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walking war robots pilot 4
- 1 :2015/10/09 〜 最終レス :2016/04/02
- 新しいのだぞー
- 2 :
- 知恵遅れが出たぞーーーーーーー!
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- 3 :
- >>2
香里奈にあやまれ
- 4 :
- やけに荒れてんな
- 5 :
- 最近上手く荒らせてない変態君のスイッチ入っちゃったんだろ。
いやー、負けたけど楽しいな。ハードな展開最高です!
- 6 :
- ↓とどっち使うよ?
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1444207435/l50
向こうは.netの書き込み反映されるスレだが
- 7 :
- 面倒クセェからscはscでいかね?
- 8 :
- クソ、死都で無敵ングに遭遇した。
中央ビーコンを射界に収めたビルの上にモログリ鎮座したら
どーにもならんかったわ。
- 9 :
- >>3
クッソワロタwwwww
- 10 :
- 知恵遅れが出たぞーーーーーーー!
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香里奈ゴメンm(_ _)m
コレでおk?
- 11 :
- 知恵遅れが出たぞーーーーーーー!
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香里奈マジゴメンm(_ _)m
- 12 :
- >>10
はぁ…
- 13 :
- てか、オマエラスルー出来な過ぎwww
- 14 :
- 雑魚2ch民 民度低過ぎ〜
- 15 :
- 2ch民でロビに勝てたヤツいんの?
2位がせいぜいだろ、2chだけにwww
- 16 :
- 雑魚2ch民は中マッチ止りw
ちゆうまつち民WWWWWWW
- 17 :
- 入院も近いんじゃないのかコレ。
- 18 :
- >>16
おら、おっさんがスレに余裕がある内に構ってやる。
ロビ荒らしてるのもお前か?
- 19 :
- 23時迄にレスなかったら変態君は失格な。
- 20 :
- あと会話が成り立たない時も失格。
- 21 :
- スレ立て人は今回俺なので皆さん失格の場合は宜しく。
- 22 :
- 荒らし君は失格になりました。
- 23 :
- 、、。
えーと、ここ何のスレすか?w
- 24 :
- ID:k6H2kvkd+と
ID:zloEFmicaと
ID:SpHEwBG7sをアボーンしたらスッキリしたw
お前らキモチ悪いから纏めて入院しろよw
- 25 :
- 荒らし君は8分程粘着をサボったので失格です。
- 26 :
- 入院が何だって?こちとらマトモに社会人やってんだ。
かかって来いや、酔っ払いに勝てると思ってんのか?
- 27 :
- 知恵遅れが出たぞーーーーーーー!
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- 28 :
- 酒もほどほどになー
- 29 :
- 知恵遅れが出たぞーーーーーーー!
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すべて酒のせいだマジゴメンm(_ _)m
- 30 :
- >>28
おう。明日大事な用事があるからな。
- 31 :
- 最期は酒のせいにしちゃったりして可愛いなWWWWW
ちゃんとwwr汁
- 32 :
- 明日の家族サービスガンガレや!
- 33 :
- てーかさ、>>29さ、それ半分くらいにして。
- 34 :
- >>29
またID間違ってるぞ
- 35 :
- >>34
ホントに入院間近なんだろうかね?
程良く酔っ払ったから寝るぞコラ。
荒らしなんかやめろよ。マトモにゲームやってレス交わした方が
楽しいぞコラ!
- 36 :
- >>35 乙
酔っぱらってる時に鬱陶しいヤツの相手したくなるのも解るが
ま、今後はスルーでいこうや
- 37 :
- >>36
悪りぃ悪りぃ。
今後はそうするぜ。
あー、バスティオン待ち遠しいなー。
- 38 :
- 新機体より先に新MAPキボンヌ
死街はいつもワンパターンになるしスパイラル避けられんし
変化のつきやすいMAPが欲しい
ビーコン無しの殲滅戦とかでも良いよ
- 39 :
- まぁ今きたらバグだらけになりそうだなw
- 40 :
- ワークショップレベル9到達したけどまだゲージが溜まっていってるんだが
これこの後はどうなるの?
- 41 :
- バスティオンは盾持ちで新しいアビリティらしいから
ライノのまったく逆になるんじゃねぇかな
盾展開すると移動速度が激遅になるけど
超スピードで左右へ回転可能とか
- 42 :
- >>40
その先は前スレに書いてあったぞ
- 43 :
- ここの住人に質問です
ライノに載せる軽中武器はそれぞれ何がオススメ?
- 44 :
- >>43
そんくらい自分で試してフィットするの選べや。どうせオススメした所で否定すんやろ?
とりあえず慣れない内はピントラがオヌヌメ。慣れればマグタラ、ピナオルも優秀。しかしマグオルが一番調子良いなあと個人的に思うわ
- 45 :
- 3時の過去1、20位以内初めて入った*\(^o^)/*
- 46 :
- >>38
新マップ、FBの画像だと遮蔽物無さげなんだよな。
あのままじゃお芋さん天国だよw
- 47 :
- >>45
おめでとう
- 48 :
- >>43
AC積んでリロ時に盾。
- 49 :
- >>46
マジか 新map未チェックだが死街ですらキルすると
スパットン乗り換えて粘着してくるなかなか良い性格の奴居るからな
- 50 :
- 朝一無敵突進野郎にあたったぜ
- 51 :
- >>44
ツンデレかわいー
- 52 :
- Tappiて奴ダメ無効バグで進撃中
弱いから敵に居ても勝てたけどご注意あれ
なんかまたバグ増えてきた気する
今日俺も1度なったから抜けて端末再起動したわ
- 53 :
- どうしてストーカーは死に様があんなになるんだ?
毎回ビャエッ!と吹っ飛ぶんだけど
- 54 :
- 一番吹っ飛ぶ機体らしいw
- 55 :
- たまにハヴォック神的な飛び散り方するよなw
- 56 :
- モロットで小突かれて死んだ時に凄まじくぶっ飛んだ時は草生えたでござる
あれなんか法則でもあるんかね
- 57 :
- 無敵バグいて数で上回ってるのに勝てないとか何だよ
今の敵チームはwしかも無敵バグは明らかに無敵を意識した
立ち回りなのに勝利に貢献して無いとかどうしょうもないな。
- 58 :
- 無敵バグ起きてる輩は大抵ビーコン居座りか陣凸でわかりやすいわぁ
- 59 :
- ライノデビューしたが中々難しいな
オルピナ系の殴り合いだと盾が効かない、小回りも効かない、マトもでかいで苦戦するし
アサルトで突っ込んでる途中に横から忍び込まれると致命的。
アレ?これならグリフィンの方が強くね?と思った
まだまだ研究せないかん機体やね
- 60 :
- 雪山なんかでレーザーに牽制されてる時に出すとかなり良いよ
さっきそれで敵に戦況変えられた
- 61 :
- >>60
そうそう
スパイラル&遠距離系にはめっぽう強いんだよな ノーダメで倒せる
ただその中にオルロガとか混じってると横を取られて死ぬ
立ち回りとか上級者向けの機体な感じだな〜
- 62 :
- ライノが本領発揮するのはドヤ顔でガン積みレーザー
撃ちまくってる芋の処分。奴ら大抵はレーザー系で
纏めてるから味方に守ってもらえないと死ぬしか無い。
それから狭い場所の封鎖。雪山回廊のトンネル内に
陣取ると間接攻撃の手段が無くて複数機で集まって
削り倒すしかなくなる。
- 63 :
- ライノで戦況変えるのが楽しくて
二機用意したよ。マグタラとオルピナで。
マグタラの方が敵陣で暴れるのに重宝する。
オルピナはいなくって欲しい敵機に凸る用。
そろそろ対応策も広まってきて爆勝ちは出来なくなってきたな。
- 64 :
- 突っ込んだら後に引けないから状況を読み違えると
痛いんだよなw
でもそれが楽しい。
- 65 :
- 今の所はトラピナが一番安定してるな俺は
トラ→盾→トラで手堅くジャブ送って最終的にアサルトピナタで〆る
トランバスは一瞬で全弾撃ち出すからライノの機能と相性がいい気がした
- 66 :
- ライノは狭いとこでフル強化パニッシャーの掃射食らって以来苦手意識ついたわ
- 67 :
- 俺のライノはオルマグだな。
盾出して戦場に急行、旋回は停止か広い所使って大旋回。
400位からマグナム空撃ち始めてヘイト高めていく。
敵が集まるようなら、駆けつける前にオルカンも出して
第1目標を撃破。可能な限り前進しつつ吹っ飛ばし続ける。
できるだけ敵陣に突っ込んで対応を迫るようにしてる。
- 68 :
- オルマグしばらく使ったけど弾速が違い過ぎて
どちらかしか当てられない状況が多くなってから
やっぱり兵装統一になっちゃったな。
- 69 :
- 弾速はあまり意識したこと無いな。
マグナムは盾出してる間火力を絶やさないために積んでる。
決め手はオルカンって感じかなぁ。
- 70 :
- てかライノ使ってる割に盾活用してない人結構いない?
盾使わないと劣化グリフィンだろ。
- 71 :
- バスティオンも縦持ちだっけ?
- 72 :
- 都市戦で敵陣凸して敵陣のビーコン2つともgetして
敵3体破壊したあとキルされてリスポンしたら
残ってるの自分だけw
ホントお芋さんと一緒にはやってらんねっスはwww
- 73 :
- 芋の語源は芋虫から、とされているので
お芋さんとか言われると若干の違和感
このゲームだと芋っていうよりキャンパーの方が
しっくりくるんだけどなぁ
もう広まり過ぎだよね
- 74 :
- >>73
きみのあだ名は博士だろ
- 75 :
- >>73
細けえな博士
- 76 :
- ロビーに新武器の動画あがってんな
- 77 :
- おはようさん。
さっき分隊の奴らの中にマッチョ兄貴にトレビ3問乗っけたお芋さんがいたから
運び屋してあげたらすぐに蒸発してくれた。
分隊の人ってマナー良いんだな。
因みにライジングさんって分隊。
- 78 :
- >>76
新武器見てきた。芋増強アイテムか?
リボルバーキャノンだね。
- 79 :
- 新武器の射程はどんくらいなんだろうか。
600位だと使いやすそうだけど1500あったりすると
芋に大人気だよな。炸裂弾なんでしょ?
- 80 :
- 芋用の武器なら増やすの止めて欲しい
ココの運営はFBなんかでplayerとしっかり交流してるけど
見てるとBoa弱くしろとか欧米人の芋の意見が多いから
芋強化の流れが続かないか心配
- 81 :
- トライデントヤベエ
重武器にピン積んだ感じ
さんざんいじめてきたナターシャが
凸って来るぞw
- 82 :
- 動画見たところ射程はPinとかと同じっぽいな、弾少ないし遅いからコサックで躱せそうだけど、当たったら痛そう
- 83 :
- ゴーレムに装備してトライデントで威嚇→
コサックジャンプで躱す→トラピン斉射
の絵が見えた
- 84 :
- https://goo.gl/OSiyG9
- 85 :
- もう出すことも無いと倉庫で錆び付いてた
俺のカンスト手前ビチャが輝きを取り戻す時が来た!
- 86 :
- ボアの方が硬くて速いんだよなぁ
- 87 :
- ボア=サンダーが固まってるからなぁ
- 88 :
- ピンとリロード一緒で距離も同じぐらいだから
扱いやすいかもとおもってさ
一番気に入ってたのにビチャ全く出す事がないから
復活させたい!
- 89 :
- まぁあんだけボアサン一択だったら海外芋勢じゃないけど弱体化はアリかなぁ
ついでにスパイラルの変態軌道も少し何とかしてくれ
- 90 :
- ボアはタラン出てから前ほど無双出来る感じでも無いけどな
タラサンボアだとサンダーで削れる距離入る前に
タラロガとかにガッツリ削られるし
それでもサンダー積んだボアでの凸は戦略上重要だし
強いことには変わらないが
スパイラルの理不尽軌道はダメどうこうよりも
あの理不尽さが嫌
「えーコレでも避けれんの?」的な
- 91 :
- スパイラル使いに上手いヤツは居ないから安心しろw
- 92 :
- 俺的には味方にお芋さんナターシャが2機以上いる場合は1機は蒸発してもらうように努めてる
- 93 :
- 凸がスパイラル嫌いなように芋もオルサン嫌いなんだ、
お互い様よ。
- 94 :
- >>91
俺もお試しで使ってみたが引き篭もり前提の編成だからな
お決まりのポジショニングして敵の方角と距離から
どっちの方向に発射するか判断して、、、
って作業がパターン化するから楽っちゃ楽なんだけど
上達どうこうとは無縁な機体ではある
明らかに下手だなと思うスパットンは
キル欲しさで屋根付きの安全圏に隠れてる
瀕死の敵に向かって延々発射続けてる奴くらいかな
- 95 :
- 最近は対スパトン用にフル強化盾積んだ機体一台入れてるわ
スパイラルは機体の中心部分に飛んでくるようになってるから盾一枚で全弾防ぎきれる
大概の奴が一斉掃射→10秒リロだから防御するタイミングも掴みやすいしね
- 96 :
- >>92
味方にナターシャ2人いる場合にのみ場外放り投げOK!
- 97 :
- (^△^)とか\(^o^)/て名前の奴ら
これもなんかのクランなの?
- 98 :
- 長い名前の奴いるけどなんで標的になるようなマネするのかわからん寂しがり屋さんかな?
- 99 :
- ここにも数名在籍してるただの構ってちゃんだろ
- 100 :
- >>96
そういや、最近運び屋っての見かけなくなったな。
相変わらずPilotでナターシャ蒸発させてるのは見かけるけど
- 101 :
- 名前にまでケチつけ出すか
- 102 :
- >>100
はこび屋なら今日3回くらい一緒になった
ナタ運搬してるか知らんが元気に活動中だよ
>>101
その見方も穿ってるな
変な名前はココだけでなくlobiでも前から言われてるだろ
他人の名前なんざどうでも良いが
- 103 :
- 名前は人それぞれだろ、厨二やら規制やら通報レベルやら、ないわーって思うんなら冷たい目で見てやるだけにしてやれ
- 104 :
- その見方てなんだ?
lobiでも言われてるとか知らないし
言われてたらなんなんだ?
- 105 :
- 結局テスト鯖やるひまなかった・・・
- 106 :
- 運営も武器が色々と動くのを楽しんでるのか見せ場に
思ってるのかw次回はリボルバーキャノン、さらに先は
何だろね。外見が大きく動くような兵器って他にあるかな…
- 107 :
- ここは匿名厨の集まりなんだからLobiの奴らや、他の連中の名前に対して何も言えないと思うんだが?
イチャモンつけるならテメェの名前を晒すべきだろ?
- 108 :
- (クランなのか何となく気になったから聞いただけなんだけどこの流れ…なんかすいません。)
- 109 :
- >>107
俺の名はpilot。
晒したからイチャモンつけまくりな
って言われても困るだろう
- 110 :
- ww
- 111 :
- 名前晒す云々なんてどうでもいいことだろ。皆んなが主観で
見て変な名前や不快な名前がいる事実はどうしようも無い
からな。
>>108
分隊員だった場合は大体そのAAと文字名が違う奴が複数いるよ。
(^^)ゲロと(^^)松茸みたいに。
- 112 :
- >>107
ここ匿名掲示板やで
- 113 :
- >>107
ココで名前晒されてバカにされたことある人かな?
- 114 :
- 注目されたく無い人は無難な名前かpilotなんだよなぁ。
- 115 :
- 登録型コミュに居る人は自ら好んで自身の名前晒してる訳だし
そういう人も含めて、誰もが面と向かっては言えない事も自由に発言できるのがここの利点でしょ?
- 116 :
- また無敵になった
ライノで攻撃受けないように敵陣まで突っ込んでから
盾解除してさあひと暴れって時に敵のタラン貫通していくとガッカリする
即抜けしてきたよ
- 117 :
- >>116
俺は通り抜けた事無いな
経験あるのは当たってもHP減らなくて気づくパターンだから
発見遅れて悪いなと思う
- 118 :
- 主にWP装備や機体を買ったら起きるっぽいな、まだ俺はなった事ないけど
- 119 :
- バスティオンもWPロボになるのかな。現状で必要なWS
アイテムは自分的に揃ったけど、バスティオンは幾らに
なると思う?ライノで15kだから25k位?トライデントは
8k位かな?
- 120 :
- 無敵バグは論外にしても、プレイヤーが持ってるロボの
数はいい加減マッチングで揃えないとダメじゃないかな。
極端な話だけど5枠6人なら30機だろ?4枠3枠混じりで掛かって
行ってもキツイぜおい。
- 121 :
- 4枠6人と5枠5人が大体一緒だもんな
- 122 :
- 6人対6人で始まって2〜3分でどっちかがプレイヤー数劣勢とか
ちょくちょくあるからね。芋を嫌って抜ける奴も居るだろうけど
明らかに前線で1度ヤられた後2度と帰ってこないのもいるし。
- 123 :
- 前々から思ってたけど1マッチ10分のゲームで5機も出せるのがそもそも問題だと思うわ
3機で十分だろ
- 124 :
- 使える機体減らしたら全体に芋化が進む悪寒
例えば雪山だと中央は凸のし合いになるから
5機使い切る事はよくある
10分3機使用で有効に戦おうとすると
どうしてもダメ回避を今より優先的に考えざるを得ないし
- 125 :
- 芋は2-3機で十分かもな
- 126 :
- 持っていけるロボや装備は事前に決めとかなきゃならないし、
ステージもチーム内の構成もランダムだから今くらいの出撃枠は
必要じゃない?枠減らしたら状況に応じて機体を選べなくなるし、
どんな状況でも固定の機体で同じ戦い方じゃあつまらんだろ。
- 127 :
- うわぁ、とうとう無敵バグ発生したか...味方の武器や敵の武器がすり抜けるって異常な光景だな...再起動したら治るかなぁ...
- 128 :
- 600程離れてると機体の識別が難しいw
- 129 :
- 確かに使える機体が減るってことは遊び方のパターンが減るから
ゲームとしての魅力は全体に小さくなるわな
個人的には逆に6機hangerに入れられてバトルにはそこから5機使えるみたいに
仕様機体のパターンが増えるほうが色々使えそうで嬉しい
- 130 :
- >>124
>>使える機体減らしたら全体に芋化が進む悪寒
増えても有利になるわけじゃ無いでしょ。現状遠距離武器はどれも低威力だし
むしろモロパニピンとかで中距離から安定して削る機体が増えそうだけどな。
機体数が減ることで、機体破壊の重要性が高まり、削りきれない芋機、継戦能力無い凸機は使用難易度上がるからね
>>例えば雪山だと中央は凸のし合いになるから
>>5機使い切る事はよくある
>>10分3機使用で有効に戦おうとすると
>>どうしてもダメ回避を今より優先的に考えざるを得ないし
現状、ビーコン確保>>>>>敵機キルの偏ったバランスだけど、
上述の通り、出撃機体上限が減って、単一プレイヤーの戦闘持続時間が下がれば
敵機を倒すことの意義が強まり、同時にプレイヤー各々の重要性が高まる
ダラダラと撃ち合って破壊して破壊され延々乗り換える今のゲームスタイルよりよっぽどタクティカルでいいと思うけどなー、まぁ好みの問題か
- 131 :
- おーちょっとの間でこんなに伸びてるとは思わなんだ
みんなこのゲーム好きなんだねぇ
- 132 :
- 分隊が仲間内で馴れ合ってる時は何も言わないのに
通知が来るからやめろとか意見番気取りの発言
https://web.lobi.co/game/walking_war_robots/group/879791252ec1217b45c6facc5c84487ebf0e668a/chat/1417246595
- 133 :
- >>123はお芋さん当確!おめでと。
- 134 :
- >>133
そういう風に捉えたわけね
ガン凸だよ
- 135 :
- トラピングリまじで強えわ〜 自分的に最強だわ
トライデント出たら威厳なくなりそうだな
- 136 :
- 金クマと電動こけし2号がオンボロ
- 137 :
- その二人、話し方が気になるんだよなぁ
- 138 :
- >>135
トラピングリ瞬間攻撃最強説だよな
>>134
2,3で十分と言えば芋認定されても仕方が無い
- 139 :
- 芋は使う機体が1〜3だからねぇ
- 140 :
- >>130
結局は言う通り。好みの問題かもね。
俺は今より出撃枠上限が減ると最前線の攻防が減って
簡単に決着が着く試合が増えちゃう気がするけどな。
- 141 :
- トラピン最強って最近良く聞くけどさ、言っちゃ何だけど
正直制圧能力低くない?大ダメージではあるけど味方にいても
あまり好印象じゃ無いな。勿論クソ芋みたいにいらない子じゃ
無いんだけど、トラピンが多くてもそれ程心強く無いというか。
- 142 :
- >>130
実際どうなるかは分からんが俺の予想としては
例えばどこのmapでも中央ビーコン取り返しに凸するリスクが上がるから
結局ビーコン無視(というか取りたくても取れない)で
いかに自分がダメ避けて相手を削るかっていう方向に流れると思う
そうなるとスパットンとかが大量増殖する結果になるかな、と
あと遠距離は低威力でもないと思うぞ 一回のhitで大砲は3-4万以上削るし
まぁ死街や都市はmapの性質から中距離のが有効なのは間違いないが
最初に書いた通り俺の意見も推測の範囲だし好みの問題とは思う
ユーザー増えたら現状のバトル形式も残しつつ選択で
3機使用マッチやビーコン無しなんかの遊び方も選べるようになるといいのかな
- 143 :
- そもそもステージ選べるようにしてほしいよね
現状はどこのステージに当たるかわからないから5枠は遠・中・近 それぞれ対応できる機体を入れざるおえないけど…(やりたいステージ出るまで即抜け→マッチングはしんどいしモラル的にもできない。笑)
選択制ならより特化した編成組めるから、もしそうなれば確かに5枠はいらないな
- 144 :
- >>141
高マッチ来ると印象変わるぞ
角待ちされると厄介だし
グリからビックリする程高角度から爆撃されたり
射程ギリギリでも直撃じゃないのに7割位は削られたりで
チラッと見えただけで攻め方変えざるを得ない事もある
- 145 :
- 無敵チートの方法出てたな。
なんか毎回それ使って…
周りが冷めてプレイ人口自体減るっての分からんかな。
- 146 :
- 倉庫で武器編成変えてたら急にバトルが始まった
これもバグ?それとも仕様なのか?
- 147 :
- 最近違う分隊のメンバー同士で組むこと流行ってんのかな
過去1の時に連続で会ってマジうざかった
- 148 :
- >>144
ふーん。オルカンでやってる事を500でできるように
なるわけだし、それなりなのかな。
- 149 :
- 前に出るしか能が無い短気野郎どものせいでどんどん割を食う芋
- 150 :
- 芋は所詮芋なんだし、割でも食って、運び屋に飛ばされとけ
- 151 :
- まーた荒らし目的の煽りかな?
シンプルに何が割りを食うのか意味わからん
- 152 :
- >>151
芋が有利な芋ゲーなってもお前ら単細胞は有利な機体に乗らないでふざけんな芋弱体しろって苦情言うだろ?
前に出るしか能が無い短気野郎
- 153 :
- 遠距離武器が弱体化されてるのもお前らアホ共のせいなんだろうなぁ
- 154 :
- このスレにそんな影響力あるかww
はい0点。もちっとネタ練ってきて
- 155 :
- お前ら=前に出るしか能が無い短気野郎
このスレの影響力?わろす
- 156 :
- 強いから近距離機体乗ってんじゃなくて脳に欠陥あって待つって事が出来ないから文句言って近距離強くさせて使ってるって言うね
ADHDが多いのか?
- 157 :
- なんやら芋プレイヤーが前に出るしか能がないやらなんやら言ってるが、チームに貢献してからほざけよww、まぁてめえらはずっとリスポ地点から動かずに全く強化してないゼニやら豆鉄砲飛ばして援護する俺カッケェとでも思ってる頭じゃ無理かw
- 158 :
- まぁ、芋ばかりではバトル勝てないだろ?
ビーコン負けしてても乗り換えすらしない奴ばっかだから文句言われるんじゃないの?
所詮、近距離機体にビーコン取って貰って勝ってんだからwww
- 159 :
- お前らスルースキル無さすぎィィ!!!
- 160 :
- >>158
じゃあ芋ばかりの方が勝てる芋ゲーにすればいい
するとどうか?近距離ゲーなのに遠距離乗って引きこもる馬鹿同様、ADHDが状況考えず近距離使いぼこぼこにされて発狂
有利な遠距離に乗り換えず遠距離ネガを始め出すのだ
不遇な状況でも文句言わず遠距離乗るやつと比べ、不遇になると発狂して文句言って近距離優遇に変えさせるADHD、害悪だよねこれ
- 161 :
- >>157 >>158
無意味に煽ってくスタイル=構ってちゃん
スルー推奨 餌やることはない
- 162 :
- 何だかなぁ、スレを荒れ気味の空気にしたい意図が見え見えで
著しい荒らしスキルの低下を感じるわ。
誰も遠距離プレイヤーいらねーとか思ってないだろうよ。
敵に芋はもいるし、せいぜい中央やら後方を制圧射撃してくれよ。
むしろ芋だけでどんな試合になるのかと。
- 163 :
- まあね、荒らし君はWWRを過疎らせて終わらせたい意図も
見えるし、俺は以降無視して泣かすわ。
- 164 :
- 熱くなり過ぎたか、近距離機体に乗って頑張る方々を馬鹿にされてる気がしてちょっとイラってきた
- 165 :
- >>157 ね
- 166 :
- 近距離機体に乗って頑張る方々?近距離しか乗れない障害者だろwwww
- 167 :
- 俺は状況考えて近距離出て前出てるんだ(キリッって言うんだったら、芋ゲーなっても文句言わないよな?
状況見て馬鹿みたいに前出て死んで発狂すんじゃなくて有利な遠距離使いこなすんだよな?
- 168 :
- てかタスク放置してたから気付かなかったんだが
報酬WP150で条件がビーコン40取得って割にあってねぇだろ何なんコレww
- 169 :
- WPタスクは変更推奨
- 170 :
- 遠距離遠距離言ってる基地外は素直にwwr辞めて他のゲーム行け
wwrは近距離ビーコンキャプチャーレギュなんだしよ
もっとレギュ学んでから出なおせ
あと、午前中で8回も書き込むな
オマエは午後から書き込み禁止!
分かった?
- 171 :
- WWRはビーコン取り合うゲームルールというのを未だに理解出来ない子は中卒者かなw
- 172 :
- なんかこのスレ 近接戦しかできないやつはクズだ 臭がする
くちゃい
- 173 :
- 初期のピナデスとゼニナタで貢献度比べて見たんだけど僅差でゼニナタだったから悔しいけどゼニナタの勝ちだね
- 174 :
- >>172
それ!名前が出てこなかったー、俺も真っ先にそいつだと思った
名前出してから黙っちゃったし笑
- 175 :
- ピナトリアと比べるかww
- 176 :
- 自分の使いたいヤツ使えよ。。。
- 177 :
- 芋は最後にしてある程度近接潰しながら前線押し上げて最後に芋の懐で潰す。
最近ビーコンより殲滅するのが楽。
- 178 :
- ロビのプチゴーレム、装備がピンとこないw
モロサンだよ、モロサン。
- 179 :
- >>178
そんな時代が私にもありました
重Kwk中パニ軽スパイラルでオールレンジ攻撃などとほざいていたよ
今見ればゴミだよね
- 180 :
- なんかパニッシャーってあんまり人気ないね
ネタが無いからなんとなく強化して使ってみたけど結構つよくねぇか?
ガリガリゴリゴリ削れるわ 弾数も多いし
- 181 :
- >>179
初期の装備が悪いんだ。万能機なんてないんだよ。
- 182 :
- 機体耐久力>>>>火力なら万能機でいいんだろうけど
火力>>>>機体耐久力の世界だと瞬Rるかされるかになるから
可能な限り火力を高めるために距離をそろえないといけないんだろうな
- 183 :
- 遠中近と大体のレンジで分かれてるけど、遠中、中近は
作れるし使える感じかな。それでもそのレンジの本職に
当たるとマズイことになるw
- 184 :
- パニッシャーは強いしサンダーの次に武器剥がせる印象がある
ただ瞬間火力重視の傾向にあってあまり強化が進まないのが俺の格納庫内の現状
- 185 :
- 最近はパニグリとか見かけなくなったね。
- 186 :
- パニグリでジワ削りしててもトラピン斉射されて
ジャンプでいなくなられると物凄く負けた気分になる
それが耐えられなくなって、する側になった
他にパニを活用出来る機体もなくそのまま倉庫
みんなそんな感じじゃないかな
- 187 :
- 面白いよなー。装備に明らかな流行があるよね。
今はタランがブームかな?
- 188 :
- 見渡す限りスパトンスパトンボアボアボアで萎えてきたわぁ
- 189 :
- ボアは最近タラマグだからライノ投入しとけ!
- 190 :
- あ、タラサンでした。
- 191 :
- タイマンならボア対策はボアしかないんだよな
オルピナライノでもタラサンボアは行けるけど
オルサンボアは止められないし
- 192 :
- タイマン関係式は、
オルサンボア>マグタライノ>オルピナライノ>タラサンボア
となるな。
- 193 :
- 人によっては、マグタライノ>オルサンボアになるでしょう
- 194 :
- wittman
無敵バグ(故意?)絶賛悪用中
マッチングしたら即抜け推奨
- 195 :
- >>194
そいつ数日前もダメ無効バグ使って凸繰り返してた
>>191 >>192
至近距離タイマンでオルサンボア最強なのは仕方ないから
如何にその状況にしないかだよな
タラロガで300mちょい離れて下がりながら撃つとか
トラピングリで削ったら後ろにジャンプして距離とるとか
- 196 :
- 朝一ハングル7文字くらいのバグチーターと一緒だったわ
胸糞悪い
- 197 :
- バカバカズカズカ突っ込んでる奴多いけどオルサンボアは
遮蔽物や味方を利用して如何にしてこの300m未満という間合いまで詰め寄るかが醍醐味
戦場では、カバー命だ。
- 198 :
- 名前が ^_^ の奴、ダメ無効バグ利用してプレー中
なお味方になるとデストリアからスパイラル撒いてるだけ
- 199 :
- 44MAGて分隊のメンバーに随分久しぶりに出会ったが
まだ分隊存在してんのかね?
すっかり存在を忘れてたわ
あとS○Sとかもあったな
- 200 :
- マグタラ載せるならライノよりグリが効果的だな
- 201 :
- ぶっちゃけ単に近接戦やりたいならライノよりグリの方が良いよなw
敵のオルピナ射程内に入らないといけないし中武器発射時はナタ公なみに遅い脆いし…
- 202 :
- >>201
レベル上げていくとライノも無難な速度になるぞ。
初期状態が弱すぎ遅すぎなんだよあれは。
- 203 :
- しかしそのライノの盾すらかいくぐって当ててくるスパイラルの変態軌道よ
- 204 :
- スパイラルはトップアタックならぬバックアタックだから
どうしようもない。しかしあれが敵の正面側を狙う弾道に
変更されると遮蔽物に隠れた敵に当たらないゴミミサイルに
なるし困ったもんだ。
- 205 :
- 全大型機共通w
- 206 :
- もしそれぞれ機体の生産国があるとしたら
アメリカ…destrier、GI patton、griffin、FURY、RHINO
ドイツ…gepard、shutze、BOA、LEO
中国…cossack、rogatka、vityaz、natasha
日本(やっつけ)…golem
アクアビット…stalker
って感じなのかね
- 207 :
- 公式設定によると
デストリア、パットン、グリフィン、フューリー:トランスアトランティックミリタリーコーポレーション
コサック、ロガトカ、ヴィチャージ、ナターシャ:ロシア帝国
シュッツェ、ゲパルド、ボア、レオ:ノイエオードナング(国?会社?)
新機体:不明
やで
- 208 :
- あ、ゴーレムはフリーダムファイターズアライアンスらしいで
- 209 :
- 初期はこういう設定だったんだけど
アメリカ…destrier、patton、griffin、fury
ドイツ…gepard、shutze、boa、leo
ロシア…cossack、rogatka、vityaz、natasha
イスラエル…golem
ゴーレム出すちょい前から設定を変更して
現在の国名を出さないようになったね
- 210 :
- ついでに海外有志が作成したwikiによるとライノが中華人民共和国製、ストーカーはゴーレムと同じフリーダムファイターズアライアンスって予想されとる
- 211 :
- ライノ中華ロボかよw
中華キャノンは、付いてないんでしょうか。
- 212 :
- 先行者でねぇかなww
- 213 :
- いやー、先行者走り回ってるWWRとかシュール過ぎだろw
- 214 :
- えっ、ルーピーがWWRに実装されただって!?(難聴
- 215 :
- ww
- 216 :
- >>206
不覚にもアクアビットで笑ったw
- 217 :
- WPのx2とかx3とかx4とかってランダムなんやろか?
- 218 :
- lobiの分隊部屋、混ざりたいけど下手くそだから足引っ張って裏で何か思われそうで怖いな
- 219 :
- その裏がここだったり
- 220 :
- WPのは連続で押して行くと倍率がどんどん跳ね上がるシステムだろ
最高でX6までしか見た事無いが、X8まであるとか
- 221 :
- あの倍率良くわかんねw
テキトーにポンポン押してたらx4とかになるよね
- 222 :
- オルマグライノとタラロガ作ってwp既に余ってる
トレビなんざイラネだし
バスティオンとやらは使える子なのだろうか
- 223 :
- トレビに表示されてる威力ってMAXまで溜めたときの威力らしいな
ゴミやんけ
- 224 :
- たまに気の抜けた黒煙引いて飛んでるショボいのがチャージしてない
トレビだろ。
- 225 :
- >>224
なんか温風きたかな?って感じだよなw
- 226 :
- >>225
ワークショプが出来たばかりの頃に必死に課金して買った
だろうトレビをそうやって撃ちまくってる奴を見たよ。
トレビはチャージしてもレベル低いとプラズマ弾と言うより
温弾(ぬくいだま)だね。
- 227 :
- まぁ流石にフルチャージ高レベのトレビ喰らうと痛いけどな
今のws兵器はどれも被弾時のアクションが地味過ぎる
- 228 :
- 高レベルフルチャージで多連装とか悪魔の破壊力だわな。
単装だと逃げれば済むけどフューリーの3連装とか死ぬw
- 229 :
- マックストレビの3連だとダメ52620か
流石に大ダメージだわな
かと言って自分で使おうとは思わないけども
- 230 :
- このゲームのロボットっていわゆる鳥足じゃん?
アレってなんか物理的な利点ってあるの? ボアの真似して歩いたら疲れちゃった
まぁあのロボットからガンダムみたいなスラっとした脚が生えてたら気持ち悪いけど。
- 231 :
- マックスチャージするのに何秒ぐらいかかるの?
- 232 :
- >>230
ボアの真似して歩くなやw
せめてストーカーにしとこうよ。
- 233 :
- >>230
どうやってボアの真似したんだw
確か逆関節は衝撃吸収やエネルギー効率が人間タイプよりいいとかどっかで聞いた。膝の動き見ても地面蹴る方向と衝撃を和らげる方向が一緒だからダンパーとかアブソーバー付けやすいんじゃない?
- 234 :
- >>230
知り合いの某私立大工学部一年によると鳥足は蹴る力=推力になる上重心をわざと不安定にできるから電力消費効率と機動力が高いんだと
- 235 :
- >>231
あ、23秒だってよ。調べてやったから感謝し給え。
- 236 :
- ははぁーーーーっ
- 237 :
- ところで前から気になってんだが、kangdaeってスペルは
コングなんて読みになるの?なんか間違ってない?
- 238 :
- どうでもいい
- 239 :
- そんな事よりWPの倍率システム分かるヤシいる?
- 240 :
- >>239
お前人から性格悪いとか言われねーか?
- 241 :
- >>233 >>234
なるほどね あの巨体でよく転ばんもんだ
ちなみにボアの真似とは掃除機片手に中腰で後ろ歩きするんだ
「俺!ボア!ボア!ガチャンガチャン」って思うと良いよ
- 242 :
- >>239
scだからってダラダラ連投するなよ
- 243 :
- >>242
お前人から性格悪いとか言われねーか?
- 244 :
- ブーメランワロタ
- 245 :
- ここにもブーメラン飛ぶんだな
- 246 :
- あ、この子いつもの自演かまってちゃんか。
人生ゴクローサン
- 247 :
- >>246
さわっちゃダメ!
- 248 :
- >>243
お久しぶり!
元気だったかい?
ここの住人冷たいよね
- 249 :
- ひくわー
自分と会話しちゃってるやつとかひくわー
ないわー
- 250 :
- 知恵遅れにスマホなんか持たすから
- 251 :
- 知恵遅れのノリは爆サイか究極掲示板レベルだなw
- 252 :
- 安定の知恵遅れ
- 253 :
- やっぱりkang daeの読み、カン デじゃねーか。
ロビイストさん方はコングだのトリビュートだのw
いや、まぁ俺もデストリアをデストロイアだと
思ってた時期があったから人のこと言えないなw
- 254 :
- 最近マッチングがガバガバ過ぎる
5vs6は頻繁だし高マッチにノリパットン混じるとかw
バグ修正されないから過疎ってるんじゃないか
- 255 :
- バグやら糞マッチングやらなんやらで嫌気がさして途中抜けしてるのか
そもそも乗り換えるだけの機体を持ち合わせてないような低マッチが紛れ込んでしまってるのか
真意はわからんけど、1.2台程度出したらマッチから居なくなるような輩が増えたような気がするよ
- 256 :
- >>255
それも確かに多い
しかし開幕から人数差あって補充もされない事が増えたと思う
数的不利だと萎え抜けも誘発するしゲームにならん
- 257 :
- 神ゲーから糞ゲーになっていってるな
- 258 :
- マッチングは人増えないとどうしようもないからな
- 259 :
- すげー、敵2台が無敵バグだった。さすがにたまらず即抜けたわ
ゲームにならねーな本当に
- 260 :
- 次のアプデでなにがしかバグとマッチング適正化対策しないと、
バスティオンとトライデント投入した時に更に状況悪化しそうだなw
- 261 :
- やっぱどんなにシステム的に良く出来ていても運営がテキトーだったり
肉欲な本性出した時点でそんなもんどうにでもなるのがオンライン課金ゲームの本質だと思うの
それは国産の課金ポチゲーで嫌という程見てきたし
このゲームも合計金額の安さこそあれど
それでも運営の胸先三寸である事にちがいはないよね
- 262 :
- 運営は環境を用意する。
プレイヤーがそれを運用する。
欲の強いプレイヤーが環境の変化を要望する。
欲の無いプレイヤーは何も言わない。
運営が環境を改変する。
欲の強いプレイヤーはすぐまた変化を要望する。
欲の無いプレイヤーは変化に適応して楽しむ。
運営が更に環境を改変する。
欲の強いプレイヤーは文句を言いだす。
欲の無いプレイヤーはついて行けなくなりだす。
運営はゴールが見えなくなってくる。
欲の強いプレイヤーは欲望剥き出しで大暴れ。
欲の無いプレイヤーはどんどん減る。
運営はプレイヤーの傲慢さに疲れる。
ゲームは終わる。
- 263 :
- つまり何が言いたいんだ?
- 264 :
- >>262
ネガティヴボーイ肩の力抜けよ
- 265 :
- 抽象的すぎ
- 266 :
- お前ら>>262にホントの事言われて焦るの分かるよ
分かるけど、それがこのゲームの現状w
このままだとお前ら大好きなボアがポアになっちゃうよ〜
- 267 :
- ああ知恵遅れか
- 268 :
- 煽られすぐムキになるのは、ここの住人の特徴。
1人相手に3人以上で凸るのも、ここの住人の特徴。
- 269 :
- 何故そうなってしまった…?
- 270 :
- WWRのやり過ぎで、1人に対して3人で立ち向かう事に慣れたから。
そして、煽りをスルー出来ない貧民度。
- 271 :
- お人形遊び楽しそうやな
- 272 :
- まあポエムは許せ。今夜役に立ちそうなIDが回収
できたんじゃねw
- 273 :
- 機体数の不均衡は相変わらず酷いね。なんか楽勝と
惨敗ばかりで接戦になる事が随分減った気がする。
- 274 :
- 実際今は文句を言い出して、他がついていけなくなってるところかな?
- 275 :
- どうかな?まだその手前だと信じたいけどな。
文句を言いだす辺りは選民意識も芽生える頃だろ。
- 276 :
- 運営は環境を用意する。
プレイヤーがそれを運用する。
欲の強いプレイヤーが環境の変化を要望する。
欲の無いプレイヤーは何も言わない。
運営が環境を改変する。
欲の強いプレイヤーはすぐまた変化を要望する。
欲の無いプレイヤーは変化に適応して楽しむ。
運営が更に環境を改変する。
欲の強いプレイヤーは文句を言いだす。
欲の無いプレイヤーはついて行けなくなりだす。
運営はゴールが見えなくなってくる。
欲の強いプレイヤーは欲望剥き出しで大暴れ。
欲の無いプレイヤーはどんどん減る。←バカか!今ここ!
運営はプレイヤーの傲慢さに疲れる。
ゲームは終わる。
- 277 :
- 運営は環境を用意する。
プレイヤーがそれを運用する。
欲の強いプレイヤーが環境の変化を要望する。
欲の無いプレイヤーは何も言わない。
運営が環境を改変する。
欲の強いプレイヤーはすぐまた変化を要望する。
欲の無いプレイヤーは変化に適応して楽しむ。
運営が更に環境を改変する。
欲の強いプレイヤーは文句を言いだす。
欲の無いプレイヤーはついて行けなくなりだす。
運営はゴールが見えなくなってくる。
欲の強いプレイヤーは欲望剥き出しで大暴れ。
欲の無いプレイヤーはどんどん減る。
運営はプレイヤーの傲慢さに疲れる。
ゲームは終わる。←まあ、ココじゃない事は確かだw
- 278 :
- 心配しなくても多くのユーザーはそんな大した感情抱いてないって
機体増やそうが武器増やそうが結局は同じ
自由度の低い操作方法、単調なステージ構造、それによる淡白なゲーム展開
チャットやクラン機能などメインゲーム外のオプションの無さ、ダラダラ時間がかかるだけで単純な強化システム、デザイン・エフェクトが変化するだけで大して特性に違いがない武器群…
思いつく程度で挙げたけどまぁ、まだまだどこにでもある平凡なゲームアプリだよ、まぁ多少毛が生えた程度の
世界的に、爆発的に多くのユーザーが手に取るようなゲームじゃない
発展していく素材は十二分に備えてるとは思うけどね〜
- 279 :
- プレイヤーが何考えてようがゲーム作ってんのは運営の
pixonicだからなw
こっちは用意してもらった装備と舞台でワイワイ遊ぶだけよ。
武器も機体もレベル8になって来たから次は武器優先で上げて
行ったらいいのかな?赤レーザーバシバシの世界が近づいてきてるな。
- 280 :
- >>278
世界的に、爆発的に多くのユーザーが手に取るようなゲームってのは例えば何?
- 281 :
- >>279 お前まだそんな中レベルのクセしてあんなに偉そうな事吐かしてたんか!!!!!!!!!!!!
- 282 :
- 俺はこのゲームのシンプルさが好きだけどな
ガチャ有り、フレと協力しつつストーリーに沿って機体育成
有名ロボアニメとコラボもあるよ!
なんて事になったら即抜けだ
>>281
どんなプレーヤーにも便所に落書きする権利はあんよ
ま、俺は昨日始めたばかりだけどなw
- 283 :
- >>282
おー!新規参入大歓迎!!
機体は何使ってるの?凸?芋?
- 284 :
- このゲーム中途半端にレベルあげても銀しか稼げないってのがな
確かにランキングはあれどあんなのに絡むにはハンパな強化じゃ足りない
- 285 :
- ゲームやるのにランキングだのトロフィーだのに必死なのは
個人的に引くなぁ。その時自分が楽しかったらいい方だからw
- 286 :
- >>283
コサック2台で飛び回ってるよ
なかなか敵ロボ破壊出来んが爽快感があって楽しいw
敵の手薄なトコ狙ってビーコン抑えてる
- 287 :
- >>286
そりゃあ味方にいて欲しいタイプだな。最近は使わなくなったけど
俺もコサックの機敏さが気に入ってたよ。
- 288 :
- 臭い臭い
- 289 :
- タラン装備相手にどうしてもオルカンじゃ勝てなくなってきた
オルカンとっくの昔にオワコン?
- 290 :
- オルカンは結局は撃ち逃げのための装備だから
タランと真っ向対決したら負けるよな
それ踏まえても全体的な用途の広さではタランが有利
しかも量産可能だしね
仮に全体的にオルカンが強かったとしても圧倒的物量には勝てない
- 291 :
- 瞬間火力では未だにオルカンに勝る近接はない。
問題は全弾命中させる技量と撃ち合いに耐えきる機体の耐久力があるか
必然的に撃ち合いならボアやライノ、回避性能に優れたロガの出番
- 292 :
- タラン相手なら単純に半身撃ちでオケ
オルロガならジャンプで障害物の間を通りすぎざまに
オルカンぶち込むとか
- 293 :
- >>278
随分と高圧的な物言いだな…でも挙げてる点は強ち外れてないな
確かにステージは数少ないし単純構造、そのくせ変に細部のデザインは凝ってるっていうw
武器も確かに水増し感あるよなぁ。結局は機関砲、ロケット、ミサイル、ショットガン
使わないけど遠距離もミサイル、レーザー、大砲だけだもんな
あと今はプラズマ(?)か。マグナムタランも初見では正直どっちがどっちかわからんかった
- 294 :
- おはよう皆の衆。
久々の土日丸々休みだからWP稼ぐとするかw
- 295 :
- WPだいぶ溜まってきたぞー。バスティオン幾らに
なるんだろ。トレビ2本買いたいけど迷うw
- 296 :
- マグタライノ DPS 26900
オルサンボア DPS 30600
瞬間火力も大したことないボアさん・・・
- 297 :
- マグタラは全弾ハズレもあり得るけどね。
オルサンは面制圧火器だよね。
ボアの怖いところはあの絶妙な高バランス機が銀で
手に入る中量機ってとこでしょ。
- 298 :
- 重量機と瞬間火力比べても、、、
ボアはライノやグリに無い取り回しの良さが売りだよ
一方でライノは盾展開で凸れるから
敵の遠距離攻撃がウザい時に重宝するし
実際草原や雪山だと一機で局面打開できることがある
あとは地味にタラロガやタラマググリ相手に
盾展開したまま小火器x2で一方的に削れるのが好き
- 299 :
- WPで手に入る高機能なライノやタラだしたんで、バスティオンやトライデントはAUだろな。むしろauにして欲しい。
- 300 :
- 多分修正するといってもゴーレムよりは耐久とスピード出すよなー
単純な武器の数ではあっちに分があるし
- 301 :
- 確かにライノの盾対策にオルピナが再検討されてる節はある
- 302 :
- エンジョイとかいう分隊のプレーヤー
ダメ無効バグ利用してやりたい放題なんだが
マナー悪すぎだろ
- 303 :
- 途中で送っちまった
もしかしたら有名な話なの?
味方のライジングサンの奴はそれ見てなのか即抜けしたし
- 304 :
- 日本にはいい子ちゃん部隊しかなくてつまらん
無敵でも何でも使って勝ちまくる部隊はないのか
- 305 :
- そしてゲームは終わる。
- 306 :
- >>304
本人かな?
- 307 :
- 敵に2台もダメ無効バグ居たりしてゲームにならん
なんのためのアプデだったんだ
- 308 :
- 次に期待しようぜ、遊べるだけマシだと思って。
- 309 :
- player名 『とと』 ダメ無効バグ利用して無双中
どこでも御構い無しに中央凸ってくる
出会ったら即抜け推奨
- 310 :
- SC側過疎だな。
変態が粘着してるから無理もないが
- 311 :
- sc専が居るwwrがちょっと特殊だからね
他のゲームのスレと比べたら
- 312 :
- 両方の住人だが.netは残酷な天使だとかで
出先でiphoneから書き込めなくなること多いから
そこが不便なんだよな
- 313 :
- 書き込まなくても偶には見るさ。
誰かが気まぐれで書き込んでればそれなりに意味はある。
ロビのバスティオンに関する予測はどこまで当たるかな?
無課金としては金機体だとガッカリだけど、無い話じゃないし。
脚の速さはどうだろね。重2基で盾付き機体なら、速度や
盾展開時の挙動でかなり存在感が変わるね。
- 314 :
- Mamba
低〜中マッチで無敵バグ絶賛悪用中
見かけたら即抜け推奨
- 315 :
- しかし過疎とは言っても今朝から20レスはついてるし
前からこんなもんだった気もする
.netの方が最近伸びてるだけかな
ロビは見てないが、バスティオンは盾展開したら
動けなくなって砲台化で芋化促進な気がする
ライノが同じ盾展開で動ける機体だし
砲台固定なら今は日陰のゼニトが天敵になるだろうから
ま、予想通りなら俺は要らんかな
- 316 :
- 盾付いても芋にとってはどうでも良いんだろうなぁ
- 317 :
- バスティオンのわかりやすい予想としては、盾を展開すると
その場に固定で砲塔と盾の向きが全周旋回かな。
近接機に密着されるとキツそうだねぇ。
- 318 :
- 味方は無能だし敵は無敵バグだし、もうこれ駄目だなぁ
- 319 :
- 味方が役立たずはいつもの事だが
無敵バグは萎えるよな
ストレスが2つあると流石に辛い
無敵バグに当たったら判った時点で即抜けしてる
- 320 :
- おはよう皆の衆。
WPが導入される前辺りが1番賑わってたよな。
バグも少なかったし。
このバグ祭りで辞めた人も多いだろうな。
このゲーム好きだけど正直衰退してる気がw
- 321 :
- このスレも昔は安価いっぱいの会話があったのに寂しくなったもんだ
- 322 :
- >>320
最後の一行でバレてるぞ
- 323 :
- WWRスレがはじまってから今まで欠かすことなく荒してるとか
ある意味名物みたいなもんなのか?
しかもWWRプレイしてる風なのに他ゲームに誘導したり
衰退してるって喜んだり大丈夫なのこの人
- 324 :
- 敵が完全な無敵バグなら打つ手無いけど爆破ダメは通ると分かって
ピナパトとグリで集団でボコるのは楽しいけどな、まずそいつの残り機体をゼロにする
- 325 :
- 無敵に効くのってピナ・オル・ピン・トラの他には何があるの?
- 326 :
- >>325
それだけだと思う
>>324
周りがそれ分かって炸裂弾だけ打ち込んでくれればいいけどな
こっちがトラピンぶち込んで削ってるとこに
キル欲しさか不用意にタラロガやモログリで突っ込んでいくバカも多い
で、ダメ入らず返り討ちにあって終盤機体負け、ていう
- 327 :
- >>323
ハブられる、浮いてる、
しかもこのゲームで勝てないとか下手くそだから
他のプレイヤーが楽しんでるのに嫉妬してるんじゃない?
ことあるごとに強い、最強、無双とか言ったり
安い対立煽りしてみたりさw
ゲームが自分に合わなければやめれば良いだけのはなしなのに
- 328 :
- ライノで突撃たのしすぎw
- 329 :
- >>328
ライノに何積んでる?
参考にすっから良ければ教えて。
- 330 :
- 単芝はさわっちゃだめなやつ
- 331 :
- 本当はライノ持ってないのかな…
- 332 :
- タランとオルカン
マグナム二丁。
でもパニッシャの方が良いような気がしてきた
- 333 :
- >>332
そのタランとオルカンてのはライノ対策とか?
マグナムは乱戦になると空撃ち多くなるからパニッシャー
と入れ替えはアリかもね。
- 334 :
- >>330
くせーんだよ巣から出てくんな
- 335 :
- >>334
その前にお前部屋から出ろよ
- 336 :
- ビンゴ!www
- 337 :
- 変態の話はもういいよ
いい加減飽きたよ
- 338 :
- くだらねー
- 339 :
- おはよう皆の衆。
この土日で結構WP貯まったが、使うか迷うな。
一応バスティオン用に取っとくべきか。
今までタランはデザインが気に食わなかったが実際どんな感じ?
- 340 :
- 割り切れ偽物。蛸壺は並の腕があればいい武器だぞ。
- 341 :
- >340
なるほどな。
バスティオンがWPじゃなかったら買ってみるか。
- 342 :
- 盾に効果無いのと最近流行りの無敵には効かないから、
買ってから癇癪起こすなよ。
- 343 :
- ロビでみつけた。オモロw
https://m.youtube.com/watch?v=kWCzLKzU0Zo
- 344 :
- まぁ バスティオンの後なら下方修正済みだろう
- 345 :
- 下方修正するならどこかな。リロード延長あたりが無難か?
- 346 :
- 公式無敵チート
分隊轢き殺し
なんだガンオン以下の糞ゲーか
- 347 :
- >>343
面白いけど後半グダグダだな、笑
さっき初めて自分が無敵バグになってな、なんかインド人?アラビアネームだらけだったから彼らには申し訳ないがどういうもんなのか少しの間プレイしてみた
使用機体数は結果2体
タスク消化中だったんで、機体は2機ともデストリアLV4
1機目はPIN×2(無強化)
2機目はmolot×2(LV4)
爆発系は通るってのは聞いてたんだけどレーザーも通るんだな
モロパニマグタラ辺りは自機をすり抜けた
興味深かったのはこの上記の武器は壁もすり抜けるんだな、
ただ自機から放ったモロは敵に当たった、んだが…
なんか通常時より命中率が下がってたような気がした。700m以下で撃ってもサイトが赤緑点滅しまくり
まぁとりあえず機体が無敵化するというよりはこれらの武器の当たり判定が丸々消えてる感じだな
- 348 :
- >>347
壁もすり抜けるなら受けがバグじゃなく
攻撃してる側の武器がバグとは考えられないのかなぁ?知らんけど
- 349 :
- 無敵バグは誰が攻撃しても当たらんから
受け側のバグやろ
受け側が再起動すれば直るんだし
- 350 :
- エネバグとか呼んでる人いるから月光ダメかと思いきや
喰らうのか。壁抜け弾はなんだろね?炊飯器の範囲で
すり抜けフィールド展開?
- 351 :
- 動画の主って芋に親殺されたんだろなw
殺されたんならワロえるわw
- 352 :
- 所でこの質問は答えない人が多いんだが、皆の衆の
プレイヤーレベル、平均機体、武器レベルは?
俺は29、8、8だ。マッチングは偶に赤レーザーが居て
ビビる位。
- 353 :
- 29.7.5 6.8だった。どうりで中レベなわけだ
- 354 :
- >>352
お、なら戦場でカチ合ってる可能性があるな。
よろしくだぜ!
それから追加質問だ。愛機は何だい?俺はゴーレムだけど、
開幕主力はボアなんだな(笑)
- 355 :
- 30、10、10だわ。
愛機は特にないがボアやロガ以外ならビチャは好きで使ってるかな
- 356 :
- >>355
帰宅するとIDも変わるな。
ロガってどんな?コサックの上位互換だって以前聞いたけど。
あと30の10、10は上マッチ?
- 357 :
- ロガはコサックとは違う感じがするけどな。
コサックあんま使わないから分からないけど、ビーコン回るならゲパやストーカーの方がいいと思う。ロガは一撃離脱な使い方がメインでオルカン必須。
あと上マッチとかはよく分からん。赤レーザーは割と見かける。
- 358 :
- 30の機体12x6 兵器は1つ11で他全部12だ
赤レーザー対策にはライノ使ってる
愛機は特にないけどトラピングリが最近お気に入り
- 359 :
- >>357
身軽なグリフィンってとこかね?
コサックほど連続ジャンプじゃないし火力あるもんな。
>>358
カンスト間近だね、スゲーな。
トラピングリってリロードの間は何するわけ?それが
分かればグリフィン復活だな。
- 360 :
- 最近パットン多すぎだぞ。
火力は並以上だしオールレンジで専用機作れるけど
豆腐だから大量にいても駄目だろうよ。
- 361 :
- ん?君いつもの自演くん?
- 362 :
- 今思い思いついたんだけど
1.オルピナライノ(盾状態)
2.サンダー×3フューリー
3.アンサイル×3ヒューリー
の順に並んで歩いてけば無敵じゃねw
- 363 :
- いやいや、おっさんだから、俺。
変態君と一緒にしないで。
- 364 :
- 1試合に1機以上必ず湧くからなぁ
- 365 :
- >>363
あぁ失礼。
つかあんたもまだ居たのか
- 366 :
- 昨日ある試合で4機パットンだったぞ。
スパットン2、ピンパットン1、モロパットン1。
こんなんで雪山の中央最後の取り合い、しかも相手は
レオ3機ってさ、競り負けるでしょ。
- 367 :
- >>365
てーか何だ?俺がまだ居るのが意外かな?
誰かに自己主張が強いのが気に入らんと言われたからな、
その辺は自重してるつもりだが、まだ鼻につくかね?
- 368 :
- いや落ち着け。
いちゃいけないとか言ってないだろ。
大丈夫懐かしい名前出たから驚いただけ。
- 369 :
- >>368
ブファファ、いや、悪い悪い。
そういう風には思ってないぜ。
たださ、奴のお気に入りは俺らしいからな。みんなの
邪魔なら奴が黙るまではROM専かなと思ってはいるんだ。
- 370 :
- おいおい
ついに透明チート野郎に合っちまったよ
あの配置はマグタライノだった
春場所の農場ビーコンに潜んでやがった
あんなことして面白いのかよ
コッチの攻撃はもちろんタゲ取れないから当てようがないんだけど
何も無い空間からマグタラ撃ってきやがった
- 371 :
- 運営だらしなさすぎるぜ
あんなん放置はもうゲーム崩壊の危機だよ
- 372 :
- >>359
デバイス変わったからID変わったろうけど358だ
トラピンはリロード中はひたすら戦況把握と索敵だな
全体の配置見てどこ削るのが効果的かキョロキョロよ
ちなみに俺は前にオッサンて名乗ったら
変態に同一人物で自演認定されて>>359に迷惑かけたもんだ
- 373 :
- このスレはおっさん半分だからな。
リロード中キョロキョロなら素人向きじゃぁないな。
- 374 :
- >>362
アンサイルのお披露目手前にアップされた、
それのライノ抜いた編成で敵に凸してる公式動画があるぞ、笑
- 375 :
- さっき高マッチでトレビ3門のフューリーに一撃で蒸発させられたww
芋だったが逆に清々しい気持ちになったよ
俺もトレビフューリー目指したいけど金が全然タラン
- 376 :
- ウチに3連トレビあっけど撃ってく?
- 377 :
- 分隊最強はライサンでおk?
- 378 :
- あんまり出くわさないけどフルトレビフューリー恐いよな
ロガとかそこそこHP残してるつもりでも普通に溶かされる
ただいざ自分が乗るとなるとどうも購買意欲湧かないんだよなぁ…
ロマンカラーに原子炉とかカッコイイけど
- 379 :
- 中マッチにカンスト野郎いても野良でもチームワークハマれば勝てるの気持ち良いな
http://i.imgur.com/gVwLGdX.jpg
- 380 :
- >>379
気持ちは分かるがおちつけゲームばかりしてないで日本語も勉強しろ
- 381 :
- 日本ならどう見てもブラックシープだろ
フルメンバー揃えばBSDもまぁまぁだが
RSはリーダーが雑魚
ちょっと待て、クリスマーティン、ルル、あるぱかが要注意
- 382 :
- >>381
全く同じ内容を前に某輩が書いてたなぁ
そしてこの時間帯、、、
- 383 :
- 相変わらず単発IDだらけじゃないか。
最強チームとかどーでもいいわ。
- 384 :
- もうすっかり.net側に勢い持ってかれたなー。
- 385 :
- そら所詮クロール板よ人が増えればこうなるさ
まあまったり行こうぜ
- 386 :
- バグ修正のアプデはいつくるんやら...てかあの運営働いてんのか?今はゲロフト並みに俺の中で印象悪いんだが
- 387 :
- FBでは常々バグ修正取り組んでる言うてるが
アプデはいつやろね?
前回のアプデで一旦良くなったがまた元戻ったから
もっと大掛かりで根本的な修正必要で
前より時間かかるかな?と俺は思ってる
- 388 :
- 最強はたぶんブラックシープ
時点でBSDとライジングサン
- 389 :
- >>388
その話はもうええよ 分隊関係は荒れるだけやし
バトルイン出来んくなったがアプデか?
それとも単なるサーバエラーか?
入れてる人おる?
- 390 :
- バスティオンとトライデント金かWPかだけ教えてくんねーかな
- 391 :
- あれ、マッチメイクで機影が表示されない、終わらない
- 392 :
- 少し待つといきなり機影点く事もある
2分くらい待っても始まらない時もある
珍しく不安定
- 393 :
- ライジングさん最強説が早くも崩れたか!
ブラシプ強い強い言ってる人は黒羊本人なの?
- 394 :
- 自分の分隊を最強最強ぬかすのはライジングサンぐらいかねぇ
- 395 :
- 自分の分隊っつーか自画自賛?みたいな
- 396 :
- まぁぶっちゃけ何が最強かなんてどうでも良いな、野良プレイが楽しけりゃそれで良い
- 397 :
- 分隊の奴勝ち負けどうでも良いから粘着してしまう
- 398 :
- みんな分隊好きだねぇ。分隊連中は夜中ばかり活動してるから
ガチ分隊とか当たったこと無いな。
- 399 :
- ほんと野良にとって夜中とかキリングゾーンだし
6人で入られたら野良なんか勝ち目ほぼ消える
3人、せめて5人にして野良というノイズを入れてほしいわ
それくらいやってくれても優位なことに変わりないし
- 400 :
- PINが楽しいんだよなー最近
絶妙な射程と攻撃範囲、ピナ2発撃つ間に3発撃てるリロードの速さ
無敵バグや盾持ちも削れるし、案外武器も剥がせる
瞬間火力はないけど中距離から恒常的なダメージソースになれるこの支援感がちょっと良いわ
- 401 :
- 社会人がメインの分隊なら入りたいどっかある?
- 402 :
- マンダムのセンスは嫌いじゃ無いなw
因みに唯一団体に遭遇したのは味方に4人BSEがいた。
- 403 :
- >>402
狂牛病?
マンダムってのは社会人メイン?
- 404 :
- >>403
よく知らね。マンダムはおっさん率高いらしいじゃん。
おっさんなら社会人だろうさ。
- 405 :
- すいません、BSEじゃなくてBSDでした。
分隊員の人、間違ってゴメンね
- 406 :
- BSEワロタwww
>>400
俺はトラピングリ好き
一歩間違えると敵の近距離機になす術なくボコられる
そのピーキーさも楽しいわ
あと今日からストーカー使い出したがこれも楽しいな
まだレベ6だけどカンスト機に混ぜて遊んでる
やっぱ操作してて爽快感があるのはイイ!
- 407 :
- ぶっちゃけ分隊でオススメなのはブラックシープ。
ライジングサンは性格悪い連中の集まり。
- 408 :
- wikiみたらRSが最大規模なんだな。分隊っていうか
小隊規模じゃん。
そのうち海外の分隊と比較されるまでに成長するチームは
どこになるかね〜。外野は気楽だ、楽しみだな。
- 409 :
- MDDFとBSはほぼ社会人だよ
BSDとRSは半々くらい
- 410 :
- クラン戦とか始まったら海外の分隊に勝つために
分隊の強いのが集まって統合される展開とかありそう
んで残りの分隊員は野良と化しそう
- 411 :
- 大してユーザーもいないのに話だけは壮大だねぇクラン勢は
- 412 :
- 僻むなよw
- 413 :
- EVILとかVOXは最上位なんだろうな、全く当たらない
- 414 :
- たまにVOX野良とは当たるぞ。敵も味方も経験あるわ。
単独ならその他大勢と何も変わらない。
- 415 :
- 外国勢が一番ヤバイって事だなぁ
- 416 :
- EVILtとVOXは普通に当たるな
EVILにはバグ使って無双凸してくる奴いるからキライ
VOXは強いって印象は無いな 普通に戦績3-4位くらいに居る印象
- 417 :
- 死街で敵に某有名分隊メンバー2人居てそれ見てか味方の1人が即落ち
もう一人も早々抜けて開幕間もなく4vs6でキツいなと思ってたが
結果勝利してワロタwww
結果見たら3人が40万点オーバー、もう一人も30万点超えだしそりゃ勝てるわ
本日最後にキモチ良いバトルでした
連投スマソ
- 418 :
- どうしてもこのゲームが廃れた事にしたい変態は凄いね。
毎日粘着荒らし、三重人格で大忙しだね。
- 419 :
- >>418
おはようさん
何かあった?
- 420 :
- >>418
過疎ってるから出てこないかなーと思って
褒めてみた。
- 421 :
- すまん自分に安価してしまったよ。
>>420は>>419に。
- 422 :
- アラビアンが一番無敵バグ悪用してんなぁ、ああいうのは修正されたらテンパって地雷化しそうだ
- 423 :
- >>421
www
あんたも好きねぇ(加藤茶 風)
- 424 :
- >>418
あのさ、お前も大概だよ。触れるなっての
- 425 :
- 新しいマッチング判定法を考えてみた。
リザルト画面の「与えたダメージ」÷「与ダメで獲得したAg」を計算。
結果が2.5以下なら高マッチ
2.5以上1/3以下なら中マッチ
1/3以上なら低マッチ
だと思うんだがどうだろう。
- 426 :
- 訂正
結果が2.5以下なら高マッチ
2.5以上3.33以下なら中マッチ
3.33以上なら低マッチ
- 427 :
- それだとビーコン重視のやつが軒並みマッチレベル下げる可能性が
- 428 :
- それ要は単純に与ダメの高いやつが高マッチって話だよな
オルタラサンロガボアだらけになるだろうな、
- 429 :
- 機体と武器のレベルで分断するのが安定だな
- 430 :
- よく分からんが与ダメで獲得したAgて
基本は与ダメに依存だよな?
その2つの比となると格上の相手にダメ与えたか
どうかだけが基準じゃね?
そのパラメータにそんなに差があるとも思えんが
- 431 :
- もともと高中低マッチ何て区分自体が存在してないと思うんだよな
両チーム混ぜてだいたい戦力がバランスする程度に
マッチングされてる感じなんじゃないのかな
低マッチ装備なのに高マッチに飛ばされた、とかじゃなくて
もともとごちゃ混ぜで最近初心者的な人の数足りないから強機体と
当たるようになってるんじゃ?
- 432 :
- ゼウスゲッコーレオってフルレーザーアセンの定番みたいなとこあるけど
よくよく考えると射程全然違うし相性悪いよな
加熱のボーナスダメは確かに入りやすいけど、ゼウスが届く射程まで踏み込むと当然攻撃に晒されるし、機動力、瞬間火力も低いからいくら硬くても結局すぐ溶ける
カンデ、トレビ積んで1000m〜800m辺りで削り続ける方が全然安定する。
せめてゼウスの射程がモロと同じ700あればな〜…
- 433 :
- 俺的にはゼウゲコレオは相手にしたくねーな ゲコパットンは柔いから問題ない
レーザーで焼かれ→潰すために近づくとゼウスが飛んでくる おまけに硬いから手こずってると横槍でやられる
もちろん雪山だけの話だが
- 434 :
- トライデントきたら化けると踏んで
ピンレオ育て中
みんなにはないしょね
- 435 :
- そういやトライデントはテスト鯖来たんだよな
バスティオンってまだ来てないの?
- 436 :
- バスティオンは固定要塞臭いからなぁ。
ビーコン死守機体って事だろ?
脚早いんじゃないかって予想もあるけど
どーかな。
- 437 :
- 今の所次のアップデートは通信関係のバグ修整らしい
それが終わってから新機体ってことみたいだ
まだまだ先かな
- 438 :
- 年内無理かな
- 439 :
- 氏族システムはこの秋予定のはずだけどな
前の公式のアナウンスだと
パスティオンは盾展開しても重武器x2使用可能ぽいから
芋御用達のロボになると予想
で盾展開したバスティオン対策がゼニトになる、と
盾展開できる機体で脚速いのは無いでしょ
- 440 :
- 氏族システムはぶっちゃけいらない気がするわぁ、チャットとかがないのに集まって何になるんやら
- 441 :
- >>439
ライノ盾展開で速度倍だけど
- 442 :
- 公式がばすティオンのアビリティはライノとは別って言ってなかった?
- 443 :
- >>440
流石に氏族システムに合わせてチャットくらい入るでしょ
>>441
(盾展開でも重武器使えそうなバスティオンが)盾展開できる機体(設定)で
脚速い(ってのはあり得)無いでしょ
的な意味で書いた
>>552
そうなん? 動画見ててっきり盾展開と思ってたわ
- 444 :
- よくわからん海外サイトの話題だしね、脚早い説は。
そのサイトだとアビリティはフォートレスとか書いてあったな。
- 445 :
- ”要塞”に突撃アビリティがつくのは少しおかしいから
なんらかの芋アビリティになるとおもうな
- 446 :
- 固定砲台化+射程距離延長とかだと凶悪だなw
でも重×2じゃ旨味ないか…
- 447 :
- 重×3ならフューリーまで空気にw
- 448 :
- ライノと逆じゃないの?
盾展開前はナタとかより断然早い
盾展開後はくそ遅いみたいな
盾展開後は足が変な形になってるし
- 449 :
- 爆風ダメ軽減仕様の盾とかだったらおもろいじゃん
- 450 :
- 本当にライノの逆だったらちょっと魅力的だな
盾展開で防御しながらすんごいスピードで下がるのwww
- 451 :
- あと多脚砲台だから腰の回転ラグみたいのがなく
360度即応出来るかも、ってのが動き速いって説なのでは?
- 452 :
- リロード高速化とかは反則か
- 453 :
- なぜ四本足なのか考えると
360度即応説は説得力があるなぁ
- 454 :
- あーまたタスクあふれちゃった
そだってないレオとかでボコられながらダメージ稼ぐのって苦痛
切り替えも他のお題に使ってるし
- 455 :
- レオグリナタで1ゲームで敵ビーコン3つ解放→変更
白ビーコンを15個解放→変更
敵ビーコンを15個解放
さすがにちょっと悪意を感じたわ
- 456 :
- お情けか一応難しめのヤツは40Auだったりするよね
- 457 :
- 新しいテストサーバーの奴が出たけど、あの中武器なんだろうな
- 458 :
- また接続不安定過ぎちゃん
- 459 :
- 中武器ロケットは遠距離がないんだよね
あっ…(察し)
- 460 :
- 中遠距離ロケットだったりするとボア芋やロガ芋が
発生するなw
- 461 :
- でもバランス良しpinの人気はそう簡単には落ちんやろ
- 462 :
- 射程500じゃ芋には使ってもらえないからな。
- 463 :
- トライデントならつべに動画上がってたけど
結局普通のロケットだったぞ、射程、爆破範囲は若干広がってそうだったけど
代わり映えしないな〜…
- 464 :
- トライデント、弾速の上方修正きそうなくらい遅いw
- 465 :
- トラピンゴーレムとかピンヴィチャに
トライデント積んでる動画の3発目の残尿感嫌い
- 466 :
- おはよう
>>459-460
まんま言ってた通りになっててつらい
- 467 :
- おはよう。
運営としては芋にも籠らず活発に戦って欲しいって
思いがあるんだろうけどな〜。だから中距離強化
してくるんだろうね。
- 468 :
- バスティオン弄りたかったからテスト鯖行ったのにまだだし
何かとんでもない新武器あるしでなんかつらい
ただただマシンガン撃ってたあの頃が懐かしい
今思えば平和だったな
- 469 :
- 初期はひたすら薬莢ばら撒きながらお互いに制圧前進を
繰り返す感じだったなぁw
けど今の近距離最強、芋はクソって状態もバランス良くはないよ。
運営は中距離強化で近接最強を崩壊させてゲームバランスを
整えたいんじゃないかな。
- 470 :
- しかし近接のが強くなきゃビーコン取りに行けんからゲームにならんぞ
中距離強化が進むと最初に中央ビーコン取ったらそのまま勝ちになりかねん
頑張って取り返しに行ってもガッツリ削られて結局は機体数負けの展開と予想
- 471 :
- スパットンなんてもう古い
これからはスヲスパグリの時代だ!
とか芋喜びそう
しかも緊急離脱できるし
- 472 :
- 案の定芋共発狂wwwww
こうしてネガリまくって運営に修正強要して障害者用ゲームにしていくのである
- 473 :
- 案の定ADHD共発狂wwwww
こうしてネガリまくって運営に修正強要して障害者用ゲームにしていくのである
- 474 :
- >>472 >>473
その間違いは恥ずかし過ぎるし、.netのイザコザをこっちに持ち込むなよ
- 475 :
- まぁ皆んなして使ってみないうちは分からんわな。
野良だろうが分隊だろうが協力して勝ちを目指せや!
て事でしょ。
想像に過ぎないけど中距離ミサイルガン積みにしても
コサロガが近距離積んで飛び込んできたら如何にもならんだろ。
ゲームバランス的に良い方向に向かうんじゃないかな。
- 476 :
- >>475
まぁそのためのテストサーバなんだけどな
俺も今夜あたり参加してみるか
.netの方に貼られてた動画見てみたら都市でスウォームに狙われると
自陣のビーコンすら取りに行けなくなってたからな
そこまでいくと流石にちょっと、と思った
- 477 :
- >>476
それはそうだけどね。大半のユーザーはテストサーバー
なんかには参加せずに新兵器の投入を経験してから
これからもやるか、糞ゲー認定して辞めるか決めるんだよ。
テストサーバーに参加するのは上位プレイヤーやらヘビー
プレイヤーばかりだから責任重大だよな。評価次第で
ゲームの行く末を決めてしまうから。
- 478 :
- 新武器近場横切っていくストーカーに当てられなかった
テスト鯖だからみんな装備しててカンストだから派手に見えたけど
単独なら脅威度はスパットンと大して変わらないような気がしてきた
- 479 :
- んーキツイなーこれ…
せめて範囲ダメは狭めるか無くして欲しいな
リロも長くないし…
てか最近の新武器どれも従来の長いリロード時間を否定するような性能のものばかり
そもそもでリロ無し打ちっ放しのマグナム
高威力、高連射、5秒リロのタラン
フルチャージ(リロード)せずとも撃てるトレビ
この調子で武器増やしていくなら従来の武器のリロ時間短縮しろよと思う
- 480 :
- 威力やばいけどビビらず立ち止まらないことが大事ってことかな
さすがに1対1は先制できる新武器が有利かもしれんがstalkerなら近づけるし速い機体なら回避も可能っぽいし
- 481 :
- アフィッドみたいなもんか?
- 482 :
- 弾道的に完全な隠れ撃ちは難しそうだから凸迎撃の
新戦力程度かもね。
- 483 :
- >>474
.netのイザコザ持ち込んだんじゃなく
ここの知恵遅れが.netに出張してるんやで
- 484 :
- 隠れ撃ち出来ないにしても誘導+範囲ダメは無いと思うわ
もしそうするなら威力と射程下げんと
都市や死街はスウォーム最強になるし雪山中央なんかも狙い撃ちされまくりだろ
敵に2-3機いたらロクにビーコン取れなくなるぞ
>>483
そうっぽいな
遠距離擁護のスタンスでID真っ赤にレスしてるが
その割に芋呼ばわりしているから最初から荒らし目的とは思ってた
向こうでは完スルーしてる
- 485 :
- >>484
たしかに複数機いると厄介だろうね。
射程600だから味方も複数で一気に詰めれば
いけそうだけど、毎回そう上手くいかないしな。
- 486 :
- 誘導武器にはゼニットみたいに最低射程を付けて欲しいな
- 487 :
- 最低射程ってのは名案かもな。
- 488 :
- モロパニとか地道に削る武器はどんどん追いやられていくなぁ
弾薬無限な以上、リロ時間の短い武器、瞬間火力の高い武器が必然的に有利になるわけで
- 489 :
- とりまモロットはもっと強くていい。立ち位置兵器の王様って感じだし
といって威力据え置きでいいけどリロードはもう少し短くしてもらわんとね
- 490 :
- 実際中距離継続ダメージではモロットが最強だしな
ライノの盾とかステルスみたいな機能からして撃てる時に撃ち尽くすスタイル野放図(゚o゚;;推奨傾向だけど
- 491 :
- でもモロットは芋武器のセカンダリーってイメージなんだよな
- 492 :
- モロット(笑)で撃つ→敵にすぐ隠れられる→トレビュずご〜ん(笑)
- 493 :
- ロビでテストサーバーに関する質問多過ぎてウザい
自分で調べろゴミども
- 494 :
- スワームのランチャーデカすぎるだろ。
コサックがコケちゃうぞ。
- 495 :
- 今日これまで6戦してうち2回無敵バグが敵にいて負け1回味方芋祭りで負け1回は普通に負け
でなんとか勝った2戦が両方とも報酬0バグってどういうことよ
テンション下がるわー
- 496 :
- >>495
無敵チートいる時は即座に抜けるに限るよ
じゃないと報酬0になるから
- 497 :
- 過疎ってんなぁ
- 498 :
- そんな語るほど深いゲームでもないしな
- 499 :
- ライノスコア安定しなくて武装マグタラから
オルピナにしたり混ぜたりしながら色々悩んだ挙句
初期装備にしてみたんだ
見つけたかも
- 500 :
- >>497
こっちはキチガイ頼りかw
過疎ってしまっておっさんら涙目w
あっちのほうが勢いある
- 501 :
- ココの住人が.netと競ってるわけでなし
実際両方使ってるからコッチはまったりで良いよ
- 502 :
- 高マッチ3機じゃさすがにしんどいな
でも金無いしスロ増やせねぇ…
ロガ買うかスロ増やすか悩む
- 503 :
- >>500
.netが内容濃いしココはほぼ見なくなったわ
- 504 :
- こっちもあっちもペッラペラ〜w
- 505 :
- >>502
スロ増やせ
高マッチに3機で混ざられるとある意味バランスブレーカーだ
- 506 :
- スロ増やしたいけど金がなぁ...
- 507 :
- 3機カンストしてるん?
ロガ買わず金貯めて枠解放優先1択
3枠で育ってないロガ投入しても戦力ならんよ
他の機体も入れ替えて中マッチに行くならどっちでも良いと思うが
- 508 :
- バグ利用しまくりで2週間程度でAU5000近く稼いだわw運営のミスだから俺悪くないよねw
これで新武器買おうっとw
- 509 :
- 俺の知ってるゲームでは
・ユーザは不具合を発見次第運営に報告する義務がある
・不具合を不正に利用する行為を禁ずる
って利用規約がある
もしもWWRもそれだったらサヨナラだな
- 510 :
- >>509
BANされたらサヨナラ
- 511 :
- >>508
バグ利用自慢しちゃうような奴は触っちゃダメだ
- 512 :
- おっと>>509だた
- 513 :
- もーダメだマッチングムラがありすぎるし全然6人揃わないし
やめよ
- 514 :
- 無敵バグってめんどくさいやり方だと聞いたが案外簡単にでけた
ヒントは新機体!
- 515 :
- 無敵バグ悪用、無敵バグ方法
最強、無双、荒稼ぎ
立ち位置不明の対立煽り
wwrネガキャン、ADHD
このネタずーっとループさせてるけど
他に何かないんかw
- 516 :
- >>515
黒羊ツエーも追加で
- 517 :
- ゼニノリナタはRも忘れるな
- 518 :
- こっちでもあっちでも
同じこと言って無視されてるもんな
知恵遅れちゃん
- 519 :
- 空気読めないんだよ。入院するまでそっとしておこう。
- 520 :
- 話すネタ無いなら黙ってろよ、んで落とせ
必要なくなったってことだよ
- 521 :
- むしろ気に入らないなら見るなよ。
- 522 :
- ああ…こいつら馬鹿ばっか
- 523 :
- まーた始まったw
- 524 :
- ロビにえらく厨臭いロボの画像上がってるね
運営は旭日旗大好きなのか?
- 525 :
- 半年以上昔の画像だよ。ボツになったんだろw
- 526 :
- そんな前か。
デザインの毛色も今と違うもんな。頭あるし。
- 527 :
- ロガで間に合ってるからボツったんだろうよ
- 528 :
- えらいカッコいいロボやな
あのマークは中華をもろに刺激しそうだけどw
- 529 :
- 中華より南朝鮮だろ。
- 530 :
- ロボのカラーリングできるようになったら旭日旗ぽく塗って
朝日新聞て名前でハングルや中華がどういう反応するか遊んでみたいな
- 531 :
- カラーリング採用されたらデストリア塗装のストーカーや
コサック塗装のゲパルトなんかが現れそうな予感
- 532 :
- 偽装ロボ面白そうだな
グリフィンをナターシャカラーに塗ってハッタリかませそうだ
- 533 :
- >>532
空飛ぶナターシャおそロシアw
ハッタリかますなら逆じゃ無いの?
- 534 :
- ゲームの中のもんではあるけど
自分が使うロボに愛着も湧くだろうしカラーリング出ると(・∀・)イイネ!!
- 535 :
- 名前ベタにカミカゼとかで出してくれりゃ日本人100%使うだろうな。
- 536 :
- 愛機に自分や部隊のマークを描き込むのは戦意高揚の
基本だよね。特に分隊組んでる人なら分隊章みたいなのを
入れると気合い入るんじゃない?
- 537 :
- >>536
ずっとこのスレと.netのWWRスレにいる野良専としては
それで変な選民意識を拗らせないよう祈るのみ
- 538 :
- 既に拗らせてると思うぞ
- 539 :
- すでに拗らせてるからそれが強化されると尚更面倒なことに
まぁ現状で拗らせちゃってる分隊も一部であると願いたいが
- 540 :
- シンプルなパズルゲームじゃないから皆んなどっかしら
拗らしてるさ。団体になりゃ尚更。けど選民思想までは
辿り着いてない感じじゃね?
- 541 :
- どうだろうね?
.netの方では分隊入ってない奴はザコ みたいなこと言う
勘違い君も出現してたしな
- 542 :
- >>541
そういう奴は何しても自分側以外をそう言うよ。
ゲーム上手い奴が下手相手に調子に乗っちゃうのは
どうしようも無いさ。
- 543 :
- これまで他にも色々ゲームしてきたが
変態君のせいかこのゲームでは殊更部隊の印象悪いな
部隊がGC依存でロビ主導なせいかもしれんけど
- 544 :
- 野良と分隊の住み分けが出来てれば印象違うんだろね
- 545 :
- まあチーム戦な分他の人間を見下したり俺TUEEアピールは他のゲームスレとかロビーよりかこのゲームは少ないと思うぞ
スマホの通信対戦のサッカーゲームのロビなんて見ていられない
- 546 :
- ロビ見てないんで分からんがFTSとかかい?
- 547 :
- このゲームの場合は俺TUEE!よりもこのロボ最強
他は雑魚で盛り上がっとるな。
- 548 :
- ボアとか比較的汎用性高い機体はあれど
機体も装備も結局は戦況次第なんだがな
- 549 :
- FTSと同じ会社のdream league soccerってゲーム
自称神とその信者の集まりだぞありゃ
圧勝した相手を晒しあげて新規入会にもクッソ上から目線で初心者は帰れってさ
- 550 :
- やっぱりユーザーがゲーム内で交流出来ないのが
効いてるね。今後も出来る限りユーザー間の交流は
最小限で行って欲しいものだ。
- 551 :
- >>549
前にやってたわwww ロビは見た事もないが
負けそうになると抜けちゃう奴多くてヤメタw
- 552 :
- プレイヤーネーム:Eone
無敵バグ悪用中
見つけたら即抜け推奨
- 553 :
- 名前の前に[鶴禿隊] てつけてる奴が敵に居たが
コレも分隊なんかね?
そしてきっと読みは ツルハゲタイ なんだろうなぁ
- 554 :
- 鶴禿隊 かっこいい! 漢!
- 555 :
- こっちは平和やな
- 556 :
- 基本スルーがある程度浸透して排除に成功したからな
前はこっちの方メインで変態が暴れ回っとったし
その頃はコッチのが荒れとった
このスレのレス2とかに爪痕あるよ
- 557 :
- >>553
つるっぱげ隊の可能性が微レ存?
連投スマソ
- 558 :
- ゲッコーが反射されそうだな
- 559 :
- 月光どころか物理攻撃も伸せそう
- 560 :
- なんかまた新ロボアナウンスしてるじゃん!
カーネイジ?随分とデザインセンス変わったね。
- 561 :
- 前におっさんが要望してたダッシュアビリティだな
しかし重x2 は強くなり過ぎる気もするが
ゼウスx2とかトライデントx2で削りまくれそう
ダッシュ活かしてサンダーx2もアリだし
個人的には機体や武器より新武器マップのが欲しい
- 562 :
- ダッシュの持続がストーカー並に8秒とかだったら
使い方悩むなw
- 563 :
- アレだな、新機体出す暇あるならバグ直せっての、今追加したら確実に終わるぞ
- 564 :
- バグあっても皆んなして遊んでる現実。
バグでバトルが成立しなくなる訳じゃないから
文句言いつつやってる訳で。
- 565 :
- その通りやね
でもバグ野郎居たら俺は即抜けしてるし
修正してくれりゃあ更に良くなるのは間違いない
- 566 :
- 新機体プレデターみたいだな
- 567 :
- 言われてみれば確かにプレデターだな。
ヘビーなプレイヤーほどバグに悩まされるし苛立ちは
理解できるね。けどゲームとして機能している内は
じっと我慢の子で嫌ならやめるしかないと思う。
気持ちは分かるが運営叩いたりするのは嵐と変わらん。
- 568 :
- ドリルキングマジウゼェ
無敵バグで稼ぐスコアはおいちいでちゅか~^ ^
- 569 :
- ああ、enjoy部隊の奴か
ま〜たやってんのか
- 570 :
- >>569
なんでもありのそんな部隊もあっても良いのかもな
- 571 :
- 周りは大迷惑だがなw
- 572 :
- 無敵バグは味方は簡単に気付けないのが辛い
- 573 :
- 無敵バグ居たらそいつにポイント稼がせないためにも
即抜けしてるは
ゲームにならんくなるから敵や味方の他のメンバーには
申し訳ないが
- 574 :
- >>573
相手勝ちになるからポイント入るんじゃね?
- 575 :
- 公式サイト見てて思ったが、このゲームのスピードって
ゲーム内速度っぽいな。英語版はmphで日本語版はkmphじゃんかw
- 576 :
- >>574
もちろんポイントは入るけど相手抜けたら
大量ダメ与えれんくなるから荒稼ぎ対策よ
連れ抜けも誘発してバトルもすぐ決着着くだろうし
ココ過疎ったて意見もあるけど今の.netの惨状見たら
コッチのが俺は好きやな
- 577 :
- 過疎ってるならこのスレは落とせって言った奴もいるけど
スレが2個あるから荒らしきれなくてこうなるんじゃね?
- 578 :
- ロビにはコッチは盾使ってダメージ入らないだけなのに無敵居たから抜けましたとか
クソくだらない言い訳しながら負け試合抜けるチンカスがうじゃうじゃのさばってるからな
- 579 :
- 両方のスレで自演使って荒らそうとすると
前みたいに失敗して身バレするからなwww
- 580 :
- 新機体つよすぎ・・・・
こいつ5機いれば勝てるわ
- 581 :
- 調子に乗るとタランで瞬殺されるな
テスト鯖はタランほとんど居ないけど
本鯖はタラントレンドだからな
- 582 :
- タラン弱体化されるけどなw
- 583 :
- タランて発射レートとリロードが維持されれば
多少下方修正はいっても使い勝手の良さはかわらないよな。
- 584 :
- あー、今見てきたが正に発射レートが修正入ったんだ。
威力相応のサイクルになったと思えば良いか。
- 585 :
- おれは新機体より、収束型AC Tが気になるわぁ
- 586 :
- タラン音からして違う。
最初バグかと思ったけど、テスト鯖で今のところバグ経験ない
何か改善されたのか、それとも人が少ないから負担少なくて調子良いのか
- 587 :
- 俺も新モロット気になるけど、なんかお蔵入りしそう
- 588 :
- 新モロットじゃなくて旧モロットTなんじゃね?
- 589 :
- あれ旧式のデザインなんか
夏休み中に始めたからそれ以前の仕様?
見た目的には旧式の方が圧倒的に好みやわ
- 590 :
- 初期PVって開発段階の没武器何個か出てるみたいよ。
- 591 :
- タスク40出ると嬉しいな
- 592 :
- 1位、ビーコン報酬の量を10に戻んないかなぁ
- 593 :
- 報酬5は確かにショボいけどタスクあるから
普通にプレイしてりゃ2週間かからずゲパ買えるしな
金機体&金武器インフレしてもバランス崩れるし
難しいとこだわな
- 594 :
- マッチングってなんかマスクデータでもあるのかな?
ロガを初めて買ったんだけど試乗しようと思って、無強化初期装備で
スロは4つなんだけど他を全部レベル1〜2の装備なしデスコサで組んで出撃したんだわ
1マッチ目は狙い通りデスコサパットンビチャだけで、撃破したら半数は復活しないような
正に初期マッチって感じのゲームだったんだけど
2マッチ目は一気に全体的に硬くなって、金機体のゲパや装備もトランバスマグナムと
1マッチ目とは明らかに毛色が違うメンツになった
それから何戦かやってるけど、最初みたいな初期マッチに放り込まれることは未だ無く、、、
- 595 :
- ただの運だ
- 596 :
- 鶴禿隊、やっぱり分隊だな
2人しかいなかった鶴禿隊2人vsMars3人のバトルに
野良で組み込まれた
まぁどっちの分隊ももう少し頑張れ、て感じだったが
- 597 :
- マッチングの区分けは延々言われてるが多分デマ
機体レベ&装備レベカンスト機x5で揃えてるが
偶にえらく柔い奴らともマッチングされる
区分けによってマッチングされてんなら
毎回機体や装備レベルの高い奴らと組まされるはず
おそらく同じタイミングでバトル始めた中で
上からか下からか分からんが
レベルによって順に組み合わされてるだけだろう
だから人が少ないタイミングだと
>>594みたいな事が起きるのでは
- 598 :
- >>597
そんな感じだよね
今は条件変わったから上下混ざるみたいなこと言われてるけど
気のせいだ。前からそうだったよ
- 599 :
- ストーカーってさ
ステルス時間が異常に長い奴いるな
ステルス終わってから元に戻る時間が
長いという方が正確だけど
- 600 :
- ステルス使ったら目のマークすら表示されない奴も居るな
- 601 :
- ステルス終わった後スグにエイムできんよな
他にエイム行っちゃったりしてその間に隠れられる
- 602 :
- 〈 〉の中に捉えてないと目玉出ないとかじゃなくて?
- 603 :
- 目玉マークは画面の外側にいても表示されるね
- 604 :
- ? 俺は視野範囲の外の方だと消えるぞ
- 605 :
- 視界に入ってないと目玉でないよ俺も
- 606 :
- >>603
外側に居る機体は敵も味方も左右に????みたいな感じで
表示されるけどストーカーは目玉はそのまま出るん?
- 607 :
- 敵機のステルスマークは視界ずらすと消えてまさにステルス状態になる
- 608 :
- そうなのか、知らなかった
- 609 :
- IDなくなったからこっちのが良さそう
- 610 :
- .net急にID無くなったね。
いくら便所の落書きでもレスした奴の区別つかんのは
勘弁だわ。
- 611 :
- ただでさえ変態が暴れてるのに
ID無くなったらやりたい放題になるな
- 612 :
- しかしカーネイジはどんな影響を及ぼすかな。
芋火器主体の重2連でバリアまで積んで脚速いと来たぞ。
- 613 :
- まちがいなくゼニト積むアホは大量に湧く
- 614 :
- 脚力あってバリア付き、火力も見込める
芋機だなー
- 615 :
- 5000AUぐらいにして欲しい
- 616 :
- ロガと同じくらいの値段かな
- 617 :
- カネジでストーカー潰すの楽しみだ
- 618 :
- 黒羊は韓国国籍のニートなの?
.netで言われてるけどどうなん?
- 619 :
- 絵に描いたようなマッチポンプ
いや〜お見事です
- 620 :
- 普通の日本国籍だろ、分隊にやられた間抜けが腹いせに騒いでるだけで
- 621 :
- どこから出たんだその噂
黒羊には変態くんが居るってだけだろ
- 622 :
- 500au稼げるタスクで条件が10連勝とかだったら燃えるのにな
- 623 :
- >>622
それは野良専にはメチャクチャ厳しいなぁ
芋に対する怒りがいつも以上のものになりそう
- 624 :
- 非破壊数絡みのタスクが無いだけマシに思う
もし死亡ゼロor被ダメージ量制限系タスクがあったらと思うと
- 625 :
- ゲームを不活性化するようなタスクはありえんだろw
- 626 :
- >>624
芋一択だなw
- 627 :
- ふと思ったんだがカーネジ実装されたら
バリア剥がすのにノリカムが使えるな
多少は陽の目を見るのか?
まぁ自分では使わんが
- 628 :
- カネジの脚じゃノリカムかわしそうだけどなw
- 629 :
- ダッシュされたら当たらんだろうね
あと自身がアンチル使ってないから分からんのだが
ノリカムて実際バリアにどんくらいダメあるのだろう?
- 630 :
- 今雪山で初めて役に立つゼニナタ見たよ
開幕味方5機で中央凸してる間に
ゼニトと月光で敵の大砲積んだフューリーとナターシャ潰して
適当に中央にゼニト放り込んだら乗り捨てて凸してた
ポイントも2位だったしやればできるもんだな
こういうplayer増えてくれればゼニトが1機くらい居ても文句言わないんだが
- 631 :
- つって自分のこと話してんだよな
良かったなぁ〜
- 632 :
- んなことするかw
ゼニト使っとらんわwww
- 633 :
- フューリーとナターシャまで潰してくれたのに飛ばされるとかw
- 634 :
- 書き方悪かったかな
少しの間ゼニトで中央爆撃して自ら乗り換えてた、て意味
まぁあんまりこの話題続けると自演乙の嫌疑が強くなりそうだがw
- 635 :
- いやぁ、いるよプロのゼニット使いは。
アレが後方にいるとスゲ〜助かる。
- 636 :
- 芋とプロの見分け方はないかなぁ
- 637 :
- 雪山とかなら敵の前線がある程度
削られた状態でDに攻めて来たら
味方の芋が役に立ってるとかかな
- 638 :
- 芋とプロを見分けるのは開幕後の動き見ないと何とも…
芋はほとんど動かないけどプロは結構歩き回ってるよね
- 639 :
- ちゃんと砲撃先を視認してるかどうか、はまず重要な見極めポイントだと思う
芋は戦局に影響低い相手やら脚速めで当たりそうにないのばっか狙う
- 640 :
- ロビって話題たまに見るからさっきちょっと見てきたんだよ。
そしたらショボスコア自慢とかマッチング後の挨拶?
あれマッチの度にやってんの?
- 641 :
- 遠距離装備機は戦況見られる位置にいるんだから
芋とプロの差は結局のところ腕の差 頭脳の差だな
- 642 :
- ほんっとゼニノリかスパトンが2機揃うと負けるわ
自分のスコア見てみろよ、申し訳ないけどまともなスコアな奴なんて見たことねえぞ
大体何がプロだよ。
瀕死の敵ばっか狙って美味しいとこ取りしてそれで役に立ったつもりか、片腹痛いわ。
最近はスパトンとゼニノリの攻撃が止んでから敵仕留めるようにいちいちタイミング見計らってるわ、めんどくせぇよ本当に。おちおちタスクも消化できねぇよ
敵にいてもなんの脅威にもなりゃしない。まぁ味方にいるとクソの役にも立たねぇその上邪魔ばっかしてある意味脅威だわね。笑
- 643 :
- 雪山だと相手に赤レーザー芋が居て味方の凸共が
中央行くまでに瀕死とかあるし真ん中の攻防と
前線押し上げの足しになってればアリじゃないかな
押し込まれて狼狽えるだけで乗換えもしないのは論外として。
- 644 :
- 確かに雪山だと序盤は遠距離で削って
中盤から凸の戦法は有効
実際チャイナ分隊なんかもそうしてくるし
ただスパイラルやゼニト使いの多くは
ダメ受けたくない=他人任せで楽に勝てれば良いな
て頭だから当然戦況見て乗り換えなぞしない
同じ理由で楽したいが優先だから
劣勢になったりすると即抜けも多い
- 645 :
- >>642
>>瀕死の敵ばっか狙って美味しいとこ取りしてそれで役に立ったつもりか、
わかるわーwムカつくよなマジで…
与ダメが少ないからスコア、金稼ぐ為にそういう敵ばっかり刈り取ってんだよな
目の前にタラロガとか来てんのにわざわざ明後日の方向で他の味方が追い詰めた敵をプチプチ
ハイエナとはまさにこのことを言うのか
- 646 :
- キル横取りでムカつくのも分かるが
目標に隠れられた時スパイラルで仕留めてもらうと
それはそれでありがたい時もある
実際キル自体はそんなにポイントに影響しないし
俺はどうでもいい派だな
それよりスパットン居ると勝率下がる方が問題
- 647 :
- 瀕死のやつキル取り行くの面倒くさいから俺はむしろ助かるわ
捨て身のやつに被弾されるのもゴメンだわ
- 648 :
- 俺もキル数は気にしてないな。むしろ武器破壊出来たら
その時点で敵陣近くなら別の奴に目標変えるくらいだ。
何でも他人を上回らないと気が済まない人は大変ですな。
- 649 :
- ゼニノリスパトンが味方のタスク遂行の妨害に一役買ってるのは確かだな
ただでさえ貢献度低い上にせっかく追い詰めたところを背後から横取りされる
そらストレス溜まりますわぁ
まして機体指定タスクで慣れない機体で地道にやってるとこで妨害されると尚更
- 650 :
- >>648
良いプレイスタイルだな〜と思ったけど
最後の一言があまりにも稚拙すぎて何だか残念
- 651 :
- 一番迷惑なのは雪山中央下とか
絶対当たらないトコに逃げ込んだ瀕死の敵に
延々打ち込むスパイラルorゼニト
- 652 :
- 戦闘結果の何に満足してやってるかは人それぞれだからな。
- 653 :
- >>650
YOUも最後の一言残念だぞ
- 654 :
- しょうもない揚げ足とってるお前も大概だよ…
- 655 :
- そういうお前もな
- 656 :
- 残念祭りだな
- 657 :
- >>655
そういうお前もな
こんな感じで良いのかな?
- 658 :
- はいはいこのスレみんなバカ!
おわり!もうおわりーっ!
- 659 :
- どういう流れだよ。
WP15k貯まったけどアプデ控えてるし待ちだな。
- 660 :
- >>657
何が良いの?
- 661 :
- 揚げ足云々で揚げ足取られてオコなのですよ
- 662 :
- >>660
>>661
その自演はいつまで続けるの?
- 663 :
- はいはい
- 664 :
- アナライザー使いかな?
- 665 :
- CHNってのはチャイナクラン?さっき初めて遭遇したんだが
動きはまぁまぁ統率取れてたかもしれない
- 666 :
- >>648>>653>>655>>660>>661>>663
最初変態君かと思ったけどスパトンの話のあたりからずっとくっついてるね
スパトンディスられて癇に障ったのか…^ ^;
んで>>654>>657>>662 こいつはなんだろう、↑が変態君だと勘繰ってるのかな?
そもそも全部ひっくるめて変態黒羊君の巧妙な自演か…?
いずれにせよなんて中身の無い会話だこと…
- 667 :
- ※都合の悪いレスは抜粋してません
- 668 :
- お前ら小競り合いはもう良いからゲームの話をしろ
- 669 :
- こう言うくだらんのは.netでやれ
- 670 :
- ゲッコーで先に焼いてトレビュ撃つのと、トレビュ撃った後にゲッコー撃つのじゃダメージ変わるんかな?
- 671 :
- >>669 .netの扱いwww
>>670 ダメ変わらんよ 発熱システム無くなったし
- 672 :
- マジか、ならゼニノリで良いか
- 673 :
- ゼニノリ最強!
- 674 :
- >>671
そうなの?どこ情報?
- 675 :
- 運営のFB情報だろw
- 676 :
- 元々イマイチ実感のない効果だったしなぁ
そもそも火力十分足りてるし
- 677 :
- >>676
前は距離減衰かあったからな
しかし雪山での月光パットンや月光サンダーレオの
ウザさは異常
- 678 :
- ふと思いついたが
ドラクエみたく鏡の盾出たら面白いのに
連投スマソ
- 679 :
- レーザーしか反射できないな
- 680 :
- >>678
鏡を使ってFF出来るとか胸熱
- 681 :
- >>677
しかもゲッパは柔らか戦車だからなかなか前線まで
でてこないのが尚厄介だよな
- 682 :
- 金武器のくせに育て始めは正直使い物にならないけど
MAX近くなると普通にコレだけで200,000ダメ超えるからなぁ、凶悪だよな
- 683 :
- ゲコパットンかゲコカンレオの場合の話です
- 684 :
- 緑とかウザいだけなのに赤になると大火傷だからな
その代わり射撃時基本的に全身曝露だしライノ先頭に
突っ込まれると手も足も出ないから味方の助けが必要だ。
- 685 :
- 味方に大砲積んだフューリーなりナタ居て
狙撃してくれれば良いんだけどな
- 686 :
- ライノ盾ってレーザー実弾は完全に無効なの?それともECUみたいにダメ蓄積はされるの?
- 687 :
- >>686
実体弾、爆発は有効。ボロボロになるよ。
終いには盾吹っ飛んで使い物にならなくなる
- 688 :
- で、レーザーとプラズマが無効
- 689 :
- ライノって盾だけ壊れると、高速移動+武器×4の
最強モードにならないか?w
- 690 :
- ある意味バーサークモードだけど盾もげる頃には
ズタズタだからな。
- 691 :
- 盾潰れると中武器撃てるようになるんだ、知らなかったわ
- 692 :
- 中武器が撃てないのは盾に遮られてるからだから。
盾もげる頃には脚もヤられてるし大抵流れ弾でボロボロ。
正直そこまで行っちゃったら有効な機体じゃないと思う。
- 693 :
- タラマグクリが、ジャンプから着地した瞬間に怒りのアサルト発動するライノニキ好き
- 694 :
- >>693
俺は無駄にダメくらいたくないから盾モードのままマグナムでチクチクやる
タラコサを盾モードのまま攻撃するの大好きwww
周りに他にも敵居たらそんな悠長なこともやってられんが
- 695 :
- ライノは盾開いてる時は移動速いけど方向転換がやり辛いって良く聞くんだが、回り込んだら勝機はあるかな?
- 696 :
- ライノは盾開いてる時は移動速いけど方向転換がやり辛いって良く聞くんだが、回り込んだら勝機はあるかな?
- 697 :
- すまねぇ、エラーで2つも書き込んじまった
- 698 :
- auだからIDそれぞれ違うけど695から697まで俺な
- 699 :
- >>696
むしろ回り込まないと爆発系以外は有効打にならない。
でもライノは盾収納時の砲塔回転速い部類なんだ。
レオとかみたいにコサストに回転攻撃されてもついていけないって程じゃない。
- 700 :
- 盾で気付きにくいんだが意外と柔いよなライノって
- 701 :
- >>700
んなこたぁない
マックス装甲17200だぞ ほぼボア並みだよ
盾しまうと脚遅くて攻撃当たりやすいから
そう感じるんじゃね?
近接戦闘メインのセットアップも多いし
- 702 :
- おっと、0ひとつ足りんな
- 703 :
- ライノにかかってくる敵は大抵大火力だから耐久高くても
どんどん削られるんだよ。
- 704 :
- 大型機と比べても大差ない耐久力と性能のボアぇ...
- 705 :
- 確かにライノにストーカーで一対一挑むなんてナンセンスだしな
大抵トラピングリと対面させて横からチクチクやる
- 706 :
- ストーカーで調子に乗ってライノに突っ込む奴に限って
広いところでステルス切れた瞬間にライノが盾解除して
砲塔回転 ストーカー爆散してるな
- 707 :
- ストーカーなんかトラピンライノの一斉射で爆散するから
気軽にキル取れるいいエサなんだが
もっと増えないかな
- 708 :
- 雪山中央でウロチョロしてるストーカー三体をトラピンで一気に潰した時は脳汁ブッシャーしたわ
- 709 :
- ストーカーのステルス発動直後はまだロックオンが外れてないの
解ってないのか早漏なのかわからんけど物陰から出て来ちゃうから
本当に簡単にキル取れるんだよな
- 710 :
- 何故かここんとこ軽量機タスクばっかり来るんだが何なんだ
- 711 :
- >>710
これ絶対増えた
- 712 :
- >>710
俺のタスクにはレオナタフューリーがガッツリ3つ積んであるよ。
要するに気のせいだ
ライノのタスク出して欲しいな
- 713 :
- 高マッチすげぇな〜53万ダメとか初めて見たわ
たった10分間でそんなに行くんだな〜…
- 714 :
- 53万ポイントではなくダメ?
チームで出る他のメンツのポイントはダメとはちゃうで
なおダメなら80-90万ダメも普通にある
53万ダメなら平均くらいな感じ
- 715 :
- 中マッチだけど50万ダメあったよ、敵にレオがいたりすると稼げる
高マッチは分からんが100万行く時もよくあるんじゃない
- 716 :
- >>714
ポイントですね…
53万ポイントは高マッチだとそんなに珍しい数字ではない??
- 717 :
- >>716
やっぱポイントか
50万超えはちょこちょこ見るし60万超えも数回見たことあるで
自分自身は59万くらいが最高やが
- 718 :
- おはようございます(`_´)ゞ
- 719 :
- ブラックシープのクラン戦に当たっちゃったよ
流石に連携取られると野良は厳しいね〜
ビーコンをあまり積極的に取りに来なかったんだけど、戦闘メインの回かなんかだったのかな
- 720 :
- >>719
廃墟? 終わった直後の書き込みでもしそうなら俺も居た
味方に無理に突っ込むやつ多くて終盤逆転負けしたバトル
- 721 :
- タラロガつっよ
もっと早く作れば良かった
- 722 :
- ロビで運営にチャット機能付ろ付けろ始まったな
いらねーっちゅうの
- 723 :
- WoT「……」
- 724 :
- ミュート機能、ブロック機能がしっかりしてれば欲しいかなチャット
- 725 :
- チャット付けろ派はブロックできる仕様じゃ満足しないわ
- 726 :
- チャットはクラン実装されたらクラン内限定で良いんでね?
あとはクランの勧誘くらいできれば十分だろ
全体チャットあるとガキの遊び場になる絵しか浮かばん
そもそもチャット全く無しの今の状態もスッキリして気に入ってるがな
- 727 :
- >>725
いやむしろチャット常用してる人間こそブロ機能は重要視するよ…
似たようなとこだと、WoTはたまに運営がロビチャでユーザーのリアクション見に出現するんだけど
ブロ機能なくなってからはそのたんびに一斉抗議してたからな、「大至急で準備中です(^^)」てな感じでなかなか実装されなかったけど…今どうなんだろ
どのゲームにも現れるんだけど、やっぱ会話にならないような荒らしだけは省きたいからね
やるなら確かにロビチャ、招待制個チャ(クランチャ含め)で分けて欲しいね、
- 728 :
- クラン実装するならクラン内とクラン戦だけチャットで
野良はなくて良いんじゃ無い?野良にチャットあっても
画面煩くなるだけと思うな
- 729 :
- ここでやってるような会話をゲーム内でオンタイムで
お前らと共有できるのは俺は楽しそうだと思うけどな〜
- 730 :
- ゲームの話だけ出来ればね
チャットは小中学生のリアル構ってちゃんが湧くからな
あとゲーム内だと匿名のココと違って
話しかけられたら返さないかんくなるし
それの相手で時間とられて
好きな時に好きなように遊べんくなるのはイヤ
まあチャット全否定するつもりもないから
クラン内だけとかが良いんじゃないかな
- 731 :
- チャットはクラン内だけでバトル中にはいらんだろ、隙だらけになるし糞餓鬼共が自機を壊したユーザーを名指しで批判するだけの糞ゲーになる、pixelgunが良い例だな
- 732 :
- 他のゲームの事は知らんけど自機を倒した奴を破壊連呼
されても困るわな。チャットて奴はいらない発言に限って
増えるから迷惑だ。
このゲームの場合ファミコンばりに不便だからこそ成り立つ
部分もあるで。
- 733 :
- >>729
ネラーに同意求めても↑に出てるような意見しか返ってこないよ
このゲームだからってわけじゃないよ、どのオンゲもそう
名出しのオンラインチャットでワイワイコミュニケーション取る層、2chみたいな匿名で気兼ねなく発言できるところで情報共有する層
そもそもでユーザーの層が違うからね。
- 734 :
- そもそもこのゲームの展開速度だと芋しかチャットできんだろw
- 735 :
- 芋「前進だ!!」
Player1「お前がな」
Player2「お前がな」
・
・
Player5「お前がな」
こうですか? わかりません >_<
- 736 :
- この糞みたいなロックオンシステムなんとかしてほしいわ
- 737 :
- 某ゲームでもあるじゃん
援護求む!
拒否
拒否
拒否
拒否
- 738 :
- 先輩方に質問です
カネイジは金ですか?WPですか?
- 739 :
- 公式ではwpらしいよ
本当か知らんけど
- 740 :
- 外見的に中型だから、ライノより少し安くてストーカーより少し高いくらいで出されるんかな?
- 741 :
- スロ全部ストーカーLV1にしてひたすらビーコン勝ちしまくって金稼ぐゲームだとようやく気付いた
- 742 :
- >>741
それじゃただの作業ゲーで面白くなくね?
- 743 :
- マンネリ化してることへの皮肉かね
- 744 :
- まぁ勝ち目的で本人が良ければそれでもいいんじゃね
それで金稼いでどうするの?って話だが
- 745 :
- >>741
奪取勲章て金何個つくっけ
- 746 :
- >>746
5個
適当にピナ当てつつマラソン
1ゲームかかっても5〜6分程度、低マッチなんでほぼ毎回1位で金10個
てことで時間あたり大体100個前後は取れる計算
実際そんなぶっ続けでやらないけどね
- 747 :
- ミス>>745ね
- 748 :
- わたし女だけど、サンダーボア見たら正直濡れちゃうw
- 749 :
- あぁ、金20個取れてた時代が懐かしいなー
あの頃に戻りたいとは思わんが
- 750 :
- 金20がまだ稼ぎやすかったのになぁ
- 751 :
- さー泥版は超微妙な性能のカネジとハイドラと
トライデントが来ましたな。iOSはよこーい!
- 752 :
- な ぜ い つ も 泥 が 先 な の か
- 753 :
- Appleは審査が厳しい(てか長い?)からでしょ
まぁもう直ぐリリースは確定だし妄想膨らませて待つだけよ
- 754 :
- とりあえず、ゴタッチとかいう無敵バグ使い染んどけ。
- 755 :
- iOSの1.1キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
- 756 :
- ハイドラ有効活用できてる?
- 757 :
- 久々に重課金してもうたわ
WPカンストしてたし金でWP買うのスゲー金掛かった
でも、華音慈も新武器も買えたし満足してる
- 758 :
- 勿体ねえww
- 759 :
- カネジ残敵掃討に最適な機体だね
- 760 :
- カネジのHPは大体どのくらいまで上げれば使える子になるの?
- 761 :
- >>760
取り敢えず中マッチLV5でも相性悪い時は瞬殺だな
- 762 :
- 中距離しか向かないな、遠距離だとまだナタが良いし、近距離だと即溶けだし
- 763 :
- >>762
敵陣近辺で乱戦になってる時とかは一気に裏周りして
活躍できないことも無いよサンダーでも。
味方にどう思われるかは別だけどね。攻め込んでる
味方全てに囮になってもらう訳だから。
- 764 :
- >>763
亀だがシチュエーション限定され過ぎやろw
- 765 :
- >>764
そうだね、それくらいカネジは近接運用では偏った機体だと言うことだ。
- 766 :
- ゼウス2くっ付けたカーネイジが課金機体とか分隊メンバーで流行ってるな
あとコイツ何気に初めて重カテ初期装備がKwKじゃない奴なんだよな
- 767 :
- ゼウスカネジは凶悪
カンストしてたら理論上は5秒毎に3万ダメ
一瞬でも物陰から出たら削られるし
- 768 :
- 対ゼウスカネジはやっぱりタラマグライノになるのかね
耐久低いから月光パットンも有効かもしれんが一瞬だとダメージ低いから時間かかりそう
- 769 :
- バリアをサンダーで剥がせるから重カテ持ってる凸機ならワンチャンあるかも
- 770 :
- タラマグライノはゼウスカネジに一方的に勝てるけど
オルマグでも充分行けるからプラズマ特化にはしないかな〜
- 771 :
- オルカン2丁あれば一瞬でバリア剥がせるからな
しかしゼウスカネジは半引き篭もりだから
そこに辿り着くまでが一苦労
- 772 :
- となるとバリア剥がしてそのまま爆風で消し飛ばすオルピナかトラピン?
結局このコンビって汎用性高いな
- 773 :
- 寧ろ一撃必殺の肩身が狭かったらただの弾幕ゲー
- 774 :
- .net疲れるw
アプデきて色々修正入ったけどみんなどう?
俺はカネジとトライデントは買ってみたけどあまりピンとこないや
相変わらずストーカー、ゴーレム、ボア、ライノでやってる
オルロガ主力だった人なんかは影響大きかったのかな?
- 775 :
- オルロガ主力よりタラロガ主力だった人の戸惑う修正だね
- 776 :
- >>775
オルロガとタラロガ素で間違えてたよ
- 777 :
- 最近やけにラグでダメ無効にされるんだが、何かの兆しか?
- 778 :
- 外人ゲームだからクリスマスにアプデぶつけてくるだろうか?
4本脚はWSP20k位になるのかなー
- 779 :
- 久しぶりにプレイしたがスプリングフィールドまじでトレビ天国になったな
ダム側スタートなら有利過ぎる
- 780 :
- .netエラーで書き込めないぞ
- 781 :
- ぐあー初めてマイナス収支になった
最近マッチング荒れて酷いな 全8でやってても瞬殺喰らいまくって
何も活躍できなかったよ
- 782 :
- 今鯖落ちしとる?
友達と分隊組めんのだが
- 783 :
- .netの方は書き込もうとすると鯖エラでるな
wwrアプリの方は野良専だしわかんね
バトルは普通に出来たが
- 784 :
- 相変わらずココは過疎ってんなぁー
アプデの影響でラグ酷過ぎ
ゼウスカネジ2体起用だから出来ればゼウスのラグ無くすアプデ来て欲しいわ
- 785 :
- レーティング稼働してる?今月と今週のランキングも同期されてないし今日のに至っては参加すらできてないんだが
- 786 :
- ずっとレーティングは動いてないしなんか報酬入ってるな
- 787 :
- 運営から何も通達が無いのがかえって不安だったが普通に鯖の問題か
俺の端末がぶっ壊れてんのかと思った
- 788 :
- iOS9.1なんですが、真っ直ぐ機体進ませたいけどすぐ止まってしまうんですが、自分だけですか?正直ゲームにならないくらい止まりまくるんですが…方向転換だけはまともに作動しますが。
- 789 :
- エラーで.net見れねぇじゃんか
- 790 :
- ログ速で内容見られるけど.netに書き込めないよOTZ
頼むよオイ
- 791 :
- >>788
再起動してみたら?
- 792 :
- .netには入れたと思ったらscになっていたという事実
- 793 :
- あ
- 794 :
- 過疎ってますよ〜頑張って〜
- 795 :
- 日中は.netも普通に使えるけど夜になるとグダグダになるようだね
- 796 :
- .net話ばかりで悪いが18時近辺から馬鹿どもの攻撃が始まるみたいだな。
- 797 :
- 馬鹿のせいで.nが繋がらない…
今こそscの力をみせるんだ!
- 798 :
- もうすぐ念願の金5000貯まってフューリーが買えるぅううう!
買ったらトレビフューリーでスナイパーするんだあ
- 799 :
- ていうかWWR自体繋がんね〜わw
なんだこりゃ
- 800 :
- ガチムチトレビフューリーとか敵にしたくねぇよな
- 801 :
- 過疎ってるな〜
最近.netもすっかりロビ臭くなって居心地悪いったらない
- 802 :
- .netグダグダすぎるw
- 803 :
- lobiにCHNの奴らが出没したらしいぞ
目くそ鼻くそで潰しあってくれねーかな
- 804 :
- オマエラロビが嫌いなら辞めれば良いのにw
こんなとこでロビの人の悪口言うくらいならよ
- 805 :
- ここで出るロビの文句はロビやってない側だろ2chとロビの雰囲気同じとか2chやめちゃうよ
- 806 :
- 加えて言うなら荒れるのは.netだけでいいよ
ここはどうしようもなく荒れた時の避難所でいいから普段は過疎ってても問題無い
- 807 :
- .netはレスの半分以上が荒らしと耐性ない奴の煽りだな
ココが再び盛り上がるの期待しとくは
- 808 :
- 自分のマッチ帯の基準で話すのは当たり前だろうに.net本スレ連中は
なぜ上マッチの基準でスレを固定しようとするんだ?
上マッチ民て人口密度的には主流じゃないだろ
色んな話題があるから2chは楽しいのに上マッチ俺TUEEあとはゴミしか話題がなきゃ何廃れるぞあのスレ
- 809 :
- >>808
上マッチ基準で固定しようとしてるのは一部だけじゃね?
その最たる奴も荒らしてるキチだし
ただ気になるのは自分がどのレベルで遊んでるか前置きせずに
「やぱ○○だな!」みたいな普遍的だと捉えられがちに書く奴いるから
そっから荒れる印象
- 810 :
- >>809
マッチ帯宣言がマナー化してくれたら良いんだけどな〜
今の状態でマッチ帯宣言しても煽りのネタになっちまいそうだよな
- 811 :
- 何をしても荒らすのが目的だから変わらない気がするけどな
どの板のどのスレでも延々粘着してる奴いるかもんね
ここのアレがソレだろうから無理だろうね
- 812 :
- 明けましておめでとう。
WWRスレの荒らしは後一歩で健常者に戻れそうなのがな〜
普段普通に会話してるのに発作的に荒らし始めるんだよな〜
さて年明け1発目のアプデは何が来るかな?不具合修正だけだったら
萎え萎えだけど可能性大かね?
- 813 :
- 荒らし鬱陶しいなぁ
- 814 :
- >>812
健常者に近いたことは意図を持って荒らしてるてことで
かえってタチが悪いと思うがな
今日も今日とて何回も煽り入れてるし
ただ向こうでも言われてたように
住民慣れてきてスルーしてっけどね
- 815 :
- >>814
.net本スレ民の成長というか慣れっぷりは大したもんだよ
- 816 :
- エロネタで荒らしてる奴はロビ民だろうな〜
- 817 :
- 良いね〜本スレ
相変わらず2chとロビを対立させたくて工作してる荒らしのカラ回りっぷりが
たまらなく滑稽だね
- 818 :
- IP表示にしたら取り乱してる奴がいるな
効いてんだろなー
- 819 :
- IPアリは廃棄しようとか言ってて笑えるw
普通の人はそんなの不都合に感じないって〜のに
- 820 :
- なんか自分で建て直した方でしょーもない分析してブツブツ言ってて怖いぞ
テンプレも使ってもらえなかったし自演できないから壊れたのかな
- 821 :
- 唯一残念なのはテンプレ抹殺だけどIP開示スレはGJだよ
宣言なかったりテンプレ間に合わなかったのは不意打だからなんだろうな…
- 822 :
- 荒らし君は1人でいつまで保つかな…
勢いでレス付けちゃわないように注意しなきゃ
- 823 :
- IP出るの都合悪くはないけどテンプレ無いから嫌ってどんな理由やねんw
他でも迷惑かけるような事してるからIP出るのよっぽど都合悪いんだろうな
- 824 :
- IP表示に異議唱える奴がどれも単発過ぎて草
- 825 :
- スクリプト使いだした頃からもはやコイツは終わったなと思ってたが
見事に抹殺されたもんだw
- 826 :
- 荒らしくんのスレを覗くの楽しいな。
彼の事だから荒らせないまでも本スレにレスつけに行ってそうだけど
何の効果も発揮してないし、IP開示嫌だって言ってる奴もいるんだろうけど
荒らしくんはマトモなレス出来ないから日に日にスレの勢いが無くなってるw
- 827 :
- 結局荒らしくんは本スレに戻ってる臭いな。
スクリプト荒らしがネット死に繋がるからIP晒しが続けば平和も続くだろう。
キッちゃんは他人と関わりつつ自分の高い地位(w)を誇示したいだけで本質的には
イかれた荒らしとは違う可哀想な子だからな。
- 828 :
- 本質も何も荒らしは荒らし
- 829 :
- 帰ったらIP有りで26立てるわ
どーせIP無しは知恵遅れが暴れだすだろうから
- 830 :
- >>829
IP表示すれ重複とかしないようならここで案内頼むわ
スクリプト爆撃は醜いからもう嫌だw
- 831 :
- >>830
たてたよ
【WWR】Walking war robots pilot26 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://hanabi.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1453991910/
- 832 :
- >>831
さんくす
IP無し早速キッちゃんらしきランカー様名乗り上げてんじゃん。
馬鹿かあいつ
- 833 :
- >>832
おそらく馬鹿だとおもうよw
- 834 :
- 64 名前:iPhone774G@転載は禁止 [sage] :2016/01/29(金) 01:17:14.84 ID:lYuTo8oP
避難場所なら避難場所としてタイトルつけろカス。ipスレなんてもうどうでもいいわ
67 名前:iPhone774G@転載は禁止 [sage] :2016/01/29(金) 01:31:55.16 ID:lYuTo8oP
コイツipスレ誘導するために荒らしてんのか?最悪だな
こいつやろな
- 835 :
- なにせIPありで定着しちゃって困るのは荒らしだけだからな
今まで自分が絶対権力者にでもなったつもりでいたんだろうから
今は内乱が起こって鎮圧に必死なんだろw
1人荒らしがいるだけでここまで延々とゴタゴタが続くものなんだな
- 836 :
- IP表示嫌がってる奴の理由意味わからんからなw
日を跨いで争う覚悟云々に変な仕掛け云々
まあキチガイには相当効いてるんだろうねIP表示
- 837 :
- リアルの事言うのはナンだがキッちゃん自称20代だからな〜。
普通年齢を多くサバ読む事はしないだろうからつまりはイイだけ大人のニートだろ?
人生に対する不安とかでおかしくなってるのかねw
もうジリ貧だけど。
- 838 :
- 106.168.41.254
- 839 :
- 182.251.243.38
こいつもなかなか
- 840 :2016/04/02
- 寂れてんなぁ、IPやらの話が出たから書きにくくなってんのか?
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