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【PSVita】GNOSIA グノーシア Part4【1P人狼】


1 :2019/08/27 〜 最終レス :2020/02/13
漂流する宇宙船内、人間を襲う未知の敵『グノーシア』。
仲間の中に潜む敵の正体を暴き、排除せよ。

総勢14名の個性的なキャラクターの中から、あなたは誰を疑い、誰を信じるのか。
プレイする度に変化する展開、1回15分、何度でも遊べるシングルプレイ人狼ゲーム。

■ジャンル:ADV
■配信日:2019年6月20日
■価格:2480円
■CERO:B
■プレイ人数:1人
■対応機種:PlayStation Vita
■企画/開発:プチデポット
■販売:メビウス
※前スレ
【PSVita】GNOSIA グノーシア Part3【1P人狼】
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1563803722/

2 :
○よくある質問(ネタバレ注意)
Q.イベントが出ない
A.イベサーチを使って周回 大体は特定キャラ生存で夜イベが出る
 一部特定キャラをかばう/協力するをしないと出ないイベあり

Q.トロフィーのバグやACで不利な条件で役割に名乗り出た上で勝利したの取り方がわからん
A.AC主義者、バグトロフィーは6人で取れる
 役職にエンジニア1人、グノーシア1人、残り3人は乗員
 初日に名乗り出て勝利すればOK

Q.コマンド反論を封じる/全員排除しろ が出ない
A.反論を封じるは自役割エンジニア、カリスマ40にして夕里子の夜イベで発生?
 全員排除はグノ四人、役職全部有りの条件で名乗りでろを全部やった後ラキオの夜イベで発生?
 イベ発生はランダムなので確実ではないっぽい

Q.レムナンの特記事項上から二番目と一番下が出ない
A.自キャラの役バグで二番目発生 次のループでかばうと一番下発生

Q.ジョナスの特記事項一番下が出ない
A.セツが船内調べたいと言ってるのでセツ生存でクリア

Q.イベントサーチがバグったけどどうするの
A.設定画面で今までできない極端な設定ができないか試す

Q.真エンドの条件がわからない
A.気分転換にニューゲームしてみたら

3 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2019/07/22(月) 22:56:23.48 ID:o8lgmpjh0 [3/41]
●●●  新規プレイヤーの方へ!!  ●●●

このスレはストーリーの核心などの重大なネタバレを含みます!
前情報無しで楽しみたい方はただちに退避を推奨します!

●●●  クリア済プレイヤーの方へ  ●●●

ネタバレを語る場合、新規の方にご配慮をお願いします。

3 :
星間航行船D.Q.O.内に、警告音が鳴り響く──

「緊急状況レベル4、緊急状況レベル4。船内にグノーシア反応を検出いたしました」

異星体グノース。この汎宇宙時代における、人類唯一の敵。
グノースと接触した者は汚染され、人間に似て非なる者──グノーシアと化す。
そして人類社会に身を隠しながら、一人、また一人と、人間を消失させていく。

この中に、グノーシアが潜んでいる。そして乗員たちを消失させようと狙っている。

突然の危機に騒然とする中、乗員のひとりセツが告げる。
疑わしい者をコールドスリープさせよう。皆が消えてしまう前に……。

(プチデポット発行「GNOSIA PREVIEW」より引用)

4 :
電撃 - 『メゾン・ド・魔王』のプチデポットが手掛ける“何度も遊べる新作”とは?【A 5th Of Bitsummit特別企画01】
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/518/1518948/

電撃 - 【電撃PS】『グノーシア(仮)』インプレッション! プチデポット最新作はどこがおもしろいのか?
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/523/1523560/

個性的なキャラたちと、果てることのない宴を! プチデポット新作『グノーシア』プレイリポート【A 5th of BitSummit】
ttps://www.famitsu.com/news/201705/20133498.html

嘘つきを暴け。意思を持つキャラ達と騙しあう、完全一人用「人狼」アドベンチャー『グノーシア』とは _ AUTOMATON
ttps://automaton-media.com/articles/reportjp/20170607-48188/

「遊びたいゲームを作るだけ」「1ヶ月音信不通」「仕事の意識はまったくない」……「メゾン・ド・魔王」のプチデポットが語る“チームでのインディーゲーム開発術”
ttps://jp.ign.com/gnosia/17911/interview/1

電撃 - 【BitSummit】開発者も騙される高度なAIの構築。期待の人狼系議論型RPG『グノーシア』インタビュー
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/726/1726588/

『グノーシア』のリリースは伊達に延びているわけではなかった!_ プチデポット代表・川勝徹氏に訊く【BitSummit Volume 6】
ttps://www.famitsu.com/news/201805/14157260.html

「東京ゲームショウ」TGS2018 インディーゲームプレイレポート【後編】
ttps://startt.jp/article/2018/09/27/53805

電撃 - PS Vita期待のインディーゲーム!『グノーシア』はタダのアドベンチャーじゃない!_【電撃PS】
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/886/1886135/

5 :
グノーシアによる汚染が確認された場合、
乗員はリスク評価をゼロに引き下げる義務を負う。
一般的な星間航行船においてリスク評価の低下に有効と認められる手法は、
汚染の疑いがある者に対するコールドスリープ処置である。
これは汚染者一般に認められる偽装を逆用すると同時に、
より積極的な方法を採用した場合に発生しうる
集団パニックを防ぐことも可能なためである。
乗員の条件等によっては武力制圧が採用されがちだが、
ヘングーパスの事例に見られるように悲惨な流血と自滅に至る恐れが高いため、
擬知体による計画評価スコアが0.78以下の際には採用すべきではない。

コールドスリープ処置を採用する場合、
シュリンプ移動ごとに汚染の可能性が高い者を
選択してコールドスリープさせていくことで、
最終的にリスクをゼロにすることが目的であることを
乗員全員に周知させることがまず必要である。
続いて、乗員同士のコミュニケーションによってコールドスリープさせる者を
決定していくことになる。
汚染の確認と同時に乗船および擬知体の機能も大幅に制限されるため、
コミュニケーションは対面の上、口頭で行うべきである。
これにより汚染者の偽装を看破することが望まれる。

また、汚染が確認されると同時に、
乗船の目的星系は擬知体により変更される。
変更先は現在の船内資源で到達可能な
最もシュリンプ移動回数の多い星系となる。
リスク評価がゼロに至らない状態で目的星系へのシュリンプ移動が行われた場合
圧縮自爆が実行されることとなる。
言うまでもなく、目的星系における汚染拡大を防ぐためである。
壊滅後、今なお人類全体の驚異として残るアマネージ、ハンダン星系を見る限り
圧縮自爆による浄化が不可避のプロセスとして指定されていることは
妥当と言わざるを得ない。

リスク評価がゼロに達したか否かはシュリンプ移動完了のタイミングで、
乗船の擬知体によって判定通知される。
(なお現在、全ての星間航行船には汚染判定、
目的地指定および航法関連アクセスの強制ブロック、
圧縮自爆等の対グノーシア機能の実装が義務付けられている)

(オープニング「促成学習」全文)

6 :
LeVi:即死回避まで、カウントダウンをいたします。

35…

7 :
34…

8 :
33…

9 :
32…

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31…

11 :
30…

12 :
29…

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28…

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19 :
22…

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21…

21 :
20…

22 :
19…

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18…

24 :
17…

25 :
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26 :
15…

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14…

28 :
13…

29 :
12…

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11…

31 :
10…

32 :
9…

33 :
8…

34 :
7…

35 :
6…

36 :
5…

37 :
4…

38 :
3…

39 :
2…

1…

0

40 :
ワッチョイ付け忘れましたごめんなさい

41 :
新スレをありがとう!もう君はコールドスリープさせられるな!

42 :
トロコンしたけど本当に良いゲームだね
トロコン後もふと思い出した時に遊べるし買ってよかった

43 :
繰り返し遊べるスルメのような良ゲーだわ

44 :
>>40
スレ立て乙
コメット起こしてくるわ

45 :
ジョナるな

46 :
発売から2ヶ月経ったけど未だに見てないイベント出てくるのでビックリ

47 :
ナイスファイトだったぞ、>>1
そしてナイスファイト、>>1

48 :
もしかしてクリアしたらゲーム中に役職決める画面に戻れなくなる?

49 :
>>48
スタートボタンからグノーシア襲撃前

50 :
?クリアしてもゲームはできるよ
いわゆるクリア前に戻ってループは続く
(クリア条件を満たせばまたエンディングになる)

51 :
>>49
スマン早とちりしてた
ありがとう

52 :
オートセーブ効いて再開後いきなりパーティに放り込まれるあなた

53 :
前スレの話だけど好きな色は仲良しの方にだけ影響あるんじゃないかなぁ、体感とツイッターとか見てると
自分は黄色にしててコメットと仲良しスタート多かった

54 :
赤女だとレムナンに嫌われやすい印象あったけど気のせいかな

55 :
コメットと自分グノで生き残りイベントの好き(嘘)→大好きが可愛い

>>54
過去スレで性別は知らないけど同じ事言ってる人見かけた
キャラ同士の好き嫌いが優先される程度に色は軽く好感度に影響してるのかもね

56 :
この少人数だと過去スレと同一人物の可能性もあるがな

57 :
都市伝説流行らせたがるおかしなやつって意外と多いからな

58 :
怖い話でシピが人間の群れより怖いものなんて、って言ってる事に闇を感じる
なんか猫関係で辛いことあったんだろうか

59 :
久々にイベントサーチしてたら敗北で特殊EDキター!

特殊パターン入ると、優先保護が掛かるのか、
初日セオリーで消される事の多い留守番COでも噛まれないのね…
特記事項の時といい、レムナンは留守番特殊ED多いな…

性別+色でNPCの初期好感度影響はある気がするけどなー。
因みに黒♂でプレイしてると、高確率で夕里子様と敵対しとる…時点でレムナン。
好かれてる事が多いのは、ジナ、セツ、ステラ、しげみちあたり。

60 :
おや、IDが被った…珍しい。
ワッチョイないから自演にしか見えないだろうけども。

特殊EDのアーカイブって、需要あるんだろうか…
自力で手探りで攻略するのが楽しいゲームでもあるから、微妙な気もするが。

61 :
イベントサーチってクリアしたらおまかせ設定になるから
もうイベントサーチの効果はなくなるのかな

62 :
何も意味がないならそもそも好きな色なんて不要なので多少は影響あるんじゃないかとおもうけど

>>60
特殊EDアーカイブ、自分はあったら嬉しいなネタバレ気にする人は見ないだろうし

63 :
ニコ動でグノーシアで検索したら動画が少なかった
SWITCHとPS4に出さないとこんなもんだろうね
ニコ動が落ち目なのは置いといて

64 :
動画投稿は流行って欲しくないけどねー
多くのイベントを自身の目で確かめて欲しい

65 :
これ画面は地味で動画映えしないし、再生数狙いの配信者はやらんだろ
実際にプレイした人が見れば何をやってるか分かって面白いかもしれんが
未プレイ者がプレイ画面見ても、何度も同じメッセージが表示されるバグった紙芝居ゲーにしか見えないんじゃないか
自分でコマンド選んで、ゲームからのリアクションを実感して初めて面白さが分かるというか

66 :
単調に見えるからねえ。安さで手に取ってもらえればいいけど、vita終わりだし
移植はよはよ

67 :
>>60
手探りで探すにしても限界はあるしなぁ

68 :
需要はある、が、あまりおおっぴらにはしない方がいい、かな。
とりあえずロード利用して、見れたら動画残して置いて、
ひっそり公開できる準備はしておくかね…

VitaTV持ちなんて、それこそ希少だろうし。
他機種で販売する気はあるみたいだけども。

何度か身内向けに配信した事はあるけど、
少し人狼したことある向け人でも行動解説は必要だったし、
配信しながらだと、ゆっくり履歴見てる余裕もないので、
やるにしても動画で編集前提って感じが強いね。
ある意味、普通に人狼やってるのに近くはなるが。

69 :
やっぱりネクロフィリアのケがあるよなジョナス…
https://i.imgur.com/wGWd7WY.jpg

70 :
>>69
これ見たくても見られなかったやつだ、ありがとう
グノ仲間で勝った時も「凍った肉体は私に任せろ」みたいなこと言ってた気がする
イケメンなのに全く掴めないキャラだよねジョナス

71 :
第一印象:ハードボイルド
クリア後:変態

72 :
シピ
第一印象:猫キチ
クリア後:猫キチ

73 :
猫キチというかキチ猫というか

74 :
>>70
ループ数回目のチュートリアル抜けたか抜けてないかぐらいの時にコールドスリープ室に残るってジョナスが言った後の自由時間にコールドスリープ室に行けば見られるよ
イベントマークついてないから注意いるけど

75 :
ジョナスは衒学趣味の美術品コレクターってとこじゃないか
別に死体だから好きなわけじゃなくジョナスにとっては人形や彫刻に近い美術品カテゴリー扱いなんだろう

76 :
>>74
ああこれイベントマークが出ないのか!
道理で見逃してるわけだ
次の周で注意して見てみるよ、ありがとう

77 :
ジョナスにペロペロされてる時ククルシカの中の人は何を思うのだろうか…

78 :
粘菌イベ初見でジョナスがドクターだったからグノ判定の為にちょっと解凍したと思ってた
お前はコールドスリープ入室禁止だ!

79 :
終わった、長かった…。

「ノーマルエンドであぁこういうループを成立させるやり方か…切ないけど綺麗な終わり方だな、でもあいつ救いてーオールハッピーエンドがええんじゃー!」ってところでトゥルーエンド来て感動したわ。

大団円に向かうために一度主人公がクリアする必要があるってのが、今までやって来たことは無駄じゃなかった感が良かった。

神ゲーだったので、開発者にお布施したいどうすればいいのだ

80 :
>>79
移植されたら全部買え
それまでは周りに勧めるくらいかな

81 :
>>79
布教しながら公式に貼り付いて缶バッチとプレビュー本再販待て

82 :
俺も終えた〜〜性別変えて2周目やるかこのままイベント掘りまくるか悩むw

83 :
>>79
おめでとう&お疲れ様です
アイコンもテーマもないから周りにオススメするのがいいかもなぁ
今月の電プレでグノーシアが大きなレビュー書かれてたから何かあるといいんだけどな

84 :
このスタッフ四人がうち一人でも関わってる作品ってメゾンド魔王以外無いのかな?

85 :
ほぼ同じでスタッフで作ってた18禁同人ゲーはある完成してないけど

86 :
>>55
赤男で始めてしばらくやって、やっぱ黒男で最初からやり直したけど
どっちもステラだった
一応事例として

87 :
このゲームの実況は、喋りの得意な人が視聴者を意識して
初見視聴者の意識もするような感じで人狼じたいやゲームの紹介も交えて
視聴者にも分かるように推理を言いながらやると成り立つ気がする

88 :
マジでこのまま終わって欲しくない
俺には、本当に神ゲーだった
携帯器がいいから出来ればSwitchで、無理でもPS4でもいいから移植してくれればまた定価で絶対に買う
俺の瀕死のVitaがご臨時する前に頼む!!

89 :
>>87
シュタゲしかり、ゴーストトリックしかり、セクシーブルーテイルしかり、ラジアンヒストリアしかり、ループものをプレイ動画にすると、最終的にただ時系列に並べたイベント総集編になって、ゲームの魅力が伝わらないのが難しい。

ループしていくプレイヤーの没入していく感じとだんだん麻痺して単調になっていく感を「視聴者」に見せるのは難しいよね。

イベント起きないループの(時々だるく感じる)運任せの試行錯誤も含めてループものの面白さだから、台本と演出構成ありきでしっかり作り込む必要がありそう、実況動画作るなら。

90 :
あとは単純にボイス無いのが大きいな
作業の傍らに動画垂れ流したりする層にとっては痛いだろう

91 :
>>87とか>>89ってもはや「実況」動画じゃなくて解説動画とか販促動画とでも言った方がしっくりくるなw

92 :
そこそこ有名な人が実況すれば宣伝になるだろうからして欲しいとは思うものの
同時に自分でプレイしてこその魅力が伝わらないまま動画で済まされるのも…と相反するものがある
別ゲーでアンダーテールとかも動画で幅広い層に広まった気がするけどあれも没入感凄いのに動画でネタバレ見て終わる勢にはGルートの印象ばかり持たれるのがちょっと嫌だった

93 :
Switchで出たらもうちょっと売れそうだけど

94 :
プレイ動画はアンテの電話ネタみたいに特殊な状況を解説するやつか
しげみちみたいな実況者が女キャラにデレデレしたり男キャラと友達になったりしながら全力で騙されるやつなら見たい

95 :
お布施がてらにメゾン・ド・魔王も買ってた人いたね

96 :
メゾン・ド・魔王はいろいろな機種で出たからこれも
出るんじゃないの
ただ電撃のインタビューでこのゲームはVITAに最適化されてる
みたいこと言ってたからどうなるかわからんけど

97 :
開発期間伸びてその間にVITA生産終了とか間が悪いな

98 :
差分がほんとすごいよね
グノ沙明のオトメを消そうイベントで反対しておきながら消してみたら
ウェイウェイウェイ!ちょおまっ反対したじゃん!みたいになって笑った
これ賛成しておきながら消さなかったパターンもあるのかな
今回性別女なのにやたらと沙明が対立してくるので反抗してみた。シピと同じ星座だと思うけど相性悪いのかな

99 :
あと懺悔
留守番名乗りを上げた相方しげみちを操作ミスでスルーしてしまった
即行吊されてた ごめんまじごめん

100 :
>>98
逆もあったよ
しかし、反対→オトメ襲撃は
沙明が主張したオトメ襲撃理由に同意ではないが
それはそれとして今日消したいのはオトメという場合もあるだろうけど
賛成→他襲撃は意味わからんよな


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