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【疑問】XBOXのファーストソフトが世界的にもここまで空気になってしまった理由って
- 1 :2018/09/06 〜 最終レス :2018/09/08
- 何?
最近はフォルツァのグラすげええええぐらいしか話題にならない
売上的にも評価的にも完全に空気
360ではもっと存在感あったんだけど
- 2 :
- HALOも今となってはマンネリだしな
- 3 :
- HALO発表→???「マンネリ!マンネリ!」
アンチャ発表→???「うおおおおおフリプで買う!」
- 4 :
- ヘーローとアンチャってどっちが売れてるの?チカ君
- 5 :
- そりゃE3から一切続報ないからだろ
- 6 :
- HALO5は発売から数年経った今でも普通にマッチするけどアンチャ4は数ヶ月で過疎ったね
- 7 :
- すごいけど一般ウケしないゲームって印象
360の頃はRPGとかピニャータとか一般ウケしそうなファーストソフトけっこうだしてたよね
- 8 :
- サービスやハードとやってることはわりとクオリティ高いのに
ゲームのほうななんか精彩を欠く部分あるな クオリティ求めすぎて中止にしたりしてるからからね
- 9 :
- フォルツァにしろ、グランツーリスモにしろ
ドライブクラブにしろ、リッジレーサーにしろ
車ゲーはもう終わり
結局マリカしか生き残らなかった(これを車ゲーと呼ぶのもどうかと思うが)
理由は単純だと思う
車好きな奴ってさ、突き詰めると実車を運転したいわけで
コントローラー使ってごっこ遊びがしたいわけじゃないんだよね
車が好きなんだよ、本物の車が
- 10 :
- Forzaみたくなんだかんだ毎年関連作出すのは重要だなと
Halo去年ハロワ2、今年は無し(一応MCCアプデ)ってそりゃ関心薄れるわ
- 11 :
- ドライブクラブやGTSみたいなゴミと世界中で高評価得てるForzaを同列に並べる自爆テロやめろ
- 12 :
- マリカみたいな需要はマリカだけが請け負ってるからじゃないか
リアル系多すぎだからその中のどれかだけにしたら多分売れるよ
- 13 :
- 今のMSのCEOて評判いいけど
ゲームはやる気ないのかな
- 14 :
- リアルじゃランボルギーニ乗って砂漠爆走カンガルージャンプなんて絶対やれんしやらんだろう…
そういうのもありモータースポーツよりホライゾンの方が存在感濃くなってるのかも知れん
- 15 :
- 新規IP量産するための実力派デベロッパ買収じゃないの?
結果見えるの何年先か知らないが
- 16 :
- そりゃフィルスペンサーがシングルゲーはもう終わりとかつい最近言ってたレベルだからな
- 17 :
- >>13
ゴキだけはそう願ってる
マイクロソフト、Xboxのゲーム会社4社を一挙に買収
https://jp.techcrunch.com/2018/06/11/2018-06-10-microsoft-acquires-a-whole-bunch-of-game-studios/amp/
MS新スタジオ、The InitiativeはGod of Warのプロデューサー他が参加。
https://wpteq.org/xbox/xboxone/post-42313/
- 18 :
- なんでサンセット2じゃなく延期しまくりのクラックダウン3に金掛けるんだか
MSの好みが全く理解できん、スケバンも中止にしたし
- 19 :
- やろうと思えばマイクラ独占とか出来るんじゃね
- 20 :
- >>16
ファーストがシングルを作らなければ、他にどこが作るというのか
- 21 :
- >>19
独占したところで、箱が売れるとは思えないが
- 22 :
- ソニーのファーストってどんなのがあるの?
- 23 :
- マイクラあるけど、元々そんなに…
- 24 :
- >>1
それMSに捨てられたジャップだけがそう思ってるんじゃねw
- 25 :
- >>22
ホライゾン、GTS、アンチャ、GoW
- 26 :
- キルゾーンSF メタスコア73,ユーザースコア6.9
トゥモローチルドレン メタスコア54,ユーザースコア5.8
ナック メタスコア54,ユーザースコア6.5
ナック2 メタスコア69,ユーザースコア7.5
ドライブクラブ メタスコア71,ユーザースコア6.2
GTS メタスコア75,ユーザースコア6.0
The Order: 1886 メタスコア63,ユーザースコア6.7
グラビティデイズ2 メタスコア80、ユーザースコア8.3 ※オンライン閉鎖済み
ゴンじろー メタスコア???,ユーザースコア???
有名所以外だとこんなもんかな
- 27 :
- >>25
なるほど
- 28 :
- >>26
ゴンじろーの場違い感
嫌いじゃない
- 29 :
- ライオットアクト3はどうなった?
- 30 :
- >>25
みんゴル…
- 31 :
- ゲーミングがMSの事業ドメインの1つとなりました
- 32 :
- みんなのゴルフ メタスコア78,ユーザースコア7.7
- 33 :
- 明らかにファースト作品の求めてるものがMSとSIEが違うよね
シングルメインかマルチメインか
- 34 :
- 低技術故に時代の流れに逆らって没落するかどうかだけ
- 35 :
- >29
来年2月予定
- 36 :
- 新規IP開拓がしょぼいんだよな
あとギアーズもヘイローもフォルツァもマンネリすぎる
- 37 :
- どうマンネリなのか?
ソニーがマーケティングで金を使ってる
CODはマンネリではないのか?
- 38 :
- >>9
車の運転は別に好きじゃないが、forza horizonは好きだぞ。
- 39 :
- forzaをマンネリっていうのは、FIFAをマンネリっていうのに近い。
- 40 :
- マンネリ
おっきした!
- 41 :
- グランツーリスモの方も飽きられてて売り上げ落としてるしなぁ
リアル路線の車ゲーはもうマンネリ続けてて半分死にかけジャンル
- 42 :
- 世界的にホライゾンといったら、フォルツァではなく、ゼロドーンを指すしな
- 43 :
- >>9
車ゲーは一億本タイトルのGTA5で満足してるんだよ
- 44 :
- >>42
全くもって違うが
- 45 :
- メインのIPがそれぞれ箱○で全部やりきった感あるんだよなあ
個人的にはTitanfallのRespawnをEAじゃなくてMSが買ってれば
どちらにとってもワンチャンあったんじゃないかと悲しい気持ちになる
- 46 :
- >>45
わかる
ギアーズ3、HALO3、フォルツァ4で完成しちゃって後は蛇足感がある
フォルツァは今もおもしろいけど4超えてこないんだよなぁ
- 47 :
- >>41
グランツーリスモは飽きられてるのでなくプロデューサーの有言不実行のハッタリばかりで呆れられてる
- 48 :
- >>46
ヘイローは5でもちゃんと変更点があるけどギアーズはまじで変わってる気がしない
- 49 :
- >>44
これ
>>42みたいなことを思ってるのはゴキブリだけ
売上ではforzaのが圧倒的に上だしな
- 50 :
- フォルツァホライゾン4は買う
60fps化は印象かなり変わると思う
- 51 :
- ギアーズは最初からよくできてたからな…
- 52 :
- やっぱドンパチゲーばっかりじゃさすがに飽きるやろ
- 53 :
- あれだけ高評価を受けて売れまくったはずのアンチャ4
Halo5はもちろん、GearsやFH3よりもオンに人がいない不思議
- 54 :
- 結局勝ちハードになるかどうかよ
任天堂だってWiiU時代は何出しても売れなかった
ブスザワもWiiU独占で出してたら信者だけがマンセーする小さなゲームで終わっただろう
だからこそ今のサードは特定ハードに独占とかは選択しない方がいい
- 55 :
- Forza Horizonが超絶神ゲーすぎて全然空気じゃない件
PSじゃできないゲームの一つ
- 56 :
- MSのファーストの大半もこうしろってか?
https://imgur.com/CIeLJ8M
- 57 :
- 未だにソニーにHaloを超えるフランチャイズがない時点で負け犬の遠吠えだな
- 58 :
- >>42
お前の脳みその質が悪いか、間違った情報だけ選んで生きてるバカか、どっち?
- 59 :
- PCに出るから糞箱でやる必要がないもん
- 60 :
- ゲハではhaloがーforzaがー言われるけど
こいつら全く売れないからな
結局箱も売れてるのはサード
- 61 :
- まだゴキは持ってないものにしがみついてんのか
ゴキがpc持ち出すときはごみ捨てとpcをおさめた写真を晒しながら発言しろよ二度手間だから。
- 62 :
- >>60
Halo 650万
Halo2 849万
Halo3 1213万
Halo4 995万
Halo5 486万
Forza Motorsports 105万
Forza Motorsports 2 405万
Forza Motorsports 3 550万
Forza Motorsports 4 460万
Forza Motorsports 5 240万
Forza Motorsports 6 202万
Forza Motorsports 7 130万
Forza Horizon 194万
Forza Horizon 2 229万
Forza Horizon 3 379万
- 63 :
- >>62
やっぱ今の売上ガタ落ちなんだな
Haloの1〜3はほんとにハードを牽引できるタイトルだったのに、、、
- 64 :
- 今こそSUDEKIを復活させてゼノ厨の目を覚まさせるべき
- 65 :
- >>62
やっぱりマンネリなんだな
- 66 :
- MSもプライド的にPSに参入できないんでしょうな
哀れな病気の像 恐竜に食われるww
- 67 :
- 単純に今まで持ってたスタジオを統廃合や独立で制作能力が大幅に落ちたからとしか
SIEもスタジオを潰したのもあるけど、残ったスタジオが順序よく話題作をリリースできてる上に
ストーリー性のあるタイトルを複数出せてるのもユーザー受けも良い
MSはモリニュー辞めたけどライオンヘッドスタジオを解散させたのは悪手だった
- 68 :
- Halo5は3ヶ月で500万超えたって見たけど
- 69 :
- 当時は赤字垂れ流し状態だったという話もよく聞くし
後発参入した当初は箱ブランドを構築するために採算を度外視したソフト作りをしていたのだろう
で先行投資の時期が終わって採算が取れるよう現実的な予算を組んだら
ファーストタイトルが軒並みスケールダウンしてしまった、と
- 70 :
- CS参入にあたってPCゲーのスタジオ休止させてCS重視したけど
今のPCマルチ前提時代になって裏目に出てるとも言えるな
- 71 :
- >>67
モリニューはBlack&White好きやったな
PCだけど
- 72 :
- OneのeSRAMの扱いが難しく、パフォーマンス引き出す事に無駄に時間を浪費した結果だよ
作りやすいXメインになるから問題ない
- 73 :
- >>72
もっと詳しく話したいな
本スレこいよ
- 74 :
- ソニーも使いづらいPS2やPS3の時はクソゲー垂れ流しだっただろ
PC準拠のPS4になってだいぶマシになった
自社ハードが作りやすいかどうかは完成度に直結する
- 75 :
- fable4はよ
- 76 :
- >>74
ある意味今の世代でPCとの垣根がなくなり
良くも悪くもお上品なタイトルが増えたよな
昔はDUKEさんやらいろいろぶっ飛んだタイトルが多かったしね
- 77 :
- >>75
ライオンヘッドスタジオなくなったからしばらく無理だろ
- 78 :
- >>72
>作りやすいXメインになるから問題ない
ベースが旧箱一であるからそれはない
今まで販売した旧箱一を全部すててシェアをリセットしても良いならになるが
中途半端な世代交代してしまうと次世代PSに性能差でまた負ける道になる
- 79 :
- >>77
pkaygroundが作ってる噂あるけど
- 80 :
- >>78
One用ソフトの品質露骨に落ちてきてるでしょ
- 81 :
- 箱一Xに切り替えるなら
・箱一Sの販売を停止
・最低でも箱一S並の価格の値下げ
・今後旧箱一での動作保証の取りやめ
これらをしないとまず切り替わりは出来ない
そしてこれをすると今まで稼いできた市場のパイを失うことになる
いくらMSでもこんな博打は出来ない
- 82 :
- >>62
やっぱFHの路線になって行ってるんだな。
レース場所ぐるぐるより楽しいからなぁw
- 83 :
- FHよりFMの方が格段に面白いんだがなぁ
FHはステアリングでやってもあんまり楽しくないし、浅いんだよね
FMはストイック過ぎて裾野が狭いんだろうな
- 84 :
- 初代GT のころからシム系レースゲームが全く肌にあわないリッジレーサー派の俺にはいい流れだ。
ドリフトってのはカーブでスピード上げるためにするもんなんだよ❗
- 85 :
- FM5になってガクっと減ってるのは
複数枚買う人が減ったからだな
わかるわかる
- 86 :
- >>81
ってか廉価版と上位版の位置付けなのにXBOX ONE S無くすんだよ
- 87 :
- マルチメインで作ってるはずなのに、そのマルチの内容が薄い
HaloGearsFMの御三家はマンネリ気味だし、それ以外のゲームはアプデ前提のスカスカな内容
- 88 :
- HALOとGoWは今回初めて買ってみたけど数時間でダウンだから良く分からんが
FM,FHは毎回買ってるな
FHはいろいろ変わって言ってるけどFMはマンネリでいいんだよ
他のレースゲーも同じだ
マンネリの中で少しずつ進化してほしい部分もあるし
逆に新しいものばかりにされても困るというジレンマもある
FH4リリースまであと21日
- 89 :
- PCでも遊べるようになったのにファーストのソフト売れないとか終わってるな
- 90 :
- XPAものはPCのストアで買ったものも上の表に含まれるのか?
- 91 :
- >>1
マイクラ忘れてる時点で、知識ないね
- 92 :
- >>91
マイクラなんて買収して手に入れただけだし
- 93 :
- >>62の売り上げだけど、
ハード普及率も多少は加味しないとね。
- 94 :
- >>84
アホかお前コーナーの通過速度ならグリップ走行の方がはるかに速いわw
- 95 :
- MSのファーストはオンラインに常に人がいるが、評価が高くて売れてるはずのSIEのソフトがオンライン過疎りまくってるのはどうして?
実際は売れてない?
実際はすぐ飽きて遊ばない?
どういう理由なんだろう
- 96 :
- Halo5wzff は未だに面白く遊べるがな
- 97 :
- ソニーのホライゾンは今や1000万本タイトルだろ
PS5のロンチタイトルは間違いなくホライゾン2だろうし、
ゲーム業界ではフォルツァホライゾン以上の存在感
PS4 になってアンチャ4、ゴッドオブウォー 、スパイダーマン、
そして、ホライゾンが1000万タイトルに成長した
この流れでラスアス2も1000万本いけるだろう
一方でMSは手抜きタイトルが目立つようになった
特にゲームパスが悪手になりそう
海賊もコンテンツ不足で発売されたのはゲームパスのせいだと叩かれたし
クラックダウン3も箱一のロンチで出せたら許せるタイトルだが後期に突入しての見切り発車
- 98 :
- >>94
その通り、リッジ脳のアホにはそれが理解できんのやw
厳密にはリッジにもちゃんとグリップ走法メインの車種があるからなw
- 99 :
- ID 変わったが>>84は俺ですw
- 100 :
- 現実は法螺依存大爆死でその後のタイトルは内容が削られノンゲーム路線転換
SIEは自転車操業で虫の息
一方MSはスタジオ次々に買収initiativeではAAAAタイトルに着手
ゴキブリは無限のチョニーマネーから離れないと現実が見えないぞ
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