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【taiko】TJAPlayer 5打目【psp】


1 :2010/06/03 〜 最終レス :2020/02/18
・すべての書き込みについてsage進行推奨です。
メール欄にsage(←英数小文字)と記入してから書き込みましょう。

・本家譜面・許可を得てない楽曲の配信は絶対ダメだよ!


〜作者様サイト〜
http://www.geocities.jp/okiater/

〜1katsu.bat〜
http://sites.google.com/site/waraiotoko2501k/

〜アップローダー〜
http://loda.jp/taikopsp/

前スレ
【taiko】太 鼓 の 玄 人 4打目【psp】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1255220033/

2 :

              ____
            /__.))ノヽ     こ、これは>>1乙じゃなくてわしが育てた魔球なんだから
            .|ミ.l _  ._ i.)    変な勘違いしないでよね!
           (^'ミ/.´・ .〈・ リ  
           .しi   r、_) | 
             |  `ニニ' /        二二二二二二二 ̄>
            ノ `ー―i´_                >/
      ? )ヽ   ;'ー  ̄     ` 丶            / /      
      `丶 \i     ┌'' ̄丶 |            /  <____
         丶 |     i 、(\i  !           |______/ 三().()
          メリ     <_  (_  ゝ
           〈     i   ̄
          _ L.]]ニ[l iニ}__
        、 `     i     ̄`\
     _/       |. .,,____   \
   /´     、.-‐''''  ̄     `\  丶
 /ノt--ー''''〜             メ  丶
(,__ゝ                    \. ノ
                         」_ /´ )

3 :
やってきた

4 :
・現状
譜面が遅れていく現象
→0.17ではズレない(?)
→とすれば複数難易度選択が影響か?
→BPMCHANGEの仕様変更の影響?
→でも0.17以前からズレるという話があった
画面モザイク化現象
→画像数(踊り子のコマ数)が多いと発生、踊り子の画像を全部で60個程度にまで減らすと発生しない
→画像をいくつかの画像にまとめる方法を用いると改善されるかもしれないので実装中…

mob・dancerの踊りが曲と合っていない → 修正済み、次回アップデート時対応
作者、まけないで

5 :
譜面が遅れていく
サウンドファイルと関係?
サイズのおおきいファイルが込むと譜面が遅れていく

6 :
これはTJAPの布教活動か?!
普通にスレタイは玄人でいい希ガス

7 :
>>1
乙かれさまです

8 :
今日更新だとうれしいぽ
せっかく踊り子作ったのに意味がない

9 :
>>8
その踊り子、うpしてくれないか?

10 :
>>9
そしておれとや ら な い か

11 :
>>10
しゃぶれよ

12 :
オワタツジンみたいに曲選択画面で微調整ができればいいんじゃないか?
ってそれじゃあ途中でずれるのは直せないな
それに微調整の代わりがmp3,oggoffsetだったな。
まぁ、作者様がんばってくだしあ
応援してます。

13 :
おーるピンクのいかあげました
色の追加は自分で

14 :
次郎で使えるはたラクってtjaplayerで使えなくないか?
2つ使ってるんだが片方は途中でずれて、片方は最初でずれる(offset合わせて直せる)
ちなみに、0.17でもずれた

15 :
0.23cでズレませんが

16 :
23cで私のはたラクはズレません

17 :
踊り子UPありがとうございます
それからお疲れさまです

18 :
ちょww作者がKAZEに!?ww

19 :
作者安静にしとけよー! 38度越えはやばいってww

20 :
作者さん、大丈夫すか?体を大事に。
更新をかまわん。
オイ等が悪かったらごめん。

21 :
一晩寝たらだいぶ良くなりました。
お騒がせしました。

22 :
>>作者 前スレのtjaフォルダパス指定ってどうなん?
個人的にはバージョンの共存とかスキンを複数…
とかで実現されるとありがたいんだけど…無理ぽ?
966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 16:08:05 ID:aF4g28zd
要望だして恐縮なんだが…暇なときに対応してくれると嬉しい。
tjaフォルダが1GB以上あって、XMBで起動するのに超時間がかかるのですよ…
現象としては>>618-620
XMBでうっかりTJAPにカーソルすると配下ファイルの読み込みが始まって、
終わるまで他のソフト起動出来ないというXMB糞仕様…
改善案なんですが、tjaフォルダを
メモステ直下とかパス指定して読みこむ仕様に出来ないっすかね
(それで改善できる確証はないんですが…たぶん、出来る)

23 :
それGENの仕様

24 :
ずれないはたラクって需要あるん?

25 :
>>24
本家は需要なし
絶対上げるな

26 :
>>18
安静wwwwwwwww

27 :
まあ要らないってんならいいけど
まあ各自頑張って下しぁw普通に作ればずれなんか生じないってw

28 :
本家じゃないんだけど、譜面と音源上げてもいいの?

29 :
>>28
問題ない。
ただし、音源は著作権があるのはアカン
音源のURLのみを記述したテキストならおk

30 :
>>22
要望から何度もアップデートがあったのにその機能がつかないならまだしも、
まだ1回もアップデートしてないときに言われても困ります…。
手元にあるプログラムではその機能を実装したので、次回アップデートまで待ってください。
今日か明日にはVer 0.24を出すつもりです。

31 :
というかはたラクみたいなbpmの変更が激しい譜面はずれがあっても仕方ないのかもな。
ずれるやつとずれない奴があるみたいだ。
因みに、それは全部次郎ならずれない
音源が問題みたいだな。どのtjaファイルも同じものしか書いてないし。

32 :
>>30
申し訳ない。急かしてるつもりはなかったんす。
暇なときにでも答えてもらえたら〜ぐらいな気持ちで書いた。
実装ありがとうございます。更新毎に超楽しみにしてます。
言えた義理じゃないけど身体が資本なんで、あんまり無理しないでください。

33 :
>>30
太鼓さん次郎みたいに
最後に記録更新とかならないんですか?
一応ver20ではたラクずれなかったけど・・・

34 :
oggでずれるかもしれない

35 :
optioniconの画像が
mobとdancerの上に表示するよう希望
あと作者さん。体には気を付けて。

36 :
0.17と0.23c両方を入れることってできない?
ファイル名かえると破損データになるし誰か教えてくれ

37 :
0.24来てるな。まいど更新乙です。
>>36
GAMEフォルダに配置する時点でフォルダ名をTJAPlayer17と
TJAPlayer23みたいにしてフォルダ2つ用意すればおk
この場合、tjaファイルや画像ファイルは両方のフォルダに配置しないといけない。
まあ0.24でtjaフォルダの場所を指定できるようになったから、
0.17と0.24の共存ならtjaは0.17のフォルダの方に配置して、
024は017フォルダ以下のtjaを読むように指定すればおk
画像は素直にどっちにも配置。

38 :
作者乙

39 :
作者乙
太鼓さん次郎みたいに記録更新でないかな?

40 :
要望やめよう

41 :
>>34
スクロールならたまにずれる

42 :
0.24に更新してから、動作が激重になったorz
CPU使用率が0.23の二倍は出てるよ。。。
以前は40〜50%ぐらいだったのに、常に80〜85%とかw
DancerとPNGDownConvertの仕様を変更したから?

43 :
42だけど、自作のgogosplashがよほど重かったらしい
ちなみにTJAP付属のgogosplashを入れても重くなった
どうにかならないものか^^;

44 :
以前からだけどスキン変えたらコンボボイスが流れなくなってしまった。
スキン元に戻しても流れいんだけど
同じ症状の人いる?

45 :
コンボボイスが流れない場合、メモリが足りてません。
…というわけで、メモリもかなりギリギリっぽいです。
今日踊り子の動作確認をしていたときに私も遭遇しました。

46 :
再び42です
試行錯誤の結果、スキンとか関係無しに「0.24」の仕様が重い原因
もうgogosplashとかの問題じゃなかった
重くて画面がチラつき、譜面を見ているだけで酔う状態
現在は安定している0.23cを使用中

47 :
tjaフォルダの指定は相対パスなんだな
ほにゃららって出て再起動したからびっくりしたw
まあ、初期状態の記述で気づかない俺も悪いが

48 :
tjaフォルダ以下の全てのmp3をoggに、oggをmp3に変換出来るツールを作りました。
変換後、tjaを自動で書き換えるので楽かと。
http://sites.google.com/site/waraiotoko2501k/
相変わらず保証は出来ないので実行はPSP上で行わず、
一旦、PCにtjaディレクトリをコピー(バックアップ)して実行してください。

49 :
スキンの個人的に余計な部分をかなり表示しないようにしたら
コンボボイス流れるようになりました。

50 :
>>47
このレスを見てはっとしましたが、ほにゃらら のままにしてました。なにやってんの私。
絶対パスも相対パスも使えたような気がします。両方私のほうで動作確認しましたし。
絶対パスの場合は「ms0:/PSP/...」のように指定すれば使えますし、
相対パスならEBOOT.PBPが入っているフォルダを基準にして指定すれば使えます。

51 :
作者更新乙

あの、入退場の時のDancerLoopBeatsを変えられませんか?
できるだけ滑らかにしたいんですが・・・
すいません、出来たらでいいんで

52 :
>>48,50 乙
最近、色々更新されて本当に嬉しい限り

53 :
っていうが、任意サイズの画像をロードできるかな

54 :
pngdownconvertを2にするとモザイクが起こしません

55 :
0.24cでフリーズ確認
選曲した後譜面読み込みで必ずフリーズ
5.50 GEN-D2プラグイン無し
0.23上書きして消しちゃった
再うp出来ますかね?

56 :
メモ不足を解決するとフリーズが起こしません。画像のファイルサイズをなるべく小さにする。ダンサでも完璧表示する。

57 :
退場はどうにも正確に表示できないな
いかにもdancerうpしようか

58 :
踊り子うp乙です
OptiPngなんかを通せばサイズ小さくなるから
もうちょっと余裕でてくるかもね

59 :
>>55
探したらあるよ

60 :
要望だが300コンボ以上で流れる音符のNOTE3を実装してほしいです。

61 :
はい変な要望するから下げ忘れると。

62 :
0.24c入れて作者の言うとおりに画像を節約してみたら物凄く軽くなった
作者最高!

63 :
要望したいけど追加してくれるかは不安・・・
要望書くけど
1000のコンボボイス消したほうがいい。
記録更新とか追加してほしい。
記録を追加してほしい。

64 :
やっぱり重かったので何が原因か調べてみたところ、どうやらPSPのCPUスピードが遅くなっていることが発覚。
0.23cの時は
XMB(333MHz)→TJAP起動(333MHz)→TJAP画像読み込み時(222MHz)→TJAP音声読み込み時(333MHz)→TJAP演奏中(333MHz)→結果:軽い
だったが、0.24c現在は
XMB(333MHz)→TJAP起動(333MHz)→TJAP画像読み込み時(222MHz)→TJAP音声読み込み時(222MHz)→TJAP演奏中(222MHz)→結果:重い
CPUスピードの命令が反映されていない??
皆さんはどうでしょうか
PSP-2000
CFW 5.50 GEN-D3
サンディスク製メモリースティックPRO Duo 4GB

65 :
>>63
実は1000コンボのボイスに関しては全くテストしてないのでどんな動作をするのかわからないのですが、
なにか不具合でも抱えていましたか?
>>64
0.23→0.24で変更した部分に思い当たる節があるので修正してみます…。

66 :
Ver0.17でも暫く使ってるとモザイク化しちゃうんだけどみんなはならない?
0.23→0.17にしたから踊り子とか入れっぱなしにしてるんだけどそれが原因かな?

67 :
>>65
いや・・・
ただ1000コンボのボイスは本家にないかと思って
>>64
重すぎてカクカクするのが不安(フルコンボは逆に難しい)

68 :
コンボボイスについてはwavファイルがなければメモリを使わないので現状で特に問題ないはずです。
>>66
Ver 0.20以前は譜面を読み込むたびに画像の読み込みと破棄を繰り返しているので、
破棄しきれない部分が貯まっていって最終的にメモリが足りなくなる… ような気がします。

69 :
更新乙

70 :
作者更新乙です。
あまり要望とかは出すべきじゃないけど、できればスプラッシュ画像の仕様を変更してくれませんか?
どうもデフォのスプラッシュ画像の幅じゃないと表示がおかしくなるっぽいので、スプラッシュを含めてネタスキンを作った俺涙目です。

71 :
フルコンボの発声タイミング変わってね?

72 :
512×118のgogosplash使ってるけど、俺は普通に表示されるよ
八等分で512以内なら正常に表示されると思うけど

73 :
>>70
もう少し具体的にどうしてほしいのか書いてもらわないとわからないのですが、
>>72関連だと勝手に解釈して1コマ横128まで読み込めるようにしました。

74 :
e、fと更新乙

75 :
えっと自分のスプラッシュ画像は全画面表示のもので、480×272の8コマなので幅が3840です。
次郎で同じようなものを作って、正常に動作していたので、TJAP用のものを作ってみたんですがどうも上手く動作しませんでした。
verを0.24fにして試してみたんですが、結果は変わりませんでした。
いちようロダにスプラッシュ画像上げときます。
http://loda.jp/taikopsp/?id=132
ニコニコに上げたこのスプラッシュを使った次郎動画(こんな感じのスキンを作りました。)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10484250

76 :
素人意見で完全に間違えてるかもしれないんだけど、
メモリって1000と2000,3000って容量違うじゃん?
多分TJAPは1000のメモリ(32MB)にあわせて作ってるのかな…?
メモリが多い機種の場合はより多くメモリを確保してフリーズしないようにとかって出来ない…かな?
あと誰か本家風でdancer含めて安定してるimg.zip下さい…

77 :
作者更新乙
>>51実装ありがとうございます!

78 :
>>76
もうすこしだ

モノラルと変換すると、メモが余裕だな
作者がんばれ

79 :
>>78
中国の人かな?毎回、良いスキンとかアップロードありがとう。
期待してるよ!
>>作者本当にいいソフト作ってくれてありがと

80 :
>>79
そうおもうならそうです
dancersだけうpしたけど。
ただの体力労働だな。

81 :
メモリの問題だけ
改善できればもう
ほぼ完璧なのにね

82 :
大体この様だな:
sndのfile sizeが小さいほど、コンボボイスが全て再生する
dancerのfile sizeが小さいほど、五つのdancerが正常に踊るように

83 :
ttp://i964.photobucket.com/albums/ae121/wozeiwori/screenshot_106904929_108.jpg
このようなもの上げでいい?
五つのdancerを含む

84 :
モノラル対応まだかな・・・

85 :
ver25で使用可能になってた^^;

86 :
25きどうできましぇん

87 :
ver025導入したらpsp/music/tjaがありませんと
出てきました
今までみたいにpsp/game/tjaplayer/tjaに直す方法
ありませんか?

88 :
tjaでいい
自分はそれをみすしたすみません。

89 :
dancer.iniにこれをかきかえれ
TjaDirectory=tja

90 :
>>89
ありがとう
やってみます

91 :
ティージャップっと発音してるのは俺だけじゃないはず

92 :
>>91
私もそう発音してます

93 :
僕はいまだに玄人って言っていますわ

94 :
ティジャピーって読んでる俺涙目w

95 :
pspさん次郎というのもありませんか

96 :
気づくと□ボタンで画像の再読込機能が消えてたでござる

97 :
>>TJAP作者,その他詳しい人
スキン作るのにメモリとの戦いをしようと思うんだけど、
具体的にどれくらいまで容量を押さえればいいのかって目安ある?
例:画像+音声で○○KB以下なら落ちない。

98 :
音声ならモノラルでも押えられないだろう、1.5MBぐらいで
特にdancerのフォルダをさきにおさえられなさい、1MBぐらい以下で
その後imgの総合サイズをおさえなさい、自分は2MBでtjapがよく実行している。

99 :
だからimasスキンについて最終的には5つのダンサーのリリースバージョン(品質低)、またはひとつだけダンサーのバージョン(より画質)をリリースされて
ランダムダンサーはサポートしていません

100 :
>>99
期待してる
で良いんだよな…?あれ?


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