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【まったり雑談】メトロイドヴァニア総合【プラットフォーム不問】
- 1 :2019/09/04 〜 最終レス :2020/05/06
- !extend:on:vvvvv:1000:512
インディーゲーム台頭とともに着実に数を増やしてきた「メトロイドヴァニア」系タイトル、
最近では主な舞台をsteamからコンシューマにまで拡げつつありますね。
そんなゲームに惹かれる人達が思いつくままに語れる場所になればいいな。
「メトロイドヴァニアとはうたわれてないけど探索要素あるサイドビューアクション」や
「メトロイドヴァニアと相性のいいローグライクアクション等の近親ジャンル」もどんとこい。
ただし専用スレあるタイトルは穏やかにそちらへ誘導プリーズ。
家ゲー板前スレ(dat落ち)
【まったり雑談】メトロイドヴァニア総合【プラットフォーム不問】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1531375692/
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- 2 :
- dat落ちじゃなくて板のトラブルだった…
- 3 :
- ,, -''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"''- ,,
/ ____ ____ .\
/ /´ ``´´ ヽ .'、
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.| | _,,,,,,,,_ _,,,,,,,_ | | 花の〜お江戸は〜
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r| | <_・_ヽ .., .∠_・> | ト,
.|ヽ|. `二. .ノ ; |ヽ.. .二´ |ノ | 八百八町〜www♪
', | ィ ヽ、 .| /
゙| '´ `⌒T⌒´ `' .|''
| '、 .くiココココココ.> .,' .|
.\ ヽ, `ー――‐' / /
|\ 、 , /|
-''"´|\`\___,/´/|`"''-
- 4 :
- 正直ここでええやんと思ったが…
横スクロール2Dアクションを語るスレ
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1451820566/
- 5 :
- メトヴァニの名作といったら
月風魔伝とグーニーズ2やろ
- 6 :
- 過去家ゲー板で話題になった作品
Bloodstained
シャンティシリーズ
axiom verge
momodora
Rabi-Ribi
DUST
スチームワールドディグシリーズ
CHASM
ori
ソルト&サンクチュアリ
Xeodrifter
Iconoclasts
ホロウナイト
- 7 :
- ウシャスは無いのか
- 8 :
- >>6
the messengerも
- 9 :
- SunderedとかThe Vagrantとかも
steamで日本語化されてるメトロイドヴァニアタグのゲームはだいたいやったけど
クオリティ高いと思ってるのはBloodstained、ホロウ、ラビリビ、ソルト
- 10 :
- bloodstainedいよいよ来月発売だぜー
- 11 :
- Blasphemousが面白そうだけどまだ日本語ないのね
- 12 :
- Level制ではないことと、新能力でいける場所が増えるという感じじゃないけど、ショートカット作ったりとかなかなかメトロイドヴァニア感はあるよ。
- 13 :
- Messengerはメトロイドヴァニアとしてみると、移動の難易度が高過ぎてつらたん
- 14 :
- Blasphemous、ダークソウルというよりはSekiroぽいなと思ってたけど、終盤は完全にSekiroライクゲー化する
- 15 :
- Steamのタグってこれが?ってのにたまについてる気がする
- 16 :
- 天穂のサクナヒメ発売日発表はよ
- 17 :
- ブラッド何とかってドラキュラ懐古ゲーで
いまだに見た目上何も違いがない所が壊せたりするの
ホンマに糞だと思った
今更不毛な手探りさせるなよ
ゲーム自体も今更で退屈極まりない
まぁgwgで貰ったやつだからどうでもいいけどな
- 18 :
- ファザナドゥでもでかい字使ってたのに
粗いフォントに無理やり漢字ブッ込んでるのを見た時は
頭沸いてんのかと思ったわ
そういやファザナドゥもメトロイドヴァニアの名作だな
- 19 :
- valfarisは探索要素ないぞ
- 20 :
- GIGA WRECKER ALTってやつ買った人おる?
メトロイドヴァニアなのかパズル寄りなのかわかんないけど面白そう
- 21 :
- AM2RをAndroidアプリ化したんだけど
日本語化できない
- 22 :
- iOSでできるゲームだとどれが面白い?
- 23 :
- 難易度は高いもののdandara面白かったけどあれスマホやタブレットで遊べるのかな
- 24 :
- >>23
Switchでやって、まあ楽しんだけどクリア出来なかった
スマホのほうが感覚的にサクサク移動できるのかなー
- 25 :
- bloodstained面白い…これを待っていた
- 26 :
- >>22
iOSだと「Dandara」「Grimvalor」「DeadCells」くらいしか無さげ?
Grimvalorを今やってる最中
英語のみだけどメトロイドヴァニアっぽさはあるよ
- 27 :
- こっちの板に引っ越ししてたのね
自分はAndroidでプレイしたけどGrimvalor面白かったよ
操作がスマホ向けに調整されててレスポンスもいい
対したストーリーではないけど気になりそうな点は英語のみってことくらい
DANDARAの特徴的な移動はフリック操作で感覚的にできる
ラスボスの序盤の攻撃だけはスマホだと苦しくて結構回避にイライラしたけど
- 28 :
- >>20
物理演算パズルがメインでボス戦はゴリゴリのアクション
探索とアクションを中心に楽しみたいならおすすめしない
物理演算パズルを楽しむにしても
途中で敵の攻撃やちょっとした挙動で即死トゲに落下とかが多々ある
死んだらパズルは最初からやり直し
- 29 :
- >>22
メトロイドヴァニアじゃないが以外2つ
未プレイだけどGoblinSwordというサイドビューアクションがぽい感じ?
あとICEYがiOSに移植されてる
- 30 :
- 次にIGAVANIAやれるのいつになるか分からないしbloodstainedを全力で堪能中
- 31 :
- クラシックミニでメトロイドとドラキュラをやってみたが
筆頭だけあって、テンポもいいし音楽もいいな
それに比べて忍者龍剣伝のイライラ感
- 32 :
- スマホでクリアしたDANDARAをSwitchでやり直したけど流石にコントローラーの方が操作しやすいな
アプデ時期わからんけどスマホ版もSwitch版も設定選択で救済措置ついてたのね
- 33 :
- ホロウナイト・BloodStaind以外で以下の条件のゲーム無いかなぁ
Rabi-Ribiは購入検討中
1. 9割コンプで平均30時間以上くらいのボリューム
2. メインが近距離の打撃攻撃(剣など)
3. ボス多い
4. マップランダム生成なし(notローグライク)
5. 例えば2段ジャンプや壁蹴り・ダッシュで行けるエリアが広がる系
6. ザコでも殺意高めでアクション要素高め
7. 重い一撃系じゃなくスピードアクション寄り
8. PS4かswitch
9. 日本語対応
10. 価格は問わない
- 34 :
- >>33
もう一個条件追加
11. 戦闘繰り返し・金・アイテムなどで最大HPや攻撃力などの成長要素あり
- 35 :
- 難しいね、多分全部満たすの滅茶苦茶少ないんじゃないかな
ソルト&サンクチュアリとかは?
- 36 :
- >>35
ソルト&サンクチュアリも候補に入れてる
レビュー見ると 7.が一撃のアクションが重めとあったけど他はクリアしてそうなので
- 37 :
- ソルトは買うべき
続編出てもええんやで
- 38 :
- >>36
難易度は上がるけど、短剣なら軽い
- 39 :
- アニバーサリーコレクション買ったんだが
ドラキュラ2の日本版が入ってないのは何でなんだろうな?
海外版は町人のセリフが読めないし、
何よりディスクシステムじゃないから音が違う
こんなエディションは、思い出が汚されるようでプレイできない
- 40 :
- 移植担当してたM2代表の発売当時のTwitter見るに
コナミのせいかM2のせいか知らんが開発時間が足りなかった様子
それで初代もディスクシステム版のゲーム動かせずFC版になってる
ラインナップもボリュームも意外と特典資料もよかったからドラキュラ2の一点が残念すぎる
- 41 :
- 結局ドラキュラ2はどこにも移植されてない?
- 42 :
- Bloodstainedの体験版とかないかなー
- 43 :
- >>42
バッカー向けのDEMOしかないですかね
- 44 :
- 買って積んでたSunderedやってるけど楽しいな
襲撃してくる敵をなぎ倒してる感覚と得体のしれない巨大ボスと
クトゥルフに影響受けた世界観がツボだわ
でもこれ適度に死につつストーリー楽しむならイージー推奨で
通常より上の難易度2つは苦行だと思う…
>>41
今遊ぶなら3DSのVCとか
- 45 :
- blasphemousセール来てるからやってみたいけど英語が難解と聞いて躊躇してる
- 46 :
- >>33
俺と求めているものが近いな。条件を満たすのはThe Messengerかな? 途中からメトロイドヴァニアに変化する
>>45
どうにもならないレベルな英語なので、ストーリーは無視した方がすっきりするが、出来は良いので、ぜひセールで買った方がいい
- 47 :
- The Messengerは6以外は満たしてるのかな
色々変則的だから書き込まなかったけど自分も好き
- 48 :
- 33ですが色々アドバイスありがとうございます
昨日からラビリビやってるのでそのあとソルトアンド〜と
The Messengerやると思います
セールに釣られてブリキの騎士やってみたけど淡々としてるのと
連打でオーバーヒートするシステムが合わなくてやめちゃった
- 49 :
- メッセンジャーは根本的にはステージクリア型だかんね
- 50 :
- The Messengerは面白いけどどちらかというとメトロイド
- 51 :
- Messengerは俺のアクションスキルでは地形が踏破できなくて投げたままだわ
テキストは滅茶滅茶好きだが
- 52 :
- Androidにワンダーボーイドラゴンの罠とテスラグラッドが来てた
どっちもメトロイドヴァニアってよりは2Dアクションアドベンチャーって印象だけど
ワンダーボーイの方はスマホ向けに調整もされてるみたいね
- 53 :
- blasphemous買ったけどやっぱ無理ぽ
予想の10倍くらいテキスト多かったわ
日本語実装まで積んどこ
- 54 :
- メトロイドヴァギナ
- 55 :
- Ghost 1.0設定できるからよかったけどキーの初期配置が独特で混乱したわ
ストーリーというか会話は軽快な映画的みたいなノリで面白かった
- 56 :
- 505gamesのせいでIGAが損失被ったとか見たがめげずに頑張ってほしい
- 57 :
- 今日発表された来春発売のGleamlight楽しみ
- 58 :
- 今後の発売だとBushidenが気になってる
デモ見てると敵配置とか敵バリエーション少なそうなのがちと気がかりだけど
- 59 :
- ホロウナイトっぽいね
- 60 :
- blasphemous日本語来てるじゃんやったぜ
- 61 :
- 備忘録
Axiom Verge2 海外で秋発売
- 62 :
- マジかーー!!
- 63 :
- 1と違って丸い感じになってるな
濃さの違いか
- 64 :
- ブラスフェマス海外だと体験版あるのね
セール中に買っちゃうけど日本でも今後でるのかな
- 65 :
- ブラスフェマス2時間くらい触ったけど翻訳や使用フォントも世界観尊重しててよい感じ
主人公のレスポンスが良くて初期から色々動ける
一方ザコ敵も早々から殺意が高いので後半がちと不安
- 66 :
- >>17
ずいぶん前の話蒸し返す感じだけど
俺は逆に何も目印のないところ壊せるような要素がないと
なんか物足りないと感じちゃうなぁ
- 67 :
- 別板に本スレができてるけどブラスフェマスよかった
ゲームサイトでは高難易度推しされてるけど
死んで覚えて乗り越えていける難易度で収集も多め
血が飛びまくって話が暗い&難しい点OKな人にはおすすめしたい
- 68 :
- 次やってみよう
- 69 :
- DARK DEVOTIONがソルトっぽくてよさげなんだけど、やってる人いないのかな
ブラスフェマス調べてたら引っ掛かった
- 70 :
- Dark Devotionはブロックに区切られててどんどん地下に進んでいくタイプみたいだけど
主人公がジャンプしたりできないみたいなんだよね…
アレで購入スルーしてしまった
>>68
サブクエストの1個だけアイテム取得に影響するヤツあるから
クリア率気にする場合は事前にそこだけ調べるのオススメ
- 71 :
- EpicでSunderedが無料だったからもろたけどいまいちだなぁ
oriもあんまりしっくりこなかったんだけど、同じ印象
少し前にtwitchでもらったネコヴァニはしっくりきた
- 72 :
- Sundered駄目かあ
ちょっと楽しみにしてたんだけど
- 73 :
- Sunderedはラブクラフト作品の影響受けた雰囲気が好きだから
個人的には壮大な敵や世界観の得体の知れなさを楽しめたけど
敵出現の緩急とか画面と操作キャラの比率とかクセが大きいので
メトロイドヴァニアとしては評価が分かれると思う
なので世界観が気になったら買ってみてもいいんじゃないかなって感想
難易度は選択できるけど高難易度は急に押しかけてきた敵のリンチに遭うのでイージーおすすめ
- 74 :
- >>70
DarkDevotionやってみたけど、
ただジャンプが出来ないソルトかと思ってたらローグライクだった
雰囲気がすごくいいだけに残念
- 75 :
- Sunderedはマップが各ポイント以外はランダム生成とはいっても
大して違いが無く使いまわしっぽいマップばかりで却って単調な印象を受ける
また敵が一定の間隔で大量ラッシュを仕掛けてくるのもワンパターンで意外と盛り上がらない
物量で攻めてくるだけにゴリ押しで突破する事が多く戦闘が大味になってしまう
世界観とデザインは良いけどストーリーは訳がわからない
操作性は良い
- 76 :
- 探索やアクションは面白いけど設定やお話がよくわからんタイトル結構多いです
最近楽しんでるブラスフェマスもいまいち理解してない
- 77 :
- SunderedもBrasphemousもHollow Knightなんかでもそうだけど
アイテムやスキルや敵図鑑の注釈なんかをよくよく読むと世界の大枠がぼんやり分かるゲーム多いね
ランダム生成マップがちゃんと楽しさに繋がってる系って浮かばんなぁ
- 78 :
- シルクソングまだかなぁー
- 79 :
- 今Epicで貰えるHoraceって日本語無いんかい
- 80 :
- Horaceって序盤だけやったけど
テキスト量が多くて
結構ストーリー重視っぽいから
日本語無いのはキツイね
- 81 :
- 言語の問題はあれど世界中の好みのジャンルのインディゲームが気軽にプレイできるなんて本当いい時代だわ
- 82 :
- スイッチ自体持ってないのですが、海外製のメトロヴァニア目当てに本体から買っちゃっても大丈夫でしょうか?
国内で普通に売ってるマリオとかFFとかは全然欲しくないのです。
昔遊んだメトロイドや悪魔城ドラキュラ懐かしさで、海外製のメトロヴァニアをダウンロードして遊ぶのだけが目的です。
- 83 :
- >>82
PCはだめなの?
- 84 :
- その目的ならpcの方がいいんじゃないの
- 85 :
- dellだかhpがswitchモロパクリの携帯できるPCコンソール出すらしいじゃないか。オススメしないけど
- 86 :
- https://www.kunaigame.com/jp
KUNAIなかなかスタイリッシュな感じかな?
- 87 :
- メタルスラッグかと
- 88 :
- スピーディーだな
- 89 :
- https://www.bookbound-brigade.com/
明日リリース
動画見た感じだとレビュー待ちかなぁ
- 90 :
- UNWORTHYがなかなかアツい
ジャンプ無しガードはゲージ制でローリングはスタミナ消費と縛りプレイかよっつう内容だがそのシンプルさゆえ自分の上達が感じられるのがなんか楽しい
- 91 :
- それってメトロイドヴァニアなの?
- 92 :
- >>91
横レスだけどいくつかのレビューを見るとメトロイドヴァニアとの表記あり
- 93 :
- Oriって日本語版はわからんけど今年5月に続編決まってたのね
- 94 :
- KUNAIクリアしたわ
海原川背みたいなラバーリングが使えて序盤からサクサク動ける
プレイ時間は初回クリアまで10時間くらいであまりボリュームはないけど綺麗にまとまってる印象
一部ステージで落下死があるのと収集要素で1か所だけ時限がある点はちょっと気になる
- 95 :
- 時限だと思ってたアイテム回収できた
レアケースだと思うけど宝箱出現後に敵弾にやられて宝箱の中身が消えてしまった…
- 96 :
- 辛いw
- 97 :
- ネット検索してても先週発売されたKUNAIのレビューが今週ちらほらアップされてて概ね好評だけど
その前に発売されていたBookboundBrigadeのレビューが全く見当らない
プレイ動画見ると敵をゴリゴリ倒すっていうよりプラットフォームメイン・アスレチック寄りっぽいね
- 98 :
- Bookbound Brigadeはパズルアクション寄りでちょっと違うかなぁって印象だった
日本向けだとKUNAIとBookboundBrigadeで同じパブリッシャーなんだよね
競合するから発売時期ずらしてあげたほうがいいのに
- 99 :
- https://www.youtube.com/watch?v=TOX8o75vBqI
3000th DuelがSwitchで出るみたいだけどSteam版プレイ済の人いるかな
- 100 :
- 2D探索型アクションゲーム『ロードス島戦記ーディードリット・イン・ワンダーラビリンス―』が3月13日に発売決定。最新巻『誓約の宝冠』に繋がるメトロイドヴァニア(2020年2月20日)|BIGLOBEニュース
https://www.google.co.jp/amp/s/news.biglobe.ne.jp/smart/amp/entertainment/0220/dfn_200220_6999715524.html
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