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カプコン辻本会長「これからは「日本で一番」なんて大した意味を持ちません」と断言
- 1 :2018/07/09 〜 最終レス :
- https://tokyo-calendar.jp/article/12791?page=5
金丸:今も最前線で世界と戦っている辻本さんですが、若い人たちに一番伝えたいメッセージは何ですか?
辻本:世界で勝負してほしいですね。私は日本がすごく好きです。
この国で人生を終えたいと思っています。けれども外から見ていると、
日本人は世界に目を向けていない人が非常に多い。
日本の人口がどんどん減っていくなかで、これからは「日本で一番」なんて
大した意味を持ちません。最初から世界を目指し、世界でトップにならないといけない。
金丸:ある意味、江戸時代の鎖国に状況が似ています。しかも、徐々に閉じていっている。
辻本:そうですね。日本のトップ企業も、国内の閉じられた市場でしか競争していないように見えます。ゲーム業界も今すごく伸びているのは、中国や韓国です。
この先eスポーツが必ずきますから、5年以内でちゃんとした形を作り上げて、
アメリカ、中国、韓国と勝負しないといけない。
中国、韓国の若者はどんどん世界に出ていますよ。これからはビジネスも、
英語と中国語が使えないと厳しい。インドも人口が伸びていますが、
彼らは英語が話せますから、追い抜かれるのはあっという間です。
- 2 :
- その結果グロゲー作ってたらざまねえわ
- 3 :
- コクナイガーの死亡確認
- 4 :
- だから国内ユーザーの声無視してたんですかへええ
- 5 :
- モンハンってクソゲーだよな
- 6 :
- 任天堂と喧嘩別れしたんだろうねぇ
- 7 :
- ブヒッチ息しとるかー?
- 8 :
- Switch版モンハンもう新作でねーなこれw
- 9 :
- その結果がスト5大爆死と
- 10 :
- 1円を笑う者は1円に泣くだろう
- 11 :
- 本当に有能なら日本から出ていくからね
- 12 :
- MHWバイオ7w
- 13 :
- ワインの刑
- 14 :
- 現実に世界トップ取ってる任天堂等が言えば格好良いんだけど、
カプコンみたいに世界の中だと中堅未満のメーカーが言ってもねえ
- 15 :
- 日本一も世界一も同時に目指せば良いじゃない
- 16 :
- 宇宙一を認識できない企業はこの先
- 17 :
- そりゃ若者オンリーに売るなら減ってるけど全年齢ならあんまし変わらんからなあ
- 18 :
- これはPS4>switch宣言やね
- 19 :
- MHって元々テンセント製のよく中華MHとか言われてたやつがあっちで受けてたから
辻本が「アジア(中国?)で10倍!」なんて言うくらい広まったけど
逆にバイオ7は海外AAAクラスに磨き上げて落としてたから微妙なとこだよな
- 20 :
- 別に何もおかしくない記事なのに日本から出てけって
マジで頭おかしい奴らだな豚
- 21 :
- でもまあカプコンが世界一は無理じゃないかな
- 22 :
- てか邦画もドラマもアニメも
世界目指さずとも成り立ってるんだからそれでいいと思うんだが
やれるのって一部でそれも成功し続けるのは難しいだろう
- 23 :
- それで追い出された稲船悲惨だな
- 24 :
- プロゲーマーなんて言われてもニート上がりの屑だろ?くらいにしか思わないよな
- 25 :
- 日本一「よし、ならば今度から「世界一」に社名を改名だ!」
- 26 :
- カプコンの大言壮語は自爆フラグ
しおらしくしろ
- 27 :
- >>14
お前ダブルスコアでPSに負けてるだろうが
キチガイかよおまえ
ソニー2兆円
任天堂1兆円
- 28 :
- こういう馬鹿はデータも知らないんだろうけど
日本は超内需依存国だぞ
貿易依存度は先進国最低レベル
- 29 :
- eスポーツって名前が悪い
日本じゃ絶対ツッコミ受けるんだから変えりゃいいのに
- 30 :
- 日本から出て行けば良いのに
- 31 :
- Jスポーツにしよう
- 32 :
- e-PS時代を宣言します!
- 33 :
- 自分の国のトップにもなれないやつが世界トップとか甘えたこと言ってんな
- 34 :
- これって日本で一番になった人が言う台詞だよね
- 35 :
- これからはゲーミングPCに注力するんだし間違ってない
3DSで日本に閉じこもってたカプコンが言うんだから説得力がある
- 36 :
- 競うこと前提のゲームって
一部の勝者と屍の山を生むだけだからキライやわぁ
- 37 :
- ドンハン稲船は正しかったんだなぁ
今どこいったんだあいつ
- 38 :
- 豚聞いてるか?
- 39 :
- 日本で一番になってないヤツが言ってもね…
- 40 :
- 老害か
- 41 :
- >>18
>>38
https://i.imgur.com/tbbpgyb.png
- 42 :
- なんか夢見すぎだな。発想が老害そのもの。
世界を目標なんて当たり前だし、何を言ってるんだと思った。
世界基準は日本の強みを生かして勝負すれば良い。
- 43 :
- 単に全マルチで良くね?
- 44 :
- >>28
ゲームに関してはそうでもないだろう
- 45 :
- エリート校で落ちこぼれるくらいならそこそこの学校でトップになれというパターン
中途半端に高みを目指すから世界どころか日本でもパッとしないで終わるだけだろこれ
- 46 :
- なんか勘違いしてビル建てそうな勢い
ツインビルって今どうなってるんだろう
- 47 :
- 日本のesportsは個人とか企業が絡まないグループならいいけど
浜村が関わるようなとこだと逆立ちしても日本から出ないけどな
- 48 :
- 現状モンハン以外爆死してるせいで逃げてるようにしか聞こえないんだよな。
- 49 :
- この発言聞いてファンなら
国内ユーザーの考えてることは理解してるから海外ユーザーの意見を
参考に云々の発言が頭にうかぶと思うが
switchがー豚ガーになるやつってモンハンWやってねーな
- 50 :
- >>37
クラウド乞食で偽ロックマン作ってから鳴かず飛ばず
- 51 :
- >>44
こいつが一般論として日本で一番になる意味がないって言ってんだろ?
文盲か?
- 52 :
- 任天堂みたいに日本向けに良いもの作ってたら海外でも売れたってのが理想なんじゃないかな
- 53 :
- 稲船の言ってたことが正しかったわけだが
なぜ追い出した?
- 54 :
- ゲームじゃなくもっと広く日本人に語りかけてる話だろ
ろくでもねえな反日ソニーアフィ
- 55 :
- >>37
日野と会社作ったよ
- 56 :
- >>51
あ、失礼
確かによく読んでなかったわ
- 57 :
- 日本での安定を土台に世界を目指せばいいと思うんだけど、
今のカプコンはその土台を捨ててでも世界に賭けるみたいな危うさを感じる
- 58 :
- そういって次はロールちゃんをゴリラにするつもりだろう!
- 59 :
- 外国人を入れたからこうなったとかは考えないのか
- 60 :
- まぁわからんでもない
今の日本で真面目にゲーム作っても面倒くさそうでやりたくないっての多そうだもんな
それくらいゲームの地位って低くなった
- 61 :
- おま国のことかな?
- 62 :
- MHWの成功でカプコンは目が覚めたようだな
国内向けにゲーム作っても大して売れないもんね
- 63 :
- 日本でトップすら取れないようじゃ世界でトップなんか取れんよ
- 64 :
- シリーズ殺しまくってる今言っても
口だけ雑魚の言い訳でしか無くて草
- 65 :
- 日本で一番を狙うより世界で一番を狙ったほうが会社として成功だろ
「国内売り上げ>海外売り上げ」なんてありえないしな
カプコンは今後もPS4一筋ってことだ
- 66 :
- モンハンワールドが売れたから仕方ないね
- 67 :
- そもそも日本で一番になってないくせに何偉そうなこと言ってるんだって感じ
- 68 :
- なんとなく、微妙なもの仕方なさそう
- 69 :
- ゲーム大好きな俺でもゲームはスポーツではないと思うので
一般人からしたらゲームがスポーツを名乗るとかヘイトを稼ぐレベルだと思う
- 70 :
- 任天堂含め大手のゲームメーカーが世界を相手にゲームを売っているのは常識
ただそれを理由に日本では売れなくてもいいなんて言い訳には一切ならん
- 71 :
- 別に日本捨てるわけじゃねーのにモンハンワールドをやれないハードの信者がかみついててうぜーなw
- 72 :
- 別に日本軽視してるわけでもない目標発言だし
現状国内サードだとスクエニとツートップって感じだとは思うから叩く事ではないと思うけどな
まあ世界一は無理ですけど
- 73 :
- 豚が攻撃的になってて草
- 74 :
- 日本の市場が狭くなったからそう言うしか無いって感じ
- 75 :
- 豚死亡wwwww
- 76 :
- 日本では売れなくてもいい
どこにそんなの書いてあるの?
- 77 :
- まあ、世界で売るは間違いないけど、世界だけで売る、世界に媚びるは違うと思うけどな
どこのメーカーでも金と時間使えば出来そうなことじゃなく、日本メーカーだからこそのソフトを出し、国内ユーザーにも応援されるようなメーカーになって欲しいわ
- 78 :
- いつでもテンセントに敵対的買収されるカプコン
自衛策を株主に提示したけど否決されたオワカンパニー
- 79 :
- 中国韓国に全力としか読めない
- 80 :
- お?ニシくんの心のスイッチ入った?
- 81 :
- >>74
×日本の市場
○PSWの市場
- 82 :
- まあこれはただの事実だわ
- 83 :
- >>29
世界「へ?なんで日本に合わせる必要があるんです?」
- 84 :
- モンハンWって失敗したのにな
- 85 :
- 案の定豚が発狂してて草
- 86 :
- 日本で1番にもなってないのに日本で1番なんて意味ないなんて言ってるのが滑稽って話なんじゃないのか?
- 87 :
- >>65
PS4独占(後発でSteam配信)でいいと思う
せっかく手に入れた1000万タイトルなんだからあとはCoDやBFみたいに安定したタイトルに育てればいい
- 88 :
- >>41
ハードが発売して何日経過とか関係ない
先月どのハードがどれだけ売れたかでみないと
- 89 :
- 日本人が減って日本の市場が小さくなったからそこのトップを目指してもしょーも無いって話でしょ
- 90 :
- 世界で売れないと意味がないと言ってるだけなのになぜかニシくんが凄い勢いで噛みつく
ニシくん自身もswitchで出したら世界で売れないって実は気づいているいい例となる良スレだな
- 91 :
- もともとカプコンって海外受けよくて意識してたと思うけど
わざわざ宣言するほど国内需要減ってるのか
- 92 :
- >>48
モンハンも次は分からん
一発芸人的な上がりだからガクッと落ち込む可能性はある
- 93 :
- >>90
そもそも任天堂だって海外で売れなきゃ立ち行かないんだけどな
- 94 :
- カプコンは、PS3Xbox360の時代に海外軽視してガクンと経営状態悪化させたんだよね
やっと気付いたの?っていう今更感溢れる発言がこれ
- 95 :
- 他者のビジネスに介入する権利はないわな
そんなつもりじゃないだろう会長ネタをねじ曲げて発狂してる朝鮮ソニーゴキブリが湧いてるが
- 96 :
- 世界じゃバイオハザードみたいの一杯あるんだろ
- 97 :
- 別にこれで発狂するもクソもないやろ
日本を除く世界で売れてるPS4と日本を含む世界で売れてるSwitchに
ソフトを出してる会社なんだから当然の感覚
- 98 :
- https://youtu.be/KyVOztt4vGE?t=1599
我々は、日本のスタジオでしか作れないものを作った方が、
世界中の皆さんに、逆に楽しんで貰えるんじゃないかと考えています。
地に足をつけて、我々が肌で感じている範囲で面白いものを作っていけば、
それがリアリティにつながるはずだというポリシーでアートを作ってきました。
滝澤智(ゼルダBotW アートディレクター)
- 99 :
- 海外で戦うには武器が少々錆び付いてるのが問題だな
- 100 :
- >>88
ごめん説明して
よく意味がわからない
- 101 :
- >>91
そら今の国内でのPS死んでるし…
- 102 :
- 携帯機モンハンはもう当分は出ないな
モンハンWは世界で売れてカプコン最高益更新だし
- 103 :
- >>97
めっちゃ悔しそう
- 104 :
- >>97
日本もPS4の方が売れてるし世界は圧倒的にPS4だぞ
- 105 :
- https://youtu.be/2R-LtK6a9ak?t=142
僕たちは日本人です。やはり文化っていうものは違いますから、
欧米人の方々の真似をしても、なかなかそれは難しいなというのを
感じているところもありまして、
「自分たちの得意なことを、得意なりにやっていこう、
じゃあどんなことだろう? それはでも、これまでと
それほど大きく作りは変わらないよな」
というような結論に至りまして、
じゃあだったらそれを本当に積み重ねていくこと、
あきらめずに一つ一つ、ある意味愚直にですね、
積み重ねていく、っていうことを中心にしていこう
という思いで作ってましたので、非常にオーソドックスですね。
高橋哲哉(ゼノブレイド、ゼノブレイドクロス、ゼノブレイド2総監督)
- 106 :
- >>98
アスペ
- 107 :
- >>105
アスペ
- 108 :
- カプコンてたまーに舵取りミスって低迷するけど、
これはヤバい兆候だな。
- 109 :
- >>27
ソニーとSIEを一緒くたに語んなやボケが
- 110 :
- 買わないユーザーの結果
- 111 :
- >>90
それは違う
switchが売れないんじゃなくてPS4のほうが売れるって言ったほうがいい
- 112 :
- このまま据え置きユーザー向けに頑張ってくれ
- 113 :
- >>90
PS4よりも順調に売れてるSwitchが世界で売れてないとか言ったら
PS4の立場がないし今後出てくるPS5のハードルが厳しくなるだけだぞ
- 114 :
- 豚がようやくモンハンは無理だと悟ったかな
- 115 :
- 日本一(笑)
ふつうは世界一を目指すわな
カプコンは正しい
- 116 :
- なものじゃなくて、なのもだった
- 117 :
- 株主総会でスイッチにも出していくって言ってたけど老害のせいで息子社長も大変そうだ
- 118 :
- 和サードの世界宣言は死亡フラグやん
- 119 :
- ニシくんも毎週のハード売上は世界基準で見ようぜ
- 120 :
- >>113
順調?WiiUが大失敗して切り捨ててロケットダッシュしただけでもう息切れしてるぞ
- 121 :
- >>93
任天堂の場合は実際にどのジャンルでも日本で1番になりつつあるから言葉の重みがあるけどカプの場合は見事にモンハン以外潰したのにこんな事言ってるからアホってことやろ。
- 122 :
- >>93
と言ってもまともな性能のハード作る技術力がないからどうしようもないんだよね
まあいつものようにファーストだけで騙し騙しやってたらいいんじゃない?任天堂ブランドだけはまだ人気あるんだから
- 123 :
- >>115
目指せる力があるなら当然の選択だわな
- 124 :
- おっ反日発言か?
- 125 :
- >>104
2年目ハードに5年目で抜かれそうになるハードが売れてるってのはないわ
- 126 :
- 世界でアクティブユーザー1億5000万のピカ様が最強ってことでオッケー?
- 127 :
- ロックマンとストリートファイターはswitchが一番じゃないの
- 128 :
- >>126
死ぬまでポチポチやってなよ
誰も止めないから
- 129 :
- >>125
これからは「日本で一番」なんて大した意味を持ちませんてスレでよく言えるな
- 130 :
- >>125
2年目なのにアクティブ率減りまくってるんだけどw
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180702011/
- 131 :
- >>100
そのままだけど・・・
switch発売して1年で○○台突破!PS4のときは1年で○○台でした!とか比較しても意味ないだろ
switchの今年の伸び方 PS4の今年の伸び方で見ろ
switchもそれなりに売れてるけどそれ以上にPS4が今年売れている
当たり前だけど国内じゃなくて海外の話な?
- 132 :
- ワインの話じゃねーか
- 133 :
- >>128
悔しそう
- 134 :
- >>86
P3、4、Xと400万連発してG級も200万越え
国内なんて余裕で征してるじゃん
- 135 :
- >>133
悔しがってクレクレー
- 136 :
- つまり週販は全く意味ないって事だね
俺は散々前から言ってるけどもう水曜の週販スレ禁止な
二度と立てんじゃねぇぞ
- 137 :
- >>113
そうですね、いつもと同じサードのAAAソフトを出してもらえずハードとファーストだけ売れる安定のWiiコースですねw
- 138 :
- カイガイカイガイに逃げても日本でゴミステが死んでる現実は変わらないわけだけどまあせいぜい頑張ってw
- 139 :
- >>120
おまえらがそうやって普及途上の流れを無視する分だけ
PS5が出たときに跳ね返ってくるのちゃんと考えてんのかよ
PS5が小寺の言うように2021年に出たとして1年やそこらで
Switchの累計を抜き去るとか頭おかしい考えもってないよな?
- 140 :
- 国内で数十万売れるよりおれは世界で三百万売りたいわ
- 141 :
- 国内至上主義のゲハだとバカにされるだろうけど正論なんだよな
ゲーム業界以外では当たり前の考え方なのに
- 142 :
- >>132
ゲームでも言ってるで
http://www.capcom.co.jp/ir/data/html/result/2018/full/7.html
4 海外事業の拡大
国内市場の成熟化や少子高齢化が進む環境のもと、成長戦略を進めていくためには、市場 規模が大きい海外市場の開拓が不可欠であります。当社は、当期に世界的大ヒットを放った
「モンスターハンター:ワールド」に加え、ハリウッドで映画化された「バイオハザード」
や「ストリートファイター」など、海外で人気のあるタイトルを数多く抱えており、世界
有数のコンテンツホルダーであります。これらの強力なブランドタイトルによる「メイド・
イン・カプコン」をアピールすることで、積極的なグローバル展開を図ってまいります。
- 143 :
- >>138
おっ?コクナイコクナイに逃げるのか?
- 144 :
- 日本は鎖国に状況が似ている→×
カプコンが新規のこと無視しまくって日本人からの興味なくされただけ→〇
- 145 :
- 国内限定になんの意味もないのは当然
- 146 :
- 言ってることは間違ってないよ
ただ、世界一になるには、日本一になることが必要条件なんじゃないかね?
- 147 :
- FF7が出た当時に組長がアメリカアメリカ言ってたぞw
- 148 :
- >>139
任天堂みたいな切り捨て即移行なんてやらんからなw
- 149 :
- 急に任天堂を褒め出すなんて、辻本は買取保証されている!
みたいなことをalt君が言いそう
- 150 :
- vitaからソニーは真っ先に逃げたなw
- 151 :
- 日本で存在感示さないと日本で求人してる限り人材揃わないよ
カイガイカイガイ言うなら海外にスタジオ置いて海外で人材集めないと
でもそれ稲船路線なんだよなぁ
辻本会長は稲船の事を蛇蝎のごとく嫌ってましたよね?
- 152 :
- >>131
2年目と5年目の1ヶ月間の売上だけを比べろってことか
控え目に言ってガイジ
- 153 :
- ゴキちゃんまたゲーム買わない理由が出来て良かったね
- 154 :
- そもそもカプコンは国内トップになったの?
- 155 :
- 朝鮮堂とは距離置いた方がいいよな
- 156 :
- eスポーツはまず日本人にも受けるタイトル作ってくれ
日本人が楽しいと思えるものじゃなきゃ、その業界に入ろうと思う人もいなくなるよ
- 157 :
- >>154
P3の売上って国内サード最高じゃね?
- 158 :
- そうやって外人に媚びて糞ゲー輩出するのはやめてくれないか
- 159 :
- 聞いてるか?豚
- 160 :
- これを実際の開発に関わってる側が言ったらアウトだけど実業家側の視点で言うならまぁって感じ
- 161 :
- 色々言われるが身の丈に合ったファルコムみたいな経営が日本には合ってるんじゃね
まあカプンコは世界で売れる力はあるかもしれんが
でもそのIPは元々日本人向けでヒットしてたものだからなあ
新規IPで産み出せたら本物だな
- 162 :
- >>146
散々いわれてるけど、日本はガラパゴス
日本でトップにならなくても、世界トータルでトップクラスのゲームは多いやろ
逆にそういうゲームでも日本で売るのは難しい
非常に特殊な市場になってる
- 163 :
- 本当ならオーバーウォッチ(CAPCOM)フォートナイト(SEGA)になってなきゃいけなかった
昔のCAPCOMやSEGAの路線なら日本も世界も穫れたのに
- 164 :
- あっ
これ肝心の国内市場失う前触れだわ
- 165 :
- プラチナ組がカプコンにいた頃ならそれでドヤってもいいんだけどさぁ…
- 166 :
- >私は日本がすごく好きです。
>この国で人生を終えたいと思っています。
しかしこんな予防線貼らないと当たり前のことも言えない社会になってきたんだな
いよいよ前夜って感じでオラワクワクすっぞ
- 167 :
- >>98
これな
海外に媚びるんじゃなくて日本でしか作れない良作を発信する段階に来てるんだよなあ
- 168 :
- 「本当に」世界一を目指すなら、全ハードに注力するのが正解じゃね?
カプコン的には全ハード頑張っていきますって感じだと思うんだけど
- 169 :
- 発売1年の伸びとか意味無いよね
世界PS4 8000万台
世界switch 1500万台
という厳然たる差は一向に埋まらないわけで
AAAもろくに出ないswitchとPS4の差が縮まる事はない
- 170 :
- カプコンとスクエニは次々人材が逃げていくからな
独立組多すぎだろ
- 171 :
- これは豚ちゃんよーーーく頭に刻んこんでおくべき言葉だな
日本のゴミ市場なんかマジで終わってるというのを
- 172 :
- というかソース元見たらワインのオーナーとして受けたインタビュー記事じゃねぇかw
- 173 :
- >>156
eスポーツに関してもそうだけど、日本でウケるゲーム意識しただけじゃ
世界で通じるゲームにはならないだろう
個人的には日本人を海外に目を向けさせるようなゲームが必要だとおもう
架け橋になるようなゲーム
- 174 :
- >>168
せやな
スイッチにもバイオ7出してるしな
- 175 :
- あれだろ
スマホで結果出なかったからだろ
日本メーカーで唯一だよな
スマホで何も残せなかったの
逆にスマホで儲かってりゃCS終了宣言してんじゃね
- 176 :
- >>162
じゃあどっちを取るかって選択になったら海外の方を取るわな、言ってる事は正しいと思う。
- 177 :
- コクナイコクナイ言ってるぶーちゃんどんな気分?w
- 178 :
- 日本でやるとか世界を目指すとか三流の逃げ口上
単純によい商品をつくればいいだけ
わざわざ狭める必要もない
- 179 :
- カプコンなんてほどんどIP死んだしPS一筋でやってくれて構わないけど日本のゴキちゃんが切り捨てられちゃうのはかわいそう
- 180 :
- 任天堂disっててワロタw
モンハンは二度と任天堂ハードに出ないだろうなw
- 181 :
- 記事読んで見たらワインの話だった
- 182 :
- >>176
そう、現状は海外向けに舵とるしかない
- 183 :
- 国内だけPS4独占とかやってる会社の人の発言とは思えないわ。
- 184 :
- ゲハのおもちゃみたいな会社だな
- 185 :
- おいこれ、もうSwitchにモンハン来ないんじゃね
- 186 :
- 周回遅れだタコ
- 187 :
- eスポは5年たってもJOCには認められないと思うぞ
そこをなんとかするJeSUとかなんかやった?
- 188 :
- 海外も意識することは大事だが今のカプやスクエニは媚びてるだけだからな
その結果どれだけ自社IP殺したら気がすむのかね
- 189 :
- 1割にもならない日本市場のトップじゃなくて世界のトップを目指すってだけで何故かキレてる豚w
- 190 :
- まぁ国内PS市場が崩壊しちゃってるからしゃあないよなぁ
SIEに肩入れしてたゲームは国内絶望的ですわ
そして中途半端にバタ臭くなって行くと...
- 191 :
- >>179
PS4にも出すんだから切り捨てはしないだろ。
- 192 :
- カプコンって前にも世界が云々言ってなかったっけ?
- 193 :
- 別に任天堂をディスってるわけじゃないやろ
任天堂ゲーもどちらかといえば海外のほうが売れてる
PSと比べると国内比重は確かに高いけどな
任天堂ゲーは国内でも海外でも通じるゲームとして一つの回答ではあるとおもう
- 194 :
- スマホで成功したらCSで世界一なんて、とか言いそう
- 195 :
- >>162
ところがどっこい
海外で売れるゲームが日本で売れない可能性は高くても
日本で売れるゲームは結構な確率で海外にも売れる
- 196 :
- >>27
カプコンの話になぜソニーが出てくるのか
- 197 :
- >>192
昔からよ
- 198 :
- >>169
3年後のPS5が出たときどういう言い訳するのか楽しみで仕方がない
Switchは据置じゃなくて携帯機だからジョガイ〜
PS4はまだ現役だから〜(Switchは3DSが現役の中に出たけどジョガイ〜)
PSはスロースターターだから〜
大方こんな感じで言うんだろうってのは察しが付くがw
- 199 :
- >>169
ソフトなんだからハードを絞る意味はない
PCPS箱か携帯か
- 200 :
- 現実
2018年上半期国内ソフト売上げ(1/1〜7/1)
PS4 5,971,733
Vita 772,987
SW 4,524,271
3DS 1,630,711
ソニー 6,744,720
任天堂 6,154,982
- 201 :
- >>64
お前が勝手に殺してると思ってるだけで
利益的には全く死んでないんだよなあ
- 202 :
- 外人「日本の消費者の目は厳しい」
勘違い日本人「日本での評価なんかたいした意味をもたない」
- 203 :
- カプコンの認識じゃSwitchも海外で売れてるって思ってるんじゃないかな
- 204 :
- >>162
カプコンはその日本に近しい親近感ある企業なんだから(日本人はその親近感に惹かれる性質があると思う)、その日本を捨てるってのは考えられないし、やらないと思う
だから日本一を目指しつつ世界一も採るくらい言ってほしいよ
- 205 :
- >>183
すまん何かおかしいとこあるか?
スイッチの性能じゃ出せないのは客観的事実だぞ
- 206 :
- 実際どんなゲーム作るんだろうな
続編で行くなら今までとなんら変わりないし
映画みたいなゲーム?
- 207 :
- >>192
稲船時代だな
んで辻本会長とは犬猿の仲
とっくに追い出した今になって稲船と同じ事言い出してるのが面白い所
- 208 :
- >>192
稲船いた頃だな
バイオニックコマンドーとかロスプラ2爆死して海外向けは減ってた
- 209 :
- 海外のアマランを見ろってことか!
- 210 :
- モンハンは買取り保証で利益は出ただろう
国内はモンハンブランド死んだから海外にかかってるな
- 211 :
- >>193
まあワインの話だし
- 212 :
- >金丸:今も最前線で世界と戦っている辻本さんですが、若い人たちに一番伝えたいメッセージは何ですか?
>辻本:世界で勝負してほしいですね。私は日本がすごく好きです。
>この国で人生を終えたいと思っています。けれども外から見ていると、
>日本人は世界に目を向けていない人が非常に多い。
>日本の人口がどんどん減っていくなかで、これからは「日本で一番」なんて
>大した意味を持ちません。最初から世界を目指し、世界でトップにならないといけない。
日本以外の国では若者はろくに職にありつけないような状態なんだが・・・w
海外ではこういう無職のままなんのスキルも身につけられなかった若者たちをどうやって救済するのか議論になっているんだけど海外志向の辻元会長はご存知ないのかな?w
海外志向は結構なことだがちょっとは海外の情報に目を向けようよw
http://blog-imgs-57.fc2.com/s/e/n/senninn/image_20130401185615.jpg
- 213 :
- >>204
ビジネスだからな
日本優先するのは大作になるほど難しい
どうしようもない現実や
まず海外で売れる前提
その中でいかに日本人にうけるか、日本の良さを出すか
ってのが現状の最適解やろな
- 214 :
- なおそのトップ企業は世界でも成功してる模様
- 215 :
- この表みて「右は日本では売れない」とか言ってるアホもいるしな
世界で見たらSwitchのラインナップは絶望的なのに
https://i.imgur.com/fT4eRoS.jpg
- 216 :
- ワインの話か
- 217 :
- 言ってることは間違ってはない
言ってるのが誰かなのかで意味あい変わる
仕方ないことだが
- 218 :
- 一つのソフトが大ヒットするとこうも勢いがつくのかと思うほど今のカプコンは勢い乗ってるね
今年のE3もバイオ2RにDMC5発表で和ゲーメーカーの中で一番存在感あった
- 219 :
- >>192
前世代機でも言ってたよ
大手は最初からどこも世界で売れていかないと厳しいって言ってた
その時はゴキちゃんとまとめブログが猛烈に批判していたけどね
言ってる事は正しいし世界で売れないと実際この業界はきつい
けどこの発言をなぜか任天堂と結び付けているあたりゴキは全然成長していないんだな
- 220 :
- >>198
縦マルチがメインならPS4の土台はずっと続く
3DSとSwitchなんて全く別物じゃん
- 221 :
- カプコン「世界見る」
任天堂「今更w」
SIE「今更w)
スクエニ「うちもう一周して大規模辞めますわw」
日本一「せやなwwww遅いけどなwww」
バンナム「ゲームしか無い所は大変だな」
コナミ「スマホ成功しない所は大変だな」
セガ「ぶっちゃけCSはもうねw」
- 222 :
- 洋楽好きとか、海外ドラマ好きみたいに
日本に入ってきてるような質の高いやつだけみてて、
現実の最下層を知らないからカイガイなんだろう
- 223 :
- 世界にしろ朝鮮ゴキブリはゴミステの話かのようにするからな
PC箱ゴミステのマルチ兄弟市場が世界
- 224 :
- カプコンが憎くくてしょうがない豚さん
- 225 :
- ブーちゃんのモンハンって海外でもうでたっけ?
xxとかいうやつだけど
- 226 :
- これを日本語で日本向けのメディアで言ったら日本ユーザーへのネガキャンになるだろ(笑)
- 227 :
- このスレは長くゲハに置いておく必要はあるな
- 228 :
- >>216
http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/9/3/93c6240c.jpg
- 229 :
- >>223
あ、朝鮮人まーた発狂してやがるw
- 230 :
- 昔はカプとセガがひどかった記憶
完全に北米狙いで日本にも出さないソフトあったり
と言うか岡ちゃん追い出したバンナムもまたかなりの海外重視になってきてるな
- 231 :
- >>221
コナミはつぶれたほうがいい
- 232 :
- PS/XBOX/PCで2億台市場ができてる中でSwitchなんてニッチでしょ
横スクが売れるニッチハード
- 233 :
- 最近やたらとまた海外病発病してるとこ多いけど
大丈夫なんかな
- 234 :
- ワインの話じゃねーか!
- 235 :
- ほんとなんでもかんでもソニーvs任天堂になってしまうな
ここはあらゆる話題に信仰心フィルターかかる
- 236 :
- そもそも世界に進出して世界で一番取れるわけでもあるまいに
- 237 :
- >>220
今からもうすでに言い訳の準備ができているとは参りましたw
- 238 :
- >>1
は?コイツゴキブリか?
ゲームはゼルダ除いて国内売上のが重要だぞ
- 239 :
- ワインは世界
ゲームは中国韓国
こう言ってるやん
- 240 :
- >>232
まあまだクラウド()がどうなるかわからないしそれはね…
- 241 :
- 若者にこういうことを言うのがもう古い
これからは世界をなんて何世紀も前から言ってること
- 242 :
- つーかホント辻本は時流読む能力皆無
PS3Xbox360時代に他の会社が軒並み欧米向けにシフトしたときに日本にこだわって↓で、
いまニーアとかペルソナとかゼルダとか日本流のソフトが欧米で受け入れられたとこで
「日本のゲームじゃダメダメ」とか、ほんとタイミングが悪すぎて草しか生えない
- 243 :
- むしろ今更それを言うのかって感想
それでも世界での覇権を狙いつつ、和サードはやっぱり日本を完全に切り捨てちゃダメだと思うよ
日本で売れて海外で売れてってソフトはやはり存在する
AAAと呼ばれる洋ゲーが日本で売れないのはしょうがない
そもそもの知名度が違うだろって話
- 244 :
- http://news.livedoor.com/article/detail/11531566/
【弘兼】そうした取り組みを積み重ねてワイン事業をここまで発展させてきたのですね。ゲーム事業とワイン事業、2つの事業に共通点はありますか。
【辻本】ゲームとワインのユーザーはまったく違いますからね。共通するのは、ゲームもワインも日本だけにとどまらずに、
世界トップクラスのブランドを造れるということです。日本でトップというだけではあまり意味がありません。
サッカーならばワールドカップで、野球ならばメジャーリーグで勝つことに意義がある。
やはり事業においても、世界を舞台に戦わなければならない。
- 245 :
- 一番なんかとれなくてもいいんだよ
ワールドワイドで売れるソフトを作れりゃいいんだ
- 246 :
- switchがPS4やXbox One Sくらいの性能あれば全マルチだったんだろうけどね
PSとXboxが次世代機に突入したらますます性能差広がるしswitchマルチは絶対に無理やろな
- 247 :
- ソニーも反日朝鮮ゴキブリも国内の敗北は認めざるをえない状況だからな
国内から逃げて世界世界に切り替えるしかない
負け戦だからしないだけで国内取れるなら取ってるよ
- 248 :
- 任天堂のように世界で最高評価されるタイトルを作ろうってことなんだろうけど
任天堂の勝因は、海外AAAと人海戦術で競うことなく
日本人的な持ち味を活かしたことなので、そこは間違えないようにしないとね
- 249 :
- いまやバイオも死にストリートファイターも死に
残ったのはアジアでしか売れないモンハンだけだからな
- 250 :
- 当たり前のことなのに何故か豚が激怒
朝鮮堂ハードは見捨てられるからか
- 251 :
- つまりスイッチが売れてるって言ってるやつは国内しか見てないわけだから
相当な頓馬ってことだな
- 252 :
- >>221
どん判も入れたげて
- 253 :
- >>江戸時代の鎖国に状況が似ている
現実
ストリートファイター…ユーザーの格ゲー離れにろくに対処せず爆死
ロックマン…シリーズ連発&進化しない2Dアクション&ジャンル変更でユーザーを置いてけぼりにして爆死
バイオハザード…4からの路線変更&ホラーゲーじゃなくてただのグロゲーになって新規は寄り付かず既存のファンも離れ爆死
モンハン…シリーズ連発&ワールドのスカスカボリュームで速攻で中古落ちで爆死
結論…日本人舐めまくったカプコンの自爆
- 254 :
- 底辺の日本ですら一番になれないものが世界で一番になれるわけがない
ただの日本で負けてる言い訳探し
- 255 :
- >>239
会長「ゲームもワインも世界トップを目指さなきゃ意味がない」
「日本でトップというだけではあまり意味がありません」
- 256 :
- 任天堂信者vsその他
- 257 :
- 日本向けに作ったIPが世界に売れた歴史を無かった事にするのか
- 258 :
- サードメーカーとしては全マルチが一番良い
switchもう少し性能良くできなかったのかね
- 259 :
- >>134
は?
p3がギリッギリ国内売り上げ10位はいってるだけで?w
世界向けにしたストVのゴミっぷり忘れてんの?あっさりとARMSポッ拳に抜かれてんじゃんw
スマブラは国内どころか世界でも負けるの確定だしな?
- 260 :
- でもまあカプンコって昔からグラの質感がバタ臭かったな
デザインも
- 261 :
- 逆にカプコンはCS以外の市場について見れてないんだよなあ
縦の繋がりは確かに重視してるけど横のつながりについて非常に軽視している
コナミはソシャゲでメチャクチャ成功してるし、任天堂はスマホやIP活用について重視しようとしている、ソニーも社長がPSNの人口を活用したいって言ってるし、未だに一つの業界にこだわってたらそれこそ衰退するんだよなぁ
- 262 :
- スシ猿顔面ブルーレイww
- 263 :
- まぁアクション作れるとこは海外でもやっていけるんじゃない
それが出来なきゃスマホ
- 264 :
- 偉そうで、内心破滅すればいいのにと思ってる金持ちの一人。
- 265 :
- >>258
携帯モードを入れるならあれが目いっぱいだと思うよ
ファンまで回してるし
- 266 :
- 簡単に言うとドラクエみたいなゲームに金かけるのはもうやめようぜってことよ
ああいうゲームってもうスマホに腐るほどあるんだよね需要は残るだろうけど今更大金注ぎ込んであんなの開発するのはアホらしい
低予算で作るんなら勝手にどうぞって感じ
- 267 :
- 世界一目指した結果スト5キャラの総ブサイク化とマッチング糞化
実力伴ってないのに背伸びするから……
- 268 :
- 海外意識しすぎて自滅しそう
- 269 :
- 大体こういったセリフは世界で一番になってから吐けって感じだね
- 270 :
- こういう発言しだして何が困るかって、大型IPに人員の8割とか投入しだして、大型IPには及ばないけど確実にそこそこ売れるような中堅IPを捨てたりしだすことなんだよ
そんなことしたら、ファンはどんどん減っていく
まさかそこまでトンチンカンではないと思いたいけどさ
- 271 :
- 豚発狂スレか
- 272 :
- まぁ最新作はハブられてもいいわ、バイオ4辺りを switchに移植してくれれば嬉しいかな。
どのみちREエンジンは switchじゃ動かないし、新作はPS4でガンガン売ってほしい。
- 273 :
- >>215
日本で売れないのは本当じゃんw
なんでその後でswitchなんて世界でってすぐ世界に話持って行くかねぇw
結局本能で国内は負けって認めてるんだろ?w
- 274 :
- カプコンはどんどん駄目な方向に向かってる気がするな
- 275 :
- ニシの者「俺たち仲間だよな!?」
箱「…」 PC「…」
ニシの者「な、なんとかいえよ!」
箱「…」PC「…」
Ps4「…おい、そろそろいくぞ」
箱「はい…」PC「お供します」
ニシの者「くそが………くそがあああああああああああああああ!!俺たち仲間じゃなかったのかよぉー!俺たちは!手を組んで!PSを!倒すんじゃ!なかったのかよぉ!!!こんちくしょー!!!!!」
箱&PC「「別に俺らはおめーの仲間でも何でもねーよ何勘違いしちゃってんの?気持ち悪、てめーが勝手に仲間と思ってただけだろチンカス」」
ニシの者「うわあああああああああああああああああああああああああああああ」自殺
- 276 :
- 朝鮮堂から逃げたのは大正解だった
さすが会長
- 277 :
- 43のニートなんでまるで響かないww俺は日本で一生中国韓国の悪口を言っていく!!いまさら努力などしなあい!!
- 278 :
- ソニーも国内はモンハンに大金はたいて全てを賭けたんだろうな
しかし大失敗に終わる
そこから国内切り捨てに向かったな
- 279 :
- >>270
ロックマン11とか逆転裁判も出るだろうし大丈夫やろ
- 280 :
- ヤベーのがわらわら沸いて来て草
- 281 :
- >>277
豚はガチでこんなノリだよなぁネトウヨ弊病してるし
- 282 :
- 稲船の名前ちょくちょく出てるけどセカイガー自体は否定されなかったでしょ
糞みたいな下請け丸投げすぎのクオリティの低下や稲船の別の部分の考えでケンカ別れ
稲船は偉いクリエイターが成功したら俺の成果!失敗したら部下のせいが気に入らない、クリエイターのサラリーマン化してるカプコンが嫌だっつって対立したんだよ
辞めるぞ辞めるぞー俺の考えの会社に変わらなかったら辞めるぞー→カプまったく引き止めない→俺は太陽のような存在だったのに…カプコン終わったな…
みたいなクソ発言したりして自身の評価sageまくってたのはアホだったな稲船
- 283 :
- 日本でもPUBGとか荒野行動が流行ってるし
モンハンストーリーズみたいな幼児向けとか要らないんだよなぁ
- 284 :
- カプウンコ日本切り捨て国内撤退wwwwwwwwwwwwww
- 285 :
- ユーザー人口の多いところで勝負するのはいい事だよ
成功するかは別として
カプコンは日本企業なのにに失敗してくれ〜って人がいるのが不思議やね
- 286 :
- フォートナイトがいい例だな あの軽さでこの盛況っぷり
悲しいかな和ゲーメーカーにはどこも作れない 今さら作ったところで二番煎じで意味ないけど
- 287 :
- >>253
たぶん一番ヤバイのはマブカプじゃないかなぁ
決算でも軟調と言われてしまったタイトル
- 288 :
- でもカプコンはswitchの開発にも一応関わってるからなあ
モンハンが開発できるレベルの性能を求めてたわけで
switch版モンハンは絶対あると信じてるゾ
来年中には発売してくれ!
- 289 :
- >>178
それは1番低学歴の考えだね
- 290 :
- 宗教でPS買えなきゃXboxでもPCでも買えるわけだしそこまで拒否反応示すことなかろーに
- 291 :
- 国内に籠るなってのは当たり前として、
海外だのグローバルだの言う奴って、じゃあ日本は何で戦うの?って視点が抜けてるのが多い
海外の猿真似じゃ一生勝てない
英語できれば海外で活躍できるとかアホかインドを馬鹿にしてるわ笑
- 292 :
- >>242
ペルソナはともかく
ゼルダは海外受けも考えた上であの形にしてるんだがエアプゴキか?
- 293 :
- >>285
ユーザー人口二位の国が日本なんですけどね
日本人なのに日本捨ててでも海外に受けるもの作ってくれーって人のほうが不思議っすね
- 294 :
- 衰退ジャップランドに見切りをつける企業が増えてきたな
ジャップはおまけ扱いになる運命なのだ
- 295 :
- >>278
そう考えるとソニーも哀れだな
国内最後の砦と期待してたMHが国内なんて見ても仕方ないとか言っちゃってる
川島バリのポジショニングの悪さ
- 296 :
- 俺はおまえらと違って最近までカナダ言ってたからそこらの負け犬とはちがうぜ?スシスシ、からーて!クスクスみたいなこと何度もあったくっそ不愉快。韓国系のババアが食ってかかってくれたけどチョン大嫌いなんでお礼いわなかった。で嫌になって二ヶ月ちょいで帰ってきたわw
- 297 :
- 世界で売れるなら日本はどうなってもいいんだろう
- 298 :
- 何年か前に同じこといってた稲船を追い出したよね
- 299 :
- >>297
日本は世界のうちに入らない豚理論は聞き飽きた
- 300 :
- >>296
こてこての負け犬やんけ
- 301 :
- 内部で分裂してるって噂があったけど、それが本当だとしたら、
やっぱ会長派(数字偏重派)とそれ以外派(現場寄り派?)の対立なんじゃないかねぇ
- 302 :
- >>293
ビデオゲームの人口も市場規模もとっくの昔に中国に抜かれてるけど
- 303 :
- これ将来のゲーム市場の収益シェア予測だが、米中日でほぼ過半数なw
あとの韓国とイギリス以外は誤差みたいなもんw
辻元会長の言うセカイって一体どこなのよ?w
https://www.digi-capital.com/news/wp-content/uploads/2016/01/Digi-Capital-Games-Region-Share-2020.jpg
- 304 :
- ソフトハードともに日本で一番の任天堂は
世界で見ても和ゲーメーカーのトップです
世界一目指すならまずは自分の国で頑張りましょう
- 305 :
- 国内だけじゃ伸びしろないし技術の停滞を招くから外にも目を向けろと言う意味でしかないだろ
携帯機に傾倒しすぎて海外との差がついた例もあるんだし
- 306 :
- 日本を切って海外を意識したやつは合わないんだがなぁ
- 307 :
- 日本一ソフトウェアにケンカうってるのか
- 308 :
- ※これは事実上カプンコが日本市場を捨てる宣言です
- 309 :
- >>293
日本捨ててって極論すぎるでしょ
たんに日本特化を止めただけ
- 310 :
- 任天堂ユーザー → 任天堂のIPは全タイトル海外比率の方が高い。国内だろうが世界だろうがどっちでもOK(鼻ホジ
ゴキブリ → 国内の売上なんて無視だ!日本のゲームユーザー数なんてどうでもいいんだぞ!!!
結局ゴキブリの自滅願望を加速させているだけでワロタ
- 311 :
- まあ任天堂も同じだけどな
どんだけ国内トップになっても赤字事業
Switch荷菜って海外注視が更に濃くなったね
- 312 :
- >>310
任豚の思考回路ってほんと笑えるなw
発狂してるから支離滅裂
- 313 :
- 安心してください。
日本と世界で一番なのが
任天堂でく
- 314 :
- 日本で一番になれてないんですがそれは…
一番になってから言うならわかるんだけどさぁ…
- 315 :
- >>303
カプコンが世界で半独占してる並行世界があるんだよっ!w
- 316 :
- 実際カプコンは結果だしてるだろ…英語も技術もなんもなくて、負け犬が、ぐちゃぐちゃ言ってるのめっちゃカッコ悪い
- 317 :
- 今の週販見てたら海外で売れなきゃどうにもならんのは確かだろう、カプコンはただでさえスマホで成功してないんだし
- 318 :
- PS+箱+PCのユーザー数
switchのユーザー数
どっちが多いかバカでもわかるだろ
携帯モードのせいでマルチに入れなかったswitchが悪いってだけの話だ
- 319 :
- というかここでカプコン評価してるやつ絶対カプコンゲー買ってないよな。これ以上グラだけ良くして過去作の良さも潰してクソ要素詰め込むゲーム出すとかマジで勘弁なんだが。
- 320 :
- >>310
コテコテなJRPGのゼノブレ2ですら海外の方がずっと売れてるもんなぁ
- 321 :
- >>303
三番目の青いの以外
- 322 :
- 和ゲーで世界に通用するといえば任天堂やな
- 323 :
- >>303
それ大半はソシャゲだし
そもそも板違い
- 324 :
- 日本でも世界でも一番になれてないカプコンが言っても説得力がないわな
- 325 :
- >>293
「日本企業が世界に対して売る製品」は日本が後回しでも構わないでしょ
日本人なんだから自分のことは我慢してそれを応援すべきだ
「海外企業が日本人に売りつけようとしてる製品」が「俺たちを対等に扱ってくれている!」というのは客なんだから当たり前で
それをもって日本企業を誹謗中傷して海外企業の製品を購入して金を国外に流出させるのはただの売国奴だよ
- 326 :
- いつものカプコンやん
- 327 :
- と言ったところで
海外の人が欲しがる日本のゲームは
「日本で売れてるゲーム」なんだけどな
- 328 :
- >>324
それな
一番になってから言わないとw
- 329 :
- >>324
体張ってネタになってくれとんのやで
- 330 :
- >>327
ドラクエはどこの国が欲しがってるの?
- 331 :
- ネトウヨ言った次のレスでナショナリズム全開のこと言い出すのはギャグなのか……?
- 332 :
- MHWがシリーズで最も売れたのは大きいな
- 333 :
- >>304
信者でもなかなかそういう恥ずかしい書き込みはできないと思うw
- 334 :
- ユーザー数多いハード連合で勝負したいって話
switchが1億台売れてもPS、箱、PCの総ユーザー数には勝てないからな
PS4独占タイトルでもないのに叩く必要ないと思うんだけど違うの?
- 335 :
- サードは"今ある市場、今いるユーザー"向けにしかゲームを作れない
ゲーム人口そのものを増やすという使命感は皆無
ゴキブリが貧乏になりゴキブリがソフトを買わなくなり国内市場が壊滅となったら世界に目を向けるしかなくなる
カプコン会長が国内ゴキブリは消費者として話にならないと明言してくれたのは笑える話だ
- 336 :
- >>278
大失敗なん?
- 337 :
- こんな事言いながら世界最下位スイッチ独占でモンハン5出すんでしょ?
ニシくんが言ってたよ
- 338 :
- >>334
いつもはクソ箱PC利用してPS叩いてるけど
いざ、ソフトハブに関わる話になると
クソ豚だけやれないから苛ついてんだろうよw
- 339 :
- https://i.imgur.com/EFQoiUL.jpg
- 340 :
- 任天堂はまずサード何とかしないと海外どころか国内もトップ取れんぞ
カプコンに頭下げないと今年も来年も空白が続いてしまう
- 341 :
- その結果が日本語翻訳なしと、で後から慌ててつけたら発売が来年以降のものばっかで叩かれたと
そもそも別にお前ら1番じゃねぇからぁ!
- 342 :
- 豚がイライラしててワロタ
- 343 :
- >>337
海外版XXが奇跡的に成功したら考えてくれるかもしれないけど現状では難しいと思う。
- 344 :
- 各国が保護主義に走り出してんのにグローバル推奨とか終わってんな
- 345 :
- スマホでガチャガチャやってるだけの人が多いもんな日本
でそのガチャガチャがカプコンにはないからじゃあ海外行くベってなるのは普通のことよ
- 346 :
- 土台がぐらついてるのに背伸びしても
後は倒れるだけ
- 347 :
- >>337
スイッチは持ち寄って遊べるようになってないからな
3DSみたいには使えないぞ
- 348 :
- モンハンシリーズはマルチになるだろ
- 349 :
- >>327
なお、ドラクエ欲しがってる国
- 350 :
- つってもカプンコは
国内版ローカライズはPS4のみ
をやりまくってるセガに比べると余程日本を重視してるけどな
- 351 :
- >>348
なっとるやろワールドが
PS箱PC
- 352 :
- >>340
もうトップやん
- 353 :
- モンハンも日本じゃ200万程度になったしなぁ
- 354 :
- >>340
いくら頭を下げられてもカプコンには無理だよ
開発環境の後退なんてさせたら投資が無駄になる
- 355 :
- >341
今やおま国おま語がひどいのはカプコン、バンナムの2強だからな…
同志のセガ、スクは若干だけど緩和してきてる
海外重視するのはいいけど日本軽視はやめて欲しいな
- 356 :
- 日本で1位取ってから言えww
- 357 :
- >>351
ナンバリングだよ
もう任天堂独占なんて言ってられない
- 358 :
- 別に日本を軽視するってんでなく
日本を特別視しないってだけなんだけどな
日本でだけイキってる方々にはそこが気にくわないんだろうけど
- 359 :
- >>337
絶対出ないって何度も言ってるだろうが
都合のいい奴だけニシ君って呼ぶのやめろよ
- 360 :
- >>130
やるゲームが少ないんだから仕方ないわ
- 361 :
- しかしまあ海外版MHXXは話題になってもMHF-ZZの話題はまったく見ないな
- 362 :
- >>27
すまんな、既に任天堂とSIEの売上も利益も同じなんやでw
- 363 :
- サードで国内200万やら300万売れるタイトルは限られてる
先細りする国内よりも海外重視は当然
任天堂ですらそうなってる
- 364 :
- >>130
フォートナイトで最近はアクティブ増えてるんじゃね
それまではスプラ2飽きたらやるものなかったからな
- 365 :
- >>362
問題なのは今年そして来年なんだよな
このままサード集まらないようだと急失速は避けられない
任天堂ソフトも限界あるからな
- 366 :
- >>362
任天堂はもう少ししたらぼったくりオンライン始めるからまだ利益上がるんじゃね?
- 367 :
- もうコクナイは10万売ればヒットレベルだからな、そりゃ海外狙って当然だろコクナイじゃ生き残れない
- 368 :
- >>357
辻ボンの話だとワールドが5相当やろ
- 369 :
- アホはこの世界は「日本」と「世界・海外」っていう二つの国しかないと思って考えてるよね
日本も世界市場の一部だし、海外もいくつもの国に分かれてるのに
- 370 :
- switchにはネコ嬢と妹が歌って踊るモンハン出しとけばええねん
- 371 :
- >>356
日本で1位でも海外で売れるとは限らないってスレじゃないの
- 372 :
- そりゃ世界で勝負できるならそれでいいけど
これだけ大口叩いて国内に逃げ帰るなよ
- 373 :
- >>362
既にじゃなくて元々任天堂が年商1兆円規模でリードしてたのがSIE規模に勝手に落ち込んだだけなんだよなぁ
- 374 :
- 日本は流行らなければ売れない状態だから
何作っていいかわからなくなってるところも多いはず
- 375 :
- >>359
え、出ないの?モンハンって3DSじゃ国内でも世界でもサード売上トップのソフトだったのに
任天堂大ダメージじゃん
- 376 :
- カプコンのソフトを買わなくなった理由の一つだな
- 377 :
- >>1
はげどう
世界一の任天堂凄すぎ
- 378 :
- >>130
pcのアクティブ400万で草
- 379 :
- 豚がまじでキレてて草
- 380 :
- これドラクエの事だろ
- 381 :
- >>350
CS据置機教祖の名越は近々クビだな
- 382 :
- これ単純にスマホで失敗した言い訳じゃねえかなって思うけど
コンシューマだけの話でしか会話が成立しないここだと誰も聞き入れないな
- 383 :
- これまでもそうだったよ。これからはとか言ってるのが何とも悲しい。
- 384 :
- >>344
保護主義って歴史と全体が見えない頭悪い人が言い出してるだけで
結局、最終的な効率が悪いからある程度経った後に子孫がダメだと気がつくよ
これも人類が何度も繰り返してる奴やね
寿命が2000年もあれば体験上わかるんだろうが人間50年〜70年くらいの
短い経験で生きてるから100年以上の長いスパンで起きる出来事は体感できない
賢者は経験ではなく歴史を学ぶ
わかりやすい例が鎖国
外とは一切を絶つ保護の最上級レベル
何が起きたか
世界の知恵、技術、社会の流れを遮断したせいで圧倒的な孤立と遅れをもたらした
それを気がつくのは子孫だ
鎖国を決定開始した時点の老人は気がつかないで死ぬ
- 385 :
- >>1
世界はマリオの生みの親である任天堂宮本は知っているがカプコン辻本は知らない
つまり辻本の発言なんて大した意味を持ちません
ってことだなw
- 386 :
- ぷれすてにモンハンが出たくらいで
今までさんざん寄生してきたカプコンやモンハンへネガキャン開始する任豚だしな
所詮ゴキブリと同じアフィの底辺バイト
- 387 :
- 当たり前や
公式にコメント禁止なんかジャップくらいやぞ……
購買力もない、文句は一人前
誰がこんな国で売れるの重要視するんや
- 388 :
- スマホで世界的に成功した国内メーカーいるのか
国内でほぼ同じゲーム作ってガチャで利益上げてるだけだろ
ゲームソフトは海外で売れないとどうにもならない
- 389 :
- >>375
出たとしてストーリーズみたいな外伝だよ
任天堂が儲かるかSIEが儲かるかってアホな視点じゃなくてMHWの動き見てカプがどうしたいか考えりゃ分かんだろ
- 390 :
- 毎度思うけどカプコンのこういう話って
知ってるわ!ってレベルよな…
- 391 :
- それによって作品が良くなるんだったらいいだろ
MHWなんて海外にターゲット合わせたからモッサリが無くなったんだろ
過去作みたいなしゃがんで云々なんてのやってられるかよ
- 392 :
- 今の任天堂
ゼルダマリオポケモンは元々海外馬鹿売れなので置いといて
FE→国内受けだけのゲームだったのに海外のが人気になり年商300億クラスのコンテンツに
ゼノブレイド→2が海外人気で4ヶ月130万売れる
スプラトゥーン2→比率が半々とはいえ300万海外で売る
国内受けだったものが順調に海外受け狙うものになって言ってるな任天堂も
- 393 :
- そらまぁゲーム作る側としてはそうだよなって事しか言ってないぞこれ
売ってく側としては日本市場のみじゃなくて他所でも売れた方がいいのは間違いない
ただ海外でしか売れず日本じゃダメダメ、みたいなソフト連発されたら日本人ユーザー的にはひじょーにどうでも良くなるわけだが
これで日本軽視、海外偏重みたいなことになるとかつてのイナフキンみたくなると思う
- 394 :
- >>386
数年前のゴキさんにも言ってやってくれw
- 395 :
- 偉大なゲームと平凡なゲームの分岐点的な
- 396 :
- ゴキくん恥ずかしい
- 397 :
- >>388
ポケモンGO
- 398 :
- 国内でスプラに殺されたモンハンワールド
さん、光の速さで失速して、ゴキちゃん
世界を視点に置いてることについて
急に強気になるの巻
- 399 :
- PS2の頃は国内ミリオンが17本もあったからな
ゴキブリが全くソフトを買わなくなる→サードのソフトが世界向けになる→世界向けはゴキブリの世界観に合わず更に買わなくなる
という負のループが始まっているんだよな
- 400 :
- 辻元会長一押しのインドは大量の飢餓人口と世界有数のビリオネアが何人もいるような超歪な社会なんだけなw
https://www.iaspaper.net/wp-content/uploads/2015/09/hunger_list.jpg
http://www.rtvbn.com/assets/img/14-11-2015/335944_1.jpg
- 401 :
- 売れるかどうかなんて客の気分次第だから
そんなもんは意識してコントロールできるもんじゃない
ただ最新技術を積極的に取り込んでいく事は
意識的コントロールしないと取り込むことはできない
未来永劫使わないと永遠の決別するなら捨ててもいいが
そうじゃないなら地道に身に着けたほうが効率がいい
あとからまとめて追いつこうとするとコストも労力も膨大となり
ハードルがより高い状態になっているため失敗する確率も上がる
- 402 :
- モンハンワールド
世界で売れてるぅ!
マリオオデッセイ
ゼルダ
「っ?」
- 403 :
- これモンハン以外にも言えることだよね。ロックマンもデビルメイクライもバイオも海外の方が売れるだろうし、ダブルクロスだってワールドで知名度上げないと売れるわけないしね
- 404 :
- スマホゲー当てられず買取保証疑惑があるメーカーがこれか
- 405 :
- つまり任天堂が一番ってことじゃん
- 406 :
- >>402
そもそも売れた割に静か過ぎ
- 407 :
- >>392
海外では思うほど伸びてないって事だよな
国内のスプラの売上考えたらさ
それはともかく正直任天堂は古いブランドに頼るしかない状況
その売れるタイトルも減ってきたし
任天堂しか出ない状況を変えないとまずい
任天堂が年間に出せるタイトルは僅かだし
弾が尽きたら後は使い回すパターンに入る
- 408 :
- カチッ
ブヒッチオンヌ!!!
- 409 :
- メディアといい、サードといい、ほんとスイッチへの死体蹴りやめねぇのなwwwww
- 410 :
- 某社みたいに本社海外に移せば?
- 411 :
- 日本で売れないものが、世界で売れるわけ
がない。外人でもない日本人が背伸びして
外人のフリをしても、それは違うんだな。
デビルメイクライもなぐらで失敗してしばらく
出さなくなって、ワールドも新作作っても
駄目だろうな。バイオも所詮作り直した
リマスター。
- 412 :
- 日本って海外を覗き見るのは好きだけど絶対足踏み入れないんだよなw
- 413 :
- >>407
お前の脳内妄想任天堂で語られてもなぁ
- 414 :
- >>413
妄想じゃなくて現実ですが
お前こそ妄想で生きてるの?
- 415 :
- 広い世界に目を向けろ、って意味は勿論わかるけどさ
ただ日本で一番になる事だって凄い事なんだし
どんな分野だって今この時、
日本で一番になる為に努力と研鑽を重ねてる人だって居るんだし
「大した意味を持ちません」 まで言わなくたっていいだろうに、とは思った
- 416 :
- >>411
共通してるのは日本の技術が大幅に遅れてるって所
外人から見たら日本はピコピコゲーしか作っていない
- 417 :
- 単純に日本では商売にならなくなりつつあるほどゲーム市場は冷え込んできてるってことじゃないの
インディーズとか国内メインの和サード程度ならば売り上げが10-20-30万程度でなんとか
やっていけても カプあたりになると宣伝費も含めて 何百万が損益ラインだろうし
それを国内だけでは埋め尽くせないってことでしょ
- 418 :
- ワインの話はともかくスイッチMHが出たらゲハぶっ壊れそうだな
モンワーにしろ国内比率4割以上なんだから
FFみたいにPS注力して国内100万まで下がる展開をしたら
カプも得しないのにな
- 419 :
- 任天堂「」
豚「ブヒイイイイイイイイイイ!!!(怒)」
- 420 :
- 世界世界と吠えたところでCODやBFに
なれるわけがない。フォートナイトやPUBG
を作ったパクリ韓国にさえおとる。
毎回社運をかけた莫大な資金を投じてようや
く結果を伴わせている。正直無駄なタイトルに
時間をかけ過ぎて、売れるタイトルも殺して
きてるだろ。任天堂全体に喧嘩売ってきて、
この先地獄しかない。
- 421 :
- >>420
任天堂が海外はおろか国内ですら、この先地獄状態になってる
3DSを引っ張ってきたサードが何もしてないのが問題
サードを引っ張れない任天堂も問題
- 422 :
- 豚激怒w
朝鮮堂なんか見捨てるのが正解だろ
- 423 :
- めんどくせぇジジイだなぁ
- 424 :
- >>7
ヘェ〜機械って呼吸すんの?
ゴキステは息してんの?
- 425 :
- カプコンがどこ目指そうが構わんけど
日本人ユーザーなのに「海外に向けて作って行きます」って言われて、よく言った!みたいな奴ってなんなの?株主かなんか?
- 426 :
- イナーにそう言ってやれよw
- 427 :
- ファルコムレベルですら海外見据えてんのに今時日本だけで考えてんのいねぇよ
- 428 :
- んだな今更
どこも結構前から決算とかでも海外の話ばっかりじゃん
- 429 :
- switchは何でこうなった
海外は難しい思ってたけど国内は3DSからスムーズに移行すると思ってたんだけどな
国内市場は思ってるよりも深刻なんだろうな
switchにオリジナル作って行く余裕すらもうない
- 430 :
- >417
ゲーム市場は拡大しとるよ
CSがしんでいってるだけで……
- 431 :
- 日本で1番ソニーと任天堂に買い取ってもらったから
- 432 :
- >>424
据え置きハードは皆吸気排気してるから呼吸してるぞ
つまりしてるかどうか聞かないとわからない、それぐらい静かってことが言いたいんじゃない?
- 433 :
- 別に海外に意識向けるのはいいけどさ
カプコンってスト5とかDmCとかMVCinfiniteとか、下手に海外向けを意識した結果国内でも海外でもIPダメにしてる印象しかないんだけど…
- 434 :
- >>378
ブラゲーはしょぼいPCでもできるおかげでそっちの方のユーザーが多いんだよ
- 435 :
- と言っても海外のヒットを目指すと千と千尋や君の名はみたいな名作は生まれないんだよねぇ・・・。
アナ雪やアベンジャーズみたいのばっかになっちゃう。
やっぱり日本人の感性は重要。
- 436 :
- 実際国内で大当たりと言ってもだいたいミリオン行ったら良いって所で、世界でそこそこ当たったら2〜300行くしな
企業としたらそりゃ後者を目標にするのは当然
- 437 :
- 日本で一番にもなれずに世界にいこうなんておこがましいとは思わんかね?
- 438 :
- 妊娠「ぐぬぬ」
- 439 :
- 元ネタの記事
ワ イ ン 畑 の 記 事 な ん だ が ?
- 440 :
- >>437
そこで意固地にならずに世界でそこそこ当たり出せるように頑張ろうって話じゃないの?
- 441 :
- スマホはもう伸びないだろう
ソシャゲは何年も前から思考停止で似たゲームばかり
ランキングも代わり映えなくパズドラモンスト以降は全く流行なし
売り切りは相変わらず空気
- 442 :
- 日本はもうスマホゲーが主流だしなぁ
まともにCSゲー作るなら海外メインに考えるしかない
- 443 :
- グローバル化の結果
資本に国境がなくなり技術を盗まれ移民まみれになり働き口を失った国民が貧乏になり少子化が進む
鎖国の結果
一時的に働き口が増え人口が増えるが海外との技術差が生まれ国力が下がると同時に世界から遅れをとる
好きな方をどうぞ
- 444 :
- >>433
「日本向けのゲーム」のままで海外でも売れてたタイトルで下手に海外意識したせいでダメになるってケースをカプコンは割と連発してると思う
バイオ2Rはこうならないといいなぁ
- 445 :
- 任天堂ディスってるw
- 446 :
- これからゲームもアニメも中国がガンガン伸びてくるからな
資本力が違う
戦えるのはコスト低くて済む漫画ぐらいかな
- 447 :
- >>444
場合によっては夜トイレ行き難くなりそうな感じがするからお手柔らかに頼みたい……
- 448 :
- ケンゾー調子に乗っとるな
- 449 :
- (株)モンスターハンター
- 450 :
- >>397
世界中で殺人事件起こしていい恥さらしになってんな
- 451 :
- モンハン(XX以前)
DQ
妖怪
親任天堂サードソフトってどれも国内特化で海外弱いのばっかなんだよな
- 452 :
- >>437
モンハンは日本一やろ
3DSでもサード一位PS4でも一番だ
- 453 :
- ソースで草
- 454 :
- ソースもまともに見ないで任天堂ガーソニーガーしてて草
ワインの話でなにやってんのこいつら
- 455 :
- >>1
ワインの話しやんけ。
- 456 :
- >>1
>ゲーム業界も今すごく伸びているのは、中国や韓国です。
ゲーム作ってるプロでさえこんな阿呆な認識なんだな
コピー当たり前のインチキ民族だからCSじゃ知名度無いがチャンチョンは昔からPCで繁栄してたわ
- 457 :
- >>452
確かに
- 458 :
- ドラクエ信者涙拭けよ
- 459 :
- それで、世界は取れそうですか?
- 460 :
- そりゃそうだろ
むしろコクナイコクナイ言ってるアホは日本を鎖国させて殺そうとしてるようにしか見えない
- 461 :
- まるで日本はコピーしないような言い草w
CSもスマホも日本はコピー大国だよ
- 462 :
- 国外重視ならなんで海外XXハブって結局出したんですかねぇ
- 463 :
- >>462
国外重視だからやろw
- 464 :
- 次にもう一度MHW作ったとして、それがまた売れるかどうかよなぁ
あれ発売後に凄い勢いで値崩れしたのはマジで何でなの?すぐ飽きて売られたのか?
- 465 :
- 買取保証なんてIPの停滞を生んだだけでなんの意味もなかったね
- 466 :
- 「『日本で一番』で勝ち誇る任豚は大した意味を持ちません」
- 467 :
- >>464
出して見ない事には分からないな
ただ売り上げ的に続編は間違いなく作るだろう
- 468 :
- 少なくともこの発言は日本で一番の会社じゃないと許されない
売り上げでバンナム
開発規模でスクエニ
市場規模でLEVEL-5
名前で日本一
どちらでもないカプコンには相応しくないどころかくっそダサい
マラソン大会で3位の奴が
「校内1位なんてたいした意味を持ちません」とかほざいてるレベル
- 469 :
- 国内で相手にされないからかいがいがあああ!って
発狂してますやん
- 470 :
- >>468
名前で日本一は草
- 471 :
- 朝鮮堂ハードで集金した金で開発ビル建ててPSで最新のバイオハザードを作る
うまいこと回ってるな
- 472 :
- ワインの話でここまで盛り上がるのか
- 473 :
- 国内で相手にされないって、モンハンって国内でトップクラスじゃなかったっけ?
- 474 :
- いやまぁカプコンは日本一言ってええと思うよ
実際任天堂ハードでもPSでもモンハンでサード最高記録打ち立ててるんだし
- 475 :
- >>472
ワインの話だと気づいてない人かなり多いと思うぞ
基本ソース見ないからな
- 476 :
- >>472
ソース元の記事自体はともかく抜粋部分は普通にゲームの話だし
- 477 :
- まずは日本で一番の上場企業になりなさいって言われたんですね
- 478 :
- >>9
スト5が爆死なら
ゼノブレイド2やスタフォゼロやメトロイドサッカーも
爆死だわ
- 479 :
- >>475
ワインの話って事は皆分かってるだろ
ただ話がゲームでも言えるからワイワイ言ってるだけで
- 480 :
- 今世代でも自前のエンジンでゲーム作ってる会社はカプコンしかないもんなあ
- 481 :
- 何故ソースを見ていると思うの?
ゲハ民だぞ、舐めるな
- 482 :
- 記事はワインだがゲームにも絡んで話してるからあんま変わらん
- 483 :
- 結局これって逃げ口上だよなあ
国内での売上が落ち込んでるから僕らは世界を見てるんです、と言って
国内での現実から目を背けてるだけなんだよね
日本でも世界でも一番を目指します、って言えないあたりに今のカプコンの弱さが見えるね
- 484 :
- 日本で一番も取れないゲームが世界で一番になれるわけないんだよなぁ
- 485 :
- そのうち天下一目指そうって
- 486 :
- 国内でもモンハンWより売れたサードって何本あるの?
- 487 :
- 昭和の中頃によく聞いた内容
- 488 :
- >>1
優秀な釣り人だな
- 489 :
- >>483
言ったら言ったでボロクソいいそうやな
- 490 :
- >>482
少なくともスレタイの内容はワインに対してしか言ってないが
- 491 :
- >>484
どういうこと?日本の好みと世界の好みが同じってこと?
- 492 :
- >>472
読めばわかるけどワインの話でもなくビジネスの話だからな
- 493 :
- 日本でボッタクリ価格で売るから売れないんだろ
- 494 :
- MHWは本気で世界と戦いに行くって周囲にも漏らしてたらしいしな
それが上手くいったわけだからまあこれぐらい言うだろう
- 495 :
- >日本の人口がどんどん減っていくなかで、これからは「日本で一番」なんて
>大した意味を持ちません。
言うほどワイン限定の話か?
- 496 :
- >>495
ゲームにも普通に当てはまるわな
- 497 :
- モンハンワールドは普通に国内でもトップでしょ
ドラクエを抜いてPS4単品で200マンはでかい
んでもって世界500万の計700万だもの
- 498 :
- http://www.vgchartz.com
ps4とswitchどっちが売れてるの?
- 499 :
- >>495
国内大会、甲子園、日本シリーズ他
- 500 :
- そもそもゴキブリが豚を煽るのもよくわからん
任天堂ソフトって国内でも海外でもよく売れてるじゃん
- 501 :
- カプンコはスト5でコケたと思ったらバイオとモンハンと立て続けにヒットだしてまーた蘇った感ある
控えはデビルメイクライやろ
名倉じゃないし500万ぐらい売れるんだろなぁ
- 502 :
- カプは海外で利益出てるからな
ほとんどの国内サードは日本をおま国したら終わるで
- 503 :
- >>500
スイッチにモンハンださないから豚がカプコンを叩いてるんだぞ
- 504 :
- そういや来週狩王決定戦だな
世界的に大会やるんだろうか
- 505 :
- 日本一も取れずに世界一とか笑われるだろ
目標が高いからと言って足元を見なくてもいいという理屈にはならん
上を意識すること自体は大事だけどね
- 506 :
- >>497
まあドラクエは分散されてたから
- 507 :
- >>500
豚の反応がおもしろいからに決まってんだろwwwwwwwwwwww
- 508 :
- >>501
まるでゾンビの様な会社だな
- 509 :
- 在日企業の方が日本重視してて森林植える
- 510 :
- これから先海外向けしかソフト出さないのか
- 511 :
- というかカプコンに限らずサードやファースト全部こういう考えだろうしな
- 512 :
- ドラクエモンスト批判か?
- 513 :
- 日本で一番なんて誰が言ってたの?
- 514 :
- コクナイコクナイ豚を敵にまわしてしまったか
- 515 :
- >>495
縮小してる市場でトップもとれないならなおさら世界でトップなんて無理だな
- 516 :
- 国内サードはガチャで大儲けだぞ
- 517 :
- >>501
ただいつもならやばい時に新規IPを当ててきたけど
今回は既存IPの焼き直しなのが気になるんだよな
新規を持ってこれないといずれ行き詰まる
- 518 :
- switch版XXが売れなかった時点でな…
3DSについて行ったユーザーもWのグラを見た後だとお好み焼きハンターなんかやってられんと
- 519 :
- >>515
国内に意固地になって進むより、広い視点でやった方が良いと思うがね
- 520 :
- ほんと言葉狩りして曲解してるやつマジキモ
- 521 :
- せかいせかいと思ったら、
>中国、韓国の若者はどんどん世界に出ていますよ。これからはビジネスも、
中韓あげワラタwww
釣りスレかよ
- 522 :
- 次のモンハンはどうなるんだろうね
維持できたら本物だが
- 523 :
- ドラクエは岐路に立たされてる気もするけど
そもそもスクエニって枠で考えるとセカイセカイ担当のFF(世界出荷に自信ニキ)の保険みたいなもんだから
いきなり消えるわきゃないし
カプンコさんは、世界向けにしたモンハンWの今後の展開を語るとか
そもそもモンハンって世界向けなの?世界1を目指し新規IP宣言なの?っていう説明不足感がある
- 524 :
- 金丸:ある意味、江戸時代の鎖国に状況が似ています。しかも、徐々に閉じていっている。
よし国風文化が発達するな
- 525 :
- 結局稲舟氏の言ってた事が正しいと証明されたわけか…
- 526 :
- MHがスイッチに出る云々って結局なんだったんだろうな
- 527 :
- ネトウヨは怒れよ、日本を思いっきり馬鹿にしてるぞ
俺はどうでもいいけどw
- 528 :
- >>525
結果に正解はあるけどやり方に正解はないってあれほど言われてるのに
お前、本とか20年くらい読んでないんじゃね?
- 529 :
- >>526
勝手に言ってただけだろ
何にも当たってないリークとやらを信じて
- 530 :
- バンナム元副社長の鵜之澤と同じ病気に罹ったカプコン辻元
- 531 :
- コエテクとか水滸伝関係で新作ぶちあげて、日本で売れなくても
シナ畜相手に受けたらウハウハとか可能性は秘めてるけど
こいつの世界がーって「今日も元気に張り切っていきましょう」くらいの意味しか持ってないだろ
- 532 :
- 一番ダメージ受けてるのがドラクエくん
- 533 :
- 任天堂&任豚を真正面からディスっててワロタ
まあ任天堂にモンハンブランド殺されかけたもんなあ
- 534 :
- 本当にカプコンはワイン頑張ってたんだな
聞いた事ないけどね
まぁワインの本場は西洋なんでまずはソッチで認められないといけないだろうな
- 535 :
- 日本だけでイチバンテどのゲームの事やセイクリッド擁護は抜きで
- 536 :
- >>523
ドラクエは海外版でるから結果はこれからだね
- 537 :
- 豚さん発狂
- 538 :
- 別に任天堂なんてポケモン、マリオ、ゼルダ、スマブラ元々海外人気便りだしな…
ラボとかスポーツとか健康事業みたいな子供だましは国内向けだけど
これに当てはまるのはドラクエ、パワプロ、ウイイレ、スパロボ、日本一とかガストとかのしょっぱいRPGの事言ってるんだろう
もちろんモンハンもここに含まれてた
- 539 :
- >>536
まぁなんだかんだで世界売れてると息巻いてるアノ信者ゲーを
世界でも下回ってないんだけどね、ドラクエは
- 540 :
- >>538
世界で売れてるはずのペルソナ()も入れとけよ
- 541 :
- コマンドRPGは発展性なさ過ぎて限界にきてそう
あんまり複雑になっても理解されないし
- 542 :
- ていうか何故皆ゲームの話してるの?
ワインじゃなく
- 543 :
- ワインの話してるのにゲームの話し持ち出す辻本
- 544 :
- eスポの話だとしたら。。。うぬ分からん
- 545 :
- スレ内でswitchが弄られてるが、言うてswitchにモンハン新作はほぼ間違いなく出るやろ
全て一つのハードで展開していた3DS時代が異常だっただけであって、据え置きでベース作ってそれを流用した携帯版出すっていう本来の形に戻るだけ
というか大金叩いて作ったMHWベースをMHWとその続編?だけで消費しきってしまう、なんてのが最もあり得ないな
ただ一番懸念されるのが次作品の売り上げ
- 546 :
- >>542
ケンゾーワイン微妙な立ち位置で世界一とか遠いんだもの
楽天で売ってるけどプレミアじゃなく二次流通中古扱い
- 547 :
- eスポのくだりは
ワイン関係者にとってはイキナリ過ぎて?だろうな
もうちょっと食品関係者に解り易い事例を出せよ…
- 548 :
- >>526
いや、普通に出ると思うが
- 549 :
- MHWの世界売上ってポケモン赤緑の国内売上に届いてないだろ
- 550 :
- スイッチにモンハン?
つモンハンXX
- 551 :
- >>546
ワインはカプコンではなくて「ケンゾーエステイト」で出してるのね
それでも聞かないけど
品種の研究やらブドウ畑から加工場まで全部持ってるの?
ゲームで言うカプコンの立ち位置と同じなのかな?
ゲームで言う「パブリッシャーのみ」みたいなワイン事業ならゲームの状況とだいぶ違うけど
- 552 :
- 自転車操業で外貨を稼がなきゃならない中韓と世界トップレベルで内需の強い日本では事情が違いすぎる
- 553 :
- 最初のMHWのPVで水中戦あるのかと超ワクワクしたのに実際は無かったのは痛い
そのあと公開されたコンセプトムービーでラギアが出てきてたけど、技術的な問題により実装は無理ってのもショックだった
まあ陸地のみで魔法使いまくるラギアならいない方がいいけどな
- 554 :
- >>553
まずスレタイ読もうな
- 555 :
- >>1
日本でトップ取れない企業が世界で戦えるんですかね?
トヨタにしても、任天堂にしても、まず足元の日本市場でも強く、
日本市場で弱い日本企業が海外だけで強いというのはレアケースでは?
- 556 :
- なんか日本一になったことあったけ?
まあ格ゲーに絞ればかつては日本一だったけど
- 557 :
- モンハンは海外AAAに負けないグラ、システムを構築し世界で勝負するタイトルにしようとしてるな
ANTHEMやhorizonと比べると、MHWは糞グラだし、まだまだと辻本も分かっているだろう
低性能のswitchではMHはもう出ないかもなぁ
- 558 :
- >>545
それは据え置き版が売れんかったからの話でな
売れた今となってはスイッチ版なんてただのソースの無駄遣い
次の据え置きマルチにスイッチ入れるか入れられるかって話になる
- 559 :
- ビジネスの世界じゃそうだけど
日本一面白いゲームってのなら意味があるよね
- 560 :
- >>555
昔のソニーくらいかな
系列店が少なかったのもあり大手量販店が販売の主流になる前は国内におけるソニーは弱かった
- 561 :
- 一応調べてきた
ワイン事業は1990年〜
カリフォルニアのナパバレーに土地取得してボルドー種の栽培始める
ワイナリー施設(醸造所)が出来たのは2009年
一応ワイン作りを最後まで自社で出来るんだな
ゲーム事業とどれだけ事業パターンが被るかは俺はワイン詳しくないから解らん
- 562 :
- 日本しか見てない国内トップ企業がどこかよくわからん
- 563 :
- >>421
サードを引っ張るというか、任天堂について
これないから仕方がない。
後国内週販売で爆死
世界でもSwitchに殺され
KPDですわ
話しかけるな部落
- 564 :
- 10年近く寄せられ続けたユーザーの声無視して
北米人24人の声であっさりシステム変える会社だからな
そもそもお前らは人としてすら見られていないってこと
どうしても要望を届けたいならアメリカ国籍を入手することだな
- 565 :
- ソシャゲ→失敗
国内CS→ジリ貧
⇒そうだ海外に行こう!
ってな流れだと中国とかへ拠点展開しようとして自滅した国産メーカーと
同じ轍を踏んでるようにしか見えないw
- 566 :
- 国内でしか勝負できない雑魚和サードには国内売り上げ重要だぞ
まあそんなソフトは国内でも大して売れないんだけどね
- 567 :
- >>93
そうは言うが今の任天堂って売り上げの過半数は国内売り上げなんだよね
海外じゃスイッチは全く売れてない
- 568 :
- アフィ産レス古事記もわんさか湧いてきたな
- 569 :
- >>567
ゴキは、何でそういう嘘を平気でつくの?
- 570 :
- 日本で売れないものが世界で売れると思うなと言い放ったヨコヲに真っ向から喧嘩売ってんなw
- 571 :
- >>558
外人のMHWの感想で「やっぱりモンハン合わないわ」ってのを結構見かけたから、次のPS箱モンハン新作が出たとしてもWほどは売れないと思えてしまう
そんな中でMHWの素材をWとそのG級アプデだけでのみ使い、また次は完全新作……ってのは正直言って考えにくい
Wは確かにメチャ売れたが、粗利で言えば宣伝費抜きで考えても4+4GどころかX+XXより下回ってるレベルだろうし
Pシリーズのように携帯できるハードにダウングレードして別タイトルで出せば過去作程度の本数は期待出来るし、出さない理由を探すほうが難しいと思うわ
- 572 :
- モンハンが海外で受けたから発言も強気だなw
でもこれで日本で受けず海外だけになりあっという間に海外でも飽きられると
ゲームはまず母国でしっかりまず売れないととか発言代わるだけだし
こういう企業の話や本は意味無いんだよな
- 573 :
- ゴキブリは「日本人はゲームを買ったり遊んだりする必要はありません。海外売上ニュースでホルホルするのがゲームの真の楽しみ方なのです」って解釈するんだよね
- 574 :
- カプコンってもう新規IPでヒット作出せてないよな
一番新しいのですらPS2時代のモンハン
任天堂よりはるかに過去の遺産でしか食って行けてない
- 575 :
- switchでモンハン出しても3DSのころよりは売れないでしょ
一番のヒット要因であった自分のキャラをオフラインで持ち寄るというのが起こりにくいのだから
ハードがでかすぎて
カプコンが携帯ゲーム機を潰したswitchを嫌っててもおかしくない
- 576 :
- 日本のPS市場の縮小にお墨付きを貰えた形だな
海外で売れてさえすれば国内で冷えてても問題なし
- 577 :
- 日本一、世界一と志高いのは良い事なのに
任天堂信者が一々難癖つけてくるのが
ゲーム業界の不幸
- 578 :
- >>575
それは無いな
スイッチは規格の段階からカプコンも加わって意見を出してるんだよ
メモリも任天堂は当初最小限にする予定がカプコンの要望で4GBになった経緯もある
おそらく和サードの中では、カプコンが一番スイッチに関与してる
- 579 :
- 別にこの話ってゲーム業界に限った話しでもないんだよな
食品はおろか保険屋まで海外での展開が当たり前とされてる
日本の市場では物価との兼ね合いや少子化含めて勝負は今後益々不可能になってくよ
ていうか労働人口まで減ってるんだから必然だわな
- 580 :
- >>579
だから日本人はもうゲーム買う必要無いってことだよね
大事なのは海外なんだから
- 581 :
- >>548
ワールドのマルチは不可能だし、
カプコンとしてはワールドを安定させていきたいのに、
どのタイミングでどんなMHがスイッチに出るのかサッパリわからん
- 582 :
- 要はゴキぐゲーム買わない言い訳の為にスレ立てたんか?
なんか情けねえというかなんというか、、、
- 583 :
- 海外市場を開拓したいと言えば良いだけなのに
少子化がとか余計なこというアホな経営者いるわな
- 584 :
- >>581
クロス路線があるでしょ
このままナンバリングを消滅させる方向性なら持ち寄りでアクション性特化のクロスとグラ特化のワールド
モンハンしか売れるもん無いのにわざわざモンハンを1本だけに絞る理由なんて無い
- 585 :
- >>580
そりゃ極論だ市場が縮小するだけで販路が断たれる訳じゃない
ようは優遇されなくなるってだけだ
あま国然り小さい規模だと少ないとこから搾取する形だわな
- 586 :
- 自分を日本で一番だと思い込んでいる精神異常者
- 587 :
- >>585
つまりゲーム買わなくていいってことだよね
- 588 :
- >>584
PC版出たら1000万本も見えてきそうなぐらいワールドが売れてるのに、
乱発で共倒れするリスク取ってまでアクションのMHを2本同時に展開するかなぁ
そもそもナンバリングは消滅じゃなくて、
仕切りなおしでワールドにしただけで、ワールド2、3と続くんじゃね?
- 589 :
- >>584
ワールドはどうしても今までみたいなG路線は無理やろうしな
繋ぎとしてswitchにx路線出すってのは普通に考えられる
- 590 :
- >>588
カプコンはスクエニバンナムコナミと違ってソシャゲがガチで壊滅
なのにバイオもストも売上が下がっている中モンハンしか売れるIPがない
だったらモンハンシリーズを多く展開するしか無いでしょ
大企業がたった1本の大ヒットだけでやってけるわけないよ
- 591 :
- でも我々日本人は洋ゲーはやりたくない
洋モノAVでヌケるかと似たようなもんかな
- 592 :
- 中韓押しは置いといても
みんなが日本を軽視してる間に、任天堂がごっそり日本もいただきますってな感じかね
しっかしついにアマゾンも任天堂だらけになったなw
- 593 :
- >>590
というかモンハン一作作ってたら他が動かなくなる程小さな会社じゃ無いわな
- 594 :
- >>519
日本人の嗜好と言語が海外と同じになるまで日本市場なんて捨てて構わない
わざわざ日本版作るなんてコストにしかならないからね
客はメーカー視点を持つ必要がある
- 595 :
- >>588
MHWではG級商法やらないって言明しちゃってるからなあ
つまり、従来の1タイトルで実質2倍、3倍の利益を挙げるスタイルを捨ててるから、
仮に1000万本行っても、MH4系(XX等の派生含む)よりもトータル収益小さくなるのよ
そんなに短期間に2や3は出せないし、MHW1本にはならんと思う
- 596 :
- 世界を目指すために何を作るかが問題だな
下手をするとバイナリードメインみたいになっちゃうしなぁ
まぁ萌えとロリに頼るのは止めたら?とは思う
- 597 :
- >>590
言うてもバイオ7売れてるしなぁ
リメイクバイオ2もまた売れるでしょ
DMC5は正直未知数だけど売れて欲しいゲームではある
- 598 :
- >>590
switch向けにXX路線で作ってワールド並みに売れるかな、期待しないで待ったほうがいいんじゃない。
- 599 :
- せやなeスポーツは日本いらんよな
なにが世界で勝だ?カプコンのゲームをeスポーツに認定してもらいたいだけやろ?
守銭ばかり考えおってアホちゃいますか
- 600 :
- 日本市場を軽視するのは勝手だが
外人が「日本市場でさえ評価されない日本製品」をどう観測するのかも考えないと足元掬われるぞ
あいつらは日本という偏見を通して日本を見ているんだ
- 601 :
- 毎週Switchの売上台数で喜ぶーちゃんもいるんやで
- 602 :
- >>599
ストリートファイターとかがある以上認定とか以前にそれは既定路線だと思う
- 603 :
- まぁ女子供向けに作るなら日本
男向けなら海外って感じだな
- 604 :
- その前にカプコンは日本で一番を取れてたのか?
それに短期間に色々売れる低コストIPを泥濘に浸かって腐らせておいて何いってんの
今後ワールドの売り上げ維持できるんか?
- 605 :
- >>594
んで中韓に日本人の好みを計算されてどうせジャップはこういうのが好きなんだろ?的な手抜きゲーに全部持ってかれるんやな
- 606 :
- 結局、海外でもスイッチでXX出すみたいだし、
MHWに一本化する意思はカプコンには無いだろうね
- 607 :
- >>600
外人が日本市場なんてわざわざ見るか?
彼らが見てるのってぶっちゃけメタスコアでしょ?
モンハンワールドがあんなに売れた理由とかぶっちゃけアレしかないだろ
- 608 :
- >>600
軽視って訳じゃないだろ
あくまで国内売り上げばかり考えて作るんじゃなくて、世界を視野に入れて作るってだけで
- 609 :
- 発売1年の伸びとか結局は意味が無い
世界PS4……8000万台
世界Switch……1500万台
という厳然たる差は一向に埋まらないわけで
AAAもろくに出ないSwitchとPS4の差が縮まる事はない
- 610 :
- >>590
ん?売上の増減は別にして、
利益出してるタイトルはMHWだけじゃないぞ?
おまけにそれだけMHが重要なタイトルなら、
尚更ブランディングに慎重になると思うんだが
- 611 :
- >>8
ってかその理論で行くとモンハン自体でなくなるんじゃねーの
- 612 :
- >>609
ゆえに日本人はPS4買わなくていい
海外で売れてればいいんだから
- 613 :
- 幅広い層に対してメディア展開含めてお手軽に遊べるタイトル活かせなかった言い訳か?
海外へ逃亡してもどってくんなよ?
スマホもアーケードもネトゲ、ダウンロード物も軽視していたのはやる気なかったのだろうな
- 614 :
- >>610
ん?
利益の話ししてるならなおさら展開しなきゃ駄目だろ
別にクロスシリーズ出したからってワールドの売上が下がるわけじゃない
出さない理由にはならない
- 615 :
- これ見て軽視って大丈夫かよ
そんなん全部の会社軽視になるぞ
- 616 :
- >>612
モンハンとバイオとDMCやりたいから買うやん
つーかゲーム目当てで買うもんに日本人は買わなくていいは無理がある
命令しとんのか?
- 617 :
- ただまあ海外で売れる事目指して海外で人気ある作品に近付けば近付く程特徴無くなっちまうってのはあるだろうな
あくまで特徴持ちつつ、海外で売れる作品作らん事には国内外どっちでも余り売れない作品になる危険性もある
- 618 :
- コエテクの決算のがひどかったなw
これからの無双は海外で伸びていくとか
有名海外IPのコラボをやっていくとか
- 619 :
- >>615
軽視いいじゃないか
言語も嗜好も国際標準を満たしていない日本人にゲームは過ぎた代物だ
- 620 :
- 会長は相変わらず銭ゲバで賢いな
あのバカ息子の社長さっさとクビにしろよ
あんたの目が黒いうちに宗教臭い幹部排除しないとまた儲かりもしない道に行くぞ
- 621 :
- ワールドは日本が一番売れたようだけどカプコンからすれば累計なのだろうな
けれど日本が一番売れていた事を軽視してるようにしか見えんな
海外に夢中な割にその海外は伸びしろあるんか?っていう
- 622 :
- >>616
極論に飛ぶ奴に何言っても無駄だぞ
- 623 :
- >>604
わざわざ日本だけ見る必要が無いって話だろ
海外で売れてるモンハンWでカプコンは最高益を更新したんだし
>>612
極論すぎるわ
何でそうなる?
サードのAAAソフトを手軽にやりたいなら現状PS4しか選択肢無いよ。ゲーミングPCで環境整えてる奴が限られるし、そもそもPCだとリリース遅いから
- 624 :
- >>614
クロスって作るのに3年かかっとるしなぁ
ワールドは4年
1本作ってあれだけ売り上げに差が出るんならわざわざ人員分散させずにワールドに人割いた方がいい気がする
- 625 :
- >>621
バイオがどうしようもないくらい証明してる
- 626 :
- >>624
ワールド作ってるからX路線作れない、X路線使ってるかワールド作れないってレベルの会社では無いだろう、CAPCOMって
イ一作ずつしか作れない小さな
- 627 :
- >>623
別に何も禁じてはいないよ
PS4の日本市場は現状で十分
対策もテコ入れも不要
大事なのは世界だからな
- 628 :
- そもそも商売じゃ他社と比べた1番なんて意味は無かろう
- 629 :
- >>626
変な所で書き込んでしまった
一作ずつしか作れない様な会社じゃないだろうし
- 630 :
- >>627
極論に走ってそれが恰も正論の様に勘違いしてる人間って何ともならんな
- 631 :
- >>629
ってかXとワールドがそもそも同時開発してるじゃんっていう
- 632 :
- >>624
大手なんだからラインくらい大丈夫だよ
むしろワールドに人員いくら割いたって売上が上がるわけじゃない
クロスだって普通に430万行ってるわけでワールドと合わせて1500万になったほうが良いだろ
- 633 :
- これSwitchのこと言ってたのか
- 634 :
- ドラクエさん…w
- 635 :
- カプコンの人はTPO意識してなさそうな発言だな
海外に夢中過ぎてコンテンツの向き不向きを軽視してる
一番だの数字を気にしすぎ
IPを大事にできず粗末扱っていたメーカーがよく広い市場を意識できるな
- 636 :
- 脱任宣言出ましたね
- 637 :
- >>1
fate goは?
- 638 :
- >>630
でも当たってるだろ?
- 639 :
- >>631
ゴキも豚も煽る事最優先で、頓珍漢な事言い出すからな
煽るならちゃんと考えて書き込めってのに
アホのフリするならそれはそれで良いけどさ、ガチのは勘弁で
- 640 :
- モンハンってアジアじゃ
ああバイオか
- 641 :
- >>614
ちゃうやんw理屈かわっとるやんw
最初は君、MHしか売れないからMH乱発するしかない言うたやないのw
そこに対して利益出してるのはMHだけじゃないよってツッコミよ?
あと、乱発したらブランド価値下げるって言う常識知らん?
- 642 :
- >>571
スイッチ版XXは全世界で何十万本売れましたか…?
- 643 :
- 言ってることは正しいけど、だったら本社や開発拠点が日本である意味が全くないんじゃないのか?
- 644 :
- 現状 switchじゃREエンジン動かないしこれはしょうがないかな。
ただカプコンのゲームも遊びたいから switchにはバイオ4とか過去作の移植はしてほしいわ。
- 645 :
- 世界で1000万本以上売れる和ゲーって今のところ任天堂しかないな
ポケモン
ぶつ森
スマブラ
マリカー
マリオデ
ゼルダ、モンハンは1000万本ソフトの仲間入りの可能性あり
- 646 :
- >>643
開発者も経営者も客も日本人である必要は無い
- 647 :
- >>595
開発チームは複数ある
だから毎年MHWクラスのAAAタイトルを作れる
- 648 :
- >>1みたいな海外カイガイと言って上手くいったところが見当たらない件
- 649 :
- ぶーちゃん全否定w
- 650 :
- 本気でeスポーツ需要取りに行くんならFPSとかTPSとかMOBA作って
プレイヤー数を全世界数千万人規模でヒットさせないと無理だろ
格ゲーが主流になるわけないし
- 651 :
- >>642
お、そういや
海外版モンハンXX『Monster Hunter Generations Ultimate』が
Switch向けとして8月28日に発売決定だそうだな
どん位いくかね
- 652 :
- 豚がコクナイコクナイばっかりやってるからこうやってバカにされるんだよなあw
- 653 :
- >>156
日本人にウケることを重視したらスマホのPay to Winのガチャゲーになる
それは世界のeスポーツの潮流とは真反対になる
- 654 :
- そういやカプコンってスマホゲーは大コケしてたなそりゃ日本嫌いにもなるわな
- 655 :
- ワインはいまどこが一番美味しいんだろ
アメリカとかカナダのワイン美味しいよな
日本も少しずつ評価を上げてるんだっけか
フランスはなんか昔の名前で売ってますって感じ、高いし
- 656 :
- 逆裁バーカwそんなカスもう作んな
ってこと? それで社員のモチベあがんのかな
- 657 :
- >>656
逆裁は4で死んだだろ
- 658 :
- 実際カプコンって世界ランクだとどの程度?
- 659 :
- 日本一ソフトウェア涙目
- 660 :
- 任天堂の悪口か
- 661 :
- >>657
流石に情報が古すぎる
- 662 :
- >>658
今年のE3のトップはバイオ2リメイクだ
- 663 :
- >>651
500万はいくだろ
まさかミリオンすら到達しないなんてバカな話はあるまい
- 664 :
- 日本一すら海外伸ばさないとアカン死ぬぅ!だからな
スマホで成功してないとキツい
- 665 :
- >>658
キャラ人気だと上位じゃない?
リュウとかケンとか
東南アジアで今アーケードが盛況らしい
- 666 :
- 豚が必死にカプコン下げてるけど、今後スイッチで新ソフトが発表されても手のひら返して持ち上げるね
- 667 :
- >>661
現在の状況を見た上であの時死んだと判断したんだが
- 668 :
- 問題点は新規IPを引当てられていないことだと思う
カプコンは他と比較するとリソースが小さい
ゆえに、保守的になると弱くなってしまう
斬新で独創的...とまでは言わないけども
戦略的にもっとマンネリ感なくすべきだと思う
流石に、もうモンハンだけで食いつなぐのは厳しい
- 669 :
- カプコンは少なくとも来年の初めはリメイクバイオ2とDMC5でやってくからswitchに関わるのがいつの話やらって感じなんだよなぁ
- 670 :
- あとe-sportsってこれから伸びるというよりも明らかに今の時点でバブルだろ
オーバーウォッチなんてオーバーウォッチリーグの加盟料が20億円かかるらしいけど
どうやってペイするのかさっぱり分からん
例えばプロ野球のNPB加盟料が30億円だけどそれに見合う興行って
年間140試合とかやって万位人単位で客集めないとダメなわけよ
- 671 :
- >>590
バイオとストV売れてないというけど
あの売上で売れてない扱いって
他スクエニのFFくらいだろ
- 672 :
- >>654
カプコンオールスターでキャラガチャ有りの簡易ポケファイやれば絶体当たるだろうになんでやらんのだろうな
- 673 :
- ロスプラまた作らないかなぁ
せっかく機種の性能上がってるんだし、最大10人くらいでステージクリアしていく感じで
- 674 :
- >>668
ホントこれ
モンワーは所詮奇策
今回は上手くいったが
売り上げ毎回下がるの目に見えてる
どのハードでも良いけど成長株が欲しいね
- 675 :
- >>672
ポケファイ良いな、普段格ゲーやらない人でも出たら遊びそう
- 676 :
- そもそも任天堂のswitchの成功って海外でヒットしてるのも大きいんでね?
- 677 :
- Switchに何もソフトねえからって適当な事言ってカプコン叩いてんじゃねえぞ糞豚
クラウド版バイオ7をありがたがれよもっと
- 678 :
- switchのモンハン作ってそこそこ(〜200万本)当たったとする
だからどうした。それで終わりだ。先はない・・・
って言いたいんだよね?
ワールド路線に投資したほうがまだ生き残る目はあると
- 679 :
- 海外向けのマブカプ新作がゴミすぎて世界で大爆死したの忘れてねーからな
偉そうなこと言いたいならまずモンハン以外もしっかりした物作って成功させてから言え
- 680 :
- カプコンは今一番売れてるし360市場以上に世界市場を開拓している
下手したらスクエニを超えてるかも知れない
ただ、カプコンは売れれば売れるほど嫌われる
- 681 :
- >>668
ワールド馬鹿売れしてるしバイオ2リメイクも成功しそうなのにあんた何言ってんの?
- 682 :
- >>679
バイオ7が510万売ってる以上結果は示してるね
- 683 :
- >>678
「日本でしか売れないようなハード(スイッチ)ではソフトは作らない、これからは世界を見据えてPS専門のサードになる」という決意表明だな
- 684 :
- まだまだ社内抗争してそうだな
- 685 :
- まあでもここの「裏切りの暴獣」のような
尖り方は嫌いじゃないよw
- 686 :
- >>683
任天堂を仲間外れにした瞬間、PC/PS/XBOXがPS独占になるとかいうキチガイ思想
- 687 :
- >>683
ロックマンとかはマルチになるでしょ、まぁバイオモンハン辺りはPS4で頑張ってほしいわ。
余裕があったらswitch向けにもバイオ作ってほしいな。
- 688 :
- >>1 そんなの言われなくてもみんな知ってるし、too lateだから安心しろ。
占領軍も独立後の日本が英語を公用語にしなかったことが全て。
本気の日本はマジでこわいもん。
日本人の俺でもそう思うわw
- 689 :
- アニメのBDが1位8000枚、15位500枚とかだしな
ゲームの日本市場もそうなりつつあるな
- 690 :
- アンチはカプコンがダブルミリオン以上出すたびに「これしかない、もう売れない」だもんな
360時代から10年ずっとそれを言える胆力は凄いと思うw
- 691 :
- カプコンって今までの裏切りの歴史を見たら最終的にPSに寝返ってるんだよなぁ
- 692 :
- >>676
そりゃあ、勿論そうだよ
海外で売っていくことはとても重要なこと
だけど、国内で売ってくことも同じぐらい重要
モンハンが日本で全くヒットしなかった
妖怪ウォッチが日本でブームにならなかった
こうなっていたら、食い扶持すらなくなってた
- 693 :
- >>691
日本の男性ユーザーが圧倒的に多いPSとの相性は良いだろうしね。
- 694 :
- モンハンワールドもバイオも成功したし仕方ないね
和ゲーが世界で利益あげるのはいいことだ
なんでイライラしてる奴がいるんだろう
- 695 :
- >>693
圧倒的にソフトが売れてないけどな
- 696 :
- まだDeep Down忘れてないよソウルライクなゲーム飽きられてからじゃ遅いよ
- 697 :
- >>695
中古で買うからな
PSではソフトが売れないように見えてるのはそういうからくりがある
- 698 :
- つまり日本が好きじゃないってことですね(´・ω・`)
- 699 :
- 今まで400万だかが限界だったモンハンが800万だもんな
- 700 :
- >>681
ワールドは本当に成功したのか疑問だけどな
日本での売上が落ちている現状を考えるとね
そして、本当に海外で根付いたのか
一発屋では駄目なんだよ
- 701 :
- シリーズものならほっといても売れるもんな
日本でなら
- 702 :
- 日本で一番にたいした意味は無いは暴論も良いところだな
カプコンがそれを言っても日本で一番になれない会社の開き直りにしか見えない
鶏口となるも牛後となるなかれという言葉もあるのに
- 703 :
- グローバルデザインを目指せばいいのに、規模がデカいからといって欧米市場に媚びただけのものを作るからおかしくなる
- 704 :
- >>698
本文に日本が好きですってめっちゃ書いてるやん
煽るんならせめてソース元位読もうや
- 705 :
- >>1
そもそもおまえ日本で一番じゃないじゃん
しかも日本ゲーム市場でかいじゃん
ただのヘイトスピーチ
- 706 :
- 任天堂は海外どころか日本でもずっと最下位争いだし安心しろよブタ!wwww
- 707 :
- カプはまだIP不足だって危機感を持ってるならおkだけど
MHWあたった!ヒャッハー!日本に籠もってる他社バーカw
ならだいぶ痛いな
- 708 :
- >>704
わざわざ前置きするのは反日扱いされのびびってるからだよ(´・ω・`)
現状の日本に不満たらたらじゃん(´・ω・`)
海外行ってやればいいのに(´・ω・`)
- 709 :
- で?世界で何十番くらいなんすかw
- 710 :
- 日本人好みじゃなくなって来てるのは薄々感じてた
- 711 :
- >>702
モンハンワールドが一番ですまんな
- 712 :
- その心意気やよし!応援するぞ!
これからもpsファミリーとして世界で勝負していこうぜ
- 713 :
- >>1
> 日本 人口
> ゲーム業界も今すごく伸びているのは、中国や韓国です。
韓国って日本より少子化なんだが
【人口減少】韓国の合計特殊出生率、世界で唯一「1.0割れ」か 韓国政府、「新婚希望タウン」10万戸を供給[18/07/06]
http://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/news4plus/1530896189/
- 714 :
- >>704
取って付けたように言ってたな
でも結論は海外出ろ、だ
- 715 :
- >>712
ロックマンとかはマルチになるだろうしファミリーじゃねえよw
- 716 :
- 良いゲーム作ってたら結果的に世界一に認められるよ
何の世界一を目指してるのかねカプコンさん
- 717 :
- 緩やかに貧乏になっていったから気が付いてないけど日本人って金もないし時間もないからな
上司が外国人ってのが増えてるのも当然
英語を何年学習してもできない頭の悪さで置いてけぼり食らってるのが日本人
- 718 :
- >>704
ただの予防線だろ?
>>708>>714が言うように
反日サヨクの「日本R!」「ネトウヨは反日!」
これを思い出すわ
- 719 :
- >>1
> 鎖国
いや、鎖国の江戸時代の江戸?は
「経済成長率が世界2位レベル」
ってNHKでやってたがwww
- 720 :
- ゴキちゃん、スイッチは海外でも売れてることを忘れないでね
- 721 :
- 英語で会話できない奴はどこの大学出ててもアホ扱いや
むしろいいところ出てるのに英語できない時点で相当なアホ
勉強しても能力が身につかないってことだからな
日本人が全体的にレベルが低いので世界的な力がないとやっていけない
日本国内でももはや日本人の地位なんて低い
ボケっとしてる間に日本の富裕層に中国人が増えてるぞ
- 722 :
- 国内だと50万でも超大ヒットレベルだけど世界展開すりゃ数ミリオンも狙えるもんな
- 723 :
- >>720
いや世界で見たらPS4にフルボッコにされてるじゃんswitchはw
- 724 :
- 一般論だがこの人が言うと説得力があるな
なにせモンハンを世界レベルまで昇華させた実績があるからね
- 725 :
- 日本でボッタクリ値段で買ってる人が怒るぞ
- 726 :
- カプコンも煽る奴もMHWで有頂天になってるみたいだな
カプコンはともかく、煽ってる奴は自分の手柄でもないのに
なに偉そうにしてるんだ?
そういうの虎の威を借る狐って言うんだぜ
- 727 :
- 斜陽国家での一番なんてマジで意味がない
- 728 :
- あんだけ安売りして
海外で次もあるならまぁいいんじゃないかな
- 729 :
- なんかこういうこと言うの見るたびにメジャーリーグに移籍した日本人選手みたいに感じるわ
日本にいる内はスタジアム行って応援したりグッズ買ったりするけど、渡米した後はニュース見て「あぁ、頑張ってんなぁ」とか他人事に思う程度
そのうち故障して話も聞かなくなってどうでもよくなって、気づいたらいつの間にか帰国してたり
- 730 :
- >>726
バカでもなければ日本はこのまま貧困国になるのはわかるべ
残ってる車も電気自動車で負け確定
- 731 :
- 辻本はそのときの気分で言うことがコロッコロ変わるから全く信用出来ない
- 732 :
- コクナイ教の任天堂どうするんだよ
- 733 :
- >>726
ゲハでそんなこと言われてもwwwwwwwww
- 734 :
- >>726
任天堂の手柄で偉そうにしてるのが豚じゃん
- 735 :
- 成れた事もないのにこんなんただの負け惜しみだろ
- 736 :
- つつまり辻ボンは日本人はこれからは外人好みのゲームを作れって言ってるのか
やだなぁ普通に死んで欲しい人間になった
- 737 :
- この78歳いつまで権力手放さないの?w
- 738 :
- >>726
自分の手柄じゃないって理由でレスしちゃダメなら
ゲハで何もレスできねーじゃん
- 739 :
- >>719
鎖国なんてしてる間に欧州の列強は世界を次々に植民地にして
膨大な資源と労働力を手にしてるのにどういう計算なんだか・・・
結局その時の差が敗戦につながった
- 740 :
- >>736
というかモンハンワールド前からずーっとそうだろカプコンって
ロスプラ、名倉、デッドラ、バイオ5以降、みーんな海外しか見てへんやんw
- 741 :
- 任天堂はカプコンより遙かに世界中でソフト売ってますけど?
PSが日本で勝負出来なくなってから、荒らしも余裕無くなってるな
海外海外しか言えなくなって、日本なんかどうでもいいと繰り返すばかり
まあゲームしないんだから日本でソフトでなくなっても別に困らんもんな荒らしは
- 742 :
- 海外気にしすぎると糞になるパターンもあるから注意じゃスト6はアーケードで出せ
- 743 :
- >>735
なんか村から色んな人を追い出しり、でてく人を罵って衰退してく様を見てるようだよ
- 744 :
- 偉そうに
- 745 :
- >>702
スト2バイオモンハンと既に日本で天下取ったからな
FFDQでもスト2モンハンには及ばない
- 746 :
- >>741
自分の言ったこと全て帰ってきてるけど大丈夫か豚
726 名無しさん必死だな sage 2018/07/09(月) 18:36:20.97 ID:WxI25P3J0
カプコンも煽る奴もMHWで有頂天になってるみたいだな
カプコンはともかく、煽ってる奴は自分の手柄でもないのに
なに偉そうにしてるんだ?
そういうの虎の威を借る狐って言うんだぜ
- 747 :
- >>742
カプコンに日本気にしたタイトルなんてほぼないやろ
バイオどころかファイナルファイト時代から外人バリバリやん
- 748 :
- 目の肥えたゲーマー相手だから純粋にいいものを作るしかないからね
キッズ相手の商売とは狙いが違ってくるのは当然と言える
- 749 :
- これは日本一ソフトウェアへの陰口か?!
- 750 :
- まず日本一になれや
- 751 :
- モンハンレベルで世界で売れた!
なら任天堂はそんなレベルのソフトを何十本も出してる
- 752 :
- モンスターハンター世界ってタイトルだから世界を目指す
- 753 :
- モンハンは世界を狙った途端400万から800万だもんな
今まで3DSでしょぼいゲーム作ってたのは何だったんだてなるよそりゃ
- 754 :
- >>741
任天堂の売上で偉そうにしてるお前みたいなアホ豚は自分の手柄でもないのに
なに偉そうにしてるんだ?
そういうの虎の威を借る狐って言うんだぜ
分かったか豚
- 755 :
- >>751
ホラ吹き朝鮮堂
ソース出せよ
- 756 :
- >>751
だからなんやねん
カプコンの方針に対して任天堂はもっと凄いからとかわけわからんよ
カプコンに何して欲しいかくらい言えよ
- 757 :
- 朝鮮堂信者きめーよなw
- 758 :
- >>735
いや日本で1番はモンハンを指してるんだと思うよ
モンハンは日本でNO1といっていい売り上げはとっくに出した
ただswitch版はそれより下がるの確実だし
switch版はいいとして更にその先(switch後)どうすんだよって話
最終的にはW路線のほうが続けて行けそうな手応えを感じたんだと思うけどな
- 759 :
- >>743
カプコンより売ってるメーカーがそんな事言わず日本市場にも力いれてる訳で
負け惜しみじゃなかったら何なんだ?
- 760 :
- 朝鮮堂自慢のマリオゼルダなんて日本で30万のタイトルだがw
- 761 :
- >>755
ソースいるかw
世界で800万程度でいいんだろ
今までのポケモンシリーズ全部
マリカーシリーズ全部
マリオの何作か
ぶつ森、とび森
スマブラの何作か
これだけでも軽く10本超えんだろ
- 762 :
- >>761
ソースは?
800万タイトルが何十本もあるなら売上本数も書いてみろ朝鮮豚w
- 763 :
- 世界PS4……8000万台
世界Switch……1500万台
いくらSwitchが好調とは言ってもこれが現実だしな
Switchが6000万台くらい売れたらモンハンも考えるんじゃねーの?
出るとしてもとりあえず後3年は出ないと思うわ
- 764 :
- >>758
スプラとドラクエに負けてるのに実質一番とかカプコンはゴキか何か?
- 765 :
- ブヒッチはもう世界で失速してるからな
最終的に3DSの半分も売れ無さそう
- 766 :
- >>762
ほれ、
http://www.gamehuntblog.com/entry/video-game-soft-world-sales-ranking
800万どころか1500万でも10本余裕で超えてるわ
このレベルでソースってアホかw
常識でわかるんだろ、どこまでバカなんだよ
- 767 :
- >>764
MHP3は国内480万
ドラクエで一番売れた9で300万だろ?
- 768 :
- モンワー大成功したしバイオ2もかなり売れそうだから利益出て余裕出来たらswitch向けにも新作作ってほしいな、とりあえずバイオ4を移植してくれれば嬉しいかも。
- 769 :
- >>323
世界の大半がソシャゲならこの話は板違いだな
- 770 :
- >>768
Switchオンリーで出すメリットが無くね?
Switchの普及台数が増えた頃にはPS4は更に増えてる可能性ある
ハードの性能で考えてもSwitch独占で出す旨味が無いよ
- 771 :
- >>766
何十本って書いたのに十本?
何十と書くならせめて30本ぐらい挙げてみろや
嘘つき豚w
- 772 :
- >>771
http://www.gamehuntblog.com/entry/video-game-soft-world-sales-ranking
ソースだされて更にバカ晒すって凄えな
1500万以上のソフト40本の内、半分の20本が任天堂ソフトだよ
1500万レベルでも20本あるんだわww
- 773 :
- >>759
物事の比重の問題だと思うんだよねぇ
海外の方がセールス出るんなら展開は据え置き路線って別に間違ってないよ
逆に聞くけど何が何でも日本ファーストって言ってるようにしか聞こえない
つーか力入れるとか言ってるけど具体的に何して欲しいんだよ?
- 774 :
- >>770
まぁREエンジンswitchじゃ動かないから期待薄だけどマルチにできる新作タイトルを気長に待つわ。
- 775 :
- >>1
それは企業&株主視点だから言えることでユーザー視点だと逆
- 776 :
- >>764
ドラクエはわからんけどスプラはないな
モンハンはPSPの3rdだけで490万本
シリーズ累計で言ったら3000万本とかだからね
日本でこれ以上売ったソフトはもうドラクエかFFかくらいしかない
厳密にはドラクエが一番かもしれんがモンハンは同レベルの存在なのは間違いない
それをもってしても日本市場には先が無いって言わせる今の日本のCSの現状なわけ
もう同じような売り上げを日本であげていくのはモンハンでも難しいって感じてるわけ
それでW路線が思いのほか当たったのでこちらに投資したいって考えは当たり前に出てくるだろう
- 777 :
- 任天堂クラスだと800万って中堅レベルでしょ
スプラ2だって既に世界たと600万越えてるし
- 778 :
- >>772
んじゃあと10本書け豚
半分ぐらいは本体同梱で投げ売りされてたソフトだなw
- 779 :
- >>775
ソフト出してくれればいいよ
リメイクバイオ2もDMC5も遊ぶよ
ユーザー視点というか俺の感想としてはこれで十分
日本でアカンってレベルの売り上げを超えるくらい売れればいいわ
- 780 :
- 良いね〜見事なまでに爆死フラグ立てていて愉快だわ
4、5年後には国内ユーザーに会社の存在を忘れられてそうw
- 781 :
- >>777
カービィってシリーズ累計2000万本くらいじゃなかったっけ?
- 782 :
- この記事でピリピリするのは
ワールドワイドでもの見られたら都合の悪い人らだけ
- 783 :
- ドラクエって国内400万超えたことすらないだろ
世界累計でも500万が最高
FFの方がマシだな
- 784 :
- >>775
まあ、セレブ層向けのサイトで、企業家から若者に対してのメッセージだしね…(´・ω・`)
- 785 :
- >>780
カプコンにとって爆死ってのは次の作品を当てる前振りだぞ
- 786 :
- >>778
そっからは自分で調べろ薄らバカw
調べるの面倒くせえなら、こう言い換えてやるよ
任天堂ならモンハンの倍ぐらい売れてるソフトが数十本あるよw
- 787 :
- カプコン決意表明のスレになぜ任天堂タイトル馬鹿売れの話を持ち込むのか。
- 788 :
- クラウドがあるから
へーきへーき..
- 789 :
- >>786
ソース出せないから逃げるのか豚?
やっぱ朝鮮堂だわ
- 790 :
- 任天堂信者の焦りをモロに感じられるスレ
- 791 :
- >>771
とりあえず1000万超えてる最近のタイトルだけでも、マリオデ、マリカー、ポケモンサンムーン、スマブラ、とび森
ゼルダがもう少し
- 792 :
- サードの抱えてるIPってもう若い世代には通用しないだろうし
どのみち国内切るしか無いかもなぁ
まぁ新規IPが売れないって問題の方が深刻だろうけど
そこは任天堂すら難しい
- 793 :
- >>791
で?っていう
誰も聞いてないのに豚が発狂し出す
そりゃカプコンも逃げるわな
朝鮮堂は気持ち悪い
- 794 :
- 気がつかれただろうか?
ここで任天堂信者が得意げに書いてる売り上げが「海外含む」であることを
これは海外が重要って話を証明してるんだな
任天堂はそれをとっくに実行してるところが神だが
- 795 :
- >>775
ユーザー視点なら売上を気にする必要ないんだが
頭大丈夫かこの豚
- 796 :
- >>720
売れて無いじゃん
世界最下位だし
- 797 :
- 言ってることはどうでもいいが、もうすぐ80歳の離婚裁判おじいちゃんを
経営の舵取りの中心に据えるのは流石にもうやめたほうがいいと思う。
- 798 :
- >>797
ここで妥当とか正論とか言いたくないって気持ちを滲ませるなよ
- 799 :
- >>794
世界で売る為には日本も重要って事じゃないそれ
- 800 :
- 貧民国ジャップランドは切り捨てて正解
金出さないのに口だけは出す下級民族
- 801 :
- 任天堂も海外で売るために宣伝めちゃくちゃやってるだろいい加減にしろ!
スプラトゥーン2コケたけど!!
- 802 :
- >>789
じゃあ1500万以下から10本
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング、1488万本
ポケモンスターピカチュウ1464万本
マリオカート7、1303万本
スマブラX、1277万本
ポケモンゴールドシルバー、1272万本
マリオギャラクシー、1250万
マリオ64.、1191万本
どうぶつの森、1174万本
ポケットモンスターレッドグリーン、1172万本
ポケットモンスターオメガルビーサファイア、1146万本
おい、ゴキブリ、800万どころか1000万以上で30本クリアしちまつたぞww
- 803 :
- >>794
そりゃ市場規模的に海外は当然重要だろう
ただ海外向けとか国内向けとか切り分けないで世界中どこでも売れるソフトを作ってるだけだよ
国内ミリオン、世界テンミリオンをコンスタントに出せる会社って任天堂くらいだろ
- 804 :
- >>799
因果関係証明できる?
- 805 :
- MHWまで何年拗らせてたんだろ
- 806 :
- うわあ カプコンにこれでもかと塩を塗り込まれるチカニシww
- 807 :
- モンハンWまで
無駄な期間だったよなー
日本で一番売れてたけど、無駄だった本当に
- 808 :
- >>805
そいつらと同じ事をやり出してる奴はもっと拗れてるけどな
こいつらはカプコンがずっと任天堂にモンハン独占でやってくれるとでも信じてたみたいだし
- 809 :
- でしょうね
- 810 :
- 771 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/07/09(月) 19:05:43.12 ID:AqXYKyYha
>>766
何十本って書いたのに十本?
何十と書くならせめて30本ぐらい挙げてみろや
嘘つき豚w
このゴキブリ、小っ恥ずかしいな
実際は800万どころか1000万overでも余裕で30本以上あるというのにw
- 811 :
- ゴキブリ連呼してるやつは消えろよ 汚いからさ
綺麗なモンハンWに近寄らないで
- 812 :
- 同じ文化圏である日本人すら満足させられないのに
どうして異文化である海外の人間を満足させられると思えるんだろ?
- 813 :
- つかこんな常識レベルの話でいちいち発狂しだす意味がわからないよ
- 814 :
- この件で任天堂とSONY絡めるのはおかしな話
両方世界で売れてるからな
ちなみにWiiUは世界でも日本でも最悪の売上だったし
PS4は日本では普通だけど世界ではバカ売れしてる
Switchは少なくとも今は普及スピードを維持できてる
- 815 :
- >>812
論点のすり替え
- 816 :
- >>803
国内でも海外でも日本のメーカーだと任天堂が圧倒的だしな
別にどっちかではなく、どっちに対しても売れるんだよね
- 817 :
- ごく普通のグローバル戦略の話なのに一体どこに叩く部分があるんだよこれ
- 818 :
- >>817
豚に都合の悪いものはぶっ叩かれるのがゲハだから
- 819 :
- >>817
まったくわからん
彼らのスイッチに触れてしまったことだけは確かだけども
- 820 :
- 20年遅くね?
つかこれからは割と日本大事だと思うよ
- 821 :
- 完全決別宣言されるチカニシww
- 822 :
- >>804
まぐれ当たりみたいなのはあるだろうけど
継続的に売れる為には
ある程度母国圏で売れるようじゃないとフィードバックが上手くいかないと思う
だから日本を端から捨てるのは非効率的
そら全社員がびっくりするぐらい英語が堪能、もう殆どマインドが欧米人、とかなら可能かもしれんが
- 823 :
- >>820
スマホゲーム市場としては注目されてるな
中韓のアプリがリリースされ出してる
中国で下火だったアプリが日本のおかげで復活してたり日本の金払いの良さは世界で類を見ない
- 824 :
- eスポーツ()
- 825 :
- 任天堂に捨てられたんだろね。
- 826 :
- >>816
ハードメーカー入れていいなら海外はソニーの方が上
- 827 :
- 海外を意識するとシューターになったりゴリラになったりするんよ
- 828 :
- でもこの決断は勇気いったろうなあ
世界という大海原に飛び出す勇気
カプコンはそこに宝島をみつけたが
見つけれず餓死するUちゃんみたいな運命も待っているわけで
- 829 :
- カプコンはもうモンハンが国内300万以上売れることはないと気付いている
原因は携帯ゲーム機の消失
- 830 :
- 楽天の悪口かな?
- 831 :
- 日本がメジャーリーガー排出できるのは国内の野球人気があるおかげだよ
野球人気がなければ野球界目指す若者も少なくなり、結果としてメジャーにも
いけなくなる
これはゲーム業界でも同じ事
日本のゲーム業界が盛り上がらなければそもそも海外でヒット飛ばせる
人材も育たない
- 832 :
- 結局3DSではPSPを超えられなかったのがすべて
さんざん出してもらったのを忘れて出せば売れるとか言うよなこいつら
- 833 :
- >>825
バイオ4の時も捨てられたんだろうね
なのに任天堂は甘っちょろいからまた拾ったわけかwww
- 834 :
- >>831
錦織は国内のテニス人気のおかげなの?
- 835 :
- 任天堂とその他の和ゲーメーカーだと感覚違うと思う
世界800万だと任天堂ソフトだと中堅レベルだし、まあよくある話程度だけど、他のメーカーにしたら舞い上がっちゃうような奇跡的大ヒットw
- 836 :
- >>797
年齢と能力は関係なかろう
能力さえあればずっと働いてても良いよ
- 837 :
- なお世界最大級のゲームアワード2017でゼルダ (日本企業)が最優秀賞を勝ち取り
5作品ノミネートされた中、内3作品が日本企業の模様…
日本のゲーム会社は海外で通用しない…
- 838 :
- 任天堂以外が任天堂ハードに縛られる理由まったくないもんな
出してほしければ海外でPS4より普及させればいいだけ
- 839 :
- >>797
過去の裁判を持ち出してまで叩いてもなあ…
- 840 :
- 日本で売れないのに、世界で戦えると思える根拠は
- 841 :
- もう、国内ゲームは終わりだね
日本人がやっても面白くないゲームが多いわけだ
- 842 :
- >>828
この決断も何も、カプコンはスト2の頃から海外売上比率が高くて海外重視だったから…
- 843 :
- けどいつのころの話だろうな
日本で売れて、北米ででないーなんて時代
- 844 :
- >>823
いやそういうチンケな話では無く
なんだかんだで日本はゲーム最先進国としてブランド力があると言う事
- 845 :
- >>840
そんなソフトたくさんあるじゃん
ソウルシリーズだって海外の方が評価されてる
- 846 :
- >>840
海外の売上比率が段違いに高いからじゃね
- 847 :
- >>835
なのに任天堂はサードを必要としてるのか?
そんなにすごいなら任天堂以外出しちゃいけないハードを作ればよろしいんでは?
- 848 :
- スイッチに出してるといってもPS移植やマルチばっかりの日本一を持ち上げて
スイッチの時代とか言ってるもんな
どれだけサードいないんだよっていう
- 849 :
- 海外の売り上げが国内の数倍のゲームはいくつもあるし当然と言える
- 850 :
- 金丸:日本の居心地がよすぎることが、若者を日本に留まらせているように思います。
辻本:確かに日本は世界一いい国だと思います。だからこそ安住したらだめやと。
まあこれだよな…なんでわざわざ危険な国にいくんだよっていう…ヨーロッパだって銃撃事件あったし…
- 851 :
- 少なくともMHWは海外の売上比率が特別高いわけじゃないな
というかMHWは日本で売れたから、過去最大の売り上げになったというのが正確
逆にバイオ7なんかは日本で売り上げ振るわなかったから、あんまり伸びなかった
- 852 :
- >>850
市場の話と居住の話の区別がつかんのはいくらなんでも...
はっきり言って日本のビジネスチャンスって驚くくらい狭いし低いんだよなぁ
- 853 :
- >>852
俺に言われても…同じ記事に1の流れでこれ書かれてるもん
- 854 :
- 豚はゲーム業界の癌だな。
- 855 :
- >>826
ゴキだとGTとかアンチャとか?
多分GTシリーズが一番多いと思うが累計で8千万ぐらいだろ
ポケモンだけで2億〜3億レベルの任天堂と比べると話にならないんじゃね
ソフトの数からして全然違うし
- 856 :
- >>802
CoD飽きないのかよとか言う人いるけど、面白けりゃ内容変わらなくても売れるのよね
- 857 :
- >>840
豚ってホントに任天堂のガキゲーのことしか知らないんだな
海外で売れてる和ゲーなんてたくさんあるのに
- 858 :
- switchは携帯機ニーズなんだから
なるべく出さないようにして下さい
据え置きで世界相手に堂々と勝負してねカプコンさん
- 859 :
- >>853
これも損して得取れみたいな話だと思う
すごい人は自分のために多少の苦労はしてるもんだよ
- 860 :
- >>855
言っちゃ悪いが2バージョン&作品数多い&携帯機&値段安めのポケモン挙げるのはちょっと
まあ作品数多いのは長い事売り続けてるからではあるが
- 861 :
- >>857
そうだね
海外で売れてる和ゲーの多くは、任天堂とそのセカンドが多いけどねw
- 862 :
- まあがきゲーは世界と戦えない
いつまでも低スペックハードで子供から込み上げるビジネスをする限り永遠に二流
- 863 :
- >>861
>>555でこんなこと言っといて、それ認めちゃアカンやろ...
- 864 :
- >>860
そんな言い訳しても金額ペースでもボロ負けだぞ
しかもポケモンソフトだけで累計3億以上ってことで、マリオシリーズはもっと多いし、任天堂は他にも人気シリーズ多数あるんだから、ソフトに関しちゃうゴキじゃあ話になんない
- 865 :
- MHW発表以降カプコン持ち上げる人増えた気がするね
- 866 :
- ちゃうちゃう、国内も制して世界も制しないと意味ない
日本のゲーム市場も世界の一部だし割合としては日本市場はまだ大きい方だぞ
つーか国内も獲れないようなとこは世界も獲れないよ
- 867 :
- >>861
ほんと豚っていい歳こいてガキゲー遊んでる異常者だから精神が幼稚なんだなw
- 868 :
- >>864
伝統ある分累計では確かに強いね
- 869 :
- >>862
文章から頭の悪さ滲み出てるぞw
日本語間違ってるし
- 870 :
- >>868
多分累計のソフト販売数だと世界一のメーカーが任天堂になるよ
歴代ベスト50とかで半数ぐらい任天堂ソフトが占めるぐらい圧倒的だから
- 871 :
- >>866
北米と中国、中東に比べてもう日本市場の規模はすっかり小さくなっちゃったしなあ…
- 872 :
- 世界を目指した結果日本でも世界でも三流で終わりました、なんてならんようせいぜいがんばって
- 873 :
- >>872
元々カプコンは世界の方が売れとったのにアホな事言いおって
- 874 :
- >>290
MHXXとMHWの違いはハードよりも内容なんだぜ
仮にSwitchにMHWが出ても俺は買わない
MHXXXならどっちのハードに出ても一応は考慮に入るレベル
それと同じことがスト5バイオ7で起きてて
既にマブカプとロスプラが死にかけてる
(ロックマン?あれはもう印帝のもんだろw)
- 875 :
- >>872
ゲハ民大好きモンハンの会社やぞ、何言ってんだ
- 876 :
- けっきょく日本市場のスマホゲーに稼ぎで勝てないくせにw
- 877 :
- カプコンは給料安すぎて社員辞めていくから
給料を上げる事から始めろ
- 878 :
- >>874
日本ユーザーの意見スルーでこれを軌道修正できるかね、と
- 879 :
- カプンコってスマフォゲーに居場所がないもんね
スマフォ含んだ国内ゲーム市場に存在感がないし
- 880 :
- >>863
何故? その2つのレスは別に矛盾してないじゃん
日本で強い任天堂が海外でも強いって、>>555で書いたことのまんまだろ?
>>867
現実を指摘されたら、相手を誹謗中傷するとか、負け犬根性丸出しだねえw
海外で強い和ゲーが任天堂とそのセカンドってのは事実そのものじゃんwww
- 881 :
- >>868
単品でも任天堂無双だろ
出せば大体1000万本売れるシリーズを5本も6本も抱えてるメーカーなんて世界中探しても任天堂以外無いぞ
- 882 :
- >>863
つーか、割とマジで、>>861 か >>555 のレス内容を誤読してないか?
どう読み返しても、俺のレスは矛盾してないどころか、同じこと言ってるんだが?
どういう意味で>>863のように書いたのかを教えてくれないか?
- 883 :
- つまり、「日本で一番なのは当たり前」ってだろ?
「日本で一番程度で満足してんじゃねえぞ」って事だろ?
- 884 :
- まぁ、
日本一にならないと、世界一になれないし、、、。
- 885 :
- なんで任天堂信者が起こってんの?この記事に何一つ関係ないだろ
- 886 :
- eSportsで格ゲーって死んどるやん
競技人口の割に売上クソだし
- 887 :
- 日本で1番のドラクエは世界で戦えましたか?
これが全てだよ
映画だって日本でウケるのは漫画原作の学芸会みたいなクソ映画なんだから
反論あるならよろしく
- 888 :
- 怒るどころか嘲笑されてるのに
PS3の時のゴキ君並みに言うの遅いわ
- 889 :
- 格ゲーでもトップは任天堂のスマブラというな
スマブラは1000万ソフト
スト2は200万ソフト
- 890 :
- MHWにマルチで加わるスペックがなかった時点で、
スイッチはもうモンハンとは縁がないんだよなぁ
精々出るとしてもRPGとかアクションじゃないスピンオフとか
- 891 :
- >>887
まずドラクエが1番じゃない
日本で1番はポケモン
充分に世界で闘えている
- 892 :
- SwitchにMHWは無いわ
次はMH5だってばよ
- 893 :
- なガンダムの主人公黒くしたのもあきまん
なにかあるぞ
- 894 :
- >>860
こいつ中立気取ってるけどレス全部みたら任天堂のとこだけやたら噛み付くのね
- 895 :
- 国内大会を優勝してないトコが
世界大会を狙わないといけない!とほざいてたら
面白いでしょ
- 896 :
- ???「まず日本で一番のゲームメーカーになりなさい」
- 897 :
- >>891
今売り上げ見てきたけどポケモン最新作ドラクエ11に国内売り上げ負けてるじゃん
- 898 :
- ポケモンUSUM合計 244万本
ドラクエ11合計 317万本
負けてらぁ
- 899 :
- カプコンは会長がワイン畑から帰ってきて復活(過去最高益)したけど
今年で77歳の会長に頼りっきりで大丈夫なんだろうか
- 900 :
- >>898
意外
- 901 :
- >>897
いや負けてはないけど
どこで見ると、ドラクエ11の方が売れてることになるんだ?
- 902 :
- 日本で一番になってから言えよ
- 903 :
- >>901
ps4+3ds
- 904 :
- カプコンは世界だ戦えてるから日本無視でいいよ
- 905 :
- >>1
( ´_ゝ`)フーン
- 906 :
- >>903
PS4と3DSを合わせて317万でしょ
ポケモンサンムーンは380万
まあ、ウルトルと比べるとドラクエだけど、ウルトルがもう250万近く売れてることがビックリだけどな
どっちにしろポケモンとドラクエだと格が違うよ
- 907 :
- >>906
うわぁ…
- 908 :
- この記事は興味深いね
東洋と西洋の出会い ― カプコンはどのように海外ユーザーとの向き合い方を変えたのか - GamesIndustry.biz Japan Edition
http://jp.gamesindustry.biz/article/1703/17031601/
カプコンヨーロッパのCOOとの初めてのインタビュー,Stuart Turner氏は
新たな開発習慣とバイオハザード7そして格闘ゲームの未来について語った。
しかし,日本に住んでいると,最高のテレビドラマなどは規範とはなら
ず,音楽やゲームは日本の作品で占められているのです。映画館はアニメ
に覆い尽くされています。なぜいつも日本の考えがシームレスにEMEA
(※ヨーロッパ,中東,アフリカ)地域に伝わらないのかを理解していた
だけたでしょうか。日本のアニメはあらゆるものに浸透していおり,ある
アニメの表現は日本文化の規範として受け入れられ,ゲームにも進出して
きているのです」
(略)
我々はいつもコアなファン層にアピールする日本の奇妙なゲームタイトル
を渡されますが,市場シェアを拡大させるためには壁を打ち破る必要があ
ります。30代から40代の古きよきファン層からゲームを始めて間もない人
たちまで,できるだけ多くの人々にアピールできるようにしなくてはなり
ません。」
(略)
「私が強調したいのは,会社の重役が確実に開発に含まれていないこと
です。研究開発部隊には,ゲームの作り方やゲームデザインのために
フォーカスグループによる負荷テストを使うことを話しています。『あと
16.4%いかがわしくしてくれ』とか。我々はクリエイターに創作させてい
るのです。我々が試しているのは,同僚にヨーロッパのゲーマーについて
やどうやったらもっとゲームが遊びやすくなるのかをアドバイスすること
でした。
(略)
「このジャンルの長い歴史は,そのファン層がほかのジャンルよりもや
や年配寄りだということを意味します。ですので,我々そしてほかのパブ
リッシャにとっての挑戦は,いつも新しい人たちを格闘ゲームに連れてく
ることです。これがかつて我々がナムコと一緒に仕事をした理由でもあり
ます ― このジャンルが好調でさえあればいいのです。
(略)
ポートフォリオにさえ合えば,我々は確実に内部スタジオから新規IPを公
開するでしょう」
- 909 :
- >>874
XXに発掘あったらシリーズ最高だったろうな
防具合成と見た目発掘におまもりガチャでエンドコンテンツ最高
- 910 :
- >>906
機種合算なかったコトにする?
- 911 :
- >>906
日本でトップ取ってるじゃん
最新作で比較してんのに
- 912 :
- >>910
機種合算で317万なんでしょ?
- 913 :
- 世界って言うけどモンハンやってるやつもういねーじゃん
Twitch見ても800万売れたソフトとは思えないんだけど
ほぼオンラインゲーみたいなもんでこれだぜ?
- 914 :
- >>913
だってそのオンラインがマジ糞なんですもの
ゲーム自体もボリュームスカスカの見かけ倒しでやることないし
オンガチりたいならMHFの方が良い
- 915 :
- ソニーに忖度して「国内だけ箱ハブ」みたいな真似を繰り返してるクソメーカ-がよう言うわw
- 916 :
- >>911
でもその比べ方だとぶつ森が日本一だよ
最新作500万だから
ドラクエもポケモンも叶わない
最新作限定縛りで日本一、ぶつ
シリーズ累計売上日本一なら、ポケモン
どっちの比べ方をするにしろ、ドラクエにはならない
- 917 :
- ロビーのないMOだから、そりゃアッという間に過疎るだろ>MHW
そもそも据え置きでパッとしなかったものが
携帯機で出て大ヒットしたという経緯を踏まえなアカン
- 918 :
- >>916
だったらぶつ森だと最初から言えばいいものを
>>891って何を思って言ったんだよ
- 919 :
- 発売から半年近く経ってから
誰もやってないとか面白いなニシくん
- 920 :
- >>918
実績的にポケモンの方が圧倒的に上だから
いくらぶつ森の最新作がポケモンを上回っていたところで日本一のソフトはポケモンなんだよ
なんでかっていったら、そりゃポケモンとぶつ森じゃあ実績が違うんだから
- 921 :
- >>919
何が言いたいのか意味が不明だが
かつてのモンハンなら余裕で一年は持ってたけど
速攻価格崩壊のヨンケタンさん違うかな
- 922 :
- >>920
つーか日本で1番取らんと世界で闘えないって基準がカケラも理解できない
メトロイドが日本でテッペン取ったことあるんか?って話だし
- 923 :
- これからは「中国で一番」が凄い大きな意味を持つ
しかしこれがなかなか難しい、ソニーも任天堂もどうやって攻めようか四苦八苦してる
- 924 :
- >>923
PCに出せ
中国ではゲーム専用機がほとんど普及してない
300万売れたニーアとかも中国・台湾で売れたけどPC版リリースしたのが功を奏したね
- 925 :
- 任豚イライラw
- 926 :
- この考えは大企業なら普通だと思うけどな
- 927 :
- 結果E3のBest of Show取ってるんだから、間違ってはないよね
- 928 :
- 素直にスイッチにゲームだしてクレーと言えばいいのにな
難癖つけてないでユーザーの声を届けよう
- 929 :
- カプコンって今のサードで任天堂と唯一対等って感じだけどな
仲悪いのもプロレスっぽいし
- 930 :
- >>924
コンソールが普及しなかったのは海賊版問題に因るところが大きいんだろう
でも、最近民度は上がってるし、チャンスはあると思うが、PCゲームが定着してると
難しいんかね
- 931 :
- これからは
ですかー
- 932 :
- 実は今までもやけどな
- 933 :
- >>930
>最近民度は上がってるし
なかなか笑わせよるのぉw
- 934 :
- そういやバイオ2って発表から発売日までの流れがMHWと全く同じだな
- 935 :
- まあ辻ボンの言うことは一理ある
日本のゲーム会社ってなぜか日本に引きこもりたがる
でもPSでやってきた企業はSCEが先導してたのか、スチームにも進出したりと
早い段階で世界を意識してるのに
任天堂ハード専属でやってたようなところはなぜか任天堂独占、コクナイコクナイ!になりがち
- 936 :
- >>933
割れで配信したゲーム実況者を追放とかしてるし
豊かになって少なくとも都市部は日本越えつつあるぞ
- 937 :
- MHWこそ日本でいちばんウケただろ今年
MHWこそ和ゲーでいちばんグラ良かったろ
バカじゃねえの意味あるわ
- 938 :
- 国内はどう考えたって先がないからな
そりゃ国内切り捨てでも世界に打って出ないと
死しか待ってないからな
- 939 :
- ぶっちゃけここ数年のカプコンが世界で凋落したのは
現社長が任天堂派になってコクナイ子供向けに注力しだしてから
会長が復帰してPSで世界路線に行ったらあっさり業績回復
子供向け狙うのもいいけど自社の強みを捨ててまで全力でやってどうするのと
- 940 :
- DQもちゃんとしたアクションで海外目指せばいいのに
ナンバリングじゃなくてもいいから
E3のスクエニカンファの時に戦闘の部分だけ映さないようにしてたなw
- 941 :
- http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
ここがすべてを物語ってるよな
たかがHDリマスタすらランクインするのが世界人気というもの
逆裁とか何回も移植してるのに影も形もねぇ
- 942 :
- 世界で勝負してモンハンをクソゲーにしたってことか
今後は海外の連中に買ってもらえ、その海外の連中も半分はもう二度と買わないだろうが
- 943 :
- >>942
それが問題なんだよな
海外で今後も売れ続けるなら良いんだろうけど、そうでないのが容易に予想できるのが辛いところ
バイオなんかは海外頼みで正解だけどモンハンは結局は国内頼りのゲーム性
- 944 :
- >>942
>>943
そこら辺は社長(長男)案件のスイッチのショボいモンハンが出るだろうから心配すんな
会長案件のワールドとは別路線
- 945 :
- >>942
海外でも評判良くて新たなライフスタイルゲームだなんて記事まで書かれたのに何言ってんだ豚
任天堂機から離れた途端売れないでクレクレとか恥ずかしい奴だなほんと
- 946 :
- >>939
長男は長男でSWBFを見て負けていられないと思ったとか言ってたから
DMCとかバイオに関してはパンタレイが失敗してどうにもいかんかっただけだと思う
- 947 :
- >>941
1位だけ数字が付いてない
奇跡じゃんw
- 948 :
- 知ってた
- 949 :
- >>941
本来注視すべきは成り上がりで安定するかは怪しいMHWではなく
ハイエンド路線として確固たる地位を既に持ちながら順調に下降線を辿ってしまった
バイオ5→6→7であり、ストIV→ストVなんだけどね
楽観視するには不安材料の方が多いんだよ
- 950 :
- >>949
それ言ったらMHもP3から下降線だったから脱任正解だったって事だなw
- 951 :
- 昭和の頃に書かれたような特に内容のない本そのまま読んでる感じの話
- 952 :
- バイオ7もあれ低予算で作れって言われて初日で開発費回収してるかんな
身の程弁えて馬鹿みたいに金かけなきゃ大丈夫だろう
- 953 :
- もう誰もやってないワールドw
- 954 :
- >>1
これってフラグかな?
こう言う大言壮語吐いた後って大概衰退するパターンじゃ?
- 955 :
- >>954
今の所自分で自分の根っこをちょん切った形だからなぁ
移動はできるけどその後どうなる事やら
- 956 :
- 日本も世界でも
子供も大人もお年寄りまで
全世代をターゲットにゲームを作り続ける企業があるらしい
- 957 :
- ところでディープなんちゃらはどうなったんだよ
- 958 :
- >>956
ソフトメーカーだったら凄いけどね
ファースト率80%超えの専用ハード作って信者囲ってるだけ
- 959 :
- 世界(アジア(中国韓国))みたいに言う任豚いるよな
白人至上主義というか
アジアは世界じゃないのかよってな
国内国外の線引きしつこく言うくせに
- 960 :
- >>957
あれはDDoNがダメになったら出てくる
- 961 :
- 国内で爆死したゲーム会社はやっぱ言うことが違うね
スト5なんて誰がやってんだ???
- 962 :
- >>961
この国内で爆死したメーカーがコンシューマの全ハードでサードトップの売上というのが笑えるな
- 963 :
- スト5は数字だけはそこそこ出てるけどシーズン1のドタバタ劇で人は減ったな
スト5ドタバタの余波でMVCIに手が回らず2018年のプロツアータイトルにも出来ず
- 964 :
- 日本一ソフトウェアに対する熱い風評被害
- 965 :
- Capcom: Resident Evil and Street Fighter would restrict us on PS4
http://www.mcvuk.com/news/read/capcom-resident-evil-and-street-fighter-would-restrict-us-on-ps4/
ディープダウン発表記事を国内メディアはこんな風に翻訳してたけど
>Deep Downは大きな発表の一つで、PSミーティングで明らかにされました。
>小野「私は招待されて光栄だった。PS4を使いこなす為に新規IPにした。開発が優しいPS4の大ファンだよ。」
何故かこの部分は揃って省略してたんだよね
>"I was honoured to be invited," added Ono-san. "At the same time, I was a little hesitant about showing off a game and engine that are still at such early stages of development; neither even has a final name yet."
小野「招待されたことは光栄ですが、同時に、まだ名前さえ決定していない、開発初期段階のエンジンやゲームを見せることについては若干の躊躇いもありました。」
- 966 :
- 今更って感じだけどな
それでも日本メーカーが日本軽視するといつかしっぺ返しくらうと思うよ
任天堂みたいに日本、世界、両方で売れるソフトを目指すべき
- 967 :
- 任豚のイライラが止まらないw
- 968 :
- >>961
スト5は既に売り上げ200万本突破してるし格ゲーイベントでも発売したばっかで勢いのあるドラゴボよりプレイヤー数多いぞ
去年CC優勝して3000万円獲得したのもドミニカの十代の若手プレイヤーだったし世界的にみりゃ相当盛り上がってるだろ
日本でもオンラインランキングトップのトラボとか格ゲー歴の浅い新規で入った若手が多い
- 969 :
- 前世代の初期に海外で成功おさめて
調子に乗ったら外しまくってしばらく大人しくなってたが今回はどうなるかな
- 970 :
- あんまり国内のキッズ持ち寄り需要を無視したら
デモンエクスマキナに居場所をとって変わられるぞ? !
- 971 :
- >>970
辻「どうぞ^^」
- 972 :
- >>970
3DSで重視したら売上上がらず、失敗したって考えなんだろ
- 973 :
- モンハンは国内の携帯機で強かったゲーム
switchが携帯機を滅ぼしたせいでモンハンが国内300万売れる市場が無くなった
国内モンハンフィーバーは過去のものと切り替えるしかない
- 974 :
- 海外市場ウメーウメーて
悦に入ってるマンモスマンw
- 975 :
- モンハンはイカに食われた
今のイカやってる10代20代みたいなのが、かつてのモンハンのメインユーザーだったんだよ
- 976 :
- Steam日本語版が出た瞬間オワコン認定されてしまった哀れなモンハンw
- 977 :
- >>972
3DSで展開したのは失敗ってじいちゃん言ってたね
- 978 :
- ゴキブリが縋るのがサードのモンハンしかないってのがw
ゴキブリのソフトを持ち上げてやれよ
ナックとかみんゴルとか名作!があるだろw
- 979 :
- >>978
それ昔のニシ君やろ
モンハンに縋ってたら裏切られて空っぽに
可哀想
- 980 :
- 脱Pクソゲー😭
- 981 :
- こんな事言っちゃうって事はMHWの国内オンが過疎ってるデータが上がってるんだろうな
- 982 :
- その結果マヴカプが大爆死したのかね。
日本で1番には当然なれなかったし海外でも1番どころが酷い評価だったらしいが、、
- 983 :
- >>979
何寝ぼけたこといってんだよ、ゴキ
モンハンぐらいしかないゴキステーションと一緒にすんなよ
- 984 :
- >>982
国内キッズに向けたストーリーズがオオコケしたからだろ
アニメまでやったのに
これで世界世界いい始めた
- 985 :
- 組長が64時代に言ってた事だなw
まあ実際、任天堂はその時代に確固たるブランドを築き上げたわけだけど
- 986 :
- >>985
ゲハで動画貼られてたやつな
ドラクエFFに脱任について聞かれて
ドラクエFFはアメリカで見向きもされてないとか堂々と言ってたな
- 987 :
- 男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい!
- 988 :
- グローバルスタンダードとか言われ出した頃
世界基準に合わせたり海外進出した企業が多かった
で、価格や機動力で負けた
結局、世界に通用したのは日本でも人気の任天堂や松阪牛
日本人の感性が1番厳しく正しい
- 989 :
- >>988
ドラクエ
はい論破
- 990 :
- 典型的なグローバルを勘違いした日本人だな
その考えをやったせいで21世紀の初頭からミスった大企業が多いんだろうに
変に片寄らせないで日本でも海外でも売れるように作ろうってすれば
双方でとんでもなく売れるって簡単な理屈なのに・・・
そもそも国内ゲーム市場が衰退した一番の理由は
ゲーマーが散々ゲームユーザーはオタクじゃないからやめろと言ってるのにオタク向けで作るからであって
そのオタク向けを買うユーザーを見て国内市場って小さいと言ってるってまだ気づかないのか
- 991 :
- >>990
その考えではダークソウルとか生まれないわ
多様性っていうのは世界中の少数のオタクの寄り合いでしかない
オタク向けだからと既存の価値観を壊したモノは皆失敗してる
というかグローバル戦略の失敗の1番の要因は既存の価値観を全て壊した事が原因
変えちゃいけないものまで変えてしまった
- 992 :
- >>991
だから変にニッチに作るなと言ってるんだけどね
これの応用が一般人向けを作ってると言ってオタク向けを作ってたことだ
で、これで失敗したことを国内はもう駄目だとか何言ってんのの話じゃねと言ってる
誰が見てもこれ面白そうだと思うのをちゃんと宣伝したら売れる
この考えだけは忘れたらいかんわ
- 993 :
- >>739
鎖国時代
・超内需
これ
植民地といっても海外も昔は人口少ないからな?
アメリカ初期の人口とか調べてみろよアホ
- 994 :
- >>1
>中国、韓国の若者はどんどん世界に出ていますよ。
なんで自国を飛び出してるか、全く理解してなくてワロタw
↓こんな状態だから韓国から飛び出してるだけなんだがwwwwww
韓国はいま「大学は出たけれど」状態 「ヘル朝鮮」脱出へ若者は日本を目指す!?
https://www.sankei.com/premium/news/180205/prm1802050001-n1.html
- 995 :
- なんだかんだでバイオもモンハンもストVも遊んだし和ゲーで唯一しっかり「ゲーム」作ってる会社だと思う
スクエニやコエテクなんてもうまともにゲーム作る気なさそうだし
- 996 :
- >>995
コエテクは知らんがスクエニはスマホで儲けててスマホに人材回してるからな
カプコンはスマホに力を入れたが全く当たらなかったので
今時珍しい家庭用(PC)の買い切りに全フリ企業になった
- 997 :
- >>996
だからまともにゲーム作る気なさそうって言ってんじゃんw
- 998 :
- >>997
せやなw
- 999 :
- あ
- 1000 :
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