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【徹底討論】MHWはなぜ過去最高速度で過疎化が進んでしまったのか【転載厳禁】2スレ目


1 :2018/04/14 〜 最終レス :2018/06/20
前スレ伸びてて需要がありそうなので

2 :
ほんまか?

3 :
過疎るのなんか
痕跡集めが糞
マルチがやりにくい
歴戦個体しかやることなくて奪いあいばっかり(椅子取りゲームになってる)
そもそも狩りじたいカメラワークのせいでやりにくい
他のゲームの方が何倍も面白いのにアプデが体たらく
受付嬢の存在

こんなもんだろ

4 :
>>2
歴戦以外あんま検索ヒットしない…
俺の検索の仕方が悪いのかも…

5 :
もういいや

6 :
ソース無いなら立てるなよ
過去最高に過疎ってるデータとか提示してくれよ早く

7 :
単純に1作目でまだモンスター数がそこそこだからでしょ
初代やMH3みたいなポジションだろうし
それでもまだまだ普通に楽しんでるよ

8 :
>>3
痕跡集めはクッソダルいけど他は別に…

9 :
書いた所で届かない
ハメに単純にエリアチェンジで対応しか出来ない無能の集まりだし無駄
諦めて楽しむかやるゲーム変えよモンハンだけがゲームじゃないし

10 :
歴女のエリチェンは気分転換にもなるし単純な分手早い対応も可能だしでハメ対策としては別に悪い事だとは思わんが…

11 :
>>9
徳田とかいう無能を許すな
6では絶対外してほしいね

12 :
>>8
そうかな?
おんなじモンスターしか狩れないとすぐ飽きちゃうでしょ…
危険度1〜3を全てのモンスターにランダムに割り振るとかすれば色んなモンスター狩る意味あるからまだモチベが保てるんだけどね…
あと歴戦痕跡調査レポートは糞だからなんかしら緩和してほしいよね

13 :
他のゲームの方が何倍も面白いのに一日中この板に張り付いてるってもう病気だろ
他のスレでも暴れてるみたいだけど

14 :
前スレで1000取るために頑張って連投してた人見てるー?

15 :
>>12
流石に全部混ぜて古龍より圧倒的に強いパオウルムーとか来てもそれはそれでなんかあれなんでそこはまぁ…
現状だと危険度2を狩る意義も全然あるし1作目でモンスターがまだ出揃いきってない状況とはいえ結構楽しめてるけどなぁ

まぁ歴戦調査の仕様はマジでどうにかしてほしいな
約1時間痕跡集めに費やして無駄足とか地味にキツい
イベクエ出したりもしてくれてるけど結局ダルいのは同じだし…

16 :
>>15
イベクエではめっちゃ強いけど1枠2個ぐらい装飾品が来るイベントが来ると思ったのにまさかの痕跡集めイベントっていうねw
痕跡集めを楽しんでるとでも思ってるのかしら…

17 :
>>16
ああ、そういうのもいいな
石特化な歴女の報酬は良い塩梅だと思ったし
イベント来るにしてもそういう一味違うのに期待したい部分はある

18 :
やり込み要素がない
装備作っても結局狩るモンスターご同じ
集会所が意味をなしてない

19 :
性能ゴミで狩る理由もない危険度1の連中でも、防具合成ありゃ多少は殴る理由が生まれたのかもだけどね
まぁそれでも誤差だろうし根本的に歴戦や痕跡集めその他がクソなところから見直しが必要だと思うが
あと何より拠点の利便性が控えめに言ってカスなのがな
何度も何度も準備して狩りに行くゲームなのに利便性悪くしたらダルさが加速度的に増すし、それでウンザリさせたら人が減るのも当然だろうがと

20 :
やっぱいろいろなモンスター狩る楽しさって大事だよな。
装備作るモチベになるし

21 :
>>20
やっぱり歴戦ばっかじゃ飽きるよなぁ

22 :
誰もおーらん

23 :
お祭り中なのに配信少なすぎワロタ

24 :
導虫とか無理矢理視点変更されて気持ち悪くなるレベルだからさっさとON/OFF切り替えさせろよ

25 :
なんでこのスレの奴ら、1スレ目と同じこと言ってんの?
痴呆かよ

26 :
ばあさんや モンハンワールド発売はまだかの

27 :
もう中古の値段で半額切ってるところあって笑える
値崩れ早すぎでしょ

28 :
結局MH4作ったヤツらはこんなもんだったってことだ

29 :
集会所に誰も居ない
みんな嫌々強制チャレンジやってるようなマルチじゃ過疎って当然

30 :
モンハンのゲームそのものに飽きてきたんでは?
やってる事は同じだし。

31 :
酔うからFPSができない俺に開始即グイーンはすっげえ来る。
マジでカプコンは配慮しろ

32 :
防具のダサさ

33 :
>>21
飽きない方がどうかしてるよ

34 :
モンハンの今までのエンドコンテンツも全部クソだったよ
それでも遊べたのはマルチが機能してたから
マルチが死んでるMHWは過疎って当然

35 :
アステラに16人入れればよかったのに

36 :
過疎ってソースは?

37 :
>>36
過疎ってないソースは?

38 :
https://i.imgur.com/kYKEbb6.jpg

750万出荷の割に過疎ってんな

39 :
>>37
Rぞクソガキ

40 :
>>39
ワールド信者怖w

41 :
大抵の人はノーマルPS4でSSD換装もしてないだろうから
クソロードも離れるのに一役買ってると思う

42 :
DSと違ってモンハンしかないわけじゃないし

43 :
明らかに集まり悪くなったよな
歴古かジョーぐらいだとサクサク集まるけど
上位ディアとかやってもしばらく人来ない

44 :
過疎ってるソースはよ

45 :
読み込みの長さと痕跡集めの面倒臭さと質素すぎるマルチプレイ思い出すと
やっぱり今日もやめておくか……で1週間以上ワールドやっていない
そうしてやめていく人がこれからも増えていくことだろう

46 :
みんなフォートナイトに行ってるよ

47 :
過疎ってることにしてくれくれ

48 :
>>42
モンハン板なのに何言ってるんだお前?

49 :
集会エリアに人いない
誰も居ないのに猫が定食宣伝してて物悲しい

50 :
他のゲームの方が楽しいから

51 :
大体の時間帯で救援の数も落ちたけど歴戦椅子取りゲーのエラー頻度はそれ以上に落ちたと感じる

52 :
PS4は他ゲーがゴミだから仕方なくやっているがもう完全に出涸らし

53 :
>>52
あ?虹6フォートナイトファークライで忙しくてモンハンなんて誰もやってねーよw

54 :
>>52
すまん、ちょっときつく言い過ぎた
仕方なくゲームやるのは辛いから他のPS4のゲームをやることをおすすめする

55 :
連戦したい歴戦古龍いたんだけど1時間かけて痕跡集めても出ないし
やっと出ても2枠の1個限り そしてまた痕跡集めしても出ない
アクションゲームなのに戦いたいのに戦えなくてモヤモヤ感だけが異様に残ってる
あー…本当になんなんだよこのクソゲーはよ。モンハン見る目がかなり変わっちまったぜ
ワールドのG級出ても絶対買わんわ

56 :
こんな残念に思ったモンハン初めてだわ

57 :
携帯機は集会所と村のロード一瞬だったからそこまでイラつかなかったけど今回は1分近いロードを毎度毎度やらされると思うと自然と行く気もなくなる
あと歴戦装飾ガチャで延命してるのが最高に見苦しい

58 :
>>55
常に戦わせないで延命する、ってdosでもやってたよなぁ。
どうしてもそういう調整が好きなんだろうな

59 :
強制チャレンジで集会所行くとバウンティが流通エリアにしか無いのがイラ付く

60 :
ここまで過疎のソースなし

61 :
>>60
ゲハの方で盛り上がってたでぇ

62 :
シナリオがしょうもない
上級モンスターがほぼ既存の顔ぶれで新鮮味が薄い
拠点がはっきり言ってクソ
武器デザインが手抜き
重ね着という忘れられた要素

63 :
アマの評価も飽きるのが早いってのばっかりだな

64 :
コピペしてきた

トロフィー「大地の恵みと美しき女王」
獲得率:59.3%!!
4割強ハンター 上位進出できず!

ごーきゅーさん ごーきゅーさん
ごーきーさん ゴーキーさん


桜痕跡までに4割脱落してるな

65 :
G系はボリュームが違いすぎるので流石に比較するのはアレだから無印系と比較してもワールドはショボいからなあ
一新したのに結局狩るのがいつもの顔ぶれでは余計にショボく感じる

66 :
脱落者4割もいるのか
でもまぁ750万も売ったらそんなもんか
不満多いのはもちろんクリア後の方だろうけど

67 :
大型アップデートがジョーだけってのでトドメ刺した
しかもアステラ祭がショボ過ぎるとか弐撃決殺

68 :
>>67
モンハンのアップデートは全て隙を生じぬ二段構え!

69 :
>>66
もうちょっと複雑な話で これ序盤の方なのよね
750万は正直盛り過ぎだけど実売500万としても200万人は序盤で脱落してる可能性がある

70 :
アップデートは関係ない。本体自体の中身の薄さが問題
お守りないから装備いじくる楽しみが全くないし装備作ってもモンスター少ないから作る気も起きない

71 :
>>69
中古で買ってる人も考えると・・

72 :
発売から間もない頃下位アンジャナフが何時間やっても倒せないとぼやいてる書き込み散見されたしなぁ
普段ゲームしないライト層なんかそんなもんなんだな

73 :
過去作経験してる層からすると歴戦ジョーくらいで攻略しがいのある難易度って認識なの?2ndGやってたけど普通にむずかった

74 :
>>73
まぁ手応えあって丁度いいくらい
他の危険度2は体力低すぎ

75 :
桜レイアの痕跡集めが面倒くせぇからでないの?

76 :
>>67
砕蜂乙!

77 :
ストーリークリアまでモチベ保つのが難しいゲームだとは思わないけどなあ 痕跡集めが怠いとはいえマップ覚える過程にはなる

78 :
むしろモンハンはストーリー終わってからのマルチが本番だった
PVでムービー中フルボイスだったからストーリーも面白いかと思ったらこのザマ

79 :
なんか対策ないのかね
アクティブ減ってるのは向こうも分かってるはずなんだけど

80 :
食事場の場所変えるか、集会所に畑と船長とバウンティ置かないとストレスで話にならん
導虫カメラハックもいい加減、怒りを通り越して呆れるレベルの糞
このせいで過疎った

81 :
今までは、あいつ倒せないからあの防具と武器作って、罠使ってーとかあった
今回はモンスター弱すぎて武器防具罠要らない、無属性でOK、エンドコンテンツの一つだった中々出ない玉も交換出来ます
これじゃねぇ
集会所も死んでるし、リアフレいないと正直つらたん
みんなで協力して狩りまくってってのが楽しかったのに全てがあっさり、ボリュームもないし

82 :
ワールドだけに初心者でも出来るように簡単にしたけど、そもそも皆んなで狩る楽しさがある集会所が死んでるのがね
4人埋まってクエ行った事ないよ

83 :
検索してもクエ出ない、集会所と下との行き来ロードの長さ、一つに纏められない僕の作ったさいつよ町歩いて!なオナニーは、エアプだし
花火とかダンスやってる時点で頭沸いててるとしか
すこはこっち向けよ

84 :
今MHWのメイキング見ると笑えるぞ
取り繕う事に終始してる風にしか見えないw
システム1つ1つがゴミな原因が分かる

85 :
過去最高速ってソースはよ

86 :
ID変えてソース連呼するやつって業者?

87 :
お守り生産化しつつ装飾品ガチャ化、ドリンク系は動ける代わりに完全適用まで遅い、震動も少し動けるけど無駄にフラフラして復帰まで長いとかそういった素直にプレイヤーに優しくする気がない要素が目に付いて腹立つ
感心したの歩きながら採取出来たり素材関連が直接倉庫行きになるのくらいだわ

88 :
パート2までスレ伸びてるのに
過疎ってる・人いない・みんな辞めてる

これらのソース挙げられる人がほぼ皆無なのには草

89 :
レベル上げ撤廃した超特殊級クエ追加してロード改善して装飾品作れるようになれば大分面白くなると思う
もう何しようが手遅れだろうし何度も裏切られてるけどもなんだかんだ期待を捨てきれないからほんと頼むよ

90 :
>>88
ワールドプレイしてれば分かる定期

91 :
映像の犠牲になったものは大きかったな

92 :
>>86
普通誰でも疑問に思うよね
業者って発想どうやったら出るの?

93 :
モンスターや武器が倍になりました!
でももう人は戻らないだろうなぁ
やっぱ集会所辺りが一番かなぁ
二番目に簡単過ぎるから尻尾一つにしてもありがたみがないのも過疎る原因か、金枠とかもあるし

94 :
ボリューム不足とマルチプレイ環境の悪さは満場一致でダメだとしても他のシステム面とアプデの遅さを指摘するのはネガキャンにしかならなくないか?
集会所が過疎る原因はそれで充分な気がする

95 :
全部致命傷やん

96 :
>>95


97 :
>>95
治らない傷に塩を塗るなという話だがな…

98 :
歴戦50頭狩ったトロフィー取得率が初狩猟45%から半分以下の20%にガタ落ちするから
賽の河原オンライン顔負けのクソ仕様に飽きてやらなくなったやつが多いんじゃねとは思う

まさか苦労して強化までした上位装備が歴戦相手だとワンパンの可能性すらあるゴミ化するとは思わんだろうしな

99 :
こいつ全員が発売日に買ってプレイしてるとでも思ってんのか?
てかトロフィー取得率ウォッチングしてるのキモいわ

100 :
集会場のクソ仕様と救援のおかげで集まりやすくなったが屯することは無くなったからなぁ


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