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【朗報】FE風花雪月、ここにきてメタスコアが89に伸びてしまう
- 1 :2019/08/23 〜 最終レス :2019/08/25
- https://www.Metacritic.com/game/switch/fire-emblem-three-houses
- 2 :
- プレイすれば当然だと分かる
- 3 :
- まぁ面白いもんな
ps4だとこのレベルのソフトは1本もない
- 4 :
- 岩田ライン以下かどうかで語れ
- 5 :
- さあゴキブリくん
FEに戻るか、アストラルチェインに向けて情報収集するか
悩ましいところだなw
- 6 :
- グラフィックで自動的にマイナス5点以上されててこれだから面白さは折り紙つき
- 7 :
- アストラルチェインを叩きます
- 8 :
- 任天堂がどんどん強固な大作RPG布陣をまとっていく…
- 9 :
- かつてゼノクロのネガキャンに全力投球してしまい
スプラトゥーン落としに失敗した例があるからな
気を付けたまえよゴキさん
- 10 :
- 115時間遊んで飽きた
- 11 :
- 面白すぎる
- 12 :
- >>10
いま4ルート終わって160だわ
これから主人公性別を女にして青もう一回やる
- 13 :
- 発売したらゴミ箱いきのPSソフトと違って評価されてるなあ
- 14 :
- ドラクエのFUDに全力だぞ
- 15 :
- SRPGはまだ生き残れそうだな
- 16 :
- シリアスなマップだと「えー私ですかぁ〜」みたいな軽い掛け合いが自動でOFFになる仕様も上手い
- 17 :
- >>12
ハード金鹿でフリー一切やってないど110時間かかったわ
- 18 :
- これで覚醒に次ぐ名作になったな
- 19 :
- >>17
寝落ちでもしてたのかよw
- 20 :
- 傑作だったわ
別ラインで動いてそうな聖戦リメイクにも期待
- 21 :
- 一方時間が経つにつれ評価ダダ下がりのKH3
- 22 :
- >>20
むしろ別ラインのは評価低い可能性大 コエテクじゃないし
主にシナリオやキャラクターで
uiと難易度は良くなってそうだが
- 23 :
- if超えてシリーズ歴代2位だな
- 24 :
- 家庭持ちには正直中々ハードなゲームだわ
お盆休み注ぎ込んで今70時間ぐらいだけどまだ2つ目が終わってない
可能な奴全員スカウトとかアホな真似してたらどんどんかかる時間が増えていってなぁ…
- 25 :
- 基本的にJRPGって発売日に妄信的なオタレビュアーが高得点付けてその後は評判が悪くてメタスコア下がっていくのが常だからこれは珍しいわ
FF15とかKH3とかゼノブレ2とかな
- 26 :
- スカウト可能要員は、普通に敵対するのがいい
と思う
周回してるとそっちのが断然面白い
- 27 :
- 3周目にはいったところだけど
もうすぐモンハンが来るな
でも個人的には金赤帝できて割と満足
- 28 :
- 複数やる時間ない人はとりあえず黄やっとけ
- 29 :
- 最初85点だから最終的に80切るぞ!と喜んでたやついたのに
- 30 :
- ネガキャンで落とされたユーザースコアもどんどん上がってるな
- 31 :
- >>3
PS4ガーwww
りっちーキチ豚病気か?www
- 32 :
- >>22
やはり今回の功績はコーエーだよなぁ
テキストの質が段違いで良くなってるわ
クロードの軽い感じのキャラだけど仲間には熱い感じとか上手く出てるわ
- 33 :
- アストラルチェインもメタスコア90前後行きそうだが
ゴキブリどうすんの?
- 34 :
- >>25
JRPGじゃなくて全てのゲームでそうだぞ
どちらかと言えば洋ゲーの方がその傾向が強い
- 35 :
- ここまで作り込まれたSRPG何十年ぶりに見た気がする
面白い要素しかない
- 36 :
- 世界観テキストが優秀だとゲーム部分がゴミクソでも高評価されるのな
あと周回すればするほどルート毎のマップの被りに嫌気がさして来るんだけど、レビュワーは最初の40時間くらいしか遊んでないのかな
- 37 :
- 肝心のゲーム部分が微妙なのがなぁ
あとなによりキャラデザ
- 38 :
- >>24
わかる
正直ハードだと全員育成できないからノーマルは別のモードとして楽しめる
- 39 :
- 2周までは楽しく出来たけどそこまでだな
これ以上はほぼ変化ないのは分かってるから時間置くかルナティックやらが来るかしないとやってられん
- 40 :
- 3周はしないと登場人物の内面が把握できないのに、2周目の途中あたりから飽きてくる浅いゲーム
- 41 :
- >>36
ペルソナ5も遊んだの最初の10時間だけでしょって思うようなレビューだらけだったしお互い様
- 42 :
- 最近のFEの盛り上がりええな
幻影異聞録の移植も頼むぞ
- 43 :
- 0周がイキってる
- 44 :
- >>35
作り込まれててギャルゲー要素は面白いがSRPGとしては微妙じゃないか?
難易度もそうだがなによりマップのバリエーションが少なすぎる
- 45 :
- やったぜ
- 46 :
- >>28
青は青でいいんだけど謎が何一つわからないからな
赤だとエガちゃんが洗脳されてるかわからないし
- 47 :
- コーエーの良さはよくわかってるから三國志のゲーム部分を作るのに他所の手を借りてくれないか
10以降のクソゲーっぷりが辛くて辛くて
- 48 :
- 棒立ちの敵部隊に体当たりで吹き飛ばすゲームの何が面白いのか
- 49 :
- >>48
三国志のゲームってそんな糞なん?
- 50 :
- >>46
情報遮断プレイなら赤が一番インパクトあると思うけど、その後どう転ぶか分からんな
なお俺は教会→黄色と連続でほぼ同じストーリーラインをやらされて40時間無駄になったからキレそうになった
- 51 :
- ifがうんこだったおかげでめっちゃハードル低くてよかったわ
風花はFEトップレベルの出来だし
- 52 :
- 一方その他の萌え豚向けJRPGは…
- 53 :
- SRPGとしてのマップ数が言うほど少ないとは思わんがなぁ
SRPGって大体15章〜20章で1つの強制戦闘と2つぐらいのフリー戦闘が基本のイメージで今回も基本的にはそんな感じ
同じ場所攻めるのにマップが違ったらそれはそれでおかしい
- 54 :
- >>50
赤だけやって終わると勘違いして終わるという最悪のデメリットあるぞ
エガちゃんネメシスと十傑のこと勘違いしっぱなしだし
- 55 :
- 複数周回すると被り多くて仲間スカウトしまくってる奴ほどする事なくなって修行感出る
この辺は次回作も似た感じにするなら要改善ですわ
でもまぁ、この手の評価は1周がほとんどだし評価は妥当だろう
- 56 :
- >>53
マップ数というか、黄色でも青でも(それぞれ別の所から)兵力を分けてもらうのに、受け渡し箇所が同じロケーションだったり、その前後の進軍ルートも完全同じなのがなぁ……
第1部+第2部×3ルートだと発売前に思ってたのが
第1部+第2部共通ルート+ルート差分少々だったのが期待の斜め下を行く
- 57 :
- ゲハでよく聞くifはマップがいいけどシナリオがとは正反対の評価って感じ?
- 58 :
- まじめにかなりの傑作と思うわ、今回の
- 59 :
- >>57
ifと真逆だね
全体的にバランスが良いのが風花雪月
- 60 :
- 無理やり修道院を拠点にするから同じ流れになってるよね
会話の違いしか楽しめない
- 61 :
- >>3
戦ヴァルがあったろ
- 62 :
- >>49
毎回かなりガラッと変えるんだけと収拾がつかなくなってバランス調整投げてる
それでも10はかなり気合い入ってたし歴史イベントやマルチエンドは相当頑張ってたとは思うわ
11では何故か大陸全土を枡目状にSRPGのマップみたいに変えた
12〜13は各武将必殺技1つで頑張って!みたいな感じに…
- 63 :
- ifは今じゃどうやっても評価できねーよ
操作ミスしただけでリセット強要だし
- 64 :
- うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
- 65 :
- 黒歴史
【速報】FE風花雪月、メタスコア85
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1564063701/
- 66 :
- コーエーはやればできる子なんだよなぁ。
- 67 :
- 風花雪月スタッフにガチで聖戦リメイクして欲しい
- 68 :
- 学級ごとに育て方に特色がある
後半はそれぞれの拠点で展開
マップの充実、少なくともマップの開始位置の変更
これくらいあると4周した方が良いよ!と言えるかもな
今だと帝国と黄をやっとけくらいだな
- 69 :
- 帝国はマジキチストーリーだから別にやらなくても
あれだけifみたいだった
- 70 :
- グラが微妙なのにロードが長いってのは残念
- 71 :
- 聖戦リメイクとか要らんぞ
勢いがある内は懐古に媚びる意味がない
今の流れなら新作を作り続けるべき
- 72 :
- >>56
ぶっちゃけ1ルート+外伝各マップで普通のSRPGぐらいの物量あるからなぁ…
ユニット数にしてもスカウト考えれば多い方だし
(Rhapsodiaに比べりゃ少ないけどw)
- 73 :
- そもそも国内でしか売れないような歴史シュミレーション作り続けてるところだし
そら予算あればもっといいの作れるよ
- 74 :
- >>69
マジキチとまでは行かなくてもエガちゃんががっつり洗脳されてるってことがちゃんと判明してやり方間違ったけどーみたいな展開にはして欲しかった
結局闇うごの竜への復讐を成し遂げただけの傀儡になっちゃったからな
- 75 :
- 悪の帝国プレイはあれはあれで面白かったけどな
それっぽい大義名分を掲げて弱者を踏み潰していくとか斬新
ラングリッサーみたいだった
- 76 :
- 他のルートやるとみんなセイロス教信徒になるんだな
- 77 :
- ただの最高傑作だから
- 78 :
- 帝国おかしいと思ってる奴は他の勢力に感情移入してるだけでしょ
- 79 :
- >>78
帝国おかしいってかエガちゃんが完全に洗脳されちゃってるあたりがな
- 80 :
- そもそも赤色の時点で
- 81 :
- >>79
それお前が洗脳されてんだろ
- 82 :
- >>72
4周しないと各キャラの魅力が分からないのに、下手に一周の物量が多いから余計にタチが悪いんだよ
スカウトで引き抜いても王国勢の核心には辿り着けないわけだし、結局全体像を把握するには使い回しだらけのマップを嫌々やらざるを得なくなる
- 83 :
- 同じマップを使いまわさなければ良かったが
- 84 :
- シリーズ有終の美を飾ってもおかしくないレベル
- 85 :
- 次回は帝国vs共和国とかシンプルにして中身濃くしても良いかもな
だいたい青が空気だし
- 86 :
- >>7
アストラルチェインはもっと評価高いだろう
- 87 :
- >>85
というか黄ルートの青が扱いひどすぎ
なんやねん謎の集団が旗を掲げて凄いスピードでグロンダーズ来て戦闘後モブに刺されて終わりとか
- 88 :
- あんなにネガキャン…したのに…
- 89 :
- >>16
わかる
細かい事だけど良く考えてる
レベルアップ時のコメントもなくなるのな
- 90 :
- 風花雪月が良ゲーなのは事実だが、RDR2に97点付けるようなメタスコアに信憑性なんぞない
- 91 :
- フレンちゃんの隠しテキストまた見つかる
https://i.imgur.com/zC1xdwr.png
- 92 :
- >>87
ランドルフの妹はモブじゃねぇw
- 93 :
- >>81
エガちゃんが竜憎んでるのは闇うご教育の結果やぞ
- 94 :
- リメイクたくさん作り始めるとスクエニみたいになるから
ライター育てる為に新作作り続けろ
- 95 :
- >>81
お前全部やった?
エガちゃんが十傑は本当の英雄だと思ってたりネメシスは本当の王だと信じてたけどそれ完全に嘘だったじゃん
ネメシスがただの盗賊だったことはタレスも言ってるぞ?
>>91
本スレでは3日前くらいに出てたぞ
>>92
え、黄ルートで死んだ時そんな描写あった?帝国兵に囲まれて刺されて死んだと思うんだけど
- 96 :
- >>93
宗教も闇うごも滅ぼして大陸統一とかリアル歴史でも存在しない大英雄じゃん
どっちがおかしいみたいなストーリーじゃないだろ
- 97 :
- >>96
全ルートやれば帝国の主張はおかしいってなるよ
だからこそあのルートは面白いんだが
- 98 :
- >>82
というかSRPGなのにキャラの掘り下げやりすぎだなーとは思うわ
大抵主要キャラ以外は外伝とか戦闘中にあっさりとかプロフィールで補完とかが多いのに探索の絡みから組み合わせエンディングまでどれだけ作ってんだよっていう
まあそれが評価されてる部分ではあるんだが…
- 99 :
- >>96
闇うご滅ぼしてやっぱりレア様達は悪くなかったって事が明かされるとエガちゃんおわりやぞ
- 100 :
- ゴキは最初メタスコ84だった時に80割るとか言ってたよな?
- 101 :
- メタスコアはお金で買えるからね
- 102 :
- フィクションの帝国はおかしくてナンボだからなぁw
理屈なんて後からついてくると言わんばかりに統一に邁進したラインハルト先生を筆頭に
- 103 :
- 他ルートやるとわかるけどエガちゃんは攻略手順を間違った
- 104 :
- >>97
じゃあ宗教肯定が正しいのかって
善とか悪とか小学生じゃないんだからさー
- 105 :
- >>96
結果として膿出し切ったって話だけど、エガちゃんの竜への憎悪は完全に洗脳だし、信じてる歴史は完全に嘘
別に全てが間違いとか言ってるわけじゃねえぞ?単にエガちゃんが洗脳されて教会への憎悪を持って結果としてアガルタの竜への復讐を完遂しちゃってるってだけ
- 106 :
- >>95
歴史というのは角度を変えれば、見え方が変わるということよ。
黄ルートではそもそも青の軍勢は大事なファクターではない。
日本において韓国の国民的英雄李舜臣や安重根が全く重要人物ではない「モブ」なのと同じこと。
この辺りの歴史への光の当て方で大きな出来事も些事に、モブも英雄になるというのが
実はリアルなところ。
- 107 :
- >>104
とりあえず全ルートやろう
話はそれからだ
- 108 :
- >>104
宗教肯定とかそういう話じゃないってなんでわからんのかね?
エガちゃんががっつり洗脳されて嘘の歴史信じてるのはさすがにわかってるよな?
- 109 :
- >>107
お前は義務教育からやり直せ
話はそれからだ
- 110 :
- エガは歴史認識おかしいんで普通にピエロ
まぁレア様狂ったし最終的に闇うごも滅ぼすんで丸く収まるが
- 111 :
- まあ闇うごの勝利条件はセイロスの討伐で人間の世をとりもろすだから
エガちゃんはまんまと闇うごの目的を達成してしまったわけだ
本当の裏切り者は誰なのかを知らずに
- 112 :
- >>109
論破されたら話変えるとかダサすぎる・・・
- 113 :
- 善悪とか子供みたいな話してんだな
ガンダムとか好きそう
- 114 :
- >>113
善悪の話なんてしてなかったんだけどな・・・
なんでかエガちゃんが洗脳されてアガルタの目的完遂しちゃったって話を善悪だと捉えちゃう奴がな・・・
- 115 :
- >>12
会話コンプ効率考えたら支援会話Sだけなら名声値で解放できるからそれ目当てなら支援レベルA以降もしっかり支援値稼ぐんやで
- 116 :
- 今回めっちゃ評判いいしな
海外のFEファンがこぞって絵描いてるわ
- 117 :
- >>16
あれってそういう仕様だったのか
- 118 :
- >>110
ピエロの側に回れるっていうのがいいんだよなぁ
FEでこういうのやってくれるとは思わなかったわ
- 119 :
- >>114
お、出た出た
- 120 :
- まあそんなことより帝国ルートでヒルダ殺さずクロードだけベレトで倒して級長に協力させるぞいとか言ってたのにヒルダ仲間にならないという糞みたいな流れどうにかして欲しい
- 121 :
- >>120
https://i.imgur.com/P9LoGUo.jpg
- 122 :
- >>119
?
どうした?
- 123 :
- フォドラの世界と歴史の理解度って
クロード>エーデルガルト>ディミトリ
だと思うけど
何も知らずに闇に蠢くものを倒してしまったディミトリが世界を守ってるのが面白い
- 124 :
- >>121
いやこれ絶対ワザップ案件だろ
本スレで無理って結論になってたし
- 125 :
- 金鹿クリアしたりしてからの二周目だと可能だと思う
- 126 :
- 学園パートがダルい
- 127 :
- 学園パートキラキラしていて好き
- 128 :
- 右から行けば倒さずにクリアはできるぞ
- 129 :
- >>99
エガの目的は人外による支配からの解放だから変わらんよ
- 130 :
- アイテム売買やステータスで見たい時にその項目がないとかUIがクソな欠点はあるんだが単純にゲームそのものが面白いから許せれるわ
- 131 :
- >>128
それは普通に行ける
問題は仲間にならないこと
支援B以上ならまじでいけるのかね
- 132 :
- 紋章システムなんてぶっ壊した方がいいじゃん
セイロス教は死んどけ
- 133 :
- 学園パートをスキップしようにも、一番意味のない休養を選ばれるし、おまかせ授業で目標にも指定してない全くいらない技能伸ばされてどーしようもねえ
- 134 :
- >>130
食事でXボタン押して「この人とこの人の支援Bです」って表示されてもAまで伸びるのがBが最大値なのかも分からんし痒い所に手が届かない
- 135 :
- >>24
家庭持ちなのにゲハで書き込みしてるのってヤバイ
ここは隔離病棟、子供が可哀想
- 136 :
- それ学園パートじゃなくて講義パートじゃん
- 137 :
- >>87
教会だと思い出したかのように少し出てきてテキストで速攻殺されてるぞ
- 138 :
- ゲームとしては蒼炎暁のほうが面白い
覚醒からの、誰でも作れるような支援会話とかあっさいマップ構成とか、ゲームとしてつまらないけどなぜか売れたよな
まぁキャラデザ変えたのとニンダイのおかげだろうけど
- 139 :
- >>123
青最初にやったせいで自分が何かを踏み潰した覚えすら無いわ
- 140 :
- アガルタは人類の敵ではあるけど
アガルタはアガルタで女神の眷属への復讐という正当な目的があるし
アガルタにも先生がいたら変わってたかもしれんね
第5ルートでアガルタ編はよ
- 141 :
- >>135
妻子持ち普通に結構いるぞ…
まあお前みたいなヤバそうなのも中にはいるから隔離病棟的な部分は確かにあるが
- 142 :
- >>132
ヒゲ 「だれでも紋章つかえるマシンを開発したぞ」
- 143 :
- FEHのダイレクトはあったけど、風花雪月のダイレクトってあったっけ?
- 144 :
- 視聴者数3000超えの有名な外人配信者のプレイ見てたけど
絶賛してたのにレベル30くらいでみんなやめてたはなぜだろう
- 145 :
- 1部は育成メイン、2部で学園パート等の育成要素をなくして戦闘メイン
ってな感じにしてくれた方がダレずに楽しめたかもしれん
- 146 :
- そもそも未開だったアガルタ文明がソティスたんのインフラ整備や超技術のおかげで大発展したのに
勝手に支配されている、もうお前なんかいらないと反逆したのがはじまりやからな
まるで韓国やな
- 147 :
- >>140
アガルタクラッセか・・・
昼種の隣の広場を潰して立てなきゃ・・・
- 148 :
- >>140
アガルタ編というか1000年前の出来事ちゃんと知りたいわ
なんでレアはただの盗賊とその一味だったネメシスと十傑を英雄にしたのかイマイチわからん
- 149 :
- まあ欲を言えば二部は所属国ごとに別の拠点であって欲しかったが仕方ない
あとエガちゃんルートは良くある悪の帝国側に主人公がついたらどうなるかってのをあまり違和感持たせずに再現してるから俺は好き
- 150 :
- エーデルガルト=フォン=ホダカブルグ「戦争しないとどうしようもなくないか?」
- 151 :
- >>144
生徒Rたびに心が折れる
- 152 :
- >>148
え?
語られてたやろ
- 153 :
- >>141
俺も大概だけどあなたの書き込み数からするとあなたも病気かな
ところでこの板に家庭持ちが多いとわかるのは何故?
- 154 :
- なんか設定ようやく理解してきて面倒くさい信者増えてんのか
ゲームにマジになってどうすんの
- 155 :
- >>138
暗夜は普通に凝ったマップだったが
- 156 :
- >>154
シナリオ凝ったゲームは根強いファンを生むよ
最近こういうゲーム皆無だったからね
- 157 :
- >>148
その辺をDLCでやるんかね
- 158 :
- 引き抜いたり討死したりは三國志っぽさある
特殊絆が絶対に寝返ってこない辺りとか潰しても君主は登用が事実上出来ないとか
- 159 :
- そもそも帝国側は紋章自体嫌だったんだからぶっ飛ばして当然っていう
- 160 :
- >>18
覚醒はFEシリーズで一番売れただけ、風花の出来と一緒にするな。
- 161 :
- >>152
え、どこで?
- 162 :
- 嫌なのは闇うごに支配された帝国やぞ
セイロスによって作られたアドラステア帝国がレア様を裏切るなんてマジで本人からしたらほんまありえないぞ
- 163 :
- 蒼炎とか謝罪行脚だったな
- 164 :
- ニンテンドー忖度ポイント
- 165 :
- >>153
仕事の手が空いてる時に10レス前後書いたら病気扱いとか笑うわw
多いとは言わないが普通に居るでしょ
定期的に立つ結婚ネタスレの書き込みとかみる限り
そもそも30代40代が少なくない板で既婚者殆んど居なかったらそっちの方がやべーわ
- 166 :
- >>161
黄色編すらやってないのに10も20も分かった気で書き込みしてたん?
それとも黄色やったけど脳みそ力不足でわからなかった?
- 167 :
- >>155
if擁護ってそこしか擁護しないよなw
つかFEってシコシコお気に入りキャラを育てるのがメインの楽しみ方だし
マップなんていくら凝ってても硬い味方で誘き寄せて袋叩きにするだけだからマップが凝ってようがどーでも良いんだよなぁ
- 168 :
- 2週目黄で始めたが、成長が2ピンだらけで涙が出てくるw
転職に必要な武器レベルの経験値量や
転職試験を受けられるタイミングが行動選択前だけだとか
システム設計、評価できない部分が多いんだよな
メタスコア高すぎw
- 169 :
- >>166
いやいやどこで誰に語られてた?
黄色は最初にやったルートだぞ
- 170 :
- セイロス極右みたいな奴めんどくせーな
紋章のせいでグダクダ争ってんのに
- 171 :
- 教団ルートや外伝ちゃんとやっとけよ
- 172 :
- >>161
黄色編の終わりの方で
- 173 :
- 理解力ないですアピールとかよく恥ずかしくないな・・
- 174 :
- まあ、覚醒が92点ってのもよくわからんし
- 175 :
- >>168
性能落ちた武器でチマチマポイント稼ぎやるのがSRPGの醍醐味だと思ってる俺は多分色々な過去のSRPGに毒されてるんだろうな…
- 176 :
- >>161
クロードが詰め寄ってレアが説明しようとした瞬間ネメシスが攻めてきたから話は後でなってなったやつ?
- 177 :
- >>170
紋章のせいで争ってるのは、エガちゃんだけやろ
- 178 :
- >>173
誰がどう説明してたか言えず、理解力ないだけ!はさすがに・・・
- 179 :
- それだってレア様の口から語られただけで全て真実とは限らんぞ
そもそもレア様はアガルタの事良く分かってなかったし、1000年時間あったのにお母様の事しか考えてねぇ
- 180 :
- >>178
え?お前俺が君の先生が何かに見えるの?
べつにお前に説明する義理も必要性もないんだが
- 181 :
- slant magazineがいなければ任天堂ゲーのスコアは下がらないからな
- 182 :
- >>25
ゼノブレ2何点だったっけ?UIの改善と共に上がっていった記憶しかないけど
つかそれスクエニが都合のいいレビューだけを最初に許可してるからだってバレただろ
- 183 :
- >>180
あ、(察し
- 184 :
- 目安箱
投書内容
Ω
オデよぉ、頭悪いからシナリオがよくわかんねんだぁ
ひとつクリアしたからもうこれで話してもいいかぁ?
- 185 :
- >>177
ご家庭の事情すら知らないとかエアプ以下かよお前
- 186 :
- そりゃ十傑を英雄に仕立て上げた理由までは黄色でも明確に語られてないし
- 187 :
- 4周しないと全容わからんのでイキってネタバレでマウント取ってくるやつに溢れてるな
よくない傾向やで
- 188 :
- >>186
IDコロコロガイジが言うには黄色で語られてるらしいぞw
ネメシス達が墓荒らした経緯とかは語られてたが、なんでレアが十傑とかを英雄にして統治させた理由は語られてなかったはずなんだがなw
- 189 :
- >>185
なんだ、シルヴァンとかの話か
そんなご家庭の事情レベルと、大陸巻き込む大戦を同レベルで語られても、
アホかとしか思えんわ
- 190 :
- やっぱ本当に出来が良ければ評価されるよね
ネガキャンのせいにして無理矢理神ゲーにしようとしてたぜのぶwww
- 191 :
- >>184
わからないけどとりあえず知ってるフリして叩くってゴキブリが良くやってる手だよな
- 192 :
- 先に他のキャラ会話を見たりスカウトしていると後の会話が変わったりとかテキスト関連は本当に凄いと思う
https://i.imgur.com/ugdW62q.jpg
https://i.imgur.com/QTwSM1T.jpg
https://i.imgur.com/Z1SNYua.jpg
https://i.imgur.com/pPB59Cy.jpg
- 193 :
- プレイしたらあげなくなるレベルの至高の作品だから当然だろ
- 194 :
- ifとどっちが売れそう?
- 195 :
- ユーザースコアもゴキのとんでもねー爆撃下げからよく持ち直したもんだわ
- 196 :
- >>182
ゼノ2は最初86点だった記憶
で下がって83点で止まった
1はずっと高得点キープ
1も糞uiそれ以外は丁寧な作りだったけど2はね...
- 197 :
- >>189
大小あるけど割とみんなそれで悲劇起きてると思うんですが
お前頭ツィリルかよ
- 198 :
- >>192
どれだけ作り込んでるんだこのゲーム
- 199 :
- 周回プレイすればするほど完成度の高さに驚くゲーム
- 200 :
- >>192
うわ怖っ
- 201 :
- >>186
「民に動揺を与えないため」みたいな話じゃなかったっけ?
要は支配する上で人類は神の眷族に対抗しうる存在だという事実を「邪神に抗った英雄」的なガワを被せる事で覆い隠したのだと解釈したけど
- 202 :
- 風花雪月によって統一されたと思ったのに
やっぱりFEの闇に蠢く者達の戦いが始まってるじゃないか・・・
- 203 :
- >>197
悲劇って、リシテアとかの話か
エガちゃんも含めて、闇うごの所業だろうが
それで、大戦を起こしているから、洗脳されてるとか言われるんだよ
- 204 :
- >>192
会話コンプ無理だろ
- 205 :
- 支援や外伝の進行によってテキストも変わるしペアエンドもルートで変わったりするし
今までのよりも自分で物語作ってる感があるな
- 206 :
- 序盤で役不足と力不足の正しい掛け合いがあった時点でテキストとして期待しちゃうよな
- 207 :
- >>123
一番の被害者だからな青の王子
- 208 :
- その割に青ルートでソティスエンド見ても「胸の石は〜」とか言うツメの甘さもあるけどな
それとも青ルートだけで気づかないとダメ?
- 209 :
- リシテア&ハネマン先生のランチトークも変わってたな
支援会話完了させてると先生込みで紋章の謎に挑む同志みたいなコメントになる
- 210 :
- >>197
紋章という存在それ自体が呪いなのよね
- 211 :
- エンディング婚は支援Aぽいから今週は独身出ないように調整頑張ってるわ
- 212 :
- >>197
そもそもフォドラ十傑創ったのがアガルタやん
>>201
それネメシス打倒理由じゃなかったか?
わざわざ十傑を英雄にして貴族として後世に残す理由ではなくね?
- 213 :
- 十傑作ったの多分レアさんもだぞ
- 214 :
- >>203
無識なパルミラ人は知らないんだろうけど紋章で家督決まるんだぞ
- 215 :
- >>213
レアというか聖人連中が創ったとしたら十傑じゃなくて帝国のエーギルフレスベルグヴァーリヘヴリングの3貴族と皇帝じゃね
レアはともかくセスリーンキッホルがわざわざ血を与えた理由がわからないけど
- 216 :
- >>212
十傑として「特別な血統」に仕立て上げた方が紋章というシステムにとって都合がいい
- 217 :
- 面白すぎちゃってごめんなさい・・・w
- 218 :
- >>182
ゼノブレ2はアプデでUI回りよくなったから今ならもっと上だと思うわ
実際イーラは高得点だった
- 219 :
- >>218
イーラは本編以下80点止まりなのでそれは無い
ゼノブレ2は凡作止まり
- 220 :
- >>216
教会ルートで語られた?
- 221 :
- もともとFEはさまざまなバックグラウンドを持つユニットが敵と戦ったり強くなったり死んだりすることを通して、プレイヤーは自分の中にそれぞれのドラマを描いていたんだよね
でも今の時代はグラが向上してボイスも付いて、イベントの描写も細かくなった分、プレイヤーの解釈の幅は狭くなった
それでもなお、プレイヤーが自らのドラマを紡いでいる実感を得るためにはどうしたらいいか
FEは膨大なテキスト量という力技で解決した
- 222 :
- 海外のファンボーイもアスチェ・夢島対策でいそがしいんだろうな
- 223 :
- >>219
DLCは本編より上がらんよ
- 224 :
- 洗脳エガちゃん最後まで真実を知らないんだよな
闇うごのピエロ
- 225 :
- >>223
本編もDLCもゼノブレイド2のメタスコアは大した事はない
風花雪月等のスマブラに出られるような任天堂1軍タイトル群とは大きな開きがある
あくまで2軍の凡作
- 226 :
- 難易度が低いから赤と青でやめちったよ
ルナティック最初からいれろやあほか
- 227 :
- てかみっちりプレイしてクリアしたぐらいの今頃が一番スコア点とレビューの書き時だとおもうんだよな
他のレビューワーは寝ずにプレイしてたんかな?
発売より前に配布されてはいるだろうけど
- 228 :
- 黄色だけラスボス専用曲あるし完全に正道って感じがする
- 229 :
- >>220
最初に俺の解釈って書いてるじゃん
ただ、そう考察できるだけの材料は与えられてる
- 230 :
- >>225
DLCは本編よりスコアは上がらないと言うだけなんだが?
- 231 :
- 実際次のスマブラは確実に風化雪月から何人か出るよな
- 232 :
- ゲハの声がデカいゼノブレ2信者ってゼノブレ2のメタスコア83にも低過ぎるとかレビュアーが糞とかケチ付けまくってたけど、
ハッキリ言って今回のFEの評価のされ方を見てればやっぱり任天堂の1軍タイトルと2軍のゼノブレ2ではクオリティに大きな差があるとしか言いようが無いわ
本人達はゼノブレ2が「1軍」にいるかのように主張してたけど全然その領域には届いてない
- 233 :
- コエテクには感謝しかない
- 234 :
- 黄色はラスボスこそいるけど世界の秘密はようわからんからな
- 235 :
- 血を取り込めば簡単に強大な力を得られるってことが広まれば厄介なことにしかならないだろうしな
女神様から力を与えられましたってことにしておけば無理に力を求めるやつは出てこないだろうし
- 236 :
- 最近青行ったが何か重いと聞いたんだが
- 237 :
- >>218
「後からアプデで直したから点数はもっと高いはず」なんて屁理屈が通るなら他のゲームだってアプデ後の点数で比べたら点数高くなるんだからナンセンスだよ
どんな開発が間に合わない事情があろうがユーザーとレビュアーにはそんなもんは関係ない
- 238 :
- 赤は滅ぼされるのが正史で別に良いわ
- 239 :
- ゼノブレ2のメタスコを声優のせいにするやつよく見るけど多分良くなっても変わらないと思うよ 良くて1点2点変わるレベル こういうのって大抵最初から大体の点数決まっててそこから理由付け加えていくもんだし
- 240 :
- まだゼノブレ2に縛られてるのかw
- 241 :
- >>232
FEは最近ようやく200〜300万に達し始めたぐらいで1軍じゃないだろ
スマブラに寄生してごまかしてたけど
蒼炎だの聖戦だの声だけはうるせえ信者は捨てたほうが良いのは、まあそうだな
- 242 :
- ゴキブリ足ピク発狂wwwww
- 243 :
- せめてゼノブレ2の話は別でやれや
>>229
ああ解釈の話だったのな
俺的には憎い十傑を貴族にしたって辺りがよくわからんのよ
ネメシスと同じく滅ぼしたかっただろうし
- 244 :
- 割とマジでゼノブレ2に関してはゲハの過大評価が過ぎるだけでゲハ以外ではどこ見ても評価そこまで・・・って感じだよな
まぁメタスコア83ならこの程度だよねって感じの評価しかされてない
- 245 :
- もしFEが2軍だとしたらゼノブレは3軍か4軍になるだけの話だが
- 246 :
- >>231
先生二人だけかな…級長出れると良いんだけど
- 247 :
- >>238
フレスベルグの少女がエガちゃんの歌だけど明らかに帝国ルートの歌じゃないからな
- 248 :
- >>232
ゼノブレイド2はまず声優が酷評されてるから
- 249 :
- 過大評価ゴミゲーの話はそれ用のスレ立てろ
- 250 :
- 風花雪月無双欲しいんじゃ
ゲストはマルスとアイクだけでいいんじゃ
- 251 :
- >>192
これでローカライズしてるとか気合い入れすぎ
- 252 :
- >>250
俺も欲しいわ
FEじゃなくて風花だけで創って欲しいゲストは別にいてもいなくてもいいけど
- 253 :
- 暁みたいな続編出来たらどうなるやろうなこれ
- 254 :
- >>253
続編作りようがないというかどのルートにするのというか
- 255 :
- コーエー単体なら続編作ったろうな
そしてクソゲーへ
- 256 :
- >>192
設定資料集出してもらうしかねーな
モナドアーカイブみたいな
- 257 :
- 本スレ見れば分かるけどエーデルガルトは頭おかしいアンチ抱えすぎ
- 258 :
- エガちゃんは歴史を人間の手に取り戻したかっただけだから
- 259 :
- 黄色が一番謎にせまる内容だと思うが
- 260 :
- エーデルガルトの思想って、シルヴァンやリシテアだったら同調したんでは
- 261 :
- 流石にレビュー数100あってのメタスコア93のペルソナ5ほどの神ゲーではないけどメタスコアぎり90行かないくらいなら良ゲーではあるっぽいな
- 262 :
- つうかメタクリサイトAWS障害で繋がらないやんけ
- 263 :
- 1作目から裏設定ではアカネイア王国が正義ではないからな。
そもそも士官学校制度が体よく貴族の嫡子を人質に差し出せと要求してるようなもん。
ジェラルトが教会の支配下にあっさり入ったのも、身の安全ためだろうし。
- 264 :
- 発売前は学園ものか!?なんて不安しかなかったけどちゃんと意味のある設定だったし満足してます
- 265 :
- >>260
マリアンヌもそうだし特権階級に満足してる奴以外はそうだろ
- 266 :
- 5年後は無理があるよ
せめて2年後にしとくべきだった
ついでにゼノブレイド2の500年後もせめて100年後にしとくべきだった
- 267 :
- 最初はゴキとゼノ2信者がFEを同類扱いしようとしてたけど結果はFEだけ点数上昇
ドンドン点数下がったゼノブレ2とは真逆
そもそもゼノブレ2は任天堂補正あってもGOTYノミネート無視された時点で海外ではポルノゲー扱いなんだよ
声優とか関係無い
- 268 :
- 突然のゼノコンプ、どうかお許しいただきたい
- 269 :
- >>267
多くのレビューが声優を悪い点であげてる時点で点数には影響あるよ
演技もだがそもそも訛りがひどい
- 270 :
- >>260
思想的には賛同者は多そう
教会潰すわ!と聞く耳持たないやり方で敵を作りすぎたけど
黄色もやり方次第で協力したと思う
青は本当の敵を示してやれば良かったのに
- 271 :
- >>270
だよな
寧ろコソコソ裏工作して同調するやつ集めて
蜂起したときにその連中がごっそりエガ側につくってシナリオでも良かった気する
炎帝()なんてやってないでさぁ
- 272 :
- >>261
いやペルソナはもう超えてるわ
売上もそのうち超えると思うわ
あっちはセールして数百万だし
アトラスのローポリRPG風ギャルゲーぐらい通過点にしないと1軍にはなれん
- 273 :
- >>271
そりゃ教会が反逆者潰し徹底してるからな
- 274 :
- やり方次第も何も赤ゴリラに対話なんて概念ないやんけ
所詮、闇ウゴの道化ゴリラよ
- 275 :
- >>261
PS独占の時点でメタスコやらかしてる可能性あるからなぁ
アンチャはファーストだが泡沫サイトが異常に増えてGOTY最多だけ取った、みたいなこともあるし
- 276 :
- 「ゼノブレ2はアプデで良くなった今なら高得点だせる」
「点数が低いのは海外の声優が全て悪い」
「叩いてるやつらは全員ネガキャン」
ゼノブレ2の信者ってアホだろ
ゼルダ姫も海外声優の演技酷評されたけどブレワイは超高得点だし
アプデで後から良くなったゲームなんて沢山あるけどそんなので点数上がった例は無い
アプデしなくても発売からジワジワ評価上がってるFEを見習え
- 277 :
- はぁ...
いつまでゼノコンプ続けるんだか
- 278 :
- はいはい単発の対立煽り乙
- 279 :
- ファイアーエムブレム 三戸建戦争編wwwww
https://i.imgur.com/JmaTIis.jpg
- 280 :
- エガアンチってクロードがレア様排除が必要と明言してるの無視するよね
そんなのだから嫌われるんだよ
- 281 :
- 今日買ったぁぁぁんで明日からやるんだ
- 282 :
- >>192
ただでさえ会話関連作りこんであるのに
そこからさらにもう一歩踏み込むのがやばい
- 283 :
- ゼノブレイド2の異常な持ち上げって何だったんだろうな
- 284 :
- わざと仲の良い生徒の片割れだけスカウトして戦わせて殺させるの楽しい
- 285 :
- 流石に課題手伝ってもらった時の台詞差分までは無いんだよな
散策で他クラスの生徒からこの間は大変だったんですねみたいな事を他人事みたいに言われるけど、あなたいっしょに居たでしょうが
- 286 :
- 89ってかなり高得点やろ
風花雪月 89
キングダムハーツV 83
ゼノブレ2 83
FF15 81
- 287 :
- >>283
そんな異常に持ち上げなかったぞ
単発IDコロコロゴキちゃん
- 288 :
- 赤と黄終えて青の中盤までやったけど点数付けるなら70点くらいかなぁ
学園パートのストーリーと戦闘が全く同じで飽きるし、技能と支援上げの単純作業がしんどい
赤ルートでエーデルガルトが教団を潰しにかかった理由が曖昧で、蠢く者との決着を付けないまま終わったのが最大の不満
- 289 :
- >>280
クロードがいっそ死んでくれてたら世界変わるかも、と発言したのとエガちゃんが洗脳されて嘘の歴史認識で侵略戦争引き起こしたことと何か関係があるのか?
- 290 :
- 虫共はコンプまみれで惨めやな
こんなとこでどんなに叩いてもFEもゼノも売れるしPSには出ねーぞ
次はアストラルチェインか?
- 291 :
- >>192
ベルナデッタは俺も急に話題に上がってビビった。
- 292 :
- >>290
ゲハでいくらコンプコンプ連呼したところでゼノブレ2はFEと同格のソフトにはなれないぞ
- 293 :
- 覚醒アンチのFE終わってくれえええおじさん発狂www
- 294 :
- >>283
ネガキャンに埋もれて見えなかったな
マジでスレタイに入ってるだけで覗かなかったわ
- 295 :
- 後日談を全部見るのはほぼ不可能だよなー
Aランクは全部あるみたいだけどルートで変わるパターン変わることあるのかな?
- 296 :
- >>289
戦争の目的なら先生には説明しただろ
演説は闇も聞いてるんだからそらそうなるだろ
- 297 :
- >>296
ネメシスが本当の王でフォドラ十傑は本当の英雄だとか馬鹿な話信じ込んでるんだぞ?
- 298 :
- >>289
単に現体制が良いものではないから壊した方が良いってみんな思ってるって事だよ。信徒以外、特に紋章の有無に悩まされてる人からはな
- 299 :
- ちなみにゼルダとFEはAmazon評価4.2、しかも購入者に限定すると更に平均点上がる
ゼノブレ2は3.6点で購入者に限定すると上がるどころか更に平均点下がるwwww
これを指摘するとゼノブレ2信者が言い出す糖質理論が
「ゼルダとFEは工作されてないけどゼノブレ2だけはゴキがソフト買って低評価付けてるからAmazonの購入者評価はアテにならない」
- 300 :
- このスレ単発IDコロコロ多すぎだろ
- 301 :
- >>297
それレア様の発言を証拠もないのに丸々信じてるお前にブーメラン刺さってるぞ
歴史の解釈で相違があるからなんなんだよ
立場が違えば解釈が違うの当然だろ
- 302 :
- >>134
これマジでめんどいグループ課題のときは分かりやすいのに
- 303 :
- >>292
同格である必要はないが
そもそも「格」とは?
ゲームを楽しむ事に影響あるの?
- 304 :
- ゼノブレ2は佳作というか審査員特別賞もらえるみたいな作品
あれを凡作と言えるほど平均レベルは高くないよ
- 305 :
- >>299
むしろ一時期不自然な☆5連打されてたんだよなぁ
- 306 :
- ゼノブレ2は途中からやっと面白くなる
ストーリーも戦闘も
絆ギフトみたいなやつでヒカリが壊れスキル覚えるからだけど
- 307 :
- >>254
封印→烈火方式で過去をやればいいのでは
- 308 :
- このゲームの会話パターンの作り込みの多さにはビビるわ
過去にここまで作り込んだゲームあった?
- 309 :
- 黄色クリアしたけど生徒達がみんな良いやつで思い入れ多すぎて他クラスで2周目できるか不安だわ
- 310 :
- >>301
タレスがネメシスを盗賊と言ってるからネメシスが盗賊なのは確定してるんだが・・・
十傑だけは違う可能性あるって言いたいの?
- 311 :
- >>309
全員スカウトしろ
クロードは主人公で倒せば全ルートで死なないから気にするな
- 312 :
- >>309
お前が大好きな生徒たちをやるんやで…
- 313 :
- マリオやゼルダ→一般向け
FEやペルソナ→ライトユーザー向け
ゼノブレ2→キモオタ向け
ゼノブレ2は一般・ライト向けと比べたら出来は悪いが
クソゲーだらけの萌え豚ゲーの中ではクオリティ高いってだけだろ
喧嘩すんなよ
- 314 :
- >>311
主人公で倒すと死なないとかそんな仕様があるのか
>>312
別クラスの生徒Rときもなかなか悲しかったから、思い入れある生徒Rともうやばい
- 315 :
- IGNJ今井「風花雪月はシリーズの中で最高作の一本。これから10年は愛され続ける作品だと思う。」
- 316 :
- >>305
IDコロコロ「正当な評価は不自然」
- 317 :
- タレスはネメシスが聖墓で竜の遺骸をゲットした事を指して盗賊と言ってるんだろうが
それ自体はネメシスと十傑が何を目的に戦ったのかを指す言葉じゃ無いでしょ
英雄戦争前後の話はほぼ闇の中だから当時実際に何が起こっていたのかは分かんないよ
レア様はその辺興味ないだろうし
まあ盗賊団がフォドラ各地の氏族を率いて戦うかというと疑問だけど
- 318 :
- >>314
クロードセテスフレンは確定だがそれ以外は確実に殺したくないなら無視するしかないぞ
帝国ルートだとヒルダはスカウト不可だから殺さない為には無視するしかない。別に引き抜けるわけでもないが
- 319 :
- 金鹿のラストは良かったな
曲も違ったし
- 320 :
- 4ルートあって全部シナリオ違うと聞いてたんだが、
黄色と教会ルート同じじゃねーか?
途中でシナリオ変わったりするのか?
- 321 :
- 凡ゲーの話は大半が興味無いのでよそでやってください
ここは風花雪月のスレです
- 322 :
- 今回の FEみたいなSwitchの数多の傑作がゼノブレ2ごときと一緒に持ち上げられると
「ゼノブレ2なんかを持ち上げてる奴が言ってる事だから他のSwitchのソフトもゼノブレ2くらいの出来なんだろうな」
って誤解受けるから他のSwitchのスレでゼノブレ2の仲間扱いして欲しくないわ
- 323 :
- >>289
こいつやっぱりエガちゃんが師に語った戦争の動機知らないんじゃない?
全然説明できてないじゃん
- 324 :
- >>320
教会だと一番盛り上がる三つ巴戦がその1ヶ月丸ごとスキップされてラスボスだけ変わるよ
それだけ
- 325 :
- 次回作も同じライターに書いて欲しいわ
葛藤とか苦悩とか引き出すエピソード上手すぎる
キャラの個性もしっかり作られてるし
- 326 :
- ネメシス達は最初からずっと女神の眷属たちにとっては敵だよ
最初は英雄だったけど気違って襲ってきたって伝説の方が作り話
ゲームでセイロス教団の立ち上げは直接は語られないけど人間を統治するのに、もっともらしい教義にして反乱されないように管理するためだったんだろ
真実のままでは人間が悪すぎる
- 327 :
- コーエーにもっかい発注かけられるかは相手方の空きと予算次第なのが外注故の悲しみか
- 328 :
- >>317
氏族って話は別に出てないだろ
ネメシスが本当の王でもなんでもないただの盗賊なのはタレスの発言からも確定
十傑がザナドで殺された竜の体から作った遺産を使ってるのも確定。その遺産がアガルタ製なのも確定
レアが同胞を殺しその体を弄んだ盗賊団と言ってるがそれが十傑であるか、十傑全員がアガルタ製なのかは確か明言されてないが
まあ状況的に十傑は殺した竜の血を取り込んだだけだ盗賊だと思うが
- 329 :
- エガちゃんはアンチ生み出すキャラではあるとは思うぞ
実際血塗られた道を歩んどるし
- 330 :
- >>326
OP見るとキチガイはどう見ても滅多刺しにして剣を抱いてうっとりしてる方なんですが!
- 331 :
- とりあえず、レベルデザインとマップデザインと戦闘システムと音楽をISに任せて、シナリオと設定面とグラフィックをコエテクに任せれば最高傑作ができるのでは?
- 332 :
- >>328
結局想像でしかないんだな
- 333 :
- エガちゃんのは洗脳と言うよりフォドラの一般常識レベルの話だからなあ
クロードだってレアや闇蠢追い詰めないとそこまでたどり着けなかったし
- 334 :
- >>330
OP初見では、あれだけど
黄ラストまでやれば納得だな
ネタバレはしないけど
- 335 :
- エガちゃん洗脳説はエガアンチってか対立厨のプロパガンダだろ
- 336 :
- 想像というかwiki読みました!って感じだな
- 337 :
- >>332
?
どゆこと?
>ネメシスが本当の王でもなんでもないただの盗賊なのはタレスの発言からも確定
>十傑がザナドで殺された竜の体から作った遺産を使ってるのも確定。その遺産がアガルタ製なのも確定
ここは想像でもなんでもないぞ?
- 338 :
- シナリオに関してはシナリオそのものが特別優れてるとは思わなかった
設定とかの会話の作り込みがすごいとは思ったけど
ISでも戦犯のゲームにシナリオ落とし込む奴がやめれば変わらんと思うよ
そいつがいる限り誰連れてきても変わらん
- 339 :
- >>12
今5周目だが最後に取ってある8周目は必ずベレス先生で青獅子達を導くつもりだ
- 340 :
- >>332
>>335
タレスがネメシスを盗賊って言うシーンはどのルートでもあったぞ?
- 341 :
- >>9
ブレワイのユーザースコア爆撃したアカウントが削除されたら
ゼノクロのNegative票も減ってユーザースコア9.1まで上がったの草
- 342 :
- ネメシスの出自が盗賊なのと最終的に解放王になったという事実は何も関係ないぞ?
最終的にネメシスが平和に治めてたのにレアが帝国の人間使って戦乱を起こした
- 343 :
- エガちゃんのはそもそも誤解を解くために必要な人脈を築いて
情報精査できる環境と余裕がなかったのが全てだろ
プレイヤーが神の視点にいるからこそ粗に見えるだけで
紅花は彼女にとれる最善手だった
- 344 :
- >>192
これヤベーな
こんだけの作り込みは愛を超えてるわ
- 345 :
- 盗賊が主人公のFEもあるのに盗賊=悪とするのは浅はかでは?
- 346 :
- 黄じゃよくわからんかったがアランデルがタレスだよな?
教会への寄付が途絶えてた頃に入れ替わった?
- 347 :
- まーた「俺の考える真実のネメシス」論争起きてるのか
もう何周目だよ
風花雪月を周回プレイしてて
何のメッセージも受け取れなかったのか
- 348 :
- 0点爆撃の時間集中しててわろ
- 349 :
- >>342
また単発IDコロコロ・・・
ネメシスが王だったことがあるなんて言及されてるか?
タレスも盗賊と言ってるしレアも盗賊と言ってるだけだぞ?
教会が広めた偽の物語で解放王ってことになってるが
- 350 :
- まずネメシス達との戦いの前に、ソティスと反乱した人間達の戦争があった
そこで敗れた残党がアガルタで、ずっと地下で反撃の機会を伺ってた
何年か経ってソティスが死んで、レア様時代になってついにアガルタが準備整えて女神眷属の血を利用して紋章と亡骸武器与えたのがネメシスたちとの戦い
この二つの戦いを混同してるから混乱してんだろう
- 351 :
- >>307
烈火→封印を一本にしてスイッチで出してほしい
- 352 :
- キッホルの大紋章は珍しいのにハンネマンがなんでフレンのセスリーン大紋章が珍しくないと言ったんだ
セテスとちがいフレンは目が覚めた毎に別目で登録してたって事かな
- 353 :
- >>349
皇室の口伝でもネメシスは正当な王
レアが帝国組織を始めてから戦乱まで100年くらいある
つまりその間ネメシスはフォドラを治めていた
- 354 :
- >>351
その時は戦闘ドットアニメーションモードも欲しい
- 355 :
- >>353
いやネメシス倒すために帝国作ったのがレアだぞ?
- 356 :
- とりあえずお前らあと3周くらい遊んで頭冷やしてこいよ
- 357 :
- >>356
いや正直青やっただけの人ならともかくネメシスが本当の王だと信じてる奴がいるとは思わんだろ
頭エガちゃんかよ
- 358 :
- ネメシスを盗賊と言うのはエーデルガルドを聖墓を荒らた墓荒らしの小娘と言ってるようなもんで
それ自体は事実だとしても何故、何を目的に行い戦いを引き起こしたのかという視点が抜けてるんだよ
復讐に燃えていたレア様の視野が極狭なのは言うまでも無いしアガルタはそもそもフォドラの民を見下している
その時代に何があったのかは一つの側面から見ただけじゃ分からんのよ
- 359 :
- >>358
いやアガルタに唆されてソティスの体盗んだだけならタレスはネメシスを盗賊とは称さないだろ
レアからしたらただの盗賊だが、アガルタからすればただの駒だろ。わざわざ盗賊とは言わん
そして単発
- 360 :
- >>357
>頭エガちゃんかよ
うーん面白い煽りだ
- 361 :
- ネメシスはガノンドロフみたいなものでは
- 362 :
- >>331
世界観やキャラの設定とプロットを作ったのISの草木原Dだよ
草木原Dが作った1ルート分のシナリオを元に残りの2ルートをコエテクのシナリオチームと共同で作ったと言ってる
テキストや演出面で膨大な量とクオリティを両立させたのはコエテク側の仕事だね
- 363 :
- ネメシスがザナドを襲って眷属虐殺したから、その血で紋章を得て亡骸で武器をつくれた
この時はアガルタに利用されただけの盗賊だったのかも
でも人間でいながら眷属殺せる戦闘力があったんだから、そらアガルタも目をつけるわな
- 364 :
- そもそも解放王ネメシスの逸話自体がレア様や教会が自分たちの都合のために作ったもので
だからこそクロードなんて逸話を利用して炎の紋章軍なんて作ったじゃねえか
- 365 :
- >>355
帝国はレアに利用された
皇室にとって教団打倒は長年の悲願
エガ父がエガに肯定的な態度であっさり退位したのもそういうこと
- 366 :
- 解放再び!!でベレスを祀って同盟軍は炎の紋章を揚げたのに
最後は炎の紋章旗VS炎の紋章旗で締めるのが面白かったな
- 367 :
- >>359
正直単発とかってよりお前がわーわー言って我慢ならずにレスしてるだけだと思うぞ そりゃ1レス目は単発になる
- 368 :
- ベル焼きという所業だけでもエガちゃんは悪だわ
- 369 :
- >>368
ベル死んだあと焼くから火葬みたいなもんだ
- 370 :
- 中央はダメージなかったような
- 371 :
- >>368
毎回ベルをスカウトしちゃうから
今回初めてベルを焼こうと思うんだが
どうしてもスカウトしちゃいそうになる
- 372 :
- >>361
俺もそんなイメージ
デザイン的に近代国家の王っぽくはないよね
- 373 :
- >>369
ペトラを倒すのが砦が燃やされる条件だからベルを倒す前にペトラを倒せば生きたまま焼かれるぞ
- 374 :
- アマゾンのレビューでも異常な上げが目立つけどぶっちゃけ凡ゲーだよね。
- 375 :
- >>362
草木原Dはエコーズでも設定資料集見る限りきっちり世界観練っていくタイプだからその辺は良いんだが
肝心のプロットが割とガバっているところを直してほしいんだよな、そこはアンケ出すしかないが
- 376 :
- >>373
まじか
距離的にいつもベルから倒してたわ
- 377 :
- >>365
利用されたってか建国したのがレアだぞ?
>>367
いやこんだけ主張同じな上話続いてるやつが全員別人なわけないじゃん・・・
- 378 :
- 点数上がるのはすごいな
- 379 :
- >>357
頭がエガちゃんなのはお前だよ
異なる視点次第で歴史の見方も正義も変わるし
誤解と思い込みの連鎖で多くの死者を出した一連の戦争をゲームの中で体験してまだ学ばない奴が
ゲーム終わっても互いの真実を押し付け合ってるのが
風花雪月の残念なオチだ
- 380 :
- ディミトリがもっと早く素直になっていれば三方とも大団円迎えれたはず青ルートほんと人の邪魔しかしてない
- 381 :
- 今年Switchで一番メタスコア高いね
- 382 :
- >>377
建国したからなんなんだよ
レアが帝国の人間を利用して戦乱起こして皇室から恨みを買ってる事実は変わらない
- 383 :
- ガルクマク籠城戦のあのえげつない火計の後じゃ
ベルナデッタ一匹の犠牲で済ませたエーデルガルトは有能とさえ思えてくる
- 384 :
- 国によって同じ歴史が違う歴史に見えて英雄も変わる
こんなん現実にいくらでもあるぞ
- 385 :
- タレスとレアと帝国と歴史書
合っているところも間違ってるところも
語られていないことも大いにある
と言うことを理解してたら
ネメシスはほんとは○○だったなんて言い争ったりしないから
- 386 :
- 赤ルートで帝国に味方したときのレアのお前も失敗か的な話が出たときに、過去にも主人公以外の誰かを実験台に何度もしてたんだなーってところがなんか怖かったな
ジェラルトの日記って結局読めないから細かく内容わからんのが凄く気になる
- 387 :
- ルートごとに得られる情報を絞りまくって
見え方をまるっきり変えるようにしてるゲームだし
DLCか何かでまた全然違う部分が見えてくるんだろうな
- 388 :
- >>386
その辺は教会ルートで
実験台の皆さんは結構幸せに暮らしてたりする
- 389 :
- 禁呪って言ってセテスが正気疑い結果見捨てるレベルだからコア移植は初だろうけどな
またって言うのも1000年ぶりじゃねってくらい
- 390 :
- >>384
コエテクはそれの代名詞である三国志を作り続けてきたからね
- 391 :
- >>379
いや単純にネメシスを王とする根拠は一つもないってだけだぞ?
異なる視点というが、当事者であり敵対同士であるレアもタレスも盗賊って言ってるんだから王でもなんでもないこと盗賊であることは確定だろ
>>353こいつがネメシスはフォドラ全土を治めていたとかいう新説を作り出したことをゲームないでの話で否定するのが歴史の見方の意味がわからない
>>382
いや、そんな話あった?
後盗賊ネメシスを倒す為に出来たのが帝国だぞ
>>384
帝国で英雄視されてるかどうかと本当の王かは別の話で、その点に関しては完全にエガちゃんの思い込みってか刷り込み・洗脳だぞ
- 392 :
- >>385
当事者であるタレスとレアが盗賊と言っている以上、王ではなくただの盗賊であったことは確定だろ・・・
ホントは〇〇もクソもないだろ。ゲームないでそのまま両陣営から説明されてるんだから
- 393 :
- アカネイア聖王国作ったのも盗賊
- 394 :
- >>391
お前帝国ルートエアプだろ
- 395 :
- >>331
モーションもISがいいな
エコーズの戦闘時の動きめっちゃかっこいい
- 396 :
- エアプでよく50レスも出来るな尊敬するわ
- 397 :
- >>394
いややってるけど
>レアが帝国の人間を利用して戦乱起こして皇室から恨みを買ってる事実は変わらない
これ今までの話の流れからネメシスとの戦争のこと言ってんだよな?こんな話あった?
- 398 :
- エーデルガルトはフォドラを反教会派と親教会派で真っ二つに割ってしまったので
赤ルートでフォドラを統一したとしても戦中よりむしろ戦後におびただしい量の血が流れるだろうね
この辺の3人の級長の権威に対するスタンスの違いは非常に面白い
- 399 :
- 誰もネメシスが元盗賊だってこと否定してないのに何故か否定された気になってる文盲だし
なんで盗賊出身から王になったって発想も出来ないのかなこの馬鹿は
- 400 :
- >>399
それがそもそも完全に妄想じゃん
- 401 :
- 赤はなんで闇うごと叔父上討伐までやらせてくれなかったのか
レア様は失敗作発言と王国放火で見限ったけど親父殺した闇うご全滅させられないのは不満だわ
- 402 :
- >>400
皇室が王と認めてるんだから王であったのはほぼ確定
- 403 :
- 馬鹿みたいに長文レスつけまくった挙げ句エアプ晒すとか恥ずかしくないのかな
- 404 :
- >>402
いやどういうことだよ
闇うごが入り込みまくってる帝国内の口伝でどう確定なんだよ
- 405 :
- エアプって言ってやるなよ
他のスレでもいたけど頭悪くて理解できなかっただけだから
- 406 :
- >>403
>>405
そもそも盗賊としてソティスの体盗んで、その後帝国作ったレアに打倒されたのにフォドラ統一王だった期間がねえだろ
盗賊首領って意味か?
- 407 :
- >>404
闇うごが帝国上層部に入ったのなんてせいぜい20, 30年前の話
エガ父がエガに肯定的なことから考えても普通の脳みそ持ってたら闇うごにエガが洗脳されてるなんて発想は出ないんだけどね
妄想丸出しなのはエアプ君の方でしたと
- 408 :
- >>406
はい、エアプ発言頂きましたw
レアが帝国組織始めてから戦争が始まるで何年掛かってるか調べてから出直してね
- 409 :
- こういうスレでスレタイと関係無いシナリオ議論始めるやつってなんなの?
- 410 :
- 風花雪月って正直そこまで難しい話じゃなくて結構シンプルなんやけどな…
- 411 :
- >>407
せいぜい20、30年前・・・?アランデルに切り替わった期間やエーギルの親父に取り込んだ期間からしかやってないってこと?
いやそんな訳ねえだろ
- 412 :
- >>411
はい、妄想頂きました
- 413 :
- >>401
なにがスッキリしないかって、あの終わり方だと
力を温存していた闇うごに敗れる未来しか見えてこないんだよな
- 414 :
- >>408
ああ、レアが帝国組織するまでに盗賊団の首領だったことを正当な王と言ってたのかお前
- 415 :
- >>392
当事者である王国将兵が口を揃えて言ったら
エガちゃんは平和を乱した暴君といえるのか?
当事者であるエガちゃんが言ったら
レア様は人類を蝕むだけの存在だったと言えるのか?
そう言う次元の話をしてるんだがまだ理解できない頭エガちゃんか
- 416 :
- >>414
ほらほら、エアプがどんどんバレてるけど大丈夫?恥ずかしくない?
- 417 :
- >>232
1軍はマリオマリカーゼルダぶつ森ポケモンスマブラの1000万クラスの6タイトルだろ
2軍はスプラルイマンなどの500万以上、3軍はそれ以下としたらFEもゼノも大差ねーよ
どっちも一般受けしないオタゲーだから喧嘩すんな
- 418 :
- >>413
黄色やろうぜ
- 419 :
- 青→赤→黄でやるのが明かされる謎的にベスト
黄→赤だと闇うごに騙されてるエガちゃんがアホにしか見えない
- 420 :
- 世の中の全ての人が善と悪割り切れるわけではないんや
君には生きづらい世の中なんや…レア様は良い面も悪い面も持ち合わせてるだけや
- 421 :
- >>419
黄→青→赤じゃダメなんか?
- 422 :
- 赤→教会と来た俺は次青黃どっちやればいいんだ
- 423 :
- エガちゃんは洗脳されてんじゃなくてレア様が良かれと思ってつくった人類支配構造に幼少期の経験を絡めて脱却したいだけであって、それが悲劇ってテーマだからそこ言い合いしてもな
そもそもレア様にとってはネメシスも10傑も戦犯で根絶やしにできたけど、許して管理下に置いたから今の世まで子孫がいるわけだからな
すぐに何度も戦争始める人間に絶望してきてたから、赤ルートはキレちゃうけど
- 424 :
- >>422
それなら間違いなく青
- 425 :
- >>416
いや?
ネメシスが人間達の本当の王だったってのは闇うごが入り込んでた皇室の口伝でしかない。しかもいつからってのはわからない
そして天帝の剣持った時点でアガルタの駒になってる。同じアガルタに紋章と遺産渡された盗賊団の長だったことは事実だがそれが本当の王ってのはエガちゃんとお前が言ってるだけだぞ
- 426 :
- 自分の考察と違う相手を簡単にエアプ扱いしちゃう奴は
本質的に青葉と同じ
自分の視点でしか物事を語らないし
他の視点を絶対に許容しない
- 427 :
- >>424
ありがとう
まあプレイしてる時の青の不遇さに胸が痛んだから今度はあの王子たちを救ってやるとするか!
- 428 :
- 異なる正義のぶつかり合いってあんまり今までのFEで描かれてなかったよね
大体敵サイドに良識ある将軍がちょっと混ざってたくらいだから
- 429 :
- >>413
エーデルガルトとヒュー君の後日談だと
晩年、彼らは自分たちのすべきことは終わったと、優秀な後継者を見つけて後を託し、姿を消した。
とあるから闇うご勢力はちゃんと排除できたと思う
- 430 :
- >>428
そもそも一本道で相手側にもよく思ってないのも居る程度だしな
異なる正義にどちらが正しいなんて答え出せないのはこのスレ見ても明らか!結局力で勝った方が正義じゃ!
- 431 :
- >>421
明かされることが少ない順のがよくない?
青→炎帝の正体
赤→エガちゃんが戦争を起こした背景や動機・闇うごの存在
黄→レア様と闇うごのいざこざのほぼ全容
黄はクロードがエガちゃんが戦争起こした理由も教えてくれちゃうし
- 432 :
- 青→赤だとダスカーの事件の背景が分かりにくいから
赤→青→黄が個人的にオススメ
- 433 :
- まあ公式の並び順通りにやるのがなんだかんだオススメよな
- 434 :
- エガ「士官学校落ちた、フォドラ4ね」
- 435 :
- でも最大瞬間風速的面白さを味わえるのは初回黄だと思うから悩ましいな
- 436 :
- 風花雪月順もありかと
黄色帝国教会青な
- 437 :
- 全ルートやってもわからんもんはわからんから
DLCで補間する気なのかなぁと思ってる
- 438 :
- ストーリー系のDLCって来年春で遅いしイーラみたいなガッツリ系だといいんだけどな
- 439 :
- 萌え豚JRPG信者「FEが評価されてて悔しい…せやっ!」
- 440 :
- 一周50時間かかったのに当たり前のように2週目やらせてしまうのが凄い
- 441 :
- アガルタに唆された集団の時点でアガルタの組織の王ではあっても人間の正当な王と呼ぶのはおかしくねえか
そもそもそれを正当な王だと口伝しちゃってる時点で皇室は大分前にアガルタの影響受けちゃってるだろ
- 442 :
- >>60
かなり糞っぽいじゃん
なんでこんな高評価なの?
- 443 :
- 青選ばなかった時の王国勢は悲惨だからなあ
- 444 :
- >>192
正気を疑う
よくこんなフラグ管理作ったな
コエテク側かISか知らんがバグでないのは工程管理有能
- 445 :
- >>444
テキストを完璧に作った上でフルボイス化、各国言語にローカライズだからな
気がおかしくなりそうだわ
- 446 :
- むしろ探索パートが癒しだわ
SLGパートの連続だったらダレる
- 447 :
- >>443
王国勢ってかディミトリがな
さすがにモブに囲まれてってのは
- 448 :
- >>436
雪はファーガスじゃない?
- 449 :
- >>444
あとは支援会話で気まずい雰囲気になった状態でその2人を食事に誘うと食事の時に会話変わるのもなんか面白かったよ
- 450 :
- ノーマル赤→青→黄→教会とやって、ハードでまた赤からやり始めた
今まで支援会話わざわざ回収したことなかったんだけど、風花の支援会話はほんまによくできててやればやるほど面白い
- 451 :
- 翠風の章:黄
紅花の章:赤エ
銀雪の章:赤教
蒼月の章:青
- 452 :
- >>447
ディミトリの結末はなるべくしてなった感あるが
スカウトしない状態で血の同窓会に臨む青獅子勢に全く未来が見えないんだよな
王国が滅んでも王を見捨てきれなくて進むべき道も見えないヤケクソ感を
血の同窓会での対峙セリフで感じた
- 453 :
- >>449
一部のキャラは支援C、B、Aの段階で食堂で一緒に食べるとコメントが変わる
支援Bで喧嘩状態だとグループ課題の台詞もギクシャクした雰囲気になる
https://i.imgur.com/wYpx3hr.jpg
https://i.imgur.com/IUH2xDy.jpg
https://i.imgur.com/c4nVvXQ.jpg
https://i.imgur.com/HhJat6S.jpg
- 454 :
- >>192
この前の質疑応答で
ADVみたいに文章量が多いゲームはボイスやテキストのローカライズが膨大で製作するのが厳しい
なんて言ってたわりには風花雪月の文章量がえげつないことになってるんだよなw
- 455 :
- >>442
外野は黙ってろよゴミ
- 456 :
- >>451
なるほど、縦読みなのかありがとう
- 457 :
- >>453
こんな所まで細かく設定されてるのかよw
ホントやばすぎ
- 458 :
- >>1
プレイして30分での評価と
60時間プレイ後の評価とか、変わるのが普通だからね
- 459 :
- >>454
紙芝居ADVだと値段も高くできないしってのもあるんだろう
- 460 :
- シナリオや支援以外でもモブ会話や場所待機や戦闘会話や後日談など特定の条件でしか見れないものが腐るほどって
差分が頭おかしいほどある
しかも全てフルボイス
テキストやボイスの量よりフラグ管理で開発は血反吐吐いてそう
- 461 :
- でも戦闘マップは使いまわしの手抜きで、ボリュームも周回要素(しかも4回)の手抜き
- 462 :
- ゲームの面白さに深く関わる部分は手抜きばかりしやがって
- 463 :
- モブというか門番がいい味出してるw
青黄だと兄で赤に言ったときに弟が出てきて笑った
兄は敬虔なセイロス信徒なのでって弟に変わるの細かすぎる
- 464 :
- >>448
青の2部は蒼月の章
教会は銀雪の章
- 465 :
- >>451
成る程。
気候からしたら青が雪だと思ってたが章のタイトルからか
- 466 :
- >>463
弟いるんか…赤まだやってないから知らんかった
スカウトドロテアの門番モノマネはクソワロタけど
- 467 :
- >>447
まぁ俺も赤の時はドゥドゥー以外の青獅子全部奪い取ったから何とも言えんw
- 468 :
- RR言って狂い出したなコイツ…と思ったら処断されてる
- 469 :
- GOTY候補がオール任天堂になりそうだなw
- 470 :
- 個人的には探索パートはダルいと思うが
あれ実際に歩き回らないと門番が人気になるみたいなことは起らないと思う
- 471 :
- だるいな→話面白いな→2周目ともなるとだるいな→要点絞れば5分で終わるな 今ここ
- 472 :
- >>470
だるいのほとんど落し物のせいだと思うわ
個人の部屋の中にまで置かれたら毎回全部屋調べるしかなくなる
- 473 :
- 落し物は前節に人がいた所だけじゃないの?
覚えてもないしそこまで全部調べてもないが
- 474 :
- そもそも落とし物なんか別に渡さなくともいいし
- 475 :
- 落し物は渡さなくてもいいと気づいたら一気に楽になった
- 476 :
- 基本栽培と食事。必要に応じて講習で終わりじゃん。五分かからんぞ
- 477 :
- >>472
落し物は前節人がいた所付近にしか落ちてないから
部屋はあんまり調べなくてもいいと思う
これ知ってから落し物の持ち主を探すのが楽になった
- 478 :
- 俺は3Dモデルで建物の中歩くのもいらなくて
wizみたいな選択したらその場所に行って人物のリストが出て
会話するってだけで良いんだよ
このゲームの場所選択でロードすらもストレスだと思ってる
- 479 :
- 散策嫌いとか黄ルートには勿体なさすぎる
それ以外も中々
- 480 :
- 散策も黄色が一番ドラマチックに作られてるから
シナリオはやっぱ黄色がベースなんだろうな
- 481 :
- 拠点パートは毛利元就誓いの三矢みたいなのでもよかった
- 482 :
- 5周クリアしたけど落とし物なんか最初っから全無視やわ
皆マメすぎんか
- 483 :
- 散策は人物に話しかけるのが第一
そこからステータスあげや食事、買物で終了だ
人物と話すのが楽しいからまったく苦じゃない
- 484 :
- 2週目って名声何に使ってる?
- 485 :
- 劣等人種パルミラ人どもを殲滅するルート欲しかったわ
- 486 :
- >>482
別にドーピング薬の副産物として栽培された花何本か渡せばいいだけだしな
- 487 :
- 落とし物は間違えたら没収で、総当たりで解けなくしたほうが良かった
支援会話により手に入れた情報で推理することで持ち主を当てるゲーム性にすれば支援会話システムがより活きる
- 488 :
- 落し物もお悩み相談室もゆるいおまけでいいよ
釣りですら購入制限や効果の大きさのせいでやらざるを得ないからもっとおまけの範疇に留めて欲しいのに
- 489 :
- 落し物没収にした所で、リセットしてロードの長さを実感させるだけだしな
- 490 :
- どんな完璧主義者よ
- 491 :
- どっちが悪だとか、そんな単純な話でもないのが
個人的にはガンダムを連想させる
- 492 :
- >>488
高レア一匹30だし大した効果じゃないでしょ
- 493 :
- >>492
虹色魚影で1ヶ月間全能力+1だぞ
しかも累積するから散策が4回ある節は全能力+4まで行く
- 494 :
- >>492
結構馬鹿にならないと思う
一節で買える餌が合計40 大量の日を狙えば100匹以上は釣れるから
ポイントが平均15と見積っても1500になるから
行動消費せずにこんだけ溜まったら結構な違いになると思うけど
- 495 :
- 虹が釣れる散策が4回ある節っていつ?
- 496 :
- >>431
アンダーテールが
結局なんやかやんやでTやGではなく
前情報なしの一周目が大正義と言われているように
これもまた一周目が全てだと思うよ
どれが正解のルートなのか
どの順番で何周やるかさえ人によって違う
何が一番だなんて他人に強要しても興ざめするだけ
- 497 :
- >>492
1周目の繁殖期(複数同時に釣れる=経験値もその数だけ)に指導レベル上げたくなるからね……それで無心で釣りしたわ
2周目からは引き継げるのだけが救い
- 498 :
- >>495
一週で二匹以上遭遇するほど釣りしてないから知らんが
単純に幻の日に釣りまくって毎週散策で調理するから単純に×4って話じゃね
- 499 :
- あと1日4食スタイルだと釣りしないとギリギリ食料が尽きるわ
- 500 :
- >>498
なるほど、飯ドーピング使った事無いから分からんかったわ
そもそも効果大きいからやらざるをえないって話に対してなんだけど
そんなドーピングやら結構馬鹿にならないやらが必須なほどのシビアなゲームやってるの?
- 501 :
- 俺ノーマルでしかやってないから飯=やる気アップしか考えてないわ
戦闘は先生をワープさせて無双するだけだし
- 502 :
- >>500
クラシックハードの人とか
兵種縛りしてる人とかいるからね
来たる最高難易度に備えて訓練してる奴とかも
- 503 :
- >>502
そういう人らには
色々手立てがあるのはいい事になるだろうね
面倒 という感想はなんか違う
- 504 :
- 初見でノーリセクラシックハード天刻縛りとかしてる人は凄いなと思う
今作は簡単だけどそれでも何回か死なせて天刻に頼ることあったわ
- 505 :
- >>487
それプレイヤーにリセットさせるだけで意味ないよ
- 506 :
- >>505
ペトラを悲しませ続けた経験を持つベレトス的には
同じ週末ちゅうに3回間違えたら支援値下がるだけでもよかったかもね
- 507 :
- >>502
ぬるいぬるいと言われてるのがまさかハークラ以外でやって言ってるわけじゃあるまい?
縛りプレイしてるから釣りやらざるをえなくて辛えわーとか知らんがな釣り縛れよとしか
- 508 :
- >>487
それするなら名簿で他クラスの生徒の情報も見れるようにしないとな
- 509 :
- >>507
俺に言われても知らんがな(´・ω・`)
- 510 :
- ユーザースコアにはあからさまに低評価入れられてるな
やっぱりコンソールウォリアーって害悪だわ
- 511 :
- >>509
>>502書いたのお前じゃろ?お前以外の誰に言うんだよ
- 512 :
- >>511
そう言う奴もいるだろう
って話をしてるだけの俺に文句つけるなよ
当たり散らしてるとはげるぞ(´・ω・`)
- 513 :
- >>501
ハードクラシックでも飯はやる気アップにしか使わなかったぞ
- 514 :
- どんだけ釣り不要という意見を押し通したいんだよwwwwww
使う必要があるかは置いといて全能力+4という実質全軍レベル+10みたいなぶっ壊れムーブがSRPGと関係ない作業で発動できること自体がおかしいっての
- 515 :
- >>514
所詮は救済要素ですし
使わなくてもいい人はわざわざ時間かけて発動しなくてもええんやで
存在すること自体が許せないとかなってくると
流石に青葉予備軍を自覚した方が良さそう
- 516 :
- やらざるを得ないって話なのに見当違いの絡み方する文盲だらけなのなんとかして…
必要有るかは置いといてって、必要あるかの話してるのに置いて話されても
- 517 :
- >>492
釣り放題って書いてある時めちゃめちゃ稼げるぞ
1回5匹ずつ釣れたりするから経験値も5倍とか入る
- 518 :
- ベレト先生、生徒を父親の前で殺したりエガを迷いなく殺したりとあんたが1番怖いよとツッコミたくなるw
- 519 :
- 料理は初周に1回だけやって、なんだその節しか効果ないのかよ!ってなって存在を忘れました
てか永続のドーピングアイテムも1回も使ってないわ
ルナに向けてキャラ本来の使用感を把握したい
- 520 :
- なんかもう一歩なんだよなぁ
- 521 :
- 天刻はいい発想だと思ったが
単純にミスしてもすぐにカバーできるし
- 522 :
- どうせリセットする奴ばっかだったんだからシステムに取り込む意味でもこれでいい
ただ一発ネタでもあるから次作はbotw型のオートセーブになるかもね
- 523 :
- >>31
悔しいのう
- 524 :
- >>341
ゴキブリあほすき
- 525 :
- 今見たら71点入れたサイトのおかげで88点に下がってて草
- 526 :
- 三国志の人物全員美少女にして出してくれ
- 527 :
- >>522
一発ネタって
シリーズエアプかよ
- 528 :
- 今見たら89のままだけど
- 529 :
- 料理とかの動きが全員一緒とかの残念な部分が目立つ
- 530 :
- >>526
恋姫でもやってろ
- 531 :
- 緊急質問
ベレスちゃんとエガちゃんは百合エンドある?
- 532 :
- >>531
あるよ
エガちゃんドロテアメルセデスと結婚エンド
人選が素晴らしすぎる
あとソティスとレアもある
- 533 :
- 女神が主体の話といい支援Sの多さといい
珍しく女主人公の方がメインっぽいゲームだったな
大体は男主人公として話作りして会話差分も作らないから
見た目カワイイのになぜか男扱いされる女主人公がネタになるもんだが
- 534 :
- 面白すぎる
覚醒とifとかいうゴミの黒歴史はなんだったのか
- 535 :
- マップ攻略は全然面白くないがそれを上回るキャラ、話、テキスト量で良ゲーになってる
誰を仲間にしたが、殺したか、ケンカ中かとかの差分がすごいわ
- 536 :
- >>521
エコーズの功績を奪って楽しい?
- 537 :
- >>521
突っかけたら死ぬ組み合わせでも気軽に会話みれるのよかった
- 538 :
- ノーマルでやっておきながらぬるいぬるい言い出すヤツの多いこと多いこと
- 539 :
- ハークラでやっても割と…
- 540 :
- >>525
>>528
この間見た時より100点の数増えてるから時間差だろうな
- 541 :
- これまじで赤からやらないとエガちゃんただのピエロになるな
公式が赤進めてる意味が良くわかる
- 542 :
- 外伝クエストやった余りの行動値で掃討戦やるのめんどいから、クラシックでも掃討戦だけカジュアルにしてくれそしたらオートで流す
- 543 :
- >>542
終盤だるいから外伝やったら行動力使いきるの止めたわ
- 544 :
- >>542
掃討戦はハードクラシックでも基本オートだな
天刻何回か使うことになることはおおいけど
- 545 :
- >>538
イージーならともかくノーマルでぬるい言われるのはゲーム側の落ち度だろ
それが基準って設定しちゃってるんだから
- 546 :
- >>545
イージーがないならノーマルが最低難易度なんだからぬるい方が適切だろ
ハード選べるのに選ばずノーマルがぬるいって言ってるのはユーザーの落ち度だし、お前も含め間違いなく若干知能障害あるぞ
- 547 :
- >>546
いやいや普通の難易度がぬるいって言われる時点でおかしいだろ
大抵のゲームはノーマルじゃぬるくないから
- 548 :
- 世界樹みたいに最低難易度に「PICNIC」なんて舐めた名称付けられても初心者が選ぶとは思えんし難しいところじゃよね
- 549 :
- FEに関してはイージーはプライド高い人に配慮してノーマルになった経緯がある
ハードこそ真のノーマル
- 550 :
- >>547
?
何そのお前の中のノーマルモードはまじで知能障碍者じゃん若干どころじゃねえわ
ハードモードがあってノーマルモードが最低難易度なんだから誰でもクリアできる難易度に決まってるだろ
それにお前の言う大抵のゲームはノーマルが最低難易度じゃねえだろ。頭大丈夫か?
- 551 :
- >>550
だったらイージーって名称にすりゃよくね?
今のハードをノーマルに、追加される難易度をハードにすればそれでよかった
なのにイージーを無理矢理ノーマルって名称にしたらこうやってぬるいって言われるのは当然だよなあ。難易度詐欺だもの
- 552 :
- >>551
いやなんでお前の満足感を満たす名称にする必要があるの?
お前みたいな知能障害者だけじゃんそれ言ってるの
- 553 :
- ノーマルはノーマル。普通だよ
イージーじゃないのに普通に進めてるだけで強くなり過ぎて簡単なのは間違いないわ
最低難易度がどうかじゃなくて名前がノーマルなんだかららおかしいって言われるのは当たり前
こういう変な人出てくるからこれからは名前をレベル1レベル2にでもしたら…
- 554 :
- 風花雪月とは逆にノーマルなのにクソ難しくて評価下げるゲームもあるんだから
やっぱノーマルはちゃんと普通の難易度にしないとダメだよなあ
- 555 :
- >>553
いやそもそも普通、ノーマルの難易度どれだけ簡単かなんて定義はない以上、そのゲームの最低難易度かどうかだけだろ重要なのは
ID:83Y5AN080こういう知能障碍者は無視していいんだよ
- 556 :
- >>554
この話の通じないガイジぶり100レスかな?
- 557 :
- >>555
ハッキリ言うけど馬鹿じゃねえの?
俺にはお前の方が欠陥あるようにしか見えんわ
- 558 :
- >>557
?
ゲームの難易度はこうあるべき、こうじゃなきゃおかしい!って主張するやつがガイジなんだぞ?
頭大丈夫?
- 559 :
- >>554
アトラスの悪口はよせ
って言おうと思ったけどアトラスでさえ最近はニーズに合わせてイージーモード搭載するようになったな
- 560 :
- レスに?が多い奴ほど頭がおかしい法則
証明されたなw
- 561 :
- まあ現状の最高難度であるハードでもこのゲームはぬるすぎるんですけどね
- 562 :
- >>560
急にどうした?w
>>561
これはわかるわ
まあルナ待ちだな
- 563 :
- 4周終わったらハークラでカレンダー全スキップでもやろうかとも思ったけど、それなら久々に暗夜やるわって結論になった
- 564 :
- イージーをノーマルに名前変えてノーマルを名前ハードに変えたって話シリーズファンなら知ってる人多いけど風花雪月は明らかに難易度変じゃね?ってなるからな
- 565 :
- 衰退した格ゲーやSTGのような話はやめるんだ
少し考えれば解ることだが、switchのユーザー全体を見れば「SRPGを今まで1作品もやったことがない」のが「普通(ノーマル)」なんだよ
だったら未経験のプレイヤーに適切な難易度こそが「ノーマル」であることに何の間違いがあるんだって話
FEをどれか1作品クリアした時点で、その人はもう「ノーマルな人」ではなくなってるよ
格ゲーやSTGといったが、それに限らず多くのメーカーそれを見誤って先細ってるんだから・・・
>>548
世界樹の場合は「それを『想定の範囲内だと明言する』ことはゲーム性の否定になってしまうという」
という意味を込めてのその名称だと思う。パラディンが産廃では世界樹として機能していなかろう。
- 566 :
- feのおかげでこれにポジション奪われてこれしかない需要で信者が増長してたゼノブレが空気なって嬉しいね
- 567 :
- >>564
スマン、「そのように記載されていた」ソースをくれ
俺も難易度についての配慮の話は聞いたことがあるが、それとは全く違う話だった
- 568 :
- 有名どころはベヨネッタのクライマックス1と2か
- 569 :
- >>564
ノーマルが簡単であることに問題なんかかけらもないし、初めて触った人間でもノーマルが最低難易度だったら初めての人にでもクリアできる難易度だなんて普通に想像できる
それが分からん時点でアホ
ID:83Y5AN080こいつはまじもんのガイジ
- 570 :
- 今回ノーマルが簡単なのは英断だと思う
評価が高いから初めてやる人の間口がめっちゃ広い
コア層は勝手に自分らで調整するやろ
- 571 :
- ルナが後発なのは問題かな
- 572 :
- >>571
むしろ正解でしょ
3段階あったら真ん中でも大丈夫やろという初心者が大量発生する
ルナなんて2%しか遊んでないしな
https://i.imgur.com/WuziF4z.jpg
- 573 :
- 発売後にルナの開発始めてるみたいだからプレイデータのフィードバックを元にかなり弄ってきそう
- 574 :
- ルナはプレイデータ参考にして調整するみたいだから
後日配信になったのはしょうがないと言えばしょうがない
でもこれで調整が下手だったら大いに叩かれる
今作この低難易度でもあまり叩かれていないのは
後日高難易度が来るからその辺の評価は保留にしてる人が多いから
- 575 :
- >>573
だろうな
間違いなく弓増やしてくると思うわ
- 576 :
- ルナ遊ぶような層は後から追加されても遊ぶような層だから上手いやり方だと思うよ
- 577 :
- ルナだと青ルート最終戦が針鼠不可避になるんだろうか
今でもかなりうざいが
- 578 :
- >>577
ルナはディミゴリポイで終わる難易度じゃなければいいわ
- 579 :
- 会話のボリュームは凄いのかもしれないがやっぱマップの少なさが気になるな外伝も少ないし
マップなんて素材流用で配置変えるだけで良いのに
- 580 :
- 教会→青→黄→帝国
がいいと発売最初のほうにあって今黄やってるけど本当にこれでよかったんだろうか
エーデルへのヘイトがどんどんたまっていくんだがw
- 581 :
- 引換券の外伝の戦闘前の会話でも金鹿抜けてるかどうかで会話の内容ちょっと変わるんだな
- 582 :
- >>580 教会と帝国逆のほうがいいぞ
- 583 :
- >>580
人によってオススメの順番全然違うから
それが正義ってわけじゃないぞ
- 584 :
- 今年遊んだゲームではNo.1だわ現時点では
- 585 :
- 今回全ルートそうだけど自陣営以外に変にバイアスがかかる様な描き方してるからなぁ
- 586 :
- バイアスというかセンセーいるからね世界観の中心人物
- 587 :
- まぁ先生いるルート(選んだルート)だろうと
ハマる奴と受け付けない奴いるし
受け付けなかったり他視点見たいなら他ルート遊べばいいし
無理に全ルート遊ぶ必要もない
- 588 :
- >>580
赤からやらないとエガちゃんまじでただのアホだなぁって話になっちゃうな
まじで赤からやるべきだったわ。黄から始めたからエガちゃんずっとアガルタの洗脳受けたまま闇うごの目的果たしちゃったし
後日談で倒しましたとか草だし
- 589 :
- メインシナリオだけじゃなく散策とかの作り比べても黄がベースっぽいからどれか一つなら黄
全てやるなら黄が最後でいいんじゃないかな
- 590 :
- >>585
バイアスではなく第一部での先生の教育の成果だと思う
師がいなかったら非情な皇帝になってたかもってエガちゃん自身が言ってるし
- 591 :
- お、キチガイ戻ってた?
- 592 :
- いや、どれやってもちゃんと
級長達はハッピーエンドだし
どれがベースとか正史とかないよ
3周以上しててそれすら理解できないなら
未プレイに自分の思想植え付ける愚行はやめとけ
- 593 :
- 物語のメインは赤と青の戦いで、黄が部外者なとこあるからなあ
- 594 :
- 黄色最初にクリアしちゃったけどこれ以上のカタルシス無いのか
- 595 :
- >>588
黄であんな事言ってたのに赤で闇うご対決がカットされてるのがなあ
- 596 :
- >>594
むずいな
黄が一番謎が分かるルートだから
青は王道感すごいけど闇うご知らず知らずに潰してるし
赤はエガちゃんが洗脳されてるなぁと思いながら進んじゃうし
- 597 :
- >>595
本スレでもちょいちょい納期のせいって話出てるけどどうなのかね
黄のアガルタマップ使えばいいだけだと思うんだが
- 598 :
- >>593
中立だしな立場的に黄色
青は一方的にやられたからそりゃ対立するしかないよな
エーデルがあいつらのせいなんやと打ち明けてたら回避出来たかもしれんけど
- 599 :
- >>594
話的には青が好き
赤は敵が豪華
- 600 :
- >>594
人によってどこにカタルシス得るかは違うし
今全部遊んでから
異性主人公でもう一周してるけど
新発見まだまだあるから気にせず遊べば良い
- 601 :
- 赤はムービー少ないからある程度突貫なのはわかる
黄はムービー多くてプロットは最初にできてるってのはわかる
- 602 :
- というか青以外のディミトリの扱いどうにかならんのかなぁ
あいつまじでベレトいないとどうにもならんのかね。赤ルートはそんなに頭おかしくなってなかったんだけど
- 603 :
- てか黄二部で速攻死んだことになってて実は生きてたって話が一切ないまま血の同窓会ムービーで突然に出てきてミスかと思ったわw
- 604 :
- >>603
一応ミルディン大橋のところで迂回してった云々あったよ
- 605 :
- >>590
青でディミトリは先生いなかったら戦場で無様に死んでたって言ってて黄だとその結果になったし
黄でもクロードはジュディットから戦いで先生の策に頼りすぎている事を言われてるしね
- 606 :
- >>603
流石にスキップしすぎだろ
謎の王国勢力がいるってずっと言われてた
- 607 :
- >>605
みんな先生いないと成長しきれず終わるんだな
クロードだけは毎回生き残るけど
- 608 :
- 謎の勢力は知ってたけど名指しで処刑されたって言ってたのにどうやって生きてたんだよ
しかもそのあと帝国追撃してまたすぐ雑に死ぬし実は不死の呪いでもあってまた出てくるのかと疑ったわ
- 609 :
- >>608
呪いねぇ
実際ディミトリが闇落ちするのは死者の遺した呪いの言葉のせいだから
あながち間違いではない
- 610 :
- >>608
まあその辺の経緯は青やらんとハッキリしないからな公にはその認識の方が正しい
教会ルートならギルベルトから生存がしらされるが
その後すぐ全滅するし結局王国が一番悲惨な扱いには違いない
- 611 :
- 処刑されたのに謎の抵抗勢力で生き残ってるなんて古今東西物語のテンプレやんか
- 612 :
- スマブラ 飽きたから買うわ
アストラルもやりたいから時間足りなそうなんだよな
- 613 :
- >>566
酢飯のアフィゴキくんさあ
いつまで対立煽りしてんの
- 614 :
- 帝国ルートでセレスのレアに対する態度ってなんか条件付で変わったりする?
記憶定かじゃないけど、修道院奇襲戦のセレス主人公戦闘会話と
レアが主人公に何したか聞いた時の反応変わった気がする
- 615 :
- >>614
ベレスなのかセテスなのか
- 616 :
- 支援の引継ってよく見たら主人公しか出来ないのか
- 617 :
- >>615
子安パパ
なんかレアにはついていけないってパターンとそうじゃないパターン見た
ルートによって変わっただけなんかね
- 618 :
- >>617
帝国ルートは最終的にレアから離れる
それ以外はレア救出が目的だから自軍にいる
- 619 :
- なんか、どこでも議論されるけど誰が悪い誰が正しいとかそういうのないよなこのゲーム
個人的には開発側の狙いだと思ってるけど
- 620 :
- >>602
青でディミトリ自身が言ってるからな
お前がいなきゃ俺はのたれ死んでるだろうと
- 621 :
- >>619
狙ってるかどうかはともかく
実際はそうなってるね
4周以上遊んでてなお
無自覚にそれやってる奴がいるっぽいのかなんとも…
- 622 :
- feのスレはゲハなのにゲームの話をしていて戸惑う
- 623 :
- 任天堂のゲームらしくなくキャラや設定が多いから語ることが多く会話が続きやすい
任天堂のゲームらしくゲーム性や使用感等プレイしなきゃ解らないことが多くエアプがはね出される
そりゃこうもなりますわ
- 624 :
- >>620
その割に帝国ルートは割と冷静じゃない?
代わりにレアがガイジ化するけど
- 625 :
- >>624
先生がエガちゃんにつくと
闇うご連中の動き方も変わるからね
他ルートと違って
ディミトリの精神がプッツリ逝く謀略が
そもそも起きなくなる
- 626 :
- どの順番に攻略するのが正解なのやら
https://pbs.twimg.com/media/ECqJ-6QVUAAvRg-.png
- 627 :
- >>626
正解などないから好きにやれ
- 628 :
- 見た感じ最初にやった学級に入れ込んでる人は多いね
- 629 :
- ガイジンはifの電波でも満足できるからな
- 630 :
- >>341
まあゼノクロはプレイできる時点で信仰心ないと無理だから…
- 631 :
- 青ルートがいちばんのグッドエンドだと思う
叔父は戦場でころころしてるからうごうごも弱体化してるはずだし
- 632 :
- >>626
シナリオ的に言えば青赤の順にやってそこからはどっちでもってとこかな
- 633 :
- >>618
離れるんだ俺の子安はフレンと一緒におっ死んだぞ
- 634 :
- 最初に教会一択に陥ってクリアして二週目帝国やって
3週目黄色やって四週目また帝国やって終わったところ
黄色やってる時、なんかやってること教会と似てんな思ってサクサク進めちゃったけど
謎解明結構あったのか
- 635 :
- >>626
結局最初にやったのを引きずるだけだろ
- 636 :
- >>634
ぜーんぶ解明されちゃうからな
青と赤がエロゲの個別エンドなら
黄色と教会はトゥルールート突っ走ってる
- 637 :
- 青が一番消化不良だったわ
事件の一番の黒幕と思われる継母も出てこないし
- 638 :
- >>637
まー一周だけで満足しちゃうタイプには青勧めないわ
- 639 :
- >>638
前週したが継母出てきたっけ?どういう事件の真相か語られる場面あったか?
- 640 :
- エルの叔父も黒幕っぽいが青だとぬっころされるけど、赤のルートだと最後に顔出しして消えて行くから
わけわからんわ
- 641 :
- >>639
だすかーについてはどこにも明確な答えなかったな
ただだれかが語ってた通りホームシック継母にうごうごがつけこんだんだろう
- 642 :
- 色々と謎残しすぎぃ
- 643 :
- >>640
それがわけわからん理由がわからんわ
ルートの違いで叔父の行動が黒幕でいるか表舞台に出ざるを得なかったか変わっただけだろ
- 644 :
- >>641-642
DLCで伏線回収するのかな、この2人がボスっぽいし
- 645 :
- >>637
いや黒幕じゃなくてコルネリアの口車に乗っちゃっただけじゃね?
まあ明言されてないから推測の域を出ないけど。エガちゃんに会いたいが為に家族Rの了承するかね
- 646 :
- >>643
いやいや赤ルートでエルが叔父の尻尾を掴むみたいな事言ってたが結局何もなく終わるし
- 647 :
- >>646
国が安定するまでは利用するとも言ってたろ
- 648 :
- >>645
そうだけど、ただ祖国に帰るだけで口車って皆殺しにするかと意味深な事言ってるし
- 649 :
- 青しかやってねーけど伯父については何となく察せられるだろ
- 650 :
- 黄はクリア前に倒しました
赤はクリア後に倒しました
青は気付かず逃してしまいました
- 651 :
- >>647
安定してクリア後何もないしDLCに期待するわ
- 652 :
- >>640
ディミトリ駆け付けた時点で負けを悟れない糞無能アランデルさん
1000年何してたんですかね。クロニエの時よりよっぽどわかりやすい危機だったと思うんだが
- 653 :
- デミトリはオジと乳オバさんは倒したけど闇は逃してるし
シチュエーションからいえば乳オバさんの言い分どれだけ信じれるかわからんね
- 654 :
- >>653
闇を倒したのは黄ルートだけだな
- 655 :
- >>650
>>653
タレスソロンクロニエコルネリアミュソン(モブ幹部)等幹部は全員倒してるやん
むしろ黄だとコルネリア放置じゃね?
- 656 :
- エルも一応クリア後に倒してる事になってる
- 657 :
- 序盤、死神騎士はエガちゃんの手持ちみたいな感じだったけど
途中からうごうご所属みたいに感じたけどちょっとメルセデスさんどういうことなじょ
- 658 :
- >>655
君先日50スレ以上したキチガイ君だろ
散々君が頭イかれてる事は皆に言われてるじゃん
そろそろ精神科いこうよ
- 659 :
- メルセデスも闇に関係あるみたいこと言ってたけどあれも何かあったっけ?
- 660 :
- >>657
帝国ルートでの彼はまじでどこに行ったのか
マヌエラに謝った話以降会話にも出てこねえし
- 661 :
- >>658
どうした?
- 662 :
- >>629
海外掲示板でもifシナリオクソで投げたわ
は?暗夜ゲーム部分は面白いだろうが
ってやりあってるの見たぞ
- 663 :
- 青は気付かずに首領倒してる
- 664 :
- 青逃がしてるって誰のこと言ってるんだ?
アガルタのアジトを叩いてないってことか?
- 665 :
- >>653
実はミュソンを倒す前に闇兵全部倒すと
遺志を継ぐ為に逃げよ、というイベントが起きなくなる
全滅させたいならプレイスタイルで普通に全滅させられるようになってる
- 666 :
- 黄色も教会も闇うご本拠地は潰してるけど全員があそこに詰めてるわけじゃないだろうし生存者はいるよね
ただ闇うごさん達人間とは違う生き物っぽいから産めよ増やせよができない生態だったら詰むけど
- 667 :
- 帝国の次はどこがおすすめ?
- 668 :
- 謎が解ける:赤、黄、教会
悪が滅びてスッキリする:青
好きなルート選ぶといいよ
- 669 :
- 赤は黒のなんちゃら放置で終わったからそれが解決するのは黄色なのかな?
青の最期が悲惨だったから救ってみたい気もする
悩ましいね
- 670 :
- 青って闇うご全部滅びたっけ?
タレスさん全然出てこなかったが
外伝とか?なんか条件あるのか?
- 671 :
- >>670
知りたければ他ルート遊べばいいと思うよ
- 672 :
- セテスがレアに、彼は神祖なのかって問うシーン、エクストラから見れなかったっけか
- 673 :
- 青のラスト周辺は帝国と闇うごが共食いした後かもな
もう覇骸になっていて闇うごは残党って感じだし
- 674 :
- >>2
これ。「当然」の結果であって騒ぐことじゃないしむしろメタスコア低いくらい。GOTYも絶対確実な神ゲー、というかAAA以上のゲームなんだよな
- 675 :
- まあ妥当すぎる点数
95あたりまでいくと高すぎるが85あたりまでいくと低すぎる
- 676 :
- 珍しくオカマが居ないよな
陽気なオカマが戦争でどう変化するか見たかったが
- 677 :
- 改善するべき点は思いつくものの、とても面白いゲームだった。90点!
ぐらいだよな感想としては
- 678 :
- 青は実は謎は解けてないのに悪の首魁は尽く潰してるからな
移民入れて混乱する金鹿と破綻が見えてる黒鷲よりは平和が続くだろう
- 679 :
- グラはひっどいけどまさにそれを面白さで誤魔化してるゲームだった
90点が納得いく
- 680 :
- 赤ルートだと闇蠢が帝国内部に入りこんでしまっているから
突然の大規模決戦で雌雄を決する事が出来ないのは分かる
裏で地道に排除していくしかない
まぁ後日談見るに成功したみたいだし良いんじゃね?
- 681 :
- 黄ルートもヒューベルトの手紙で本当の敵は闇に蠢くものたちだって判明するんだから、あれがなきゃみんな気がついてなかった
レア様助けて聞いても、?だったんだからレア様もアガルタの残党なんて思いもよらなくて最後攻められて気がつくという
- 682 :
- レア様にラブレター送った不届き者は粛清されないのか
- 683 :
- なんでピンクちゃんは帝国だと貢げないの
- 684 :
- >>683
赤と青には最期まで着いてきてくれる従者いるのに
黄は級長一人で頑張ってねじゃつらいだろ
教会ルート選んだ途端に引き抜けるのは笑うが
- 685 :
- >>670
声が同じ人死ななかった?
- 686 :
- >>684
一周目黄色、二週目青でやってるけど黄色の面子引き抜けるだけ引き抜いたもんだから鷲獅子戦も白鷺杯もクロード1人で頑張ってて可哀想になってきたよ…すまねえクロード
- 687 :
- >>686
クロードもだがハンネマンorマヌエラも可哀想
自分が受け持ったクラスからみんな抜きちゃった
- 688 :
- あ〜ローレンツ君も引き抜いちゃったのか
一応ローレンツ君が無断行動するセリフとかあるのに
- 689 :
- >>687
そもそもアイツらこっち側だからなw
いや毎回流れでスカウトしてたけど呼ばないと敵で出てくるのか?
- 690 :
- >>688
青ルートで敵フェルデナンドの援軍に出てくるやつ?
なんか倒したら仲間に出てきたけど支援値とか条件あるのかな
- 691 :
- グロンターズの対抗戦の時じゃないか
開幕いきなり命令無視で突っ込んできて、クロードが愚痴る
- 692 :
- >>683
そもそも赤帝国はもっと引き抜けるキャラを制限すべき
特にイングリやアネットなど寝返りに無理がありすぎるキャラが目立つ
代わりにラデス何たらやらレスバ最弱君など帝国専用キャラとして出してボリュームも他と同じにすべき
- 693 :
- >>692
強制離脱だらけにしたらキーファ問題が起きる
- 694 :
- 背負わせた大亀の甲羅や天使の衣を引き剥がそう
- 695 :
- すでに踊り子泥棒問題が
- 696 :2019/08/25
- >>693
起こってもいいんじゃないかなぁ
一長一短って事で
むしろ今作は級友と殺しあうのがコンセプトなんだし
ってなわけで2部で100%敵になるけど級長もスカウト出来るでも良かった気がしてる
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