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【ROM解析】スパロボ系バイナリ総合スレ17


1 :2018/02/22 〜 最終レス :2019/06/07
全スパロボのバイナリ改造関連はここでどーぞ
専用スレがある場合自己判断で

関連アド

スパロボバイナリスレ用保管庫
https://ux.getuploader.com/340/

ふぃーぐつーるず
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/5355/

GameCenter GX
ttp://www.geocities.jp/gamecentergx/
ttp://gamecentergx.blog.fc2.com/

J
死者のページ - Download - SRWJ EDITβ
http://www.arcenserv.info/

第四次
http://www19.atwiki.jp/kotan2132/pages/6.html


前スレ
【ROM解析】スパロボ系バイナリ総合スレ16
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1383096877


※注意※ 改造コードを扱うスレではありません
       改造コードはこちら

【スパロボ】スーパーロボット大戦改造コード総合6
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1338278771/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


2 :
https://ux.getuploader.com/340/download/74

前スレで話題にしていたF完MODの情報
日本人プレイヤーが全く見あたらなかったので、プレイの助けになりそうな情報と、
作者が追加技能の効果とか公開してたのも見つけたからその情報も足しといた 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


3 :
>>2
おおthx!!
それにしても凄い完成度だな
中華ハックはすげーわ

4 :
>>2
サンクス
FAZZとEX-SならEX-Sの方が強そう

5 :
スパロボに限らず日本製のゲームをハックするのに海外頼みの傾向は強まる一方
技術の日本(笑)。中華スゲーとか言っている場合じゃない

6 :
バニラってちょこちょこ出てくるけどどういう意味?

7 :
オリジナルの、未改変の状態という意味です
言われて気が付きましたが家ゲーでは馴染みのない単語でした

8 :
助かる。

9 :
>>7
ありがとう。

10 :
バニラで没になったCCAシナリオも再現されてるのかな

11 :
一部雑魚が強いのに置き換わってるから
原作と同じ感覚でプレイすると痛い目に遭う
こういう入念な難易度調整は日本人のお家芸みたいに思ってたけど
中国人も出来るんだね

12 :
今更F完 for SSを解析しているけどアーカイバのフォーマットからして変態実装な雰囲気でワロエナイ
関連する情報ってググっても全然出てこないし

13 :
>>11
挑発無しじゃ詰むステージもありそう

14 :
確かに原作と比べて難しくなっているけど
理不尽さがないのは好感が持てる
原作のニュータイプ&MAP兵器ゲー感が改善されているのは素晴らしい

15 :
MAP兵器はまあ相変わらず馬鹿みたいに強くて、そうそうF完ってこんなのだったわって感じだけど
硬くて痛くて2回行動のネームドにしっかり対処しないとダメだからスーパー系や火力キャラの価値を実感しやすくなっている
技能の数値調整に加えてOTに付けた独自技能が、特に敵の脅威度を上げてていい感じ
ただ相変わらずそんな事より幸運あるかないかっていう話もあるけど、祝福が良システムである事を実感する

内部的にリアル系とスーパー系のフラグが入れ替わってるみたいで、オリジナルのセーブデータがあった場合ロード画面で逆に表示されたりするんだけど
リアル/スーパーの分岐ルートで逆のステージに行くようだ
狙ったのか何かの副作用なのか、バグってるのかの判断はできないが、プレイするステージを選びたかった人はそのつもりで

16 :
F完は専用ステージの違いに大した意味はないから、そこまで致命的なことではないな
リアル系でも主人公/副主人公はMSに乗り換えられない、副主人公の覚える精神コマンドはリアル系で統一されているなど
オリジナルで不遇でしかなかったスーパー系ルートが救済されているのはいいね

17 :
スーパー系側をちゃんとはチェックできてないけど、グルンガストのユニット枠を利用してヒュッケバインに変形を追加したみたい
ルートの入れ替わりはこの辺の関係っぽい

18 :
そのヒュッケバインが狂った様にパワーアップしているな
正にセブンスウェルだわ
サイバスターやZZガンダムが即倉庫送りになるレベル

19 :
しっかし、本当にすげぇハックだよこれ
戦闘アニメや新規機体がふんだんに追加されているだけでなく
システムまで手を入れているんだから
Fも弄くればここまで出来るもんなのか

20 :
>>18
アレ?攻略情報を引っ張って来てくれた人のtxtにいずれポゼるみたいな事書いてあった様な気g(ry<サイバスター

21 :
攻撃反射は凄いと思った

22 :
こうしてみるとFって本当に駄作だな
終盤MAP兵器ズドンなMAPばかりなのに
シナリオは一部のキャラしか喋らん過去最低な出来
褒められるところがない

23 :
第四次ベースにしてキャラも大量に増えすぎて
収集付かなくなったのかもね

24 :
今でも雑談系のスレだとSS版のFとF完結意外認めてない人山ほどいるから一番の名作だよ

25 :
>>22
そう思うなら自分でアナザーシナリオでも書いてみれば?

26 :
山ほどってそれ大潟富士みたいなものじゃないんですか(指摘)

27 :
SS版のFとF完結を信仰している老害って何に惹かれているんだろうか

28 :
俺はPS版のゲストの曲も割と好きだな
PS版はSS版のバグも修正されているからその辺も含めて評価はしている
SS版はBGMマンセーが一番目立つから裏を返せばそれしか取り柄がないのかと捉えられがちだが次点で読み込みガーが始まる
チートでプレイする事を視野に入れてもどちらも一長一短だな

29 :
SS版のはドラムが五月蝿い

30 :
>>28
SS版のBGMが特別視されてるわけじゃなく、PS版のBGMが特別酷いんだと思うよ

31 :
サターン版のFは何回もデータ消えてはやり込んだなあ。
後年ネットで調べたとき初回版のバクだったってのを知ったわw
没データの量もすごかったね。
大好きなFだからこそ、PS移植版も買ってみたけどロードの遅さと音楽が違いすぎてすぐSS版に戻ってバイナリ改造に手を出してオレスパロボに改造してたわ。
(´・ω・`)休み時間はゲーラボ片手にノートを16進数で埋め尽くしたりしてましたわ。
没ボイス引っ張り出してきてかふうせいうんけんとか無理やり出すコード作ってる人とかいたよね。

32 :
BGM移植するパッチとかないのかね?

33 :
機種によって使える音源が違うからそのままってのは難しいんじゃない?

34 :
>>32
PS版ならコンプリからF完に移植できなかった?
でもFを改造するならやっぱり思い入れの強いサターン版だな
俺は見た事ないけどSFCのニーモニック表みたいな内部資料があれば
ペシェ氏や霜月氏みたいな二回行動の仕様変更とか防御力導入みたいな改造をやってみたい

35 :
>>33
FF5のGBA版をSFCの音にするパッチ(海外製)とかあったな
まぁ、サターンからPS移植とは、また違うのだろうけど

36 :
>>32
BGMが悪いのは内蔵音源がショボいからであって
BGMを移植しても良くならんだろ
PS4のゲームをニンテンドーSwitchの移植しても全て劣化するのと同じ

37 :
劣化マジか…

38 :
SEGA→YAMAHA系
SONY→SONY系
シンセサイザーとしての能力や使い勝手はYAMAHA系の方が上
どうしてもオリジナルの音で移植したければオリジナルを録音した物を再生するしかないだろうね
PS2あたりまで行かないと容量的に難しいと思うけど

39 :
本スレでもそうだけど
スパロボFのハード別の違いになると途端にムキになる奴が多いな
今や気軽に遊べるのPS版だけなんだから諦めればいいのに

40 :
PS版が気軽?GA版の間違いではないのか?

41 :
ゴキブリしか友達いないキチガイ ファシオン
きっもww

42 :
プレステ持ってねーんかよ…
つーかGA版って何だよ

43 :
ゲームアーカイブス版やろ。まああれPS版だけど

44 :
>>38
>オリジナルを録音
これもサンプリング等を調整しなきゃいからかなりの手間じゃ?

45 :
構造上の欠陥により今まともに動くPS1は少ないだろ。下手したらSSより少ない可能性も
PS1のゲームをプレイしたければPS2以降かエミュが現実的じゃね

>>44
MIDIとMP3の差みたいなもん。もちろん容量もその分増える
調整より再生中はストレージを占有してしまうのがどの程度影響するか
PS3世代になればメモリがたっぷりあるから1曲丸ごとメインメモリに乗せておくことも出来そう
もっともPS3ならHDDを利用すれば読み込み時のペナルティもかなり軽減されるけど

46 :
いやスパロボFとかPSNで買えるんだがw
構造上の欠陥とかアホじゃね
今更、誰もPSを引っ張り出してプレイしようなんて思わんわ

47 :
せやろか

48 :
プレステ持ってないから知らないんだろうけど
PS2以外で発売されたスパロボは軒並みDLできるぞ
どうりで話が噛み合わんわけだな
しかも実機でプレイとか言ってるし、PSNも知らんジジイとか未だにいたんだな

49 :
アフィカスってさあ、生きてる価値無いよな、人に依存してだらけで自分じゃ何も出来ない、まさに人間のクズみたいなものじゃないけ
依存する人間は自分が無いとか言うけどこの場合っていうのは自分が無いと言い訳して楽してるだけだよね、依存生活、楽しいですか?
本当にアフィカスという人種は生きてる意味すらもないような奴らだよね、自分じゃ何も生まないし、その癖他人のものをさも自分のもののように扱う
何度も繰り返してるようで悪いけれどもアフィっていうのはやっぱりそういう劣等人種なんだと思う、劣等っていうか生まれつき劣ってるっていうか
そう、いわゆる障害者なんだよ、自分で稼ごうとしても稼げないみたいなアイディアが無いみたいな哀しい哀しい生きてる価値もない障害者
つまらない人間と言い換える事もできるね、とにかく幼い頃からきっと他人に依存しないといけないみたいな障害に悩まされてきたんだよ
一種の青春病であって、そこを責める事は出来ないとも最近思い始めてきたよそういう病気だもん、そういう人種だもん、クズだもん、そういう障害者だもの
そうでもなきゃこんな事考え付かないでしょ、「人の会話をコピペしてブログにまとめて金儲けする」とか普通は考えないよね
昔から日本には他人の褌で相撲を取るとかあるけど、そんな次元じゃない、他人の会話で金儲けするとか流石に無いですわ
ほら最近忍者の里の新ルールだとか何だとかで「転載禁止言えといわれても書かなかったら水遁」とか出来たじゃん
いや実はそのルールの議論の中心人物俺なんだけど、だけど早く実施してほしいもんだよ、まだまともに聞かれてないみたいだから
バカは死ななきゃ治らないだとか言うだろ?アフィは水遁でもされて痛い目でも見なきゃ判らないんだよ、●持ってるだろうからVIP二度といきたくなるぐらい絶望の淵に叩き落されるぐらい
だから何十回でも何百回でも水遁されて何百回でも何千回でも後悔して何千回でも何万回でも金銭難の地獄に叩き落せ
クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といいながら哀しく死ぬんだ、それがアイツらの遺言にしてアイツらにふさわしい最後だ
悪いが俺はクソアフィには人権なんてないと思ってる、アフィは死んでも永遠に浄化されないとも思ってる、クソアフィは生きてても価値なし死んでも価値無し、つまり永劫価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
そんなことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチガイさが、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
向こうが生活かけてるならこっちは命とか魂とかかかえてクソアフィを潰すために全力で突撃しよう、そうでもしなければクソアフィは潰せない
いまこのVIPにどれだけのクソアフィカスが潜伏してるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVIPはいつのまにかクソアフィの巣窟に変わっていたといこと、それはわかるんだこんな俺にも
だからそれら全部全部摘んでクズカゴに捨てるのはとても哀しくてとても長い長い凄まじく長い作業だとは思うが、どうにかしてクソアフィカスを追い出そう

50 :
PSNで買えるってどれのことを言っているんだ?探してもPlayStation StoreでGA版を売っているのしか見あたらないのだが
あと対応しているプラットフォームで現行機種ってVitaだけだよね。どのくらいの人が所有しているんだろうね

51 :
まーだ屁理屈こねてるのかw
20年以上も前のまともに動くかもどうか分からん、サポートすら受けられない中古ハード買うより
現役ハードを買ってPSNでDLした方が手軽だろw
認めたくないからって痛々しいわ

52 :
後GA版!GA版!とか言ってるアホ初めてみたわ
そもそもPS版とGA版の違いでもあるのか?w
中古のPS版を探して買うより、よっぽど手軽だよ

53 :
PS3、Vita、PSPはみんな常用している事が前提のこの人ってSCEの工作員か信者なのかな
ちなみにうちには常用している個体は一つもないからな

54 :
現役ハードを勧めたぐらいで社員扱いはやめてくれ任天堂信者くんw
大昔の中古ハード買って遊ぶよりよっぽど健全だぞ

55 :
そもそもスパロボFを遊ぶ一番手軽な方法として
現役ハードを買ってストアからDLしろって提示しているだけなのに
ソニー社員扱いされるとかただのアンチソニーだったか
そりゃ意地でもPSは否定するよな

56 :
据え置きのPS4は非対応だし現役なのはVitaだけじゃん
ゲームコンソールの所有率が下がってきているご時世に何を言っているの

57 :
ティターンズ大戦しているのだけど
サイコガンダムにブースターつけているのに
MAになると移動力が6から5に減っている
これって元からの仕様?

58 :
ほい
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1295285153/

59 :
こんなスレにもゲハカスが沸くんだなぁ
今更、PSやSSを中古で買うよりもVitaを買ったほうがよっぽどいいと思うけど
サポートだって受けられるし

60 :
スパロボAの没データってどこで見れる?
数年前にニコニコに動画があったみたいだけど消されてて見れない

61 :
SSやPSのを買ってきてPCでエミュって手もあるんだけどな

62 :
SFCGENEditorで弄って遊んでいるけど、BNE2よりよっぽど便利で超捗っている
設定ファイルをULしてくれた人サンキュー

63 :
バイナリスレとスレ違いすぎひん?

64 :
ttps://drive.google.com/file/d/1iETY5FDDESJU6tXlfH19ENkQdKgvyILY/view
中華パッチ:スパロボJ敵の命中率が0でも攻撃するのパッチ

65 :
>>64
ウィルスに感染しているって出るけど。

66 :
すみません
こちらは何も出ない

67 :
このファイルはウィルスに感染しています

感染したファイルをダウンロードできるのはオーナーだけです。

って、出るけど。

68 :
https://ux.getuploader.com/340/download/75
IPSファイル 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


69 :
F完のmodをプレイして見たけど、相変わらずニュータイプ無双な感じはするね。
νガンダムの連続攻撃ってなんだよw
ニュータイプの乗れるMSに低燃費高火力の武装追加したらダメだろ、バランス的に。

70 :
>>69
終盤になればMSの火力なんて糞の役にも立たなくなるから問題ない
正直ニュータイプ不要論を唱えてもいいくらい
後半MAPに出てくるインチキ敵ユニットなんてひらめき使えないとニュータイプですら回避できないからね
オーラバトラー(ハイパーオーラ斬り)とスーパーロボット軍団頼みよ

71 :
>>70
ダンクーガやコンバトラー、ゴーショーグンみたいな初期からいる
スーパーロボットでも活躍できる?
断空砲3200や電磁スピン3700、ゴーフラッシャー3500じゃMSの魂に負ける気がする。

72 :
>>71
ダンクーガとコンバトラーはパワーアップするしサブパイロットも増えるから心配無用
攻撃力も上がるし、強力な追加武装も来るんで
最終的な攻撃力はニュータイプの比じゃないよ
覚醒熱血で一気にHP削り取らないと終盤のボスユニット倒せないしね

ゴーショーグンは残念ながらパワーアップは無し。悲しみのカトルをクリアするとサブパイロットが追加され
そいつが覚醒と奇跡を持っているから、そっからゴーショーグンの本領発揮かな

MSは全体的に非力で、フル改造魂フィンファンネルでも終盤のボスには有効打にならない
まぁ雑魚には無双できるからまったく不要ってわけでもないけどね

73 :
F完modってどこにあるの?

74 :
(´・ω・`) >>2の中国人のF完modどこにあるの?
動画見てずっとやりたいと思ってたんや

75 :
>>72
詳細サンクス。
ユニット改造費が安いから最終的に使わなくなるかもしれないユニットでも積極的に改造した方がいいのかも。
ENと照準はら5-7段階。
運動性と装甲はどちらか4段階ぐらいに。

76 :
F完MOD、使用エミュレータとかおま環かと思ってたら動画配信してる人でも同じ症状が出てたからメモ

マサキはLv45になると追加技能を覚えるのだが、その時のレベルアップ表示が出せずにフリーズする
フリーズする場合ゲーム内で解決は無理そう、チートでマサキのレベルを45にするしかなさそう
問題があるのは44→45のレベルアップだけでそれ以降は大丈夫

77 :
F完MODの最終MAPイデオンガンぶっぱじゃないとつれーわ

78 :
>>76
あー、やっぱアレ原因マサキだったのかぁ…<フリーズ

79 :
そろそろ専用スレF完MOD専用スレを立てた方がいいんじゃないかな

80 :
他の話題まったくないし別にいいんじゃね?

81 :
第4次でダメージ表示を残りHP以上表示することってできますか?

82 :
>>81
碌にテストをしておりませんが、とりあえずパッチを作ってみました。
よろしければ使ってみて下さい。

83 :
>>82
おおおおお、ありがとうございます(`・ω・´)ゞ

84 :
霜月氏、健在であったか・・・

85 :
やっぱα外伝おもしろいな
ダンクーガ再加入したらステ調整せねば

86 :
α外伝のごく一部ステージはハードよりノーマルの方がきつい

87 :
α外伝の機体ごとのBGM設定どこで指定してるんだろ?
Mk-VのBGM設定したいけどさっぱりだ

88 :
対象のBGMのアドレスがユニットの周辺にあるんじゃ?

89 :
そう思ってMk-Vのユニットから武器の怪しい値を片っ端からいじっては見たけれどダメだった
BGMの番号勘違いしてるのかもしれないしもういっぺん調べなおしてみる

90 :
逆にBGMの近くとか

91 :
>>82
スーパーロボット編第一話をプレイしていますが、
攻撃力が激減しています

 スマッシュビームがミニフォー相手に
 120から135ポイント程度になります。

92 :
>>91
ご指摘の現象ですが、初版・後期版ともに確認できませんでした。
失礼かと存じますが、パッチを逆に当てているか、
あるいは別のパッチと組み合わせて使っておられないでしょうか?

93 :
>>92
すいません、何も注意事項が無かったので
パッチてんこ盛りに当てていました。

94 :
α外伝の機体BGMアドレスは機体と武器の間にあったような気が
FBだとバルカンの-10h辺りじゃなかったかな?
どうしても分からなかったら確認してみるから言って

95 :
俺も分かる人居たら教えて欲しいんだけどαやニルファの敵で専用BGMもってる機体のBGM変更を教えて欲しい
機体に設定されてるBGMイジってもダメだしニルファなんかはPARで戦闘時のBGM変更しても効かないんだが
これって全く別の所で管理されてるのかな?

96 :
その話は話題に上がった記憶がないな
SFCの頃だと、設定されてるBGM変更だけで敵専用BGMを解除できてたと思ったが
やはりαからはいろいろ違うんだな

97 :
64のBGM変更おしえてくだし

98 :
いつかスパロボKを改造して良作にしたいな。取りあえず、ミストさんは敵に寝返り主人公交替とかしたい

99 :
Kは機体性能とか弄れるレベルであれば中華ツールがあった様な気がするんだが…

100 :
第3次αのユニットデータが見つからない…


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