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【速報】元プラチナ社長でバイオPの三並、カプコン出戻りRE3開発に参加していた。三上も復帰予定との噂


1 :2019/12/11 〜 最終レス :2019/12/11
Former Platinum CEO ‘forms Resident Evil 3 studio’ | VGC
https://www.videogameschronicle.com/news/former-platinum-ceo-forms-resident-evil-3-studio/
VGCの情報筋によると元プラチナCEO三並達也がカプコンの支援を受け、新会社M-Two Inc.を設立
M-Twoはカプコンとプラチナの元従業員で構成されており、バイオ3を開発
トレーラーでもM-Twoのロゴが確認できる

M-Twoは三上と共同設立を計画していたことに由来するが三上はタンゴに留まったようだ
カプコンとベセスダはこの件についてのコメントを拒否した

2 :
まさか三並がカプコンに戻ってくる日が来るとはな
社長から元鞘に逃げ出されるプラチナとは一体

経営やばそうだし
買収してDMC大神専用部隊にでもした方がいいのでは?

3 :
社長に逃げられるってプラチナやばない?

4 :
三並生存確認

5 :
プラチナは大阪に出来たサイゲの開発拠点に引き抜かれてまともな奴残ってない

6 :
プラチナは仕事できない疫病神がいるからw

7 :
どっかに買収されるのかな

8 :
任天堂とスクエニから仕事もらいまくってるんだよなあ

9 :
イナフキンが去ったからね。
会社そのものと遺恨があった訳でもないし。
カプコンは開発力を増強したいからプラチナ買収しそうな感じがしてた。

10 :
ハビロンフォールのトレイラー見る限りもう期待できない
DMC5のグラと比べると前世代にしか見えない
アストラルチェインも全く売れない

11 :
これ思ってた以上にプラチナやばいことになってそうだな

12 :
>>11
スタッフがサイゲに流れたみたいね。

13 :
プラチナ崩壊だな
残るのはツイッター芸人だけか

14 :
三上かと思ったら三並かよ
どうでもいいわ

15 :
稲船が寄生したレベルファイブも酷いことになってるなw

16 :
グラブルリリンクの開発離脱あたりからプラチナの明るい話題少ないけどサイゲが始めから有能スタッフ引き抜きが目的で近づいたのかと勘ぐっちゃうな

17 :
プラチナはMSからノーを食らった時点でダメだって分かってたじゃん

18 :
>>9
DMCリメイクとか作らせればいい仕事するだろうしね

19 :
101、ベヨ、アスチェとヒットを出し続けるプラチナを馬鹿にするなよ

20 :
🐷イライラw

21 :
>>2
三並はプラチナから逃げたんじゃなくて追い出されたんじゃなかったっけ?

22 :
グラブル開発中断して自社開発2番目になったのはプラチナからスタッフ大量に引き抜いたからだったのか

23 :
>>19
コンプ重症やね

24 :
事実ならプラチナ崩壊するんじゃないのかこれ

25 :
三上はまだ合流せんやろ
だって今GhostWire: Tokyo作ってるところだし
ただこれアクションADVだからコケると思う
そんでカプコンに泣きついて合流するんじゃないかな

26 :
プラチナはハゲだけつまみ出せ

27 :
外注で参加しただけじゃねーの

28 :
サイコブレイクは結局よくわからんまま終わるのか

29 :
カプコンは集結しつつあるな

30 :
>>16
そもそもプラチナの明るい話題って
最初期のMGRのヒットと
最近のニーアオートマタのヒットくらいだしな
しかも両方コナミとスクエニのおかげ
プラチナオリジナリティ出した作品はほぼ全て売れてないし

31 :
タンゴを離れた中村さんはココに移籍したのかな

32 :
チカニシに騙された糞ゴミ会社の末路クッソワロタwww
バーカ
ザマァーーーー!!wwwwww

33 :
プラチナの人じゃないけどカプコンから出て行った人たちの中で
おもに2D格闘の船水さんは全然目立たないよね
今何してるんだろ

34 :
プラチナってあのハゲのせいで優秀な人材入ってこない可能性割とまじでありそう
あの上司とコミュニケーション取るの嫌だなぁって

35 :
ここアホ多過ぎでしょw
プラチナゲーム
従業員数: 224名(男性:183名、女性41名)(2019年9月1日現在)
全然引き抜かれてないじゃんw
バビロンは新人研修の一環で作ってるだけw
これまでにもそういう手抜きゲー作ったのがプラチナ

36 :
>>33
最後に名前を見たのはWiiのモンハンクローンの時だっけか

37 :
>>33
船水さんはコロプラの子会社の社長だよ!
https://app.famitsu.com/20150527_528145/

38 :
>>34
それどころじゃないだろw
元からいた社員も嫌で逃げ出すんだからwww

39 :
>>37
いつの間にそんな立場に……
でもそうなるとCSからは随分と離れてしまった感じか

40 :
豚のせいやん

41 :
マジでプラチナ倒産すんじゃね?ベヨネッタのスタッフにも逃げられたのに

42 :
>>25
ゴーストワイヤーはディレクターこないだ辞めちゃったし、難航しそうよね

43 :
>>33
独立して創業した会社を辞めて、ソシャゲ当てようと頑張ってる

44 :
プラチナまともに手綱握れるの任天堂とスクエニだけじゃん
開発遅くてMSに逃げられサイゲとも途中で終わりと
信用ないやろプラチナ

45 :
>>39
ここ数年スマホ向けのソシャゲばかり作ってるね
そしてアプリは全滅してる

そろそろ逆転して欲しいところだけど…

46 :
ぶっちゃけ任天堂もベヨネッタ3だけはユーザーへの義理として発売まではするだろうけど、もうこんな人材抜けまくってる会社に仕事回さないと思うわ
アストラルチェインも失敗したし

47 :
>>31
可能性はあるな。

48 :
プラチナに外注求める会社は多いけれど
その中でカプコンだけは頑なに拒否し続けていたんだぜ
無い物ねだりだな

49 :
稲船・神谷とか言うガチでヤバい連中だけ置き去りにして元社員がカプコンに出戻りとか言うオチになりそうで笑える

50 :
正直、このスレの話を見たらベヨネッタ3も雲行きが怪しい気がしてきた
その上でベヨネッタ1リマスターの他プラットフォーム展開も合わせて考えると、マジでベヨネッタ2の脱任もありそうに思える
もしくはナンバリングは無かったことにして、ナンバリングではないタイトルを付けた正当続編とかやりそう

51 :
>>49
プラチナにいるのは稲船じゃなくて稲葉だ
稲葉は今はL5にいるだろ、確か

52 :
おもろい事になってきたな

53 :
L5にいるのは稲葉じゃなくて稲船w
素で間違えた、すまん

54 :
(´・ω・`)三上は戻るわけない
傘下なんだから

55 :
>>5
証拠は?

56 :
ここ数年のプラチナ

スケイルバウンド開発中止
グラブルRelink契約終了
アストラルチェイン発売
バビロンズフォール 2020年夏に続報

57 :
小林という稲船以上のクズが開発のトップにいるのに
戻りたい社員がいるのかね

58 :
大事なリメイクを子会社に任せて大丈夫か?

59 :
プラチナには期待できんってことやね

60 :
プラチナって社員多いんだな
よくやっていけてるな

61 :
ぶーちゃん頼みのプラチナから人材流出ww

62 :
プラチナはスクエニパブで出す新作みたけどまじでDMC5と比べて
モーションゴミぎこちなさすぎて技術力の進歩のなさが露呈してたな

63 :
カプコンといえば竹内は何か仕事してるのか?

64 :
三上が来なくてもM-twoの社名を変えなかったということは
タンゴ組を迎え入れる準備は出来てるのかな

65 :
社長は財務と外商担当者みたいなもの
プラチナ辞めてバイオ下請けやってるのは開発者の血が騒いだんだろう
独立後に仕事取って来たのかカプから引き抜かれたのか未だ不明だが
三並がやめてたった3年半しか経ってないから後者だろうね

66 :
>>35
「プラチナゲームズ」ですね…

67 :
>>63
竹内は第一開発部統括なので、バイオとかDMCの統括とか、あとREエンジンのトップとか(´・ω・`)

68 :
カプコン
単独従業員数
2019年 2530人
2009年 1455人

平均年収は562万円「有価証券報告書 第39期」


任天堂
単独従業員数
2019年 2378人(2019年9月末現在)
2009年 1545人

平均年間給与
913万円 (2019年3月現在 正社員)


在阪ゲーム開発系の人材獲得魔は大手2社の採用数激増で困難を極めてるだろうね
任天堂とか中途採用でサードから一本釣りしてるから恨まれてるんじゃね

69 :
ベヨネッタ3がいつまでたっても出てこない理由はやはり
人材流出なんやろうなあ

70 :
普通に考えてベヨネッタ3が控えてる今の時点で他機種で1リマスターなんて出しちゃう時点で、
そうまでして目先の小金を追わなきゃいけないほど追い詰められてるか、ベヨネッタ3が大きなセールスにはならないと既に諦めてるからのどちらかだよな
なんかいよいよ会社としてキナ臭くなってきた感

71 :
>>57
小林はだいぶ前に開発から外されてるみたいよ
メディア関連の部署にいるらしい

72 :
ここ馬鹿多くて草
全然仕事途切れてねーじゃん
おまけに人数減ってねーし

73 :
解体して神谷チームは任天堂
他はスクエニに引き取ってもらえ

74 :
アクション見たらこれはプラチナだとわかる
それは売りにもなるけど逆に出し続けたら何となくわかるしお腹いっぱいになる
ここ最近毎年発売してるが2年に1本ペースで出したほうが
ユーザーの空腹感も煽り良いと思うけどさ
アクションに拘っているからこその弱みでもある

75 :
三並と三上
船水と稲船

76 :
>>64
タンゴの仕事が終わったら合流なのかも。

77 :
ベヨネッタ3は神谷が順調って言ってたろ
神谷を信じろ

78 :
原則として、残業時間の上限は、月45時間かつ年360時間となります(36条4項)。残業時間の上限が法律で定められ、
違反に対して罰則規定も定められたため、使用者が従わないと罰則が科される可能性があります。
月45時間の残業とは、1日平均に換算すると、2時間程度です。



働き方改革で深夜残業がほぼできなくなったので大手は人を増やしまくってる
小規模どころは人手不足で事業継続が困難になるところもでてくるだろうw

79 :
>>72
名の通った古株や幹部クラスが次々に辞めまくってるのに社員数だけは減らずに、それなのにソフトは全然リリース出来てないって、
そっちの方がはるかにヤバいと思うぞ

80 :
>>70
ベヨネッタはとっくの昔にsteamでも出てたのに今の時点も何も…
そもそも権利はセガ持ちだからプラチナが「ベヨで小銭稼ごう!」と思っても
セガが許可しなきゃ出来ないし

81 :
>>77
神谷が嘘ついたことなんてないもんな

82 :
>>79
アタマ悪そうだな君w

83 :
>>57
小林なら失脚して辻ボンの下にいるぞ

84 :
去年の今頃だったか?アスチェ当てたリーカーがいたけど
ベヨ3はほぼ完成してるけどアスチェやるんで一旦止めてるとかなんとか

85 :
NPD10位止まりで任天堂の決算で相手にもされなかったアストラルチェインも好調だとか言ってた神谷の言う事なんて話盛りまくってるでしょ

86 :
引き抜きって個別ハンティング以外は独禁法違反行為だし、
協業のツテを悪用して引き抜きかましたら
大問題だとは思うけどね

87 :
>>70
トライエースみたいにセガから自社パブに切り替わったならともかく、今回もパブセガやぞ

88 :
神谷的にはオールオッケーだろ
あれもバイオバカだし、今の技術でバイオリメイクプレイしたいだろうしな
ビジネスよりゲームライフを選んだ

89 :
>>85
NPD10位は悪くはない

90 :
ネメシスうぜぇとかツイートすんだよ

91 :
>>86
法律まともに運用してたらゲーム業界逮捕者ばっかになりそうだな

92 :
>>77
ベヨ2は売れなかったかも知れんが、クオリティは文句なしだった
三にも期待したい

93 :
>>89
コードヴェイン以下・キャサリン完全版と同じ順位で「悪くない」ってか
ぶっちゃけ商戦機でもない夏のNPDなんてカスだぞ、だから任天堂の決算にも載らなかったんだろうし

94 :
ベヨ3はもう無くて姿をかえてアスチェになったんじゃないかなぁ
アスチェの敵デザインもベヨに出てきてもおかしくないのばっかだったし

95 :
>>94
スマブラに出して知名度を上げたのにゲームを出さないのは惜しい

96 :
>>92
べヨは1も2もメタスコ90超えてるからな
3も期待せざるを得ない

97 :
アスチェがベヨ3ってアホか
逆ならまだしもね

98 :
プラチナとカプコンの社員同士は15年前後つながりは途切れてない
脱カプした会社にバイオを任せられん事情があるからわざわざ別会社作ってバイオ作るんじゃね
気になるのはMツーが株式会社バイオハザードになるかどうかとM2に話つけてある?って素朴な疑問

99 :
でもベヨネッタ3の発売日の情報全然出てこないし
最近なんか新しい情報出てきた?
2017年から開発中でもう2年以上経ってるんだけど

100 :
コジキもコナミとすぐまた仕事する発表したね


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