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ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、時のオカリナを超えて国内3Dゼルダ最大売上を記録する
- 1 :2018/09/06 〜 最終レス :2018/09/07
- 1,099,210 NS. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
*,159,401 WiiU ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
1,258,611 Total
1,257,205 N64 ゼルダの伝説 時のオカリナ
- 2 :
- 国内ゼルダ売上
1,257,205 N64 ゼルダの伝説 時のオカリナ
1,099,210 NS. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
*,908,434 NDS ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
*,876,575 N64 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
*,837,391 GC ゼルダの伝説 風のタクト
*,700,373 NDS ゼルダの伝説 大地の汽笛
*,613,328 3DS ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
*,572,607 Wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
*,483,446 GBC ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章/時空の章
*,464,196 3DS ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
*,443,631 3DS ゼルダの伝説 神々のトライフォース 2
*,358,601 Wii ゼルダの伝説 スカイウォードソード
*,282,092 GC ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣
*,223,692 GBA ファミコンミニ 05 ゼルダの伝説 1
*,200,257 GBA ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
*,168,221 3DS ゼルダの伝説 トライフォース 3銃士
*,159,401 WiiU ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
*,*89,321 WiiU ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD
*,*84,768 WiiU ゼルダの伝説 風のタクト HD
- 3 :
- 凄えわBotW
- 4 :
- やべえな
- 5 :
- おめでとう
- 6 :
- DL版もあるからな
合わせて150万本行っててもおかしくない
- 7 :
- 納得の神ゲー
- 8 :
- なんとかこの新しい層に時岡を届けられないだろうか
あのゲームも是非体験してほしい
なんとかオンラインの特典要素とかで…
- 9 :
- 正直、スプラより売れていても不思議ではない
- 10 :
- 最強だなこりゃ
- 11 :
- このゲームの持つポテンシャルを考えればまだまだ国内でも上目指せる
- 12 :
- 神トラ1は?
- 13 :
- うおおおおおおおおお
- 14 :
- まだ売れるよー
- 15 :
- どこまでいけるかな?
- 16 :
- 国内で右肩下がりのポケモンとは違うな
ゲーフリにも見習って欲しいが
- 17 :
- トワプリってあんまり売れなかったよね
なんでだろう?
- 18 :
- >>9
流石に不自然すぎる
- 19 :
- 世界販売は1500万とかいくんじゃないかね
- 20 :
- 素晴らしい!伝説のゼルダになってしまわれた。。
- 21 :
- >>17
客は多かったがリモコンおばさんばかりだったのがWii
そりゃ無理だろ
- 22 :
- おー、おめでとう
- 23 :
- オンライン有料はちょっと…という層にも関係なく売れるからね、まだまだ伸びる
- 24 :
- ゲーム体験 と呼ぶにふさわしい名作だったなぁ
- 25 :
- 今回のゼルダはゼルダっぽくないんだよな
一般人のゼルダシリーズの認識が変わるくらい売れたな
- 26 :
- 余計な事をせず正当進化させれば時オカと同じで次回作は聖域化するポテンシャル秘めてると思う
- 27 :
- 時オカ3Dくんも忘れないであげて
- 28 :
- 初代の160万超えてくれ
- 29 :
- てか去年と今年の4月の決算見ればわかるけどゼルダDL版も合わせたらスイッチだけで3月時点で109万本売れてる
当時の4亀のゼルダ売り上げが94万だから、全部合算したら140万本は国内で売れてることが確定してる
もうとっくの昔に記録更新してんだよね
- 30 :
- 今となってはもう古臭いゲームだからな
週販から消えたしこれ以上は伸びなさそう
- 31 :
- あんだけブスザワブスザワってバカにされてたのはなんだったの?
- 32 :
- >>30
>週販から消えたしこれ以上は伸びなさそう
幻覚見てんの?
- 33 :
- >>30
ガッツリ11位にくい込んでるやんガイジか?
- 34 :
- ブレワイが売れてるのはやっぱり「面白そうに見える」&「面白さが伝わる」からだよな
もちろん「実際に面白い」んだけど、それだけじゃ売れないのがゲーム
- 35 :
- ホライゾンって何だったの?
- 36 :
- WiiUの売上も結構な数字なんよね
- 37 :
- >>31
いわゆるノイジーマイノリティが騒いでただけ
- 38 :
- ガチのマジで生きてる間に経験出来るか怪しいレベルの神ゲー
- 39 :
- DLも含めるとぶっちぎったな
神ゲーに相応しい
- 40 :
- 本体の売上の2割ぐらいのペースで売れていて今1000万本くらいだから
本体があと2500万台売れることにはゼルダも1500万本にいけるかな…?
- 41 :
- クソゲークソイカ以下の売上www
- 42 :
- 本当はゲームに夢中になりたいけどどうしてもなれないみたいな、ゲーム炎が心の中で燻ってる人には手放しでこいつを勧めると思う
逆にゲーム熱冷め気味の人にはその熱を取り戻させる程の物では無いような気も
- 43 :
- ありとあらゆるシリーズが右肩下がりな中こんだけ長いIPで最大売上出すのはすげーな
- 44 :
- >>38
サイバーパンクはもちろんジャスコ4もゼルダが霞むくらいすごいゲームだからやった方がいい
- 45 :
- もっと売れるべきゲームだわ
- 46 :
- >>41
ゴキブリがイカで煽るとか筋違いやろ
- 47 :
- >>25
いやいや
まさにオープンワールドゼルダ って感じだったじゃん
あんなにフィールドに仕掛けとプレイヤー側の創意工夫を許すゲームはない
オープンワールドゲームのハリボテ感も一緒に過去のものにした
偉大な正当進化だよアレ
- 48 :
- 広いけどやれることは今までのゼルダより少ないんだよな
道具にもっとバリエーションがほしかった
パラシュートは確かに気持ちよかったけどね
- 49 :
- おー、時オカ超えたのか、マジか
時オカは物凄い宣伝攻勢で発売後もかなり広告費かけてたからなー
それに勝ったってことは、文句なしに国内ゼルダブランドが復活したな
いやー、長かった
- 50 :
- >>17
トワプリに限らず3Dゼルダ本編は最初の時オカからあとずっと下り坂だね
熱心なファンがいる一方でリピーターにならない人も多かったり、思うように新規ユーザーが増えないタイトルだった
それが今回で払拭されたわけだ
- 51 :
- >>44
出てないゲームでようそこまで語れるな
俺なら恥ずかしいわ
- 52 :
- 個人的にはオープンワールド面よりも、前々からゼルダの謎解きの理想とされつつも
「まあ無理だろうね」みたいな感じだった「一つの謎に無数の解法」が実現してたのがポイント高かった
- 53 :
- ブレスオブザワイルドは悪くないんだけど薄味過ぎたなぁ
使い回しでムジュラポジションの毒気のある新作をください!
派手なBGMも帰ってきてくれ
- 54 :
- >>48
過去作はやってないけど意外と単調だよな、実際やってる事は
基本祠探して行ってクリアして祠探して行ってクリアしての繰り返しだったのはちょいきつかった
- 55 :
- >>1
ゼルダって200万行ったことないんだなザッコwww
- 56 :
- >>35
あれでもDL込みで30万は出荷まできているらしい
ただ初動はダブルスコア差程度だったのが
今の時点でクワッドになりつつあるくらいBOTWのジワ売れが強い
>>47
いままで最もOW的だったのがディスクの初代だから経験者が狭い範囲
FFキッズ世代の神トラ層ですら今回は新鮮に映ると思う
- 57 :
- 能動的に遊んでもらうことを狙ったゲームだから
おもてなしのフルコースを口をあけて待ってるような遊び方では楽しみ切れないのだと思われる
- 58 :
- 敵の種類も少ないし、水に潜れないのも致命的だね
ゼルダといえば水ダンジョンなのに
ファンから見たらガッカリ要素がかなり多かった
- 59 :
- これもうナンバーワンゼルダやろ
時オカ超えたな
- 60 :
- >>58
無理してファンを装わなくてええんやで
- 61 :
- ファン(笑)
- 62 :
- ゼルダがFFに売上で勝つとはなぁ
FF7とかXの頃言っても信じてもらえんだろうね
- 63 :
- >>60
なにがええんやでだよなんjから出てくるなよきしょくわるい
- 64 :
- そのパターンは時オカからスカソまで散々やったからね
BotWは革新的ながらもゼルダ感あって本当に良かった
- 65 :
- 本当に良いゲームだから嬉しい
ゲーマーなら一度は触れて欲しいと思う
- 66 :
- ゼルダといえば水ダンジョンw
自称ファンさん面白すぎw
- 67 :
- >>58
お前絶対ファンちゃうやろ
水中あったら良かったって言うのは分かるが、ないからガッカリ。
ファンのことを全然わかってないクソゲーみたいな言い方はありえない
- 68 :
- >>62
FFは自滅だからなぁ…ブランドに胡座をかくとこうなるという反面教師としてゲーム界で語られるやろな
- 69 :
- ホント次回作は潜れるようにして欲しいな
後個人的にはライネルみたいな楽しめる中ボス的な敵をもうちょい増やして欲しい
- 70 :
- まずゼルダの水ダンジョンを水ダンジョンたらしめてるのって
水流や高低差を使った立体的で複雑な謎解きで
潜れるかどうかじゃないと思うの
- 71 :
- FFってFF8からずっと大なり小なりずっとやらかしているのにまだここまで売れるのに驚きだよ
スーファミ世代って粘着質なのかと思ってしまうくらい
- 72 :
- 次回作とか5年後くらいになりそう
- 73 :
- 水の神殿は青沼おじさんのトラウマだからな
- 74 :
- ゼルダが週販から消えた世界線の奴が何を言ってもな…
- 75 :
- >>17
雰囲気暗すぎ
無駄に長いマンネリダンジョン
めんどくさい上に面白くないウルフリンク
ボス戦は良かったんだけどね…
- 76 :
- ついに時オカ越えきたかー
スイッチ単体でもいけそうだな
- 77 :
- >>8
いや、時岡はあの時代は凄かったが今やると
流石に古さを感じるよブレスオブワイルドから始めた層には受けないよ
- 78 :
- >>27
あれはだいぶ64版とユーザー被ってそうだけどね
- 79 :
- 時オカ超える作品はもう出てこないと思っていたが
あっさり超えたか
- 80 :
- トワプリの雰囲気だったら女性はあんま買わんだろうな
- 81 :
- >>17
もうマンネリだったから
- 82 :
- トワプリはゼルダじゃ珍しくゲーム性より世界観先行的と言うか
良くも悪くも「時オカベースに格好良いシリアスなゼルダ作って下さい!」って
ファンの要望に真正面から応えました的と言うか
- 83 :
- >>50
トワプリって時岡超えて885万本売れてんだけどな
時岡が750万
- 84 :
- 最近だと風タク再評価でトワプリ下げだよな
実際風タクは神ゲーだった
- 85 :
- >>84
風タクHD以降完全に逆転したよな
トワプリHDの落差でさらにトワプリ残念になったし
それでもなおトワプリ推してた奴らもブレワイの登場で全滅し
- 86 :
- だって移動してるだけで楽しいんだもん
人類の旅もこんな壮大だったんだろうな
- 87 :
- >>86
大袈裟すぎて最高に気持ち悪い!流石は任天堂信者!
- 88 :
- 時オカ3DSは合作しないのか
- 89 :
- オカリナ超えたのか
めでたい
- 90 :
- >>88
時オカ3Dはベタ移植じゃねえぞ
- 91 :
- >>90
全く違うゲームなの?
- 92 :
- ここまで今作が浸透したのは今作が傑作なのは前提として、
スイッチっていう良ガジェットのローンチにほぼこれだけをぶつけたっていうのも大きい
スイッチといえばゼルダっていうフレーズでインフルエンサーに取り上げられて定番化できた
- 93 :
- >>92
WIIUで遊んだが、稼働600時間超え
すげー面白かったんだが
買って良かった、Uちゃん
- 94 :
- 水エリアは操作性悪くなってダレる特に前作の音符集めは最悪だったから無くなってテンポがよくなったな
- 95 :
- 個人的に3Dゼルダは風タクが一番好きだ
WiiUで出してたリメイク、Switchで出してくんねーかな
- 96 :
- タクトはGCの時に船の移動とか完成度に難があった
ダンジョンも削除されて少なかったのも評価を下げる一因に
- 97 :
- 逆にトワプリはSD版の完成度は高かったが発展性を見出せなかった
今のAAAの袋小路状態にあの時に既に突き当たっていたんだからこのシリーズの先進性は凄いが
問題はリメイクがBOTWが延期した谷間を埋めるために間に合わせで出したもんだから
SDからHDへの進歩が余計乏しかった、それで過去の評価まで下げてしまう
だからどちらも発売時期というか時間に祟られている
- 98 :
- どっちにしろ旧作は基本的に一本道で手順なぞるしかない窮屈なゲームだから
しばらくは旧作を出すのは避けるんじゃないかね
BotWで劇的に強化されたプレイヤー任せで遊べる部分が旧作には絶望的に欠けてるから
BotWの好調に水を差しかねない
- 99 :
- まあ当分は無いだろうけど
ハードが何世代か進化したら今回のゼルダもリメイクしてほしいな
- 100 :
- >>91
WiiUブレワイとswitchブレワイは全く同じ内容なのでベタ移植
64時オカと3DS時オカは2画面対応とか3D表示対応とか追加要素とか細かい仕様変更があるのでベタ移植ではない(ベタじゃない移植である)
って事だろ
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