、装備を外したときに下がるAC/MRがそのアクセサリの2倍の数値で計算される
たとえばR2D(AC30/MR10)を3つ装備した状態(90/30)からどれかのR2Dを外すと、
2倍の数値(60/20)がステータスから引かれて、全部はずした時にはマイナス(-30/-10)になる
・回復の泉で回復すると表記だけ消えるが、効果は残ってて精神異常でも誰も治療しようとしない、異常回復イベントでも治らない、戦闘でそいつが生き残ってもリタイアになる
・忍者以外の先制攻撃(武器付与効果の先制攻撃など)は誰が攻撃したか表示されない。
・祝福の鍛錬石で鍛錬すると鍛錬値が変わらないor逆に下がるバグがある

4 :
★お役立ち情報・Q&A
※初心者向け公式攻略情報
黒猫TIPS
ttp://www.wiz-s.jp/info/KuronekoTips.html

※毎週木曜日13:00〜17:00定期メンテナンスあり(時間・曜日は場合により変更)
メンテナンス中はゲームにアクセスできません。

※アクセサリのイヤリング(全職業装備可)にエンチャントで全トラップ回避(10%)の付属スキルを1〜2個付けられる。
これによりシーフ系職業以外でもトラップ回避スキルを上げる事が可能。
なおネックレスの罠系スキルは宝箱の解除ランクアップ1、指輪には宝箱の罠・全回避(10%)が付けられる。

Q.戦闘時勝手に着けた覚えのないマジックアローとかヒールサークルするんだが?
A.アクセサリなどに付属されたスキルが発動。No.5-JOHNNY、NDR11など。
他に、転職後にスキルスロットが3つに減っているが、4つ目以降にセットしていたスキルが発動することがある。

Q.ロストしたら復活できないの?
A.寺院レベルを3以上にする。肉人形を手に入れる。

意外と皆or初心者が知らないお得情報
・ボルタックで売却ロック、一括売却
・装備品の?ボタンで詳細確認 (新クライアントではキャラのステータスからはタップできず、ボルタックの側からしか見えないので注意)
・アカシックレコードの攻略状況の詳細にある出会ったモンスターからモンスター図鑑を見れる(図鑑に未表示のものも閲覧可能)
・『スキル消失・その他おかしいなと思ったら同期』

5 :
★罠一覧

コボルドの巣: ピット
盗賊のアジト: ピット
カリグラーゼ下水路: ピット
カオカ・パラージ遺跡: 炎上床/振り子鎌
デルティス大蔵室: ピット/トラバサミ
黄龍の神殿跡: トラバサミ/炎上床
チコル城址: 炎上/振り子鎌
アリア川貯水窟: 炎上床/腐敗した死体
忘却の寺院: 毒の矢/腐敗した死体
真・アッザームの試練場: 毒の矢/砂塵
夢幻の試練場: 毒の矢/落石/砂塵
旧地下水路: 落石/毒の矢/腐敗した死体
愛欲と淫虐の館: 砂塵/虹色の光/落石
邪教徒の祭壇: ピット/炎上床/振り子鎌/トラバサミ/落石
ワーラットランド: 腐敗した死体/毒の矢/落石
オーターの迷宮: 炎上床/落石/虹色の光
蒼の洞窟: 砂塵/腐敗した死体/虹色の光
サザウロニア: 炎上床/虹色の光
茫洋の海: 落石/毒の矢

★時限ダンジョン
ゴースト: 腐敗した死体
デーモン: 振り子鎌
ドラゴン: 虹色の光

★魔法無効の敵が出現する場所
海Lv1〜
ダルLv2(ボス)
ゴーストLv6,(Lv8)
デーモンLv6〜8
ドラゴンLv6
イヴ・フェニカ(全て無効)

★物理無効の敵が出現する場所
海Lv4
ダルLv1
ゴーストLv8

6 :
iOS の新クライアントで発生している問題について

* 何かをやろうとすると「通信エラー」が出る場合
「お知らせ」をタップして中身が表示されるまで待つと回避できる
(ログイン直後のお知らせ画面は閉じて、もう一度お知らせを開く必要がある)
なお、開いたお知らせ画面に通常の中身が表示されず、Internal Server Error とだけ表示された場合は何をしても駄目なのでスキーマを再起動すると良い

* 1051エラーと出てPTが帰還できない
1051には二種類ある
鯖では既に帰還済みでクライアントでは帰還マークがついてるのが一つ
鯖ではまだ冒険中でクライアントでは帰還マークがついてるのがもう一つ
前者は同期すると帰還マークが消えて帰還済みになるが、後者は同期しても解消しないので鯖側で帰還するまでの時間が経つのを待って、帰還マークをタップして帰還させる必要がある
なお、鯖ではまだ冒険中でクライアントでは帰還済み(待機中)の時に冒険を開始しようとすると1050エラーが発生する。帰還直後に出撃しようとした時や、出撃時に通信エラーを起こすと発生するので後者の場合は同期しよう

* 表示されているのにタップで選択できないスカウトがいる
他のPTで選択した後にスカウトを外した場合に発生するが、内部的には外したことになっていない模様
該当のスカウトを選択した事があるPTで別のスカウトを選択しなおすことで解消できるので、いらないスカウトをすれ違いリストから選ぶと良い

* 同期について
通常の同期は成功する場合と失敗する場合があるので注意すること
大まかにはLOADING…の下に100/100というが出ているものの後にバーが出るものに分岐した、時間のかかる同期が成功
同期に失敗しても諦めずに何度か同期したり、一旦アプリを終了させてから改めてやったりするとそのうち成功するが、WiFiと比べてLTEだと失敗率が上がるという話もあるので、通信環境をよくしてみるのを考えたほうがいいかもしれない
なお、同期前にパーティ名を変更しておくと、同期が成功した時にはパーティ名がdefaultの物に戻っているのでそれで同期の成否を確認できる

* 武器やアクセサリを変えようとするとクソ重い
リスト表示されるアイテムの数が増えると重くなるので、必要のないものを全てボルタックに売り払うと少し軽くなる、はず

7 :
基本的な戦術(暫定版)

* 〜が強すぎて倒せません(全体的な話)
- まずはログを確認して、何が原因かを確認するといいよ。原因がはっきりしないと対策も立てにくいよ
- BER,NIN,SOR,BISといったそれぞれの職業が2回行動できるようになる職を入れて、全員が2回行動できるようにしよう
- レベルを上げて物理と魔法で殴るのはだいたい有効だよ。鍛錬で+99にしてもレベルが足りないとあんまり威力が出ないよ
- PTメンバの役割分担をするといいかも。大きく分けて盾役、回復・補助役、火力役と考えるといい。火力役は最終的には物理と魔法の一人づつで十分になるよ

* 敵の攻撃でHPを削られて死にます
- トーテムを利用しよう。トーテム役を複数人用意できると安定するかも
- 特防エンチャントのついているものを活用しよう
- HPの上げ方が足りなかったかも。HPを上げられないならAC,MRをあげよう
- LORにディフェンドスタンス, インサイト, 必要そうなら守りの盾もつけてAC,MRを強化して攻撃を吸収してもらおう

* 状態異常にかかりまくってます
- やられる状態異常対策のついたものを活用しよう。合計で100にしても食らう時は食らうけど
- ウンディーネ召喚やディバインヒールを活用しよう

* 火力が足りなくて倒せません
- お金や鍛錬石に余裕があるなら武器を強化して高レベルのキャラに持たせよう
- 火力キャラにはトーテムやヒールサークルといった攻撃に関係無いスキルは持たせず、攻撃に専念させよう
- 特攻のスキルを活用しよう。デメリット無しに倍の攻撃になるぞ。それでも足りなければ特攻のついた装備も活用しよう

* 超硬質ボディに回復までついて辛いです
- そいつは1ターンで削りきらないと駄目なので、全員が2回以上行動できるように、かつ全員で攻撃できるようにしよう。3回以上行動できる遺伝特性持ちを積極的に参加させよう
- その手の奴は精神汚染が効くかも。龍骨は簡単に手に入る上精神汚染の率も高いので悪くない選択だよ
- NINやMONでクリティカルを狙ってもいいけどあんまり安定しないかも

8 :
冒険Tips

* HP上げって何が効率いいの?
高効率なのはアッザーム1倍回しだけど、大変だし取得経験値UP装備が揃ってないとステータスが足りなくて毎回は転職できなかったりするから上級修行僧向け
次点は茫洋の海1倍回しで定期的にいじれる人はこれが良いとされる
それ以外であれば、”楽に行ける所”で”少ない時間・回数で転職できるステータスまで成長できる”所に行って、転職できるステータスになったら即転職する事を心がけると良い

なお、アッザーム1倍と海1倍をざっくり計算するとこうなる
HPをBERかLORで上げるとするとだいたい1LvでHPが10上がるので、アッザーム1倍だとLv20位(HP200)、海1倍だとLv40位(HP400)が一回で上がる
アッザーム1倍は10分なので1時間で5回とすると1時間でHP1000、海1倍は1時間でHP400となる
一日10時間を捧げられる人であればアッザーム1倍だと一日HP1万、海1倍では一日HP4000
HP10万が目標であれば上記のアッザーム1倍修行僧は10日、海1倍の人は25日かかる

9 :
保守

10 :
ほしゅ

11 :
捕手

12 :
補修

13 :
ホシュ

14 :
補充

15 :
ほしゅ

16 :
砲手

17 :
保守だけどスレタイが林檎らしくないな

18 :
>>17
えっ、すまん
俺のセンスを笑ってやってくれ

19 :
保守。
こんなタイトルも嫌いじゃないぜ!

20 :
保守
協力ありがとね

21 :
林檎スレは運営への不満も直球では攻めない大人村長が多いスレ
なんにせよスレ立て乙

22 :
保守

23 :
ほほほ

24 :
ほしゅ

25 :
>>18
えっ、スレタイええやん
このゲームの全てをあらわしてるよ

26 :
やたらと長いの以外はいいんじゃない。
二言程度に端折れたら完璧だったんだと思う。俺にはムリ。

27 :
【仕事は早いが】ウィザードリィ スキーマ41F【手は遅い】

有能サラリーマンが有能ゲームマスターとは限らない
利益の為にやってんだから
でも今回の補填はいい感じ

28 :
あら、鍛錬祭りきてたの。下過ぎて全然気づかんかった。

お知らせにガチャキャラやイベントの詳細を全部掲載するのやめてくれないかな。それこそ詳細ページでええやんて思うけど。

29 :
お知らせに詳細が載ってることで、起動が遅くなってるとか不安定な性能につながってるならやめてほしいけど、そうじゃないなら気にならないかなー

いいタイミングの鍛錬祭りだよね
早速前回イベントの雷霆を99まで叩いたわ

30 :
確かにそうだししっかり見ればいいだけなんだけど、ガチャキャラ案内の直後らへんのお知らせを結構見落とすのよ。今回の鍛錬とか、さっき気づいたよ。知るかって言われりゃそこまでだが。
折りたたみや詳細ページ化が難しいなら、トップに目次みたくページ内アンカーだけでもいいから置いてくれるといいなあと思う。

31 :
まあ、目次みたいの用意しろよとは思う

32 :
補填のチケットっていつ貰えるのかな?書いてないよね。

33 :
補填のチケット、即届いてたよ

34 :
お詫びの対象村長は下記の通りらしい…
俺の村は対象外や…

不具合発生期間中 4/27(木)19:00〜4/28日(金)19:00に「不可思議な大穴」に出発し、全滅以外の方法で帰還した冒険数に応じて「SPダンジョンチケット【R】×5」を配布

なお、本お詫びは期間内に3回以上「不可思議な大穴」への冒険から帰還された方を対象とし、以降1回の帰還につき5枚を配布いたします。
また上限は12回までとし、12回以上冒険から帰還されているお客さまにつきましても、お贈りする内容は12回分と同数となりますので、ご了承ください。

【配布例】
・「不可思議な大穴」から3回帰還:SPダンジョンチケット【R】を5枚配布
・「不可思議な大穴」から12回帰還:SPダンジョンチケット【R】を50枚配布
・「不可思議な大穴」から20回帰還:SPダンジョンチケット【R】を50枚配布

35 :
なるほど…
ありがとう

36 :
ズル出来た期間に真面目にトライしてた村長のみへ補填
当前の対応だな

37 :
どちらかと言うとズルしようとして慌ててチケ買った人への補填だな

38 :
ズルって言うんじゃないよ!
たまたまそうなっただけだし

39 :
>>37 >>38
 いやほんとそれ。
 後から情報知って真似しようとした人(この人こそズル)に補填してる感じだよなぁ。

40 :
意図して穴を突いてきて空振りした奴を対象に補填するとかお花畑思考過ぎるwまあチケット帰ってきたしどうでもいいわ

41 :
バグ利用できた人とそうでない人で差がついてしまうバグ出した時点で
どんな対応をしても不公平感は残るわな

まあランキングでもないし別にいいけどさ

42 :
フリーブックスとは一体何なのか?
http://tasr.dugera.com/201713.html

43 :
前列装備2個ずつで、初ダイヤの騎士勝利してきたけど、成果なし。
しかもクエスト受けてなくて報酬お預け…また明日だな。

44 :
ナエーテリアルレイピア
多分DI10。遠距離いいね
既出ならすまぬhttp://i.imgur.com/Dx0thSL.jpg

45 :
魔法攻撃だからニンジャ用かな?

46 :
>>44
前回ドラグーンボールイベのネームドだよ。
おめでとう!

47 :
フレーバーテキストの所にドラグーンボールイベントの景品だって書いておいてくれてもいいのになぁ

48 :
テキスト書かれてるのと書かれてないのがあるって言うのももうすでに手抜きだし・・

49 :
やっと2号の書物が終わったー!!!!

50 :
さよ村のボーナス5Mはいいけど装備に魅力が全く無いし冒険者も微妙だしさよならする気がおきない

51 :
そりゃ単にお前の村の戦力不足
装備鍛錬で常に俺の村は金不足

52 :
>>51
ラップかっ!

53 :
もしかしてバーサーカーや忍者の特性2回行動と詩人の50%2回行動って重複しない…?
ログ見ても3回行動してる時がないんだけど。

トラップ要員で最終職を詩人にしてたけどミスったかなぁ。

54 :
バードの特製重複しない
そいつは運営承服しない

55 :
>>53
重複はダンサーやね

56 :
そうなのか、ありがと…上位職待つかな。
ならバードは2回行動特性持ってない職のためだね。

じゃあトラップ要員は命中補正狙ってアーチャーにしたいとこだけど、いつかはキャップに達するから忍者が良さげ、まぁバランス見てどっちかにするかな。

57 :
楽器の能力がもっと良ければねぇ…

58 :
現状死に職が多過ぎだからな
特定のクラスにしか使えない奥義レベルのスキルでも導入すれば話は変わるかも知れんが

59 :
サラッと大穴3倍の所要時間が150から180になってて微笑ましい

60 :
>>59
そりゃ第五層までから行けるところまでに変更すれば10分×3倍分探索時間はサラッと増えるよな微笑ましい

61 :
>>60
仲良さそうで微笑ましい

62 :
何でもまずは運営の落ち度と考えるのが微笑ましいよな

63 :
「途中帰還」だけ確認ログ出さずに素直に反応すんのやめんかッーーー

64 :
 運営有利なバグは・・・(泣

65 :
>>60
なるほどそういう話か。いけるとこまでと最下層五階では所要時間が変化するのか。さらっとしたツッコミありがとう。

66 :
全6階層か。なおのことごめん

67 :
 一連の階層の流れでログを見直してみたんだけど、
 B4Fでマジックヘルム、B5Fでマジックガントレットに遭遇してて、
 これは原作と同じ出現階層に合わせてあるのかなと思った。
 特にガントレットはニュークリア連発。アイテムでもニュークリア使えたら完璧だった。
 、、、と思ったけどスキーマではレプリカという設定だったな。駄文失礼しました。

68 :
>>57
装備した楽器がスキル扱いになって戦闘中奏でたり、せめて効果範囲がパーティ全体なだけでも全然違うのにね。
自分にしか効果ない詩を語るとか自己陶酔しすぎなバードだよ。

69 :
アッシドボトルって効果あるの?
2つ着けてもダメージ1のままだけど。
3つ着けたら変わるのな?

70 :
>>69
超硬質には効果無いよ

71 :
プレイ日数400日。毎日かかさず時限制ダンジョンをこなすも龍神像は0、他のレアもほぼお目にかかった事がない。
単に運が悪いだけなのか、時短レアアップ投入前提なのか…。

72 :
何もしなくてもそこそこ出るから運だよ

73 :
DI10は旧レアはわりと落ちるようになったよね

74 :
ダイヤの紋章今日もゼロ

75 :
Nチケ 紋章1/出撃7回
Rチケ 紋章7/出撃2回

RG使ってみ

76 :
それが関係ないんだなー

77 :
うちに龍神像が来ることはないと思ってたら
実は既にボルタックに3種売られていることに気付いた(´・ω・`)

78 :
黒鉄と黄金なら安いから売ってしまうかもね
白金と青生は高額だから気付くでしょ

79 :
>>74
ダイヤの紋章はKODS防具が一式揃ったらもう出ないんじゃないの?
あとはハスニルだけがんばれよ、みたいなかんじで。

80 :
そしたら何度も受けられる理由がね

81 :
一式どころか何セット揃えても出るしその日の分全部受け取ってもドロップするよ

82 :
マジですか・・KODS一式揃った後はダイヤ紋章がピタリと全く出なくなったから
もう打ち止めだったのかと・・

83 :
そもそもまだ防具がそろってないので…

84 :
かなり前に冒険者の宿や新職業って発表された辺りから、オデットさんを転職待ちにしてステータスを上げてるんだけど、全然実装されないもんだからこんなになってしまったよ
新要素マダー?
http://i.imgur.com/TI7eFcN.jpg

85 :
>>84
これはスゴすぎるけど、実際、ファイターという名のフリーターがいっぱい育っちゃうよねえ
一時は将来魔法職予定のまで全部ファイターにしちゃったよ
今は、新職業が複数出たら、また全スキルとるのに転職だなーて思って、ファイター全員定職につけたよ

86 :
>>84
すんごいステータス・・。
こんなになるまではやはり丸々1年以上とか育成してるんでしょか?

87 :
>>86
覚えてないけど1年はかかってると思うなぁ
前にこのスレでステ上げしてたのを転職したからって言ってダメージへのステータス補正を検証したのを書いた事があるんだけど、その時の奴の今の姿がこれ

88 :
ステ上げ何レベルまで引っ張って転職した?

89 :
>>88
この1つ前のはLv560位みたいだ
それより前のは記録してないからわからん
http://i.imgur.com/M7M3O9T.jpg

90 :
大穴のlv3で毎回戦士系の二人だけが生き残ってリタイアしてくるので、
魔法系の一人を無理矢理杖バーサーカーにしてKODS武装を増やしたら攻略できたー!

91 :
ハースニールさんきたこれ!
雷霆は一発ツモで聖剣も10回未満だからかなりツイてるな
村正は出なかったけど、、、

92 :
#2はリルサガが初めてだったから「ゲシっ」ってSEが脳裏にこびりついてカシナートだろうがハースニールだろうが鈍器みたいに叩きつけてる姿を思い浮かべる

93 :
一切状態を換えずに周回しようとすると、たまに1051エラー起こすようになった気がする
端末上は冒険に行っていない状態、向こう側は行った状態で

94 :
おま環だろ

マジレスすると通信環境を見直したらいいよ
俺も外出先だとエラー頻発でまともにできない時間帯や場所がある
3大キャリアのうち2つ持ってて山手線でもこれだから
なるべく固定回線に繋がってるWifiでやるのがいい

95 :
>>93
帰還させたのと同じPTですぐに出発しようとすると駄目な事が多いよ
多分鯖側ではまだ帰還処理が終わってない(commitに時間がかかってる)感じで1050エラーが出る
出発する前に5秒〜10秒位待てば俺の所ではだいたい大丈夫

ところで俺の所では帰還にやたら時間がかかって毎回めんどくさくてしょうがないんだけど、このスレの皆は帰還に時間がかかるような人っている?

俺は長いこと遊び続けてるのが問題なのか、PTによってまちまちだけどだいたい30秒〜60秒位かかってる
早く帰還できるPTでも30秒はかかるので8PT全部帰還させて同じ所に出発させるだけで7,8分かかって、その間はほとんど帰還処理の終了待ちなのでめんどくさい
しかもそのうち1PTはほぼ毎回60秒位かかって最近では request timed out だか internal server error だかで帰還が失敗してやり直しだったり 1051エラー になって鯖では帰還済みになったりで同期必須になったりで非常に面倒
まぁ最後の奴とかは俺の所だけなのかもだけど去年の年末位は30秒で済んでた帰還操作が60秒もかかるようになって移動中に帰還とか怖くてできなくなった(60秒の間に電波の受けが悪い所に移動しちゃうと確実に帰還失敗するので)
つまり通信周りをすごく気にしながら遊ぶのが辛い

96 :
まじか
帰還だけで1分とか
ご苦労が忍ばれすぎる
ありえん…

97 :
やったこと無いけどキャッシュクリアとか
自己責任引継ぎだけど機種変更したほうがいいんじゃ

98 :
てかさ
引継ぎ実装しますって公式が発表したのっていつだっけ?
いつ実装されるのかな

99 :
今日も紋章ゼロ帰還か・・・。でもこんなイベの為にRG溶かさへんやで。
チケに換えてたら終了のアナウンス後に換金出来るかわからんからね!

100 :
帰還は普段5〜10秒で戻って来る。
混雑時(20時以降)は長くても体感30秒もあれば戻って来るかな。
通信環境は当然だけど、端末側の処理能力も普通に要求されそう。


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