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ブレザワってグラが良ければ世界2000万売れてたよな


1 :2018/09/06 〜 最終レス :2018/09/08
そう考えるとやはりグラは大事

2 :
ゼルダっていうくっそだせえ主人公をまず変えないとだめだろ

3 :
PCで出してMODとか入れられてたら
2000万行ったかもな

4 :
じゃあグラがいいだけの2000万以下のソフト群はゼルダ以下の面白さなのか

5 :
でも、特徴のないハードの決められた枠でグラを重視するような作り方をしていれば
そもそもあんな傑作にならなかった

やはり創作の背景にあるモチベーションや環境は大事

6 :
マルチなら1000万売れたと思うよ

7 :
>>2
リンクじゃね?主人公

8 :
いくら積んだか知らないけどこれがGOTYとか日本の恥

9 :
任天堂機だけで1000万
PSでも出してたら出荷水増しして貰えるから+1000万、更にPCでも出せば+200万は売れた

10 :
>>1
グラが良いと装着率100%になる程売れるとかマジかよ
PS4は8000万売れてるソフトがいくつもあんの、

11 :
>>4
面白さで負けてるかもしくはゼルダに比べてブランドが弱い
ゼルダは海外ではかなり強いブランドだから

12 :
多少は増えるかもしれないけど別にグラ良くても悪くても買う層は変わらなくね
スイッチユーザーは小中学生が過半数なんだし

13 :
ブランド強くても佳作レベル作品まで馬鹿売れしてたわけじゃないしなぁ

14 :
まだそんなアホな事言ってんのかよ

15 :
>>8
「リンクのための世界」みたいな幼稚な世界観だったしな

時オカの時と比べても劣化してるね

16 :
面白いけど他のゲームとたいして変わらないから厳しいと思う

17 :
ゼルダコンプとゼノコンプは毎日スレ立てないと生きていけない可哀想な生き物

18 :
FFとかグラ上げていっても売上さっぱり伸びないけどな

19 :
>>17
コンプとか本気で言ってんの?
こんなゴミに興味ないけど豚が過剰に持ち上げてる物を叩いてるだけだよ

20 :
それは次回作で実現したら良い
足枷のWiiUも無いし

21 :
ゼルダのグラを上げるってなに?フォトリアルにするってこと?

22 :
任天堂は自社の携帯機以外にも
PCでゲーム出すようにしてもいいと思うんだけどな
ゼルダとかイカとかさ
(別にPSとかでもいいけど)
スマホは始めたわけだし、マルチ展開を考えるべき

23 :
リンクを侍ニンジャ風にしてグラもさらに上げたらマジでいけそう

ブレザワは縄文なら次は戦国か平安で
対外戦争ならゴーストオブ対馬みたいな元寇の鎌倉がめちゃくちゃ熱い

24 :
>>8
ナチュラルにゲーム関係者全員を敵に回すのかよw

25 :
>>19
GOTYの採点に関わるようなワールドワイドにレビュー書くような人は悉くが豚なんだろう

26 :
ただでさえ30fpsも全く出てないのにスイッチでは無理
正直スイッチ持ってるやつ限定とかでいいからPCで起動させてほしいわ

27 :
グラを向上させればもっと人気出たって話をしてるだけなのに豚が骨髄反射でゴキガーゴキガー言ってるの怖いな

28 :
>>21
あの糞ジャギなくすってことじゃね?

29 :
>>20
スイッチで出す以上大して変わんないよグラ
マリオデのがゼルダよりグラ汚いし

30 :
ゼルダGOTY版は年末かな?
GOTY版+これまでの売り上げで1000万本近くいくかな

31 :
あれでグラが良くないってのが分からん
とても良かったと思うんだけども
フォトリアルでないとダメって事?

32 :
初報のグラでやりたかった

33 :
グラガグラガおるやんw

34 :
グラが良ければ売れるなんて不純な考えではゼルダは作れない

35 :
本数はわからんが、グラが良ければグラだけで買う人がもっと買ったハズってのはわかる

36 :
グラっていうかPS4で出てたら3倍は売れてたなマジで

37 :
>>31
ディテール不足だね
印象派の絵を見てるみたいにボケボケ

あれはあれで味があって良いと俺も思うんだけど
やっぱり他のオープンワールドと比べると辛い

向こうは場所によって植生が全然違うところまで再現してるレベルだから
東欧と西欧と南欧では生えてる植物も建物の作りも違うって感じで

ゼルダはまだ、草原、砂漠、雪山の区分けレベルでしょ

ゲーム内容と関係ないって言う人もいるけど
やっぱり臨場感とかには影響するよ

38 :
ゴキちゃんゼルダが2000万本行かないと思ってるのか
ずいぶん呑気だな

39 :
あのグラいいだろ

40 :
グラは全体的に白みがかってるのが気になるぐらい

41 :
まじで誉めすぎ

42 :
色数が少なくて鮮やかさが足りないしオブジェクトも少ないしこれで満足出来るならそれはそれで幸せだろうな

43 :
>>37
それは確かにある
WiiU用ソフトでもあるからそのへんは次回作に期待してるけど

44 :
ガキゲー臭いの本格派オープンワールド名乗るとか、スカイリムファンに切腹して謝罪しろ

45 :
名乗ってねーです

46 :
グラ良いじゃん

47 :
グラは普通に必要十分だしどうでもいいだろ。フォトリアル以外はクソグラなんてそもそもゲームすらしてなさそうな脳死には受け入れ難いだろうけど
グラ以前の問題で普通に過大評価気味だと感じるけどな俺は。ユーザースコア8.5辺りで止まってるけどこの辺が妥当だと思った

48 :
グラで賞取ってたじゃん

49 :
>>6
とっくに1000万突破してるよ?

50 :
ディフォルメされたファンタジー世界でディティール不足とか言われても、それってグラの問題なのかね?
それと植生の違いも普通にあるし、雪山の光の具合がヘブラとゲルド高地でぜんぜん違ったりする
結局フォトリアル至上主義で目が曇ってるんじゃないかな、細かい違いに気付いてないだけというか
目指す表現が違うものを単純に比べるのもどうかと思う

51 :
オブジェクト数とか少なくてスカスカな場所ばっかだし
遠景の描写とかおわってるし
テクスチャとかドロドロに溶けてるし
性能がきちっとあったらこの辺だいぶ改善されてた

52 :
ソフト発売前時点での本体の普及台数が多ければもっと売れてたな

53 :
>>50
それはそれで頑張ってるっていうか上手くまとめてるとは思うんだよ
だから好きだけどって書いてるんだけど

わかってて踏まえててもそれでも比較すると辛いと

54 :
>>51
ゴキブリってなんでこんなにキチガイなんだろ

55 :
フルボッコ状態で一千万本越えか 神ゲーとしか言いようがない

56 :
>>51
バカじゃねえの?
オブジェクトは丁度いいぐらいだし遠景なんてbotwの心臓なんだが

57 :
>>54
ゴキブリでキチガイの自己紹介おつかれ

58 :
そういえばこのぐらいの温かみのあるグラが安心出来るんだったな

59 :
>>52
むしろswitchの評価底上げしてると思う
ジョイコンとかなり相性いいし
基本的に操作が忙しくない分プレイスタイルが柔軟

60 :
>>57
頭大丈夫?

61 :
>>58
温かみって重要だよね

62 :
4kTVでやるとグラはきついけど、スイッチの携帯モードでやるとかなり違和感なくなる

63 :
>>60
おまえのな

64 :
まだ途中経過なのに何いってんだ状態

65 :
>>61
全体的に淡い色ってだけなんだけどな

66 :
>>65
温かみといえば風タクを思い浮かべるが淡いどころかめっちゃくっきりはっきりしてるな

67 :
>>6
え?

68 :
一つのゲームにとことん付き合えるってタイプの奴はどこまでも愛する事が出来るゲームだよ

69 :
マリオデが1000万超えてるんだからグラフィックなんて全く関係ないだろ
全機種合わせたモンハンワールドと違ってswitch単独で達成できる市場があるわけで

70 :
温かみのあるグラフィックを表現するにはまず色鮮やかさは重要だね

71 :
最終的に2000万まで伸びても不思議じゃないというか、伸びるんじゃね?
発売から1年半たっても国内外でずっとランキングに残ってるし、
スイッチが売れてる限りゼルダも売れると思うよ

72 :
このままの勢いだと次世代機出るまでに2000万本超える可能性あるけどねえ

73 :
>>69
スイッチには買取保証市場があるからな

74 :
PC版
https://i.imgur.com/h5F8bem.jpg
https://i.imgur.com/SXws1Lj.jpg
https://i.imgur.com/9HynwVa.jpg

75 :
2000万本割と売れそうではあるが…

DLCがちょっと惜しかったな。
後日談的なゼルダの建設期待してたのに

76 :
>>69
つってもモンハンの場合は他に1000万とか売れてるゲームが何本もある中での数字だけどな
スイッチじゃそのレベルに売れてるの任天堂のソフトが1〜2本くらいしかない

77 :
ゼルダがいまだに売れ続けてるのはゲームの出来が良いからではないよ
ちょっとでも不満を言うとどこからともなく不満意見を徹底的に潰す勢力が湧いてくるから
絶対にネガティブな評判は広まらないようになってるから
逆に絶賛する意見はあることないことそこら中で言われまくってる
だからそれを真に受けた奴がいまだに買ってるってだけ
正しい評判が広まっていればとっくにランキングからも消えてるよ

78 :
>>69
全く関係ないことはないと思うぞ
オデッセイは充分綺麗な方だ

79 :
>>75
サクラダファミリー化は笑うわ

80 :
>>75
これやりたいな
別で作ってくれないかな

81 :
フォトリアルはもういいよ

82 :
今時フォトリアルじゃ買う理由にならないからね

83 :
グラは別に
いろんなハードで出した方がソフトとしては売れるとは思う
ハード売る使命があるからあそこまで気合い入れたんだろうし無意味な仮定だけども

84 :
なんだ、面白さならナンバーワンってゴキくんも認めてるんだね

85 :
グラはこんなもんでいいから中身にリソース割いて
次は釣りもやらせろ

86 :
>>77
やべーやついるじゃん

87 :
これを勧められる理由で内容語らずGOTYとかメタスコア言う人は多分エアプだと思う

88 :
遠すぎると敵が表示されないとかは欠陥と言えるな、ゲームプレイに支障をきたすから
まあここで言うグラの問題じゃないと思うし、「それもご愛敬」で済ませるが

89 :
海外ユーザーの事だから配信者とかも心の中じゃ「グラフィック良くなればなぁ…」ぐらいは思ってそうやな、口には出さんが
脳筋だからwiiUマルチの事忘れてる(笑)
意味を理解出来ない(笑)

90 :
グラ良ければというよりリアル感が大事
あんなアニメみたいなのは大人になってやりたくない

91 :
攻略サイトとか見なくても、ちゃんと考えて実行すればクリアできるってのが最高
昔のゼルダだと一本道だったがそれがなくなるとこんなに面白いとは

92 :
リアルじゃなくてリアル感って言う辺り
変なプライドにまみれてるな

93 :
うっかりPS4で一番売れるソフトだと認めてしまったゴキちゃん

94 :
プライド持てよ
アニメ好きの変なオタクだと思われるぞ

95 :
アイテムコンプさせようとしてないのも 気楽でいいなぁ

96 :
アニメ感でもいいオタクじゃなくてリアル感を求めるオタクになってるだけなのに自分だけは違うとでも思い込んでるのかな

97 :
>>1
え?2000万いかないと思ってるの?

98 :
2000万行くんちゃうか?

99 :
ソフトが無いからってもう2年近く前のソフトを未だに話題に出すしか無い
ぶーちゃんかわいそう

100 :
>>23
鷹丸「次は拙者の出番か…」

101 :
ちなみにPS4で一番売れるGTA5は2000万売れてませんw

102 :
>>49
1000万本突破してたの?
GOTY版が出たらさらに伸びそうだな

103 :
別に喧嘩するほどのことじゃないだろ
現状でも良いゲームは良いゲームだよ
もっとグラフィックがすごければもっと売れてたかもね
って話でしょ?このスレは
それは間違ってないと思うよ

104 :
綺麗になろうがどのみち任天堂ファンしか買わないよ

105 :
国内だけで毎週6千〜1万人増える任天堂ファン

106 :
>>97
現時点だろ?
もし仮に2000万累計でいくならグラが良ければ4000万いってる

107 :
>>106
あほ

108 :
マリオデ1000万書き込んだら
>>73
>>76
と糞雑魚の言い訳が展開されて笑うw

109 :
>>107
アホじゃないだろ
GTA5どれだけいったと思ってるの?

110 :
>>109
つまりグラ以外の部分だとマリオデとGTA5に遜色無いってこと?
いくらなんでも褒めすぎやろ

111 :
>>108
PS4で見たら1000万なんて何本もないしそもそもモンハンすら1000万行ってないのになw

112 :
>>74
はぇーすっごい

113 :
GTA5は元々PS3/Xbox360世代のソフトってこと忘れてんのかな

114 :
>>113
発売当時は糞グラじゃねえよ
何年前にでたと思ってるんだ?
PS4版がただグラフィック綺麗にしただけですげえ売れたし

115 :
>>113
ゴキブリの半数くらいはPS4で8000万売ったと思ってそうだよなw

116 :
ゼルダでリアルな顔のシワだの流血内臓ドロリだの
欠損表現だのして売れるのかねぇ
それこそ別のゲームでやれって云われるだろ

117 :
グラ上げてマルチで出したら行くだろう
散々遊ばせてもらったがPCで出してくれりゃ余裕でまた買うんだがなぁ

118 :
実際botwを次世代でリマスター出したらバカ売れするんだろうか

119 :
確かに面白さやロード周りそのままでグラよかったら海外のAAAマニアも根こそぎかって
ソフト装着率120%いってたかもしれないな。

120 :
グラ作り込んだらあと3年はかかってたんじゃね(適当)

121 :
このままいけば、2000万本売れそうだが?
次のゼルダが出るまで売れ続けるだろうし、まだ最終販売数は確定してない。

122 :
steamにだせば行ったかもな
ゴキブリはともかくとして普通のやつもやるだろ

123 :
もうグラフィックでユーザー釣れる時代じゃないって
いい加減に学べよゴキちゃん

124 :
>>103
間違ってると思う
「グラフィックがもっとすごかったら買ってた」なんて奴がそんなにいるわけがない
買わない理由の多くは「スイッチ持ってないから」ないし「ゼルダに興味がないから」だろ

125 :
60フレームでやらせろ

コログの森とか10fpsくらいじゃねえのか
モンハンの水中じゃねえんだぞ

126 :
末期までに行くかもだな2000万は

127 :
まーたゼルダコンプ(笑)

128 :
ブレザワ〜ってアバタールチューナーのOPで歌ってたよ

129 :


130 :
>>125
4倍速のテレビでやれば安定して60フレームで遊べるぞ

131 :
>>123
モンハンWがグラフィック良くしただけで1000万超えたが?それまで一度も海外で受けたことないシリーズだったにも関わらず

132 :
曇りの世界をもうちょっと綺麗にしてほしかったな
あとしとしと雨もほしい

133 :
>>131
だから過剰出荷であっという間に値崩れした

134 :
グラフィックが良ければもっと売れた
ってすべてのゲームに言えるんじゃねーの?
なんで特定のゲームに限定してんの?

135 :
>>134
僕の考える最強のゲーム論
尚実現するとクソゲーになる

136 :
ジャストコーズレベルのグラだったら4000万本行ってたと思う
GTAは超えてた

137 :
ああいうフォトリアルにしたらむしろ埋もれそう
ライト層や子供が手を出しにくくなるし

138 :
>>137
トゥーン路線でグラ上げるってことではないの
まぁフォトリアルなゼルダもやってみたいが

139 :
パラセールのデザインが決まってなかったころの試作版は
グラ大分違ってたな
WiiU切り捨ててあれを詰めてたらどうなってたか

140 :
トゥーン路線で得した人だれもいないよね任天堂以外

141 :
>>1
グラフィックって視覚表現のことだよ

シンボルマーク(記号)もそれに含まれるし
写実的であることが優れたグラフィックであるという意味にはならない

むしろ伝達すべき情報をスリム化する
デフォルメナイズ(過剰な情報をノイズと捉える)されたデザインの方が
良いグラフィックだという見方もある

142 :
そういう価値観もあるからこそ
無駄をそぎ落とした8bit風がクールで格好いい
というムーブメントも一部で起きている

そちら側の感覚に全振りして
開発段階で試作したとかいう2D版も別途発売しておくべきだった
という意味ならまあ分からんでもない

143 :
つまりSwitch版のDQ11は3DS版をベースにするべきだったというわけだな
それも2Dドットバージョンのみで
うわっ最高にクールじゃんそれ

144 :
ドラクエは視覚表現に比較的最近の技術を用いつつ
ゲームシステムは8bit風
という独立系で流行ってるムーブメントとは真逆だから
クールという感覚にはならないだろう

流行の逆を行く挑戦的な制作ではある
良い悪いはともかくとして

145 :
オクトパストラベラーなら分かるけど
ドラクエ11のドットは全然違うわ

146 :
今、1082万位か。最終的に1300万位売れそう

147 :2018/09/08
>>1
あのグラだからあのゲーム内容で良かったんだよ
グラレベルだけ上げれば粗が見えるだけ

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