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1 :2019/06/04 〜 最終レス :2019/06/06
ゲーム業界の発展に寄与し好影響を与えている企業で思いつくのはどこでしょうか?
スレが落ちたらレスを集計してランキングにしますね

2 :
任天堂

3 :
google, apple

4 :
かつてのセガ

5 :
これは難しいなぁ〜

どこも多かれ少なかれ足引っ張ってるからな

6 :
ソニーとマイクロソフトとアクティビジョン


なおクロスプレイとソフトからハブられたゴミ堂は空気のゴミ

7 :
ナイアンティック

8 :
任天堂

9 :
任天堂とEPIC

10 :
NVIDIA

11 :
任天堂の進化そのものがゲームの進化と言ってもいい
ソニー?なんかした?

12 :
任天堂とマイクロソフト

13 :
時代の先が見えていた時代のセガ

14 :
ゲームの進化は間違いなく任天堂だなぁ

15 :
マジレスしていいの?
PSがなかったらゲーム業界はここまで大きくなってなかったよ

16 :
NVDIA

17 :
>>15
PSがいなかったらもっと大きくなってたよ

18 :
>>15
いつまでも代わり映えしない任天堂と違って
進化の代名詞みたいなとこあるからねソニーは

19 :
任天堂

20 :
MSだろうが

21 :
ソニーって劣化PC出す以外になんかやってた?

22 :
セガかなぁ

・ダウンロード販売
・ネットゲーム
・VR

全部CSではセガが始めた

23 :
>>18
いつまでも代わり映えしないソニーと違って
進化の代名詞みたいなとこあるからね任天堂は

こっちの方がしっくり

24 :
PSとPS2だろうな
微妙な売上でくたばりそうだったCS(64GC)を復活させて実質的にゲーム業界の市場規模を飛躍させた

25 :
ルミナスプロダクション

26 :
GamesJP

27 :
任天堂やな

28 :
ソニーなんぞがやってる事はうすーく薄めて高い値段で売るっていう詐欺まがいの行為

29 :
ネオジオ

30 :
>>22
でも、他メーカーが追従したとか発展させた、という感じはないよね。
もう少し後の機が熟した頃に進化したような気がする。

セガの場合、どちらかと言えば、早すぎたんじゃないかな。

31 :
>>24
PSとPS2が任天堂を強く育てた感があるな

32 :
ソニーだな
任天堂はソニーと決裂してまでCD嫌がったし少数精鋭()だったし

33 :
>>24
時間軸おかしくね?PS、SSが64より先だろ

34 :
セガとマイクロソフトかな
CSでオンラインでのゲームと
ユーザー同士のコミュニケーションを発展させたって事で

35 :
>>24
それはCDROMのおかげで結果的に市場拡大したかもしれないが、ゲーム進化とは少し違う

36 :
MS

37 :
FUDでクッタリスペックハード売ってるだけのソニーとかないわ

38 :
ファミコン:十字キーを発明
スーパーファミコン:LRボタンを発明
64:アナログスティックを発明
GC:特になし
Wii:リモコン操作を発明
DS:タッチパネル操作をゲームと融合
WiiU:タブコン
3DS:裸眼立体視をゲームと融合
Switch:ハイブリッド化、Joy-Conを発明

PS1:CD聞ける
PS2:DVD観れる
PSP:UMD観れる
PS3:ブルーレイ観れる
VITA:3GSIM搭載で常時ネット通信可能
PS4:特になし

ふむ

39 :
MS、任天堂、AB、EA、アップル

40 :
>>38
PS4は一応VRがあると思うね

41 :
ゴキ「ど〜れw皆SIEとCAPCOMと言ってるに違いないwうししwww」

チラチラ

ゴキ「………マジかよwざけんなこの野郎!!」

42 :
>>40
あーじゃあPS4にVR入れとくか

43 :
つい昨日もポケモンGOがパクられたわけだが、
あのようにパクられ元を作ってるところが
「アイデアの無いメーカーにもパクるだけで面白いゲームが作れるようになる」
という形でゲームを進化させていると言えるのではなかろうか
良く言えば「いい所はどんどん真似して取り入れて行こう!」的な

44 :
ゲームの進化なら任天堂

45 :
ゲームの普及ならPSかもしらんが進化なら任天堂だな

46 :
ユーザーのホモ化ならソニー

47 :
任天堂じゃね
色んな新しい提案してくれてるよね

48 :
小島フロムカプコンソニーだな

49 :
RPGは2006年のオブリビオンで一気に進化した感がある
スクエニは相変わらず90年代みたいな一本道ムービーゲーを作ってるけど

50 :
どこがどう進化したのか任天堂

51 :
ソニーは無いだろずっとPCの劣化版売ってるだけだから進化とは無縁

52 :
HDリマスターを進化と捉えるような人もいるからなぁ…

53 :
スクエニ以外ないだろ

54 :
マイクロソフトだなここ無くなったらゲーム開発できないでしょ

55 :
ゼルダがOWジャンルの進化を促したのは間違いない

56 :
>>21
ゴキブリを生み出してFUD、ステマをゲーム業界に持ち込んだな

57 :
Microsoftくらいしか思いつかないわもう

58 :
ぶっちゃけ大手ならある程度貢献してるだろ

59 :
半導体メーカーか液晶メーカーか辺りかな

60 :
任天堂だろな
コロプラ裁判でタッチパネル操作の特許ガッツリ持ってるの判明したのは記憶に新しい

61 :
>>38見て思うのは

ゲームの任天堂
映像のソニー

62 :
任天堂って言ってるやつはゴミか?

63 :
>>38
他社も追従して以後スタンダードになった要素だけをピックアップするのも良いんじゃないかな

64 :
SCEはゲーム史においてオリジナルなものは生み出してはない
よく言えば昇華、悪く言えばパクリで名をあげた存在

65 :
>>63
タブコン以降は外れる感じかな
今んところね

66 :
>>64
既存のものをより洗練させて普及させるのも立派なことだけどそれが進化と呼べるかはちょっと微妙なとこあるよな
そういう意味では成功しても失敗してもいろいろ挑戦して世に残してきた任天堂のが強い気がする

67 :
>>38
Wii以降独りよがりの誰得ギミックばっかで貢献もクソもないじゃん

68 :
任天堂でしょ
ソニー経由のは気づいたら何も残ってない

69 :
任天堂は毎回いろんなことにチャレンジして様々なものを生み出したけど、生み出したものへのこだわりが強すぎるところが欠点ではある
WiiUのゲームパッドのごり押しとか

70 :
ダウンロード販売はディスクライターやロッピー
インターネットはファミコンで株式やるやつやサテラビュー
VRはバーチャルボーイ

と、任天堂がさっさと片鱗を見せていたよな

71 :
そういや、ゲームボーイに携帯繋ぐような(ネット)通信方法もあったな

72 :
ゲームの進化=グラなゴキも流石にソニーとは言わないか・・・

73 :
>>15
任天堂がいなかったらプレステ自体生まれてないんだが

74 :
任天堂はすごいと思うけど過去の栄光って感じだな

75 :
Wii以降ってリモコンに追随してチンコンとか出てたじゃん

後は新ジャンル開拓したところじゃないの?最近だとマイクラのノッチ氏とかPUBG系バトロワのPLAYERUNKNOWN氏とかか
もうちょっと遡るとRTS派生のDotAとかHalf-Life ModのCounter-Strike辺り?

76 :
>>38
PSのはゲームの進化なのか?それは

77 :
sony
カプコン
ブリザード

78 :
ソニーは進歩でなんも
進化なんてさせないかなら

79 :
>>11
他社をパクって二倍にした。

80 :
ハード・ソフト共に一番異論がなさそうなのは任天堂じゃないの

81 :
ここまでナムコ無し

82 :
intel
NVIDIA

83 :
>>76
VITAは個人的には革新的だった
結果は伴ってないが

84 :
なんだかんだでソニーやろ
ソニーが参戦してなければ任天堂の独占でまだ据え置き機はPS3以下のスペックだったと思うぞ
もう4K8Kの時代になって性能はどうでもよくなってきてソニーの役目終えたし撤退してくれても構わんけどw

85 :
ナムコは黎明期アーケードあたりで役割終えてね?

86 :
Rよアフィ

87 :
セガでしょ、逆に進化を止めたのがコナミの特許

88 :
PCの低基準作ってるソニー、MS

89 :
windows作ったMSじゃね

90 :
>>15
任天堂がなかったらでしょ、ガイジかな

91 :
競争が無かったら進化も止まる
って意味ではみんな貢献しとる

92 :
ドットイーターとベースボールを発明したセガか

93 :
>>80
過去形なら

94 :
>>38
LRボタンやアナログスティックは宮本茂の提案ってWikipediaに書いてあったけどマジなんかな

95 :
>>38
PS4はシェアプレイが出来る
あれは画期的

96 :
>>94
俺の記憶だと、アナログとLRは電波新聞社のカブトガニがスーファミより早かったような

97 :
>>93
まあ任天堂に限らんが過去に功績が偏ってるのは確かに思う

98 :
>>88
>>PCの低基準作ってるソニー、MS

AAAタイトルもCS機を無視して作れない時代。
MSもソニーもそれを出せる環境を作っていると言える。
任天堂はあいも変わらず自社のゲームの出せる環境しか興味がない。

99 :
>>97
最初のうちは未開拓な部分が多いからな
とはいうが、その「功績のあった過去が一番新しい時代にある」のも任天堂だ

ゲーム業界の外まで含めるなら、任天堂の一番の功績はDSを作り全世界に普及させたこと
これによって任天堂自身とサード各社が「タッチ操作」について遊びながら猛烈に研究した結果
タッチ操作だけで電子デバイスを自由自在にに操作できる環境が整い
現在の物理キーを完全に捨てたタイプのスマホが出来上がる結果となった

これは、実用目的のデバイスではなく、所詮遊び道具である「おもちゃ」として始めなければできないことだった

100 :
>>38
そういや振動って64の振動パックが最初だっけ?
他が先だっけ?


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