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EAさん、最新作ゲーム(BF5、FIFA19、Anthemなど)が年1万円で遊び放題になるサービス開始
煽り抜きでなぜPS4買わないの?
キャプテン翼Switch
■■速報@ゲーハー板 ver.53242■■
■■速報@ゲーハー板 ver.53536■■
今だに日本で洋ゲーが売れないのは全盛期にバッシングしすぎたからだよな
FF15やってるんだけどどこがクソゲーなの?
【Splatoon2】1年前(発売週):1位、今週:3位【スプラトゥーン2】
■■速報@ゲーハー板 ver.51857■■
【悲報】PS4『ペルソナ5R』、無印のセーブデータの引き継ぎなし
パクりが勝ったゲームって無くね?
- 1 :2020/03/14 〜 最終レス :2020/03/17
- ドラクエくらいか?
- 2 :
- モンハン
- 3 :
- モンハン
- 4 :
- ギターヒーロー
- 5 :
- >>2
何のパクり?
- 6 :
- 広野行動とかはどうなんだろう
- 7 :
- モンハンは確かPSOのパクリ
- 8 :
- >>7
どこら辺?
- 9 :
- フォートナイト
COD
ゼルダ
LOL
- 10 :
- 去年出たスターウォーズのゲーム
- 11 :
- >>8
ドラクエはなんのパクリのつもりなん?
- 12 :
- 鉄拳だろ
- 13 :
- PUBGだな
- 14 :
- >>11
ウィザードリィとウルティマ
- 15 :
- ドラクエは夢幻の心臓のパクリ
- 16 :
- フォルツァ
- 17 :
- 餓狼伝説スペシャルはパクリとは語弊あるかもだが、スト2に勝てた格闘ゲームがようやく出たって感じだったよな。
- 18 :
- まあドラクエもパクり元に勝ったとは言えず
一つのRPGの形に落ち着いただけなんだが
- 19 :
- フォートナイトくらいしか思い浮かばない
パクリって大抵勝ててない
所詮偽物、オマージュ
>>12
バーチャはオワコンになったな
- 20 :
- すたーでゆーばれー
- 21 :
- 戦国BASARA
- 22 :
- >>12
段位とか称号も
バーチャのほうが先だったよな
- 23 :
- ウィザードリィもウルティマも「影響を受けた」と公言しているしいうほど似てはいない
夢幻の心臓はあからさまにパクっている
- 24 :
- ローグライクのパクり
- 25 :
- パズループのパクリのズーマはヒットし、本家は完全に死んだ
- 26 :
- 牧場は本家が失踪してる間に
- 27 :
- ギャラガはどうだろうな
- 28 :
- >>1
PUBGを荒野行動が追い抜いた
- 29 :
- パクリがライバルになったケースにFFは思いつくかなぐらいだな
- 30 :
- >>6
そこそこ人気出たけど勝ってはない
- 31 :
- 戦国BASARA
- 32 :
- >>20
これは確かに
本家がしっかりしてればなあ…
- 33 :
- ティアサガ・ベルサガも消えガンヴォルトも売上右肩下がりでいずれそうなりそう
- 34 :
- スプラトゥーンは元になったゲームがあったような
- 35 :
- 成功したゲームは大抵元ネタがあるよ
長いIPだと元もセルフだったりもするが
- 36 :
- 艦これとアズレンって今どうなってんの?
2つともあまり名前を聞かない気もするが
- 37 :
- PS
- 38 :
- BASARAはもう墓の下じゃねーか
- 39 :
- ガチャゲーならプリコネとかあるんだけど、ゲハ的には除外かな
- 40 :
- SEKIRO
- 41 :
- >>34
カラーウォーズだっけ
- 42 :
- トルネコ
- 43 :
- pubgとフォトナ
- 44 :
- ウエストン開発セガ販売のワンダーボーイの移植版である高橋名人の冒険島。
パクリではないけれどファミコン版がオリジナルだと思われてる。
- 45 :
- >>35
「パクり」って言う場合は「盗作」と呼べるくらいのものじゃないと
- 46 :
- >>41
動画みたけどそれですわ
- 47 :
- モノポリー → 桃鉄、いたスト
ローグ → 不思議のダンジョン
PUBG(H1Z1) → フォートナイト
ドルアーガ、ハイドライド → ゼルダ
- 48 :
- 荒野行動が人気あるのは日本だけ
生まれの中国では日本人が課金しなければとっくにサービス終了しているって言われるくらい人気がない
- 49 :
- ぷよぷよ
- 50 :
- pubgとフォトナだとpubgが抜き返したぞ
- 51 :
- カラーウォーズって発売されてないのな。
- 52 :
- >>5
ファンタシースター
- 53 :
- パクリの定義
- 54 :
- ドラクエ
- 55 :
- やっぱ元ネタ+αなのが多いのかな
- 56 :
- 結局パクリって認識されるものはどこまで行ってもオリジナルに勝てないのでは
- 57 :
- >>34
カラーウォーズは完全に偶然
カラーウォーズの開発者もスプラトゥーンを見て「あんなの作れない」って言ってる
と言うかスプラトゥーンが話題になるまでほとんど誰も知らなかった、開発中止になったゲームだしな
- 58 :
- FF14はよくWoWを真似てると言われてる。
- 59 :
- あー格ゲーはなんかあるんじゃね詳しくないから知らんけど
- 60 :
- スカイランダーズフィギュア → amiibo
- 61 :
- >>59
ストUを真似したのは出まくってるけど
結局現在までは生き残れなかった
- 62 :
- バイオとドラクエはパクリから大勝利
- 63 :
- マリオUSA
- 64 :
- >>61
ギルティとかはスト2とかとはまた違うん?
まあギルティがスト2に勝ってるかとかも知らんけど
- 65 :
- スプラってマリサンのポンプアクションやマリパの色塗りみたいに過去の任天堂作品、遊びの研究の賜物でしょ
- 66 :
- >>62
バイオは何?
- 67 :
- マリオやポケモンだって横スクロールやコマンドRPGの起源ではないから
- 68 :
- 聖剣伝説1は当時のゼルダ超えてたんじゃないか
なお
- 69 :
- 妖怪ウォッチ
原神
- 70 :
- >>65
スプラはマリサンとか全く関係なく作った陣取りゲーム的な試作プログラムが元だから
開発チームも後から気づいたって言ってたな
- 71 :
- >>66
アローンインザダーク
- 72 :
- フォートナイト
- 73 :
- そういや最近バイオハザードの丸パクりなゲームが発売されたな
- 74 :
- >>70
液体や色塗りよりも陣取りゲームが根本なのか
- 75 :
- スプ…?
- 76 :
- バイオはどう見てもアローンインザダークの丸パクリだったくせに
「最初はまるで別のゲームだったのが結果的にこのスタイルになった」と言い張ってたのが無様だったな
- 77 :
- >>68
あれこそ何から何まで完全な劣化版だろ
スクウェアらしい薄味一本道のパクリだった
- 78 :
- >>68
確かに…
ゼルダは夢島から一気に進化した感ある
- 79 :
- 戦国ばさら
- 80 :
- そもそもパクリの定義が曖昧
元ネタがあるって意味なら大概のゲームに元ネタあるし
犯罪レベルって話なら裁判起きてない限りは全部パクリではないって話になるし
- 81 :
- ドラクエはかなり初期のうちに漫画で「wizとウルティマリスペクトなんですよ」
って言ってた
夢幻の心臓隠しの嘘だったんだな
糞ハゲタチ悪すぎる
- 82 :
- >>14
その基準ならモンハンパクリになんで一々反応したん?
- 83 :
- >>78
それ言うなら神トラでしょ…
メカニクス的には夢島は神トラの劣化版なんだよなぁ
- 84 :
- >>82
結び付かないから
- 85 :
- これは鉄拳とFF
- 86 :
- 月風魔伝
- 87 :
- PUBG→荒野行動、フォートナイト
やっぱこれ思い浮かべるよなあ
- 88 :
- ポケモンはドラクエのモンスター仲間システムのパクりとか当時は言われてたんかな
- 89 :
- >>84
お前の基準と同レベルだぞ
- 90 :
- バーチャファイターが死んで二番煎じの鉄拳が生き残った…
感じだけど、正直、単に生き残っているだけなんだよね。
- 91 :
- フォートナイト
- 92 :
- >>88
せめてメガテン
- 93 :
- バトロワはもうジャンルだよな
- 94 :
- ファミコンの源平討魔伝よりパクリの月風魔伝の方が源平討魔伝だった
- 95 :
- 鉄拳
- 96 :
- >>87
フォートナイトは二世代前からあるゲームやで
- 97 :
- 圧倒的スタデューバレーだなこれは
- 98 :
- バーチャは死んだが鉄拳は生き残ったので鉄拳
- 99 :
- スーパーマリオ→パックランド
- 100 :
- cities skyline
simcityは2013でコケたしworkshopもないしで完全に需要吸われた
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