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スクエニ吉田「ユーザーも開発者もスパイダーマンを触っとかないとヤバい」


1 :2018/09/06 〜 最終レス :2018/09/08
FF14 / 5周年記念14時間生放送 直樹の部屋Part2 ゲスト:辻本良三(MHWプロデューサ) (Unofficial)
https://you tu.be/qQfy7XAp3No?t=43m17s

「いや、スパイダーマンはね、ゲーマーというかプレイヤーの皆さんも触っといてほしい。
なんで言ってんのかわかんないけど、(他社のソフトなのに)こんなに熱心に(笑)

スパイダーマンは触っとかないとヤバいと思っていて
自分がプレイをしていてこれを作るとしたらどうやって作るかを考えないとあれはマズいタイプのゲーム。
面白いか面白くないかは蓋をあけてみないとわからないからそれはそれでいいんですけど、
やってることの、スルッとやれてることが上段で、あれはマズい。
プレイヤーの皆さんも触っておいてもらったほうがゲームの基準(になる)。

あれ作れって言われたら吐きそう」

辻本「あとそれでいったら吉田さんも好きなゼルダはみんなもやってほしい」

吉田「あれは吐きそう」

2 :
田畑「他のゲームはやらない。ゼルダは面白いって聞いた」

3 :
46:50〜
吉田「ホライゾン(ゼロ・ドーン)はね、システムが綺麗なんですよ。
完璧すぎるぐらい、きれいに作られてて、あれはまぁ、かけてる年数きくとまぁ
本当に期間しかない。
だけどスパイダーマンの全方向アクションの作り方が異常なんですよあれ。」

4 :
>>2
ニシくんのFF15コンプすげーな

5 :
「どうやって作るか」なんてユーザーは考えない
面白いかどうかだけ
技術的な凄さなんてどうでもいい

6 :
>>5
ちゃんと動画みてね

7 :
FFの生放送で言う事なのか…

8 :
PSユーザーは全員買わなきゃ

9 :
ゼルダとかいうクソゲーはやらんでもええやろ

スパイダーマンはやるべき

10 :
まあFFが目指すゲームって感じだもんな

11 :
なにこの人の中では
吐きそうが誉め言葉なのかw
普通にスパイダーマンとゼルダは凄いでいいじゃん

12 :
>>11
吐きそうでいいじゃん

13 :
プレイヤーのことをユーザーとか言い出すのはなぜなのか

14 :
>>13
ごめんそれは俺の書き方間違えた部分あるわ

15 :
吉田には旧14からの焼き直しで終わらず一から新しいゲームを作ってみてほしいわ

16 :
ユーザーがプレーする必要はないわ
いつもの何百回と繰り返されてるおなじみの洋ゲー

『すごい!…けどゲームとしては普通』

っていうね
もうゲーム性の低い技術すげーのゲームは飽きた

17 :
>>16
スパイダーマンはゲーム性も高いって話やで

18 :
>>16
でも普段からマリオとかポケモンとかカービーとかスプラテーン(笑)とかやってるような人なら洋ゲーやったら
ジェラシー感じまくって発狂しちまうんでねーのw

19 :
具体的に何が触るべき、見るべき点なのか分からんわ
戦闘はベヨとか他のアクションゲームのほうが面白そう
オープンワールドも特に特筆すべき点があるとも思えない
つーか同じく取り上げられてるゼルダも作り方こそすごいし講演は感心したけど実際のゲームプレイは退屈そのものだった

20 :
ワンピースとあまり変わらない内容じゃないの?

21 :
>>19
動画のなかでベヨネッタの話もしてるからみてね

22 :
ソシャゲがプレイヤーのことをユーザーと言うのはなぜなんだろう
ハードは昔からゲハでもユーザーだし英語的にも正しいと思うけど

23 :
1時間ちょっとある動画をわざわざ見ろというのか
それこそ冗談だろ
具体的にスパイダーマンのどこそこがすごいかあんたが答えろよ
具体的に

24 :
>>23
クソ和ゲーや任カス堂には作れないレベルのゲームってかんじ

25 :
ゴキブリ「だが買わぬ!!」

26 :
>>25
買ったわ

27 :
ID:18J08n7h0は日本語が理解できない池沼w
具体的の意味がわからないw

28 :
抜粋された発言がそもそもふわふわしすぎてるわ
曲がりなりにも開発者なら
ハッキリどこそこが素晴らしいって言えないと

スゴイスゴイヤバイだけじゃ小学生の感想と同レベル

29 :
シッパイダーマンがゼルダより売れなかったらボコボコに
叩いてやるから楽しみにしとけよwわははw

30 :
実際にふわふわした捉え方しか出来ないから作るゲームがクソゲーなんだろ
具体的に言えないのはそういう事
あとはふわふわだから凄くない所も勝手に凄く見えてる
自分の中で盛りすぎってやつ

31 :
なんだ寝てる方の吉田か

32 :
寝てない方だった

33 :
ゴキブリのやるべきは何目線なわけ?まだ発売されてないのに

34 :
ガクガクボケボケなのによくやれるね
PC版あるっけ?

35 :
頭悪そうだな

36 :
>>11
同業者としては吐きそうだろw
技術的なハードルが上がるんだぞw

37 :
>>29
日本語わからないバカ

38 :
>>28
そもそもが酒飲みながらのだらだらした対談に何求てんだよw

39 :
モンハンもff14もビジネスとしてはゼルダより大作っていう余裕

40 :
スパイダーマンと一緒にゼルダ褒めてるのにニシくんのイライラが暴走しとるw

41 :
>>38
>>1は観てほしそうだけど観る価値ないってことか

42 :
最先端のゲームに触っとけよって言っただけでごちゃごちゃうるさく突っかかるやつはなんなの

43 :
どう見てもバットマンクローンで全然最先端じゃないわけだが

44 :
どう最先端なのかもう少し説明しろよって
話の気もするわ
ホライゾンは期間だけなんだけど
スパイダーマンとゼルダは吐きそうな
何かがあるんだろ

45 :
業界人って洋ゲー信者ほんと多いよな
和ゲー褒めてるやつとか、まずいない
ビルダーズの新納とかも洋ゲーの話ばかり

まあコンシューマーずっと作ってきたやつなら
クオリティがすごいのは触った瞬間わかるし
悔しさと単純な興奮とで胸がいっぱいになるんだろう

46 :
>>1
動画見たわ。ゴッドオブウォーも褒めてるな

47 :
一方PSO2酒井は自分が作ってるゲームさえプレイしなかった

48 :
PSWの最先端ってグラばかりだからなぁ

49 :
君はな〜ぜ〜君はな〜ぜ〜

50 :
>>45
吉田はゼルダもめっちゃ褒めてたぞ

51 :
>>45
この動画でおもっくそゼルダとかGodEater褒めてるのになにいってんだおまえwww

52 :
>>3
46:50〜
吉田「ホライゾン(ゼロ・ドーン)はね、システムが綺麗なんですよ。
完璧すぎるぐらい、きれいに作られてて、あれはまぁ、かけてる年数きくとまぁ
本当に期間しかない。
だけどスパイダーマンの全方向アクションの作り方が異常なんですよあれ。」

間違ってるよ
期間→危機感
全方位アクション→全方位リアクション

53 :
14はおもんないがナオキは見る目あるんだよなぁ

54 :
https://youtu.be/hz3qRW-3Inc
https://youtu.be/KM4KFPIzwCA
インソのサンセットオーバードライブの何が面白かったかと言うと
グラインド変武器無双と山盛りの8人スコアアタック&PvE +キャラカスタムだろ
こんな劣化アーカム作らさせてインソが可哀想

55 :
つまりこういうことでええんか?
吉田(アカン、FF7ガン負けしとるwww)
「スパイダーマンはすごい」

56 :
スパイダーマンの映画もビデオで良いから
ゲームも半年後で良いかな

57 :
>>54
上の無能開発者より
はるかに見所がわかりやすくて簡潔なレス

58 :
Spider-Man PS4 - Web Swinging in the Classic Suit
https://youtu.be/6Ew9mI2K-h0?t=270

凄いと思う

59 :
>>54
サンセットオーバードライブ実績コンプするまでハマったけどどこが劣化アーカムなんだガイジ
インソムニアックのアクションってだけでPS4ごと買うわ

60 :
糞箱のゲームは開発者からみても何一つ注目に価するもんがない感じだなw

61 :
乞食は安くならないと、買えない

62 :
やっぱゲーム開発てしんどいんだろな
想像すると吐きそうとかw

63 :
スクエニにはQTEがあるから大丈夫大丈夫

64 :
なんか急に増えたねスパイダーマン上げスレ
まあポジキャン張れそうなのが洋ゲーしかないからな

65 :
ミラーズエッジ?

66 :
>>64
最近の和ゲーにロクなアクションゲームあったか?

67 :
>>53
ナオキさん自体はゲーム作る上での最適化とかうまいからな
元々激重のFF14を軽くしてPS3になんとか出したし
ゲーム作りのセンスがあれなだけで

68 :
吉田はプロデューサー視点で洋ゲーAAA水準の金=人と工数を想像すると凄いなって話だよな
実際の面白さの話はしてないよな、スパイディはわからないけどとか言っちゃってるしw

69 :
>>58
これ飛んでるだけだけど建物や車、人はオブジェクトでしかないのか?
建物の中に入れる、通行人と会話できるとかないとすぐ飽きそうなんだが
どういうゲームなのかまだ分からんけど動画見た分だとアトラクションであってゲームとしては微妙って感じた

あとこれが個人的に1番大きいんだけどスパイダーマンに興味ないから取っ付きにくい
オリジナルキャラの方が良かった

70 :
>>62
過去アンチャ4でのウェットスーツ脱ぐシーンとか食事のシーンとかソファが沈むとか「もうやめてっ!」って言ってたな吉田じゃなくて高井と皆川だけど

71 :
まぁ死人出るような作り込みなんだろうな
アサクリスタッフのインタビューとか前見たけど何年もかけてひとつの建物が完成したとかめっちゃつらいみたいなこと言ってた

72 :
流石無能のスクエニ

73 :
アフィカススレの動画眺めてすげーすげー言って
飽きた頃に発売されて\8000はちょっとな・・・とフリプ待ちと言ういつものパターン

74 :
>>58
これ凄いな
プレイヤーがまっすぐ前に進んでるだけで四方八方オープンワールドでこれやれんだろ
ソニックと根本的に違う

75 :
>>74
なあそんなことは大昔のスパイダーマンのゲームでやってるんだが
ゲームやってないんだな

76 :
これ糸が付けられるとこ決まってんのか
それじゃ面白くなくね

77 :
サンセットオーバードライブはホント面白かった
あれだけで箱買って良かったと思えたレベル
スパイダーマンも期待してるぜ、さすがのソニーは吹き替えだしな

78 :
>>73
版権ものは無理だろ
数ヶ月後ぐらいには半額セールで買えるだろうけど

79 :
>>76
バットマンアーカムシティが色んなとこにワイヤー引っ掛けられるのってすごかったんだな

80 :
なんかアホみたいに叩いてる奴多いけど何そんなにイライラしてんの?
プレイしてもいないのに、どうせゲーム性は退屈とか直ぐ飽きそうとか勝手に決めつけ
ゼルダをエアプで叩いてるような糞馬鹿と一緒
ゲームを任天堂側かソニー側かみたいな陣営()で考える勘違いしたオタクの気持ち悪さ
嫌だ嫌だ

81 :
予約したけどステマ酷すぎていやな予感してる

82 :
これバットマンが蜘蛛男になっただけとしか思えないから評価待ちだな
BEST HITSでたら買うよ

83 :
>>3
ホライゾンってそんなにシステム綺麗か?
ディテール雑じゃね?
崖に石投げて張り付いてたりしてたぞ

84 :
>>1
スクエニ幹部の大半がソニーの飼い犬だってのをわざわざ喧伝してるだけじゃねえかw

85 :
>>3
年数かけてクソなスクエニがまるで年数かけたらホライゾン出来るみたい

86 :
こういう、「全員やっておくべき」なんてお勧めのされ方されると絶対やらないわ
ジャンル問わず面白かったためしがない

87 :
>>79
それくらいはどこも普通にやってる

GTA 5 PC Mods - SPIDERMAN MOD w/ GRAPPLING HOOK! GTA 5 Spiderman Mod Gameplay! (GTA 5 Mods Gameplay) - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=TQeHR6vDYVs

88 :
スレ乱立するほどではないが間違いなく面白いゲーム

89 :
ステマもあるだろうけど それ以上に叩く人が多いことに驚く

90 :
>>80
吉田側がゲームとしてはわからないって
いってるから
技術は凄いけどゲームとしては微妙そうなイメージが
伝染してるだけなんじゃね?

91 :
ゲーマーではないぶーちゃんには関係ないやろ

92 :
トゥームレイダーは持ち上げなくていいのか?
それともまーた内ゲバやってんのか

93 :
ここまで動画みた人ゼロ

94 :
てかステマが露骨すぎるからなあ

95 :
>>69
オープンワールドやったことないのか?そういうの全部不可でスパイダーマンでお使いするだけだぞ

96 :
ステマよりネガキャンが必死に見えるが

97 :
>>80
面白そう、やってみたいと思わせるPVも大事だと思うが
ただワイヤーアクションしてるだけなのを見せられてもな

98 :
>>90
他のスパイダーマンスレを見ればわかるけど同じような叩き方してる奴が無駄に多い
とにかく動画だけ見て駄目に違いないと騒いでる
まぁゲハにはプレイもせず、自分とは一切関係無いのに何故か敵対関係と思い込んでるハードのゲームを叩くハード信者が多いからしょうがないんだろうけどさ

99 :
>>76
え?マジで?

100 :
PV詐欺やらかしといてネガキャンやめろはないわな
自業自得だろ


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