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今どきPS1のゲームをやってるやつらが集まるスレpart42


1 :2018/12/04 〜 最終レス :2019/08/02
初代PSのゲームをマターリと語り合うスレです。
買った報告は専用スレがあるのでそちらへ。
次スレは>>980が立てて下さい。

前スレ
今どきPS1のゲームをやってるやつらが集まるスレpart41
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1497025053/
姉妹スレ
今どきPS1のゲームを買ってる奴らが集まるスレ 17本目
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1477235185/

関連スレ

PS1ソフトを500円以内で買い漁るスレ 10件目
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1513483925/

2 :
意見を募った上でワッチョイ無しとなりましたのでご理解の程よろしくお願い致します

3 :
これはテンプレではありませんが、スレ民のご協力の下作らせて頂いているリストです
新情報・修正案のご意見は随時受け付けております

PS1のBest版・修正ディスク推奨ソフト一覧(暫定)

■best版 PSoneBooks版 アルティメットヒッツ等
アザーライフアザードリームス(フリーズ等バグ修正)
アーマードコア・マスターオブアリーナ(PS2でのフリーズ修正) ※PSoneBooks版のみ
ヴァルキリープロファイル(バグ修正)
スターオーシャン セカンドストーリー(バグ修正、アニメーション早送り追加) 後期生産版、best版
スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α外伝(完全ではないが多くのバグを修正)
テイルズオブデスティニー(通常版だと裏キャラが出るバグあり)
ときめきメモリアル(逆にベスト版にバグあり)
ときめきメモリアル2(バグ修正、しかし新たなバグあり)
ドラゴンクエスト7(フリーズバグ修正)
フロントミッション2(バグ修正・戦闘カット追加)
ロックマン バトル&チェイス(通常版では出ないキャラがいる)
ワイルドアームズ(ワイルドパンチによるフリーズ等バグ修正)
ワイルドアームズ2(シュートアイテムを増やすバグ修正)
ラグナキュール(メモカ15ブロック使用→2ブロックに修正)
悪魔城ドラキュラ 月下の夜想曲(図鑑、フリーズ等バグ修正、少し追加要素)初版→後期→best版で二度バグ修正
玉繭物語(ロード時間短縮)
Gジェネレーション(MAP兵器によるフリーズ修正)
Gジェネレーション ゼロ(リスト100%にならないバグ修正)後期生産版、best版
RPGツクール4(バグ修正するも新たなバグあり)
Z-GUNDAM(逆にベスト版で曲一部削除)

■修正版ディスク
ウィザードリィ・ディンギル(フリーズバグ修正) ケース裏の<月の微笑み>に括弧追加、ディスクのロゴが違う
ギレンの野望ジオンの系譜(フリーズ等バグ修正) ※起動しないと判別不能
グランツーリスモ2(バグ修正)
デジモンワールド(ビートランド脱出不可修正) ディスクの題名部分上に黒点追加
パネキット(PS2での起動を修正) 修正ディスク交換対応 ディスクのSONYロゴが銀→黒
Gジェネレーション ゼロ(リスト100%にならないバグ修正)ディスク2枚目に印刷されたグフのヒートロッドの先端が見切れている
PANDORA MAX SERIES Vol.2 死者の呼ぶ館 (フリーズ、EDリストバグ、PS2での起動を修正)ディスクのロゴの文字が赤→青 ※vol.5使用でクリアデータ追加
真・女神転生U(バグ減少、ロード短縮) 帯の文章のの鉤括弧がない、ディスクのロゴが女神転生Uの直上へ配置、タイトル画面のANYBUTTONの文字が金色


※未確認情報
ナムコミュージアム2
ナムコミュージアムアンコール

4 :
>>1乙です

5 :
>>1乙乙

6 :
仮にPSクラシックにGTが入ったとしても
デジタル操作しかできないんじゃ、魅力がなくなるよな

7 :
ブレスVやってます

8 :
ゲームをビジュアル的に劇的に進化させたのはファミコンとPS1とXboxだから
その辺のゲームに荒いのがたくさんあるのは仕方がない
意欲的と手抜きと紙一重のゲームが多くて発掘してると逆に面白い

9 :
今どきとかいうがクラシック発売されたんでしょ

10 :
初代箱よりPS2のほうが先だろ
初代じゃなくて360というならわかるが

11 :
今でもギリいける水準に初めて到達したのはドリームキャスト説とPS2説と
360説があるけど今のゲームの方向性を決めたのがPS1なのは間違いないね
今あるほとんどのゲームの雛型がPS1のタイトルだろう

キングスフィールド2初めてやった時が一番衝撃的だった

12 :
無双はPS1じゃ不可能だったな

13 :
ドリキャスは初めてVGA解像度を標準にした
PS2はドリキャスの数倍の性能を得た
初代箱は限定的なHD解像度や、HDDやオンラインを標準搭載した
箱360は先駆けて本格的なHD性能を搭載し、ゲーム業界の流れを変えた

14 :
そういえばHD出力はPS2でもできたな
GT4が1080i出力をサポートしていた

15 :
今でもデジモンワールドはやる
進行度に合わせて街が発展してく様や進化のドキドキは最高やった

16 :
>>12
初代三國無双はPS1だけどな!
なお格ゲーの模様

17 :
同じナンバリングで1と2が別ジャンルってすごいチャレンジング精神あるなと思った

18 :
ちなみにPS1のコーエーゲーではジルオールとゼルドナーシルトが好きです

19 :
>>17
ナンバリングでジャンル変更はしてないけどな
PS2の三國無双は「真」が付いてるし

20 :
あれは偽物だったということか

21 :
海外では格ゲーと真の初代が
ナンバーつながってるんだよな
何故そうしたのやら
おそらく、真が出た時に
後先考えず海外版に2とつけてしまい
今は後悔してるんだろうね

22 :
別に後悔なんてしてないと思うぞ
真と比べて貶してるだけで三國無双はまともな格ゲー

23 :
真無双も当時はここまでシリーズが出るとは
コーエーも思ってなかったんだろうね
だから海外タイトルを適当につけたら
国内名と永遠に整合性が取れないという呪いにかかってしまった

24 :
日本で出てない洋ゲーを買う人はいるか?

25 :
>>24
数年前にハドフでサイフォンフィルター2買ったけど国内未発売はそれだけだな

26 :
サイフォンフィルター昔ハマったなぁ海外じゃ2が出てたのか
ケインざヴァンパイアも2作目がスキップされてps2で3作目が出たんだよな

27 :
なんだかPSクラシックが盛り上がってるみたいだね

28 :
中に仕込まれてたアレの話?

29 :
USBメモリからゲームがロードできるって話
やっぱおもちゃにされてしまったね

30 :
未収録タイトルが良すぎるのばっかりやんw

31 :
スーファミミニでPSできるからいらない。でもペルソナができない

32 :
隠しソフト結局どうなったの

33 :
未収録タイトルこっちの方がぜんぜん遊べるやん
https://jp.ign.com/playstation-classic/31368/news/36

クラバンとクロノアとロックマンDASH 入れるべきだった

34 :
スレ違いかと思いますが探してるゲームがありますので質問致します

PS1のソフトでジャンルはノベルADVだと思います、設定としては中世やヨーロッパのような世界観で同じ土地なのですが時代を往き来して主人公が3人ぐらい入れ変わり物語を解決していくと言うようなシステムでした。
絵柄としては漫画バスタードのような感じだったとおもいます。
シチュエーションで死海の土地が出て来ていたと思います

つたない文章ですが幼少期クリアできなくモヤモヤした思いがありますので何卒お力添え頂きたいです

35 :
エクソダスギルティーだったりして

36 :
保守

37 :
>>24
ドライバー2は結構面白かった
ただアレをプレイしてからランナバウト(初代)をプレイすると
日本のメーカーも昔は凄かったんだなと思わされる
ランナバウトはPSだと2もあるけど街としての完成度は初代のほうが高いんだよな

38 :
>>37
ランナバウトは1と2が初代で3がPS2だったよね
1ばっかりやりこんだ記憶
音楽もサーフコースターズで格好いいんだわ サントラ買ったよ

39 :
>>38
俺はPS2のランナバウト3とドリキャス版にハマったな
もうどちらも本体出すのが面倒(というか動くのかも怪しい)でやってないけど…
こういうやつの為にもアーカイブスでもなんでも良いから過去作をDL販売して欲しいなぁ

40 :
3DSにもシリーズ出てるみたいだが
高いので買ってないな

41 :
ディズニー映画原作のゲーム
日本ではターザン、バグズ・ライフ、モンスターズ・インクが出てる。

マイナー過ぎて日本版が出なかったゲーム
ムーラン、アトランティス、ダイナソー、ヘラクレス、ラバになった王様、トレジャープラネット
ライオンキング、リロ&スティッチ、ジャングル・ブック、102
他にOVAで出た続編物、ドナルド、グーフィー、プーのキャラゲーも出なかった。

42 :
>>41
ディズニーものは
スーファミだと
外れ無しと言われてたんだけどね
・・・
まぁキャラ貸しだけど他には
キッズステーションの教育ソフト
プーさんのみんなで森の大きょうそう(すごろく)
ミッキーのテトリス
ディズニーダンレボなんかはある

PS2になるとまた出るようになるのよね

43 :
ひさびさにゲームディギン見返してる

44 :
>>34
エクソダスギルティーだな
菅野作品好きだからまだ持ってるわ

45 :
>>43
ディギン楽しいよね
一時期夕食のお供に毎日見てた

46 :
エクソダスギルティーと久遠の絆はストーリー面ではプレステ1AVGの双璧だと個人的には思ってる
世界観的にはサイバーパンクなスナッチャーやポリスノーツも良かったけどガンシュー要素が・・・

>>39
ランナバウト3はマンハッタン全域を走れるフリーランがあれば良かったかなあ
基本ぶつ切りのショートコースだし壊せるものも限られてて1&2やDC版スーパーみたいなはっちゃけ感が無くて残念だった

47 :
日本のゲームが海外で出る時、規制の違いで変わるのあるよね。
ソウルエッジのOPでソフィーティアが服を着させられているとか。
だが、バイオDCで実写OP前半が白黒だったのにフランス版ではカラーになってるという。

48 :
ベイグラントストーリーやろうかどうか迷ってる

49 :
ゲオセールでパイロットになろうとパワプロ99開幕版を97円で買っちまったよ
パワプロは冥球島編がサクセス史上最高らしいから楽しみ

50 :
ゲオでカルドセプト買ってきた

51 :
年末からかまいたちの夜やってます

52 :
>>47
海外先進国が低年齢向けゲーでのエロに非寛容なのは宗教とかより
無駄に盛って産んでも育てる金が無いだろゴルァ!が一応は理由だな
なのでゲームにすら触れられない非知識階級な貧困層は相変わらずというか
日本のバッカダディ家族等と同様に低年齢でもバカスカ産んでる

53 :
何言ってんの?

54 :
ふと川のぬし釣りをやりたくなったけどどこにも売ってないなぁ。
アーカイブスで安いけどこのためだけに3000円もチャージしたくないし。

55 :
>>54
なんで3000円?
PSストアカードはコンビニのマルチコピー機で1000円から買えるけど

56 :
外人はエロに不寛容なんじゃなくて
日本のアニメ絵が気に入らなくて妨害してるんだよ
売り上げ取られるからな

57 :
>>55
おぉ、ありがとう!
今までずっと棚に並んでるカードしか買ってなかったから盲点だった。

58 :
双界儀を落としてVitaでやってるんだけどこの操作性はどうにかならんもんかね…
ストーリーやキャラ、BGM、アクション自体はかなり好みなんだけど操作性だけがな…
Vitaでおすすめのキー配置があったら是非とも教えてください!
あと双界儀終わったら落とそうと思っているディノクライシス1、2も合わせてお願いします

59 :
Vitaならアーカイブスレの方がいいんじゃないの

60 :
ロジックパズル系って色々と出ているね。
今更ながら、やり始めた。ちょこちょことプレイ出来るのがイイ。

61 :
>>59
あ、今更だけど誤爆してた…
スレ汚しすいません

62 :
捨てようと思ってたPS1起動してみたら1個無事だったわ
蓋は押しっぱになるから手動で上に押し出してやらないと駄目だけど
S端子と使えそうなとコントローラーあったしまだ遊べるわ

63 :
逆になんでそんな本体ボロボロになるのか分からん
壊れるの読み取り部分くらいだろ

64 :
ボロボロっていうか経年劣化だろ
全く使ってなくても蓋が開きにくくなるとかPS2でもあるし

65 :
通電してない方が壊れるとかあるかんね

66 :
コロニーウォーズって面白い?

67 :
個人的にはクソゲーだと思うよ
シールド剥がして別の武器で攻撃、みたいな設定重視の仕様が
面倒臭かった
宇宙ばっかで味気ないし、すぐ投げた

68 :
チョロチョロ動き回る敵機を追い回す作業的なシューティングパートをこなして
ストーリームービーを見るゲームって感じだった
洋ゲーによくあるプレイングムービー的クソゲーだと思う

69 :
ソウルエッジのエッジマスターモードも
ブシブレ初代と弐のノーコンで100人斬りも
昔は苦戦したけど最近プレイしてみたら意外と楽だった

70 :
操作性は良かったし、手軽に宇宙戦闘できるゲームで良かったけどなあコロニーウォーズ
まあ上の人も言っているようにシールド剥がさないとダメージ与えられない仕様が受け入れられないのも分かる
ただ、自機も同じくシールド剥がされなければダメージを受けないから、ダメージコントロールができるし簡単にはやられない
それにサブウェポンで一気にシールド粉砕したりEMPでシステムをダウンさせたりと攻撃方法に幅もある
まあグラフィックはローポリもいいところだったんでイメージしながらじゃないとプレイはきついかも
ミッションの成否によってルートが変わるので、リプレイ性はあるからハマれば結構遊べるよ
音はいいのでヘッドホン推奨。戦艦戦闘機カタログは全部スネークが読み上げてくれるという無駄に豪華でもあった

71 :
みなさんありがとう
ハードオフに300円で売ってたので買ってみようと思います
この前300円位で買ったオメガブーストが面白かったので他の3Dシューティングもやってみたいと思いましてw

72 :
凄く難しいけどまずまずの3Dシューティングだったと思う

73 :
まずまずだよな
システム的な完成度は高いけど飽きるほどミッションがあってやや蛋白っていう昔の出来のいい洋ゲーにありがちな感じ個人的には結構楽しめた

74 :
>>73
シューティングなのに二枚組ですもんねw

75 :
>>71
オメブーとは全く違うからそこだけ注意な

76 :
このスレ見てたらPSクラシックの収録タイトルの酷さがなぁ
まぁ20本だしタイトルには不満は出るだろうけどロード時間くらいは何とかして欲しかった

77 :
このスレ見てたらPSクラシックの収録タイトルの酷さがなぁ
まぁ20本だしタイトルには不満は出るだろうけどロード時間くらいは何とかして欲しかった

78 :
ロードミスってるぞ

79 :
大事なことなので

80 :
当時PS2でゲーム引退してまたゲームやりだしました
PS3やPS4は興味ないけどPS1は面白いわー ソフト安いし最高!
ファミコンやスーファミしてると糞グラと言われてるFF7も超美麗ですw

81 :
このまえFF7のリマスターが1000円くらいでセールされてたのに

82 :
キレイになったのを見てもな…。
PS1のスペックで実現しているトコロに当時の想いを馳せるワケで。

83 :
FF7リマスターやるなら、アーカイブスをVita(フィルタ入)でやる方が綺麗に見える
携帯機だと多少粗くても許されるんだよな
盤持ってるのにVitaやPSPでやりたくてアーカイブスで買い直したゲームも相当増えた

84 :
PSクラシックは実際は3倍位のゲームが入ってるんで解析したりできる人には低コスパ
単なるエミュ+romイメージ詰め合わせだから結構安上がりなんだろうな

85 :
でもそれって普通に自分のやりたいPS1ソフトだけを買ってやった方がコスパ良いけどね
アーカイブスなら携帯機って利点あるけど、携帯機でもなく、単なるエミュでやるならPCでやる方が色々便利だし

86 :
解析までわざわざするほどPS1好きなら実機持ってるよね
レアなソフトのROMが入ってるわけでもないし

87 :
今ブリガンダインGEってのをやってるけど凄く面白いです
PSクラシックにも入れてくれれば良かったのに
ちょっとでもプレイヤーを増やしたいのでステマしておきます

88 :
動かなくなった初代は箱に入れてしまってあるが、コレクション用にpscをチェックしたら
開封済&未使用品でも7000円前後か。

89 :
>>87
始めてPSP買ってアーカイブスで落としたソフトがまさにそれだわ
高値安定も納得の面白さで、少しも古臭さを感じずにのめり込めた

あと同じアーカイブスになるけどアストロノーカも高値安定してたし面白いのかな?と思って落としてみたら途中他のゲームも挟みつつだけど一年以上はやってた
今でもたまにやりたくなるね
あとネオアトラス1、2とかオアシスロードとかあのへんはたまに無性にやりたくなってだんだん飽きてきてやめてまたやりたくなっての繰り返しだわ

90 :
タワーも何気に息が長いゲーム
PS1版は夜警モードがあるんで実際に作ったビルを見て周れるしね

スレチだけど人ごみ溢れる日中も警備として見て回れるタワーは今なら普通に作れそうだなあ

91 :
ブリガンダイン攻略wiki
https://www20.atwiki.jp/brigandine/sp/

92 :
寝る前に、ちまちまとロジックパズルを解くのが日課。
10x10、15x15、20x20と手頃なのも良い。
1000問あるので3ヶ月は続くな。

93 :
>>92
俺もPSPだけど数独10000っていうソフトで寝る前にちまちまやってる
PS1だとサイJUMBO、マネーアイドルエクスチェンジャー、続ぐっすんおよよとかやってる
PSP版にはそこまでハマれなかったけど評判の良いPS1版IQFINALなら寝る前の日課ゲーになるかな?

94 :
全部解いてもまた最初からやれば忘れてるし永遠にプレイ出来るな

95 :
ttp://psxdatacenter.com/images/hires/U/M/SLUS-01525/SLUS-01525-F-ALL.jpg
どんなゲームか、ググってはいけない。いいね?

96 :
タワーは面白かったね
経営物だとだんじょん商店街やブレードメーカーは興味あったんだけどまだやれてない
やったことある人いるかな?

97 :
だんじょん商店街やブレードメーカーは単調

98 :
だんじょん商店街はRPGの方がメインだな
店での商売要素の方はオマケで付いてくる程度のもの
まあRPGと言ってもダンジョンに潜って戦闘ばかりするような、DRPG的な感じだが。

99 :
似たタイトルにおみせde店主ってのもあるね

100 :
あんまりやらなくていい感じかな

101 :
>>95
海外版はガワがおかしなことになっちゃった
ってだけだよね?

102 :
だんじょん商店街は隠れた名作だけどな
ブレードメーカーは隠れた佳作どまりかな
当時の評価はこんな感じだった

103 :
よく間違えられるけどだんじょん商店"会"な

104 :
最近、リトルラバーズシーソーゲームやってる

いまだにじっくり攻略にハマれるPS1ソフトに出会えたのが嬉しい

105 :
Galaga - Destination Earth
こんなの出てたのか。
ゼビウス3Dの様な視点で始まるが、3Dシュー、横シュー、ガンシューと変わる。
ナムコ製じゃないから日本では出なかったんだろうな。
コナミのフロッガーも2作出てるけど日本版は無し。

106 :
ナムコからナジャヴの大冒険というPS1ソフトが出てたのを最近知った
おそらく中古ゲームショップとかでも見たことない

107 :
>>106
駿河屋のショーケースにあったような気がする
他のと間違ってたかもだけど

108 :
>>106
ナンジャタウン限定品だからな。現地連動もあるし。

109 :
コロニーウォーズの件で質問した者です
購入してやってみたら全然面白くないw
みなさんが言われたようにクソゲーだと思いました
しかし何度かやってるうちにハマってきましたw
スターラスターの時と同じですw
バリアーを先に破壊しなきゃいけないのは面倒ですがプレイヤーの行動を監視されてるっていうか本当に宇宙空間で戦ってる感じがしてなかなか面白いです
二枚組でかなりボリュームあるので頑張ってクリア目指したいと思います

110 :
今第四次スパロボSやってるけど滅茶苦茶長くてなかなか終わらないわ

111 :
>>109
そういうのはクソゲーとは言わん

112 :
単芝は相手にしないでいいよ

113 :
ボタン一つで爽快感が無い!クソゲー!は知能の無いレベル
スターイクシオンとか普通に楽しかったけどなあ

114 :
>>113
スターラスターの続編あったんですねw
ありがとうございますw
買ってみますw

115 :
4枚組のウイングコマンダーIIIも買いましょう。

116 :
快感フレーズって漫画が復活(?)すると聞いたので、KAIKANフレーズ 堕天使降臨の値段が少しは上がるかなと思って適当に検索してみたけど………
そうでもないみたいだねー

117 :
快感フレーズは少コミに載ってたエロ少女漫画だよ
新庄まゆの代表作の

118 :
>>116
そのメインターゲット層は今更PS1なんてやらんだろうしなぁ
ゲームの方もそんなに面白かった覚えはないな、OPがちょっと良かったって位で。

PS2だけど、どろろは今やってるアニメのリメイクも名作になりそうで、
PS2の方も良作だったから値段上がるのも分かるけどさ

119 :
PSクラシックのワイルドアームズはやはり初期版の模様
>>3
これ見て気になったのだが
逆襲のシャアの講談社とかの特別版はどういう扱いですか?

120 :
ノバストームっていうやつグラ凄いんだけど誰かやったことある?面白そうなんだけど評価が微妙なんですけど

121 :
敵の動きを覚えないと難しい、パワーアップアイテムを取るのが難しい

122 :
>>121
スペースハリアーに近いですか?

123 :
違うような気がするけどプレイして損は無いと思う
とにかく敵もパワーアップアイテムもすぐ消えると個人的に思った

124 :
オメガブーストだっけ
あっちのほうがある意味ではスペハリに近いというかそれ以上

125 :
オメブーはフリームーブできるし
スペハリとは似ても似つかないな

126 :
>>124
オメガブースト持ってます 面白いのに安いですよね
シューティングゲーム集めているのですが調べていたらノバストームが目に止まりました
グラフィックが凄い!って思って今探しています! スペースハリアーに近いと思ったのですが違うのですねw

127 :
全然違うシューティングだけどザンファインおもしろいよ

128 :
ぜんぜん違うシューティングだけどゲッP-Xおもしろいよ

129 :
>>128
ゲッP-Xおもろいけどプレミアついとるやん
アーカイブ化されそうにないし
・・・
シューティングは総じて高いよなぁ

130 :
そこでTHEダブルシューティングと雷電プロジェクトですよ

131 :
ノバストームってシグノシスのヤツか。
マイクロコズムと同じ、ムービー背景の3Dシューティングやな。
フラクタル・エンジンを初めて見た時の衝撃は大きかった。
いま見ると、どうやってるのか推測出来ちゃうけど。

132 :
ドラゴンヴァラーって面白いですか?

133 :
当時、PCで話題になったカーマゲドンがEUで移植されてるという事実。

134 :
ドラゴンヴァラーは3Dアクションが好きならオススメ

135 :
>>134
ありがとう 108円なので買ってみます

136 :
今はアナザーマインドやってる
画面が荒いのが難点だが今のとこまあまあ

137 :
当時の実写ゲーってアーカイブスに無いのが多いから押さえとくとイイよ。

138 :
>>136
アナザーマインドも面白かったけど、街とかALIVEも面白かったな
まぁ実写ゲーで当たりだったのはこのぐらいしかなかったけど…

139 :
出演者が異常に豪華で若手アイドル女優の太股とかをジロジロ見るゲームもあったでwww
あの頃の佐藤仁美はまだ可愛かったなぁ・・・

140 :
飛鳥昭雄原作の全編ハリウッド撮影のオカルトゲーも捨てがたい。

141 :
>>140
ジ・アソンルブド大好きだわ
ブルーシカゴブルースやツタンカーメンの謎にヴィジットの稲川淳二シリーズ(浜村敦)も実写か
あっ・・・ケツアゴシャアもや!

142 :
>>141
自己レス訂正
敦→淳でした・・・
お目汚し失礼しましたorz

143 :
「あつし」じゃなくて「じゅん」なんだぜ?

144 :
アライブはQTE強要のクソゲー

145 :
俺も実写ゲー大好きだわ
でも映画と違って実写ゲーは字幕でやりたい
ブルーシカゴブルースはwin版の方が断然いい

146 :
>>137
街 ユーラシア the Fear 428はやった 
まだラヴは持ってるがやってない 糞らしいが

147 :
ドラゴンヴァラーはドラゴンバスターの続編だと思ってプレイすると糞評価だが
世代交代のシナリオとアクションを主体に評価すると結構よさげな感じになったりする

148 :
ドラゴンヴァラーはあれドラゴンバスターをやってたファンがナムコに入社して作ったらしい
なんとかドラゴンバスターを復活させたいという念願が叶ったとかなんとか
ドラゴンバスターの世界観を基にしてあるのはそのため。クロービス、セリア姫は1の名前と同じ
もうソフトも攻略ガイドも手放したけどそれらしきコラムは載ってた

ナムコ公式ガイドブック ドラゴンヴァラー(ナムコ刊)
ナムコから刊行されたこともあり、没になったキャラクターデザイン(クリア後に見られるギャラリーにも載っていない)も掲載されている。

初代スタッフもいなくなってただろうから、ファンが14年?経てファンなりにリメイクした1みたいなものです

149 :
>>147
まさにそんな感じ
俺の友達はドラゴンバスター好きだったからかなり落胆してたけど、
俺は大して思い入れ無かったからむしろドラゴンヴァラーのほうが好き
アクションゲーとして動きも良いし操作感も良好で、ルート分岐もあるので周回プレイも楽しめてかなりハマった
アーカイブス版も買ってPSPでもやったな

150 :
ドラゴンバスターってファミコンのやつ?あれってクソゲーじゃないの?

151 :
ファミコン版は微妙だが
アーケード版は名作だぞ
操作性の関係でやるならPSのナムコミュージアムがいいけど

152 :
>>151
アーケード版はやったことないですね
ドラゴンヴァラーで妹が焼かれて死ぬシーン怖いw

153 :
アジト2を正義でプレイ
色々出撃させてると処理落ちが辛いけど面白いわ

154 :
いいなアジト2

155 :
ドラゴンバスターは世界観だけは良かったけど、アケ版は操作性が悪過ぎない?
斜めジャンプが入りにくくて
友達にはアケ版で20何面まで行った奴がいたが

156 :
昔のゲームは総じて操作性悪い。段々簡単操作になっていったからな
それ故に単純なのにタイミング難しくてきっちり出す人は上手かった
今更クリア動画とか見てると惚れ惚れする上手さ

157 :
昔と言えば、アケ版の初代パックマンも筐体によっては操作性がかなり悪いのがあった記憶が
ドラゴンバスターはPS版かPSP版なら操作性は快適なんだが
PS版は壁くっつきとかクローラの性質が違ったりして、PSP版は壁紙が邪魔だったりして・・・

158 :
ドラゴンバスターのアーケード版は4方向レバーなんだよ
だから斜めジャンプするには右(左)に入れてから上にいれないとならない
ナムコミュージアム版は8方向レバーに変更されてるから斜めジャンプがしやすい
人に勧める時はPS版にしてる

4方向レバーのくだりはオールアバウトナムコかなにかの本で読んだ
基板も所持してるが本当に斜めジャンプしづらいw

159 :
4方向レバーはパズル系にはいいんだけど
自分が行ってたゲーセンで前にクォースが入ってて4方向レバーにされていて
それはよかったが、次にファイナルファイトそのまま入れ替えで移動ががが…
あとROUND1でスト3rdやったら何考えてんのか4方向レバー。返金してもらった

160 :
>>154
1もそうだったけど説明不足なのがなぁ
工場に数人いれて効果があるのか、それとも2ヶ所に分けた方が効率いいのか、とかね
攻略ページ結構あるから助かってるけどさ

161 :
>>153
アジト3を前にやってたけどこれも処理落ちが凄かった
なので今はアーカイブスで落としたアジト1やってる
こっちは割とサクサクいくね

162 :
>>158
基盤持ちとか凄いなw
昔のゲームは基本4方向レバーで8方向は高額だったんだよな
ボスコニアン辺りで始めて触れたけどすげーと思ったのは覚えてる

163 :
× 基盤
○ 基板

164 :
>>161
俺も1はアーカイブスでやってるわw
ゲームディギンでアジトの動画見てはまって2も買ったくちw
普段は処理落ちないんだけどね、色んなの出撃したときのがなぁ…
3はタツノコプロだっけ?なんかあまり人気ないらしいが…ナンデナンダ,ろ

165 :
PSクラシック新品安売りしてるな
やはり商品として出すのが早かったと思う…
ミニスーファミほど煮詰めた作りの感じがしないし
最低でもアナコンの振動対応、PS1のDLゲーム対応して欲しかった

166 :
だって出来悪い処理落ちエミュ機だしな
RPGとかしかやれないって評価ついちゃってるのにスペック高いぞって言ってる人がいる
スペック高かろうと再現で処理落ちしてたら意味ないから安くなってんだよ

167 :
劣化エミュだったのとラインナップが良くはなかったからしょうがないね
それに加えて、そもそもPS1自体が、今のゲーマーや一般人目線では、今更な残念ポリゴンじゃ見た目的に微妙だからなぁ…
ドット絵は今でも映えるし、PS1の3Dも個人的には結構気に入っているんだけどね
今でも現役のドット絵と違って、あれこそ当時だからこそのグラフィックだったりするし

168 :
PS2現役の人が多いだろうしディスクもまだスーファミより買いやすいし

169 :
クラシックは欲しいから作ったって部分が全く無いのが駄目だよね
流行りに乗っただけにしても粗雑すぎる
ソニーの闇を感じる

170 :
>>165
PSクラシック、量販店では新品が5,000円代で売ってるな
もう一声値下がりしたら買おうかな

171 :
ナムコアンソロジーのバベルの塔のことで質問
エディットモードで作成したデータは1ブロックにつきステージ?はひとつですか?

作成したデータはブロックは固定されていますか?
メモリーカードAで1つ作ってメモリーカードBでも1つ作った場合
移動とかコピーはできますか?

172 :
ソニーは自社目線でしか見れない視野の狭さが致命的なのに未だに変わってない
VITAの失敗だってそこにあったというのにサードパーティに責任押し付ける始末だし
PS4もゲームハードの洋ゲー権利独占でなんとか持ってるだけ
一部の開発部署は結構いい人材揃ってたのに使いこなすどころか潰すだけだった

173 :
>>165
パッケージも含めて初代の再現だから。
アナコンは次のクラシックで出ると思ってたわ。

174 :
ミニブームに便乗したVitaTV再生品なのにな
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1493804735/791-794
> 792:スペックは高いぞ。知ったかすんな。

175 :
中身tvですらない安物なんだが
なに知ったかぶってんだ?

176 :
榎本加奈子のボケ診断ゲームとご当地ハローキティ すごろく物語を各108円で購入

榎本加奈子はクソつまらないミニゲーム5個だけの超クソゲーだったが
ハローキティの方は女児向けな感じだが家族で遊べる桃鉄みたいで隠れた当たりだった

177 :
どっちも今のPSじゃ出そうにないノリだな
じゃあどこで出てるんだって気もするが

178 :
マイナーな実写系とか見当たらなさそうなのに意外とあるんだな。

179 :
>>177
今ならスマホでしょ

180 :
スマホゲームってイマイチ所有欲を感じない

181 :
俺が古いんだろうけどミストiPhoneでやったら操作性とかイマイチでやる気失せた
ジャンルにもよるがやっぱりコントローラ最高
PS1のソフトもアーカイブスに安く売ってるがPS3でやりたくない薄型PS2でやりたくてディスクで欲しいのいくつかあるんだが昔のタイトル価格高騰してる

182 :
>>180
黒い砂漠、体験版的なのがあればちょっとやってみたいが。

183 :
>>181
MYSTはPS版もiOS版もやったけど操作系はiOSの方がいいだろ
コントローラで画面クリックはたるいよ
一番はマウスでやった方がいいんだろうけど

184 :
>>181
コントローラーが最高なのは同意だけどPS1好きならアーカイブスはおすすめだけどなぁ
PSPかVitaあればコントローラーではないけどかなり遊びやすくなるよ
画面の粗も気にならなくなるし積みゲー崩しも携帯機なら捗るしね

185 :
というか、昔のタイトルでも安い物だってあるんだけどね
PS1限定だとブシドーブレードとか、R?MJとか、火星物語の通常版(限定盤はちょっと高め)とか、ハッピィサルベージとか…

186 :
>>184
一度アーカイブスをPSPなりVitaなりに落として遊ぶようになると据置でやるのがかなり億劫になる
まぁアーカイブス化してない良作も沢山あるからPS2やPS3も未だに現役なんだけどさ

187 :
・・・マジかよグルーヴ地獄V

188 :
MYSTってPSP版もあるが、PS1とどっちが良いんだろうか。
あと、続編のRIVENも出てるね。5枚組は凄いな。

189 :
MYST系ならばTHE BOOK OF WATERMARKSがすち・・・

190 :
MYSTは大差ないと言いたいが小さい画面でクリックポイント探したり小さい文字読むのは辛い
なのでPS版を圧倒的に薦める

191 :
無料配信の時にDLしてまだやってないが
MYSTくさいアプリで「失われた宝探し」ってのあった

192 :
>>190
それ老眼だからじゃね?
PSPぐらいの大きさなら十分見やすいけど
追加要素もあるしPSP版でいいと思う 
安く手軽に済ませたいならアーカイブス版もあるけどね

193 :
PS版なら現物中古\108とかだぜPSP版だと\2000前後位か?以前見掛けた時結構なお値段した記憶が・・・

194 :
You Tubeで見た印象だけど
psp版は若干横に伸びてて、ボケた感じ。※手紙の文字がボケてて読みづらい&ps1版と文面が違う
ps1版はサイメビがpcからの移植で高解像度モードを利用してた様にpsp版より解像度が高く感じられる。
ps1版の手紙の内容が具体的で判りやすいので、ps1版がイイかもしれない。

195 :
>>194
実際にプレイしたならともかく動画勢()かよ
草も生えんわ

196 :
MYSTとか自力クリア出来るやつ異能者だろ

197 :
そもそも操作性が悪くてPSで遊び続けられないな
マウス必須でしょ

198 :
ていうかPS3どころかPS2でも余裕でPS1動かせるのに
なんでPS4対応してないんだ
PS3使えなくなったらHDMIで出力出来なくなる

199 :
>>193
PSP版は駿河屋で900円だったな
まぁ1番見やすいのはPSPのDL版買ってVitaでやるのがいいかもね
VitaTVでも良いけど
ベタ移植じゃなくて追加マップあるし拘るならそっちの方が良いかな

200 :
>>196
ガキの頃どうにもならなくて攻略本片手にクリアしたけど達成感0だったわ

201 :
一般的にシューティングって値段が高いけどフィロソマは何で数百円なの?
買ってみたけどかなり面白いですよ
縦スクロール、横スクロール、3D奥スクロール、3D手前スクロールとかなり凝ってますよね

202 :
お買い得よね

203 :
アーケードシューティングみたいなのがやりたい向きには
コレジャナイ感あるからな

204 :
シューティング自体が人気無いから仕方ない
だから廃れた

205 :
なにこのエアプ

206 :
事実でしょ

207 :
一般的にシューティングって値段が高いけど、フィロソマは何で数百円なの?
って問いの答えになってないだろ、池沼

208 :
201です フィロソマが何でクソゲー扱いされてるのか理解できません
普通に面白いです
っていうか個人的に世間で評価されてるオメガブーストより面白いです
まぁジャンルは違うと思いますが
フィロソマは視点が複数あって飽きさせないですね 操作も簡単だし難易度も丁度いいです
即死じゃないところが良いです
ゲームオーバーになっても続きから出来るのに何のためのクレジットなのかな?

209 :
1本にムービーも含め色々と欲張ったPS1の初期タイトルならではの内容で自分は好きだけど
色々と微妙な部分やツッコミなどがあるのも事実。

OPの発進シークエンスは繰り返し見たなあ、カッコイイよストレガ。

210 :
フィロソマ、当時はクソゲー扱いされがちだったんだけど今は違うと思うよ
触り程度しかやってなかった連中が叩いてた当時の評価や噂そのままで今でも叩いてる人がいる
ネタバレはやめたいがストーリー展開はいいと思うしあれはゲーム要素ありの映画作品に近い
PSの機能をちゃんと使ったいいゲームだと思うぞ

211 :
>>210
ですよね
もっと評価されてもいいと思います
逆にオメガブーストが何であそこまで評価されてるのか…
単純すぎてあんまり面白くないですね

212 :
まあオメガブーストが当時評価されたのは、当時のPS1の3Dゲーとして考えれば妥当でしょ
3DSTGと言っても、ロボだし、3Dアクション寄りだから、STGファン以外の層にも受けたしね

213 :
>>201
20年くらい前に同じこと思ったが
まだ答えが出ていないわ

214 :
初期タイトルはPS1で何が出来るのかをアピールしたタイトルが多く出た。
フィロソマではムービーに惹かれたユーザーは多かろう。

闘神伝もVF2のModel2には無い表現(グーローシェーディングや半透明など)があって、可能性を感じたな。

215 :
闘神伝2は、初々しいポリゴンに超必殺技あり隠しキャラに銃使いありで胸熱だったなぁ
知らない友人に銃を撃って驚かせたり

本当にいい時代だった

216 :
筑紫哲也のNEWS23でPSの紹介の時に闘神伝1使われてた
ちょっとエッチなスケスケ衣装の技術力をアピール

217 :
闘神伝で培ったエロ技術をドリームクラブでも活かす

さすがタムソフト

218 :
闘神伝とドリクラって同じ会社が作ってたのか
知らんかった
昔はソフィアだったけど今は俺もエリスの方がいいわ

219 :
>>218
何ならお姉チャンバラはじめ大美人大量地獄落武者etc・・・SIMPLE2000魅惑の迷作たちもそうよね

220 :
タムソフトといえばチョロQシリーズもだっけか
アーカイブス化されないのはタカラとの版権の問題とかかなぁ
Vitaでやりたかったよ…

221 :
ドリクラって言ったら普通は競馬の方だろ

222 :
チョロQ、最初は見た目だけでこんな子供だまし…って思ったら
実際は良ゲーつかシンプルながらも難易度もなかなかのバランス

223 :
3Dに特化したハードだったので、当初は2Dゲームは苦手みたいなイメージがあった。
そんな事は無いよ?と雷電プロジェクトが出た。
※極パロとか処理落ちしたり、BGが無いのでラスター処理が違う、メモリが足りないのでパターン削減などの欠点も出たが。

縦画面モードがあるのだが、横画面を回転させただけ。※横画面は縦が少し縮んでる。
この辺は3Dハードならではの仕様だなあと思った。

224 :
1代前のスーファミと比べたら
2D性能も段違いだよな
けどバッファ容量が不足しているのは移植の際にネックになった

225 :
チョロQはコースバリエーションも半端ないしギミックも豊富で面白かったな
コンバットも運搬ステージみたいな癖のある糞ミッションを除けば面白かったし
QボートもチョロQシリーズ同様コースバリエーションがあって楽しかった

唯一完全な外れはレインボーウイングスかねえ
機体も少ない対戦型キャラ重視ゲーだったがキャラも魅力が無かったのが辛かった

226 :
チョロQらしさが無いのがなあ
チョロQといえば引いて走らすアレだし
あれだと別にチョロQじゃなくていいじゃんていう

227 :
実際リアルなチョロQでリアルな競技をやる
ミニ四駆のゲームみたいなのだったら
大して面白くなかっただろうけどな

228 :
どっちあっても面白いけどね
PCEのファイナルラップツインのチビ四駆モードっていったかな…
あれなんか操作できるミニ四駆のRPGだったからな
観戦AUTOもあった気がする(性能依存でCPUにおまかせ)

229 :
買ってる奴らの方のスレ落ちたかな
最近は勢いもあまりないし、こっちと合併する?

230 :
そうだねぇ

231 :
ちな今日PSのスペクトラルタワー1、2とギレンの野望ジオンの系譜三本セットを\500で買ってきたわ

232 :
Rに決まったので

R4

ブーメラン名人のアレじゃない方な。

当時、初代と同じハードとは思えないグラの向上に感嘆すると同時に
どんだけポリゴン出てるんだろう…と数の多さに恐怖を感じたソフトだった。

233 :
>>231
ギレンはバグ版か修正版か確認したほうが良い
確認方法で一番簡単なのはジオンのディスクでシステムをセーブして
キャラクター・ギャラリーで「黒い三連星」の解説を見る
バグ版はオルテガとマッシュの解説が入れ代わって間違っている

そしてもっと楽しみたいなら攻略指令書も買うことをオススメしておく

234 :
>>233
ありがとthx
確認方法は兎も角>>3に書いてあったね
確認したら残念ながらバグ盤だったわw
とりま三本よりどり選んで\500のセールだったし
ちょいと色々探してまたあったら買ってみるわ
最悪バグ回避出来るみたいだし
そもそもシミュレーション苦手なんで積みになる可能性もあったりして(汗)

235 :
ギレンは面白かったなあ
初めてやったのはサターンだったけど
のめり込んだわ

236 :
自分>>234です
今日帰りにゲームショップ寄ったらジオンの系譜が一本\500で三本あった
店員さんにバグ盤は起動しないと判らないので全部買って家で確認したらバグ盤のみ返品対応出来るか尋ねたら
それも大変だろうとわざわざPS2とメモカ引っ張り出して店頭で確認してくれた
二本目が修正盤だったんで有り難く買いました
そんなゲーム専門店ならではのサービスに感動しつつ
今の時代経営は厳しいらしくカードゲームイベントなんかでなんとかなってるとか

とりましっかとプレイしよう

237 :
いい店やね
ゲーム専門店というもの自体が絶滅危惧種な中で

238 :
とりま、が気になる
実際使ってる人見るのもかなり久々な気がする

239 :
今どきPS1を嗜んでいるようなレトロゲーマーだしね
むしろ丁度良いだろう

240 :
>>236
良かったですね
親切な店の人だね

241 :
グランディアやってるけどかなり面白いな
丁寧に作り込んでるのが伝わる

242 :
おう、俺も記憶を消してもう一度やりたいゲームの一つだわ。存分に楽しめ
続編とかはなかった。いいね?

243 :
>>242
こっちにまで来てたのか

244 :
ガレリアンズ
バイオハザード風の超能力もので今メッチャ楽しんでプレイしてる

245 :
>>244
積んでて次にやろうとしてるゲームだわ
面白いのなら何よりだ
今かえるの絵本やってるけど地味なんだけどくっそ面白い

246 :
>>244
田島昭宇が好きなんで買ったがラジコン操作に慣れずに断念・・・PS2の続編も買わず
そういや電撃の付録でこのゲームの冊子の裏表紙がシルバー事件の広告でそれ見てシルバー買った
運命の一本に逢わせてくれた想ひ出

247 :
シルバー事件はわかりやすい面白さじゃないから人に進めるのが難しいよね
あれの良さはどう説明したらいいんだろうか

248 :
>>247
とりあえず好きなドラマ聞いてケイゾク,QUIZ,アンフェア,SPEC,ストロベリーナイト,BORDER辺りを出してきたら薦める
大抵興味持ってハマる

249 :
ディスクに大きな傷があるロックマンx4(ベスト版)を518円でかったのだが
値引きのラベルの書き方が酷いと思った
500円値引きとデカデカと書いてあるけど
その後の文字が小さく「されています」と書いてある
18円で買えると思ったのに・・・

250 :
普通おかしいって気付くだろ

251 :
ディスクに大きな傷って大丈夫?
プレステは特に傷つきやすいからそういうの怖いんだよ
いいところで読み込まなくなったりもあるから

252 :
おまえの頭大丈夫?

253 :
ものによるとしか言えないかな

254 :
CDだから傷になりやすい反面
けっこうな傷があってもいけるぞ
釘でひっかきまくったCDでも支障なく読めたという
実験結果もある

255 :
ラベル側の方が傷に弱いらしいしな

256 :
光ディスクのデータは年輪とかバウムクーヘンみたいに円の方向に連ねる
円のようなカーブした傷は連続したデータが読み取れないからダメになりやすい
布で拭く際の基本が中央から外側に直線でってのもそのため
PSは本体が壊れかけていると普通にゲームするだけで問題の円方向の傷がつくから致命傷になりやすい
もうひとつ重要なのは傷の深さ
普通のCDなら表面がコーティングしてあってコーティング部分だけ傷が入ってもその奥のデータ本体は無傷だったりする
これは傷を斜めからみて二重にみえたら表面のみって判断できるけどPSの黒ディスクではその判断ができなかった気がする

257 :
ドラゴンボールの格ゲーは五分の一が割れて無くなってても友達と遊べたわw

258 :
内側だけ使ってたんだな

259 :
容量が少ないゲームなら外側が欠けても大丈夫ってことだな。

仮面ライダーで大きな傷を付けてしまい、CMにブロックノイズが出て再生できないのが出たわ。
ちょっと悲しかった。

260 :
>>251
ムービーで止まる時と止まらない時がある程度

261 :
CD、DVD媒体のソフトはエラー訂正のおかげで
多少の傷、汚れでもなんとかなる
ただ、レーザーやサーボ回路に負荷が掛かるから
研磨するなどしてエラーを減らすのが好ましい

262 :
ディスクを研磨した方が本体の負担が減って長保ちするってこと?

263 :
例えるなら、ボコボコに荒れた道路を走るより
舗装された道を走る方が車のダメージが少ないようなもの
ディスクは表面の汚れや傷が無いほうがゲーム機本体にとって
負担が少ない
状態の悪いディスクを使って本体のドライブからカタカタ音やシャリシャリ音が
聞こえるのは一生懸命ディスクのデーターを読み込もうと頑張っているから

264 :
グランディアめっちゃフリーズする
PS2でやるのが悪いんだろうか
ちなみに厚型

265 :
PS2のゲームだったけど新品で買ってオープニングムービーから再生できず止まるソフトがあった
まわりは誰もそんな症状でないというから中古で薄型買ったら快適になったことがあるんで似た状況かも
ちなみに最初使ってたのはDVD見るためにディスクからメモカにインストール必要な初期型

266 :
PS2でグランディア初代がフリーズするのは廉価版、そして
ディスク読み込みを高速するとどちらもフリーズばかり

267 :
グランディアはVitaのフィルタ入でやるとかなり綺麗になった
携帯機だから余計粗も目立たないし
Vitaは失敗ハードだったけどアーカイブスとPSPのDLタイトルが遊べるだけでも俺の中で名機
まぁ欲を言えばもうちょいアーカイブス化してほしいタイトルもあるんだけどね
それはPS2かPS3で細々やるしかないな

268 :
いうほど失敗ハードじゃないだろ
本体発売から大分経つけどいまだに店頭発売の新作出てるくらいには成功している
PS4がもっと早く広まればリモートプレイ需要も増えたと思うんだけど

269 :
ロックマンx4を518円で買ったところにもう一度行ったら
他のソフトは500円値引きはデカくその後の文字は
小さいままだけど「されます」と書いてあった

270 :
あっナンジャリンとか
見た事も聞いた事もないタイトルがいまだに出てくるとは
PS沼深すぎる
まぁ検索してもほとんど出てこない点でお察しか

271 :
>>270
名前教えてスレのか
すらいムしよう!だと思ってた
いやぁ深いなぁw

272 :
>>255
そのせいで、俺はYOKOHAMAのWarriorになれなかったのさ……
最初のMovieから先に進まなくなった…冗談じゃねえ……

273 :
なんだよハイスピードドライビングポエム久しぶりにやりたくなってきたじゃんか…

274 :
連休はなるべく出かけないでPS1の積みゲーを消化したい

とりあえず「星の丘学園物語 学園祭」をやる

275 :
ここでそいつの名を見るとはな
ハマったら攻略本も買うと楽しいよ
スレもあるから感想など書き込んでくれると嬉しい

276 :
PS1はもうPCのエミュ(epsxe)でしか遊ぶ気がなくなってしまった
吸出しは簡単だし、解像度MAXにすればPS2並になるし、どこでもセーブ・早送りができるし

277 :
どこでもセーブってゲーム性壊れない?

278 :
当然ぶっ壊れるよ、ペルソナやメガテンのカジノでインチキしまくって遊んでるし
でもそれがまた楽しいんだよ
だって実機では絶対にできなかった事なんだから
それが気に入らなきゃ使わなければいいだけだし

279 :
単にソフリ、ゲーム内ロードない困ったちゃんソフトには重宝するだろうな
モンスターファーム1とか

280 :
ムービーなっげえなと思ったら早送りにもできるし、最中にセーブして中断することもできる
まさに実機でプレイしてた時に願ってた夢の機能だよ
でもこの神の能力をもってしてもいたストの出目は操作できなかったけどなw

281 :
ペルソナはラスダンでセーブできずに3時間迷った挙句、ザコ敵に全滅させられた苦い思い出が

282 :
都市鉱山にて古いPCをバラす仕事をしている度に、「みずしな孝之のいい電子」は「鈴木爆発」の回を思い出す。
デキ良いの?

283 :
制限時間内に最適手順を見つけるゲームだから、やや面倒ではあるが、
アーカイブス化されてない奇ゲーなので、押さえておいて損はないと思う。

284 :
主演が加藤浩次の嫁かおりちゃんなのも有名だが
YOUやリリー・フランキー
ドラッグでタイーホされたYOU THE ROCK☆
ブレイク前のSHELLYが出ていたりする

アーカイブ化難しいのはここだろうね

285 :
>>276
俺は声入ってないとこはいつも20%くらい速くしてやってる

286 :
PS1 のゲームって、解像度を上げるだけでも見違えるように楽しくなるゲームが結構あるんだよな
ゲームアーカイブスでもその辺に踏み込んでくれていれば、と悔やまれる

287 :
>>286
PS5がPS1(ついでに2も)の互換もあってそうなってくれたら予約して買う
まぁ無理だろうけど

今日は雨酷いからモンスターファーム2をPS2でやってるけど面白いね
シリーズ初プレイだけど地味にハマるわ
やめ時がなかなかみつからない

288 :
折よく新しい動きが出そうなんだよMf
まあソシャゲだろーが…

289 :
MF2をプレイするなら初代もセットでプレイするとなお楽しめるが
PS2だと特定の場所でフリーズ問題があるから
PS1でプレイしなければいけない

もっといえば2クリア後にバトルカードもプレイすると良い

290 :
本家は途中で飽きてやめたけどカードゲームの方は結構面白かったな

291 :
>>289
PS3でも問題おきる?

292 :
起きない

293 :
特定の場所ってのは「大会」なわけだが
これもどの大会かなど使うps2の型番で異なる

294 :
なんとなく昔のゲームもしてみようと思って
コリンマクレーラリーやってる
これはこれでなかなか面白い

295 :
60fpsモードあるしいいゲームだよコリンマクレー

296 :
このシリーズはいまだに現役でラリーゲームのトップに君臨し続けてるからな
コリン・マクレー氏がお亡くなりになったのでその名は使われなくなったけど

297 :
ラリーゲームはそれなりに遊んできたけど、
難易度が高めのものが多いよね
あまりレースゲームしたことない人に勧めづらい

298 :
俺はセガラリー→マクレー→WRC→DIRTって感じで順調に楽しんでるな
マクレー(DIRT)シリーズは再現度とゲームの面白さのバランスがとてもいいと思う

299 :
連休はどこにも出行かずに昼間から
お嬢様特急をプレイ

平和だなぁ

300 :
俺は悪魔城年代記やってる(´ー`)

301 :
ハドフジャンク108円でチョロQワンダフォーあったけどディスク傷すごかった

302 :
プレステ1は体験版集のあのカオスな雰囲気が好きだったわ

思えばアーマードコアという良作を知ったのは
ハイパープレイステーションリミックスだった

303 :
グランディアやっとクリアした
これ神ゲーだろ
普通にプレイして50時間は遊べる
飽きさせないように工夫されてると思った

304 :
次はグランディア2と3だな。

305 :
ガドイン直伝!

306 :
>>294
俺は2だけ持ってるけどまずグラの綺麗さにビビった
PS1でもここまで出来るのかと。トップクラスに感じたよ
ゲームとしてもしっかり楽しいし1、2とシリーズ化したのにマイナーなのが悲しいね…

307 :
PS1のレースゲーっていうとどうしてもレーシングラグーンを真っ先に思い出してしまう
あのRPGみたいなパーツ強化が好きだった

308 :
ポエムゲーワカリマス♪

309 :
>>294
WTC、Vラリー、コリンマクレーの1と2は売らずに持ってる。
コリン1のラリー教室が好き♪

310 :
>>289
PSXでもフリーズする?

311 :
>>307
あのゲームはポエムばかり取り上げられるけどパーツ固定の公式レースが結構厳しいんだよな
敵車はディアブロチートパーツ満載なのにこっちは汎用パーツのみとかふざけんなですよ・・・

312 :
>>311
確かにな…
あと俺は最初の頃シャーシとボディの選び方にすごく悩んだ記憶がある
要するに高いのを付けてればいいんだよね?と思ったら全然そうじゃなかったし

313 :
幻想水滸伝のジャンク108円で売ってるの見つけたけどこのゲームって面白い?

314 :
幻想水滸伝はむしろ1だけプレイするのがいい
2以降になるとチープ化テンプレ化が加速するんで人によってはどんどんつまらなく感じる

315 :
幻想水滸伝はPS1の人気ゲーだからな
1も2も面白いよ

316 :
1は凡作だろ

317 :
幻想水滸伝は名前だけで難しそうと回避されがちなのに234と続編でたりADVなスピンオフでたり携帯機に新作でたりするくらいには面白くて人気だったよ
1は楽しめる人が多い
2は1のキャラも一部出るので先に1からプレイしてほしい
3はポリゴンで敬遠されるけどやってみれば面白かったけどとあるキャラに入れ込む人には厳しいぐらいかな

318 :
幻想シリーズで2を貶めてる奴を初めて見た

319 :
2は普通にやると胸糞エンドだよね

320 :
攻略本見ないとベストエンディング無理ゲーだが普通に良作
1も2も\108で変えてCP高い

321 :
>>320
この流れで買ってみようかと思ったけどそれ聞いてやる気失せた
フラグとか攻略順序で悩ませるゲームって超絶苦手なんだよな(ミンサガとか)
ああいうの楽しめる人ってうらやましい

322 :
まあ攻略情報なしでも別に複雑ではないから、ベストエンドは無理ゲーって程じゃないし、それで詰むとかないから気にしなくても良いと思うけどな
特にと幻水2に関してはベストエンドよりもノーマルエンドの方は個人的には好みだったし、無理に狙う必要ないと思う
それで気に入ったら2周目で攻略見つつやればいい

323 :
幻水シリーズって攻略本あったのか
1は最初からいる仲間が普通にバトルでれる程度に育ってないとまずいかもだけどそうじゃなければ問題ない
2は1人だけ時間制限イベあった気がするけど行動範囲狭いしそこまで問題ない気がするけどなぁ

324 :
幻水1は決戦前夜的なイベント前に全キャラ仲間にする事だけ注意すればいいよ
最終ダンジョン前なのでシナリオの流れで誰でも察せるくらいのタイミングだし分かりやすい

2のシナリオ分岐はわかりづらい部分もあるし基本大団円を避けてるシナリオなのが人を選ぶな
あと無駄に加入キャラを何度か二択で選ばないとダメなのも個人的にはマイナスだった
(使う使わないは別として仲間に選ぶキャラ次第で加入キャラが数体減るしそもそもの108星すら揃わなくなる)

325 :
幻想水滸伝1はBGMも良いし一度はやっておいて損はないけどね。
パーティーの組み合わせが楽しい。
2はキャラクターに根強いファンがいるのでスレも長く続いている。
1のデーターが引き継げるのも良い。

326 :
腐女子に憑かれとるヤツでもあるがな。
主に青いハチマキと黄色いおっさんで。

327 :
グレミオ蘇ったとき素っ裸じゃないのはなぜなのか

328 :
FF15やった後だけど、今やっても面白い?チープに感じないかな?

FF7をやろうと思ってたけど、幻想水滸伝も気になってきた

329 :
流石に今のゲームと比べたらチープだけどな(特に1は)
まあドット絵のRPGがやりたいならオススメするけど

330 :
ポリゴンキャラがスムーズに動く現代とは違って
基本、キャラは静止画の1枚絵だからな。音声はなく文字のみ。
プレーヤー側で想像しながら補完してプレイするスタイル。
慣れれば嵌まるかも。

331 :
>>328
FF7の方がチープに感じると思うよ
初期のポリゴンなんて今となっては見れたもんじゃない
幻水はドットだから絵の良し悪しって意味じゃドット後期になるしいい方だと思うよ
今のゲームと比べて気になる率でいうならポリゴンが圧倒的にひどい
ドットはまだファミコン初期のでもみてて苦痛になるほどじゃない

332 :
当時のFF7のグラの衝撃はもう二度と味わえないだろうな 普段 ファミコンやスーファミばかりしてるからFF7は今でも神画質だわ

333 :
今でもたまにナムコミュージアムやるけどゲーム内容はお気に入りでもお散歩部分のあの糞ポリゴンだけは我慢ならんからなあ
PS2レベルなら問題無いしPS1以前のドットでも耐えられるけど糞ポリゴンだけは見ただけでテンション下がるわ

334 :
ポリゴンが糞なんじゃなくてレスポンスが糞なんだよ。

335 :
ポリゴンが糞なんじゃなくて解像度が糞なんだよ
エミュでやれば輝く

336 :
バーチャ1とかFF7みたいなカクばったポリゴンのまま輝かれてもなぁ

337 :
そういう奴がよくこのスレに居るな
不思議な事だ

338 :
>>335
その通りなのよね
これって全然大した技術じゃないらしいんだけど、
ソニーがなかなかやろうとしないのは何か他の不都合があったりするんだろうか

339 :
・全ソフトの動作を保証できない
・ソフトの供給を保証できない
・アフターサポートをしたくない
・あまり儲かりそうにないし現行ゲーム販売の邪魔になる

そんな所だろうか

340 :
今日、ブコフに行ったら丁度、値札の貼り換え作業中に遭遇して
108円で売ってた「天誅 忍凱旋」が税込み950円に貼り替えてた

PS1投げ売り時期が終わって、いよいよ値上げになってきそうだ

341 :
カセットは半永久的だけどディスクって寿命あるの?

342 :
最近使ったPCエンジンのディスクでも問題無かったけどな

343 :
>>341
一応CDの出始めた頃の言い伝えでは寿命20年くらいらしい

344 :
PS1のポリゴンゲーはエミュよりもPSPやVitaといった携帯機の方が問題無く楽しめるな、捗り方も段違いだし見た目も全く問題無い
レスポンスもそんなに気になったこと無いかな
まぁアーカイブスがほぼ終了してるのが辛いが

345 :
>>338
ソニーは技術屋的な志向が強いんで過去の技術には興味がない
ビジネス的に楽して儲かるんならやるだろうけどサービス精神は最も低い企業の一つだよ

346 :
>>344
PS5の過去機の互換性ってアーカイブ対応だと思ってるのだが・・・携帯機云々ではないがSwitchみたいな可能性もゼロでは無い
スマホでリモートプレイもあるやもだし

347 :
PS5ではPSアーカイブスにも互換対応します!だったらいいけど、
新しくパワーアップしたアーカイブスを売るからまたイチから買い直してくれよな!だったらノーサンキュー
さすがにそれは付き合いきれん

348 :
公式から互換機を出せばよいものを出さないのが問題
せめて互換機能をデータ販売すればよい

349 :
XBOX式のスペックアップ互換は実現するか?
まぁあっちは全部手作業対応らしく、決まったのしか対応してないが

350 :
ONEの互換はゲームディスクから吸い出したデータをエミュで動かしてるような方式だから、
PSアーカイブスやPS4のPS2リマスター(主に海外)とは全く勝手が違うんだよな
ONEのあの互換は大した技術だと思う
電撃発表されるまでは「360の互換なんて無理」っていう意見が海外でも大半だったし

351 :
>360の互換なんて無理
gpuの技術情報が無いから解析が難しいって話らしいが、MS内部なら出来るんじゃないかな。

352 :
ONEの360互換はホント神だよ
360では商品失格同然だったフォールアウト・ニューベガスがほぼ不具合なく遊べたのには感動した
ロード時間なの改善はもちろん、画質まで多少良くなってたし
PS5でもあれくらいの互換力があるなら喜んで買うんだけどな

353 :
>>350
それ互換じゃなくて移植じゃねーかよ
インチキ互換だな

354 :
つまらん野次だな

355 :
>>353
どこが移植なんだ?アホか

356 :
移植じゃねーっつーの
上でも言ってるけど吸い出したディスクデータをエミュで動かしてるんだよ
互換対応されてる360のディスクをONEに入れてみれば分かる
500MBくらいのエミュと思われるデータが落ちてきて、そのあとディスクの吸出しが始まるから(逆かもしれない)
DL版の場合は一つのデータがそのまま落ちてくるだけ

357 :
そのソフト専用ごとのエミュを手作業で作っているなら
ほとんど移植だと思うが。

旧箱とかで動くソフトように作ってあるソフトならエミュ1種類、というか数種類だけでいいだろ。
なぜソフトの種類だけエミュ必要なんだよ。
そんなの半分移植と言えないか?

互換の凄さは認めるけどな

358 :
お前がどれだけ個人的に屁理屈をこねたところでMS自身が移植だなんて言ってないから無駄だぞ

359 :
PS1アーカイブスって自炊で変換したのとebootの容量が違うんだよな。
なんか、データ整理とか手が入ってんのかな?と思う。

360 :
サーカディアってどう?

361 :
ベイグラントストーリー

面白かった
コツに気付くたび最初からやり直してるうちにクリアする前に満足してやめた
飽きたんじゃなく満足して (ここ重要)
いずれまたプレイするのが確定的

362 :
ちょっと何言ってるのか分からないです

363 :
>>360
個人的には結構好き
すべてにおいてハッピーエンドじゃなきゃ駄目って人には向いてないけど
今でもサーカディアスレが存在するくらいには根強いファンもいるよ

364 :
ブレイブプローブってなんで安くならないのだろう
プレ値ではないが

365 :
駿河屋でサミーレボリューション1(パチスロ)を買ったら、
CT機のガイドブックだけで説明書がついてなかったわ腹立つ…
まあ返品希望したら応じてくれたけどさ

366 :
>>364
これも随分値上がりしてるなぁ
自分が買った時は200円位の捨て値だったし相場もそれくらいだったんだが
まあ数が少ないソフトは一度上がると下がりにくいとは思う

367 :
>>357
ゲーム専用ハードって妙なチップ積んでることが多いんでPC等では完全再現が難しいんよ
実機だと簡単な表現でもエミュだと回りくどい方法を使わないと再現できなかったりするから
ゲームごとに専用の処理を追加して対応するんで結構大変だったりもする

昔のゲームハードでもエミュ使った詰め合わせが結構出てるけど再現レベルが低いのはそこに問題がある
まあ商業利用フリーのエミュが無いしハードスペックの無償解禁なんてありえんからね(軍事利用もありえるから)

368 :
>>367
いい加減スレチ
他所でやれ

369 :
>>366
おお、そもそも知ってる人がいたとは
羨ましい値だねぇ…
ついでに聞きたいのだが、ゲームとして面白いですか?
良い感じのドットゲーに見えるのですが

370 :
悪くはないし楽しめるとは思うんだけど、粗も目立つしオススメできるかというと微妙かなぁ
今数千円出して買うかと言われたら多分買わないと思う

371 :
ブレイブプローブは微妙ゲーなのに値上がりしてるなぁ
アランドラとかベアルファレスのほうがよくできてる

372 :
ガイブレイブってのを買ってきたけど楽しいわこれ
まんま熱血物語だけど

373 :
>>370
thx
微妙な評価で悲し...
しかしここ1、2年で高騰した気がする

374 :
追加がないから色んなことで値上がりする
津波で流出、外国人が買い漁って国外流出、中古屋が廃業で廃棄、CXなどの有名番組で取り上げられて需要増加
値下がり要素は気軽に買えるアーカイブ化ぐらいしかない

375 :
アクトレイザーが値上がりしたのは絶対に課長のせい

376 :
FF9の本スレってないの? 変なアンチスレしかない。

377 :
ここで話せばええやん

378 :
FF8とFF9は別の話だよな。どっちから始めてもいい

379 :
FFで続きものって10と13のあの方式だけかな

380 :
4もある

381 :
FF7クライシスコア → FF7 → FF7アドチル

382 :
MOONっていうゲームを運良くわりと安く入手できたからやってるけど衝撃的だなコレ
RPGと呼んでいいのかどうかも分からない

383 :
>>381→ ダージュオブケルベロスFF7

384 :
>>382
アン○RPGって感じかな?
○の中はクリア後に自分で埋めて下さい

たっぷり世界観に浸るがよろし

385 :
ていうかコレ世界観が合わないと絶対に楽しめないヤツだわ
俺はハマりそうだからよかったけどRPGだと思って買うとかなり危険

386 :
moonはRPGだけじゃなくて○○○そのものを否定しちゃうから凄い

387 :
>>385
UFOやPS2になるけどエンドネシアやチュウリップもいずれどうぞ

388 :
VitaのDLリスト眺めてたらオレトンバという買った覚えが無いゲームがあったんで試してみたがめっちゃ面白い
主人公のキャラデザが終わってたんで全く期待してなかったが良い意味で裏切られた
全然聞いたことの無いタイトルだけど知る人ぞ知るってタイトル?
それとも単に俺のアンテナが低かっただけか

389 :
>>385
ハマるタイプならラブデリック系で検索してタイトルと入手難度だけでも覚えるといい
UFOはかなり入手が難しいけど後半の展開がすごいしmoonのような先の見えない広大なマップがないんで方向音痴でも遊びやすい
ハード違うけどギフトピアは最初にでかい目的が提示されるだけ普通のRPGぽさは強いけど手探り感はmoonに近いと思う
どれも現物手にいれるしかないからプレイのためのハードルかなり高いんだよね

390 :
まあでもmoonが頂点であとはシステムに好みが別れると思う
世界観は共通してるけどお使い感や難度が高すぎるものなどもあるしなあ
チビロボは遊びやすかったが…

391 :
>>388
初代魔界村作った人の作品だからね

392 :
>>389
UFOはウチュウジン救出こそmoon的だが小さな箱庭内のキャラクターの生活の覗き見が兎に角楽しい
それをヒントにパズルのようにあーだこーだ推理するのも楽しい
この手のタイプのゲームはルーマニアシリーズ ぼくは小さい 幸福操作官とあるけどUFOが一番好き
確かに最近はmoonよりは見かけないねこっちの方が安いけど

393 :
moonのMD(ムーンディスク)のBGMが好きでサントラ期待したけど一般ルートでは売ってなかったんだな
最初に手に入るハーモニカ曲「Moon trips」の生演奏を聴いたことがあるのは小さな自慢

394 :
SFCにラブクエストっていうヤバいRPGがあったけど、あれよりはMOONの方が数段上だな
ラブクエストは悪ふざけ以外のなにものでもなかったから

395 :
ロジックプロアドベンチャーとロジックパズルレインボータウンを合わせて1738問をクリアした。
まだ同系ソフトは残っているが、流石に違うのに切り替えたくなった。

ミスランド、ミスランド2をそれぞれ一晩ずつでクリア。
PS1らしい3D黎明期のソフトで面白かった。

現在は、ほりあてくん、ディアブロをプレイ中。

396 :
FF9、ディスク4に入って初めてパラメーターの上昇の仕組みを知った。なんて面倒くさいんだ。FF6の魔石を思い出す。
この仕組みを知るまではアビリティーポイントの獲得と防御力を優先した装備を組んでたから、レベル60あたりから力優先の装備に切り替えたジタンをカンストさせても力が73までにしか上がらなかった。

https://i.imgur.com/icvvN4J.jpg

397 :
箱庭感が楽しいのないかな?
今まで面白かったのはなんとかコンチェルトってやつとか

398 :
トロンにコブン

399 :
ミザーナフォールズ

400 :
星の丘学園物語

401 :
ガンパレードマーチを千円で見つけたんだけど安い?

402 :
>>397
どきどきポヤッチオ

403 :
>>401
最近はその位でみかけるよ
下手すりゃ\500以下もある
アーカイブス化で下がった

404 :
>>397
屋外が白黒フィールドだけどアドベンチャーのGERMもなかなか
PS1なのに街が数キロ四方あるんで歩いて移動だと数十分とかかる位には広い
ARPGならロケーションが豊富なブライティスも悪くないとは思う

405 :
>>403
こんなもんなのか、アーカイブスで買ったけど分厚い説明書欲しいから今度買っておこ

406 :
FF9終わった。57時間。
終盤はパーティー4人のレベルをカンストさせたからけっこう楽だった。
こういう王道ファンタジーはたまにやると何の抵抗もなく楽しめるね。

407 :
57時間程度でカンストまでいくのか

408 :
>>397
ベタだけどロックマンDASH

409 :
新スパロボやり始めた。PS1にしてはグラが綺麗。ドットがハッキリクッキリしてるからかな。
とはいえ、戦闘アニメーションをスキップできないのが辛いな。

410 :
落ちないなちゃい

411 :
新スパロボ、戦闘アニメーションを飛ばせないから一話一話がかなり長いな。
α以前はみんなこうだったんでしょ? 当時の人たちはよくやれたね。

412 :
当時の人は良くやれたというかむしろ戦闘アニメーションかっけーで飛ばせなかった系
昔のロボがオールスターゲーとして集っただけで感涙ものな人が多かった
今は時間的な余裕がない人が圧倒的多数だし懐古ファンも少ないから戦闘アニメなんてイラネだろうけど

413 :
Fに関しては、もう引退された声優までスタッフが直談判してゲーム音声に使用したという経緯があるらしいので
戦闘アニメをあえてスキップさせなかったとのことだが…いい迷惑だな

414 :
ウィンキーは戦闘アニメ手抜いてるって
コンプリでバラしてたよなw

415 :
今は演出長すぎで嫌いな奴は特に見てられない

416 :
オーバーブラッド2なんて長くて飛ばせないシーンがあまりに多くてな…
あれさえなかったらあと数回はクリアしてたと思うんだが

417 :
PS1のゲームでもやろうと思ってブッコフで100円ソフトを買い漁ろうと思って行ったら
プレイステーションクラシック発売に便乗して値上げしてやがった

アークザラッド 以前108円 → 現在500円
ワイルドアームズ 以前108円 → 現在500円

418 :
いやクラシック便乗とかじゃなくて随分前に全国のほとんどのブコフで低価格の中古ゲームの一斉値上げがあった
108円ゲーム→250円や500円に

419 :
そこらへん値上げしてもずっと不良在庫を抱えるだけなのにな
まあ奇跡で情弱か外人が買うかもしれんが

420 :
地方のぶこふでも外人結構見掛ける様になってるで
ゲームだけでなくフィギュア等買い漁ってる

421 :
機体が真横に滑っていく伝統のウィンキースライド

422 :
中古市場もタダばっか叫んで文句しか言わない日本の貧困ジジイなんて相手にしてないからな
外国人ならまとめて数百本買い込むからサブカルも既に海外勢が主力
まあ500円程度すら出せなきゃ日本じゃ人間的価値もないから文句言う前に買えって話

423 :
昔のソフトもマイナーも含めどんどんアーカイブ化して国内外でDLできるようにすればいいのに
この際今日本で遊べるようになるかは置いててもいいからデータとして国立国会図書館なみに記録だけでもしてほしいよ
本音は遊びたいけども

424 :
今更過ぎるPS1ソフトなんて、100円にしたところで売れる訳じゃないからなぁ
場所取ってる事から考えても、需要の低さから考えても、100円より500円位で売った方が良いだろうし、仕方ないと思う
それにこのスレにいるような人達だと、安めの目ぼしいソフトは、もう大体買っていそうだけどな

425 :
プレイステーションクラシック発売に便乗して値上げしたのはあるけどな
例えばFF7(INT含む)とかサガフロンティアなど
大体のゲームが2000円以上だから100円とか500円位で売ってるのなんてほぼなし

426 :
サガフロ1なんて以前は100円の常連だったのにな

427 :
まとめ買いされなきゃ利益あがらんし100円のばかり買われても意味ないだろうな
とは言っても100円常連辺りは無料引き取りが大半だろうけど

428 :
ほりあてくんコンプした。
半分くらいから新規アイテムが出現しづらくなり、合成や進化で進めたりした。
最初のエンディングまでは自力でクリアしたが、エンディング後に出現する鉱山以降には攻略サイトのお世話になった。

内容がシンプルな分、サクサクとプレイ出来る。
ゲームオーバーが無いのも良い。※ペナルティはある

429 :
405だけどガンパレ買われてた(´・ω・`)

430 :
ガンパレのGEO相場は980円だから

来月あたりに半額セールを期待して狙うのがよろしいかと

431 :
ゲオもPS1コンビニとしての役目を終えつつある気がする

432 :
PS1ソフト置いているGEO自体、今は珍しい

433 :
先日ジオンの系譜攻略指令書とクライムクラッカーズの1と2まとめて買ったら全部手付かずのよい状態でメモカシールが付属していた
モノが古いだけにこういうの地味に嬉しい

434 :
タワーっていうSLG買ったら中に巾着袋が入っててナンダコリャと思ったことはある
初回限定のメモリーカード袋だったらしいけど

435 :
リサイクル屋ワゴンで拾ったペプシマン100円の売り時がわからん。こういうのってこの先も値上がるものなの?

436 :
移植やリマスターが出れば値段下がるかもな
まぁ出ないと思うわ
PS5でPS1が互換されれば値上がり、されなかったら値下がり

437 :
そういう他に無いキャラゲーは、個人的には持ってた方が良いが、
要らんというのであれば遠慮なく売ればいいと思うよ。

438 :
435は他のスレでもペプシマンの話ししてたな

スイッチで出るような噂があったがあれはどうなったのかな?

439 :
ベプシマンのゲームの権利を所持してるのは今だと5pbかな
あそこはアーカイブスにあまり積極的じゃないから微妙だが

440 :
ペプシマンでどうしてもR?MJ思い出してしまう

441 :
ラスボスだっけ?途中で手に入れた変な液体をかけないとバッドエンドみたいな

442 :
>>441
そうそう
インフルエンザのワクチンだったかな?

443 :
おまいらの高額ソフト教えてくれ
ちな俺のは
神の座、シヴィザード、そして
ペプシマンくらいしか持ってない

444 :
高額ってわけじゃないけどプレミア付きは
moon、UFO、アストロノーカくらいかな、全部3000円はしなかったけど
ただこの前ブコフ行ったらサイレントボマーが3500円で売ってた
俺が数年前に買ったときは100円だったし、アーカイブスにもきてるのに…なんで上がったんだろ?

445 :
LuLu、パレットをクリア。
次は、あらしRをやるか。

446 :
プレミアついてないけど高めのやつならある
纏組、プリズムコート

447 :
場末の地元密着型な中古屋で買うたメタルスラッグが3100円もした、ぐらいか。
(流通量少ない)

448 :
dl版あるやつでも高いのか

449 :
>>444
値上がりに目ざとい駿河屋でも800円位だし、そこの値付けが強気過ぎるだけだと思う
あとアーカイブスに来てても値段上がってるソフトもそこそこあるよ

450 :
PS1のゲームで小学生の頃(2000、2001年頃)に友人の家でハマったゲームがあるのですが、タイトルわかる方いるでしょうか。

覚えている特徴としては、島のオープンワールドのようなゲームで、空飛ぶ絨毯のようなものに乗り自由に空中散歩出来るようなゲームで、空を飛びながら火の玉?のようなものを打つことが出来、島にいる人を狙ったり出来るようなゲームでした。

曖昧ですが、わかる方いらしたら教えてください。

451 :
>>450
ここでも判るかもだが
一応誘導するわ

名前が思い出せないゲームを誰かが教えてくれるスレ42
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1555236223/

452 :
>>451
ありがとう。スレ違いすまない。

453 :
>>452
あっちには猛者もおるだろうし
気にするでなし

454 :
向こうにも誰か答えてたけど
マジックカーペットしか思いつかないね

455 :
マジックカーペット超懐かしいな
サターンで結構やってた

456 :
マジックカーペットはアーカイブスでも出てるから
そっちでやれば早いな
でも今の感覚で見たらスゲーショボイぞ
グラが近くしか見えん過ぎてヤバイ
昔はこんなんやってたのかって感じだよ

457 :
プレ値ゲームの話題が出てたがDLあるのにマジックカーペット高過ぎ
自分だとlainと夕闇が高いな
ゲームよりもサントラや攻略本高いのもあるね

458 :
ハイオクタンと同じ所が作ってるみたいだが
当時の水準から見ても、低クオなグラだった

459 :
>>457
レインってどんな内容?キニナル

460 :
>>444
ボマー売らなきゃヨカタ
moonって何で高いの?
>>457
夕闇も売らなきゃヨカタ

PSで一番のプレミア高額っていくらの何かな♪

461 :
>>459
serial experiments lain
架空のネット空間に散らばる
少女と精神科医の診察や
少女や精神科医の日記カルテなどの音声やムービーを鑑賞しつつ集めてく
そこに生まれる矛盾や陰謀を脳内補完しつつ最終的にはとある真実に辿り着く
UIも酷いしグロもあって人を選ぶ
知り合いの精神科医に薦めたらプレイ後感心されつつ心配されたw

アニメ共々カルト人気が高い
しかしアニメは殆ど内容違うので注意

462 :
>443
PS1 新品 修正版 ウィザードリィ ディンギル Wizardry DIMGUIL

開始価格 :90,000,000 円

ttps://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/x594624214

463 :
>>462
それは出品者がアレなだけだろw

464 :
ディンギルってランダムで年が若返る泉があるヤツだっけ?
結構やりこんだ記憶

465 :
>>460
moonが高いのは出荷本数が少なかったんだったかな
もしくは発売当初より結構経ってから人気でたから中古価格があがったんだったかなぁ
両方かもしれん

466 :
値段高いのは大体、出荷数が少ないソフトだからなー
moonはファンも多いしね

467 :
じゃあ面白いRPGなのかっていうと全くそうも言いきれないんだけどな
俺は常に頭の中に「?」を抱えながらクリアした

468 :
moonは好き嫌いがはっきり分かれるんで人気=面白い=間違いないって認識で手を出すのは危険
ただ少しでも批判すると罵詈雑言の嵐で粘着される位のコア信者を持つゲームではある

469 :
MOONとかレインとか売っぱらったゲームに限って高騰するんだよなぁ
そういうゲームに限ってふとまたやりたくなってくるんだよ…

470 :
lainはまた上がってるんだなぁ、流石に3万はちょっと買おうと思わないな
moonはそこまで変わってないし、またやりたくなったのなら買ってもいいんじゃない?
まあ俺はどっちも持ってないんだけどな!

471 :
>>465-469
チラッと「勇者ああああ」とかいうTV番組で語られたのもあるかも試練。

472 :
MOONは何度もやりたくなるタイプのゲームじゃないから、
一度やったら売ってしまえばたいした出費にはならないかもしれない
PS1のRPGっていうとウィザードリィのリルガミンとニューエイジばっかりやってたな

473 :
サンダーフォースVって通常版とベスト版どっち買った方がいいの?

474 :
>>466
moonはベスト版も出たのに出荷数が少なかったのか
まぁ唯一無二な世界観ではあるし、好きな人は手放したくないという気持ちもわからんではないけど

475 :
moonは実況で見て満足してしまった

476 :
>>462
これって最初から売る気なくてヤフオクで所有してるのを自慢したいだけの

ガキみたいなオッサン心理だろうね

477 :
それほどレアでもなければ面白くもないけどなディンギル
あと真・女神転生2と一緒で、見分けのつきにくい初期版とバグ修正版が混在してるんで注意

478 :
>>477
ディンギルはwizシリーズの中で一番好きだけどな
一番やり込めるタイトルだと思う
ディンギルもエンパイアみたいにシリーズ化してほしかったな…
版権とか今どうなってんのかな

479 :
上でも言ったけど俺はPS1ならリルガミンサーガとニューエイジ、
それ以外ならBUSINと剣街とエルミナージュが好きかな
音楽作ってくれてた羽田健太郎さんもすでにいないとは・・・

480 :
実機のPS1でプレイ中突然リセットがかかる不具合が頻発するようになって参ってるんだがこれは何が原因で起きる故障なんだろうか
読み込み自体は全く問題ないんだが...

481 :
回路側の不良か劣化などでRAM側の読み書きが上手くいってなくてオーバーフローして初期化処理が働いてるんでは
どちらにせよ個人で直せるレベルではないと思う。

482 :
とりあえず縦置き斜め置き最後はひっくり返して

483 :
以前DQ7やりまくってる最中に本体がお亡くなりになって、
仕方ないから中古で安い本体を買って来たら明らかに画質が悪くなっててなんでだと思ったら、
型番によってグラフィック性能が違うんだよなPS1
PS2ならこんなことはないんだろうけど

484 :
たしか長く使ってると蓋の閉まりが悪くなるんだよな
だから裏返すと安定する
蓋になんか乗せりゃいいと思うけどw

485 :
フタの接触が悪くなるのはあるあるだよな
ドリキャスや薄型PS2も晩年はこうなったから文鎮を乗せてた

486 :
>>483
DQ7は本体に負担かけるからね

487 :
手持ちのPS1本体でDQ7をやってた時は、プレイ中フレームレートが不意に落ち始めるとフリーズの合図だったから
当時は常にその恐怖と隣り合わせだった
PS2でやるようになってからは一切その症状は出なくなったけど

488 :
DQ7は初期ロットのバグでしょ?
当時勝手にアイテム消えたりしてコンプ競ってた友人に虚言呼ばわりされたわ
アルティメットでやり直したら1度もフリーズしなかった

489 :
ノバストームっていうシューティングゲームが気になるんだけど面白い?

490 :
123あたりを見てみ?

>>488
DQ7のアルティメット版は通常版のロード時間を早くする設定をなくしたのでフリーズし難いらしい

491 :
今7やるなら3DS版一択
流石に石版自力で探すのはキツイ

492 :
攻略見りゃいいだけだから別にPS版でOK

493 :
フォロッドのダンジョンの前とかいう微妙な位置にいるヒントババア

494 :
3DS版はプレイしやすいように色々改善されてるんだが、
レビュー見るとそれでも賛否両論になってて笑った
DQシリーズで一番賛否が分かれるタイトルなんじゃないかな
俺は大好きだけどね

495 :
3DS版はキャラが3Dになってなかったっけ。
どちらに思い入れがあるかどうかじゃないかな?

496 :
個人的にはBGMが早くて急かされてるような気になってダメだった
良リメイクではあると思うよ

497 :
リメイクっていえばPS1にはリマスター・リメイクしてほしいゲームが山ほどあるんだけどな
PS1のディスク突っ込むだけで高画質化してくれるマシンを出してくれねーかな
評判悪いポリメガ以外で

498 :
流石にそこまでリメイク等に期待するのは無理があるから、エミュ案件では…
3Dなら結構画質上がるよ

499 :
>>391
サンキュー、調べたら極魔界もディレクターやってた
そら面白いわけだ
もうすぐクリアだが続編も面白いんかな?

500 :
設定が凝ってるのとかシステム周り不便なのとか面白いけどバグ多いのとかをブラッシュアップしてまたやれたらなとは思う
SFC〜PS1時代の中世ファンタジーて感じとドットが好きだわ

501 :
トンバは緑ディスクの体験版でよくやったな
製品版は積んでる模様

502 :
クラッシュ2のエヌ・ジン戦。
クラッシュを騙してパワーストーンを奪おうとするエヌ・ジンだが、
クラッシュが無言で突っ立っていると、「従わないならこうだ!」といきなり襲ってくる。

503 :
2、3ともにボス戦が楽しかったエヌジン

504 :
ついに国内だけでは飽き足らず、PS3の海外アカウントで海外版アーカイブスまで買うようになってしまった
いつまでも終わらないPS1・・・

505 :
ps2でグランディアやると結構フリーズするな

506 :
>>504
その次はアーカイブス化されてない海外版PSXソフトを買うのだな!
ロードラッシュの続編とか。

507 :
ブラッドファクトリー(海外名:Loaded)の続編、Reloadedが欲しいです・・・
でも高いんだよなあ

508 :
洋ゲーはPS1でも結構面白いのが多いからなあ
バットマンとかPS2に近いレベルのTPSアクションだし

509 :
隣の芝生は・・・じゃないけど、海外でしか続編が出てないタイトルってものすごく欲しくなるんだよな
ナイトメア・クリーチャーズ2とか

510 :
サイフォンフィルターとかコロニーウォーズとかですか。同意です!

511 :
どうしても思い出せないゲームがあって質問させてください。
ツインビーみたいに丸いキャラで正面の顔の部分が青は丸でピンクはハートみたいに違いがあって何色かキャラクター達がいました。
ジャンルはアクションゲームでヨッシーアイランドみたいな感じです。
自分の投身ほどの四角い岩をハンマーで壊して地中を進むシーンは記憶にあるのですが他は無いです。
心当たり無いでしょうか

512 :
日本でもいい発想のゲームは多いけど、自分で考えるゲームは糞扱いだからなあ
ミザーナフォールズとか普通に洋ゲーレベルの発想だけど評価は最低ランクだし
日本特有の滅私奉公&無償労働とかのせいで遊びにまで余裕がない人が多いのも低評価の理由だろうか

513 :
>>507
米amaで700〜2000円くらいなら、そう高くもなくね?

514 :
カードもプリカも蹴られちゃうから米ama使えないんだよな…
ebayだと送料込みで3000円以上はする模様
そこまでして買うほどのゲームなのかもよく分からんしw
ブラッドファクトリーはマジで好きなんだけどね
(説明書によると)主人公はどういつもこいつも救いようのないクズ達ばかりだし、
ゴア表現もPS1の中ではトップクラスに近いしでかなり異様なゲームだった

515 :
ミザーナは町の雰囲気最高だけどエンディング自力で見るのが厳し過ぎなのがな…

516 :
洋ゲーの従来の大雑把で雑ってイメージからあれ?意外と洋ゲーの中にも丁寧に作られてて面白いんじゃねって本格的に見直されたのってPS2のGTA3からじゃないの
PS1時代はまだまだ洋ゲーなんてって意見が大勢を占めてた気がする

517 :
ミザーナフォールズが最低ランク…だと?

518 :
>>514
以前、北米版のVitaソフト(モーコンやスライクーパーとか)の新品を買った時は、
日本amaのアカウントで普通に買えたけど、なんか変わったのかな。

519 :
日本人は物を考えて慎重になるのを卑怯卑劣とかみみっちいとか思ってるからね
頭使う賢い者は出る杭として打たれる

520 :
許可されてないのにRTAで当たり前のように連射機能ONにしてる不正バカジャップワロス
ジャップどうしてすぐ不正行為してしまうん?

521 :
俺は昔から洋ゲーがわりと好きだったんだが「お!この洋ゲーマジで超面白いな」と思うと
なぜかほとんどイギリスのメーカーだったんだよな
バトルトード、ゴールデンアイ(レア社)、トゥームレイダー、サンダーホーク(コアデザイン・アイドス)、コリンマクレー(コードマスターズ)などなど

522 :
お前らの為に動画サイト作ったよ
https://eroeroman632.blog.fc2.com/

523 :
ベスト版かbooks版のサイレントヒルってps3でやるとピストル音がバグる不具合改善されてる?

524 :
あbooks 発売日にps3が発売されてもいないし改善されてるわけないか

525 :
>>519
すまん、それどこの日本だ?

526 :
>>523
4300のPS3でPS1 Booksのサイレントヒルを数時間動作確認
してみたけど、ハンドガンの効果音のバグは一度も発生しなかったよ
本体やシステムソフトウェアが比較的新しいとバグが発生しない
のかもしれないね

527 :
ドラゴンヴァラーって言うアクションRPGをやってみたら意外と面白かったんだけど、
似たような感じのアクションRPGでオススメないですかね?
できれば育成要素が強めのヤツがいいです

528 :
アクションRPGの名作がたくさん出てくるのはPS2以降だがPS1にこだわるなら聖剣伝説しかねえべ

529 :
3D
デュープリズム
武蔵伝
ロックマンDASH
ブライティス
アングラウォーカー
ヴァルキリープロファイル

2D
ドラキュラ月下
アランドラ
ベアルファレス

テキトーにアクションRPGを挙げてみた

530 :
ヴァルキリーは2Dでいいんじゃない?

531 :
羅刹の剣も面白いよ
鬼武者の原点みたいな感じ

>>521
昔はイギリスやフランスなどの欧州ゲームメーカーが強かったからなあ
開発ツールが横並びの現状だと発想の多彩さ的に多民族国家の強みでアメリカがどうしても一枚上に来る

532 :
色々上げてくれてありがとうございました
とりあえずは全く知らない&安かったアランドラと武蔵伝を買ってみました

533 :
アランドラ超難しかった記憶

534 :
ゼルダをちょい難しくした感じ
ストーリーは良いから頑張って欲しいなぁ

535 :
頑張ってみます…
アランドラ2も買っちゃおうかな

536 :
アランドラはギリギリジャンプが頻繁に要求されるのが難しくてしんどいって位で、他はそんなに難しくはないんだけどね
ぶっちゃけ、シビアな操作が苦手ならイライラするだけだから止めたほうが良い

537 :
頭使うパズル系謎解きも頻繁にあるだろ
まぁ解いたパズルをわたれなくてアクション面でなげだしたけど

538 :
アランドラは1の方が評価が高かった記憶
2は改悪とか妙な変更が多かったんだっけ?

539 :
>>534
ちょいじゃ済まないでしょ

540 :
スパロボα外伝をやり始めた。10年ぶりくらいかな。ハードオフで100円。
ちょっと前にやってた新スパロボに比べると、システム・ストーリー・グラフィックが格段に向上しててやっぱり面白いね。
あと数話で未来世界だ。

541 :
アランドラ2はもともと違うゲームだったのに
無理やりアランドラの続編として出したのが問題
グラや世界観の評判が悪いけどゲームとしては一応評価されている方

542 :
>>526
遅くなったけどサンキュー

543 :
今日、OSAKAってのを買ったけど有名なの?

まだ序盤だけど、声優が豪華だったわ。

544 :
>>543
知る人ぞ知る系ではあるけど有名だよ
最初に誰入れるかで難易度割と変わるはず
妹キャラが掃除だか強くてやり易かった記憶
最初はよくわからずに進めるけど色んな記事つくれてたのしかったよ

545 :
アランドラやり始めたけど大人向けのゼルダって感じで面白いな
結構な勢いで人が死んでいってるけど

546 :
スパロボコンプリを倍速使いながらやると面白いよ
第三次、exはスーファミで大好きだったから思いで補正強いだろうけどストーリーがシンプルでよい
単品版もかったけどコンプリでも一応クリアできる

547 :
好きなゲームが
キングスフィールド
クラッシュバンディクー
アーマードコア
とかなんだが俺に合うゲームある?

548 :
ベルトロガー9
クライムクラッカーズ
シャドウタワー
ナイトメアクリーチャーズ

549 :
>>547
ライジング ザン ザ・サムライ ガンマン

スプリガン

550 :
>>545
人がたくさん死ぬRPGは?と聞かれたらまず思い付くのがアランドラだわ
普通ゲームだと新しい武器が手に入ったらおっしゃあ!ってなるがアランドラの場合は
また誰かが…って暗くなる

551 :
>>547
天誅
影牢
トゥームレイダー
サイフォンフィルター

552 :
トゥームは何でアーカイブスに入らんのかね

553 :
まあどれも中古で安く買えるから別にいいんじゃね
唯一高いのが5だけどあんまり面白くないから無視していいレベルだし

554 :
>>552
海外ではトゥームレイダーはアーカイブスになっている。
日本は出してるメーカー色々だから権利めんどくさいんでしょ

555 :
ドラえもん復活の星クリア
ボリュームの無さを理不尽難易度で補ってる感すごい
ただ旧声優がちゃんと演技してくれてるから、その点今となってはある意味貴重

556 :
>>547
バロック
ブライティス
スパイロ・ザ・ドラゴン
リモートコントロールダンディ

557 :
>>510
昔、旅行先のバンコクの露店でサイフォンフィルター2やトゥームレイダーの海賊版が100円で売っててps1本体の裏技で普通に遊べて草(笑)フイタ♪
今では常識のヘッドショットって確か当時はサイフォンフィルターが一番最初だった希ガス♪スゴイナー

558 :
ゲームのサントラ買ったのps1だけな説♪ワカリマス
GT1やMGS今でもヘビロテしてる説♪ワカリマス

559 :
>>508
スパイダーマン1と2売らなきゃヨカタ説♪ワカリマス

560 :
>>527
スペースグリフォンやってない人モグリ説♪ワカリマス

561 :
なんだこいつ…

562 :
>>561
構うな構うな、感染るぞ

563 :
ベルトロガーのシナリオってSFの王道だけど設定が深くて面白かったな
近年の無知が多いなろう系ライターの脳内に直接叩きつけてやりたいくらい
今のゲームって設定軽視のキャラ萌えばっかで世界観が面白いゲームが殆どないのが寂しい

564 :
ベルトロガー9は結構オススメ
初回限定版を買うとデカいケースの中にブックレットが入ってるので、
それを読みながらやるとテンション上がる

565 :
今やるとやっぱグラがきついから、リメイクは無理としてもリマスターしないかなー
てか王道だったかな?クトゥルフ神話を取り入れてるとかでオカルト入っていたような気が

566 :
二匹乙♪プププガンガレ

567 :
スレ的にあんまり言っていいのか分かんないけどエミュで高画質化すれば全然遊べる
ソニー自身がそういうマシンを出してくれればいいのにな
ひょっとしたらPS5ではそういう機能があるのかもしれないが
まあPS5に関しては互換性も含めて、確実な事はまだ何も分からないけど

568 :
PS5には少なくとも物理ディスクのPS1/2互換はつかないと思う
そもそも今更ディスク持ってる人が少ないし、
買うにしても中古しか流通してないから
そんなものにソニーが注力するとは思えない

569 :
PSクラシックをあんなゴミにするんじゃなくて、高画質対応のゲームアーカイブス専用機にすれば良かったんだよなぁ
ホントにユーザーをなめてるわあの企業

570 :
XBOX ONEみたいに互換タイトルをストアで売るようにすればいいんじゃね
すでに持ってる人はディスクでOK
持ってない人orディスクレスが良い人はストアで買ってくださいって感じ

571 :
>>570
それが商売的には一番美味しいよね
なぜやらないSONY

572 :
アーカイブが無駄になってるね
現役ハードで動かないという
あの資産どう済んだ

573 :
ps4でアーカイブ切ったのほんま謎やな

574 :
サーバーに自信無いんでしょ

575 :
ソニーは技術ドヤァ系が強い企業だから過去のノウハウとか引っ張り出すのは嫌いじゃね
とは言ってもGAFA相手に勝てるレベルじゃないから今の感じだとどこかで潰されそうな気がしないでもない

576 :
新ハードに対応させるとなると
全てデバッグし直さなければいけないし
権利の更新も必要かもわからん
その辺をクリアするほどの売上が見込めなかったという事だろう

577 :
でも昔のゲームを互換対応させてオンラインで売るってのはなるべくやった方がいいと思うんだよな
何もしなければ駿河屋とかブックオフが儲かるだけだが、
ストアで売ればソニーや各メーカーの利益になるんだから

578 :
互換機能を販売するか互換機を出したほうがソニーにとってもメリットがあるはずなんだけどな

579 :
まあ今更、PS1やPS2のディスクでもプレイできるようになる互換機能は付けた所でソニーとしては美味しくないんだろう
そこは仕方ないとしても、アーカイブスは最新ハードでも対応してほしいよね
VITAの次の携帯機出す気ないなら、このままじゃアーカイブスは昔のハードでしかプレイできなくなってしまう
昔の埋もれた作品をアーカイブするはずが、アーカイブス自体が埋もれてどうすんだっていう

580 :
アーカイブは安いから利益が少ない上に買われれると新作が売れないんだよ
消費者には金だけでなく時間も有限

581 :
PSクラシックはアーカイブの塊なわけだが

582 :
時間も有限って意味ではソシャゲとかの方が深刻なんだよなぁ
元々今更すぎるアーカイブス(PS1ソフト)を中心にやる人なんてそこまでいないから、影響度そのものは大した事ないと思うけどね
だからこそPS4でアーカイブス切ったんだろうけど。
あとこの辺りの古いソフトだと、(思い出のソフトを)買うだけ買って積んで終わりの人もかなり多いだろうし

583 :
ソシャゲは承認欲求が強すぎる共感性麻薬中毒者を集める隔離病棟みたいなもんだから根本的に違うと思う
昔のゲームはプラットフォームさえあれば100年後だって遊べる訳でそもそもレトロゲーに手を出す時点で
流行りとは真逆だし自分が楽しめればいいんじゃないかと
攻略サイトありきのプレイしかやらない人がいてもそんなのはさすがに知ったこっちゃない

584 :
うちはブラウン管テレビ残してるからいいけどもはや懐かしもうにも環境が無い家庭も多いだろうしなあ
アーカイブスはもうめぼしいの買ったからこれ以上投資しづらいがもっと増えて欲しかった

585 :
アーカイブスは200本以上買っちゃったから、
もしPS5でまた同じようなもんを買い直してねと言われてもさすがに買う気が起きない
PCに引っ越してエミュで遊べたのでサービス終了しても無駄にはならなかったのがせめてもの救い

586 :
アーカイブスでハード毎に買い直しはちょっとなぁ…
Steamみたいな感じにして、次からはPCでもプレイできるようにして、次からは買い直し不要ってなら買い直しでもありかなぁ…
それでアーカイブスってPCエミュでも流用できたのか
データ変換とかしてるならちょっと危ないかもしれない
アーカイブス関係なしに、実ディスクから取り込んでるなら一応セーフのはずだけど

587 :
>>586
う〜〜ん変換しちゃってるかもしれない・・・
なので今後は話題に出すのは一生やめとくわ、忠告ありがとう
最後に言っとくとPCエンジンアーカイブスだけは何をどうやっても起動できませんでした

588 :
つまり現物で持つのが最強と

589 :
版権等でアーカイブス化しにくいタイトルとか現物が一番でしょうよ。
昨日、そういうマイナータイトルを2本注文したし。

590 :
ユーラシアエクスプレス殺人事件とか絶対に無理そうだもんなあ
今となってはメンバーが豪華すぎる

591 :
>>590
実写ものは・・・
アナザーマインドや鈴木爆発なんかはお薬での前科もん出てるしね

592 :
でもメガCDのナイトトラップがリマスター(と追加要素)されるっていうミラクルもあったからなw
まあ海外と日本じゃ版権の事情が違うのかもしれないけど

593 :
ナイトトラップやりたい
でも海外実写ゲーは生演技の字幕に限るわ

594 :
ブルーシカゴブルースなんて吹き替えと静止画とか話にならん

595 :
シカゴはそれ以前にあんまり面白くないしな
ハロルドシリーズの中で一番好かん
PS1ならミントン警部の方がまだ面白かった

596 :
海外のLDゲームは割とHD化されてるけど、日本では無いよな。
タイムギャルとか元フィルム残ってないん?

597 :
現物LDってコレクターが所有してるんでなかったっけ

598 :
>>583
サービス終了後にせっかく集めたアーカイブのデータが壊れたり本体壊れるリスクを考えると現物を買った方がいい?
CDは寿命あるって言うけど何だかんだ言って自分が生きてるうちは遊べるよね

599 :
壊れた時のためのバックアップだろ
PSのCDならディスクをバックアップしてもプロテクト除去にならないから合法
あとはエミュを使えばなんとかなる

600 :
PS3以降はダメっぽい
まあ実際はゲームの吸出しを名指しで直接禁じている法律はないし、
吸出しだけで有罪を食らった判例がないから違法かどうかもハッキリとは分からないんだけどな
捕まってるのはそれで商売しちゃってるヤツとかデータをネットに上げてるヤツ

601 :
>>598
うちは震災で物理的に破壊されたソフトもあるよ
CDは保管方法次第だけど簡単に割れてしまう
サービス終了前にダメになる可能性も理解した上で分散できるものはした方がより安全というだけのこと

602 :
吸い出して持っとくとさらに将来的な安全度が増すわけだが、
見た目にはキズひとつないのに起動しなかったりきちんと吸い出せないディスクが稀にあって泣く
製造時のプレスが甘かったんだろうか

603 :
ドライブヘッドのレーザーが弱い可能性もあるな
ドライブを分解できるならレーザー調整すれば大抵は読めるはず

604 :
CDの寿命は初期の劣悪なディスクが読めなくなって広まっただけで、
90年以降のディスクならそんなに簡単に読めなくなることは無いよ
CDRとかは別だけど

605 :
すいだしたデータを焼いた場合
そのバックアップの方が先にダメになることもありそうだな

606 :
実際、PS1のディスクでも読めなくなるのはかなり珍しいからなー
(まあよっぽど傷が酷いのは流石にダメだったけど)傷だらけでも大体読めるしね
経年劣化で読めなくなったのはまだ見たことないわ

607 :
現物に勝る信用はないわ

608 :
ディスクの保存は湿度の低い冷暗所が望ましい。

609 :
中古のサガフロンティアにそこそこのキズが入ってたんだけど、
起動してみたらなんともないしクリアもできたわーと思ってたら、
ブルーのシナリオで必ずフリーズしてしまう箇所があって泣いた
そこにキズが入ってたらしい

610 :
ディスク物は横向きで置かず縦向きで置くべし(保管するときも同じ)

611 :
CD-Rのスピンドルケースに50枚とか100枚重ねてるんだけどコレやっぱりまずいよな

612 :
市販のCD-RやDVD-Rがスピンドルで売られているんだから問題ないような

613 :
下にあるものほどまずい状態になっている恐れが・・・

614 :
100円で買ってきたTから始まる物語をプレイ

さすがジャレコだわ

615 :
コリンマクレーやってるけどクソ面白いな
最新のDirt Rally2.0までやってるけど核の部分の面白さはPS1ですでに完成してるように思える

616 :
>>615
60fpsにする裏技あるからやってみてくれ
やり方忘れたけど感動した事は覚えてる

617 :
SILKYSMOOTHだねありがとう
他にもいろいろ裏技が仕込んであるみたいだなこのゲーム

618 :
>>613
それは横置きが悪いんじゃなくて重ねおきの問題なのでは?

619 :
>>615
マクレーは1、2共にネ申ゲーだから手放す理由は見付からない。
教習ライセンスは1だけだった様な?
マシンダメージが挙動に反映されるWTCもオヌヌメ♪
この頃の洋ゲーは国産モノとは一線画しているワカリマス♪

620 :
>>618
どっちにしろディスク歪んだらいくらきれいでも読み込まない

621 :
昔のアナログ・レコードやレーザーディスクみたいに
直径30センチほどあれば反りとかあるだろうが12センチ程度
なら高温の車内に置かない限り大丈夫だと思うけど。
雑誌の付録の不織布に入ってるくらいだし。

622 :
LDはもうかなり読めなくなってるディスクあるよね
接着剤が剥がれたりして

623 :
>>622
ああ、接着剥がれなんてパターンもあるのか

624 :
M-DISCっていう超頑丈・超寿命のDVD・BDがあるけど
まだ高いからゲームソフト製造には使ってくれないという

625 :
>>554
トゥームの権利はまとめてスクエニが持ってるのかと思ってた
まあアーカイブスで来たとしてもボタン足りなくて操作キツそうだけどな

626 :
今は全部スクエニじゃないのかい
steamだと全部そうだぞ
昔は色んな所から出てたってだけで

627 :
PS1のTR2までは日本ビクターが売ってた(ララ・クロフトをレイラ・クロフトと誤訳している)
TR3でエニックスに代わり、満を持して大宣伝したけど売り上げはさほど伸びずこれっきりで撤退
なのでTR4からPS2の美しき逃亡者までは日本アイドス(TRの権利元)が販売
ところが美しき逃亡者がズッコケたせいもあって日本アイドスが消滅
開発元が変わったTRレジェンド、アニバーサリー、アンダーワールドはスパイクが販売
PS3の新生トゥームレイダーからスクエニになった

628 :
すいませんメッチャ嘘ついてました
TR4と5はカプコンが販売してました
日本アイドスが担当したのは美しき逃亡者だけドス

629 :
あの手の探索ゲーは国内じゃ人気なかったのが勿体なかったよな
同時期のPS移植洋ゲーもキャラだけでほぼ売れなかったし

630 :
当時はアナログ標準でなくて
操作性が今より悪かったからなぁ
それなら操作が楽なRPGに、となるのも無理もない

631 :
初代レイダースは当時水中の表現力に驚いたなぁ。
ソノゴ衝撃的だったのは店頭試遊機で初めてやったシェンムー♪フイタ
トゥームレイダーと神宮寺シリーズは未だ売らずに全部ある。

632 :
研ナオコ似のララさんの衝撃

633 :
アハン♪
ティロ〜ン

634 :
アイテム拾った時のアハンはTR2だけの特典だな
TRはライズオブTRまでやったけど一番好きなのは2で、その次がレジェンド

635 :
トゥームシリーズで明確に外れなのはマンネリ打開のはずが迷走に終わった逃亡者位かねえ
あれは海外でのマイナス評価が上回った唯一のトゥーム作品だった
まあシナリオの展開除けばロケーション的にも多彩で悪くはないんだけど
ステ上昇が単なるステージ限定フラグでしかないとかまさに作りこみ不足だった

636 :
美しき逃亡者は問題点がありすぎ
・シリーズの伝統だった操作性やアクション性をことごとく改悪
・ステージは多彩だが作りこみが甘い
・敵の配置が適当な上に、敵やボスの強さのバランスも悪い
・ひどい処理落ちや目障りなローディング等、PS2への最適化も雑
・発売前の誇大広告がひどかった (例:お金の要素があるよ!ストーリーが多彩に分岐するよ!)

637 :
逃亡者は開発現場と上層部の考えがちぐはぐだったからなあ
言ってみれば日本のメーカーが常にやってる頭の悪い社内政治まんま

638 :
旧TR体制は5の時点ですでに崩壊しつつあったんだよ
開発者は「こんなゴミ発売したくない」って嘆いてたのに、
小銭欲しさから強行販売してしまった
結果、5と逃亡者のダブルガッカリで滅亡寸前にまで追い込まれてしまったわけだが
それをレジェンドで何とか建て直したcrystal dynamicsはかなりの凄腕だと思う
レジェンドは国内だとなぜか評価が芳しくないけど、俺はシリーズの中でも相当好きな方

639 :
あれだけ流通してたPS1のディスクって
今はどこにあるんだろ?
中古屋も在庫持ちたくないだろうし、
マニアの手元っていっても限りはあるでしょ?
大多数はゴミとして捨てられてるのかな?

640 :
中古ショップでもスポゲーみたいな余るだけなのは
積極的に捨てられてるだろうし
貴重なものでもじわじわと廃棄されていってるだろうな
タダ同然で売りに行くなら捨てたほうが早いって思ってる持ち主も多いだろう

641 :
トゥームというか日本で売るにはキャラ重視かつ主人公に一途な萌えキャラが必須だからなあ
洋ゲーは大抵強い女がヒロインなので言っちゃ悪いがなろう世代のおじさんが毛嫌いするんでまず売れない
何故なろう?と言われそうだがゲーム世代ってほぼなろう世代とかち合うって共通点がある

642 :
洋ゲーだって好かれてるからあんな強い女が出るわけじゃないよ

643 :
でも実際ララがシリーズを追うごとにだんだん美人でか弱くなっていくほど
日本で受け入れられ始めた感じもあるんだよね
雪山に行って「寒いわ…」とか言ってるララなんてララ様じゃねえ!ヽ(`Д´)ノ
と俺は勝手に思ってるけど

644 :
以前中古ショップでバイトしてたけど傷物は売りに来た人にゼロ円と話してこちらで廃棄しますか?の流れだった
思い入れもなく価値もわからない親が来たときはごっそり廃棄に回ったこともあるよ
PSはディスクに傷がつきやすいからそうやって市場に再度出回る前に消えたものも多いはず

645 :
0円で引き取ってジャンクでしっかり売るんですね分かります

646 :
研磨すればちゃんと動くようになる、
ていう認識が広まる前まではキズモノを二束三文で買い取って、
研磨して売ってる業者もたくさんいたみたいよ
秋葉原かどっかで研磨サービスを始めたのがきっかけで知識が広まったような気がするが

647 :
今日はディノクライシス20周年アニヴァーサリーデー!
https://gamedrive.jp/news/1561942802

648 :
あちこちに現れるなろうマウント厨糞ウゼーな
対象が何であれマウントにこだわっている時点でお察しなんだろうが

649 :
PCEminiの話題が出てからPS1のプレイはお休み中。
元PCEユーザーだし、ソフトも100本以上持ってる。

650 :
ダークメサイア

651 :
メサイヤのモトローダー面白いよね

652 :
PS1ミニはもうちょいマシなものにできなかったのかねえ
今の所はミニ界で一番ダメな子になってる

653 :
企画したやつも企画通したやつも無能だなps1ミニは
後出しなのにあのレベルだもんな
セガはやりすぎだと思うけどねw

654 :
PCEミニもCDの方までラインナップに入れてるから、すでにかなり喜ばれてるしな
ファミコンミニ・ジャンプ版よりもPSミニは見所がなかったわ

655 :
ゼクシード最近見かけないな
まぁ当時からあまり欲しくなかった、格ゲー好きじゃないから

656 :
初代バイオをクリアしたぞ
夢で終わらせない…
当時ディレクターズカットを遊んでED曲を知らなかったから
正直なんじゃこりゃと思ってしまったw

657 :
宇宙戦艦ヤマト2作品と松本零士999買ってきた
懐かしすぎてテンション上がる

658 :
バイオ1のDCは面白いんだけど難しくてしんどいからあまり起動してないな
2ばっかりやってる

659 :
>>656
名曲()やぞ

660 :
>>656
なんであんなことになったんだ…()

661 :
mp3化してよく聞きよるぞ!
みんなばかにしやがって

662 :
他のゲームのエンディングだったらまだ問題なかったかな…
そう言えばカプコンはヴァンパイアとかドラゴンズドグマでもブッ込んできたな

663 :
ドラゴンズドグマ起動して思いっきりBzの英語バージョンが流れてきた時はコーヒー吹いたな
どういうセンスしてるんだと

664 :
>>663
PS2だがときメモGirl's sideのB'zもなかなかの破壊力

665 :
そういやロックマンDASH1のCD屋でフル聴けたときは驚いたな
普通に気に入って流しながら別のゲームやってたの思い出した

666 :
最近まで知らなかったんだけどロックマンダッシュって1だけはN64でも発売されてたのな
どう違うのかすごくやってみたいんだけどやれる環境(実機)がもうねえ
やっぱり歌も聞けるんだろうか

667 :
昔DASHがゲーセンで遊べたんだがあれ何だったんだろう
体験版みたいなものだったのかな?
時間が無くてほとんど遊べなかったが続けてても多分最初のダンジョンまでだよなぁ

668 :
それたぶん違法なやつ
ファミコンのスーパーマリオが1クレジット10分までの時間制とかで筐体であったりした

669 :
いや違法とは限らんぞ
マリオのそれも別に違法なブツではなかったし

670 :
任天堂に無断でファミコンで金取ったらダメでしょ

671 :
ゲームセンターCXの旅館に置いてあった10分でいろんなゲームできるやつって違法なんかな?

672 :
あれは違法じゃないよ
ホテルや旅館向けに任天堂が売り込んで出回ってたマシン
セガマーク3にも時間制じゃないけど似たような製品があった

673 :
ラブホにもあったな。64時代もあった
今のラブホはどーなん?

674 :
今はゲームなんかなくて映画見放題とかが主流やな

何で知ってるかは聞かないように

675 :
>>668>>670
無知は黙ってろよ

676 :
>>672
おー、任天堂公式なのね
この前10年ぶりくらいにゲーセン行ったらUFOキャッチャーばかりでしょんぼりした
筐体ゲーはもう廃れたのかなぁ…あるとこにはあるだろうけど

677 :
>>675
お前がなw
許可有りのあれとは別物だよアホw

678 :
>ファミコンのスーパーマリオが1クレジット10分までの時間制とかで筐体であったりした
それの違法な奴なんてあったか?

>任天堂に無断でファミコンで金取ったらダメでしょ
って言ってるんだからマリオの事について言ってるんだと思うけど、
「実機」じゃなくて「筐体」にファミコンのマリオを入れてあるニセモノなんて一度も見た事ないなあ
それどこに出回ってたの?

679 :
海外製の違法改造した基板をテーブル筐体にブッ刺してマリオ遊べるようにしたやつだよ
知らなきゃググれ

680 :
素直に知らなかったと言えばいいのに…
見苦しいなw

681 :
VSスーパーマリオは知ってたけどそんなもんも存在してたのか知らなかったわ
ゲーセン筐体でファミコンそのままのマリオを有料で、しかも時間制限付きで遊ばせてたんだ
ムチャするなあ

682 :
>>667
ゲームショップ向けに置いていた体験プレイ用の筐体か?
それがゲーセンで有料プレイ?

683 :
MASAOの話か?
デッドコピーとかってやつだっけ?
まぁあるにはあるけどそんな話はしてないわな

684 :
>>676
筐体ゲーが廃れたのは消費税のせい
機械が百円玉で動くやつだから値上げができず稼働が同じでも少しずつ収入が減っていった
それが関係ないのがメダルゲーとプライズ商品
カード買わせてその金額内でってのは仕様がバラバラで広まらなかった

685 :
>>666
まずEDの歌はない、他にも結構違う部分はある
VCで配信して欲しかったな・・・

686 :
ロックマンダッシュはPSP版が一番ダメっぽいな
操作性がおかしいんだよ
肝心なところでカクッとなって操作がスムーズにいかない

687 :
>>680
お前は恥晒しただけだなw

688 :
>>684
なるほど、わかりやすい
50円積んでメタスラとかあまり知らないアクションゲーとかたのしんでたのにな…
もう10年以上前だけど…

太陽のしっぽを300円で見つけたんだがこれ面白い?w
バカゲーだってのは知ってるけどw

689 :
>>682
ショップ用の筐体だったのは分からんがゲーセンで有料だった
あそこで触って興味持たなければ買うこと無かったろうな

690 :
ロックマンダッシュをそのまま遊ばせてたのだとしたらそうそう死なないだろうから、
かなりの長時間プレイになってしまうのでインカム率が最悪なんだよな
製品版を時間制限にしてたか、体験版を有料で遊ばせてたのかもしれない
いずれにしてもそういう筐体を公式が流通させてたどうかは不明

691 :
なんとなくワンピースマンションをたまにする
だいたい似たようなところでパニックになって
終わるけどね

692 :
>>686
ロックマンダッシュはPSPのDL版をVitaでやるのが一番良いよ
操作性もグラフィックも一番良い
DL版700円とアーカイブスと同じぐらいの値段だしセールも定期的にやってるからサクッと買いやすいしね

693 :
3Dになったロックマンなんて…ってだいぶ長い間敬遠してたけど、
やってみるとかなり面白いんだよなダッシュ1・2は
むしろ最近のロックマン10とか11の方が好きじゃなかったりする

694 :
ゲーセンじゃなくて中古ゲームショップだけど、遊びたい家庭用ゲームを有料でプレイ出来るのがあった覚え。
子どもたちが集まってプレイしてたような…。

695 :
どうみても、店が勝手にやってるヤツだよな。
今じゃもう見られないアングラさではある。

696 :
>>692
DASH、ロクロク、イレハンはしょっちゅう300円セールやってるね
モンハン3rdもそれくらい安くしてくれればいいのに
>>694
小学生の頃それやってるプラモ屋あったがいつ行っても5台あったTVが埋まってるほど繁盛してた
30分100円は安かったのか高かったのか

697 :
ぼかぁDASHよりトロコブが好きです

そういや話は変わるが
ロックマンX4の主題歌って仲間由紀恵だったなぁ
トゥルー・ラブストーリーもだし小室哲哉ガボールスクリーンにも楽曲収録されてたし仲間由紀恵単独のソフトもあったな
実はPSに縁の深い人だったのかもね?

698 :
布袋寅泰も縁が深かったな
PS1では主役の音楽ゲームがあったし、PS2では鬼武者2のテーマソング歌ってた

699 :
仲間が歌ってたことは黒歴史扱い

700 :
>>695
ネットやSNSで即拡散の時代だからなあ
アングラしか存在しないブレードランナー的なサイバーパンクなんて平成生まれには理解不能だと思う

701 :
今はゲームといばそのネットを使ってエミュで割る時代だからな
昭和生まれには理解不能

702 :
CD音源がまんま使えるって事でミュージシャン系のソフトが劇的に増えたのも初代PSだね
まぁSONYだから系列レーベルのアーティストが多いのもゲーム言うよりデータベース的なもんが多いのもしゃあないが

小室哲哉
布袋寅泰
THE YELLOW MONKEY
DREAMS COME TRUE
L'Arc〜en〜Ciel
サザンオールスターズ
中島みゆき
V6
PUFFY
電気グルーヴ
森高千里
EASTENDXYURI
ROBOTS(JUDY AND MARY TAKUYA)
ICEMAN(浅倉大介)
海外だと
エアロスミス
ウータンクラン
なんかだね
結構な大物揃い

そんな中
パラッパはPSY・Sの松浦氏が作ったのだが彼はミュージシャンからゲームクリエイター転身みたいな扱いになっちゃったな

703 :
「近頃は、どんなゲーマーが居るんだ?」
「モテようとして、ネットとエミュで割ってゲームやってるヤツがいるんですよ」
「ンなァァァにィィィィィ!? やっちまったなァ!」
「侠は黙って」
「自分で直した実機!」
「侠は黙って」
「自分で直した実機!」
「そんなスキルないよー」

704 :
>>702
安室奈美恵が抜けてるよ、と一瞬思ったけどあれはサターンだったか
森高は当時好きだったからコンビニで買ったなあ

705 :
ヴァルケン2を500円で見かけたんだけどこれ面白い?
スーファミのはやったことあるし面白かったんだけど…

706 :
別モン
1を想定してるなら買わないほうがいい
ロボSLGが好きならまあ
ただしスパロボのような派手さはない

707 :
アクションですらないのか、ありがと

708 :
続編のくせにジャンル変えるのやめてほしいよな
ガイブレイブ2も完全に別ゲー化してて参ったよ

709 :
>>697
仲間由紀恵はPS1ソフトのCMにも結構でてたしね
トゥルーなんちゃらのCMも含め少なくとも5本はでてる

710 :
続編でジャンル変えるならFFTみたいにナンバリング続編じゃないとわかるようにしてほしいよな

711 :
Tlsのは評判よかったんすよ、信者には

712 :
ふと気になったもののどう記憶を辿っても思い出せないタイトルがあって力を貸してください
PS1のRPGだと思うんだが、たしか専用の片手コントローラーと同時に発売されたんだ

713 :
>>712
ここで判れば問題無いけど一応こっちにも誘導しとくね

名前が思い出せないゲームを誰かが教えてくれるスレ42
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1555236223/

714 :
>>712
コントローラーは見たことある。
ASCIIのコントローラーだった希ガス。

715 :
>>713 >>714
自己解決しました!
火星物語でした!当時コントローラーとセットで買ってもらったのにすぐ飽きて叱られたんだwありがとう!

716 :
ホリでも出てた。
ダメ元でウィズやウィザードリーとか?

717 :
了解でーす

718 :
とりあえず雷電プロジェクトを起動してしまう日々
PS3でまともに遊べないのが残念だ

719 :
ドラキュラX、ホントに面白い

720 :
サンダーフォースV買ったけどBGMと演出がかっこよすぎ!

721 :
ドラクエ7 やってる

722 :
真・女神転生初プレイ中

723 :
ブコフで幻想水滸外伝の1、2買ってきた
勿論本編の1、2が面白かったからなんだけどなんか…ボリューム薄そうだねコレ
外伝というよりファンディスクっぽい

724 :
>>723
まぁ紙芝居アドベンチャーだし
データコンバートあるみたいだね
1、2クリアしてないから放置してるわ

725 :
あれってRPGじゃなくてアドベンチャーゲームだったのかよ
静岡の店の福袋に2本とも入ってたから何となく取っておいてあるけど一生やらないかも

726 :
声なし紙芝居だぞ

727 :
>>721
ドラクエ7やりたいけど本体壊れそうで躊躇してしまうw

728 :
ベスト版なら平気らしいよ
初期版ならやめた方がいいかもしんない
熟練度やレベル上げしてる時にフリーズするとやめたくなってくるから(実話)

729 :
横からだが修正版しかやらん方がいい
やりこまない人ならいいけど、フリーズしてアイテムドロップや戦闘回数がパーとかしょっちゅう

730 :
その前にDQ7自体が微妙ゲーすぎ
DQ8は遊びやすかった

731 :
内容の話なんてしてないから
あっち行きな

732 :
>>1

733 :
http://i.imgur.com/T51zGVb.png
http://i.imgur.com/dRRs3hd.png
http://i.imgur.com/yvkeP1q.jpg
http://i.imgur.com/tRo4NDU.jpg
http://i.imgur.com/3yUW6H8.png
http://i.imgur.com/mjbL2TY.png
http://i.imgur.com/x7gyfM0.png
http://i.imgur.com/gZiSWlq.png

734 :
DQ7の初期版をプレイした人はPS1本体の型番?は何?

735 :
DQ7で一番許せないのが、ひとしきり経験値稼ぎし終わって
教会でセーブしに戻る時にフリーズしやがる時なんだよな
長い時間プレイすればするほどフリーズ確率が上がるから仕方ないんだが、
マジでディスクをたたき割りそうになった

736 :

のレス見てDQ7、アルティメット版買いました。

737 :
DQ7は発売当時に購入して積んでたのと最近新しく買ったのがある
(こちらも通常版)のに、また買わないとあかんのか・・・・金が無い・・・・辛い

738 :
長い時間プレイすればするほどフリーズ確率が上がるという人がいるがほぼしない人もいるから

739 :
>737
ブコフこまめに回れば¥250(税込)で入手できるぞ

740 :
フリーズ以外にもバグが修正されてたりするのでやっぱりアルティメット版が最強
ちなみに初期版のフリーズの原因は「ディスク読み込みすぎによる熱暴走」なのだが、
PS2〜4全ての本体で熱問題を抱えてるソニーはハッキリ言っていい加減にしろと言いたい

741 :
アテナはクソゲーだって評判知ってて、覚悟完了した上で購入して
クリアまでプレイしたけど、予想の斜め上を行く酷いクソゲーだった…
SNKの女キャラでアテナが一番好きだけど、そんな自分でも擁護不可のクソゲーだった
良い点なんて何もなかった、強いて言えば、ゲームオーバーで何回かやり直しても
4、5時間でクリアできるところかな?

742 :
電撃プレイステーションを創刊号から200いくつかまで持ってるけど売れないかなあ
捨てるのももったいないし

743 :
雑誌は価値が暴落しちゃってるからなあ
攻略本とかなら今でも高値で売れるんだが

744 :
捨てるのもったいないならオークションに出してみればいいよ
先に送料調べてその金額開始(送料込み)なら欲しい人も見つかるかもしれない

745 :
まぁフリマアプリやオークションがいいよね
ぶこふなんぞ値段つかない言ってタダで引き取りしといてそれなりの値段で売るから
メモカシール付録号なら需要あるよ使ってなければだけど
後は攻略記事まとめた付録冊子もまとめて売ればいいかと
何気にあれ今はサイトすら無いゲームの攻略とかマニアックなソフトの攻略あっていいのよね

746 :
yahooのジオシティーズだっけ?
あれがサービス終了しちゃったから、放置されてたレトロゲームの攻略サイトが大量に消滅したんだよな
俺はいちいちPCに保存するクセがあったから助かったけど

747 :
>>746
ジオシティーズ、サービス終了しちゃってたのか知らなかったわ
WEBアーカイブでなんとか見れると良いけど…

748 :
アーカイブも軒並み終わってるんで個人で保存してる有志が挙げる以外はないな
俺もジオシティーズ終了のお知らせ見てから可能な限りサイト保存してまわった
あげろと言われると正直めんどい・・・一つやると煩いやつが全部やれとか言い出すからなあ

749 :
>>748
誰もお前みたいなゴミクズにあげろとか言わねぇよ
勝手に被害妄想してんじゃねーよクズしね

750 :
ウェブアーカイブとかで大体は見れるけど、その元のURLが分からないとどうしようもないからな
大本が消えてしまうとそのURLを探す作業も大変になるんだよなぁ

こういう所がネットの弱い所で、逆に時代遅れとなった現物の強い所だよね
最近の情報にはめっぽう強いけど、過去の埋もれた情報を探すのは結構大変っていう

751 :
時代遅れとか言ってるから消えて苦労するんだよ
古の昔から現物より信用できる媒体はない

752 :
攻略本もファミ通のとかだとあんまり信用出来ないしなぁ

753 :
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ!?

754 :
ただ、現物は結構場所取るんだよね
PS1とかのゲームソフトだけでも色々買ってると結構な場所取るのに、攻略本も集めるとなぁ…

755 :
要望が増えれば今後発売される攻略本が全部電子化ってのはありえなくはない
PSNでDL購入できるものもわずかではあるが存在している

まぁ過去の分はどうにもならないんだが

756 :
今は攻略本よりも攻略wikiの時代になってしまったからなあ
攻略本として発売しても売れそうなゲームなら出るだろうけど…

757 :
攻略本出しても中身をパクられて攻略サイトを作られるだけだからな
やってる事は中国人と同じだよな

758 :
>>749
気に入らないとすぐ切れる被害妄想君に草
京アニ犯罪者と同類の思考だから気をつけろよ

759 :
DQ7の返答はここまで無し

760 :
>>759
DQ7(通常版)は当時PS2(SCPH15000)でやったからPS1だとどうかわからん
PS2だと108時間やってフリーズ2回だった、共に戦闘中

761 :
宝箱でアイテムが浮かび上がるときにフリーズ1回、PS2

762 :
かなり初期の本体でやってたけどフリーズは数えたくもないくらいだったよ
その分熱中してやってたって事でもあるんだけどな
結局それが原因で嫌になってストーリー終盤だったけどやめた

763 :
PS1にPS2のD端子ケーブルって使える?

764 :
使えない
PS2とPS1では映像出力が違うので
逆に両方で使える製品があるならこっちが聞きたいくらい

765 :
ドラクエ7はPS1本体でやりこんだけどフリーズなんて一回も無かったな

766 :
フリーズの主因がPS2での高速読み込みだからね

767 :
PS2でやってて確定フリーズする所があってそこだけPS1でやった

768 :
みんなよく覚えてんな。
それだけフリーズの印象が強かったのだろうね。
実機でフリーズを起こしたソフトって覚えてないなぁ。※一瞬やるドラが浮かんだけど、ディスク入れ替えで止まった様な?
エミュでの話ならスタオ2が特定の所で止まりまくって続けるのを止めたくらいかな。

769 :
個人的にフリーズと言ったら、ヴァルキリープロファイルだなぁ
特に水中神殿で数時間かけてじっくり攻略してたのに3回位フリーズして、結局敵は全部スルーでクリアしたな…
連打したらフリーズするのは知ってたから避けてたのに、何度もフリーズしたからあれは酷かった
まあPS2でやったから余計にフリーズしてたのかもだが

770 :
>>768
やるドラも止まるよw
冬編?で
「私、たかしさんと寝たわwww:」
で必ずフリーズ
PS1本体だと問題なし

771 :
PS2だと確定で止まるPS1ソフトの話か

772 :
PS3だとさらに不具合のあるタイトルが増える

773 :
ファンファンピングーはPS2でもPS3でも動かなかったなぁ

774 :
>>765
俺はドラクエ7の初期版だけどからくり兵のボスのところでボスと戦う前に近くにある宝箱の中身を取ると必ずボス戦でフリーズした
でも宝箱の回収を後回しにしたらフリーズは回避できる
それ以外はフリーズは一度もなかったからドラクエ7でフリーズしまくるって言われてもピンとこない
スターオーシャン2なら雪山で戦闘に入るとき高確率でフリーズしまくってたけど

775 :
やり込んで目当ての敵以外逃げる→戦闘を繰り返す
をずっとやってると負荷が積み重なって戦闘終了メッセージ糞重くなってフリーズ
15分毎にセーブしてたわ。ダンジョン最深部とか祈りながらプレイよ
あと特定の場所でセーブしたら勝手にアイテム消えるとか酷かった

776 :
あーアイテム消失は話半分で聞いてね、自分だけかも
セーブでなくてふくろ整理した瞬間消えてたと思われる
メガンテの腕輪勝手に無くなってた。勿論壊してない

777 :
初期版はバグの宝石箱だったからな
俺はルーラで頭ぶつけて着地した瞬間に「ブーーー」っていう大音量が流れて電源が落ちた事がある

778 :
>>770
雪割はデザインが完全に中高年向けというか昼ドラなのでプレイ人口少ないから
その手のフリーズとか知ってる人も少なそうだな
シナリオは個人的に面白いと思うけどヒロインのメンタルが豆腐なので
何かしら期限を損ねるとで即バッドエンドってのが多すぎんよ・・・

779 :
やるドラは四作ともにヒロインが記憶喪失なんだよね

780 :
某マイナーギャルゲーも今年に入ってPS2の型番絡みと思しき再現性あるフリーズが発見されたしな

781 :
>>779
もともとオムニバスでやる予定だったからな。
雪割りは、普通この絵でアニメを作らせてくれる所は無いってのを
大人向けゲームとしてやらせて貰えたって言ってたな。
後藤ファンだったので一番やり込んだのは最初に出たヤツだけど。

782 :
パラサイトイヴ超面白えわ、周回要素もきちんとあるし
なんで当時これをスルーしてたんだろ

783 :
パライヴは2もええぞ
3?知らない子ですね・・・

784 :
>>782
ダッシュの速度じゃね?

785 :
>>782
ビル登ったか? 地獄だぞ、あれw

786 :
周回要素なんだから別に地獄でもいいよ、やりがいあるし
クリアするだけならそれほど難しいゲームでもないしな

787 :
攻略本を見ながら、どこにアイテムが落ちているか&どのタイミングで武器強化するのがベターかチェックしながら進めたな。

788 :
PS1のCD-ROMは読み込み面が黒いのは常識だけど
PS2が主流になってからの一部だけ再発売が続いていたPS1タイトルは
黒色でなく普通のCDみたいにコーティングされていない透明だったりする

その一部を紹介すると
モンスターファーム2(The Best)
アルティメットヒッツ版ドラゴンクエスト7  クロノクロス ファイナルファンタジー8&9

最終出荷版の頃のファイナルファンタジーコレクションも黒じゃなかったそうだ
(ファイナルファンタジーコレクションは2年くらい前までプレイスじゃないアマゾンで新品が定価で売ってた)

ゲーム内容は同じだが、ドラクエ7もフリーズバグを修正してあったり
流通数が少ないのでレアだったりする

789 :
>>788
R's BESTのR・TYPES(2001年発売)も、今見たら裏面黒じゃなかったよ
このソフトもちょっと値段上がってるな 売る気は全くないけど

790 :
>>783
3面白かったけどなぁ、PSPトップレベルのグラとアクションRPGの楽しさはガチだった
ストーリーは…まぁやり込むには50周しなきゃだし、そんだけやってればなんとなくわかるから

1のクライスラービルだったっけ、むしろ1のメインはクリア後のビル攻略だったんじゃないかってぐらいハマったなぁ
改造して弾集めて装備も固めて打ちのめされてまた強化して…なんかハクスラみたいでかなり中毒性があった
Vitaでやってるけど携帯機との相性も良くて本当良いゲームだわ

791 :
ていうかイヴ1をまさにやりこんでる所だけど、
もしあのビルがなかったら絶対に2周目なんてプレイしてなかったと思う
この辺のゲーム設計のうまさはさすが当時のスクウェアって感じだな

792 :
ロストテクノロジー扱いに笑うw

793 :
ロストスクウェア

794 :
過去ゲーだけで一生遊べる位あるじゃん

795 :
むしろこれからの人生で何本プレイできるものか
DL購入可能でクソゲーと対戦ゲーを除いても先に命が尽きる気しかしない

796 :
>>794
一生とは言わんが面白い未プレイのゲーム沢山あるな
ワイルドアームズ、ラングリッサー、東京魔人学園、グランディア、他多数をアーカイブで購入してvitaでプレイしたけどホント面白かった
有名どころを一通り遊んだから、マイナーな作品でもと思って最近黒の剣を遊んだけど結構面白かったな(アーカイブ600円で購入して20時間くらいでサクッとクリア出来たのも高評価)

797 :
黒の剣ってクソゲーかと思って売っちまったよ
元々PCゲーだっけ?

798 :
黒の剣はストーリーが良いね
RPGとしてシンプルな作りなのもストーリー追いかける上で邪魔にならずに良いよね

アーカイブスでマイナーなのだと黒い瞳のノアとかオアシスロード、マーメノイド、お店で店主、ほりあてくん、だんじょん商店会とかもVitaやPSPでやってハマった
今は、くっつけっと とドッチメチャあたりに興味出てきてるんだけどやった事ある人いる?

799 :
>>797
PC98のゲーム
当然古臭いけどそこそこおもしろい

800 :
>>799
なるほどな
PC移植でハズレほとんど見た事ない説♪ワカリマス
PS初期に出だスペースなんとかもそうだよね

801 :
Space Griffon VF-9

802 :
そうそれリアルタイムに通信でキャラクターがめっちゃ喋るやつ
ちなブラックマトリックスってどう?

803 :
PS、PS2、PS3、PSP、PS4とやってきて結局後発なればなるほどアイデアや世界観も旧作の焼き直しばかりなので
必然的にPSやPS2が楽しくて当たり前になった。貰った4は見た目と始めだけだったので
コントローラーのクソ仕様もあってすぐ飽きて売った。
結局今は旧HARDのADVかSLGしか買わない。絶対条件は物語性があって完結している作品でちゃんと終わりがある物。
猿オナニーの対戦マルチはもう秋田市。

804 :
>>801
メカニックデザインはマクロスのパクリで通信はMETAL GEARが逆にパクってる説♪ワカリマス

805 :
>>802
キャラデザのせいで一見エロゲっぽいけどSRPGとしては結構完成度が高い方
昔のゲームなので育成的なやりこみは薄いし救済がないので下手すると詰む可能性はあるけど
ヌルゲー化しつつあるFEシリーズとかに不満がある人なら恐らく向いてる

806 :
FEって?

807 :
Rクレスの栄光

808 :
>>806
ファイアーエムブレム

809 :
でもブラマトってFEのような『戦術』というより『戦闘』なんだよな
せいぜい5人か10人くらいで民家の庭みたいな狭い範囲で戦ってる

810 :
↓詐欺メール来た!
非通知でかけて詐欺グループ壊滅させて!マジあたまくるわ


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お知らせ:
パスワードは誰にも教えないでください。
個人情報と関係がなく、推測しにくいパスワードを作成してください。大文字と小文字、数字、および記号を必ず使用してください。
オンラインアカウントごとに、異なるパスワードを使用してください。

どうぞよろしくお願いいたします。
Аmazon



811 :
厨房の甥が泊まりに来て退屈してるので、経営や育成シミュレーションで面白いのを教えてください
私はPS1と2しかハードは持っていません

812 :
臨時なのになんで直ぐに理解しづらい経営や育成シミュレーションなの?

813 :
アストロノーカ

814 :
>>811
漢は黙って

ときめきメモリアル

815 :
ドカポンで甥を育成シミュレーションだ

816 :
情熱☆熱血アスリーツで新しい扉を開いてあげるとかいかがッスか?

817 :
何、頭の良い甥っ子なの?
ザ・コンビニSPとかイイんじゃないかな。

818 :
>>811
移植?が決まったモンスターファーム初代
もしプレイするならPS1でプレイすること

819 :
フリーズすっからねw
まぁ特定の場面だけだが

820 :
>>811
厄と厄痛オススメ

821 :
The Tower

822 :
807です
みなさん、ありがとうございます、参考にさせてもらいます
性格的にコツコツやるのが好きな子なのかなと思いシミュレーションで訊いてみました

質問ばかりで申し訳ありませんが、逆にサクッと楽しめるモノも教えて頂けるとありがたいです

823 :
ヴァンダルハーツ

824 :
クラッシュバンディクー

825 :
ていうか今どきの子にPS1なんか遊ばせて喜ぶか?
無料のスマホゲーでも遊ばせてあげた方がよっぽどいいのでは
古いゲームがやりたい!って志願してるなら別だけど

826 :
>>822
対戦アクションなら
トラップガンナー
トムとジェリー in ハウストラップ
ダムダムストンプランド協力プレイなら
ザ・ファイヤーメン2

あとさっくり遊ぶなら
ワンピースマンション
とんでもクライシス
なんかもいいかと

827 :
>>811
逆に遺産の宝庫ですね1と2さえ持っていれば。ワカリマス

828 :
I.Q Intelligent Qube

829 :
コツコツが好きで
頭良さげのお利口さんで
サクッと遊べるモノ
ならシミュレーションもいいけどうちの姪みたいに意外にリアルな物語性あるモノやシューティングが楽しめるかもなので
PS1アクションアドベンチャー
リモートコントロールダンディ←対戦可能
METAL GEAR SOLID
サイフォンフィルター
トゥームレイダーシリーズ12345
スパイダーマン1、2

シューティングゲームなら
オメガブースト

PS2 アクションアドベンチャー
イコ
ワンダと巨像
ダーククラウド←ゼルダの伝説ぽいキャラクターで街作りのシミュレーション的要素もある。
桜坂消防隊 シナリオ進めると協力モードも可能、分隊指揮のシミュレーション的要素あり。
プリンスオブペルシャ

ちな姪の小学生時代は桜坂消防隊よくやりました。
高3になった今はスプリンターセルやってます。

830 :
泊まりに来てるって状況なのに
買いに行かないとないようなもの聞いてどうすんの?
親切に答えてる人ももうちょっとは怪しもうよ…

831 :
シミュレーションならタワーおススメ
展開は糞早いし見てるだけでも面白い
おまけの夜警モードは微妙だけど

832 :
子供でシミュレーションならアジトおすすめ
ヒーローと怪人のバトル

833 :
>>830
細けえこたぁいいんだよ
スレが盛り上がるならなんでもいいんだよ

そんな俺はシミュレーションならコンビニ2、アストロノーカ、A列車5、アジト
サクッと遊べるのならマネーアイドルエクスチェンジャー、サイJUMBO

834 :
まあスマホ持ってて、元からスマホゲーやってるだろうしなぁ
というか1人でやるならスマホゲーでよくねってなっちゃうよね
でもローカルでの対戦協力ゲーなら、昔のゲームでも案外気にならないと思う

考えるゲームが好きそうならPS1でもPS2でもカルドセプトもハマるかもね
1人プレイでも割といけるし、2人プレイでも勿論面白い

835 :
アストロノーカもいいが森川君2号やここ掘れプッカをやいのやいの言いながら眺めるのもよし

836 :
コツコツやる系ならパネキットも。

837 :
敢えてキャプテン・ラヴで何かに目覚めさせよう

838 :
>>835
森川君…はちょっと人を選びすぎるかもだけど、ここ掘れプッカは良いね
PS末期に発売だったから完全にマイナーだけど今ならアーカイブスにもあるし

パネキットも面白かったな
一通りパーツ揃えてからが本番というか、末永く遊べるゲームだと思う
あとカルネージハートやゼウスとかも良いけど今だとPSP盤のほうが良いかな
特にカルネージハートエクサは合う人には半永久的に遊べると思う

839 :
ここで名前が上がってるゲームはプレイしたことあったり未プレイでも存在は知ってた
けど>>816のゲームは微塵も知らんかった……悔しいw

840 :
まあPS1のゲームは4桁いってたし、知らないゲームもあるっしょ

841 :
夏休みということで、
・みんなの飼育教室〜クワガタ編〜
・むし太郎
はどうか?
※ノークレームでお願いします

842 :
パネキットは現物ソフトがクッソ高かったけどアーカイブス化のおかげで値下がりしてくれて本当に助かった
でもマイクラとかやってる子達からしたら「何このゴミ」とか言われそうで怖い

843 :
飼育系ならたれぱんだ

844 :
あ、あとパネキットはPS2では動かない場合があるんだよね
修正版があるらしいけど見分けがつくかどうか…

845 :
>>841
むし太郎は結構面白かったよ
バカゲーかと思ったけど、意外としっかり昆虫採集が楽しめるゲームだった
何気に廉価版まで出てるから他のマイナーゲーよりも出荷数は多いかも?


>>842
マイクラもローポリみたいなもんだし、PSPやVitaでやる分にはグラも耐えられそうじゃないかな

846 :
時期的にやっぱぼくなつもいいな
1の田舎ってしょぼく感じたけど今やると結構感傷に浸れる
違法建築みたいな2の田舎家屋も良いけどPSPかPS2あればって感じ

847 :
サクッと遊べる対戦ゲーム
今ならオリンピックゲーも良いかも。水泳あるしね。

848 :
ハイパーオリンピックは正直微妙ゲーだったから止めたほうが良いよ
チートやってる動画はとても笑えたけどさ

849 :
ていうかオリンピックのゲームで面白いと思ったことがない

850 :
PS1の頃は特に不作だったしな

851 :
>>849
DSのマリオ&ソニックのオリンピックシリーズは面白いよ
一人でもマルチでも楽しめる
PS系では確かにイマイチ浮かばないね

852 :
PS・SS時代はサターン(アーケード移植)のデカスリートが人気だった
ウインターヒートっていう冬季版も出た

853 :
デカスリートは1人でやっても面白かったな
ていうかアレ系のゲームで面白いと思ったのはそれくらいかもしれん
マリソニはやった事ないから何とも言えないけど

854 :
>>851
畑の畝に黒ビニールでも被しとれ。おんどれのようなヤツは。

855 :
>>854
本気で何言ってるかわからん
方言かな?キチガイかな?

856 :
マルチのこと言ってるのは判った
意図はさっぱり判らない

857 :
オリンピックに限らずスポーツやリアル選手のゲーム化権利はコナミが版権独占してるんだったかな
そのせいもあってマリオみたいにオリキャラ&オリスポ的なゲームじゃないと金が無駄にかかる

>>856
青葉的な思考のおじさん達は自分が気に入らないと何でも激おこで噛みつきにくるし
執念深いので放置した方がいい気もする

858 :
久々にPS1をやろうと思っていろいろ調べたんだけど、

アストロノーカ
ザッツQT
ダンジョン商店会
どきどきポヤッチオ
バーガーバーガー
もんすたあレース
ラーメン橋

この辺に興味を持ったんだけど、一番面白いのはどれ?というか、飽きにくいのはどれだろうか?
ジャンルに統一性がないので、単純に面白ければ

859 :
流石にそれは人によるとしか言えないかな
寧ろ気になるなら全部やってみれば良いんじゃないかな
飽きたら次ののに行く感じで

ただまあ、SLG多めな所から察するに、だんじょん商店会にもSLG的な部分を求めてるなら止めたほうが良い
あれの店経営要素はおまけで、地味なダンジョン潜りがメインみたいなものだからね

860 :
>>859
おぉ、ありがとう、ダンジョン商店会は除外しよう
こういうのはすごく参考になるわ、助かります

861 :
>>858
ラーメン橋は世界観とか凄くいいのにワンプレイが長くて難易度が高いのが少し レトロ32bit板にゲーム個スレあるから参考に覗いては?
同タイプで気軽にするならチャルメラの方がいいかな?

862 :
>>861
ありがとう、参考に早速チェックするよ

863 :
>>858
もんすたあ☆レースは面白いけどGB版(初代とおかわり)のリメイクなので
それをプレイしているなら別にプレイする必要ないかも?

864 :
>>863
それはやった事ないんだよね
もんすたあレースの存在自体を最近知った次第で

しかし、皆よく知ってるね
自分は普段は全くゲームやらないから比べるのもなんだけど、こんなマイナーそうなタイトルなのに、よくこれだけ説明してもらえるとは思わなかったわ
ここも初めて来たんだけど、もっと早く来ればよかったよ

865 :
PS1版真メガテンif...が5500円!? ひゃー。

866 :
アストロノーカは最初は面白いけど同じ作業の繰り返し過ぎて飽きやすいから除外で

867 :
>>866
ありがとう、飽きやすいのはダメだね、除外します

868 :
ドラクエ4のトルネコの章が好きなら商店会楽しめると思うけどなぁ

869 :
>>867
個人的にはアストロノーカが一番面白かったよ
てかPSPかVitaかPS3持ってるならアーカイブス化されてるやつは全部やってみたら?どうせ617円なんだし合わなくても痛くない値段だしね
ザッツQTはDS持ってればDS版の方が遊びやすいかもしれん
バーガーバーガーは2の方が遊びの幅が広がってて面白いよ

870 :
バーガーバーガーは攻略情報を見ちゃうと完全にバランス崩壊する
なので全ての外部情報を遮断し自力でやること

871 :
バーガーバーガーの攻略情報ってものすごくシンプルで一度見たらもう忘れないタイプだったと思うんでプレイするなら検索もしない方がいいかも
カンがよければすぐばれるかもしれない

872 :
皆さん、ありがとう、有能すぎてすごく参考になる
せっかくアーカイブス化も教えてもらったけど、ハードは実家で見つけたPS1のみなんだよね

それぞれ説明してもらってまだ出てないのだと、どきどきポヤッチオはどうだろ?

873 :
>>872
どきどきポヤッチオは生活シュミレーターというよりはギャルゲーライクで常にせかせか走り回って町の人の好感度を上げたりおつかいイベントこなしたり女の子ストーカーしてプレゼントしたりしてのんびり楽しむタイプではないかな?
ドット絵のアニメパターンが多くてリアクション面白いけど

874 :
ポヤッチオは戦闘の無いゲーム
村人の生活を観察したり仲良くしたりするのが好きならイベントは豊富だし長く遊べる

シミュレーション好きならネオアトラス2もいいかも
自分だけの世界地図を作るゲームで広大な海にどれだけ陸地を作るかは自分次第
ハマると延々と財宝探ししてしまう

875 :
>>873 >>874
おぉ、わかりやすい、ありがとう

ネオアトラス2も確認してみます、タイトルは聞いた覚えがある

いろいろ教えてもらってありがたいけど、自分の場合はソフトを買うしかないから、コスパを考えるとどれがベストなんだろうか?と悩んでしまうw
先に挙げたのはちょっとしたプレ値ついてるようだし、普段やらないから相場がわからないんだよね
バーガーバーガー2とか結構な高値ついてるけど、それだけ出す価値はあるのかな?とか
長く遊べるなら別にPS1のソフトでも出すのは構わないと思うけど

876 :
>>874
ネオアトラス2はシヴィライゼーションみたいな感じ?それとは違うのかな?
シヴィライゼーションは昔、PS1のやったけど、何をすればいいのか解らずにすぐに積んだw

877 :
>>876
シヴィライゼーションのような土地争奪とか技術競ったり宗教送り込んだりな厄介さはないよ
ネオアトラス2は大航海時代が舞台で船で航海しながら未知の世界を見つけ出したりそこと交易で収入得たりするゲーム
海賊が邪魔することはあるけどこちらが積極的に戦うことはないし誰かを陥れる必要もない
面白いの様々な報告を受けたときに信じるか信じないかを選べること
その選択だけで世界地図が大幅に書き変わるよ
世界は平らだと信じることもできる

攻略楽にしたいなら適度な交易先を調べるといいかも
なにも考えず交易しないと金が足りなくて詰むからね

878 :
>>876
ネオアトラスは船を探索に出して陸地に到着した時等その報告を信じるか否かで自分だけの世界地図を作っていく
プレイ次第で世界が現実に有り得ない形とかにもなる
発見した土地の特産物を船で都市を繋いで貿易加工したりもする
建造物やUMAとかオーパーツ等オカルティックなもんを探したりが楽しい

879 :
面白そうだね
やってみる

880 :
SLGってプレイ慣れしてないと面倒で止めてしまう。

Logic Pro Adventure
ロジックパズルだけど、問題が1000問あってクリアには3ヶ月掛かった。
制限時間があるのでサクッとプレイするのにちょうど良いバランス。※最大でも20x20
軽めのゲームにオススメしたい。

881 :
バーガーバーガーは数年前にニコ動で某人気実況者が動画あげてから中古価格が暴騰したんだよな

882 :
一番自由度が高いのは何だろう?
ファンタジーな世界観より、現実的な世界観のほうが好きなんだが

883 :
ガンパレ?

884 :
箱庭的自由度ならミザーナフォールズとか
舞台はアメリカの田舎町だけど

885 :
幻想世界より現実世界の方が面白いよな

886 :
猫侍

887 :
>>885
同じくLの季節は現実世界√の方が好きだったな

888 :
自由度が高い現実世界
太陽のしっぽ

889 :
どこまでを現実世界とよぶかはともかく猫が刀もって歩いて喋って戦う猫侍をあげるのはどうなんだろうと思った
現実世界に近い設定という意味じゃmoonもありなんかな?
真エンドにたどり着ければ現実的なんだが

890 :
MOONなんてゲーム的にはファンタジーそのものだろう
もう何が何だか分からなくなってきてるな

891 :
>>113
そういやスターイクシオンあったな…
RGBケーブル自作躊躇してたけどFFTもあるし作っとくかな…

892 :
世界観がファンタジーじゃなく現実世界だとGTAや龍が如く、シムズみたいな感じのやつか
PS1には無さそうだね
ワーネバはファンタジーだけど、自由度は高そうなイメージ、やった事ないから知らんけど

893 :
オープンワールドならドライバーあるぞ

894 :
自分も歳とったせいか、ファンタジーの世界観には没頭できなくなった
リアルなほうがいいけど、PS2からやっと出始めた印象かな

ドライバーはタイトルだけ聞いたことある、チェックしてみるかね

895 :
単に自由度を高くするには要領が必要になるからじゃないか?
ハードにこだわらないならsteamあたりに自由度高くて現実的なの色々あるよ
mod可能なPC版が色々でている昨今だとPSのような旧ハードで自由度言われてもこれというものが出てこない

開始直後からいつでもEDにいけるメタルマックスもなんか違うだろうしなぁ

896 :
60fpsで動いてる3Dゲームを調べた事がある。
たいてい格ゲーかレースゲーでの一部のモードくらいしか印象に無かったが、
海外ソフトのCrime Killerは車で街を移動して敵車を探し破壊する内容だけど酔う。

897 :
ドライバーは海外版しかない2を含めても自由度というと正直・・・
見えない壁も多いし段差のない所でガッコンガッコン引っかかるのは結構ストレスだった

自由度の高い車ゲーだとランナバウトシリーズの方が遥かにいい
マップは3つと少ないが個々の作りこみが半端ない1とミッション化でこじんまりにはなったが
マップの種類やシチュエーションが増えた2はどちらも一長一短だが楽しめるとは思う

898 :
ついでにアドベンチャー系でかなりというかマップが糞広いGERMってのを思い出した
アメリカの架空の町だったかがまるまる舞台で屋外は白黒なんだけどFPS視点でほんとに広い
移動も車とか電車使わないと普通に数十分あるくくらいの距離はあった気がする
設定はクトゥルフだったかあの手の異星人モノだったかなあ

899 :
PS2のドライバー3は色んな意味ですごいゲームだったけどな
マップはかなり広いけどミッションで利用される場所はごくわずか
でも関係ない所もしっかり作りこんであるから狂気を感じた

900 :
レースといえば、チョロQは自由度高いと聞いたけど、騙されてる?ガキのおもちゃがにわかに信じ難い
車大好きな俺はグランツーリスモは難しすぎて挫折したんだが、そんな俺でも楽しめるだろうか?

901 :
>>899
ドライバー3は凄かったし面白かったなー、次に出たドライバーパラレルラインは更に凄くて面白かった(ドライバー1も当時としては面白かった)

で、>>898が紹介してるゲームが気になったけどアーカイブには無いんだな…残念

902 :
ジャンルは問わないので神ゲー教えてください
なるべくRPG以外だと有難いです

903 :
レイストーム

904 :
ヴァルキリープロファイル
俺の屍を越えてゆけ

905 :
>>902
主観でいいなら
風のクロノア、ザナックザナック、マイガーデン、サンダーフォース5 、ガンパレードマーチ
アナザーマインド、サルゲッチュ、鈴木爆発、グローバルフォース戦闘国家、ベアルファレス、かえるの絵本
どきどきポヤッチオ、ブライティス、みつめてナイト、ダブルキャスト、双界儀、キャプテンラヴ

ちょっとRPGも混ざったけど今でも遊びたくなるタイトルでパッと思いついたのはこのへん

906 :
>>902
ドラキュラ月下
ロックマンDASH
一応トロンにコブン

あとネジコンでやるワイプアウトXL
トマラルクもいいかなぁ

907 :
>>900
ゲームセンターCXでチョロQやってる回があるから見てみたらいいかも

908 :
>>902
なんといってもポピュラス

909 :
チョロQ1・2はほとんどガチのレースゲーム
街要素が本格化してるのは3から
自由度って意味ではPS2のHG2が最高だとは思うけど、
レース以外の部分に力が入りすぎちゃってるので人を選ぶかもしれない

910 :
たくさん挙げてくれてthx
片っ端からやってくから、もっと頂戴

911 :
ミリオンセラーSRPG ファイナルファンタジータクティクス
不思議なデータディスク使えばAP稼ぎは回避できるので未プレイなら是非

912 :
チョロQ見た目に反して難しいよね…
子供の頃やったらカーブすらろくに曲がれなくて詰んだよ

913 :
ベアルファレスはいいね
ソフト持ってるけどアーカイブ購入ずっと迷ってる

あとは
アザーライフアザードリームス、牧場物語ハーベストムーン、ときメモ2、
シルバー事件、アンジェリークデュエット、プリズマティカリゼーション、
奏(騒)楽都市OSAKA、ビブリボン、街、アナザーマインド、クロス探偵物語、
ワールドネバーランド、サーカディア

あたりが好きだな
人選ぶのもいくつか入ってるけど

914 :
チョロQは変なゲームバランスのとり方をしてるから最初は戸惑うかもしれない
レースの基本的な部分は難し目なんだが、パーツを付けるとどんどん強くなっていくという
だから実は最初の方が苦労しやすい

915 :
最初は弱くて1位取るのも無理で
3位くらいでちまちま賞金稼ぎする必要あったな

916 :
そうそう、パーツ性能足りてないから自分の腕関係なく負けるんだよね
レースゲームなのにRPGやってる気分だった

917 :
チョロQといえばQボートも癖はあるけど面白いかな
車の方と違って性能固定だけど船は無駄に豊富だし海洋生物限定レースなんてのもある
マップも結構作りこまれてるんでフリーランで探索なんてのも楽しめたな

あとはコンバットチョトQも結構名作扱いされてるね
戦車カスタマイズのバトルミッション型だけど性能固定の実在車両もあってコレクション的な楽しみもあり
一部ミッション(搬送?)だけはかなり不評だけど全体的には良作の部類

空戦系のレインボーウイングスもあるけどエースコンバットなどを大幅にボリュームダウンさせた感じでやや微妙
機体とキャラの組み合わせ固定で機体も隠し含め10程度と少ないので当時もあまり評判は良くなかったかもしれない
気軽に遊べる空戦ゲーと捉えるならワンコイン以下の今だとまあ悪くはないのかな?

918 :
コンバットもそうだけど、チョロQはわりと独特なクセがあるから意外と人を選ぶんだよな
超名作と言われてるPS2のHG2でさえレースゲームとしては賛否が分かれると思う
PS1だけに限って言えば、首都高バトルやチューニングカーバトルよりはよっぽど面白いと思うが
※個人の感想です

919 :
>>913
OSAKA気になってたんだけど、難易度はどんな感じ?新聞を作るんだよね?

シルバー事件も世界観はすごくツボそうなんだけど、操作性や難易度はどう?

重ね重ね申し訳ないけど、挙げてるタイトルを見ると自分と好みが似てるぽいので

920 :
ちょっとした段差でハンドルが取られまくるという
今見たら雑な挙動を、むしろゲーム性にしてる節がある

921 :
>>919
難易度は最初にメンバー選ぶときに掃除得意な人を一人入れれば特に気にすることはなかった
初プレイで二人フラグたったしある程度ゲーム慣れしてるなら問題ないと思う

シルバー事件は3Dマップで移動する場面が序盤にあるから苦手だとキツいかも
その先は普通のアドベンチャーゲーム感覚でいけた気がするけど自信ない
このゲームは雰囲気がもっとも大事だからそこが合うのにプレイしないのはもったいないよ

922 :
質問の一部答え忘れた
OSAKAは新聞作るので合ってる
原作があるとも聞いたけどまったく知らないままで楽しめた
シルバー事件の難易度は高くないし多分シナリオ自体は一本道かな

それより好みが似てるぽいならオススメ教えてくれると嬉しい

923 :
>>922
詳しくありがとう
動画も観たけど、面白そう

オススメは>>913に挙がったのとほぼ同じで目新しいのはないw
以外だと自分はボードゲームも好きで桃鉄や人生ゲームもよくやる、ベタでごめん

924 :
>>913
サーカディアは俺も好きだわ
携帯機でやりたくなってアーカイブス版も買ったわ
その中でアンジェリークデュエットってあるけどそれってRPGみたいなやつだっけ?それともときメモみたいなステ上げするやつ?
男でも楽しめるならやってみたい
金色のコルダ1とか薄桜鬼とかアルカナファミリアとかは楽しめた

925 :
シルバー事件はストーリーが厨二オカルトなんで好みは分かれると思うが
画面デザインがオサレなので一度プレイしてみる価値はある。

926 :
須田は文章のところどころにセンスを感じるのは良いんだけど、
全体的にまとまりがなくて理解不能で謎が謎のままだったりするのが残念極まりない
斬新だけどオチのない創作落語を延々聞かされてるような気分なる

927 :
世界観は本当に良いんだよな
PS1じゃないけど、ノーモアヒーローズなんかの世界観というかノリも好き

マイガーデンて評判いいけど、皆そんなにガーデニングやお花好きなんか? 
気になる…

928 :
ADVが好きなのでシルバー事件は発売日に買ったけど序盤で投げた
10年後くらいに再プレイしたけどやっぱり序盤でやめた

他にも何本か須田ゲーやったけど俺には合わないみたいだ

929 :
ムーンライトシンドロームおすすめ

930 :
PS2ならたまにやるがPS1はやらない

931 :
ムーンライトシンドロームとか精神オーバーキル攻撃を仕掛ける様なモノを勧めるのはやめてw
まだPS2やDSのシルバー事件の続編的な「花と太陽と雨と〜(以下略」を勧めた方が人道的だよ
まああちらあちらで「AVGだと思ったら環境ソフトだった・・・いったい何を(略」的な部分はあるけど

932 :
>>923
ありがとう
ベタなのはいいんだが一人プレイしかないんでその辺はハードルめっちゃ高いんだ

>>924
あー、アンジェリークシリーズは男には楽しめないと思うがまさかの薄桜鬼を楽しめた勢だとちょっとわからない
シリーズ共通の攻略法は健在だがまともに育成としてプレイすると難易度上がるタイプだね
一応は育成系になるんだろうが乙女ゲー要素が何より前面に来ている
RPGなのは「アンジェリーク天空の鎮魂歌」だけど外伝的なのでキャラ知らずに入るのはかなり厳しい

金色のコルダの初代は挙げ忘れたけどゲーム性高くて攻略法も様々だし女の子相手の友情エンドもあるからオススメ
でも3からは全キャラ同時攻略可能でフラグが見えるから難易度下がりすぎた気がする

933 :
>>927
マイガーデンは確かに花だしガーデニングだけど牧場物語の要素特化版の感覚で楽しんだよ
広い庭に色々植えるけど組み合わせの相乗効果があったり庭石などで装飾したりを楽しむ
行動範囲は庭までだけど近所の人が庭を見に来るから話しかけてお茶できるんだ
庭で取れたフルーツやハーブで作ったお菓子やハーブティを振る舞うこともできる
理想の庭にするには全部一斉に開花する計画も必要
ひとつの植物でも色んな色があるから配置も結構考えたりする
牧場の野菜関連が楽しいならいけるとおもうよ

PS3の四季庭はただの配置と成長だけであまり楽しめなかったけど

934 :
>>825
携帯ゲームは目と脳にかなり良くない事が最近の臨床結果でも判って来ているから、ゲームするなら大きめの画面でやらせる方がいいよ大人も。
臨時とはいえ、どうせやるなら名作と言われる作品に触れさせたい

ネ申ゲーならその名の通り
蒼天の神の座
ソウテンノカミノクラ

自由ゲーなら
テイルズコンチェルト
ファンタジーと侮るなかれ

935 :
でも神の座は登山シミュレーションだから子供には難しいと思うのでお口直しに
ハッピーサルベージ
バックガイナー2
ポリスノーツ
アニメを見る感覚で楽しめるかも。

936 :
ちな須田さんて生きてる?

937 :
育成やりたくて調べたらプリンセスメーカーをよく目にするけど、やった人いる?
昔からあるタイトルだと思うんだけど、どんな感じだろ?

938 :
ピンピンしてるよ
今はノーモアヒーローズの新作で忙しいみたい

939 :
>>937
娘を育ててその成長や交流を見るゲーム
どのバイトをさせたかで進路も変わるしうまくやれば王家に嫁がせられる
ちなみに2は部分的にRPG要素があってそこがかなり稼げる

940 :
>>937
ひとつき毎に、週単位で「娘に何をさせたいか」を指定していく
そうすることで娘が賢くなったり強くなったりと成長していく

細かく言えばもっといろいろあるが、基本的にはこんな感じ
そうして、色々な娘の将来を目指すというゲーム
ゲーム中のサブイベントをどれだけ楽しめるかが鍵かな
シリーズ化されているだけあって、性に合えばまったりのんびり面白いよ

941 :
マルチエンドのゲームってADVならフローチャートからまだ見てない分岐へ一発で飛ぶなど周回するのに都合の良い短縮プレイが出来るけど、
SLGの場合は最初からのプレイになるので1回エンドを見ただけで止めてしまう。

942 :
ジャンルに関わらず、2周目以降の引継ぎ要素もあるなら他のエンディングを追いかける場合もあるな
1周だけのゲームならクリアしてそのままやめてしまう事がほとんど

943 :
ものによるかな
SLGと言っても育成や恋愛なら何度でも遊べたりするから
変化を楽しめる内容ならわりといけると思う
ADVでも分岐式じゃないものはフローチャートできないのもあるんだよね
推理ものなんかもそのひとつだけど逆にセーブに戻れば簡単に分岐できたりもある

944 :
なるほど、分かりやすい、ありがとう
調べるとプリンセスメーカーはファンタジー要素が強い感じかな?
前に話題に挙がってたけど、ファンタジーより現実的なほうが好きな自分には卒業のほうが合ってるかな?
卒業は娘じゃなく生徒の育成で少し違うけど

945 :
なるほど、分かりやすい、ありがとう
調べるとプリンセスメーカーはファンタジー要素が強い感じかな?
前に話題に挙がってたけど、ファンタジーより現実的なほうが好きな自分には卒業のほうが合ってるかな?
卒業は娘じゃなく生徒の育成で少し違うけど

946 :
卒業はなぁ、卒業できなかった(留年した)生徒のエンドを見ると
心が痛むんだよなw 現実要素が強いと、そのへん精神的にキツい

現実だと、高校生で留年(退学)する率って200人に1人ぐらいだったか
それでもそういう人がいるんだよなって思っちゃう 人生を想像しちゃう

947 :
ドラクエ5なんてフローラを選んだらビアンカは山奥で父親とひっそり暮らしてんだぞ
それが人生の厳しさってもんよ
まあビアンカを選んだらフローラはアンディとイチャついてるけど

948 :
>>946
それは結構きちーなw
たしかに高校は卒業するのが当たり前みたいな感覚でいるからなぁ
でも、ちょっと面白そうだw

949 :
>>946
「かッ…… 神月かりん!? ここの生徒 だったのかよ!?」
「おやおや どなたかと 思えば もう 5 年 以 上 高校生活を満喫されている 草薙様では ありませんこと?」
「その様子だと 今年も留ねn…… オーッホホホ ホホホホ!!!」

950 :
卒業の場合プレイヤーの手腕ではあるていど優秀な進路もあるから余計にひどい

951 :2019/08/02
フローラはそもそもお嬢様だし少年時代にはリメイクでもなけりゃ接点がないから
いきなり出てこられても選ぶ気にならなかったなあ
まあ鳥山イラストだとフローラの方が好みではあるけど思い入れ補正で毎回ビアンカになる
性能もそこら辺を考慮して選ばれやすそうなビアンカを弱くしたってのは正直どうかと思うが
アイテムコレクター目線だと強制で選ぶことになるリメ版デボラはさらに性能面が酷いから
開発側のわかってての嫌がらせなんだなーと

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