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【灯火の星の影響は大きい】桜井政博アンチスレ Part202
- 1 :2019/05/26 〜 最終レス :2019/06/08
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↑一番上に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てしてください
桜井政博の問題点まとめ
http://sakuraim.wiki.fc2.com
以下の書き込みはスレ違い
・スマブラの参戦キャラ、原作シリーズ、原作そのものへの叩き
・桜井政博や桜井のゲームと無関係な開発者、企業への叩き
次スレは>>980前後
>>980が立てられないor踏み逃げした場合は立てられる人が順次立ててください
前スレ
【責任感じちゃいます!】桜井政博アンチスレ Part201
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1558146282/
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- 2 :
- キャラ選議論は別スレへ
キャラそのものの叩きはスレチ。キャラ選荒らしが発生することがあるので気をつけてください
まとめwikiの編集はスレ内で審議し、客観的な記述を心がけてください
- 3 :
- キャラ選議論は別スレへ
キャラ選議論やキャラ叩きはスレチ。キャラ選荒らしや対立煽りが発生することがあるので気をつけてください
まとめwikiの編集はスレ内で審議し、客観的な記述を心がけてください
旧wikiのバックアップや新作のまとめ等にどうぞ
http://www65.atwiki.jp/sakuraim/
「桜井政博の問題点まとめ」キャッシュ(インターネットアーカイブ)
http://web.archive.org/web/*/http://sakuraim.wiki.fc2.com
※荒らしを通報する際は書式を厳守しましょう
★浪人(RONIN) 浪人使用の荒らし報告★4
https://agree.2ch.sc/test/read.cgi/sec2chd/1549704299/
ファミ通連載コラム「桜井政博のゲームについて思うこと」
『カービィ』や『スマブラ』を手掛けたゲームデザイナー
有限会社ソラの桜井政博さんが、独自の見解でゲームを語るコラムです。
あなたがゲームや本コラムについて感じたことや、ゲーム業界への質問などを聞かせてください!
eメールはomoukoto@ml.enterbrain.co.jpまで。
住所、氏名、ペンネームをお忘れなく。
- 4 :
- twitter.com/Sora_Sakurai/status/1059958552452911105
『スマブラSP』ではDLCを作りますが、その内訳はすでに確定しています。
今回は任天堂が全てラインナップを決めてきており、私はそれを作れるかどうかを判断し、企画しています。
↓
P5発売直後のファミ通コラム「P5は無敵のゲーム」
http://i.imgur.com/oRC70Aj.jpg
ペルソナライブ
http://pbs.twimg.com/media/DGNaAkCUQAAQApi.jpg
twitter.com/Sora_Sakurai/status/1121070730781679616
http://pbs.twimg.com/media/D47X4tKUIAAnyLq.jpg
http://pbs.twimg.com/media/D47md2tUUAAsFsa.jpg
両国国技館で、ペルソナライブを拝見していました。
演者も技量もパフォーマンスもボリュームも最の高で。素晴らしい!
写真のもの、みんなきちんと作品のベースカラーに合わせて振るのね。これがまたいい。
『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』×『ペルソナ5』ジョーカー参戦決定記念!桜井政博さんSPECIALインタビュー!
Youtube.com/watch?v=9EnQQ0HSINg
龍が如くスタジオへインタビュー!なかなか聞けない大胆な質問も!
https://jp.ign.com/shin-ryu-ga-gotoku-project/34530/feature/
>――ソニックやジョーカーといったセガやアトラスのキャラクターが『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場していますが、桐生や真島もいつか参戦できそうですか?
>名越:桜井(政博)さんが欲しがらないだろう(笑)。言われるなら全然いいですよ。でも彼がほしがらない、たぶん。
アトラスの平岡直人さんが台湾のゲームサイトのインタビューに答える
https://ninten-switch.com/bahamut-hiraoka-interview-201904
>Bahamut:『ペルソナ5』のジョーカーは、「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」に参加することが発表されましたが、ジョーカーを戦闘に参加させた機会は何ですか?
あなたはジョーカーが参加することで個人的に何を期待しますか?
>平岡氏:今回は主に株式会社ソラの桜井政博氏の招待により、このコラボレーションに貢献しました。
桜井さんは『ペルソナ5』が大好きで、個人的にも「大乱闘スマッシュブラザーズ」が大好きだったので、招待を受けたときに最初に考えたのは「素晴らしい!」であり、私たちが協力関係を築けたのが嬉しいです。
>Bahamut:『ペルソナ5』は現在Nintendo Switchのプラットフォーム上にはありませんが、「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」にキャラクターが登場しました。
『ペルソナ5』シリーズが任天堂のプラットフォーム上で何かすることを意味しますか?
>平岡氏:この点に関して具体的な答えはありませんが、個人的にはNintendo Switchはとても魅力的なコンソールだと思っています。
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
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- 5 :
- テンプレ貼ったのでとりあえず40まで保守お願いします
- 6 :
- 乙
- 7 :
- チョコボは地味なのでクラウドを出すのでした
- 8 :
- カービィの毒親
- 9 :
- 保守
- 10 :
- 保守
- 11 :
- 保守
- 12 :
- 保守
- 13 :
- P5が最早桜井の独断だと誰も疑ってないの草
- 14 :
- 保守
- 15 :
- 保守
- 16 :
- >>1乙
.,-''"⌒⌒ヽ
/: : : : : :: : : :\
./: : : : : ;/ヽ: : : :.ヽ
|: : : :_:ノ,,,,,、 `;;;ヽ:.|
ヽ.: :l' =・ニ, 〔.・= |/
ヽ:| _ ; /'
.!:| ヽ'ー-=- /!
"'i `丶ー‐イ'''
⊂二 ̄⌒\ ┏━━┓┏━━┓┏━━┓ /⌒ ̄二⊃
)\ ヽ ┗━┓┃┃┏┓┃┗━┓┃ / /(
/__ ). ┏━┛┃┃┃┃┃┏━┛┃ ( __\
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//// ┃┗━┓┃┗┛┃┃┗━┓ \\ヽ ヽヽ
///(/. ┗━━┛┗━━┛┗━━┛ \)ヽヽ ヽ
((/ \))
- 17 :
- 乙
- 18 :
- 乙
NGのクソタレども
ワッチョイ 83a3-Q2B8 110.2.55.63
ワントンキン MM6f-hOFM 153.154.13.233
- 19 :
- 保守
- 20 :
- ほしゅ
- 21 :
- 保守
- 22 :
- 黄金の太陽を出せ
- 23 :
- 灯火の星発表直後の桜井信者のカービィage他sageは本当に気持ち悪かった
今はもう話題にもなってないけど
- 24 :
- 保守
- 25 :
- 保守
- 26 :
- これ以上カービィもとい任天堂、他社に迷惑かけんなカス野郎
- 27 :
- 今のカービィの盛り上がりに灯火の星とか冗談抜きに1ミリも寄与してないからな
桜井は一体何を見ているんだろう…
- 28 :
- ただ生き残っただけで活躍が終了するとはカービィファンも拍子抜けしただろうな
カービィファン以外は好きでもないキャラを使わされて攻略しなければならない足枷にしかならなかったしあのムービーなんだったの
- 29 :
- >>23
「カービィがすごいから灯火がすごい」が
「灯火がすごいからカービィがすごい」になっただけ
- 30 :
- アベンジャーズエンドゲームも似た様な鬱展開だけど殺られたキャラにもしっかりと目に焼き付く様な見せ場作ったのは流石クロスオーバーの本場アメコミとしか
灯火とかスパイディ以外全員死んでてキャップやアイアンマンはバッドエンドで個別に殺されるくらいしか出番が無い様なもん。マジで吐き気するね
- 31 :
- なぜ素直にアドベンチャー形式にできないのか
- 32 :
- 任天堂のシリーズの主人公が喋らないタイプのキャラも多いからクロスオーバーが難しいだろうとは思うけど
オリキャラに一方的に虐殺されてはい終了は意味分からんもんな。まずクロスしてない
- 33 :
- 「灯火のおかげでカービィがますます好きになった!流石サクライさん!」
なんて感想あるか?
- 34 :
- 普通にDXにあったモードを正当進化させていきつつまともなオンライン付けるだけでも十分なのに
X以降は無能クリエイターが出しゃばって無駄に工数かけたつまらんモードを搭載しては
次回作では全部バッサリと切り捨てて失敗から学ぶってことも一切しないっていう
- 35 :
- 虐殺ムービーとバッドエンド2種類あって見せ場は無しとかどういう判断だよ
あとシモン参戦のルイージの時も思ったけどなんかやられ方が生々しいんだが
これ、ふっとばすゲームだろ
- 36 :
- >>29
スレタイの発言真に受けた信者そんな感じになってんのか
今更ながら気持ちの悪い連中だ
- 37 :
- 贔屓はしてるが優遇にならずむしろ虐殺された他キャラと同じく冷遇になってる
背乗り中の天使女神含めて他人への寄生は辞めてメテオスに引きこもってろ
- 38 :
- >>35
リドリーのPVなんてマリオとロックマンが犠牲になってるからな
どうみてもぶっとばされてる感じじゃない
- 39 :
- そういうとこをオリキャラでやって、どうぞ
- 40 :
- 「面白い方が優先されるべき」とか自分で言ってるぐらいだから
桜井自身は全部ウケる、喜ばれると思ってやってんだろうな
まあパックンについてはウケるどころか大顰蹙をくらったからなのか
サプライズ枠じゃない、全体のバランスを考えて、みたいな言い訳してたと思うけど
- 41 :
- 面白方が優先されるべきって言いながら面白くない物出してくるのは面白いから結果的に筋は通ってるな!
- 42 :
- キャラ選控えたほうがいいんじゃない?まためんどくさいことになる
- 43 :
- 予想できるようなものを出しても「やっぱりな」としか思われなくてつまらないから誰も予想できないものを出すんだぞ
つまりユーザーのいらないものをな
- 44 :
- それってだいぶおかしいよな。裏をかきすぎても逆効果。悪い意味で期待を裏切れるかもしれんが
- 45 :
- >>38
リドリー参戦自体は評価できるんだけどあのパーティーゲームとして売り出してるとは思えない無駄なエグさと
最後のゼロサムドアップはホント意味が分からない
- 46 :
- 知り合いに何でマリオカート八と八寺にピット出ないのか聴かれたわ
多分それ桜井に騙されてますよ
- 47 :
- 任天堂ゲーでバットエンドは必要ないっていうか気持ち悪いわ
- 48 :
- スマブラ以外に外部出演とか小ネタイースターエッグとかとしての登場も知る限りないんだけどそろそろ続報出さなきゃ天使たちのイメージがなんか知らないけど他のキャラによくわかんない絡みするアニメ顔になりかねないのでは
- 49 :
- >>48
よく知らないけど人気シリーズなんだろうなーと思わせるって作戦もあんのかもな
- 50 :
- スマブラSPの発売前のワクワクを返して
- 51 :
- >>45
アドベンチャー的なコンテンツで使うムービーを使ってるからゼロサムが不自然なのでは?と思われたこともあったけどそんなことはなかったな
- 52 :
- 各原作の知識があればあるほどスマブラの粗が見えてくるけれど
逆に言えば「マリオとかピカチュウなら知ってる」みたいなライト層にはスマブラの異常さが分かりにくいんだろうな
「任天堂オールスターのスマブラでこんだけ要素いっぱいあるってことは人気シリーズなんだろうな」
なんて桜井に騙されて勘違いしちゃうライト層もいるのかもしれん
- 53 :
- そう言えばスマブラにあれ出せこれ出せと信者は言うけど他のゲームに天使たちを出せというのは聞かないのよな
やはりバンドワゴン、長いものに巻かれろ精神の輩に地道に裾野を広げるってのは受け入れ難いんだろうか
- 54 :
- 使い回しは別に別の作品でもあるけどなんか足りないんだよなぁ...
- 55 :
- >>47
ドンキーやヨッシーはゲームオーバー時のちょっとしたカットとかあるけどそういうのと違う胸糞さがある
というかあの糞ムービーで主人公を制作側がカービィと決めたようなもんなのにバットエンドシーンにマリオを出す必要ある?世界滅亡シーンだけでも十分ではあったじゃん
全てのムービーが無駄かつ悪い方向に働いてる
- 56 :
- >>53
FEヒーローズに出せって騒いでるのは一定数居たぞ
- 57 :
- 同じようにマリカを任天堂オールスターにしろと言うのはここでも聞くけど
スマブラ化しろと言うのと誤解されかねないから反対なんだよなあ
- 58 :
- >>52
そういうライト層に間違ったイメージ刷り込むからスマブラは害悪なんだよ
カービィ関連なんて分かっててやってるだろうしな
- 59 :
- 今のカービィやってる人絶対スマブラより少ないからなぁ... 悲しい
- 60 :
- >>51
あれは宿敵相手にわざわざスーツ脱いで弱体化するのが理解不能だったな
原作を少しでもやってたら絶対にわかない発想だからあのムービーだけでメトロイドをやったことがないのが分かる
- 61 :
- あんまり言いたくないが、やり口がステマ臭い
- 62 :
- >>53
ブレワイの動画で「ピットの衣装出してください!」的なコメントなら見たことある
もちろんそいつは袋叩きにされたが
- 63 :
- もう自分では一から人気キャラを作れないと内心分かってるから
他人の人気キャラにオリジナル設定を勝手に乗っけたうえでスマブラに出して
自分の力で人気キャラを作った気になってんのかな
- 64 :
- 何がウケないかなんて新パルのテキスト見て分かんないもんかね
尿の垂れ流ししない様に介護が必要なお爺ちゃんってだけだろ
オタゲーなのにスタイリッシュ路線で受けたペルソナに憧れてるのが笑えるけど
- 65 :
- 言っちゃあ悪いけど新パルはキャラデザも声優の起用も90年代のセンスで止まってる感じがあった
- 66 :
- 今作のUIはペルソナ5意識してるよな
ただスマブラのは真似したけど統一性ないから
ごちゃごちゃ散らかってる
ソニックフォースもペルソナ5もスタイリッシュUIで
色を赤にしてテーマに合わせて統一してんだよな
ただ真似るだけの桜井と道子には分からんだろうけど
- 67 :
- FEヒーローズ本スレでちょいちょいコラボの話題出てはやめてくれって言われてるけど、基本的にコラボ自体が嫌なんじゃなくて、まだ出てないキャラが居るのに限られたリソースをコラボに割くのはやめてくれっていう理由なんだよな
コラボキャラで客寄せする方向に一度進んだら歯止めが効かなくなるしな
FEに限らず他の原作付きソシャゲでも同じだと思うけど
でも何故かスマブラではそうじゃないんですよね
格調高いキャラゲーはやっぱ違いますわ、世界一ですわ
- 68 :
- >プリパラとは直接関係ないが、2018年12月に発売される某大乱闘ゲームに参戦したサラサ・ランドの王女の勝利ポーズの1つに、
>かしこまに似たポーズがあり、pixiv等にイラストを描かれている。
いやお前そんなこじつけをわざわざ記述することかよ・・・しかもイラストって2件しかないじゃん
- 69 :
- Wikipediaの星のカービィシリーズの記事、
>桜井政博が生みの親で、彼が開発に関わった作品を「桜井カービィ」と呼ぶこともある。
このくだり要るか?
ましてや概要のしょっぱなに書くような事じゃないだろ
誰だよこの記事編集したの
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/星のカービィシリーズ
- 70 :
- >>68
ほんと何にでも湧くな
- 71 :
- >>45
リドリーはキャラがキャラなんで例外的にあーいう描写するのはアリだと思うわ
マリオデのポーズまねるのとかかなりそれっぽかったし
最後はゴミ
- 72 :
- 前作もそうだがインクリングやクルールみたいなコミカルなキャラの参戦pvまで色調が暗いからパーティ感が無いんだよ
リドリーだってマリオやロックマンをルールに乗っ取って吹っ飛ばすなりすればシリアスさが緩和されるのに
- 73 :
- リドリーはシリアス路線でも良いけど
インクリングまでその路線にしたのが謎
クルールはコミカル風なのは良いけど
デデデの性格は近年の作品ではなくて
桜井の関わってた頃の性格なのがよくない
- 74 :
- >>69ゲームカタログでもその事書いてあるよね
何のためにスターアライズや近年のカービィ作品が発売されたと思ってんだろ
- 75 :
- >>45
リドリーらしくていいじゃん
バリアスーツ脱ぎ捨てるサムスの方が意味わからん
あれじゃ制御スーツ脱ぎ捨てて本気出したようにしか観えん
- 76 :
- DK対クルールのPVは良く出来てるのに桜井特性ボイスで台無し
あとカービィとメタナイトが敵対してんのも地味に違和感ある
- 77 :
- カービィ公式が世界観を確立させようとしてるのにこんなところで揚げ足取らんでほしいわ
- 78 :
- 正直メタナイトがヴィラン扱いは今となってはだいぶ違和感ある
本当に頭がSDXで止まってるんだろうな
- 79 :
- wikiの編集について詳しくないが編集者を調べた方がいいかもな
>>68といい>>69といいスマブラと拳握についてあまりにもあちこちに記述が多すぎる
- 80 :
- ウィキペディアの調べたら2009年2月にはもうあるみたい
>ttps://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%98%9F%E3%81%AE%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%A3%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA&oldid=24415136
- 81 :
- スマブラ×がきっかけで産まれた言葉なんだろうな
- 82 :
- カービィWiiやロボボプラネット等非桜井カービィのステージをださないのは
完全に桜井の職務怠慢だと言わざるを得ない
「時期ガー」という言い訳もできんぞ?
- 83 :
- カービィ関連は本当闇が深すぎる
この問題を令和まで持ち越してしまったことが本当に悔しくてならない
- 84 :
- 自分の作ったものが本流であり、それ以外認めないもんなぁ
権利を置いてHALを離れた時点でもう他所の子なのに
ファンとしては桜井の下らないプライドで、25周年からスタアラと続くいい流れに水を差して欲しくないのよね
- 85 :
- >>75
何度も言われてるだろうけどゼロサムの後にサムスが出ればまだマシなんだけどな
せっかく空中チャージ再現したんだからムービーで使わせてやれよ
無駄にエグい描写にしたせいで生身のゼロサムが攻撃される演出が出来なかったのか、ブーツ履かせて愛着湧いたゼロサムに見せ場作りたかったのか…
どちらにせよ最初から最後までゼロサムいらねえわ
- 86 :
- ギャラクティックナイトとか人気あるかは知らんけど
定期的に隠しボスやってること考えるとメタナイトの色替え要素だけで終わるのは違和感あるわ
少なくともBGMは収録しろよ
- 87 :
- >>86
ダークメタナイト
ギャラティックナイト
どちらも色変えよりダッシュの方が適任だったな
ギャラティックの方は色変えですら嫌々出した感あるけどな
- 88 :
- 桜井「毛糸のカービィ作る予定だった、はい論破」
- 89 :
- 今にして考えれば64DXの頃に原作と相乗効果あったのはまだスマブラが物珍しかったからなんだろうな
今となっちゃスマブラを原作のアイデンティティかの如く扱う程の横暴を振るうファンが増えたのもあってそんな相乗効果さえ消えてしまった
こう言うお祭り事業が定番化するってのも考えもんだな
- 90 :
- ギャラクティックナイトのフィギュア説明に曲名は書くのに出さない徹底っぷり
- 91 :
- VS.スタードリームって収録されてたっけ?
- 92 :
- スタードリームは収録されてないよ
- 93 :
- 原曲さえ入れておけば非桜井熊崎派を黙らせられると思ってる無能老害
- 94 :
- 拳握「自分の関わってないカービィ作品のアレンジをするなんておこがましいわ(キリッ」
- 95 :
- そもそも自分が関わってないカービィが嫌いな理由って何だ?
世界観?システム?どれも味があって楽しいだろ
- 96 :
- 表向きはスタッフに混乱させないように、な意図があったようだが
これまでの所業を見るに、産みの親である自分が関わっていないカービィ作品が嫌い、認められないという、拳握のワガママにしか思えない
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn030.html
カービィ64については、
意図的に見ないようにしております。
(ので、内容についても詳しくわかりません)
なぜなら、社内で軽い気持ちで
「ここはこうした方が・・・」なんて言いだすと、
スタッフ、指揮系統が混乱しますしね。
これは私の発言力のなさのせいなのかしら?
実際のところ、ストレスがかなり貯まることです。
- 97 :
- forでギャラクティックナイトのフィギュアがあった件について、以前どっかで
「これは桜井さんがギャラクティックナイトは認めてるってことなのかな」みたいなコメントを見かけて戦慄したわ
どんな発想やねん
- 98 :
- forでマスクドデデデ抹消という、桜井の私怨以外の何物でもない悪行
SPでやっとこさ実装したが、手の指複雑骨折したんだろうな
- 99 :
- >>97
結局このゲームは桜井が認めるかどうかが全てってわけか
- 100 :
- >>97
コメントした奴のスタンスは知らないけど、
そういうコメントは「桜井は基本的に他作品カービィを否定してる」と思ってないと出てこないんじゃないかな
100〜のスレッドの続きを読む
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