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【疑問】XBOXのファーストソフトが世界的にもここまで空気になってしまった理由って


1 :2018/09/06 〜 最終レス :2018/09/08
何?
最近はフォルツァのグラすげええええぐらいしか話題にならない
売上的にも評価的にも完全に空気
360ではもっと存在感あったんだけど

2 :
HALOも今となってはマンネリだしな

3 :
HALO発表→???「マンネリ!マンネリ!」
アンチャ発表→???「うおおおおおフリプで買う!」

4 :
ヘーローとアンチャってどっちが売れてるの?チカ君

5 :
そりゃE3から一切続報ないからだろ

6 :
HALO5は発売から数年経った今でも普通にマッチするけどアンチャ4は数ヶ月で過疎ったね

7 :
すごいけど一般ウケしないゲームって印象
360の頃はRPGとかピニャータとか一般ウケしそうなファーストソフトけっこうだしてたよね

8 :
サービスやハードとやってることはわりとクオリティ高いのに
ゲームのほうななんか精彩を欠く部分あるな クオリティ求めすぎて中止にしたりしてるからからね

9 :
フォルツァにしろ、グランツーリスモにしろ
ドライブクラブにしろ、リッジレーサーにしろ
車ゲーはもう終わり
結局マリカしか生き残らなかった(これを車ゲーと呼ぶのもどうかと思うが)

理由は単純だと思う
車好きな奴ってさ、突き詰めると実車を運転したいわけで
コントローラー使ってごっこ遊びがしたいわけじゃないんだよね
車が好きなんだよ、本物の車が

10 :
Forzaみたくなんだかんだ毎年関連作出すのは重要だなと
Halo去年ハロワ2、今年は無し(一応MCCアプデ)ってそりゃ関心薄れるわ

11 :
ドライブクラブやGTSみたいなゴミと世界中で高評価得てるForzaを同列に並べる自爆テロやめろ

12 :
マリカみたいな需要はマリカだけが請け負ってるからじゃないか
リアル系多すぎだからその中のどれかだけにしたら多分売れるよ

13 :
今のMSのCEOて評判いいけど
ゲームはやる気ないのかな

14 :
リアルじゃランボルギーニ乗って砂漠爆走カンガルージャンプなんて絶対やれんしやらんだろう…
そういうのもありモータースポーツよりホライゾンの方が存在感濃くなってるのかも知れん

15 :
新規IP量産するための実力派デベロッパ買収じゃないの?
結果見えるの何年先か知らないが

16 :
そりゃフィルスペンサーがシングルゲーはもう終わりとかつい最近言ってたレベルだからな

17 :
>>13
ゴキだけはそう願ってる

マイクロソフト、Xboxのゲーム会社4社を一挙に買収
https://jp.techcrunch.com/2018/06/11/2018-06-10-microsoft-acquires-a-whole-bunch-of-game-studios/amp/
MS新スタジオ、The InitiativeはGod of Warのプロデューサー他が参加。
https://wpteq.org/xbox/xboxone/post-42313/

18 :
なんでサンセット2じゃなく延期しまくりのクラックダウン3に金掛けるんだか
MSの好みが全く理解できん、スケバンも中止にしたし

19 :
やろうと思えばマイクラ独占とか出来るんじゃね

20 :
>>16
ファーストがシングルを作らなければ、他にどこが作るというのか

21 :
>>19
独占したところで、箱が売れるとは思えないが

22 :
ソニーのファーストってどんなのがあるの?

23 :
マイクラあるけど、元々そんなに…

24 :
>>1
それMSに捨てられたジャップだけがそう思ってるんじゃねw

25 :
>>22
ホライゾン、GTS、アンチャ、GoW

26 :
キルゾーンSF メタスコア73,ユーザースコア6.9
トゥモローチルドレン メタスコア54,ユーザースコア5.8
ナック メタスコア54,ユーザースコア6.5
ナック2 メタスコア69,ユーザースコア7.5
ドライブクラブ メタスコア71,ユーザースコア6.2
GTS メタスコア75,ユーザースコア6.0
The Order: 1886 メタスコア63,ユーザースコア6.7
グラビティデイズ2 メタスコア80、ユーザースコア8.3 ※オンライン閉鎖済み
ゴンじろー メタスコア???,ユーザースコア???

有名所以外だとこんなもんかな

27 :
>>25
なるほど

28 :
>>26
ゴンじろーの場違い感
嫌いじゃない

29 :
ライオットアクト3はどうなった?

30 :
>>25
みんゴル…

31 :
ゲーミングがMSの事業ドメインの1つとなりました

32 :
みんなのゴルフ メタスコア78,ユーザースコア7.7

33 :
明らかにファースト作品の求めてるものがMSとSIEが違うよね
シングルメインかマルチメインか

34 :
低技術故に時代の流れに逆らって没落するかどうかだけ

35 :
>29
来年2月予定

36 :
新規IP開拓がしょぼいんだよな
あとギアーズもヘイローもフォルツァもマンネリすぎる

37 :
どうマンネリなのか?
ソニーがマーケティングで金を使ってる
CODはマンネリではないのか?

38 :
>>9
車の運転は別に好きじゃないが、forza horizonは好きだぞ。

39 :
forzaをマンネリっていうのは、FIFAをマンネリっていうのに近い。

40 :
マンネリ
おっきした!

41 :
グランツーリスモの方も飽きられてて売り上げ落としてるしなぁ
リアル路線の車ゲーはもうマンネリ続けてて半分死にかけジャンル

42 :
世界的にホライゾンといったら、フォルツァではなく、ゼロドーンを指すしな

43 :
>>9
車ゲーは一億本タイトルのGTA5で満足してるんだよ

44 :
>>42
全くもって違うが

45 :
メインのIPがそれぞれ箱○で全部やりきった感あるんだよなあ
個人的にはTitanfallのRespawnをEAじゃなくてMSが買ってれば
どちらにとってもワンチャンあったんじゃないかと悲しい気持ちになる

46 :
>>45
わかる
ギアーズ3、HALO3、フォルツァ4で完成しちゃって後は蛇足感がある
フォルツァは今もおもしろいけど4超えてこないんだよなぁ

47 :
>>41
グランツーリスモは飽きられてるのでなくプロデューサーの有言不実行のハッタリばかりで呆れられてる

48 :
>>46
ヘイローは5でもちゃんと変更点があるけどギアーズはまじで変わってる気がしない

49 :
>>44
これ

>>42みたいなことを思ってるのはゴキブリだけ
売上ではforzaのが圧倒的に上だしな

50 :
フォルツァホライゾン4は買う
60fps化は印象かなり変わると思う

51 :
ギアーズは最初からよくできてたからな…

52 :
やっぱドンパチゲーばっかりじゃさすがに飽きるやろ

53 :
あれだけ高評価を受けて売れまくったはずのアンチャ4
Halo5はもちろん、GearsやFH3よりもオンに人がいない不思議

54 :
結局勝ちハードになるかどうかよ
任天堂だってWiiU時代は何出しても売れなかった
ブスザワもWiiU独占で出してたら信者だけがマンセーする小さなゲームで終わっただろう
だからこそ今のサードは特定ハードに独占とかは選択しない方がいい

55 :
Forza Horizonが超絶神ゲーすぎて全然空気じゃない件
PSじゃできないゲームの一つ

56 :
MSのファーストの大半もこうしろってか?
https://imgur.com/CIeLJ8M

57 :
未だにソニーにHaloを超えるフランチャイズがない時点で負け犬の遠吠えだな

58 :
>>42
お前の脳みその質が悪いか、間違った情報だけ選んで生きてるバカか、どっち?

59 :
PCに出るから糞箱でやる必要がないもん

60 :
ゲハではhaloがーforzaがー言われるけど
こいつら全く売れないからな
結局箱も売れてるのはサード

61 :
まだゴキは持ってないものにしがみついてんのか

ゴキがpc持ち出すときはごみ捨てとpcをおさめた写真を晒しながら発言しろよ二度手間だから。

62 :
>>60
Halo 650万
Halo2 849万
Halo3 1213万
Halo4 995万
Halo5 486万

Forza Motorsports 105万
Forza Motorsports 2 405万
Forza Motorsports 3 550万
Forza Motorsports 4 460万
Forza Motorsports 5 240万
Forza Motorsports 6 202万
Forza Motorsports 7 130万

Forza Horizon 194万
Forza Horizon 2 229万
Forza Horizon 3 379万

63 :
>>62
やっぱ今の売上ガタ落ちなんだな
Haloの1〜3はほんとにハードを牽引できるタイトルだったのに、、、

64 :
今こそSUDEKIを復活させてゼノ厨の目を覚まさせるべき

65 :
>>62
やっぱりマンネリなんだな

66 :
MSもプライド的にPSに参入できないんでしょうな
哀れな病気の像 恐竜に食われるww

67 :
単純に今まで持ってたスタジオを統廃合や独立で制作能力が大幅に落ちたからとしか
SIEもスタジオを潰したのもあるけど、残ったスタジオが順序よく話題作をリリースできてる上に
ストーリー性のあるタイトルを複数出せてるのもユーザー受けも良い

MSはモリニュー辞めたけどライオンヘッドスタジオを解散させたのは悪手だった

68 :
Halo5は3ヶ月で500万超えたって見たけど

69 :
当時は赤字垂れ流し状態だったという話もよく聞くし
後発参入した当初は箱ブランドを構築するために採算を度外視したソフト作りをしていたのだろう
で先行投資の時期が終わって採算が取れるよう現実的な予算を組んだら
ファーストタイトルが軒並みスケールダウンしてしまった、と

70 :
CS参入にあたってPCゲーのスタジオ休止させてCS重視したけど
今のPCマルチ前提時代になって裏目に出てるとも言えるな

71 :
>>67
モリニューはBlack&White好きやったな
PCだけど

72 :
OneのeSRAMの扱いが難しく、パフォーマンス引き出す事に無駄に時間を浪費した結果だよ
作りやすいXメインになるから問題ない

73 :
>>72
もっと詳しく話したいな
本スレこいよ

74 :
ソニーも使いづらいPS2やPS3の時はクソゲー垂れ流しだっただろ
PC準拠のPS4になってだいぶマシになった
自社ハードが作りやすいかどうかは完成度に直結する

75 :
fable4はよ

76 :
>>74
ある意味今の世代でPCとの垣根がなくなり
良くも悪くもお上品なタイトルが増えたよな
昔はDUKEさんやらいろいろぶっ飛んだタイトルが多かったしね

77 :
>>75
ライオンヘッドスタジオなくなったからしばらく無理だろ

78 :
>>72
>作りやすいXメインになるから問題ない

ベースが旧箱一であるからそれはない
今まで販売した旧箱一を全部すててシェアをリセットしても良いならになるが
中途半端な世代交代してしまうと次世代PSに性能差でまた負ける道になる

79 :
>>77
pkaygroundが作ってる噂あるけど

80 :
>>78
One用ソフトの品質露骨に落ちてきてるでしょ

81 :
箱一Xに切り替えるなら
・箱一Sの販売を停止
・最低でも箱一S並の価格の値下げ
・今後旧箱一での動作保証の取りやめ

これらをしないとまず切り替わりは出来ない
そしてこれをすると今まで稼いできた市場のパイを失うことになる
いくらMSでもこんな博打は出来ない

82 :
>>62
やっぱFHの路線になって行ってるんだな。
レース場所ぐるぐるより楽しいからなぁw

83 :
FHよりFMの方が格段に面白いんだがなぁ
FHはステアリングでやってもあんまり楽しくないし、浅いんだよね
FMはストイック過ぎて裾野が狭いんだろうな

84 :
初代GT のころからシム系レースゲームが全く肌にあわないリッジレーサー派の俺にはいい流れだ。
ドリフトってのはカーブでスピード上げるためにするもんなんだよ❗

85 :
FM5になってガクっと減ってるのは
複数枚買う人が減ったからだな
わかるわかる

86 :
>>81
ってか廉価版と上位版の位置付けなのにXBOX ONE S無くすんだよ

87 :
マルチメインで作ってるはずなのに、そのマルチの内容が薄い
HaloGearsFMの御三家はマンネリ気味だし、それ以外のゲームはアプデ前提のスカスカな内容

88 :
HALOとGoWは今回初めて買ってみたけど数時間でダウンだから良く分からんが
FM,FHは毎回買ってるな
FHはいろいろ変わって言ってるけどFMはマンネリでいいんだよ
他のレースゲーも同じだ
マンネリの中で少しずつ進化してほしい部分もあるし
逆に新しいものばかりにされても困るというジレンマもある
FH4リリースまであと21日

89 :
PCでも遊べるようになったのにファーストのソフト売れないとか終わってるな

90 :
XPAものはPCのストアで買ったものも上の表に含まれるのか?

91 :
>>1
マイクラ忘れてる時点で、知識ないね

92 :
>>91
マイクラなんて買収して手に入れただけだし

93 :
>>62の売り上げだけど、
ハード普及率も多少は加味しないとね。

94 :
>>84
アホかお前コーナーの通過速度ならグリップ走行の方がはるかに速いわw

95 :
MSのファーストはオンラインに常に人がいるが、評価が高くて売れてるはずのSIEのソフトがオンライン過疎りまくってるのはどうして?
実際は売れてない?
実際はすぐ飽きて遊ばない?
どういう理由なんだろう

96 :
Halo5wzff は未だに面白く遊べるがな

97 :
ソニーのホライゾンは今や1000万本タイトルだろ
PS5のロンチタイトルは間違いなくホライゾン2だろうし、
ゲーム業界ではフォルツァホライゾン以上の存在感
PS4 になってアンチャ4、ゴッドオブウォー 、スパイダーマン、
そして、ホライゾンが1000万タイトルに成長した
この流れでラスアス2も1000万本いけるだろう

一方でMSは手抜きタイトルが目立つようになった
特にゲームパスが悪手になりそう
海賊もコンテンツ不足で発売されたのはゲームパスのせいだと叩かれたし
クラックダウン3も箱一のロンチで出せたら許せるタイトルだが後期に突入しての見切り発車

98 :
>>94
その通り、リッジ脳のアホにはそれが理解できんのやw
厳密にはリッジにもちゃんとグリップ走法メインの車種があるからなw

99 :
ID 変わったが>>84は俺ですw

100 :
現実は法螺依存大爆死でその後のタイトルは内容が削られノンゲーム路線転換
SIEは自転車操業で虫の息
一方MSはスタジオ次々に買収initiativeではAAAAタイトルに着手
ゴキブリは無限のチョニーマネーから離れないと現実が見えないぞ

101 :
MSは和ゲーメーカーに足引っ張られてただけだからなあ
今世代halo gears forza以外で最も投資してたのがスケイルバウンドだろうし

102 :
HALO=マンネリとか言ってる奴居るけどマンネリで良かったんだよ馬鹿
4からいきなり方向性変わったから客が居なくなったんだよ

103 :
4は売れてるじゃん
5はマスターチーフサブで主人公黒人とか言う気の狂ったことやったからだろ
せっかくマルチの出来は最高峰なのに台無し

104 :
>>102
4よりはるかに面白いけどな
4がダメ過ぎたんだよなあ

105 :
Haloって途中からだと何か入り込めないんだが

最初に買ったのがHalo3で世界観が意味不明で以後買ってないわ
オンもやたら固い奴に一方的にボコられてトラウマしかないw

106 :
Halo5は良かったけど発売後4ヶ月間くらい日本でのマッチングがうんこすぎたのが痛かった
その後改良されたけど元々少なかった日本人はそれまでにみんな離れちゃった

107 :
そもそもHaloはバンジーじゃなくなった時点でなぁ、、、

108 :
そのバンジーは忖度未遂のDESTINY2で無事死亡したんだよなあ

109 :
箱の性能が低かった頃はソフトなら買ってる!360の大作続編がドンドン出る!でなんとか食いつないできた
しかし念願の本体の性能で勝てるようになる頃にはソフトで負けてたという悲劇

110 :
キルゾーンSF メタスコア73,ユーザースコア6.9
トゥモローチルドレン メタスコア54,ユーザースコア5.8
ナック メタスコア54,ユーザースコア6.5
ナック2 メタスコア69,ユーザースコア7.5
ドライブクラブ メタスコア71,ユーザースコア6.2
GTS メタスコア75,ユーザースコア6.0
The Order: 1886 メタスコア63,ユーザースコア6.7
グラビティデイズ2 メタスコア80、ユーザースコア8.3 ※オンライン閉鎖済み
ゴンじろー メタスコア???,ユーザースコア???

負けてるか?
高評価なはずのアンチャ4はマルチ人口早々に消え去るし近年のソニーシングルゲーしか作れてないじゃん

111 :
>>1
糞マルチゲーに糞ローカライズ、やる気ねーなら止めちまえ!!

112 :
日本はティアー2からティアー1に戻るところから始めないとね
いまの調子だと見込みなさそうだけど。

113 :
>>110
ソニーしょぼすぎwwwww
出したソフト全て80点以下wwww

ざっこwwwww

114 :
>>110
低いタイトル集めて勝ってる勝ってるとはしゃいでも
箱一の惨敗ぶりは見てのとおりだろ
そもそも10万も売れてない国内市場の箱一で勝ってる勝ってるはしゃいでどうするんだ

115 :
92 名無しさん必死だな sage 2018/09/07(金) 13:01:38.77 ID:eMfWy56J0
>>91
マイクラなんて買収して手に入れただけだし

ソニー製のクソゲー突っ込まれたら不平垂らすのに他所の高いタイトルジョガイジョガイというこのダブルスタンダード

116 :
>>110
アンチャ4
ホライゾン
GoW
スパイダーマンはジョガイw

117 :
>>53
ストーリー楽しむ為に買ったからオンには一回も行ってないわ

118 :
てかアンチャはシングルが評価されてるゲームなのに、マルチがマルチがって的外れもいいとこ
マルチ要素はオマケだよ
まずはPS4買ってゲームしよう

119 :
GOW

120 :
マイクラあるし、限定しないと

121 :
シングルなんてせいぜい10時間遊んで終わり
PSもhalo gears forzaみたいな少なくとも1年は遊べる鉄板タイトル出てくればいいね

122 :
素直なおいらは新作スパイダーマンはうらやましいと思う
ドンパチゲーとレースゲー以外でもっと新作IPがでて欲しいところ

123 :
新作サンセットオーバードライブを爆死させ
同じメーカーが作った劣化ショボゲーを羨ましがる
そらMSもやってられんわな

124 :
MSがライトを切り捨て気味なのもその辺が理由だな

125 :
今世代もミッキーのとか、SOとか色々とあったような
まあただドンの方針があれだったせいというか、あんときのMSがあれだったせいで
あんまし売れなくなったというか
バルマーは彼が実質的に最終判断を一人でやれてた2008〜2013で何をしたかったのやら

126 :
露骨にやる気を失くすのがMSの悪いとこだ
ソニーも任天堂も、負けハード時代に新規IPで大ヒット飛ばしてるのに

127 :
>>116
スパイダーマンはセカンドだろゴキ

いつインソムニアック買収したんだよRや

128 :
ソニーは大半のIP潰しちゃっただろ
GTまで潰してもうシングルゲーしか残ってないじゃん

129 :
>>127
マリカ8もバンナムが作ってるけど任天堂ファーストソフトだろ

130 :
Xboxならではのキャラクターを作れなかった作ろうとしなかったのが敗因
ディズニーしかり、キティしかり、プーさんしかり
キャラと言うのは強い

131 :
マスターチーフじゃダメなのか?
アメリカだとかなりの知名度だぞ

132 :
FHがかなり売り上げ伸ばしてるだろ
その分、ヘイローやギアーズが全盛期と比べて全然だけど

133 :
そりゃ箱負けるわ
ピニャータ出さないんだもん

134 :
ピニャータ互換されてるけど、Xで作り直して欲しいわ
リソース上限もっと増やして広くして欲しい

135 :
キャラって大事だよな
https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/Playstation-All-Stars_2799.jpg
軽視するとこうなるもの

136 :
クラックダウン3ことライオットアクト3はいつ出るんだよ

137 :
二月だっけ
もうだめでしょアレは

138 :
1月 エスコン7、バイオ2、KH3
2月 Anthem、Days Gone
3月 DMC5、ディビジョン2、隻狼

この激戦区に放り込むんだから爆死する未来しか見えない

139 :
Days Goneこそ出る前から死んでるタイトルじゃね?

140 :
>>138
激戦でもないでしょ
anthem、division2以外はおまけ
安くなってからでいい

141 :
Days Goneは独占タイトルだから持ち上げられてる感はある
明らかに他ファーストに比べてあんまり面白そうに見えない

142 :
Days Goneが入るのは

キルゾーンSF メタスコア73,ユーザースコア6.9
トゥモローチルドレン メタスコア54,ユーザースコア5.8
ナック メタスコア54,ユーザースコア6.5
ナック2 メタスコア69,ユーザースコア7.5
ドライブクラブ メタスコア71,ユーザースコア6.2
GTS メタスコア75,ユーザースコア6.0
The Order: 1886 メタスコア63,ユーザースコア6.7
グラビティデイズ2 メタスコア80、ユーザースコア8.3 ※オンライン閉鎖済み
ゴンじろー メタスコア???,ユーザースコア???

99.9%こっちのリストだろ

143 :
激戦だけど飛び抜けたのはないな
アンセムなんてこけんの丸見えだしw

144 :
>>142
何がすごいってMSの今年発売済みのファーストゲームはナック2以下のしかないところだな
わりと長期間作っていたタイトルなんだけど

145 :
ソニーて10年以上続いてるタイトル何本あるんだ?
しかもHALOとギアーズに並ぶようなシューター一個もないじゃん

146 :
HaloやGoWのように無理して続ける必要がない
続けることが素晴らしいことだと思ってるならズレてるぞ
代わりにソニーは新規IPを生み出し、売上的にも評価的にも成功してるだろう
何が問題なんだ?

147 :
というかちょっと考えたら、God of War、GT、ラチェクラ、アンチャとか普通に10年モノIPあるな
MSよりIP生かしてて草

148 :
ヘイローもギアーズもファンはとっくに飽きてる
古いコンテンツにすがりつくしかないんだろうけど頼みの古参ファンはもう30代40代。
ゲーム自体を卒業してくからユーザーはどんどん減る一方
売れないソフト開発に必死になってる惨めな未来しかない

149 :
今度は飽きてクレクレかw
売上的に失敗してるからソニーのIPは続かないし平井とハウスはクビなんだよ

150 :
単にソニーが既存IP壊滅させただけでは?

151 :
オンラインシューターなんて飽和し過ぎてヘイローもギアーズも霞んだわ
360の時はヘイローもギアーズも4作品ずつくらい出たけど
箱一ではまだ一作だけと作るペースも遅すぎ
そりゃ存在感無くすわ

今では少なくなったシングル大作をハイクオリティに出し続けるソニーの戦略が圧倒的に正しい

152 :
今必死に作ってるのがアンチにすら忘れられたマスターチーフコレクションだもんなあ・・・
あんなもんさっさと潰して他に金使えよ

153 :
余程HALOフランチャイズが都合悪いんだろうなゴキブリにとっては

154 :
"ハイクオリティに出し続けてる"ってアンチャはオンライン早々に死んだ4だけだしE3 2018のファーストは開発環境非公開で次世代に逃げる気まんまんですやん

155 :
俺様の時代遅れの脳味噌ではオンラインマルチについていけないから
営利企業の基本を捻じ曲げ粉飾でもなんでもして大作シングル作ってくれ!

そらMSには見捨てられるしソニーは屈むわ

156 :
SIEが作ってるシングルはハイクオリティでもなんでもないけどな
グラガグラガでガクガクフレーム中身すっからかんのゴミ

157 :
理由はわからないがともかくMSゲーやってるよりは
ゲハで暴れ続けていたほうが楽しいというの伝わってきた

158 :
大作とかいってるけどhalo gearsクラスに金かかってるのってアンチャとホライゾンくらいでしょ
他は微妙だよ

159 :
>>157
貧困動画勢はお呼びじゃねーから自殺しろ

160 :
HALOやGearsが前世代から大きく売上を落としている理由は
「PS4の半分以下のインストールベース」と「作品の質の低下」でほとんど説明が付く。

本体が普及していないからリスクの高い大型の新規IPにも乗り出せず、
海外ではミームにもなっているMS独占タイトルの惨状がさらにハードの足を引っ張るという悪循環。

161 :
賢いふうに言うとなんかそれっぽく聞こえるね!

162 :
人の言う事に一々賢いとか言う奴って頭悪いって自分から言ってるようなもんなのになんで喋るの?

163 :
>>103
そりゃ3やREACHが良かったんだから売れるだろうよ

164 :
MSタイトルノサンジョウガー

Days Goneが入るのは

キルゾーンSF メタスコア73,ユーザースコア6.9
トゥモローチルドレン メタスコア54,ユーザースコア5.8
ナック メタスコア54,ユーザースコア6.5
ナック2 メタスコア69,ユーザースコア7.5
ドライブクラブ メタスコア71,ユーザースコア6.2
みんゴル メタスコア78,ユーザースコア7.7
GTS メタスコア75,ユーザースコア6.0
The Order: 1886 メタスコア63,ユーザースコア6.7
グラビティデイズ2 メタスコア80、ユーザースコア8.3 ※オンライン閉鎖済み
ゴンじろー メタスコア???,ユーザースコア???

レースゲームは完全に死にキルゾーンは即死しアンチャ4もオンライン寿命数ヶ月
ノーティはセクハラ事件以降屈んでるしゲリラ等は早々にPRO見捨てて次世代向けにシフトしちゃったし

165 :
ID:GgZc+3Q50
現実を見ような

2018年 ファーストタイトル メタスコア
MS
88  PUPG 
67  State of Decay 2
69  Sea of Thieves
SCI
94 God of War
91 Shadow of the Colossus
87 Marvel's Spider-Man
82 MLB The Show 18
78 Detroit: Become Human

166 :
ゴキが自分で貼ってる通りソニーにはシングルゲーしか残らなかった

167 :
↓今世界で一番熱いオンラインシューターはソニーのPSVRタイトルだぞ

【PS4】Firewall Zero Hour (VR専用)
http://amzn.asia/d/9LU5S5w

168 :
PSVRが息してないんだよなあ

>そもそも、VRやARにまだ未来はあるのだろうか? CEDEC 2018におけるパネルセッション「西洋におけるビデオゲームのテクノロジー」にて、これについての質問があった。
>「素晴らしい質問! ……これが今回のパネルセッションでまだ話題に挙がっていなかった理由はもしかして、もうVRのトレンドが去り始めているからなのでは?」
>とパネルセッションの司会を努めたジュリアン・マーセロン氏が冗談半分に言うと、会場が笑いに包まれた。

169 :
>>166
箱ユーザーが少なくて売り切り方式だけじゃ採算が取れないから
マルチプレイ色を濃くしてLive収益に絡めようとしてるんやで

170 :
>>147
結局は開発能力の差よ。既存のIPブランドからいったらMSのほうが上だったのに今世代スタジオの
開発力低下が如実に反映されたからなあ。前世代はテックリーダーポジでEpicが付いててくれたのに

まあ、でもGTはもうブランドイメージで終わってるから持ち上げるのは限界だと思う

171 :
>>169
売り切り方式じゃ採算取れないからシーズンパス詐欺しなきゃいけない
シッパイダーマンみたいになったら終わりですわな

172 :
GTAですら赤字なのにゴキブリっていったい何を見てるんだろうね
そんなにソニーに死んでほしいのか

173 :
もうMSどうでも良くなってる奴いるなwww
こんなんだとナニカを叩くためにMSをヨイショしてただけにしか見えない

174 :
どうでももなにもMS自体はファーストの弱さ認めてて改善に動いてるじゃん
ゴキブリって虫の知らせでブーメランくらうような動きしかしないから話噛み合わないんだよ

175 :
GTAやスパイダーマンと
MSの手抜きファーストタイトルを同列に並べて語るのは草

176 :
>>175
売り切り方式じゃ採算取れないからシーズンパス詐欺しなきゃいけない
シッパイダーマンみたいになったら終わりですわな

177 :
>>174
認めてるの?本当?
そんな話聞いた事ない

178 :
XBOXというかMSってセカンドしかないイメージなんだけどファーストのゲームってあるの?

179 :
HALOリーチは素晴らしかった
とくにラストの演出
そのあとのHALO4?のクソっぷりときたら・・・・

180 :
>>177
MSがどうでもいいやつってお前じゃねーか

181 :
>>180
いやhalo5は実況動画で見たけど結構好きだわ
特にオープニングもムービー
あれ凄いよ。映画じゃん
見てて面白かった
クォンタムブレイクも見てて面白かった。惜しかったのはテキストやゲーム内の映像関連が翻訳されてないって事だったけど

182 :
QBはこの前ちょこっとやってしまったけど
また内容忘れたころにやってみようと思えるゲーム

183 :
HALO3とリーチはかなり良かったよな

184 :
Reachはマジでラスト号泣したよ、悲しいローンウルフだったわ
ここでHALOはマンネリで売れなくなったとか言ってるやつ全然わかってねーわ
てかHALO一切やってないんだろな、マジで4がひどすぎる
海外の評価とか見てくればいいのにマジで343はうんこだよ

185 :
マイクロソフトも痴漢切り捨てて正解だったな

186 :
シューターにあまり馴染みがないのでHALOとギアーズだけだととっつきづらい印象
レースゲーに興味ないとForzaも意味ないし
個人的にレースゲーはあまり興味ないもののFHは面白いと思うけど

187 :
One以降限定でもファーストソフトのセールス数合算したら余裕でMSが勝ってるでしょ

188 :
>>186
で何が好きなの?
ファーストじゃないがスーパーラッキーテイルでもやっとけ

189 :
シューターとレースはまさにソニーが自社IP壊滅させてしまったジャンルだからな

190 :
そうか?GTは今も他のレースゲーの追従を全く許さない独走状態じゃん

191 :2018/09/08
コース逆走してる事を除けばな

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