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EvoJapanの優勝賞金が発表 SF5、鉄拳9000ドル スマブラ、プロコン 外国人困惑


1 :2020/01/21 〜 最終レス :2020/01/22
Evo Japan first place prize (converted to USD):

Street Fighter V: $9000
Tekken 7: $9000
BBTag: $4500
Samurai Spirits: $4500
Soul Calibur VI: $4500
Smash Ultimate: a pro controller

Are you kidding me LOL

https://pbs.twimg.com/media/EOxHzGtX0AALtmd.png

2 :

なんで困惑すんの?日本ばっかり高すぎだからか

3 :
ああそういう意味か分かりにくいスレだな

4 :
任天堂がいかにケチなのがわかるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

5 :
優勝してコントローラーwwwwwマリオクラブかな?

6 :
スト5 鉄拳の90万円も大概やぞ
旅費宿泊費考えたら優勝してようやく少し利益出るレベル

7 :
賞金なんて付けたらさらに参加者増えるからいいんじゃね?

8 :
スマブラは優勝して知名度上がれば配信で稼げるからいいな
他の格ゲーは成績よくても既に有名な人以外過疎ってる

9 :
これじゃ参加者はスト5と鉄拳ばかりになっちゃうな

10 :
プロになって優勝して90万円、それがeスポーツ、夢があるなー…

11 :
>>6
ビジネスクラスでも使うのかよ

12 :
そんなしょぼい褒賞じゃ誰も参加しないんだろうなあ

13 :
最初から賞金なしといっている大会に何を言ってんだ

14 :
プロゲーマーのメイン収入は配信だしな

15 :
第3者が賞金出すならいいんじゃなかった?
メーカーしか出さないの?

16 :
なら参加しなければ良いんじゃない?
枠が空いて喜ぶ人も居るし

17 :
EVOを名乗っておいてこれは少ないよ

18 :
スマブラはまあ良いとして鉄拳9000ドルって桁一つ間違えてない?

19 :
https://www.evojapan.net/2020/outline/

ストリートファイターV アーケードエディション
 1位 100万円 / 2位 40万円 / 3位 20万円
 4位 12万円 / 5位タイ 8万円 / 7位タイ 6万円


交通費や宿泊費考慮するととてもじゃないが生活できるレベルとは程遠いなw
まあeスポーツなんて何の生産性もない職業に若者が憧れるのを阻止できるのは日本にとっては国益にはなるけど

20 :
任天堂は元々こうだけどストリートファイターと鉄拳のショボさに泣けたんだが・・・
日本円だと100万くらいなのかい?

21 :
プロコンは論外としても全体的に安すぎ

22 :
本家の方は出場料金から賞金割り当てるんだろ

23 :
外人は満額、ノンプロジャップに端金と粗品の差別行為は続いてるの?

24 :
>>23
EVOJは関係なく満額貰える

25 :
>>23
その差別を行ってるのは法律のせいなんだけどな

26 :
カプコンはeスポーツの興行化を狙っているよ。
【ストV AE】カプコン社内大会“CAPCOM COMPANY CUP 2020 東京”が開催!
そこにはesportsイベントの展望が
https://appvs.famitsu.com/20200120_30605/
> 表彰式には辻本社長が登壇し、今後のカプコンのesportsへの取り組みについて説明。
> いまでは賞金額などで注目されがちなesportsのイベントを
> 「イベントそのものが、野球などのようなリアルスポーツ同等の“興行”として
> 成立していくような流れを作ったり、全国各地にチームを作り
> 地域活性化に役立てるような取り組みをしていきたい」と、
> 業界を牽引する立場からの展望を語りイベントを締め括った。

27 :
>>25
そんな法律ないぞ

28 :
世界は明らかにeスポーツの流れなのに日本は渋ってるせいで置いて行かれるから
>>26まあこうなるのが自然な流れだわな

29 :
>>19
生産せないのは新しい試みしないでここにこもってるお前やで

30 :
>>26
不人気ゲームが興行に積極的っていうのも皮肉なもんだな

31 :
ゲームに対する姿勢の違いがハッキリ分かるな。賞金目当てのプレイヤーは相手にしてないんでしょ

32 :
>>30
人気ないからこそ興行して認知してもらう必要があるのよ
あとは金で釣る

33 :
景品換金所で交換してもらうのか?(´・ω・`)

34 :
プロコンじゃなくてリングフィットなら爆釣れやろ

35 :
>>32
それ逆じゃね
普通は人気があるからプロが出来て興行が成り立つ

36 :
>>33
パチは警察と在日の朝鮮人韓国人の利権だから聖域になっているんだよなあ

37 :
>>1
ちなみに、こんな額じゃ全部無いようなもんだからな

38 :
それでも参加者が多いあたり楽しいからやってるのな

39 :
>>32
もう手遅れじゃないか?
数十年たって過疎化が進んだ限界集落を盛り上げよう!
ってノリだぞ

40 :
特製プロコンは盾とか賞状と一緒にオークションに出せば100万くらい付くだろ

41 :
市場規模考えればこれの10倍は貰ってもいい

42 :
>>38
知らないだけだろ

43 :
報酬があるから名誉があるんだけどな
50位でこれぐらい出すなら人も集まるだろうに

44 :
>>35
普通はね。でも、利権ストVはハゲしかちらつかないだろ?

45 :
スレタイ分かりにくいわ
プロコンプレイヤーが優勝かと思うじゃん

46 :
なお参加者が1番多いのは...

47 :
人気ない、賞金ない、参加者ない
eスポーツ(笑)
少なくとも時代遅れの格闘ゲームの大会とかに
世界で大人気のスマブラいれんなしw
格がおちるわwww

48 :
次から一気に参加者減るんじゃないのw

49 :
バーチャ5の景品の悪ノリが笑える

50 :
世界に一つしかない特製プロコンなら後々すげえ値が付きそうだけどな。
8本しかないロックマン4ゴールドカセットで40万だろ。

51 :
ワロタ
でもそれでもスマブラがダントツでエントリー数多いんだから笑っていいんだか

52 :
外人てこのゲームクソつまんねーなと思いながらも
金がもらえるから仕方なくやってんのか

53 :
dotaやらlolと比べたらほんとカスだな
eスポーツ名乗るんじゃねえよと思うわ
この二つは5億とかだからな?

54 :
メーカーが版権料スポンサーから抜いて儲かるんですね

55 :
ネタだろ
デマ流すな
公式の大会でそんなのあるわけねえだろ

56 :
スマブラの場合は上位プレイヤーは売名目的での参加だからな
配信で儲かるし

57 :
スマブラさんがいないと客が集まらないし
参加してくれるだけありがたいと思えよ

58 :
EVO JAPAN 参加人数
2018年 2019年 2020年 シリーズ名
*757人 ----人 2987人 大乱闘スマッシュブラザーズ
2217人 1024人 1471人 ストリートファイター
1202人 *512人 *963人 鉄拳
*595人 *224人 *554人 ブレイブルー
----人 ----人 *535人 サムライスピリッツ
----人 *288人 *510人 ソウルキャリバー
1187人 *320人 ----人 ギルティギア
*542人 *192人 ----人 THE KING OF FIGHTERS
*327人 ----人 ----人 ARMS
6827人 2560人 6032人 延べ人数

59 :
>>19
プロのメインの収入源はスポンサーであって不確定要素の賞金はボーナスみたいなもんってみんな言ってる
ストVの場合年間20回前後自費で海外遠征する必要があるから移動費宿泊費が莫大で
よっぽど上位に入賞し続けないと個人じゃ到底割りに合わないし、それが新規プレイヤーが出てきづらい足枷にもなってる
まぁ今年からレギュレーション変わったけど


「社会人になったらゲームをやめる風潮変えたい」…eスポーツ"兼業プロ"の覚悟 | ENCOUNT - (2)
https://encount.press/archives/8456/2/
 浸透しつつある「新しい職業」としての認識。だが、大会で勝つことで得る賞金だけで生活してい
けるのか。世間一般の最大の関心事でもある。ネモ選手の場合は、所属先の「Team Liquid」から月
収が支給され、なおかつ海外大会の渡航費、海外滞在費も別途支給される。「きちんとスポンサーに
付いてもらっているので、正直それだけで生活はできます。賞金だけで食っていくとなると、それを
できているのは今でも数人ですね。正直、無理だと思っています」。個人で海外遠征費を賄うのは相
当難しい。

 プロ選手には、一般向けイベントなどでの解説や出演の仕事もある。ただ、「イベント出演はプラ
スアルファでお金が来ますけど、本当にスポット。年間でいくらになるのか計算がしづらい。スポン
サー収入は月収でもらい、年間でこれだけもらえるという金額があるので安心できます」。安定した
生活を保障するには、スポンサーが大きな柱であると言える。


言い換えれば実力だけじゃなくインフルエンサーとしての価値要素も重要

【ストV AE】ウメハラインタビュー2019「人は結局好きなことを我慢できない」【CygamesBeast】 ? ファミ通AppVS
https://appvs.famitsu.com/20191009_28034/
「今のままで」とは言いましたけど、やっぱりエンタメな側面もあるので、プロとしてはより「目立つ部分」が必要ですよね。それって結局は突き抜けた「キャラクター性」か「実力」なんですよ。

60 :
スレタイ最初に全角スペースの時しか指摘されないってアフィに気づかれちゃってるぞ

61 :
>>52
年を取るとともに大抵のプロのプレイレベルが落ちるのは身体的な衰えよりもゲームに飽きるせいってlolのコーチが言ってたし間違ってない

62 :
このプロコンを会場外の窓口に持ってくと換金出来るんだろ?

63 :
>>56
世界ランクにも影響でるし、そりゃ出るわな

64 :
プロだから個人にスポンサーから大会参加のギャラが出ると予想
優勝賞金は芸能人ゴルフ大会の商品みたいなもんだろ
ゲーム大会をゲームショウにしちゃったんだよ ケーフェイ

65 :
>>39
しかもそこの住人が排他的なこと

66 :
流石にドン引き
プロコンが景品とか
ゲーセンのガンダムVSシャッフル大会の優勝商品のガンプラ以下だろ

67 :
水指してすまんが、日本はなんで格ゲーとかいうしょぼいジャンルばっかりやってんだ。mobaとかシューティングゲーならもっとでけえ大会わんさかあんだろ。

68 :
よくわからないけどちゃんと確定申告にいけよ(笑) 

69 :
プレイ人口増やせばスプラとかみたいに子供が好成績だして大人がシットして話題になるのにな
格ゲーはそんな楽しむすらない

70 :
ゲームに賞金出す事自体反対だから任天堂のやり方で良いよ

71 :
海外団体が主催するスト5or鉄拳大会の優勝賞金っていくら位なん?

72 :
>>65
これはほんとに深刻だな
世代的に30後半に多いイメージ
ゴキちゃん世代とピタリ一致する

73 :
それでも参加希望者の9割がスマブラ
そりゃ金貰ってもクソゲーやりたくないもんな

74 :
安すぎワロタww
国内のフリーターしか参加しないレベルじゃね

75 :
これプロコンの方が価値出るやつじゃん

76 :
任天堂おじさんってうんこがかかたカレーがでてきても違和感押し殺して無理矢理援護するってきいてたがまじじゃん
これまじならどうみてもおかしいだろ

77 :
>>73
9割ではないな
>>58

78 :
>>72
そりゃそうじゃね
ここでもあがってるゲームなんて
ほとんどが任天堂ハブじゃん

79 :
>>76
嫌なら参加しなけりゃいいじゃん

80 :
>>65
目立つ浜村が嫌われてるからそう見えるだけ
eスポそのものに反対する人は少ない

81 :
>>1
尚、参加希望者数。

82 :
>>58
東京マラソンの一般枠定員26,370人(参加料16,200円)に対して申込数293,275人(倍率11.12倍)と比べると
やっぱりゲーム大会って敷居が高いのかな?
マラソンの一般枠なんてまず上位入賞なんて不可能だし、賞金獲得の可能性はゼロ(断言)
4〜6時間も走れば体を壊す可能性は高いし、油断をしていなくても命の危険だってある
それでも高額の参加料を払ってでも参加したいランナーは多数

83 :
金が関わると遊びじゃなくなるしな

84 :
>>42
1位狙うつもりもないエンジョイ勢には関係ない話だろ
優勝狙ってるプレイヤーが知らないと思ってるならお前馬鹿じゃねーのwww

85 :
賞金出さないでってことだろ

86 :
スマブラは専業のプロはあんま多くないしな
結構な有名プレイヤーでも大学生院生とか会社員だったり

87 :
>>82
ガイジかな?

88 :
子供のやるゲームだしプロコンで充分だろ
参加してる子供とかこどおじは喜ぶだろ
他のゲームは競技性高めるためにちゃんと賞金を出せばいい

89 :
プロコンを金色に塗装するの?
まさか市販のをそのまま渡したりはしないよな?

90 :
なんで頑なに金出さないんだろうな
こういうのも投資だぞ

91 :
90万とかすっくねw

92 :
>>86
それが正解じゃね
プロ野球とかプロサッカーのような確立されてるものじゃなし、プロといったところでなんちゃってというか

93 :
>>90
今の任天堂とかマネー第一だし
ローコストハイリターンの商法が一番儲かるの気づいてる

94 :
ゲームに対するスタンスの問題では?
ゲームは細かいこと抜きで楽しくやって欲しいか、そうでないか

95 :
賞金にしたらそれこそスマブラしかいなくなるぞ

96 :
プロスポーツ化目指してるのに生ぬるい事言ってんじゃないよ

97 :
ポリシーだわな

98 :
誰も遊んでないゴミゲーのくせにたったの90万って
やる気あるのか?

99 :
>>90
投資?
他の金出してるゲームはどんだけ数字伸びてんだ

100 :
スマブラは若いプレイヤーも多いし、金・金いうプレイヤーになって欲しくないとか、あるんでないの


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