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ゲームファンが最もうんざりしてるもの 雪、氷ステージに決定する!


1 :2019/05/08 〜 最終レス :2019/05/09
ソースは俺

2 :
ゲームやってなさそう

3 :
密林やな視認性悪すぎて疲れる

4 :
どう考えても水中だろ
水中が出てくるゲームで面白かったものはひとつもない

5 :
水中面だろ

6 :
暑いからHP減って進めない&燃えるから進めない
寒いからHP減って進めない&凍るから進めない

7 :
クリスタルトンネル
ふたたびふぶきの谷

8 :
滑る床とか、真っ白すぎて視認性悪いとか?

9 :
現実に決定する!

10 :
ダクソ3の1回目のDLCが
雪ステージだったときすごいがっかりしたな

11 :
バイオ7のほぼ全部
暗いステージつまんね

12 :
暗闇も勘弁してくれ

13 :
>>8
単純にわくわくしない
風景の楽しみがない

14 :
圧倒的に水中

15 :
ムービーと豪華声優陣だろ。

16 :
一番ではないけど嫌だよね
プレイヤーの行動阻害をしてくるのは基本嫌い

17 :
雪・氷・水

クソステ四天王

18 :
やっぱ地獄とか魔界だろ
DMC5で再確認したわ
あんなもん手抜きマップだからな

19 :
水中はほんとウンザリする

昔で言えば時オカの水の神殿
最近で言えばshadow of the tomb raider

ゲームが進化しても水中面は害悪

20 :
溶岩だろ

21 :
モンハンワールドアイスなんちゃらって
氷ステージなの?

22 :
ソニックの水中面

23 :
スタフィ−の水中は快適

24 :
>>21
お前アホか

氷ステージのギミックの話だよ

たとえば床が滑るとか
モンハンにそんなのねーよww

25 :
>>18
DMC5似たようなマップが延々と続くのなんとかならなかったのか

26 :
>>22
ソニックは「速く走れる」がコンセプトなのに、それ否定するステージ出してどうすんだ、
って話だよな。

27 :
>>4
Subnautica

28 :
雪だるまがあるじゃんモンハン
確かにあれはクッソうざい

29 :
モンハンは雪山も氷海も凍土も面倒な要素多かったな

30 :
豪華声優陣!

31 :
これ子供の頃からずっと思ってたけど、リアルの氷の上はあんな加速度を付けたみたいな滑り方はしないと思う

32 :
ソニックにも初速が鈍重過ぎてnewマリDSが神に思えるほどイラつく作品がある
それらと水中の組み合わせは死ぬ

33 :
沼と水中だぞ

34 :
>>28
ジャギは4人の中で最も早くリュウケンの養子となっているが、伝承者候補として認められず、拳法の修行の開始が一番遅かった。
これはリュウケンが両親を失い孤児となったジャギを「家族」として迎え入れていたため、ジャギを過酷な修行の果てに兄弟と骨肉の争いを繰り広げなければならない伝承者の道へと引き込むのを嫌ったことと、ジャギの拳才の限界を初めから理解していたためである。
しかし父親を尊敬しリュウケンの後を継ぐことを熱望していたジャギは諦めず、ラオウやトキに課された修行を真似て自ら修行をしている内に、リュウケンが折れ伝承者候補となった。

35 :
マリオも水中面嫌いだった

36 :
RPGなら砂漠だな

37 :
DMC5最初はグラ綺麗だなと思ったけど途中から単調なマップが続き手抜き

38 :
ブレワイも雪山は嫌だったな
寒くてダメージ受けるし池に落ちれば大ダメージだし肉はすぐ凍るし

39 :
チョンテンドーのゴミゲームの話はどうでもいいから
進化することから逃げた旧世代ゴミ会社
まともな今のゲームの話しような

40 :
は?砂漠だろ?

さらに言えば迷いの砂漠みたいなギミックが最悪

41 :
水中・砂漠・氷のクソステ三銃士

42 :
時岡の水中は確かにダルイ
何度もメニュー開いてブーツを脱いだり履いたり

43 :
REエンジンて薄暗いマップしか作れない疑惑

44 :
雪 火山 水中
ここら辺のステージは、またかよってなる

45 :
まれに開発者がキチガイの本領を見せるのは氷
ビリヤードみたいな挙動に延々苦しめられるフロアを入れることがありうる

46 :
即死攻撃じゃないのか

47 :
砂漠ステージのBGMのクソ率は以上

48 :
ゾンビと書こうとしたけどマップの話か

49 :
24390805392405いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

こんなのひろった

【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻

50 :
砂漠エリアに一票

51 :
じゃあお前ら
どんなステージ出せって言うんだよ
雪や砂漠、水中廃止してどう差別化するよ?

52 :
敵の基地、砦

53 :
いや砂漠だろ
アクションでも見飽きたしRPGだと専用状態異常とかある

54 :
水中と洞窟と、マップ上では座標あってるはずなのに一向に見つからない宝箱

世のゲーム開発者どもはこれ好きだと思ってんのか?ああん?

55 :
廃墟都市とか綺麗にゲームに落とし込んだのあんまり無い

56 :
>>55
ダクソ

57 :
CSでもsubnautica発売されてるよな?
なんでCSでは人気ないのかねえ

58 :
沼地(毒の沼も含む)

59 :
水中はマジでストレスにしかならんのでいらない

60 :
クッソ暗い洞窟

61 :
難関箇所のオートセーブ後のイベント
やり直しの度に何度も同じムービーやイベント見たくない

62 :
火山

63 :
砂漠はマジで嫌
サボらず木植えてくれ

64 :
森火山海雪砂漠めんどそうって理由で全部省いてたら個性無くなるだろ

65 :
水中やな
あと落とし穴RPGだとわざと落ちて宝箱回収とかあるからウザい

66 :
エバーブルーとアクアノートは良ゲー

67 :
雪、水中、宇宙、砂漠、ジャングル、火山、毒沼、機械都市、工場、
おもちゃの国、神の国、古代都市
が面白かった試しがないw

68 :
今まで倒した中ボスが勢揃いして再戦強要されるステージ

69 :
>>67
それ全部じゃね?

70 :
水中しかないよねぇ

71 :
スクエニのRPGで雪原になると、終盤になったなぁとしみじみくる

72 :
雪の降る街

73 :
>>69
じゃ面白かったものを挙げようか
主人公の拠点、活気のある都、魔法都市、商人の町、ギャンブル都市、
忍者の里、仙人の集落、天国

74 :
俺モンハン3の水中大好きなんだが嫌いな奴が多いってのは判る
でも水の中での巨大な敵ってこっちが無力感強くてすげぇ楽しいんだよな

75 :
>>4
マリオ

76 :
RDR2は最初雪ばっかりでつまんなかった

77 :
>>55
ニーアオートマタはメインの中央部が廃墟都市だったな

78 :
暗い洞窟一番いらんわ
見えにくい以外の何でもない

79 :
クレージージャーニーも雪山系のやつは大体つまらない

80 :
水中だろ
水中ステージに良作なしじゃん

81 :
まあ、滑る要素はあまり面白いと思った事ないかも

82 :
>>77
ニーアの最初の街は好きなんだけどペラペラポリゴンが気になる

83 :
ボス戦
ボスという概念は必要ない

84 :
水中を面白く作れてるゲームって知らん

85 :
水中ステージってマジでクソだからな
ブスザワで無くしたのは大正解だったわ

86 :
でもゲーム製作者は大好きだよな 雪氷ステージ

87 :
難易度を容易に上げられるからな・・・

88 :
微ダメを受け続ける瘴気地帯

89 :
ソニックの水中ステージって自らのアイデンティティ殺してるよな

90 :
暑さ寒さで体力減る
雨で崖が登れない
武器が壊れる

ウザすぎ

91 :
暗闇や霧で周りが見えない系

92 :
グロテスクな細胞ステージやりたい

93 :
決まった順番で進まないと無限ループするマップ

94 :
>>15
完全にこれ

95 :
>>18
DMCシリーズ見てると魔界だからどうこうじゃなくてずっと似たようなロケーションだとやっぱ飽きるよなって感じる
1のマレット島3のテメンニグル5のクリフォトとか全部飽きるけど
往復するとはいえ最初から最後まで移動しまくる4はあんま飽きなかったし
その点ロケーションやりたい放題できるDmCってやっぱ神ゲーだわ

96 :
毒ステージ

97 :
草原平原好きよね

98 :
ゼルダはうんざりのオンパレードだったわ

99 :
>>92
ナノダイバーってPSPのゲームがそんな感じだった

100 :
狭い足場が続くステージ
糞つまらん


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