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【バイナリ神】Dragon Quest【改造】27
- 1 :2019/09/26 〜 最終レス :2019/10/27
- ドラクエシリーズのバイナリ改造を扱うスレ。FC・SFC・GB・DS対象。
(他ハードの話題がNGというわけではありません…挑戦者求む)
過去ログや関連サイト見てもわからない質問はお気軽に。
こんなのがあったらいいなといった提案でもOK
提案者や質問者を貶めて煽るだけの奴は荒らしと同罪。
(答えるべき質問でないと思うならスルー)
煽り、荒らしは徹底的に無視で。釣られたら負けです。
前スレ
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】26
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1562568877/
関連サイト
■ドラクエ バイナリ 別館
ttp://dqnbinary.jp.land.to/
■うpろだ
ttp://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/clip.cgi
■DQバイナリ改造 @Wiki
ttp://www15.atwiki.jp/dq_binary/
■パッチ・ツールまとめ
http://www15.atwiki.jp/dq_binary/pages/31.html
- 2 :
- ■過去スレ
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】25
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1552265001/
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】24
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1541609450/
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】23
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1538925170/
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】22
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1537426966/
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】21
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1521008375/
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】20
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1490791533/
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】19
https://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1475134424/
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】18
https://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1440781715/
これより前はwiki参照
- 3 :
- MJH 3.00β5で追加されたボスは全部堪能したけど
どのボスのグラフィックも完成度が高くて素晴らしかったです
ほとんどのモンスターグラが一新されていてプレイ中は驚きの連続だった
作者さん素敵なパッチをありがとう
- 4 :
- MJHってマップや戦闘背景の色数は増やせないの?
- 5 :
- 追加されたボスは全部戦いのドラム→かいしんで即殺しちゃったのん
ゲーム性楽しむならひとしこのみ、仲間四人目、はぐれ(メタキン)毒針狩りは封印せんとあかんね
- 6 :
- >>1
スレ立て乙です
- 7 :
- 32はやくやりたいお
- 8 :
- >>7
このクソバカ粘着荒らしの呼子
この後荒れます
- 9 :
- スレたて乙です
MJHの追加ボスはクリア後じゃないと戦えない奴?
とりあえず青年期後半のデータから始めたけど、遺跡にボートが無くて牢屋まで行けない。それか自分が見落としてるだけなのか
- 10 :
- >>9
追加ボスはエンカウントする
遺跡の牢屋の部屋に歩いていける部分をうろつけば追加ボスと戦えるよ
- 11 :
- ボスエンカくらい聞かずに少しエンカウントするまで試してしてみろよと思うわ
- 12 :
- >>9
エンカウント方式なんですね。てっきり奥の牢屋までいかないとダメなんだと思ってました。
- 13 :
- NTR属性のあるエッチなドラクエ6パッチ作ってるけどもうちょいで完成しそう
女性キャラはいろんなところであれやこれややられてしまいます
全員非処女になるので苦手な人はスルーでよろ
- 14 :
- 完成してから書き込め
荒れるから
- 15 :
- どうせ妄想だろw
- 16 :
- ノリが悪いですねー公開するのやめますねー
よくよく考えてみれば糞雑魚相手に神パッチ公開してやる義理は無いですしね(笑)
自分だけで楽しみまーーーーーーーーーーーーーっすw ざっまw
- 17 :
- 糞しょーもなそーだな
もう来なくていいよ
- 18 :
- 本当はやりたくてしょーがないんだからっ!素直になれないチンカス糞侍はオマンピーかな?
- 19 :
- 本当に作ってたら凄いやりたかっただけに残念だわ
- 20 :
- 口先だけで実在が怪しい作品なんてどうでも良いし
最低限スクショくらい用意するべきだろ
- 21 :
- な?荒れただろ
- 22 :
- どう見てもそっちが目的>荒れる
- 23 :
- MJH更新のタイミングで途中のデータ再開したけど
なんか青年期後半からの難易度調整が荒い気がする
天空の搭辺りになると原住モンスターとアークデーモンら追加モンスターの間で
随分と戦闘難易度の温度差も経験値差も開いてしまってるような感触ある
- 24 :
- 一度何か出して仮にでも実績を作ってるやつでもない限り、やめたって言われても何の痛痒も感じないってわからんのだろうな
32の公開停止で荒れたのだって実績があればこそ
- 25 :
- 2chにしか書かれてない改善要望に即時対応するくらい2ch常駐していたホラッチョ中出し
- 26 :
- >>25
超粘着包茎キチガイに死を
- 27 :
- ハックロムならドラモエが、同人エロゲならパロゴンクエスト他亜種があるからいらんわ。
- 28 :
- 音楽はいじらないのか
どうでもいいけど
32早くやりたいお
- 29 :
- >>28
このしつこいクソバカ粘着荒らしの呼子
この後荒れます
- 30 :
- そーいやドラモエってのがあったな
ネタ要素な作品だったけど、ターニアが仲間になるのが凄いよね
原作も女性キャラを3人に増やせればなぁ
- 31 :
- 11より完成板の32がやりたい
- 32 :
- 32はハックロムの傑作
- 33 :
- >>31
>>32
このクソしつこい粘着荒らしの呼子
この後荒れます
- 34 :
- >>33
まずお前がしつこいわ
- 35 :
- やってみた
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1955241.png
>>23
アークデーモンはイオナズンが強くなってる分強く感じるかもしれませんが、
オリジナルでも場違いな強さですしそういう敵がいてもいいと思っているのでそのままにします
アークデーモンのステータスも経験値もオリジナルと同じにしているのでそのまま
ワラワラ湧いてくるアイアンクックの経験値は少し下げるかもしれません
- 36 :
- ドレアム様とかやばいw
- 37 :
- ドット絵化されてない8以降のボスモンスターも見てみたい
- 38 :
- 11の新モンスターや偽魔王も輸入して欲しいな
3DSのドット使って
- 39 :
- てーーーすと
- 40 :
- >>35
たのしみです
- 41 :
- dq3のmapツールで編集したやつ
戦闘シーン突入したらフリーズするんだが何がいけないんだろう
- 42 :
- ウォーク人気だなあ
その流れでこっちにも人材流れないかな
- 43 :
- このスレもWALKやったり11sやったりして
職人さんもプレ専もしばらくおやすみしよう
- 44 :
- >>43
なんで休まなあかんねん?
- 45 :
- >>43
なんでお前が指図してんだよ
- 46 :
- プレ専休む=まぁわからんでもない
職人休む=???
- 47 :
- ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1956800.jpg
背景改造ーーーーー
- 48 :
- 職人たちはすげえよな
俺はお気に入りのゲームのbne2の設定ファイルを作ったことあるけど
そこで満足して結局終わっちまった
- 49 :
- 32の0.98もう完成しそうやん
さすが、中の人や!
- 50 :
- まーた中出し構ってちゃんかw
- 51 :
- >>50
どぴゅん!
- 52 :
- 楽しめたら何でもいいから。
お前ら本当に頭が悪いな。
- 53 :
- 完成しても公開するとは言ってない
- 54 :
- >>50
超粘着包茎キチガイに死を
- 55 :
- 戦闘背景が完成したら、あとは仲間モンスターを増やしたり、AIが4人目を認識したり、マップチップを改善したり、UIを改善したりするだけで完璧
- 56 :
- 32に関してはあっちの掲示板だけ見てりゃいい、ここの話は持ち上げも貶しもそれ以外も含めて何一つ参考にならん
- 57 :
- >>53
あれやってよ利根川のやつ
- 58 :
- 久々に見たら中の人復活してるじゃない!
つっしーさんも、MHJも更新されてるし楽しみだわ
- 59 :
- >>58
このしつこいクソバカは粘着荒らしの呼子
この後さらに荒れます
- 60 :
- >>47
素晴らしい…。今後どうなるのか楽しみです
- 61 :
- DQ11Sの隠しボス討伐で手に入るバニースーツがトンデモ性能過ぎて、ハックでもおいそれと出せなさそうw
- 62 :
- ダークドレアムも楽しみだし背景を一新したらと思うとワクワクする
エスターク戦の背景はDQ3のジパングの洞窟がいいかと思うけど移動時のグラフィックとの落差が凄くなりそうw
- 63 :
- 前スレに書かれてたけどDQ5の戦闘背景って暗転じゃなくウィンドウで描画するから重くなってるらしいけど
6やSFC3みたいには出来ないのか
- 64 :
- 地味にロンダルキアのトラウマの人が復活してるな
- 65 :
- それ誰?
- 66 :
- >>47
背景改造までやり遂げるとは…
もはやMJHではなくMJをベースとした別パッチの様だ
- 67 :
- 念のため書いておくと>>47とMJH作者は別人ですので
MJHに過剰な期待はしないでください
- 68 :
- >>67
すんません勘違いしてました
- 69 :
- 中の人は天才!
- 70 :
- >>69
このクソバカは粘着荒らしの呼子
この後荒れます
- 71 :
- 中の人は天才!!
- 72 :
- >>67
マジすか…同一の方だとばかり思ってました
ともかくMJH楽しませて頂いてます。今後はどうされるのかは分かりませんが、
活動応援してますので
戦闘背景の製作者さんも乙です。どこまで改造されるかは知りませんが
無理せず改造作業楽しんでください
- 73 :
- >>71
このクソ粘着荒らしの呼子
この後荒れます
- 74 :
- 全編に渡る大幅な改造や制限を超えるような改造するなら
素材ぶっこ抜いてツクールでクローンゲーとして作ったほうが早いやろって
- 75 :
- >>74
プラモを改造するためのパーツを作って配布するのと
プラモのパチもんをまるまる作ってそれを配布するのの違い
法的にどっちがやべえかってのもあるけど
クローンゲーのほうがいじりやすくてもベースを組むのにまず時間と手間がかかる
そのほうが早いと思うならやってみてくれとしか
- 76 :
- ツクールのはPCでないと遊べんからなぁ
ハックのはエミュさえ動けば遊べるのが大きい
- 77 :
- 今ってPCなくても吸い出し出来るのか?
PCはあるが携帯して遊びたいのならツクールはスマホタブレット対応が主流だしツールもある
- 78 :
- SuperUFOpro8とexdumperで簡単に吸い出せるよ
- 79 :
- ツクールはAndroidでもアプリ入れれば動く
- 80 :
- 背景作っているの別の人だったのか
あのDQ5の画像圧縮を理解している人が二人もいるんだ
頑張ってください
- 81 :
- >>77
パソファミの人は死んだらしい
さっさとファミコン吸い出しとけばよかった
- 82 :
- ツクールで作れとか気楽に言ってるけど
デフォじゃ再現などできないからスクリプト組まないといけないわけで
- 83 :
- ツクールは音楽使っちゃうとガチでヤバいからまだ改造のがマシなのあるかもな
多分罪の重さもカスラックとかが民事でふんだくりそうだし
- 84 :
- 外人が制作したポケモンやクロノトリガーの改造モノが完成度高すぎたせいか差し押さえられたってのは聞いたことあるけど
音楽の著作権絡みで実際にどうにかなってしまった実例って何かあったのかね
ググってみたけど見つけられなかった
- 85 :
- ロマサガ3のハックの奴は音楽もサガフロとかの追加してるけどなー
まぁ音楽はうるさいのはマジっぽいしね
- 86 :
- やろうと思えばいくらでも出来るが
そんな事でいちいち浪費してたらきりがないから
昔からずっと知ってるけどだんまりしてるだけ
新作とか完全版出して馬鹿から巻き上げた方が圧倒的に速いしな
- 87 :
- 旧スクウェア系の音楽はJASRAC登録してないんじゃなかったっけ?
エニックス系はすぎやまこういちがJASRACのお偉いさんだから登録してるが
- 88 :
- 超有名クローンゲームドラゴンファンタジーもFFやサガは使うけどドラクエだけは避けてたな
やっぱ危ないんだろう
- 89 :
- >>84
クロノはパッチやなくてromごと配布しようとしたからやで
- 90 :
- 音に関してはリバスト伝説とか例外がないわけでもない
ただやっぱりリスキーなのは間違いないし
あの再現度のすさまじさと実際にやってることを考えると
ツクールでやったほうが楽とかそういうことじゃないだろうと
- 91 :
- 包括契約を結んでるYoutubeやニコ動でもCD音源で「歌ってみた」「カバー動画」を投稿すると
著作権違反になるからピアノなどで自分で演奏するかDTM等で打ち込んで伴奏を作る人もいるが
実際にCD音源で歌った動画やCD音源をあげた動画も著作権法第38条の営利を目的とした・・・に
触れなければ実際のところお咎め無しで削除されていないし、訴えられていない
音楽を聴かせる目的で上げてる動画サイトにCD音源のサントラを上げていて放置されてるのに
特定の条件でしか聴けないゲームで音楽を使用したらヤバイと思うのはちと過敏過ぎだと思う
無断アップロードされてるラジオやテレビ番組の削除依頼にすぐ対応しているところを見ると
あえて削除依頼をしていないか動画サイトをチェックしていないかする気がないのでしょう
実際にSFCDQ3にSFCDQ6の音楽を移植している作品はありますが何も起きてないようなので
改造ゲームはそもそも眼中に無いのか、どうこうする気が無いのかもしれません
とは言え著作権のある音楽を含んだパッチをDL販売しようものなら著作権法第38条に触れる筈
- 92 :
- いろんな意見ありがとう
そもそも改造自体がヤバいのになんで音楽だけに過敏に反応するのかがよくわからなかった
具体的に対応してくる権利団体があるからだろうか
たまにニュースで見る程度だけど警察のネズミ捕りみたいなイメージだ
- 93 :
- ジャスラックの幹部が作った曲を不正利用だぞ?
通報されたら1発アウトだろ
- 94 :
- 耳コピデータですら公開するのアウトだからなぁDQは
一体何人のMIDI職人が消えたやら
- 95 :
- >>89
そうやったんか
そらあかんね
とはいえにほん語なかったと思うしまあいいや
- 96 :
- 実際にはわざわざハックロムのパッチまで検証はしないだろうけど
音楽改編パッチは楽曲データも含むって事で理屈上はアウトになりえるよね
- 97 :
- ハックで音楽改造の話しになると途端に饒舌になるよなお前ら
ドラクエの黒毛で音楽を移植したりMIDIで賄っているゲームがあるけど
それらは全部不問だからそこまでビビることはない
いくらJASRACでもそこまで暇じゃないということだ
- 98 :
- だからと言ってなんのリスクも負わない第三者が
パッチ作者なりクロゲ作者なりに
曲の移植してくれとか言うのは筋違いだろうと思う
リスクの大小に関わらずそんなもん本人がどうしたいかってだけ
やりたきゃ自分でやれってことだ
- 99 :
- だな
だから32のBGMパッチは2chで配ればいい
- 100 :
- ちょうど向こうの掲示板で中の人のBGMについてのコメントあったな
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