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【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】17章
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改造メトロイドシリーズについて語るスレ part12
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【CWC】MHP3 改造クエスト作成スレ HR3【PSP】

【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】19章


1 :
GC・GBA・DSのFEシリーズの改造について扱うスレです。
※改造コードの話題はスレ違い

★前スレ★
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】18章
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1542883085/


★過去スレ★
封印の剣や烈火の剣を改造するスレ
ttp://game8.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1090842216/
【GC】ファイアーエムブレム 改造 【GBA・DS】
ttp://game10.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1117022671/
【GC】ファイアーエムブレム 改造 【GBA】2章
ttp://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1151910128/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】3章
ttp://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1221288848/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】4章
ttp://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1244288079/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】5章
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1268416905/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】6章
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1285744030/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】7章
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1300499568/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】8章
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1324659395/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】9章
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1352653303/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】10章
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1367446325/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】11章
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1408811022/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】12章
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1441808044/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】13章
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1456792172/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】14章 (実質15)
ttps://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1489887553/
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】16章
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1505906001/

【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】17章
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1519011525/

★関連スレ★
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】28章 [無断転載禁止
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1490880706/

必死で改造ネタや闇のオーブのすばらしさを語るスレ(FIRE EMBLEM@2ch2)
ttp://www.2ch2.net/bbs/test/read.cgi/emblem/019438590/

次スレは>>980 sage進行・age無視推奨

2 :
ロダ
http://ux.getuploader.com/FE4/
FEBuilderGBA
https://dw.ngmansion.xyz/doku.php?id=guide:febuildergba:index

Wiki
https://dw.ngmansion.xyz/doku.php
改造フレームワークFE8N
https://github.com/ngmansion/FE8N
海外
http://feuniverse.us/
https://serenesforest.net/

アニメリポジトリ
http://feuniverse.us/t/the-ultimate-graphics-repository-for-gbafe-fexp-and-fexna/3326/

アニメを利用する際は、作った人のCreditsをreadmeに書くことが条件。
アニメを作った人は、このリポジトリにリンクを書くと、追加してくれる。

パッチ
ups形式はFEBuilderGBAにドラッグするなりして開く。
bps形式は、beatを利用する。 https://www.romhacking.net/utilities/893/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


3 :
パッチの変遷 

   2006
     聖魔マニアックモード?        にぎやか
         ↓
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
   2007
     聖魔改造(正式名称不明) 
     烈火の剣マニアック
     封印の剣 ノーマルプラス0.16          ↓

       ROMEditor登場
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
   2008          
     FE8_GIRLS                 ↓

     日本FEフォーラム誕生
     テキストが変更できるツールFEeditが登場
     顔グラの変更ツール登場
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
   2009        
     FE08_BS  
     FE8_GIRLS 6/30本編完成
     FE8 plus ↓
     FE7_inflation
     封印ベリーハード  
     FE another

     GIRLS神のおかげで解析がかなり進んだ 一年。盛り上がりの絶頂
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
   2010
     FE7_if_beta  
     FE8_GIRLS FINAL           絶頂
     FE7_if
     封印ゆとりパッチ

     GIRLS神に対するアンチが湧き出してスレが荒れる
     GIRLS神は更新をやめて姿を消した
     また時期同じくしてIFもアンチが沸き叩かれだした
     自治厨が多く、少しでもスレが特定の改造作品で盛り上がると
     非難されていた
     また当時改造マリオの動画の影響もあり知名度が上がりだす
     GIRLSとIFはこの時に物凄く名前が売れた

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
   2011
     FE7_if
     ファイアーエムブレム - 封印の剣改造
     FE7_ちょっと改造              普通
     FE8_ちょっと改造
     ヘクトル編ルナティック風

     ちらほらと政治コピペを張る荒らしが出没
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
   2012
     FE7_if                    ↓

     いまだにGIRLSとIFで比べたがる書き込みが絶えない

4 :
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
   2013
     FE7_if
     FE8_自作改造聖魔石              ↓
     FE8_時の垣間

     荒らしが大量発生 又海外勢がIF作者に対しカチコミ
     Projects_FE_GBA登場 その分かりやすさ、使いやすさが革命を与えた
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
   2014
     FE聖魔 適当に改造
     FE聖魔  緑 パ ッ チ            ↓
     自作改造烈火  

     新世代のパッチ 緑パッチが爆誕
     ガールズの再来と称された   
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
   2015       

     FE7 天 地 の 剣               ↓
     FE8_白パッチ

     皆から待ち望まれた天地の剣が登場 一大ブームを起こす
     また移植関係の質問等はほぼ無くなってきた
     緑の便乗で出たフェイクパッチの白パッチも登場した
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
   2016 

     FE7 天地の剣 
     FE8  怪盗パッチ            ↓
     FE8  ユグドラパッチ

     この時期から怪盗パッチとユグドラパッチが登場
     ブームを呼び起こしスレを復活させた 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


5 :
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
   2017 

     FE8  怪盗パッチ 
     FE8  ユグドラパッチ
     FE8N

     最強のツールFEBuilderGBAを怪盗パッチの作者がリリース
     また一段と改造の難易度が下がった                   過疎
     さらにNGの館の管理人がFE8Nというベースパッチを作成
     システム面の格差がなくなった瞬間であった
     ただスレは質問も減っていき過疎となってゆく  
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
   2018 

     FE8  怪盗パッチ 
     FE8  ユグドラパッチ                           ↓
     FE8  女王の剣
     FE8  緑パッチ 
     FE8  黄昏の魔剣 
     FE8  ヘイズルパッチ
     FE8N

     FE8Nを使った次世代型のパッチ 女王の剣、黄昏の魔剣が登場
     天地、怪盗に続いて全改造を行おうとする改造主が増える
     また発想についてもFEにこだわらない新しい試みをされている
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
   2019 
     FE8  怪盗パッチ  
     FE8  ユグドラパッチ                      ↓
     FE8  女王の剣 
     FE8  緑パッチ
     FE8  黄昏の魔剣 
     FE8聖魔適当に改造(完全修正版)
     FE8 Battle Royaleもどき.α版
     FE8S+アルファ版
     FE6序章だけ改造
     FE8NBR

     海外に目線を向ける者が多くなり海外のフリー素材が利用されるように
     ただ決まりなのでクレジットはつけましょう
     次世代のパッチを作るのは君たちだ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


6 :
保守

7 :
保守 

8 :
保守        

9 :
保守    

10 :
保守      

11 :
クソスレdel

12 :
保守             

13 :
保守   

14 :
保守                      

15 :
保守1

16 :
保守2

17 :
dsの成長率だけでもいじりたいんだけど日本語版のツールないの。

18 :
新スレ乙

このスレ中のうちに女王の剣完成するといいな

19 :
>>1
お前クソみたいに有能だな

20 :
ユグドラパッチ更新したらセーブデータ狂ったぞ

21 :
>>20
スロット1でやった奴?

22 :
全部くるってる
意味不明なバグユニットだらけや

23 :
ステートセーブは生きてるのか?

24 :
あと使用エミュ

25 :
>>22
最新パッチだけどユグドラ分裂くらいしかバグないぞ
それもスロット1以外でやった影響だと思うが…

26 :
セーブデータ形式変わったけどそのまんまやったのが原因だったわ

27 :
セーブデータが変わったときは、ステートセーブでデータを持っていくといいよ。

28 :
せっかくスレ立てて保守までしてやったんだからもっと書き込めよお前ら

29 :
俺に指図するな
気分が乗らねえと池沼レスできねえんだよ

30 :
スレ建て乙。
FEUniverse が https に対応したから次回テンプレ貼るときは、安全なhttpsの方に変更しておいてほしい。
http://feuniverse.us/

https://feuniverse.us/

31 :
>>30
次は君が立ててくれ

32 :
後テンプレの変遷もCaution出ちゃうから暇な人手直ししてくれ

33 :
変遷に関しちゃ貼りたい奴が貼ればいいよ
わざわざテンプレにするまでもない。半テンプレ程度で十分だわ

34 :
こんなゴミみてえなスレ建てんじゃねえよ
プレイ専のゴミ共が
さっさとRや

35 :
やあ、また会ったな
今スレでもよろしく頼むぜ相棒

36 :
このタイミングでセーブ形式変わったってことはユグドラの人ここ見てんのな

37 :
見てるよ

38 :
おい、Rや
お前らに生きる権利なんてねえから

39 :
Midnight Sun割と好きだったんだけどもう永遠に完成する事はないんかね

40 :
何故立てたし

41 :
>>40
じゃあ何故ここに書き込んだし
構ってちゃん基地外はここに来るなし

42 :
一番の構ってちゃんは黄昏作者

43 :
むしろ構ってちゃん基地外がここに来るからチャットが平和なんだよ
どんどんここに書き込んでいけ

44 :
女王の完成は近い

45 :
  
  (  ) イマコソ..セイサクシャノ..チカラヲ
  (  )
  | |



 ヽ('A`)ノ トキハナツ!!
  (  )
  ノω|

46 :
おーい、早くRー?
お前らは生きてる価値ないんだぞー

47 :
女王の剣のおすすめユニット教えてくれ

48 :
>>47
クラリーネ

49 :
ホワイト

50 :
>>49
クラリーネ

51 :
>>47
クレイン

52 :
トラース

53 :
>>47
クラリーネ
>>52
クラリーネ

54 :
>>53
クラリーネ

55 :
わたくしの名前は?

56 :
>>55
クラリーネ

57 :
ナーシェン様の結婚相手は?

58 :
>>57
クラリーネ

59 :
>>57
マードック

60 :
>>57
ドルカス

61 :
ニイメ

62 :
女王お疲れ様

63 :
女王、一旦完成らしい

64 :
女王完成おめでとう
完成したからやるわ

65 :
完成おめでとう
やらせていただきます

66 :
完成したならやってあげてもいいかな

67 :
>>66
うるせえチンパンジー
ガキはパズドラでもやってろ

68 :
完成したのか やっぱ完成版をやらないと意味ないわ
情報なしでいくで

69 :
AルートとBルートがあるようやな Bルートもいつかたのむで
あとバランス調整もやな

70 :
RRおじさん涙目だな

71 :
前々から気になってて今日覗いたんだが
過疎いの?

72 :
日本語おかしいけどもしかして在日?

73 :
>>67
完成したらしいから女王の剣やってあげる

74 :
>>73
うるせえチンパンジー
ガキは"パズドラ"でもやってろ

75 :
>>73
うるせえチンパンジー
ガキは"パズドラ"でもやってろ 

76 :
>>74
今回は完成したらしい女王の剣をやってやろうと思う

77 :
>>76
うるせえチンパンジー
ガキは"パズドラ"でもやってろ 

78 :
>>77
完成したらしいから「女王の剣」を仕方なくやってあげようと思う

79 :
ガイジしかいない

80 :
>>78
うるせえチンパンジー
ガキは"パズドラ"でもやってろ 

81 :
チンパンスレ

82 :
>>78
逃げてんじゃねえぞ

ガキは"パズドラ"でもやってろ 

83 :
>>82
完成したらしいという『女王の剣』というゲームをやってあげようと思う

84 :
>>83
返すの遅えんだよガキチンパンジー
ガキは"パズドラ"でもやってろ 

85 :
ガイジがめっちゃ沸いてるやん

86 :
全部自演にしか見えないのは俺がおかしいのかな

87 :
双方少しずつ文章変わってるのちょっと笑う

88 :
女王ってか最近の改造で盾出す作品結構あるがなんか勿体無い感じがして使わないんだよなぁ
あれ奪っても殆どの人売ったり倉庫の肥やしになってるんじゃないだろうか

89 :
わかる
使った方が楽なのは間違いないが、ヤバそうな相手に使おうと倉庫にしまってそのまま
エリクサー病

90 :
盾は敵のためにあるからな

91 :
耐久無限のアーマーとったら盾はいらなくなる

92 :
FEはGBAしか興味なくて初めて蒼炎やってるけどクソおもろいな

93 :
女王の剣 リーダースキルが発生しないんだけど仕様?
もたせるだけでいいんだよね?(´・ω・`)

94 :
出撃前とステ比べてみれば
少なくともアシュの移動+1は機能してるが

95 :
リーダースキル聞いてると思うが

96 :
バッジ持たせる奴でしょ?
アシュの力+2は知らんが全員に移動+1は機能してるよ

97 :
ドレイセンの全員守備+5は強い

98 :
なかなか新しそうなパッチだな
気力が充実したときにはじめてみよう

99 :
お前ら全員Rや

100 :
女王でゲンが大盾Mでゴレムになれるんやが…。
これが最適解なんか!?(´・ω・`)

101 :
(´・ω・`)どう考えてもバグだろ

102 :
進撃準備じゃなくてマップで使えばいいよ

103 :
スキルの書が使う場所によってCCアイテムになるみたいな仕様あるけど
ややこしいだけで面白くないのでやめてほしい

104 :
まだ序盤なんだけど炎の剣強くね?

105 :
女王の剣の外伝って強制なのかこれ

106 :
強制だな
まあ使いたくない場合ささっと階段下りればいいし

107 :
強制の気がする。
まあそんな難しくないしクリアで武器もらえるし

108 :
ユグドラまだ7章くらいしかやってないけど
最後まで全シリーズのマップリメイクな感じ?

109 :
女王の剣の外伝マップって条件満たして進めるもんじゃないの?
上に卵のマップと勘違いしてるようなレスがあるけど

110 :
>>109
クラリーネを産卵させたい

111 :
>>110
やっぱそういうシチュの改造出したら怒られるんかな?

112 :
>>111
山賊が村襲う時に村人Rシーンあるパッチ出してくれ

113 :
女王更新乙

114 :
>>111
そういうのは、薄い本でやれ

115 :
>>108
そうだよ

116 :
女王乙!やっぱここみてるんだな
正直この難易度で稼ぎマップはいらん気がする 卵はほしい 
まぁ前にヴェスタリア外伝やってたせいかもしれんけど あとかわいい女の子だして!

ロングボウ射程5とかゴーストとかタクティクスオウガとエコーズの影響うけてるのかな

117 :
>>116
クラリーネとの卵も欲しくない?

118 :
>>116
クラリーネ出して欲しくない?

119 :
>>116
クラリ

120 :
エグい戦禍ネタ満載の露悪趣味全開なパッチもやってみたいかも

121 :
>>116
稼ぎマップは元々終盤作るまでなかったのですが
難易度が高く感じて途中で投げてしまう人が出たら…とか
ステが足りなくて詰んでしまったら…とか色々考えてくうちに
急遽追加したものなんです。
FEタイプのSRPGだと人によって実感できる
難易度が変わりやすいのでこの辺りの調整は難しいですね…
どちらかというとインフレ寄りの調整なので尚更

>あとかわいい女の子だして!
現状ほとんど顔グラが既存GBA作品を元にしてるで
オリジナリティが薄くて余計そういう風に感じやすいかもしれないです…。
一応ロアンとかメリルとか製作途中で大幅に顔グラ変えたユニットもいますが。

>ロングボウ射程5とかゴーストとかタクティクスオウガとエコーズの影響うけてるのかな
タクティクスオウガの影響は結構うけてますね。BGMも何個か移植してます。
エコーズというか外伝は気に入ってる作品なんですけど
改造では中々ネタとして取り上げられる事も少なかったので
現在は違いますが製作最初期は外伝を意識したものにしようとしてました。
序盤の戦闘曲と敵が少なくなった時の曲が外伝なのと主人公の髪色が緑なのは外伝を意識してますね。

122 :
>>121
GBAエミュにステートセーブロードがあるので難しくしても詰まないと思いますよ。
稼ぎマップあるとどうしても稼いじゃうのがね。ステUPアイテムが無限に取れると
知るとどうしても萎えてしまう。タマゴは低レベル加入キャラのために残したほういいかと。
やっぱりどうしても初期メンバーで固まるから、なにかしら後半加入キャラの救済がほしい。

武器のステUPも差別化でいいと思います。
鉄の剣より鋼の剣がいつも使われないのはね(笑)アーマーも差別化で使えるし。

123 :
お前らかわいい女の子かいてやれよ

124 :
稼ぎマップあると稼いじゃうから無くせは暴論過ぎるだろ

125 :
次は封印のトラキアを完成させないか?!

126 :
ステート前提みたいなゴミパッチだったら要らない
難易度上げたくても封印ハードを目標にしてくれ

127 :
>>126
クラリーネパッチはいるかい?

128 :
緑パッチプレイ中なんだけど不具合報告
出撃画面のない序盤輸送隊がエイリークじゃなくてサザに同行している
4章で出撃準備を終えてセーブしてそれをロードしたらレベッカ(正確には11番目に置かれてるキャラ)が消滅した
って現象が発生した 下の現象はステートロードでやり直したからそのままやってたらどうなるのかわからん

さわりだけふはいも触ったけど位置入れ替えとか体当たりとかすごいな
オリジナルのやさしいの位置だけどこれ難易度普通よりよほど難しそう

129 :
可愛いにも2つある見た目が良いのとマスコット的なのの2つオレは後者が欲しい

130 :
女王の剣は主人公がエリックの子孫なのはいいけど、その理由付けが弱い気がする。
エリックの子孫という設定がほぼ死んでいるので別に子孫じゃなくていいじゃんと思った

131 :
緑パッチ5章に進んでワールドマップでロードして始めたら次は仲間が7人になってた
VBA-Mでやってるけどもしかして俺が悪いのか?

132 :
じゃあ僕はクラリーネの子孫でいいですか?

133 :
リグレ公爵家系とかめっちゃ上級やん

134 :
ナーシェン将軍の生い立ちを知りたい

135 :
ボルトアクス将軍の生い立ちを知りたい

136 :
>>128
無知で申し訳ないがふはいってバッチってあるのでしょうか?

137 :
女王、クリアしたら
二週目はじまったけどなんかやる意味ある?

138 :
>>136
緑パッチの最初の難易度選択でふはいってのが選べるよ

139 :
色々引き継いで遊べる
ルートBに行くときに便利

140 :
強くてニューゲームか
トラキアに裏技で中断した後最初から始めるで所持金引き継ぐってあったなあ

141 :
>>138
ありがとうございます
大体一番下の難易度を選んでるから記憶になかったみたいです

142 :
戦車ばーん!

143 :
緑パッチやり直したら2章の時点で仲間消滅発生するな 5人いるはずが3人に

144 :
んで女王のスーパーユニットは誰かね?

145 :
リッチにCCしたホワイト

146 :
エンゼルナイトだっけ?
主人公だけのクラスかと思ったのに敵に一般兵も出てくる汎用クラスじゃん
専用にしてよ

147 :
エンゼルナイトから更にゴーレムに転生させたら糞強い
剣での攻撃だとアニメーションがないのが残念だけど

148 :
女王、リーフと交換になる盗賊を予め救出しておくといなくならないけど次の章行ったら消えてた

149 :
ここに書き込まずに直接作者に報告しろよアホ

150 :
いや、ここでかまわんよ

151 :
作者が見てない可能性もあるだろ
そんな事も考えられないバカはパズドラでもやってろ

152 :
にゃんこ大戦争やってろ

153 :
作者はここめっちゃ見てると思う

154 :
おいゴミ共
まだ生きてんのかよ
さっさとRやグズが

155 :
女王…すこだw

156 :
女王ほんとおもろいな
作り込みに関しては過去パッチと比較しても相当上位に食い込んでるんじゃないか

157 :
偽アルスの戦闘会話とか、偽アルスvsアルスに戦闘会話ないのなんで??

158 :
女王さん!
海岸稼ぎなしバージョンも作ってください!オナシャス!(´・ω・`)

159 :
それはいかなきゃいいだけだろ

160 :
自分で縛れない理由はこれなんだよ!

水はひび割れを見つける

http://spa-game.com/?p=1659

161 :
長くて読む気しないです
自分で縛るかビルダーでいじってろよゴミ

162 :
緑パッチ上げるファイル間違えてない?
パッチ当てても普通にゼトがでてくるしタイトル画面もオリジナルのままだし

163 :
間違えてるのはお前だろw

164 :
パッチも当てられないクソガキでワロタ

165 :
upsをFEBuilderGBAに食べさせるといいよ。
FEBuilderGBAのカレントディレクトリや、エミュレータディレクトリから、パッチの元となる無改造ROMを自動的に探してくれる。
後はボタンを押すだけで、upsのあったディレクトリに、upsファイル名.gba のROMが書き込まれる。
その後は、F5キーで実行してもいいし、FEBuilderGBAを終了して、別のエミュレータで開いてもいい。

166 :
自分の製作物にはクレジットで名前を載せているが、他人の製作物にはクレジットを
つけないゴミパッチの鏡やな。
バトロワ、お前のことだよ。
ステータス画面の背景、みずれーんだよ。
お前自分でやってて見づらいな?って本当に思わなかったのか?

ガキみたいな意地を張らずにさっさとクレジットをつけろ

167 :
なんかイキリオタクがおるな

168 :
お?バトロワ作者かな?

169 :
バトロワは作者専用メニューってのを通常プレイ出来るところに置いているのが臭い。
ついでにゲームも面白くない

170 :
てかマップ広すぎてストレス

171 :
というか存在がストレス

172 :
バトロワは批判しかないのに未だに更新しててある意味凄い

173 :
そもそも改善点や批判を汲み取る気も無いのに何の為に未改正品を上げたんだろう

174 :
Battle Royaleは、踊り子がハートマークを出すようにした所がいいね。
その他は、ステータス画面がとにかく見にくいとか、
マップが広すぎるとか、魔法のポーティングの絵が荒すぎるとか、
最初にプレイヤの名前入れる必要あるの?とかのツッコミ点はたくさんあるけど、
最初の作品だろうしそういうものだと思う。
広すぎる街や、理不尽なダンジョンを作るのは、ツクール初心者がたいてい発症する病気のようなもの。

175 :
バトロワは何が面白いのかわからん

176 :
クレジットを入れていれば、こんなに袋叩きにされなかったな・・・

177 :
バトロワのクレジット入れない男らしいところ好きよ

178 :
バトロワ作者最強!

179 :
逆にクレジット載せて品行方正にしてたら話題にもならなかっただろうしこれで良かったのかもな

180 :
マジレスして申し訳ないのだが炎上商法の先に未来はあるのか?

181 :
他人の意見を聞かぬ者に成長はない

182 :
Rおじさんの意見を聞いたら死なないといけなくなっちゃうじゃん。

183 :
「自分以外皆R」ってのは「もう死にてえ」ってのと同義だ

184 :
>>182 お前は障害もってるからこの世界で生きにくいと思うけど頑張っていきてくれよな
きっと自分にとって生きやすい環境あるから頑張って見つけてくれ

185 :
いつまでもガキの喧嘩してねぇで、ユグドラ作者の新作でも応援しろい!
作ってたんかー!

186 :
頑張れい!

187 :
女王の剣Bルートはよ

188 :
今人気のパッチはどれだってばよ?ガールズにぎわってた時にガールズやったぐらいなんだが

189 :
天地と女王

190 :
ゲームとしての進化が感じられるのはユグドラかな

191 :
じゃあ天地女王ユグドラってやつを順番にやっていくかまた数か月後にくるわさんきゅー

192 :
最後に怪盗もやっとけ

193 :
バトロワもいいよ

194 :
>>193
燃料投下で草

195 :
バトロワ作者面の顔厚すぎだろ

196 :
>>191
そういわずにプレイした感想を日々ここに書きつらねよう

197 :
女王の剣はやってていろいろ未完成な感じもするし
天地の剣は完全オリジナルで結構偉大だったんやな…(´・ω・`)

ヴェスタリアサーガEP03作りに参加してほしい

198 :
いつの間にか女王完成してたんだな

9章の分岐いいえ選んだけどそのあとの薄字はいいけどログが消えるの早すぎる

199 :
魔剣も思い出してやれよwwww
あいつは結局何処行った?

200 :
ユグドラ作者の新パッチが期待大

201 :
女王はやりたいことだけ詰め込んだ印象
それの良し悪しに関してはノーコメント

202 :
女王
終章手前くらいで戦車乗って壁破壊したのは笑った

203 :
>>202
メタルマックスかな?

204 :
女王の剣は何もかも新鮮で面白かったと思うよ。
従来のFEにはない新しい発想で色々とびっくりした。

黄昏の魔剣はマップが広いし敵は硬いしで途中から凄いだるい印象

反逆の黒はなかなかおもしろかった。
元ネタにはあんまり詳しくないけどね。今後を期待

205 :
つまりこれからは反逆の黒に期待しておけばいいのだな

206 :
そうだよ

207 :
(便乗)

208 :
ユグドラ作者の新作も全改変の大作で期待してるけどあと何年掛かるやら

209 :
女王11章でアルスのCCアイテムが章初めに貰ってセーブしてまた11章から始めるとまたCCアイテム貰えるぞ

210 :
でもそれ、たくさんあっても意味ないからなあ
50Gくらいしかならないし

211 :
エンゼルナイト以外にCCさせたやつがいるか知りたい

212 :
アイテムもらったフラグを用意しないとそうなる

213 :
【FE】ファイアーエムブレムシリーズ男女カプ総合スレ1 ・
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1561112392/

214 :
>>211
飛行&魔法は便利すぎるわ

215 :
マップ作りが面倒
全改変してる作者は尊敬する

216 :
アルス魔力伸びないから魔法なんて使えねー

217 :
ヘクハーでも苦戦してるからここの改造作者の難易度難しいとかクリアできる気しねえな

218 :
お前相当プレイ下手糞なんだな

219 :
最近の改造はオートセーブパッチが入っているから
リセットして再開したときにターン開始に戻れるので
難易度は落ちていると思うけどな。

220 :
どこでもセーブ使えばifのヘクハークラスでない限りどうとでもなるだろ

221 :
最近のFE改造界ってゲームバランスを求められてるよな

ひたすらむずかしいってゲームはあんま受け入れられてない気がする

222 :
そりゃ毎ターンセーブ前提の糞難易度なんて面白くも何ともないからな

223 :
うむ

224 :
自ターンに敵増援とかのびっくり要素が来ない限りまだ大丈夫

225 :
自ターンじゃねえなあ封印の敵ターンに増援来て動いてくるやつだ

226 :
改造初心者にありがちな事。

とにかくIFリスペクトで敵の能力値を大幅に上げる。
それに合わせて味方の初期値と成長率を大幅に上げる。
章の始めなのに味方も敵も上級職がたくさん。
鉄、鋼系の武器を消してみんな銀武器持ってる。
意味不明な専用武器がたくさん。
とりあえずGBA系列の大ボスをぶちこむ。
育成要素ほぼ皆無。

227 :
とにかくIFリスペクトで敵の能力値を大幅に上げる。
それに合わせて味方の初期値と成長率を大幅に上げる。

これ結構見かけるけど、上げた味方強くしてんだから意味ねーじゃんw

228 :
何してるのこの人

229 :
インフレ調整は嫌いじゃないよ
特に成長率は高めの方がいい

230 :
成長率低くしてもどうせQSQL使って良成長引くまでやり直すんでしょ

231 :
アルテリオス式だから1でも値が違うだけで影響が大きい。
バランス取りが難しい。

232 :
ゲームバランスについて、スキル等の運要素とインフレ具合
色々なFEのパッチをやりましたが、ちょっと分かってきた事を一つ

運要素を使うなら、デフレにしろ
運要素がないなら、インフレにしろって事ですかねw

運要素とは、スキルやトラキア乱数、命中最大99、最低命中1とかの
仕様上絶対に運要素になってしまう物ね
必殺率とか命中とかはやり方次第で0にも100にも出来るから運要素とはいわない事とします

スキル(運要素)+インフレだと、よく分からないスキルの発動連発でいきなり即死ばっかり
爽快感はあるが、非常に運要素が強い(× つまらない)

スキル(運要素)+デフレだと、比較的、スキルがおとなしくなり、いきなり即死は少なくなる
爽快感もあり、比較的運要素が弱くなる(○ 面白いか分からないが、つまらなくはない)

スキルなし+デフレだと、爽快感がなく、普通につまらない
運要素がないが爽快感がなく、やっていてつまらない(× つまらない)

スキルなし+インフレだと、爽快感があって運要素が少ない
爽快感があり、運要素もない(○ 面白いか分からないが、つまらなくはない)

一つの形としてこういう事なんだろうと思いましたな
もちろん、そんな物を覆すようなシナリオ性、BGM、グラフィック等他に圧倒する要素があれば別ですよw
でも中々そういう物が作れるとは思えませんからね
作る側として色々詰め込みたいのは分かるんですが、どっちかに振りすぎになってる印象
スキルを使うならデフレじゃないと戦略性がないですよね、いきなり死にますから
インフレ系を作りたいならスキルはオミットしないと駄目
スキルを使いたいならデフレ系にすれば、比較的良い感じ
スキルを使わないならインフレでも、良い物が作れる

233 :
糞レビューブログのやつのコピペか?

234 :
でもこれ実際間違っちゃいないと思うぜ。
改造コキ下ろしてたのは問題だったけど

235 :
>>232
ためになるなぁ
スキル導入されてからのFEって運要素が強くなりすぎだよね
元々はプレイヤーが簡単にダメージ計算出来るから人気が出たのに

236 :
GBAが人気なのはその辺がデカいわな
本家なんかまさにその道を突っ走ってさらにデバフとかもう計算なんか不可能

237 :
単にバフデバフがかかるだけならまだしも20%とか計算させる気ないよね

238 :
新作みたいなツクールもあったら使うんじゃないか
範囲攻撃とバフデバフなんて新しいじゃないか

239 :
あるからって何でも使えばいいというものではないって話

240 :
女王のマルシェって育てた方がええんか?

241 :
育てないほうが後半強い

242 :
女王の剣にアイテムを釣るマップがあったけど
最新作の風花雪月でも釣りができるらしいな

243 :
釣りを作る暇があるならマップの1つでも増やせよ

244 :
>>240
後半で勝手にクラスチェンジして最強になるぞ

245 :
マジか

246 :
女王優勢の時ワンダと巨人のBGM流れるのいいな

247 :
ワンダも出てるしなw

248 :
戦闘中に釣りとか頭トレックかよ

249 :
どちらかというとデフレの方が好み
インフレだと良成長した時のありがたみが薄れ、ワンピン、ノーピンしたときの絶望が半場じゃない
デフレだとワンピンでも揺る印、良成長したときうれしくなる

250 :
そうか

なら自分で20%ぐらい成長率下げてゲームを楽しんでいけ

251 :
天地の剣はデフレ寄りの調整だな

252 :
敵が持ってるドーピングアイテムを盗めばいいんだよ。

253 :
デフレの調整って難しいよな。とくに後半辺り
インフレならカンスト前提で敵編成組めるがデフレだとそうはいかない
バランス感覚が試される

254 :
保険として初期上級キャラぶっ込んどけばいい

255 :
あんま強すぎたら叩き上げが可哀相なので塩梅が大事だ

256 :
たかがシロートの改造に神バランスなんざ求めてないけどな

257 :
バランス良いならいい方がいいけど
バランス悪いから面白くないってわけでもない
女王で学んだ

258 :
ほんと完成した作品にしかコメントしないよなお前ら
女王の剣だって完成するまでほぼコメント無しだったし

259 :
反逆の黒は本気で期待してるよ!

260 :
完成してないと
そもそもプレイしないからな

261 :
別に女王の剣はインフレが激しいけどバランスが悪いわけじゃない

262 :
>>244
賢者にしちまったよ
ウォーロックにしたかったが時既に遅し

263 :
育てなかったほうが、専用職になって強くなるのは正直ずるい
知ってたら育てなかった

264 :
であんたらは風・光・闇・氷どのマルシュを選んだの?

265 :
6月20日更新のユグドラパッチ
クラスチェンジすると必ずフリーズするぞ

266 :
マルシュ考察(成長率関係は当てにならないので割愛 CC=クラスチェンジの略)

風マルシュ:初期スキル「祈り」CC取得スキル「生命吸収」
祈りによる不確定な保険は当てにしずらいので生命吸収による反撃ダメージの
帳消しがメインとなる しかし自分から倒した時にしか発動しないので注意
正直他のマルシュに比べると地味

光マルシュ:初期スキル「怒り」CC取得スキル「恐怖」
怒り必殺で序盤のグリムアーツやカルマをきたねぇ花火できる可能性を持っている
ただし怒り調整は面倒かつリスクを伴うのでボスキラーに使うのが無難
支援による必殺率の底上げを推奨

闇マルシュ:初期スキル「待ち伏せ」CC取得スキル「連続」
待ち伏せと連続で攻撃回数を稼げるのが大きな魅力
多少運が絡むが連続+待ち伏せで一方的に敵を蹴散らせるので
全体的にこのマルシュが一番使いやすいと感じる

氷マルシュ:初期スキル「剣殺し」CC取得スキル「遠距離防御」
遠距離防御により間接攻撃の打ち合いに強くなるので
魔法職や弓職キラーとしての活躍を見込める可能性がある
一応剣殺しを持っているが自分から意識しない限り存在を忘れる

ちなみに質問イベント自体をスキップすると強制的に光マルシュとなる

267 :
闇職キャラ(ネロ・アニゼット)とかマックスを除いた斧職キャラは使用率低そうだけど実際どうなの

268 :
つかわねーだろー

269 :
斧職闇職両方使ってるぞ
女キャラは構わず育てる主義
オスだったらいらんが

270 :
斧使い欲しくてアレックスが指揮持ちだったからちょっと使ったぐらいかな

271 :
ジャクソンとかいう幽霊おじさん強すぎだろw
指揮3あるし救済措置なんかね

272 :
独りは闇職育てる

273 :
ジャクソンとかいう幽霊おじさんは一応条件満たさないと
仲間にならない隠しキャラ的なポジだからこそあの強さなのだろう

274 :
やっと大型パッチができたのかよ
やればできるじゃん

275 :
なんやねんこのゴミパッチさっさとバグ修正しろや

276 :
どのパッチのバグで、どんなバグだよガイジが

277 :
国語の授業になってて草

278 :
おそらく、自分が作ったパッチがバグっていて自己嫌悪になっているんだろう。
かわいそうに。

279 :
>>266
こういうキャラ考察や評価興味深いから
他のキャラもこのくらいの文量でいいから見たい

280 :
たしかに、キャラ考察は見てて面白いので他も書いて欲しい

281 :
烈火ifなんぞはwikiもあったな
本家がifだしたから検索に出てきづらくなったが

282 :
女王斧キャラ考察(成長率関係は当てにならないので割愛 CC=クラスチェンジの略)
なおスキル関係の不具合は管轄外でスキルが変更される可能性もあるのでご了承を

マックス:初期スキル「怒り」CC取得スキル「金剛の一撃」
初期HP9なので怒り+投げ斧の効果で(理論上は)100%の必殺率を叩き出せるので
使ってて楽しい しかしCCするとHPが2桁になってしまい一転して扱いが変わる
CCボーナスとドーピングしない限りHPが増えないので非常にリスキー
もしフレイボムがあれば低いHPを逆手に取った簡単な怒り調整ができるのだが…

アレックス:初期スキル「遠距離防御」CC取得スキル「神の器」
遠距離防御があるので苦戦しがちな弓や魔法に対して思ったよりも善戦する
CCするとスキル発動率+30%という神の器を取得するので勇者・ウォーリア
バーサーカーいずれかにCCしても奥義系スキルも持っているのでお好みで
食わず嫌いしないで使ってくれと言わんばかりメッセージを感じる

サテュラ:初期スキル「回復」CC取得スキル「迎撃隊形」
仲間にする前の保険としてか回復を備えているので多少はタフに戦える
CCすると敵から攻撃された時に限り絶対追撃ができるので待ち戦術や
斧使いにありがちな速さがヘタレた時にも心強いスキルを取得してくれる
現バージョンでは初期斧使いは彼女で最後…のはず

スティーブ:初期スキル「弓殺し」CC取得スキル「攻め立て」
地味に有り難い弓殺しと追撃できれば先制2回攻撃ができるスキル攻め立てがある
勇者系武器+攻め立てにより先制4回攻撃なんて芸当も多分できるはず
バーサーカーによる先制4回攻撃必殺復讐ガチャはきっと楽しいはずだ
余談だが彼の頬や首辺りの青い模様は作中でも触れられていない為 謎である

283 :
おつ
やっぱりこういうの見るの面白いなあ

284 :
FEHじゃねえか

285 :
作者の自演

286 :
IFのWIKIのことかな?

287 :
ただのオ○ニー

288 :
>>146
できるだけ本作独自のクラスを
色んな場所で見れるようにしたいがために
一般兵でもエンゼルナイトとかリッチが出てくるようにしています
>>202
>>204
他の作者さんがあんまりやらなさそうな
事をやるって意識して作ってはいましたね
戦車に関してはゲームボーイウォーズアドバンスの影響が強いけど

>>263
某テスト配信で途中でフェードアウトしたのと
リスナーの方が専用クラス出してほしいってリクエストした
関係であのCCイベントが生まれたって経緯があります

289 :
>>266
>>282
これは凄い…!
自分の作品をここまで考察してくれる人がいると
思ってもいませんでした
自分もFEやティアサガの攻略サイトとかでそのサイトの管理人が
ユニットの解説やキャラ評価してるのを見るのが凄い好きだったので
こういうのとても嬉しいですね。ありがとうございます
できれば個人的なユニットのおすすめ度とかあってもいいかもしれません

>>271
>>273
ジャクソン仲間にできたんですか?
17章の開始イベントまでに
アルスのレベルを18まで上げないといけないので
難易度ノーマルかゴーストになってある程度経験値を稼がないと厳しいです

290 :
天地はファンブログあったなあ

291 :
今頃烈火の剣ifを初プレイしてるけど難しいな
こんなに敵強く設定されてるとは思わなかった。売り物の値段も原作の10倍くらいか

292 :
作者さんコテつけないの?

293 :
>>288
でも現状育成して使ってるよりも使わないほうが全然いいわけでしょう?
その辺に関してはどう思ってますか?

294 :
ウォーロックのCCボーナスを下げたりして一度調整したいと思います
あとマージナイトにCCさせれば女王の剣が一応使えますね

295 :
育成してれば汎用職
してなければ専用職

果たして選ばれるのは・・・?

296 :
育成ゲーだから育成を否定する要素は良くないな

297 :
一理あるね
新しい試みをいろいろと試すのは良いと思うけど

298 :
さっきパッチ更新しました
21章後の拠点でHP40以上だった場合は
ウォーロックとは別の専用クラスに強制CCするようにしました

299 :
ありがとう
更新乙

300 :
別の専用クラス……?

301 :
やるやん
はよBつくりーや

302 :
Bに敵の猛攻ラッシュがあるマップをぜひ求む1マップでいいからぜひ求む

303 :
防衛戦らしい防衛戦をやりたいな

304 :
女王は無限稼ぎなしのを作りなさい!
バランスを制するものはFEを制す!

305 :
使わなきゃいい

306 :
定期的に沸くよな

307 :
逆に闘技場を設置してやってほしい。

308 :
縛りプレイの楽しさを知らんのか

309 :
オォン!!

310 :
アォン!

311 :
作者が許可するなら、稼ぎマップ消したバージョン作ってやってもいいぞ

312 :
作らなくていいです
縛ればいいだけの話なので

313 :
貴方作者?

314 :
そうだよ

315 :
女王は防衛は1マップだけだったな

316 :
女王のコラムはよ

317 :
烈火の剣ifクリアできたがめちゃくちゃ難しかった
烈火の剣が好きでそのifストーリー目当てだったけど
これはへクハーでも物足りない人向けでもある作品だな
ストーリーについてはそういう付け足しもあるかって感心した。作者へ乙です。

318 :
天地の剣更新北アああああああああああああああああああああああああああああ

お前らあああああああああ
急げえええええええええええええええええええええ

319 :
>>318さん漢字間違ってますよ

320 :
天地の剣キチまだいたのか

321 :
そういやifパッチ消えてろだにないんだな

322 :
いまさらやるようなパッチでもないだろう

323 :
ステートセーブが前提の難易度は流石にどうかと思った

324 :
女王ってpspで安定してできる?
俺の入れてるエミュ2種類だと動作が重いのかカクカクになるんだが

325 :
pspエミュがすでにダメ

326 :
GBAtempだったかな
比較的ほかよりは軽めでできるけどそれでも一部の追加魔法エフェクトが出ると重くなる

327 :
FE7ifがステートセーブを利用せずにクリアできることは、
いくつかのプレイ動画で証明されている。
ステートセーブが必要なのは、単純にヘタなだけだろう。
俺もそのヘタの一人だけどねw 同じヘタクソ同士仲良くしよう。

328 :
ステートしなくてもリセットしてたら同じだと思うの

329 :
天地の剣の人は失踪しちゃったのかなぁ

330 :
天地の剣作られた時ってまだFEBuが無かった頃のようだから
この人がコレを使ったらどんな作品が生まれるのか見てみたいな

331 :
なんで天地の剣ってfe7ベースなの?

332 :
封印と烈火におけるトラキアのようなストーリーを作るためだと作者は言ってたよ
封印と烈火の素材を使いたいから烈火ベースにしたんだと思う
それと烈火の解析が進んだ事も

333 :
怪盗、ユグドラ、緑もFEBより前だ

334 :
昔はFE8でワールドマップの制御の方法があまりわかっていなかったからね。
ワールドマップを利用せずに、MNC2で直接移動すると大半の章がフリーズする原因もわかっていなかった。
だから昔はFE7の方が作りやすかったのだと思う。輸送隊の仕様もあるだろうしね。
今はそんな制限はもうないけどね。

335 :
怪盗神とNGの館神のおかげ

336 :
サンキューケンプフ

337 :
https://i.imgur.com/TsbzLd3.jpg
ーーーーーーーーーーーーーーーーー☆

338 :
NGの館の人は失踪したの?

339 :
女王闇魔法キャラ考察(成長率関係は当てにならないので割愛 CC=クラスチェンジの略)
なおスキル関係の不具合は管轄外でスキルが変更される可能性もあるのでご了承を

ネロ:初期スキル「恐怖」CC取得スキル「連続」 指揮1
恐怖と指揮(1)持ちによりサポートをこなせるだけでなく実は理魔法を
使う事ができる特別仕様になっているので苦手な光魔法にも対応できるのが強み
CCすれば連続を取得できるので育てて良かったと実感できるかもしれない
CC先は連続との相性が良いソーサラーにするのをおススメ

アニゼット:初期スキル「恐怖」CC取得スキル「すり抜け」 指揮1
実は彼女も恐怖と指揮(1)の持ち主だったりする末恐ろしきメスガキさん
彼女の場合は杖が使える特別仕様になっているのでとりあえず入れるのは十分アリ
子供という事もあってか敵に阻まれずに移動できるすり抜けをCC後に取得
残念ながら一番似合いそうなウィッチには…現verではできない

ジャクソン:初期スキル「再行動」CC取得スキル「死線」 指揮3
特定条件で仲間になるお助けキャラ 理・光・闇が使える特別仕様かつ
指揮(3)があり更に幸運%で再行動できるトラキア式行動も可能な強力なキャラ
更に与えるダメージ+10する代わりに受けるダメージ+10というハイリスク
ハイリターンな「死線」もある…のだが(データ上では)下級職扱いであるゴースト
として仲間になる為 固有スキルは「再行動」のみの可能性があるので注意
(未検証なので情報に誤りがある可能性があります)

アンジェリカ:初期スキル「近接防御」CC取得スキル「電撃戦闘」
電撃戦闘で互いに2回攻撃な状態を近接防御でカバーするというコンセプトのキャラ
上記にスキルにより火力面はあるものの近接防御は間接には無力であり貰い玉を
受けすぎて落ちる可能性が付きまとうので彼女に受け役をさせる時は彼女のHPに
気を使った方がいいだろう ソーサラーだが光魔法も使える特別仕様になっている
余談だがブルーニャの遠い親戚と言う設定がある…いつ子孫を残したのだろうか

340 :
くっさ

341 :
スキルがあるとキャラを作るの大変そうだな
個性は出せるからいいけど

342 :
流石に読む気しないな

343 :
>>339
天地みたいにブログ作ってやってやれよ

344 :
過疎ってるからこっちでやってほしいわ
こういうの面白いし

345 :
キャラ解説いいね。
どんどんやって言って欲しい。

346 :
この前のキャラ解説の人とは別人?
文章がちょっとキモくなってる

347 :
女王は待ち伏せが強すぎた

348 :
反逆の黒がんばってください

349 :
反逆の黒は俺も応援してるよ。続き頑張ってね

350 :
反逆の黒更新とまってんじゃん

351 :
お前らも作れよ

352 :
反逆の黒逃げた?

353 :
反逆は作者がアニメ作るから次の更新遅くなるって仰ってただろうが

354 :
ボクの股間も反逆しそうです><

355 :
改造FEでセックスしたいキャラいる?

356 :
システィナ、エリーナちゃん好き

357 :
メアリースーのゴミ改造

358 :
クラリーネ

359 :
プリシラ裸パッチ作ってるやつ思い出したニコ生で

360 :
>>355
クラリーネかな

361 :
自演やんけ

362 :
そうだよ

363 :
そうなの?

364 :
そーすだよ

365 :
プリシラ裸パッチ
そういうのもあるのか

366 :
クラリーネの足舐めパッチまだかい?

367 :
女王の剣は早くBルートを作るように

368 :
海外のパッチのオススメはある?

369 :
>>368
クラリーネの足の指舐めパッチとかかな
序盤からかなり興奮出来るからオススメ

370 :
>>368
英語が得意ならば、FEUにたくさんあるので適当に遊べばいい。
英語が苦手ならば、"Make a Fun Chapter"(MAFC) や、毎年クリスマスに行われている1章だけ使った改造FEを作るキャンペーンが開かれているので、そこに投稿されたゲームを遊べばいい。
1章だけのゲームなら、ストーリーもほぼないので英語力も必要にならん。

371 :
英語だけで満足できないなら、
ロシア語訳されたFE8や、
アラビア語訳されたFE6が作られているっぽいので、
その完成を待たれよ。
中国語訳はすでにあるので、そっちでもいいかもね。

紋章のビラクのような変わり種で笑えるのが好きなら、
Dorcas Emblem(ドルカスエンブレム)とかやるといいかも。
当時人物が全部ドルカスというFE7。
OPのリンのようなドルカスの一枚絵が強烈。

372 :
アニメ移植凄い
お疲れ様です

373 :
初めまして こんにちは。SHYUTERと申します。
このパッチはまだ未完成です。
それと,今後バグが増えるかもしれませんが見つけ次第修正します。

内容は(今のところでは)
封印、烈火、聖魔の三つのどれかを選択し
選択したもののユニットたちが自軍になります。
ちなみにPlayerが死ぬとGame Overになります。

特に目立つ原因究明中のバグ(andミス)
クラスID(1〜4←聖魔ロードクラス)のバグ(移動するとなぜかメニュー開けずフリーズ)
聖女の杖が使えない(しかしバランス崩壊により廃止の予定)
特効系スキルの倍率が設定されていない(未設定?)

今回のバージョンは、黒い牙の5人を追加し、他は少しの微調整くらいしかしていません。
以前の魔法神将器のアニメーションをいじるのに物凄く時間をかけましたので大きな変更はなし。
それと、私がアップしているものの容量がかなり大きいです。
みなさま、ご迷惑をおかけして申し訳ございません。

374 :
おいおいまたヤケクソパッチかよ

バグが進行に影響ありすぎるからせめて進行できるようにしてからあげてくれ

375 :
このパッチ作者人の意見聞かないんだよな
ステータス画面、まじで見辛いからなwwwwwwwwwww
自分でやってて本当にそう思わないのか?
煽りとかじゃなくて本当に

バトロワも待ったく使えねーステしてる味方をたくさん出されても意味がない
マップもやたらひれー
作者専用メニューとかふざけた画面用意してるからいじくって突破してみたら
普通の聖魔が始まってターン進めたらフリーズするし
クレジットも書かない。自分が作成?した魔法だけはしっかり名前残してる癖に
それはどうなの?
煽られて意地になってんのかも知れないけど、お前は人様のデータを使わせてもらってんだぞ
その辺よく考えろよな

376 :
バトロワ人気だな

377 :
天地の剣クリアした。封印と烈火の間の物語でまるで公式の新作遊べた気分だった
トラキアのストーリーは聖戦より先に行かなかったが天地は封印のエピローグまで進んだのがよかった
ゲームバランスは騎兵有利で歩兵は移動力で負けるな。遊牧民が居るとアーチャーの必要性が減るように。
ユニットはほとんど仲間にできたがカシスとハインリヒは誰で説得か分からず諦めた
後は遊んでいて、味方ユニットの配置や下手すると進行不能で章やり直しな場所があるから少しデータ修正させて貰おうかな

378 :
カシスは仲間にならんよ

379 :
>>378
クラリーネは仲間になるのかい?

380 :
>>378
ならないのか。残念だけどソシアルユニットはグレープロストフニキータとか居るもんな
仲間にならないからこそ映えるキャラか

381 :
実はカシス自体は封印の剣で名前だけ登場して氏んだ事が語られている(ノアとトレックの支援Bより)

382 :
天地はスキルとかないし、シナリオも公式の2次創作だから
普通にGBAの新作っぽく遊べるよな

383 :
みんなGBAの新作を作りたくて改造パッチ作成していると思う

384 :
>>382
新要素があるとうわーすげーって思うけどスキルに関しては詰め込み過ぎると糞ゲーって感じるわ

385 :
それは調整次第だと思う

386 :
スキルは付け過ぎると没個性になるからな
本家含めて調整出来てるのを見たことない

387 :
むしろ調整しなくて良いというスタイルで

388 :
実際スキルの存在自体が嫌なわけでしょう?
調整云々じゃなくてさ

389 :
調整次第だな

390 :
確率で発動でなければ何でもいいぞ

391 :
何言っても反発してそうw

392 :
FE8Nには沢山の種類のスキルが搭載されてるから今後スキルゲーの改造が増える流れはあるよ多分

393 :
極論を言えばスキルが発動すれば勝ち、
スキルが発動しなければ負けなゲームにしてしまうと
ただの運ゲーになっちゃうからな。

394 :
スキルはなんだかんだであるとワクワクしちゃうわ

395 :
調整次第だよなぁ

396 :
>>381
マジか。ノアとトレックあんまり使ったことなかったな
天地は新キャラ作るのでもそういう原作の設定を拾ってるのが愛あるね
カシス仲間になるように編集しようと思ったけど敵で居ることの方がいいか

397 :
原作ではボスとして対峙するシグーネが天地だと仲間になったりするしこだわりが
なければ別にいいんでない?天地だとロイ達はサカルート通ってる可能性があるけど

398 :
8Nを信じろ

399 :
FE8NのNってなんだ?

400 :
ngmansionのNじゃないのかなと思ってる

401 :
新たなスタンダードモデルって言ってるんだからニューモデルだろ

402 :
newtral

403 :
neoに決まっておろう

404 :
そもそも誰が最初にNつけたんだw

405 :
NIPPONのN

406 :
女王の剣のマップとかキャラの元ネタとかあったら教えてください。(フアィアーエムブレムを除く)

407 :
>>406
アイテムやキャラに元ネタはいくつかありますが
ここではなくブログのほうに後で載せるかもしれないです

マップは3章がゲームボーイウォーズアドバンスのドミノ出撃のマップなくらいでほとんどはオリジナルのマップですね
たまに封印の剣に出てきたマップがそのまま使われてもいますが
個人的にBGMの元ネタを知りたいとかだったらすぐ教えることできますが…
そういうコメントが無い辺りあんまりBGM興味ないんのかな?

408 :
すいません 20章は初代ポケモンのヤマブキシティのジムが元ネタでした
覚えてないだけで他にも元ネタあるマップがあるかも…

409 :
いいですね、そういうブログの更新待ってます!
BGMもせっかくなのでリストがあれば・・・

410 :
BGMはサウンドルームを見れば良くない?
後は曲名で検索すればわかるだろう。

411 :
サウンドルームに曲名書いてないのに適当言わないでほしいわ

412 :
作者がやってくれるって言うんだから水差さんでええやん

413 :
下位クラス→上位クラスからさらにCCさせるとなると可能なのってやっぱりFE8だけなのかな誰か詳しい人いたら頼む

414 :
>>413
CCアイテムを利用できるかどうかは、クラスIDのリストです。
クラスのCC先は、FE6,FE7ならクラス構造体に、FE8ならCC分岐構造体にあります。
よって、理論上、無限にCCできます。

415 :
海外だとユアンが4回ぐらいCCして災いを招くものになってるもんな

416 :
いまこそ封印のトラキアを再開すべき!

417 :
FE8Girlsが無限に転職できてたじゃん。
FF5のジョブチェンジみたいな改造があってもいいと思うw
さすがにアビリティとかの実装にはASMを書かないといけなさそうだけど。

418 :
今の本家みたいにほぼ全てのキャラが任意の職業につけてるとかデバックに何年かかるやら
極論、全員たまねぎ剣士みたいなバカなPTで旅に出る奴もいるし
まあ金もらってないからそんな奴は無視してもいいと思うが

419 :
FE8はクラス追加というよりスキルで補完した方が要素増えるしなぁ
海外みたいにドット絵やモーションが盛んならCC2回目ある作品増えてたかな

420 :
アニメなんて自由に使えるのがたくさんあるんだから、盛んとか関係ない。
バランスの取り方とかの問題だろう。
というか2回CCだるいわ。1回でいい

421 :
ユグドラパッチだとマスターナイトになるためには二回CCしないといけなかったような

422 :
ユグドラパッチのエフラムならアイテム画面で腕輪使えばマスターナイトになれたような
パラディン、シルバーナイトらがCCできるって話なら試してないからごめん

423 :
それはマスターロードだ
ユグドラエフラムは
騎馬マスターロードか歩兵マスターロードのどちらかだな

424 :
2回もCCしたら既に全パラカンストしているんじゃないか?

425 :
上限変えたらええだけ ええんか? ええわな

426 :
上限たけーゲームは大体くそげー

427 :
女王は40くらいだったよな

428 :
>>423
馬マスターロードから王の証CCで国王になれんかったっけ?<ユグドラエフラム

429 :
馬から王の証で国王

通常ロードから馬か歩兵か

430 :
今のユグエフラムそんな風になってんのか

431 :
ユグドラは途中で飽きてやめちまった

内容うんぬんではないすまん連休入ったらまた頑張る

432 :
ユグドラはやたら高い指揮持ちと大量アーチにうんざりしたな

433 :
指揮持ちには指揮持ちをぶつけんだよ

434 :
アーチいる?
面倒なだけな気がするわ
飛行いると楽にクリア出来てしまうなら配置もありだとは思うけど

435 :
トラキア776できないなお前

436 :
難易度上げるにはステ上げるか面倒にするかのどっちかだろうからな
作者の好みの方になる

437 :
トラキア776は好きだが面倒なのは事実

438 :
ユグドラは改めてトラキアの難しさを思い出した。全員倒す、全アイテム取るとかなかなかできないわ

439 :
ユグドラ全体に面白くて楽しめたけど
終盤の大量増援は糞だと思った
増援で難易度バランス取るの止めて欲しい

440 :
戦いは数だよ兄貴

441 :
終盤の大量増援ってなんだっけ
19章以外イメージない

442 :
ジャハナ城に入る時が後半経験値なしの無限増援、ロストン防衛がトラキアの例のマップ、闇の樹海が紋章の闇の神殿への道で進軍遅いと魔物系がうじゃうじゃと出てくるだったかな

443 :
理不尽と言えるほどの章は白砂くらいじゃないの
あれも相手しないの前提だから演出用のステージギミックって感じだけど

444 :
そんな理不尽なの? 19章だって4ターン沸きだし、
20章だって原作の沸きと変わらないし、むしろ経験値うまいから
育成に使えると思ってた

445 :
GBAのFEのボスはタコ殴りで終わっちまうからなぁ
タコ殴りよりは圧倒的な数の相手と最後ぐらいは戦争したいわ

446 :
プレイヤー様どもが急に湧いてきた

447 :
トラキア直伝、アーチの強さに震えろ
ポイズンアーチが一番だるい

448 :
でもユグドラ面白いからOK
同作者の次回作楽しみすぎるわ

449 :
マルシュって何か元ネタあるの?
あの絵は自作ですか?

450 :
>>445
いや、古の火竜は普通に強かったしイドゥンもまだ魔王様に比べれば大分マシだったやろw<GBAFEのラスボス

451 :
カリューンはルナと速さドーピングしたアトスのアーリアル使わなかったら結構強いよな
こっちが追撃される主人公

452 :
どいつもこいつも隣接したら1ターンで殺せるボスじゃねえかw

453 :
GBAFEは、ボスのHPが120を超えられない縛りがあるから、調整が難しいんだろう。
防御力をあげれば1ターンキルされにくくなるけど、下手したらダメージ与えられずに詰む。
最低1ダメージ保障とかもないし、
メディウスやロプトウスみたいに、能力半減スキルもバニラにはないしね。
いい感じに硬いボスを作りにくい。
その結果、1ターンキルか、または、理不尽に強いのどちらかになるんだろう。

454 :
SFCハックロムみたいにボスを倒すと全く同じ新しいボスが湧くでいいんじゃないか
一番の問題はHP500の敵がいたところで全く面白くないところだが

455 :
最終面で詰ませるわけにいかねーしなぁ
イベント戦みたいなもんなんだろ

456 :
SLGなんだから総力戦が決戦であってギミックもないとこでカチカチの化物殴り続けてもつまらんもん

457 :
HP500の敵はギミック破壊ぐらいしか役に立たないな
敵に包囲されてる中、HP500ぐらいの障害物を破壊して先に進むとか

458 :
正直、他人のある程度有名な改造見てると作る気がなくなってくる。
作者はどうモチベを保っているんだ

459 :
プレイヤー様だけどこうゆう改造って
全部ひとりで作ってるの?(´・ω・`) ヴェスタリアサーガみたいに分担したら?

460 :
分担というか海外には素材配布してくれてる人達がいる

461 :
素材はあっても…シナリオはライターがないと無理じゃね?
天地の剣はその点クリアしてたな てかあれ複数で作ってないか?

462 :
たとば文章だって天地とか怪盗見てたらなんかやる気なくすし、じゃあユグドラや緑、ガールズ
みたいな特色が出せるかと言えばそうでもない。
なんつーかね〜
改造FEの協力なんておおっぴらに募集もできないししても集まらんでしょ

463 :
他人の改造見てやる気なくすのはそもそも向いてない
文章なんてゲームのおまけとしか考えてないからおかしくない程度で十分だわ

464 :
初めから上手く作れる人なんていないんだよ

465 :
何故ゲームと文章だけ1回目から完璧にできると思うんだ?
イチローは人生の何割を野球に注ぎ込んだと思ってんだ?

466 :
でも文章比較しちゃってなえちゃう

467 :
みんなあったけえなあ

468 :
>>466
向いてない

469 :
ゲーム作るには教養もいるって話だな
国語弱いと文字起こせないし

470 :
>>449
元ネタはありませんオリキャラです
あの絵は自分で描きました
>>458
自分も何度かやめたいって思ったことありましたけど
テスト配信がだいぶモチベに繋がってましたね
途中までのを配信者にテスト配信してもらうのも一つの手かもしれないです

471 :
作りたいって人は他が作ってても自分の作りたい気持ちが勝ってとにかく作るだろうしね
俺もRPGツクールくらい簡単に作れたらやりたいけどFE作るのは大変だと思うわ

472 :
RPGツクールみたいなツールが配布されてるぞ

超トラキアや烈火みたいなパッチがやりたくて超インフレ仕様で作ってたけど
クソクソ言われすぎたからデフレ基準で調整し直してるわ
お前らはどっちのほうが好きなんだ
まあ、中断するとマップ変化が初期化される致命的なバグもあったから別もいいか

473 :
>>472
SrpgStudio?

474 :
そうか・・・みんな色々意見ありがとう
モチベ維持は難しいなあ
完成させるのは本当に難しいと思う
完成させた作者達はまじですげえや

>>472 貴方はたぶん黄昏の魔剣の作者だと思うけどそんな批判あったかな?

475 :
>>473
FEBuilderGBAもよろしくね

476 :
怪盗なんては誤字脱字のオンパレードだ。
これでも校正はしているつもりだが、大量にミスがある。
ミスがあっても、指摘してくれると、治せるからこれでいいと思ってる。
よくわからないから、とりあえずnullを代入してエラーを出してもらうというのは、プログラムでもよくあることだ。
色んな人からダメ出しをしてもらいながら、改善していくものだろう。
試験や、パッケージ製品を作っているわけじゃないんだから、最初から合格点を取る必要はない。

何か反応があるのが、一番いいことだと思う。
モチベも上がるし、改良にも役に立つ。
悪口を言われるよりもっと悪いことがある。悪口すら言われないことだ。
ってオスカー・ワイルドも言ってるだろう。

怪盗の開発を初めた時は、地図の変え方もわからんかったしな。
村破壊の設定方法もわからなかった。
Markyjoeさんと、名軍師さんの支援があったからだ。
それと、資料を残してくれた先人のおかげだ。

477 :
>>475
それとは別の方のやつ誰か翻訳してくれないかなぁあっちのが使いやすい

478 :
>>477
そのソフトウェアの名前はなんですか?

未だに日本語訳がないとしたら、EAとBuildFile?
あれはプログラム言語みたいなものだから、日本語訳も何もないように思う。
エラーが出た行を、自分で治していくだけだよ。
#define を利用した定義は、ASCII文字bオか利用できなb「から、日本語bノはできない。

479 :
なんか文字化けしたw

480 :
うお、ガチの怪盗作者様か
すげぇ…

481 :
>>472
敵味方の能力が控えめって意味ならデフレがいい
ボスがステカンストで特攻武器でしか、みたいなのは苦手だな
遊んだ人が途中でやめないようにするなら本家相応か少し難しい位がいいと思う

482 :
ボスにダメージ誰でも通せるように調整してたけど
代わりに中盤から既に3回倒せ!!だったな

483 :
まあ、よほど理不尽じゃない限りは何やってもいいと思うよ。
難しくなればなるほど、最後までプレイする人はいなくなる。

超トラや紋ビラだって動画で見るのは面白いけど実際やると理不尽で
イライラする。

484 :
超トラは理不尽だけど紋ビラはそこまでかな?
割といい感じの難易度だったと思うけど

485 :
ルナ軍団と必殺軍団のごり押し以外ならすべて受け入れるゾ

486 :
どうでもええからはよ改造FEだせや

487 :
風花雪月で忙しい

488 :
風花雪月のテキスト量がすごい。
外人が会話を解析してるけど、そのテキストだけでも3.3MBある。
FE8Uの全部のテキストで1.3MBだから、聖魔の3倍ぐらいの分量がある。
何人のシナリオライターで書いたんだろうな。

489 :
FEは開発期間が長いから
風花雪月も4年ぐらいかけてるし
でも売上的にはそれほどでもないから、何度もシリーズ存続の危機に見舞われているんだよな

490 :
ギャルゲーなんだし、そのくらいの文量はないと

491 :
そう考えると4年で聖魔の倍って思ったより少ないな

492 :
>>489
死にていのところから今じゃ出す度ダブルミリオンの世界的タイトルになったんだからすげーよな

493 :
ハッカーの数もうなぎ登りだ!

494 :
風花雪月ってわりと評判いいけど未だにGBA弄繰り回してるような人間にも需要あんのか?

495 :
あまり良い評判聞かないんだけど

496 :
学校の先生になって生徒教えるところから始まるからGBA作品とは似ないだろうな
ただ戦闘でついに軍団で戦ってる所は戦争らしくていい

497 :
序盤は生徒を教育して
そのうち状況が変わって戦争に巻き込まれていく感じ?

498 :
同じ士官学校を出た生徒達が互いの陣営に分かれて殺し合うのは、
シグルドとエルトシャンみたいで面白いと思った。
エイリーク(エフラム)とリオンも短期留学で知り合った仲だし、
こういう悲劇の話は興味深い。
学園モノは、ギャルゲー、育成ゲーとしてのFEとしては正しい進化だとは思う。
ただ、この士官学校、課題として実践をガンガン行っているけど、
それって学校として大丈夫なのかと思った。

499 :
FEというよりはパワポケ

500 :
パワポケ納得

501 :
ガッツリSRPGやりたいやつはおすすめしない
学園ADV+戦闘と思えばまぁ

502 :
FEである必要がない

503 :
うむ

504 :
ゲームが進化しすぎたのだ・・・

進化しすぎて作るのを放棄したのがマリオメーカーなのだ

505 :
言い得て妙だね

506 :
マリオメーカーはマリオを作りたい人が結構いる需要に応えたんだろう
実際2000年代からROM改造でコース変えたりPCツールはあったが敷居が高かった
それを誰でもできるようにした。FEもGBA素材でメーカー出たら欲しいな

507 :
公式でやってくれれば大手を振って公開できるしな

508 :
改造だけは絶対だめ!って人が多いから市民権ないからね
海外はそんな事ないのが羨ましいよ。

509 :
FEメーカーが出てきたところで超絶バランスのクソゲーかギャルゲーのシーン抜き出し集しか出来ない

RPGツクールですら独特なシステム盛らないとダウンロードしてもらえないのに
マリオメーカーみたいな検索システムで似たような物しか作れないなら
それはもう奇行に走るしかなくなる

510 :
改造関係ない話題ばかりだが、今日は珍しくスレの流れが速いな

511 :
もしFEメーカー出たら1〜3章分の公開とかにしないと25章とか9割は完成出来ないだろうな
遊ぶ側もしんどいだろうし。1章でも作り方で1時間以上遊ぶステージにできるな

512 :
SRPG Studioで十分やんけ
複雑な処理とかスクリプトないと無理だし

513 :
だったらそっちの板に行ってろ
SRPG Studioは全体的にしょぼくて安っぽい

514 :
>>512
スレチ
消・え・な

515 :
マリオみたいにただただ敵追加するだけなら簡単だろうけど
FEの場合シナリオとか仲間フラグとか色々あるし特にシナリオ面がめんどくさいな

516 :
FEメーカーなんて出るわけがないだろ

517 :
間違いなくでないね
出るとしてもテンミリオンのテンミリミッションみたいなかんじだな

518 :
さらわれたピーチ姫を助けるためにマリオが旅に出る話と、
FEによくある、国を追われた王子様が異国で力をつけて国を取り戻す話は、
似たようなものだろう。
フリーマップみたいに敵の配置とマップの推奨人数だけを定義して、
どのマップを使うかをランダムにすることもできるんじゃねと思った。

519 :
海外にFEメーカーみたいなのなかったけ

520 :
あるけどちょっと違うかな

521 :
FEメーカーごっこがやりたいならdiscordやあぷろだでも立ち上げて
1〜2個のマップだけ作ったパッチでも入れとけばいいんじゃないの
アセットストアみたいに使ってくれるだろう

522 :
3ヶ月程かけて烈火if、GIRLS、天地、ユグドラ、快盗、女王、緑とプレイした
どれもこれも凝ってて楽しませてもらったけど、天地の剣がダントツで面白かった
他作品の方が改造のレベルは高いんだけど、作品としての完成度という点で天地には到底及ばない
支援会話を付け足すだけで烈火外伝として製品になってもおかしくないと思う
次点は女王の剣
何となく聖戦の系譜ハックの幻水の系譜を彷彿とさせる感じだった
バグが気になったけどあれだけ改造した代償だとすれば悪くない
バージョンを重ねて安定したらもう一週やりたい

523 :
完成させてるだけでどれもすごいけど天地は総合的に見て頭一つ抜けてるからな

524 :
マップもストーリーもまるごと変えてるのは天地だけなんだっけ

525 :
天地は面白いし完成度も高いと思うんだけど、唯一イライザが残念なんだよなぁ…覇者ファン的に考えて…

526 :
マップもストーリーもまるごと変えてるのは怪盗と女王も

527 :
3ヶ月程かけて全部クリアなのか一部は途中で放置したのかわからないが全部クリアまでやったなら凄いペースだなあ
SRPGって連続でプレイすると結構だれたりする印象があるから

やっぱり天地の剣は凄いよね
追加したシステムとかそういうの無いから文字通り実力で勝負した感がある

528 :
>>522
既存の作品を遊び尽くしたら、次は自分で作る方もやってくれ。
今は結構楽に改造できるから、楽でいいぞ。

529 :
黄昏と反逆はちゃんと完成するかな

530 :
ツールで本当に楽になったけど結局今も昔も最も大変なのモチベ保つことだからな

531 :
これからはシナリオ力も求められるな…

532 :
>>527
全部最後までクリアしたよ
何作も続けてFEハックをプレイできたのは、どの作品も様々なコンセプト作り込まれていたから
ただ最後の方で面倒に感じた作品はワープ使ってさくさくっとクリアした章もある
実は天地の剣は最後にプレイしたから一番だれてもおかしくなかった
それなのにワープを使って終わらせたいとは全く思わなかったし次の章に進むのが楽しくてしかたがなかった
正統派の作品は誤魔化しがきかないだけに本当にすごいと感じたわ

533 :
やはりGBAFE改造の最高峰は天地の剣か。 
プロレベルのシナリオだからな。

534 :
天地は敵味方のステータスのバランスもいいから普通に何回もやりたくなる
難しい奴は1回クリアするともっかいやるか分からない
女王の剣もオリジナルシナリオでマップも変えてるようだから楽しみ

535 :
一般ピーポーにプロシナリオなんて書けないよ〜><
僕らどうしたらいいんだよ〜?

536 :
本をたくさん読みなさい

537 :
本たくさん読むくらいでプロになれるならみんなプロになってるだろが

538 :
すみませんFE8でキャラの既存ユニット変更をしたいのですが、FEBuilderGBA使う場合どこを操作すればいいでしょうか?
例えばFE6だとロイのロードをほかクラスに変えることはできたのですが、FE8の場合いじってもクラスが変わりません

539 :
>>538
データは、ユニット配置にあります。
開始イベントからLOAD1命令を使って、ユニット配置にあるデータを読み込みます。
LOAD1で自軍ユニットを読み込んだ時に、そいつがパーティにいないなら、指定したクラスで参加します。
既にパーティに居る場合は、命令は無視されます。
既にパーティに居る人のクラスは変えられないから、ニューゲームしてテストしてください。

FE8の場合、ルネス城での開始時の寸劇がサブルーチンのイベントとしてあるので、こちらも確認してほしい。
邪魔なら最小の状態までイベントを消してしまうのも手です。

ただね。主人公をロード以外にすると、とても面倒なことになるので、おすすめしません。
ロードクラスそのものを上書きして、カスタマイズすることを推奨します。
ロードを魔道士クラスに変更するのではなく、ロードクラスに魔道士のクラスの絵や戦闘アニメを貼り付けて乗っ取る方が楽です。

540 :
>>539
ありがとうございます全く違う事をしておりました、よく理解できました
主人公をロードで少しずつテストしていきたいと思います親切にありがとうございました

541 :
>>537
ごちゃごちゃ言わずにまずは読みなさい

542 :
シナリオ無しでもええやろ?
士官学校の演習と言うことにして、与えられた状況で
与えられた勝利条件を目指すだけでもええやん
余裕が出来たら、状況開始前に攻略のヒントを少し
しゃべらしたらええねん

543 :
与えられた勝利条件を満たすだけ、これだけですらまともにバランス取って作るのは難しいからな

544 :
難しさは公式のノーマル・ハードの範囲でかつ成長率調整にマップ構成を理想としたら
しっかり考えると1章作るのも1日で終わらず骨が折れそうだな

545 :
まあ、バランスなんて、てきとーに作ればいいんだよ。
文句がある奴は自分で難易度を調整してupsを公開すればいい。
ノーマルとハード作っても、見栄っ張りはハードを選びたがるし
少数精鋭で経験値を集中させたり
乱数調整したらバランスなんて簡単にぶっ壊れるんだし。

546 :
実際にやってから言え
何故かどんどん文章増えてくから

547 :
やらずに愚痴ってる人大杉問題

548 :
現実直視できない韓国人みたいだね

549 :
マップは1から作るなら一章一週間はかかるよ
雑な外伝マップでも3日くらいはいる

550 :
そしてどんどん時間が延びていく

551 :
拘りすぎたら一生完成しない

552 :
とにかくお前らさっさと作品作ってあぷろだにあげろ
俺様がプレイしてやるからよ

553 :
消えろ

554 :
てめえがな

555 :
作れねえくせに

556 :
オマエモナー

557 :
天地の剣にパッチ当てようとしたらなぜか当たらないのですが
原因分かる方いらっしゃいますか?

558 :
もっと詳しく書かないと
分かるわけないし誰も答えない

559 :
きちんと吸い出しは出来ていて起動は出来てます
ただパッチのファイルと合ってないようでファイルが出来上がらないのです
つくよみ&NUPS共に弾かれます

560 :
起動は出来ても中身が壊れてる場合もあるからもう一度吸い直せ

561 :
当て方逆になってるんじゃないだろうな

562 :
パッチが当たったファイルが出来ているのに、出来ていないと勘違いしている可能性
自動で上書き保存やろ?

563 :
>>560
やってみます
>>561
当て方は合ってますね
他のやつは行けました
>>562
SUCCESSって出てないから出来てないと思われます

とりあえず吸い直してみます
ありがとうございます

564 :
>>559
最新版のFEBuilderGBAでROMを開いて、MENU ->設定 ->バージョン を見てください。
本物の無改造ROMであれば、"[このROMは正規品の無改造ROMです。]"という表示がされるはずです。
そうならない場合は、正規品とされるROMと、CRC32ハッシュが違います。
どこが違うかは、ROMを公開でないので、自分で考えてください。

あと、FEBuilderGBAでもupsを開くことができますよ。

565 :
>>552
とりあえず、怪盗のルナティックと、烈火ifのヘクハーをクリアを目指しましょう。

566 :
ユグドラやっとけ

567 :
>>564
ありがとうございます
試してみます!

568 :
海外の魔物使いパッチすげーわ

魔王の魔物召喚利用してまるでモンスターファームみたいなゲーム作ってやがる

569 :
>>568
なにそれめっちゃ面白そう

魔物育成とかしたい

570 :
新作に範囲攻撃とヘイトシステムあるけどあれも実装される日が来るんだろうか

571 :
AIらへんは面倒だからなぁ
てか今でもやりたいことは大体出来るし苦労して弄る価値がない

572 :
範囲攻撃ならFC外伝にもあるよね。ドーマの門とラスボスが全体攻撃するやつ
ボスに近づいてるほどダメージアップ

573 :
敵が範囲攻撃してきて面白いかというとそれは別に

574 :
範囲攻撃ってパッチのスキルになかったっけ
プロミネンスだったかな

575 :
>>522
あの天地の剣の次に自分の作品を選んでくれてありがとうございますとても嬉しいです
ここまで作ってて本当に良かったと思いました
できるだけ遊びやすいようにBルートを作りつつ作品を改善していきたいと思います

576 :
Bルートはどの程度まで作ったら公開する予定ですか?

577 :
期待してまっせ!

578 :
そうですね
明日くらいでしょうか

579 :
>>568
敵が呼魔するのはgirlsにもあったよ。
祈祷師っていうのが後半に出てきて、モンスターをどんどん召喚していたじゃないか。

580 :
>>578
ジェバンニかっ

581 :
支援会話って別ルートよりも大事だと思うんだ

582 :
支援会話に力入れすぎた結果が風花雪月
労力の9割を学園とグラに注ぎ込んだ

583 :
シナリオに関わらない話は面倒なんだよ
プレ専には分からんだろうけど

584 :
シナリオというか支援会話でキャラの背景がわかるじゃない(´・ω・`)

585 :
支援会話を埋めるより、ルートBを完成させるほうが現実的だ

586 :
支援めんどくさいから最初からもう付けといてくれよ

587 :
お前FEに向いてないね

588 :
>>582
それでもGBA3作の支援会話合計には負けてるという
各1年で支援会話作ってたこの頃のが凄い

589 :
青学級長が二代目回転王だって方が印象強いわw<風化雪月

>>588
1キャラ平均3〜4人くらいコンスタントにあるんだったっけ?<支援会話(GBA)

590 :
支援会話がほしいなら、自ら支援会話を作って提案してみればいいじゃない。
公式だって、複数のシナリオライターが書いているわけだし。

591 :
支援ありきの戦闘もめんどくさいわ

592 :
支援会話が欲しいって話の流れであって支援効果の話って
出てきてないと思うけど・・・w
今までこのスレで支援会話を提供するぜ、もしくはしたって奴を
見たことがないね

593 :
ファとニイメみたいなのなら見たいけど、所詮素人が
書いた支援会話とかいらんやろ それより完成させて粗があってもいいから

594 :
イメージが違うとか微妙なのが送られて来ても作者が困惑するだけだろうな

595 :
イメージと違うものが送られて来たら、ボツにすればいいだけだろう。
提案は命令とは違うから聞く必要はない。

596 :
>>586
今は支援リセットができるようになったから、
最初から支援付きのユニットがいたとしてもデメリットはそれほど大きくない。

逆に、リセットされるかもしれないから、支援Aまでデータを作る必要があるけどね。
例えばパントとルイーズは最初から支援Aだから、他のユニットに対してはBまでの支援会話しか作られていない。
支援Aは"不要"とだけかかれている。
支援リセットができる改造なら支援Aも全部設定する必要がある。

597 :
>>596
え?今の改造FEは支援がリセットできるの?
どうやってリセットするの?

598 :
>>597
この2つのパッチを使って、支援を消すイベントを作るよ。
FEBuilderGBAのパッチから探してください。

"誰かとの支援をもっているか判定する条件式を作成するイベント命令"
"操作しているキャラの保持している支援をすべて消します"

実際の使い方は、これらを搭載している作品のイベントを参考にしてコピペしてください。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)


599 :
Rock54だと・・・いったい何がNGワードに引っかかったと言うんだ。

600 :
これから作るんかいw

601 :
そういやパントとルイーズが最初から支援付いてたなあいつらやっぱ有能だわ

602 :
絶対に寝取られない対策

603 :
>>600
おいおい、ここは改造板だぞ。
自ら作ってなんぼだろう。

支援をリセットするパッチは既にあるから、それを使ってリセットするイベントを自分で作れよ。
既存の改造作品で、これらがどこで使われているかは、ゲームをプレーして自分で確かめてくれ。

604 :
>>597の望んでる解答ではなさそうだが
あ、僕597じゃないよ

605 :
>>604
どこで支援をリセットするイベントを発生させるかは、
改造作品によるから、答えようがない。
支援リセットがない作品もあるしね。

支援リセットがない作品や無改造のバニラだったら、RAMUnit構造体の支援の項目にそれぞれ0を代入すると、支援が消えるよ。
たいていのエミュレータだったらRAMを直接いじれるから、それで強引に消すことはできる。
ただ、間違ったところを消すと壊れるから、推奨はしないけどな。

606 :
パッチは既にあるというならパッチ名を書くのが望まれた回答ではなかろうか

607 :
乞食ガイジが調子乗りすぎ
>>FEBuilderGBAのパッチから探してください。
これすら出来ないのか?
少し探せば人目で分かる名前ででてくるだろう。
その次はきっと使い方を教えるべきとか言うんだろうね。

608 :
>>606
パッチ名を書いているじゃん
>>598 の書き込みをよく読んでくれ。

609 :
選択肢出してはいが選ばれたら
>>598を使って初期化するだけだぞ

610 :
早く俺を楽しませろ

611 :
早く俺を楽しませろ(戦闘狂)

612 :
ドラベースのキャラが出る改造FEやりたい

613 :
なんでヴァルターがいるんですかねえ

614 :
ヴァルターとナーシェンのベストカップル

615 :
うほっ

616 :
ヴァルターの一人称は私

617 :
後ヴァルターは質問調に喋ることが多いな? いつも相手に聞くように喋ってるイメージだな?

618 :
ナーシェンは本編描写よりも寧ろスピンオフな覇者でのネタ発言の方が印象に残るから困るw

619 :
反逆の黒面白かった
漆黒の騎士も元ネタのあのアニメも好きだし続きに期待

620 :
更新おせえよ

621 :
アニメ作るのってやっぱ時間掛かるんすねぇ

622 :
そうだよ

623 :
ロシェ

624 :
そろそろ風花雪月キャラが出てるハックロムもみたいぞ

625 :
でないぞ

626 :
もう海外で一部ドット作られてるで

627 :
外人の事だし、二代目回転王な青学級長とかレーザー手槍とかは嬉々として作りそうw<風花雪月系ドット

628 :
海外でイングリットの絵を描いている人がいた。
GBAだと16色しか使えないけど、かなりの再現度だった。

629 :
Rやゴミ共

630 :
まあ、お前らには一生縁のない話だよ

631 :
ん゛ん゛ん゛ん゛〜〜〜!!
ん゛ん゛ん゛ん゛〜〜〜!!
屁がとまらん〜〜〜!!
ワイの激臭アナるんにお前らーの極細フルボマラをぶちこんで栗ぃい

632 :
久しぶりに来たら相変わらず荒らしがはびこっててワロタ
この先ずっと荒らしし続けるのかなこいつ
どういう人生送ってるんだろ

633 :
女王おもすれー

634 :
Bルート楽しみやな

635 :
Rや

636 :
と油断させておいて

637 :
FE6のアラビア語移植が完成したそうだ。(FE6A)

638 :
女王は進捗どうなの

639 :
お前は上司かww

640 :
すいませ〜ん、木下ですけど、ま〜だ時間かかりそうですかね〜?

641 :
ツッコミ的確過ぎてくっそわろたwwww

642 :
曲りくねり はしゃいだ道
青葉の森で駆け回る
遊びまわり 日差しの街
誰かが呼んでいる

夏が来る 影が立つ あなたに会いたい
見つけたのはいちばん星
明日も晴れるかな

パプリカ 花が咲いたら
晴れた空に種を蒔こう
ハレルヤ 夢を描いたなら
心遊ばせあなたにとどけ

643 :
時はめぐりまた夏が来て
あの日と同じ流れの岸
瀬音ゆかしき杜の都
あの人はもういない

644 :
Hold me tight 夢とちゃうのかい♪

645 :
君と夏の終わり将来の夢
大きな希望忘れない
10年後の8月また出会えるのを信じて

646 :
Rおじさんがポエムおじさんになった。

647 :
あれがデネブアルタイルベガ

648 :
JASRACのほうから来ました

649 :
天地の剣別格で面白いな
もともと作者はゲーム製作者かなんかなんかね

650 :
そうだよ

651 :
おいゴミ共が!!
さっさとRや!!

652 :
>>651
3章位のボス台詞ですね!!

653 :
序盤の山賊っぽい。

654 :
戦闘前会話草

655 :
はがねのおのもってそう

656 :
手斧持ってないです

657 :
魔防は0かな?

658 :
ドロップアイテムは聖水ですね(意味深

659 :
ば、ばかなぁ・・・

660 :
ごちゃごちゃうるせえよ
早くRゴミ共

661 :
てつの剣で簡単に負けるくせに〜

662 :
鉄じゃなくて てつ な所がまた原作準拠だ

663 :
はがねの斧持たせてるのはせめてもの温情だぞ

664 :
はがねのおの、だなw

665 :
Oh No

666 :
>>660
世間っていうのはお前みたいな最下層のゴキブリ以下な人間ばかりじゃないんだぞ?
あまりにも無知すぎる存在だよお前?生きる価値も知識も常識もない気持ち悪いウジ虫みたいな存在なのになんで生きていられるの?

こんな無能なお前を育てた親もきっと非常識で無知なゴミクズ底辺のカス共なんだろうな。
放射能とお仲間のウジ虫に埋め尽くされて今すぐ消えろよ盛った猿以下の害悪クソゴミ野郎が。

667 :
Rおじさんにマジレス

668 :
ロイと山賊の専用会話キター
oh no は負け台詞ですね解ります

669 :
序盤のボスだとおもったらRおじがすげーおもろいw

670 :
黙ってRよ
生きてる価値のないゴミ共が

671 :
もうネタにしかならんな。山賊のおっさんが書いてるようにしか見えん

672 :
(´^ω^`)^ω^`) キャー
/  つ⊂  \

673 :
山賊がキーボードをタイピングしてると想像したら中々シュール

674 :
生きてる価値のないゴミなんだから早くRや

675 :
>>674
世間っていうのはお前みたいな最下層のゴキブリ以下な人間ばかりじゃないんだぞ?
あまりにも無知すぎる存在だよお前?生きる価値も知識も常識もない気持ち悪いウジ虫みたいな存在なのになんで生きていられるの?

こんな無能なお前を育てた親もきっと非常識で無知なゴミクズ底辺のカス共なんだろうな。
放射能とお仲間のウジ虫に埋め尽くされて今すぐ消えろよ盛った猿以下の害悪クソゴミ野郎が。

676 :
襟木と山賊の専用戦闘会話キター!!

677 :
※山賊が椅子にきちんと座ってタイプライターを打って投稿してます※

678 :
タイプwwwライターwwww
Rおじ最高www

679 :
Rおじって糖質なんかな
毎日このスレに書き込んでるんでしょ同じようなレスを
頭おかしいよ

680 :
無意味な行動を繰り返すのは
精神疾患の疑いありだと思う

681 :
どうでもいいからまずはRよ

682 :
戦闘テレレレン はがねのおの スカッ

683 :
>>681
世間っていうのはお前みたいな最下層のゴキブリ以下な人間ばかりじゃないんだぞ?
あまりにも無知すぎる存在だよお前?生きる価値も知識も常識もない気持ち悪いウジ虫みたいな存在なのになんで生きていられるの?

こんな無能なお前を育てた親もきっと非常識で無知なゴミクズ底辺のカス共なんだろうな。
放射能とお仲間のウジ虫に埋め尽くされて今すぐ消えろよ盛った猿以下の害悪クソゴミ野郎が。

684 :
>>681
デビルアクス持ってそう

685 :
もう少しで完成しそうです、今バグチェックを兼ねてプレイを一通りしています

686 :
お前誰やねん
女王か?

687 :
俺だよ俺

688 :
君の名は?

689 :
>>688
クラリーネですわ

690 :
信じて待ってたよ!反逆の黒
楽しませてもらいます

691 :
ええかんじやん

692 :
プレイ専のゴミ共が
さっさとRや害虫

693 :
でもおじさんも遊んでるんでしょ (^ω^)

694 :
反逆の黒結局アニメできてないんか

695 :
>>692
世間っていうのはお前みたいな最下層のゴキブリ以下な人間ばかりじゃないんだぞ?
あまりにも無知すぎる存在だよお前?生きる価値も知識も常識もない気持ち悪いウジ虫みたいな存在なのになんで生きていられるの?

こんな無能なお前を育てた親もきっと非常識で無知なゴミクズ底辺のカス共なんだろうな。
放射能とお仲間のウジ虫に埋め尽くされて今すぐ消えろよ盛った猿以下の害悪クソゴミ野郎が。

696 :
怪盗パッチも来てるな
今週はいい週末だった

697 :
https://imgur.com/fpABy8s
https://imgur.com/YjcEbWj

698 :
反逆の黒は早速風花雪月ネタ要素いれてきて今後が楽しみだ

699 :
>>697
wwwww

700 :
>>697
ロイはともかく1枚目はおもろい

701 :
>>697
くそわろたwww

702 :
社会のゴミはさっさとR
存在してるだけで迷惑なんだよ

703 :
貼るならこうやって貼れ

https://imgur.com/fpABy8s.png
https://imgur.com/YjcEbWj.png

704 :
>>702
山賊へクラスチェンジおめでとうございますヽ(´ー`)ノ

705 :
不覚にもワロタ

706 :


707 :
>>702
山賊へクラスチェンジおめでとうございますヽ(´ー`)ノ

708 :
>>703
くそわろたwww

709 :
>>703
両方口悪くて草生える

710 :
ごちゃごちゃほざいてる暇あったらさっさと自殺しろや
生きてる価値ねえんだよ

711 :
>>710
皆に構って貰えててすごく羨ましいです!!

712 :
>>710
激オコでワロタw
あんまり怒るとデビルアクスが自分に刺さるでw

713 :
わかったから早くRや

714 :
これは山賊パッチくるな

715 :
もうきてるぞトラキア776ってタイトルで

716 :
>>713
デビルアクス持って枯れ木さんと奮闘してそう

717 :
>>713
https://imgur.com/fpABy8s.png

718 :
雑魚じゃなくてボスとか破格の待遇過ぎる
良かったなRおじ

719 :
>>717
多分リアルでもこんな顔してそう

720 :
こんなガタイのよさそうなフェイスしてないだろ

721 :
ダマスじゃなくて山賊の方にしなさい

722 :
自分の分身が作られている事に関しては言及しないRおじ
もしかして気に入ってる…?

723 :
おーい自殺まだかー?
お前らは生きてるだけで迷惑かけてるんだからなー?
さっさとRや

724 :
>>723
効いてないフリ草生える
ほらほら反応してみろよw

725 :
>>723
10Gドロップしそう

726 :
Rおじって平日昼間に普通に書き込んでるし
実家に寄生してる精神病患ったオッサンって感じだよな

727 :
死になさい、ゴミクズ

728 :
反逆の黒やったけどもう一人の主人公強いな
天空が完全に月光の上位互換に
せっかくの漆黒の騎士だからCCしたら黒の月光とかになってほしいが

729 :
Rやプレイ専の役立たずが
生きてる価値ないよ

730 :
>>729
ほらほら反応してみろよw
これの感想は?

https://imgur.com/fpABy8s.png

731 :
>>730
気合いの鉢巻着けてて草

732 :
山賊パッチ マダー?

733 :
https://i.imgur.com/8crdzGM.png

734 :
天地の作者、亡くなってたんだね
ご冥福をお祈りします

735 :
>>734
え!!!!!????

736 :
うわーまじか
残念すぎる・・・

737 :
交通事故で亡くなったの?天地の剣はひとりで作ってたのかな?
あと元プロかどうか知りたい

738 :
天地の剣の作者のブログに書いてた斎藤さーん!(´・ω・`)
もうちと情報おくれ

739 :
まあブログのコメント欄での返信が無くなったのは違和感はあった

740 :
リアルで見てきた人だから
すごい生々しくてきつい…
涙出てきた

741 :
>>737
書き方的に斉藤さんってのは共同制作者の1人かなんかじゃない?
身内っていっても親族じゃないだろうし

742 :
釣りでしょ

743 :
自分の心が腐ってるかもしれないがRおじが自演してるようにしか見えない…

744 :
あれだけ豆に返信してた人が急にいなくなるのはね…

745 :
スレ民がうるさいから引退しただけやで

746 :
だとしても律儀な人だからその報告ぐらいはしそうなもんだけど

747 :
Rおじさん、どう責任とるんですか?

748 :
本当に死んじまったじゃねーか

749 :
ほらお前らもさっさとRや

750 :
>>749 うるせぇよボケいいからさっさとアクメしろ!ボケ
かわいいね

751 :
>>749
うんうん
それでこれの感想は?
そうやって逃げてるから未だ底辺土方作業員なんだぞ?

https://imgur.com/fpABy8s.png

752 :

https://i.imgur.com/8crdzGM.png

753 :
Rおじ自殺教唆罪か

754 :
Rおじって親父なん?

755 :
キャラ画像ってどんなの欲しいの?

756 :
女性魔法使いの萌キャラと、女性剣士の萌キャラとか希望。

757 :
オラァァ!ゴミ共が!!
Rや!!!

758 :
>>757
オラオラデスカァァァ!?

759 :
八神将っぽいのと
ニノみたいな女の子だけど
なんか違うやつが欲しい

ニノの亜種作りすぎて全員同じ顔してる

760 :
元絵から徐々に変えてくやり方だとどうしても元のが残るからなクレインみたいに

761 :
天地作者どうなったんだ・・・
斉藤さん・・・・

762 :
お前がRばよかったのにな
お前がR!!

763 :
Rおじにコロされました

764 :
Rおじ流石に今回は通報ものだぞ

765 :
己の欲望の為ゲームマスターすらも手にかけたRおじの恐るべき陰謀を描いた山賊パッチはよ

766 :
ドッターかBGM音源提供者、シナリオライターあたりの誰かが、ふとブログみたときに居た堪れなくなってちょっと報告って感じだろうな
一番悲しんでるのはファンであると同時に一緒に作成してきた人たちだろうし、深いことは聞けない

767 :
反逆の黒の顔グラもうちょっとどうにかならんかったのか気持ち悪いわ

768 :
>>767
もっといい顔グラを作って、
作者に提案してみればいいじゃない?

769 :
ドット絵は専門家じゃないとまともなの出来ないし仕方ないね。

770 :
https://imgur.com/VcfZSEI.png

771 :
直すのはいいけどどう直すのが正解なのか分からん

772 :
(´・ω・`)俺もわからん

773 :
テール部分が若干不自然?

774 :
あんた黄昏の魔剣の人だろ?

775 :
海外の人に聞け
日本じゃ無理だ

776 :
プレイ専の役立たず共はさっさとR
もう一度言う
さっさとR

777 :
B級RPG感ある顔グラだな

778 :
黄昏の魔剣も待ってるぞ
後半は面白そうな性能のキャラもでるみたいだし楽しみだ

779 :
超ド素人がマウスで作ったんだから見れるものな時点で良策

780 :
ドット絵打てる人は解析できる人と同じくらい尊敬できる

781 :
ええやん
見れる見れる

782 :
>>780
専門的な環境さえあればけっこう楽につくれるんだけどね
画像読み込んでそれを基にポチポチやってくだけだし
画像はピクシブあたりから適当にパクればいいし

783 :
じゃあラスボスの女帝っぽいの作ってくれよ

784 :
エアプドッター

785 :
なんもできねぇゴミは消えろ!
生きる資格なし!
さっさとR!

786 :
女帝書いてみたが服飾が難しいと思う
魔道か武闘派かって違いもあるし

787 :
>>785
ゴミは分別してゴミ箱へ入れてね♪

788 :
女王の剣っておもしろい?
仕様見る限りけっこう大味なのかな。リーダースキルとかあるし

789 :
物語としては完結してるし、やってみるといいぞ

790 :
反逆の黒顔グラほんとに使い回しばっかりだったwwwwwwwwwww

791 :
だからなに?

792 :
おいゴミ共
いい加減にRや害虫が!!!
お前らなんて生きてる価値ねぇんだよ
親族共に息絶えろやクソ!!!!
全員R!!R!!R!!

793 :
Rやゴミが

794 :
何も出来ないクソはR
二度と呼吸をするな

795 :
ならまず自分からどうぞ

796 :
>>795
なめてんのか?
お前がRよゴミ

797 :
>>795
生きてる価値ねぇっつってんだろクズ
R

798 :
>>795
こんな時間まで張り付いてご苦労だな?ゴミの分際で
もういいからさっさと自害しろや

799 :
>>798
>>751

800 :
Rおじ大量発生してて笑うわ

801 :
Rや

802 :
ナニ!?
死者蘇生は制限カードでは無かったのか!?

803 :
聖なるバリアミラーフォース!

804 :
女王更新まーだー?

805 :
カジュアルモードパッチで死者も次の章でよみがえる。

806 :
黄昏の魔剣まってるよ

807 :
魔剣は修正後の24までのストーリー書き上げたところだ
今から調整入る

808 :
>>805
てっ撤退じゃぁ!!

809 :
ちこちゃま?

810 :
近く上がってるのごみばっかりだしそろそろあたりの新作ほしいなぁ

そういうことやぞ

811 :
?????

812 :
てめーで作れよ作れねーくせに偉そうに吠えるバカス

813 :
>>810
在日もこんなスレ覗いてるんだなw

814 :
なんか草

815 :
新作の企画なら色々動いてるだろう。一旦忘れて他のことして半年でも待て

816 :
ちこちゃま!?

817 :
(´・ω・`)リアル忙しいからmmoなんて出来ねーよ カス

818 :
おいこら
Rっつってんだろ

819 :
魔剣は動画の続きも頼む

820 :
1から作り直して
ストーリーも加筆修正したからもう作れない

821 :
>>818
デスノートの削除マンを思い出した

822 :
怪盗はしこしこ上げてんのに他はまだかよ?いい加減にしろ?

823 :
すっかりモチベなくなって1ヶ月くらい放置しててすまん

824 :
怪盗のスキルフェクトすこ

825 :
何もしなくてもお金が入るなら作る時間はいくらでもあるんだが…

826 :
著作権に触れているハックロムが金儲けになることは永遠に来ない
それでも毎年作る人が居るのは人は感情で動くってことかな

827 :
>>820
そうなのか
解説が丁寧だっただけに残念

828 :
R

829 :
そもそもゆっくりつけるのクソ時間かかるんだけど
あれこそ金でももらわないとやってられない

830 :
>>826
日本人でこのスレで金目当てでやってる奴いないけど海外は普通に金の支援求めてるけどなww

831 :
マジかよRおじ最低だな

832 :
>>830
外国は日本よりハックロムに対する世間の評価が厳しくないらしいな
それでも目を付けられたら向こうでも削除求める訴えが来るだろうから金集めとか目立つ行動は危ないわ

833 :
このスレで金の支援求めたところで誰も払わないだろ
奇跡起きれば牛糞かカラーコーンが送られてくるぐらいだ

834 :
>>833
カラーコーンは草

835 :
日本でそんなことやったら、全員に叩かれた上に任天堂に訴えられるだろう。

836 :
寄附したければ慈善団体に。
赤十字とかなら寄付金控除もできるぞ。

837 :
ツール作者になら払ってもいいな
あれ自体は白だし

838 :
お前らが生きてる価値のないゴミってことがわかったからさっさとRや

839 :
Rや口だけのゴミが
親族共に朽ち果てろ

840 :
改造で金とろうとか盗人猛々しいな

841 :
プレイすることしか脳がねえゴミがほざいてんじゃねえよ
Rや

842 :
Rおじ最低だな
金に汚なすぎだろ

843 :
時代の敗北者じゃけぇ

844 :
マジでくだらない話題でしかスレが進まなくなったな
近年の新作パッチについて語れよ

845 :
そう思うなら自分で話題を振るんだよ

846 :
じゃあまずはお前が面白い話題振れよ

847 :
お前らが一番好きな改造FE教えろ
理由も添えて

848 :
そういうのはまず自分から書くんだよ

849 :
天地の剣
理由:おもしろいから

850 :
封印の剣
理由:クラリーネが可愛いからですわ

851 :
バトロワ

理由:3つのゲームのキャラが集まってほとんど使えて楽しくて面白い

852 :
封印の剣
理由:クラリーネが可愛いからですわ 

853 :
クラリーネとか言ってる奴の正体はRおじな

854 :
>>853
全然ちげえよ糖質ガイジw
あいつは意図的にageてるだろ?少しは頭使えよ土方

855 :
土方歳三扱いされるなんてうらやましい

856 :
Rおじはロリコンだからな

857 :
どっちもガイジだよ

858 :
>>856
真理
クラ厨は他スレにも出張してたしなぁ

859 :
>>857だった

860 :
烈火if今更ながら初プレイでやってるけどアリス加入の章から難しくなってきた
アフアをリンプーとアリスに使ったのと、マリナスの章の衣取り逃し以外ドーピングアイテムたぶん全取得&未使用だけどもうそろそろ辛い
(リンとヘクトルはクラスチェンジ済み。死者、撤退はマリナス含めいまだ無し)

今ジュルメの章。リンプーとミリアのどっちにボディリング使うか悩んで結局使えてないエリクサー病患者…
両方に使うのもいいけどどっちつかずになりそうね
能力的に育っているのはミリア。でも小さな斧もミストラルもまだある
あとカアラ仲間にしたいけど難しそうだなー(白目)

成長は吟味してきたから能力的には足りてるはず
頑張るか…

861 :
そのあたりは辛い時期だな。
アリスを始め各員の専用武器がそろって来れば、一気に楽になるのだけど。

862 :
初見烈火if攻略見ずにやって終章で積んだのは良い思い出
特効薬はチートアイテムだったんだなぁ

863 :
カアラ思ったより楽に仲間にできた!!
今支援ターン稼ぎ放置で、本当の意味で放置してる
面倒だからジュルメは明日出番な!!(ジュルメは鍵の掛かった部屋の中にいる)

864 :
kusoge

865 :
ああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!(ブブブリブリュブリブリブブリ!!!!!!ブツチチッチッブリイッチブチイイイブッゥブリゥッブリブッ!!!!!!!! )

866 :
おいRおじ真面目にやれ

867 :
Rおじの脱糞確率は98%

868 :
Rおじ発狂して脱糞したの?

869 :
Rおじスレ

870 :
誰かワイのおR舐めてくれへんか?

871 :
ロリコンでホモか
Rおじ生きてる価値あるの?

872 :
実はしねおじ本人はとっくに居なくて今書いてるのは面白がって真似してる人なだけ
俺たちは亡霊と戦ってたんだ。真の敵は別に居るんだよ!

873 :
ごちゃごちゃうるせえからさっさとRや

874 :
>>873
ちゃんとお尻拭いた?

875 :
トイレこもってて草

876 :
しねおじさんスレ

877 :
マップある程度広くてもいいよね。
中身スカスカとか移動ばっかとかじゃないなら

878 :
いいんでね

879 :
俺は広い方が好きかな
長く世界に浸っていたいというか

880 :
かっこいい事いうね君。
あの天地でもマップが広いって文句言う人いたから
そんなにダメなのかなと疑問に思った。
やたら広くてスカスカならダメだとは思うけど。

881 :
移動怠いから広すぎるのもな
かといって狭すぎるのもあれだけど

882 :
広さに意味があるならいいけどね

883 :
移動怠いってのがよくわからないな。

884 :
新作まだかよ?勃起した

885 :
おいさっさとRよ
生きてる価値のないゴミ共

886 :
移動だるいのはマップが広すぎるんじゃなくて動かすキャラが多いからじゃないの

887 :
ううぅ……
なんだかおちんちんがムズムズしてきたよぉ…

888 :
出た!!Rおじの暴言 自演 淫夢の三連コンボだ!!

889 :
マップ広い=出撃人数多めっていうのは辞めてほしいな

動かすの面倒で放置してたら、突然湧いた増援にやられるっていうのをよくやらかした

890 :
やらかしたのは >>889 であって、作者じゃないのに
作者にやめて欲しいと言う
この論理の繋がらなさってどうにかならんのか

891 :
ユニットが死んだ理由は「突然出てきた増援」じゃないの?
出現即行動増援は理不尽になりやすいよね

892 :
ガイジばかりだな
全員さっさとRや

893 :
秋のザオラル祭り

894 :
>>892

https://imgur.com/fpABy8s.png

895 :
ワロタ

896 :
>>894
何度見てもじわじわくる

897 :
黙ってRばいいんだよゴミクズ共

898 :
>>897
激オコでクソワロタw

899 :
>>897
リアルにいそうな良い顔グラじゃないか

900 :
多分リアルでもこんな顔してるんだろうなw
図星突かれて怒ってんのが伝わってくる

901 :
だからこんなワイルドなわけないだろ

902 :
人権すらないグズ共が話していいと思ってんの?
さっさとRや社会のゴミ

903 :
>>902
>>902

904 :
調整し直した魔剣5章まであげといた
カジュアルモードは動いてないけど

全滅すれば別の救済システム発動して
全員に全滅する毎に効力が上がっていく強化バフ+全員復活だから
それで我慢してくれ

905 :
>>904
お疲れ様。魔剣遊んだことなくて貰おうと思ったらその時は配布停止中だったから嬉しい

906 :
>>902
頑なに反応しない所を見ると相当悔しいんだろうなw
ずっとネタにしてやるよw

907 :
>>902
グズ←タイピングミスってますよ

908 :
>>904
待ってました
さっそくプレーさせてもらいます

909 :
プレイ専のゴミは存在価値ないから消えろ
これ以上人様に迷惑かけんなよRや

910 :
バシリコス竜特攻3倍って書いてあるところあるけど力カンストヘクトルに持たせてもダメージゼロなのは
セーブデータをオリジナルから引き継いじゃったからかね?

その他3倍って書いてあるやつ全部竜麟装甲に弾かれた

911 :
あ、今更ながらですが>>860です
無事エリノークリアしました

912 :
>>909
https://imgur.com/fpABy8s.png

913 :
これが愛じゃなければなんと呼ぶのか
僕は知らなかった
呼べよ 花の名前をただ一つだけ
張り裂けるくらいに
鼻先が触れる 呼吸が止まる
痛みは消えないままでいい

914 :
>>913
しねおじに惚れたのか

915 :
>>911
おめ。次はヘクトル編ノーマルだな。

916 :
魔剣のreadme白紙だったんだけど
よくプレイできたな
まあ今週は時間ないから説明書は来週まで待ってくれ

917 :
外伝→異伝みたいに外伝マップ2〜3個繋げたい場合はどう表記すればいいんだ?
外伝、異伝だけでもパット見どちらか先か分からないのに
3つ目出したらもう訳わからん

かといって章ナンバリングに入れたら外伝の条件を満たさないと
12章の次が17章みたいなもっとおかしくなことになる

918 :
>>917
海外版FEだと、"x"をつけるので楽なんだろうけど。
12章 ch12
12章外伝 ch12x
12章異伝 ch12xx

919 :
続いてるなら外伝2とか外伝3にすればよくね

920 :
むしろ外伝扱いにしなければよくね

921 :
はよRや
生きる権利もないゴミが

922 :
>>921
おい、Rや
お前に生きる権利なんてねえから

923 :
しねおじが鏡に向かってキャッチボールしてて草

924 :
『R』『ゴミ』でNG掛けたら跡形もなく消えてワロタ

925 :
黙ってR

926 :
生きてる価値のないゴミ共は今すぐR
お前らが生きてるだけで迷惑を被ってる人がいる

927 :
またあぼーんかw
また馬鹿丸出しで同じようなレスしてるんだろうけど全く見えないなあw

928 :
>>904
よくやった、どんどん頑張ってあげてくれたまえ君が一番の期待の星やぞ

929 :
>>927
案の定ボス山賊がやられたときの台詞繰り返してるよ

930 :
誰もプレイしてないのか
誰も説明書読んでないのかどっちだ?

931 :
指摘しようと思ったけど、そのうち上げなおすだろうとおもっていわなかった

932 :
あげ直そうとしたけど
必死に1時間ぐらいこの素材はこの人のって貼り付けたのが消えたから
途中で嫌になった

933 :
全部Rおじが悪い

934 :
反逆とかいうゴミより100倍楽しかった

935 :
たかりって大体言うことがパターン化してるよな

936 :
反逆のほうがしっかりしてる

937 :
いい加減Rや

938 :
魔剣はBGMもなければ
キャラ説明もスカスカ

939 :
しねおじスルーされ過ぎて可哀想に見えてきた。めげずにこれからも毎日1レス書き込みしてね。観察日記を書いてるから。楽しみにしてるよ。

940 :
もう一日一回はしねおじの書き込み見ないと体調崩すレベル

941 :
封印勢VS烈火勢みたいな流れをやりたいんだけど
そうすると必然的に親子対決になるわな

リンだけ君だけ部外者状態になるんだけど
@天地の剣から主人公を借りてくる 当然連絡先なんて知らん
A別のリンの子供を作る
B君だけ部外者のまま指を加えさせて放置するのか
どれがいいと思う?

942 :
戦わせなくていいよ

943 :
>>941
既に動画でやってる人いたような…

944 :
ごみみたいな改造連発で上がってんだな、、もうまともな作者は現れないな残念だ

945 :
ごみみたいな改造とごみじゃない改造いい加減教えてよ

946 :
ゴミみたいなRおじがどうしたって?

947 :
>>944
早くRRいいなよw
それとも誰にも相手にされなくていじけちゃったのかなw

948 :
>>944
R言わないおじはただのおじ
つまらんから消えてどうぞ

949 :
馬鹿はsageかた知らんからほんと分かりやすいわ

950 :
全員今すぐ自害しろ
生きてる価値ないから早くRや

951 :
改造FE自体が下火だからな・・・
今さら何を公開してもそんなはやらないだろう・・・

952 :
>>950
それでいいんだよ
サボらずちゃんと書き込め

953 :
某氏の新作きてんじゃん

954 :
>>952
何のためにだ
お前も頭おかしいのか

955 :
しねおじ3日坊主になるかと思ったらちゃんと書き込んでて偉い!!

956 :
>>950
正体バレて涙目でテンプレ投稿クソワロタ

957 :
>>950
これだよこれ
もうこれがないと生きていけない

958 :
途中のをアップする意味ってあんまないよな
このスレの連中完成しないと遊ばないし

959 :
ここまでできたって発表しないとモチベが続かないんだよ

960 :
魔剣初めて遊ばせてもらったけどストーリーがよく分からないのと章クリア条件が初見じゃ分からずゲームオーバーになる所が不親切に思えた
もう少し世界観とストーリーの説明と、主人公を遺跡に移動させるヒントがあった方がいいと思う

961 :
ルイーズみたいな美人もうんこしますか?

962 :
おお 感想ありがとう
時間が出来次第加筆修正するよ

まあ異世界転生転生して化け物倒しただけだから
ストーリーもクソもないんだけど

963 :
あれは異世界転生になるのかw その辺も分かりやすく文章で見せたほうがいいだろうね
後は万人に遊んでもらうなら難易度落とした方がいいかもな
むずかしいから作る予定みたいだけど、まずはふつうから作っていくべきだと自分は思う

964 :
間違えた異世界転移だな
東方二次創作のお決まりの幻想入りをしたかったけど

東方キャラに助けてもらったら
強化イベントにたどり着くまで時間かかるし
東方キャラ相手に試し切りさせるわけにもいかないから
いきなりラスボスに斬りかかる流れになった

965 :
難しいから作らないと
誰もクリア出来ないのが出来上がるのは
ファミコンゲームで散々見ただろ

まあ版権でぼったくられてソフト1万ぐらいしてたからだけど

966 :
あのパラメータ見ればラスボスだって分かるからいいか

967 :
しねおじ早く次スレ建てないと毎日の日課が書き込めなくなるぞ

968 :
構ってる奴の方がうぜえ

969 :
うんこにたかるハエだなw

970 :
>>968
Rおじ怒らないで

971 :
お前らそろそろ自覚しろよ
生きてる価値ないんだって
誰もお前らが生きてることなんて望んでないから早くRや

972 :
ぶひいいいwwwww

973 :
>>970
何でもしねおじに見えるのか?
病院行けよ

974 :
>>971
俺が生きる事を望んでるから生きます

975 :
ガイジしかいない😭

976 :
荒らしを構うのも荒らしを助長する行為な

977 :
黄昏の魔剣は咲夜登場はよ

978 :
完成はまだか?早くしてよぼくのおちんちん我慢できないんだが?

979 :
>>973
しねおじはRだけ言ってろ

980 :
http://www.mediafire.com/download/yi4dm0xetriaoz2/

This file has been taken down on 2015-05-05 by:

File Name: 烈火の剣IF アップデートパッチ.zip (21.08 KB)

Company: Nintendo of America Inc.
Email: *************@noa.nintendo.com
Address: 4600 150th Avenue N.E., Redmond, WA 98052


;(;゙゚'ω゚');

981 :
煽り体制のないゴミ共はさっさとRよ
そんなに悔しいか?

982 :
(👁👄 👁 )

983 :
ひでえ糞スレw

984 :
😭

985 :
ああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )

986 :
うめ

987 :
ちねおじとちねおじ信者のせいでまともにスレが機能しなくなりましたね

988 :
FEでシェックしゅしたいキャラ

989 :
ドルカスとバアトルのチンポってどっちがでかいのかな

990 :
多分バアトルだろうな

991 :
ドルカスの初期値自体は優秀だから
レベルアップなしの勝負ならドルカスだろうなあ

992 :
>>981
次スレよろ

993 :
まあ総合的にはバアトルかな

994 :
ドルカスとバアトルも鍛えたらチンポがハンマー代わりになるだろうな

995 :
FEのエロはR多い

996 :
FEのエロといえば昔オルエンが攻めでケンプフが受けのSS見たことがあった
中々珍しいシチュだと思う

997 :
エリウッド「飲み込んで…僕のデュランダル」

998 :
トラキアのスレ見てたら4章外伝の女マージで抜いたってレスあって笑った

999 :
マリータって結局レイドリックにRされたのかな

1000 :
背中の聖痕を見たということは確実に脱がしはしているな

1001 :
1000

1002 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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