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いまナンバリングつけるのって流行らないの?


1 :2019/06/05 〜 最終レス :2019/06/05
UBIはWatch Dogs Legionを正式発表

2 :
素直にWD3かと思ったんだけど

3 :
肛門

4 :
たいほニーアは売れたからな

5 :
糞出すわ

6 :
モンハンもワールドやしな

7 :
続編タイトルは、新規ユーザはあまり買おうとしないよ
自分を当てはめてみたら?

だからモンハンもナンバリングやめた

8 :
ブリーーーーブリブリブリーーーー

9 :
クサ!終了

10 :
アサクリなんかずっとナンバリングやめてるよね

11 :
2まではつける傾向あるけど3以降は微妙だな

12 :
番号つけると敬遠されるから映画業界もナンバリングやめてる
マーベルヒーローズエイジオブ英トロンとか何作目だよって

13 :
ナンバリングやめられるとシリーズの順番を調べる調査からやんないといけないから、余計に面倒だなぁ

14 :
HALOもだな

15 :
和ゲーが売れない理由にナンバリングあり

16 :
ドラクエとFFはやめないでほしい

17 :
GTAはナンバリング続けてほしい

18 :
PSは9が出るまで付け続ける

19 :
次世代機まで外伝で茶を濁す作戦だろ
本気の3は次世代で出すだろう

20 :
ナンバリングを気にしないで買えるゲームがFIFAだけ説

21 :
ファイナルの15って凄いよな
もっと多いのあるのか

22 :
>>19
そうだろうか?アサクリなんか本気で完璧なオデッセイにナンバリングつかなかったが

23 :
大昔からナンバリングやめてる信長の野望は有能だった・・・?

24 :
アサクリシリーズとか
ついていける奴居るのかしら?

『アサシン クリード』(2007年発売)
『アサシン クリード II』(2009年発売)
『アサシン クリード ブラザーフッド』(2010年発売)
『アサシン クリード リベレーション』(2011年発売)
『アサシン クリード III』(2012年発売)
『アサシン クリード IV ブラック フラッグ』(2013年発売)
『アサシン クリード ローグ』(2014年11月11日発売)
『アサシン クリード ユニティ』(2014年11月11日発売)
『アサシン クリード シンジケート』(2015年発売)
『アサシン クリード オリジンズ』(2017年発売)
『アサシン クリード オデッセイ』(2018年発売)

スピンオフは含まず

25 :
洋ゲーに多いよなニードフォーやCODどか

26 :
突然ナンバリングになったマリカーさん

27 :
>>24
余裕で全部やってるわ

28 :
ボーダーランズ3

29 :
>>23
ほんまや

30 :
>>23
これは灯台もと暗しwいわれてみればそうだな

31 :
ナンバリングじゃないとがっかりするのジャップだけ

32 :
アンチャは海外だとナンバリング付き

33 :
外伝なら外伝ワンツースリーと付けろと

34 :
>>26
あれってたぶんマリオカートDSとマリオカート3DSが紛らわしいからだと思う
マリオカートDSでさえダブルダッシュと紛らわしいし

35 :
ナンバリングじゃないとクソゲーみたいな雰囲気をぶち壊してほしい

36 :
逃げ単なる

37 :
売れなかった時の保険
というかナンバリング以外は力抜いてるぐらいに思った方がいい

38 :
現行ゲームはグラフィックの都合がゲームデザインをも縛り付けるのが当たり前
それはシリーズ作品それぞれの持ち味を破壊し
ナンバリングがつく資格なんてない偽善の進化をもたらしている

39 :
>>38
マリオさんwwwwwwww

40 :
アサクリとかは覚えやすくて良いけど、Doom2016とか明らかに失敗だからな
素直にナンバリングして欲しいわ

41 :
そりゃ11とか15とか途中からやる買う気にならんだろ
実際新規全然居ないじゃん

42 :
>>41
ドラクエはそうかも知れないけど、FFは単作だから入りやすいんだがな

43 :
>>23
信長はずっとやめてる
三国志はずっとナンバリング

これはどちらが良いかのテストなんかね?

44 :
グランツーリスモもそうだな今度はナンバリングをつける出来になるだろうか

45 :
相手にされてないなって思ってしまうわ
その点テイルズは上手かったよ

46 :
ゼルダもナンバリングないしな

47 :
ナンバリングつかないとオン専みたいなイメージ

48 :
最新作という事を伝えにくくなるというデメリットもあるからな
あと外伝との差別化も難しくなる
モンハンユーザーの9割がMHFを避け、半数がMHWを買わなかったのを見れば一目瞭然だろう

49 :
新規ユーザーが買わなくなるデメリットがあるからな

50 :
1つのIPの中にさらに複数のシリーズがあってそれが何作もナンバリングされてたりするともうわけわからないよね
CoDとか

51 :
ナンバリングつけると、どれもこれも二桁になっちゃうからな
2とか3くらいまでは数字振ってるけど、それ以降は副題にするイメージ

52 :
1から遊んでるシリーズのファンしか楽しめないのではと買うのを躊躇ってしまう
俺がいまだに軌跡シリーズに手をつけられない理由がこれだし

53 :
付けられるシリーズが壊滅してる

残ってるのはハード1作ペース

前作が爆発的人気でないなら、むしろつけない方が吉

54 :
ワンダーボーイとモンスターワールドシリーズのまとめ ↓

55 :
>>50
たしかにゴーストとブラックオプスの差別は難しい

56 :
>>13
これ

57 :
>>50
海外AAA は毎年の拡張DLCに、それぞれ主題になるサブタイトルついてるから把握が大変

58 :
>>52
軌跡に今更新規参入は無理だろ
あれ空から数えて何本やりゃいいのかすら分からん

59 :
ナンバリングついてると新作やるのに1からやったほうがいいのかと要らぬ誤解されるからじゃないかな

60 :
>>58
ドラゴンスレイヤー6作目である
レジェンドオブヒーローズ(英雄伝説)の6作目が
第3シリーズ(軌跡)の1作目で
それの第○章(空、零碧、閃)
みたいな状況になってるからなぁ

61 :
>>52
俺もだわ、古参はストーリー続いてるっていうし、入り口わからんし、ハードはバラけてるし、コンプリートパックみたいなのもないし

62 :
>>59
でも結局過去作やった方が流れが分かるし良いんだよな
なのでナンバリングの方が余程分かりやすい
もっと言うと、大戦略みたいに西暦年が付いてるのが一番

63 :
>>26
マリカみたいな 

「新が旧を兼ねる」
「新持ってれば旧は売って良し」 

みたいなシリーズのは、
RPGとかのナンバリングとは意味合いが違うというか

64 :
ナンバー有りだと過去作やってないとか、過去作がその機種でやれないとかで敬遠される

65 :
>>62
大戦略のナンバリングは特殊
ナンバリングそれぞれがシリーズとして独立してる感じ。

いま西暦が付いているのとか
旧スーパー大戦略は、初代 「現代大戦略」 の派生
パーフェクト大戦略は 「大戦略U」 の派生
リアルタイム大戦略は 「大戦略W」 の派生
パーフェクト系のリアルタイムは 「大戦略V、Y」 の派生
萌え系とかキャラもの大戦略は 「大戦略X.Z」 の派生
システム実験系は 「大戦略[」 の派生

66 :
一方で過去のブランド力に頼らないとどうしようもないタイトルはナンバリングしてる
FFとかなw

67 :
スチムでバットマン全部買った時どの順番から始めたら良いか調べたな
続くならナンバリング、スピンオフならサブタイが一番分かりやすいと思う

68 :
ナンバリングされると「続き物かー」ってなって新規が入りづらくなるからな

69 :
>>66
繋がりがないからナンバリング付けれるって事もあるな

70 :
FF零式とかファブラノヴァ関連はなんか一つに纏めとけっておもった

71 :
FFはFFでナンバリングのナンバリングという訳わからんことやりだしたからなぁ・・・

72 :
話繋がってるのにサブタイのみは分かりづらいだけだろと思う
繋がってないのにナンバリングよりアホ

73 :
>>26
8は反重力をイメージしたメビウスの輪から来てる
7は単純に良い数字だからとかじゃね

74 :
ナンバリングは悪手だと思う
2とか3付くと新規ユーザーは間違いなく抵抗あるし
前作遊ぶのが前提だと思ってしまう
俺もこれが理由でまだウィッチャーやれてない
例外なのはドラクエ、FF、GTAくらい

多分
ゼノブレ2の初動が微妙かつ
ニーアが売れた最大の理由

75 :
ソフトではないけど次世代Xboxの名前はどうなるんだろう

76 :
3くらいまではいいけど、それ以上だとなんか地続きみたいで途中から入りにくい

77 :
海外じゃナンバリングタイトルはあまり見ない

78 :
そう考えるとアトリエとかは乱発してるけど
3作くらいでワンセットみたいな世界観だから
上手くやってるのかな

79 :
あと正直あんまり数進むとローマ数字わけわからんw

80 :
>>74
確かに
ゼノブレ2はナンバリングにしない方が良かったとは素人目にも感じたわー

81 :
>>77
いや、洋ゲーとかむしろナンバリング地獄もいいとこやぞ
いきなり3や4とかやるのも何だかなって思うし
だからといって初代はグラフィックが前々世代だわシステムも古いわで困る

82 :
>>73
そうなると、出るか分からんがSwitchに新作出るなら9じゃなくてマリカーSwitchになるのかな
名前に因んでレース中にキャラ変更システムとかありそう

83 :
FFとか内容毎回変わるからナンバリングの意味ないよな

84 :
GTA6 と TES6 がどうなるか、前作と同じだけ売れるのかが・・・

85 :
>>78
逆にシリーズの順番×三部作内での順番で余計にこんがらがるのだが...

86 :
>>80
クロスにもうちょい人がついてたら変わってたかも知れんね

87 :
あとはナンバリングにする事で過去作も売れるメリットはある
キングダムハーツとか最悪の事例w

88 :
>>86
クロスに関しちゃゼノブレイドって付けない方が良かったんじゃないか
って言われてたくらいだしな。良い意味でも悪い意味でも

89 :
>>82
64、アドバンスはハード名から
ダブルダッシュは二人乗りシステムから
DS、Wiiもハード名から
7、8はナンバリング
次回作はまたハード名からかそれともダブルダッシュみたいに特徴的なシステムから名付けるかもな
8DXは集大成だからまた違ったことしてくるかもな

90 :
>>83
昔は国内のゲーマーなら当然買うでしょ?という状態だったから、ナンバリングによるマイナス効果は無視できた
今となっては新規を阻んでるだけだね

91 :
ナンバリングつけると前作やってないといけない感が増す

92 :
ナンバリングつけるw

93 :
和ゲーは非ナンバリング外伝でやらかし過ぎて買われなくなった

94 :
ナンバリングもやらかしてんだよなあ…

95 :
FF11、FF14のナンバリングをオンラインゲームにした無能

96 :
>>1
基本無料のネトゲっぽい
タイトルの意味わかるよな?

97 :
頭痛で頭が痛いみたいな言い回し

98 :
エロゲー業界も全部4Kフォトリアルにしなさい

99 :
ボーンシリーズ未だにタイトルと内容と順番が一致しないって言えない

100 :
>>24
中途半端にナンバリング


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