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【朗報】『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』、売上1500万本突破!!


1 :2019/07/30 〜 最終レス :2019/08/03
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
*150万本 WiiU版
1361万本 Switch版
1511万本 累計

2 :
凄えわまじで

3 :
1500万!?
つい最近1000万じゃなかったっけ?

4 :
どれだけ伸びるんだ……

5 :
うわあああああああああああ

6 :
1500万は凄えわ

7 :
一体いつ売上が止まるんだ

8 :
しょぼいな

CODBO3 2200万

GTAV 6500万

9 :
まだまだ伸びるよー

10 :
シリーズと比較してどれくらい?

11 :
こいつ見るたびに売上伸ばしとるな

12 :
2000万いくだろこれ

13 :
凄いけどサプライズ感は無いな正直…w

14 :
大半が同梱版だけどなw

15 :
2000万いくかもな

16 :
カチッ

17 :
>>10
一番売れたゼルダがトワプリの885万

18 :
今3Dアクションゲームが熱い
おらネオ桃やDASHの続編出せ

19 :
>>10
今までの過去最高がトワプリの885万本
そろそろ2倍超える

20 :
任天堂はなんで1000万や1500万突破記念とか報告しないの?

21 :
同梱版なんてあったっけ

22 :
まあ一時期通常版を無くして
同梱版しか売らん買ったからね海外では

日本だけ一時期スプラ同梱のみにしていた

23 :
>>21
ないよ
PSで売れたゲームのほとんどが無料バンドルだから、これもそうだと思いたいゴキの妄想

24 :
スカウォ出たあたりの時代にゼルダ新作が1500万本超えて
まだまだ伸びるよって言っても誰も信じないだろうな

25 :
しかも値下げなし

26 :
>>20
RDR2の方が売れているからでしょ

27 :
>>17
>>19
別格じゃねえかこれ

28 :
スマブラに追加で参戦してもおかしくないレベルだな草

29 :
>>22
え?
無料バンドルしてたの?

30 :
これオンラインでも
パーティゲーでも
無限ダンジョンやクラフトゲーでもなく
セールも廉価版もDLC込み版もないただのSwitchロンチにWiiUマルチで発売されたクリア型ソロゲーなんだぜ?

投売り・鬱袋・バンドルで徹底的に価値が破壊されるクソゲーだらけの某ハード見ると哀しくなる

31 :
>>22
ゼルダの同梱版なんて海外でもなんですがどうして嘘つくの

32 :
まずはおめでとう

33 :
BotW以前だとゼルダってせいぜい中堅どころの位置づけだったが
完全に主力タイトルの一角になった感じ

34 :
>>21
初心者向けのガイドブックとハイラル全体地図が一緒になった特別版しかない(通常版と値段は一緒)

35 :
クソ摑まされた1500万の被害者

36 :
なぜRDR2に勝てなかったのか

37 :
>>22
>>29
頭使えよゴキブリ

38 :
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

39 :
2000万越えても特に驚かないし通過点だろうな

40 :
単一ハード独占ソフトでこれだけの数字出せるのはなかなか無い。というか多分任天堂以外無い

41 :
RDR2さんってなんでマリカ8に勝てなかったの?w

42 :
和ゲーオープンワールドでこれ超えるのは無理だろうな
続編ですら1より売上は下がるだろうし

43 :
gtaは一億本

44 :
ソロゲーはジワ売れしないとは一体…

45 :
>>37
そういう書き方してる奴がいるから、聞いただけじゃん。
あんたが頭使えよ。

46 :
もちろんだぜ、やってくれると思ってた
Switchを買うならゼルダも買えってくらいの
名作だしな

47 :
ロンチから常にSwitch牽引している神ゲーやな
Switch買う⇨ゼルダおすすめされる⇨神ゲーだったので新しくSwitch買った人におすすめするのループが止まない

48 :
未だにランキングをウロチョロしてるっていう
何年前のタイトルだと思ってんだ

49 :
>>43
装着率どれくらい?

50 :
もっと売れていい
それだけのソフトだから

51 :
ひええ、すげえw
これ2が出る直前も伸びるだろうしな

四半期で80万以上売れてるからマジで2000万いくんじゃないか?

52 :
すげー

53 :
モンなんとかさん涙目クソワロタw

54 :
でモンワー以下とか言ってたゴキブリたちどうすんの?w

55 :
ただ恐らく来年末あたりでブレワイ続編が出るから、その後は今ほど売れなくなるかも?
と言いつつ続編は続編で売れて、ブレワイも今と変わらないペースでハード末期まで売れ続けるかもしれないけどな

56 :
スカウォ 352万本
ブレワイ 1511万本

売上に波がありすぎだろ

57 :
続編ブーストもあるしこりゃ2000万いくわ

58 :
>>56
スカウォはリモプラ買わないとプレイできないってのが足枷に

59 :
FFDQの遥か上になったな

60 :
マリオデの売り上げってどうなの?

もしかして抜いた?

61 :
>>53-54
アイスボーンの売上をMHWの売上として丸々加算するという魔法を使って来るぞ!
そんな感じのゴキ算で一時的にはMHWがブレワイ上回るということにしてきそう

62 :
>>55
よくばりダブルセットでさらに高みへ

63 :
>>60
マリオデ 1494万本
ブレワイ 1511万本

抜いたな
WiU版含めればだが

64 :
FEをきっかけにSwitchデビューしたけど
そんなに面白いのかこれ

65 :
>>50 >>62はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている

ID:Qevz6MPW0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190730/UWV2ejZNUFcw.html?thread=all

昨日
ID:XyXeX9nt0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190729/WHlYZVg5bnQw.html?thread=all

66 :
ゴキブリ顔面アイスボーンwww

67 :
これがジワ売れである
ゴキブリ、息してるかー?

68 :
まあさすが世界最強メーカー任天堂

69 :
互換あり次世代機が出たら10年後にもじわ売れしそうだな

70 :
>>62の昨日のレス
107 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/07/29(月) 08:42:01.43 ID:XyXeX9nt0

勘違いしてもらっては困るが俺は任天堂信者ではないしスイッチも持っていない
俺はPSアンチとしてゲハにいるんだ
スイッチは俺にとって国内売り上げでゴキを煽る道具でしかない


これ以前の日にもゼルダは買ってない発言もしている

71 :
>>64
単純に娯楽の1人用ビデオゲームでは唯一無二の頂点
ゲームアンチや特定ジャンルしかしない人でない限りハマらない人は存在しない出来

72 :
MHWはアイスボーンでどれだけ積み上げられるかだな

73 :
Switchのロンチタイトルにして大正解だったな

74 :
モンワなんて生産出荷詐欺で稼いでるだけのゴミだからな

75 :
>>68
世界9位らしいですよ

76 :
ゼルダはまだまだ伸びそうだ

77 :
>>74
グラボに付属とかな
その付属でばら撒いた客にどれだけアイスボーンを買わせられるかが勝負になる

78 :
>>64
大体の人が楽しめるけど合わない人もいる
マップを踏破してメインストーリークリアするまでが一番楽しいかも

収集要素とかを楽しめるならその後もかなり長い時間遊べると思う
オレは

79 :
投げ売りセールやってやっと1000万のホライゾンとは大違いや

80 :
>>63
ゼルダ凄いな
マリオを超えるとは
恐るべし

81 :
やっぱゴキブリってキチガイだわ
海外ではスプラ同梱しか売ってなかったってのも普通に嘘だしなwww

82 :
>>14

何の話?

83 :
>>79
出荷数なんて販売価格をセールし続ければ数は出せるから
結構ルーズな数字なんだよな
BOTWは定価のまま1500万まで伸ばしたんだからハード牽引力のあるソフトである証明がされた

84 :
2020年3月期 第1四半期(2019年4月1日〜2019年6月30日)

任天堂
売上高:1721億円
営業利益:274億円

ソニー ゲーム & ネットワークサービス分野
売上高:4575億円
営業利益:738億円

85 :
マリオデもかなりの傑作なんだけどなあ
3Dアクション初心者にはぜひ触ってほしい

86 :
逆に言うとスイッチではこれしかない

87 :
値下げや投げ売りなしで売れてるもんな

88 :
>>78
収集要素は微妙かもなぁ
アサシンクリードのおかげで拒絶反応みたいなの出るようになっちまったし
まぁ、FE落ち着いたらチケット利用して買ってみるかね
ぶっちゃけメイン楽しめれば十分ですわ

89 :
ほんと凄いわ。。

90 :
新しくSwitch買った人がとりあえず買うだろうしな

91 :
BOTWは収集面でのアイテム数は少なくもないけどそこまで多くはないな
AAAクラスの規模のOWでありながら情報の物量で勝負するタイプではない
他のOWの大味さと情報量勝負の路線にあわなかった客にとっては試してみる価値はあるソフトだろう

92 :
続編出たらブレワイとパック売りもあるだろうからまた売れるで

93 :
FF15 800万
ゼルダBOTW 1500万

どうしてこうなった....

94 :
投げ売り無料で伸ばしてるモンワーとはレベルが違うな
いまだにこっちは定価クソ高いし

95 :
糞グラゲーに一切の価値なし

96 :
でも初週17万のゴミじゃん

97 :
カチッ





イラッ

98 :
くやちいっw

99 :
くやちいっw

100 :
>>61
今年後半の大事な弾を捨てるのか・・・

101 :
全機種合算1300万で喜んでたゴキおる?

102 :
さらに投げ売りグラボ付属

103 :
>>100
でーじょうぶだ
アイスボーンはアイスボーンで別に集計するのがゴキ算よ

104 :
>>101
ps4 mhw1300万独占実売達成

105 :
>>101
各時期のDL比率や本数を考慮するとPS4版は大体800万本かそれ以下になるな

106 :
カプコンはpc版はオマケ程度に考えていたが認識を改めると言っていたし、pcの割合は結構高いんじゃないの

107 :
>>8
あっ、またバカゴキが合算の(そこから更に盛った)
デタラメ数字出してイキってるわwwwww

108 :
ゲームの出来を考えればもっと売れても良い

109 :
WiiUそんな出てたんだ

110 :
>>106
Steam版は300万本かそれ以上売れてると思う
もし最初からこんなに売れると分かってたらもっとSteam版の制作急いでたかもね

111 :
口に出さないけどカプコン割とショック受けてそう
この結果は

112 :
普通は「ゲームの思い出=ストーリー」だけど、ゼルダの場合はしょぼい装備で試しに登った山で
強敵に追いかけ回された挙げ句にボロボロで村に戻ってきたとか、祠で適当にアクロバティックな
解決法をやったら奇跡で成功したとか、そういうのを思い出す。未知の場所に入っていく感じは、
RPGだと使命や順序があるから「こういうレベルの奴が現れて、こういうイベントをこなして」と
流れが想定できるけど、ゼルダの場合はなんの用もない場所に行くからなにが起きるか想定
できないドキドキ感があった。

113 :
中古価格が去年より上がって
なんか加速しちゃってるんだよね

114 :
モンハンワールド1300万内訳
PC300万
箱250万
PS4750万(内アジアで550万、アジア以外合計200万)

もちろん生産出荷でDL込み

115 :
switch買ったらとりあえずの一本のひとつに
ずっと居座ってほしい

116 :
>>103
分裂する・・・だと!?

117 :
>>111
値下げしまくった結果の本数勝負とかなんの意味があるんだ
ゲームのクオリティで勝負しろよな

118 :
ついこの前ゴキちゃんがSIEハードルの手柄でもないのに
MHW1300万!ゼルダ越え!(ただしU版抜き
とかイキってたのに、もう少し気持ち良くさせといてやれよ

119 :
>>117
廉価版の廉価版が出て、同じ週のランキングに廉価版が2種類ランクインしてるのを
この前初めてみたよ。

120 :
botwもスプラトゥーンも、
任天堂がここ10年ほどの洋ゲー的なムーブメントをついに取り入れたってところが大きい
更にそれを任天堂風味に仕立て上げたら今風の神ゲーになった

121 :
>>114
これでいうとPS4単独ならモンワーはマリパレベルの戦闘力

. 18Q4  19Q1
1669万 1789万 +120万 マリオカート8 デラックス
1444万 1494万 +*50万 スーパーマリオ オデッセイ
1381万 1473万 +*92万 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
1277万 1361万 +*84万 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
1063万 1098万 +*35万 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・イーブイ
*870万 *902万 +*32万 スプラトゥーン 2
*640万 *699万 +*59万 スーパー マリオパーティ
*331万 *410万 +*79万 New スーパーマリオブラザーズ U デラックス
*297万 *301万 +**4万 1-2-Switch
*264万 *275万 +*11万 マリオテニス エース
----万 *242万 +242万 スーパーマリオメーカー 2

122 :
スゲーな、でもこれはもっと売れていい

123 :
今どき、廉価BEST版、DL版叩き売りしないではスゴい

オレもWiiu売っぱらって「ゲームなんて止めた!」と思ってたけど
あまりの評判に負けて翌4月にSwitchと同時購入w

124 :
叩き売り無しでこれって凄まじいよな

125 :
ピカの兄貴がウォーミングアップをはじめました

126 :
これだけ売れて
なんで次の新作は続編なんだ

127 :
これだけ売れたから続編なんだろアホ

128 :
>>22 >>29
どうしてゴキってすぐばれる嘘を平気でつくの??


>>55
ゼルダ次回作は完全な続編だから、
ブレワイやらずに続編だけやる人は少数派じゃないか?

ブレワイやってなくて続編興味を持った人は、
まずブレワイを買うか、両方買うかになる気がする

129 :
傑作だな

130 :
>>8
こう言うのって何とかフライデーとかでPCでタダ同然でバラ撒かれた数字も入ってるんでしょ?
ゼルダBotWの凄い所は適正価格で2年以上も売れ続けてるって事なんだよね。
数ではなく質で語ろう。

131 :
バンドルもセールも無しですげーわ

132 :
だから何?
ソフトが売れたら偉いの?

お前らの中ではマクドナルドがいちばんの餌なんだろうなw

133 :
剣の試練でタイムアタックとか
ヴァメドーとかタワーから始まるバトロワあったらさらに楽しめたわ

134 :
>>35
悔しそうwww

135 :
公式内訳
pc 100万
箱 50万
ps4 1150万

ざーんねーん

136 :
>>114
DL多いうえに生産出荷を行ってるのはなんか胡散臭いと思う

137 :
>>118
これ

138 :
>>132
ここまで悔しがってくれるときもちいいねw

139 :
>>8
Switch生きてる間に
CODBO3 2200万
↑の壁は突破しそうな件。しかも極端なセール一切なしとか本物だわ

140 :
>>88
収集要素ってコログの実だと思うが
マップ探索の中のおまけで完全スルーしても惜しくない要素だからな

合う合わないを抜きにしていえば
今後Bowの影響受けた作品が多くでるであろう出来
一ゲーム好きならリアルタイムで体験しておくべき

141 :
>>43
歴代GTA 計1億5000万本(1997〜)
歴代横スクマリオ 計5億本(1985〜)

わぁ!!?

142 :
>>132
ギャハハハwwwwwwwwwww

143 :
>>8
なんでそんな馬鹿なの?生きてて恥ずかしくないの?

144 :
>>135
ゴキブリ公式は草

145 :
>>139
無理だな
また本体に無料でつけない限りw

146 :
>>145

147 :
日本は20歳前後の面倒臭がり層が買えばもっといくんだろうけど

148 :
>>132
お前の理論で言うとマックはテトリスマイクラGTAだろ

149 :
新型スイッチ買えば無料で付かないかな

150 :
>>149
付けなくても売れるので付けませんw

151 :
>>150
定価のままハードを牽引しながら一定のペースでここまで売れると
PSに張り付く乞食系は相手にする必要ないしな
高い質(ゲーム性の重視・金払いの良い)の客を確保し続けるから値下げするわけない

152 :
>>145
これいう奴、証拠を一切出さない説

153 :
だっておもろいもんこれ

154 :
これだけ売れるのなら続編の次の新作から有名脚本家2、3人雇えばいいのに

155 :
>>79
投げ売りだと?
日本では良心的なフリプまでやってると言うのに!

156 :
>>33
それどころか真打のはずのマリオ本編すら食ってしまった印象もある

157 :
>>154
絶対やめてほしい
自分でストーリー作るゲームだから

158 :
ブックオフいったらまだ中古5800円もして驚いたわ

159 :
ゼルダ1500万本って冷静に考えてすごいよな
発売から二年経ってなお3ヶ月で80万本以上売れてて、商戦期はもっと売れるだろうから続編出るまでに2000万本突破もありえる
2000万本ってあのポケモンですら初代と金銀しか達成してない数字だからな

160 :
まあ伝説級のソフトになったからな
さもありなん

161 :
ゼルダは人気は高かったがマリオに比べて売上は今一つだった
これで名実共に任天堂ファーストの顔になれたな

162 :
タクトからの3作早くリマスター出せ

163 :
>>135
本当は
PC 300万
箱 200万
PS4 500万
倉庫 300万だぞ

164 :
じわー
うれー

165 :
ゲームの歴史上最高傑作だしな

166 :
>>159
スイッチのGTA5的な立ち位置だからな
とりあえず買うもの的な意味で
スイッチの寿命次第で2000万は行けるよ

167 :
まだまだイケる
目指せ2000万本

168 :
時オカをめっちゃ超えたんだな
あのゼルダがなぁ…

169 :
史上最高のビデオゲーム

170 :
>>8
まさかゼルダがAAAを射程に入れるとは

171 :
90%くらい買い取り保証だろうね

172 :
そりゃ続編作るわな

173 :
miss clickネキも泣いて喜んでそうなニュースだな

174 :
>>26
PC箱PS4合算であれってRDR2がショボく見えちゃうよ

175 :
>>43
PS3、PS4、箱○、XbOneの本体同梱無料バングルが5800万本

176 :
廉価版出てないのにすごいわ 中古も値下がりしてねーし

177 :
す、すげぇ。
正直、5時間ぐらいしかやれてないけど。
手元には絶対残さんといかをとは思うよな。

178 :
安売りをしないで1500万突破は凄い

179 :
DL版込みの数字?

180 :
>>33
今やマリオ=ゼルダ>ポケモン≧ぶつ森>スプラ>カービィ
こうなってしまった

181 :
>>165
Gotyでマリオと共に任天堂ツートップなったくらいだから

182 :
たまたま3DS引っ張り出したから時岡やってみたけど全然違うな
なんかつまんねーわ

183 :
sugeeeeeeeeeeeeeeeeee

184 :
これは凄い評価できる数字だと思う
FFとかだと完全版とか廉価版出して後から合算した数字を出してくるけど、
ゼルダはそういうの一切無し、ロンチのままのパッケージでこれだからね
まぁ縦マルチタイトルではあるけど

他ハードサードとかでこれ以上の数字出してるのは全部マルチ合算でしょ

185 :
2600万本のマリカ8さまからすれば、まだまだヒヨッコ

186 :
今代に至ってはマリオ本編を食ってるなとは思った
マリオデもかなり伸ばしたのに

187 :
価格維持した上での数字だからな
投げ売りして出した数字を自慢してるところとは「格」が違う

188 :
>>147
その辺の世代部屋にテレビ無い層だからなぁ、今更テレビにつなげるCS買うかね?

189 :
>>175
今価格20ドルとかだし安い時もっと安い
単純なソフト売上はフルプライス換算だと4000万から5000万くらいかなそれでもすごいけど

190 :
>>189
PC版は2ドルの時もあったんだが

https://isthereanydeal.com/game/grandtheftautov/info/


現在は13ドル=1400円くらいでぶん投げ祭り実施中

191 :
>>186
マリオ本編は新作が出る度に良くも悪くもゲーム自体の密度が上がって、一回やったら「もういいです」って状態になりつつある印象
ブレワイはスカスカとか煽られるけど、だからこそ何度でも付き合えるし好きなだけダラダラ遊べる気がする

192 :
>>135
頭いってて草
ソース出せや

193 :
>>190
草もっとひどいのか

194 :
ファンボーイが売上本数で勝負したがるのも分かるな

195 :
まさに任天堂の顔だな

196 :
1500万本って数字は当然すごいんだけど

ゼルダの当たり前を見直すことでゲーム史上最高傑作の評判で
wiiUで付いた低性能やらのマイナスイメージを面白さで払拭させてハードを買わせたswitch成功の立役者
これは数字以上に評価されるべき

197 :
2000万は通過点だな

198 :
時オカ遊んでた時
マップ狭い、まあ3Dゲームなんてこんなものかな
そこ壁越えられないのかよ、あの山まで登りたい
武器少ない、もっと色々な武器が欲しい
何て昔ながらに考えてた理想のゲームが遊べるから楽しくて仕方ない

199 :
ゴキちゃんはゼルダを見ないふりしてるから

200 :
ライトでまた売れるのかもしれんけど、大画面でやってほしいね

201 :
実際面白いからな
ゼルダはマンネリ化で終わると思ってたが、見事に変えてきた

202 :
すげーな
3DSポケモンレベルか

203 :
いい人材が居てそれが力を発揮できる職場と言うのが大きい
優れたカリスマが引っ張っていくのではなく
秀才達が働きやすい環境を作り上げて全力で最高の力を出し続けた感じ

204 :
任天堂にもいわゆる天才や奇才がいるけど、その人達が作ったゲームの何が良かったのか悪かったのかをあまたの秀才が研究して体系化してある感じ
ブレワイは奇跡の起き方を研究して人為的に起こした奇跡だと思う

205 :
いわっちの存在

206 :
ようやく1500万超えたか
俺は発売前にブレワイは3000万本売れると予言した
Switchライトや新型Switch発売でまだまだ売れ続けるぞ

207 :
値下げ無しでコレは凄い

208 :
米国セールス「FE風花雪月が類例のない在庫不足に陥ってる。NPDの順位にも影響するレベル」
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1564643022/

209 :
ゴキの真のゼルダこと、ホライゾン1000万本
50ドル引き+1本無料、2本無料や100ドル引き+1本無料、
バンバン2本無料や大幅割引セール込みでやっとこれ

ブレワイとどうして差がついたんだろうねえ

210 :
>>209
ここ数年で新規IPで売れた任天堂のソフト


0





211 :
>>210
お、基地外ゴキはホライゾンがボロ負けして悔しくて仕方ないんだなwww

212 :
>>149
価値って支払った金額に対する評価なんだよね。
金額以上に楽しめれば価値があった、以下なら価値が無かった。
だから、無料にするとゲームの価値は無くなるよ。

213 :
いい感じですねえ

214 :
>>135
なんでこんな意味のない嘘ついたんだと思ったけど、
>>121見てせめてポケモンにはPS4単独で勝ちたかったんだなと

まあピカブイはあれでもポケモン的にはお通しみたいなもんだけど

215 :
>>210
スプラトゥーン

216 :
新品作ってるはずなのに
いまだに中古価格値崩れしてない理由説明してくれ

217 :
>>216
新規ユーザー+買い直しユーザー+複数買い(ダウンロード+ソフト) > ソフト売却ユーザー
∴中古ソフトが値崩れしない

218 :
一言で言うと新規ユーザーが増え続けているから

219 :
>>210
ARMSが無料バンドル無しで250万本だな
1-2Switchも300万本

220 :
>>210
ゴキちゃんスプラトゥーンがまだ4年って知らないんだなw

221 :
どちらかというと即値崩れするps4こそ
どうして何だと聞きたい

222 :
一周クリアしたら売るタイプのゲームを一周クリアしたら売るタイプの人が買ってるから…とかかな
ずっと手元に置いておきたいモノを作るのは簡単ではない

223 :
>>210
え?

224 :
良いゲームが売れる
こんなに嬉しいとは

225 :
>>210
何年後から来たの?

226 :
いくらやってもやり尽くした感がないからなあ
売るに売れないよなそりゃ

227 :
>>210
恥ずかしい奴がいると聞いてきました

228 :
>>202
ポケモンは2バージョン商法だからシェアやユーザー数では実はそれほどでもない
アニメとかグッズとか関連商品を含めて影響力が大きいというようなシリーズ

229 :2019/08/03
>>216
去年の夏秋ごろには中古価格今より800円くらい低くて一度終わりかな那雰囲気だったんだよね
でも冬から本体の売れ行きが好調になって新品とほとんど変わらない水準までまた戻ってしまった
中古も市場に出れば飛ぶように売れているということ

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