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PS2 改造コード総合


1 :2012/02/21 〜 最終レス :2020/05/14
PCでも携帯でもOKです。

2 :
おやつは何円まで大丈夫ですか?

3 :
■関連スレ
PS1 改造コード総合
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1301108478/

4 :
天外魔境V NAMIDA
ナミダ 術全開
7CF02350 143EE7A6
3C978328 1456E7A5
ツグミ 術全開
7CF027F4 143EE7A6
3C978328 1456E7A5
ミヤ 術全開
7CF0280C 143EE7A6
3C978328 1456E7A5
壱与 術全開
7CF022DC 143EE7A6
3C978328 1456E7A5
為朝 術全開
7CF02D24 143EE7A6
3C978328 1456E7A5
牛坊主 術全開
7CF02468 143EE7A6
3C978328 1456E7A5
籐兵衛 術全開
7CF02FB0 143EE7A6
3C978328 1456E7A5
鬼一番 術全開
7CF02A98 143EE7A6
3C978328 1456E7A5
ツグミ 全技能熟練度MAX
7CF027B8 144FE7A6
EF6A8023 1456E7A5
ミヤ 全技能熟練度MAX
7CF028D0 144FE7A6
EF6A8023 1456E7A5
壱与 全技能熟練度MAX
7CF022A0 144FE7A6
EF6A8023 1456E7A5
為朝 全技能熟練度MAX
7CF02DE8 144FE7A6
EF6A8023 1456E7A5
牛坊主 全技能熟練度MAX
7CF0242C 144FE7A6
EF6A8023 1456E7A5
籐兵衛 全技能熟練度MAX
7CF02F74 144FE7A6
EF6A8023 1456E7A5
鬼一番 全技能熟練度MAX
7CF02A5C 144FE7A6
EF6A8023 1456E7A5
ナミダ 全技能熟練度MAX
7CF02014 144FE7A6
EF6A8023 1456E7A5

5 :
サイレントヒルシャッタードメモリーズ
(M)
EC8782E0 142A4818
体力減らない
1C813648 58D5D83D
1C813650 78D5D841
敵に掴まれない
1C844CEC 0456E751

6 :
>>4
(m)
EC878560 149AE0F0

7 :
ブラッドレイン
(m)
EC8783CC 142C6BE4
チート全開
1CA82728 1456B00C
チート項目にデバッグ追加
1CAD3838 1456E7A6
ブラッドラストゲージMAX
1C8D6BB4 1456E7A5
0CC8EC66 1456B00B
1C8D6BB4 7A551739
体力最大維持
1C894CC8 105397A5
1C9AC328 91D5CA85
1C9AC32C 0A55E7A7
1C9AC334 7A56E951
体力最大維持
1C9AC338 0C5AD96F
弾減らない
1C8F85FC 0456E7A1
1C8DFE34 3854E788
1C8DFE3C 0456E7B6
1C8DFE40 B234E531
敵を切り刻み可能
1CAD391C 1456E7A6

8 :
ダンジョンマスター

9 :
実況パワフルプロ野球15のペナントで投手が大きく成長するコードないですか?

10 :
ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット〔アイコレ版〕の改造コードってないですかね?

11 :
改造コードリンク集を紹介します。
http://game2land.com/code.html

12 :
ps2でも後期のゲームですがハチワンダイバーの改造コードはありませんか?
もう一つマイナーですが日本大相撲協會公認 日本大相撲 格闘編の改造コードもあると助かります

13 :
相撲だけならあった
(M)
EC8530D0 1445DCE4
八百長勝利 1P側
4CB395D8 1456E6A5
八百長勝利 2P側
4CB395D8 1456E7A5
申しあい稽古百人抜き
4CB62D1C 1456E781
4CB39452 1456E781
全力士選択可能 ver1.6以降
1CB3972C 1456E7A6
4CB399D0 1456E781
7CB394FC 1452E7A6
3C988329 1456E7A5

14 :
>>13
ありがとうございます
助かりました

15 :
Wizardry XTH1 前線の学府
マスターコード
EC878530 14447D90
イベントリセット
1CE9E03C 1456e7a6
1CE9E040 1456E7A5
1CE9E044 1456E611
1CE9E048 1456E7A5
1CE9E04C 1456E7A5
1CE9E050 0CCE5F25
7CE9E054 144FE7A6
3C978328 1456E7A5
1CE9E090 1456E7CB
7CE9E094 1453E7A6
3C978328 1456E7A5
1CE9E0A0 D4D89025
1CE9E0A4 1456E88D
1CE9E0A8 61D6E7A5
1CE9E0AC 1456E5A4
7CE9E0B0 144CE7A6
3C978328 1456E7A5
1CE9E0D8 2456E7A5
7CE9E0DC 1442E7A6
3C978328 1456E7A5
確認環境:使用ROMは通常版、ツールはPAR3Lite
このコードを使った後、クエストが全部完了できることを確認済み
地図の踏破状況、ロードの進撃許可は引き継ぎ
本来侵入できないタイミングで制御札が必要な区画に侵入したり、許可が出る前のロードに入るとどうなるかは未確認

16 :
Wizardry XTH2 無限の学徒
マスターコード
EC878530 1456E79B
イベントリセット
1C155824 1455E7A5
1C155B28 1456E7A5
1C155B2C 1456E611
1C155B30 1456E7A5
1C155B34 1456E7A5
1C155B38 1354E7A1
3C155B3C 1456E7A5
7C1692A8 1654E7A6
3C978328 1456E7A5
1C169AB0 144EE7A5
7C169AB4 1443E7A6
3C978328 1456E7A5
1C169A00 21E0E7A5
1C169A04 1456E7A2
1C169A08 61DEE7A5
1C169A0C 61DFB394
1C169A10 1456E60C
7C169A14 144CE7A6
3C978328 1456E7A5
1C169D3C 145367A5
7C169D40 1442E7A6
3C978328 1456E7A5
確認環境:使用ROMは通常版、ツールはPAR3Lite
このコードを使った後、クエストが全部完了できることを確認済み
ロードの進撃許可、中継点到達状況は初期化
ロード内の隠し扉や制御パネル等の仕掛けは未発見・未操作状態に戻る
地図の踏破状況はリセットされない(一度行った場所はマハロール等で飛べる)
本来侵入できないタイミングで制御札が必要な区画に侵入した場合、どうなるかは未確認
未到達の中継点に配備した小隊で再開するとどうなるかも未確認
進撃許可の出ていないロード中枢でも無限種が出没する
また、ロード中枢で無限種が出没したアナウンスが流れても、まずイベントでセメタリー内にいる無限種を倒してからでないとロード中枢内に無限種が配置されない

17 :
ps2 レースゲーム サクセス RALLY CHAMPIONSHIP のセーブデータ、
改造コード、攻略サイトなどなど情報、データお持ちの方ぜひ
教えてもらえませんでしょうか。m(__)mおねがいします。

18 :
ペルソナ3フェスで「オランウータンの木」って名前の貴重品か、「6月25日」(一回戻ったのですが凍りました、なので凍らないコードが欲しいです。)に戻れるコードが知りたいのですが、過去ログ見てもなかったので、どなたかよろしくお願いします!m(_ _)m

19 :
Tempar2用
_master EC878530 1456E79B
_N ウォルター スキルスロット p90
_Code 3C00F6FC 1456E76F

20 :
ミンストレルソングで発掘アイテムを購入したアイテム変更という改造コードで出現させました
青の剣などです
補強等もすんなりできたのですが
いざ戦闘シーンに入ると武器選択欄に青の剣が表示されないのです
クレーンプリンセスなども同じく戦闘の時の未表示されません
竜槍マリストリクなどの敵モンスターがドロップするアイテムも同様の方法で出現させましたがちゃんと戦闘中使えます
何故発掘アイテムだけ戦闘中使えないんでしょうか?
発掘アイテムの防具である竜麟の盾も改造コードで出しましたが防御効果が戦闘中発動しませんでした

21 :
BUSIN0でまだ仲間にしてないゲストキャラクター全員を仲間にした
状態になるコード(出来ればPAR)を教えて下さい!

22 :
すみません調べたら「存在フラグ」なるものが前作(BUSIN)には設定してある可能性があるとのことで
それが事実でゲストキャラのケースでは加入済み(そしてロストしていない)を意味するものでBUSIN0も同様でしたら
どのキャラでも良いので一つだけPAR用コードを教えて頂けないでしょうか?お願い致します

23 :
検証したところBUSIN0の「存在フラグ」のアドレスと存在を消すコードは分かったのですが
そのコードにどんな組み合わせのコードを入れてもキャラが「(再び)存在する」様になるものは発見できませんでした
多分存在コードだけでは無理なのでしょうね…お騒がせしました

24 :
FF10の経験値n倍のコード教えて下さい。

25 :
『EX人生ゲーム』のカード変更コードで、カードの一覧表みたいなのないですか?
一部しか見付からない;

26 :
かなり前のゲームですが、
ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Kiss
のPARコードご存知の方いらっしゃいませんか?
一日かけて調べてみたのですが、
詳しく載っているところが見つけられず途方に暮れています

27 :
>>26
「ときめきメモリアル girl's side 三等兵」で検索

28 :
>>27
レス遅くなり申し訳ありません
早速のご回答ありがとうございます!
先日そちらさまも拝見したのですが、
強欲ながらリッチ度以外にも学力や魅力といった
ほかのステータスも最大にするコードも探しておりまして、
見つけられず途方にくれていた次第でした

29 :
たびたび申し訳ございません
途中送信しているのに今気がつきました
前述の次第で、
もしステータス変化等のコードをご存知の方がいらっしゃいましたら
ご教示いただけると幸いです

30 :
中華だが
http://home.gamer.com.tw/bookmarkDetail.php?owner=kakyusei2&sn=170680

31 :
>>30
たびたびレスが遅れて申し訳ございません
ご回答誠にありがとうございます!
リンク先拝見いたしました
早速こちらのコードを参考にさせていただきたいと思います!
>>27さん、>>30さん感謝してもし尽くせません
本当にありがとうございました!

32 :
エースコンバット4の改造コードを探してるのですが・・・
肝心のマスターコードが載ってないところばかりです。
古い物なのでもう閉鎖してるところもあるんでしょうが、ご存知の方お願いします。
その他お金MAXもお願いしたいです。
全機体開放や特殊武装変更・弾数変更は現存してるんですが・・・

33 :
>>32
普通に検索したら見つかったよ
転載禁止なんでコピペしないけど
ちょっと検索したらすぐ見つかるよ

34 :
 以前このスレにタダコーwebのキャッシュを固めてあげてくれたネ申いましたよね?
 dat落ちしました?

35 :
>>33
なんとか見つかりました ありがとうございます
でも一か所しかマスターコード載せてるところは生きてないみたいですね・・・
まあ何箇所か回れば必要なコードはほぼ集まるので大丈夫でしたけど

36 :
ずいぶん前になりますが、ディスクから抜き出したデータをバイナリ書き換えしてHDに書き込み、快適にチートしてました。
久し振りにしようかと思ったのですが、やり方も参考にしてたサイトも忘れました。
どなたか知ってらっしゃいませんか?
教えてくださいませ。

37 :
エンジェルプロファイルのコードを探しているのですが見つかりません。

38 :
エンジェル・プロファイル
(M)
EC878530 14418898
所持金MAX
1DAA0688 1455692C
ユリウスステータス変更
4CDCEBEA 1456xxxx やさしさ
4CDCEBF0 1456xxxx 知力
4CDCEBEE 1456xxxx 根性
4CDCEBF4 1456xxxx 勇気
4CDCEBF2 1456xxxx モラル
4CDCEBF8 1456xxxx 気品
4CDCEBF6 1456xxxx 集中力
4CDCEBFC 1456xxxx 決断力
4CDCEBFA 1456xxxx アイドル性
4CDCEB00 1456xxxx 運動能力
4CDCEBFE 1456xxxx 魔術能力
4CDCEB04 1456xxxx 因業
4CDCEB02 1456xxxx 疲労度
xxxx
E7A5=0
E4FD=100
E8F5=200
D41D=500
089C=999
アイテム全開
武器&防具
7DA94AD0 1443E7A6
5BF6E487 1456E7A5
衣服
7DA94A1C 1448E7A6
5BF6E487 1456E7A5
アクセサリ
7DA94D74 144DE7A6
5BF6E487 1456E7A5
4DA94D98 14564488
3DA94D96 1456E788
その他
7DA94D9C 1451E7A6
5BF6E487 1456E7A5
3DA94D97 1456E788
3DA94DD0 1456E788
大会アイテム
7DA94DD4 1440E7A6
5BF6E487 1456E7A5
3DA94DD1 1456E788
4DA94DCE 14564488

39 :
>>38さん
有り難うございます!!
探しても見つからなかったので本当に助かります!

40 :
バイオハザード アウトブレイク1と2の敵一撃死のパッドコード
を探しているんですが見つかりません

41 :
ベルウィックサーガ
技能値30以上の成長率下方修正を撤廃
1C8298D8 3886E7A5
武器の技能経験値1→10
1C8299EC 384DE79F
神聖魔法の技能経験値2→10
1C8299DC 384DE79F
盾の技能経験値4→10
1C8299CC 384DE79F

42 :
おまけ
撃破経験値+20 (捕縛経験値には効果なし)
1CB5C6C0 0C53AFA8
1C9A6334 9228E79D
1C9A6338 3663E7B1
1C9A633C 0C4E5684

43 :
40に追加でコード形式はエクスプローダーでお願いします

44 :
ベルサガ続き
確実に技能経験値を得られる(レベルアップには効果なし)
1C829B30 0C59A9A4
1C829B60 0C59A9B8
1C829B98 0C59A9C6

45 :
自己満ですまんベルサガ
強奪スキルが無くても強奪する
1CAA1A98 0C4FC979
強奪発生確率100%
1CAA1AE0 2C95E781
強奪使用回数無限(表記は0回→3回とループ)
1CAA1A04 1456E7A5
射程2以上でも強奪できる
1CAA1AEC 1456E7A5

46 :
いただきストリート3の改造コードありませんか?全部のキャラクター使用可能となっているものがほしいです!

47 :
BUSIN0で、テバイードの塔を二週クリアしたことになるコードをどなたか教えて下さい

48 :
ベルサガ
敵を撃破するとアイテムを全部落とす
1C8E4710 1456E7A5

49 :
テイルズオブシンフォニアの全称号を入手するコードを知ってる方はいませんか?

50 :
何度もすみませんテバイードの塔を一回クリアした状態になるコードでも良いのでどなたか教えて頂けないでしょうか?
ガルガンチュアモンスターを出現させたいのですが、長時間プレイする時間と気力と勇気が無いのです

51 :
>>49
PS2版テイルズオブシンフォニアの改造コードスレのログからサルベージ
称号
ロイド
1C3DBEC8 21DF900B
ジーニアス
1C3DC0F8 141FB00B
コレット
1C3DC1E0 145FB00B
リフィル
1C3DC310 1457B00B
クラトス
1C3DC988 1456E80B
ゼロス
1C3DC440 1453B00B
リーガル
1C3DC670 1455B00B
プレセア
1C3DC758 1455B00B
しいな
1C3DC528 1457B00B

52 :
>>51
ご親切にどうも有り難うございます!

53 :
ファイナルファンタジー12 インターナショナルで、味方HPxx倍教えてください。 よろしくお願いします

54 :
ファイナルファンタジー12 インターナショナルで、敵をパーティーメンバーに入れられるコード教えてくれませんか?

55 :
>>54
外見変更
仲間以外は扉や仕掛けを動かすことが出来ない
ヴァン
209B5118
アーシェ
209B5198
フラン
209B5218
バルフレア
209B5298
バッシュ
209B5318
パンネロ
209B5398
仲間
00630000 ヴァン
00630001 レダス
00630003 フラン
00630005 バルフレア
0063000B アーシェ
0063000C パンネロ
0063000D バッシュ
0063000E ウォースラ1
0063000F レックス
00630010 ラーサー
00630013 ウォースラ2
モンスター
006D0095 ヤズマット
006D0096 魔神竜
006D00A7 キングべヒーモス
006D00AB 不滅なる者
006D00BF トリックスター
006D00F8 マジックポット
006D00F9 オメガ
人型モンスター
006E0007 ジャッジガブラス
006E0009 ヴェイン
006E000A ドクターシド1
006E000B ジャッジギース
006E0029 ギルガメッシュ
006E0072 ヴェインノウス
006E0074 ドクターシド2
006E0077 ジャッジベルガ
006E0078 ジャッジザルガバース
006E0079 ジャッジドレイス
006E0082 闇神
006E009C バッガモナン

56 :
homo

57 :
パチパラ14 〜風と雲とスーパー海IN沖縄〜 の製品Ver2.0のコードがありましたら教えていただけませんか?
よろしくお願いします

58 :
>>57
これだけしか見つからなかった
マスターコード
EC878530 143C9E80
貯玉
1CA48870 14BE598C
腹具合
1CA48864 156E7xx
xx=A5腹ペコA6腹ペコA7腹へりA8腹へりA1腹八分A2腹八分
  A3満腹A4満腹9D大満腹9E大満腹

59 :
>>58
ありがとうございます!

60 :
『ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジーいただきストリートSPECIAL』で、
全てのスフィアを9個保有した状態でプレイ出来るコードは無いでしょうか?
探してみても、株や所持金関連、マーク関連、隠し要素全開などしか見つかりません
ご存知の方がおられましたら、どうかよろしくお願いいたします

61 :
>>60
前に探したがサイコロ振る順番ごとのアドレスしか見つからなかったんで
常に1番目にサイコロ振れるコl−ドがありゃいいんだが。
それとスクルトなど没スフィアが相当多いから全て所持だとそれも図鑑みたいのに入ってしまう

62 :
スターオーシャン3DCの熟練度の上昇倍率を上げるコードわかる方いませんか?

63 :
>>61
返信いただきありがとうございます
>常に1番目にサイコロ
参加する四人に割り振られるカラーの赤、黄、青、緑のうち、赤になればOKということですか?
ゲーム開始時の設定で、順番の項目を「そのまま」にするのではだめでしょうか?
没スフィアの図鑑追加はしかたないです
ご存知のコードをよろしければ教えていただけませんか?

64 :
しばらくPS2やってないからかなり忘れてんだが暗号化と連続書き込みコードを作るのは理解してる?
1人目のスフィア4種類を9個ずつは
20C0390C 09090909
から+4hずつ入れてって
20C0396c 09090909
まで。だがチマチマ入力も面倒だからシリアルコード化すりゃいいんだが↓でいいかわからん
40C0390C 001b0001
09090909 00000000
1種類ずつ入力していくなら
1人目の1種類目スフィア99個なら
00C0390C 00000063
以下+1hで次のスフィア
00C03970 00000063 まで

65 :
>>64
本当にありがとうございます
コードの仕組みについてはあまりよく分かっていないのですが、解説してくれているサイトを見て学習しながら使わせて頂きます

66 :
ps2ccっていう視点変更コードで
必須コード全部入力したのに全然動かなかったのですが
これPARの種類によってはコード入力しても出来ないとかあるのでしょうか

67 :
三国志9で、取得経験値アップの護符の効果を全ての武将に持たせる
というコードをどなたかご存知ありませんか?
護符アイテムの有無でなく、取得経験値n倍のコードでもかまいません
ずっと探していますが見つけられずにいます
もしご存知ならばどうか教えてください

68 :
PS2のセーブデータ改造スレ探してたけど
このスレくらいしか無いのか
わざわざセーブデータ改造するより、PRA使ったほうが楽か
とりあえずPS2用のツール
メモリージャグラーUSB
http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%86%E3%83%83%E3%82%AF-PlayStation2%E5%B0%82%E7%94%A8-%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%BCUSB/dp/B00069KV9U
ヤフオクで漁った方が安いね

69 :
誤爆 orz

70 :
ペルソナ3FESで体調を普通に固定するコードってありますか?
アイギス編で常に絶好調コードを使用してしまい、元に戻せないのです。

71 :
ミンサガの通常版で
イベントクリア時のジュエル獲得数変更のコードはありませんでしょうか?
以前、Code Breaker というサイトにあったようなのですが
現在は閉鎖してしまっています。
よろしくお願い致します。

72 :
効果が出ない、不具合が出るという状況が出たらここに問い合わせるといいでしょう。

http://aronline.jp/contact/contact_ar.html
http://aronline.jp/contact/contact_code.html

73 :
PAR3Liteを使ってるんだけど何個か効果が無いコードがある。
PAR3だと効かないコードとかあるのだろうか?
PAR3以前のPARだと無事に効果が出るのだろうか?

74 :
IZUMOコンプリート ベスト版のコードってありませんか?
通常版だと効果がありませんでした

75 :
busin0で、メラーニエの所持アイテム変更のコードのアドレスを教えて下さい
一人目から+1F0していっても無理でした

76 :
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.18 ドラゴンフォース
▲PAR3用
■m)
TVA4-QGGM-4591C
JYPE-Y4XP-Q3FXQ
■デバッグモード&[L2]でデバッグ情報表
39JD-JKYV-J3MR3
R1NU-1NJ9-WKTJM
RQ5R-PUZU-YQDAD
QDR8-819T-Z8U4K
▲通常
■消費能力アイテム1回使用で能力MAX
9C9A0848 20540BA8
9C9A084C 289437A5
9C9A0850 2053E7C9
9C9A0854 B0743F9D
■アイテム項目選択で全アイテム出現
9C9A0868 2053E7C9
9C9A086C 205409D5
9C9A0870 B074475D
9C9A0874 3854E75F
9C9A0878 B8744779
■アイテム図鑑入ると全開
9C8693B8 3854E70C
9C8693BC B674E7A5
■自軍の武将パワーゲージMAX
9C9A0660 38548365
9C9A0664 2053E776
9C9A0668 B874E613
MAX状態でもゲージは点滅しません。
■フィールドモード専用必須コード
9C9A0828 0C582AED
9C8591BC 1053C665
■微兵時 予備兵数減らない
9C9A0628 2053E766
9C9A062C B07630A9
■NewGameで全国家選択可能
9C849878 3853E7A6
■内政モード専用必須コード
9C9A0A28 0C582AED
9C859184 1053C6E1

77 :
>>76
■将星録開放&入ると全開
9C86A98C 3853B00C
9C86A990 4093D91D
9C868600 3854E70C
9C868604 B694E7A5
武将情報を表示できない場合は、何度か入り直して下さい。
■忘れえぬ記録入ると全開
9C869C34 3854B00C
9C869C38 60D4E765
9C869C4C 3854E7A6
■探索・築城何度でも実行可能
9C9A0858 20540BA7
9C9A085C 2894E7A6
9C9A0860 2053E7CA
9C9A0864 B0749F05
■EXP上昇でLVMAX
9C9A0638 20540BA7
9C9A063C 2894B00C
9C9A0640 2053E7CE
9C9A0644 B0740735
9C9A0648 20540BA8
9C9A064C 2894B00C
9C9A0650 B0740715
■戦闘時 MP減らない
9C9A0658 2053E775
9C9A065C B076D68D

78 :
ps2のシムーン異薔薇戦争の全員の味方のhp999固定ののコードを教えてください
探したんですけど見つからなくて

79 :
ときめきメモリアルGirl's Side 2nd Kissの主人公のパラメータに関する改造コードありますか?
探したのですがみつかりません。宜しくお願いします。

80 :
幻想水滸伝3
R3でパーティ6人目をユーバーにする
0D0F8628 1456EBA5
3D02D424 1456E766
なんかネット上にこれなかったし、デバッグでフラグ立てても無駄だったからから探してみた。
パーティ人数を6人にしてR3ボタンで6人目がユーバーになる。
数値変えればたぶんルックとセラにも適用可能
変更元の仲間はまた宿屋か酒場で編成できる。
一度セーブしてロードすると戦闘に参加。
本人を編成で外すと、コード使わない限りパーティに入れることができないので注意。
でも外したときの台詞がしっかり用意されてるので、一度は外しても良いかも。

81 :
>>7
修正
■体力最大維持
1C894CC8 105397A5
1C9AC328 91D5CA85
1C9AC32C 0A55E7A7
1C9AC334 7A56E951
1C9AC338 0C5AD96F

82 :
2chに投稿したコードはここ↓に書き込んで下さい。
改造コードデータ Wiki*(プレイステーション2)
http://wikiwiki.jp/gamecc001/?%A5%D7%A5%EC%A5%A4%A5%B9%A5%C6%A1%BC%A5%B7%A5%E7%A5%F32

83 :
ポイズンピンクでボタンを同時押しで敵操作して
また押しで敵操作を解除できるコードを教えてください

84 :
鉄拳5のdevil withinのコードを教えてください、
US版のこーどしか見つけることができません、
どうか無敵を、

85 :
要暗号化コードで
000000xx
xx=
+01=
+02=
+04=
+08=
+10=
↑これの計算方法ってどうやればいいの?

86 :
必要なのを足すだけ

87 :
その必要なものがわからなくて・・・
そのままxxに+の数値を入れて暗号化するわけじゃないよね?

88 :
必要ってのは自分が使いたい奴だぞ

89 :
ごめん、説明不足だったかも
その中の一つ発動じゃなくて全部発動させる場合のxxがわからなくて
一つずつ暗号化して5行にしてやっても、合計して1行でやっても上手くいかず

90 :
10進で計算してるってオチじゃないよな?

91 :
いや16進でやってるよ
一つずつなら発動確認できるんけど、複数になるとバグったりして
どうすればいいのかなと

92 :
なら知らん
情報少なすぎだ

93 :
BUSIN Wizardry Alternativeで全員の味方hpへらないコードを教えてください
ps2のコードが載っているサイトを全部見て回ってみたんですが
見つかりませんでした

94 :
キングダムハーツFMの追加アイテムのコード知ってる方いませんか?
いろいろ探してみましたが通常アイテムコードしかありません
またアイテム一覧などもありましたら教えてくだされ

95 :
サカつく04を・・・
って薄型PS2じゃ絶対に無理なのかな

96 :
バロック インターナショナルで常に口から炎を吹くコードがあったら教えてください

97 :
BUSIN0 ベスト版のアイテム1個目変更は↓
1CC45e20 D456EBA5
1CC45e24 1456E7CE
てっ分かったんだけど二個目以降はどうしたらいい?

98 :
BUSIN0 ベスト版じゃないほうの1個目
1CC449A0 1456E7A5
1CC449A4 1456E7A5

99 :
自己解決しました

100 :
バイオハザード4の中の装填数変更のコードを教えてください

101 :
質問です
今までPS2PARコード変換サイトで
暗号化、復号化、どちらからでも変換できたのに
急に変換できなくなっているのは何故でしょう
別のソフトが関係している?
ttp://www21.big.or.jp/~dram/ps2code.html

102 :
>>101
解決しました
javaが無効になってました
感謝致します

103 :
MSCからコード化したものもある
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/3468/flame.html

104 :
プロスピ2010のロック解除(パワーヒッター等)教えてください。

105 :
PS2「現代大戦略〜一触即発・軍事バランス崩壊〜」の「BLUE」陣営と
「RED」陣営の「兵器」について、「弾数減らない」、「疲労度0」、「燃
料減らない」、「耐久度維持」、「LvS」のコードをサーチされている方、
是非教えてください。

106 :
シャイニングフォース ネオでコード対策発動になる条件って判明したんでしょうか?
過去ログあさったんですが、スレの途中までのものしか見つかりませんでした。
金&フォースをn倍や最大値化すると発動するらしいところまではわかるんですが…
アイテムの個数固定コードのみで発動するかどうか教えてもらえると幸いです。
よろしくお願いします。

107 :
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8243/code/ps2/vp2n.html
VP2シルメリアのコードなんだが
誰か知恵を貸してほしい。
ロングソード強化コード
1CA8272C xx56 @
1CA82730 yy56 A
1CA82734 zz56 B
1CA82738 ww56 C
1CA8273C 4BC6 D
1CA82740 4BC6 E
3CA82743 1456E7○
4CA82746 14562F8D
1CA8274C DC5E2F8D
1CA82750 50BDF581
1CA82754 50BDF581
1CA82758 61DFE788
3CA8275C 1456E7nn
これはきちんと効果が出たのだが
これを「聖杖ミリオンテイラー」にしたいと思い
2行目以降のアドレスは下を参照
1行目 +00 h
2行目 +04 h
3行目 +08 h
4行目 +0C h
5行目 +10 h
6行目 +14 h
7行目 +1B h
8行目 +1E h
9行目 +20 h
10行目 +24 h
11行目 +28 h
12行目 +2C h
13行目 +30 h
それぞれ+xhしてみたのだが、効果が現れない・・・。
1CA83BBC 0456 @ 1CA83BBCがミリオンテイラーのアイテムコード
1CA82734 yy56 A
1CA8273C zz56 B
1CA82744 ww56 C
1CA8274C 4BC6 D
1CA82754 4BC6 E
3CA8275E 1456E7○
4CA82764 14562F8D
1CA8276C DC5E2F8D
1CA82774 50BDF581
1CA8277C 50BDF581
1CA82784 61DFE788
3CA8278C 1456E7cf
これが、+xhしたミリオンテイラーのコード“だと”おもうのだが
どこがアドレス変更の説明と違ってるのか
分かる人知恵を貸して欲しい!

108 :
よく知らんけど+xhはそのアイテムコードに対して+しろって意味じゃないのか?
こんな感じで
1CA83BBC 0456 @
1CA83BC0 yy56 A
1CA83BC4 zz56 B
1CA83BC8 ww56 C
1CA83BCC 4BC6 D
1CA83BD0 4BC6 E
3CA83BD7 1456E7○
4CA83BDA 14562F8D
1CA83BDC DC5E2F8D
1CA83BE0 50BDF581
1CA83BE4 50BDF581
1CA83BE8 61DFE788
3CA83BEC 1456E7cf

109 :
>>108
レスありがとう。
うーん
試してみたけどダメだった...
バスターソードなど色々他の武器に置き換えたら
ちゃんと効果はあった。
“アイテムコード自体が違ってる”ということは
ありえないと思うのだが。
どうもミリオンテイラーや、各種の最強武器は効果が現れない。

110 :
>>105です。
しつこくて申し訳ございません。
PS2「現代大戦略〜一触即発・軍事バランス崩壊〜」の「BLUE」陣営と
「RED」陣営の「兵器」について、「弾数減らない」、「疲労度0」、「燃
料減らない」、「耐久度維持」、「LvS」のコードを探しております。
自分でもコードサーチをしておりますが、お手上げ状態です。
ARのVol.61号に掲載されていた「大東亜興亡史〜トラトラトラ〜」
に類似したコードです。
コードをお教えいただければ幸いです。
または、「サーチ」のアドバイスを頂けると助かります。
お願いばかりで申し訳ございません。
よろしくお願い申し上げます。

111 :
>>110
そのゲームはやった事がないのでチートコードは分からないが
コードサーチのアドバイスとしては
例えば、現在所持金が100円の場合
100とサーチする。その後アイテムを買うか売るかして変動させ
90円にしたら90と入力しサーチ結果していき
候補としていくつかコードがあがるので
さっきと同じサーチをしていき候補を絞って行く。
大体、2〜3個まで絞れたらあとは
どちらかのコードに99999円欲しいなら16進数で1869Fと入力する。
10進数や16進数とかは理解してるよな?
あとは体力ゲージなど数字ではない場合は
満タンから徐々に減らしていき、多い 少ない などで候補を絞っていけばおk
まぁPS2ならPARを使ってるだろうからこんな感じ。

112 :
>>111さん
早速のアドバイスありがとうございます。
「ラベル」または「シンボル」を探し、過去のゲームの改造コードを
「複合化」して「どのような命令」で動いているか、を参考にしなが
らサーチしております。
解析のHPをググリ、「命令表」もみております。
(PCの「関数電卓」も使っております。)
解析に手を付けたのは最近のことで、「アドレスの間隔」が一定なの
に気づき、ほかのゲームでやっとこ一部追加コードを見つけました。
勉強不足は否めませんが、今の私のレベルではここまでです。
少しずつサーチしていこうと思います。
現時点でサーチされている方がいらっしゃったら、と思い書き込ませ
ていただきました。
これからもよろしくお願いいたします。(自助努力はします。)

113 :
>>111さん
早速のアドバイスありがとうございます。
「ラベル」または「シンボル」を探し、過去のゲームの改造コードを
「複合化」して「どのような命令」で動いているか、を参考にしなが
らサーチしております。
解析のHPをググリ、「命令表」もみております。
(PCの「関数電卓」も使っております。)
解析に手を付けたのは最近のことで、「アドレスの間隔」が一定なの
に気づき、ほかのゲームでやっとこ一部追加コードを見つけました。
勉強不足は否めませんが、今の私のレベルではここまでです。
少しずつサーチしていこうと思います。
現時点でサーチされている方がいらっしゃったら、と思い書き込ませ
ていただきました。
これからもよろしくお願いいたします。(自助努力はします。)

114 :
>>105です。
同じことを書き込んでしまいました。
申し訳ございません。

115 :
best版ではなくPS2通常版のユーディーのアトリエの改造コードをご存知のかたは教えていただけないでしょうか。
お金MAXは見つかったのですが、品質低下しないとかがbest版のものしか見つかりませんでした。

116 :
ロックマンX7で武器エネルギー最大値で黄色いゲージも最大の状態で減らないコードがないでしょうか? アクションリプレイは減った状態で固定されてました

117 :
PS2モンスターファームの図鑑コンプリートの改造コードを教えて頂けないでしょうか
マスターコードは発見できましたが図鑑に関するコードが見つかりませんでした
型番はSLPS‐25035です

118 :
◆デビルメイクライ3 スペシャルエディション(ベスト版で確認)
・魔人化時の攻撃力変更
ダンテ
1CD0C8F8 xxxxxxxx  リベリオン
1CD0C8FC xxxxxxxx  ケルベロス ※ケルベロスの武器そのものには効果なし。ロイヤルガードのリリースなどには効果あり
1CD0C800 xxxxxxxx  アグニ&ルドラ
1CD0C804 xxxxxxxx  ネヴァン
1CD0C808 xxxxxxxx  ベオウルフ
1CD0C80C xxxxxxxx  スパーダ
バージル
1CD0C818 xxxxxxxx  閻魔刀
1CD0C81C xxxxxxxx  ベオウルフ
1CD0C820 xxxxxxxx  フォースエッジ
1CD0C824 xxxxxxxx  ネロアンジェロ・剣
1CD0C828 xxxxxxxx  ネロアンジェロ・格闘

xxxxxxxxに入る値(あくまで一例)
21D6E7A5  1倍(非魔人化時、ネロアンジェロなど)
21D84983  1.05倍(ケルベロス、ネヴァン)
21D2A3DA  1.1倍(リベリオン、アグニ&ルドラ、スパーダ)
21BD4E2F  1.2倍(ベオウルフ、バージル魔人全般)
21B84983  1.3倍
21A3F4D8  1.4倍
2116E7A5  1.5倍
2112A3DA  1.6倍
D456E7A5  2倍
D4D6E7A5  4倍
D356E7A5  8倍
D336E7A5  10倍
攻撃力が1.5倍でDMC4の魔人と同性能。2倍で初代の魔人、4倍で初代の真魔人という感じになる。

119 :
>>118の続き
・魔人化時のスピード変更
ダンテ
1CD0CB38 xxxxxxxx  リベリオン
1CD0CB3C xxxxxxxx  ケルベロス
1CD0CB40 xxxxxxxx  アグニ&ルドラ
1CD0CB44 xxxxxxxx  ネヴァン
1CD0CB48 xxxxxxxx  ベオウルフ
1CD0CB4C xxxxxxxx  スパーダ
バージル
1CD0CB58 xxxxxxxx  閻魔刀
1CD0CB5C xxxxxxxx  ベオウルフ
1CD0CB60 xxxxxxxx  フォースエッジ
1CD0CB64 xxxxxxxx  ネロアンジェロ・剣
1CD0CB68 xxxxxxxx  ネロアンジェロ・格闘

・魔人化時の体力回復速度変更
ダンテ
1CD0C8B8 xxxxxxxx  リベリオン
1CD0C8BC xxxxxxxx  ケルベロス
1CD0C8C0 xxxxxxxx  アグニ&ルドラ
1CD0C8C4 xxxxxxxx  ネヴァン
1CD0C8C8 xxxxxxxx  ベオウルフ
1CD0C8CC xxxxxxxx  スパーダ
バージル
1CD0C8D8 xxxxxxxx  閻魔刀
1CD0C8DC xxxxxxxx  ベオウルフ
1CD0C8E0 xxxxxxxx  フォースエッジ
1CD0C8E4 xxxxxxxx  ネロアンジェロ・剣
1CD0C8E8 xxxxxxxx  ネロアンジェロ・格闘

xxxxxxxxに入れる値は>>118を参考に。

120 :
PS2の『新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road To The INFINITY4』のPAR用改造コードが知りたいのですが、いくら探しても見つりません。
(M)、隠しマシン出現、ブースト無限のコードを知ってる方がいたら教えてください。

121 :
プロ野球チームをつくろう!2のコードわかる人おしえて

122 :
ミンストレルソングのゲームランク固定を使ったら戦闘してもイベント進みませんか?

123 :
>>121
【巨人】プロ野球チームをつくろう!2 弐【阪神】というスレにあったよ。

124 :
268 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2011/07/15 18:54:51 ID:NePI3TzJ0 [1/1回(PC)]
BUSIN 0 アトラスベストコレクション版(SLPM65876)
マスターコード
EC8782E0 1456E60A
ヴィガー商店のアルバイトのトラストが絆
4CC45D80 1456089C
ヴィガー商店のアルバイトの探索スキルが98・もう1回探索から帰って来たら99
1CC45D84 1459E529
改訂・主人公の潜在能力を防具センス(>>219のだと属性が中立になってしまう副作用があった)
3CC45E6D 1456E7B6

125 :
九怨 SLPS-25329

■パッドアドレス(マイナス形式)
D077EA02 0000xxxx
D077EA82 0000xxxx
どちらか一つで大丈夫。
■式神の体力及び制限時間
□ボタン用
3CFED1D8 1456E70C
△ボタン用
3CFED398 1456E70C
■プレイヤーの体力
3CFD7698 1456E78D
■プレイヤーチェンジ
3CADAF4C 1456E7xx (A5=浮月 A6=咲耶 A7=晴明)
ゲーム再開時にオンにしていたコードのキャラとシナリオでプレイができる。
パッドアドレスを組み合わせることで再開時のキャラはそのままで別のキャラのシナリオをプレイすることも可能。
別のエリアへ移動する前(ロード画面)に変えて、エリア移動後に元のキャラのコードに戻しておくこと。
(ただし、晴明は浮月と咲耶が行える一部のアクションを起こせない)
■現在地(別のエリアへ移動すると効果が現れる)
3CADAF41 1456E7xx
■イベント回避(あらゆるイベントが発生しなくなるので、パッドアドレスを組み合わせることを推奨)
3CADAF45 1456E7xx (A5=イベントを回避   A6=イベントが起きる)
■壁抜け
0CE26D26 1456710C(L2+×でオン)
4CFD769E 1456F7D5
0CE26D26 1456720C(R2+×でオフ)
4CFD769E 1456E7A5
扉にぶつかれば開けずに別のエリアにも行ける。
壁の向こう側へ行ったりすると奈落の底に落ちてしまうので、下記の空中浮遊を併用すること。
■空中浮遊
0CE26D26 1456710C(L2+×でオン)
3CFD76A9 1456E7A6
0CE26D26 1456720C(R2+×でオフ)
3CFD76A9 1456E7A5

126 :
>>125の続き
■プレイヤー巨大化
4CFD77B6 145627A5
4CFD77BA 145627A5
4CFD77BE 145627A5
■プレイヤー高速化
4CFD767E 1456F025
■プレイヤーステルス迷彩
4CFD7682 1456F125
■道具全て所持
00A15C51 00000081
以下+1hで次のアイテム(中には空欄もあり)
00A15C73 00000081 まで
個数は81で1個。99個にしたい場合はE3にする。
各章で入手できるもののみ道具欄に表示される。それ以外は表示されないが、そのまま使用は可能。
■現在装備・呪符で固定
008F6D60 00000001
008F6D62 00000063
008F6D64 000000xx
008F6D6C 00000001
008F6D6E 00000063
008F6D70 000000xx
01 ロー餓鬼(没)  02 餓鬼      03 水曳き    04 傀儡女 
05 捨蜘蛛      06 麗蟲      07 土上戸    08 千印雪花
09 緋針       0A 鬼火      0B (空き)    0C 飛燕
0D (空き)     0E 緋餓鬼     0F (空き)    10 (空き)
11 (空き)     12 鞠        13 不動縛    14 封文
15 ましら      16 (空き)     17 (空き)    18 (空き)
19 怨女      1A 仇蟲      1B 砕牙      1C (空き)
1D 善鬼      1E 護鬼      1F (空き)     20 (空き)
21 (空き)     22 (空き)     23 (空き)     24 病人
25 (空き)     26 火龍      27以降は(空き)のみ

127 :
PS2版 ドラゴンクエスト5
(M)
ECDF8530 148CC6A0
すごろく 宝物庫残り時間莫大
0C0B6026 1456B1FC
3C10C41B 1456E78C
サイコロを2個振って時間を決定した後に[L2+↑]を1秒以上押し続ける
戦闘後の入手経験値をn倍じゃなくて指定値にしたいけど、コード見つからないなー
どこか解析してるサイトないかのう

128 :
benatural とか zero memory とかいくらでも見付かるじゃろ

129 :
>>128
dクス、思ってたのとは違ったけど、非常に参考になりましたぞっ!
PS2版 ドラゴンクエスト5
(M)
ECDF8530 148CC6A0
戦闘時、倒した敵の種類
1種類目 4CF03548 1456xxxx
2種類目 4CF03546 1456xxxx
戦闘時、倒した敵の匹数
1種類目 1CF03588 yyyyyyyy
2種類目 1CF0358C yyyyyyyy
xxxx  名前       EXP  GOLD
E7A5  スライム        1   1
E7BA メタルスライム  1350  75
E760  はぐれメタル  10050   10
E747  メタルキング  30010   15
※戦闘終了時、倒した敵の種類×匹数の経験値とゴールドが手に入る

130 :
(o・ω・o)どなたか、ヨーロッパウイニングイレブンタクティクス(EWET)で、選手の経験値もしくは、能力MAXになるコード知りませんか?

131 :
◆デメント

■壁抜けの術
0CDA96F8 1456B10C L2でオフ
4DC88E4F 1456E7A6
0CDA96F8 1456B20C R2でオン
4DC88E4F 1456E7A6
壁の中にめり込んだり、オブジェを通過できる。分厚すぎる壁などは通過できない。
壁にめり込んだ状態でセーブをすると、再開時にマップ外に固定されて動けないので、
セーブする際は壁やオブジェの外に出てオフにしてからセーブすること。

■コスチュームチェンジ
0CDA96F8 1456B10C
3C1F06E6 1456E7xx
A5 = ノーマル1
A6 = シーツ
A7 = ノーマル2
A8 = 手術着
A3 = ボンテージ
A4 = カウガール
9D = カエル
チェストを調べてメニュー画面でL2を押し続けたままメニューから抜ければOK。

■アイテム変更(暗号化前)
ちょっとややこしい。複数のコードを組み合わせないといけない。
キーアイテム欄の一行目に取得しているアイテムを表示
218109E8 aaaaaaaa
普通のアイテム欄の一行目に取得しているアイテムを表示
21810AE8 aaaaaaaaa
ファイル欄の一行目に取得しているアイテムを表示
21810BE8 aaaaaaaa
各+4hで次の行。
aaaaaaaaには何番目に取得しているアイテムのアドレスが入る。
0180F710が一番目に取得しているアイテムのアドレス。
一番目のアイテムのアドレスについては以下のようになっている。
2180F710 00xxxxxx ← 実際に取得するアイテムのアドレス値
2180F714 000000yy ← アイテムの説明と名前
2180F720 000000zz ← アイテムの個数。62で99個
とする。以下+18hで次の取得アイテムに移るので、そのアドレスをaaaaaaaaに入れればいい。
普通のアイテム欄の一行目に「マギストメダリオン」を99個表示させたければ、
21810AE8 0180F710
2180F710 0046CB80
2180F714 00000075
2180F720 00000062
として暗号化すればよい。ちなみにキーアイテム欄にも同時に表示させることもできる。

132 :
>>131の続き
以下、アイテムの詳細。
xxのアドレスは+50hで次のアイテム。yyは+1h。
なお、普通のアイテムの順番は基本はソート順。
・薬品系統、全13種(パプティスマという没アイテムあり)
カモマイル
xx = 0046D710   yy = 40
・犬用アイテム、全7種
ササミジャーキー
xx = 004756f0   yy = 60
・ブーツ、全4種
フェザーブーツ
xx = 0046CC20   yy = 80
・イヤリング、全4種
探求者のイヤリング
xx = 0046CDB0   yy = 86
・チョーカー、全4種
翡翠のチョーカー
xx = 0046CF40   yy = 8A
・攻撃用アイテム、全9種
他のアイテムと勝手が異なり、xxの値ではなくyyの値のアイテムが実際に使用できる。
そのため、ボールのアドレス0046D0D0をxxに入れて、マグネシア石の番号92をyyに入れると、マグネシア石が使える。
ただし、アイテムの絵はボールのままなので、気に入らなければ以下の通りにちゃんと合わせよう。
ボール
xx =0046D0D0   yy = 00000090
アンチモンパウダー
xx =0046D120   yy = 00000091
マグネシア石
xx =0046D170   yy = 00000092
ビスクドール
xx =0046D1C0   yy = 00000093
錬成アンチモン
xx =0046D210   yy = 00000094
マグネシア錬石
xx =0046D260   yy = 00000095
アンチモンカソード
xx =0046D2B0   yy = 00000097
プリママグネシア
xx =0046D300   yy = 00000098
鳴き石
xx =0046D350   yy = 0000009B

133 :
>>132の続き
■キーアイテム
数がかなり多く、順番もほとんどバラバラ。
xxは順番が続いているものは各+50h、。yyは各+1h。
・壊れたマリオネット、つみたての鼻、しおれた鼻、書斎の鍵、反射鏡、城の地図
xx = 0046EEC0〜0046F050   yy = 00〜05
・サトゥルヌスの鍵
xx = 00470470   yy = 06
・手垢まみれの鍵
xx = 00471030   yy = 07
・第一原質、硫黄の塊、銀の塊、白い霊石、赤い霊石
xx = 00471100〜00471240   yy = 08〜0C
・ユピテルの鍵、フィルムリール、ウェヌスの鍵、一握の灰、マルスの鍵
xx = 00473000〜00473140   yy = 0D〜11
・割れたプレート「RE」、割れたプレート「ST」
xx = 0046C860〜0046C8B0   yy = 12〜13
・中庭の鍵
xx = 00474C40   yy = 14
・大聖堂の秘密、隠秘哲学、賢者の術概要
xx = 00475D40〜00475DE0   yy = 15〜17
・マンドラゴラ(白、黄、赤、青、紫)
xx = 004770B0〜004771F0   yy = 18〜1C
・ヘーベの香水
xx = 00477640   yy = 1D
・地図(旧館、森、水塔)、ブロンズのフィギュア、銀の円盤、木製のミニチュア、黄金の燭台、ソルの鍵、カドケウスの杖、真理の館の地図、城門の鍵
xx = 00478D00〜00479020   yy = 1E〜28
・牢屋の鍵
xx = 004798a0   yy = 29
・「」のプレート
xx = 0046F4B0   yy = 3F

プレートの文字(一番目のアイテムの場合)
2180F720 bbbbbbbb
2180F724 bbbbbbbb
41〜5A A〜Z
61〜7A a〜z
7B〜CA ひらがな
CB〜FF カタカナ
他にも名前と説明のみのアイテムで、「メガネ」だの「コンティニューコイン」といったものも確認。
説明文が少し笑えた。

134 :
ファイナルファンタジー12インターナショナルで、敵の技(ガブラスの「センテンス」や、帝国兵の「体当たり」等。)をパーティーメンバーも使えるようにできるコード教えてください。

135 :
グランドセフトオート3でプロアクションリプレイにあるやつでL3でライフ999とチョッキ999を使ったら使えませんでした ベストプライスは別バージョンなんでしょうか? 2つだけ効果がなく 他は使えました 暫くやってなかったので 効果がなくなるって事はないと思うんですが

136 :
コードを載せてるサイトで、パスを入力しないと、見られない所があったんだけど、他の人はどうやってそのパスを知ったんだろ。
検索しても手がかりすらでてこないし。そこの管理人にでも問い合わせたのかな?
以前はパスなんぞ無しで普通に見られたのに。

137 :
>>136
そこってもしかして、Dirty Cheater の事?

138 :
FF12インターナショナルやってんだが
カメラ回転の反転設定がなくて困ってる
改造コードでかえれないのかね

139 :
アウトブレイク2の味方全員タックル攻撃力変更のコードってありませんか

140 :
↑自己解決しました

141 :
バロック インターナショナルの通常版で主人公のみダメージ喰らうと
HP999回復のコードを知っている人が居たら教えてください

142 :
>>137
そうそうDirty Cheaterの所

143 :
改造コード関連の本やサイトを見て回ったんですが見つかりませんでした
ティンクルスタースプライツの1pライフへらないのコードを知っている人が
居たら教えてください

144 :
ルールオブローズでジェニファーを巨大化させるようなコードないかな

145 :
ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジーいただきストリートSPECIALのスフィアバトルにおいてCPUの職業を変更するコードをご存知の方教えてください
4人プレイで職業変更してからリリーフでも似たような事が出来ますけどキャラの掛け合い台詞がないと寂しいもので

146 :
SO3DCの一度の技使用で熟練度MAXコードって需要ある?
と言っても探せば見つかるのをpar形式に変えただけだけど

147 :
PS2のクレイジ−タクシ−のコンボが途切れない改造コ−ドを知っている方が居たら教えてください

148 :
デビルメイクライ2のカメラアングル変更のコードを教えて下さい

149 :
トルネコの大冒険 slpm-62199の
連れて行く味方モンスター1匹〜10匹現在HP990固定のコードを教えてください

150 :
カルドセプト2EXBEST版のカード全入手のコードご存知の方、教えてくださいお願いします

151 :
PS2三国志IXの新武将兵法熟練度MAXのコード何方か知りませんか?
ググったんですが、サイトのコード入れてもPARが起動しないんです。

152 :
>>146
是非お願いします。

153 :
デビルメイクライ3のキャラクター変更のコードを教えて下さい

154 :
http://www.geocities.jp/birds_fly1234/ps2.codelist.html
ここのサイトのコードってあってます?
全然起動しないんですが

155 :
>>154のサイトのなんですが,PAREZじゃできないんですかね〜?

156 :
>>152
ほい
0CD74138 14565FBA
1CD74138 144E5C25

157 :
>>156
いやー長年探してましたよ。このコード。
ありがとうございました^^

158 :
アーマード・コア フォーミュラフロントで試合が始まる前の自機と相手の紹介シーンをカットするコードはありませんか?
自分で作ろうとしたけど無理でした。

159 :
やっぱり>>151は無いんですかね〜?

160 :
>>148>>153のコードはないですか?

161 :
三国志IXのコード何ですがパッドでon offやりたいのですが、作成していただけませんか?
9C82FFD8 3858089C
です。

162 :
http://www.geocities.jp/birds_fly1234/ps2code.sangokushi9.html
の全武将能力限界突破のコードなんですが、統率は分母255なんですが武力、知力、政治の分母が出来ません。
どなたか分母255になるように出来ませんでしょうか?

163 :
ジーワンジョッキー4無印の調教師信頼度コード探してます。某馬ゲー改造サイトが無くなってたのでぐぐっても無印だけコードがほとんどありませんでした、知ってる方がいたらどうか教えてください。

164 :
これかな?
https://web.archive.org/web/20090723060150/http://codestallion.sakura.ne.jp/topg1j4-momo.html
■Mコード
EC878530 1431A1A8
■調教師友好度(全ての調教師出現&MAX、不具合報告あり)
1C882B80 3854E70F
1C882A20 3854E70F
■調教師友好度(知り合っている調教師のみMAX、不具合特になし)
1C882B80 3854E70F
■調教師友好度(ワークエリア版)
3C3F57BF 1456E70F
7C3F57C4 144FE7A6
F26D7D1E 1456E7A5
4C3F5700 1456AD0F
3C3F57FE 1456E70F

165 :
>>164
ずっと探してました、感謝です。リンクは安全性がなんたらで弾かれました。

166 :
SO3DCの仲間変更コードありませんか?
海外サイトなども探してみましたがどこも自然等の転載ばかりでした
どうしてもアドレーを他キャラに変えたいんです

167 :
>>124
このverの他のコードはやっぱ無いのかな
別verのアドレスずらしても効果無かった…

168 :
ギャロップレーサー6 ベスト版の改造コードを探しています。
お売りいただける方メールください。

hunuaaa @ excite.co.jp

169 :
超バトル封神の操作キャラを変更するコードありますか?
CPU用のキャラを使用してみたいです

170 :
>>150
別の者ですが、自分もこれ知りたいので
どなたか知ってる方いましたらお願いします><
メンテ画面でカードコンプのコード使うとフリーズしてしまう・・・w

171 :
SEGA AGES2500シリーズ Vol.29 モンスターワールド コンプリートコレクション
■(m)
EC87848C 1442F688
モンスターランド【SYSTEM2】
■ダメージ受けない
3C246BA1 1456E7A7
■薬所持
3C24653A 1456E7A6
■装備所持
3C24653E 1456E7A2
4C246548 1456DDA6
4C246546 1456E0A6
4C24654C 1456D4A6
3C24655F 1456E7A2
3C246564 1456E7A8
3C246565 1456E79C
■鍵所持
3C24653D 1456E7A6
■L1でライフMAX
0D7BD526 1456AC0C
4C246526 1456DD9F
■L2でGOLD99999
0D7BD526 1456B10C
3C24653F 1456E79E
0D7BD526 1456B10C
1C246544 0B4DDE9E
■R1でベルorR2でルビー
0D7BD526 1456B80C
3C246537 1456E7A2
0D7BD526 1456B20C
3C246537 1456E7A3

172 :
>>171
モンスターワールド2【GAME GEAR[JPN]】
■ハートMAX
4DB0D576 1456E975
3DB0D57C 1456E782
■全魔法99個
4DB0D562 14564488
4DB0D568 14564488
3DB0D566 1456E788
3DB0D570 1456E788
■無敵
1DB0C690 15F7E404
■薬9個
3DB0D56E 1456E79E
■GOLD99999
3DB0D57D 1456E79E
4DB0D57A 1456DE9E
4DB0D580 1456DE9E
モンスターワールド3【MEGA DRIVE】
■所持金999999
3DA37A7F 1456E79C
4DA37A84 145625CC
■[L2]ボタンでハート8個
0D7BD526 1456B10C
4DA4BE28 1456DFA5
0D7BD526 1456B10C
3DA48553 1456E79D
■全魔法9個
4DA37B0A 1456DE9E
1DA37B10 0B4DDE9E
1DA37B14 0B4DDE9E
4DA37B18 1456DE9E
■復活の薬所持
3DA37BEE 1456E7A6

173 :
>>172
モンスターワールド4
■所持金999999
4DA4BEA2 1456E79C
4DA4BEA8 145625CC
■[L2]ボタンでライフMAX
0D7BD526 1456B10C
3DA4BE9A 1456E7AB
0D7BD526 1456B10C
3DA4BE9E 1456E79C
0D7BD526 1456B10C
3DA4BEA0 1456E79C
■命のしずく9
3DA4BEA4 1456E79E
■回復の薬所持
3DA4BED1 1456E70C
ワンダーボーイ【SYSTEM1】
■L1でバイタリティMAX
0D7BD526 1456AC0C
3C24678E 1456E7C5
■L2でスケートボード
0D7BD526 1456B10C
3C246730 1456E7A6
■R1で無敵
0D7BD526 1456B80C
3C246792 1456E7A6
■R2残り人数9
0D7BD526 1456B20C
3C246426 1456E79E
モンスターレア【SYSTEM16】
■残り人数9
3CF933C0 1456E79E
■無敵
1CF933B4 1456B00C
■L1でバイタリティMAX
0D7BD526 1456AC0C
3CF933B1 1456E7CD

174 :
真・女神転生3マニアクスのコードで
「スキル変化」イベントが必ず発生するというものはないでしょうか。
マニアクスクロニクル版ではそういうコードがあったのですが、マニアクス版では
見つかりませんでした。ご存知の方いらっしゃればお願いいたします。

175 :
真・女神転生Vマニアクス クロニクルの攻撃の会心率を
変えるコードを作りたいのですが…
ド素人だから無理かな?
一応ゲーム内のスキルで会心、静天の会心、煌天の会心があるけど
これを応用か処理を変えるか?で会心を任意で出すことが
可能なコードを作れませんかね?
ドラ○エとかのゲームで攻撃必ず会心とかってどうやって
コードを見つけてるんですか?

176 :
SO3DCのキャラ変更サーチしてみたが
アドレス変動する上にスキルは変えたキャラ準拠になるけど能力値までは変わらなかった
ちゃんと変えようと思ったら変更後のキャラのステータスが完璧にわかってて
さらにステータスを個別でいじらないとダメだから難しいな
参考までにキャラアドレス
16bitで検索してればそのうち00061000〜00062000付近の
アドレスにヒットするからいじれば変わる
フェイト 0001
ソフィア 0002
マリア 0003
クリフ 0004
ネル 0005
アルベル 0006
ロジャー 0007
スフレ 0008
アドレー 0009
ミラージュ 000A

177 :
0001よりも0100でやるほうがヒットしやすかったわ

178 :
デビルメイクライ2でカメラアングルを変更出来るコードを教えて下さい

179 :
鋼鉄の咆哮WARSHIPGUNERのコードあります?

180 :
バーンアウト3テイクダウンで時間をオンオフできるコードないですか?

181 :
Juiced -チューンドカー伝説の改造コードって無いですよね

182 :
デビルメイクライ2のエロコードを教えて下さい

183 :
ファンタジーゾーンコンプリートコレクションのコード(出来れば無敵コード)をどなたか教えてくださいませんか???
サーチしようにも知識が全く無いので出来ないです
お願いいたします!!!
m(__)m

184 :
かなりぐぐったけれど見当たりません
よろしくお願いします!!!
m(__)m

185 :
スレ無くなっちゃったからこっちに
PCSX2エミュ用です
ツールPCSX2 CODE PERFORMER
はじめの一歩
heavy
1C20012A 1456E7FF
338 1/4LBS
1C20012A 1456E7FE
337 LBS
1C20012A 1456E7FD
335 1/2LBS
1C20012A 1456E7FC
345 1/2LBS
1C20012A 1456E7FB
344 1/4LBS
1C20012A 1456E7FA
342 3/4LBS
1C20012A 1456E7F9
341 1/4LBS
1C20012A 1456E7F8
305 1/4LBS
1C20012A 1456E7F7
303 3/4LBS
1C20012A 1456E7F6
302 1/4LBS
1C20012A 1456E7F5
300 3/4LBS

186 :
「ソウルリーバー2」という(「ソウルキャリバー2、じゃ無い)マイナーなゲームを格安で手に入れまして、
コレが面白いけれどなかなか難しい!
調べたけれどネット上にも昔のゲーラボにも秘技コード大全にもコードが無くて・・・
どなたか無敵コード知っている方おられませんか?
よろしくお願いします!

187 :
ゲームオプションでミュートに出来ないゲームのBGMを消したくて
BGMを引っ張ってくるメモリ領域を探してるんだが
どうにもサーチ条件の取っ掛かりがない
妙案があったらいただきたい

188 :
そういやBGM変更のコードってどうやって探してるんだろ

189 :
キングスフィールド4 SLPS−25057の
素手の攻撃力変更のコードを探しているんですが見つかりません
知っている人が居たら教えてください

190 :
>>187
ttp://www.geocities.jp/zarazala_9/index.html
自作ソフト
->特定ソフトのBGM変換
->解析情報
この辺り参考にしてみては?

191 :
>>190
リストにないな・・・
ありがとう

192 :
>>189ですが自己解決しました

193 :
三国志10のコード探してるんだけど、ないかな?

194 :
>>193
http://www.playarts.co.jp/code/ps2_sa.html

195 :
>>194 ありがとう!

196 :
186 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2014/03/01(土) 15:31:18.04 ID:B7yXNGkH0
一部機種のアフターサービス受付終了のお知らせ
PlayStationRの下記モデルにつきまして、部品の確保が難しいことにより2014年3月31日(月)を持ちまして
アフターサービスの受付を終了させていただくことになりましたのでお知らせいたします。
アフターサービスのお申込みをご検討中のお客様は期日までにご依頼くださいますようお願い申し上げます。
■対象商品
●PlayStationRおよびPlayStationROne全機種
●PlayStationR2 SCPH-50000MB/NHおよび90000シリーズを除く機種
●PSPR(PlayStationRPortable)1000および2000シリーズ
■アフターサービス受付終了日
2014年3月31日(月)
※オンライン修理受付およびインフォメーションセンターへのお申込み期日となります。
 お客様より直接プレイステーションクリニックにお送りいただく場合は2014年3月31日までに到着するようご送付ください。
ttp://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20140228_repair_ps.html
うわああああああああああああああああああああああああああああ
どおしよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

197 :
ヨーロピアンウイニングイレブンタクティクスの選手の経験値関連のコードをずっと探しています・・・
ありませんか?

198 :
>>3
SS 改造コード総合
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1396773021/

199 :
>>198
PS3 改造・解析 初心者質問用スレ part4
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1364473021/

200 :
SPY FICTION SLPS-25311
これの改造コードで自然にあった分は現在使用中ですが、他のコード知りませんか?
前の攻略スレで晒されていたガセかバージョン違いかで使用できないコードについては不要です
これ以上はもう出てこないのかな・・・
おまけの全解放は晒されていた分では使用不可だったから、違うのあれば欲しい

201 :
PS2[パチパラ13 スーパ海とパチプロ風雲録]お願いします
ワザップのは使えませんでした

202 :
>>201
何の改造ツール使ってるの?

203 :
すごい古いゲームで大変申し訳ないですが「プロサッカークラブをつくろう!
ヨーロッパチャンピオンシップ」の改造コードでトロフィー全開はありませんか?
有名どころ(抜け○せとか)は全部ぐぐりましたがトロフィー全開だけはどなたの
ところにもなかったです。もしくは解析をして頂ける方はいらっしゃいますで
しょうか?自力で解析しようと思いましたがアドレスが0051825Bで「trophywindows.csp」
というのが怪しいまでは分かったのですが・・・・。

204 :
ファイナルファンタジー12インターナショナルゾディアックジョブシステムで、バトルメンバー
を無限に出せるコード教えてください。 パーティーメニューでバトルメンバーを出すとき
に出る「バトルメンバーは3人までです」という表示を出さないでやりたいんです。
よろしくお願いします!

205 :
あ、あと、敵の技を使えるコードも教えてください!(サイクロンとかカーズとか)

206 :
>>204
もしかして改造したら無双みたいに、いくらでもワラワラ出せるとでも思ってる?
PS2の処理能力ってものを理解してる?

207 :
>>206
じゃあ、敵の技を使えるコードは教えてください! ガンビット変更とかも。 まあバトルメンバーも、ワラワラじゃなくても最低5人はいてほしいってだけですけどね。。

208 :
>>207
wwwwwwwwwwwwwwwwww
腹痛いwwwあんまり笑わせないでくれwwwwwwww

209 :
>>208
ここは改造コードがわからない人にわかってる人が教えるスレなんじゃないんですか?

210 :
改造厨必死過ぎ〜♪

211 :
改造はできそうなスジと無理スジがあるから
少なくとも何ができそうなのか理解できるぐらいまでは勉強しとけ

212 :
>>207
そのゲームはやったことないが
味方以外の技を使おうとするとフリーズする

213 :
>>212
使おうとするとってことは、コードは知ってるんですね? でしたら教えてください! コードだけわかれば後で工夫しますから。

214 :
代わりに俺が昔作った秘伝のコードを授けてやろう
FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM
フィールドグラフィックがアーシェになる
1CA7EA7C 3854E7A6

215 :
>>213
勘違いさせてしまったがそんなコードは知らない
基本RPGは敵が使える技は味方には使えない
たとえ使えてもエフェクトが表示されないとかたぶんバグになる

216 :
>>214
ありがとうございます。
>>215
以前FF12インターの改造コードスレで「敵の技を習得したけどガンビットじゃ発動できないな」、「プレイヤーのターゲットの後ろにズラッと並んでる」的な会話見て、その人たちに返信しようとしたらそのスレすでに1000書き込まれてて...。

217 :
>>214
他に自作のコードありますか?

218 :
ファイナルファンタジー12インターナショナルゾディアックジョブシステムのデバッグコードあったら教えてください!

219 :
モンスターハンター2でコードを使いたいのですが。
ゲームが起動しない又はコードが効かない状態になります。
Mコード 必須コード共に何度も見直したのですが・・・・
何が原因でしょうか

220 :
君の脳ミソ

221 :
>>219
ゲームが起動しないということはコードが有効になっていると思っていい
しかし本来書き換えられるべき箇所ではない所で有効になっていると思われる。
その原因としては
・コードの入力ミス
・利用したコードがはじめから間違えている
・コードの作者と環境が違う(データ、プログラムのアドレスなど)
環境と言ってもゲームのバージョン違いやゲームの進行度や仕様によるデータの変動
など様々な要因がある。
対策としては
・複数のコードを有効にしているなら1つずつ試す
・条件コードなどを利用してゲーム中に有効にしてみる
・プログラムコードなら9コードの一回書き込みなどを使ってみる
・他所に掲載されているコードなどを使って利用可能か試す
よくわからない、上手くいかないという場合はきっぱり諦めるのも一つの選択肢だ。

222 :
>>221 入力ミスでした ありがとうございます

223 :
ps2のマーセナリーズというゲームで
type95 aaの地対空ミサイルの数を45発になるコードを教えてください
もちろん弾数固定のコードではなくて
弾が減るようにするのをお願いします

224 :
FFXIIインターで敵の技を習得できるコード教えてください! 他の2chで「ある」って言う人がいたんですけど、肝心のコードを公表してなかったので。 お願いします!(僕も日々検索して努力してます)

225 :
お断りします

226 :
>>224
探してみたけど「ない」
あきらメロン

227 :
age

228 :
>>223ですがどうしてもこのコードが必要です!
自分も調べてみるんですが教えてくれる人がいたら
教えてください!

229 :
ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガでフリーズして死んだときの説教を回避できる改造コードをお願いします

230 :
>>228ですが
お願いします!
本当に必要なんです!
探してはいるんですが見つからない・・・・
如何したらいいんだろう?

231 :
>>229
公式パーフェクトガイドを買うか
攻略サイトを探して正しい質問の答えをメモに書く

232 :
>>230
それだけ探しても見つけられないんなら、マジでコードが無いんだろ。
いい加減諦めたら?

233 :
>>226
え、でも http://read2ch.sc/gameurawaza/1186449046/#end の913の人、あるって言ってますよ? 本当に教えてください! 無いなら誰か解析してください! よろしくお願いします!

234 :
他のスレの話をここに持ってくんな
誰か解析してくださいっていうなら気長に待て
待てないならさっさと向こうのスレに消えて

235 :
>>233
めんどくさいからヤダヤダヤダ

236 :
見つからなかったら無駄な労力だから
やだやだやだ

237 :
どんなゲームかしらんがガンビッドととやらに組み込めないならないんだろ・・・
ソフト買うのおかねがもったいない

238 :
ゲームの仕組みが分からんから、
人数増やすぽいものはハケーン・・・
技全部所持と魔法全部所持もハケーン・・・
ただし「敵の「技」」を習得できるか分からん

239 :
インター?じゃないかも・・・分からん

240 :
>>233
自分の脳味噌解析しなさい

241 :
そうかぁ〜。 気長に待つしかないかぁ。 バトルメンバーを4人以上にできるコードとかもあったらいいなぁ。。 解析or見つけてくれる人気長に待ちます。

242 :
>>226
敵の技コードはないとしても、バトルメンバーを4人以上にできるコードはありそうな気がするんだが。。

243 :
探してはいるんですが中々見つかりません
BAROQUE INTERNATIONALの主人公のみダメージ受けると
HP999回復のコードを知っている人が居たら教えてください

244 :
>>243
>>226

245 :
誰かFF12インターでバトルメンバー9人まで出せるコード教えてくれ〜! 味方は3人しか出せないのに敵は9人まで出せるとかズルすぎるwwwww

246 :
>>245
おもしろいことを言うやつだな
無理だw

247 :
>>246
バカだな〜♪
味方が9人もいたら操作が面倒なだけじゃん。

248 :
>>247
じゃあ代わりに敵専用技使えるようになるコード教えて。 英雄マーチとかマジ使いたいww

249 :
>>248
自分で探せ
↓次の方どうぞ↓

250 :
バルドバレットイクリブリアムの改造コード分かる人いない?
ググっても全然出てこないからもしかしたら無いのかもしれないけど

251 :
>>250
SLPM-66815 これか
こっちでも探してみたがタイトルすら引っかからないな
店売りの商品なら出るのに

252 :
FF12インターで敵専用技使えるようになるコード教えてくれ!! いつまで待てばいいのだ...。

253 :
>>252
待てないなら自力
それができないならゲーム叩き割れ

254 :
誰か本当にFF12インターでサイクロンとかカーズ使えるようになるコード教えて

255 :
ティンクルスタースプライツの
マスターコードと1Pライフへらないのコードを教えてください

256 :
ID:uEQkRg6l
ID:NIEhqpFY
ID:doP/5VMQ
改造厨(多分同じ奴だろう)が必死過ぎて笑える〜♪

257 :
>>250
バルドバレット イクリブリアム
(M) EC87848C 14400EBC
自機無敵 ※SELECT押しながら被弾すると自爆 ※表示は変動
1C8E1338 385508B5
1C8E133C AFB5E7C1
0C1B9566 1456B00B
1C8E1338 3855E7A6
経験値入ると武器1レベルアップ
1C8ED8C4 384BE4FD
武器装備画面で全武器選択可能
1C8DF794 B3AFE7CB
武器装備画面で武器レベル3
1C8DDA00 3851E7A7
1C8DDA04 B691E79C
1C8DDA10 3851E7AD
画面右上にデバッグ情報表示
1CB39E80 1456E7A6
Extra項目全開
4CBB25F0 1456089C
CG MODE全開
1CB3FDAC 61DFB00C
1CB3FDB0 61DFB00C
1CB3FDB4 61DFB00C
1CB3FDB8 61DFB00C
1CB3FDBC 61DFB00C
1CB3FDC0 61DFB00C
1CB3FDC4 61DFB00C
REPLAY MODE全開 ※クリアデータが必要
1CB3FCA8 61DFB00C
1CB3FCAC 61DFB00C
Extra項目強制閲覧
0C1B9566 1456B10B
1C82E984 384FE7A5
0C1B9566 1456B20B
1C82E984 384FE7A6
0C1B9566 1456B20B
1C82E984 384FE7A6
0C1B9566 1456AC0B
1C82E984 384FE7A7
0C1B9566 1456B80B
1C82E984 384FE7A8
0C1B9566 1456B08B
1C82E984 384FE7A1
0C1B9566 1456B0EB
1C82E984 384FE7A2
※特定のボタンを押してからCG MODE に入る
SELECT+L2 CG MODE
SELECT+R2 SOUND MODE
SELECT+L1 REPLAY MODE
SELECT+R1 SURVIVAL MODE
SELECT+← HELL MODE
SELECT+→ SERR14 TRAIAL

258 :
>>257
うおおお!ありがとう!
どっから拾ってきたの?
それとも自作?

259 :
>>257
そういう「ググってもヒットしないコード」を知っているのだったら、FF12インターで
敵専用技使えるようになるコード教えてください! 僕が探してるのまさにその「ググって
もヒットしないコード」なんですよ。 お願いします🙏

260 :
早速無敵コード使って絶対無理に挑んだら何故か死んでワロタwww
文字通りの絶対無理ってかwww
何故かダッシュ武器が使えなくなってたけど楽しかったよ ありがとう!

261 :
スポーツ・RACEのダビつくスレでも聞いたのですが、やはりスレ違いなので
相手にされなかったみたいなのでここで聞きます
TAKAの研究所にあったダビつく5の改造コードまとめを持っている人アップしていただけないでしょうか
サイト自体がなくなってしまいBOOKFULL解除などほしそうなコードが手にはいりません

262 :
>>261
>>164のアドレスはそのTAKEの研究所のやつみたいだけど

263 :
ダビつく5
(M)
ECAF52BC 1456E79B
不具合あるかも資金
1CA919F8 B074E7A5
一度だけONにし、セーブしたらOFFにして使ったほうが無難かと
BOOKFULL
1C8C0830 3854E7A5

264 :
>>262-264
ありがと〜
ダビつく4の限界突破動画見てTAKAの研究所が閉鎖されてて転載とか書いてあって
ぐぐってもサービスが終了したページしか見つからなかったので諦めてました
今から仕事なので後でコード効くか試してみます

265 :
書き込む前に暫く探していたんですが
コードが見つかりませんでしたので>>255のコードを教えてください

266 :
ファイナルファンタジー12のインターナショナルで、敵の技を使えるようになるコード教えてくれよ〜。 誰かが教えてくれるまで永遠に書くからね。 邪魔だと思うんだったら早く教えてプリーズ。

267 :
そもそも本当にあるのか?釣られたんじゃないのか?

268 :
>>266
誰が教えるかよ

269 :
>>266
ていうか、システム上使えないらしいよ♪
後は知らん

270 :
あー
俺って優しいなー
馬鹿に情報教えてやってるんだから

271 :
>>266
敵の技なんて使えません
ざんねーん

それより
ウイニングイレブンタクティクスの経験値を解析するの挫折した
エミュじゃパッドコード効かないし…

272 :
>>266
ファイナルファンタジー10 インターナショナル
の改造コードでも
・対戦人数増やす
・敵の技を使う
の2つともないから、残念ながらないだろう・・・
てか3D(CG)で作られている分、敵の技も専用に作られているだろうからうまく言えんが無理だろ・・・

273 :
調べてみたけど
ファイナルファンタジー10の改造コードでも
バトルメンバー3人までで固定されていて
待機メンバー4人までのしかないから
おそらくFF12インターとやらでもバトルメンバー増やす?のやら無理だと思われ
後、上記にある敵の技は、過去ログ釣ってみたけどガンビットと「やらに」組み込める技しかできないだろうかなーと
できても・・・
自分で解析するしかないね・・・

274 :
FFをあまりしたことないから調べることもこれ以上はできないよ
諦めるんだね・・・
長くなった・・・
失礼しました

275 :
ここはいさぎよく散るか...。 調べてくれた人たち、ありがとう。

276 :
>>272
いや、だが待て。 俺はすでに味方を敵のグラフィックに変更するコード持ってるからそれは大丈夫だと思うんだけど...。

277 :
>>276
ここはお前専用の質問スレじゃないんだ。
大丈夫だと思うんなら、自力で探せよ!!!

278 :
>>277
本当は知ってるくせに。 それとも、ただ単純に釣られただけなのか...? 他のFF12インター 改造コードスレで確かに「敵の技を習得した」だのなんだのって言ってた人がいたんだよなぁ。

279 :
装備変更できるコードがあったから、あれのアドレスをちょっといじってやればガンビット変更とやらができるんじゃないかな

280 :
>>278
2chの書き込み全部信じちゃう人?
それなら俺だって主人公キャラを召喚獣に変えれるよ

281 :
キャラ変更コードとかってどうサーチすれば良いの?
金とかステータス弄るのは簡単なのにキャラ関係はさっぱりだわ

282 :
>>278
「言ってた人がいたんだよなぁ」
じゃあ、その言ってた人にでも聞けば?
>>281
ggrks

283 :
ペルソナ3フェスで仲間のペルソナが使える改造コードについて教えてください。
http://www.ccn2.aitai.ne.jp/~keikun/gametitle/PN3.htm
ここで所持ペルソナ1体目を差し替え
1C160DE0 14xxE7A6
xxの部分で種類が決まるんだけど
例えばカエサルってペルソナにしようとして(xx=CB)
試すと何度やってもアスらおうってやつになってしまうんだ
全書登録フラグのコードみたらアスらおうのコードが
1C162A8C 14CBE7A6になってて
CBの位置が同じだからこれが悪さしてるのかな〜
分かる人いたら教えてください。

284 :
>>283 ちなみに使ってるのはプロアクションリプレイEZってやつです。
他の改造コードは上手くいってて、これやるときも他の改造コード切って試したり
色々やったんだけど原因がわからないっす

285 :
>>283
そのCBってのはどうも暗号化前の数値らしい
1C160DE0 14xxE7A6を複合化すると20838AB8 00xx0001になるから
これにCBをいれて暗号化すると1C160DE0 140BE7A6になる
ちなみに、1C160DE0 14CBE7A6をそのまま複合化すると20838AB8 008B0001になるが
この8Bはリスト見るとアスラおうに対応してるから、多分合ってると思う
参考にしたのは↓
http://89.xmbs.jp/blacklove-7595-n2.php?guid=on&page=36&view=1

286 :
>>285 ありがとうございます。これで出来るようになりましたw

287 :
>>281
キャラと言えどもただのデータの塊だ。
そのキャラデータの場所を参照してる部分で呼び出す番号(アドレス)変えれば良い。
当然スキルやらイベントやらあちこちでチェック入るものは全部書き換えないと不具合出るし
面倒だから大抵は戦闘中だけとかそんな感じになる。

288 :
>>279
うん、そのコードもうすでにしてるんだけど、どうやっていじればいいかわかんないんだよね...。 ヒントだけでもいいから教えてくれたら嬉しい。

289 :
>>282
聞きたかったんだけど、そのスレすでに1000いってて聞けなくてマジムカついたww

290 :
>>55
マジありがとうございます!! よかったら、ガンビット変更コードも教えてください!!

291 :
>>279
>>288
間違えたww 「してるんだけど」じゃなくて「知ってるんだけど」のつもりだった。 ごめん。

292 :
>>291
俺は、しつこく連レスしてるお前に、
超〜〜〜〜〜〜〜〜ムカついてるんだけど?
ここはお前のブログじゃないんで、
いい加減諦めてくれる???

293 :
んな事言ってるヒマあったら教えてくれや。 俺も根気よく待つからさ。

294 :
ガンビット変更コードでもいいからさ。

295 :
>>294
これからもここに居てね♪

296 :
>>293-295
ggrks

297 :
そんなにしつこく言うほどそのコード欲しければ自分でFFコード専門のブログでも立ち上げてアピールしたら?
そうすれば遅くとも何年後かにサーチしてくれたり情報くれたりする人が出てくるかも。
サーチするにしたって労力いるんだぜ、そのぐらいキミが努力してもいいんじゃね。

298 :
>>297
言っても無駄無駄。
ID:zGJp3w4/は自力で調べる気ゼロだから。

299 :
ダビつく4/5の情報表示&解析ツールをお持ちの方アップしていただけないでしょうか
配布先もリンクが切れていてどこもダメでした

300 :
ちぇっ批判されちまったぜ...。 言われたとおりにどっか行くよ。 自分でスレ立ち上げてアピールしま〜す。

301 :
>>300
「言われたとおりにどっか行くよ。」
出来れば改造板スレ以外にしてくれると有難いな。
他所の改造スレに居座られても迷惑なだけだから。

302 :
>>300
見たところサーチの仕方がわからないと見て
ps2 サーチと検索すけばサーチの分かるから
それらを参考にしながらサーチしてみるといい
ちなみにサーチはエミュで
メモリーエディターを使えばサーチしやすい

303 :
ダビつく4の全種牡馬MAXコードないでしょうか
ダビつく5だとこんな感じのやつです
405216D0 015C001A
FFFFFFFF 00000000

304 :
>>303
ggrks

305 :
さっきパチパラ12 風雲録4の主人公の必殺技ゲージ4に固定のコードを作くってたんですが
なかなかの必殺技ゲージに関連するアドレスが見つかりません
使用エディターはmeccで
エミュはpcsx2-1.0.0-r5350で起動させていて
最初は入力にチェックをいれて現在の必殺技ゲージのレベルが0だから0を入力して
検索するとたくさん該当アドレスがでてくるので
必殺技ゲージレベルが1になったら1に入力したんですがまたくさん該当アドレスがでてきました
なんとか該当する数値を発見してゲームデーターに送ってゲームデーターにあるチェックを入れると
該当したはずのアドレスが別のアドレスになってしまいます
探しているアドレスがうまく発見しやすくなるコツってあるんでしょうか?
返信は時間の都合上夜中にしか返信できません

306 :
可変アドレスなんだろうから元の操作してるプログラムの命令を変えるのが手っ取り早いかな。
この時そのメモリに書き込みしてる命令を見つけるのはブレークポイントというのが必須なんだけど
pcsx2でOLLYDBGというx86のデバッガのリードライトブレークポイント機能を利用して見つけることができる。
初心者にはちょっと難しく面倒くさいけど、もし暇があったら後でやり方書くわ。
あと古いpcsx0.9.4も必須。

307 :
>>306
助かります!是非やり方を教えてください

308 :
>>306ですが>>306さんそろそろやり方を教えてください

309 :
>>305ですが風雲録4は本当は必殺ゲームを固定したかったんですが
代わりに大満腹に固定のコードで代用します
それでゲームは変わるんですが
ティンクルスタースプライツ la petite princssekの
マスターコードと1Pライフへらないのコードを
誰か解析してくれませんか?

310 :
>>306
俺は>>306ではないけどやり方教えてもらっても最低限の知識ないと厳しいと思うよ?
・R5900の基礎知識はあるのか?
・ps2disは使えるのか?
・OllyDbgやうさみみを使ったことがあるのか?
・ブレークポイントが使える古いpcsx2の動作確認は?

311 :
>>310
数値サーチぐらいしかやったことないので
それ以外はやったことはありません

312 :
人いますかね?
パワプロ11超決定版のコードを調べて使ってみたんですが使えませんでした。
型番75000
プロアクez ver3.70
セーブデータ読み込みまではしますがオープニングへ進みません
コードは(M) EC878530 14470FA8
等です
どうにか使えるコードがあれば教えていただけると助かります。

313 :
>>310ですが
>>306のやり方は
>>310を理解してないとできないのでしょうか?

314 :
>>313
数値サーチだけて…16進数が解るっつーLVじゃねーか 無理に決まってんだろ

315 :
ID:yeDjRout
コイツはアホか?
自動車を運転するのに、
「交通規則を理解してないと運転はできないのでしょうか?」
と言っている様なもんだな・・・^^;

316 :
すみません、ペルソナ4無印の改造コードについて教えてください
目的は直人というキャラクターのグラフィックを、クリスマス時のセーラー服に変更したいです
三等兵さんの所を拝見しながら外見の変更の仕方は分かりましたが、
セーラー服のグラがどこのアドレスに入っているのか分かりません
vitaのゴールデンを遊んでいたら弄りたくなって
改造の出来るPS2引っ張り出してきたのですが、どうもみつかりません
すみません、教えてください

317 :
SO3DC>>176参考にアドレーとミラージュを変えて
選択キャラ4人とも仲間に入れてクリア確認
ウルザ石窟寺院で仲間が多すぎるって警告がでて
途中のボス2戦と戦えないが最奥のボスとは戦えるからBCさえとってれば問題なさそう

318 :
◆デビルメイクライ3 スペシャルエディション(ベスト版で確認)

敵バージルが全難易度で幻影剣を使用する(マゾ向け)
1CDC6C34 3853E7A1

319 :
ストリートファイターEX3の視点変更コードってありますか?

320 :
マーセナリーズというTPSのゲームなんですが
そのゲームの戦車砲と野砲とRPGと対戦車ミサイルの攻撃力を2に固定したいんですが
どうすれば攻撃力を2にできるんですか?

321 :
ここで改造コードが投稿できます。
http://tyakata.com/index.html
http://wikiwiki.jp/gamecc001/?FrontPage

322 :
320です
さっき気づいたんですが
各武器の攻撃力を2にする前に
各武器の初期攻撃力すらも分からないんですが
どうやって各武器の初期攻撃力を見つけるんですか?

323 :
>>322
そりゃ某改造コードを●●●して▲▲▲するだけだよ。
やり方はググってね〜♪ (^o^)v

324 :
BeatmaniaIIDX 12 HAPPYSKYの判定タイミングが公式の範囲内だとどうしても合わせられないんだけど
判定調整の目盛を0.5だけ+に寄せるチートとかないかな
もともとの目盛は1刻みなんだけど絶望的?
+1と+0の中間が欲しいんだけど

325 :
お願いします!マーセナリーズの車両の耐久へらないとパッドコードで
L1と○ボタン同時押しで耐久度が2減るようにしてL2と×で耐久度が10へるようにもお願いします
謝礼は1000円で無事送られたコードの効果が正しく動作したのを確認した後入金します
詳細はメールでお願いします
rakakoi82@gmail.comf

326 :
すまん、誰かFF12のインターの方で、ガンビットのターゲットとアクション変えれるコード教えてくれ...。 自力でPS2DIS使ってラベルサーチしていろいろ試したけど...。

327 :
FF12インターの方でガンビットのアクションを敵専用のアクション(カーズとかサイクロンとか)にするコード教えてくれ。

328 :
ダビつく4.5の能力閲覧ツールを上げてください

329 :
>>313
すれ違いで申し訳ないですが 何のソフトも使わずにインターネットをパソコンで見る方法を教えていただけないでしょうか

330 :
>>329
ツッコミどころが最低5つあって、何をどう教えれば良いか考えるから待て

331 :
BUSIN 0 ベスト版 SLPM65876  マスターコード EC8782E0 1456E60A
潜在能力暗号化コード 
主人公 3CC45E6D xxxxxxxx
2人目  3CC4605D xxxxxxxx    
3人目 3CC4624D xxxxxxxx
4人目 3CC4643D xxxxxxxx    
5人目 3CC4662D xxxxxxxx
6人目 3CC4691D xxxxxxxx
7人目 3CC46B0D xxxxxxxx
8人目 3CC46DFD xxxxxxxx
9人目 3CC46FED xxxxxxxx
10人目 3CC471DD xxxxxxxx
11人目 3CC473CD xxxxxxxx
12人目 3CC475BD xxxxxxxx
13人目 3CC477AD xxxxxxxx
14人目 3CC4799D xxxxxxxx
ヴェーラ 3CC1853 xxxxxxxx
エーリカ 3CC1872D xxxxxxxx
コンデ 3CC1861D xxxxxxxx
イーリス 3CC1880D xxxxxxxx

332 :
xxxxxxxx
解体 1456E799
カリスマ 1456E79B
知覚力 1456E79C
鋼の肉体 1456E79D
命中センス 1456E79F
急所センス 1456E79F
盗賊の目 1456E7A0
悪魔狩人 1456E7A1
吸血狩人 1456E7A2
怪力 1456E7A3
見切り 1456E7A4
魔力・魔 1456E7A6
魔力・僧 1456E7A7
竜狩人 1456E7AB
防御センス 1456E7B1
武器センス 1456E7B5
防具センス 1456E7B6
魔法センス 1456E7B7
異常浄化 1456E7B8
やってる人が居るのか疑問だが通常版のコードはベスト版では使えないのがあるので書いてみた 

333 :
竜狩人 1456E7A8だったわ すんまそ

334 :
BUSIN 0懐かしいね

335 :
サンダーフォースVIの改造コードってないでしょうか
ぐぐってもクレジット9固定ばかりで無敵とか一味足すような系がないんです

336 :
すみません、PARのサイト見落としてました
質問撤回します

337 :
test

338 :
>>207とか
FFのコードをクレクレしてる輩が居るが、
調査結果だとドロップアイテム変更でやってる模様
1CA8FB64 3854yyyy
例のスレ見れば分かるんじゃないか?
アイテムドロップ指定(yyyyはアイテムコード)

339 :
前に書いたんだけど、自分のやり方だと異常に面倒くさいんでわからないと思うのでやめます。
それの代わりと言っては何ですが最近のpcsx2にはデバッグモードにメモリブレークポイントが付いてるらしくて
そっちのほうが便利です。094では不可能だったリコンパイラモードでステップ実行もできる。
下記からDLしてください。
v1.2.1-563-gf7192b8
http://buildbot.orphis.net/pcsx2/

340 :
FF12のインターで、バトルメンバーの人数を変えられるコード教えてくれ。

341 :
Bio Hazard 4で、敵変更できるコード教えてください!

342 :
PARezなどの起動ディスクって、コピーできませんか?
すぐに割れちゃうんで困ってます。

343 :
ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター
移動速度やジャンプ力を2倍にしたり、多段ジャンプができたりするようなアクション関係のコードはありませんか?

344 :
>>342
ガチガチにプロテクトかかってるので頑張ってください

345 :
FF12インターで、敵の落とすアイテムを、敵専用の技や、魔法にする改造コード教えてください。

346 :
PAR改造コードの龍虎の拳天地人PAR弾き回避コードってありますか?

347 :
>>303
TAKAの研究所のログが在るから、そこから探せ

348 :
亀過ぎw

349 :
ファイナルファンタジー12インターナショナルで、バトルメンバーを9人出せるコード教えてー!

350 :
pcsx2 v1.2.1 598 x86でPCSX2 CODE PERFORMER for VTLBを使っているんですが
何回やってもチートが有効になりません。他に使える改造ツールはありますか?

351 :
>>350
CODE PARFORMERに付属のコンバーターにPAR2コードを貼り付けて
Patchボタンを押してコード変換
pcsx2のcheatsフォルダ内に(Game CRC).pnachファイルを作って
そのファイルに変換したコードを貼る。
pcsx2本体のチート有効化にチェックを入れて完了

352 :
>>351
無事コードが利きました!
ありがとうございます

353 :
FF12インターで バトルメンバー人数を9人まで出せるコード教えて!!

354 :
PS2モンスターハンター2
戦闘モーションn倍
1CCA15AC XXXXE7A5
XXXXXXXX:
通常:21D6
2倍:D456
3倍:D496
4倍:D4D6
のコードを1.2倍や1.1倍などにしたいのですが、どなたかご存じありませんか?

355 :
数字変えて試せば良いんじゃないかな

356 :
>>354
ここに浮動小数点値を表示するツールがある(副産物の部屋)
http://homepage1.nifty.com/eimei/
通常(1倍)なら
21D6E7A5 -> 3F800000
なのでツールの16進数にこれを入力すれば10進数は
1.000000
と表示される。
1.2倍や1.1倍にしたければそこを変えれば良いだけ
暗号化/復号が分からないというオチなら"par2 暗号化"で調べよう

357 :
>>356
ありがとうございます。
ファイルが落とせなかった
1.2 1.1倍を複合化で教えて貰えませんか?

358 :
>>357です。
IEEEのアプリ見つけて解決しました。
スレ汚しすみません

359 :
FF12インターで、バトルメンバーの人数を9人までにするコード教えて!!

360 :
1CAD5728 1453xxxx
xxxx=
CF65:2倍
1.5倍のやり方教えて下さい

361 :
>>360
2倍
1453CF65 -> 00031840 sll v1, v1, 1
つまり1回左シフトするという命令
これは2倍、4倍、8倍、16倍...というパターンでよく使われる命令なので1.5倍にするには
srl v0, v1, 1
addu v1, v1, v0
というように複数行になるので空きがなければ空き領域に飛ばすなど必要

362 :
「それを16進数に直して下さいという」オチに10点
次に「暗号化してください」に5点

363 :
>>361
難しい…
p2disとかで調べないと無理ですね
わかりました
ありがとうございます

364 :
FF12インターで、バトルメンバーの人数を9人にできるコード教えてと言っているだろうが♡

365 :
>>360
ここで暗号化から復号化する
http://www21.big.or.jp/~dram/ps2code.html
すると
203AD400 00031840
31840をWindows付属の電卓で16進数から10進数に直す(16進数扱うときは関数電卓の設定にしとく)
あとは計算して16進数に直して変更すればいいだけ。
その値が浮動小数点だと話は別だけど。

366 :
早く!! FF12インターでバトルメンバーの人数を9人にできるコード教えて!! そのコードが無いと僕...。

367 :
既出だったら申し訳ないのですが、今テイルズオブデスティニーで遊んでいます。
その中でディフィニット戦記が中々埋められないので、戦記をMAXにするコードを知ってる方は教えてください……。
(ディレクターズカット版ではない方です)

368 :
>>367
頑張って、自力でMAXにして下さいネっ♪ (^o^)v

369 :
PS2のティンクルスタースプライツ La Petite Princesseの
1Pライフへらないコードを教えてくれませんか?

370 :
ウイニングポスト6 2005の幼駒情報見たら能力変更のコードしりませんか?
TAKAの研究所が閉鎖してて見れない

371 :
>>370
新しい掲示板の方にあったのですが、アーカイブでも見れなくて困ってます

372 :
>>370-371
改造厨が必死過ぎでワロタ〜♪
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャ

373 :
ま、改造コードのスレだからな
ウイニングポスト7 2008のコードないっすか?

374 :
>>340-349-353-359-364-366
いつになったら解析者が現れるというのだ...。

375 :
バイオハザード4のAda The Spyでエイダをハンクにしたいんです!
一応、パッド式のキャラ変更でハンクにしたんですが、何故かモーションしかハンクにならなくて何か異様でしたw
(つまり、グラフィックはエイダのままで、モーションがハンク という事です。) 誰か、Ada The Spyでもグラフィックもハンクにできるコード知りませんか?

376 :
だいぶ古いソフトですが
鉄拳5(アジア版)の
CPU最強固定コードと
CPU最弱固定コードをお願いします。

377 :
ウイニングポスト7 2008の育成バーと性別変えるコードありませんか?

378 :
0DFA4B26 1456B210
1C8352D8 3859E4FE
0DFA4B26 1456B110
1C8352D8 1456E7A5
ガンパレードオーケストラ白の章というゲームの「感情値が変動すると最大」というコードです。
これを「感情値が変動すると0」というコードに変更したいんですが、
二行のアドレス部をどう弄っていいのかわかりません。
どなたか解説していただけませんか?

379 :
>>378
0DFA4B26 1456B210
1C8352D8 3859E7A5
0DFA4B26 1456B110
1C8352D8 1456E7A5
でいいんじゃね

380 :
>>379
ありがとうございます
試してみましたが効果がありませんでした
頭の2405とはなんの数値なんでしょうか?

381 :
2405はわからんけど、多分03E9は元数値に+1000するための数だと思うから、マイナス数値使えば減らすことはできんじゃね?
3859B00C (FFFF=-1)
3859B013 (FFF6=-10)
3859B029 (FF9C=-100)
3859B199 (FE0C=-500)
3859B3AD (FC18=-1000)

382 :
>>381
ありがとうございます。試してみましたが効きませんでした。
03E9は多分そうだと思うんです。
感情値は友情、愛情、信頼の3つがあり、それぞれ1000〜-1000まで変動します。
>>378のコードを使うと3つ共が一気に1000になります。
別のコードで「感情値を変動させると最小」になる
1C83D414 384EB3AD
というコードがあって、こちらは1C83D414 384EB199(-500)等、数値を変えることができたんですが、
パットコード(0DFA4B26)と組み合わせると効果がでなくなり、>>378のコードはパットコードは使えるが数値の変更ができないという状況(プラスでもマイナスでもダメ)です。

383 :
感情値が変動している間ボタンを押し続けててもあかんの?

384 :
>>383
アカンです

385 :
>>378の2行目は
240503e9 addiu a1, zero, $03e9

a1レジスタに$03e9を代入するという命令
なぜ$03e9なのか分からないけど$03e8でも動作するなら
0にするには>>379のコードになる。
もしくは2行目を
00002821 addu a1, zero, zero
としてもいい
そのゲーム持ってる人じゃないと調べようがないけどね

386 :
>>385

387 :
間違えました
>>385
ありがとうございます。
ただ3E9じゃないと動作しないようです

388 :
>>387
なるほど、もし3EA以上でも効果が出るのであればそれは
最大値判定を利用しているのだと思う。

389 :
ウイイレタクティクスの選手の経験値最大とかサーチした方いますか・・・
いろいろやってみたけど無理だた自分の力では

390 :
>>388
多分それだと思います

391 :
すみません、みんなのゴルフ4のこの改造コートの事なのですが
JIに無風にオールS
EC878BE4 148CFFB0
EC8783CC 14456694
4C195150 1456089C
4C58F930 1456089C
1C194E28 144F25CC
1CCA47F0 61DFB00C
1CCA47F4 61DFB00C
1CCA47F8 61DFB00C
1CCA47FC 61DFB00C
1CCA4700 61DFB00C
これプロアクションリプレイEzでも動きますか?
マスターコードEC8782E0 144642A4で上記を全部入力しても動かない…
上2行はマスターコードへ入れるのかとマスターコードを計3行にしてから残りを入力してもダメ…

392 :
PARで
「ギルティギア イグゼクス アクセントコア プラス」
の改造コード
ありませんか?
サイトで探しても無くて…
(M)から教えていただけませんか?
どうかお願い致します

393 :
誰かよろしく
ttp://chiebukuro.yahoo.co.jp/my/myspace_quedetail.php?writer=yosi47kawa8

394 :
さすが知恵遅れとしか・・・

395 :
PCSX2 CODE PERFORMER for VTLBで2種類のコードを同時に有効に出来るんですか?

試しに1行空けてコードを貼り付けてオンにしてみたんですが
2つともコードがオンになりませんでした

ちなみに使うコードはファイナルファンタジー12
インターナショナル+ラストミッションのコードで

ラストミッションでHP999
3CAF91FC 1456E404
3CAF9100 1456E404

ラストミッションでアイテムへらない
9C8B7D48 E456581E

この2つのコードを同時に有効にするにはどうしたらいいんでしょうか?

396 :
すいません
獲得経験値x倍系のコードが全く反映されないのです。
真・女神転生3Nocturne
マスターコード
EC879F84 142CC50C
経験値コード:×4倍設定
1CB41770 0456E7A3
1CB4178C 145A0725
PCSX2CTを使用してます、タイトルの読み込み
コードの復号化、適用のクリック共にしています
原因の分かる方いらっしゃいましたらお答えいただけると嬉しいです

397 :
シャドウハーツのベスト版のMコードと所持金、経験値に
関するコードを知っている方がおられましたら教えていただきたいです。
シャドウハーツ1 ベスト版 ディスクはver2.00
プロアクションリプレイ3を使っています。
ネットで3個ほど見つけたのですが、機能しませんでした。
よろしくお願いします。
ちなみに試したマスターコードです。
ECB783B0 1435F2CC
ECBA0488 1435F2CC
ECBA0488 1456E79B

398 :
PS2オールスタープロレスUのコードが載ってる本探してます。わかる方いたら教えてください

399 :
>>398
隔月刊アクションリプレイ02年2月号
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org103244.jpg

400 :
>>399
ありがとうございます。感謝

401 :
ネギま!?3時間目 〜恋と魔法と世界樹伝説!のおまけ全開のPARのコードあるでしょうか?

402 :
M
EF8F2DF7 1648075A
タイトルにおまけ出現
3FB1F9C7 1653F25C
おまけ 特典映像全開
3FB1F9CB 1653F256
おまけ エンディングコレクション全開
7FB1F9F7 165BF25C
409D9738 1653F25D

http://bbs.a9vg.com/archiver/?tid-594766.html
この中華サイトにあったコード

403 :
>>402
スミマセン、これってPAR用ですか?

404 :
>>403
PAR用はコレだな
>>402は別のツール用っぽい
AR2
M
EC8240E8 143BD0A8
タイトルにおまけ出現
3CA4E4D8 1456E7A6
おまけ 特典映像全開
3CA4E4DC 1456E70C
おまけ エンディングコレクション全開
7CA4E4E8 144EE7A6
3D988229 1456E7A5

405 :
>>404
神様ありがとうございます!
無事使えました。

406 :
アルトネリコ1のアイテム個数とかに関するコードって既出?or需要ある?
ストーリーだけ追いたいけどグラスノやら材料集め面倒臭いって時に使うようなやつ
試行錯誤したんだけど、煩雑で量多くなりそうなんで未出で需要ありそうなら

407 :
既出や需要があるかどうかしらないけど
いつ役立つかわからんし
せっかくだから載せておいてほしい

408 :
アルトネリコ1 アイテムに関するコード
【諸注意】
アイテム欄できちんと確認&使用できるのは正当に初入手してからになるが、
装備&グラスメルク&再結晶化の時には確認できるし、装備も材料としてメルクもできる
ただし入手のフラグが立っていない状態(?)なので、基本的にはレシピがなければ作れない
だが「装備品」に関しては、装備してる場合何かの拍子にそのアイテムを作れるようになる事がある
またグラスノ結晶は再結晶化やスピカ等で1度は入手しておかないと装備欄には出ない
 ※インバートフック、フリッパー、シェアリングコア、等の
   初製作がイベント絡みの(メルク後に会話とか強制移動するような)アイテムは
   初製作時に所持していると会話や移動が発生せず、イベントが進まなくなるので注意
   持ってても初製作前に個数を00に戻せば回避可能(再結晶化で0にしてもOK)だったが
   もしイベント前に一度でも作ってしまうと南無。命名者をFFにしようがダメだった
   初製作以前のデータに戻ってやり直すかフラグ等に関するアドレスを探すしかない模様
   (余談だが例のシェアリングコアのバグ、この辺の項目をいじってもダメだった)

各種類毎の並び順はアイテム欄と同じだが、結晶は少し違う(メルク時の並び順になってる)
 アイテムの ・個数、 ・ランク、   ・命名者、   の順に並んでる
              64〜63=S   00=ライナー
              61〜50=A   01=オリカ
              50〜33=B   02=ミシャ
              32〜17=C   07=シュレリア
                        FF=未製作 or 制作不可品

409 :
>>408の続き
アイテム1個ずつ書くには量が多いので抜粋という形で。行数制限で見難くてスマン
基準点がわかればあとは +3h で簡単だし
******:アイテム  xx:個数  yy:ランク
00****** 000000xx  :個数のみならバイト
10****** 0000yyxx  :個数とランクならハーフワードで書き込む
命名者は別に要らないよね。いじりたい場合は個別にでも。アドレスは上記参照
 例)   個数のみ  :00D26FB0 00000014 =敗れた恋人の護り 20個
      個数とランク:10D26FB0 00006332 =敗れた恋人の護り RankSを50個
D26FB0:敗れた恋人の護り  ←ここから アクセサリ
D26FDD:太陽のランプ      D26FE0:トポロジーリボン
D26FE3:ソラのオルゴール     D26FE6:天地のオカリナ
D26FE9:アリアの指輪
D26FEC:ホワイトアーマー   ←ここから 防具
D27010:エレミアの守護神    D27031:スターティアラ
 D27043〜D27064:はイベントアイテム
D27067:白い石 ←ここから 材料アイテム
D2708B:ドラゴンハート      D27097:ぴかぴかの毛皮
D270C4:フォトン発振子     D270C7:アカシクレコード
D270D0:パワードビス
D270EE:どんすけ         D270F1:フリッパー
D270F4:ラムクラスタ       D270F7:シェアリングコア
D270FA:海風のオカリナ
D27112:DH化グラスノ盤
D27115:カイフクンC      ←ここから 使用アイテム
D27136:イナイイナイ
D2713C:インバートフック
D2716C:アルトネリコ?
D27184:やきにく         D27187:炭火やきにく
D2718A:地獄のやきにく     D27193:みりん干し
D27199:ドッコイパペ
D2719C:大自然あいす     D2719F:超自然あいす
D271A2:焼肉ソーダ        D271A5:ソリッドうさこ
D271A8:うさライス        D271AB:めかうさ
D271AE:カプリソーダ      D271B1:メシジュース
D271B4:アルトレカ第一弾
D271C9:アルトレカSPい
D271EA:アルトレカSPを
D271ED:バスタードソード   ←ここから 武器
D2723B:エレメントスピア    D27253:エオリアの小夜曲
D27256:詩1割増サービス  ←ここから グラスノ・赤
D27262:詩出血大サービス!
D27265:禁断のメロディ     D27295:足止めする
D272EC:リズムオブドレイン   D272FB:ダメージコンバート
D27307:魔法効果複写×4   D2730D:ねばねば成分混入
D2736A:全属性大ダウン    D2736D:Xアンレジスタブル
D2737C:コスモルビー
D2737F:弾丸発射速度+   ←ここから グラスノ・緑
D27385:弾丸発射速度+++   D27388:発射速度∞
D27391:弾丸威力4倍       D27394:弾丸威力5倍
D27397:鋭さアップ       ←ここから グラスノ・青
D273A6:ヤバすぎる切れ味
D273DC:共鳴する力       D273F1:エターナルエコー
D2743C:コスモサファイア     D27469:フルレジスト

410 :
>>409の続き
D2746C:アップグレイド   ←ここから グラスノ・紫
D2748D:ヘイスト
D27499:破壊神の力
D274A8:リヴァイヴコア
D274B4:ねむねむウェポン
D274BA:びりびりウェポン
D274CF:レゾナント100
D274DB:乱れ撃ち
D2752C:ライフブースター
D27541:テラメモリー
D27550:達人テクニック
D2756E:金剛プロテクション
D2757D:マッハな速さ
D27598:ブレイブノート
D2759B:ガラスのハート
D2759E:エモーション0
D275AD:ポテンシャルアップ
D275B9:勇者のコンジョー
D275BF:覇王のコンジョー
D275CE:汚れた力
D275D1:神速の極み
D275DA:マスターオーラ
D275E0:ゴイス防壁
D275E3:ゴイス結界
D275E9:オリジン:α
D275EC:オリジン:β
D275EF:オリジン:γ
D275F2:オリジン:Ω
D27604:全能の力
D27607:どんすけのちから
D2760A:純正壱丸丸
D2760D:シャドウステイル
D27610:ギャラクシーフレア
D27613:コスモダイヤ
D27616:エイジスプロテクタ
D27619:リカバリーチップ
D2761C:リフレクトシェル
D2761F:シャインブラスター
D27622:プラズマソウル
D27625:エレミアの護り
D27628:魔竜印シール
D2762B:煌命紋
D2762E:ウイルスコード
D27631:ミュールの欠片
D27634:東方の風
D27637:精霊結晶
D2763A:ディスペルフィルド
D2763D:ロケットブースト
D27640:エナジードレイン
D27643:戦神の極意
D27646:ミスティスの泪
D27649:匠の業
D2764C:アンシーンハンド
D2764F:セラフィムスフィア

411 :
「ポップンミュージック12いろは」の全曲解禁コード(コンテンポラリーネイション、フレッシュ含む)お願いします。

412 :
>>376のコードは?

413 :
SECRET全開ってのはあった
これで出るのかどうかは知らん
pop'n music 12 いろは
マスターコード
EC878530 144539C0
プレイ時間最大
1C5D3650 2456E7A5
SECRET全開
1C5D3630 61DFB00C
3C5D3634 1456E70C
3C5D36E7 1456E70C
3C5D36EC 1456E70C

414 :
乙乙

415 :
>>413
出来ました。ありがとうございました!

416 :
ウイタクことウイニングイレブンタクティクスの経験値MAXのコードとか解析した猛者いるかなぁ?
一度試してみたいんだけど
サーチしても自分の力量では無理だた・・・

417 :
実機かエミュかで話が変わってくるんだろうけど・・・
エミュなら素人でもそれなりにできるんじゃ?

418 :
>>417
無理無理。
ID:VTyJ6f8qみたいに、
コード解析程度で泣きが入ってる超〜根性無しじゃ、
たとえエミュでやっても、実機の時と大差無いだろうな。

419 :
そういや実機で出来てもエミュじゃ使えないコードとかたまにあるよなぁ
アレってどういう理由なんだろう

420 :
プログラムを書き換えするコードはエミュでゲームをスタートする時点でコードをONしておかないと使えないよ。
なぜならPCSX2は高速化のためにゲームをロードするときにPS2のプログラムコード(r5900)をパソコンのプログラムコード(x86)に翻訳してるから(リコンパイラ仕様)。
ゲーム途中からコードONすると、もう使ってないプログラム領域書き換えるだけでPCSX2から完全に無視されたままだよ。

421 :
パッチコードの話題ならこっちでやって下さい。
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1422794975/

422 :
>>420
なるほど、そういう理由だったのか。わかりやすいな。
わざわざ説明してくれてありがとう。

423 :
https://web.archive.org/web/20070213183544/http://codestallion.@akura.ne.jp/topdt4_5_analysis.html
@はsを入れてください
ダビつく4/5の情報表示&解析ツールをお持ちの方、アップしてもらえないでしょうか?

424 :
スレでスルーされたんでこっちで聞いてみます。
上の話題みたいに実機じゃ使えてもエミュじゃ効かないやつがあるんですけど、
ペルソナ4やっててペルソナの取得経験値数倍とか戦闘後数倍する系が効かなくて、起動したらロードする本体のチート機能使ったりCTとかのツール使ったりしてもコレだけ駄目みたいです。
海外のフォーラムだとエミュで使えてたみたいなんですがコードが違うということですか?それともやり方が駄目なんですかね?

425 :
ファイナルファンタジー12インターナショナルで、敵の技、魔法を入手したいんだけど、敵のアイテムドロップ指定でしか入手できないのかな...?

426 :
出来た例が複数あるならやり方が駄目なんだろう
出来ない原因ってやり方が間違ってることが多いよな
スルーされたから…とか言っちゃう奴は特にその傾向が強いように思えるが如何に

427 :
>>426
emuhasteとかmeccとか別のソフトでも他のコードは使えてるのにああいう感じのコードだけ効かないのが謎で、
コードが間違っているのかとも思うんですが
エミュで出来た例でも海外のでしか無いから出来たっていうコードそのまま使えないしお手上げなんですよ

428 :
http://morechtaeter.seesaa.net/category/7291113-2.html
ここにある戦闘獲得経験値倍率のコードならプログラム書き換えコードだね。
確か本体のコード書き換えはデータ領域のみ可能だったと思ったので無理かも。
PCSX2がPC命令に翻訳する前に元のプログラム領域を書き換える改造ツールが必要と思う。
http://i486.mods.jp/old/phaste/phtop.html
ここの古いphasteならゲーム起動する前に書き換えることが可能なのだが今のPCSX2では認識できないからなあ。
最近改造ツールには疎いんでこれ以上アドバイスできないのですまん。

429 :
>>428
Phasteの後継のEmuhasteで起動する前からオンにしてみたり海外のツールなど手当たり次第やってみましたがやはり無理でした。
昔のじゃないと出来ないっていうのはなんとも歯痒いですね、無理っぽいので普通にプレイします。
とにかくありがとうございました。

430 :
バイオハザード4で、本編をクラウザーでプレイしたいんだけど、クラウザー専用アーチェリーとか、手榴弾を装備させても必ずフリーズしちゃうんだけど、何か方法ない?

431 :
女神転生3マニアクスクロニクルでルシファーを正常表示させたくてずっと調べてるんだが全くわからん
抜け出せ三等兵っていうサイトに成功してる画像があるんだけどコード載ってないんだよなぁ
もうコメントもメールも無理っぽいし・・・
多分キャラグラの倍率いじってるんだろうけどどんなコードなんだろう

432 :
割とマジでファイナルファンタジー12インターナショナルの敵の技と魔法入手したいんだけど。 違う板で敵の技手に入れてる人いて、その人に聞けば1番いいんだけど...。

433 :
FF12インターで、敵をパーティーメンバーに入れて、なおかつ敵の技、魔法を使ってバトルしてる動画を見つけた。 1. http://www.nicovideo.jp/watch/sm24279263

434 :
433を書いた者だけど、433の動画を見ればわかるように、敵の技を使えるようになる改造コードは存在する。 頼む、誰か教えてくれ。

435 :
>>434
ggrks

436 :
>>435
ググっても出てこないんだよ。

437 :
>>435
ggrksとか言ってるヒマがあるなら教えてくれよ。

438 :
>>436-437
お前こそココにカキコしてる暇があるんなら、
見つかるまでググれまくれやボケがっ!!!

439 :
>>438
探しまくっても出てこないっ!

440 :
>>439
検索能力ゼロの、頭が低スペのアホ発見〜♪

441 :
PS2のサイドワインダーFで弾無限と無敵などのコードお願いします

442 :
FF12の順番待ち解除コードはどこかにないでしょうか?

443 :
FF12インターで(無印でもいいけど)敵の技とか使えんの? 既出のコードで無いなら
教えてくれ

444 :
>>443


.
          | ̄ ̄ ̄ ̄|
          |  無理  |
    ____.|____|
   /       ヽ  ||
 .   | <●> <●> | ∋
  /|        .|_ノ
 ノ |        .|

445 :
>>444
そういうこと言ってやんなよw

446 :
「みんなのGOLF 4」の風速変更コードをお願いします。

447 :
>>445

           ____
  .ni 7      /ノ   ヽ\   壁に向かってしゃべってろゴミ
l^l | | l ,/)   / /゚ヽ  /゚ヾ\      .n
', U ! レ' / /   ⌒   ⌒  \   l^l.| | /)
/    〈 |  (____人__)  |   | U レ'//)
     ヽ\    |lr┬-l|   /  ノ    /
  /´ ̄ ̄ノ    ゙=ニ二"   \rニ     |

448 :
>>446
(M)
EC8782E0 144642A4

風向き変更
R2+↑で0°R2+↓で90°R2+←で180°R2+→で270°
0CD42C38 1456D7A7
1CCA292C D52AE7A5
0CD42C38 145627A7
1CCA292C D5D7E7A5
0CD42C38 145667A7
1CCA292C 228AE7A5
0CD42C38 145607A7
1CCA292C D6A9E7A5

SELECT+↓で風力変更 xx=A5で0m 9Fで10m DDで200m
0CD42C38 145626A5
4CCA2930 1456E7xx

449 :
ファイナルファンタジー12インターナショナルで敵の技入手コードキボンヌ

450 :
FF12厨はちょっとは待てねえのかw

451 :
>>448
試してみたところ出来ました。ありがとうございました。助かりました。
(因みにショットが終わってからボールが飛んでいる最中に発動させると、リセットするしかなるなることもw)

452 :
なるなる→なくなる です。失礼しました。

453 :
誰か本当にファイナルファンタジー12インターナショナルで敵の技を使えるコード知らん?
動画で見たけど、バトルコマンドの「わざ」のところが「てきのわざ」てなってた。

454 :
FF12の順番待ち解除コードを解析しようとしてPS2DISで調べたところ、
00400d40 が「たたかう」のダメージ処理、
00338e20 がアクション実行判定や演出関連の処理を行う
関数っぽいことは分かりました。

これらの呼び出し元を探れば順番待ち判定も探せそうですが、
関数ポインタリストのようなものになっているらしく、
それ以上のことは分かりませんでした。

何かヒントになりそうなアドレスがありましたら教えてほしいです。
ちなみに解析していて見つけたコードを記載しておきます。

味方の「たたかう」ダメージ30000、敵の「たたかう」ダメージ9999で固定
1CD79154 1456E7A5
1CD7915C 38543AD5

敵も味方も「たたかう」ダメージで回復
1CD78EE0 1456E7A5

敵も味方も「魔法」ダメージ0
1CAA809C 1456E7A5
1CAA80A0 1456E7A5

「たたかう」以外の演出がサンダガっぽくなる
1CA612CC 1456E7A5

長い演出のアクションは途中で途切れる
1CA61200 145607BA

敵も味方もCT0+離れていても攻撃当たる
1CA613D0 C9F6E7A4

455 :
>>454
あぁ、やっと凄いコードを知っている(解析)人に出会いました!!
ぜひ、ファイナルファンタジー12インターナショナルで
敵の技や魔法を使える改造コードを教えてください!!

456 :
>>454
これはなかなか難しい挑戦だね
解析結果にある「エフェクト量」なるものがワークデータとしてどのように管理されているか
分かれば簡単かもしれないけど、、

順番待ちからアクションまではカウンターのようなもので管理されている模様
このカウンターは0x00〜0x0Cで0x07が順番待ち、Action中は0x0A

例えば3人が同時にケアルガを使用した場合、2人がAction中(0x0A)で1人が順番待ち(0x07)となる。
カウンターの加算(+1)は全て別の場所で処理されている。

0x00338eb0(0x01)
0x00338f04(0x02)
0x00338f10(0x03)
0x00338fc0(0x04)
0x003390cc(0x05)
0x00339104(0x06)
0x003391c8(0x07)
0x00339234(0x08)
0x00339248(0x09)
0x00339314(0x0A)
0x003393fc(0x0B)
0x00339418(0x0C)

これを0x07->0x08へなるよう分岐処理を潰すと順番待ちは無くなる。
しかし今度はActionしなくなるなどの問題があるので失敗。

疲れたので今回はここまで...

457 :
順番待ちキャンセル参考用
1c9a7328 8674e7a1
1c9a732c 3094e79d
1c9a7330 0496e7a7
1c9a7338 3846e7a6
1c9a733c 0656e7a8
1c9a7344 0c52cb24
1c9a734c 0c52ca99
1c9a7350 91b4e7c1
1ca6153c 0c53b3a5

458 :
>>456
ありがとうございます。
0x00339214がアクション実行の分岐になっているんですね。

分岐を潰すだけだとアクションが途切れるということは、
アクション実行前に一旦分岐後の処理を実行させる必要がありそうですね。
明日その方向で調査してみます。

ちなみにどうすればエフェクト量を解析結果に表示できるのでしょうか?

459 :
>>456
ありがとうございます。
00339214の分岐処理を中心に調査してみます。

ちなみにエフェクト量を解析結果に表示するにはどうすればよいでしょうか?

460 :
>>459
ついでに、敵の技と魔法が使える改造コードも解析してくれると嬉しいです。
もう2〜3年も待ってるんです(;_;)

461 :
>>459
解析結果というのはここでの話ではなく一般のという意味でね
http://www16.atwiki.jp/ff12jpn/pages/16.html

このエフェクト量というものをワークデータ上で見つけることが一番の近道ということ

462 :
本当にだれかファイナルファンタジー12インターナショナルで
敵の技と魔法が使える改造コード教えてください!
動画で見たから有るんだよ!

463 :
三国志11PKのマスターコー無しって書いてあったんだが、PARでマスターコード不要って有り得るの?

464 :
>>463のやつ三国志11じゃなくて三国志9のPKのマスターコード教えて下さい

465 :
>>461
解析結果ってそういう意味でしたか。

まさにそのエフェクト量を探しているのですがなかなか当たりがつかないです。
とりあえずカウンターが加算されているところを遡って調査してみます。

466 :
マスターコーがツボって咽た
鼻から米粒がでてきて痛い><

467 :
アルトネリコのトークマター全未読化コード作って
念のためアドレスで検索したら既に作ってた人がいたorz

むしゃくしゃしてやった
アルトネリコ
戦利品グレード最大
1C89BF80 3894E7A8
1C89BF84 1456E7A5

468 :
微妙にミスってた
ちゃんと動く事は証明できるんだが
1C89BF80 3854E7A8
のがシンプル

2行目はあってもなくてもおk

469 :
乙りんこ

470 :
FF12のインターでバトルメニューのわざのところを
てきのわざにする方法知らない?
それ以外は自分で解析するからさ。

471 :
PCSX2の1.2.1でミンサガのチート効かねえんだけど
なんでだろ?

472 :
>>471
PCSXCTでは実行コードにパッチするのは無理
pnach使え

473 :
どなたかいただきストリートの改造コードをお願いいたします。
調べたのですけど、どうにもでてきませんでして・・・

474 :
連投申し訳ございません。
PS2版プロアクションリプレイで
いただきストリート3億万長者にしてあげるのコードになります。

検索ではいくつかでてきましたが、どうにもコードが反映されないので・・・
宜しくお願い致します。

475 :
>>473-474
改造厨が必死過ぎでワロタ〜♪

m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャ ザマア

476 :
FF12の順番待ち解除でコードは見つかっていないですが、
進展があったので報告します。

0x00404e4c から 0x00404e30 のアドレスの処理は
アクションの演出を決める処理になっており、
$06c8(a0)に格納されている「アクション番号」を
仮領域であるv0レジスタに格納しています。

ここでv0レジスタに格納されるアクション番号を任意のものに
変更すればアクションの演出のみ任意のものに、
$06c8(a0)に格納されている番号も変更すれば
実行されるアクションそのものを任意のものに変更できます。

ちなみにv0レジスタ(演出)のみ変更した場合の変化は以下の通りです。
変更される内容
・エフェクト
・アクションの効果(ダメージなど)発生までの時間
  ※変更後のエフェクトの終了時にアクション効果が反映される
・効果範囲(単体、全体など)
  ※もとは単体限定のアクションを全体化可能
・実行中のアクション名
・エフェクト量
  ※変更後の演出に応じた順番待ちが発生する

変更されない内容
・消費MP
・実際の効果(ダメージ、回復、発生するステータス異常など)

上記のことからv0レジスタに格納された値を追っていけば
エフェクト量の判定処理も探せそうですが、
v0レジスタに格納された値は最終的にアドレス0x0032748cの処理で
アドレス0x00000013に格納されることが分かったまででした。

アドレス0x00000013は「次に処理する演出の予約領域」と思われますが、
このアドレスから値を読み込んでいる場所が分からないため
手詰まりとなってしまいました。
もしこのアドレスから値を読み込んでいる場所が
分かるようでしたら教えてほしいです。

477 :
今回の解析で新たに発見したコードを記載しておきます。
※コードは暗号化前のものです。
 PARで使用する場合はアドレスの先頭を2にして暗号化してください。

ドロップアイテム拾えない
0035c66c 00000000

同時に処理されるキャラ数がxxまでになる
00326a94 2c6300xx
 ※チート未使用時のデフォルトはxx=0x20
 ※xx=0x01とすると2キャラ目以降は永続順番待ちの様な状態になる。

敵も味方もアクションが全てxxxxのものに固定される
00404e58 10000007
00404e78 2402xxxx
00404e7c a48206c8
00404e80 00000000

敵も味方もアクションの演出が全てxxxxのものに固定される
00404e58 10000007
00404e78 2402xxxx
00404e80 00000000

敵も味方もアクションの演出が全てxxxxのものに固定される(別ver)
0032744c 2412xxxx
 ※上記のコードと異なるのは、
  アクションのターゲットが本来のアクションのターゲットになる。

任意のアクションxxxxを別の任意のアクションyyyyに変更させる
000ff000 0040202d
000ff004 948206c8
000ff008 2403xxxx
000ff00c 14430003
000ff010 00000000
000ff014 2402yyyy
000ff018 a48206c8
000ff01c 50800003
000ff020 948206c8
000ff024 08101398
000ff028 00000000
000ff02c 081013a1
000ff030 00000000
00404e54 0803fc00
00404e58 00000000
 ※例えばxxxx=0x0000(=ケアル)、yyyy=0x0001(=ブラナ)とすると、
  ケアルを選択したキャラは実際にはブラナが実行される。
 ※アドレス0x000ff000 から 0x000ff030をプログラム領域として
  使用しているので、これらのアドレスを使用するチートとの併用は不可。
 ※アクション番号は不明ですが「蒼の砲撃」が発動したことがあるので、
  おそらく敵専用のアクションも使用可能です。
  なお、どのアクションがどの番号に対応するかは調査していないので、
  アクションと番号の対応表を誰か作っていただけるとありがたいです。

478 :
お〜すごい。乙です
敵の技ガーって発狂してた人もyyyyしらみつぶしにすれば夢がかなうじゃないか

479 :
>>476,477
改造コードありがとうございます。 ですが、効かなかったり効いたりして不安定です。 そして、出来ればそのコードのインターナショナル版のコードも教えて欲しいです。

480 :
こちらでも色々と試してみたところ、魔法以外のアクションは
プレイヤー側では使用できないようですね。
ちなみに演出のみ変更であれば敵専用アクションでも実行されます。
また、敵味方の識別判定を潰せば敵のアクションも実行可能になりました。

敵のアクション実行可能(オリジナル版)
00327554 00000000

ただし上記コードでは、長い演出は途切れる問題が発生します。
長い演出が途切れる問題は、順番待ち解除の解析でも問題になっており、
もし順番待ち解除がうまくいけば敵のアクション実行でも途切れなくなると思います。

ちなみに>>476で書いた
「v0レジスタに格納された値は最終的にアドレス0x0032748cの処理で
 アドレス0x00000013に格納されることが分かったまででした。」
は間違いで、実際には0014(s0)に格納されるようでした。
※ただしここから先の処理はまだ追えていないです。

481 :
オリジナル版とインター版はアドレスの差異だけのようですので、
改造するアドレスを変更すればいけそうです。

参考
 演出読み込み関連のアドレス
  オリジナル版 00404dd0
  インター版  003cde78

以下インター版の改造コードです。
動作未確認ですが多分いけると思います。
※PARで使用する場合は(ry

敵のアクション実行可能
002ebb4c 00000000

敵も味方もアクションが全てxxxxのものに固定される
003cdf00 10000007
003cdf20 2402xxxx
003cdf24 a48206c8
003cdf28 00000000

敵も味方もアクションの演出が全てxxxxのものに固定される
003cdf00 10000007
003cdf20 2402xxxx
003cdf28 00000000

任意のアクションxxxxを別の任意のアクションyyyyに変更させる
000ff000 0040202d
000ff004 948206c8
000ff008 2403xxxx
000ff00c 14430003
000ff010 00000000
000ff014 2402yyyy
000ff018 a48206c8
000ff01c 50800003
000ff020 948206c8
000ff024 080f37c2
000ff028 00000000
000ff02c 080f37cb ※データ部の差異あり
000ff030 00000000
003cdefc 0803fc00 ※データ部の差異あり
003cdf00 00000000

>>479
インター版でいいのでぜひアクション番号のリストを作ってください。

482 :
>>481の一部説明が間違っていました

任意のアクションxxxxを別の任意のアクションyyyyに変更させる
000ff000 0040202d
000ff004 948206c8
000ff008 2403xxxx
000ff00c 14430003
000ff010 00000000
000ff014 2402yyyy
000ff018 a48206c8
000ff01c 50800003
000ff020 948206c8
000ff024 080f37c2 ※データ部の差異あり
000ff028 00000000
000ff02c 080f37cb ※データ部の差異あり
000ff030 00000000
003cdefc 0803fc00
003cdf00 00000000

483 :
>>480,481,482
ありがとうございます!
>インター版でいいのでぜひアクション番号のリストを作ってください。
はい。 自分も解析します。

484 :
>>480,481,482
その改造コードでやってみたところ、敵の技も使えました!
ですが、かなり早い段階で演出が強制終了させられちゃいますね...。
で、パッドコードでゲーム中に値を変えて出来るかやってみたところ、
どうやら値を変えても効果が出るのは1回だけのようですね。
そのあと何回やっても変化なしでした。

485 :
>>480,481,482
あの、すみません。 もしTwitterやLINEをやっていたら
自分とやりませんか? 改造コードのやりとりも簡単に
できるので...。

486 :
>>480,481,482
すみません。 >485は無しでいいです。

487 :
>>480,481,482
ついででいいですので、敵の技入手のコードも
解析お願いします。

488 :
そろそろラクガキ王国の改造コードサーチしてくれても良いんじゃないかな

489 :
>>488
あんな糞ゲー、改造する価値無し!!!

490 :
すいません、グランディアエクストリームでアイテムすべて所持コードが
昔あったと思うのですがさがせません。わかる方いたら教えてくださいませorz

491 :
>>490


 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |  お断りします | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|りします  |
    ∧|  お断りします |____| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|     ぞろぞろ・・・・・
. . ( ゚ |_______|. ||    |  お断りします |
  / づΦ. ∧∧ || ( ゚ω゚ )||    |_______|ぞろぞろ・・・・・
.       ( ゚ω゚ )|| / づΦ     ∧∧ ||
 ̄ ̄ ̄|  / づΦ ぞろぞろ・・・・・.( ゚ω゚ )||       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
り | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|          / づΦ.       |  お断りします |
_|  お断りします |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|      |_______|
  |_______|    |  お断りします |       ∧∧ ||
 .    ∧∧ ||         |_______|.     ( ゚ω゚ )||
 .   ( ゚ω゚ )||      .       ∧∧ ||             / づΦ
   / づΦ           ( ゚ω゚ )||
         ぞろぞろ・・・・・  / づΦ

492 :
(M)
ECD78228 14974E54

FCDA9CC8 1456E6A5
(このコードは必須コード2です。必須コード2を必要とするコードを使用する場合のみ必須コードと併用して使用して下さい。
コードを有効にするためにセーブデータロード後にSELECTボタンを押してください)

全アイテム99個(必須コード2が必要)Ver1.6以降専用
7CD950B0 13F6E7A6
5BF6E487 1456E7A5

493 :
>>492ありがとうございますorz
おかげさまで楽しい休日になりそうです。

494 :
ついにFF12の順番待ち解除コードが見つかりました!!!
正確にはエフェクト量を変更する改造コードになります。
※PARで使用する場合は(ry

全アクションのエフェクト量変更
00314ca0 2404yyyy
※yyyyに変更後のアクション番号。上で書いたコードのアクション番号とは1つずれているので注意
※yyyy=0001(ケアル)とすればほとんど順番待ちが起きない
※yyyy=0022(フレア)とすれば毎回順番待ちが起きる
※「たたかう」「遠隔攻撃」「ミストナック系」には影響なし?
※エフェクト量以外に変更されているものがないかは未検証

以下は調査中に見つけたコード

ミストナック系発動しない?
00327570 24120001

全アクションのエフェクト変更(エフェクト量は変更されない)
00314bf0 2410yyyy
※yyyyはアクション番号+1

プルプルアタック(バカコード)
00338eac 24030008
※ネズミあたりを攻撃しようとすると・・・

495 :
>>494
おぉ、凄い!! お疲れ様です。 早速ですが、インター版も教えてください! で、敵の技を管理しているようなところ、ありましたか?

496 :
>>495
お前いい加減にしろよ
コードサーチするのにどれだけ手間かかるか知ってるのか?
少しは自分で解析しろ、解析できるんでしょ
結局アクション番号のリスト作らないし、何考えてんだ

497 :
>>496
あぁ、すまんすまん。 もうちょっと待ってて。 あと少しで終わるから。 だから、>496も敵の技を管理してるようなところあったら教えて。

498 :
>>497
甘えてんじゃね〜よ!
コードサーチもロクに出来ないゆとり君かお前はっ!!!

499 :
以後、ID:XZc2qNh3lみたいなクレクレ猿には、
無駄に増長するだけなので、余計な餌を与えないで下さい。

500 :
まだ解析中だけど、現時点でわかってるアクション番号表
ホント遅くなってすんません。

00 ケアル
01 ブラナ
02 ボキャル
03 ポイゾナ
04 ケアルラ
05 レイズ
06 ケアルダ
07 ストナ
08 リジェネ
09 リブート
0A エスナ

501 :
>500 続

0B ケアルガ
0C デスペル
0D デスペガ
0E フルケア
0F アレイズ
10 エスナガ
11 ホーリー
12 ファイア
13 サンダー
14 ブリザド

502 :
>501 続

15 アクア(無印だとウォータ?)
16 エアロ
17 ファイラ
18 サンダラ
19 ブリザラ
1A バイオ
1B エアロガ
1C ファイガ
1D サンダガ
1E ブリザガ

503 :
>502 続

1F ショック
20 クラウダ
21 フレアー
22 アーダー
23 コラプス
24 ヘイスト
25 レビテガ
26 ヘイスガ
27 スロウ
28 ドンムブ

504 :
>503 続

29 ドンアク
2A バヒール
2B ブレイク
2C ストップ
2D スロウガ
2E カウント
2F リフレク
30 リフレガ
31 バランス
32 デジョン

505 :
>504 続

33 プロテス
34 シェル
35 ブレイブ
36 フェイス
37 プロテガ
38 シェルガ
39 ブライン
3A オイル
3B ポイズン
3C サイレス

今日はここまで。 またちょっとしたら
書きます。

506 :
>505 続

3D スリプル
3E ブライガ
3F タクシク
40 サイレガ
41 スリプガ
42 リバース
43 バーサク
44 デス
45 コンフュ
46 デコイ

507 :
>506 続

47 バニシュ
48 バニシガ
49 ドレイン
4A アスピル
4B バブル
4C ダーク
4D ダーラ
4E ダーガ
4F グラビデ
50 グラビガ

508 :
>507 続

51 タイムアウト(おそらくモーションは「たたかう」)
52 ポーション
53 ハイポーション
54 エクスポーション
55 エーテル
56 ハイエーテル
57 エリクサー
58 フェニックスの尾
59 金の針
5A やまびこ草

509 :
>508 続

5B 毒消し
5C 目薬
5D 王子の口づけ
5E あぶらとり紙
5F クロノスの涙
60 ン・カイの砂(無印だと気付け薬)
61 C9H8O4(無印だとワクチン)
62 万能薬
63 ソレイユの牙(無印だと火(炎?)の牙)
64 ひょうけつの牙(無印だと氷の牙)

510 :
>509 続

65 いかずちの牙(無印だと雷の牙)
66 バッカスの酒
67 ラストエリクサー
68 バルトロの種
69 下町のカルバドス
6A ダークエナジー
6B メテオライト(A)
6C メテオライト(B)
6D メテオライト(C)
6E メテオライト(D)

今日はここまでです。

511 :
FF12インターのキャラグラ変更の改造コードってあるのか?ぐぐって見たがキャラ全員が同じキャラになっちまって俺の求めてたのと違うんだよな

512 :
>>511
あ〜あ? 甘えてんじゃねーよボケがっ!
見つからないのは、お前のググり方が悪いからだカスっ!!!

513 :
>>511

暗号化して使うこと。
○○を キャラクター表

ヴァン
209B5118
アーシェ
209B5198
フラン
209B5218
バルフレア
209B5298
バッシュ
209B5318
パンネロ
209B5398

○○に変更する キャラクター表

00630000 ヴァン
00630001 レダス
00630003 フラン
00630005 バルフレア
0063000B アーシェ
0063000C パンネロ
0063000D バッシュ
0063000E ウォースラ
0063000F レックス
00630010 ラーサー
00630013 ウォースラ

例) ヴァンをウォースラに変更

209B5118 00630013

514 :
FF12インターの敵の技。 ガンビットのアクションに
組み込む事ができる改造コードを解析しましたが、
敵の技自体を習得していないと使えない。 ん〜。
難しいなあ。 誰かヒントを教えてください。

515 :
>>513 なぜか暗号化して入力するとなぜかそのキャラが透明になって操作不能になってやがるw ちくしょう おしえてもらったのにすまない

516 :
>>515
や〜い、キャラに嫌われてやんの〜♪

m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャ お前に改造は100年早い!

517 :
どなたか実況ワールドサッカー2000の改造コード教えてください

518 :
>>517


    .:::.⌒⌒:::::ヽ
   (::::::::::::::::::::::::::::)
   (:::::::::::::人:::::::::ノ
   (::: :( ゚ω゚ ):ノ  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

519 :
通常版かファイナルエディションか

520 :
>>519
通常版です

521 :
(M)
ECB80020 1456E60A
1P 99得点獲得
3CFBC434 1456E788
3CFBEE6C 1456E788
試合開始後タイムアップ
3CFBFFE9 1456E70C
Succes
やる気MAX
4CFA0A80 1456E7A1
4CFA0DFC 1456E7A7
4CFA0DFA 1456E70C
体力MAX
4CFA0A84 1456E72C
4CFA0D00 1456E70C
決定力MAX
4CFA0A82 1456D5E5
4CFA0DFE 1456E70C
シュート/ゴールキックMAX
4CFA0A88 1456D5E5
4CFA0D04 1456E70C
カーブMAX
4CFA0A86 1456D5E5
4CFA0D02 1456E70C
スピードMAX
4CFA0A8C 1456D5E5
4CFA0D08 1456E70C
ダッシュMAX
4CFA0A8A 1456D5E5
4CFA0D06 1456E70C
スタミナMAX
4CFA0A90 1456D5E5
4CFA0D0C 1456E70C
ジャンプMAX
4CFA0A8E 1456D5E5
4CFA0D0A 1456E70C
キープMAX
4CFA0A94 1456D5E5
4CFA0D10 1456E70C
ディフェンスMAX
4CFA0A92 1456D5E5
4CFA0D0E 1456E70C
パスMAX
4CFA0A98 1456D5E5
4CFA0D14 1456E70C
キーパーMAX
4CFA0A9C 1456D5E5
4CFA0D18 1456E70C
T/OF MAX
4CFA0A9E 1456D5E5
4CFA0D1A 1456E70C
T/DF MAX
4CFA0AA4 1456D5E5
4CFA0D20 1456E70C

522 :
得意技変更(得意技は6つまでしか覚えられません)
4CFA0Axx 1456E7A6
xx=
B2 ドリブル
B6 スルーパス
B8 フェイント
BA ミドルシュート
BC ロングシュート
BE オーバーヘッド
C0 ループシュート
C2 ヘディング
C4 ボレーシュート
C6 スライディング
C8 ダイビングヘッド
CA マンマーク
CC ポストプレイ
CE ハイホール
D0 インターセプト
D2 フリーキック
D4 コーナーキック
D6 1対1
D8 ロングスロー
DA PKキーパー
DC PKキッカー
DE トラップ
E0 ロングパス

523 :
特技変更(このコードは一度に大量に入れないで下さい)
4CFA0Ayy 1456E7A6
yy=
00 マリーシア
02 鉄人
04 ケガしやすい
06 お祭り男
08 踊り上手
0A 逆境に強い
0C 小心者
0E 回復がはやい
10 あたりにつよい
12 世界の壁
14 回復がおそい
16 点取り屋
18 司令塔
1A 野生の感
1C 守護神
1E センスがわるい
20 センスがいい
E2 あたりによわい
E4 爆発男
E6 勝負によわい
E8 勝負につよい
EA 雨よわい
EC スーパーサブ
EE 悪天候つよい
F0 寒さよわい
F2 暑さよわい
F4 暑さ知らず
F6 ムラッ気
F8 魂の叫び
FA イエローマン
FC 切れやすい
FE 鉄壁男

524 :
アイテム変更(アイテムは7個までしか所持できません)
4CFA0zzz 1456E7A6
zzz=
A22 オクトパス・グローブ
A24 スーパーコンディションEX
D26 改訂「至高の戦術」
D28 レジェンド・オブ・シューズ
D2A 「恋の2トップ」
D2C 「ゴールに虹の軌跡を」
D2E 高性能乳酸測定器
D30 「GOAL&SOUL」
D32 「皇帝の戦略」
D34 マッスル・マッスル
D36 「整体術の秘密」
D38 「自分を見つめよう」
D3A 「ステップ!ステップ!!」
D3C 「実録!蹴球偉人伝」
D3E 「芝色の風」
D40 有名選手サイン入りボール
D42 「サッカーレッスン1・2・3」
D44 「新スーパースターへの道」
D46 海の底のおいしい水
D48 新世代トレーニングウェア
D4A ニューハンディターゲット
D4C 「サンバでダンス!2」
D4E 新素材レガース
D50 マジック・アスレチックテープ
D52 「世にも奇妙なサッカー」
D54 ぬるぬるのシューズ
D56 手編みの毛糸パンツ
D58 幸せの黄色いわら人形
D5A 「読んではいけない医学書」
D5C レインボーソックス

525 :
>>521-524
ありがとうござうます
全然見つからなかったので助かります

526 :
ウイニングポスト7 2008 の育成バーのコードを教えてください。

527 :
>>526


    .:::.⌒⌒:::::ヽ
   (::::::::::::::::::::::::::::)
   (:::::::::::::人:::::::::ノ
   (::: :( ゚ω゚ ):ノ  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

528 :
嫌です、教えません

529 :
>>528
そこを何とか…
おねがいしますm(_ _)m

530 :
>>529
甘えんなカス!!!
自分で探せやボケがっ!!!!!

531 :
今更ドラクエ8やってるんですが、
レベルアップ時の獲得スキルポイントx倍ってレベルアップ時の能力値上昇x倍と同じように数値いじったら+1とか2に変えられませんかね?
1CB8ABE8 10539F99
1CB8ABEC 1454Dxxx
1C9AA358 B294E7A9
1C9AA35C 15F6E79D
1C9AA360 3854E7A6
よくわからないまま上のコードに2行目とか3行目を3873E7A6にしてみても逆にポイントが無くなったりしてお手上げなんでどうしたらいいか教えて頂けますか?

532 :
>>531
>>530

533 :
FF12インターナショナルで敵の技を解析しているときに
一応、味方の技を全開できるコードは解析できました。
でもまだ敵の技入手は解析できません(>_<)
誰かヒントを...!

534 :
>533
上記の味方の技全開コード

1CC49DA4 61DFB00C

535 :
物によってどういう理屈で数値の計算してるかわかんないから
とりあえずそのアドレスのメモリを監視しながらレベルアップしてみるとかどう?

536 :
>>531
2行目で左シフトしてるだけだから
1CB8ABEC 3894E7A6

にすれば+1になるのでは?

537 :
Winning Post Worldでカード、アイテム全部所持と全員の友好度MAXのコードありませんか?

538 :
>>535,457
それでやってみたら出来ました!ありがとうございます!
解説してるとこ見たりメモリ見ながらやってもよく分からなかったので本当に助かりました。

539 :
>>537
<人に会ったら友好度MAX>
1CB8B7EC 3854E781馬主
1CB8B9E4 3854E781調教師
1CB8BBDC 3854E781騎手
1CB8BDD4 3854E781シナリオキャラ

保有していたPC用のWPWのSSGフォルダの中にPS2用のコードがあったので。
PC用のWPWを使ってPS2用の改造コードを作成していたので残っていた。

540 :
>>539
ありがとう!帰ったら試してみる

541 :


542 :
アス比を16:9にするコード調べてもらえませんか?

連ジやエゥティタなどのガンダムvsシリーズが欲しいんです

543 :
テレビのリモコンに画面サイズってボタン付いてねーの?

544 :
>>543
http://i.imgur.com/PBsKIVs.jpg
http://i.imgur.com/1NQucPz.jpg

pcsx2の画面なんだが、パッチ当てるかISOファイルをバイナリエディタで編集すると16:9で表示できるんだって

理屈は改造コードと一緒かなと思って聞いてみました

545 :
>>544
それはPCSX2を使用した場合の話では?

ttp://gamefish.blog5.fc2.com/blog-entry-1179.html

546 :
>>544
実機だったらOPLなどでGSにパッチ当てるなりGSモードセレクター使えば良いよ

547 :
16進数の書き換えなんだが

BC 1A が 57 67 になる時 44 0B は何に変換されますか?

548 :
>>547
ケースバイケース

549 :
>>547
そもそも、その16進数が何を意味してるか理解してないんじゃね?

550 :
ID:9MzdNGhH

「何に変換されますか?」
なんて初心者質問してる時点で、
16進数が理解出来てない只のど素人だなコイツ。

551 :
DMC3SEにDMC3のセーブデータを流用させる改造コードがあったと思うのですが
覚えてる方がおられましたらお願いします

552 :
>>551

     ∧__∧
    ( ・ω・)   いやどす
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.'、
   i)、_;|*く;  ノ
     |!: ::.".T~
     ハ、___|
 """~""""""~"""~"""~"

553 :
G1ジョッキー4 2007のライバル騎手能力変更コードを教えてください

554 :
バイオハザード4で、本編をクラウザーで正常にプレイできる
方法ありませんか? アタッシュケースの中身に手榴弾系しか
置いてないのに何故か装備させるとフリーズするんです。

555 :
「キルゾーン」の無敵になるコードをご存知の方、おられませんか?
よろしくお願い致します

m(__)m

556 :
アジア版鉄拳5のCPU最強コードをお願いします。

557 :
パワプロ10開幕版でサクセスの彼女評価マックスのコード探しています
教えてください

558 :
>>557

    .:::.⌒⌒:::::ヽ
   (::::::::::::::::::::::::::::)
   (:::::::::::::人:::::::::ノ
   (::: :( ゚ω゚ ):ノ  お断りします、自力で見つけろやボケ!!!
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

559 :
信長の野望 革新 with PK の登録武将能力255になるコード教えてください

560 :
>>559
>>558

561 :
「みんなのGOLF4」で、飛距離の281y制限を解除するコードをお願いします。

562 :
スターオーシャン3DCで3Dモデルの解析終了のついでに
無印にあったやつでDCになかったコードも少し解析しました

レベルアップでCP99
0CD7B0DE 1456E741
1CD7AC38 285732F1

熟練度増加量x倍
1CD74138 144E5xxx
xxx=
F65:x2倍
F25:x4倍
FE5:x8倍
EA5:x16倍
E25:x64倍
DA5:x256倍
C25:x16384倍

ゲーム難易度変更
0CBB4C64 1456FBA1
1CBB4C64 10539F25
9C9AA528 3854E7Ax
9C9AA52C 0C5AFBA1
9C9AA530 B674E7BD
x=
5:地球レベル
6:銀河レベル
7:宇宙レベル
8:FDレベル
一度エンカウントすると効果あり
戦闘終了後はセーブしてコード使わずにプレイしたほうがいいと思う

感情値変動系アイテムの使用で全員との感情値MAX
1CB9FB50 3857E763

難易度変更はバトルコレクション未検証です
感情は死んだときの怒り発生率が高くなったのでうまくいっていると思いますがエンディングは未検証
感情は復号の数値で最高の70にしておきました、0にすれば最低値のハズです

563 :
バイオのベロニカ完全版で、任意のアイテムを入手した状態にするコードはありませんか?欲しいのはセキュリティカードです。PAR3を使用しています。

564 :
>>563

.
          | ̄ ̄ ̄ ̄|
          |  無い  |
    ____.|____|
   /       ヽ  ||
 .   | <●> <●> | ∋
  /|        .|_ノ
 ノ |        .|

565 :
>>562
有能!乙です

566 :
スレの上のほうを見たらSO3DCの熟練度コードがすでに解析されてたので少し変化・・・

使用した技の熟練度を指定
1CD740D0 0456E7A4
1CD740F0 3853xxxx
xxxx=
E7A5:使った技を忘れる(レベルアップで再習得)
E7A6:熟練度-1
E7A7:熟練度0
E4FF:熟練度1000
D41F:熟練度5000
089C:熟練度9997
数値2で熟練度0のため最高値の9999で熟練度は2を引いた9997になります

567 :
>>563
これに無ければ後は知らん

アイテム1つ目にセキュリティカード
10430E7A 00000069


欲しいのがイベント自体の完了を意味するものなら頑張ってサーチしてくれ

568 :
>>567
試してみましたが駄目でした。
有難うございました。

569 :
>>568
コードは暗号化して使った? PS2はコードを暗号化しないと適用されないよ
あと、クレアとクリスでコードが少し違うみたい

クレア アイテム1つ目にセキュリティカード(暗号化)
3CD6919E 1456E77E
クリス アイテム1つ目にセキュリティカード(暗号化)
3CD691DE 1456E77E

570 :
>>569
出来ました!有難うございます!
2枚も持っている状態からスタートしました。

571 :
>>561
このコードをONの状態で
以前に録ったVTRはバグります。
みんごる4のVTRは録画時のデータを元に
再度プレイ状況を構築する形をとっているからだと思います。

【飛距離上限解除】
◆復号状態
E0010001 0018B504
20211A48 00000000
E0010004 00485E04
204C55E0 10000003
◆暗号状態
DC988329 143E7AA1
1CB89D70 1456E7A5
DC98832C 148E11A1
1CDBD608 0456E7A8

572 :
グラディウスV
プレイヤー1だけじゃなく
プレイヤー2も残機99になるコードお願いします

既存の99になるコードは1Pのみだからか、2Pが出現できなくなる

573 :
age

574 :
>>572自己解決した
1CAB9A8C 3858E781
1CBD90A8 3858E781

575 :
FF12の行動リスト完成したけど、需要あんのかねこれ
あるとして、どこにうpしたらいいものやら

576 :
>>575
「需要あんのかねこれ」

じゃあ、何でFF12の行動リストを作ったんだ???
自分の為だけなら、うpの価値なんて無いぞ!!!

577 :
ここで良いんじゃないかな

578 :
とりあえずdotupにあげといた
回転はやくてすぐ消えるんで注意
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org693080.txt

そのままでは使う手段はないけど、ガンビットに設定すれば全ての敵技が使える
ただし、アグレッサーや連続魔や魔力の泉などに代表される
「なんらかのオプションを得る敵技」は100%ミスするので効果が出ません
絶対防御(バマジク+カタスト)で無敵!とかは出来ません
逆にそういうものでなければ、例えば英雄マーチ(全員にプロテス、ヘイスト、シェル、ブレイブ、フェイス)などは普通に効果がでます
プリレンダムービーによる大魔法なども使えますが、色々とおかしな絵面になります

579 :
すぐ消えるアプロダ利用する意味がわからん

580 :
直に書き込んで後世まで残そうではないか

581 :
最初はそうしようとしたんだが、0000から01FFまであるリストを貼り付けるなんて
はた迷惑すぎるだろ、って考えたんだよ
いいんなら貼るぜ!

582 :
0000:ケアル 0001:ブラナ 0002:ボキャル 0003:ポイゾナ
0004:ケアルラ 0005:レイズ 0006:ケアルダ 0007:ストナ
0008:リジェネ 0009:リブート 000A:エスナ 000B:ケアルガ
000C:デスペル 000D:デスペガ 000E:フルケア 000F:アレイズ
0010:エスナガ 0011:ホーリー 0012:ファイア 0013:サンダー
0014:ブリザド 0015:ウォータ 0016:エアロ 0017:ファイラ
0018:サンダラ 0019:ブリザラ 001A:バイオ 001B:エアロガ
001C:ファイガ 001D:サンダガ 001E:ブリザガ 001F:ショック
0020:クラウダ 0021:フレアー 0022:アーダー 0023:コラプス
0024:ヘイスト 0025:レビテガ 0026:ヘイスガ 0027:スロウ
0028:ドンムブ 0029:ドンアク 002A:バヒール 002B:ブレイク
002C:ストップ 002D:スロウガ 002E:カウント 002F:リフレク
0030:リフレガ 0031:バランス 0032:デジョン 0033:プロテス
0034:シェル 0035:ブレイブ 0036:フェイス 0037:プロテガ
0038:シェルガ 0039:ブライン 003A:オイル 003B:ポイズン
003C:サイレス 003D:スリプル 003E:ブライガ 003F:タクシク
0040:サイレガ 0041:スリプガ 0042:リバース 0043:バーサク
0044:デス 0045:コンフュ 0046:デコイ 0047:バニシュ
0048:バニシガ 0049:ドレイン 004A:アスピル 004B:バブル
004C:ダーク 004D:ダーラ 004E:ダーガ 004F:グラビデ
0050:グラビガ 0051:タイムアウト 0052:ポーション 0053:ハイポーション
0054:エクスポーション 0055:エーテル 0056:ハイエーテル 0057:エリクサー
0058:フェニックスの尾 0059:金の針 005A:やまびこ草 005B:毒消し
005C:目薬 005D:目覚まし時計 005E:あぶらとり紙 005F:クロノスの涙

583 :
0060:気付け薬 0061:ワクチン 0062:万能薬 0063:赤い牙
0064:青い牙 0065:白い牙 0066:バッカスの酒 0067:ラストエリクサー
0068:予備 0069:予備 006A:予備 006B:予備
006C:予備 006D:予備 006E:予備 006F:予備
0070:予備 0071:予備 0072:予備 0073:予備
0074:予備 0075:予備 0076:予備 0077:予備
0078:予備 0079:予備 007A:予備 007B:予備
007C:予備 007D:ダークの魔片 007E:ウォータの魔片 007F:エアロの魔片
0080:ホーリーの魔片 0081:コラプスの魔片 0082:バランスの魔片 0083:ヘイスガの魔片
0084:リフレガの魔片 0085:バニシガの魔片 0086:レビテガの魔片 0087:デジョンの魔片
0088:予備 0089:予備 008A:予備 008B:予備
008C:予備 008D:予備 008E:予備 008F:イクシロの美
0090:ダークマター 0091:サビのカタマリ 0092:なにもしない 0093:予備
0094:チョコボにのる 0095:チョコボからおりる 0096:たたかう 0097:行動中止
0098:操作交代 0099:逃走中止 009A:逃走 009B:リーダー以外ON
009C:全員ON 009D:ガンビットOFF 009E:応急処置 009F:無作為魔
00A0:時間攻撃 00A1:貼付 00A2:アキレス 00A3:チャージ
00A4:MPHP 00A5:暗黒 00A6:攻撃破壊 00A7:魔攻破壊
00A8:肉斬骨断 00A9:盗む 00AA:遠隔攻撃 00AB:防御破壊
00AC:魔防破壊 00AD:勧誘 00AE:蘇生 00AF:暗闇殺法
00B0:算術 00B1:ライブラ 00B2:密漁 00B3:針千本
00B4:歩数攻撃 00B5:銭投げ 0B6:ペインフレア 00B7:地獄の火炎
00B8:凍天撃 00B9:凍てつく波動 00BA:閃光砲 00BB:裁きの雷
00BC:ロックユー 00BD:大地の怒り 00BE:蟲毒瘴 00BF:ベノムバイト

584 :
00C0:蒼の砲撃 00C1:大海嘯 00C2:キル 00C3:ディバインデス
00C4:充填撃 00C5:ソウルエミット 00C6:トルネド 00C7:ハリケーン
00C8:黒滅丸 00C9:ビッグバン 00CA:コメット 00CB:メテオ
00CC:破壊 00CD:完全アルテマ 00CE:パニッシュレイ 00CF:ラストエクリプス
00D0:レッドスパイラル 00D1:ディープハザード 00D2:メルトクリムゾン 00D3:乱命割殺掌
00D4:強甲破点蹴 00D5:咬撃氷狼波 00D6:略奪のコンパス 00D7:宿命のボルトラン
00D8:謀逆のアスペクト 00D9:闇と暗黒の衝撃 00DA:紛れ無き終焉 00DB:百鬼・烈日の破邪
00DC:北斗骨砕斬 00DD:聖光爆裂斬 00DE:天鼓雷音稲妻斬 00DF:生殺与奪
00E0:雲散霧消 00E1:山紫水明 00E2:炎のインフェルノ 00E3:土のカタクラズム
00E4:水のイラプション 00E5:風のラプチャー 00E6:ダークインパクト 00E7:ルミネッセンス
00E8:ハルシネイション 00E9:アクリーション 00EA:アークブラスト 00EB:デスアトラクター
00EC:アポカリプス 00ED:ホワイトアウト 00EE:カタストロフ 00EF:グランドクロス
00F0:ネオグラビトン 00F1:ブラックホール 00F2:カートリッジ 00F3:カートリッジ
00F4:カートリッジ 00F5:チェインボーナス 00F6:爆発 00F7:ステンニードル
00F8:サドンバースト 00F9:ウィザードキル 00FA:窒息ガス 00FB:錯乱ガス
00FC:石化ガス 00FD:催涙煙 00FE:沈黙ガス 00FF:パラライズ
0100:ムカデ 0101:ヒル 0102:アブラムシ 0103:小金喰虫
0104:HP回復 0105:MP回復 0106:ベリアス 0107:マティウス
0108:アドラメレク 0109:ハシュマリム 010A:キュクレイン 010B:ファムフリート
010C:ザルエラ 010D:シュミハザ 010E:カオス 010F:ゼロムス
0110:エクスデス 0111:アルテマ 0112:ゾディアーク 0113:召喚退場
0114:予備 0115:予備 0116:フィアー 0117:フィアガ
0118:フォーグ 0119:アンチ 011A:ファントムペイン 011B:エアロラ
011C:ウォタラ 011D:ウォタガ 011E:クエイジャ 011F:ファイジャ

585 :
0120:ブリザジャ 0121:ウォタジャ 0122:エアロジャ 0123:ダージャ
0124:サンガー 0125:ホーリジャ 0126:ドンアクガ 0127:ドンムブガ
0128:カーズ 0129:バケアル 012A:ウォール 012B:レベル2睡眠
012C:レベル3ドンアク 012D:レベル4ブレイク 012E:レベル5逆転 012F:レベル素数デス
0130:治療 0131:治癒 0132:集中 0133:瞑想
0134:活性 0135:バマジク 0136:カタスト 0137:バオル
0138:挑発 0139:気合い 013A:バリアチェンジ 013B:セーバー
013C:魔力の泉 013D:アグレッサー 013E:連続魔 013F:驚異
0140:限界突破 0141:束縛解放 0142:絶対防御 0143:予備
0144:捕食 0145:仲間呼び 0146:レイズ 0147:ダークネス
0148:コルドブレイク 0149:アクアハリケーン 014A:シャイニングレイ 014B:ロッククラッシュ
014C:テンペスト 014D:サンダーストーム 014E:フレイムロード 014F:石化にらみ
0150:幻惑のまなざし 0151:フラッシュ 0152:タカの瞳 0153:ファング
0154:ソニックファング 0155:クラッシュファング 0156:パニックボイス 0157:絶叫
0158:大絶叫 0159:怪音波 015A:快音波 015B:ブラスター
015C:デビルブラスター 015D:天使の詩 015E:マジックバラード 015F:戦いの歌
0160:祈りの歌 0161:ミステリーワルツ 0162:英雄マーチ 0163:時のレクイエム
0164:魂のエチュード 0165:アクアバブル 0166:ミスリルバブル 0167:旋風
0168:大旋風 0169:レモラボム 016A:ブレス 016B:ホワイトブレス
016C:ペトロブレス 016D:ポイズンブレス 016E:プチブレス 016F:ファイアボール
0170:粘着液 0171:消化液 0172:水鉄砲 0173:ウォータレイ
0174:衝撃波 0175:ショックウェーブ 0176:ウェーブパルサー 0177:黒の衝撃
0178:あまい息 0179:くさい息 017A:とてもくさい息 017B:ブレイクタッチ
017C:ポイズンタッチ 017D:スリプルタッチ 017E:死の宣告 017F:無の指先

586 :
0180:ケの宣告 0181:ジャンプ 0182:マッハパンチ 0183:ゴブリンアタック
0184:怒りの一撃 0185:トライアタック 0186:回し蹴り 0187:スプラッシュ
0188:捨て身 0189:猪突猛進 018A:スパイラルカット 018B:バンダルカッター
018C:しゃくりあげ 018D:マインドウィップ 018E:スネークウィップ 018F:ソニックターン
0190:ソニックスピン 0191:ヒップアタック 0192:ストンプレス 0193:押しつぶす
0194:スワップテイル 0195:テイルスピア 196:エアスクリュー 0197:自爆
0198:誘爆 0199:爆導索 019A:アースシェイク 019B:ジャッジメント
019C:サイクロン 019D:ディメンジョン 019E:メーザーアイ 019F:吸血
01A0:ネクロマンシー 01A1:分裂 01A2:大暴れ 01A3:うさスラッガー
01A4:マシンガン 01A5:ウィングスピア 01A6:放電 01A7:充電
01A8:花粉 01A9:ボーン 01AA:チョコメット 01AB:頭突き
01AC:かみつき 01AD:体当たり 01AE:ひっかき 01AF:ビンタ
01B0:蹴り 01B1:しゃくり 01B2:かみつく 01B3:つっつき
01B4:分裂 01B5:多段蹴り 01B6:パワースタン 01B7:デッドダイブ
01B8:ディバインソード 01B9:火炎 01BA:パワーターン 01BB:貫通グラビガ
01BC:必殺 01BD:貫通デスペガ 01BE:貫通ホーリー 01BF:貫通ファイガ
01C0:貫通サンダガ 01C1:貫通ブリザガ 01C2:予備 01C3:予備
01C4:予備 01C5:予備 01C6:生命の息吹 01C7:創種
01C8:グランドシェイク 01C9:サンダーバースト 01CA:ブッシュファイア 01CB:シオウルスポール
01CC:クラウン 01CD:ソードダンス 01CE:ダテレポ 01CF:行けエンキドゥ!
01D0:今だエンキドゥ! 01D1:三段斬り 01D2:究極幻想 01D3:ヒットジエンド
01D4:王者の剣 01D5:大突進 01D6:うなる 01D7:ジャッジマント
01D8:センテンス 01D9:エグゼクション 01DA:イノセンス 01DB:めった斬り
01DC:大ジャンプ 01DD:圧縮蜜砲 01DE:胞子乱舞 01DF:S27式魔砲

587 :
01E0:S85式炸裂魔砲 01E1:魔審銃 01E2:予備 01E3:予備
01E4:予備 01E5:ラッシュ 01E6:嶄然震撼 01E7:マッハウェイブ
01E8:蒼ノ波動 01E9:紅ノ波動 01EA:断罪 01EB:戒律
01EC:セフィラの大樹 01ED:メガフレア 01EE:テラフレア 01EF:アセンション
01F0:ギガフレアソード 01F1:予備 01F2:予備 01F3:予備
01F4:予備 01F5:予備 01F6:予備 01F7:予備
01F8:予備 01F9:予備 01FA:予備 01FB:予備
01FC:予備 01FD:予備 01FE:予備 01FF:予備

588 :
まぁリストとかは貼った方がたぶん役立つわな
サイズちっさくてもtxtファイルだと落とせなくて泣く

589 :
pastebinあたりに貼っとくと期限ないし便利

590 :
一応自作コードも書いとく
当方実機がDVD殆ど読み込めない状態でPCSX2とPCSXCTでやっとるため生コードです
実機で使うための暗号化はPS2PAR変換ツールでも使ってくれ

ガンビットの行動変更
通常版
ヴァン1個目:10581992 0000xxxx
アーシェ1個目:10581B56 0000xxxx
フラン1個目:10581D1A 0000xxxx
バルフレア1個目:10581EDE 0000xxxx
バッシュ1個目:105820A2 0000xxxx
パンネロ1個目:10582266 0000xxxx

インタ版
ヴァン1個目:1054CC92 0000xxxx
アーシェ1個目:1054CE56 0000xxxx
フラン1個目:1054D01A 0000xxxx
バルフレア1個目:1054D1DE 0000xxxx
バッシュ1個目:1054D3A2 0000xxxx
パンネロ1個目:1054D566 0000xxxx

xxxx=行動ID(リストから好きなのをチョイス)
次のガンビットの行動は+4byteすればいける(システム上の上限まで。それを超えると別のデータを侵食します)

ゲスト分は調べてません
インタ版だとあまり役に立たないしね
通常版ではゲストにラストエリクサー無限連打とかをさせたり出来るので、有用です

>>589
やっといた
ttp://pastebin.com/1BYkRnCA
タイトルは Final Fantasy XII Skill List(JP)

591 :
GJ!!

592 :
いつか使うかもしれない!乙

593 :
>>581
そういうスレなんだから気にしなくてもいいんじゃないか?
それに過疎ってるから流れる事無いしさ

594 :
お疲れ様でした

595 :
SO3DCで感情値MAXのコードで戦闘中に別のデータがメモリに読み込まれていたので
条件判定コード付きに修正しました、それとスキルのコードを少し解析

感情値変動系アイテムの使用で全員との感情値MAX
0CB9FB4C 1456E539
1CB9FB50 3857E763

感情値変動系アイテムの使用で全員との感情値+10
0CB9FB4C 1456E539
1CB9FB50 3897E79F
※感情値MAXとの併用はできません

スキルレベル変動させると減少
0CA4E008 145607C8
1CA4E00C 3A54B00C
0CD71CD8 1456E7C2
1CD71CCC 2CB4E7A0
攻撃術と見切るを下げるときに使います、下げるときにもSPを消費します
0まで下げた場合はトップメニューとスキルメニューを行き来するとスキルレベル1にリセットされます

SP消費ゼロ
0CA4E008 145607C8
1CA4E008 1456E7A5

596 :
cepとpcsx2_v1.2.1で
エキプロ3でフィニッシャーが減らないコード発掘しようとしてるんですが特定できません
絞り込みの最後で候補が0になっちゃう
どう考えたら良いんでしょう

597 :
SO3DCで自分が欲しかった技習得コードもなんとか解析できました
暗号化や数値チェックなどの改造対策がきつく
うかつに技関連のデータをいじると技が画面から全部消えるという・・・

戦闘終了後に設定レベルに応じてスキルを習得
0CD79A28 1456EFC3紋章術
1CD79A30 3857E7xx
0CD79A28 1456EFC3バトルスキル、バトル補助スキル、タクティカルスキル
1CD79C98 3857E7xx
※レベルアップで覚えれるスキルのみです
※戦闘に勝つ必要があります
xx=
9F:レベル10までのスキルを全て習得
B1:レベル20までのスキルを全て習得
AB:レベル30までのスキルを全て習得
88:スキルを全て習得(レベル99までのスキルを全て習得)

数値で設定したレベル数までのスキルを全て覚えるといった具合です
とりあえず全て覚えるのはレベル99に設定しておきました
前半2行が紋章術、後半2行が紋章術以外を習得するコードになります

これはでやっと序盤からいろんな技で遊べる

598 :
いつかプレイするときの為にメモらせて貰うわ。超乙!

599 :
無双オロチの攻撃範囲N倍コードの値xxxxを小数の1.5倍とか1.75倍とかにしたくてググったところ、2倍とか3倍とかおおまかな数値しか分からず。
くやしかったので自分なりにweb電卓で計算してみました。

1.0倍〜2.0倍の範囲
3F80に16進数で10ずつ加える。
3F80+0 =3F80→F025(暗)1.0倍
3F80+10=3F90→F035  1.125倍
3F80+20=3FA0→F045  1.25倍
3F80+30=3FB0→F055  1.375倍
3F80+40=3FC0→F0E5  1.5倍
3F80+50=3FD0→F0F5  1.625倍
3F80+60=3FE0→F005  1.75倍
3F80+70=3FF0→F015  1.875倍
3F80+80=4000→27A5  2倍
+80hで2倍なんすね

上を更に細かく
3F80+0 =3F80→F025 1.0倍
3F80+8 =3F88→F01D 1.0625倍
3F80+10=3F90→F035 1.125倍
3F80+18=3F98→F02D 1.1875倍
3F80+20=3FA0→F045 1.25倍
3F80+28=3FA8→F03D 1.3125倍
3F80+30=3FB0→F055 1.375倍
3F80+38=3FB8→F04D 1.4375倍
3F80+40=3FC0→F0E5 1.5倍
3F80+48=3FC8→F0DD 1.5625倍
3F80+50=3FD0→F0F5 1.625倍
3F80+58=3FD8→F0ED 1.6875倍
3F80+60=3FE0→F005 1.75倍
3F80+68=3FE8→F0FD 1.8125倍
3F80+70=3FF0→F015 1.875倍
3F80+78=3FF8→F00D 1.9375倍
3F80+80=4000→27A5 2倍


3F80+0〜10の範囲 (要暗号化)
3F80+0=3F80 1.0倍
3F80+1=3F81 1.0078125倍
3F80+2=3F82 1.015625倍
3F80+3=3F83 1.0234375倍
3F80+4=3F84 1.03125倍
3F80+5=3F85 1.0390625倍
3F80+6=3F86 1.046875倍
3F80+7=3F87 1.0546875倍
3F80+8=3F88 1.0625倍
3F80+9=3F89 1.0703125倍
3F80+A=3F8A 1.078125倍
3F80+B=3F8B 1.0859375倍
3F80+C=3F8C 1.09375倍
3F80+D=3F8D 1.1015625倍
3F80+E=3F8E 1.109375倍
3F80+F=3F8F 1.1171875倍
3F80+10=3F90 1.125倍

なんで初期値1が3F80なのかが分かりません。
この値はゲームによって違うのですか。

600 :
>>599
0x3F80でぐぐればすぐわかると思うけど
32bitのIEEE 754って奴
ttp://www.h-schmidt.net/FloatConverter/IEEE754.html
とかうさみみハリケーンの進数変換で計算できる

601 :
>>581
そのコード、自分も以前に解析して敵技をガンビットに入れてみたんですけど、
敵技は発動しないんですよ。 例えば、「敵1体>センテンス」にしても、
敵を感知してもつっ立ってるだけなんです。 何故でしょう?

602 :
ベルウィックサーガベスト版の改造コード教えてください

603 :
>>581
改めてそのコードでガンビットに「自分自身>英雄マーチ」
を組み込んでみました。
ですがやはり何もしません。 おそらく、
実行者が敵の技自体を所持していないからだと思われます。
実行者がその技自体を持っていないとガンビットを変更しても
意味がないようです。 何か方法があれば。。

604 :
>>602
>>558

605 :
SO3DCの解析はこの辺で一旦終了

隊列入れ替えでキャラクターを変更
0CA33324 1456E73D最初に選択したキャラ
1CA33240 10539F2D
9C9AA588 3853E7xx
9C9AA58C 0C5ABE95
9C9AA590 B8B3E7A5
0CA33324 1456E73D最後に選択したキャラ
1CA332B0 10539F29
9C9AA598 3854E7xx
9C9AA59C 0C5ABE95
9C9AA5A0 B8B4E7A5
xx=
A5:キャラ消滅
A6:フェイト
A7:ソフィア
A8:マリア
A1:クリフ
A2:ネル
A3:アルベル
A4:ロジャー
9D:スフレ
9E:アドレー
9F:ミラージュ
※1人だけ変える場合は前半5行か後半5行を使用、2つ同時に使えば2人まとめて変更可能
※キャラクターを変更したら名前と技を再設定する必要あり
※セーブデータのバックアップは必須

種系アイテムでHPMPを設定数値に変更
DC95BB38 14300051コンシード//HP
1CB9B0EC 205AE7Ax
1CB9B0F8 28D9yyyy
DC95BB38 14300051マギシード//MP
1CB9B2A8 205AE7Ax
1CB9B2B4 28D9yyyy
xyyyy=
5D186:7777
600F6:77777

種系アイテムでステータスを設定数値に変更
0CB9B0DC 1456EFB5ストレシード//ATK
1CB9B458 3859xxxx
0CB9B0DC 1456EFB5イントシード//INT
1CB9B92C 3859xxxx
0CB9B0DC 1456EFB5デフシード//DEF
1CB9BBF8 3859xxxx
0CB9B0DC 1456EFB5デクスシード//HIT
1CB9BCB0 3859xxxx
0CB9B0DC 1456EFB5アギリシード//AGL
1CB9C168 3859xxxx
xxxx=
E49E:777
D186:7777

ステータスが限界の状態でもアイテム使用可能
0CB9B0DC 1456EFB5
1CB997B8 3854E7A6

606 :
バトルスキル
0CB2DCEC 1456E781消費HPゼロ
1CB2DCEC 3854E7A5
0CB2DC18 1456E781消費MPゼロ
1CB2DC18 385AE7A5

詠唱時間ゼロ
0CBDE7F8 14561A73
1CBDE638 B6D6EA7E

フルアクティブモードと全バトルコスチュームを使用可能
0CA35550 1456F465
1CA3555C 0C539F1D
9C9AA548 91CE6B59
9C9AA54C 8F4DE7A5
9C9AA550 204EE4A6
9C9AA554 274EE6A6
9C9AA558 AF2EE645
9C9AA55C 204EE3D9
9C9AA560 274EBBE5
9C9AA564 1496E79D
9C9AA568 AF2EE641
※コンフィングで何かを変更してメインメニューに戻ると解放されます
※フルアクティブモードの設定はコンフィングの一番下に追加されます

607 :
新規入手したアイテムのファクターを設定
DC9F97E4 1496BEB9
1CD76A58 3854Exxxファクター1
1CD76A64 3854Exxxファクター2
1CD76A74 3854Exxxファクター3
1CD76A84 3854Exxxファクター4
1CD76A90 3854Exxxファクター5
1CD76AA0 3854Exxxファクター6
1CD76AB0 3854Exxxファクター7
1CD76ABC 3854Exxxファクター8
※コード使用中は新規入手した全てのアイテムに設定したファクターが付加されるので注意
xxx=(復号の数値で0~2BF)
7A5 ファクターなし
777 レトロヒールの効果x4 回復速度150%
773 バトルスキルHP消費量-50%
76F バトルスキルMP消費量-50%
76A Guts消費量-3
786 移動速度+30%
789 戦闘中一定時間毎にMP12%回復
719 Guts消費-1 移動速度+5%
729 詠唱時間1/2
72A 詠唱時間0
745 ATK DEF +30%
754 毒を無効化する
74D マヒを無効化する
74E 石化を無効化する
74F 凍結を無効化する
750 沈黙を無効化する
7FC 100%逃走可能 ただしボス戦は除く
69C Guts消費1/10 Guts回復速度1/5
665 取得経験値-90%
68D CA「スターガード」を習得
63D 攻撃時に無数の光弾発射
639 防御時に無数の光弾発射
6E2 クリティカル率+80
604 地防御属性付加[吸収]
616 水防御属性付加[吸収]
610 火防御属性付加[吸収]
5A2 風防御属性付加[吸収]
51B 攻撃時に無数の光弾発射 高威力
537 防御時に無数の光弾発射 高威力
532 通常攻撃判定が3増加
554 攻撃効果「毒」
54D 攻撃効果「マヒ」
54E 攻撃効果「石」
54F 攻撃効果「混乱」
550 攻撃効果「凍結」
54A 攻撃効果「沈黙」
54B 混乱を100%防止
54C 即死を100%防止

608 :
>>590
インター版で試してみましたがガンピットに敵の技を入れても作動せず効果がありませんでした。

609 :
「ローグ ハーツ ダンジョン」で苦戦しているそうだから

(m)
EC878530 1443CF4C

Exp:999999999
1C751F88 1DBC9E0C

Gold:999999
1C751FB4 144F25CC

HP200/200
1C751F90 1456E7DD
1C751F94 1456E7DD

Str:9999(9999)
1C751F98 1456089C
1C751F9C 1456089C

Arm:9999
1C751FA0 1456089C

Cond100%
1C751FA8 1456089C
1C751FAC 1456089C

行動速度999
4C751FC0 1456E404

現在階数変更
1C8F88DC 1456E7A5
0C12DBE6 1456B8FC
1C8F88DC 38DAB00C
0C12DBE6 1456B84C
1C8F88DC 38DAE7A6
1C8F88E0 0C59C1B9
1C8F88E4 B03ADEFD
1C826770 1058E6FA
・[R1+↑]ボタンで階数上昇
・[R1+↓]ボタンで階数下降

どこでも階段
1C835D54 0493E7A8
0C12DBE6 1456B0FB
1C835D54 0456E799
0C12DBE6 1456B04B
1C835D54 0456E79A
・[SELECT+↑]ボタンで上り階段
・[SELECT+↓]ボタンで下り階段

ランタンの油減らない
1C834764 B0DAE465

マップにアイテム位置表示
3CB78D36 1456E7A6

マップに敵位置表示
3CB78D37 1456E7A6

610 :
>>609
ステータス情報表示
3CB78D3C 1456E7A6

アイテム拾うと鑑定済み
1C816C78 0456E79E

アイテムウィンドウ2回開くとアイテム鑑定済み
1C8FF910 1059F1A1
1C8FF920 385AE7A5

トレジャーボックス追加
3C12F70A 1456E7A6
3C12F710 1456E7A6

所持メダル9999999枚
1C12F3E4 14BE598C

アイテム図鑑全開
1C84AE78 3855E7A6
1C84AE7C B495E411

モンスター図鑑開くと全開
1C81B4AC 2055E7A6
1C81B4B0 2835692C
1C81B4B4 B095E7A5

611 :
解析乙であります

612 :
デジタルデビルサーガ アバタール・チューナー

ATMA POINT(AP)獲得倍率変更がイマイチ効果出てるか分からなかったので、
一回の戦闘でAPがほぼマスターになるようにしてみました。

(M)
F01001B8 002F1EC7

ATMA POINT(AP)一回の戦闘でほぼマスター
20D3AB50 0000FFFF

613 :
>>590
ガンビット変更コードが実行できません
優先順位の上位に設定しているのですが
下位のガンビットしか実行されません。
変更したガンビットのみでも実行されません。
ほかのコードと組み合わせて使用するのでしょうか?

614 :
SO3DCのコードはこれでラストです、リスト作成に手間取りました

通常戦闘のBGMを変更
DC968990 141F1055
1CAAE0CC 3859E7xx
1CAAF06C 3859E7xx
1CAAF32C 3859E7xx
※xxは全て同じ数値を入力

通常戦闘のBGMをランダムで変更
0CAAF340 1456E97D
1CAAF32C 0C53B345
0CAAF07C 1456E97D
1CAAF06C 1053B33C
0CAAE0D8 1456E97D
1CAAE0CC 0C53B358
9C9A75A8 14163FBA
9C9A75AC 2052E79C
9C9A75B0 27D2B505
9C9A75B4 93D9E7B7
9C9A75B8 08B6E7A4
9C9A75BC 3859E7A6
9C9A75C0 B3D9E7B7
9C9A75C4 105AF5D9
9C9A75C8 385AE7B5
9C9A75CC 13D4FFBA
9C9A75D0 94B9E7A5
9C9A75D4 B3D9E7B5
9C9A75D8 93D9E7B5
9C9A75DC 0C4F93A8
9C9A75E0 13B6F7BA
9C9A75E4 205AE79C
9C9A75E8 28DAB515
9C9A75EC 15F6E79D
9C9A75F0 94D9E7A5
9C9A75F4 2054E79C
9C9A75F8 2894B515
9C9A75FC B496E7A7
9C9A7500 0C4F9800
9C9A7504 9499E7A5
9C9A7508 1758E0B8
9C9A750C 2B27EECF
9C9A7510 20951D60
9C9A7514 213EF173
※最後の4行で1バイト単位で設定した16曲の中から戦闘するたびにランダムで選ばれます

615 :
BGMリスト(復号数値)
01 The Dawn of Wisdom
02 Into the Undiscovered Ocean.
03 Divine Indignation
04 Star Ocean Forever - Jazz Ver.
05 Starless Wavelets
06 Brass Wings
07 Manifestation
08 Like Squashing Grape
09 So Alone, Be Sorrow
0A I am the No.1!
0B So Alone, Be Sorrow-Piano Ver.
0C Till the End of Time
0D Fallen Leaves - Flute Ver.
0E Gaiety Company
0F So Alone, Be Sorrow-Rhythm Ver.
10 Ice Crystal
11 Imbalance
12 Misted Moon
13 Sail Against the Wind
14 Collapse of Frailty
15 Takeoff from Home
16 Stafflower in the Castle Town
17 March for Glory
18 Fallen Leaves
19 Bracing Forest Wind
1A Pert Girl on the Sandy Beach
1B Lakes and Marshes with Doubt
1C The Desolate Smell of Earth
1D Into a Storm Not Memorized
1E Rust Color
1F Requiem for a Saint
20 Lively Step
21 Calm Mind Reflected in the Pupil
22 Evil Shade Crept
23 Preemptive Attack
24 Twisted Base
25 People Inside a Fence
26 Air Harmony
27 The Outbreak of War
28 Reflected Moon
29 The Future of Blood-Stained Blade
2A Bird's Eye View
2B Chrysanthemum in Winter
2C Adventurous Spirit
2D Interval of Freezed Time
2E Around in the Wilderness
2F Robe Under Cover of Darkness

616 :
30 Expiration
31 Fly Away in the Violet Sky
32 Imperial Garden
33 Moon Base
34 Dark Flare
35 The Virtual Image
36 Mission to the Empty Space
37 Cutting Edge of Notion
38 Frightened Eyes
39 The Divine Spirit of Language
3A Influence of Truth Appearance
3B Powerbroker
3C Bitter Dance
3D Moody Goddess
3E Highbrow
3F Do Evil
40 Mission to the Deep Space
41 The Incarnation of Devil
42 Let's Creation !!
43 Malicious Fingers
44 Dreams
45 Despair Road
46 Brilliant Future
47 What's up?
48 Fly by Contact
49 Victory Bell
4A Confidence in the Domination
4B The True Nature of All
4C 飛び方を忘れた小さな鳥 〜 STAR OCEAN VERSION
4D 飛び方を忘れた小さな鳥 〜 Instrumetal version
50 Beyond the One
51 More Complicated
52 You Know It Fails
53 Intricate Match
54 Flabbergasted
55 A Critical Moment
56 Over the Planet
57 Crisis of the Earth
58 Confidence in the Domination 〜 Band Recording
59 Highbrow 〜 Band Recording

617 :
キチ ファシw
.

ぷっw




https://www.youtube.com/watch?v=CegwWPzBfZQ







ちょっとどころじゃなく超絶に頭が悪いファシオン29歳の爺さんww

http://www.youtube.com/watch?v=ZYuGtD5DbOs

http://www.youtube.com/watch?v=2KPLYtSsx6g

618 :
SO3DCの通常戦闘BGMランダム変更のコードでプログラム埋め込みタイプは
プログラム部とデータ部は5スロット以上の空きがないと不具合が出る可能性があるようなので修正しました

通常戦闘のBGMをランダムで変更
DC968990 141F1055
1CAAE0CC 0C53B358
1CAAF06C 1053B33C
1CAAF32C 0C53B345
9C9A75A8 14163FBA
9C9A75AC 2052E79C
9C9A75B0 27D2B4A5
9C9A75B4 93D9E7B7
9C9A75B8 08B6E7A4
9C9A75BC 3859E7A6
9C9A75C0 B3D9E7B7
9C9A75C4 105AF5D9
9C9A75C8 385AE7B5
9C9A75CC 13D4FFBA
9C9A75D0 94B9E7A5
9C9A75D4 B3D9E7B5
9C9A75D8 93D9E7B5
9C9A75DC 0C4F93A8
9C9A75E0 13B6F7BA
9C9A75E4 205AE79C
9C9A75E8 28DAB4B5
9C9A75EC 15F6E79D
9C9A75F0 94D9E7A5
9C9A75F4 2054E79C
9C9A75F8 2894B4B5
9C9A75FC B496E7A7
9C9A7500 0C4F9800
9C9A7504 9499E7A5
9C9A7428 1758E0B8
9C9A742C 2B27EECF
9C9A7430 09222673
9C9A7434 2D3EE29E
※最後の4行で1バイト単位で設定した16曲の中から戦闘するたびにランダムで選ばれます

619 :
SO3DCのBGMリストで4Eと4Fは飛び方を忘れた小さな鳥とStarless Waveletsで既に別の数値で
ある曲だったので省きましたがループ再生がある別物と判明しました

4E 飛び方を忘れた小さな鳥 〜 STAR OCEAN VERSION(後半カットしてループ)
4F Starless Wavelets(後半カットしてループ)

620 :
長いコード入れると不具合発生しそうでなんか怖い
が、楽しそうなので使ってみる解析乙

621 :
スワップマジック3.8でSO3DCが起動するマスターコードってないですかね?
ググって出てきたのではフリーズしてしまうんです。
ちなみにOPL0.93でプレイしています。

622 :
>>613
自分も同じく、ガンビットに敵技を入れても何もしません。
おそらく、実行者が敵技を習得していないと実行できないようです。
通常使えるわざ(ライブラ等)も、実行者がわざを習得していないと
結局何もしないので、それと同じ原理かと。
どなたか、ヒントでもいいのでファイナルファンタジー12インターの
敵技を習得できる方法を教えてください。

623 :
SWAPMAGICの場合はPAR系コードじゃなくてXPL系コードを探すといいよ
PARのコードはあたまが9のコードとか使えないから1とかに変換する必要があるし

624 :
>>581
敵の技を持っているのですか? 使えてるという事は、
おそらくあなたは持っているのでしょう。 敵の技を習得できる方法を
教えてください。

625 :
>>623
レスありがとうございます。
XPL系で探してみたんですが、
やはりどれも起動時に真っ暗になりフリーズしてしまいました。
PCSX2で改造コード反映させてセーブデータに戻した方が早そうですね。

626 :
実機でSO3のコード使いたいならコードマジックだかブレイカーだかを使うしかないんじゃなかったっけ
確かPCがいるけど

627 :
>>581
あなたが公開している改造コードでガンビットのアクションを
敵の技に変えられる事は正常にできるんですが、
発動しないんですよ。 発動させる方法を教えてください。

628 :
テスト

629 :
BGM変更のコードはPAR2と実機で確認しているので長いマスターコードの打ち間違えの可能性も
あとSO3DCのディスクは発売日に買った初期生産のもので確認したのでアルティメットヒッツ版は不明

630 :
601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/01/14(木) 15:38:13.29 ID:GOXBplIhk
>>581
そのコード、自分も以前に解析して敵技をガンビットに入れてみたんですけど、
敵技は発動しないんですよ。 例えば、「敵1体>センテンス」にしても、
敵を感知してもつっ立ってるだけなんです。 何故でしょう?

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/01/15(金) 01:00:35.36 ID:6x1x+UzbF
>>581
改めてそのコードでガンビットに「自分自身>英雄マーチ」
を組み込んでみました。
ですがやはり何もしません。 おそらく、
実行者が敵の技自体を所持していないからだと思われます。
実行者がその技自体を持っていないとガンビットを変更しても
意味がないようです。 何か方法があれば。。

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/01/22(金) 00:14:02.30 ID:W5B1Xso7C [1/2]
>>581
敵の技を持っているのですか? 使えてるという事は、
おそらくあなたは持っているのでしょう。 敵の技を習得できる方法を
教えてください。

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。!ninja[sage] 投稿日:2016/01/22(金) 23:20:08.58 ID:V7CJM1uLX
>>581
あなたが公開している改造コードでガンビットのアクションを
敵の技に変えられる事は正常にできるんですが、
発動しないんですよ。 発動させる方法を教えてください。

631 :
まあそんだけ知りたいんだろ教えてやれよ
8日経っても全クリしてないのが謎だけど

632 :
FF12のガンビット変更コードですが
使用キャラをゲストキャラに変更したらできました。
フラグが関係しているのでしょうかね?

キャラ変更?
0058190C 00000007

上記コードでヴァンをゲストキャラのアマリアに変更した途端
ガンビット変更コードで設定していたディバインデスが発動しました。
ザルエラのモーションをヴァンがむりくり行うのでかなりスレンダーな
ヴァンになってました。

戦闘後はキャラ操作ができなくなりましたが。。。
プレイヤーキャラのまま発動できるのかはわかりません。

633 :
>>632
それはインター版のコードですか?

634 :
オモイデインマイヘッ!!

635 :
レベルアップ後ステータスUP***(完全版)
1CB5BAF0 0856E7A5
1CB5BA08 0456E7B6
1CB5B944 0856E7A5

ベルウィックサーガというゲームのコードなのですが、オン、オフを切り替えられるように出来ないでしょうか?

636 :
パッドコード

637 :
FF12のオリジナル版でゲストメンバーと召喚獣限定ですが、
敵のわざを組み込んだら発動しました! ...ですがやはり
インター版では発動しませんね。

638 :
おそらくオリジナル版のゲストメンバーと召喚獣は操作ができないため、
「ガンビットのアクションに設定された行動を実行する」という行動設定が
されているんだと思います。 ですがインター版ではゲストメンバーも召喚獣も
操作ができる、要はバトルコマンドを開けるので、「予め習得しているわざしか
実行しない」という行動設定がされているんだと思います。 インター版でも
オリジナル版のようにガンビットのアクションに設定された行動が
できるようになればいいのですが...。

639 :
>>637
余計なボヤキは要りません。
発動出来るようになってから、また来て下さいね〜♪ (^<>^)v

640 :
誰かマジでFF12インター版の敵のわざをバトルコマンドに表
示できるコード知らない? MECCっていうツール使ってるん
だけど全然わかんなくってよ...。

641 :
>>640
「MECCっていうツール使ってるんだけど全然わかんなくってよ」

おバカなゆとり君には、絶対に扱えない仕様となっております。
潔く諦める事をお勧め致しま〜す♪

m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャ MECCに嫌われてやんの♪

642 :
お願いします。 FF12のインター版で敵のわざを使えるコード
を教えてください。 動画で見たので、コード自体は有るはず
なんです。 もっとも、その動画のうp主によって動画は削除
されてしまいましたが。

643 :
>>642

この地球上の何所かに(多分)あるはず。
頑張って探して下さいねっ♪ (⌒▽⌒)

644 :
あげるわ

645 :
>>581
敵のわざってガンビットに組み込むだけで使えんの?
コードもっと打たないと使えない気がする。

646 :
ウイニングポスト7 2008の性別変更のコード教えて下さい。

647 :
>>646


    ∧__∧
    ( ・ω・)   いやどす
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.、
   i)、_;|*く;  ノ
     |!: ::.".T~
     ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"

648 :
このスレ過疎りすぎでしょ。 他に改造コードのやりとり
的なのができる場所ってないの? 主にPS2。

649 :
恐らく誰もいらないであろうコード

バイオハザード4(SLPM-66213)
------暗号化------
チャプター死亡回数0
4CD69C1C 1456E7A5
合計死亡回数0
4CD69C1A 1456E7A5
チャプター撃退数1000
4CD69C20 1456E4FD
合計撃退数1000
4CD69C24 1456E4FD
命中率100%V1
7CD69F28 145AE7A6
3C978329 1456E7A5
命中率100%V2
8CD69F28 1456E7A7
3CD69F30 1456E7A5
8CD69F2C 1456E7A7
3CD69F34 1456E7A5
チャプターヒット数1
1CD69F28 1456E7A6
合計ヒット数1
1CD69F2C 1456E7A6
チャプター発砲数1
1CD69F30 1456E7A6
合計発砲数1
1CD69F34 1456E7A6

------復号化------
チャプター死亡回数0
10431BF4 00000000
合計死亡回数0
10431BF6 00000000
チャプター撃退数1000
10431BF8 000003E8
合計撃退数1000
10431BFC 000003E8
命中率100%v1
40431C00 00040001
00000001 00000000
命中率100%v2
50431C00 00000002
00431C08 00000000
50431C04 00000002
00431C0C 00000000
チャプターヒット数1
20431C00 00000001
合計ヒット数1
20431C04 00000001
チャプター発砲数1
20431C08 00000001
合計発砲数1
20431C0C 00000001

うわぁ、10年も前のゲーム解析してる俺って・・・OTZ

650 :
自分が楽しければそれでええんやで

651 :
>>649
おっ、ありがとう! 命中率100%のコードは本当に助かる。

652 :
>>649
乙。今は需要なくてもいつかどこかで需要は発生する

653 :
何回訊ねても全然FF12インターのてきのわざ使用可能の
方法を教えてくれないので、自分で普通に検索しても
出てこない稀なコードを載せちゃいます。 全部自分で
解析しました。

バトルメンバー変更

1人目 4CC4A6D0 1456xxxx
2人目 4CC4A6CE 1456xxxx
3人目 4CC4A6D4 1456xxxx
4人目 4CC4A6D2 1456xxxx

例:xxxxをE6A5にすると、おそらく敵のIDになり、E6で敵、
E7で通常の状態になります。 ですが、E6だとバトルコマンドを
開いても、/しかなかったり、グラフィックが表示され
なかったりといろいろ不具合があります。

敵1体目の中身(名前とグラフィックはそのまま)キャラクター変更

4C0C74E8 1456xxxx

例:xxxxをE7A5にすると、名前とグラフィックは
そのままですが、中身はヴァンになり、攻撃して
こなくなりました。 試しに敵1体目を倒してみたら、
「ヴァンは倒れた」と表示されました。
トライアルモードでこのコードを入力すると、
次のステージに進めないという不具合が起きました。

ガンビットに組み込むとてきのわざを使える というのを
聞きますが、自分は使えませんでした。 実行者がてきのわざを
持ってないとダメなようです。 本当にてきのわざは欲しいコード
です。 何回も訊きますが、てきのわざの使用可能方法を教えてください!

654 :
>>649
お疲れ様でした

655 :
このゲーム出てもう13年経つんだな・・・。

SPY FICTION(SLPS-25311)

ゲーム難易度
3C8B307C 1456E7A5
A5=EASY
A6=NORMAL
A7=EXPERT
A8=SCARFACE

アドベンチャーレベル
3C8B307D 1456E7A5
A5=LEVEL1
A6=LEVEL2
A7=LEVEL3

プレイヤーキャラ
3C8B307B 1456E7A5
A5=ビリー1
A6=シェーラ1
A7=ビリー2
A8=シェーラ2

P99 減らない
0CB73642 1456E7A6
3CB736AA 1456E7B5

G17 減らない
0CB73648 1456E7A6
3CB736B0 1456E7B6

USP 減らない
0CB73646 1456E7A6
3CB736AE 1456E799

M29 減らない
0CB7364C 1456E7A6
3CB736B4 1456E7A3

M11 減らない
0CB7364A 1456E7A6
3CB736B2 1456E7C5

M4 減らない
0CB73650 1456E7A6
3CB736B8 1456E7AB

GALIL 減らない
0CB7364E 1456E7A6
3CB736B6 1456E7C8

U-REVOLVER 減らない
0CB73654 1456E7A6
3CB736BC 1456E7A2

G-BUTTERFLY 減らない
0CB73652 1456E7A6
3CB736BA 1456E7A7

656 :
SPY FICTION(SLPS-25311) 続き

クリア回数
4CB73B7C 1456E781
4CB345EC 1456E781

発見された回数
0CB73B7A 1426E7A5
4CB73B7A 1456E7A5
0CB345EA 1426E7A5
4CB345EA 1456E7A5

指名手配された回数
0CB73B80 1426E7A5
4CB73B80 1456E7A5
0CB345F0 1426E7A5
4CB345F0 1456E7A5

コンティニューした回数
0CB73B7E 1426E7A5
4CB73B7E 1456E7A5
0CB345EE 1426E7A5
4CB345EE 1456E7A5

撃った弾数
4CB73B84 1456E7A5
4CB345F4 1456E7A5

殺した敵の数
0CB73B82 1426E7A5
4CB73B82 1456E7A5
0CB345F2 1426E7A5
4CB345F2 1456E7A5

殺した一般人の数
4CB73B88 1456E7A5
4CB345F8 1456E7A5

撮った写真の枚数
4CB73B86 1456E404
4CB345F6 1456E404

変装した回数
4CB73B8C 1456E404
4CB345FC 1456E404

ボディチェックされた回数
0CB73B8A 1426E7A5
4CB73B8A 1456E7A5
0CB345FA 1426E7A5
4CB345FA 1456E7A5

セキュリティタグの使用回数
0CB73B90 1426E7A5
4CB73B90 1456E7A5
0CB34500 1426E7A5
4CB34500 1456E7A5

657 :
SPY FICTION(SLPS-25311) 最後

救急キット(小)の使用回数
0CB73B8E 1426E7A5
4CB73B8E 1456E7A5
0CB345FE 1426E7A5
4CB345FE 1456E7A5

救急キット(中)の使用回数
0CB73B94 1426E7A5
4CB73B94 1456E7A5
0CB34504 1426E7A5
4CB34504 1456E7A5

救急キット(大)の使用回数
0CB73B92 1426E7A5
4CB73B92 1456E7A5
0CB34502 1426E7A5
4CB34502 1456E7A5

ミッションクリアするとガーボロジー全解放
7C8B3088 145AE7A6
EF6A8023 1456E7A5

その場でガーボロジー全解放
7CB73246 145AE7A6
EF6A8023 1456E7A5

ガーボロジー既読
7CB73256 145AE7A6
EF6A8023 1456E7A5
未読化
EF6A8023→3C978328

周回数
0020B9C6
この近辺にクリアデータ関係がある模様
(ここを05にしてセーブ実行で特定の隠しは出現するも不足有り)
(ミッションセレクトと隠しキャラのビリー2/シェーラ2は別かも)

問題解決版クリアフラグ
3CB73AEA 1456E7A2
3CB73AEE 1456E7A8
3CB73AF2 1456E7A7

意外にもガーボロジーの近くにあったのは気付かなかったなぁ

0020B9C0はPLAY RESULTへの書き込み?

PLAY RESULT(TIME0)
7CB73BA0 1452E7A6
3C978328 1456E7A5

とりあえずこの辺で。

658 :
あ。補足でクリアフラグ立てて、クリアするなりミッション開始してセーブしないと立たないからよろしく

659 :
>>481
481の人が書いてくれたエフェクト変更するインター版のコード。
これさ、おれの環境だと一度パッドコードとかで変えると、その
あとはいくら元に戻したり他のエフェクトにしたくても一向に
変わんないんだけど、同じコード使ってる人でゲーム起動中
に何回でも変えられる方法知ってる人いない?
ホントは481に聞けばいいんだろうけど もうここに来てなさそう
だし。

660 :
需要あるかわからないけど、FF12インターの敵のグラフィックを変える
コード解析したから載せとく。(名前は変わんない)

1体目
1C0F8578 xxxxxxxx

2体目
1C0F85CC xxxxxxxx

3体目
1C0F8520 xxxxxxxx

4体目
1C0F8474 xxxxxxxx

5体目
1C0F84C8 xxxxxxxx

6体目
1C0F841C xxxxxxxx

7体目
1C0F8770 xxxxxxxx

8体目
1C0F87C4 xxxxxxxx

9体目
1C0F8718 xxxxxxxx

10体目
1C0F866C xxxxxxxx

11体目
1C0F86C0 xxxxxxxx

12体目
1C0F8614 xxxxxxxx

○体目っていうのは、そのゾーン内の敵というよりそのゾーンの前の
ゾーンとか次のゾーンをあらかじめ記憶してあるらしい。 ある一定の
ゾーンを超えると(ロケーション変えたり)また新しい値になる。
このコードはおれがトライアルモードで解析したんで、本編のコード
の仕組みはわからないとこもある。 xxxxxxxxはグラフィックの番号。
番号表は改造の館の掲示板に載せてあるからそれを参照。 オリジナル
版もアドレスは違うけどデータは一緒。
あと、FF12インターを解析してる人で敵のわざをプレイヤー側も
使えるようになるヒント教えて欲しいです。

661 :
乙であります

662 :
FF12インターのてきのわざ使用可能のコードを解析してたら、方法を
1つだけ見つけた。

3CC34F35 1456E7A6

↑のコードで、ヴァンのキャラクターを一時的に敵(インフォメーション
のところに「予備は○○を○○えた!」って表示された)にして、ガンビット
にてきのわざを組み込んだら発動した。
ただ、おれはバトルコマンドから自由にてきのわざを使いたいんだけど、
バトルコマンドはふつうのままだった。 それにこの方法には結構問題
があって、任意のてきのわざを発動したいときにいちいちガンビットに
組み込んで、ガンビットの画面を開いてからじゃないと発動しないし、
もう1つ大きな問題は実機で上記のコード入力したらフリーズした。
上記のコードではてきのわざ使用どころかプレイすらできない失敗コード
だった。 誰かヒント教えてくれ。 ちなみに、解析中に何かおもしろいコード
見つけたら随時載せるつもり。 おれはPS2DISが難しくてMECCで解析してる。

663 :
すみません、「SIMPLE 2000 シリーズ Vol.107 THE 炎の格闘番長」の改造コード教えて欲しい!いくら検索しても見つからない...

664 :
第三帝国興亡記2

モウゼの性能変更
攻撃・防御・射程はそのままに、EP1、弾数9、故障率0、索敵15
パンテルと同じ移動力、クーゲルブリッツと同じ対空、
歩兵と同じ生産性、1号戦車と同じ金と鋼鉄の消費、
移動で消費の石油を最低ランクにする
3CA2AAB5 1456E7A6
3CA2AAC1 1456E79E
3CA2AABF 1456E7C9
1CA2AAC4 0E56E0A6
4CA2AAC8 1456DDA6
3CA2AAC6 1456E7A3
3CA2AACC 1456E733

モウゼ生産可能(倉庫の数は0)
3CB50040 1456E7A8

665 :
SILENT HILL 3 SLPM-65257

体力最大維持
8CACCD18 1456E7A1
3CACCD14 1456E7A5
※バイトコピーで難易度の違いに対応

スタミナ減らない
1D4F00B4 D52AE7A5
※アンプル投与直後の状態を維持する

入手弾薬量5倍
3D4F0341 1456E7A2

Life Display
3D4F0344 1456E7A6
※ONにするコード

予備弾&回復アイテム入手済みMAX
4D469C16 1456B00C
7D469F3E 145AE7A6
3B72840B 1456E7A5

キーアイテム入手フラグ
4D469C1C 1456B00C

受けたダメージ量
003D4AE4(FLOAT)

体力現在値
003D4AEC(FLOAT)

体力最大値
003D4AF0(FLOAT)
[NORMAL=42C80000/EXTREME=42480000]

Status表示(現在体力の%)
003D4AF4(FLOAT)

与ダメージ倍率
003D4AF8(FLOAT)
100倍にすれば序盤の雑魚がナイフで即死したよ

被ダメージ倍率
003D4AFC(FLOAT)
100倍にすればヘザーが即死したよ

666 :
ウイニングイレブンタクティクスのヨーロッパ版で選手の能力とかはないでしょうか?

667 :
PS2版KOF2002UM闘激ver.のチャレンジモードクリアのコードありませんか?
KOF2002UMのは見つかったんですが、闘激ver.の方は見つかりませんでした。
宜しくお願いします。

668 :
>>667
【PS2】KOF 2002 UM 闘劇 ver.【PAR】

ググれ。

669 :
闘激ver.の方は見つけられなかったから質問したんだ。
よく文章読んでほしいな。
検索はしたさ。
あるなら誘導してほしい。
または確実な検索ワードを書いてほしい。

670 :
もうプレミア付いてるから比較検索もできねえな
諦めんさい

671 :
このスレはこの程度だから諦めるしかない
ただ検索したのを載せてるだけだから引っかからなければないってこと
役に立たないスレだよ

672 :
>>669
検索窓にアンカ下のコピペするだけだろ
その程度もできないのかよ

誘導してやっから二度とくんな
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1277365875/

673 :
ゲームラボの2010年8月号に載ってたらしい

674 :
それで出た2chの過去スレの8つの書き込みの6にあるのは闘激ver.じゃないだぞ
確認してから載せたり誘導してるか?
2ch dat落ちスレ を使わないと検索窓では表示もされない
本当に駄目なやつだな

675 :
ウイタク反応ないということはないのか無念

サカつくEUしかないな…

676 :
いつも有難うございます。

677 :
>>674
クソみたいなレスしてねぇでお前が探してやれ

678 :
・・・などとID:ylr8PxuJのくそスレ以下の、
超〜〜〜〜〜〜〜糞スレをしている事に、
ID:PdtmoGy6は気が付いてない模様デス♪

679 :
SO3DCのフルアクティブ今までずっとやりたかったけど条件きつすぎてできなかったのに・・・
最高の改造コードをありがとう 抱いて!

680 :
DQ5の敵を強くするコードってありますか?

681 :
>>680

.
          | ̄ ̄ ̄ ̄|
          |  無い  |
    ____.|____|
   /       ヽ  ||
 .   | <●> <●> | ∋
  /|        .|_ノ
 ノ |        .|

682 :
ある

683 :
>>682
何所に???

684 :
マーセナリーズというゲームで
K200の兵器の弾を600から900にしたいんですが
どうサーチしたらいいんでしょうか?

685 :

書き忘れていましたがエミュはPCSX2で
サーチツールはEMUHASTE v4.02です

686 :
サーチから教えるとかありえないw
とっとと失せろクズ
他スレにR!

687 :
ID:aUq9AJ8v

改造の基本であるサーチも知らない、
情弱野郎。

688 :
>>684-685

PCSX2 1.4.0 + PCSX2CT = 最強

以上、逝ってよし!

689 :
逝ってよしとか10年ぶりに見たわ

690 :
ネット上なると強気になるんだな
普段からストレスがたまってるのが知らないが
君たちを見て同類にならないように気ようと学んだ

まぁ此処で質問しても同じことしか言われないから
別の所へ行く

691 :
>>690
「同類にならないように気ようと学んだ」

ここに質問に来ている上に、
日本語が不自由な時点で同類ですヨ♪

m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャ 「気ようと」だって!!!

692 :
そう言うとまた荒れるからやめようぜ。
煽る奴はスルーというのは2chでは基本だからな。

693 :
こんな馬鹿に一から教えてくれるほど親切なとこあんのか?
アホー知恵遅れあたりかw

694 :
人に聞いたら教えてくれると思ってるのがそもそも間違ってる
というか数値サーチくらい人に聞くより自分で学びなさい
そっちの方が早いから

695 :
ひさびさにPCSX2でサカつくEUやりはじめました
全員まとまったコードしかみつからないのでいろいろ解析
もしかしたら需要あるかもしれないので書いておきます
該当選手が何人目かは〔チーム戦術設定→情報を見る→ポリシー確認〕ここで表示される選手の順番が内部データの選手番号順になってます

PARコード化は・・選手全員書くと行数が半端ないのでやめておきます
一応参考までに選手年齢一人目22歳=3D77E254 1456E7B3

・アドレス=1E0631F(二人目以降+2A0)
EU枠外国籍選手のEU枠内外判定一人目
そのままEU枠外=00 外国籍でEU枠内(2重国籍)=02
※国籍を日本やブラジルのままEU枠内扱いにするためのコードです
※その国籍のまま代表召集されます(日本人ならEU枠内判定しても日本代表

・アドレス=1E0612C(二人目以降+2A0)
選手年齢一人目

・アドレス=1E0A97E
監督年齢

・アドレス=1E06341(二人目以降+2A0)
選手契約年数(05推奨

・アドレス=1E0A9F6
監督契約年数(05推奨

・アドレス=108CAA
試合スキップ判定
84=試合スキップ状態 64=通常状態

試合スキップのこのアドレスは・・・デバッグ用にでも用意されたのかな

696 :
だいたいさーコードサーチってうさみみ使えてナンボでPC上でやるんだしやり方くらい自分で調べてやれ

697 :
>>695
これは乙あり

698 :
パワプロ9〜15のサクセスの練習レベルと仲間評価最大のコード教えてください

699 :
断る!

700 :
.hack//fragmentの改造コード教えてください

701 :
断る!

702 :
じゃあ、俺は拘る!

703 :
PS2のマーセナリーズというゲームで
このゲームは北部と南部に分かれていて
今回作りたいコードは南部にある全勢力の
駐車場にブラッドレーを常に出現させたいので
どうやってサーチするのですか?
教えてください

またお前かよーと思った人が居るかもしれませんが
各勢力の駐車場にブラッドレーを常に出現させたい
のでサーチ方法を教えてくれるまでこのスレからは出る気になりません!

704 :
↑に付け足しで
このスレを去った後PS2専門の改造スレを探していたが
結局は見つけることが出来ずに
このスレに戻って来た

705 :
>>703-704


    ∧__∧
    ( ・ω・)   いやどす
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.、
   i)、_;|*く;  ノ
     |!: ::.".T~
     ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"

706 :
断る!

707 :
>>706
お願いします!

708 :
断る!

709 :
>>703
>南部にある全勢力の
>駐車場にブラッドレーを常に出現させたいので

ゲームはやったこと無いけど初心者でできる簡単な方法として
PCSX2CTというツールをどっかからDLして
1・PCSX2でゲーム起動
2・PCSX2CT起動
3・「PCSX2捕捉」を押す
4・「メモリエディタ」タブを押す
5・前回の値にチェック
・検索bit数に8bit
6・ブラッドレー出現してるときに「新規検索」をクリック
7・ブラッドレー出現してるときに条件「同等」「継続検索」
8・ブラッドレーいないときに条件「不等」「継続検索」

7〜8を繰り返す
複合コードが少なくなるまで繰り返す
マーセナリーズで使ってるデータエリアのアドレスがわかればもうちょっと絞れるけど。
これでわからなかったり出来なかったら諦めたほうがいい。

とにかく↓ここに書いてる事がわからなければ当分無理だと思いなさい。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8243/ps2serch/itiran.html

710 :
>>709
分かりましたやってみます
教えてくれてありがとうございます!

711 :
>>699
>>701
>>706
>>708
ここにも居たかw
粘着Toshくんでしたよね?

どんだけ人格歪んでるんだろうなw
完全に黒だってバレてるのに
バレた後も2chとほかの偽掲示板でシコシコ自演して矛先逸らしに御執心w
ほとぼり冷めたと思ったのかtwitter再開してるし
面の皮厚すぎるわ


やらかしフ ァ シオ ンチョンサクw

712 :
>>709

ID:gJCchJDvのアホ猿が無駄につけ上がるだけなので、
余計な餌を与えないで下さい!


     ,,,r'' ゙~~` ''ヽ
    、'' γ゙゙゙゙゙三゙゙゙ミ
   ミ  ミ  ● ● ミ  < 分かりましたやってみます
   ミ   ミ   oo  ミ
  彡   ,ゞ  ll ヽミ ヽ
  彡 __ ゝ,__===ノ,〉 ミ
 巛__)    ミ (,,,,ノ
  ミ       ミ゙
  ミ  彡ミ  ミ゙
  ミ 彡  ミ  ゞ
  (_)   (  \
        \_,)

   アホ猿

713 :
なんか知らん人に勘違いされてるお(´・ω・`)
ここではToshくんって名前になったんだお(´・ω・`)
その呼び名でもいいお(´・ω・`)
断らない!だお(´・ω・`)
今日からよろしくだお(´・ω・`)

714 :
基地外同士仲良くな

715 :
>>713-714
IDコロコロ目の細い三浦の糞ガキ



酷いブーメランw

716 :
>>713-714
目の細い三浦 毎日暇そうで何よりだw



目の細い三浦あー! がんばえー! w

717 :
キチガイ┐(´д`)┌

718 :
基地外共がアホぶりを披露するスレはここですか???

719 :
>>703では無いですが
>>703と同じゲームでマフィアンショップにある
韓国軍 K1025 SCOUTを注文して
スモークを投げるとブラッドレーを出現させたいんですが
どうすればいいんでしょうか?

720 :
>>719
つ「諦める」

721 :
>>720さん如何してもマフィアンショップで
韓国軍 K1025 SCOUTの項目で注文したらブラッドレー
が出現する様にしたいんです

722 :
>>721
>>720

723 :
>>721


 ★教えて君五大要素★

1 読まない             (文盲)
2 調べない             (能なし)
3 試さない              (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない        (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (R)



            YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くなR
         /                  \
 【探した?】                        NO → なら、ねぇよ
         \
             NO → R

724 :
コードを作るにはツールを使えばいいのは分かりますが
素人なのでそのツールをどう使ったらいいのか分かりません

725 :
>>724
「素人なのでそのツールをどう使ったらいいのか分かりません」

馬鹿かお前?
誰でも最初は「素人」なんだよ!
ここの住人は自力で使い方を、
「調べて」「試して」「失敗して」、
ツール使いになってんだ!!!
「楽して教えてもらおう」なんて、
100年早いわボケがっ!!!!!

726 :
>>725
さっき調べてみたんですが
自分が望むコードのメモリーエディターでの解析
する方法が載っていませんでした
ついでにメモリーエディターの基本的な使い方も調べて
理解できたんですが

解析機能があるメモリーエディターで
増加とか減少とかあるじゃないですか
あの機能をどう応用すれば望むコードを作れるか分からないんです

ちなみに調べろと言われても考え付いたキーワードで検索して隅から
隅まで調べたんですが見つかりませんでした
検索したキーワード
PS2 PCSX2 メモリーエディター 解析

PS2 PCSX2 メモリーエディター

PS2 PCSX2 メモリーエディター 解析方法


>>721をコードにしようとするのは解析しにくいんでしょうか?
解析しやすいんでしょうか?それすらも分からないです

727 :
>増加とか減少とかあるじゃないですか

今暇だから答えるけど
あんたの探したいコードにはそれあんまり関係無いよ。
それより前の値と「同じ」か「違った」を繰り返す。(サーチツールPCSXTなら「同等」「不等」、MECCなら「等しい」「異なる」)

ブラッドレーが存在するときにサーチを始めて
いるときに「同等」をやり

@同じくブラッドレーがいるときにゲーム内の場所や移動を変えて「同等」を繰り返す。
検索結果が変わらなくなってきたら
今度はブラッドレーがいなくなったときに「不等」を1回だけやる。
同じくブラッドレーがいないときに場所や移動を変えて「同等」を繰り返す。
またある程度検索結果が変わらなくなってきたら
ブラッドレーを出現状態にして@の繰り返し。
それでブラッドレーが「いる」と「いない」のデータがわかる。
あとはブラッドレーがいない時に「いる」データを1つずつコードに変えて繰り返す。
あとゲーム内で移動などをしないとゲームで効果が出ないのが普通だからコード使って移動は必須。
PCSX2のクイックセーブのセーブステートをブラッドレー「いる」「いない」使えば楽。

こうやってコードサーチの結果を出すには根性と気力だけだよ。
簡単にできると思ったらやめたほうがいい。
昔は「根性サーチ」とか言葉があり全アドレスのそれらしいデータをいちいち1つずつ変えて調べる猛者もいた。
みんなは大変でどうせ無理だからROMってろ!言うんだよ。
そこら辺の優しさは理解したほうがいいよ。

需要ないかもだけどノーマル龍が如く1の後方視点
画面変わったらL2キー押さないとだめだけど。
202D91F4 00003021
202D9B6C 00000000

・ひとりごと 最近MECCのほうが検索結果を全部表示できるというのに今更気づいた。
それに前回の値も表示される。
これができるのとできないのでは違うから嬉しい。

728 :
>>727

あの〜、マジでうざいID:mZtf54rDEのゆとり野郎が、
無駄につけ上がるだけなので、
余計な餌を与えないでもらえます?

729 :
>>727
答えてくださってありがとうございます
このやり方を見ながらサーチしてみます

730 :
BUSIN 0 ベスト版 SLPM65876 >>331さんのは自分の環境だと力が1になっちゃうので修正
主人公 潜在能力コード
4CC45E6C 1456##&&

PS2PARコード変換スクリプト
http://www21.big.or.jp/~dram/ps2code.html
このサイトで0000000 0000xxyyと入力
変換してできたを0000000 0000##&&を上のコード##&&にいれればおk

xx=潜在能力
01=魔力・魔
06=怪力
※01から数字ずらせば他もできる

yy=属性
00=善
01=中立
02=悪

pcsxなら
patch=1,EE,0055DD44,word,0000xxyy

731 :
Twitterでいろんな詐欺してる詐欺師のリア垢晒しとこ
@yokoyamaena

732 :
ベルサガは改造コードで出る没アイテムが楽しかったな
サーチ使って味方を数人暗黒騎士かラーズ司教にして暗予備2っていう魔法使うと
スパロボのマップ兵器みたいに敵も味方も大ダメージ
友軍Rとゲームオーバーになるステージも多いから使いどころも限られるけど

733 :
>>732
味方のクラスとかグラ変えるコードありますか?

734 :
俺の少ない脳みそではエミュを使って改造ツールを入れてサーチするしかないという結論だった
というのもアドレス部分が電源を入れ直すとかステージをクリアするたびに変わるので
サーチ機能のない実機ではどうしようもなかった
サーチの仕方は騎馬なら乗馬状態→下馬状態をすればいいし歩兵部隊ならネットにある
『誰でも改宗』コードを入れれば誰でもクラスが変わるのでサーチ出来る
ただそれでもクラスチェンジがあるキャラはクラスを変えるごとにクラスチェンジイベントが起こる
お荷物だったDさんがドラゴンロードとして最後まで大活躍したよ

735 :
ちなみにクラスチェンジイベントがなく一度クラスを変えたら最後までそのままのキャラは
ウォード,ウォロー,アグザル,シルウィス,D,クリフォード,ファラミア,シェルパ,ラレンティア
マーセル,未確認だけどバロウズ,アルヴィナ,パラミティース,妹もそうなんじゃない?
オルウェンは20ターン過ぎるとクラスが変わるせいかクラスを変えても一度戦闘終わると
必ず元のハイプリーストに戻る
ディアンとシロックはクラスチェンジイベントの後にクラスを変えても元には戻らないけど
最後の勲功に影響する

736 :
音ゲーの成績をメモカから取りたいんだが暗号化されたりしてるのかな?

737 :
え…あ、うん

738 :
暗号化より容量節約のために圧縮されてるかも。

739 :
ID:WvE9Suoz
こいつ、多分夏厨だな。
そんなに「少ない脳みそ」を自慢したかったのか???

740 :
龍が如く(初代)のホームランが取れるコードってないかな?
2はあるけど初代が分からない…

741 :
>>740
この地球上の何所かに(多分)あるはず。
頑張って探して下さいね〜♪ (^o^)v

742 :
>>736
成績なんて改造コード使わなくても
紙に書けば解決じゃん

743 :
信長の野望 革新Withパワーアップキットの登録武将能力255の改造コードを探してます。
どこかに無いですか?
コードフリークやゲームラボなどの書籍の掲載情報でもいいので教えてください

744 :
>>743


    .:::.⌒⌒:::::ヽ
   (::::::::::::::::::::::::::::)
   (:::::::::::::人:::::::::ノ
   (::: :( ゚ω゚ ):ノ  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

745 :
真女神転生3クロニクルエディション

マガタマ(マロガレ)耐性変更

複合化
マロガレ
003ADC72 0000000x
003ADC76 0000000x
003ADC7A 0000000x
003ADC7E 0000000x
003ADC82 0000000x
003ADC86 0000000x
003ADC8A 0000000x
003ADC8E 0000000x
003ADC92 0000000x
003ADC96 0000000x
003ADC9A 0000000x
003ADC9E 0000000x

x=01無効
 =02反射
 =04吸収

上から物理、火炎、氷結・・・と続きます。
万能耐性も含まれてます。

ところでミンサガの戦闘中コードでミサイルガードやアンドロメダ状態に
できるコード知ってたら教えてくださいな。

746 :
>>745


    .:::.⌒⌒:::::ヽ
   (::::::::::::::::::::::::::::)
   (:::::::::::::人:::::::::ノ
   (::: :( ゚ω゚ ):ノ  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

747 :
いまさらですが
学園都市ヴァラノワール
日記全部閲覧可能セーブOK
21820A04 01010101
41820A08 00C50001
01010101 00000000
まず試験1に挑戦することでセーブデータを作ってください
それから上記のコードを使いセーブして下さい
「オープニング」は自動登録なので省いています

748 :
いまさらですが
学園都市ヴァラノワール

日付変更
01811E70 000000xx

発生期間過ぎたキャライベントを起こせます
そのままキャラ攻略もできます
もちろん落第したキャラは無理です

見過ごしたイベントを起こしたら元の日付に戻せばOK

749 :
いまさらですが
学園都市ヴァラノワール
合成回数
11811ED8 0000xxxx
必殺技使用回数
018225B0 000000xx
各クラス撃破数
11822720 0000xxxx フリーファイター
11822724 0000xxxx ハンター
11822728 0000xxxx ライトメイジ
1182272C 0000xxxx ダークメイジ
11822730 0000xxxx ブレードランナー
11822734 0000xxxx パラディン
11822738 0000xxxx マジックナイト
1182273C 0000xxxx サモナー
11822740 0000xxxx ソードマスター
11822744 0000xxxx チェイサー
11822748 0000xxxx 魔剣士
総撃破数(たぶん)
11822A28 0000xxxx
一定の値を書き込むと称号に反映されます
各クラス撃破数の書き換えは、称号が付くちょうどの値にしてください
大きすぎると称号での合成表が開かなくなります
その時は過去に出ている称号全部のコードを使ってください
ダンジョン変更
01822580 0000000x
x=5 無限の戦場
x=6 闘技場
次の階層に進むと効果あり

すみませんが誰かマイティーガードの合成レシピと
ユネの毛皮、腹話術読本、きのこの心得、悪魔の瞳の
入手方法(キャラED以外で)を教えてください

750 :
古いゲームのベスト版なんだけど、
アークザラッドとか初回版のコード入れてもやっぱり動かなかった
ベスト版のコードが掲載ないし…

751 :
マイティーガードの合成は自力で総当りで探し出せました
スリースター+シールガード+ウイルスガード+ヒヨコ虫のお守り
になります

引き続きユネの毛皮、腹話術読本、きのこの心得、悪魔の瞳の
入手方法(キャラED以外で)を探してます

752 :
パッドコードの解析って難しいですか?

753 :
>>752


        , - ― - 、
       / -  - ヽ  ここで質問してるキミじゃ、難しいどころか無理じゃね?
      |  ●  ● |
    (( ("  ),〜.。" ) )) バリッ
      `>  ゜   <    ボリッ
     /       `ヽ
     (  ̄ ̄ ̄ヽ    ヽ
     `ーT ̄|'`'`'`'`'`'`7|
        |  |  ポテト  |、|
        |  | チップス( ̄ )
        |  |      T´
        | ム========ゝ

754 :
エミュレータと解析ツール使ってコントローラ接続して
ボタンが押された時と押されてない時でサーチすれば簡単じゃね。

755 :
PARで使う時は1行毎にスペース無視でQwordとみなして
( src xor 0xA6960182D93B1BCC ) paddb 0x960182A63B1BCCD9
この意味が分かりません。
教えてもらえませんか?

756 :
プログラマー的な難しい事書いてるけど
結局生コードなので暗号化してくれ、と言う事でしょ。
ここで暗号化すればいいよ。
http://www21.big.or.jp/~dram/ps2code.html

757 :
>>756
paddbって書いてありますが、padコードなんですか?

758 :
関係無し
x86プログラムの足し算の命令文
何でそこでWindows系のプログラムでの命令の計算式を書いたのかわからんけど。
プログラム書くならそういう計算式で暗号化できるよ、と言いたかっただけかも。
直接関係無いから気にする必要無し。

759 :
この命令はps2のr5900にあったね。
まあ結局暗号化への計算式だから関係無し。

760 :
>>759
そーなんですか…
ゲームでパッド使いたくて、そのゲームの改造コードに記載されていてpadかと思い使ってみたらフリーズしてw
これをきっかけにpad解析とかコード解析とか色々調べたんですが訳分からずですw

761 :
そのゲームは知らないけど、そのゲームのバージョン違いのパッドコードが出てる
http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/gameover/1126697765/
まあ参考にして。
489 :412:2005/10/07(金) 20:38:46 ID:hB2G9YVX
SP因子&零細血統(L3でオン)
DC938025 14837227
1C8F97B8 15F6E79D
1C8F97BC 3854E7A5
1C8FC2C8 15F6E79D
1C8FC2CC 3854E7A5
このコードを復号化すると
E004FFFD 0053BD82
パッド値格納アドレス0053BD82がパッド値FFFD(L3)でない場合に次の4行をスキップすry
●Eコードの説明
復号化状態のコードの1桁目がEであるコードです。
E0nndddd 0aaaaaaa
aaaaaaa:アドレス
dddd :アドレスの状態(2バイト)
nn :スキップ行数
アドレスaaaaaaaからの2バイトがddddでない場合に、次のnn行をスキップします。
http://ugnag.lar.jp/game/ps2-3/faqpad.html

762 :
>>760
「訳分からずです」

おいおい・・・、
よくそんな低スペックな頭で改造コードに手を出す気になったな。
事前に改造コードをよく調べて理解するのが先じゃね〜の?

763 :
>>761
バージョンは2008です。
成る程、パッド値格納アドレスを見つけなきゃなりませんね。
ありがとうございます。

764 :
DQ8の主人公の名前を変更したいので
アドレス教えて貰えますか?

765 :
>>764


    .:::.⌒⌒:::::ヽ
   (::::::::::::::::::::::::::::)
   (:::::::::::::人:::::::::ノ
   (::: :( ゚ω゚ ):ノ  お断りします、自分で調べて下さい♪
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

766 :
codebreaker閉鎖したのか
久々にミンサガしたくなったんだが、武器に固有技とか誰か覚えてないだろうか?

767 :
どこかにps2版コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORSのコードないでしょうか?

768 :
コード必要なゲームじゃねえだろ

769 :
ジーワンジョッキー3無印のコード教えてもらえませんか?
ググっても2003とか2005ばかり出てきて無印が引っ掛かりません…お願いします

770 :
G1ジョッキー3
☆Mコード
EC878458 1456E79B
☆ライディングポイントMAX
4CF5242C 145608B5
☆騎手経験値MAX
4CF51278 1456BD85
☆全厩舎信頼度&友好度MAX
1CF52430 5EDCADA5
1CF52434 5EDCAD0F
1CF52438 5EDCAD0F
1CF5243C 5EDCAD0F
1CF52440 5EDCAD0F
1CF52444 5EDCAD0F
1CF52448 5EDCAD0F
1CF5244C 5EDCAD0F
1CF52450 5EDCAD0F
1CF52454 5EDCAD0F
3CF52458 1456E70F

771 :
>>770
おお!ありがとうございます!助かりました!

772 :
>>605
これ使えないんだけど使えた人いる?

773 :
PS2真・女神転生Nocturneのコードで合体制限解除や全書からの召喚制限解除ありませんか?
以前何処かで見かけた覚えがあったのですがコードサイトに載っておらず…。

774 :
>>773
「以前何処かで見かけた覚えがあったのですが」

お前の見間違えじゃね〜の?

775 :
リアルロボットレジメントの改造コード教えてほしいです
検索してもタイトル画面でコマンド入れる隠し要素を出すやつしかないので…

776 :
PS2版トルネコの大冒険3の
他のサイトにトルネコ所持アイテム1ページめ1個めのアイテム
変更のコードはあるんですがそのコードだと
トルネコが投げたり封印の罠を
踏んでしまったり呪われるとキラーヘッドの8の印
(操作キャラ周囲8マスを時計周りに同時攻撃出来る)の効果が
無くなってしまうのでどんな状況でも常にキラーヘッドに固定する
コードって知っている人が居たら教えてください

777 :
>>776
ggrks〜♪

778 :
三国志IXのコードで全都市の人口が最大になるコードを探しています。ご存じの方教えて下さい。

779 :
ヨーロッパのウイニングイレブンタクティクスの経験値のコードはないですかね…

780 :
>>778-779
>>777

781 :
どなたかvanish-netにあったロマサガMSのキャラ変更系コード保管してませんか?
サイトが死んでて見れないです。

782 :
パーティメンバー変更
1CD8BC3C YYYYYYYY:1人目
1CD8BC40 YYYYYYYY:2人目
1CD8BC44 YYYYYYYY:3人目
1CD8BC48 YYYYYYYY:4人目
1CD8BC4C YYYYYYYY:5人目
※YYYYの値
61DFB00C:キャラ無し
1456E7A5:アルベルト
1456E7A6:ジャミル
1456E7A7:グレイ
1456E7A8:ホーク
1456E7A1:アイシャ
1456E7A2:クローディア
1456E7A3:バーバラ
1456E7A4:シフ
1456E79D:ナイトハルト
1456E79E:ダーク
1456E79F:ダウド
1456E7A0:ガラハド
1456E799:ジャン
1456E79A:ラファエル
1456E79B:テオドール
1456E79C:エルマン
1456E7B5:ゲラ=ハ
1456E7B6:赤魔道士
1456E7B7:吟遊詩人
1456E7B8:ディアナ
1456E7B1:ミリアム
1456E7B2:フリーレ
1456E7B3:ブラウ
1456E7B4:シルベン
1456E7AD:海賊シルバー
1456E7AE:竜騎士
1456E7AF:ファラ
1456E7B0:パトリック
1456E7A9:パトリック
1456E7AA:アルドラ
1456E7AB:ダーク
これかな?

783 :
637です。すいません言葉足らずでした。
キャラグラフィック変更でした。
フィールドや戦闘中のキャラグラフィックを変えるコードがあったんですけど
vanish-netにしか掲載されていなかったんです。

784 :
主人公変更
1CD8BCF8 YYYYYYYY
1CD8BCFC YYYYYYYY
1CD8CB68 ZZ56E7A5
YYYYYYYY=>>782と一緒
ZZ=14:アルベルト(0)
ZZ=13:ジャミル(1)
ZZ=16:グレイ(2)
ZZ=15:ホーク(3)
ZZ=18:アイシャ(4)
ZZ=17:クローディア(5)
ZZ=1A:バーバラ(6)
ZZ=19:シフ(7)
ZZ=0C:ナイトハルト(8)
ZZ=0B:ダーク(9)
ZZ=(10)以降は10進数で、それを16進数にして
上位1byte暗号化したものが入ります
ここに載せてある分のZZは暗号化されているのでそのまま使えます
尚、一度画面を切り替えることでキャラが変化します
2行目がキャラの姿です、色々出来ます
(注意)改造コード初心者には打ち込みは向きません

☆主人公フィールドでの姿変更
1CD8BCFC 1456YYYY
E7A5:アルベルト
E7A6:ジャミル
E7A7:グレイ
E7A8:ホーク
E7A1:アイシャ
E7A2:クローディア
E7A3:バーバラ
E7A4:シフ
E79D:ナイトハルト
E79E:ダーク
E79F:ダウド
以下続くけど量が多いので割愛

785 :
ありがとうございます!
もう無理かと思ってました本当に嬉しいです。

786 :
どなたか実況ワールドサッカー2000ファイナルエディションのコードをご存知ないでしょうか?どこを探しても見つかりません…よろしくお願い致します。

787 :
パワプロ12決定版の天才型出現コードをご存知の方どなたかいらっしゃいますか?
当時はオンラインでの悪用防止で自主規制されていたようなのですが・・・

788 :
ネオアトラス3で、所持金最大になる改造コードはありませんか?PAR3を使用してます。

789 :
FF10-2インターナショナルのエンカウント切り替え出来るコード無いですか?

790 :
マーセナリーズというゲームに登場する
AAランチャーという対空攻撃が出来る
ミサイルの予備弾薬を999に固定して
減らないコードを作りたいんですが
サーチというんでしょうか?それをするには
どうすればいいんでしょうか?
教えてください

791 :
サイトでサーチする方法 を見ながら
サーチしてみたら 対空ミサイルを 1発撃っては
現在の予備弾数を サーチを 2週繰り返したら
数万箇所あった アドレスが 4つになったので
1つずつアドレスを 変えてみたら
発見できました
999には固定 でませんでしたが
65535には 出来ました
この経験で サーチをする 大変さもありましたが
発見した時の 嬉しさも 経験できました

792 :
さっき気 づいたんですが
エミュを1 度閉じてまた 起動させてアドレスを サーチすると
さっきとは 違うアドレスに なっています
まぁ毎回サーチする 手間はありますが
慣れれば直ぐに 見つけられます

793 :
ゲームの中には変数アドレスを最配置するのがあるからそれじゃないかな。
そういうのを毎回変えなくてもいいようにするには
>>339のデバッグモードがあるPCSX2でデバッグウィンドウを開いて
Breakpointという項目から
Adressというの所にそのアドレスを指定し(アドレスの先頭にA〜Fがあるときは先頭に0xを付ける)、
次にMemoryとWriteだけにチェックを付けてOKを押しRunで実行しミサイルを撃つと止まるから書き換えてるプログラムアドレスがわかる。
そのプログラムアドレスの命令を00000000(何も実行しないnop命令)にすれば毎回変えなくても済むよ。
何度も違うアドレスで止まる場合は一つずつ調べないとダメだから面倒だけどね。

794 :
>>793
そういう方法が あるんですね
時間があったら 試してみます

795 :
>>750
なければ自分でサーチして改造すればいい
というと自分なんかに改造とか出来るかなと思いがちだけど物は試してチャレンジ推奨
使うツールによりけりな面もあるけど
思ったより遥かに呆気ないほど簡単にあっさり改造できてしまえると思う
改造初心者なら16進数とかあまり考えることなく
普通の10進数の入力だけで改造できるようになってる「Cheat Engine」が一番おすすめ
最新verは6.6だけど、一つ前の6.5.1なら日本語化パッチもあるし簡単に日本語化できるのでこっちを推奨
「Cheat Engine 使い方」とかでググれば国内の解説記事も結構引っかかってくれるし
お金や経験値(LVを弄るよりもEXPを改造してやった方が確実)、アイテム個数など
ゲーム内で「数値としてハッキリ表示されているもの」なら買い物するなどして値を変動させて
が抵当するアドレスを探し出すという検索方法で、慣れれば初心者でも簡単に改造が出来るようになるはず
うさみみとかだとちょっと初心者にはハードル高い面もあるかもだけど
改造入門用としてはまさにまさにうってつけ、たぶんこれ以上に初心者が扱いやすいツールは他にないと思う
それくらい単純明快だし、初心者にはうっつけの超簡単な改造ツール
つづく

796 :
つづき
具体的な導入手順や使い方はこことか見るといい
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1343178746/141-142
https://www.youtube.com/watch?v=fTKZK-MUysg
初心者がサーチする場合に気を付けるのは検索する範囲の値
まぁでも最初のうちは16進数がどうとか小難しいことはあまり考えずとも
目的のパラメータのMAX値がたとえば以下のように
・0〜255の範囲に該当するものなら「バイト」単位でサーチする事 ※アイテム個数99とかの場合はこれで
 (つまり16進数でいうと1バイト=8ビット=MAX値はFF=255)
・0〜65536の範囲に該当するものなら2バイト単位で検索をかける事 ※MAX値9999とかのパラメータ場合はこれ
 (つまり16進数でいうと2バイト=16ビット=MAX値はFFFF=65536)
それ以上、つまりMAX値
・0〜4294967295の範囲に該当するものは4バイト単位でサーチする事
 (つまり16進数でいうと4バイト=32ビット=MAX値はFFFFFFFF=4294967295)
 ※PS2用ゲームの場合所持金とか経験値とかはこれでサーチしてやった方がいいかも
この法則だけとにかく頭に叩き込んでおくようにすればOK
最初のうちは慣れないだろうけど、そのうち慣れてきたらネット上にコードがないもの
ベスト版などバージョン違いでアドレスずズレててコードが使えないもの
などの場合でもコードがないよと嘆いたり諦めたりすることなく簡単に改造できるようになれると思う
Cheat Engineなら単純明快なやり方だし、とくに初心者にはうってつけのツール
PCSX2でもマスターコードとか分からなくても簡単に改造できたよ
むしろ所持金とか増やしたい場合はネット上のコードよりもこっちで改造してやる方がぜんぜん簡単だと思う

797 :
ここ達人の住処っすか!
SIREN2のアイテム欄に銃出すコードご存じの方いませんか?
弾無限とかは分かるんですけど
アイテムのありなしでサーチすると0件になっちゃいます

798 :
>>797



            YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くなR
         /                  \
 【探した?】                        NO → なら、ねぇよ
         \
             NO → R

799 :
>>798おまえみたいなクズって何も知らないのに何でしゃばってんのか意味不明
仕事場学校でもずっと嫌われ者だったろw
2ch脳乙www 

800 :
ff12インターのキャラ変更コードを教えて頂けますか?
>>55のコードを使用したんですけどわかりませんでした(>_<)

801 :
>>800
55のコードも分らない有様じゃ、お前には改造は無理!
潔く諦めて普通に遊ぶのがお似合いだな〜♪

m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャ ザマア!

802 :
俺も当時困ってたなぁヴァンをアーシェに変えて超喜んだもんだ
どういう経緯で解読したのか忘れたけどネットの海からコードの断片かき集めて暗号化 複合化 必死に手探りでやったもんだぜ

803 :
>>802お願いします。教えて下さい(>_<)

804 :
顔文字つけるやつは嫌いなんだ、なんとなくだけど
そもそも俺みたいな情弱が分かったんだからネットの海探せばあるはずだぜというかあった
ささやかな老婆心ながらこいつを使え
http://www.big.or.jp/~dram/ps2code.html
これが答えの鍵だあとはがんばれ

805 :
ありがとうございます!

806 :
知りたいのはインター版のff12のコードなんですよ…
見つかりません…

807 :
上げ

808 :
このゲームやったことないけど
たぶんこの2行の数字が1行のコードだろう。
ヴァン
209B5118
仲間
00630000 ヴァン

209B5118 00630000
これを>>804で暗号化
あといろいろ組み合わせるんだろ。
わからなければいろいろなPS2改造コードサイト見て半年ROMってろって事だわ。

809 :
サカつく2002

名称とユニデザインを変更する
すぐにセーブしないとフリーズします。
復号
212fcc84 vvwwxxyy
暗号
1DBA4FAC vvwwxxyy
vv/ライバルチームの名称 ww/ライバルチームのユニ
xx/自チームの名称 yy/自チームのユニ

移籍画面を開くと連携MAX
すぐにセーブせずに他画面をあけるとフリーズします。
復号
402a1634 008f0001
efefefef 00000000
暗号
7CBD995C 14CFE7A6
DF7A7013 1456E7A5

FPGPリスト画面を開くとリストコンプ
すぐにセーブせずに他画面をあけるとフリーズします。
復号
001d60af 0000000f
401d60b0 00080001
ffffffff 00000000
暗号
3C8CE3D3 1456E79C
7C8CE3D8 144EE7A6
EF6A8023 1456E7A5

810 :
乙乙

811 :
サカつく2002
移籍画面を開くと連携タイプがつながりやすいものになる
すぐにセーブせずに他画面をあけるとフリーズします。
復号
0029f2b9 00000080
0029f3e5 00000080
0029f511 00000080
0029f63d 00000080
0029f769 00000080
0029f895 00000080
0029f9c1 00000080
0029faed 00000080
0029fc19 00000080
0029fd45 00000080
0029fe71 00000080
0029ff9d 00000080
002a00c9 00000080
002a01f5 00000080
002a0321 00000080
002a044d 00000080
暗号
3CC075E1 1456E725
3CC0740D 1456E725
3CC07639 1456E725
3CC07965 1456E725
3CC07891 1456E725
3CC07BBD 1456E725
3CC07AE9 1456E725
3CC07D15 1456E725
3CC07F41 1456E725
3CC07E6D 1456E725
3CC08199 1456E725
3CC080C5 1456E725
3CBD83F1 1456E725
3CBD821D 1456E725
3CBD8449 1456E725
3CBD8775 1456E725

812 :
高橋尚子のマラソンしようよの何度デモンストレーション練習可能のコード知ってる方いたら教えてほしいです
ARに載ってたらしいんですが全然手に入らなくて…

813 :
http://game4.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1070626414/92
【M】
EC8783BC 1443F57C
【資金MAX】
1C8F30B0 17E9C70C
【個別練習が連続で出来る】
4C81B080 1456E7A5
4C81BFB8 1456E7A5
4C81CAF0 1456E7A5
4C81D828 1456E7A5
4C81E760 1456E7A5
4C81F298 1456E7A5
4C8101D0 1456E7A5
4C810C08 1456E7A5
4C811A40 1456E7A5
4C812978 1456E7A5
選手リスト画面で△ボタンを連打すればOK
画面じゃ分かりづらいが、少しずつゲージは増えていってる

814 :
三国志9新武将の兵法熟練度のコード教えて下さい。

815 :
http://blog.goo.ne.jp/touffu/e/b50226e5d9b2dfc3f7163bfadbb8bd1f

SLPM-65423 三国志IX
マスターコード
EC878530 1445CA7C
新武将作成時 全兵法習得
1D5F7DC4 E1DFB00C

816 :
>>815
そのサイトの新武将全員兵法熟練度MAXの表示されてるコードが合ってないのか、バージョンが違うのかゲーム自体が立ち上がらないんですよね。
どこをどおいじれば直るのか分からなくて…

817 :
>>815
このサイトの新武将全員兵法熟練度MAX以下のコードぜんぜん効かない

818 :
デュエルセイヴァーデスティニーのコードを探しています
ご存知の方はよろしくお願いいたします

819 :
仮面ライダー‐正義の系譜‐

■Mコード
EC8782E0 14449F1C
■チャージ変更
0CD546A8 1456E7A1
4CD36A68 1456E781
■ライフMAX
4CD33D0C 1456E6E7
4CD194E4 1456E6B9
■MUSEUM全開
1CD542C8 61DFB00C
1CD542CC 61DFB00C
■POWER MAX
4CD36A60 1456E781
■SKILL MAX
4CD36AA0 1456E70C
4CD36AA4 1456E70C
4CD36AA8 1456E70C
4CD36AAC 1456E70C

820 :
PS2のゾイドタクティクスというゲームで、敵キャラを使用出来るコードを探してますが見つかりません
ご存知の方はいないでしょうか

821 :
俺にはこれが限度だった

ttp://www.42ch.sc/UploaderSmall/source/1509752748.jpg

822 :
>>821
ふぅ…

823 :
PS2のコード解析やってみたいんだけど、入門てきなサイトないかな?

824 :
つ PS2解析講座

825 :
>>824
やっぱり此処しかないのか
書籍とかないのかな〜

826 :
PadのEコード作ったんだが行数の所
E0aaのaaの所、10進数?16進数?

827 :
ダビつく3の資金MAX以外のコード知ってる方いませんか?
以前TAKAの研究所にあったのですが閉鎖してしまって見れないんです、お願いします

828 :
太閤立志伝5で特定の人物の直轄城の治安値をどうにかするコードを作りたいのですが
うまくいかないので、とりあえず簡単なコードを作って試してみてもまったく反応しませぬ
どこが悪いのか判らなくて限界なので、どなたか教えてください
 作ったコード
200FA000 3C080071
200FA004 35081C58
200FA008 240900B4
200FA00C 240A0032
200FA010 A10A001B
200FA014 2529FFFF
200FA018 25080024
200FA024 1520FFF9

実機+FMCB+スワップマジック3.8でコード+OPLです

829 :
プロ野球チームをつくろう!3 資金コード

20866390 xxxxxxxx
これを暗号化するなりすればOK
※注意:xxxxxxxxに入れる値はそのままでは駄目で10進数の値x10(つまり末尾に0を一つ付け足す)をしてやる必要がある

 例 資金表示額を555億9999万円にしてやりたい場合
例 5559999 x10 = 55599990 → これを16進数化で 3506376 → さらに8桁化でxxxxxxxxの部分は03506376となる

資金555億9999万の複合化コード
 20866390 03506376
 これを暗号化で 1C11E4B8 15864493

これの応用で例えば
資金120億
20866390 00B71B00 (暗号化) 1C11E4B8 14A7CCA5
資金200億
20866390 01312D00 (暗号化) 1C11E4B8 132502A5

ゲーム開始後補強資金として12奥円入金され資金表示額が「12億0000円」になった時に決定ボタンを押さず
その前にこのコードを適用することで豊富な資金状態で高額のベテラン選手を諦めずにゲームを開始できる

やきゅつく3の資金コードは過去「月替わりのタイミングで資金MAX(999億9999万円)」のコードしか公開されていなくて
普通の資金改造コードが公開されていようなので投下してみた

ネットで公開されている月替わりで資金MAXのコードだと、じつはゲーム開始直後からだと資金豊富な状態で開始できなくて
当初決められた12億円のみでの選手選択となり高額年俸の選手を諦めざるを得ないが
このコードでたと上記手順でいきなり資金豊富な(しかも好きな資金額で)ゲームを開始できる
 ※ちなみに平日はいつでも資金額を即書き換え可能(要画面表示を更新)

なおコードの動作検証はPCSX2用のツールであるPCSX2CT(http://www.geocities.jp/pcsx2ct/tool/PCSX2CT_1.2.zip)上にて確認
普通のゲームでは資金コードなんて当たり前にあるけど、
やきゅつさく3ではなぜかそれがなくて月替わりで〜みたいな特殊なのしかなかったけどこれでやっと解決できた
繰り返すか動作検証はあくまでPC = Win10+PCSX2+PCSX2CTなので念のため※Mコードは不必要

830 :
>>828
ひょっとして暗号化していないせいだとか?

1C9A2328 204EE796
1C9A232C 274ED36D
1C9A2330 384DE751
1C9A2334 384CE7D7
1C9A2338 B34CE7B0
1C9A233C 372DB00C
1C9A2340 374EE7C1
1C9A234C 0736B00E

ちなみに暗号化/複合化のコードを相互変換してやりたい場合は「ps2 改造コード 暗号化 複合化」とかで検索すると
ここ(http://www.big.or.jp/~dram/ps2code.html)とかその手の変換できるところがいくつか出てくるはず

あと考えられるのは検索する値にダミー部分が混ざってる場合とか
実際コーエーだと例えば兵糧とかのアドレスの検索をする時に兵糧が30000だったとすると
末尾の変わらない00の部分がじつはダミーで実際にはその部分を除いた300だけで検索するのが正解だったりとか
PS1の時代だけど三国志だかで実際そんな事があったし

831 :
>>830
レスありがとうございました
早速試してみましたが残念ながらコードは効きませんでした

SM3.8は複合化状態でも問題なくコードは効くのでたぶん暗号化は必要ないのかもしれません
また、メモリ部のアドレスは即値を入れると問題ないのでまちがってないと思います

もともと某サイトに掲載されている「新武将一人目全支配城MAX」というコードを
自分なりにアレンジしようと思ったのですが
治安値・・城番号x24h+711C73 がメモリアドレスで 711C58+1Bhの位置にあります
なので 00711C73 00000032 と即値を入れると問題は出ないのです

000FA000という位置が悪いのかと思いましたが、
他のゲームではこの位置でもコードが効くから何が問題なのかと
頭をかかえております

ちなみに「新武将一人目全支配城MAX」というコードも効きませんので
多分自分の環境なのだろうとは思うのですが・・・
(ゲームのバージョンも確認しましたが合ってます)

832 :
必須コード
(以下のコード使用時に必ず併用してください)
9C85CF78 0C53ABA5
9C9A9788 15F6E79D

太閤立志伝5のコード探してみたら↑みたいなのあったけどこれは関係ない?
あと他のコードは先頭をAにして書き込みを制限しているみたいだから、それもAにしてみては?

833 :
>他のコードは先頭をAにして書き込みを制限しているみたい

つまりこういうやつの事かな

新武将全員能力MAX
(元は暗号化のコードを複合化してみるとこういう感じになった)
A00F1000 3C08006E
A00F1004 3508C978
A00F1008 24090028
A00F100C 3C0A000F
    ・
    ・
    ・

だとすると>>828のコードだとつまりこういう感じになるって事か

A00FA000 3C080071
A00FA004 35081C58
A00FA008 240900B4
A00FA00C 240A0032
A00FA010 A10A001B
A00FA014 2529FFFF
A00FA018 25080024
A00FA024 1520FFF9

834 :
>>832-833
感謝感激、ありがとうございます お陰様でコード効きました

今回足したコードはご指摘の2行です
自分用に少し変えましたが
20124C50 0803E800
200FA030 03E00008

SM3.8はparとは違ってXT系なので、AコードではなくA00コードですね
しかしXT系は j命令 には使えないため、ワードの通常書き込みコードで通しました

相談してよかった・・・本当にありがとうございます
何日も悩んでたので嬉しいです

835 :
太閤立志伝X(通常版)
武士勢力の特定人物が城主(直轄城含)の時に治安が50未満にならないコード
SLPM_656.74

まぁ需要はないと思いますが、折角みなさんに助けていただいたので
できたコード出しておきます

-使いどころ-
織田信長や武田信玄は悪名が高いので、すぐに城下の治安が悪化し一揆が頻発
本能寺の変などのイベントにたどり着く前に本願寺や北条相手にジリ貧になりがちなので
最低限の収入を確保させるために使用すればマシかなぁ・・・という感じで

[複合化]
20124C50 0803E800
200FA000 3C080071
200FA004 35081C58
200FA008 240900B4
200FA00C 240A0032@※
200FA010 240400C3A
200FA014 240501C1B
200FA018 85060000
200FA01C 10C40005
200FA024 14C5000B
200FA034 850B001A
200FA038 256BCD01C※
200FA03C 59600005
200FA040 A10A001B
200FA054 2529FFFF
200FA058 25080024
200FA05C 1520FFEB
200FA070 03E00008

836 :
[暗号化]
※暗号化コードはpar系を念頭に
2コードをAコードに変更してあります
9C85CF78 0C53BFA5
9C9A2328 204EE796
9C9A232C 274ED36D
9C9A2330 384DE751
9C9A2334 384CE7D7
9C9A2338 385AE7E8
9C9A233C 3859E6E6
9C9A2340 9758E7A5
9C9A2344 041AE7A2
9C9A234C 0819E7A0
9C9A235C 974BE7AF
9C9A2360 376BA2A6
9C9A2364 BB76E7A2
9C9A2368 B34CE7B0
9C9A237C 372DB00C
9C9A2380 374EE7C1
9C9A2384 0736B000
9C9A2398 15F6E79D

[末尾下4桁の説明]
@は最低治安値で50未満にならない場合は「0032」、80未満にならない場合は「0050」
  @を変更する場合は必ずCも変更してください
  Cの数字は16進数電卓で「10000-32FF」した値です、@を「0050」にする場合は「10000-50FF」で出た値を入力です
  余談ですがあまり治安値を高くすると国力が強くなりすぎて、余計なところまで手を広げだすので要注意です
A織田信長の人物番号「00C3」
B武田信玄の人物番号「01C1」
  2人も要らない、上杉謙信だけでいいという場合はAとBの両方を「0077」としてください

837 :
ベルウィックサーガの好感度のアドレスをわかる方いますか?

838 :
ヤンガスのダンジョン。XPL用

よくみえのお守り効果でワナが出てくる
006A7F84 00000001
マップ出すと敵とアイテムの位置がわかる
006D73DA 00000019

レミーラ使わないでマップで隠し階段見えるを作りたいがうまくいかんな

839 :
>>837
昔聞いたけど戦闘不能にして回復してとかそんな話しか出なかった
無理なんだと思う

840 :
>>839
教えてくれてありがとう
やっぱ無理なんだ
キュアポーションで地道に上げるほかないのかー
改造でチクチクから解放されたと思ったらこの仕打ち
マゾゲー極まってる

841 :
ダーククロニクルの発明品リストをリセットしたいのですがそのような都合の良いコードはないものでしょうか…

842 :
裏技のように自動的にお金を収集してくれる方法とは
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

3NS86

843 :
モンハン2のスキルか装飾品効果○倍増のコードありませんか?

844 :
モンハン2の武器アドレスが知りたいのですが…

845 :
E0046167 006AF220
20735A88 00000000
20723B74 24107FE0
20735998 00000000
20735700 10000005
このコードなんだけど、E0046167 006AF220
の行消して直に書き込んでも効果有るよね?

846 :
hai

847 :
こんにちは、大会の結果を下記に記載します。

滋賀県長浜市のディスクゴルフ大会

1位 長田聖康 ナガタセイヤ
2位 舘石恋穂 タテイシコオ
3位 屋住ここみ ヤスミココミ
4位 馬上珠恵 バジョウタマエ
5位 次良丸夏称 ジロウマルナツネ
6位 波座嵩翔 ハザシュウト
7位 羽柴紫久伶 ハシバシグレ
8位 信楽(信樂)慶音 シンラクケイト
9位 疊那々子 タタミナナコ
10位 柳根亜衣夏 ヤナギネアイカ
11位 竹端小海 タケバタコウミ
12位 龍輪来望 タツワクルミ
13位 鉢見士 ハチミサムライ
14位 谷地沼寿男 ヤチヌマヒサオ
15位 倉下策也 クラシタサクヤ
16位 畑生恭二郎 ハタブキョウジロウ
17位 熊懐愛水 クマダキアイミ
18位 竹廻間花祝 タケハザマカノリ
19位 黒壁修志 クロカベシュウジ
20位 端橋七科 ハタハシナナカ
21位 枦山秀千代 ハジヤマヒデチヨ
22位 栗波銀士 クリナミギンジ
23位 安口瑚桃 ヤスグチコト
24位 橋向香晴 ハシムココハル
25位 八藤有貴 ヤトウアキ
26位 田積晴悠 タヅミハルチカ
27位 進土恭佑 シンジキョウスケ
28位 竜ケ江菜美子 タツガエナミコ
29位 葉影刺青 ハカゲイズミ
30位 沛野貞成 ハイノサダナリ

848 :
>>605
2年越しだがありがとう
アドレー消したおかげで楽しみ方の幅が広がった

849 :
何方かグレゴリーホラーショーソウルコレクターの改造コードをご存知ないでしょうか?
検索して探しても見つからないのでここのスレに書き込ませてもらいました。

850 :
幕末浪漫 月華の剣士1・2のPARコードって有りますか?

851 :
ブレイジングソウルズ

異界の門階層1のマップが変化
1134B8D8 0000xxxx

階層1〜 0CE5〜

0C02でラストバトル
そのままエンディング
クリア済みデータセーブ可

クリア後のセーブデータからでも
ラストバトル可能、NEW GAME可です

852 :
ゾイドタクティクスってゲーム(PS2です)で敵キャラを使用できるコードなどをサーチできる方いませんでしょうか
過去ログを見ると敵限定のも含めて全てのゾイドをゲーム内パスワード入力で使用可能になるコードはありました
これの応用で敵キャラなど使えるコードもあるんじゃないかなと思い、書き込まさせてもらいます
参考までにそちらのコードを

1CB00728 0E4CDD9F
1CB0072C 0E4CDD9F
3CB00731 1456E7xx

XXに対応する数字を入れて出す感じです

よろしくお願いします

853 :
ワークコードを見つけようとしたらやっぱりエミュレーター必要?

854 :
メモリアドレスから追っかけるときはかなり使える

855 :
ps2disみてあーじゃないこーじゃないやってアドレス探すのマジ地獄
エミュ入れようかしら…

856 :
ジオシティーズ終了で僅かに残るコードサイトもかなり減ってしまいそう

857 :
お気に入りに放り込んでたサイト達が亡くなっちゃう…

858 :
わざわざサイト移転してくれてた神もおられる

859 :
アンリミテッドサガの技必ずひらめくのコード
pcsx2で効かないんだけどなぜなんだ。

860 :
>>859
そのゲームやった事ないけど、ちょっと見た限りではたぶんプログラムコードが入ってるので
PCSX2では普通にやったのでは効かない。
プログラムコード効かすには、先頭にA0があるコードを20に書き換えて
次にコード使わずにPCSX2の機能のどこでもセーブし
コードをONにして、さっきどこでもセーブしたのをロードするしかない。
もしかしたらA0を20に書き換えるだけで出来るかも。

>>855
ここのPCSX2はデバッグ機能付きでリコンパイルされてハードウェアブレークポイント使えるから便利。
https://buildbot.orphis.net/pcsx2/

861 :
>>860
ありがとう^_^

862 :
ボクと魔王あればお願い致します

863 :
ウイイレタクティクスのヨーロッパ版の選手能力系の改造コードはありませんかね・・・

864 :
>>695でサカつくEUのアドレス貼った者だけど、またサカつくEUやりはじめたので追記
選手個々にポリシー、能力値設定したい時や思いとおりのEDIT選手作成にどうぞ

・一人目ポリシー縦軸(カウンター・ポゼッション)(二人目以降+2A0)
1E063BA
下から一本目(ポゼッション端)0000、二本目4000、三本目8000、四本目C000、五本目(カウンター端)FFFF

・一人目ポリシー横軸(個人・組織)(二人目以降+2A0)
1E063BC
左から一本目(個人端)0000、二本目4000、三本目8000、四本目C000、五本目(組織端)FFFF

・一人目選手能力(二人目以降+2A0)
01E0612E ドリブルスピード実能力
01E06130 ドリブルスピード仮限界
01E06132 ドリブルスピード素質限界
01E06134 ドリブル精度実能力



1E0628E プレス素質限界

こんな感じに攻略本記載の能力値が続いています。それぞれ最大値はFFFF
おそらく1E062B3まで能力値が続いていますが、プレス以降の能力値は攻略本に情報がない&変化させても画面上変化が無いため不明です。
逆足精度とかが入るのかな? まだやってる人はいないとは思いますが、もしもご存知の方いらっしゃればで情報下さい。

865 :
乙乙

866 :
バトルスタジアムdonの全キャラ解放のコードありませんか?

867 :
Busin0のベスト版じゃない方の潜在能力変更コードをご存知の方がいたら教えていただけないでしょうか?
自然さんが無くなって閲覧出来なくなってました。。泣

868 :
>>867
webarchive

869 :
プレステチート Wiki*
http://wikiwiki.jp/ps006/

870 :
アンリミテッドサガのシナリオ変更、どうやっても変更ならない
任意のシナリオにならないというか、何故なのかよくわからんな…

871 :
1.コードが違う.打ち間違い何使ってるかツールも分からない
2.そのソフトにあるか知らんがver違い
3.Mコードを変える


誰もわがらんがな

872 :
バーチャロンマーズでヤガランデとかタングラムが使えるコードを起動したんですけど、ヤガランデはドラマティックモードでカラー変更ができず性能もCPUの物と大分違う(8wayレーザーが4wayに、ボムの効果とかスタン効果がない)

タングラムもカメラが近すぎて全く画面が見えないんですが、ほかの方があげた動画だと見やすいんですよね。

誰かヤガランデをCPU性能で使うコードとか
タングラムを見やすい画面使えるコード等持ってる方いませんかね?

ヤガランデをCPU性能で使えるコードでしたら
幾らか報酬をお支払い致します。PS2版のPARでお願いします。

またOMG版のヤガランデもサイズそのままCPU性能で使用してる動画がありまして、そちらも同じコードお持ちの方にも同じくお支払い致します、こちらもPS2移植版でお願いします。
もしお願い出来る方いましたらメアド送りますのでよろしくお願いします、報酬は5000〜10000円の間になると思います
参考動画はこちらです
https://youtu.be/Ojuekyp1I6o

873 :
初めましてお邪魔します
ps2でxploaderを使っているのですが使用できないコードがあり
困っています。
00982B51 00000072
ゲーム名はクラッシュバンディクー5です。
暗号化したり、複合化したりして試したのですが使用が出来ませんでした。
動かないコードを変換するなど
何らかの方法があれば教えていただきたいです。
宜しくお願いします。

874 :
>>873
そのゲーム持ってないので検証も出来ないので、完全に妄想だけど…
ワークコードで書き込めないならプログラムコードで書いてみるってのはいかが?

どっか差し込めるアドレスを探してもらって
2xxxxxxx 0803C000
2xxxxxxy 00000000
200F0000 241B0072
200F0004 3C170098 ここの2行のS7レジスタは適当
200F0008 36F72B51 違うレジスタの方が良いかも?
200F000C A2FB0000
200F0010 080XXXXX ここは戻りのアドレス
200F0014 00000000

空いてて差し込めるトコがあればもっと短く出来るけど、妄想だからこうなった。
ネットにプログラムコードが書いてあれば、もうちょっと妄想出来たけど、ここらが持ってない俺からしたら限界かも

875 :
使用できないとはどういう意味なんだ
ゲームが起動しないのか、起動はするがコードの効果がないのか

876 :
ps2 KOF オロチ編 KOF95
CPU性能の ルガールチーム 使用コード持ってる方いませんか?

877 :
>>875
効果がない感じです
無限の命が、全く動作しない感じです。

878 :
>>877
コードが効かない原因として考えられるのは

1: 適切なマスターコードを入れてない
2: ゲームのバージョンがコードと合致してない

879 :
>>878
複合化したマスターコードと
暗号化したマスターコード
様々なパターンで、試しましたが使用出来ませんでした。
verは、同じであるのは確認済みです。
仕方ないから
セーブデータを弄ろうと思ったのですか
命の数がセーブデータ内に、格納されてなく
書き換えられませんでした。
何とか、コードを使う方法があればいいのですが・・・

880 :
林檎99個
00982B50 00000063
このコードは使ってる?
もし使ってたら、
林檎99個 残り人数99人
10982B50 00007263
に変更ってのは?
00007263よか00006363の方が正解な気がするけどねw

881 :
他のコードは効くのかな?
他にも効かないコードがある場合はゲームのバージョンが違うのかもしれないな
そうすると根性サーチで00982B51を00982B52と1バイトずつずらしていって見つけるしかないかな
もちろん効かないときにバグるからそれでセーブしたらダメだよん

882 :
あ、ごめんバージョンはチェック済みか忘れてくれ

883 :
>>881
par向けのコードなので
xploaderでは、全て動きませんでした
サーチは、実機でしかプレイしてないので
難しいです。
クラッシュやフリーズ時にメモリダンプでも取れれば
軽く調べられますが
サーチ方法が実機で分からないため
厳しいです。
pcは、10年以上前なのでエミュは
ほぼ、不可能ですし
アセンブラは、軽く出来ますが
サーチ環境無い・・・・
まぁ、がんばります

884 :
>>883
ぐぐってみて少し思った事

残り人数99って
00982B51 00000072 72を63に変えてみる

そもそもアドレスが違うくて
00982B57 00000063 こっちが残り人数説

885 :
>>884
一応、試しましたが駄目でした。
このコードには対応してないか
アドレスが、違うかの、二択ですね。
この付近のアドレスを100パターン作成して試しましたが
効きませんでした
サーチ環境があればなぁ・・・
pspやps1とか3dsは、自分でサーチしてチートしてたけど
まぁ、parにしか、対応してないコードパターンなのかな
xploader使えないなぁ。
まぁ、諦めます。
ありがとうございました

886 :
>>870
今更だけど
3C14AB48 1456E7xx
↑のxxに、01とかそのまま入れてない?
上のxxコードは暗号化されてて、01の方は復号化されてるから、どっちかを復号化(暗号化)して合わせないとダメだよ
00852820 000000xx にして、
xxに00〜99の変更したいシナリオを入れて、必要なら暗号化して使ったら良いんじゃないかな
って見てないかw

887 :
マスターコードはどうなんだちゃんと入れてんのか

888 :
>>887
入れてますよ
マスタコードも、含めてすべてのコードが非対応らしいので
ps2の実機でサーチ出来ればいいんですが・・
ちなみに、parだと動くというお話を別の方から聞いたので
xploaderには、未対応らしいです。
pcで、逆汗したらsll命令で$に、格納された後
move命令で別$に、格納され
最後にadd命令で、格納されていたので
それを、元にチートコードを作りましたが
xploaderには、対応してないみたいで動きませんでした。
pcで、やる気にはなりませんが
諦める理由になったので、諦めます。

889 :
XPでは書き込めないアドレスがあるのかね

890 :
その逆汗部分を晒せ

891 :
>>872
使ってるコード晒してくれない?
出来るかわかんないけど、調べてみようかと思ってソフトは用意してみたけど、ノーヒントからだとやる気にならない
今使ってるコード教えてもらっても何のヒントにもならないかもしれないけどね

892 :
PS2ソフト 遊戯王GXタッグフォースエヴォリューションの改造コードが知りたいです。

DP最大やカード全部所持や制限解除などのオーソドックスなコードはググったらすぐ見つかったのですが、
本来PSPの過去作ソフトとの連動で出現するデュエリスト(キャラクター)を、連動無しで出現させるコードは見つかりませんでした。

連動デュエリスト出現コードが知りたいです。
よろしくお願いします。

893 :
久しぶりにbusin 0をやろうとしたのですが
ジオ終了とかで自然さんのHP閉鎖されて
潜在能力を付けるコードが見れなくなっていて困ってます
どなたか書き込んでいたただけないでしょうか?

894 :
>>893
とりあえずアーカイブから探せばあるんじゃないかな
https://web.archive.org/web/20190330062744/http://www.geocities.jp/benatural_2nd/

895 :
有難うございます!
おかげさまで無事見つかりました
アーカイブスの検索の正しいやり方が良く解らなかったので
諦めていたのですが助かりました^^

896 :
そういえばbusin 0の改造コードの中で2ページ文字化けしてました
潜在能力のページも運悪く文字化け(笑)
まぁ改造コードの数値は読み取れるので後は順番に検証します
重ねて感謝です(ノ゚∀゚)ノ

897 :
こんにちは。
ps2 ジェットでgo2 の、
全機体獲得と、
ボタンを押すと、速度が出るコードを、
お願いいたします。
速度は 何キロでも構いません。
よろしくお願いいたします。

898 :
改造コードとは少し違うけど
ps2版のpesediter11とか誰か持ってないですか?
チームフラッグをすき家とか吉野家にしたいのだが

899 :
ウイイレ11のエディットパッチ?なんてものがあるんだ・・・
なんか面白そうw
それはともかく、やはりアーカイブから探してダウンロードできると思いますよ
自分もネットから消えたパッチやツールをアーカイブからダウンロードしたことがあります

900 :
パッチというよりセーブエディターだね
本来ナショナルチームとかの国旗とかユニフォームはいじれないけど
それ使ったら弄れる
国旗とかpngインポートできるから色々出来る
もう少し探してみるわ

901 :
運が悪いとアーカイブにも無い可能性があります;
10種類ほどパッチを落とそうとして
いくら探しても2種類消えてて、がっかりした記憶があります

902 :
DQ+FFいたストSPのコードを過去スレで見た中で、
サイコロor何マス進むかを変更できないなんてのが最後まで残っていた
何マス進むか自体は操作出来るが、
(過去作のコードを見るに、進める数だけ妙なアドレスに配置するのはおかしい)
肝心な「自由に進みたいだけ進むor止まりたい所で止まる」のが難しいのだろう

何か打開策を持っているワケじゃないが、吐き出したくなったので

903 :
おらはヴァルキリープロファイル2でモヤモヤしてる

904 :
>>902
イタストは昔やりこんだけど、一気に移動したい、狙ったマス止まりたい時はこんな感じで使ってた。
ダイスを振った後に移動できる残りマス数を変更。
L2で6、R1でその場で止まるかあと1マスで止まるか忘れてしまったが

D04A5574 00000002
00C01A86 00000000
D04A5574 00000008
00C01A86 00000006

905 :
モヤモヤしてるなら自分で探したら良いんじゃないの?

906 :
自然氏の命令表をチート向けにカスタマイズした奴
www.axfc.net/u/4004783

907 :
>>904
他愛もない独り言につき合わせてしまいました
コードを上げてくれてありがとうございます

908 :
ここまだ人いるのかな
私コード大全集全部持ってるからそこに載っているゲームなら教えられるよ
とりあえず書いときます
たまに見にきますね

909 :
昔セーブデータが壊れて断念したが今頃再プレイ中
東京魔人學園外法帖血風録

プレイ時間    
213780E8 00xxxxxx

瓦版全部
01379395 000000F0
01379396 0000003F
01379399 000000FC

所持品(装備品)一個目の骨董価値
013793EE 0000000x
013793EF 000000yy

交換の際の骨董価値=x
0普通、1新物、2上手物、3業物、4大業物、5神代物
買取の際の骨董価値=yy
00普通、01-02新物、03-05上手物、06-09業物、0A-13大業物、14-神代物

霊場到達階(上から龍泉寺地下、鬼岩窟、崑崙山) 
11379CC4 0000xxxx
11379CC6 0000xxxx
01379CC8 000000xx

霊場総討数(上から龍泉寺地下、鬼岩窟、崑崙山) 
11379CDC 0000xxxx
11379CE8 0000xxxx
11379CF4 0000xxxx

霊場獲得金(上から龍泉寺地下、鬼岩窟、崑崙山)
21379CE0 xxxxxxxx
21379CEC xxxxxxxx
21379CF8 xxxxxxxx

各種霊水効果999 一回使えばパラMAXになります 
10F9EC00 000003E7

移動する時はオフにしてください
画面がバグりフリーズします

910 :
「D1グランプリ」(2005じゃない方)の改造コードって無いのかな…?
全コース出現と全車出現のコードが出ているらしいのですが、見つからない…。

911 :
あったはず
今外だけど家にコードフリークって改造コード載ってる本があるんだけど全巻持ってるからあとで見てあげるよ

912 :
リングオブレッドお願いします

913 :
>>902
今更見てないかと思うけど、このコードで良いのかな?
L3を押すと進みたいだけ進める R3を押すと次のマスで止まれる
DC988025 148C1B67
1CB5B514 3853E7A5
DC98801F 148C1B67
1CB5B514 3873B00C
※COMにも効く
※L3を押して、1マスだけでも進まないとR3を押して次のマスで止まるが効かないので最低2マスは進まないといけない^^;

914 :
スマッシュコートプロトーナメント2の改造コード分かる方いらっしゃったら教えてほしいです
検索では全然引っ掛からなくて…

915 :
アクションリプレイだかコードフリークだかで見たな

916 :
>>913
今確認しました
コードの提供、ありがとうございます

917 :
>>916
検証いただきありがとうございますm(_ _)m

918 :
ps2 KOF オロチ編 KOF95
CPU性能の ルガールチーム 使用コード持ってる方いませんか?
また真・三國無双1で顔無し武将使えるコード
バーチャロンどれでも NPC仕様のヤガランデ使用コード持ってる片いませんか?
宜しくお願い致します

919 :
アクションリプレイだかコードフリークだかで見たな

920 :
F1チーム運営シミュレーション(1997年度版) チート改造コード はお断りしますので貼らないでください!

921 :
>>918=>>920
お前は改造に興味を持っていい人間でも、改造を手を出していい人間でもない
人に頼ってばかりのお前に誰がコードを提供するものか

922 :
>>918
バーチャロンマーズでのヤガランデでレーザー8本は出来た。
あとピンクの弾?もCPU性能になったかと思うんだけど、ゲームに興味が持てなくてあんまよくわかってないw
そのまま教えるのも面白くないので、いくつかサーチのヒントを
とあるHPの機体リストのD4がCPUヤガランデになります。
CDのヤガランデの時とD4のヤガランデの時の、データの違いを拾い出して、移植すれば良いかと。
やる気と根気と根性があればきっと出来るんじゃないですかね

923 :
    ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
     彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
     t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    i,;;;;;;!
     ゙i,;;;;t    ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙  ヾ;;f^!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ト.;;;;;》  =ニー-彡ニ''"~´,,...,,.  レ')l. < おまえは何を言っているんだ >>920
     t゙ヾ;l   __,, .. ,,_   ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l.   \____________
      ヽ.ヽ ー=rtσフ= ;  ('"^'=''′  リノ  
    ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,'  ヽ   . : :! /
 ~´ : : : : : `ヽ:.    ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
 : : : : : : : : : : ヽ、  /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、 
  :f: r: : : : : : : : !丶  r-、=一=''チ^  ,/   !:: : :`丶、_
  : /: : : : : : : : :! ヽ、  ゙ ''' ''¨´  /   ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
 〃: :j: : : : : : : ゙i   `ヽ、..,,__,, :ィ"::   ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
 ノ: : : : : : : : : : :丶   : : ::::::::: : : :   /: : : : : : : : : : : : : : : :\


  ・・・第一それはPS2のゲームじゃなくPS1のゲームな

924 :
で、なんなのこの真性ガイジ ID:qcdSDJJG
448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/02/21(金) 16:26:46.46 ID:qcdSDJJG
悪いけどそんな需要ないコード要らないから
まあPS2はスレチだからあっちでやってくれ
763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/02/21(金) 16:28:41.01 ID:qcdSDJJG
F1チーム運営シミュレーション(1997年度版) チート改造コード はお断りしますので貼らないでください!

925 :
>>918
765で書いた者だけど、D4のCPUヤガランデの表示倍率(761さんの言うトコのカメラ)を変えた方が楽だった。
という事で修正
D4のヤガランデの場合は2.5倍表示になってるから、1倍表示に変えれば普通に使えるようになるよ。
サーチのヒントはこれで十分過ぎるかと思うので、あとは761さんのやる気です^^
CDのヤガランデに、無理矢理8本レーザー付けるより、こっちの方が、近接で殴る事も出来るから良いかと思う。
色変えは、VR追加のコードを使えば出来るようになるよ。
同じように倍率変更すればタングラムも使えるんじゃないかな?
んじゃがんばって^^

926 :
>>925
おぉおおお凄い!!質問を載せた者です、探して頂きありがとうございます!! 失礼で無ければその情報売って頂けないでしょうか? 5000円程お出ししますので、宜しければアドレス乗せます

927 :
>>925
ハングするどれかがオリジナルヤガランデだとは思って居ましたが、まさかD4だったとは
しかし私にはそこから使える様にして表示倍率変える技術を持っては居ないのです・・・
768さんはコード解析得意な方でしょうか?
もし宜しければ今後も御付き合い頂き解析の依頼等も出来ればと思うのですが泣

928 :
>>926 >>927
どうやってサーチしたら良いかって聞いてくるならまだしも…金で頬を叩けば良いって考え方が気に入りません。
技術なんて持ってないなら、持てば良いだけの事です。
2ちゃんの過去ログやネットの記事を読み漁ればある程度はわかるようになりますよ。(私がそうなので)
仕方ないので、CDのヤガランデのレーザー8本にするコードだけあげます。
1C3F8FE4 1456D043
これだと近接で殴る事は出来ませんが、まぁ仕方ないと思って満足してください。

929 :
>>928
これは大変失礼しました
色々個人で解析の仕方等は調べて見たのですが何が何やらで・・・ 本当にすみません
8wayコードありがとうございます、大事に使わせて頂きます。
プレイアブル用のヤガランデを少しサイズ大きくしたいと思うのですが 倍率変更コードならCDの方も大きくなるんですよねおそらく
恐らく私では探し出すのは難しいと思いますが頑張ってみます

930 :
>>929
最初はよくわからんかと思いますが、実践してるうちにわかってきます。
最初はメモリエディタでも使って、既存のコードの値を変えるってだけでも良いかと思います。
このゲームではありませんが、所持金変更あたりがわかりやすいかもです。
このゲームで言うと、キャラ番の変更とかですかね。
ヤガランデのサイズ変更は可能ですけど、1.2倍辺りからすでに敵が見にくくなります。
サイズの変更コードのアドレスは、CDでもD4でも同じです

931 :
>>930
そうなんですね!教えて頂きありがとうございます、なるほど1、25倍から
カメラの距離を離すとかも出来るんですかね
数値変更ですね
D4のヤガランデは恐らくHPか防御力がCDの倍ほどあると思うんですけど、CDの防御力を上げてD4に近づけようと思ってます。
1C35E398 0456E7B1
これで防御は上がったんですけど、上がりすぎたんですよね・・・ 最後の4桁はどう変更したらちょうど良くなるのでしょうか?

932 :
>>931
どこがちょうどよいのか?
それがわかりませんが、まずコードを復号化してください。
コードを復号化したら最後の二桁を変えてみてください。
現在は14(20)なので、0A(10)で変わったかどうかあたりで判断されてみてはいかがですか?
(カッコ内の数字は10進数です)
補正値と思われる値を半分にして変わらなければ、どうにも出来ないかもしれませんね

933 :
>>932
色々ご親切にありがとうございます
ちょうどというのはNPC仕様と同じ程度の硬さにという意味ですね。
色々お時間取らせてしまってこう言うお願いするのはあれなんですが、やはりNPC仕様のコードだけ教えて頂けないでしょうか泣
ヤガランデのオリジナルを使う事はかれこれ10年くらいずっと夢見てた事なんです、この機会を逃すともう二度と無いような気がして・・・
視点変更やサイズ変更 ステータス調整等は自力でどうにかするので、お願いします

934 :
>>933
ゲームをろくにプレイしてないので、丁度良い硬さの判断がつかないのです^^;
AIを止めて、ヤガランデが登場するまで機械的に進めただけなのでw
D4が使えるコードですが、夢だって言うなら、ご自分で叶えてください^^
夢は叶えてもらうより、自分で叶える方が良いですよ。
コード自体は、機体コードでD4を使ってもらって、サイズの倍率を1倍に変更するコードを使ってるだけです。
サイズ変更とかは自力でなんとかすると仰られてますので、有言実行でお願いします^^
D4は2.5倍でCDが1倍、D4でもCDでも倍率のアドレスは同じ、これだけでヒントとしては十分だと思ってます。
もう一個おまけでヒントを出すと、倍率は浮動小数点を使ってます。

935 :
>>934
私の為にお時間を割いて頂きありがとうございます、3C35CDB8 1456E7D4に機体縮小のコードを併用すれば使えると言う認識であってますかね?

併用しないとフリーズするのはサイズの関係なんですかね泣
カメラ距離コードとかは存在するのでしょうか

936 :
>>935
そういえば、実機での検証はしてませんでした。
エミュでは、その2つのコードで動いてます。
PAR環境ではありませんが、今日か明日にでも、検証してみますね
フリーズの関係は、正直わかりません。
カメラ距離コードはありそうですが、わかりません^^;

937 :
>>936
そうだったんですね
3C35CDB8 1456E7D4 だけでは使えないので少し手を加える必要があるのかと思っていました。

因みに何ですが、ドラマティックモードと言うストーリーモード見たいのがあってそれでも使用は出来るのでしょうか?
またD4は敵として出て来た場合体力ゲージが200%なんですが自分で使った際も200%何でしょうか? それとも100%に見えるけど実際の体力は同じ数値とかですかね

938 :
>>937
今回のサーチ&検証はドラマチックモードのみでしかやってません^^;
体力ゲージについてはわからないですね。
ちなみに実機での検証をしてみましたが、普通に動きました。
D4でサイズを変更しなくてもフリーズはしないのですけど…(サイズ変更しないと画面で何が起こっているのか判別は出来ませんけどね)
エミュ&実機両方フリーズしませんでした。
ドラマチックモードのステージによっては、機体が動かなかったりするので、完全に普通に動くって訳じゃないです。
実機はPARではなくPS2RDでの検証となります。

939 :
>>938
御丁寧に教えて頂きありがとうございます。
コードのあるサイトにはハングすると書いてあったの試してませんでした・・・
ステータスの違いとかは結構調べるの難しそうなんですね

940 :
>>938
またサイズ変更のコードについてやはり教えて頂けないでしょうか? ・・・1.25倍あたりで
他の倍率とかは自分で調べますので。どうかよろしくお願いします

941 :
甘ったれるな
そのくらい自分で調べろ

942 :
>>939 >>940
自分では何もしないで質問を投げて、私は検証をさせられてたって事ですねw
それでさらに教えろと…しかも倍率まで指定してw
1.2倍で敵が見えなくなるって言ってるのに、1.25倍指定されるトコも人の話聞いてない感じが見えて呆れます。
こんなんで回答するなんて無理でしょ^^
これ以上の質問、検証はお断りいたしますm(_ _)m

943 :
全部終わるまで黙っていたけれど、
そいつね、この板に延々と居座ってるクレクレなのさ
親切心かきまぐれか、一度でもコードをくれてやると ひたすら強請ってくる
自分で調べるという行為はこいつの思考にはない
だから、こんなコピペを進呈する羽目になる
>>918
>>940
お前は改造に興味を持っていい人間でも、改造を手を出していい人間でもない
人に頼ってばかりのお前に誰がコードを提供するものか

944 :
>>942
1.25倍なのは1.2倍って以前言ったのを間違えて解釈してたのと、敵が見えづらくなると言ってたので裏を返せば少し見えると言う事ですよね?私はそれで充分だと思ったからです。
癪に触ったのなら謝ります
ただ誠心誠意コードが欲しいとお願いしているのに何故教えて頂けないでしょうか?
ご自身でと言われますが、もしこれでチャレンジしてみて出来なかった場合 二度とチャンスは無いのです。解析等も苦手な人もいるのを理解して頂けたら幸いです。
>>943
人違いですね、断わられましたが私は事前に教えて頂ける人にはしっかり報酬を支払うと書き込んでいます。 勿論渡す際もお互いが納得出来る方法でもいいですし

945 :
本当に785を読んだのか?
こっちの話を聞かずに自分の要求が叶うまでゴネるヤツには
つき合いきれないって話だ
こんなことをする人間が複数人いてたまるものか
さらに言えば、君のやった行為は今後コードを提供してくれる可能性さえ潰した
人に頼ってばかりのお前に誰がコードを提供するものか

946 :
>>945
色々ズレてるみたいなんで、あなたはもう大丈夫です。
>>942
視点変更のコードを私は見つけたので、良かったらあなたのお持ちのコードと交換はどうでしょうか? 良かったらこちらにご連絡下さいませ
https://imgur.com/Nojt0jk
mailto:c74s87pulehj@sute.jp

947 :
間違えたこっちです
c74s87pulehj@sute.jp

948 :
既出なら申し訳ないが、ネット上のドラクエ8の「戦闘後の獲得ゴールドXX倍」
のコードが間違えている
1CA45B00 10539FA1
1CA45B04 1454DXXX
1C9AA338 1474D7C6
1C9AA33C 15F6E79D
1C9AA340 B274E785
これが正しい

949 :
>>904
こういうコードを求めてました
感謝

950 :
ベルウィックサーガのこのコードをパッドでオンオフしたいんですけどどうすればいいですか?
1CB54E8C 0856E7A5
1CB54EC8 1456E7A5

951 :2020/05/14
まずどのボタンで切り替えるか決める
そのボタンに値を入れる
そのコードが有効時と無効時の値の判定コードを追加
そんな説明であなたはわかるかい?
自分でチートを作れる知識がないなら誰かに頼まなくてはならない
作ってほしいと頼むのか自分で調べてやりたいのかどっち?

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