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Nintendo Direct2020.3.17
俺「ダイレクト!ダイレクトはまだか!」海外の友人「ジャップさぁ……」

何故FF7は二度も任天堂を殺してしまうのか?


1 :2020/02/12 〜 最終レス :2020/02/14
一度目のFF7はN64を最下位ハードに追いやった
二度目のFF7RはコロナウイルスごとSwitchを確実に死の淵に追いやる
ここまでするスクエニ(元スクエニ組)は任天堂に何か恨みでもあるの?

2 :
技術屋からしたら技術を停滞させるハードが許せないのでは?

3 :
ぶつ森に完膚なきまでに叩きのめされる
未来しか見えないんだが

4 :
FF7Rは爆死確定だろうし、PSはFF7に始まりFF7で終わると考えると感慨深いタイトルではあるよな

5 :
アホばっかり

感染拡大が続くクルーズ船ですが、「マスクをさせているとはいえ、乗客を部屋の外に出しているのが原因では?」という指摘が多数挙がっています。
実際、クルーズ船を上空から撮影した映像が毎日新聞や他のニュースサイトのYouTubeチャンネルで確認できますが、マスクをしてデッキを散歩する乗客達の姿が確認され、その中にはジョギングをしているように走っている姿も確認されます。
デッキを歩いてる人は他人ときっちり距離を取ってるようには見えません。
隔離期間を設けても、部屋の外に出す事で他の客から感染するリスクがあり、感染者が見つかる度に隔離期間をリセットするはめになるため、個々の乗客は部屋の中で待機してもらう必要があります。

6 :
>>2
具体的に何をどう停滞させてるん?

7 :
技術技術言うなら晩年終息のPS4じゃなくPS5初期にFF7R出せよ二枚舌の恥知らず
最先端イメージぶち壊しじゃねえか

8 :
>>6
任天堂のゲームってグラフィック的にゲームキューブの頃から進化ないやん

9 :
FF7RがPS5のロンチならわからなくもないけど
PS4の末期に出るんではそこまでの効果はないだろう

10 :
>>6
焼き直しのFF7なんかを目玉にしてるなんて停滞以外の何物でもないよ

11 :
またグラグラの実の能力者が来てるのか

12 :
>>8
進化しているはずの側がこの有様だしな

13 :
デスストが売れなさ過ぎて遂にコロナに縋りつく哀れなゴキブリww

14 :
時オカよりさらに古い威光にすがろうってのが情けないよな
"任豚は時オカばかり"と言ってたのはどうしたんだ

大体なんで技術で新しいIP威光を打ち立てる正道正論にでないんだ
盗んだSFC威光から卒業できないボケ老害

15 :
FF7がじゃないんだよな、「FF」が大きい

16 :
進化する度に前作割れ
海外も自社パブやるとたんに
弱気発表

17 :
コロナウィルスまで死の淵に追いやるのかよ
やべーな救世主じゃん

18 :
>>15
15で殺せましたか?

19 :
FF病て深刻よな

20 :
SFCスクウェア資産を現行PSリメイクする無様をPS5でも続けるんだろ
時岡よりはるかに古い化石に毎世代頼り続けてる
聖剣とサガをVitaなんぞに先行独占させてシリーズファンの大半から白い目で見られたな

21 :
もう次回作以降は打ち切り濃厚だから実質エアリス生存ルートやん
よかったなw

22 :
>>18
いや、俺は任天を殺した、の論調にノっかってない

23 :
>>19
脳死老害グラゾンビを大量発生させた罪は大きい

24 :
>>2
技術屋がなぜPCでなくCS先行させるの?

25 :
現代ゲーム技術はフィールドマップを作れなくなったとあんなに釘を刺されてるのに
ミッドガルを出たらフィールド広がってしまうから見事にそこで打ち切る
不幸で独り善がりな進化はそりゃ見限られる

26 :
これパッケージにPart1みたいな表記してないのはホントに1作で終わる可能性もあるからなのか

27 :
1作目で終わる事はさすがにないだろ
売り上げ次第で2作目で終わらせるように作る可能性はある

28 :
いつまで20年以上前の夢見てんだよ

29 :
ぶつ森から逃げたくせにぃ

30 :
>>1
てかff7は任天堂ハードではサードが主力出す理由が無いことをあからさまにした
任天堂ハードは常に任天堂タイトルとの発売日の交渉が伴い、製造委託形式のロイヤリティだからサードは抗えない
サードだって商戦機に主力タイトル発売したいのは同じなのにね
だからサードはフェアなプラットフォームに移行した

31 :
FFブランドの敗北は認めないから小説で補完したというザマでも総力上げて正当化したし
どんな不誠実な畳み方も許されて怖いもんねえよな

32 :
サードという構造が今の客にはまるで通用しなくて惨めですね
時代に取り残されたんですよ20年前の常識は

33 :
そもそも任天堂はハード性能を抑えて低コストで開発し、ハードの利益を確保するスタンス
規模的にはしょうがないけど、そのスタンスでは市場はSFC止まりだった
片やSONYやセガ、Microsoftは、ハードを高性能化して差別化を競い、ユーザーメリットを高められるスタンスを選び、フラットなプラットフォーム構築を選んだ
結果CSゲーム市場は拡大し、サードが市場の趨勢を握る事になった
その判り易いタイトルがff7

34 :
まぁ二回死んだのはSCEなんですけどね

35 :
PS5で完全版でたら買うかなあ

36 :
ソニーの森のせいでぶつ森のデザインセンス力が高いのことが実証されてしまったという

ありゃ64未満の最底辺のセンスだ
中国人が作った方がまだいい

37 :
>サードが市場の趨勢を握る

握るどころかハードの売れ行きに振り回されてる

38 :
PS3より確実に上なSwitchのグラ見てゲームキューブとの違いもわからないユーザーしかいないんだからそらPS4も売れないわな

PS2からブルーレイ見れるようになったぐらいなのになんでPS3とかPS4とか番号だけ進んでるんだ?
とか思ってそうw

39 :
>>30
支援が手厚いプラットフォームに移行した結果、ユーザー目線を失って
開発者が暴走し始めた分かりやすい結果がFF

40 :
>>33
その過去の栄光にすがって出すのがFF7Rって事だわな

41 :
>>33
何か認識ズレてんな

42 :
完全据置は国内で拒絶させた箱路線で生きなければならなくなって
不義理の和サードがチケットシステムふざけんな生き場所をつくれと逆恨みしてる

和サード機を裏切ったソニーを罵倒すればいいのに醜悪だね
20年前の爺ラジオに浸ってりゃいいじゃん

43 :
>>2
任天堂の年間研究開発費は500億だぞ…スクエニはじめ殆どの和サードの年間純利益よりデカい額を研究開発に注ぎ込んで技術者もしっかり囲い込んでる訳でな。
逆にスクエアはFF7の頃は超有能技術者集団だったがまともな人材殆ど流失させた。
その差が今のFF(笑)とGOTY総ナメのゼルダBotw。

44 :
>>1
水曜日がこわいっw
コロナよりこわいっw

45 :
FF7R程度ではSwitchの勢いは止められないだろう

46 :
>>33
ソニーとセガ、マイクロソフトが同方向に高性能化したら画一化するから差別化計れないじゃんw

47 :
>>30
FF7は任天堂 王座転落の象徴的なタイトルだからね

そら豚が過剰に苛つくというもの理解出来る

48 :
>>45
というか今止めても完全に手遅れだよな

49 :
>>33
GCとPS2の性能差に対してはどういう見解を持ってるんだろう

50 :
FF7ももうおじいちゃんだろ
死体にムチ打つようなことはやめてやれ

51 :
>>31
不誠実とか泣いてるのが買って遊んでない外野だけだからなw
ff15はアーデンDLCでお腹いっぱいだろ殆どのユーザー

52 :
>>51
そういう事じゃなくて、DLC発表したなら作って出せって話だろ

53 :
15、キンタマハーツ3、7Rと出してもハード情勢には影響はほぼないだろう
ハード牽引という意味ではスクエア系は完全に死んだ
ドラクエにはまだ牽引力は少し残ってる

54 :
>>2
それなのにPS時限独占で技術に金をかけるPCユーザーを後回しにするのは矛盾している
スクエニは技術屋の思考などしていない

55 :
>>8
お前のゲームキューブ高性能だな

56 :
>>33
どこの異世界から来たのか知らんが、ハード性能は
64>PS1
GC>PS2だったぞ

57 :
国内では殆ど影響ないだろうな
海外では未だファンが多いと聞くがどの程度のレベルなのかね

58 :
>>51
それって買った人間さえも途中で離れて興味失ってるってことじゃねーか?

買わずに笑ってる人間にしか最後まで興味持って貰えないとか終わってんなw

59 :
殺されたのは国内サターン
なお携帯機から閉め出されて
逆にスクエアが死にかけた模様

60 :
>>33
これは恥ずかしいね

61 :
>>29
擁護する気はないが、
そこに関しては決算でドラクエウォークが当たったので
FF7の売上を来期に回すために延期したと思ってる

62 :
出すのが10年遅かったね

63 :
>>61
俺もそう思う
バイオ3もそう、来期が見通せないのでFF7Rもバイオ3も来期に回したんだろう。
そんな決算上の理由で4月に回すって本末転倒だと思う。
まあミッドガルだけの騙し売りって時点でユーザーなんぞ蚊帳の外なのは解りきってるがw

64 :
>>8
お前の目が退化してるだけだろ

65 :
ガンダムバエルかな

66 :
わろた

67 :
スクエニは技術屋ではなく映像屋

68 :
FFシリーズ最後のボスがモーターボールになる可能性もあるのか

69 :
一番盛り上がったのがE3の発表の時だけという

70 :
>>8
本当に在日ソニー朝鮮ゴキブリって池沼しかおらん

71 :
>>33
SCEの流通をスクウェア子会社デジキューブが担うという毒まんじゅう
そのせいでスクウェアはPS1独占となりSEGAハードは潰れた
同じくサードを強奪することで箱もシェアを半減させた
それが市場破壊ハードゴミステ

ソニーのソフト独占ミッション広告宣伝重視ガワ売りの象徴がFF7

72 :
あのFF7がシェンムーみたいなポジションになっているのに涙を禁じ得ない

73 :
完全にデアゴスティーニやん

FF7リメイク創刊号は8980円(税別)

74 :
ボク知ってるよ!半年後には898円になってるって

75 :
真面目な話
ps3時代にだせてたら伝説再びだった ライトニングリターンズならぬクラウドリターンズ
さすがにもう消費期限切れとる

76 :
>>18
FFは殺せたな

77 :
ゲーム業界のコンコルド錯誤事例がクラウド錯誤って呼ばれるようになるのか

78 :
「これぞ古代メソポタミア王国を滅ぼした伝説の武器だ!」とドヤ顔で鉄の剣を披露されてもね
当時は凄かったんだろうけど時代遅れ感がすごい

79 :
FFが遊べないハードとかマジで買う理由がないわ

80 :
>>79
FF7だけでPS4とPS5、下手したらPS6とかPS7まで買う理由ができたぞ
よかったな

81 :
当のFF7が出た年の年間売上ランキング見たことあるかい?
あれだけイキってポケモン以下だったんだぜ

82 :
>>2
お前の言う技術ってなんの技術だ

83 :
>>80
普通にPCで良くね?
CSおじさんさぁ…

84 :
キャー
殺される〜()

85 :
【チェックアウト!】PS4がSwitchを追い越すまで、あと 3,192,162台!!!!!!!!!!!!
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1580908301/

86 :
若者「えふえふって何?」
若者「ファイナルファンタジー??」

87 :
15で売上次第でDLC途中で辞めちゃう前例作っちゃったし
FF7Rも気合入れて買い支えないとミッドガルだけで終わる可能性十分あるぞ

88 :
>>37
ソフトのサードの売上と任天堂や各ファーストの売上比べてみろよ
お前はどこの限定で語ってんの?w

89 :
>>83
時限独占みたいだけど1年とかまてるのか?
FF好きなのにかわってるなw

90 :
>>39
結果発売から20年を経て発売されるリマスターが売れるタイトルなんだよff7
そんなソフトが他にあるなら書いてごらんw

91 :
>>82
転売技術じゃないの

92 :
>>40
過去の栄光だろうが何だろうが、営利企業のスクエニがグローバルに発売するのがff7R
結果を楽しみにしてれば良い

93 :
そんなにFF7のハードル上げて大丈夫か?

94 :
>>90
売れるつもりでいるみたいだから聞きたいんだけどハードルは?

95 :
>>89
10年単位で開発しておいて今更1年を惜しむのか

96 :
>>41
認識ずれてんのは君
任天堂がsfc迄に作り上げた、ファースト偏重のCSプラットフォームに対抗したSONYやSEGA、MicrosoftによってCSゲームプラットフォームは4倍以上にに成長した
力の足りない任天堂寡占の市場を、力の有る参入者達が競争を持ち込んで成長させたのが今日

97 :
>>89
普通にFF14が忙しいからいくらでも待つけど...
どんだけFFエアプだよw

98 :
>>88
サードが趨勢を握れるならPS3もPSPもVitaも成功していた

99 :
老人達の哀れな姿が浮き彫りになるだろう
こどおじの祭り

100 :
FF7Rのデモ版でクソゲーバレしてるのによくイキれるな
マジでPS2やPSP時代のアクションゲームの解像度を上げただけと言うレベル

101 :
どう足掻いてもブレワイに勝てない件

102 :
体験版動画を観た感じではクラウドさん、柵すら飛び越えられないっぽいんだよな

103 :
>>95
FFが遊べないハードとかマジで買う理由がないわ
からの
PCでよくね?
だから突っ込んだだけよ

ハードを買う買わない理由になるほどFF好きなんちゃうんかいw

104 :
www.youtube.com/watch?v=NauR6LXV5ww

マジでこんな糞グラ糞RPG糞戦闘で売れると思ってるのはアホと宗教こじらせた奴だけ

105 :
>>1
これ失笑スレ?

106 :
>>97
そうだね

FFが遊べないハードとかマジで買う理由がないわ(キリッ

でもPC以外買う気ねーんだろ?
大人しく遊んでまっといてw

107 :
>>1
ゴキ「コロナウイルスはスクエニが育てた」

108 :
>>103
なんでキレてるのか知らんけどお前まさか14エアプなの?
FFシリーズの最高傑作をプレイしたことがないと?
スクエニHDゲーム部門の利益を単騎で押し上げた2019年最強のタイトルを?

ゲハって本当にゲームのことが嫌いなやつらの声がでかい板だよなぁ

109 :
>>46
ユーザーニーズの先での差別化を図ってる
任天堂は任天堂が欲するユーザー層向けの差別化で、相変わらず任天堂ソフトのためのプラットフォーム構築を未だに続けてる

110 :
382 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW ffde-zyFh) 2020/02/12(水) 13:16:23.48 ID:cYSrzSXs0
中国「武漢閉鎖した!!!」
4日後
安倍「春節はぜひ日本にきてくださぁーーーい」
中国「ヒトヒト感染する」
日本「日本ではヒトヒト感染しないみたい」
野党「厚生労働委員会開いてっ!!!」
与党「無視」
日本「チャーター機から帰国した人は希望者だけ検査と隔離、なおホテルの準備できてないよ」
野党「この法律で隔離できる!隔離してっ!」
与党「(民主党時代の法律だし)嫌。あーあ、憲法改正できたらなぁ!!!」
沖縄「おい!感染者の情報教えてよ!対策できないさ!」
日本「・・・」
普通の日本人「野党R!韓国しね!」
日本人「クルーズ船を歌とキャンドルで応援するよ」
WHOや色んな国「空気感染するかも、気をつけて」
日本「空気感染しない」埼玉「帰国者が感染してたわ」
テレビに出る産婦人科医「皆さん!怖がりすぎるな!敵はSARSより弱い。こう見えても私、現役の医師なので・・・」
日本「よほどの人以外検査すんな」
京都の医師「無視して検査したら、これはコロナどすなぁ・・・」
大阪「俺らもルール無視してガンガン検査するで」
検疫官「感染した。防護服は禁止のルールでした。ちなみに電車通勤でした。」
日本「一般病棟でもコロナ収容できるようにするね」

111 :
>>109
任天堂サードは『肌色』という独自要素を強化するプラットフォームを構築しているから
そっち方向では独占市場で強さあると思うけどなぁ
純粋なゲームの面白さやグラフィックの美しさ、音響も含めた総合表現の豊かさでは勝ち目がないもんな

112 :
>>108
笑ってるだけでキレてはないよ?
FF14は無印の頃が酷すぎたのと拡張タイミングがworld of warcraftと被るので蒼天と紅蓮しか遊んでないね
それをもってゲーム嫌いと評されても困ってしまうけど

113 :
>>111
ソニー役員のその日の興奮次第で基準決まるガバガバ規制を任天堂のせいにする奴まだ生きてたんか

114 :
>>2
なるほど。

115 :
>>112
最高傑作の『漆黒のヴィランズ』をクリアせずにFF14を語るのかい?
中川しようこレベルの脳みそしてそう
ちなみに紅蓮クリアしたアチーブメントは見せていただけるのかなw

116 :
>>109
そうなの?
なんでセガは撤退しちゃったの?
現状のPS4とxboxはどこで差別化されてるの?
ユーザーニーズの先を見てるはずなのにおかしいねw

117 :
>>87
まーだミッドガルガーしてんのか豚は
パケにメテオ表記あり
つまりそういうこと

118 :
「完全版」を「PS5」で出すのなら本体ごと買うけど。
序盤の序盤しかないリメイクでしかもPS4じゃあ
そこまで売れないでしょう。

119 :
>>1
コロナを死に追いやるのはいいぞ
応援する

120 :
>>115
おれがいつFF14語ったよw
MMO2つも並行するほど時間が無いって話とworld of warcraftを優先したとしか言ってねーw
しかも前拡張までしか遊んでないニワカだと認めてるのになんで前前拡張のアチーブメントもとめられるんだw
見せても漆黒クリアしてないって笑われて見せなくてもエアプどうこう言われるんだろ?
メリット0じゃねーかw

121 :
>>117
単にPS版のロゴと同じってだけで、何が「そういうこと」なのか意味不明だな
ミッドガル脱出までって明言されてて、分作が何本で完結するかも分かって無いのが公式だぞ?

122 :
>>120
どうして逃げるんです?
オメガ零式の踏破アチーブメントを見せてくれるだけでいいんですよ?
あなたはFF14を遊んだんですよね?
エアプで偉そうにネガキャンしてるイキりゲハおじさんではないんですよね?w

123 :
>>33
なんかpsの印象操作にやられた典型をこんなところでお目にかかれるとは思わなかった

124 :
>>117
ミッドガルまでの分作と見せかけて、実はラストまで完成してるってこと?

125 :
>>49
GCは64で後塵をはいした任天堂が迎え撃った形
でも初心会に代表される任天堂ソフトの流通の問題と、先にも書いたが任天堂の製造委託式ロイヤリティとその弊害の発売日コントロールをサードは嫌った
もちろんプラットフォーム規模としてPSが大きくなり、任天堂ルールに囚われて自由な商売が出来ない事が仇にで、サードは任天堂を避け続けてる

126 :
任天堂よりもプレステに止めを刺しそうな気がするな。
そもそもFF15であれだけユーザーの事を裏切っておいて未だに需要があるとも思えないけどね。
FF15 ロイヤルがまさかの7千本弱ナンバリングですらこの様なのに、リメイクごときでどうにか出来るとは思えない。
しかも分割で新しいハードの情報も出回っている中、次以降の展開が全く不透明なのも問題だな。

127 :
>>122
だから俺のレスを遡ってくれ
FF14をネガキャンなんてしてねーから
しかも紅蓮クリアから零式踏破ってハードルあがってんじゃねーかw

128 :
>>52
そもそも最初に予定してた以上のリターンがDLCやオンマルチモードで投入されたからね
アラネアDLCどうしてもやりたかった奴以外は文句なんか言ってない

129 :
>>126
半ば神格化されてる海外では売れるはず

130 :
>>56
サードの判断はPSやSEGAハード、xboxでしたとさ
64やgcの開発に人回してもリターンが小さい=売れないとサードが判断した

131 :
>>127
4.xのメインコンテンツじゃん?
なんならバルデシオンアーセナルでもええよ?
能書きこいてないではよ見せてくれよw
お前はエアプでイキってる●ちまキッズじゃねーんだよな?
はよ!
はよ!!
はよ!!!!!!!!!!!

132 :
最初から言ってることコロコロ変わりすぎ
任天堂否定したいだけ

133 :
どんな神話の弾であれ終息のPS4で炸裂させてどうすんだよ
くだらない昔話にすがっても全く無意味な効果しか得られない現実に向き合え

サードが覇権機を形作るという構造が新世代ユーザーから微塵も理解されない現実に向き合え
和サード機PS像をソニーが裏切った現実に向き合え

134 :
>>58
発売から何年を経てるんだよw
オリジナル遊んで、DLC遊んで、オンマルチ遊んで、ロイヤル遊んでるユーザーからしたら、もう良いから次のFF頑張れよってのが普通
まだff15やりたい奴とか余程の信者だろ
それはそれで評価するが、それこそ十二分なアフターコンテンツ有るんだから、それを舐め尽くせば良い

135 :
>>125
ひでえ脳内妄想だ

試しにデジキューブでサード集合して流通費用下げてみたら勝ちハードなのに連続赤字で倒産
それ以降は和サードはPSから逃げ出し半々になった
スクウェアは流通費用が下げられるは間違いだったと土下座

圧力団体初心会ガーをやってるのはバカなゴキブリだけ

136 :
>>133
ゲームにおける覇権機は Windows互換機 だけどいつの時代からレスしてんだよ家ゴミw

137 :
>>129
ガッカリゲーオブザイヤー確定ですね

138 :
>>71
任天堂の据え置きプラットフォームが1億童貞だったところにPSは1億台超え、PS2で更に拡大
SEGAが降りた替わりにMicrosoftが参入して更に拡大
CSゲーム市場の成長はPSやSEGAハード、Microsoftの参入があったからだ
小さな任天堂が寡占化した閉塞した市場を拓いたのは、サードと組んだSONYとセガとMicrosoft

139 :
>>117
全部で何部作かもう決まってるってこと?すごいね

140 :
>>130
SEGAハード、xboxにまともにソフトが出てたらこうなってないよね

実際はソニーが強奪独占して行ったんで死に体

141 :
立て逃げか
これもアフィだな

142 :
>>131
あのさ、零式もバルデシオンアーセナルもメインコンテンツじゃない、エンドコンテンツ
これ踏破してないとプレイしてないとかいいだすと日本人だと3万人いねーぞ?

発狂してる所悪いけど俺のレス内容は俺がFF14をプレイしてる前提なのひとつも無いからお前にエアプと思われようがどうでもいいの

FFが遊べないハードとかマジで買う理由がないわ(キリッ

がそんなに気に触ったか?w

143 :
>>133
その通り
ゴキは現実を無視して脳内パラダイスに逃げてるよ
ソニーに都合のいいストーリーに合わないものを全部敵認定して行く基地害の発想

144 :
>>128
それはユーザーに呆れられてるか見捨てられてるかだとは思わないのかな
FFのナンバリングなのに終わってるぞ
後、もう一度だけ言うが最初の予定にないとかユーザーが文句言ってないからいいとかそういう話じゃないんだわ
作るって発表したんだから作れってだけの話

145 :
ところで任天堂をRって何
債務超過どころか赤字すらほとんど無いんじゃなかったっけ?

146 :
>>98
ps3が失敗ならPS4なんか存在しないw
任天堂原理主義の視野の狭い無知馬鹿達は、PS4で終わると泣き叫んでたが、結果は岩田肝いりのwiiuで、一億wiiから85%の客を失ったのが任天堂
今日もPS4ご1億超え、xbox oneが0.5億、それ等を超えるP性能のPCが推定2億
これ等のサードの主戦場の規模と、任天堂スイッチ0.5億台市場の比較もできないほど馬鹿ならレスしない方が良いよw
小学一年生でも判るw

147 :
>>138
ゲーム機に限らずコンピュータが時代によって成長拡大している事実にミエナイキコエナイ
コンピュータ無縁の発展途上国が経済成長して子ピュータ市場が拡大したという話
つまりは販売国の数、広さが昔と全く違う

それはソニーが拡げたわけでもサードでもどこでもない
発展途上国が経済成長したという話
あれもこれも「ソニーの手柄!!」しかし現実は国単位で見ればPS4はPS3よりも売れてない シェア縮小した

SEGAとMSのゲーム機はソニーがソフトを独占強奪して半殺しにした

148 :
>>134
>発売から何年を経てるんだよw

DLC中止の発表あったのが発売からほぼ2年だな
開発に10年かけて発売してからもDLCで展開していったFFの賞味期限がたったの2年か

149 :
ID:phYU/I+NMが一々周回遅れのレスに反論するから話が間延びしてひどいわ

150 :
>>146
>ps3が失敗ならPS4なんか存在しないw

セガは失敗したSSの後にDCを出し、任天堂は失敗した64の次にGCを出している
小学生でも理解できる現実に起こった事象である

151 :
>>111
営利企業がソフト売ってる限り、結果は数字で明らか
任天堂はPS4の半分以下のプラットフォームを作ったが、ソフトは1/3程度しか売れてない
PS4 6年で1億台超え、ソフト11.5億本超え
xbox one 6年で0.5億台、ソフトは知らんw
任天堂スイッチ 3年で0.5億台、ソフトは3.8億本
サードが寄り付かない任天堂スイッチは、発売から4年目でwii後期、wiiuに続いて今年からソフト枯渇で衰退していく

152 :
>>151
事実と願望の区別がつかなくなってかわいそうに

153 :
>>151
DS、3DSは4年目で衰退しましたか?

154 :
>>151
未だにこんなサード信仰者っていたんだな
FF7Rに期待してる事といい、20年前の化石じゃないか

155 :
>>116
MicrosoftはKinect、SONYはVRでの差別化を図った
結果はゲームの品質で其々のハードは売れた
PS5や新箱も今世代同様にハードの差異は殆どない
更にクラウドゲームサービスに関しては両者のプラットフォームの統合すら可能性としてある
この両者はユーザーニーズ、サードのニーズを汲んで商品化を続けてる
任天堂は任天堂のお客様用のハードとソフトだけ用意する事しか出来ない
だから差が生まれてる

156 :
>>155
アメリカでも欧州でもSwitchがヒットしてる現実
願望と区別を付けよう

157 :
>>155
KinectもVRもクラウドゲームも売れていないじゃないか

158 :
>>123
印象操作?w
現実に覇権を奪われたn64やGCをサードが軽視
wiiは1億台を売ったが、サードで売れたソフトは片手で数えられる範囲だったからサードは軽視を続けた
wiiuが4年1350万台で早死にしたのは、サードが完全に見捨てたからソフト飢餓になったから
スイッチは携帯ハード事業を据え置きハード事業と統合した末に、任天堂タイトルだけで0.5億台を売り堅調だが、ここから先は又々ソフト飢餓
成長しないんだよ任天堂
だからサードに見限られてる

159 :
>>158
DS、3DSは4年目で衰退しましたか?

160 :
サードソフトに力があるならPS4はSwitchに抜かれないね
どこの国であろうとね

161 :
>>158
アメリカでも欧州でもSwitchが異例のヒットしてる現実
願望と区別を付けよう

162 :
>>135
アホがw
ならお前等任天堂原理主義者が北朝鮮の様に唱え続けるサードの楽園の筈の任天堂プラットフォームに、サードがただの一社も注力しない現実は何なんだ?w
年間1000万超えるサードタイトルで唯一他のプラットフォームと同時発売してくれてるEAのFIFA
スイッチのシェアは5%だとよw
そりゃサードが見限るのは当然だ

163 :
>>155
Kinectもうマイクロソフト諦めてねーか?
VRはソニー含め頑張って欲しい分野だね
ただ技術革新がどうこう言ってなかったっけ?
valve,oculusに比べれば明らかに値段と性能が控えめな普及価格帯狙ってるようにみえるけど?

164 :
クソゲーFF7は予定通り64で出してたら面白いRPGになったと思うわw

165 :
>>140
PS偏重を選んだのはサード

166 :
>>162
注力してないのにSwitchの方が売れたメーカーが多数あるのならそれが答えじゃないか
脳内パラダイスの住人には耳が痛いのかこのデータ
http://teitengame.com/soft02.html

167 :
再生怪人は瞬殺されるのがオチだったりするが…?

168 :
>>162
2019年はこれだったな
http://teitengame.com/2019_02.html

注力してないのにSwitchの方が売れたメーカーが多数あるのならそれが答えじゃないか
脳内パラダイスの住人には耳が痛いのかこのデータ

169 :
>>144
買って遊んでさえいないお前の声なんかどうでも良いんだよw
壁に向かって繰り返してろよw
おれはユーザーとして文句が有るが、それはタバティスが辞めなきゃならない今のスクエニの構造
タバティスは偏った才能の持ち主だが、まともなpやアシスタントD居れば、次の世代のスクエニの一つの柱になれるレベルだった
勿体ねーわな

170 :
>>162
EAのSwitch向けFIFAって手抜きじゃん、そら売れんわな

171 :
>>142
零式ギブアップすらややアレだがBAすらもクリアできないって脳に障害あるのでは?
蒼天24人レイドで同じボスいただろうが、エアプは知らないんだろうけどw

よくそんだけド下手くそでWoWイキりできるな

172 :
>>147
はっ?w
SONYのみで成長したなんて一言も書いてない
任天堂が歪な初心会筆頭の寡占化システム構築して閉塞してた市場を、SEGAとSONYとMicrosoftで開拓して4倍以上の規模に拡大したのが今日
残念ながらSEGAはハード撤退したが、今もソフトメーカーとして市場の拡大に関与し、MicrosoftがSONYと競合する事でユーザーメリットは拡大してる

173 :
>>148
買って遊んでさえいないお前の声なんかどうでも良いw
壁に向かってぶつぶつ遊んでさえいないゲームのアフターコンテンツの有無を呟いてろよw
お前がユーザーならどうぞどうぞ好きなだけ文句書けば良い
それも一つの意見だ
まぁユーザーとして文句言うなら、スクエニにも直接提言した方が良い
こんな板で愚痴っても何も変わらないよ

174 :
マジでゴキ君FF7Rのデモ版流出とか都合が悪いもの無視するよなw

出来悪すぎるからちょとでも触れたら終わるのわかってるからだろうけど
妄想でギャーギャー言うよりは事実を認めて議論したほうがいいと思うぞ

175 :
2度目はただの死亡確認になると思うよ
PSかFFのだけど

176 :
>>150
サードはDCにも注力したよ
競争に負けて終わったのは残念だけど
ゲームアーツは優れたタイトルを作り、今日も通用する下地を作った
GCはサードがガン無視したが、それでも任天堂は頑張って新規を幾つか生み出した
それ等が今日の各社のコンテンツとなってる
どれも無駄じゃ無い
サードが任天堂ハードを軽視するのは性能の問題だけじゃ無いだろw

177 :
>>172
脳内妄想に逃げても現実は変わらんよ

SEGAを仲間にしようとしてもそのハードを潰したのはお前の信奉するプレステだ

178 :
>>169
田畑なんて野村の尻拭いでどうにもならなくなったヴェルサスを引き継いでなんとか形に仕上げたのに野村にも信者にもボロクソ言われてて本当に可哀想

田畑が辞めたら野村がFF13にケチ付け出したのが殆どみみっちいというか腐ってると思ったわ

179 :
>>173
誰より一人でブツブツ脳内妄想を垂れ流してる奴が何を言っているんだ

180 :
>>154
サードが任天堂プラットフォーム以外で売上た額と本数
サードが任天堂プラットフォームで得た売上と本数
これを比べたら一目瞭然
お前の頭の中の妄想と現実をちゃんと区別できる様に調べてごらんw
頭悪いとか通り越して、現実逃避と任天堂への依存で完全に狂人の視点だよお前

181 :
>>176
DCに注力したとか嘘つくな
残りカスみたいなのしか与えずにプレステが独占を繰り返したせいで死んだ

独占禁止法違反上等、逆ザヤダンピング上等の違法企業プレステ信者

182 :
>>176
君の言い分は「ps3が失敗ならPS4なんか存在しない」
つまり「失敗したハードを作った後にハードは作らない」としている
こちらは反証として失敗したハードの後にハードを作った2つの例を出した

>>176は返答としては不適切だ、再考したまえ

183 :
>>156
携帯ハード事業と据え置きハード事業を統合してスイッチ投入し、ポケモン新作出して今日
ここから更に大きく伸ばせる可能性は、ぶつ森次第
以降はゼルダ2位しか残ってない
サードが今に至って無視するスイッチが、新発売ソフト充実の未来とか正に妄想と願望だろw

184 :
惨めな脱線スレだわなあ
PS5ではなく終息PS4投入のFF7Rは落胆罵倒を生み和サード再興の旗印にはならないのに
FF7神話の引き出しだけは汚させないと老人が怒り狂ってる

185 :
ぶつ森から逃げたけど勝てるのは一週だけで二週目からまた負けるんだろうなあ

186 :
>>157
その通り
王道のユーザーニーズは従来ハードより高性能なハードで、サードの主力タイトル遊びたいって事だからな
それ以外は全部おまけ
だからこそ利益を削っても今より高性能なハードを開発して投入するんだよSONYもMicrosoftも
ユーザーとサードのニーズに応える為にね
自社コンテンツの売上しか考えてない任天堂プラットフォームにサードが寄り付かない最も判りやすい事象だわなw

187 :
>>183
ソフト充実なんてしなくても売れてきたんだから問題ないのでは?

188 :
>>183
残念ながら固定ではなくて新規ユーザーなんで何の新作が牽引するでもなく拡大してるんだわ
認めたくない現実よのう

お前の願望通りどうぶつの森が500万本くらいで止まるといいな()

189 :
PS9キメまくるとこんな末路が待ってるのかよ…

190 :
>>166
大手から20社のサードの売上構成見てこいよw
任天堂プラットフォームの売上シェアは5%に満たない
サードからしたら任天堂なんて明日消えても困らない
一部の弱小インディの中の数社は困るかも知れないがw
それはそのメーカーがサードの主戦場で勝負にならない商品しか作れてない事が原因

191 :
>>190
大手だろうが何だろうがサードの売上が20社集まって任天堂にワンパンで吹っ飛ばされてる数字を見ろよ

192 :
去年のサード売り上げってスイッチが上じゃなかったっけ?

193 :
>>186
そのサードも高まるユーザーの要求に答えないといけないから金も時間もどんどん消費する
地獄だな

194 :
一体どこの世界線の話をしてるんだ…?

195 :
FF7R自体が完走できるかという問題

196 :
そもそもFF7、PS1の時も据置限定勝負でイキってただけでGB含めれば任天堂に負けてるじゃん

197 :
>>8「任天堂のゲームはグラフィック的にゲームキューブから進化してない」

ゲームキューブはPS2よりハード性能が上

ゴキ「SwitchはPS2レベル!」

???

198 :
GBを無かったことにして任天堂が負けてた扱いは
おかしいな、ハードの売り上げはPS<64GBなんだなら
PSが負けハードだろ

199 :
限定条件付けないと任天堂に勝てないじゃないか!
携帯市場も取りに行こうとPSPを出したらPS2とPS3のソフトが枯渇して死んでしまったし!

200 :
>>171
しつこいキ〇ガイだな
BA踏破してるの日本が1番多くてそれでも3万弱だ
欧州にいたっては6千人程度
これを達成しないと脳に障害があるんならほとんどのFF14ユーザーは障害あることになるわw
しかも時間の都合でどちらかを優先するにあたりwowを選んだしか言ってねー
これがイキってるように見えるとかキチ〇イ相手にはゲーム名だせねーな
こっわ

201 :
>>172
えっと
PS1より64が高性能
PS2よりgcが高性能
PSVRは発売当時からミドルな性能な上にvalve、oculusと違い次世代機も出てない
この辺が君の理屈とは合わないとおもうんだけど?

202 :
>>201
PS2はスイッチより高性能さ

203 :
>>192
うん。

204 :
FFとかオワコンだろ

205 :
ソシャゲ乱発で知名度広げれたかもしれんが出来が糞ゴミだったからイメージ最悪だわ
7最後で終わっていいよ

206 :
成功体験が忘れられないのか

207 :
もうソニーもFFも任天堂からしたら眼中ねえよ
負け犬ソニー

208 :
>>206
成功体験って裏返せば認知バイアスだから

209 :
今のFFに当時のブランド力があるとでもお思いか

210 :
今回はさすがに7売れない

211 :
これ面白くなるの?
確かにこの世代は認知度あるんだろうけど

212 :
仮に任天堂を殺せるとしてもそれはFF以外のコンテンツだよ

213 :
>>209
>>210
かといってFF16はFF7Rよりさらに売れないぞ?

214 :
殺せたの?
任天堂超元気みたいだけど

215 :
初週60万本くらいは売れるんじゃね
ファミ通が80ページくらい特集しちゃうと思うぞ

216 :
SIEは割とマジでこれでまた任天堂に勝てるとか思ってそう

217 :
任天堂(セイント)に

同じ技は

2度通用しない

218 :
>>216
FF7Rの独占契約では相当な買取保証なり、ロイヤリティほぼゼロとかはやってるやろね

219 :
モンハンでもだめだったのに今さらFFにどうこうできるわけない

220 :
分作って広まっちゃったのは痛いね〜

221 :
くそっコロナめっ…

222 :
>>220
それでも分作って知らずに買うユーザーは一定数いて、
そっから炎上してブランド価値を損なう時代なんだけどね

223 :
スクウェア
FF7以外は凄いの作って無いじゃん

224 :
FF15を超える値崩れ祭り起こりそう
リメイクで完結未定とかブランド腐りすぎやろ

225 :
今のFFブランドに力計るには思い出補正強すぎかな
やはりFF16じゃないと

226 :
>>168
日本限定でお話したいならご自由にどうぞw
任天堂やSONYの売上シェアの狭い地域限定での話なら俺には関係ない

>>182
ps3が失敗と決めるのはユーザー
ユーザーがps3認めていなければPS4なんて後継機は売れない
しかしPS4は売れた
すなわちps3を失敗と捉えてんのはアンチのお前等だけだ

227 :
>>191
どこの異世界の数字見てんだよw
任天堂はSONYの1部門以下の売上
現実の数字がハッキリ表してる
現実逃避繰り返しても何も変わらないよ任天堂原理主義の基地外くんw

228 :
>>193
地獄の筈?w
任天堂プラットフォームが天国ならサードは集まるだろw
現実は任天堂プラットフォームに寄り付くサードは皆無って事
EAのFIFA以外で、年間1000万本売れるサードのタイトルでスイッチ同時発売って何か有る?
ただの一本も無いんだよ任天堂原理主義豚くんw

229 :
PS3が成功に見えてしまう認知の歪みと結論ありきの言説
これだからゲハは面白い

>>226
PlayStation代表、SIEがPS3の間違いから学んだことを語る
https://jp.ign.com/ps3/33094/news/playstationsieps3

>レイデンは「PlayStation 2は業界における偉業で、これまで最もよく売れたコンソールの1つです。
>しかし、その成功の直後、PlayStation 3は25年間のPlayStationの歴史において、思い上がりから生じた厳しい時期となりました。
>私たちは時々、PS3を過剰な自信により、イカロスのように太陽に近いところから海に落ちた瞬間だと呼んでいます」と語っている。
>「私たちの事業は急激な落ち込みを経験しました」とレイデンは続ける。「私たちはお客様の声を無視し、最悪な開発環境を作り出しました。
>反応が遅すぎて、業界内のネットワークも不十分でした。そして一番悪いのは価格設定でした。おそらく皆さんもそれを覚えているでしょう」


はい、ごくろうさん、今後も中身の無い説を存分に語ってくださいな

230 :
>>81
まぁ今年も2年目のポケモン以下再びになると思うよ

231 :
>>198
辛いなw
64とGC合算でPSに勝ったと書いてんのか?w
マジ基地外だなw

232 :
>>216
いくらなんでも
そこまでお花畑ではないと思うが
他に盛り上げようがないだけで

233 :
>>201
GCが高性能?w
サードさんはソフトすら出さなかったからマルチ比較も出来ない
そんな仮想勝負で勝ち負け語られてもw

234 :
売上本数はリングフィットと良い勝負しそう

235 :
こいつバイオが劣化移植されたのしらんのか

236 :
FFドラクエモンハン揃えても殺せなかったのにどうRんだ
FF7がスマブラ並みに売れるとでも言うのか

237 :
>>229
中身の無い?
お前やそれこそファーストが決める事じゃ無い
ps3が失敗ハードかどうかはユーザーが決めるんだよw
買ってすらいない外野のお前や、それこそ当時責任者でも無いファーストの奴が決める事じゃ無い
使ったユーザーが決める
ps3がユーザー無視して失敗したハードなら、何故その後継機が1億台売れるんだよw
頭おかしいのは現実逃避してるお前

238 :
>>226
北米欧州日本など主要市場は同等もしくは任天堂の方が普及ペース上

任天堂どころかマイクロソフトも販路持ってないソノタランドだと強豪もおらず圧倒的だな

ソノタランド限定の話がしたいの?w
そしてそれは販路を広げられた所が凄いのであってユーザーニーズの先やら技術革新やらとは別の話だけど?

239 :
ユーザーが決めた結果PS3さんは誰にも買ってもらえず二度債務超過に陥りましたとさ
めでたしめでたし

240 :
サクラ大戦でもこんなこと言ってなかったっけ?

241 :
>>233
サードがソフト出すかどうかと性能になんの因果関係があるんだw

売上より技術革新がどうたら言ってたのにw

242 :
サードのAAAが無いのはSwitchユーザーも理解してるでしょ
ただ任天堂は1社でもサードのAAAに匹敵する面白いソフトを作れる
だから「選択肢の一つ」としてSwitchは買われてく
(マリオやゼルダはマルチにならないのを理解してるから)

直接競合してるのはPS5とXsX、そこに上位のPCがあって、
マルチソフトの中で数少ない独占ソフトの魅力によっては、
今後の勢力争いは大きく傾くことが予想されるだけ

243 :
242に補足
このスレに沿った内容を付け加えると

FF7RはAAAではないと思う

244 :
任天堂原理主義の豚は現実から目を逸らしても何も変わらない事も理解できないガキ?爺?w
どちらにしても現実に事業としてドライブし、サブスクから充分な収益が上がるビジネスがPS
Microsoftは自社の強みで有るクラウド資産を使って次代を作っていく
任天堂はスイッチ最後にハード事業縮小し、最後はip貸しとソシャゲ作るメーカーに成り下がる未来しか残されて無い
偏に自社の為だけのプラットフォーム作るか?サード含めたプラットフォーム作るか?って言う企業姿勢の違いの果て

245 :
大成功ハードPS3のおかげで
SONY本体の旧本社ビル売却
2度の債務超過とそれに伴う会社の消滅と同名新会社の設立
cell工場の売却

成功って夢があるなw

246 :
>>238
とりあえずPS4上回ってから勝利宣言すれば?w
ハードはまだ半分
ソフトは1/3なんだよスイッチ
お前の妄想とかまるで意味が無い

247 :
>>228
任天堂関係なしに地獄だよ
PS360時代と比べてPS4one時代はユーザー数が横ばいだ
なのに4Kだなんだの高画質化でコストが上がるんだ
金と時間ばかりかかって儲からない
任天堂が高性能に突っ込みたがらない理由はそこにある

248 :
この状況下でまだ勝てると思ってる妄想力は認める

249 :
わざわざデータ上分の悪いPS3を持ち出して発狂するくらいならFF7の予約でもしてくればいいのにな

250 :
>>245
後ろ楯だった平井が退任した
一昨年辺りからいろいろ
ケチ臭くなっとるしな

251 :
FF7スレだからセフィロスについて詳しい人いるかな?

ジェノバと自身を古代種だと誤解し、古代種を滅ぼされた復讐のために人類と敵対したものの
ライフストリームに落ちて真実を知ったことで誤解は解けたはずだよな

古代種のために戦いを始めたようなヤツが、何で古代種と敵対したジェノバ側についてるの?

252 :
2度殺されたのはスクエアだろwww

253 :
>>246
売上より技術革新がどうたらなんだろ?
ユーザーニーズのその先の?
Switch売ってる国だと普及ペースは同じかSwitchの方が上じゃん
競合ないソノタランドはPS4が圧倒してるけどな
俺はそれを認めた上で
競合のない国に販路を広げる事が技術革新なのか?ユーザーニーズの先なのか?
って聞いてるだけだ
言ってる事ブレブレじゃねーかw

254 :
>>241
現実を見てみろ
この10年毎年新作出して年平均1700万本売り上げてるCOD
その新作はスイッチには出ない
何故なら現世代の性能標準たるPS4に遠く及ばない低性能だから
ストレージ容量含めて劣化移植すら困難なんだよw

255 :
FF7に詳しい人いないんかな

256 :
対立煽りなんだろうけど
MHやFF15でも勝てないのに分割FF7で勝てるかよ

257 :
>>242
ps3と箱1とwiiuの時も同じ話聞いたw
んで?w
サードは任天堂に寄り付かない現実は変わらない

>>247
バランス
どこまで金かけるかはサード次第
因みに据え置きモードがiPhone7相当の性能しか無いスイッチは、年内にもインディの開発対象プラットフォームから外れる
劣化移植コスト合わなきゃインディすら集まらないのよw

258 :
>>254
突然Switchの話に跳ねてどうした?

その理屈で行くと箱は最も性能低いってなるのか?
1番性能高いはずだけど

CPUの性能もGPUの性能も数字と対応アーキテクチャでわかるものかと思ってたけどサードが出すかどうかで判定するような数字では推し量れない世界だったのか?w

259 :
>>254
何の意味があるかわからんな
自分で言ったじゃないか任天堂はサードとは関係なしに独自路線を進んでいるって
そして儲かっている、任天堂より2倍ソフトが売れたSIEよりね
ならサードがいようがいまいが関係ないだろう

260 :
ハイハイニダヤニダヤ。

261 :
倍売れて利益があれだとすると
どんだけ捨て値放出したんだろうな

262 :
>>253
売上上回ってから話そうなw
お前のは今のままスイッチが売れる前提の話だろ?
それを妄想と言わないで何なの?w

263 :
まさか令和になってPS3を成功扱いする絶滅危惧種に遭遇できるとはな

264 :
>>257
インディーが性能でプラットフォームを決めるわけないだろう
元々が1〜数人の小規模制作だぞ
性能がいっぱいいっぱいになるような作りこみなんてできるわけない

265 :
FF7Rは初週で国内ミリオン
2ヶ月で世界1000万本突破間違いなしだよ

266 :
色々ハード買ったけどPS3が一番ソフト買わなかったなあ
VITAのがまだ買ってた

267 :
>>251
リユニオンでジェノバと一体化してセフィロス本人の人格はもう消滅してる説
壊れて単に絶対的な力を求めてる説
色々あるけど当時は意味深な設定だけ与えてシナリオぶん投げてユーザーに考察()させる作品が多かったそうだからな
同じ類と思った方がいいぜ

268 :
>>1
FF7が殺したのは任天堂というより、サターンじゃないかな
あの瞬間に勝敗が決まったといっても全く過言ではない
それまでは普通にサターンにも存在感はあった(世界市場は知らん)
ちなみにドラクエ7もPSだが、発売が遅かったのでその頃は完全に勝敗がついた後だった

269 :
>>253
更に言えば性能が足りないとサードは移植すら困難なんだよ
それは拭えない現実
iPhone7相当のスイッチに、どの程度劣化させたらサードの主力タイトル移植できんだよw
性能無視してもサードやユーザーついてこない結果が今の数字
サードの協力無いのに今後どうやってソフト揃えるんですか任天堂?
性能や技術を金で秤にかけて捨てた任天堂の末路は小児用玩具ニーズだけ
それもApple arcadeやクラウドゲームサービスが充実したら縮小してく
ただでさえ先進国は少子化のターンに入ったんだから

270 :
>>262
へ?
ならPS5が発売されたらSwitchの売上超えるまでお前は黙り続けるのか?w

そして技術革新やらユーザーニーズのその先とか言いながらソノタランドの売上に逃げてるのはお前だけどなw

271 :
ウィッチャー3は移植出来たからAAAから外されるらしいなw

272 :
>>258
馬鹿なの?
現実に据え置きモードがiPhone7相当の性能しか無いスイッチにサードはソフト出さない
後発劣化移植すら数える程しか無い
箱1は性能を満たしてるからサードは種蒔の意味も含めて主力タイトルが投入され続けてる
ユーザーやサードが求める最低性能ラインを大きく下回るゴミを売り続ける限り、任天堂プラットフォームにサードが注力しない現実は変わらない

273 :
お題目だけ掲げて具体的なことは
何の説明もなしか

274 :
元気なソニー戦士ってやつだなあ

275 :
>>259
それで良いんだろ?
サードのPS4向けソフトのスレで任天堂原理主義をイキッて唱えてんのはお前だよw
其れこそこんなスレでイキッても恥ずかしいだけだよ?w
どうぞぶつ森マンセー!ゼルダ2マンセーしてろよw
正にすれ違い
ff7Rがそんなに気になるの?
要らないんだろ?w

276 :
分作になるのに2回目は何作目になるのっと

277 :
>>264
アホなの?w
インディのメインプラットフォームはスマホや低性能PC
スマホ向けアプリで数稼ぎ、csやPCで利益稼ぐ目的
その時のターゲットスペックから外れてんだよスイッチ
FortniteやMinecraftの最低設定ラインが丁度iPhone7やスイッチ
因みに年内に世界のアクティブなiPhone約12億台の過半数がiPhone8以降に成るんだよw

278 :
>>275
俺が気になっているのはAAAの末路でね
世界で売っても儲けにならなくなっているのに次はどこに売るのか楽しみなんだ
予想としては国内サードのPS2→PS3の流れになると思っているが

279 :
>>269
ユーザーが求めない?
ソノタランド以外の主要国では普及ペースだいたい上回ってるけど?

ソノタランド以外のユーザーはユーザーじゃねーの?
3年時点のPS4より3年時点のSwitchの方が求められてるってのは妄想じゃねーよ?
6年間求められ続けるかはわからんけどな、もちろん

280 :
>>270
欧州市場のシェア見てこいよw
お前の大好きな任天堂はwiiu失敗で欧州拠点次々に閉めた結果、まともに欧州域内の流通もできない
短絡的なリストラして自ら首しめてんだよ任天堂w

281 :
ハイハイニダヤニダヤ

282 :
>>271
超後発劣化移植が何だって?w
年1000万本超えるサードの主力タイトルで、スイッチに同時発売されてるタイトルは、EAのFIFA以外に一本も無い
有るなら書いてくれw
其れこそ後発劣化移植でまともに数売れたタイトルあるなら書いてくれw
サードからしたら明日消えても本当に困らないのは任天堂プラットフォームだけなんだよw

283 :
>>280
欧州でもSwitchは売れてますが?

284 :
>>277
オフラインのスマホアプリが収益を上げられるというのは初めて聞いたな
スマホゲーの有名なのって殆どが基本無料のオンゲーばかりじゃないか
オンゲーの時点で運営や新規のイベントをわんこ蕎麦よろしくなまでに放り込むから
インディーレベルの人員じゃ間に合わないよ

285 :
>>278
儲かんない筈なのにどのサードも新作開発して結果出してるんだが?w
お前ごときゲハの名無しの狭小で偏った価値観と、上場企業各社の事業実績を比較して語る事も痴がましいがw
どうぞお前の部屋の便所の中で、ずっと悩んでれば?w
お前の偏った脳内妄想とか便所の落書き以下なんだよ
好きなだけお前の部屋の便所に落書きしとけ

286 :
>>281
白菜か
相手するだけ無駄だな

287 :
>>280
頭大丈夫か?
たまにスレが立つイギリスやフランスの売り上げでもSwitchがトップじゃん
40回以上もレスしちゃうほど必死なゲハ民なら、ゲハのスレくらい把握しとけよ

ひょっとして都合の悪いスレは目に入らないタイプ??

288 :
何でもいいからFF7でどうやって任天堂をRのか教えてくれよ

289 :
>>213
多分16の方が売れる

290 :
>>280
え?決算でたばっかだぞ?
去年だけで432万台うれてるけど

291 :
>>279
だから上回ってから勝利宣言すれば良いw
上回る前にこれからも売れるとか根拠無く泣いても妄想で一蹴するだけ
とりあえず今後今と同じペースで売れ続ける理由として、スイッチの発売予定タイトル書いてきなよw
合わせて売れるであろうハードの台数も予想してるから偉そうに妄想書いてんだろ?w
お前の低脳で何を妄想してんのか知らないけど、とりあえず名無しなんだから恥ずかしがらずに書いてみなw

292 :
>>285
いいね、5行中4行がただの罵倒だ
こんな状態で他人を黙らせられると思っているんだから実に滑稽だ

293 :
>>284
Minecraftの売上シェアでスマホ版がどれだけ有るか調べてから書いてみろw
無知晒した馬鹿とか話にならない
Fortniteのプラットフォーム別シェアと収入
pubg、荒野行動、FIFA、CODとかのスマホ版のシェアや収益もなw
お前の認識って5年くらい前で止まってんだろw

294 :
それでFF7は任天堂を殺せるの?

295 :
>>291
えっとまったく会話になってない事分かってる?
発売日が同一でないと競合ハードについて議論出来ない
この凄まじく頭悪いレスを延々数十レス繰り返してるんだぞ?
相手の質問にはまったく答えることなく

296 :
>>294
当時ですら年間の売上ポケモンに負けてたし無理無理

297 :
なんにせよAAAの栄光はPS5をもって終わりとなるだろう
世界のサードがかつての国内と同じ動きをしている
そこからのAAAは収益に沿ったバランスのよい停滞とスマホへの多大な投資となる

298 :
>>296
だよなぁ
それについて話さず延々と意味の無いレスだけ稼いでる奴が居るだけでよく分かるわ

299 :
>>287
アホなの?
6年目のPS4と3年目のスイッチの直近単年度売上で比較してイキッてんの?
どんだけ限定勝負好きなんだよ任天堂原理主義豚とチョンw
累計調べてから書き込んだら?
とりあえず累計抜くまで勝利宣言しても馬鹿にされるだけ
この世は結果でしか判断してくれないんだよ
>>295
其れこそ1億台普及した6年目のハードと、0.5億台しか普及してない三年目のハードの単年度売上比較してどうすんの?w
お前の妄想書けば良いw
今後三年でPS4上回る普及を妄想する前提のタイトルとハード普及数を書いてみろよw

300 :
>>293
Minecraft以外全部基本無料のオンゲーじゃないか
お前はいったい何が言いたいんだ?

301 :
任天堂原理主義の家畜豚さん達は、任天堂スイッチじゃ低性能過ぎて移植の可能性すら無いff7Rのスレで何をイキリたいの?w
お前等の大好きな任天堂のゴミハードじゃ遊べないんだからw
お前等の大好きな任天堂謹製ぶつ森やらゼルダ2を崇め奉る作業に戻れよw

302 :
>>299
6年目って言ってもPS4が市場としてまともに機能したのは4年目移行じゃん


年間総合売上TOP10に入ったPSタイトル数
2000年 3本(PS1)…PS2発売
2001年 6本(PS2)…GC発売
2002年 6本(PS2)+1本(PS1)
2003年 6本(PS2)
2004年 7本(PS2)…NDS,PSP発売
2005年 4本(PS2)
2006年 2本(PS2)…Wii,PS3発売
2007年 1本(PSP)
2008年 1本(PSP)
2009年 1本(PS3)+1本(PSP)
2010年 1本(PSP)
2011年 2本(PS3)+2本(PSP)…3DS,VITA発売
2012年 2本(PS3)…WiiU発売
2013年 1本(PS3)
2014年 0本…PS4発売
2015年 0本
2016年 1本(PS4)+1本(VITA)
2017年 1本(PS4)…Switch発売
2018年 1本(PS4)
2019年 1本(PS4)

303 :
抗えば抗うほどFF7Rさんが惨めになっていくよ

304 :
バカは論点で大事な点と点繋げる事が出来んからおまいら要注意な

305 :
>>300
基本無料も買い切りもどちらも商品
どちらも収益事業
任天堂の基本無理ソシャゲは?ポケモンgo、FEヒーローズ、ソシャゲマリオやマリカ
アホなんだろお前等w
収益を生むための手段の差なんて関係ないだろ
任天堂もサードも他のファーストもみんな営利企業
馬鹿なら参加しないでね
とりあえず社会常識理解してから参加してくださいw
お前等のダブスタ脳は完全に狂ってんなw

306 :
>>267
クラウドのように意思が弱いと自我が壊れたり魔晄中毒になったりするけど
セフィロスの強い意志はライフストリームで拡散されることなく逆に知識を吸収し
自らジェノバ細胞を操ってることが作中で語られてるんよ
でも実際にやってることはジェノバの使いっ走りっていう

307 :
FF7で任天堂は殺せないでFA?

308 :
>>304
スレタイの結果なんてKPDな人間以外みんな分かってますし
何も問題ないさ

309 :
>>286
言わないでおいてあげたのにw

310 :
>>299
ほんとに会話にならない^^;
比較するんだから当然初年度同士だったり3年目同士だ
そもそもハードはだいたい普及期である5年目以降が1番売れるんだから3年目と6年目比較ではだいたい6年目の方が有利だ
もう滅茶苦茶だな、お前

311 :
>>305
そうだ、企業はすべて「営利」を目的としている
だから金ばかりかかるAAAは終わりなのさ

312 :
FF7はソニーを狂わせ債務超過の序章を作ったと言える

313 :
>>302
日本限定でお話したいならお好きにw

PS4が6年で1億台、ソフト11.5億本
スイッチが3年で0.5億台、ソフト3.8億本

これが現実

314 :
>>309
白菜ってニートなの?
こいつ自宅から外出したらやばいレベルじゃない?

315 :
売上よりもユーザーニーズの先やら技術革新してない任天堂の売上は無効だ散々言いながら最後はソノタランドの売上に逃げるのねw

316 :
>>307
むしろFF自身を倒しそう

317 :
結論から言うと今のFFにそんな力は無いよ

318 :
>>307
今のFFのブランド力って過去の栄光だけで出来てるから、その過去の栄光をわざわざ現代に引っ張り出して出すと…駄作だった瞬間にブランド終了する
スクの正解はいつまでも7リメイクを匂わせて出さない事なんだけどよほど困ったか迫られたかでマジで出しちゃう上にジャンル変更や何部作になるかわからない等すでに今のスクのダメさ出てる

319 :
https://pbs.twimg.com/media/DQGg697VoAA5yA-.jpg

320 :
>>319
表紙の子榎本加奈子だっけ?

321 :
>>317
今も昔も力なんてないぞ
売れてるハードで出して来ただけだからなw

322 :
買いもしない、遊びもしないソフトの為に任天堂原理主義豚が愚痴を垂れ流しに来るw
お前等は任天堂様謹製の有難いぶつ森やらゼルダ2マンセー繰り返すお仕事に戻れよw
買わない豚の分際で泣き声だけはいつもでかいw

323 :
ACBCCCDCで盛り上がってたときにリメイクしとけば良かったのに

324 :
自社を滅ぼした呪いだな

325 :
実際ff7Rがどうでも良いなら愚痴なんか垂れ流しにこんなスレに寄り付く事もないのにね
可哀想な餌待ちの任天堂原理主義豚さん

326 :
ID:phYU/I+NM
こういうキチガイって逮捕できないの?
なんでPSが勝ってる的な嘘を平気でつけるんだ

327 :
>>323
その時点でやってもFF7ブランドの死期が早まるだけ
当時それらが出たことでどんだけファン同士で揉めたか

328 :
こういう捏造ゴキがいっぱいいるからPSって大敗したんだろうなって思う

329 :
自分で自分を騙してる1番哀れなタイプの生き物

330 :
当時学生だった自分の周りでは
・1996年2月、スクウェアがFF7をPS1で発売することを発表
・1996年春〜夏、バイオハザードと鉄拳2のヒットがPS1の普及を牽引
・1996年8月、FF7の体験版がリリースされる(トバル No.1に同梱)
・1997年1月、エニックス、DQ7をPS1で発売することを発表
って感じでPS1勝利が決まっていった印象あった
バイオや鉄拳2の部分は環境にもよりそうだけど

331 :
オリジナルのFF7は任天堂を倒して今回のFF7リメイクはソニーを倒す。よってドロー

332 :
ゴキAがPS大勝利のコピペを自作してゲハに貼る
→ゴキBがそれを信じて拡散する
→ゴキCがそれを…以下略
これの繰り返しで情弱ゴキは騙されていくんやろうなあ…

333 :
>>331
てか当時はセガサターンがFF7出るまでは売れてたから任天堂じゃ無くてセガを倒したが正解だな

334 :
>>326
実際PS4は6年で1億600万台ソフトは 11.5億本売れてる
任天堂はその間にWIIUが4年1350万台で終わり、スイッチが3年で5000万台でソフトが3.7億本
WIIUの分足してもPS4にかすりもしない

335 :
>>333
任天堂は64で転けて、GCで終わりかけたもんなw
パーティーゲーム路線でwiiヒットしなきゃ、あの時点で据え置き事業終わってた

336 :
FF7RがRのは任天堂でもSONYでもなくスクエニ

337 :
>>336
ほんとそれ
10年以上前から言われてたわ

338 :
FF7リメイクの壮絶な爆死が今から楽しみだw

339 :
>>336
任天堂にあだなすスクエニはRとw
低性能スイッチでも動く完全新作まで用意してくれた稀有なソフトメーカーなのに
FF7Rが失敗する前提のアンチの方々の脳内フィルターの歪みっぷりを笑えば良いのかな?

340 :
>>1
2020/2/12現在

PS4 ファイナルファンタジーVII リメイク 177 pt
2020年4月10日発売 2019年6月11日予約開始 予約期間305日/経過期間247日

NSw あつまれ どうぶつの森 168 pt
2020年3月20日発売 2020年2月8日予約開始 予約期間042日/経過期間005日

たしかに売れそうですね

341 :
FF7Rが来たらあの時の再来でPS4が大逆転する  とか思ってるゴキちゃんもいるだろうけど
当時はFF7が来るってニュースが流れた時点でもうPSが売れたんだよな
要はそれに当てはめるなら、同じことが起きるならもうPS4がすでにどんどん売れてないとオカシイ

342 :
売れると思ってるのか
世間との乖離ヒデェな

343 :
まあセガサターンはスーパー32Xで自滅したから
どの道ドリームキャストで撤退してたかもな

344 :
FF7て2Dの縦スクロールのクッソ見づらいマップの記憶だけが残ってるわ
どんな場面だったかはサッパリ思い出せんけどw結局FF7はプリレンダムービーだけのゲーム
時オカが3Dでグリグリ動いてムービーもリアルタイムだったの後に知って驚いたよ

345 :
だいたい同時はFFだけじゃなくてサガフロやFFT
も有っただろ、FF7単騎じゃ64もサターンも
殺せなかった可能性だってあるわけじゃない

346 :
>>345
同時じゃなくて当時だな

347 :
ライバル構造はマスコミが騒ぎ立てるのに丁度いい見出しなだけで
ハード失敗の実態はどこまでいっても自滅だよ

348 :
>>299
お前さ、↓のレスは丸ごと嘘ってことになるけど、なんで嘘ついたの?

280 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/02/12(水) 19:10:14.13 ID:phYU/I+NM [43/53]
>>270
欧州市場のシェア見てこいよw
お前の大好きな任天堂はwiiu失敗で欧州拠点次々に閉めた結果、まともに欧州域内の流通もできない
短絡的なリストラして自ら首しめてんだよ任天堂w

349 :
こわーーーいw

350 :
FF7Rがかかってる病気

コールオブデューティー、94GBのパッチ配信「ファイルサイズが大きすぎる」と猛批判され開発元が謝罪
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1581491565/

351 :
>>339
あえて答えるなら、自分の知能の低さを笑えば良いと思うよ

352 :
コングは最近あてにならないが
ちょっと数字がやばすぎるな
累計50万も怪しいな

353 :
>>352
もうパッケの数字だけで情勢見ようとすること自体に無理が生じてる
だからアスチェで騒ぐし、デスストでもざわつくことになる

354 :
>>353
未完で終わるの知らずにダウンロードで買った人は凄く後悔するんだろうだろうなぁ

355 :
確かにFF7くらいのときは一般的な知名度とプレイ度は相当たかかったな
FF一色で世間は塗られてたわ今は全然だけど。なんであんなゲームをみんなが
こぞってやってたのか不思議。主人公根暗だぞ

356 :
>>353
デスストでざわついた記憶ないけどどうざわついたん?

357 :
>>356
ワールドワイドでミリオン未達

358 :
>>356
ざわついたじゃないか
ミリオン未達で

359 :
>>357-358
今は値段を下げてまでもミリオンがほしいってわけね

360 :
スクエニは他に稼げるコンテンツを複数持ってるから死にはしないが
FF7Rは家庭用向けコンテンツから大幅に軸足を移すきっかけにはなりそう

361 :
>>353
その二つはかなり例外的なケースだから…

362 :
スレタイに沿うが、FF7は任天堂を殺したことはないし、FF7Rでも殺せない
現状コロナウィルスの方が余程脅威である
この枯渇状況で3月を耐え凌ぐことになるだろう

363 :
>>362
まあでもFF7はN64は殺したよね

364 :
>>363
FF7も確かに強かったが、それだけではないんだよな
当時のスクウェアブランドそのものがそれだけ勢いがあったし信頼もされてた

365 :
>>363
殺したのはセガサターンやで。PSとSSどっち購入したらいいのか論争やってたやろ?
N64は眼中にないので任天堂だけで何とかやっていくしかないと、今日の任天堂無双を造り上げる一歩に

366 :
SFC〜PS1時代に無敵を誇ったスクウェアブランドだが、時が経つにつれて微妙なブランドに

367 :
>>363
外野や当事者が大人げなくメッチャ喧嘩していたというだけの事
客観的に分析して「殺した」だなんてことはない
雰囲気でそういう風に感じただけのこと
実際それがまやかしだった事はもうすぐ証明されるけど、>>1みたいな馬鹿は発狂死するかもな

368 :
ソフトの力を過信すると、ブランドそのものが疲弊する
大変だよ、次世代は

369 :
>>363
殺したのポケモンだぞ、任天堂ユーザーが携帯機に
流れたから64が売れなかっただけ

370 :
>>369
いや、Rとかってのがそもそも幻想
おまいらみたいな殺気がムンムンしている連中が好んでそういう表現を使うだけの事であって
栄枯盛衰は他よりまず自分自身の問題でそうなるケースのほうが遥かに多い

マリオもゼルダも突然3D化してついて来れなかったユーザーも沢山いただろうからな
だがこの時にフル3Dやっておいたお陰で得た物も大きかったな
FFはFFで自分自身の業によって滅んだ

371 :
64はどう見ても自らズッコケただけだろ

372 :
>>340
予約やべーw

373 :
今週のSwitch10万台だって。
対するゴミステ7000台www

374 :
キラーソフトという言葉が死語になって久しいのに何寝言言ってるのか

375 :
>>1
>二度目のFF7RはコロナウイルスごとSwitchを確実に死の淵に追いやる
>

新型のコロナウィルス無くなれば世界の人が喜ぶのでやってください

376 :
>>339
FF7Rが面白ければ誰も文句言わないよ
面白いというならな

377 :
>>8
PS2の性能が年々上がるのは知ってるけど
ゲームキューブもそれに応じて性能上がってたのか
知らなかったわ

378 :
1しか見てないけど、FF7Rってどうぶつの森に返り討ちにされそう

379 :
サードをアテにしてはダメという教訓が今の任天堂無双を生んだと考えれば、当時のスクウェアPS移籍はむしろ感謝すべきレベル

380 :
どうだろ
64の時もソニーと違ってサードがなんとかしてくれる!とは考えてないんじゃない?
そこら辺は去るものは追わず来るものは拒まずで一貫してるでしょ

381 :
64もGCも黒字だったからなあ

382 :
元々ファミコンが任天堂だけでソフト出していくつもりだったから
原点回帰だな
ファミコンスーファミでサードが群がって来たのは
任天堂自身の成長を阻害する害悪だったのかもしれない

383 :
セガサターンは開発から失敗。安く作れない設計はダメだな。
ソニーと値下げ競争やって勝てるわけ無い

384 :
FF7RがRのはFF
マジで止めを刺しにいってる

385 :
>>8
絵画で言うとデフォルメの方が進化してる
写真まんまになるとデザイナー要らない

386 :
二度死んだのはSCE(定期)

387 :
うわー殺されるー

388 :
>>383
ステマに負けた
今見るとサターンのゲームの方が面白い

389 :
上の方でキチがサードからしたら任天堂は明日消えても困らないとか喚いていたが、それってまるで逆だよな。
任天堂はサードがいなくても戦える。

390 :
スクエニはレベル7デスというか宣告というかを自分で自分にかけてるだけ
今の実力が無いスクがFF7作ったら思い出補正かかりまくりの機体に答えられるわけない。FFブランドの終わりを宣言する事になる。
FFブランドの終わりはスク側の終わり

391 :
>>386 揚げ

392 :
DLC抜きで最低27000円かかるが
買う奴は正気なのか?

393 :
まるでFF2のアルテマだぁ…

394 :
>>379
任天堂を死の淵に追いやると更にパワーアップして還ってくるからな、N64といいWii Uといい

395 :
>>373
勝負にならんw

396 :
>>314
「さんざん数字の横流しをしていたのがバレて昇進の目がなくなったゲーム小売チェーンの社員」と推測されているな。

397 :
>>389
ゲームソフトの全売上に占める任天堂やSONY、Microsoftの売上と、サードの売上を比較してから泣こうなw
ゲームソフト市場に占める任天堂のシェアなんて1割程度

398 :
>>397
でもこれ見たらサードの影響力ってもはや皆無だよね?

年間総合売上TOP10に入ったPSタイトル数
2000年 3本(PS1)…PS2発売
2001年 6本(PS2)…GC発売
2002年 6本(PS2)+1本(PS1)
2003年 6本(PS2)
2004年 7本(PS2)…NDS,PSP発売
2005年 4本(PS2)
2006年 2本(PS2)…Wii,PS3発売
2007年 1本(PSP)
2008年 1本(PSP)
2009年 1本(PS3)+1本(PSP)
2010年 1本(PSP)
2011年 2本(PS3)+2本(PSP)…3DS,VITA発売
2012年 2本(PS3)…WiiU発売
2013年 1本(PS3)
2014年 0本…PS4発売
2015年 0本
2016年 1本(PS4)+1本(VITA)
2017年 1本(PS4)…Switch発売
2018年 1本(PS4)
2019年 1本(PS4)

399 :
>>398
日本限定の話か?
6年で1億台ソフト 11.5億台売った今のPS4と、3年目0.48億台ソフト3.7億本のスイッチの日本限定売上勝負?
頭悪っw

400 :
そもそも任天堂スイッチは低性能過ぎてスクエニはFF7Rの対象プラットフォームに出来ない
任天堂スイッチは据え置きモードがiPhone7相当、携帯モードに至ってはiPhone 6s以下
世界全体の直近4年内に販売されて現在もアクティブなiPhoneは 13億台程度有るが、年内にはiPhone8以上のiPhoneが過半数になる

401 :
>>399
世界でそれだけ売っても日本人には一切関係ないってのが>>398でわかるだろ?
そもそも日本じゃ洋ゲーは全く売れてない
日本で最も売れてる洋ゲーはマイクラ、そのマイクラが日本で一番売れてるハードはSwitch

402 :
「日本で売れない人殺し洋グロゲーはクソゲーだ!出ていけ売国奴!」
これね、ゴキちゃんが連呼してた言葉

出ていけよ売国奴

403 :
>>399
別に日本限定の話でもないよ?
ソノタランド除いた北米欧州日本などは普及ペースは同等もしくはSwitchの方が上
PS4は6年でソノタランド除けば6500万
かたやSwitchは3年で5000万だからね
ソノタランドは任天堂もマイクロソフトも売ってなく競合いないから圧倒的だね
ゴキの世界ってのはソノタランド限定か?

404 :
上の方でも何度か言ってる奴がいるけど
任天堂がうまくいってる事と他のメーカーがやらかしてる事には何の関係もない

任天堂ガーと言わないと誰も聞いてくれない状態だから任天堂を比較相手に持ち出してるだけ

405 :
和サードが国内で存在感なくしたのは
和サード自身の行動の結果でしかないしな

406 :
原作からしてポケモンに年間売上抜かれちゃってる現状
今回セカイを持ち出すとそれはそれで剣盾が高い高い壁になるけど大丈夫なんかね
PC版は後発だから威光を借りるのは随分後になるぞ?

407 :
>>401
一切関係ない?
6年で900万台超売れてんだろ?
お前一人の意見と900万超のユーザーどちらのニーズが明らかといえば後者
お前の狭小な視野と脳内で紡がれた意見と、900万超ユーザーのどちらが正しいかは聞くまでもない

408 :
>>403
普及ペースが堅調なのは良いことだね
それで?
実際今存在してビジネスとして成立してる現実で比較すれば、6年1億台ソフト11.5億本のPS4事業と、3年4800万台ソフト3.7億本売れてるスイッチ
スイッチが今後も普及ペースを維持したり大きくできればPS4事業規模に届く未来があるかも知れないが、それはあくまでも予想や妄想
仮に普及するならその根拠になるソフトやハードの拡大戦略の具体例が無いとただの妄想

409 :
>>406
大丈夫?
実際スクエニは上場企業として存在して今年度も成長してる。
FF7Rは来年度発売だが、来年度のスクエニの大きな売上の柱だろ。
分作だからその後の年度でもスクエニの売上を担うタイトルだ。

410 :
>>408
いやいや、3年で5000万売るペースでしかも毎年伸びててここから3年で1500万しか伸びないって明日からぱったり販売停止するとでも思ってるのか?w
まーソノタランド以外ボロ負けじゃそうなって欲しいかもしれんがw

411 :
>>408
あ、あとその理屈だとPS5発売される来年からは当然お前はその理屈でPS5とSwitch比較し続けるんだよな?
初年度の累計と4年間の累計比較するとか条件違いすぎてキチ〇イ理論だとは思うけどお前にとってはそれが正解なんだろ?w

412 :
>>409
分作全て出るまで黙ってくれるわけかお前さん
謙虚だな

413 :
>>408
今現在のビジネスの現状は、あなたが販売数ネコババしてたメディクリが「すっごーい!PS4ソフトなのに3週もランクインしてるー!」とか言っちゃうレベルですよ。
参照:メディクリ「PS4のゲームである龍が如く7やカカロットが3週間ランキング上位にいる。これは凄いこと」
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1581502447/

414 :
ゴキブリの大好きなコングポイントで、
半年以上予約取ってデスストもブサクラ大戦よりも
低いポイントなのにFF7が任天堂を潰せると期待してるのがすごい

415 :
>>90
ポケモン ピカチュウバージョン
1998年発売
国内 312万本 世界 1464万本
ポケモン レッツゴーピカチュウ・イーブイ
2018年発売
国内 205万本 世界 1176万本
これより売れそう?

416 :
ゴキブリに最大の助言をあたえてあげる。
時空魔法『テレポ』!
唱える方法は「興味ないね」とレスする

417 :
ゴキにとってFF7ってのは
少年時代に遊んだ懐かしい思い出のソフトじゃなくて
ソニーが任天堂に勝てる要因になった錦の御旗なんだな

418 :
>>410
ソフト枯渇したwii末期、サード不参加でずっとソフト枯渇して4年1350万台で死んだWIIU
スイッチは携帯ハード事業と据え置きハード事業統合してやってるけど、サードのソフトが集められないからインディに枠を広げて数だけ何とか集めてる
結局は任天堂ipで牽引する事業だが、その任天堂ipは今年でほぼ1巡。
だからゼルダ2出すんだろうけど、マリカやマリオも2巡目やるの?それで牽引した後に次のハードどうすんの?って話だろw

419 :
>>417
FF7の成功体験、幻想をあまりに引きずり過ぎなんだよなぁw

420 :
20年以上前の遺物に縋る奴が二巡を煽るとか末期やのぉ

421 :
コアゲーマーを名乗る身ならば、このRPGがどのような意味を持つかは理解できるだろう!
ゲーム市場において、FF7の出るハードこそが唯一絶対の力を持ち、その頂点に立つ!
席次も思想も関係なく、従わねばならないのだ!ファイナル・ファンタジーの魂に!!

422 :
【朗報】FF7Rミッドガル編をソニーが全力で支援!購入のための現金支給も
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1581427505/

423 :
>>422
これワラタ
https://i.imgur.com/92uRfHU.jpg

424 :
>>1
ぶつ森に殺されて逃亡する前にひたすらホルホルとか酢飯認定されるぞ

425 :
ナイフで空を斬りながら任天堂を殺したつもりになってアヘってるクズ共が棲む塵溜め、これがPSWです

426 :
PS4 6年 1億台 ソフト11.5億本

WIIU 4年 0.135億台 ソフト1.03億本
スイッチ 3年 0.525億台 ソフト3.1億本

現時点で明らかな結果は、PS4より一年早く発売したWIIU含めた7年の累計でも、任天堂据え置きハード事業はPS4に遠く及ばないな

427 :
FF7Rでどうやってトドメ刺すんだろうなぁ

428 :
>>417
そこら辺は実際の売上データを見てみるとわかるよ、 据え置きの話だけど
64時代とゲームキューブ時代の任天堂は、据え置きに関しては『空気』だったからね、 64マリオは新しかったけど、ユーザーには受け入れられなかった
でもそれでよかった、 会社はポケモンが稼いで維持できたので、 任天堂は自分の時間で、自分の足で、不得手である3D ゲームと向き合うことができた、 今現在では、大してCPU パワーを使わないゲームに関しては、世界で最高の3Dゲームを作れる会社になっている、まじすげえ

429 :
>>395
女のぱんちゅは木綿白に限るよな😃
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1581547578/

1 名無しさん必死だな 2020/02/13(木) 07:46:18.71 ID:Y2Hn36YXa
尿おりものウンコが堪能出来て酔いわ( ^∀^)

430 :
>>418
おまえは
3年と6年の累計を比較するバカ
ゲームハードは5年目以降1番伸びることも知らないバカ
ソノタランドのみを指して世界を語るバカ
なの

マジで誰かと議論したいなら小学生からやり直した方がいいぞ?
お前自身のために
掲示板で書き込みしてる場合違う

431 :
>>395のIP
153.214.250.231(今現在メインで使っているIP)
114.165.58.89

2つの回線を使い分けているが全角の!と全角の数字と気持ち悪い顔文字多用で特定し安い
昔は別の回線を使い分けていた、恐らくは累計で10回線以上になる
2019年3月21日に43歳
12月25日に手取平均14万なのをカミングアウトしている新潟県民
2020年1月から、末尾aでも出現するようになる
スマホで2ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw というスレを立てている
ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる
彼がここ最近立てたスレ
女のぱんちゅは木綿白に限るよな・
スマホ最近初めて購入してゲーム色々やってみたがコリャ駄目駄目だろw
中学時代の柳美香ちゃんのミニスカから木綿白パンツ脱がしてクンクンしたかった!
デニムのスカートから長谷川陽子ちゃんの木綿白ぱんちゅがチラリと見えてオナニーしまくりました♪
ニンテンドウ64でFF7を作っていれば今もまだ国民的RPGだった筈
スマホで2ちゃんに書き込むと自作自演し放題だから面白いw
ソニーゲーム業界撤退3秒前wwwwwwww
新年早々広瀬すずちゃんと合体したいよな?
★★★ 新・埼玉県の高校サッカー Part 2 ★★★
最近のオナホ気持ち良すぎてワロタ
にゃんこ大戦争よりも面白いゲームが1本も無いクソステ4マジやばくね?(^_^;)
ソニーゲーム業界いい加減に撤退しろや!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwww
鈴木忍ちゃん、あまりの出産の痛みに咽び泣く(;´Д⊂)
クソ餓鬼Rから二匹ヒリ出した鈴木忍よりも長谷川陽子の時代だ!
クリスマスに陽子ちゃんと合体する予定なんだがアドバイスくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!w

432 :
予約がSwitchのミクを下回ってるけど大丈夫か?

433 :
>>432
流石に初週30万は超えてミクさんには勝つだろうよ
下り最速でも40万は下回らんだろうからいくら堕ちてもミクさんには負けんよ

434 :
http://may.ftbucket.info/may/cont/may.2chan.net_b_res_707656095/img/1581482121909.jpg

435 :
>>430
時間流れが違うどこかの話?
WIIU発売は2012年11月
PS4はその一年後の2013年11月
下記の通りWIIUとスイッチの一年長い累計でも、任天堂据え置きハード事業はPS4に遠く及ばない
仮にこれから普及しても、同じ時間で比較した場合、任天堂の事業がPS4含むPS5事業を上回る事は未来永劫無いだろ
>>426

436 :
過去に縋ってないで今買えよゴキブリw

437 :
>>435
何度も同じ事かかせるな
お前はせめて小学校でてから掲示板に書き込みしろw

438 :
2012年11月 WIIU発売
2013年11月 PS4発売
2017年3月 任天堂スイッチ発売

WIIU累計 1350万台 ソフト1億本
任天堂スイッチ 5200万台 ソフト3.1億本
PS4累計 1億台 ソフト 11.5億本

参考WII 2006年12月発売 1億台 ソフト9.2億本

439 :
>>437
同じ時間軸で比較すんのは当たり前
其れこそ発売時期の違う二者を比較するなら、同じ期間に販売されていたハードで比較すべき

>>438をよく見てごらんw
任天堂の据え置き事業はWIIUとスイッチの累計でもPS4に遠く及ばない現実しか無い

440 :
>>439
会話の噛み合わない奴だ

お前にできるのは俺には話しかけないか小学校卒業するかの2択だ

算数だけでなく国語もわからんみたいやな

441 :
サードのいない任天堂がサードのいるSIEより儲けているんだから何も問題あるまい

442 :
>>428
任天堂が当時3Dゲーム不得手だったら逆に何処が得意だったんだよ
セガはそれ以前より得意だとして任天堂とセガの3Dゲームの解釈はまるで別物
和サードで他に任天堂より研究が進んでたメーカー無いだろう

443 :
出るまでは夢見れていいよな。
確実に微妙なデキで叩かれて、それほど目立った売り上げも出ず、1ヶ月もしないうちに話題は消える。
もちろんハードの牽引なんてほとんどしない。

444 :
3Dに関してはアーケードの雄、セガナムコが技術的に先行してたのは確かだが任天堂やスクエアも水面下で研究はしてた。
で、他社が先行して試行錯誤しながら作った粗い出来のモノも多かった3Dゲームを水面下で研究して問題点を洗い出して、マリオとゼルダでいきなり完成品に近いものを出してきたのが任天堂。
当時セガ派だった俺はなんてセコいヤリ口だ!と苦々しく思ったものだが、技術を効率的に極めるには一番のやり方ではある。
任天堂は最新技術には手を出さない代わりに既存技術を完璧に使いこなす技術力では世界一だったりする。この辺のことはゴキは全く理解してないが。

445 :
switchのみ相手だと勝てない部分もあるから失敗したWiiuの期間も足して勝利を演出

精神勝利法の達人
ダサさ全開PSW

446 :
なぁに、売れなかったら新生FF7Rとして作り直せばいい

447 :
>>442
任天堂限定の3 D ゲームの話はいらないから

448 :
>>445
同じ時間軸で比較すんのは当たり前
それこそ単年度の決算比較すんだからな
頭おかしいのは時間軸の違う二者を比較してるおまえらだw

449 :
>>447
ハイハイニダヤニダヤ。
ハンプティダンプティの物真似するんなら、オチまでちゃんとやれよ?

450 :
ドラクエやソニックは任天堂機がなくなると
困るけど、バカの中じゃサードではないあつかいなんだね

451 :
>>447
カプコンなんか任天堂から5、6年遅れてたね

452 :
白菜って奴も具体的な事何も言わんで
任天堂叩くだけか

453 :
スーパーマリオ64以前に3D空間の中で自由に動けたゲームあったのかって話だなw

454 :
当時の3Dはラジコン操作で、逃げにくいところからもホラーゲームにピッタリだった

455 :
>>454
バイオハザードひとつでそれが当時の3Dゲームの主流みたいに言われても困るしマリオ64と発売時期もそんなに違わない

456 :
つまり延期したのは完成してないとかブラッシュアップのためとか調整の為とかでなく。
コロナウィルスを死の淵に追いやる準備ができてなかったからか

457 :
2020/2/12
PS4 ファイナルファンタジーVII リメイク 177 pt
2020年4月10日発売 2019年6月11日予約開始 予約期間305日/経過期間247日
NSw あつまれ どうぶつの森 168 pt
2020年3月20日発売 2020年2月8日予約開始 予約期間042日/経過期間005日
2020/2/13現在
PS4 ファイナルファンタジーVII リメイク 177 pt
2020年4月10日発売 2019年6月11日予約開始 予約期間305日/経過期間248日
NSw あつまれ どうぶつの森 172 pt
2020年3月20日発売 2020年2月8日予約開始 予約期間042日/経過期間006日
たしかに予約が好調だね

458 :
バイオはアローンインザダークのフォロワーだし固定カメラで良かったんだけどね
鬼武者とDMCも言ってしまえばホラー的な雰囲気があるゲームだけど3Dとしてはマジでショボかった

459 :
ゼルダマリオポケモンてよく売上の目標として引き合いに出されるけど、その前にほぼ1000万のスプラ2と800万のスターアライズ倒せんの???

460 :
FF7Rは3部作として
各500万本くらいがハードルでいいか?
国民的RPG?だし
PS4は覇権ハード?らしいから

461 :
>>457
なんかもうFFとか眼中にないなw

462 :2020/02/14
>>231
GCではなくてGBと書いてあるようだが

ゴキブリが会話形式のスレを立てる理由が判明してしまう・・・
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