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[1/23]ファミ通TOP30更新
■■速報@ゲーハー板 ver.53264■■
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Crytek「SSD標準搭載の次世代機で進化するのはロード時間だけではない。ゲームデザインが変わる」
- 1 :2019/08/21 〜 最終レス :2019/08/22
- https://wccftech.com/crytek-ps5-next-xbox-ssd-will-be-the-real-game-changer/
「ビジュアルはこれまで同様に進化を続けていくだろうが、
大きく市場を揺るがすことになるであろう真のゲームチェンジャーはSSDの搭載だろう。
ロード時間をなくすという明白な優位性だけでなく、
ストリーミングのゲームデザインでかなり多くの可能性を開いてくれる」
- 2 :
- 50GBや100GBのゲーム作ってる時点で
何にもなってないと思います
- 3 :
- PS4ProをSSDに換装して、何か変わりましたか。
- 4 :
- あの0.8秒ロードが標準になっていく日も近い
PS4でメモリ8ギガが標準になったように
- 5 :
- SSDの速度前提ならもうPCで実現できているはずなわけで。
- 6 :
- スマホがすでに
- 7 :
- >>5
スペックバラバラだしコンソールとのマルチばかりなんで出来ないですね
コンソールだからこそゲームチェンジャーになる
- 8 :
- PS3のゲームで絵が綺麗になっただけ
- 9 :
- もともと駄目なとこが改善するだけで進化って感じじゃないな
- 10 :
- 0.8秒ロードはネタばらしされてたろ
PS4レベルのゲームなら2エリア同時進行して
移動時はエリアを切り替えてることでロードが無くせる
要するに裏読み
- 11 :
- >>7
ssdならグラボと比べて大した値段じゃないし
革命的に変わるのならとーっくに必須にされてるだろ
最低でも技術デモで具体的に方向性が示唆くらいはされてないとおかしいし
- 12 :
- もうPCじゃ5年前から標準レベルだが
CS馬鹿はSSDが凄いと思ってんのかw
- 13 :
- だいたいPS3からメモリ16倍のPS4出てもゲーム内容は綺麗なPS3でしかないのに
SSDになったぐらいで何変わんだよw
- 14 :
- >>11
んー知識ないのが多いんだな
PCはコンソールのおこぼれだからハードスペックがどれだけ上がっても宝の持ち腐れなんだよ
そりゃPS3の頃からずっとそう
コンソールと同じシステムで解像度とfpsが高い=PCゲーム
こんな状況ではPC専用の最新技術なんて出てこんわね
グラボ屋が主導して新技術を使わせることもあるけど
所詮グラボ屋だからグラボのアピール以上のモノは出てこない
- 15 :
- 魔法の8GBの次は魔法のSSDかよw
- 16 :
- そんな革命的にゲームが変わるなら
なんでPS4でSSDを標準装備しなかったの?
たった5000円上げるだけで6年前でもできたよね?
- 17 :
- >>16
PS4発売当時は250GBが2万円近くしてたのに何言ってんだ?
- 18 :
- PCのSSDは規格で統一されてるから読み込みが遅い
家庭用は独自規格の異次元SSDを使えるからあのロードが達成できるって近所のおばちゃんがいってた
- 19 :
- >>16
設計はそれよりももっと前になるんじゃね?
そのころはSSDがまだ高かったしな
コストを優先したのだろう
PS4は辛い時代だったな
SSDのせいでPCとロードに格差がつきすぎた
次世代機でロード格差がようやくなくなる
また数年経てば差がでてくるだろうけど
PS4時代ほどには差は出ないだろう
- 20 :
- >>17
HDDだって1万はするでしょ
- 21 :
- >>13
そもそもSwitchでウィッチャーが遊べるわけだしな
「ハードのせいでこんなゲームが作れない」ってただの怠慢だろ
- 22 :
- >>14
ロードの時間減るだけでゲームの何が変わるんだよ
ゲーム中身自体は何も変わってねえだろ
- 23 :
- まぁ任天堂機に関係ない話だから否定的にはなるわな
- 24 :
- >>10
ロードできる容量の上限はメモリ容量に依存する
4k基準になりテクスチャが4倍の解像度だとすると
メモリが8GBの4倍の32GBに増えないと、読み込み時間は減るどころか増えるわけだが
- 25 :
- >>23
SwitchはフラッシュストレージだからHDDよりSSDに近いわけだが
- 26 :
- >>23
結局これが言いたいだけのソニー信者なw
- 27 :
- >>14
ssdは既に存在してて安価だがって言ってるのに
意味不明な返しをしないで欲しい
- 28 :
- >>24
そう
だから0.8秒ロードなんて
一部の旧世代ゲームにしか対応できないんだよ
というかメモリガン積みした開発機でのデモとか
特許のアピールでしかないだろ
- 29 :
- 具体的には?
先読みとかしなくていいとかユーザーには関係無い部分の話だろか
- 30 :
- そろそろディスク容量も足りなくなるので円盤販売はオワコンかなと
- 31 :
- 次世代はDL専用CSがメインになるだろうしな
- 32 :
- 0.8秒ロードなんて編集だっつの
俺の MacもSSD換装してるけどOS立ち上げが
早くなったくらいしか体感無い
あんま夢見んなよ
- 33 :
- 実際にPS5が発売されて至るところでロード時間を計測されたときに0.8
秒超えてると絶対難癖つけてくるやつらがわんさかいるに決まってる
2秒くらいで公言しとけば良いものを見栄ばかり気にして墓穴掘るいつものパターンやないかい
- 34 :
- >>32
20万も30万もするMacですら体感ないんだもんな
4万のゲーム機で体感なんかできるわけない
普通に考えたらわかること
- 35 :
- SSD標準ならPC越えるね
- 36 :
- >>20
当時SSDで500GB近く搭載するなら1万円以上も高くなるだろ
- 37 :
- >>10>>28>>32
バカか
https://i.imgur.com/M74xNLT.gif
https://i.imgur.com/Xq7zKv1.gif
https://i.imgur.com/l0LrMbl.gif
- 38 :
- なんか開発者はもうクラウドゲームベースでゲーム設計を考えていて
CSもSSDで高速ロードならクラウド向けの仕様を適用できると言ってるようにもとれるな
- 39 :
- プレステ層からしたら待ち時間は暗転してから画面が出るまでだから0.8秒は正直キツいと思うぞ?
しかも物理ディスク使ってたら回転、シークだけで1秒行きそうだしな
計測はそっからじゃねえよ!!よ技術者が叫んでもド素人どもには理解してもらえんだろうから
- 40 :
- 次世代機はデモカット機能とかたくさん付いてるとうれしい
- 41 :
- 今の洋ゲー開発者に1MBで面白いゲーム作れとか言ってもなんも作れなさそう
- 42 :
- >>36
256のノーマルと512のプロだせばいい
- 43 :
- 互換あるんかー
- 44 :
- >>37
開発機の実演ですらない単なるイメージ動画で草
てか「15秒が0.8秒」って話だったのに
半分の「8秒が0.8秒」になっとるやんけ
- 45 :
- 0.8秒は変わらないんだな
すげえなソニー
- 46 :
- >>44
残念だけど開発機の実演ねこれ
15秒はスパイダーマンが表示されててボタン操作してって言ってることから普通のファストトラベル
>>37の8秒はロード速度アピールのためのデモだからそもそもの比較条件が違う
- 47 :
- 残念だけど開発機触ってる人がoptaneほど優秀じゃないって言ってるから
ストレージからのロード速度ではなくシステムapiレベルでメモリ量やキャッシュの再利用や裏読みの最適化が出来てるって話だけだよ
- 48 :
- >>47
それでも今の環境から比べれば
飛躍的に進歩すると思うよ
- 49 :
- すべてのデータが解凍・セットアップ済みで高速SSD上に置いてあって、メモリマップドファイルで
全部論理アドレスを割り当ててあれば、そもそもロードという概念が無くなる
そしてCPUGPU兼用メインメモリは全面ストレージキャッシュの役割となる
- 50 :
- >>46
経営説明会に開発機を持ち込んでその場で実演したわけでなく
「開発機だとこれだけ短くなります」って編集した動画を流しただけだろーがw
何が「残念だけど開発機の実演ねこれ(キリッ」だよカスw
- 51 :
- 箱の40倍速がどういうハッタリかますのか見物
- 52 :
- 1/60秒・16.66msの間に、SSDという不揮発ストレージに対して10000回以上のランダムリードが可能になった現代、
専用機の専用ソフトにとっては当然ゲームデザインの革新が期待される
SIEも愚鈍なPCに移植出して遊んでる場合じゃない
- 53 :
- >>48
一世代昔のゲームを次世代機で動かす際に余剰スペックをロードやキャッシュに振った結果であって
結局リソースをとう振るかによるんじゃないのかな?
ユーザーはPS4世代ベースでロード時間短縮なゲームを望む?それともちょっと背伸びしてフルHD60fps?4K60フレームとかでこの機能使うスペックは多分無いと思うよ
更に発表時にSSでインパクト欲しいからPS5世代の美麗()なグラ求めちゃうんでしょ?
- 54 :
- >>47
誰が言ったんだ?
>>50
ん?開発機上で実際に実行されたデモを録画した動画だぞ?
残念だったねぇw
- 55 :
- SSDになってロード速くなったからもっとロードするゲーム出すね
ってなるのがこの業界。全く期待できない
- 56 :
- そりゃロードなくなりゃ快適だろうが、大した問題でもないだろw
子供部屋で貧乏ゆすりしながら怒ってそう
たかがゲームにw
社会に出りゃ待つことも多いんよ、子供部屋おじさん
- 57 :
- バカ 「開発機の実演!」
↓
バカ 「デモを録画した動画!」
実演の意味分かってる?
- 58 :
- 頭悪い奴が無理に煽るなよ
知能の低さ露呈してるだけだよ
- 59 :
- >>57
あれ、イメージ映像って主張はもう諦めた?w
- 60 :
- ソフトはpcとマルチにするだろうから、pcの悪い部分に引っ張られて変わらない可能性も
- 61 :
- >>2
それな
- 62 :
- 今まで散々クソニーは実機に見せかけたイメージ詐欺動画を作ってきたのに
今度だけは実機だと信じようとするゴキブリの健気さに泣ける
- 63 :
- >>60
マルチ展開してるソフトで、PCを基準に設計してるゲームなんてないと思うけど、、、
Cities SkylineみたいなもともとPC専用で、CS向けに後から移植されたのはともかく
SSDを基準にした作りになれば、HDDでプレイしてるPCゲーマーは割食うだけだよ
もっともUSB3.0にSSD繋いでもロード速度のアップは期待できるけどね
- 64 :
- ID:HGt8lemiM
このキチガイはソニーが単なるプリレンダームービーをPS5の実機映像と言い張っても
「ソニーが言ってるからこの映像は間違いなく実機での実演!」って信じるんだろうなぁ
- 65 :
- コンソールを持ってるソニーとMSの両社がクラウドゲーミングで手を組んだのは正解だったな
- 66 :
- >>62>>64
最初から「俺はソニーの言うことなんて信じない!イメージ映像のはずなんだ!」って言えばいいんだよ
- 67 :
- まあ、今までより大幅に短縮されるだろうし楽しみだわ
- 68 :
- まぁSSDがデフォになったら確かに変わるわな
PCですらあくまでもHDDをベースにしたゲームデザインなわけで
最も、大手はほぼすべてPCにもマルチする必要があるから、変わるのはもっと後だろうけど
- 69 :
- >>66
落ち着けよ格安MVNO
単なる動画を「開発機での実演」とか言っちゃうアホを面白がってるだけなんだから
- 70 :
- >>69
"イメージ映像"はどうしたw
- 71 :
- >>37
これはイメージ映像の確率はかなり高いと思いますよ
実機でps4ゲームが動くところまですでに来てるならもっと他に
グラフィックとか提示できるはずだし
- 72 :
- 随分前からギミックでしか話題に上がらないハードもある中で、こうやって性能関係の話題が出るのは良い事だよな
- 73 :
- >>71
このタイミングで次世代グラフィック披露する必要性がなさすぎるわ
- 74 :
- 個人的にはリッチなグラフィックとかより以前に
待ち時間削減とか高fpsの方がいいんだよなぁ・・
あと声優起用のムービーとかもいらない 無駄
パッと起動して動かしてサッと終了
ムービーや喋り等待たされるのはゲームにはイラナイ
っていう俺にはロード0.5秒は超魅力的
- 75 :
- >>73
ローだけ出すって変じゃね?
ロード出せるならゲーム動いてるって事だからもっと色んなもの出せる
- 76 :
- まずはゲームやりたくてもDL時間1時間待つとかアホくさいのを理解しろ
- 77 :
- >>75
いやいや…まだ次世代機のソフトも発表してないのになにを見せるんだよ
- 78 :
- PS3→PS4で解像度くらいしか変わらなかったから期待できん
はよGTA6くらい出してくれ
- 79 :
- >>77
実機のデモンストレーション
今までどのハードもやってきた
それをすっ飛ばしていきなり旧作をそのまま動かしてロードだけ提示する
こんなの無かったって
- 80 :
- サーニーのリーク紛いのロード爆速ってインタビューに
それを元にしたゲームサイトのイメージ動画くらいしか知らないが
いつSIEが実機なり開発機なり見せたの?
- 81 :
- >>79
発売までどんだけあると思ってんだ
- 82 :
- >>81
そういう問題じゃなくて
ロードが見せれるくらい出来上がってるならデモンストレーションをもっと見せれる
と言ってるの
ロードだけってのは不自然
- 83 :
- >>81
今存在しない次世代技術を実現するほどの時間はないよ
- 84 :
- 進化じゃなくて基準値に戻るだけだろ
家ゴミとか毎回悲鳴上げてんじゃん
- 85 :
- >>82
ロードや次世代に搭載される機能をチラ見せするだけのインタビューだぞ?
そこで次世代グラフィックを見せないといけない理由があるの?
そもそも発売から2年近く前の段階で次世代グラフィック見せたハードってなんだ?
- 86 :
- ロードレスを謳ってトンネルや演出で誤魔化すやつだろ
- 87 :
- >>85
実機かどうかって話でしょう?
実機でロード見せれるならデモンストレーションも見せれると
考えるのが自然やん
だってグラフィックもすでに動いてるって事だから
- 88 :
- >>87
だから見せないといけない理由は?って聞いてるんだが
- 89 :
- >>88
旧来のハードはみんなデモンストレーションを見せてきたぞ
ロードだけって変だろw
- 90 :
- >>89
発売から2年近く前に見せたハードはどれ?
- 91 :
- >>90
発売二年も前にロードだけ見せるなんてハードは今までなかったね
- 92 :
- >>91
そりゃロード押しのハードなんて初だし
- 93 :
- で開発機の実演したっていうソースは?
- 94 :
- SSDになったぐらいで何が変わるっての
CSユーザーはロード時間なんか気にしないんだから
ロード時間なんか妥協してGPUに金かけとけよ
- 95 :
- >>90
E3で「HALO INFINITYの実機動画ショボwww」って煽ってたことすら忘れるゴキブリ
- 96 :
- >>92
だからロードが見せれるならグラフィックとかのデモンストレーションも
必然的にできるんだよ
繋がってるから
「ロード部分だけ出来てる」とでもいう気か?w
- 97 :
- ファミ通だとロード早いのはマイナス評価だしな
- 98 :
- もしメモリの代用ができるなら、
オープンワールドを始めとしたゲームのデザインが変わるのは嘘ではないな
- 99 :
- >>93
特報:ソニーの次世代ゲーム機「PS5」は、革命的なマシンになる|WIRED.jp
https://wired.jp/2019/04/17/exclusive-sony-next-gen-console/
- 100 :
- 元々、PS4は設計ミスでHDDが超遅いからロードが問題になってるだけ。
HDDがUSBブリッジ接続とか、そもそもおかしい。
たぶん、SoCのSATAがうまく動作しなかったんだろうけどね。
SATAなんてAMDですでに数多く導入実績もあるだろうに、なんて失敗したのか。
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