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1 :2009/06/11 〜 最終レス :2017/01/17
公式サイト:http://mugen.sega.jp/
ジャンル:RPG(2人プレイ可能)
価格:5500円
発売日:2009年6月11日

2 :
2get

3 :
最初のお宝船?にどうやっても追いつけないワロタw

4 :
発売したか

5 :
>>3
1回だけギリギリ撃てるんだが当たらないぜ

6 :
過疎りすぎ

7 :
お宝船はちょこっとシナリオ進めたら買える船で簡単に倒せる

8 :
白兵じゃんけんメモ
・白兵必殺技持ちを長にする
開始直後に持ってる必殺技に勝つ相性を選択
例 剣なら指揮官〜を選択
CPUが最初に選んだものに勝つ相性を選んだら必殺を選択
内装・役職を一応チェックしとけば相手の人数より少なくても、上のやって後だししてるだけで勝てると思う
後は補完してちょ〜

9 :
デファレクターだか何だかってどこで入手?

10 :
もう一つの方の話を進めれば、探さなくても見つかるよ。

11 :
えー、そうなの??? 内乱もう片付けたんだが、バグってない?
すでに私室のある軍人は、海賊の方の話しかしないぞ?

12 :
デフレクターは左上の方で売ってるぞ
内乱の過程で星が増えててそこで買えるはず

13 :
>>3,7
これに気付くまで10回くらいトライした(´・ω・`)

14 :
>>12
そうか。さんきゅ。これでひっかってる人間多そうだから、テンプレ入りした方がいいかも。

15 :
チャプター3最後の2連戦むずすぎるw
引き返せば良いのに主人公のバカ

16 :
チャプター3の海賊二連戦は引き返せたよ
一回戦った後速攻で右下にある丸いマーク押して引き返すだけ
これでだいぶ楽でした

17 :
あげ

18 :
一瞬航行画面が入るのか
ずっとR1押しっぱなしで話飛ばした勢いでそのまま2連戦行ってたわ
サンクス

19 :
2週目引継ぎとかありますのん?

20 :
すいませんがティロアの天文台の後が先に進まないのですがバグですか?

21 :
俺も進めないな

22 :
すいません、四隻編成に出来るのと、空母の設計図が手に入るのって
それぞれいつですかね?
今自分は事象揺動宙域に飛び込んでしまったんですが
(ギリアスがNPC加入したところ)…。
もしかしてやり直した方がいいとか?

23 :
>>22
それのあとちょっと進んだとこで空母設計図は初めて売りに出るよ
4隻は自分もまだ進んでないからわからない

24 :
アリアストア級造るまでが一苦労だな
それまでの雑魚に比べて海賊が強いし
トスカの船がなんど撃沈されたことか…
アリアストア級があるとカモなんだけどな

25 :
( ´д)ゴリラオンナ(´д`)ゴリラオンナ(д` )

26 :
>>20 
すべての星まわってすべての施設で全員に話し掛けて進まなかったらバグ
まぁあり得んけどな

27 :
デラコンダがどうしても倒せません。
一度だけデラコンダ砲の発射シーンまでは行ったのですが・・・。

28 :
ちゃんと手前の船から狙ってるか?
寺混んだ砲撃ち始めたら、赤までゲージ溜めて通常砲撃→回避運動の繰り返しで勝てるよ

29 :
戦艦2隻編成できるようになったけど
機動力とか命中率、策敵距離は旗艦の能力が参照値になるのかな?
僚艦の策敵用モジュールとかは外しちゃってもおk?

30 :
2章のボスが倒せないのですがどうしたらいいでしょうか?

31 :
>>30
本スレより
【序盤艦隊戦必勝法】
・まずは全力で後方へ下がる
・敵の陣形を見て、最前列にいる奴を選択する
・射程範囲外まで下がったら「回避起動」を選ぶ
・ひたすら後方でCTゲージを上げる
・CTゲージが溜まったら前へ出る
・射程範囲内に入っても、攻撃せず相手の出方を待つ
・相手が全力攻撃をやってきた場合、回避起動済みなので被害は皆無
・相手が普通攻撃でも、適正敵ならたいしたダメージじゃないので喰らっておく
・相手が攻撃をおえたら、間髪要れず全力攻撃を行う。相手は回避起動を選択する時間すらないので確実に成功します
・その一撃で倒せなかった場合は、普通攻撃のゲージはあるはずなので普通攻撃で追撃をかけておく
・それでも倒せなかった場合、あるいは撃破してもまだ敵が残ってる場合は、また最初からこれを繰り返す。
あと、ここからは自分のやった感じで
時間がかかってもいいのであれば、序盤のボスって
索敵範囲外でも稀に攻撃してくる(索敵範囲が射程より短い)上
こっちの初期装備(レーザーレベル1)と射程が同じなので、
射程ギリギリをうろちょろすると空振ってくれるようです。
稀なので時間がかかるけど、空振らせて接近攻撃⇒距離とって空振りでも
勝てる可能性はあります。
それでも無理ならモジュールで船強化

32 :
バルフォスのミサイル艦も寺混んだと同じ戦法で倒せる
回避運動を維持して特殊攻撃のミサイルよけたら砲撃

33 :
ありがとうございます さっそくやってみます

34 :
無事勝てました! ありがとうございました

35 :
>>23
ありがとうございます。
良かった、まだ先なのか。
「艦載機の設計図あるのに空母の設計図ない…絶対おかしい!」
と思ってましたw

36 :
 質問なんですが、初めの方に出てくる
はじめての白兵戦の時に出てくる
大海賊さんは倒せるのでしょうか?

37 :
アルタイア星雲ってすぐに発見できますか?
それとも何か条件でもあるのか
トトラスの隣の???へ何度行っても発見できない

38 :
データベースに登録される星雲とかって一度見つけると巻き戻したり他のセーブデータでやっても出ないっぽい?

39 :
>>38
最初に遊んだ時はアルタイア星雲をすぐに発見できたのですが
途中からもう一回やり直したら
今度は発見出来なくなったんですよ。
もしかしてデータベースに登録されてたら、もう発見できないとか...

40 :
チャプター4始まったばかりなんだが、なんとか鉱山に行けというミッション受けて向かったんだけど保安局が通せんぼしてんだ
それからどこ行っても何も起こらないんだが・・・

41 :
>22
4隻使えるようになるのは青年編から〜

42 :
>40
右の奥の方で民間船が海賊に襲われてるイベントがあるから
それやらないとダメだった気瓦斯

43 :
>>41
ありがとうございます。
良かったー。
艦隊編成悩みますねぇ。空母入れたら巡洋艦いらないかな。

44 :
誰か教えてくれ。
2章のボスに勝てない。
理由は攻撃がまったく当たらない。
全砲斉射で打っても一発も当たらず。
で、回避選択時に通常攻撃で削られ死亡。
ちなみにアリアストア艦。
ユーリ、レベル3。
砲雷長にガザン、などできることはしたつもりだが、みんなも命中率は5%くらいなの?
雑魚にも当たらんから白兵戦に持ち込まないと勝てない。
一番前の艦を狙ってるよ

45 :
ごめん、自己解決した。
並び方の見方が違うかった。
みんなも気をつけてね。
通りでこれまでバランスが悪かったはずだ。

46 :
ギルドの???の人って仲間にするにはどうしたらいいの?
27Gでいいよっていう袖が長い人

47 :
通常砲撃時って旗艦しか攻撃しないの?
なんか旗艦しか攻撃しない事が多い気がすんだけど。
だとすると攻撃力ある艦を旗艦にした方がいいんかね?

48 :
>>47 通常砲撃時の攻撃可能な兵装の攻撃回数を数えて見ろ。
旗艦以外も攻撃してる。って言うか、取扱説明書読んでない奴多過ぎだろ。


49 :
>>48
むしろ取説持ってないんじゃないかと
何ページに書いてあるから嫁と言ってやると良い

50 :
すまん、えらい勘違いしてた。
索敵範囲と武装の射程の違いを理解してなかったわ。

51 :
友達から借りて取扱い説明書がないのですが、ロウズの妹を助けに入る戦闘で攻撃が全くあたりません( i_i)

52 :
違法ダウンロード厨は来るなよ
みんなも教えるなよ

53 :
違法ダウンロードてなんですか?

54 :
バルフォス戦てどう戦うのでしょう?
回避運動をしても通常攻撃でがんがん削られるし、
通常攻撃をしてもミサイルで削られるしで、打つ手がないっす。
こっちの攻撃の手番三回ぐらいしか回ってこないし・・・。
せいぜい一番前の艦一隻ぐらいしか倒せない・・・。

55 :
発売週に貸してくれる友達いいですねw

56 :
>>51
友達に電話でもしてきけよw

57 :
この冷え込みぶりを見ると、購入を躊躇って正解だったようだ

58 :
質問。
レベルアップ時の能力上昇って一律?ランダム?配属箇所の能力優先で上昇?
ちょっとどれだかわからないので教えていただければ。

59 :
>>54
俺もバルフォスで詰まってるわ
糞詰まらんけど買った以上クリアしようと思ってたけど心折れた
明日売りにいく

60 :
アリアストア級と初期駆逐艦、初期駆逐艦はレーザー主体で手数を増やす。
社長を仲間に入れたときに手に入るやつでHP300底上げ。
後はブリッジ系モジュールをいじる。動いてたら設計見直しとかででてくる旗艦能力付加も利用。
ギルドの二人も加入させる。
おそらくこのあたりができること。コレだけやっても無理ならあきらめれ。

61 :
>>60
それやるだけの金貯めるのがしんどい
敵がなかなか出てこないし
1戦闘に時間かかるし
全然金たまらん

62 :

>>61
巡航速度を落とせば敵の出現率UPだった希ガス
アリアストア+初期イベント艦で編隊組んでから無双が始まる
基本的に通常攻撃1発、最低でも2発で落とせるぐらいの火力はこっちが持つべき
雑魚戦は15秒〜30秒ほどでカタが付く
アリアストア+初期イベント艦で編隊組んでから無双が始まる

63 :
グロスター級を2隻作ってしまったので
他の設計図が無用の長物状態
エルメッツァへの出入りができなくなった後
エビタス関連で解析待ち
令嬢誘拐で保安官殺された後
異星人侵略
が同時進行?でその話が進まないのだが
どこへ行けばいいのだ?

64 :
>54
>60が書いてるように改装して性能上げておけば
前列配置から潰す基本通りの戦術で問題ないよ(1番艦からでない点に注意)
ちゃんと全武装の射程にいれてから攻撃な
それでもダメな場合
・固い方(アリアストア)を2番艦にして前列配置(旗艦は後方)
・開始と同時に後進、間を空けてゲージたまったら前進

65 :
ティータをクルーにして兄生存確認は既出?

66 :
研究で時々旗艦の強化ができるけど本当に性能上がってる?
艦隊編成のところで同型艦と見比べても性能かわらないんだが…
耐久力や装甲他、複数回強化してるのに

67 :
>>64
54じゃないけどありがとう
硬いの前衛&武装の射程がわかってなかった
倒せたよ

68 :
>>66
設計図自体が強化される
つまり同型艦は全て性能UP
強化前に作った艦も、強化後に作った艦も、全部

69 :
どーしても気になるのなら攻略サイトでも行って載ってるデータと自分のデータを見比べるといい。

70 :
元データと比べたら確かに上がってた。ありがとう。

71 :
一番最初の設計図「グノー級」と「アルク級」って
どっちがいいんだろ。いまいち違いが分からない…

72 :
ってか、アリアストラの設計図ってどうやったら手に入るんだ?
軍基地で門前払いばっかされるけど。
2隻指揮できるようにもなったのに、名声値の関係かな?

73 :
チャプター2のラッツィオ軍基地で戦闘イベントがおこらず先に進めません
何か原因は考えられるでしょうか?

74 :
アリアストラは、おまえだポーズな軍人さんが、お礼だとくれるよな。
バルフォスなんざまったく問題なく倒せるよ。金も短い航路の往復早送りで解決。モジュール資金は最初のステージで稼ぎ、第2ステージで勝てるようになったらそこで稼ぐ。
小銭稼ぎに1時間はかけろ。10分やそこらで貯まる資金はないよ。

75 :
そういえばC3かC4くらいでカリオがなんとか装甲を探すとか言ってた気がするが、どうやって手に入れるの?
忘れてて今カルバラかネージの分岐まで来ちゃったけど後でとれるのか

76 :
>>72
いったん星から出て、ラッツィオの酒場でティータと会話して
「軍に兄さんが〜」って会話が出て、また軍基地に戻れば
オムス中佐に会えるはず

77 :
誤爆すまん

78 :
>>76さん
軍基地で門前払い→ラツィオの酒場でティータ
やってるんですけど、トーロの「いやぁティータの料理は…」
しか出ないんですよ。何か他のフラグ絡んでるのかな?
ちなみに「軍に兄さん〜」のセリフはもう出たんですよ。
ひょっとして順番間違えたらアウトとか?。。。( ̄□ ̄;)!!
アリアストラ買う金はもう貯まってるってゆーのに…(涙目)

79 :
ヴァンタラインのイベントをやってない可能性があるな…
最初の宙域に戻ってみな

80 :
>>74
アリアス手に入れたけどバルフォスに勝てないよ
もう売りたいんだけど
2章から急激に面白くなるてほんと?
それが気になって売るに売れない

81 :
>>80
面白くならないから早く売ったほうがいい。

82 :
監獄でトスカ達を助け、くもの巣に行く前に艦隊強化しなくちゃいけないのに、それを怠ったからボロボロでまったく勝てません(泣
直前でセーブもしちゃってるので、もう終わりだよwww
これからプレイされる方は気をつけてください

83 :
>>82
俺はストーリーある程度進んだら別箇所にセーブして
何かあった時やり直し出来るようにしている
でもティータの兄貴はどうやっても死ぬんだよなぁ

84 :
>>79さん
ヴァランタインのイベントって白兵戦のアレですよね?
ユーリの片目がやられるってヤツ。
既に終わってますが、それ以外にもあるんですか?

85 :
>>83
俺も
・暗号を解読する
・作戦前に仲間と相談して、例のキーワードを思い出す
・編成でティータを外す
これだけやっても死ぬ。
一体何がフラグなんだろね?

86 :
アリアストラの件、自己解決しますた。
ティゴとかゆー海賊を撃退しないといけなかったのね。
連戦になったから最後HP100くらいまで追い込まれたけど
何とかなった……

87 :
>>85
>・編成でティータを外す
これは別にいらないと思う(ずっとメインオペティータで生存)
チップ後酒場でザッカス関連会話
暗号解読
ルート選択時仲間相談
ルート

ぐらいを気をつけてやったら生存
ぶっちゃけ、兄貴弱いけどw

88 :
編成でティータ入れてみ。
ボス基地侵入時、ティータがいると独断先行。
バルフォスのとこに行くと兄貴に説得しようとしてるけど兄貴ヤク中で暴走中。
ティータ認識できず首締め→トーロ兄貴に向かって射撃→急所を外れて病院行き
三章で病院治療中、だった。ばらしちゃうと。

89 :
いや、たぶん先の章の話かと。俺も現在兄貴入院厨

90 :
兄貴が生存かどうかは通ったルートによるんじゃないの?
陽動側いけば死なないと思った

91 :
>>90
陽動側行ったけど死んだぜ(^0^)

92 :
>>91
そうなると「みんなと相談」する必要があるのかな
ティータ配置・相談あり・陽動で生存
ティータ放置・相談あり・迂回で死亡だった

93 :
54です。耐久力を300上げたら、たまに2隻倒せるようになりましたが、
旗艦が倒せません。何か特殊なモジュールが足りないのでしょうか?
若しくはレベルが足りないとか。レベルは4です。
基本的にこちらの攻撃はほとんど当たらず、
敵はクリティカルばっかりなので、徒労感に襲われます。

94 :
レベルがたりない。もう少し上でもいい
火器慣性を入れる。
回避選択時に通常攻撃がはいっていると思われるので注意。

95 :
目安としてはごくまれにでてくる撤退不能の海賊。アレを倒せるようになれば問題はなくなってくる。

96 :
皆さんが書いている回避行動をうまく行う方法が判りません。
ほぼ必ず通常攻撃で大ダメージを受けてしまいます。
ミサイル攻撃を普通に受けた方がダメージは少ないです。
最も5回しか持ちませんが・・・。

97 :
戦い方だけど
まず前進、下画面の上を見て前方の艦を選択
上画面の下方の青・赤の四角(使用可能な武器)を見て
特殊や対空とか以外が青くなるのを待って通常攻撃
これで雑魚は1回で破壊できるはず
3隻までは結構簡単に指揮できるようになる
撃破されても星に到着すれば治るので盾にする船を用意
改装で武器を命中優先に
指揮・砲術・整備・生活・管制・格闘の順番で優先
序盤は敵に当たらないことを祈って
MAP全部移動して装備買い漁るしかないな
一部即死攻撃してくるボスへの対処は
まず回避行動、移動で位置調整
向こうが特殊もしくは全力使ったら全力か特殊すぐに回避
これを繰り返せばいい

98 :
× 向こうが特殊もしくは全力使ったら全力か特殊すぐに回避
○ 向こうが特殊もしくは全力使ったらこっちも全力か特殊使ってすぐに回避行動

99 :
敵の赤表示での攻撃はほぼ全力射撃。
その直後であれば一気に接近してこちらも全力入れればほぼ入る。
ただ相手が赤表示だからといって先に攻撃するとかわされる可能盛大。
兵器は命中を優先するか手数を優先させるかはやるひと次第。

100 :
えーと、私の状態を説明しますと。
私が緑若しくは黄色の時、相手は全力攻撃。
自分が赤の時、相手は通常攻撃。
自分が回避をしたら、相手はすかさず通常攻撃。
こちらの全力攻撃は色に関わらず、また攻撃後にも関わらず、ほぼ回避。
となるのですが・・・。

101 :
戦闘の基本は
肉を切らせて骨を断つ
まず開始同時に全速後退で回避行動選択。攻撃目標は最前列にしておく。
CTゲージMAXまで我慢。回避行動が効いてれば、通常攻撃以外は弾ける。
それでも死ぬなら実力不足のため、装備を固めろ。
MAXになったら反撃に出る。全速前進で接近。こちらの武器の射程がすべて有効になる距離まで我慢。通常攻撃など気にしない。
敵が全力攻撃したらすぐ全力で反撃。
したら直後に回避行動入れて全速後退。
あとは繰り返し。
CTゲージMAXならば、全力撃っても回避入るゲージは残ってる。
これで基礎性能が足りてない場合を除いて、必ず勝てる。

102 :
>>100
このゲームは、相手が格下でないかぎり、後出しジャンケンが鉄則だよ。
相手が何らかの攻撃をした直後に攻撃。

103 :
>>100
グロスター級を作って前に出せ、自分は後ろ
3隻編成する、装甲と耐久と対艦性能上げるパーツ組み込む
通常攻撃なら回避中に食らっても4回はもつから
それでごり押せ、最初の敵倒したら近くの星に帰れよ?

104 :
54です。
皆さんのやり方とはちょっと違いますが、
肉を切らせて骨を経つにヒントを得て、
火気管制に割けるだけの人員を割いて、
ひたすら通常攻撃をしたら、
相手の攻撃が3回来るまでに、全滅できました。
色々ありがとうございました。

105 :
実験として資金MAXにし、3隻すべてグロースターで、隙間なくモジュールをピッタリ盛った状態でバルフォス退治にデススターへ。
インターバル取らずに連戦を制せた。3隻とも最前列の超攻撃編成で、旗艦以外の1隻が沈んだが勝てた。
疲労が凄くてゲージが鈍すぎる状態でも勝てたのは、既に述べられている後出し全力砲撃を徹底したからだった。
鈍足編成でもこれだから、もっと機動力がある編成なら負ける戦はない。

106 :
艦隊編成は自由度が有っていいよね
オレは金がないから後半はずっと空母、駆逐艦×3、シールド艦 の魚雷肉薄だったなw

107 :
>>104
まあ無駄な努力乙しか言えんなそれ。
前衛から狙えば攻撃は当たる。

108 :
昨晩仲間にヘルプ・ガール出て吹いた
サマラを監獄に送る前後だったと思うが、ヘルプGを何度も使ったら壊れた。
で、あとで星に立ち寄ったときに博士が修理して誕生。
条件があるぽい件だから報告した。

109 :
反政府軍ルートのボスが倒せない
コツがなにかあるのか?

110 :
トスカ救出のために 白兵戦で幹部クラスを捕らえるためのミッションがクリアできん
みんな白兵戦にはどやって勝ったの?
ちなみに
こっちは三隻 旗艦は戦艦クラスであとは駆逐艦と一番最初にトスカが乗ってた奴
んで敵 四隻撃破して 相手の旗艦に少しダメージ食らわして 1080対240?くらいで普通に負ける
射撃選択すると斬撃攻撃くらうし 素早く 指揮官攻撃選択したらなぜか射撃選択してくるし 裏を書いて 射撃→斬撃と選択しても指揮官攻撃くらうし
何故こっちの思考が読めるんだよ・・何が足りない・・(;ω;)

111 :
>>110
>>8

112 :
よくわからんが、何か斬撃攻撃が強めに設定されている気がする。(キャラごとに違う?)
斬撃から入るとかなり楽勝な感じが。

113 :
ヘルプGとゴリラ女を保安要員にして、相手と同じ攻撃をセット。
相手がこっちに一方的に攻撃する状態になるまでは放置。
戦艦あるなら余裕。

114 :
>>46が俺も分からない
ププ兄とゴリラ女を雇ったギルドの???って雇えるの?

115 :
>>107
いやまあ、流石に一番艦と一番前の艦を間違えているわけでは・・・。
なんでか相手がこちらの行動に合わせた的確な行動を取るんですよね。
で、ごり押しが一番良かったんです。
この方法だと通常の敵は殆どノーダメージで倒せますし。
最も、押すボタンが基本的に前進と通常攻撃だけなので、
戦闘が単調になるのは否定しません。

116 :
というか意外とザコ的相手に重要なのが、武器スロット全部ブルーからの通常攻撃なんだよね。

117 :
>>115
なら回避からの全砲射撃で十分なはずだが。
敵が的確な行動をとっているように感じるのはあんたがいい加減な行動をしているから。
敵のCTから簡単に現在の行動やこれからの行動が把握出来るんだから相手の手は全て読めるだろ?

118 :
私感の艦船選択(戦闘可能数増える度に増やすものとする)
1隻目:主力攻撃艦(概ねメインシップ)
 とりあえず火力、防御はまぁまぁ、2隻以上持てるなら防御捨てても大体問題ない
 最大の特徴はレーダーを積んでおくこと、最大レンジ以上をカバー出来れば他の艦にレーダー積まなくても問題ないはず?
2隻目:被害担当艦
 一列目で他の艦の被害をカバーリングするのが目的、装甲や耐久が重視される
 防御系の特殊をありったけ積み、更に最低動員数をなるべく下回らないように乗員数を多めに入れておく、火器管制などは余ったら入れる
3隻目:空母ほか艦載機積載可能艦
 3隻なら2列目、4隻以上なら3列目に配置する。火力はあまり期待出来ないため、研究室などの非戦闘モジュールを積むと良い
 当然ながら艦載機は積めるだけ積んでおく。またブリッジやエンジンと違い、一部でもカタパルトに隣接すればOKということに留意すべき
4隻目:汎用攻撃艦
 基本的な3隻にプラスする艦。1隻目と2隻目が戦艦、3隻目が空母になりがちなため、比較的軽めの巡洋艦・駆逐艦を投入
 コマンドタイムが大幅に加算されるブリッジが積める艦を2列目配置することをオススメする
5隻目:お好みで
 自分に足りないと思われるところを足す、概ね被害担当艦か汎用攻撃艦になると思われる

鉄板な艦隊戦コマンド
後退→(艦載機→)回避→前進→レッドゾーンの一番上まで待つ→通常2回連打→回避→レッドゾーンの一番上まで待つ→(以下ループ)
艦載機で圧している場合は、相手が動かないため自分のベストポジションから撃てる
相手の色の変化を見て完全にコマンドタイムがゼロ付近だと思える場合or回避無しでトドメさせる場合のみ全砲射撃

119 :
>>110
白兵戦の相手コマンドのパターン
1.現状の相手に勝てるコマンドを選択、自分(敵側)が勝っている時は同じコマンドを即実行・・・楽勝
2.現状の相手に勝てるコマンドを選択、自分(敵側)が勝っている時はコマンドを選択しない
3.自分(敵側)が勝っている時はコマンド選択しないが、相手(PC)がコマンド入力したと同時に先読みで勝つコマンドを入力
  自分(敵側)が負けているか引き分け時は、負けるコマンドか引き分けコマンドを入力(勝つコマンドも若干あるか??まず行わない)
今のところ大体これに分類される、面倒なのは3で、解りにくいため解説もつける
ケース1.PC 白兵 vs 指揮官 敵
コマンド入力待ちで、PCがコマンド入力するまで待つ
PCのコマンドは現在自分に勝つ射撃だと思うため、射撃に勝つ白兵を行う
ドハマリするのがこれで、実は現在の相手と同じ指揮官が正解で、引き分けか勝ちを取れるはず
ケース2.PC 白兵 vs 射撃 敵  または  PC 白兵 vs 白兵 敵
ケース1の逆。この時敵は、白兵に勝てる指揮官を入力
と見せかけてほぼ同時の後追い入力で指揮官に勝てる射撃を入力するので、射撃に勝てる白兵を入力するのが半分
更に裏をかいて先読みした敵が入力する白兵に勝てる指揮官を入力するので、指揮官に勝てる射撃(今と同じ)を入力するのが半分
PCの正解は白兵のまま、相手が素直に指揮官入力するまで放置

120 :
青年chapter5のボア・トーラス撃沈できん・・・
クリアした人アドバイスください
ちなみに自分が使ってる艦はゴーゴリアン バゼルナイツ ドーゴ グロスター 
後ろ2つは今の進行具合からするとネタみたいな艦だけどなんにせよ金が足りなくて・・・
てかボアトーラスの一回の通常砲撃で装甲106のゴーゴリアンの耐久が2000〜3000ももってかれる上に
相手の特殊コマンドで回復?みたいなのやられるから、たとえ後ろ2つのネタ艦をゴーゴリアンに変えたところで
全然勝てる気がしない・・・
何かイベントあるのか、ないならガチでやりあうための助言お願いします

121 :
>>120
副艦長に応急処置か戦場の女神持ちを配属して
1.回避機動しつつ距離をとにかく詰める

2.ダメージを回復

3.これで十分だと思えるくらい回復したら回避機動しつつ後退、こちらの砲の最小射程ギリギリで待機

4.相手の攻撃にカウンターで最後の咆哮or全砲砲撃

5.すぐに接近、2に戻る
この繰り返しでいける、艦載機があったり艦艇の性能が良いほど楽にはなる
これやっても回復されるから無理そうじゃね?と思うだろうけど何回かやって見てくだされ

122 :
>>121
なるほど、距離を取るんじゃなくて縮める戦法は試してなかった。
ちょっとアドバイスを元にやってみます

123 :
>>122
大体要塞と船が正面から撃ち合うってのが無謀なんだ……
参考までにシールド艦2隻とレールガン積んだ戦艦2隻でも正面から撃ち合うと全く歯が立たない

124 :
>>123
たった今ボア・トーラス轟沈、アドバイスthx
冷静に考えると確かに無謀だけど、ストーリー上無謀なことばっかしてきてたから鈍感になってたかもしれないね
ちなみに自分も頑張って金貯めてその布陣考えてたんだけど、やらなくてよかったぁ・・・

125 :
時間掛かるけど、艦載機たっぷり(俺の場合ドゥガチ級空母に24、ゴーゴリアン級戦艦に4隻)積んで
最接近距離から艦載機と通常連打でおk、時間がかなりかかるけど、途中から回復なくなったし

126 :
戦術で補えるのがいいよな、というかそこまで行ってないけどその前のシールド艦そろいの時も、
俺はその懐戦法でしかクリアできなかったような・・・。つーか何でそんなに金ないの?

127 :
貨物室ほぼゼロでサーセン(´・ω・`)

128 :
>>125
まさにその戦法で勝ったよ
近づいた途端におとなしくなったから危険おかして下がって最適距離で打つよりもノーリスクでコツコツ削るほうを
俺のヘタレ脳は選んだ・・・
ちなみに俺も貨物室ほぼ0だけど、貨物室多いのと少ないのとではそんなに違うもんなの?
入港時に資金の増え方ちゃんとチェックしてないからかもしんないけど始めのほうに貨物室置いても、増えてる気が
しなかったからそれ以来余ったスペースがあったら、って感じなんだけど。

129 :
あの宙域のどっかの酒場で、要塞に取り付くための艦載機ルートを考えましたってイベントが発生するのがヒントになってたりするからなぁ
貨物室その他による資金獲得は微量だけど、移動距離に応じて増えるため結果的には結構差がつく模様

130 :
後半の大抵のボスは艦載機100機けしかければ一瞬で落ちるよ

131 :
カネ稼ぎモジュールは居住性も上がる施設にした方が良いかな。
特に青年編序盤はとことん金欠なのでどうにかシャンクヤード級を手に入れたら
娯楽系モジュールを可能な限りぶっこむのも一案。

132 :
>>130
まるで蚊の大群だなw
敵からすればうっとうしいことこのうえないだろうにw

133 :
なんで今だに1スレも消費できてないんだろうか。

134 :
>>133
意外と過疎ってるな
みんな航海に夢中なのかw
>>123
俺もボア・トーラスで積んだかと思ってたとこなんだ
アドバイスThx!ヽ(´∀`)ノ
正直、艦載機15機+最後の咆哮2回で沈めた時はお茶吹いた

135 :
携帯ゲームRPG板にもあるから。
ここは重複スレよ?

136 :
攻略は攻略板でやれって言われるから重複ってほどでもないよーな?
無限航路 Infinite Space 9
http://jfk.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1244962130/
【DS】無限航路 Infinite Space 質問スレ
http://jfk.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1244729990/

137 :
どうも売れてるらしいのに不思議だね。それとも本数作ってなかったのだろうか?

138 :
5万本ちょい出荷して、品切れ続出して、次回メーカー出荷が来週末っていう

139 :
四章のガゼオンから先に行けない…
あと艦載機使えるようになるスキルどこ〜!

140 :
艦載機スキルは、蜘蛛の巣行く手前あたり

141 :
白兵戦の先読みの理屈。
最初はグーって言ってパーを出して勝ちーってやるとか、
そのパーを出してくるのすら読んでチョキ出すかとかの感じかなーとか思って見る。
三章でグロスターの装甲がデフレクター含めて60こえました。すげえや。

142 :
>>110です 遅くなりましたが、みなさんアドバイス ありがとうございました なんとか勝てました

143 :
C4でルーべタソが仲間にならない・・・
前やったときはたしかジーバ近くの???でイベント起きたのに

144 :
>>100
えらい後手に回ってるけど、ストレスでCTゲージ溜まり難くなってないか?
ボス拠点まで距離があるから居住性上げとくといい感じになる

145 :
青年編でアイルラーゼンにあるバタックSMBに入るためにバタックさん
に会いたいんだけど、しらみつぶしに各星探しても全然見つからん…。
アタッシュケースなくした商人とか怪しいんだが、これかなぁ?
シナリオ進めないとダメ系?

146 :
ボア・トーラスへのかくし通路どこ? 全星域回っちゃったよ。

147 :
>>145
???も見てまわったかい?
おっさん襲われてるから救出だ
ちなみに、アタッシュケースは別件で、まだ先だ
>>146
トトロスの正体はわかったかい?
どこでイベ発生かはわすれたが、それ発生後に密輸組織の話が出てくるはず。
あとは言われるまま、トントン拍子で進む。

148 :
>>147
さんくす。自己解決した。つーかこのルートさっき撃破されたろ! ずるい・・・。

149 :
青年編でライオス率いるヤッハバッハから逃げた後はどこにいけばいい?

150 :
149 自己解決しますた

151 :
>>147
げげっ、つい熱中して先進めてひきこもり星人討伐ルートに進んでしまった。
先に進んでもイベントこなせるよう祈ろう…ありがとう!

152 :
少年編のChapter5 の4連戦で詰んでます
数で押しつぶすには艦載機がどれくらいいるのでしょう

153 :
あーそれにしても金が貯まらん
インフレ具合に対して収入がちっとも上がらんからな
育成艦とか倉庫・ショップ艦も作るべきかな

154 :
>>152
少年編の時点じゃ艦載機は戦力にならない

155 :
二周目引き継ぎって、モジュール設計図と金だけだっけ?

156 :
>>155
金とクルーのレベルだけ。
設計図とかは引き継がないぜ。

157 :
>>156
サンクス。クルーのlvだったか…

158 :
>>153
どっかで見たけど、3章入ったらすぐにグロスター買って貨物戦艦に改装、
一番最初のマップでひたすら輸送でウマー

159 :
あー、完徹しちまったよ…。
なんか青年編ロンディバルト攻略戦で最初のほうに出てくる
ナチュラル・ボーン・キラー海賊団との白兵戦がまるで歯が立たなくて詰んだんだけど。
こっちの戦力は保安員に
ネスカージャ反乱軍の兄ちゃん 格闘30 宇宙の戦士Lv2
ヘルプG            格闘47 同上
で兵力も2,500くらいはある。金稼ぎの海賊狩りとかやってこっちはそれなりに育ってる
(既にユーリのランキング60台)。なんか攻略のためのフラグがあるのかな?

160 :
 青年編のcap3のところでwikiはフェロム・ラットってなってるけど
俺はロブス・ザン・バシャが仲間になった。
あと、カルバライヤルート・政府ルートでやってる。
それと、政府選んだら、強制的に仲間になる奴2人要ると思うけど
wiki書いてないのかな?
あと、キャロは無理だった。

161 :
>>160 バジヤだった。 スマン
というか、カルバライヤやってる人少ないのかな

162 :
>>159
私もそこで止まってる
保安長クルーに設定しなければユーリを出陣させられるので
これをやってみるつもり、これ以上格闘+の組み合わせないし
あとは艦を保安室+乗員室で埋める
こっちはやってみたけど8000でも勝てなかった
途中でこっちの格闘能力が削られて詰む

163 :
>>162
ユーリを隊長でもダメね…。
特技コマンド決まるとガバッと減らせるけど結局普通攻撃で一桁台の
ダメージしか与えられず…斬撃とかはいるとこっちは100人くらい死ぬのに…。
船員室埋め尽くし考えてたけど8000でもダメなら詰みだなぁ…。
誰か攻略法を知らんものかね?

164 :
ナチュラル・ボーン・キラー
俺の場合、艦載施設を白兵戦用にすべて入れ替え。
兵力は8000ほどで、火力は130くらい。
全艦に保安局と乗員室を万載。
あとは相手のゲージに合わせてじゃんけんループ。
2マスくらいの後だしで合わせていって、ちまちま削る。
こちらが優位な時に相手のゲージがたまり始めたら
斬撃→射撃→指揮官攻撃って順に切り替え。
こちらが切り替えてゲージためてる最中に相手の
スタート切ってたら、再度相手のゲージがスタートするまで待ったり。
それでもギリギリだったよ…。

165 :
骨は別に対策しなくても初見でいけたな。
勝てないと思ったけどいつの間にか火力が逆転していた。

166 :
オボスだっけ?反政府のリーダーがいればそいつ保安長にして必殺技決まれば一瞬ですり潰せるぜ
ユーリは宇宙の戦士じゃないからおすすめしない
良い保安室載ってれば互角くらいの戦闘力くらいにはわりとなると思うけどねぇ

167 :
オボスなんていたっけ?
とりあえず保安をつけるだけつけて、しょっぱな老師の必殺剣でけずるだけけずる。あとはとにかく弱点合わせ追いで、
辛うじて。腹ただしいが勝てることは勝てるので的確なバランスなのかもしれない・・・。

168 :
攻撃パターンが超読みやすいから初見でいけるよなぁ
兵数3k〜4kぐらい、火力130程度でも倒せる
相手ゲージに合わせて殴っているうちに、指揮官攻撃で指揮官ダメージ(=火力が減る)が入るから

169 :
兵数3Kなんて初めて見た。うちは最少人数で2500くらいしか常におらんw

170 :
全艦グーグランだと刺激的な750ライフ

171 :
全長が1000未満
全長が1000以上2000未満
全長が2000以上
で、モジュールの価格と効果が微妙に違ってくるからなぁ
居住モジュールが顕著で、乗員船室L4が70名→105名→140名になってる、価格は忘れた
つまり、全長1000以上の艦で揃えれば、適当にやっても人員が増えるっていう
特に1列目の被害担当艦(盾艦か、盾兼用攻撃艦)なんかは、ダメージ食らうと人員が減る
=最低運行人数を下回りやすい=敵の通常攻撃によって能力100%発揮出来なくなるため
一列目だけは最低運行人数の1.3〜1.5倍ほどまで人員を多めに積んでいる俺ガイル(よって白兵戦の兵力も増える)
また、モジュール効果は同じなままに価格だけ上がっているものもちらほら、防御系特殊モジュールのことですが

172 :
なるほど。そういう罠が。ダメージ補充員の意味あるんだ。

173 :
白兵のこと考えなけりゃどう考えてもコントロールUで最低必要人数をゴッソリ削るのがいいんだけどな

174 :
被害担当艦以外なら乗員船室の代わりにコントロールU+保安局でおkだけどな
ちなみに最少運行人数を割り込んでいると、CTゲージが天井まで届かずに止まる

175 :
しかしゴールドマン的な、お宝船があっていいと思うんだが。3000くらいのが一応いるけど。

176 :
>>165
俺も。特段兵員増やさなくててもヘルプGとシュベインで勝てたわ。

177 :
敵は白兵戦仕掛けてこないし普段は乗組員削ってあってもいいわな

178 :
>>177
空母とそれなりの艦載機が入るまではCT速度考慮して少し多目にしといた方よくないかな。

179 :
青年六章だけど、変わったメダルと金って金でよかったっけ?

180 :
クリア後の引継ぎの金って所持金のみ引継ぎですか?
それとも所有艦の売却値もプラスされたりするんですか?

181 :
>>179
変わったメダルを選べば、どこぞの海賊のアジトで設計図だったかをget
俺は金は普通に稼げるから、こういう選択初見はアイテム選ぶようにしてるぞ
>>180
所持金のみ
所有艦で、2軍落ちしてるのは売っておいた方がいいかも

182 :
>>181
迂濶にも金もらってセーブして、今その段階でがっかりしてるわw
マスターが余計な事言うから…orz

183 :
内装って一度つけたらもう外せない?

184 :
>>183
画面下にクリアっつー項目あるよ

185 :
>>184
本当だ。
ありがとう。

186 :
所持金のみ引き継ぎってきついよな・・・。還元してもバチは当たらないんじゃ。

187 :
一度クリアした後にすぐクリア直前データ読み込んで必要最低限以外は全部うっぱらった

188 :
ん? それは結局、もう1回ラスボス戦やるって話だよな?

189 :
んだんだ
ラスボスなんて射程内に入ってシヴィル出しとけば対空もされずに袋だから単艦でおk

190 :
射程内って極至近ってこと?

191 :
いや、普通の攻撃があたる程度でいい
射程外にガン逃げすると対空されて艦載機が落ちるけれど、射程内に留まると対空はしてこないっぽい
回避軌道を選択しておけば特殊もかわせるし時間掛かるけれどラクだよ

192 :
最至近距離だと特殊攻撃(射程0〜無限)しか来ないから回避でおk

193 :
お前ら所持金どれくらい残してクリアしたの

194 :
けっこう通常攻撃がイタくて怖かった記憶あるな。まあ金持ち越しの魅力には勝てんが。
どうでもいいがエクストラの参加条件がよくわからない。ロッコツマジぱねぇが、
サマラとか何でいないんだ?

195 :
サマラはラストステージで加入だから
他の仲間キャラとかだと、ストーリーで加入したか否か、あと選択したルート等も関係するっぽい

196 :
サマラいない・・・orzネリの姫さまとかもな。
つーかその辺の解析全然終わってないよね。どこかにある?

197 :
ストーリーモードの解析もまだっていう

198 :
キャロすらまだだっていう。

199 :
キャロについてはお嬢さま用ギャルゲ攻略すれば仲間、それ以外は開き直りビッチでいいんじゃね?

200 :
どこにも売ってない

201 :
それは攻略しようがねぇなぁ・・・w

202 :
>>199
Japanese O.K?

203 :
ところで一週目クリアした段階でも、ヘルプGにかなりの?が残ってる
???の消し方とかも攻略しないと駄目なのかorz

204 :
ご助力頂きたく、書き込みます。
現在、少年編チャプター7のガルバライヤルートで
艦隊→シルグヴァーンの連戦のところで詰まっており
困っています。
艦隊は前衛に壁役にゾーマ級戦艦
中衛に旗艦サウザーン級巡洋艦、オルドーネ級巡洋艦
の構成です。
1戦目を斉射カウンタや遠距離艦載機で
いろいろ試しているのですが艦載機&斉射で即死か
それがなくても艦載機・通常でげっそり削られ
がんばっても1戦目は旗艦が50%で残ればおんの字で
2戦目が瞬殺されます。(1秒持たなかったことも
なにか、コツとかあるのでしょうか
よろしくお願いいたします。

205 :
内装を回転させることはできないのか

206 :
例えば艦橋を180度回転させてみたとしよう
ユーリは常に懸垂状態、オペ達はシートベルトで体を支える宙づり状態の艦橋ができあがるわけだ

207 :
>>204
今、青年編をやってるんで記憶がおぼろげなんだけど・・・・
これからも言えることだけど艦載機には艦載機で対抗するのが一番、対空攻撃は不利な点が多い
シルグバーンの船は遠距離攻撃は強力だが、近距離での攻撃はそれほどでもないので
艦載機で足止めして一気に懐に入ってしまえばあんまり恐くない
もし、記憶違いがあったらゴメンナサイ
>>206
宇宙だから上下関係なくね?って言いたいけど、この世界の舟は艦内に擬似重力働いてるっぽいから
やっぱだめか

208 :
戦場の女神を手に入れてから負けがなくなった

209 :
ルーベを仲間にするためにシドウの右上の???に
何度も行ってるのだが1度もイベントが起きない・・・

210 :
あ、上のエリアの???か・・・

211 :
設計図持ち越せないのか
ゲームバランス的には当然だと思うけど
ゲーム的にはつまんないな
全部の設計図集められないじゃないか
それとも一度行った宙域は行けるようになってる?

212 :
青年2章のアンヌ・ジャン・エーヴァ仲間にする条件の薬草ってどこにあるんです?
全ての街にいったけど、それっぽいのがない・・・

213 :
>>212
森林あった星やなかった?

214 :
>>207
先ほど、無事倒せました
どうもありがとうございました。
>>207さんのアドバイス通り、艦載機には艦載機でやってみて
偶然目に入った応急隊v2(Gガール)で回復できることを知って
vsシルグバーン戦は最接近したら攻撃されずに
艦載機→対空反撃確認→斉射の繰り返しで無事撃破しました。

215 :
>>213
森林あった星・・・小マゼランでしたっけ?
了解です、ちと探してみます

216 :
>>215
森林ある星は、青年編の最初の星域(ゼオスベルトだったかな?)にあったかと思う

217 :
青年編チャプター3のサマライベントの選択肢で副官救出選んだら
バグって進めないんだけど副官救出ルートで進められた人いる?
いるんだったら特定ルートのみで発生するバグかも

218 :
>>216
thx
最初に惨殺されてから行けるようになったの気づかなかったわ・・・

219 :
>>217
普通に進められますがなにか?

220 :
青年編4章の敵艦が倒せない…急に固くなりすぎな気も…

221 :
>>217
自分が嵌るとバグですかww

222 :
3周目だとモジュール設計図も引き継ぎに加わり、4周目ではさらに艦船設計図も追加、
5周目には艦載機設計図が加わってすべて引き継げます、とかないのかな

223 :
>>220
シヴィル60機積めば大抵クリアできる。
ちゃんとカタパ付いている艦に格納庫付けてな。

224 :
少年編4章サマラとの遭遇二回目って完全ランダム?

225 :
解決したランダムじゃねえなコレ。
たぶん往復回数かなんかかな。
でないから爺の研究所があるところでリアの話を聞いてからいったら一発ででたから。

226 :
>>225
ランダムではないと断定するに至るまでのロジックがめちゃくちゃ
たまたまそのイベント後に出ただけかもしれんぞ

227 :
トラッパ研究機
「3Fへ」 を選択と少年編でフラグを満たしている場合のみイベント後、キャロが仲間になる
仲間にならねー!!
安い花でも高い花でも変化なしか……。
注意する・怒るはどっち選んだか忘れたよ。
誰かおせーて。

228 :
怒るは必須ぽい。

229 :
>>227
この問題は未だに明確なフラグパターンが確定してないからねえ。
ちなみにおいらは
怒る→天然花→ネージリンスに味方
で加入。
どちくしょうが話題になる前に心の赴くままに進んでたらこうなった。
他にフラグがあるのかどうかは関連スレ住人の間で未だに検証中。
いずれにしてもどっち選んだか忘れたんじゃ検証のしようがない罠。
こういうゲームでフラグ回収コンプリート目指すなら選択肢分岐を把握できてないとね。
それが面倒臭いならコンプリートは何周かかけてやると割り切って
流れに身を任せてゲームそのものを楽しむってスタンスもありかと。
でないとマルチルートのゲームってただの作業になっちまう。

230 :
わがまま女王様の定番ギャルゲ的行楽でいけるって、堕とし神さまがいってました。

231 :
>>228.229.230
ありがとう。
万全を期して選択肢前でセーブしてあるから、俺が検証してくる。
かなり待ってて。

232 :
もう一回二回目の邂逅前のデータで同じこと繰り返したら一発だったからそうかなーと思ったんだけどなあ。

233 :
>>231
がんばれ〜。
おいらは今2週目に入ったばっかりなんで1周目とは違う選択肢で辿ってみるべさ。

234 :
>>232
同じことを繰り返して同じ結果になるのは乱数パタンがセーブ時に保存されているか乱数のタネに
セーブされるパラメタを使用している可能性があって、検証としてはあまり意味がない。
同じことを繰り返すだけでなく、行動を変えて見て変わるかどうかも見ないと。
キーになるのではと思った行動だけを変えて見て結果が変われば、ビンゴ。
その行動を変えても結果が同じなら、それはキーではない。

235 :
まあでも多分あれは酒場リンがフラグで間違いないと思うぜ。

236 :
キャロに関しては同じ選択でも仲間になったりならなかったりするから、例えばミイヤやザッカス生存などの、正しい行動をとる事で加算される隠しパラみたいなのがあるのかもしれない
仲間になった人はこれらのイベントはどっちだった?

237 :
>>229
とはいえ検証してる人ロクにいないような……
結果判定までのスパンが長いってのもあるんだろうけど、
ドチクショウ√の方が面白いなんて意見が目立ってしまっている状態。

238 :
>ドチクショウ√の方が面白いなんて意見が目立ってしまっている状態。
これとルート検証については全く関わりがない意見だろ
実際仲間になった後はただの仲間止まりのキャロより、ドチクショーの方が存在感を放つのは仕方ないことだから

239 :
>>236
両方生存→客船護衛→注意→天然花→ドチクショウですが、何か?
怒るは確定項なのかなあ…何が何やらもうワケわからんわ…
>>237
そこは私感なんでな、スマン。
でも検証してるのは皆無でしょ。

240 :
怒るは確定だろう。個人的には護衛・怒る・天然花・該当ルートで確定だと思うんだけど、
これでも逃した報告あるの?

241 :
今まさに本スレにいる。
誰か誘導してやってw

242 :
>>240
護衛じゃなくても加入した報告あるしそれだけじゃ仲間にならなかったって報告もある
もうまったく関係なさそうな何気ない選択肢とかも検証しなくちゃならんかもなぁ

243 :
仮説で出てる善人ポイント説だと
最初のゲイドワープポイントを戦うではなく話し合う→戦う
キャプチャー3は許す選択
などで稼ぐんかねぇ?

244 :
そう言えば俺1周目は正直に100G的なもの払ったな。
2周目はふざけんなと払わなかったがw

245 :
>>203
EXまでクリアしたけど埋まらない項目があるな
もしかしてボツになった項目なんじゃないかな

246 :
攻略情報もほとんど参考にせず、何の気なしに進めて
・兄貴生存 ・キャロ仲間
達成しちゃったから全然分岐検証できねぇ。
仲間としては2人とも全然必要なかったけど。
昨日から2週目開始して、ドチクショウを楽しみに進めてます。

247 :
俺も兄もキャロも普通にゲットしたから、気楽だ。強いて言えばサマラ仲間にできないのかと。

248 :
ジーマで最初の星から動きがとれないんだけど、ゾンビはどうやって倒せばいいの?

249 :
あ〜…ゾンビ倒せなくてセーブしてると詰みです…
船いじれる星に行くにはゾンビ倒す必要があるんで

250 :
キャロ仲間関連で新たな証言が出たんだが、酒場で迎えに行くみたいな質問で、約束すると敵、しなかったら味方、ってのがでたんだが、こんな会話あったっけ?

251 :
一度帰れって説得する時のかな?
詳しくは覚えていないがそんなやりとりはあったはず

252 :
>>250
酒場会話は影響の可能性限りなく低いって話にまとまったような。

253 :
最近のキャロ関連は
検証用ネタバレスレ立て前後の時期に早期クリア組によって検証が行われる(この時サマラと卿はキャロ次第という事が判明する)

色んなフラグや新説等が流れスレ住人混乱→だんだん妄想を始める

本スレで早期クリア組に続いて新たにクリアした人たちが現れる

そしてキャロ関連のフラグ調査を始める(しかしそこは我々が*年前に通った道だ!by列海王)
話題がずっとループしているから攻略本待ちでいいわって悟った・・・w

254 :
>>250
一週目の時は酒場イベント発生させずにキャロは仲間にならなかった
2週目の時に酒場イベントを発生させようとしたがさせ方が分らずに仲間に鳴らなかった
さてどうしよう・・・

255 :
他スレに誤爆した。
サザン周辺を一時間もうろついているに、
女海賊出てこねー。
酒場で話聞いた後、うろつけばいいんだよね?

256 :
>>254
さてどうしよう…じゃなくて、
酒場イベント起こせよw

257 :
>>255
酒場で話を聞く→割り込みイベント後な。
酒場で話を聞いて、バリオ(だったか?)の話を聞いた後、相方の言うことが変わるんでそれも聞いておくべきかもしれない。

258 :
>>248
倒した後に引き返すとトラップ発動(再生)だった希ガス
そのまま進むがよいよいよぃょぃ(残響音含む)

259 :
装備変えれず倒すのが大変だという話だろ。射程ギリギリから細かくヒット&ウェイとかかなぁ。

260 :
青年チャプター2の反政府軍ルートやってるんだけど、EE22宙域のボスが倒せません。
皆さんどうクリアしました?

261 :
艦載機最強

262 :
シヴィル無双
と言うか爺が一時離脱してるからこれくらいしか方法ないような

263 :
ゾンビ野郎で詰まりかけて1時間くらいリトライ繰り返して勝った後
2人目が出てきたときの絶望感といったら・・・

264 :
必死こいてメカクウラを倒したら
遠くからメカクウラの大群が押し寄せてくるのが見えたようなものか

265 :
>>261>>262
ありがとうございます。
嘘みたいにアッサリ終わりました。

266 :
>>225
私もサマラの2回目のイベント起きないでうろついてたんだけど
>>225みて研究所ある所の酒場で話聞いてから行ったら1発で出たから
あの話を聞くのはフラグかも

267 :
青年編Ch.5で自然な骨を倒した後、何処へ行けばいいのかわからん…
Wikiの記述に従ってエリア3へ行ったら問答無用にZR2発射されてGAMEOVERになるし。
Wiki書いた人勘違いしてないか…?

268 :
>>267
隠し航路を見つけろって言ってなかったか?
右の行き止まりの所行って航路を発見するんだよ

269 :
俺もあれひっかった。最初普通に同じ場所で撃破されるんだもん。

270 :
船の種類がいっぱいあって、どれで戦隊組めばいいかとても迷う。
5体配置できるようになったけど、おすすめはなにがいいかしら?
もしくはこの戦隊最強!!とかいうのを教えてください。

271 :
指揮官の数だけ艦隊がある

272 :
>>270
>もしくはこの戦隊最強!!とかいうのを教えてください。
自分の胸に聞きなさい。

273 :
>>270
マジレスするなら、艦載機でシヴィルを100は確保しておけ
それさえあればあとはなんとかなる

274 :
シヴィルとバゼルナイツとルキャナンはない方がこのゲーム面白そう

275 :
艦載機で思い出したけど、人型機動兵器を手に入れた人っています?
いたとしたら、どこでどうやって設計図を手に入れたんでしょうか?

276 :
青年ユーリの声って誰?
大塚明夫っぽいけど何かちょっと違うし気になるんだが

277 :
さてどうしようクルーのレベル全員10越えたし、
金も10万以上たまったし…いい加減少年編5章を終えるべきか。

278 :
>>276
森川智之だと私の駄目絶対音感は告げてたが・・・
わかる方の声プリーズ

279 :
>>275
姫を仲間にしたら貰えた

280 :
やっとクリアした
けど、何だろう?この絶望感と虚脱感
ハッピーエンドじゃないのね
好きなキャラがことごとくリタイアしていくし
不確定宙域行ってサイコロ使えば皆幸せになれそうだけど
そんなイベントって無いのかな?

281 :
>>279
横から質問失礼、姫ってメリエルエラ姫ですよね?
一週目でも貰えました?一週目仲間にしても姫が仲間になるだけで終わってしまったのですが。

282 :
人型艦載機って2週目限定じゃないのか?
ところで青年編のC5でロエンローグと服装の話があるらしいけど
いつどこで発生するのかわからん…

283 :
自己解決。
ロエンローグと飲んだ後の近衛艦隊指令部か。

284 :
>>278
たしかそのはずだが、エンドロール見れば確実に解る
なんでエンドロールやCGの閲覧モードがないんだorz

285 :
所でゲート事故の所で詰まってるんだが、これは何処行けばいいの?
とりあえず未回収フラグを知らず知らず回収しちゃってるんだが・・・

286 :
天文台か、大使館各種か、作戦本部か、対ヤッハバッハ前線基地
あとは作戦本部3F経由でボア・トーラス滞留宙域のある地域の右手前の酒場
まぁ全部巡れや

287 :
>>286
了解、やってみる

288 :
青年編チャプター5の白兵戦で勝てません
こっち107でむこう133とか…
現実逃避して名声ためてます

289 :
ナチュラルボーンズ?
実はコマンド選択が単純過ぎるので戦闘力100/兵力1500もあれば十分勝てる
相手は現在の自分に勝てるコマンドを選択し続けるため、先読みすればOK
指 コマンド待ち
銃■□□□□□□□ ←この時指揮官に勝てる射撃をずっと選んでいるので、斬撃を選択

斬 コマンド待ち
銃■□□□□□□□ ←この時斬撃に勝てる指揮官攻撃を選んでいるので、コマンドカウントが始まったら銃撃開始

斬■■■■■■■□
銃■■■■■■■■

銃 コマンド待ち
指■□□□□□□□ ←一瞬前の斬撃に勝てる指揮官攻撃を選んでいるので、一度待機

銃 コマンド待ち
指■■■■■■■■

銃 コマンド待ち
指■□□□□□□□ ←現在の射撃に勝てる斬撃を選んでいるので、コマンドカウント開始次第指揮官攻撃を選択

以下略、相手のコマンドカウント開始時点で自分が何だったかをちゃんと見て即反応すれば、負けることはない

290 :
その兵力だとだと与えれるダメージが少なく切り替えの一瞬の間で食らうダメージの方が大きい気がするぜ

291 :
一瞬食らう時間を短くすればおk
というのも、指揮官攻撃で勝っている時は6つ並んでいる赤い点が消えていく
=戦闘力が負傷により段々減っていくので、100もあれば戦闘力がタメ程度になるから

292 :
ああでも戦闘力はともかく、兵力はもうちょい要るかもしれんね

293 :
メリエル仲間にならんのだがwikiの説明わかりづらいよ、ママン(つд`)

294 :
>>217だけど
普通に行けるのか・・・2週目に期待しとこう
ちなみにバグの内容は副官救出選ぶとボイドゲートに行けない(ボイドゲート行けないと進まないような気がするんだが)
小惑星群?に通るとサマラとのイベントが再発する。

295 :
>>294
副官救出選んだんならゲート通る前にゼーンベストの城に行かないと。

296 :
>>295
行ける所全部行ったけどゼーンベストの城の選択肢が出ない上に小惑星群通ると強制再イベ。
そんな俺は仲間救出で妥協して青年編7まで来ました

297 :
二週別ルート回って二回とも普通に救出できたから、
ウィンネル仲間にしたりとかしてないんならわからん。

298 :
青年編のチャプター2でオボズ仲間入りフラグが上手く立たない・・・。
草原で大統領と話して、オボズ艦隊を全滅させずに進めれば
仲間になるんですよね?
艦隊倒したとき、オボズの生存について全く言及して無いのは失敗してるの?

299 :
>>298
特に話には出てきてないけど、ちゃんと捕獲してるっぽい
戦闘中に十字キーの下ボタンを押すと最後の最後まで5番艦が生き残ってる
所を見ると、破壊できない、もしくは倒さなくても良いってコトかもしれない
この状態で報告すると”頼んだぞ”って台詞が変化してるし、帰る途中で
イベント発生して仲間になるようだ

300 :
ヤッハ親父にまったく歯が立たないんだが・・・

301 :
真中の艦を攻撃しないとだめだよ。
前衛になっている、左右の艦は4万くらいダメージを食らわしても撃沈できなかった。

302 :
イザールの酒場ミッションの白い顔の婆さんってどこにいるんだっけ?
見つけられなくて他のミッション全然消化できなくて困ってる。。。

303 :
>>302
アセトゥニアの服屋

304 :
>>303
発見したーthx

305 :
ネタバレ関連なのでこちらで質問
少年編でギリアムが妹口説きたいっていう選択肢は
後半や終盤で分岐に関わる?このゲームちょっとしたことが
後々の展開に関わるから気になって…

306 :
Pレーザー装備しても、オボズのステルス破れないのはどうすればいいでしょうか・・・
どこ狙えば当たるんだろ・・

307 :
>>306
Mミサイルで。
単体攻撃当てすぎないように注意しながら。

308 :
>>306
ちゃんと陣形無効化するべし

309 :
海賊二人倒して、ブルームに来た所で、移動出来なくなりました。
バグですか?

310 :
バグなんだろうな。

311 :
チャプター3の海賊二連戦の後の方が全然勝てない。
巡洋艦・駆逐艦・駆逐艦の三隻じゃムリなの?

312 :
1戦したら引き返してみたらどうだい?

313 :
>>311
いったん帰れ

314 :
青年編6章で
>中央に戻り、レノイの大マゼラン展望台に行く→ウォルとフランネが一時離脱
このイベントが起きないんだがどうすれば起きる?
リジールでハゲと会話してハゲが消えてから話が進まない

315 :
>>312>>313
最初の戦闘に勝って引き返して
戦いなおしてもダメなんだ

316 :
どうしても無理そうならグロスター級買った方がいいかもね

317 :
武器を高いものに変える、副官を回復持ちにする
これでダメなら船変えるしか

318 :
>>307
>>308
レスありがとです。。
なんとか倒せましたー

319 :
爆死寸前の主人公…目玉無くても大丈夫!何気に回復!白兵隊員!
ドンだけゾンビなんだよ…

320 :
青年編 第5章のボア・トーラスが倒せないのですが、どうすればいいでしょうか


321 :
>>320はマルチ

322 :
>>319
目玉あります。角膜がなくなったんです。
人が生き返らないゲームは稀です。

323 :
>>322
角膜でなくて水晶体が蒸発
再生医療が発達しているんだろ

324 :
花京院みたいなものか

325 :
あの絵からして水晶体だけってありえなくね?

326 :
宇宙を飛び交うようになってるやつらが、目玉一つ再生できないような
医療技術しか持ち合わせてないとも考えにくい

327 :
糞ゲー

328 :
人を選ぶゲームだな

329 :
>>320
チェルシーを副艦長にして、シヴィル満載の空母2隻連れてヒット&アウェイを繰り返すといつの間にか勝ってるはず

330 :
ボアなんて超接近の方が安心だぞ。

331 :
Wikiの戦艦リストにデヴァ・オーリー級がないんだが(´・ω・`)
デヴァ・クルシプス級の影に隠れて存在すら忘れられてるのか…。

332 :
時々発生する旗艦の強化って2週目に引き継ぐんですか?

333 :
しない

334 :
青年編の兄皇子との白兵イベント直前でセーブしちゃって涙目・・。
造船所のある星に入港できないし、あとはじゃんけん頑張るしかないのかな?

335 :
青年編ch2のボスのステルス艦を仲間にする方向で倒したいんだけど
そもそもどうやったら攻撃があたるんですか?
全体攻撃武器を全艦につけて、5番艦と同列を通常攻撃?

336 :
ネビュラス級はどこで手に入るんだ?

337 :
>>334
頑張れ
きっとそのうち勝てるさ
>>335
全体攻撃用の武器をつけて陣形無効してひたすら攻撃

338 :
>>334
うまいこと指揮官攻撃が当たりまくって弱くなったおかげで勝てたよ。
なんとかなるもんだな。

339 :
>337
陣形無効ってどうやるんですか?
はじめて聞くんですが

340 :
>>339
ルーを副長において戦闘中に特殊2のコマンドを使用
…のことだよね??
さっきそのステルス倒したけど、陣形無効なしでもいけると思うよ
前列にバゼルナイツ2隻置いて全体攻撃のレーザーつけて撃ってたら周りの4隻沈める前に沈んだ
艦載機使うと先に周りの船が全部沈んじゃうから使わないほうがいいと思う

341 :
>340
レスthx
特殊2ってそういう効果だったのか・・・・orz

342 :
青年編5章の密輸団のアジトでナチュラルボーンキラーズ相手の白兵戦に勝てない
オズボとヘルプGを保安に配置してるんだけど
物凄い勢いで削られてあっという間に負けてしまうんだ・・・
なんかコツとか無い?
最後の手段としてモジュールを全部乗員室にしてやろうかと思ってるんだけど・・・・

343 :
>>342
今隙間のあるところに乗員室と保安室を詰めればおk
今あるやつは上等なものに切り替えるのを推奨するけど
相手がこちらの手の弱点に切り替えるタイミングは短いスパンで行ってくる
それを予測して切り替え続ければ意外と簡単

344 :
隙間なんて全く無いぜ!
貨物船ジャンクヤードを貨客船ジャンクヤードに衣変えしてくる

345 :
>>344
シャンクヤード「……」

某攻略ページが思いっきりジャンクヤードとか誤記してるせいか、
いまだにジャンクヤードだと思ってるのが結構いるな。
まああの容量のでかさはいかにも「ゴミ置き場」なんだけどさw

346 :
>>345
わざと言ってる奴も居ると思うwww

347 :
俺はシャンクヤードに娯楽施設積み込んだり
学習施設詰め込んだりしている
だから何って言われたらそれまでだけど・・・

348 :
>>342
>>289-292あたりにちょっと書いてあるよ。
自分もそこではまったな…
4隻に保安室Lv7設置したらあっさり勝てたけど。
クルーあんまり多いと戦闘力?落ちるのでほどほどに。

349 :
保安室一杯つけたら勝てた
>>345
ま、間違えてないんだから!
シャンクヤード級ジャンクヤードって名前の船を配備してるだけなんだからね!

350 :
引きこもり惑星のボス、
前衛艦艇を復活させるやつ。
どうしてもかてねえ。
脱獄してすぐに作った巡洋4隻じゃきついかな。

351 :
陣形無視で無限復活の相手を無視して
特殊1なり全力なりを何回か叩きこめば余裕。

352 :
すみません質問です。
青年編5の輸送船を倒すなってので詰まってます。
誰か教えて下さい。

353 :
一番左まで後退すると後退が離脱になる

354 :
>>353
ありがとうございます。
帰ったらやってみます。
m(__)m

355 :
チャプター6でグランヘイム2隻ゲット。
なんかイベント有ると思ったら何も無いのね・・・・。
淡泊なゲームだよね、色々と。
もう少し丁寧に作ったら名作になったのに。
もったいないなあ・・・・。

356 :
そりゃランキングアイテムはおまけみたいなもんだしな
実質的な最終戦艦のグランカイアスもらうときはイベントあって結構興奮したぜw

357 :
でもグランカイアス一週目じゃきついし
2週目じゃグランヘイムが手に入ってるという

358 :
ラスボスがですね、非常にダサイのがなんともいえん

359 :
ゲートラッパーが格好良すぎて吹いた

360 :
最後の方の敵の船がキモすぐる
爆散した後とか特に

361 :
まだ序盤なんですが、ププロネン&カザンって仲間にしておいたほうがいいんですか?

362 :
したほうがいいです
酒場とかでの会話も多いし

363 :
レスありがとう。仲間にしました・

364 :
でもププロネンって最終的に二軍行きだよね

365 :
この銀英伝なら勝てるんじゃない?死人出ないし。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6320561

366 :
皇帝倒せない><
前衛 デヴァ・ハーラス
中衛 デバァ・オーリー アーマズィウス
後衛 ヴィナウス ゼナウス(旗艦) 各シヴィル60機
編成アドバイス願います・・・。

367 :
護衛から攻撃してない?
護衛は無敵ってウワサ

368 :
あう、一応陣形無効かけて、一番艦のみ攻撃してるんですが、
通常でガリガリ削られて、だめ・・・。

369 :
>>366
ウォルを副艦長にして特殊2の陣形無効で皇帝旗艦だけを狙う
皇帝の僚艦は倒せない(無敵)
相手の砲撃が上手く回避できないのなら、懐に飛び込め
相手の近接火力は低いのでシヴィルが120機あるならちまちま削って倒せる

370 :
>>364
お前がレーダー管制に誰置いてるかが気になる
ごく初期の加入でスキル持ち、初期パラも伸びも悪くないのを二軍にして、誰を入れたんだ?

371 :
>>368
369の方も書いてるけど接近してシヴィルかなぁ
確かバゼルナイツ2隻とヴィウナス2隻、あと何か忘れたけど地味なの1隻でも勝てたからその編成で勝てないってことはないと思う
シヴィルが潰されるとダメージが減って厳しいから、戦艦を艦載機積めるやつにしてシヴィル増やすといいかも

372 :
>>370
リアとユマ
両方スキル無いけど
女から配備して余った所に男配備が俺のルール

373 :
そんな気持ちの悪いルールしらん

374 :
つーかレーダー管制なんて誰でもいいじゃん
むしろ居なくても問題ないじゃん

375 :
2週目始めると、ありがたみがよくわかる>ガザンさんとププロネンさん、あとラショウw

376 :
レーダー管制もCT速度に影響するんだよ

377 :
マジでー?
オペがCTでレーダーが索敵なんじゃないの?
つーか
クルー無し
オペレーターだけ配置
レーダーだけ配置
を試したけどオペレーターを配置したらCT目に見えて早くなったけど
レーダー配置しても全然変わらなかったぞ

378 :
説明書に書いてあるよ
レーダー管制長、レーダー管制士はCTゲージの増加加速と索敵距離UP
多分、オペレーターの方がCTへの影響が大きいってことじゃないかな?

379 :
どんだけCT速度に影響与える要素多いんだよっていう

380 :
しかもリアとか砲術スキルだし
対空だからいらない子っちゃいらない子だが

381 :
指令艦橋とかのコマンドタイム+って、旗艦以外に配置して意味あるのか教えてプリーズ

382 :
>>364
んなこたーない
序盤で加わるから育てておけば2周目が楽になるし

383 :
>>372
リアってR使用済みの中古じゃん
しかもゲーム中で孕まされてるし

384 :
>>381
問題は置けるかどうかだけ
設置さえ出来ればどこでも効果がある
機関室やハンガーに医務室や船員質あっても苦情など無い

385 :
最終決戦前にデヴァなんちゃらって船の設計図がもらえなかった・・・。wikiには「条件無しで手に入る戦艦では最強クラス」みたいに書いてあるけど、俺なんかミスったか・・・?

386 :
どちくしょうってなんのことですか?

387 :
クルーって配置しないとレベルあがらない?
トーロとか少年編の初期の仲間が弱すぎるんだが

388 :
配置しないとレベルも部署経験もはいらない
エクストラならつかわなくてもいいし、少年時代なら弱くならないから配置した方がいい
鍛えるのは割と簡単だしな

389 :
でも配置して効果を実感できるのって
オズボとエースの二人だけだよな

390 :
えー、少年編から青年編になってすぐのクルー激減で、イヤというほどクルーのありがたみを実感したけどなぁ

391 :
2週目の最初の方とかほぼ無双だしな

392 :
>>386
違うよ
「どちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!」
だよ
とあるルートのボスの鳴き声

393 :
>>392
なるほど。
オレ的に悲しい結末になりそうだが、買うことにするよ、このゲーム。
ありがとうm(_ _)m

394 :
今やっと一周目がクリア出来たんだけど、これエンディングが複数あったりします?

395 :
>>394
おそらく無い、エンディングは1つしかないっぽい(いまだに他のエンドの報告はない)

396 :
>>385
オレも一周目(通常航路ルート)貰えなかった。
枢機卿を全員仲間にできていない or 地下放送局のイベントをこなしていない
のどちらかが原因っぽい。両方こなしたら手に入った。

397 :
青年編で帰ってきたトーロやチェルシーの弱さが泣ける。

398 :
今、チャプター8終盤で、よーやくPDACメンバーズカードをゲット。
これでノエルとフォゴスのPDACに入れるので、
砲術能力上げるために、もう一度「ノエル」に行きたいと思ってます。
そこで質問なんですが、
メリルガルドからノエルまで戻ることは可能でしょうか?
今までの長旅で現在地(メリルガルド)からノエルまでの
帰還ルートを忘れてしまいました。
攻略サイトwikiにも青年編の航路図は載っていませんので、
もし戻ることが可能でしたら、簡易ルートも教えてください。

399 :
8で戻れたかなぁ? 戻れないとしたらちょっと確かめればすぐそれが分かるくらい手前で移動不可。
なので自分でやれ。

400 :
8終盤じゃもう駄目だろ

401 :
>>398
皇帝艦に挑むために小マゼランに出撃する前なら、ゼオスベルト→アイルラーゼンで
もう一つのPMCの方にも行けるよ。

402 :
少年篇7章の分岐の各ルートのざっとした違いを教えてください

403 :
ほろんど変わらないよ
つーか、最後の敵いっしょだし

404 :
ネジいっとけばおk。カラバにメリットなくね?

405 :
1周するだけならネジ。3周する気なら、ZR1号ルートを一番最初かな。

406 :
ダタラッチさんを仲間にするためにカルバライヤだろwwwww

407 :
青年篇の回答しちまったぜ。ネジの方が仲間の数多いくらいのメリットか。

408 :
シヴィルってどこで手に入ったっけ?

409 :
アイルラーゼンのゼベリンだったと思う

410 :
>>409
トンクス
既に買ってたのに必死で探し回ってたよorz

411 :
途中で出てくる艦載機が全てシヴィルに比べてゴミばっかりってどうなのよ
つーかシヴィルの性能高すぎだろ

412 :
少年編でゼーペンストの空母部隊に、全然勝てないんだけれども、
やっぱり、こっちも艦載機が搭載できるようにした方がいい?
ってか、もうサウザーン級とバゥズ級取り逃しちゃった…orz

413 :
その辺なら対空でも十分通用するはず

414 :
耐久、装甲あげて、攻撃力のある戦艦か駆逐艦使って、頭数を減らすことを心掛ければ
勝てると思う
ぶっちゃけ、いい戦艦があれば、対空いらない
イベントの都合でオカマが出てきたら対空設備買わなきゃいけないけど

415 :
まあ射程距離内で的確に対応すれば、艦載機完全無視でも何とかはなる。
ただ対空装備買うより艦載機積んだ方がいいのは確か。
ただあえて艦載機拒否プレイという茨の道も。
初心者にはお勧めしない(ry

416 :
皆アリガト!(´▽`)
よく見たらバゥズ級がありました…w
目一杯艦載機積んでいって、何とか勝てました♪♪♪

417 :
ライオスが少年編で乗ってた戦艦の設計図が、青年編で売っていたんだが。青年編の終盤でも十分、主力として使えそうな性能だな。
エルメッツァ軍が歯が立たない訳だw
ところで、青年編でライオスやギリアス、ユズルハが乗ってた戦艦の設計図は手に入らないのかな?
あれ、けっこう気に入ってるんだが。

418 :
>>417
敵専用艦艇の設計図、改造コードで手に入るらしいが、建艦するとフリーズするとかちらっと聞いたことある

419 :
>>418
改造コード使わないとだめなのか……。

420 :
青年編第5章、モンスダールの密輸団のアジトでゲバルトとロッコツとの白兵戦に勝てん。
向こうの兵は1600、こちらは戦艦を改造して乗員室を増やして3900で突っ込んでいるのに、どんどん削られる。
最初のころにヘルプガールを保安長にしたままにして、ププロネン(一撃必中Lv3)の格闘を育てなかったのがまずかったかな?
保安長いなくしてユーリに指揮させてもあかん。
詰まりましたかのぅ?

421 :
>>420
3900もいらねぇ
お前の増やすべきは乗員室じゃなく保安局
全艦に一番高性能の保安局配置しろ

422 :
>>421
おお、ありがd
その後ためしに全部売り払って乗員室だけの艦を作って7000人で攻め込んだらなんとか勝てました。
でもこれだと次に続かないから、兵員確保用の艦をつくるためにしばらく海賊退治のどさまわりをせにゃならんと思ってたところでした。

423 :
今3週目なんだが、2週目でメルエリエラ仲間にし忘れたおかげで未だにペルメオスに出会えてないんだが…
3週目で姫にペルメオスもらえた人いる?俺はジーマ・エンデミオン攻略のあたりから何度もやり直してるがどうしてももらえないんだ…。
これ奇数周回目じゃもらえない、偶数周回目だとどうとかそういう法則でもあるのかな?
2週目以降でももらえた人週回数教えてくれ

424 :
姫を仲間にする条件満たしてるの?
そんな面倒な条件課すとは思いづらいけど。

425 :
2周目は姫にもらえたけど3周目は姫だけでもらえなかった報告はたまに見る
3周した人はやたら多いってわけでもなかろうし、検討の価値はあるかも

426 :
戦闘時の射程確認て、上画面左下の□?

427 :
>>426
これみて勉強汁
ttp://mugen.sega.jp/blmovies/index.html

428 :
青年編で、ジジイに密輸船を沈めるなと言われたが、その後どうすれば良いの?
敵が逃げないから沈めるしかないんだけど。

429 :
>>428
敵が逃げないのなら、自分が逃げれば良いじゃない。

430 :
ペテルシアン級の設計図が手に入らないままクリアしちゃったんだけど、あれってどのルートでも入手できるの?グー・グラン級との組み合わせがやりたかったのに…。

431 :
ネージリットのなんとか社の人にZRUの設計図渡す

432 :
早くも続編出ないかすっげぇ期待。ユーリがサマラとかバランに並ぶ超大物になっててそれを目指して新人が旅に出るの。で、どちくしょうとかライオスの艦が物語前半で使えたり

433 :
>>432
流石に前半で全長2キロの船が使えるってのはちょっと・・・

434 :
ユーリは打ち上げ屋やりたいと言ってたので最初は当然デイジーリップです

435 :
次回作あるならもうちょっと冒険というか個人を前面に出してほしいな
今作はごく序盤こそ宇宙の果てがどうとか言ってたけど
ネージとカルバイヤの分岐以降は単なる戦争屋だもんな
青年編入って酷い目にあって海賊編突入かと思ったらそんな事なかったぜ。

436 :
デイジーリップって150人が乗ってるようには見えんよな
OPは艦船と言うより戦闘機のノリだな

437 :
再参加してディジーリップがその秘められた真の力を発揮する・・・
そう思っていたことが俺にもあり(ry

438 :
それにしても乗組員ってどこで補充してどうやって養っているのだろう?

439 :
>>437
俺もそう思ってた

440 :
俺もそう思ってた

441 :
まあ元がしょぼかったし、きっと真の力が!、なんかソロン攻撃的な!!(通じるのかこのネタw)
と思ってた奴は多かろう。

442 :
まぁ普通に白兵戦挑めるし、ソロン攻撃じゃなくても。

443 :
しかし氷河の戦士様は冷静に考えて1機で、星の艦隊相手に勝てるつもりだったんだろうか。
ああ、でもハーロックは勝ってたなw

444 :
グランカイアスを手に入れる条件て名声以外になんかあるのかな?
ロエンローグとの会話は変わったんだけど、結局貰えなかった。
普通にもらえる戦艦の設計図も貰えなかったんで、損した気分だ・・・。

445 :
>>444
ドートスを連れていくこと

446 :
>>444
wiki見れ

447 :
ドートスは連れて行った。
Wikiをもう一度見直したけど、やり損ねはなかった。
一巡目は手に入らないんだろうか。

448 :
ズィー・アール/+Z級とドルド・ウルグスてのは青年編のエンデ・メッサーナ
ルートでいいのかしら?知っている方プリーズ。

449 :
>>447
メイヨー艦隊撃破後、ニーツィアでロエンローグがアーマウィズ級戦艦を自慢した後で、ユーリにはもっといいものが用意されてるようなことを言われたわけだよね。
wiki見てるなら、ユズルハ撃破後にメリルガルドのENR本部も行ってるよね。
そのあと惑星上から出港せずに、ちゃんとエレベーターで軌道上に出てから出港した?
そのあたり、wikiでは条件が確定できてないみたいだけと。
俺は一周めでついさっきグランカイアスをゲットしました。

450 :
wikiの青年Chapter6に「金策に適している?」と
あったので実際どれぐらい稼げるかやってみた
(軍需産業のボスを追っかけてる最中のほう)
編成:ゼナウス級空母x5 (ガチガチの輸送業者仕様)
航路:アンノン − オズとボイドゲート間の???(最長航路)
片道 53061MIL を往復で約2万 or 1万8千G
往復5回で空母一隻ウマウマです^^v

451 :
艦載機の積載数って、どうやって分かるんですか?
どんな艦でも艦載機が60機買えちゃいません…?
それらしいパラメータも無いようだし…(^^ゞ

452 :
マニュアル27ページを100回音読すればOK

453 :
積読ならこなした

454 :
>>448
そう
前者はゾルジオネに追いつかずプラメールが死ぬパターン
後者はズビンを加入させないでグンニッツまで行くパターンって言う逃しやすい分岐

455 :
>>454
サンクスだぜぃ!!これで胸のつかえが取れた。

456 :
さて、残りは艦載埋めるだけなんだが、EIT-2000とEOF-006って条件からしてまた
ジーマエミュルート通らなきゃならんのか…ゾンビ野郎と戦うの面倒臭いわ…。

457 :
青年編でキャロを仲間にするには、少年編のときにどうゆう選択をすればいいのだろう?

458 :
>>456
艦載機はロンディバルト製も型番系だったと思う

459 :
>>457
WIKI嫁

460 :
>>458
ところがどっこい、銀河連邦中央で唯一艦載機を売ってるガーレンって星にも
置いてないんだよな。上記のように書いたのは邪道ながら某データベースサイトがソース。

461 :
wiki嫁はいいんだけどそのwikiへのリンクがスレに無いという

462 :
その某に艦船の貨物室や格納庫の倍率が追加されてるな

463 :
>>461
どんだけのゆとり w

464 :
魔改造にも限界があるのか・・・orz

465 :
スレ違いかもですが…
バグ?
アルデスタのモジュール屋で、すべて購入を選んでみたものの
デフレクターが装備できない…というかリストにない。
アルデスタのモジュール屋は購入後に消えてるし…
デフレクターは内装で装備?それとも何か特殊な装備?
ハマってストーリーが進まないので
誰か知っていたら教えてください。

466 :
アルデスタのモジュール屋が購入後に消えるってバグは聞いたことないな。
紛争解決したらちゃんと現れてデフレクターも帰るはず。
wikiのチャート通りやれば問題なくいけるはずだが、何か見落とし
(惑星の名前間違えてるとか)はない?
装備は普通の内装モジュールだよ。

467 :
>>465
紛争解決してないとか?

468 :

すみませんっ!!死んで紛争解決前に戻ってました…
お騒がせしました…m(_ _)m

469 :
ヴァランタインとならぶ海賊ホネホネ団が強すぎます
乗員を増やしてシュベイン+ヘルプGでLv7保安室つけて
タイミングよく必殺剣しても
相手のターンで100人ずつ減って負けます
なんか対策ないですか?
旗艦以外の保安室って効果ありますか?

470 :
効果ある。何のかんのでやってるうちに勝てるから、いいバランスなのかもしれん。

471 :
4隻に保安室を積むんだ、キャロとヘルプガールで武力勝ちできるぞ

472 :
>>471
そのキャロは特殊例だと思うぞ・・・w。シュバインあたりが順当だろう。

473 :
>>469
骨でスレ内検索汁。

474 :
>旗艦以外の保安室って効果ありますか?
つーか、ここまで気付いてるのに
何で自分で試そうとは思わないんだろう

475 :
>474
いや旗艦はLv7つめたんですが
他は船員室積みすぎて保安室Lv2しかつんでないんですよ
で、案の定負けたのでorz
いまいち効果が分からなかった
つーかほんとに見かけによらないよホネホネ団・・・

476 :
>>475
単純計算でも、+50が4つで200だぞ
一時的にでも乗員と保安積めば必ず越えられる

477 :
船員いらんから保安室LV7を4隻に積むんだ
骨骨の武力は148だったから
格闘25以上保安官にして、4隻に保安室LV7積めば勝てるはず

478 :
オカマ野郎戦で言われた通りずっと対空放火してるけど、しばらくしても何も起きない…まさか全員に対空装備必須ですか?

479 :
>>478
オカマ野郎を倒さないとダメじゃなかった?
対空で敵の機動機雷(だっけ?)を除去した後、
本体を叩けばイベント発生だったはず。

480 :
航海中の疲労ゲージってもしかして一番艦だけ表示されてる?
僚艦の居住性変えて試してみたけどゲージの動きに変化がなかった
内部では僚艦にも疲労が計算されてるんだろうか
そうでなければもしかして僚艦の居住性って考慮しなくて良かったりするの?

481 :
>>480
僚艦の居住性変えて試してみたらゲージの動きが全く違うかったぞ
具体的には同じ距離で疲労MAXと疲労10%以下ぐらい
お前は一体何を試したんだ?つーか本当に試したのか?

482 :
>>481
あれホントに?
内装換えた後に間違ってロードしたかな
もっかい試してみるわ

483 :
うん
試したら普通に変わってた
すR

484 :
ボアトーラス、接近&艦載機&回復系コマンド、無しで沈めたぜ・・・
っていうか、正面から戦うモンじゃなかったのね・・・
2周目まで攻略情報見ないって心に決めてたのに、7時間かけてやっと沈めたところで心が折れた・・・
ちなみに、艦隊はバゼルナイツ級戦艦x2 アーメスタ級駆逐艦、ランデ級駆逐艦
・・・最初5時間は、ドーゴ級戦艦が混じってたのが敗因だけど。
疲れた・・・

485 :
初歩的な質問カも知れないけど艦載機ってどうやって使うんだ・・・?
少年編で対空迎撃のスキルや艦載機の設計図を手に入れたのはいいけど艦載機そのもの
の製造法がさっぱり
誰か教えてください・・・

486 :
自己解決しました・・・ごめんなさい

487 :
人が多く居住性が高いほど
ローテーションで艦を動かせるって事なのかな

488 :
最終決戦の時に、砲雷班入れ替えしとったな

489 :
>>484
攻略情報つーか普通にゲーム中で懐に飛びこんでどうたらって言ってなかったか?

490 :
>>489
・・・言ってたっけ?
見逃したか・・
まあ・・・正面から戦っても倒せるということは判ったからよしとするか・・・
ゲージの境目狙って回避機動するテクニックも身に付いたし

491 :
旗艦以外に積んでも無駄なモジュールって名声値関連以外だと、経験+系と艦橋の艦長補正能力+付きくらいかな?

492 :
>>491
え、あれ無駄だったの!?
僚艦のシャンクヤードに会議教育系集中させてた俺涙目wwww

493 :
>>490
酒場会話でウォルがそんなことを言ってた気がする。
>>491
艦長室、メインクルー食堂等の「旗艦のみ」と記述のあるモジュール以外は
どこに乗せても効果あるよ。

494 :
NOS搭載艦って旗艦にしなくても艦隊に入れておけば効果あるかな?

495 :
そんな都合のいい話はない
指揮される側に指揮システムついててどうすんだ

496 :
それがなんと効果が有るらしい

497 :
1週目青年編チャプター2政府軍ルートで、
ドゥルダーヤで草原イベントを見る&反政府軍艦隊を全滅させない、
でオボズとジジが仲間になるとwikiにありますが、どうしてかなってくれません。
艦隊戦では戦艦は墜ちてないですし、草原で会話もしてるのですが…。
何が足りないのでしょうか?

498 :
ガザンとププロネンが仲間になるギルドにいる???って絶対仲間にならないのかな
2周目以降の追加キャラかと思ってたけど仲間にならないし

499 :
リムタナーホテル一泊後
チェルシー「なんだかユーリいつもと違う」

これは・・・ご卒業おめでとうございます

500 :
ファズ・マティでのバルフォスとの白兵戦にどうやっても勝てん。。。
トスカさんのレベルが低いのかな

501 :
楽に勝つなら保安員が二人は必要

502 :
>>501
ありがとうございます。
2人にする発想がありませんでした。
助かりました!

503 :
一人だけ副(保安員)に配置すればユーリが隊長になるんじゃなかったっけ?

504 :
グランヘイムのCTを最大まで魔改造したら、
なんかもう・・・
俺は何かを間違えたのかもしれない。

505 :
CT改造なんてできるの?

506 :
>>505
科学班ががんばるんじゃね?

507 :
 ジーマ・エミュ戦役なんとか完了。
 ユルグンド軌道上での対ヘクサ・グラン戦でデュー・ルー艦撃破回数が丁度5回だったので、
『5回以上』と答えたらものの見事にGAME OVERになりましたとさ。
 フランネの言うことを注意して聞かないとエライ目に遭うというお話でした。あーあ……。

508 :
ルキャナンのおっさんどうやって仲間にするの?

509 :
WIKIに載っておる

510 :
改造後のCT値って、どこにかいてある?

511 :
改造前の横だろ

512 :
>>510
数値自体は見えないんだけど、
ずっと研究班ががんばっていると、
「最大値になりました」みたいなメッセージが出るよ。
更に航海していると、再びCTを選択可能になったんだったんだけど、
「CTが0上昇しました」
みたいになって効果なかったorz

513 :
超高速まな板も実現可能なのか!

514 :
青年chapter6でズィーアール2の設計図をENR本部で渡してしまったんだが、これって先にエスラントの通商会館で渡さないとシャイニール級の設計図貰えない?

515 :
関係ない
コピーを持ってる

516 :
プラメール殺したら通商会館のズィーアールイベント起きないんですが・・・

517 :
少年編のチャプター5、・サーペンスト収容所で白兵戦    
キャロ・ランバースを救出
     ↓
・バハシュール城で白兵戦
 バカシュールがいないので探す
このあと砂漠遺跡にいけるようになるらしいが選択肢に表示されず・・。
城と収容所しか表示されてない(どちらを選んでもジェロウ教授に早く遺跡に行けといわれるだけ)

518 :
遺跡はゼーペンストの近くの違う星にあったような

やっぱりズィーアール2設計図イベント起こらなかったよちくしょう

519 :
>>518
出港しようとするとユーリがまだバハシュールを倒すまではここからは出れないみたいなことをいって出港できないんです・・・。

520 :
バカシュール噴いたw
セーブしたつもりでロードしてたってオチは無いよな

521 :
少年編マゼラニックでの ヤッハバッハの旗艦との戦闘に勝てません
助けてぇ

522 :
>>521
左右の僚艦はHP∞ぽいから無視して旗艦だけ狙ってればイベント起きて勝つる

523 :
ああ少年編かゴメン。2隻で戦わなきゃいけないアレなら密着艦載機戦法でおk

524 :
>>523
トンクス
早速試してみるお

525 :
>>516
あれ、もしかすると二周目以降に発生するイベントで、更に言えばメルエリエラ加入の際に
二周目以降だとおまけでもらえる筈のペルメオスの設計図と同じバグを抱えてる気がする。
つまり、三周目以降(タイトル画面で歌が流れてる状態)だとズィーアール2の設計図を渡す
イベント自体が発生しない可能性があるかも。

526 :
いちおう本スレ誘導
【DS】無限航路 Infinite Space 17
http://jfk.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1247433811/

527 :
>>516
…おいおいおい、俺もまさしくその状態なんだが既に3周目で駄目だったぞ。
最早希望はないのか…
性能の違いすぎる船使いてーよー!
次こそはとバゼルナイツも作らずゴーゴリアンと倉庫2隻とバウズで頑張ってきたのにorz

528 :
エンデミオンルート通って海賊に捕まったネージリッド人も助けてみたんだがシャイニール級は手に入らなかったな

529 :
というか姫艦載機はどうすればいいんだ? とれん・・・。

530 :
>>529
何週目?

531 :
>>530
4周目。

532 :
青年chapter5の骨との白兵戦勝てまへん。
助けて下さい

533 :
いちばん良い保安室を全艦につけて、保安長と保安員は格闘能力No.1,2を起用
ゲパルト隊の格闘能力が150位だったはずなんで、それを上回れないと苦戦すると思う。
これでだめなら乗員室もできるだけ積みこむ。
それでもダメっていうなら後は白兵戦に慣れるしかないなぁ。

534 :
>>533
アリガトン
勝てました

535 :
あの、青年編の1章で、要人の船を白兵戦で倒せ、というのがあるのですが、近づくことすらできません。
グロスター級戦艦でも一撃です。コツはありますか?

536 :
とにかく戦闘開始と同時に回避運動してひたすら接近。後は運…かな?
大体は1隻沈められるくらいで勘弁してもらえると思う。
後は…旗艦を前列に置かないとか?

537 :
>>536
できました。ありがとうございます。白兵戦で負けましたが、惜しかったので、内装いじって再びチャレンジします。

538 :
>>535
お金があるならシャンクヤード級巡洋艦を買いましょう。
無改造でも3000を超える耐久値で1斉射なら敵の攻撃にも耐えられます。
お金が足りない場合は、今まで使ってた船を売ってでも買う価値はあると思います。
終盤まで十分使用に耐える船なのでお勧めです。

539 :
青年chapter5のボアト‐ラス が硬くて長いしおっきくて負けっぱです。
お助け下さい

540 :
つっこんでもらえ・・・じゃない懐につっこめ

541 :
すいません、まだ序盤でチャプター2のバルフォス戦あたりなのですがとにかく
攻撃が当たらなくてザコにも勝てません。それとクルー配置で能力にマイナス
補正がかかるのはどうしてでしょうか?話を進めたいので助言をいただければ
幸いです。よろしくお願いします。

542 :
とにかく、
<<<の一番左が光ってる艦を狙って攻撃。一番左にいるのが先頭ではない
クルー配置でマイナス補正は多分ない。よくわかんないけど、もともといるクルーと新しく選んだクルーの差とかでは?

543 :
説明が変だった
<<<の一番左が光ってる艦が最前列にいる艦
で、下画面で一番左に表示されてる艦は旗艦だから、大抵は一番後ろにいる
だから戦闘が始まったらまず最初に狙う艦を変えるといい。っていうか変えないといけない

544 :
>>543 狙う艦を変えたこととかありませんでした。がんばってみます。
マイナス補正は確かに自分の見間違いでした、すいませんでした。助言
ありがとうございました。今日こそチャプター3へいこうとおもいます。

545 :
どんどんストーリーは面白くなるからがんばれ!(`・ω・´)

546 :
>>540
つっこまれますた……… 勝てました、ありがとうございます

547 :
ガーランド戦ボコボコにされるのですが
なんかいい方法ご存知ですか
負けすぎてブン投げそう(´・ω・`)

548 :
>>547
やっぱり接近戦かな
艦載機出してチクチク削って、量子魚雷満載で
副艦長に姫かウォルで短期決戦もしくは応急持ちで持久戦か
2隻の従属艦は無敵だから攻撃しても無駄なり

549 :
ノイルの横で起きるバダックイベントが起きない
もうチャプター5なのに

550 :
>>549
そこに止まった?
通過してるだけだと何にも起こらないよ

551 :
>>550
マ ジ か 
ありがとう

552 :
青年チャプター6のゲ−ト事故イベントの進めかたがわかりません。リジ−ルで話はきいたのですがその後話が進みません
教えて下さい〜

553 :
>>552
ニーツィアでロエンローグと話して、レノイの天文台に行けばよかったと思う

554 :
ちょいとおたずねしますが、プラメールさんが死ぬルートを教えてください。

555 :
エンデミオンメッサーナルートでゾルジオネ追撃に失敗

556 :
>>553
ありがとう。先に進めました……でもユ−リとチェルシーのDNA検査後はどこに行けばいいのでしょうか?

557 :
お前は少しWikiを見るとか考えるとか近くをうろついてみるとかしろ

558 :
ノイルでフィルを仲間にするのを忘れて、
8000になってからもトレーニングを続けちゃったんだけど、
この後フォルゴスで仲間にできる?

559 :
>>558 おk
俺も4章で同じミスして、ついさっき6章で仲間にしたところだから間違いない

560 :
ジーマエミュ選択してゼオスベルトβ入った後どうすればいいの?
何か言われたんだけど飛ばしちゃってわかんなくなっちゃった

561 :
>>560
 ジーマに通じているゲートを探してそこからジーマ宙域に移動する。
 科白が出てゲートから先に進めないなら、ゲート近辺の『???』に止まって
ギー・ジーを回収するイベントを起こす。

562 :
ファミ通の攻略本買ってきた。
まあ予想通りというか、ほぼwikiで得られる情報主体かな?
設計図入手可能な全艦船のモジュールとかは全部載ってるので
それなりに有用かと。でもこの内容で1600円はちと……
姫様戦艦は2周目以降でないとダメとか
皇帝の両翼にも(一応)耐久値が設定されてる(倒せるかどうかは知らん)とか……
はい、人柱一号でした。

563 :
2周目以降だけど艦載機入手できん。何故だろう・・・。
つーか攻略本異様に高くなって久しい気が。

564 :
>>561
ありがとう!

565 :
>>562
艦船の格好いいCGイラストは載ってる?

566 :
>>565
いんにゃ完全なデータのみ。
一応、ちっちゃい絵は出てるけど、それ目当てで買うのはオススメしない。
良くも悪くもファミ通な仕様の攻略本だよ。

567 :
>>559
ありがとう!!迷わず進んできます!!

568 :
>>566
他社からはそういった書籍の出版予定はないんだよな……
ど、どちくしょおおおおお!

569 :
>>562
姫様の乗ってた戦艦は2周目以降って確かなの?

570 :
>>569
攻略本に載ってる情報を信用する限りでは確か。
まんま転記するとマズいだろうから、
入手時期は青年C6、2周目以降、ボルテード加入済、ズィーアール2設計図入手済
以上の条件を満たした上で、モリガンとの会話で「いいだろう」を選択すると
エスラントに艦船設計社が出現し購入可能になるとのこと。
(他にペテルシアン級、エスタータ級、シュウェルク級も購入できる)
今2周目の青年編始まったトコだから、まだ先ではあるけどやってみるよ。

571 :
>>570
情報ありがとう

572 :
3周目で正しく進んでもどういうわけかモリガンとの会話イベント起こらなかった
俺は4周目に希望を持っていいんだな?よし頑張ろう。

573 :
皇帝艦が手加減無しで連敗。鑑編成が悪いのだろうか。クリア後2週目とかはなにか引き継ぎとかあるのですか?

574 :
>>573
クリア時の所持金とクルーのレベル

575 :
チャプター4に来て艦載機が設置できるようになったので、少数機を使って
戦闘で試したのですが効果がわかりません。艦載機はできるだけ積んだ方が
いいのでしょうか?また艦載機攻撃による効果の見方ってあるのですか?

576 :
効果の見方…画面を敵艦に切り替える
少年期の艦載機は敵艦載機の迎撃及び敵艦の足止めくらいにしか使えない

577 :
>>576 アドバイスありがとうございます。その程度の効果ならしばらくは
艦載機はあまり重点を置かなくてよさそうですので最初は10機程度を常備
しておこうと思います。

578 :
チャプター4の海賊と2連戦する所がクリアできない
前列からデイジーリップ、アリアストア、グロスターなんだけど船買った方がいいかな?

579 :
>>578
デイジーリップが前列だとすぐにボカチンくらっていないのと大差ないんじゃね?
前列をアリアストア、中列にデイジーリップを置くと3隻態勢で撃てる期間を長く取れる
それで少しはマシになるかも

580 :
>>574
所持金800万、平均レベル30あっても出なかったぞ

581 :
サウザーンかバウズが造れるなら、少年編ラストまで使える優秀な船なので
1隻造っておくことをお勧めする。
その際のフォーメーションは新造巡洋艦を旗艦にして中列配置。
グロスターを前衛、アリアストアを中列が安定して戦えると思う。
ちなみにイベント連戦の多くは一戦したらすぐ戻ることで連戦を避けられるよ。

582 :
一回戻るとか

583 :
アンカー忘れた。
581は>>578

584 :
>>581
旗艦を後ろに下げる手もあったね
どうしても旗艦先頭の先入観が抜けない

585 :
>>584
>旗艦を後ろに下げる手もあったね
というか旗艦を前に置く理由なんて何かあるのか?
デメリットしかないような気がするんだが。

586 :
>>585
すまん
個人的な偏見です
旗艦は先頭にたって戦うべきみたいな

587 :
囮ですか

588 :
十分に硬い艦ならそれでも構わないんだけどね。
導入直後のバゼルナイツとか。
ただ、旗艦がやられたらゲームオーバーである以上、旗艦は中列以後に置くべきだろうな。
自分の場合硬い艦を前に出すようにしてたため、少年編Ch7までアルク級が旗艦のままだった。

589 :
エクストラモ−ドはクリアするとなにかあるの?

590 :
>>572
残念だが、そのイベントは二周目でメルエリエラをクルーにした時一緒に貰える筈のペルメオスの
設計図が三周目以降だと何故か貰えないと言う奴と同じバグがある疑いあり。

591 :
ガズ・ゼオシル級ってエクストラで手に入る?

592 :
初歩的な質問ですいませんが、艦隊編成したことによる戦闘での効果って敵艦隊
からの攻撃が当たりにくくなるってこと以外の効果がわかりません。戦闘時に
旗艦以外の艦船って他に役に立ってくれるのでしょうか?

593 :
>>592
旗艦以外も攻撃に参加してるんだから
火力が増すじゃないか
戦闘シーンを飛ばさずにじっくり見てみるんだ
ちゃんと他の舟も旗艦と同時に撃ってる

594 :
>>593  そうだったのですか。 艦隊が増えるとその分火力も増えていたの
ですね。初めて気が付きました、ありがとうございます。
  

595 :
週回プレイでエクストラからクルーが消えるのを阻止する方法ってある?

596 :
>>595
今のところ回避出来た報告は見当たらん
……ということはつまりバグってことでは?
これほどの情報なら見つかったら速攻でWikiに上がるだろさ

597 :
>>591
あんなチートレベルの船手に入ったら、完全に無敵モードになるんぢゃ。
装甲値999ってなんだよアレ……

598 :
ジーマルートでもシャイニール貰えるんだな
2周目でボルテードは救出してなかった

599 :
居住性と乗員数は改良出来ないのか

600 :
戦闘速度と巡航速度って、一番遅い艦に合わせるのかな。

601 :
>>600
合計値か平均値だったはず。
少なくとも一番遅い艦に合わせるって事はない。

602 :
シヴィル×100とペルメオス×50ではどちらがいいんだろうか

603 :
補正は戦闘機1機ごとにかかるってお婆ちゃんが言ってた

604 :
6章の終わりなんだけど、新しく購入するなら
グランカイアスとエロエリンドどっちが良いんだろ?
今のところ編成は
ジャンク屋×2(練習艦、貨物艦)
ファンクス
まな板
ヴィナウス
今のところは戦力は間に合っている感じ

605 :
>601
ありがとー!
速い艦にあわせるために遅い艦に無理して航海艦橋とかつける必要は余りないわけね。

606 :
>>604
見た目で選んでいいんじゃね?
ラスボスまで大差ないし

607 :
両方買っちまった改装費
ねえ

608 :
青年編チャプター4エンディミオンルートのメッサーナ攻略後で、ボイドゲート
間違って上の方に最初に行ってしまって時間ロスして下のゲートでマイクロ波
くらったんだけどどうにもならないですよね。セーブもしてしまった・・・。

609 :
wikiで見たんですが、ダウグルフって手に入るんですか?


610 :
>>609
買えるよ
でも内装が案外狭いし買える時期も遅いからな……
でも見た目がカッコイイしクラスターミサイルとか強くてそこそこ使えるから趣味でどうぞ
因みに、三段空母も買える

611 :
いつ どこで買えますか?

612 :
初心者以下の質問で悪いんだけど、
2番艦以下って飾りじゃなくてちゃんと攻撃や貨物輸送に参加してるの?
モジュール付けたのが無駄になったりしてない?

613 :
しないよw
攻撃シーンでは一緒に攻撃してるし貨物船が旗艦じゃなくても金は入ってくるし訓練船が旗艦じゃなくても能力は上がる

614 :
トン
じゃあCT上がる設備とかもそのままにしといていいのか
危うく貨物船にしちまうところだった

615 :
>>611
 青年編Chapter9冒頭、ヤッハバッハとの停戦成立後、ジブラルタル宙域を通って
メリルガルドに帰還するときに、ヤッハバッハ支配地域だったエリアのダウロン星
系で買える。同じくエンドラ星系ではヤッハバッハ系のモジュール設計図が買える。
 ちなみに設計図を買わずにここを通り過ぎてしまった場合、アンノンを出向した
時点で戻れなくなり、その周回では設計図を変えなくなるので要注意。

616 :
ありがとう 3週目だけど今までずっと見逃してたよ

617 :
ゼー・グルフ級の設計図は買えますか?

618 :
SフレームU、レベル4と5はどこにありますか?

619 :
魚雷の利点って何ですか???
数値ではミサイルと変わらんのに、何か値段がやたら高い
何かありそうなんだけど、ついついミサイルにしてしまいます
過去レスには魚雷肉薄とか、断片的に情報出てるんだけど…

620 :
魚雷のほうが威力が高かったような 特にレベルが上のほうだと
MやSクラスの兵装だと自然に魚雷になるな
やっぱ足が速く可変兵装が多い船に魚雷を積んで
ばんばん撃つ方があっているな
硬くて重い固定兵装の船はあまり好きじゃない・・・海賊的だなぁ

621 :
 二周目の青年編ザクロウで詰まった。トーロに勝てねぇ……。
 一周目はトーロとオボズがずっと保安担当で、二周目はネスカージャ内戦で反政府軍
ルートに行っちまったから、白兵戦でトーロに勝てる能力値のキャラがいないという。
 なんてこったい。

622 :
>>621
保安局を全艦に積んで
居住区を最低動員数よりはるかに増やしてもダメなのかい

623 :
>>622
 元々居住性改善もかねて保安局は全艦に積んでたけどLv2や3では無理だった。
 直前のガゼオンのイベントで保安局Lv7の設計図が手に入ってたので、そいつを全艦に
つけて何とか押し切ったけど、あれが無かったら厳しかったと思う。
 トーロとティータで白兵戦値110って一体…(苦笑)。さすが宇宙の戦士持ち。

624 :
>>621
敵の主砲の最小射程外から攻撃できるからでは?

625 :
間違えました>>619でした

626 :
ありりん
全艦に装備して来るノシ

627 :
ボアトーラス、撃ち合いとシヴィル60程度で撃破。
構成
前衛 バゼルナイツ ゴーゴリアン
中衛 シャンクヤード * 2(貨物満載)
後衛 グー・グラン(旗艦)

グー・グランは最後まで旗艦張ってた。
ボアトーラスとの撃ち合いのさなか、回避行動を忘れて特殊食らっても避けまくり。
ラスボスとの撃ち合いで、回避行動を忘れて全砲食らっても一隻も落ちず。
NOSシステム最強。

628 :
ついにHSブラスター縛りでクリアに成功
少年編C2でグランヘイムとってからひたすら撃ちつづけたが……戦場の女神様がいなくなってから辛かったよ

629 :
図鑑が埋まらない・・・
一周目ザッカス死亡、ネージリンスルート、政府軍、キャロ仲間、ジーマルート、通常宙域、グランヘイム、カイアス入手
二周目は選択肢逆選んでメッサーナルート+別データにラヴェルナルート。それぞれ仲間になる人は全員加入
これで98%なんだが、エクストラ限定艦船でもあるの?

630 :
エクストラの仲間消失、データを複数用意すれば回避できた
誰か検証してみてくれ

631 :
>>629
エクストラ限定の艦載機はいるらしいぞ
まだやってないけど

632 :
>>629
>>608のルートは回収した?
あれが一番解り辛いと思うけど

633 :
>>632どうやら埋まってないのはエクストラの船みたい
そういや図鑑にはエンデミオンの船はビームに強いとか書いてあるけど、そういう表示されてないだけで補正能力でもあんのかね?

634 :
オボズ艦の倒し方が分からなくて6回取り逃がしたあげくwikiを見た
そういえば全体攻撃兵装なんてものがあったっけ…
ウォルの話聞いても、連射式のレーザーならなんかイベント起こるのかと思って
DBレーザー積んでった俺アホす

635 :
>>633
エンデミオンなのか?
ネスカージャの船かと思ってた

636 :
2周目の序盤なんだか、お金は持ち越しできないの?

637 :
むしろお金だけはできるので、最弱戦力でうっぱらってクリアがオススメだ。

638 :
>>636
ついでに能力値もな
いきなり特殊撃てるしチェルシーが戦場の女神持ってるだろ
ちなみに、まだ先だけど2周目で姫から艦載機もらえないとその先何周してもそれをもらえなくなるバグがあるから気をつけな

639 :
まだチェルシーもいない
いろいろアドバイスありがとう

640 :
・袖の長い人は仲間になるの?
・着弾収束型管制システムって旗艦にしなくても、その艦だけにでも効果はあるんですか?
NOSは旗艦以外にするとその能力が発揮されないってのは、どこかで読んだんですが。
戦艦のA型スキルって発動条件がわかりにくいです。

641 :
2周目は、ニューゲームで始めちゃ駄目なんだぜ。
ちゃんとクリアデータからロードしないと持ち越されないからな。

642 :
訓練施設って1個しか効果ないのかな?
全艦に乗せてるんだが能力が思ったより上がらないので。

643 :
ヘルプガールの質問なのですが
Wikiで調べると
ヘルプGを30回見ると書いていたり30回説明を聞くと
書いていたりどちらなんでしょうか?
後、見るor説明についても
見るの場合
1.空間管理局で見る→説明終わるを30回
2.惑星移動の度に空間管理局で見る→説明を終わるを30回
説明を聞く場合
1.空間管理局で同じやつでも良いので1回説明を聞く→説明終わるを30回
2.空間管理局で同じじゃ無いやつで1回説明を聞く→説明終わるを30回
3.惑星移動の度に1
4.惑星移動の度に2
宜しくお願いします。

644 :
めんどくさいから結論だけ言うと、まとめてでOK。

645 :
>>643
俺の場合は、ヘルプGの説明を頭から一通り読んだら壊れた。
30回も出入りしてない。
だから、適当にヘルプGの説明を30回聞けば良いんじゃないの?

646 :
色々と不親切なのはヘルプGの解説をたくさん聞かせる為にあえてやってるんじゃないかと思えてきた。

647 :
>>114
何となく松本零次とか昔の漫画ネタなのかな?程度に思ってたな
俺は藤子漫画のハカセ(袖あまって鼻水垂らしてるでこっぱち)みたいなのを想像してた

648 :
ガールいらないからG仲間になって欲しかったよ。ガールださい

649 :
今艦載機無しプレイしてるが
旗艦グー・グラン、前衛オボネイラ×4の艦隊最強すぎる
旗艦に攻撃が通る気がしない

650 :
敵艦載機にRされるグー・グラン

651 :
レイープされてきますた
でも20門のレールガンをぶちこむのが快感すぎてやめられねぇ

652 :
そういやさ、ヘルプを聞いても項目が増えないんだがこれはなんでかな?
青年編まで進めてるけど

653 :
星のイベントなんて1個しかない

654 :
全ルート+エキストラクリアしたがデータベースの人物が99%
あと1人誰だ・・・

655 :
マゼラニックストリームに入ってから
敵艦を全てグランヘイム級のハイストリームブラスターで沈めても
バウンゼィしか、まともに
敵へダメージを
与えられていないし…。
なんて言ってるwww

656 :
関係ないけど、ガザンをずっと男だと思ってた。

657 :
いよいよ2週目なんですが、スレで言うところの どちくしょうルート って、どこで分岐するんですか?

658 :
いろいろあるけど、少年編チャプター7でカルバライヤ選べば
どちくしょうルート(キャロ未加入ルート)

659 :
ども。なるほど、どちくしょうってのはキャロ未加入のことですか。

660 :
青年編びっくりした。
神木君の変声の時なみにびっくりした。

661 :
最近始めてまだ1周もしてない者です
エクストラモードにキャラ消失バグがあるみたいですけど、コンプリートにはどうすればいいですか?
エクストラモードに手をつけず、本編だけ2,3周して全キャラ加入させてからエクストラモードやれば全キャラ出ますか?

662 :
まずは一周しろ。
話はそれからだ。

663 :
不安で一周もできません

664 :
少年編3章、メテオストーム後のボス2戦目に勝てません。
1戦目で引き上げて万全な体制のハズなのに勝てません。
艦隊編成は、グロスター・アリアストア・アルク級各1隻です。
ルーを副艦長にして陣形無効化を使用してボスのみ狙ってみましたが、
返り討ちにあってしまいます。
どなたか攻略法をアドバイスください。

665 :
旗艦をアルクにして中列配置。残り二隻は前列。
あとは地道に前から一隻ずつ沈めるしかないなぁ。
応急隊持ちを副官に置くと、耐久回復できていいかも。
カリオさん謹製のSフレームは各艦つけてるよね?

666 :
青年4章のフィルってもしかして、ププさんと引き換え?
ノイルのトレーニングルーム使いまくったのに出てこないよ

667 :
チャンスは8000Gになった瞬間しかない・・・じゃないのかなぁ。

668 :
もう全然やってないし内容うろ覚えだけど
あれ、先に1回でも仲間の勧誘の部屋へ行くと8000G分のトレーニングしても出てこなくなるぽい。
なので、フィルのイベント起こしてから勧誘部屋行くべし。
これWikiには載ってなかったと思う。(今はわからん)
自分それで複数のセーブ前から何とかやり直して確認した。

669 :
情報アリガト
今、やり直して少年五章なんで気をつけるよ

670 :
>668
俺はそんなこと無かったけどな
一回もトレーニングルームに行かず同時に2人とも仲間にして
その後トレーニング続けたて8000Gになったら一旦外に出る
再度入ってトレーニングルーム選択したらイベントで仲間に

671 :
フィルは名声が関係するんじゃ
よくわからんが
何回もトレーニング利用したが5章じゃイベント起きなかったけど
6章でたまたまよったら仲間にできたよ


672 :
ん〜結局はっきりはしないのかな。
ただ、フィルの仲間フラグは完全失敗して以後気を使ってたので
街に下りる所で一旦セーブして、真っ先に高級トレーニングしたら直ぐ仲間になったけど
一回失敗したパターンの、ギルド入場→トレーニングだと無理だった。
さらにもう一回、読み直して先にトレーニングだけしたらすんなりイベント発生。
たしかこのキャラ2回ほどチャンスあるよね、自分は後半の場合でコレ。

673 :
>>662
一週目クリアしました
それからの話を進めてください
どうすればエクストラでキャラ消失させずにコンプリートできますか?

674 :
少年編7でカルバライヤルート選択してナヴァラまで行きましたが、
ここの空母が倒せません。戦艦の編成はどんなのがいいのでしょうか。
かなり内装に手を入れたゾーマ級戦艦と、ドゥガーチ級空母で行っても沈められました。

675 :
>>674
2隻?

676 :
>>675
ゾーマ級は2隻です。
その後ですがナヴァラでの二戦は、応急持ちのやつを副官にして、ゾーマ級戦艦二隻を前衛に出して乗り切りました。

677 :
ナヴァラっていうとシルグファーン戦?確かに奴は強かったな…。
戦艦の選定はそれで良いと思うよ>>674
もし耐空戦で苦労しているようなら、搭載機は対空の値で選ぶべき。
後、少年編は全配置するにはクルーが足りないので、強敵の前は、戦闘に
関係ない研究や主計、保安からは人員を抜いて、砲雷に回したりすると、
少しは楽になるかもしれない。

678 :
>>671
名声はねえと思う
今4章名声27000越えでフィル仲間にならない現象起こった

679 :
フィル仲間にならない現象を検証してみた
名声値は31000越えて1位
検証
1、一回目の来訪でトレーニングルームで8000Gまで訓練する
2、二回目の来訪でププロネン離脱イベント発生「残って欲しい」を選択
3、トレーニングルームに訪れてもフィル出現せず
  スタッフルームで二人を仲間にしても出現せず
検証2
1、一回目の来訪でトレーニングルームへ。一回でやめる。
2、二回目でププロネン離脱イベント「残って欲しい」選択
3、トレーニングルームで8000Gにして外に出る
4、三回目の来訪。トレーニングルームでフィル仲間に。
検証3
1、一回目の来訪でスタッフ2人を仲間にして、トレーニング一回やって外へ
2、二回目の来訪。ププロネンイベント残って欲しい。8000まであげて外へ
3、三回目の来訪。フィル出現仲間に
検証4
1、一回目の来訪でスタッフを仲間に。トレーニング8000までやって外へ
2、二回目の来訪でププロネン残ってイベント。
  そのままトレーニングルームへ行くとフィル仲間に。
検証1以外のケースでは全てフィル出現。
スタッフルームが原因ではなく
ププロネンのイベントによってフラグがおかしくなると思われる。
ププロネンのイベントはトレーニングルーム一回以上使用後、
次回来訪時に発生するので、慎重を期すならばププロネンイベントの後に
トレーニングに励んだほうが無難。

680 :
3周終わった。
メルエリエラ姫はクルーにしたが、ベルメオスは貰えず。
ボルテードをクルーにして、モリガンのところにしつこく通ったが、艦船設計社は出現せず。
てか3周以降でこの2つが出来たという報告を目にしないんだが。
この2つは2周目限定ということでOK?

681 :
>>680
どういうわけか2週目限定、3週以降でどうしても欲しいなら↓
145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/20(木) 13:50:22 ID:Qy8FfRxR
>>124
一応、一周目終了直前辺りのデータがあればそれをロードし、そのまま普通にクリアして
一周目のクリアデータを作成し、それでタイトルの音楽が歌からBGMに戻ってる、
つまりゲーム全体のフラグが二周目開始時の状態になってれば、例え三周目以降の
データをロードして進めたとしても、バグの所為で実質二周目限定のブツを入手する事は可能。
(その状態だとロードしたのが三周目以降のデータであっても、ゲーム全体の周回は二周目として
認識されてるみたいで、それで入手可能になる模様)
無論、その状態で三周目以降のデータでゲームを進めても何ら支障は無い……筈。
少なくとも俺は全く無かった。
まあ、一周目のクリアデータを簡単に作成出来ない状況なら……ニューゲームからやり直して
クリアする以外に道は無いが。

682 :
いくらなんでも過疎り過ぎじゃね?

683 :
まるでゲーム内の星のような過疎り具合

684 :
質問です。
戦艦に艦載機を乗せてるんですが、
艦載機コマンドが使えないのは仕様ですか?

685 :
ヒント
機動兵器はどこから『射出』される?

686 :
>>685
わからないので、答えをお願いします

687 :
まだ1周目のペーペー艦長です。
質問なんですが青年のチャタプー6のメイヨーとの戦いで
ウォルが「惑星に入港せずに5ポイント分移動してぺダン奥へ〜」
みたいな事を言ってますがこのポイントというのはなんでしょうか。
ペダンと???の間の点々の5番目あたりから向かうということを
何回かやってるうちにたまたまおびき出しに成功しましたがどうも違う気がしています。

688 :
>>686
機動兵器はカタパルトから射出されるから、格納庫とカタパルトを隣接させる必要があるお
違っていたらすまない…

689 :
>>688
ありがとうございます

690 :
>686
艦載機買っただけじゃダメだよ。
カタパルトのところに格納庫モジュールをつけないとダメだよ。
答えと違うかもしれないが…。
>687
…の丸ではなくて(この場合だと3ポイントということになっちまうが)、
星と星の間が1ポイント。

691 :
質問です。
艦載機運用可能な艦には、格納庫モジュールによって変わる「格納数」と、
艦載機購入時の購入・積載上限の60機という枠がありますが、
格納数以上を購入・積載することによるメリットはあるのでしょうか?
例えば、サウザーンで18機格納可能な状態の際に30機積載しておくと、
一度の戦闘で数度発艦させた時に未帰還機で減った分を補充してくれるから攻撃力が落ちない、など。
ex.
1回目→18機出撃6機帰還
2回目→生き残った6機+格納庫容量に収まってない分から12機を補充して18機出撃
のような事です。

692 :
ハッキリ言って無い。
そもそも格納庫に18機しか積めないのに、60機積んで出港できるわけがない。
余った機体は宇宙港に置きっぱなしだろう。
大人しく格納上限まで積みましょう。

693 :
ありがとうございます。
艦の状態表示には「シヴィル×30」みたいな形で買った数だけ表示されていたので、
もしかして格納庫に入らない分はパーツ状態で庫外にしまってあって、
整備班が格納庫に入る分だけその都度組み上げて・・・・
と思ていったのですが、そんなに旨い話はなかったですね。

694 :
スレにはしわぶきのおとひとつしない

695 :
4周目だが、3周目で貰えなかった「エルフレア」と「プロミオン」が貰えた。
2周目問題だが、これは偶数回限定発生イベントなのか。そうなのか!?

696 :
>>695
俺たしか4周目もダメであきらめたぞ。

697 :
攻略スレも過疎って来たね。
wiki が充実したから自己解決できるようになったということかな…。
ちょっと寂しいが。まぁ喜ばしいことなんだろう。

698 :
 青年チャプター6で、ユズリハとの戦闘で勝利、バイロンの通信も入って、銀河連邦メリルガルドのENR本部
3Fに行くと、バイロン長官らと「報告会議(作戦会議?)」をするはずだが行われず。バイロンは、別の星に出
かけていると言われてしまい、その後が攻略紹介通りにならないのだが、どうすれば「報告会議」になるんだろう?
 それに、エリア4のボイドゲートから「アッドゥーラレーンα」にワープするはずが、そのボイドゲートにも繋がらない!
 試しに、バイロンのいるといわれている星まで出かけてみたが会えず!(もっと前に会っているんだが。。。)

699 :
ジェロワ爺のイベントがあったはず。うろうろしてると追加される。

700 :
そういえばそうであったな

701 :
 ジェロワ爺のイベントは、あったんだが・・・
 でも、「報告会議」の件
ユズリハとの四回目の戦闘後、何がよかったのか無事「報告会議」が行われました!

702 :
こんなこと言うのも何だが…
ジェロ「ウ」だよな

703 :
無限航路の世界観って、まだまだ使えそうなので、
ストレートな続編は望まないですけど、同じ世界観をベースに、
次回作を作って欲しいなぁ。

704 :
バトルフィールドを平面に
旗艦は自分で操作
他の艦はオート(数パターン行動をプログラミングして、戦況に応じてパターンを変更)

問題は一回の戦闘が長くなるところだが…
ストーリーの充実を考えたら、戦闘システムは致し方ないのかな

705 :
艦を選び、クルーを配置して、モジュールを設置するのも、戦闘に含まれるゲームだし

706 :
素で間違えてた…>ジェロワ×→ジェロウ○
メリエルエラ→メルエリエラ、1週目→1周目、ポポロ→ポロロ
とか多くの人が間違えてしまう訳だが。(誤魔化すな)

707 :
ストリームブラスターみたいな、特殊兵装を旗艦以外も一緒にぶっ放してくれさえすれば後は特に戦闘システムには文句ないな。
会えて言えば、館長を変えてみたい。

708 :
チャプター2になったら途端に勝てなくなった
何度やっても、移動中にあう敵なのに歯が立たない
どうしたらいいの?

709 :
>>708
とりあえず逃げまくってストーリーを進めれば。
2艦使えるようになったりするので、ストーリーを
進めてみるとか?
あとは、相手のフォーメーションの先頭の艦から攻撃できていますか?

710 :
>>708
きっちり船員配置してる?
後、疲労度貯まったまま戦ったりしてない?
惑星にこまめによるようにして、疲労をためないようにしないとあっさりまけるよ。
あるいは、最初の武装のまま、強い武装に変えてないとか、内装も空のままとか。


711 :
>>708
 チャプター2開始直後は>>710の言うとおりに準備していてもかなりきついので、
ルー老師にあって二隻で艦隊組めるようになるまでは戦闘を回避するのも一つの手。
それで離脱不能の敵(オル・ドーネ級を含む三隻)に遭遇してしまったら……敵が
通常射撃使ってこないことを祈って本スレの序盤必勝法で必死に食い下がるか、あ
きらめておとなしくダークマターになるか選ぶしかない。
 ゲームを進めてテフィアンかアリアストアを艦隊に組み込めるようになれば、だ
いぶ楽になるはず。

712 :
海外版の公式サイト
http://www.sega.com/games/?g=375
でアニメ見て、ユーリが現在形で聞くのに、デラコンダが「I was!(0Gドック「だった」!)」
って返すのとか面白くて聞いたのだけど…自分のヒアリング能力では歯が立たなくて…
特に「タンホイザに叩き込んでやれ!」の部分は全然違うこと言ってるみたいで、
そこが気になってしまって…。英語得意な人が居たら何言ってるのか教えてください…。
The people of my world were forbidden for travelling ??? space.
??? ??? ever staring up enjoying mega stars
like a bird born known way someday it must fly.
T-Hun, man a few quick shot are gone. Uh !
Y-Huh ?
T-Oh, that's a ??? scar. Oh !
Y-You are launcher, aren't you.
Help me. I want to take me through the gate.
T-What's your name.
Y-Yuri.
T-Huh, I call you a 0G dog ??? ??? ??? ???.
not remarks much difference
my ship no much better controls as ??? ??? ??? ???.
Y-You ??? getting. I have to find way ??? ??? ???.
T-Fine. ??? ??? ??? ??? will be tune your ship.
T-What ? A ship of my own.
F-The IQ and exeed engine use bridge effect to travel ten times speed of light.
They are a heart of the ship.
OP-Standing by.
Y-Huh. Fly !
C-Yuri, not gate.
D-Turn back.
This life was not end for you its ??? your good.
Y-Why not ? If anyone want to understand ??? ??? as your domain,
you, you are one of greatest 0G dogs ever lerand !
D-I was ! That's why I must stop you.
It's a shame ??? to young to see you.
OP-input inviter...
T-No, just shoot them on center.
??? ??? ??? ??? ??? ??? ???.
Y-All canon's Fire ! I'm in space.

713 :
>>703
> 無限航路の世界観って、まだまだ使えそうなので、
> ストレートな続編は望まないですけど、同じ世界観をベースに、
> 次回作を作って欲しいなぁ。
ギリアスが皇帝にのし上がる過程とか?

714 :
wikiの設計図が受け継がれないってのでいまいちピンと来なかったんだが、
改造でヒーコラ上げた能力も全部初期値に戻っちゃうって事なのか?

715 :
>>714
周回プレイで引き継がれるのは
資金とキャラクターのステータスとスキル(イベントで会得するもの以外)だけなんですよ…。

716 :
>>715
そうなんですか・・・。
じゃあレべリングも旨み半減って事ですね。ありがとうございました。

717 :
>>713
ジェロウ・ガン教授が古代文明にはまるまでの物語に恋愛をからめてとか、
デラコンダがローズを切り取りするまでのピカレスクな物語とか、
ライオス中心で、トスカの国がヤッハ・バッハに滅ぼされるまでとか、
ププロネンが街に突然やってくる風来坊みたいな扱いの、
西部劇みたいな物語とか、過去の話でも物語は作れそう。
ディゴ・ギャッツェ中心のスパイものだと、007みたいにはならないから地味すぎるかな。

718 :
スピンオフか。一番作れそうなのは皇帝とヴァランタインの若い頃の物語かな?
個人的にはゼオスベルトユニオンを舞台にギルドの抗争みたいなのを見てみたい気もする。

719 :
若い頃の皇帝がヴァランタインに付き纏われて貞操の危機を感じるお話ですね!

…ごめんなさい…。

720 :
CTゲージの上昇スピードって旗艦だけによるもの?
それとも艦隊の平均?

721 :
>656
おれも中盤過ぎたころ気づいたクチだわ。いちおうおっぱいあった

722 :
売り上げがどの程度かは知らないが、2chやpixivとかみてもあまり活発じゃないな。
正直1画面でコントローラでもやれそうな気もするから、次はボリュームアップして移植だな。
容量キツキツって感じだったし。文字とか。
評判がいい作品は移植や次回作で稼ぎを取り戻すのが定石だしな。

723 :
>>722
> 売り上げがどの程度かは知らないが、2chやpixivとかみてもあまり活発じゃないな。
これは評判が良くないという事ではないだろうか?
たしかにとっつきは悪かったし。
> 評判がいい作品は移植や次回作で稼ぎを取り戻すのが定石だしな。
その評判がねぇ。
>>720
たぶん平均。
艦隊にCTゲージの上がりの早いのを混ぜるのもええよという話を聴いた気がする。

724 :
売り上げと流行は比例しても、評判は比例しないと思う。
実際、作品の後評判のお陰で次回作が売れたゲームがあるだろ。
まあその逆も然りだが。FF9とか。
レビューも見た感じそれほど酷評されてるのは見かけないしな。絶賛もされてないが。

725 :
移植の暁にはもっとサマラ様出せ。エリエロンドグレートとかカイザーに改修してさ。
顔も出ねえ奴の、香炉みてえなUFOに不覚取ったままな訳ねえだろ。
「自分の艦」が、あんなグランヘイムを中途半端にした劣化コピーじゃしょうもないね。
メタルマックスみたくオリジナル設計の艦を作る楽しみがあってもいい。
というより奇抜なデザインの艦はキャラをリストラして容量空けてでもそうするべきだった。
カタパルト有無とか、特殊の付け替えとか。オリジナルロマン特殊とか。内装スペースの振り分けとか。
ジェロウとヘルプガールの口が急に悪くなって
「よくもまあこんな面白い設計が思いつくよネ!ボケナス!筋金入りだネ!」とか
「人間ノくずハ鉄くずヲ集メル」とか言わせればいいんだよ。

726 :
アーメスタ級駆逐艦、最初からずっと乗ってて改造し続けてるせいもあるんだろうけど、青年編チャプター6まで来てもまだ使えるなぁ。
まあ、CT>耐久>対艦>機動>装甲 の優先度で改造し続けたから、CT値結構上ったのも原因かも。
少年編からもってくるとしたら、他に良い艦あるかな?

727 :
移植が成れば
「鋼鉄の咆哮」みたいな設計もしたかったぜ…。
「宇宙戦艦ヤマト」みたいな戦闘にして欲しいな…。

728 :
あげ

729 :
wikiのグー・グラン級の説明文に
「注:別に旗艦にしなくともNOS統合指揮システムは発動する。」
と書かれているが、旗艦にしない場合と旗艦にした場合では
旗艦にした場合のほうが目に見えて回避効果あったぞ。
ガチンコ正面対決で普通に倒せた。つか、相手の攻撃かすりもしなかった。

730 :
あげ

731 :
あげ

732 :
中古で買うと何かデメリットある?
図鑑データが残るとかあると新品買おうかと思うのだが教えてくれ

733 :
まさに仰る通り図鑑データは残るので、新品を買うことをお勧めする。

734 :
>>733
ありがとう
新品はもう少し考えるはトモコレと悩んでいます

735 :
新品で買わんとメーカーに金はいかないんだよねぇ・・・。

736 :
図鑑データもあるし、立ち上がりの画面でいきなりエンディングテーマが
流れる危険性すらあるぞ>中古。
後、2周目限定イベントとかもあるので、中古だとその辺りの条件が
どうなっているのかもかなり曖昧なので、新品をお勧めする。

737 :
ゆとり

738 :
主計局の諸経費減少の意味がいまだに分からない。
貨物室とかシップショップ等と同様に入港時の資金増加という見当はつくが、維持コストのかかるもの
なんてあったか?

739 :
>>738
無駄遣いが減るのでしょう。
企業でも、十分明るい場所は、蛍光灯の本数減らしたりとか、
地味な事を積み重ねて、経費を削減していますので。

740 :
>>729
NOS統合指揮システムと、艦載機の対艦攻撃と0距離射撃はバランス崩壊レベルだな。

741 :
よほどのコトでない限りWikiで解決してしまうし、このスレもお役御免っぽいな。
次回作の要望で埋めるか、このまま沈むまで放置とするか。
艦船のカスタマイズはクロムハウンズみたいに機関パーツと指揮パーツ以外はフリーダムにしてしまうのも
面白いが、そうすると内装のカスタマイズが不便そうだな。

742 :
少年編で一度仲間にしたユマ・ソウンがなぜか成年編で出てこない…。
それと、攻略本やwikiのとおりにやったのに、シターエラも仲間にならないし、
何が悪いのかわからず不安だぜ。

743 :
今日買ってきたばかりの新人に誰か助言を
艦を二隻操れるようにはなったんだが、雑魚戦闘で何故か勝てない
一応wikiも参考にしてみたんだが…

744 :
>>743
相手の艦船で、一番前にいる船から順に攻撃していますか?
フォーメーションの後ろにいる船は、極端に命中率が下がるので、
そっちばっかり狙っていると攻撃が当たらないですよ。
あと、披露度も命中率に影響するので、疲労度対策もしていますか?

745 :
>>744
一番前から攻撃してます
疲労度…多分手付かずだと…
ちなみに、やっぱりチャプター2の雑魚ですね。

746 :
>>745
念のため入っておくと、フォーメーションの1番先頭は、あの横並びの左端では
無いですからね。

747 :
>>746
ああ、そこは大丈夫でした
とりあえずさっき再挑戦して何度か戦ってみたら一応勝てました(一回だけだったけど)
ただ下手糞なだけみたいです
アドバイスありがとうございます

748 :


749 :
キャロが仲間にならry
お前のために艦載機第3小隊長の枠をあけてるんだぜ・・・
参考までに
両方生存→客船護衛→怒る→天然花→ネージルート→
→星なぞいらん→酒場で迎えに行くみたいな質問があったらしいが記憶に無い→
→ナゼ仲間ニナラナイ
加入予定直前のゲーム時間約30時間
フリーメンバーであぶれるため数人見逃し
(ホァン・シャウ ロドー・ダン・ズーグ メッツ・コール ルキャナン・フォー)
名声12000
参考の端にでもどうぞ

750 :
2週目プレイで巡洋艦と駆逐艦でクリアしようと思うのだが難易度は
どのていどか教えてください

751 :
最近はじめたヘボゲーマーです。
少年編のChapter5 の4連戦(実質2連戦)でとまってます。
攻撃がとにかくあたりません。
敵が回避率UPの特殊とか使っているんだと思いますが…。
倒さなければならない戦艦もやたら多いし、どうしたらいいんでしょうか。

752 :
攻撃が当たらないときは敵艦隊の陣形をよく確認しよう。
通常は一番艦(一番左側)が最後列だが、そうでない場合もある。
慣れてくると疎かになりがちだが、戦闘の基本事項なので常に把握しておくこと。

753 :
>>751
あと、強い女海賊が仲間になっている時は、遠慮なく前に出して縦になってもらう。
それから疲労度が上がると命中率が極端に下がるので、
長時間航行の後の戦闘や連戦では疲労対策が重要だと思います。

754 :
>>753
いや、サマラさんは横にも… ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

755 :
>>749
ムーレアのゲートラッパ誕生シーンまでは行ったの?
その施設に“きれいな”キャロがいて、
ダンタールが見つけてくれるはずだけど…。

756 :
>>753
いや>>751は4連戦の時って言うとろうが

757 :
>>742でユマが成年編で復帰しないって言った者だけど、
2周目やってみて、1周目ではユマを仲間にしてすぐリム・タナー天文台に行ってたので、
酒場でセクハラ云々の話を聞いていなかったんだと気付いたわ。
ユマがユーリの将来性を期待してるようなコメントを言ってるので、
これが成年編でも出てくるかどうかのポイントなのかも。


758 :
>>753
ゲートラッパは何回も見たんだ
確かあの施設の3階で仲間になるんだったか・・・?
>酒場で迎えに行くみたいな質問があったらしいが記憶に無い
見直したけどこれ選択肢とか出ないで単に言われるだけのものだったのね・・・
それなら見覚えがあったんだが・・・
返信ありがとうございます

759 :
>>758
きれいなキャロが仲間にならないということは、
逆に言うと汚いキャロと戦うルートになってるってことだよね?

760 :
749です
>>759
>きれいなキャロが仲間にならないということは、
>逆に言うと汚いキャロと戦うルートになってるってことだよね?
私は汚いキャロをまだ見てません・・・
(その前にやり直しに入りました)
過去のデータ(キャロが仲間にならなかったデータの巻き戻し)
で少年編イネスの貞操の危機辺りから再スタート
両方生存→客船護衛→怒る→天然花→ネージルート→
→星なぞいらん→★トゥキタがキャロを迎えに来てくれというのを2度は見た→
→綺麗なキャロキター!
★青年編突入時間約19時間
(前回は約20時間)
★加入予定直前のゲーム時間約24時間
フリーメンバーであぶれるため数人見逃し
(ホァン・シャウ ロドー・ダン・ズーグ メッツ・コール ★メロイ・エロウ(ルキャナン・フォーは加入))
名声12000
★否達成ミッション・・・青年編クークーからの取立て
★が以前と違う所です
・・・時間なのか・・・?
何か参考の端になりますれば・・・
ご助言、返信いただいた皆様ありがとうございました

761 :
>綺麗なキャロキター!
見た目は綺麗でもその身は外道トラッパに10年間汚されてきたわけで…。

762 :
>>760
綺麗なキャロ加入おめでとう。アドバイスしたかったけど、出来なかった者です。
たぶん、原因不明のフラグ消失バグが発生したんでしょう(自分はなった事ないんですが)
途中からやり直しても大丈夫なんですね。
とにかく良かった。

763 :
>見た目は綺麗でもその身は外道トラッパに10年間汚されてきたわけで…。
ヤツを某なかったこと宙域に放りこまねば・・・
>綺麗なキャロ加入おめでとう。アドバイスしたかったけど、出来なかった者です。
>たぶん、原因不明のフラグ消失バグが発生したんでしょう(自分はなった事ないんですが)
>途中からやり直しても大丈夫なんですね。
>とにかく良かった。
私もフラグ消失バグの線を疑ってます
クークーの取立てはメロイのイベントが狂うとかあったので
危なそうなのは回避しました・・・
ほんとご心配ありがとうございます。
またなにかありましたらお邪魔しますー。

764 :
少年編6章のwikiがリンクが別のとこに飛ばされるのだが…

765 :
>>764
wikiが全体的におかしくなってるね。悪意を持った人が改悪したみたい。
BBSのここで話題にされてるけど、復旧はかなり大変そう…。
http://spoiler.sakura.ne.jp/wikiphp/viewtopic.php?f=10&t=74&sid=d0b688c9ba50b52ebb11361c9a831673
かなりお世話になったから手伝いところだけど。

766 :
ゼーペンストで一ヶ所だけモジュール買える惑星があったと思うんだが、買い忘れてそのまま亜空間はいっちまった……
ここってまた戻ってこれるのか……?

767 :
質問スマソ
三章でグロスター級買う資金がないのですが、この時点でいい金策ってないでしょうか
メテオストーム超えた緒戦でフルボッコされてしまいます

768 :
貨物室を積めるだけ積んで長距離航行する。その際は主計局もできるだけいいものをつけること。
あとは地道に酒場の依頼をこなすくらいかなぁ。
ちなみに一応グロスター無くても勝てないことは無いよ。かなり的確に指示出さんといかんが。

769 :
以前、お金の無限増殖がWikiのBBSに載っていたはずなんだが、BBSは閉鎖されちゃった?
誰か覚えている人いない?

770 :
>768
d 資金繰りきびしいなー

771 :
チェルシーの特殊能力を使ってないからじゃないかな?
グロスターでも2、3発でしずむし、戦闘速度がガクンと落ちるから無くてもいいような気がするけど

772 :
すいませーんエルメッツァからジャンクション(チャプタ4のマップ)ってどこからいくんでしたっけ?
チャプタ4のミッション中にゲートで戻ったらゲートにジャンクが消えちゃって先進めないよ

773 :
>>772
本スレ嫁
http://jfk.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1269050725/670

774 :
>>769
お金の無限増殖とはちょっと違うが、メモってあったので書き込んでみる。
言っておくがバランスブレイカーだからな。
1.ノイルのバダックPMCでお金が足りなくてもトレーニングが出来る
表示価格とは違い、8000Gのときでも100G程度の所持金があればトレーニングは受けられる。
8000G以下の所持金しか無い場合は終了後一文無しになる。
『ザコ戦⇒すぐにトレーニング』を繰り返せば、キャラの管制と砲術はカンスト可能。
2.所持金が無くても艦船の改装が可能
条件:【内装】【兵装】【艦載機】のうち、2つ以上を変更できること
   ネスカージャ艦のように内装のみしか変更できない場合は不可。
それぞれ単独でリセット出来るので、(以下例)
step1 兵装だけ充実させて精算。(ここはお金が必要)
step2 兵装をクリア、そのお金で内装を充実させ、兵装をリセット、精算。
step3 必要な分だけstep2を繰り返す。
例では売るのが兵装だけだが、艦載機も併せて行えばもっと効率が上る。
内装と兵装を逆にすれば、兵装も充実させられる。

775 :
test

776 :
3日費やしてシルグファーンをなんとか倒した。
まさに強敵(とも)と呼べる奴だった・・・・

777 :
青年編のユーリを見て、新造艦の名前をウホッイイオトコにしてしまった俺
ことある自己紹介毎に、ウホッイイオトコ艦長のユーリですと自己紹介するユーリさん。マジでイイ男過ぎます
ウホッ

778 :
>>777
馬鹿野郎 声あげて笑ったわ

779 :
今少年編の4章なんだけど先に進めなくなった…
ブラッサムからザクロウに行く途中イベントシーン1つ挟んで
画面が白くなってそのまま止まる。これってバグなのかな?
くそう、面白くなってきたのに

780 :
ライオスが格好良すぎる。オーバーロードとか、もうどうでもいい。

781 :
エクストラでランキング報酬の艦艇を使わずに戦おうと思ってるんですが
回避壁になってくれそうな優秀な戦艦ってありますかね・・・。武器スロット
5つ自由に使えると尚嬉しいです。
まな板を旗艦にしてがんがん避けたいのですが。
デヴァ・シルスは・・・バグで消失・・・。全編クリア時のデータには残ってる
のに・・・orz

782 :
青年期2の時点でフルチューンしたシャンクヤード3隻でジーマに入ったら・・・
詰みますた。

783 :
 少年期の2章のボススカーバレルのボスを倒すには、
パーティレベルをどれ位上げないとだめですか?

784 :
青年編2でうっかりオボズを仲間にする事が出来なかったです。
仲間に出来ない場合後ボス戦で絶望的な戦闘を強いられると
攻略サイトに。諦めて最初からやり直すべきですか?

785 :
>>783
このゲームはレベルはほとんど関係ないよ
>>784
オボズが必要なボス戦なんかない

786 :
唯一ハマりそうなのはボーグもどきのとこだよな。
買わずに言っちゃったが何とか工夫して乗り切った。
・・・どう工夫したか忘れたが。
この作品何気に新要素消化した傑作なので続編でんかね。

787 :
>>785
ゲパルド、ロッコツ戦でいないと勝つのは非常に困難とWikiに。

788 :
>>787
「オボズの一撃必中“など”」じゃねーか
特殊技能なくても格闘の高い保安長と、保安局・乗員室で勝てるよ

789 :
Wikiどこにあるんだ?誰か誘導してくれ

790 :
ググレカス

http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/mugenk/

791 :
チャプター2でディゴと戦えないというかであえないんですけどなんでですかね?

792 :
wikiに載ってないが、青年編第三章もなかなか稼げる。
ドーゴ級の艦隊を撃破するだけで名声90は嬉しい。……カルバライヤルートだからか?
>>791
探索を繰り返すと奥の方の宙域でイベントがある。

793 :
クソゲーです

794 :
エンディングは一つだけ?
WIKIぺにギリアスが「テラで暮らす者のリーダーになった」
とあるけどルート変えて何週しても、その様なシーンは無い・・・・

795 :
>>794
ギリアス云々は資料集のサイドストーリーにそれらしい描写がある
ゲーム中では特に触れられてなかったはず

796 :
何とそうなのか;;
本編で後日談が無いのは寂しいね。

797 :
だが待てよ、ユーリたちがどうなったかについて次回作で語るつもりだったとしたら…?
今年のヴァランタインデイには何かあると信じている

798 :
>>712
今更ながら
>F-The IQ and exeed engine
これはゲーム内用語のI^3の事だからIQじゃなくてアイキューブだね

799 :
無限航路2ではマルチエンディングにして欲しいですよ。

800 :
名声がたまらないでござる
下手に海賊と戦うよりロウズ警備隊を狩る方が効率良さげだな

801 :
ネビュラス級、結構いいな
バゼルナイツより艦載機をほんのり多く積めるし内装が広い
登場がもう少し早ければ固定武装も強さを実感できそう

802 :
k.

803 :
保守上げしとけばいいの?

804 :
続編かシステム踏襲したもの出てもいいのに音沙汰ないな
DSゲーではかなり隠れた名作といえるのに

805 :
>8を見て、チャプター3の海賊基地
一戦目は楽勝だけど、二戦目はなぜか一切勝てない
負けるとき敵が500も兵残してるとかある
意味が分からん
レベルが低すぎてこっちの格闘の数値が低すぎるんだろうか

806 :
>>805
事故解決
保安の所に人間おいて、攻撃力の数値上げといたら楽勝だった

807 :
事故はマズイ

808 :2017/01/17
もう忘れ去られたのだろうか

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