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【PSVita】PlayStationVita 総合 Part 1320
結局ゲームのブームっていつもPCからだよね
- 1 :2020/05/13 〜 最終レス :2020/05/15
- マイクラ
アンテ
PUBG
DbD
もうずっと家庭用ゲーム専用ハードからのブーム0やん
- 2 :
- MOD文化があるから、新しい発想のゲームが生まれる土壌があるんだよ
同時接続100万のCSGOとか、元を辿ればハーフライフの1つのMODでしかなかった
- 3 :
- PCはみんな持ってるから
ゲーム機とかゲハでアンケートでも取らない限りほとんどの人持ってないし
- 4 :
- ブレワイは?
ゼノブレ2は?
マリカーは?
スマブラ?
スプラは?
ポケモンは?
どうぶつの森は?
- 5 :
- CSさ審査とか厳しいしPCとかだとアルファリリース早期リリース出来るからな
- 6 :
- >>4
こういう思考停止してる限りはPCからゲームが生まれまくる理由を理解できないだろうね
- 7 :
- >>6
ごめん。思考停止してるのは君の方に見えるが。上記のCSゲームのブームはブームではないとか、そういう理屈?
- 8 :
- どうぶつの森はブームと言える気はする
和ゲーの中だと他でも一番見るかも
- 9 :
- DSiや3DSでコンパクトな独占DL専が国産でもいろいろあったのに
ゲハはDL版が商品でDL専は認めないだの、3DSにストアはなかっただの長年わめいて
任天堂機のインディーはすべてPC生まれからの輸入だと徹底捏造するんだろ
- 10 :
- マイクラはVITAが育てたって言ってたぞ
- 11 :
- >>9
なんかあるっけ?
任天堂ストア発のPC等に広がったタイトルとしては魔神少女くらいは浮かんだけど
- 12 :
- >>4
ゼノブレ2は無いだろ…
自分であげた他のメンツと売上比べておかしいと思わんのか
- 13 :
- MHも携帯機時代のはブーム言ってもいいだろ
- 14 :
- 何をもってブームなの?売上?本数?
- 15 :
- >>13
あれはブームだな
- 16 :
- >>7
1が言いたいのはどこかの機種で盛り上がってマルチで広がっていったタイトルで、
任天堂内だけで完結するようなブームのことじゃなくね?
- 17 :
- アフィカス「あらゆるブームがPC発」
低能家ゴミが顔真っ赤にして判例を挙げる
アフィカス家ゴミのレスをまとめる
という簡単なお仕事です
- 18 :
- PCとスマホと任天堂からだろ
- 19 :
- >>7
違うよ
任天堂の威光にすがって勝ち誇ることでPCから新規IPが育ちまくってることを理解しようとしない姿勢が滑稽なだけだよ
例えるなら「テスラ?中国EV車?で、偉大なるトヨタ様に勝てんの?」とか言ってる感じだね
- 20 :
- >>11
ネズミ団のアークシステムワークスは
WiiやDSiのウェア時代から10年以上任天堂機ストアにいるDL専古参で
公式サイトのタイトル一覧でDS関連は膨大なのがわかるぞ
全部がsteamにあんの?先なの?
https://www.arcsystemworks.jp/official/home/ds.html
- 21 :
- 豚は一気にトップスピードに乗って発狂してくれるな
便利ではあるけど障害者いじりのようで心が痛む
- 22 :
- スチームワールドディグが3DSで生まれて
スチームワールドタワーディフェンスがDSiでスタジオのCS処女作として生まれてたんだけど
洋インディー躍進の土壌づくりに任天堂が貢献した事実を1ミリでも認めると死んでしまうんだろ
- 23 :
- >>19
それが「結局ゲームのブームはいつもPCからだよね」というスレタイとどうつながるのか理解できん。
任天堂がブームを起こしたことはない、って主張になるわけなんだが。
- 24 :
- CSコンテンツのブーム
・初代ポケモン
・DS時代の脳トレ
・携帯機時代のMH
・DQ9のすれ違い地図
・ポケモンGO
こうやって羅列すると、全部モバイル機器じゃね?
- 25 :
- アンテがブームってハードル低っ
確かsteamで300円くらいで買った記憶ある
- 26 :
- サードのブームはPSP時代のモンハン、3DSの妖怪ウォッチ
今世代は無いな
任天堂だけは相変わらず一人でブームを生んでるがサードはさっぱりだ
- 27 :
- オートチェス
CSGO
LoL
Dota2
Oxygen Not Included
Rimworld
Kenshi
The hunter
ここらへんのメンツに比べたらネズミ団()とか足元にも及ばないと思うがw
- 28 :
- マイクラはappストアセールで10円で買ったな
- 29 :
- >>27
スレの主旨理解してる?
ブームになったコンテンツの話してるの、わかる?
- 30 :
- 海外のブームと国内を一緒にすると話がまとまらないだろ
好みが全然違う
- 31 :
- PCからしかない なら同意出来ないが
PCからが多い なら同意
- 32 :
- 知る人ぞ知るって域から出てないタイトルな感じだけどな
ブームって言葉はインベーダーやゼビウス、スーパーマリオぐらいしか使えないパワーワードな気がする
着々と目が出て世界を開きつつあるんだろうけど
今は狭い世界での流行り、高評価程度
- 33 :
- >>32
おじさんさ
自分の感性がすべてだと思わない方がいいよ
もっと視野広げなよ
- 34 :
- >>27
Rimworld好きだけど上げるなら源流のDwarfFortressだろ
- 35 :
- >>32
社会現象報道がされるぐらいならブームといっていいと思う
>>24に挙げた以外なら、DQ3も発売日の報道からしてブームと呼んでもいいかの?
あとは散々出てるけど、あつ森が現在進行形でブームだな。Switch本体の入手難とセットで
- 36 :
- >>32
LoLのプレイ人口がテニスを超えたこととか知らなそう
未だにインベーダー()とか言ってるあたり初老入ってるだろうな
- 37 :
- DL版扱わずDL専だけという理由からか任天堂機のストアは存在から認められず長く迫害された
そこで生まれた和洋のインディーも隠蔽され、舌打ちしながら最小限度のものは認める
すぐに消えたポイソフトのことだけ無駄に覚えてる目印っぷりとかほんと滑稽でアホくせえもんだ
インディー関連はSwitchになってから任天堂が急に金ばらまいたことにしなきゃならないもんな
ゆうに10年の取り組みを全部無視して聖地はPCだけ
- 38 :
- ブームって世界?日本?
日本だとゲームのブームって少ないと思うけど
- 39 :
- ほとんどのジャンルがPC発だしな
ゲームを作る機械と遊ぶ機械が同じってのは強いわ
- 40 :
- 日本の話ならマイクラとPUBGしか無くね
- 41 :
- >>36
狭い世界だというのは変わらんだろ
日の当たらない気味の悪い趣味ってイメージは根強い
- 42 :
- ブームってのはタイトルじゃなくて新しいジャンルのことじゃないの?
例えばDOOMはブームになったとは言わないかも知れんがFPSという新しいジャンルを築いたパイオニアみたいなもんでさ。
まぁ>>1が挙げてるタイトルだとマイクラ位しか当てはまらないとは思うけどね
- 43 :
- >>36
テニスよりプレイ人口が多いクリケットどう思う?
- 44 :
- 日本にPCが普及してないから栄えてただけや
給料が2倍になったらみんなPCでゲームするやろな
- 45 :
- そもそも国内ならPCのPUBGよりCSのFortnite、APEX、CoD、BF、シージ、DbDの方が流行ってるし
- 46 :
- オタクのブームと一般人のブームは分けて欲しい
- 47 :
- ドラクエも元はPCゲーからだったよな
開発環境から一番近いハードだから小回り効く
- 48 :
- >>32
ポケモンを入れられないあたりが老人の限界か
- 49 :
- >>46
多分お前の言う都合の良い一般人って存在しないよ
LoLは非ゲーマー層もTwitchやYouTubeLiveで慣れ親しんでるしな
- 50 :
- >>42
ブームとパイオニアは別々じゃね?
横スクロールアクションのパイオニアはマリオだけれどブームになったかといえば、そういうのは聞かないし
ブームって一過性の物だと考えてる
- 51 :
- >>50
ブーム
にわか景気。また、にわかにはやり出すこと。
とのことだからそれが正解やな
にわかでなくなったら開拓者、先駆者って意味のパイオニアであってるな
- 52 :
- >>1
つswitch
つスプラ
つあつ森
つ妖怪
あ、SNSで拡散するって言う意味なら同意。
- 53 :
- LoLとか日本人誰もやってねぇだろボケ
- 54 :
- >>51
ずっと長く継続して売れるなら
それはもうブームじゃなくてパーソナルと呼んだ方がいいだろうしな
- 55 :
- >>53
日本とかそのうちインドにもゲーム市場規模で抜かれると思うよ
- 56 :
- 日本の話なら、たまごっち、ポケモン、脳トレ、Wiiスポ、MHP2、妖怪など
コンスタンスにブームが起こる
- 57 :
- >>55
日本人を満足させられないものなんてゲームじゃないよ
- 58 :
- >>56
俺も書いたけど、日本のブームって大半がモバイル機器のコンテンツなんよな
日本ではPCゲーム文化が育たない土壌なんじゃね
- 59 :
- >>55
でテニスやLoLよりプレイ人口が多いクリケットどう思う?
- 60 :
- 国内PCじゃソシャゲしか流行らんよ
- 61 :
- まあ何にせよ
ID:xcZbXVU90がスレの主旨がわかってないまま喚いてるのは滑稽
- 62 :
- >>59
インドで流行ってるスポーツだね
インドは日本の10倍以上で若い人口がいるから、
世界的な影響力としてはインドの流行>>>>>日本の流行であることは間違いないだろうね
- 63 :
- クリケットってヨーロッパが主流なんじゃないの
- 64 :
- 今時、マイクロATX以上のPCなんて持ってる人口が僅かだしな
ノートPCやスマホタブレットで遊べないゲームでブームは起こらない
海外でも似たようなもん
- 65 :
- >>62
お前自身はクリケットに全く興味ないんだな
そういうことだよ
- 66 :
- ブームというか新ジャンルが生まれるプラットフォームってならPCがダントツ
古のAppele2の時代から最近のMOBA,バトロワまで
- 67 :
- >>65
俺は淡々と事実を語ってるだけだよ
日本の流行なんて世界的に大した影響力はない
この事実を話すためにクリケットに興味を持つ必要ある?
- 68 :
- PCゲームなんて似たようなもんばっかじゃん
- 69 :
- >>1
かつてのPS1のポジションに近い気がする
有象無象の中から大当たりが出てくる感じが
>>24
実際据え置きの最後のブームは短命なWII除外すると
下手するとスマブラまで遡る
- 70 :
- >>63
イギリス発祥で、それ故インドで大人気。ただインド偏中でイギリス以外のヨーロッパではあんまり人気ないし、イギリスでもクリケットよりサッカーのほうが人気。
- 71 :
- 自分の結論を守るために都合の悪い事実は全て除外する>>1のスレ。
- 72 :
- 日本の同人文化から新しい人材や表現が生まれるのと同じです
権利意識の薄い共産的なコミュニティからは進化論的に新しいものが生まれてくる
- 73 :
- てかPUBGなんかより艦これやPSO2の方が流行ったじゃん
PUBGでブームと言えるならCSにもゴロゴロあるわ
- 74 :
- >>35
社会現象にまでなるのは、ゲームのブーム、つまりはゲーマーや開発っつったゲーム業界のブーム越えた
一般のブームにまでなってるから、そこまで求めなくてもいいだろうよ。別格すぎるわ
ゲームのブームっつーなら、バトロワが徐々に盛り上がってPUBGやフォトナでブレイクして類似ゲーも沢山出たみたいな、
ゲーム業界で起きた奔流って感じで充分かと
それでいうなら、CS発のブームで思いつくのはメトロイドヴァニアやダクソかな
PCインディーゲーでメトロイドヴァニアソウルズライクゲーほんと沢山出てるというか、
一時のブームに留まらないジャンルとして確立されたよな
- 75 :
- アベンジャーズがコナンに勝てなかったことを嘆く輩がいたけど、世界の流行と日本の流行が一致してないってことは自国のコンテンツにパワーがあることの証左なんだよな
- 76 :
- 最近はPCで流行ったジャンルがCSに流れてくるよな
CS発というのは思いつかない
- 77 :
- それPCから流行ったゲームあげてるだけやん
- 78 :
- >>73
ここに艦これやPSO2入れると思う?
https://i.imgur.com/8plO4sb.jpg
- 79 :
- 1のリストの中でブームって評価できるのマイクラぐらいじゃね?
ブームって言葉は普段ゲームやらない人とかも巻き込んで動かしたときに使う言葉と思ってた
Wii Fitとかリングフィットとか
- 80 :
- ゲーミングpcの市場って箱○くらい?
- 81 :
- >>78
小学生の一ヶ月のデータが何なの?
- 82 :
- >>73
FF14ならともかくPSO2ってギャグのつもりか
- 83 :
- >>58
日本の場合、日本製のゲームハードが強過ぎて
PCなくても手軽にゲームが遊べる環境と市場を形成し続けた背景がある
PCゲーム文化を育てる必要性がないというか…w
- 84 :
- >>76
近年のCSって商業主義の到達点で
昔のようにチャレンジしたり試作したりできる場じゃないし確実に売れるものを作らないといけないからね
- 85 :
- >>81
艦これやPSO2が流行ったのはこれより狭いコミュニティだよね
- 86 :
- YouTuberの影響力
- 87 :
- >>80
https://news.mynavi.jp/article/newsinsight-45/
今の日本のPC出荷台数は1500万台で、そのうち5%くらいがゲーミングPCらしい。
寿命を四年とすると、75万台×4年で300万台くらい稼働していることになる。
- 88 :
- >>87
自作BTO含んでない定期
- 89 :
- >>74
いや、ブームってそういうものやろ
一般層巻き込むレベルじゃなきゃ、ゲーマーに流行った、で終わるレベル
- 90 :
- >>16
マルチタイトル以外は除外とか意味分からんぞ
ブームってのは客の間で広がるものであって、プラットフォームが何であるかなんて関係ないだろう
- 91 :
- うちのガキが今必死で遊んでるのはフォートナイト、ドラクエ10、どうぶつの森だな
ドラクエとどうぶつの森は確実にCS発祥だと思うのだが
- 92 :
- >>85
そもそもそのFortniteやマイクラって殆どCSかスマホだぞ
- 93 :
- 十字操作のコントローラーとアフィクションというジャンル
- 94 :
- スーパーマリオが無かったらPCだけでゲームは完結してたのかな
- 95 :
- WiiSports
これは論破不可やね
- 96 :
- PSからのブームっていうとバイオハザードとモンハンの持ち寄り共闘と無双くらい?
- 97 :
- 脳トレとモンハンくらいじゃね
- 98 :
- >>96
バイオや無双は弱くね?
ああ、FF7〜8辺りはブームと呼んでもいいかも
- 99 :
- >>88
完全自作とBTOは調べられるもんじゃないからなあ。
ただあのコナミがゲーミングPCに参入するっていうくらいだから、そこまで狭いもんじゃないとは思うが
- 100 :
- 社会現象クラスってなると携帯機とかスマホでしょ
PC市場もそれなりにあるけど細分化してる
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