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ドラゴンズクラウンの質問に全力で答えるスレ21屍


1 :2019/03/12 〜 最終レス :2019/09/21
【タイトル】Dragon's Crown Pro (ドラゴンズクラウン・プロ)
【機種】PlayStation4/PlayStation4 Pro
【ジャンル】2DアクションRPG
【プレイ人数】1〜4名
【発売元】アトラス
【開発元】ヴァニラウェア
【発売】2018年2月8日
【価格】通常版 7,980円(税別)限定版「ロイヤルパッケージ」12,800円(税別)
    DL版 7,389円(税別)DL版「ロイヤルパッケージ」11,852円(税別)
【先着購入特典】DLCデジタルゲームブック「悪霊島の秘宝」

【タイトル】Dragon's Crown (ドラゴンズクラウン)
【機種】PlayStation3/PlayStationVita
【ジャンル】2DアクションRPG
【プレイ人数】1〜4名
【発売元】インデックス
【開発元】ヴァニラウェア
【発売】2013年7月25日
【価格】PS3/PSVita 8,190円 DL版 7,180円(共に税込) 容量 1584MB/1130MB

■公式サイト           ■公式ツイッター
http://dragons-crown.com/  https://twitter.com/vanillaware_boy
■wiki
http://www55.atwiki.jp/dragons-crown/

■関連スレ
【PS4/PS3/PSVITA】 Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 357
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1545709617/

『夢幻の天廊』登る人を募集するスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56389/1438822606/

sage進行推奨、E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字でsageと記入
次スレは>>980が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい

※前スレ

ドラゴンズクラウンの質問に全力で答えるスレ20屍
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1538019998/
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

2 :
保守

3 :
おつほしゅ

4 :
ドラゴンズクラウン・プロ 新価格版 キャンペーンパック
【発売】2019年3月14日
【価格】新価格版 3,980円(税別) DL版 3,980円(税別)
【付属DLC】ドラゴンズクラウン・プロ ミニサウンドトラック
ドラゴンズクラウン・プロ オリジナルPS4テーマ
十三機兵防衛圏 プロローグ

5 :
同梱パック買ったわ
早よ来んかなー

6 :
>>1
故郷を思い出すスレ立てだ

7 :
vita版で昔遊んでたんだけど教えて貰えると助かります
・料理キャンプが難しく感じるけど絶対座標でタッチパッドで慣れるのが一番早いですか?
・ゾンビの掴みとか石化って早く抜ける方法ありましたっけ?

8 :
一番いい数字が出せるのはタッチパッドだと思う

ゾンビの捕みや石化はレバガチャで時間短縮できる
凍結、スタンもできる

9 :
最初のキャンプでATK68%が精一杯ですわ。動画の人たちは何であんなに早いのw

10 :
皿に乗ってる料理を食べるだけで遅い俺w
○とL1を交互に最速連打しているのだが、速く食べられることもあれば
異常に遅いこともある
何かコツでもあるのだろうか

11 :
たまにタッチパッドがおかしな動きする
ドラクラというよりハードの問題だとだろうけど
アルコールとかで拭けばいいのかね

12 :
ボウガン持ってるのにスラでもなくダッシュ攻撃したように見えた
…仰け反りのあと最速バッシュだったのかなあ

13 :
違うなアライズのオーラなかったし一時武器最速持ち替えかな

14 :
ps4のタッチパネルってタッチしただけだとクリック扱いにならんよね?
その都度L1押さないといけないのか
思った以上にやりづらいな…
vita並みの数値は出ないなこれは

15 :
これって同じセーブデータでもキャラが別だと
もう一度シナリオクリアしないといけないの?

16 :
いけません
シナリオ序盤と依頼はスキップできますのでお頑張りなっせー

17 :
>>14
超えは至難だが並みならいける。
要は慣れ、ガンガレ。

18 :
なんかさっき同期がおかしくなったのかマルチで入ったら、コントローラーと画面の動きが全く合わなくなったw
イヴェイド1回のつもりが二回入ったりでゲームにならんくてショボン
イシュカンだとそういうことって有るの?

19 :
当方PS3だが異種間のマルチでも操作と画面の動きが合わなかった記憶はないな
敵が瞬間移動していたならラグも関係しているのかもしれない

VITAのホストだと中ボスをスルーできたりオブジェクトが拾いにくかったり
ボスの動きが緩慢になっていることはありがちでたまにホストと違うルーンが見えていることもある
PS4の魔職のホストだとPS3の処理落ちでガクガクのコマ送りのようになったこともある

20 :
なんかコントローラーがそのタイミングで壊れただけだったっぽい…お騒がせしました
さっき試したらソロでも異常な動作だった
あー、絶対ヤバイ奴だと思われただろうと思うと鬱

21 :
PS3なら経年劣化で中のスポンジが劣化すると誤入力しまくるようになる
ゴムシートに交換すると治せるらしいからググれ
ティッシュを詰める手もあるが一時凌ぎ

22 :
さっき食事したら8%と10%でワロタ
タッチパネルあかんわwむっずいわwww

23 :
初めは鍋と皿だけにしなさい

24 :
>>21
昔、PCのSTGにハマってた頃にあまりにもUSBパッドを壊すので導入した初代PSコントローラUSB変換器を
ぶっ刺したら動いていまビックリしてるw
知ってる限りではぶっちぎり最強の耐久性を誇るコントローラーだっただけにパッド破壊問題は解決したかも

25 :
USB変換器でPS1/PS2のコントローラーをPS3で使っていると稀にボタンが押しっぱなしになる動作異常がおきないか?
3つほどUSB変換器を持っているがどれも同じ症状が出てる
ドラクラをやっているとその最強の耐久性があるPS1のコントローラも壊れた

26 :
オンラインで一緒にプレイしたら一緒にプレイした人の遺骨がもらえることがあるんですが条件って何かありますか?もらえるかもらえないかはランダムでしょうか?
また連れていった仲間がいなくなる条件は何なんでしょうか?ライフが0になりコンティニューカウントが0になった場合と全滅した場合かなとは思ってるんですが。
コンティニューカウント中にステージクリアした場合も仲間はいなくなるのでしょうか?クリア前に速攻でお金払って復活させないとダメ?
初心者すぎる質問ですがよろしくお願いします

27 :
>>26
自分よりも後から乱入してきた人の骨と、その人が復活させずに持っている骨が入手できる可能性がある
だったかな
自分から乱入しても骨はもらえない

仲間がいなくなるのはコンティニューのカウントが0になって消えたときと全滅したときで合ってると思う
カウント中のクリアはおそらく大丈夫

遺骨を使うならチートでないLv255のプレイヤーのものを一人だけにしたほうがいい
連れが増えるほど敵も固くなるし

28 :
乱入して自分より先にいた人の骨はもらえないけど、あとからきた人のは貰えるんだったよね?先にいた人の寺院にある骨ももらえるんだっけ?

29 :
人によって微妙に戦い方やスキルが違うのが面白いな。
ソロ専でやってたから動画見たら自分の戦い方と違うくて驚いた。

30 :
エルフでそろそろ混沌夢幻行こうかなってくらいなんですが、覇気ペンてエルフで必須ですか?
ファイターやる元気が湧いてこない

31 :
必須ってこたあないけどあると相当楽になるのは間違いない
まあ無しで行ってみてどうしても詰まったときに考えるくらいでもいいんじゃない?

32 :
>>27
ありがとうございます、乱入の後先も関係あるんですね
ライフ0でコンティニューカウント中にステージクリアしたら普通に酒場に帰ってました

33 :
>>30
わし万層やけど覇気ペンつけたことないで。なくても大丈夫大丈夫。欲しかったらそのうち夢幻報酬の2色目で出る出る

34 :
エルフさんは回避で全て解決するんだろw

35 :
有るとかなりのボスが楽になるのは間違いない、道中もダウンしづらくなるのは地味に恩恵がある
ダウン仰け反りでかつ夢幻の色付き装備でやるとなると、覇気ペン掘りが楽に思える程度にはマゾい
その比較スケールでは覇気ペン掘りは労力対効果がとても高いので、対策したい人には人気があるって感じ
まぁでも対策したくなったら考えるで全く問題ない

36 :
覇気ペンありがとうございます!
行けるだけ行ってみて辛くなったらまた考えます!
ありがとうございました!

37 :
マラソンの結果動画を見てて良品の確率の低さにびびったんだけど
プロ前からずっと遊んでた人はあれを長年やり続けてきたんだろうか
動画は数百本の世界だったが何年も遊んできた人は数千とか万とか掘ったのか

38 :
>>36
覇気ペンは敵の攻撃でお手玉されたり、自分の攻撃が仰け反りダウンで潰されるときに輝くので
そういう状況が気になったら掘るのを検討しよう
あと覇気ペンはどのキャラでも使えるのがありがたい

>>37
自分は全部合わせても1000程度だと思うが万を掘っている人もいるよ

39 :
>>34
そりゃガードもメガスマもないキャラでは必然的に回避するしかないからな

覇気ペンってのはここにレデュースでダメ半減しつつアーマーでゴリ押すという第2の選択肢が生まれるって装備
漠然と装備しててもそれなりの恩恵はあるけど、覇気ペンを意識した立ち回りを覚えるとより恩恵が強まる、ってのが良くも悪くも特徴であり評価が割れる原因だと思う

超高層になるとそれが通用しなくなるのかもしれないけど、生憎俺はそこまで登ってないから具体的には分からない

40 :
エルフで上チャージ打つ時って右上とか左上の方向入れてから丸押すとダッシュ暴発してしまうんだけど、
先に丸押してから方向入れるのが普通?

41 :
エルフ歴1週間の俺は先に○押してる

42 :
>>38
マジか、すげえ世界だ

43 :
盾持つ方の握力いつ回復するんだろうポーズ取ってたらダメなのかなあ

44 :
連続で受けたらやばい攻撃をどれくらいクールタイム置けばまた受けられるか
鉄火使ってるから凄く気になる。格ゲーのようにブレイクまでどれくらいか見えればなあ

45 :
過去ログ漁ればそのへんの検証結果が見つかると思う

46 :
ブレイクするタイミングで、ブレイクしない攻撃を受けたときに回復だっけか
時間では回復しないだったはず

47 :
盾は体感とか感覚で適当。
今でもたまにあるのがアサシン、悪魔王、エンシェントくらいか。
サンクラが意外とダメージ食ってる気がする。
知らんけど。

48 :
盾のことありがとう過去ログから探してみます

49 :
混沌攻略中で覇者の紋章は何階くらいから装備するのがおすすめですか?

50 :
40層くらいから
その辺で難度がピークに達するのと効果が実感できる程度になるので

51 :
本スレで魔師と属性付与の強さの話が出てたが、ゲイザーだと属性付与よりも魔師が強いのでは?

弱点なしボス 魔師 = 20+20 = 40、属性付与 = 0
弱点ありボス 属性付与 = 50

弱点ありボス 魔師(弱点属性なし) = 20+20 = 40
弱点ありボス 魔師(弱点属性あり) = 20*1.5+20 = 50

ゲイザー 魔師 = 20*1.5+20*1.5 = 60
レッドラ 魔師(氷雷) = 20*1.5+20 = 50
レッドラ 魔師(氷炎) = 20*1.5+20*0.5 = 40
レッドラ 魔師(雷炎) = 20+20*0.5 = 30

本スレの過疎化も進み次スレもなかなか立たないようだが、次はIP表示をなくしてくんないかな

52 :
ガゴゲ、レイスのケースを忘れていたので追記

耐性ありボス 魔師(耐性属性なし) = 20+20 = 40
耐性ありボス 魔師(耐性属性あり) = 20+20*0.5 = 30

53 :
キャンプでまぜる以外に料理の進み具合を調節する方法はあるのでしょうか
調味料を入れておくとはやくなる?

54 :
>>53
空鍋に調味料入れておけば、調味料入れる時間を前倒しできるけど、
結局食材か調味料のリポップ待ちになりがち

55 :
>>51
これで間違いないね
魔師はほんま強い

56 :
なーんで魔職には魔師が存在しないんですかねえ

57 :
おそらく全体攻撃が有るからでは

58 :
魔法に魔師は乗らないからあったらゴミ扱いで迷惑だからじゃね

59 :
眼鏡に属与付くから魔師は無くてもいいけど天翔OPがカスなのがいけない

60 :
天翔ってそんなにカスなんだっけ?と思ってwiki見ても数値すら載っていないのを見て少し察した

61 :
>>55
ありがとう
属性付与は狙って掘れるのが強みですね
でも掘るにしても採用品を増やせる可能性の高い騎兵隊になりがちか

62 :
>>54
ありがとうございます
やはりそれぐらいしかないのですか

63 :
>>60
天翔OPなんてwikiにも載ってないと思うけど何のこと?

64 :
>>63
あまりにも空気だから忘れ去られてるけど、確か祓魔師と同じように最新版で名称バグが修正されたんすよ
勘違いじゃなければ正式名称が天翔、wikiは修正前だから天のまま

65 :
>>64
レヴィテーション威力強化の奴のことだったかありがとう
確か加算じゃなくて元のスキル値を乗算するからOP値の割にあんまり上がらないんだっけか?

66 :
久々に夢幻登ろうと復習中なので質問。アマ使ってます

武器の付与効果で「メガスマッシュ時、威力〇の爆発(等)追加」に「魔法攻撃の与ダメージ〇%追加」
って効果重複します?
するとなれば堀にも登頂にも気合が入るんだけど… (まだ400F付近)

67 :
このゲーム始めてとりあえず混沌99階夢幻90階くらいまで行ったんですが装備掘ったりとかは夢幻をもっと登ってからにした方がいいんでしょうか?紫のOP集めたいんでオーラ付き雑魚やデカ雑魚狩りたいんですけどオーラ・デカ雑魚の出現率とかも夢幻もっと登ったら上がります?

68 :
>>66
追加される魔法エフェクトの部分には間違い無く魔法ダメ+乗るよー
最大数値が高い(多分75%)ので紫OPの「メガスマに〇〇追加」には是非欲しい白OP

>>67
出現率上がるし先は長いけど1001層からは同時に2体出るようになったりもするよー
なので紫OPの装備目的ならどんどん登った方が良い

69 :
>>66
重複というか、紫文字のメガスマOPは魔法なので、魔法与ダメと与ダメが乗る
>>67
紫OPはある程度まで登らないと出現率が低いから、それが目当てなら登った方がいい

70 :
>>68
情報ありがとうございます。重複なら使い勝手が変わってくるなぁ
先ずは525F目指して頑張りま〜す

71 :
>>67
ちなみに紫OPは2色目としてもつくからお楽しみに
物理職だと騎兵隊祓魔師とかが憧れの装備になってる

72 :
魔師って祓魔師と魔師どっちが正しいの?

73 :
>>72
正式名称は祓魔師
でも以前は魔師と誤表示されていたので魔師と言う人も多い
あと騎兵隊祓魔師より騎兵魔師とかのほうが楽

74 :
>>73
ゲーム内で名前ついたら祓魔師になるのか
あり

75 :
>>67です、ありがとうございます
とりあえず1000階くらいまで頑張って登ってみようと思いますがその間の区切り(?)の階とかってあるんでしょうか?『200階から○○のOPが出るようになる』とか『500階から○○の出現率があがる』みたいな
そうゆうのまとめたサイトとかないですかね?

76 :
紫OPの解禁とか確率とかは変化なし
二色率も変化なし
階層で違いがあるのはオーラモンスターの出現率だけ

このゲームはwikiが機能しておらず、情報が全てまとまっているサイトは存在しない
ブログ、動画、ツイッター、個人サイトに分散してる

77 :
>>75
オーラではないが夢幻での区切りといえば、ボスがオーラ魔法を使いはじめる500層、
使う魔法が増える800層、複数いるボスのオーラが2体になる1000層がある

1000層になるともともとはAルートの雑魚だったパイレーツが極悪ボスになる

あとボス戦で無限沸きしてくる雑魚がオーラ化しても紫報酬はもらえないと思っておいたほうがいい
無限沸きじゃないものはくれる

wikiは最新版とは違う所もあるがとりあえず参考になる情報がまとまっている
それでわからないことはここで聞いてみたらいい

78 :
1000層以降ボス戦で取り巻き含めてオーラが2体同時に出るようになる かな

ところでハーピーなど手前のマップがあるところからオーラザコ2体引き連れていったら
ボスがオーラ化しないのではって持論があるんだけどまだ実現できてない

79 :
爺「そうだな」
サイコロ「ボス戦に」
蛇頭「雑魚オーラ2体なんて」
レイス「卑怯だよな」


キマイラ「そうだよ」

80 :
>>78
高層アマだったか忘れたけどレイス戦のゴーストが2体オーラ化してそのままレイス出したら普通にオーラ状態でした
ってのを見た気がするんでたぶんハーピーも同じ結果かと

81 :
>>80
ありがとう、3体目になっちゃうのか 自分も体験してみたいなあ

82 :
夢幻の区切りは正確には501、801、1001か

>>78
ビートルとかオーラ雑魚がいると1匹しかオーラにならないからなるほどと思ったのだが
3体オーラになるとは

83 :
int+とか防御無視って最終ダメージにどれぐらい影響が出ますか?

84 :
防御無視は1割程度とか何とか

85 :
いや5%ほどだよ
10%も影響あったら騎兵並みの強OPになっちゃうよ

86 :
防御無視は発動するとダメージ1割くらいアップなので
1個あれば期待値5%アップ。2個あれば期待値10%アップくらいだな

87 :
あ、ごめん
当然のように期待値の話ししてた

88 :
階層による敵のHP倍率だがダメージ調査のサイトで99、100、999、1000が推測になっていたが
99以外は推測通りで確定

100は雑魚チェンジでスコーピオン 26316(2倍、推測通り)
999は開幕 赤バイパー 52632(4倍、推測通り)
1000は開幕 スコーピオン 52632(4倍、推測通り)

89 :
魔術師かな?魔法ダメがどうのこうの。
これって近接職の竜巻や炎の魔法ダメにも加わりますか?

90 :
>>89
武器の白OPの魔法与ダメ+でしたらしっかり乗りますよ
あとSTRではなくINTの値を上げると威力上昇しますね

91 :
与ダメとか魔法ダメとかそういうのが乗る前の基礎ダメージってのがあって
これが物理ならSTR、魔法ならINTを元にして決まるんじゃ
つまりINT+やSTR+(魔術師や伝説も含む)はこの基礎ダメージを上げる効果がある訳じゃな
例えばLV255のドワーフでBルートボスに対しての下限255烈風(威力30)の基礎ダメージはINTを30ずつ足して行くとこんな感じに変化する
@素(INT57):356.4705…
AINT+30(INT87):374.1176…
BINT+60(INT117):391.7647…
CINT+90(INT147):409.4117…
DINT+120(INT177):427.0588…
EINT+150(INT207):444.7058…
FINT+180(INT237):462.3529…

烈風部分の火力がなんと!約3割も上がるんじゃよ!
コレだけ盛って3割しか上がらないとも言うし、2色魔術師装備拾って武器1本にして魅惑アミュ&指輪4個持ちして〜とかやる必要があるので現実的には(以下略)

92 :
基礎ダメージを上げるのは他のゲームでは定番になっていることが多いが
ドラクラでは期待外れだよな

>>91
動画いつも楽しませてもらってますw

93 :
倉庫がパンパンで、倉庫キャラもパンパンです。
L3ポーションとか買ってももったいなくて使えない。
使ってないけどちょっと良い装備も売れない。
多分使わないけど珍しい2色装備も売れない。
なんかの拍子で新事実が発見されてopが見直されたりするかと思うと売れない。

断捨離が得意な諸先輩方、アドバイスを宜しくお願いします。

94 :
有効op数でざっくり判断してバシバシ切ってるなー
微妙なのはロニでテストするなりするけど

95 :
薬とそれ以外の割合、L2L3の割合、薬倉庫キャラ数次第だけど…
今から100層お試しフィーバータイム!L2→L3に切り替えて道中もパワリキュ飲む。耐久の減りチェック
本当のオモチャは倉庫キャラで保管してるけど、ちょっと未練なだけのものは撮影して売る
OPについて過去スレしっかり見てきていれば問題ないんじゃないかな

96 :
>なんかの拍子で新事実が発見されてopが見直されたりするかと思うと売れない

これ気にしだすと倉庫は必ずパンクする

97 :
>>93
武器で微妙なのはダメージ計算するが
基本的に事前に自分で決めた目当ての白OPが4個(最初は3個から始めた)以上付いてないものは問答無用で売ってる

98 :
>>92
人違いやw
計算式を某所からお借りして数字出してるだけで動画は俺じゃねえw

99 :
お金が全然貯まりません。
どうすれば効率よくたまりますか?

100 :
1.できるだけ帰還せず継続して冒険を続ける
2.コンティニューせずひたすら登る
3.コンティニューにならないように女神に祈りをささげ、残機を増やす
4.初期残機でコンティニューしない自信があるなら入手金アップの祈りをささげる
5.宝箱を片っ端から開ける

くらいかな。


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