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PSVita 総合 Part39
DISSIDIA 012[duodecim]体験版改造コード
テストスレ test
PSVita 総合 Part34
☆グリムノーツ★part.1
- 1 :2016/02/04 〜 最終レス :2018/01/13
- 無かったので
マクロの話題はこちらで
- 2 :
- メダル周回は超級がよさげ?
- 3 :
- マクロなら超だろ
- 4 :
- iosのautotouchだと1回目はうまくいっても
2回目でなぜか座標がズレてうまくいかないんだけど
- 5 :
- ここ改造関係の話もいいの?
- 6 :
- おうよ
早くやろうぜ
- 7 :
- じゃあとりあえずiggで色々いじってみようかな
- 8 :
- >>4
俺はできてる
- 9 :
- >>8
すまんスリープ長めにいれたらいけた
でもautotouchがよくクラッシュするんだけど俺だけ?
- 10 :
- 攻撃力が見つかんねー
- 11 :
- とりあえず練習がてら石の表示だけカンストさせてみた
例の如く鯖管理だから表示だけだし意味ないんだけどね
- 12 :
- 金は増やせたけど使いみち全くねーから意味ねー
- 13 :
- 無敵 必殺技無限 高速化
こんだけは出来た
- 14 :
- マクロしたくてPCあるやつなら仮装android入れてそっちをUWSCで動かすのが一番楽だぞ
俺はリセマラしかやらないが
- 15 :
- スコアがダミーしか見つからん
- 16 :
- >>13
早すぎるだろ全然見つからないわ
- 17 :
- そのへんは偽装もされてないしすぐ見つかる
- 18 :
- frep使ってる人って
周回マクロ組んでる時に、クエリザルト後に発生する実績クリア→ランクアップ石入手→別の実績クリアの処理どうしてる?
画像認識3つ挟んでするのもいいんだけど、認識時間が増えていくから周回効率が悪くなってしまうんだよね
変数やIF文使って処理できたりしないんだろうかこれ
- 19 :
- 自己解決したわ、これ関数ごとに変数セットできるのね
画像認識に変数セットすりゃIF文で分岐させられるわけだ
- 20 :
- 早くマクロ配布してくれ
- 21 :
- >>20
UWSCでのマクロなら配布できる
- 22 :
- 転売される可能性もあるから止めたほうがいいかと
- 23 :
- >>22
正直UWSC程度のマクロを買う馬鹿はそこまで居ない
しかもグリムノーツなんていう一時しか使わないマクロなんか特にそうだわ
- 24 :
- 解像度違うしレンダリング方法も違うから他人のはそのままでは使えないと思っていい
- 25 :
- >>24
解像度はreadmeとかの説明文付けて
ウィンドウのサイズはUWSCの方で定義可能もし画像が微妙に違うとかで上手く機能しない場合は画像のどの辺を切り取れとかの説明も入れればいい
けどここまでやるのは面倒だな
- 26 :
- 画像を切り抜いてUPしたら著作権違反にかかるからスクエニ相手にそんなことしたくない
- 27 :
- >>26
実際のところどれだけが訴えられてるのか…
プレイ動画とかも全て著作権侵害になるのに訴えられてないのがいい例
- 28 :
- スクエニとかCSでフラグシップ取ってるところは不正には行動早いぞ
ブルスタ使えなくなるからあまり広めないほうがいい
どちらにせよ使えなくなるだろうけど
他に動くエミュ少ないからこれは慎重にやれ
- 29 :
- ソースコードさえあれば俺は良いんだが、それも無理かな
- 30 :
- 俺はAutotouchで組んで使ってる
ただ、待機時間長くしないと長時間の周回で重くなった時止まることあるんだよな
- 31 :
- modapk出回ってるな
- 32 :
- 無限spだけか
更新待つのめんどくさいから入れる価値ないわ
それにこのゲームは必殺技撃てる回数が決まってるからすぐばれる
- 33 :
- >>32
必殺の使用回数なんて一々記録してるのだろうか
- 34 :
- イベントに限ればスコア鯖に送ってんだからついでに必殺回数も送れば一網打尽
- 35 :
- さっきのアプデで俺の使ってるエミュ全部で動くようになった
やっぱりINTEL系の命令に対応してなかったんだな
- 36 :
- 普通のクエはともかく
ランキングのやつでは必殺打ちまくるのは危険だな
- 37 :
- 素材確認のOK押した後実績のOKが邪魔してマクロ止まるわ。
UWSC2日目で適当に調べて作ってみたが馬鹿にはキツい
- 38 :
- >>37
実績OKの部分をwhile文とgettimeを使って5秒間確認取らせて見つかったら即押して見つからなかったら押さずに次の動作へとやればいいだろ
- 39 :
- 大した負荷もかからないんだからWIHLEの中でCHKIMG羅列していくだけだろ
- 40 :
- >>39
羅列じゃなくても一度に調べれば良いだろそれでどれかがあったらそこの部分押すってやればいいだけ
まあ必殺技使わなくても勝てる場合だけどな
- 41 :
- >>38
何言ってるか分からん
誰かマクロのやり方教えて
UWSCっていうのはなんか変な動画見た
- 42 :
- >>41
t=GETTIME()//ループ開始時の時間取得
flag=0
WHILE ((GETTIME()-t)<5)
//ループ開始時からの時間が5秒過ぎたらループ脱出
IFB (CHKIMG("a.bmp")=TRUE) THEN
flag=1
BREAK
ENDIF
WEND
IFB (flag=1) THEN
//処理B
ELSE
//処理C
ENDIF
- 43 :
- なんか難しそうだな…
とりあえずなんも分からんけどUWSCっていうのインストールしてみるか!
- 44 :
- チェックと処理は自作関数使って分けて処理させろよ
- 45 :
- WHILE TRUE
IFB CHKIMG("タップしたい場所の画像1.bmp", , , , , , ,IMG_MSK_BGR4)
BTN(LEFT,CLICK,g_img_x+RANDOM(10),g_img_y+RANDOM(10),100)
ENDIF
IFB CHKIMG("タップしたい場所の画像2.bmp", , , , , , ,IMG_MSK_BGR4)
BTN(LEFT,CLICK,g_img_x+RANDOM(10),g_img_y+RANDOM(10),100)
ENDIF
WEND
IFB CHKIMGをどんどん追加していけばいいだけ
こんな単純なゲームは何も考えずにこれで十分
- 46 :
- 分からん
UWSCってプロとかいうやつ購入しないと弄れないのだろうか?
- 47 :
- STOP押してるのにすぐSTOPしないのはなんなの?
- 48 :
- お前には無理だから諦めろ
- 49 :
- なんで決めつけんの
やってく内に慣れるでしょ
最初から分かるやつなんていませんよ
- 50 :
- とりあえず組み方調べてこいよ
俺はluaから入ったけど
- 51 :
- >>47 自作関数使っていないんだろ
UWSCのストップはスクリプトが一通り終わった時に判定はいるからチェックをずらずらとつなげていると全てのチェックが終わるまで止まらない
自作関数作って予めキー操作なんかを読み込ませておけばボタン押した時に即終了などは可能
使っているツールの仕様くらい理解して使えよ
- 52 :
- つまり俺が動かした通りのことを繰り返すようにしてちゃダメってことか
そういうの弄る場合難しそうだな
誰か簡単なソースあげてくださいよ
- 53 :
- autotouch使ってる人いる?
3.5.4にしてから何度か周回してるとfindcolorsが効かなくて止まることが多くなった気がする
- 54 :
- 簡単なソース書いてあるだろw
- 55 :
- 頭悪くても
while true
if chk
do
break
endif
wend
順番に用意していけばいい
- 56 :
- >>45を個人の環境に改編すればいいのか?
- 57 :
- >>55
それぞれの役割を説明してくれ
その文がなんの命令を指してるのかわからん
- 58 :
- 辞書引け
- 59 :
- >>51
LOCKHARDにも対応できる?
- 60 :
- 命令文の意味なんかスレで聞くほどのことでもないしちょっと調べればわかるやろ
マクロで楽するための苦労すら惜しむぐらいならずっと手動でやっとけ
- 61 :
- uwscなんか嫌だな
autoitが良さそうだわ
- 62 :
- uwsc調べ始めて5秒後に画像Aをクリック5秒後に画像Bをクリックみたいのは
画像Aが出るまで待機して出たらクリック画像Bが出るまで待機〜っていうのはどんな風に書けばいいかわかりますか?
- 63 :
- 上に書いてある
- 64 :
- ここのおかげで知識0からでもマクロ組めたわ
- 65 :
- 行き当たりばったりだけどなんとか回るマクロ組めたわありがとな
- 66 :
- バックグラウンドで動かすのは無理か
ブラウザとかじゃないと外部からのコマンド入力受け付けないのかな
- 67 :
- 仮想環境はみんなブルスタつこてるん?
- 68 :
- >>62
repeat
until chkimg(゙画像A.bmp゙)
これだけで画像Aが見つかるまで待機待機するプログラム
もし5秒間調べて見つからなければ画像Bに行きたいなら上に書いてあるの使いな
- 69 :
- ブルスタ2バックグラウンド無理なの?
必死にMOUSEORGを色々いじってたんだが…
- 70 :
- >>69
仮想デスク使ってそっちで動かせ
仮想デスク使えば複数動かせるから
- 71 :
- マウス切り離せる仮想デスクトップってあるの?
- 72 :
- >>70
Windows10にデフォで入ってたんだな。解決したありがとう
- 73 :
- ニートはここでプログラムおぼえて社会復帰するんだな
- 74 :
- Win10の仮想デスクトップじゃchkimgもマウスも動かんやん
- 75 :
- もうさお前らプロがマクロを組む為のマクロ作って配布してくれたらいいやん
マクロを組むマクロのソース公開
そのソース入れたら一から全てマクロを勝手に組んでくれるマクロ
- 76 :
- まだ出来てないのかよ
- 77 :
- 165スレのマクロ配布するって言ってた人まだかなぁ...
- 78 :
- あれ言ってること嘘ばっかりだし配布するわけねーだろ
- 79 :
- お前ら馬鹿だからわかってないけど配布されても動かんぞ
>>45が理解できない奴に画像差し替えるなんて無理だろ
周回するだけなら>>45が全てだ
- 80 :
- 乞食多くね?
- 81 :
- 半透明ボタンもないのに,IMG_MSK_BGR4とか負荷かかるだけだろ
後、関数化したほうが・・・まぁいいや
- 82 :
- CPU1%も使わないんだからどうでもいいんだよ
- 83 :
- お前らも知ったかしてるだけだよな
- 84 :
- クエスト選択・フレ選択・すぐバトル・クエストクリア・OK・フォローいいえ
を全部画像認識+2秒間隔でタップのwhile wendで動かしてるんだけどすっごい重たい
- 85 :
- autotouch勢は少ないのか・・・
泥の方も少し勉強してみよう
- 86 :
- >>84
それPCしょぼすぎんじゃねぇか
i7だとchkimg30個走らせても2%とかだぞ
- 87 :
- 流石にそれはスペック不足だろ・・・
低スペはAero切っとけ、win10は死んどけ
- 88 :
- リピートっての使えば同時じゃなくて順番に1つずつ画像認識にして軽量化とかできんのかな?
- 89 :
- そんなリアルタイム性イラネーし低スペは画像認識1つ単位でsleepでも挟んどきゃいいんじゃねーの
- 90 :
- 負荷を減らすには
チェックに使う画像を小さくする
サーチ範囲を座標で指定する
x1y1が左上
x2y2が右下
CHKIMG("test.bmp", , x1, y1, x2, y2, ,IMG_MSK_BGR4)
- 91 :
- 仮想デスクトップ使えって上で書いてくれたやつ
ホンマありがとうな
- 92 :
- あとマクロ動かすウィンドウ指定しとけよ
重い言ってる奴はそれが原因かも知れん
ブルスタなら↓を一番上に付け足しとけばいい
wid=GETID("BlueStacks App Player")
MOUSEORG(wid,1,1)
- 93 :
- >>92
ちょっとマシになってきたありがとう
- 94 :
- 結局バックグラウンドでの稼働は無理なの?
- 95 :
- 仮想PCで動くエミュがあれば出来るんじゃね
- 96 :
- (".bmp")
可愛く見えてきた
- 97 :
- 画像みつけて押すだけのゴミマクロでスレ立てんなよ
- 98 :
- repeat
sleep(2)
until chkimg(".bmp")=true
btn(left,click,g_img_x+RANDOM(10),g_img_y+RANDOM(10),100)
これの繰り返しで画像一個ずつ探すように出来たけどこれじゃ一回クエスト終わると止まっちゃう
while wendで挟んでループさせようと思ったら組み合わせられなくてエラー出ちゃうけどどうしたらいい?
- 99 :
- >>79
マクロとかよく分からんけどこれに画像組み込んだだけでとりあえず周回するだけのマクロは組めるのな
これ組み込んだだけだから4時で止まるだろうけどそれ以外はひたすら周回してくれてるし充分だな感謝だわ
- 100 :
- 一回4時になったときの画像保存しといてそこから周回にまたいくように組んでおけばいいさ
エラー落ちも同様
- 101 :
- >>98
なんでwhile使えないかわからんけど
そのファイル自身をcallすればいい
- 102 :
- >>98
多分until chkimg(゙.bmp゙)=true
の=trueが原因
- 103 :
- 画像保存ってどうやるん?
- 104 :
- >>103
俺の場合はキーボードの右上の方にあるスクリーンプリントとかそんな感じのボタン押してペイント開いてCtrl+Vで貼り付け→必要な部分のみ切り取り白紙のペイントに貼り付けで24bmpで保存
- 105 :
- >>103
艦これのマクロ講座に落ちてたのだけど画面キャプチャ君が切り取るだけで24bmpになって楽だったよ
- 106 :
- CHKIMGで座標取れてBTNでマウスフォーカスが移動するとこまでは確認出来てるんだけど
クリック自体が実行されない
BlueStacksのオプションなんか変更する必要あるのかな
- 107 :
- ウィンドウがアクティブになってないから最初のクリックが無効になっているのだろう
>>92を追加してみたら
- 108 :
- >>107
入れてたんだけど認識しないなんでだろう…もう一回試して見るか…
って思って再度ブルスタ立ち上げてそのまま動かしたら認識した
なんでさっき認識してなかったか判らないけどありがとう
- 109 :
- Autotouchでlua少し勉強して上級周回マクロは組めた。1日で500枚位は溜まる計算だけど、着信やLINEで止まってしまうんだよな
あと必殺技のカットインめんどいから撃たない方針で組んだけど、カットインオフにして欲しいわ
- 110 :
- lastwaveだけボスのラインで必殺技使うマクロでけた
- 111 :
- ホーム画面からクエに行くまで自動化したいんだがこれ微妙に動いてるせいで認識しないな
日付変更で強制ホームにされた時に困ってる
- 112 :
- 無敵、経験値×500の升試験中。
- 113 :
- 初心者マクロスレはここですか?
- 114 :
- せやで
- 115 :
- とりあえず知識0なりにググってみた
アンドロで非ルートならとりあえずはfrepってやつ使えばおk?
- 116 :
- おkやで
- 117 :
- >>111
これくらいの揺れならIMG_MSK_BGR4で認識するはずだがな
しないならメニューの動いてないところから相対座標で指定してやればいい
btn(left,click,g_img_x,g_img_y-200,100)って感じで
- 118 :
- frepでマクロってタップの再生だけで
やってんの?
- 119 :
- UWSCは基本タップの再生でやってるな
- 120 :
- とりあえず自作升apkを楓サイトに載せておいた。一時間で消すから使いたい人はどうぞ。
- 121 :
- 何ができんの?
- 122 :
- >>120
楓サイトってなに?
- 123 :
- 適当なこと言って得意気になってるだけだからシカトしとけ
- 124 :
- 自動売却用のマクロ作ってるんだが
pixcel perfectって解像度いくつなんだ
自動で売却画面にいって一致を複数クリックしてくれるマクロは作れたが
色々試した結果完全一致で選んでくれないな
素材スクロールした位置で微妙に色合いが違ってかなりシビア
解決できたらヒントください
- 125 :
- 表示解像度だけではなくてGLToolsでレンダリング解像度も下げてドット絵みたいにする
- 126 :
- PCとスマホではレンダリング手法が違うから完全一致させるのは無理
- 127 :
- なるほどなー頑張ってみる
情報サンクス
- 128 :
- あれ?まだあるじゃん
- 129 :
- 楓サイトもう無いと思って行ってみたらまだあったけどコレヤバいなww
- 130 :
- ノートpcじゃできない?
- 131 :
- チート配布あざーす
- 132 :
- このゲームマクロの必要性はあってもチートの必要性ないから危ない橋渡る馬鹿もいないだろう
- 133 :
- グリムノーツ程度でマクロしてますアピールとかダサいって気付けないのかね?
それともperlくらいは使ってるんだろうか?
- 134 :
- ランキング見るかぎり必殺技チャージ数とHPくらいしかいじれてる奴いないんだろうなぁ
その辺ならやる必要ないよね
- 135 :
- いやいやチートで露骨にスコア出し過ぎない為でしょ
- 136 :
- スコアいじれるなら捨て垢でアホみたいなスコア出してくる奴は絶対いるよ
- 137 :
- ノートpcじゃあかんな
やっぱ自作pcじゃないとマクロはダメっぽいな
- 138 :
- すげーなお前ら
俺リセマラマクロ作って運用してるけど
本当に泥臭く一個一個チェックしていけたやつ組み込んでって感じだからそんなスマートに組めないわ
- 139 :
- 普通にノートでも出来るが
- 140 :
- お前らサンキューゴミカスマクロがゴミマクロ程度に進化したわ
- 141 :
- SP無限でスキルブッパするだけでランキング100位以内行けるな
サンキュー中華
- 142 :
- わざわざそんな危険を犯してランキング入る価値がない
数字追えばわかるが必殺技使用回数はカウントされている
- 143 :
- >>142
おうBAN報告は任せろ
- 144 :
- サブクエに必殺技数あるしね
- 145 :
- 確認されたらバレるだろうな打ちまくりは
運営がどこまで確認してるのか知らないけど
上位10とか一人だけ飛び抜けたスコア出したら間違いなく消されるだろうな
- 146 :
- 中華は攻撃力見つけたんじゃないか
10位の奴あきらかにチートだろ
- 147 :
- UWSC使ってみたがなんかokボタンだけうまく画像認識できないんだよなぁ
ちゃんと認識する時としない時がある
- 148 :
- IMG_MSK_BGR4で判定画像小さくすればいけるだろう
- 149 :
- >>148
いけたっぽいありがとう
そもそも画像認識以前に色々おかしかったわ
- 150 :
- 中華apk使ってBAN喰らえるなら喜んで使うわ
- 151 :
- まくろってiosじゃむりですよねー
- 152 :
- チート最高!
- 153 :
- チートは犯罪だぞ
朝鮮人みたい
- 154 :
- マクロは微妙なような
ゲームを改竄してる訳じゃねえし
BAN対象にはなるだろうけど捕まるのか疑問
- 155 :
- マクロとか中国人がやってることと同じなんだがブーメランかな?
- 156 :
- 中国人は賢いんだな
- 157 :
- UWSCで組んだマクロある程度出来上がったが何処にアップすりゃええのかな?
- 158 :
- お前の汚いソースなんて見たくもない
- 159 :
- 楓サイト
- 160 :
- >>158
お前の顔面生ゴミ臭ぇな
- 161 :
- >>159
どこそれ
- 162 :
- 普通に斧で良いんじゃね
- 163 :
- クリックするだけのマクロ公開とかあんまり笑わせんなw
- 164 :
- 楓知らんとか流石ミジンコ
そんなカスのマクロうpに何の価値が?
- 165 :
- プログラミングできない奴は取り合えずC言語でも
覚えてみたらどうだろうか、マクロ組みたくて
このスレ見るような奴なら覚えて損はないと思う
- 166 :
- 人の作ったマクロなんて怖くてやれんわ
艦これでも配布されてたマクロで色々あったろ
- 167 :
- ド底辺の在日クソチョンゴキブリゴミ屑うんこカスどもは黙ってろよ
- 168 :
- 図星で火病頂きましたw
- 169 :
- えぇ・・煽り耐性低すぎない?
- 170 :
- やかましゃあぁーっ!!!ぶちころがすぞクソチョンが!!!!
- 171 :
- 他人に公開するならCHKIMGは最低3個までにしとけよ
CHKIMG並べてるだけのマクロなんて何の価値もないから
- 172 :
- しーえいちけいあいえむ自慰?
皆なんて読んでる?
チェックイメージ…チェキング…
- 173 :
- マクロよくわからん自分でも組めたけど、上手い人はもっと効率のいいマクロ組めるんやろなあ
- 174 :
- チキミグかと思ったらチェックイメージなんだな
なるほど
- 175 :
- >>171
は?CHKIMGなんか使うわけねぇだろ?素人か?
- 176 :
- CHKIMGを使わないプロマクラーの方、CHKIMGを省けるテクニックを伝授してください
おねがいします
- 177 :
- 原点取るのに数個は絶対使う
使わないで作るなんて不可能
- 178 :
- CHKIMGは通信重かったり処理落ちがあったりしてもタイミング戻してくれるから
アプリによってはわりと良いと思うんだけど
- 179 :
- 自分専用ならむしろ使いまくったほうがいい
公開するならそんなもん公開しても役にたたんだろ
ブラゲーじゃないんだから他人の画像なんて高確率合わない
- 180 :
- ブラウザのサイズ変更するマクロ組み込むだけでその辺は解決するよね
- 181 :
- アホしかいねぇ
- 182 :
- ブラウザじゃないし
マクロから解像度なんて変えられないし
エミュはバージョンやGPUによって色作りが全然違う
- 183 :
- やっぱスーパーマクラーな方はお考えが違うでぇ
流石やでぇ
- 184 :
- きっちり回れるソースコードあれば後はこっちで画像は用意して動かせるんだけど...
誰かきっちり回れるの公開してくれんかねぇ...
- 185 :
- 画像用意出来るならCHKIMG書いて行くだけじゃん・・・
- 186 :
- >>184
俺のマクロきっちり回れるけど一部のゴミ屑が口の利き方しらんから公開はそいつらに渡したく無いから保留してる
パス付きでどっかにアップして捨てメアドかなんかで礼儀わきまえてる奴にだけパス教えようか
- 187 :
- いやぁ一応回れるようには作れたのさ。
しかし非効率で実績とかあると止まるというお粗末なもの。
>>186
grimmsmacro@ahk.jp
是非お願いします。
- 188 :
- くっさ
- 189 :
- 分岐も変数すら必要性が一切ないマクロ作れない奴が他人のマクロ使えるわけないよ
- 190 :
- >>186
ほんとは作る知識も知能も無い癖によう言うわwww
お前のレス罵声だけで具体的な事一切書いとらんやんワロチ
- 191 :
- >>190
20年近く前からマクロ組んでネトゲやって来たベテランの俺がお前のような低知能のボンクラカスが想像するような程度のわけねぇだろ黙ってろや糞ガキがぶちころがすぞRゴミ
- 192 :
- こいつ業者からマクロ買って使えないからスレに貼り付けてた奴だよ
スルーしとけ
- 193 :
- かわいそうにwww
- 194 :
- >>192
くそわろwwwwww
- 195 :
- 勝手に貧困な想像すんなボケカス
AutoItの事やimagesearchの事書いても1人2人位しか反応しなかったじゃねぇか
だからわざわざお前らが好んでそうなUWSCで昨日の祝日に数時間で作ってやったのにお前らみたいなゴミ屑がムカつくから公開しねぇんだよ
- 196 :
- 勿体ぶるくらいなら公開しないでいいよ
ヒントだけください
- 197 :
- >>187
メール送れんぞ
- 198 :
- >>196
ヒントか?お前のレスみるとCHKIMGなるべく使いたくないがやり方わからんってことだよな?具体的な詰まってる箇所言ってくれたら答えるぞ
- 199 :
- 20年マクロ作ってきたのにこの押すだけのマクロに数時間かけたの?
そりゃすげぇな
- 200 :
- 貼る人は黙って貼る
大口だけ叩いて結局何もしてない雑魚おる?w
- 201 :
- >>199
使ったことないUWSCで公式サイトのドキュメント見ながら2時間くらいで一通り動くもの作ってちょこちょこ改良して述べ5時間位はかけて組んだマクロだ文句あるか?糞ガキ
- 202 :
- >>200
糞ガキは黙ってろやつかとっとと吊れやゴミ屑
- 203 :
- 試してないけどchkimg使ったマクロ配布するなら、Bmpのサイズを取得するモジュールをBitmapopen.uwsに用意して、
Call BitmapOpen.uws
Public id = getid("bluestacks")
mouseorg(id,1)
function Chkimgex(findImage,col = 0,x1 = 0,y1 = 0,x2 = 0,y2 = 0,num = 0,tol = 0)
findImage = betweenstr(findImage,"",".bmp")
flag = Fopen(findImage+ "自動生成.bmp",F_Exists)
ifb !flag
result = Imagescan(findImage)
else
result = chkimg(findImage,col,x1,y1,x2,y2,num,tol)
endif
fend
function Imagescan(findImage)
findImage = betweenstr(findImage,"",".bmp")
ifb chkimg(findimage,0,,,,,,IMG_MSK_BGR4)
Bitmap.open(findImage)
width = Bitmap.width
height = Bitmap.height
saveimg(findimage+"自動生成",G_IMG_X,G_IMG_Y,width,height)
result = 1
else
result = 0
endif
fend
とかして、chkimgを全部chkimgexに置き換えればいいんじゃないかなぁ?
- 204 :
- AOUTITとUWSCなんてBASICベースでほとんど一緒だけどな
何が違うのというのか
- 205 :
- >>201
それで5時間以上放置できれば意味があるんだよな
マクロって素晴らしい
- 206 :
- >>203
なかなか面白い発想だと思う
>>205
さっき倉庫見てみたら微金が2,000個超えてた位は延々と動いとるで
- 207 :
- 微金売却マクロを重い腰上げて作るしかないな
- 208 :
- 売却マクロは今後必要になるだろうしな
- 209 :
- マクロ回してれればわかるが売却マクロなんていらんぞ
必要になる前にやることなくなるから
- 210 :
- >>197
grimmsnotes@ahk.jp
ではこっちでお願いします。
- 211 :
- あでも上のだと毎回Fopenを試しちゃって無駄だから
Call BitmapOpen.uws
PUBLIC Hashtbl Fopenflag
Public id = getid("bluestacks")
mouseorg(id,1)
function Chkimgex(findImage,col = 0,x1 = 0,y1 = 0,x2 = 0,y2 = 0,num = 0,tol = 0)
findImage = betweenstr(findImage,"",".bmp")
ifb Fopenflag[findImage] =0
flag = Fopen(findImage+ "自動生成.bmp",F_Exists)
ifb !flag
result = Imagescan(findImage)
else
result = chkimg(findImage,col,x1,y1,x2,y2,num,tol)
Fopenflag[findImage] = 1
endif
else
result = chkimg(findImage,col,x1,y1,x2,y2,num,tol)
endif
fend
function Imagescan(findImage)
findImage = betweenstr(findImage,"",".bmp")
ifb chkimg(findimage,0,,,,,,IMG_MSK_BGR4)
Bitmap.open(findImage)
width = Bitmap.width
height = Bitmap.height
saveimg(findimage+"自動生成",G_IMG_X,G_IMG_Y,width,height)
Fopenflag[findImage] = 1
result = 1
else
result = 0
endif
fend
としたほうがいいのかな?
- 212 :
- 売却マクロはロマン
倉庫200になったからほぼ必要なくなっちゃったが
- 213 :
- ifb chkで倉庫が満タン認識→分岐true経由で素材一覧→ホイールダウンとスリープと売る素材の99認識→売却命令→…だけでしょ?すぐ組めるよ
でも実際使う前に次から次へ目標移すからあまり必要ないと思う
- 214 :
- 弓レシピに向けて金メダル集めてたから微金こんななってたわ
http://i.imgur.com/OvXpukU.jpg
>>211
例えば画像識別が必要なケースで自動生成してから識別するに耐えれる所ってクエスト一覧からの戦闘に入るまでの間とか?
ポップアップとかも?どうも画像識別が必要とは思えないけどな…具体的に何処を想定してるの?
- 215 :
- アイテム185ってくっそ雑魚w
- 216 :
- >>214
画像認識してから画像生成しているつもりになってたわ。とりあえず画像認識の処理を終わらせて後から生成させたいから
Call BitmapOpen.uws
PUBLIC Hashtbl Fopenflag
Public id = getid("bluestacks")
mouseorg(id,1)
function Chkimgex(findImage,col = 0,x1 = 0,y1 = 0,x2 = 0,y2 = 0,num = 0,tol = 0)
findImage = betweenstr(findImage,"",".bmp")
ifb Fopenflag[findImage] =0
flag = Fopen(findImage+ "自動生成.bmp",F_Exists)
ifb !flag
result = Imagescan(findImage)
else
result = chkimg(findImage,col,x1,y1,x2,y2,num,tol)
Fopenflag[findImage] = 1
endif
else
result = chkimg(findImage,col,x1,y1,x2,y2,num,tol)
endif
fend
function Imagescan(findImage)
findImage = betweenstr(findImage,"",".bmp")
ifb chkimg(findimage,0,,,,,,IMG_MSK_BGR4)
Bitmap.open(findImage)
width = Bitmap.width
height = Bitmap.height
thread Imagesave(findimage+"自動生成",G_IMG_X,G_IMG_Y,width,height)
Fopenflag[findImage] = 1
result = 1
else
result = 0
endif
fend
procedure Imagesave(name,x1,y1,x2,y2)
saveimg(findimage+"自動生成",G_IMG_X,G_IMG_Y,width,height)
fend
でいいのかな?
- 217 :
- >>215
まだこの糞ゲー初めて11日でマクロしだしたの3日前だぞ?
- 218 :
- saveimg(findimage+"自動生成",G_IMG_X,G_IMG_Y,width,height)じゃねえ
saveimg(name,x1,y1,x2,y2)だ
- 219 :
- 20年前からマクロやっててなんで3日前からなんだよ
- 220 :
- >>216
何処でこれを使った処理をしようと考えてるのか答えて貰わないと…簡潔で構わないから要求仕様教えてくれない?
>>219
お前読解力とか知性とかねぇのか?この糞ゲーのマクロを組んだのは「3日前」だ理解したか?ゆとりクソバカボンクラカス!
- 221 :
- >>216
俺の誤解か理解不足なんだろうけど画像識別するための画像を識別する前に自動で生成しようと言う発想なんだよね?であれば識別する画像が無いのに画像識別できないのでは?
- 222 :
- >>220
uwsc単体で状況を認識させるには
getstr getitem peekcolor chkimg
を使う事になるだろうけど、前者二つはBluestacksでは機能しないし、peekcolorはこの手のゲームで使うとUIの変更のときに書き換えがハゲるほど面倒になる
だからchkimgを使いたいんだけど、環境によって動かなくなるから、一度製作者の環境での画像であいまい検索させて、一度ユーザーの環境での画像を自動生成させて、以後その画像でchkimgさせれば高速で素人でも動かせていいかなって
- 223 :
- 正直自分のためにしか使わないから
配布するためにいちいち座標調べるとかしねーわな
- 224 :
- 4時とイレギュラーの画像だけでいいだろ
こんなもん相対座標だけで動くわ
- 225 :
- >>221
画像識別するための画像は、元のあいまい検索用のやつと、ユーザーの環境用の自動生成用の二つになるね
配布時点では 画像A.bmp しかないけど、一度ユーザーが起動すると
画像A.bmpと画像A自動生成.bmpがフォルダに出てきて、以後起動したときは画像A自動生成.bmpでChkimgさせる事になる
- 226 :
- 微金選択厳しいです
チェックするピクセル小さいと金関連全部選択しちゃうし(発見した箇所何回もクリックしちゃう)
広すぎるとスクロールずれただけで認識してくれない・・・複数ある場合なんてのは尚更
できてる天才肌は前にあったGLなんとかツール使ってるんですか?
- 227 :
- んだ
いちいちcallせんでもよいし処理がはやい
人の読み込もうとするとかえって手間
- 228 :
- 安価忘れ
>>227は>>224
- 229 :
- 変数に座標格納して一度クリックした場所はクリックしないようにしたらいいんじゃないですかね
- 230 :
- なんかおかしいと思ったら
Chkimgex関数の8行目と12行目間違えてるな。正しくは
result = chkimg(findImage+ "自動生成.bmp",col,x1,y1,x2,y2,num,tol)
だわすまん
- 231 :
- >>222
うん、俺の理解は間違って無かったって事だよね?俺は専らpeekcolorで処理してるけどね…
例えば、具体例として戦闘開始のボタンに対してこの実装を行うと仮定した場合で考えてみる
・「出撃」ボタンの相対座標範囲を指定して画像を自動生成する
・自動生成された画像を認識する
って事だよね?自動生成する時はimageMagicかなんか画像ライブラリ組み込んで作成するの?
- 232 :
- アドバイスありがたいですが、
表記ミスで、[同じ金微の別の座標をクリックしてしまう]ということです
結果、選択→選択解除→選択→選択解除なんて行動をとります
この場合、金中なんかもクリックしてしまいます
chkimgで使う画像を大きくとると、素材選択のスクロールの位置で
今度は認識しなくなってしまいます
- 233 :
- >>225
なるほどそこを誤解してたよ。配布時には画像を含めずにマクロで使用する画像はリアルタイムに都度自動生成してから画像識別すると言う発想だと思ってた
- 234 :
- エミュだと環境によって縦に1ドットずれると別の画像になったりするしなんとも言えん
- 235 :
- >>231
大体そんな感じ
画像ライブラリ・・が何か知らないけど、UWSCのsaveimg関数使ってるから普通に画像ファイル作ってくれると思うよ?
- 236 :
- 売却マクロ積みました(ロマンを追う天才に任せるしかない
ページ制の倉庫ならすべての位置での画像控えれば余裕で可能だと思いますが
スクロール微ずれでも私にはちょっと厳しそうです
- 237 :
- >>235
imageMagicってのはプログラムで画像を作成する為のライブラリ
俺は前述の通りリアルタイムに画像を自動生成すると思ってたからエミュレータ上の指定範囲を読み込んで都度作成する処理だと必要だった
で、そんな面倒な実装するよりもpeekcolorでサクッと解決すると思うよ…
- 238 :
- >>236
その実装はCHKIMGで「金(微)」の範囲を切り出した画像識別したら簡単に実装出来ると思うよ
- 239 :
- スクロールの微ズレは表示解像度とレンダリング解像度を合わせた上にレンダリング解像度を下げることにより以下略
- 240 :
- >>237
昔とあるお船のフラッシュゲームで入渠遠征オリョクル解体任意海域出撃マクロをpeekcolorだけで作って、直後にflashか何かの仕様変更で全て作り直しになった事があって、それ以来ある程度はchkimgを織り交ぜるようにしてるんだ
まあchkimgがいいかpeekcolorがいいかは価値観の問題だと思うしどっちでもいいんじゃない?
- 241 :
- >>236
実はIMG_MSK_BGRはバージョンアップでさらに曖昧に出来るようになっている
IMG_MSK_BGR6くらいで横1dotでやればいけるはず
- 242 :
- あ
- 243 :
- 20年おじ何の役にも立ってねーじゃん
- 244 :
- まじか・・・感謝っすわ
- 245 :
- 20年おじさん・・・憐れ
- 246 :
- >>243
そう思ってんのはてめぇらボンクラカスだけやしんどけや雑魚
- 247 :
- Autotouch使ってるけど、止まったことないぞ
- 248 :
- Autotouchはluaで書ける人には便利
ただのタッチ記憶だけにしてると効率悪いし、痒いところに手が届かない
- 249 :
- 俺はLuaから入ったな
- 250 :
- 技術的な面以前に暴言口調は頭悪く見えるだけだからやめた方が良いよー
- 251 :
- 画像判定で認識遅いって人は色と座標で判定するのがおすすめやで
- 252 :
- 叩いてる奴が単発ばっかりで笑える
確かにchkimgだと他人の画像使うことになるから動かない場合もあるし配布用なら他のやつ使った方がいいだろうなぁ
- 253 :
- >>186
20years@macr2.com
20年の伝統を見とうございます。よろしくお願い申し上げます。
- 254 :
- 20年のおっさんは結局ソース自体の修正も的確な指摘も出来んで口だけうんこやったな
- 255 :
- 20年AutoIt使ってきたのにほぼ同じ基本構文のUWSC使うのに5時間も勉強したおじさんがいるってマジですか
- 256 :
- なんか伸びてんな
- 257 :
- 学が無くて運動もできないヒョロガリIT土方が強気になれる唯一の場所だからな
- 258 :
- >>203
神
これをどこに入れたらどういう動きしてくれるの?
- 259 :
- 出来れば動画でみたいです
- 260 :
- >>258
どっかから持ってきただけであろう指定されたポイントを画像ファイルにするだけの関数で、要するに作ってくれって乞食だぞw
- 261 :
- あかんぱにで培ったマクロ知識がこんなとこで役に立つとは
こっちは単純な作りだから楽だわ
- 262 :
- >>260
酷い言い方だなぁw
それに指定されたポイントを画像ファイルにするんじゃなくて、画像ファイルを画像ファイルにするだけの関数だからな
ただ俺はCHKIMG関数は一切使ってないしpeekcolorもほとんど使ってないから、これ使って作るのはお前らで勝手にやれって意味では乞食かもしれないな
- 263 :
- 20年マクロ作り続けてるのにクリックするだけのマクロでドヤ顔してるおじさんのマクロはやく見たいです
- 264 :
- マクロの作成と使用の動画貼ってくれる神様いませんか
- 265 :
- 5s用autouchのクソマクロ需要あったら貼るわ
- 266 :
- >>264
単にオート周回したいだけなら >>45 で十分できるからまずそれから手をつけるのがいいかも
- 267 :
- かんぱには半透明ボタンだらけであれだったなw
- 268 :
- お前らムカつくか、絶対にお前らのようなゆとりクソバカボンクラカスどもにはやらねぇ
- 269 :
- マクロも飽きたから攻撃力のサーチ方法教えてくれ
ランキング埋めてくる
- 270 :
- このゲーム始めてから肩や頭が痛くなって私生活に支障が出そうだからマクロ作り始めたけど
ゲーム自体よりこっちの方が面白い
今は必殺を使うタイミングでどれだけ周回を短縮出来るかを色々試して遊んでる
- 271 :
- ポチポチ単純作業を下向いて数時間毎日繰り返すよりかは余程人生にとって有意義なのは間違いないわなw
そもソシャゲ自体がパチンコみたいなもんなんだからまじめに向き合うだけ馬鹿みるよ
どのゲームのプロデューサーもエアプなのが良い証拠
- 272 :
- 中華に無限SPと必殺が敵全部に当たる改造apk来てるぞ
今ランキング入ってるのは中華はこれ使ってる
何故かエミュでは動かない実機専用
- 273 :
- 格林筆記 無限sp 1.0.1
泥実機でしかチート有効にならんな
- 274 :
- これは楽だ
ランキングはさすがにアレだけど高難度周回が実に快適だ
これくらいでちょうどいいゲーム調整なんだよなあ
- 275 :
- 中華って夢遊電玩?
- 276 :
- ぐぐりゃ作者のFB出てくるよ
- 277 :
- ARM実機専用かな
エミュやzenfone2では動かない
- 278 :
- どうせならfreed○mでも使えばいいんじゃね
- 279 :
- 本スレに改造apkの直アド貼るのやめーやw
- 280 :
- 貼られても使い方分からない
- 281 :
- アドレス貼るなんてアホやなぁ
日本においてチートは完全に黒だからな?
中華だから配布しても手が付けられないだけで日本人がそれに加担すると話は変わってくる
- 282 :
- 直アド貼られたのは草生えた
- 283 :
- マクロ動作中に間違ってクリック押したせいなのかわからんが急に設定した画像が全て認識しなくなった
試しに画像作りなおしたら認識したからブルスタの表示が何か変わってしまったのだろうか
全部画像つくり直すのしんどい…
- 284 :
- 仕事でPC張り付けないからiPhoneでマクロ組んでるわ
仕事中も画面伏せて動かしてるからバレない
- 285 :
- IFB CHKIMG("クエ選択.bmp", , , , , , ,IMG_MSK_BGR4)
BTN(LEFT,CLICK,g_img_x,g_img_y)
ELSE
IFB GETKEYSTATE(VK_SNAPSHOT)
x1 = G_MOUSE_X
y1 = G_MOUSE_Y
SAVEIMG("クエ選択",0,x1,y1,20,20)
BREAK
ENDIF
ENDIF
画像が変わったときのために
こんな感じで画像が見つからなかったらマウス座標でPrintScreen押してBMP生成するようにしてる
- 286 :
- あぁBREAKいらんね
- 287 :
- >>283
とりあえず落ち着いて、再起動かけてからマクロ起動しても動かなない?
- 288 :
- >>287
ありがとう
色々調べた結果どうやらクリックした時にブルスタの解像度がズレたようだ
再起動しても解像度がズレたままなのでBSTweakerというソフトでデフォルトと思われる1600x900に戻した
それでも以前使ってたマクロの画像は認識しなかったのでデフォルトから解像度がズレてる状態で画像作ってたみたい
今回はしょうがないと諦めて解像度1600x900の状態でまた画像作ります
>>285さんもありがとう
自動作成凄いですね勉強します
- 289 :
- 初心者です
"格林筆記(v1.0.1).apk"
ってなんですか
- 290 :
- 本スレ中華apk対策しろって騒いでるのか
主要なアプリで改造出回ってないもの探すほうが早そうな現状で何もできなそうだが
- 291 :
- 改造apkの根絶なんて無理
地道にBANしていくしかない
まぁグリムは独自エンジンで解析がかなり大変だからそのうちアップする人いなくなるだろうけどね
たぶん1ヶ月後にはもう公開する人いなくなってるだろう
UNITYだったら猿でも出来るからサービス終了まで中華がやってくれる
- 292 :
- >>291
残念ながら一回何処をいじればわかれば永遠に出来るよ
対策なんてまず無理 セブンナイツが入れてるセキュリティソフトを使わない限り
- 293 :
- 一回破られても独自エンジンなら対策しようあるよ
- 294 :
- はっきり言ってUnity以外で改造apkが更新され続けてるのなんて無い
- 295 :
- 本スレのキッズどもは他ゲーにはチートがなくてあってもBANされると思ってるからなぁ
現実的に常時通信出来ないから理論値超えてないかでチェックするしかない
理論値超えないチートは安全
- 296 :
- ブルスタ使ってるとメモリ使用率がめっちゃ跳ね上がるんだけどなんでか分かる人いる?
対策ないかな?
ブルスタでグリムノーツやってると途中でめちゃくちゃカクカク動作になることがある
- 297 :
- もうブルスタ以外でも起動するし違うの使えば
- 298 :
- 改造apkでBANなんてほぼ無理だけどね
実際サービス開始から使っててBANにされてないゲームいっぱいあるし
されたのはリトルノアだけ まああれはリプレイでばれるからな。。
- 299 :
- デレステとかスコア理論値超えたらBANされるよ
オートフルコンだけならされんけど
目立たなければ普通は大丈夫
- 300 :
- ランキング100位以内はさすがに調査するんじゃね
- 301 :
- 毎日リセットしてるのにそんなもん絶対しない
- 302 :
- 連続で100位以内入ってるけどまだされない
騒ぎ始めたからそろそろ見せしめ上位BANはあるかな
- 303 :
- >>253です。楽しみにしているのですがまだお手隙ではないのでしょうか。
お返事だけでもいただければ幸いです。
- 304 :
- >>303
お前メアドとか言い方が馬鹿にしてるからダメだろう
- 305 :
- 初歩的な質問だが、ボタン表示をはい いいえ以外に
選択で 金メダル 銀メダル みたいに表示させられん?
- 306 :
- ?
- 307 :
- さっぱり意味がわからん
- 308 :
- ええと
メッセージボックス使って
質問文とボタン表示できるやん?
例えば あなたはリンゴが好きですか
ただそのボタン表示は、はい(Y)、いいえ(N)みたいなテンプル分しか反応しなくない?
このボタン表示を
今日は何をマクロりますか。
金メダル 銀メダルに変えたい
- 309 :
- 説明って難しい
- 310 :
- >>304
20年分の技術が詰まったソースとか普通に見たいが?
会話から連想しやすくするためにそのメアドにしたんだよ
当人はもういなくなってしまったんだろか
- 311 :
- 無理だろ・・・あのおっさん作ったって嘘だぞw
- 312 :
- おい口の利き方に気をつけろ。俺だけでも見たいからな
>>308
ボタンか?
- 313 :
- >>312
うむ、ボタンだ ボタンの名前を変えたい
- 314 :
- いやボタンのことならUWSCボタンで検索してみてくれよ。たぶんそれでわかる
- 315 :
- いやすRれじゃわからんな。セレクトボックスのボタン
- 316 :
- >>315
うお メッセージボックスからセレクトボックスに変えたらいけた
ほんまにありがとう
マクロすることよりプログラミング組むのが楽しすぎてやめられん
- 317 :
- >>311
技術的な発言内容と延々マクロして無いと無理なくらい溜まってた金微の量をスクショ出してきてるから本人が言ってる通りかなり完成度高いマクロと思う
本スレに降臨したて時の20年前からウルティマオンラインでマクロやってたってのもマジだと思う
- 318 :
- >>317
お前が本人だろキモい
- 319 :
- >>317
20年先輩ちーっすwww
- 320 :
- >>316
俺もこのゲームよりマクロ作るのが楽しくなってきた
- 321 :
- スーパー寝マクラーの20年先輩チッス
神になりたいならスーパーマクロ張り付ければいいだけなのにね
- 322 :
- >>321
コード古事記キター
- 323 :
- 俺は20年先輩じゃないからコードはれんよ
- 324 :
- IFB CHKIMG("金(微).bmp", 0, 0, 0, G_SCREEN_W, G_SCREEN_H, -1, IMG_MSK_BGR5) >= 1
z = CHKIMG("金(微).bmp", 0, 0, 0, G_SCREEN_W, G_SCREEN_H, -1, IMG_MSK_BGR5)
b=0
FOR A = 1 to z //z回繰り返す
x=ALL_IMG_X[0+b]
y=ALL_IMG_Y[0+b]
BTN(LEFT,CLICK,x,y,10)
SLEEP(0.5)
b=b+1
NEXT
ENDIF
目的の画像が複数ある場合発見した場所を0.5秒間隔でくりっくしてくれる
使ってるのとはちょっとちがうけど、こんな感じ
みんなはどんな感じ?
- 325 :
- >>324
こうしたらだめなん?
imgNum = CHKIMG("金(微).bmp", 0, 0, 0, G_SCREEN_W, G_SCREEN_H, -1, IMG_MSK_BGR5)
IFB imgNum >= 1
FOR i = 1 to imgNum //imgNum回繰り返す
x=ALL_IMG_X[i]
y=ALL_IMG_Y[i]
BTN(LEFT,CLICK,x,y,10)
SLEEP(0.5)
NEXT
ENDIF
- 326 :
- 金微の画像は何処らへん切り取ってる?全然複数ヒットできないんだけど
- 327 :
- /////
//
//必要な画像
//1. "素材を探索.bmp" (素材詳細で表示される 素材を探索 のボタンの画像)
//2. "金(微)" (素材詳細で表示される 金(微) の画像)
//3. "素材売却.bmp" (素材一覧の右下に出てくるボタンの画像)
//
/////
procedure 売却()
DIM 倉庫[3][5]
id = getid("BlueStacks App Player")
mouseorg(id,1)
width = status(id,ST_CLwidth)
height = status(id,ST_CLheight)
hoge = 0 //一度の売却は10個まで
for j = 0 to 2
for i = 0 to 4
btn(left,click,(276+(1124-276)/4*i)/1440*width,(257+(769-257)/2*j)/900*height)
while !chkimg("素材を探索")
sleep(0.5)
wend
ifb chkimg("金(微)")
hoge = hoge + 1
倉庫[j][i]=1
else
倉庫[j][i]=0
endif
btn(left,click,52/1440*width,65/900*height) //Back
while !chkimg("素材売却")
sleep(0.5)
wend
ifb hoge >=10
break 2
endif
next
next
btn(left,click,1360/1440*width,750/900*height) //素材売却
sleep(0.5)
hogehoge = 0
for j = 0 to 2
for i = 0 to 4
ifb 倉庫[j][i] = 1
hogehoge = hogehoge + 1
btn(left,click,(276+(1124-276)/4*i)/1440*width,(257+(769-257)/2*j)/900*height)
sleep(0.5)
ifb hogehoge >= hoge
break 2
endif
endif
next
next
btn(left,click,1360/1440*width,750/900*height) //売却
fend
- 328 :
- 金(微)売却なんて入手順にソートしといてこんな感じにしとけば余裕やで
- 329 :
- >>328
入手順にソート設定しとく発想は無かった!
- 330 :
- >>325
参考になります
自分のは無駄な記述が多い・・・・
皆やっぱマクロノーツやってるんすね
- 331 :
- こんちには初心者です
とりあえずuwscとbluesticker2を入れたんですが
uwscの録画が上手くいきまそん
osはw8でbluesticker上でマウスをクリックした所で止まってしまいます
なぜでしょう
- 332 :
- 録画だけならUWSCよりhimacroEXのがおすすめかも
- 333 :
- なるほど録画でマワシツツ
コードの勉強してきます
- 334 :
- >>331
考えられることとしてはブルスタが管理者権限で起動されててUWSCが管理者権限で起動されてないってかんじか?
まあ録画だけならわざわざUWSC使う必要は無いから
- 335 :
- UWSCのなんちゃってプログラミングとはいえ今時こんな真面目にコーディングとか教えたり教わったりするスレないな
- 336 :
- クリック座標に乱数使ってる奴多いけどそんなデータ送信してないから意味ねえぞ
- 337 :
- 気休めみたいなもんだろ
- 338 :
- アプデ後に座標トラップ入れられてから追加するのめんどくさいだろ
- 339 :
- 後x = G_MOUSE_Xみたいにわざわざ必要ない変数作って行数増やしてって無駄なことしてる人も多いな
人の作ったコードってこういうところすげー気になるわ
- 340 :
- 今後のことも考えられない馬鹿っているよね
- 341 :
- 対策なんてこないよ石井だし
- 342 :
- タップした座標は送ってなくても、毎回タップしてる場所が同じかどうかのフラグを送ってるかもしれないとか考えて震えるくらいなら乱数入れちゃうわ
- 343 :
- ソース見る限る要所要所でしっかり暗号化してるし他のゲームよりよっぽどしっかりしてるぞ
このゲームエンジン作った人はレベル高い
- 344 :
- ゲームエンジンがいくら良くても素材がどれだけ良くても
運営が無能だと終わっていくそういうゲームの代表になりそうだな
- 345 :
- 座標トレースは艦これやグラブルでやってきた前例があるから乱数なしとかありえんだろ
- 346 :
- >>343
消費電力の部分には目を見張るものがあるよな
- 347 :
- >>334
管理者のやつかやってみるありがとう
- 348 :
- 放置して回しておきたいのにマクロの改良が楽しくて大して周回出来てないという矛盾
- 349 :
- >>348
そして完成したらゲームクリア
- 350 :
- >>348
マクロって楽する為に苦労するのを楽しむ物だと思うんだ・・・
というかブルスタとUWSCが主流になってるけど別にこの2つ使う必要は無いからな
- 351 :
- こんな単調なマクロ改良も糞もねーだろ
- 352 :
- なんなのお前ら
普通に録画して回数1万回にして開始押すだけだろ?
何を悩んでんだよ
4時くらいしか詰まるとこねーよ
- 353 :
- リセマラと石集めのクエスト周りは出来たからいいんだけどさ
frepがよくわからん
if分岐出来るみたいだからUWSCと同じ様に作っていってるけどまずif文の成功失敗判定ってどこでやんだ?
- 354 :
- >>351
各キャラの体力ゲージを監視するようにして、
減ってきたら控えの回復を発動させたりとかやったりしてる
- 355 :
- 曜日超級までならHP減ることなくねw
- 356 :
- >>348
わかるw
- 357 :
- >>351
ラス面でボスに必殺連打とかやらないの?
- 358 :
- >>357
その程度のこと考えるまでもないが
- 359 :
- >>358
本スレなんかで1時間50メダルとか言ってたから
周回できればそれ以上やってない人多そうよなとか思った
- 360 :
- 上級は手動でやっても1時間50枚だろ
- 361 :
- そもそももうメダルいらんだろ
まだ必要なんてエアマクロだわ
来月はドロップ率修正とかあるだろうし来月分貯めるのは電気代の無駄
- 362 :
- >>361
電気代気にして生きてるなんて窮屈すぎる人生だな可哀想
- 363 :
- デスクトップは電気代バカにできないしな
- 364 :
- お前らケチだな
- 365 :
- ケチじゃない奴がこんなゲームやってるの?
羽振りがいいなら課金だけで俺つえーゲームやってるよ
- 366 :
- 一日中つけっぱなしだと一ヶ月万は余裕で超えてしまう・・・
- 367 :
- いやいや電気代なんて付けっぱなしで3000円もいかないだろ
どんなPC使ってるんだよ
- 368 :
- 俺月1000円程度だけど。。。つけっぱで
電源が悪すぎだろそのPC 変換効率が糞なんだろうな
- 369 :
- 無駄にメダル貯めるより3000円節約してガチャ回したほうがいいけど?
- 370 :
- >>366
俺もこれくらいだわ1200W電源,GTX780Ti2枚SLI,i7 980,その他SSDとかHDD
- 371 :
- バックグラウンドで動かないからPCで1台専有されるのがきつい
仮想PCでは動くエミュがないし仮想デスクトップも無理だった
ブラウザ上でエミュ表示する方法ないものか
- 372 :
- 2枚刺しだとやっぱり結構いくのね
しかも1台でもないんでしょ?
- 373 :
- MOSEORGでバックグラウンド指定しても動かないんだよなぁ
- 374 :
- それくらいのPCだとこの季節でも必然的に冷房つけることになるからセットで考えないといけないよ
冷房つけないと排気熱で部屋がめっちゃ暑くなる
- 375 :
- >>371
あるよ、ただOSもう1個必要になるけど
iPhone3台あって、うち1台と脱獄させてマクロ専用機にしてる。
2台目は最近買ったけど脱獄できないOSだったから脱獄待ち
- 376 :
- 同じくひよっこマクラーだからバックグラウンド化とかは出来てないけど、クリックのラップ関数作ってクリック直前のアクティブWindowとマウス座標保存→クリック後に復帰させてるよ
ちらついたりしてまだ邪魔だけど多少他の作業もできるようになった
スペックあるpcなら仮想win内で回せば良いんだろうけど
- 377 :
- マウスが動いたりキー押されたら数秒マクロ止めるようにしたりな
考えることはみな同じか
- 378 :
- デスクトップ占有してまでUWSC使う必要なくね
エミュ内でfrepで十分だと思うけど
- 379 :
- 普通にNOXでやればいいだけなんだが。。
NOXは標準でマクロツール内蔵してる
- 380 :
- >>379
あのアプデは正直神だと思ったわ
中国だかのエミュだけど他より数倍使いやすい
- 381 :
- UWSCでバックグラウンドできるの?
- 382 :
- 仮想PCでまともに動く泥エミュはないよ
- 383 :
- 画像認証使わないと4時に対応出来ないだろー
いちいち起きてられるかよ
- 384 :
- 時間監視して時間付近になったら別の処理すればええやん
- 385 :
- 絶対うまくいかん
日によって配布物が違うし
- 386 :
- 配布物やランキング更新のポップアップは泥のBACKキーで消せる
配布物いっぱいあるなら連打しとけばいい
- 387 :
- 座標だけだとリザルトのOKの位置とクエスト選択の位置が違うから行く場所狂わない?
座標だけでやってる人はそこどうしてるのか気になる
- 388 :
- 座標だけでやってるなんてエアプだよ
誤タップに対応出来ん
- 389 :
- http://i.imgur.com/ReqtS7i.jpg
- 390 :
- マクロは使うけどチートはしない派なんだぜ…
- 391 :
- >>389
アウト
- 392 :
- おうお前らおう
- 393 :
- 誰がラオウじゃ
- 394 :
- マジでfrep意味分からん
変数定義とかわかりやすく教えてくれるサイトない?
- 395 :
- 変数定義ってなんやねん
とにかくifとか関数とかの使い方がわからん
変数設定しても失敗なるし
- 396 :
- とりあえず初心者は>>45のやつの座標なんかを変えてやったらいいのかなぁ
勉強しないとねぇ
- 397 :
- >>389
スコア見ればわかるがレンダリング側の数字はいくらでも変えれるんだよ
- 398 :
- >>396
こんな感じにしてるよー
-----------
初期化
while{
状態=状態検知()
状態異常?エラー処理:各種処理(状態)
}
function 状態検知{
chkimgのif elseずらずら
}
function 各種処理{
switch(状態){
case クエスト選択:
そこらへんクリック
case クエスト中:
必殺技撃ったり切替技したり
case クエストクリア後:
ダイアログぽちぽち
…
}
}
- 399 :
- 石井ってサイコパス素質結構ありそう
- 400 :
- 順次BANってことは手動じゃないと把握出来ないってことだし上位のチーターがBANされるだけな
- 401 :
- 特効発覚でやる気失せた
BANされるまでチートで荒らす
- 402 :
- ランキングの中華すらBANされてないな
- 403 :
- いや普通に特定無理だろ やりますアピしてるだけ
戦闘中は通信一切されてないんだぞ まあランキング上位で戦闘力低くて明らかにおかしいやつだけじゃねBAN
- 404 :
- 次のVERアプデで戦闘中のログ取るようになるだろうけど
- 405 :
- そんなもん取るわけない
どんだけコストかかると思ってるんだ
それにネイティブアプリは通信量減らすこと一番の課題
- 406 :
- チートでランキング20位入ってるのにBANされてない
敗北を知りたい
- 407 :
- チートもマクロもフル稼働だったのにbanされてねぇw
- 408 :
- 俺もapkチート使ってるからBANされるかと思ったが大丈夫だったな
スコアとか上限設定されてるから不自然な値が出ないし特定難しいんだろうな
ネイティヴアプリの限界か
別に垢BAN喰らってもいい垢だったんだがなw
- 409 :
- apkでもBANされてねーのかよマクロオンリーの俺は余裕じゃんw
まぁ特定できるはずないんだが
- 410 :
- >>406
は?運営に言ってこいよ、糞が
- 411 :
- でもそのうちエミュじゃ動かなくなるな
まぁ実機をPCにキャストしても画像認証動くからマクロ余裕なんだけど
- 412 :
- 実際にBANされたやついるのかこれ
不正してる人はBANします!って言ってるだけじゃねぇよな
- 413 :
- >>273
今日堂々と絶級まで出回ってるapkでやったけどBANされてないな
しましたって言ってるだけか?
- 414 :
- エアプの次はエアBANよ
石井は風使い
- 415 :
- ランキング100位以内だったけどBANされてない
上位者すら改造apkか確認できないってことがばれたな
- 416 :
- UWSCで想区の初回クエストマクロっていい方法ないですか?
今の所移動は手動でやって座標メモって二回目以降もしくはリセマラして初めからする時に使ってるんですがめんどくさくなってきました
- 417 :
- 新しい要素追加されない限り起動出来るVerのver偽装すればいいだけだし
ver偽装だけは本当簡単
- 418 :
- もうすぐランキング1位になるチーター
- 419 :
- コード以前の問題なんだけど
スマフォ操作をPCにする為のソフトはみんな何使ってるの?
- 420 :
- Vysor
ブラウザだからバックグラウンドでもマクロ動かせる
- 421 :
- iPhoneだと数値イジイジできねーのなつれーわ
- 422 :
- スマホゲーはチートマクロは当たり前
iPhoneなんて馬鹿しか使わない
- 423 :
- BANされた奴おる?
あのツイートはなんなん?
- 424 :
- BANなんてありえなーい
- 425 :
- 結局BANするどころかVer.upして今あるチートを使えなくするって行為すらしなかったな
ランキングは上位余裕だしイベントも必殺ポチで絶級も全て終わる
こんなゲームでまだセールス上がったりするから凄いわ
- 426 :
- このゲームに限って言えばiPhone楽やで
luaでマクロ組めるからパソコンも必要ない
- 427 :
- グリムノーツ多重起動って出来るん?やってる的なこと言ってる人居たけど
多重すると片方落ちるんだが
- 428 :
- 自己解決した 戦闘中に入ればいいんだなこれ
- 429 :
- >>310
先週末から忙しくて遅レスだが、まだ俺のマクロ欲しいか?
- 430 :
- >>429さん作ったのSTAP細胞見た〜い!
- 431 :
- Frepで4時以外はずーと放置出来るな
- 432 :
- UCWSでも4時以外ならいけたよ
- 433 :
- >>432
画像貼っただけの糞マクロでも4時止まらんから難しいこと考えずログボの画像使おうか
- 434 :
- チート・マクロ私的見解
・必殺チート アプリ改造してるからそのうちばれる
・5倍速チート ブルースタックス改造してOS加速させてるからばれない(ブルスタ規制をするしかない)
・マクロ ばれようがない
運営ははよブルスタ規制して倍速チートとりしまれや
- 435 :
- マクロ加速チートなんて実機でも簡単
改造APKは実機でしか動かない
実機を規制したほうがいいでは?w
- 436 :
- 実機でチートapk使ってPCから操作してマクロ使ってまぁす
- 437 :
- >>434
エミュをOSごと加速ってエアプか?
そんなこと不可能だぞ
加速は泥内でやるしかない
- 438 :
- 泥の加速方法教えてくらしゃい
- 439 :
- 中華から加速ツール落として来い
- 440 :
- 又又みたいなやつ落としたかできんかった
- 441 :
- BSの加速器は旧verじゃないと無理みたいだぞ
- 442 :
- luaって設定全然わからん(´・ω・`)
- 443 :
- 普通にまだチートapk使えるけど何を対応したんだ
- 444 :
- >>442
自分で書くんやで
- 445 :
- 20倍速のapk欲しい雑魚おる?
- 446 :
- 改造apk対策って必殺技の回数でエラーにするだけか
わりと簡単に突破できそうやな
- 447 :
- あぁ回数でエラーになるんだ
俺のPT強すぎてそんなに必殺技使わないからわからなかった
ランキングでも普通に使えそうだな
- 448 :
- 7回必殺で通信エラーくさい
6回まではセーフだった
- 449 :
- もうマクロで集める物もなくなってもた
- 450 :
- もう飽きてソクリベ待ちだからマルチでもチートしまくってるけど一向にBANこないな・・・
- 451 :
- 7回でエラーっていままで戦闘中は通信なかったけど 通信するようになったってこと?
- 452 :
- >>451
消費3の必殺7回以上打ってクリアするとwin表示のあとエラー吐く
曜日クエの上級しか試してないからステージによって違うかも
- 453 :
- 通信してるんじゃなく必殺技使ったら内部でカウントするようにしただけだろ
そこの処理潰して終わりだよ
- 454 :
- 違う人のアプデ来てるけどキッズが貼るからもう教えないでおこう
- 455 :
- UWSCをブルスタ上で動かそうとしてもうんともすんともいわないんだけどなんでかな
- 456 :
- キッズはfrep使っとけよ
- 457 :
- >>444
自分で書こうとして色々勉強してるんだけどさっぱりだわ(´・ω・`)
findcolorで色と座標指定してそこをタップしたいけどそれすらもさっぱりな状態だ...
- 458 :
- 5倍の奴IOSか 泥はないのか
- 459 :
- >>455
俺のやつだとちゃんと動いてるよ
指定にmouse_directだっけ?
これいれてない?
入れてたらちゃんと動かないよ
- 460 :
- 泥版もあるけど教えない
- 461 :
- >>455
バックグラウンドで動かそうとしてないか?
- 462 :
- 相手のレベルで物事考えろよ
どうせ管理者権限で起動してるだけだ
- 463 :
- 倍速やるならエミュ使って加速ツールでええやろ
どうせマクロするのにエミュ使ってるやろうし
- 464 :
- エミュじゃ改造APK使えないから実機とマクロのほうが効率良い
必殺使わなくても通常攻撃が全体攻撃になってるし
- 465 :
- >>457
findcolorsはヘルパー使えば簡単にセットできるじゃん
検索範囲はtapのヘルパーで画像見ながら計算するといくらか楽だった
5s用の拙いやつだったらうpするぞ
- 466 :
- 20倍ほしいか雑魚?
- 467 :
- もう掘るもんないのに加速してなにすんの
- 468 :
- エミュは使えなくなりそうだから実機をPCから操作する方法に乗り換えた
この方法だと仮想PCで出来るから裏に置いておける
- 469 :
- >>468
仮想PCだとグラボがインスコできなくてブルスタ使えんのだけどどうやってんの?
- 470 :
- ブルスタじゃなくて実機をPCから操作してるんだよ
- 471 :
- なるほどそれならスペックいらんな
- 472 :
- root化できないからfrep使ってるんだけど駄目なん?普通に使いやすいんだが
- 473 :
- frepで充分
- 474 :
- 雑魚にはお似合い
- 475 :
- frepでも4時回避出来るけどな
雑魚とか言ってる奴は使い方わかってなさそう
- 476 :
- え・・4時回避なんて出来て当たり前だろ・・・
素材貯まったら捨てに行ったりボスのラインでエルノアビーム出来ないと話にならないよ
- 477 :
- エルノア引くマクロはよ
- 478 :
- 君も無敵になろう!
http://pan.baidu.com/s/1c0XPqkK
- 479 :
- >>465
参考にしたいので可能であればうpお願いします。
うpが難しければ捨てアド晒しますのでそちらに送っていただけるとありがたいです(´・ω・`)
- 480 :
- >>479
破壊タグ送って出会い系に強制登録してやる
- 481 :
- >>479
じゃあ俺はワンタッチウィルス送って実機壊してやる
- 482 :
- >>481
あーあ、やっちまったな。ウイルスは持ってるだけでもアウトだから通報しといた。
しかも相手の財産に危害を加える宣言してるしな。どんまい。
- 483 :
- ミジンコですまん
uwscでAの画像が出たらBの画像が出るまでクリック連打
Bが出たらBを1回クリック
っていうのはどう書けばいいか教えてください
repeatとuntil使ってみたけど連打したいとこで1回しかクリックしてくれない
別にこれができなくても動くマクロ自体は作れてるからいいんだけどマクロ文すっきりさせたいんだ
- 484 :
- 問題の部分のソース貼ってみ
- 485 :
- 連打したいんだから普通にwhile使えばいいでしょう
- 486 :
- ifb CHKIMG( "a") then
while CHKIMG( "b") = false
BTN(LEFT,CLICK,x,y)
wend
BTN(LEFT,CLICK,G_IMG_X,G_IMG_Y)
endif
- 487 :
- 俺のマクロ欲しがってた奴おるか?
- 488 :
- マクロ20年選手おじさんまだいるのか
- 489 :
- バカにする奴にはやらんしんどけ
1人だけ真剣に欲しがってた奴いたからそいつにだけはやるつもりだ
- 490 :
- いらんから消えてどうぞ
- 491 :
- >>489
上で真剣にほしがってた人とは別人だけど、参考にしたいのでもしよければお願いします
ps1sehp4v2is@sute.jp
- 492 :
- >>491
参考にしたいだけって俺のソースから自分のマクロに活用出来る部分を流用したいって事か?
- 493 :
- >>492
参考にしたいというのは勉強させてもらうという意味で使いましたが、今後違う用途のマクロ
を自分で組むしかないときには流用させて頂く部分もあるかと思いますので、そういう意味では
その認識であっています。
- 494 :
- >>493
なるほど、正直で大変結構
マクロの基本もわからんクレクレ糞ガキにはやるつもり無いが
お前は基本わかってるし自分でもマクロ作ってんだよな?
- 495 :
- >>494
正直、作っているというレベルに達してはいないですUWSCで録画したマクロをリピートした程度です
これからCHKIMGを仕様した画像認識も組み込んだものを作ろうと考えていましたが、お手本があると
理解も早いかと思いました。
参考にさせて頂きたいというのはそういう意図です。
- 496 :
- >>495
そのレベルだと俺のマクロはちょっと難しいかも知れん
自分である程度マクロ書ける奴じゃないと話が通じないと思うが大丈夫か?
一応他の環境でもある程度は問題なく動く様に作ってはあるが
賄いきれてない環境依存部分を修正する箇所の指示とか理解できるか?
- 497 :
- >>496
大丈夫ではなさそうです
クレクレの域を脱していないと感じましたので辞退させて頂きます
対応頂いたのに申し訳ありませんでした
- 498 :
- >>496
前からROM専でしたが非常に興味あります
マクロ自体は同じくUO時代からの長年選手ですが、数年のブランクがあり再勉強中
理解出来ない部分も勉強して理解したいと思っています
このゲームをやる分には単純なマクロでどうにかなっているけれど、ちょっと難しい動作を要求されるとつまりそうなので
これを機会にスキルを向上させたいな〜、と
なのでこちらの環境で動く、動かないより、ベテランさんの書いたグリムノーツのマクロが見てみたいのです
横からで申し訳ありませんが出来れば宜しくお願い致します
pvqir0dje8l6@sute.jp
- 499 :
- >>498
UOからやってた同年代?ゲーム遍歴はどんな?
俺はdiablo1から初めてネトゲやり始めて次にUOのpacific鯖とatlantic鯖で日本鯖出来てからはyamatoとasuka鯖メインYMT大戦ではカオス側
その後EQ,Asheron's Call,AO,diablo2,DAoC,FF11,リネ2,WoW,EQ2,RIFT,Warhammer Online,Darkfall,Darkfall2,LOLとか忘れてるのもあるかもだが大体こんな感じ
マクロに関する知識は昔やってたなら大丈夫そうだね
- 500 :
- こんなおっさんになったら人生終わりやね
- 501 :
- >>498
あと質問なんだがブルスタ環境でUWSCのマクロで良いんだよね?
それからディスプレイの解像度とブルスタの画面サイズは?
俺はiMac5kのWindows環境でブルスタ動かしてるからブルスタの画面サイズかなりデカイんだよね
2562x1518だからそっちの画面サイズによっては修正が必要かもしれん
- 502 :
- どうみても触ったらアカンやつやろ
- 503 :
- >>499
返信&メールありがとうございます
自分よりベテランのPCゲーマーにまさかグリムノーツのスレで会えるとは驚きですw
UO時代程熱くなれるオンラインゲームに出会えれば良いのですけどね・・・
画面サイズの修正は問題なく可能です、お気遣いありがとうございます
- 504 :
- 20年おじの自演でした
- 505 :
- >>504
ちゃんと返信貰ってるし、一度ちゃんとしたマクロ組んだら判ると思うけど
修正含めて1日掛かるなんて当たり前だから、その苦労を自分を非難する人に迄提供しようと思わないのは当然じゃない??
俺はマクロ勉強するのにサイトとか見て回って別ゲーのソースみて流用したり勉強したけど、リアルタイムでマクロの話が出来るってのはかなり貴重な機会に感じるよ
オンラインゲームとかじゃ本スレも含めて叩かれるからゆっくり話したり出来る場とか無いし、隠れてやるのが当然だからね
20年って聞くと長いって思うかもしれないけど君らも暫くしたら似たような事になるよw
ゲームは幾つになっても面白いし、楽しめなくなっちゃ損だ
俺は100歳になっても現役でいたいね
- 506 :
- >>503
いまちょっと画面サイズや位置も自動で補正する処理書いてるから少し待ってて
- 507 :
- >>499
おっさん仲間だな。
俺はディアブロだわ
当時マクロ組んでた俺も今じゃSEだ
- 508 :
- 20年おじさん自演くっさw
- 509 :
- >>505
昔と違うのは画像判別が一番いいでかい点だと思うんだわね
他人のコード見て自分の環境に合わすのはすげー勉強なるし、おもろいよな
- 510 :
- こんな惨めなおっさんにはなりたくないものだな
- 511 :
- SEがこんなしょぼいスクリプト言語が勉強になるとかあんまり笑わせるな
- 512 :
- >>506
おぉぉ・・・丁寧にありがとうございます
>>509
俺もDiabloが初だけど、俺みたいなミジンコもいれば >>507みたいにSEになる人もいるんだなぁ
少しでも精進してあやかりたい。せめて自分で人にマクロを作ってあげられるくらいにはなれたらなぁ、って思う
今後もゲームしていくなら勉強しておいて損はないしね
- 513 :
- 40歳になってこんなことしてるなんて惨めな奴らだぜ
- 514 :
- >>513
6歳からPCゲー触ってるかもしれないだろ?それに年を取ってきたからこそ、ゲームでマクロなんだよ
若いなら女口説くなり、体を動かすなり、勉強するなり、必死でゲームすれば良い
口説いたって後が困るし、体は自由に動かなくなってくるし、仲間も都合がつかないし、勉強したって生かす場は減ってきているし
かといってやる事は沢山あって時間が足りないけれどゲームも楽しみたいからマクロなんだよ
- 515 :
- この単純なマクロの修正に1日かかるってこま?w
- 516 :
- もう小学生レベルのマクロの話題はいいよ
チートのみにしてくれ
- 517 :
- >>516
きっも
- 518 :
- >>507
俺もプログラマーからSEでPMなってから独立だわ
黎明期のネトゲは英語力とパソコンやモデム通信の知識が必要でガキが居なくてよかったよな
- 519 :
- >>512
もう少し待ってて今デバッグしてるから
あと簡単な力readmeも書いてから渡す
- 520 :
- >>519
ありがとうございます。楽しみにしています!
- 521 :
- 黎明期のネトゲは今とは確かに層が全然違いましたね・・・医者とかお金持ちや凄い人が沢山いて(そんな人達が道を踏み外すのも何度も見ましたがw)
それにしてもPMから独立とは凄いなぁ・・・今じゃ当時の仲間も次々クリエイターになっていたりで・・・羨ましいやら歯痒いやら
自分も死ぬまでには作り手側に回っていたいなぁ
- 522 :
- STAPおじさん自演ミスってますよ
- 523 :
- またこいつ自演やってんのか
ワッチョイ表示させてNGぶちこみてぇな20年オヤジ
- 524 :
- 最近はBASICの基本構文もわからないのにSEになれるんだな
たまげたなぁ
- 525 :
- グリムノーツ程度でマクロしてますアピールとかダサいって気付けないのかね?
それともperlくらいは使ってるんだろうか?
- 526 :
- C#+VS環境でぬくぬく育ったからUWSCのソースとか読みたくない
- 527 :
- C#で書けばいいじゃん
読む必要はないよ
- 528 :
- UO世代への熱いこだわり
- 529 :
- >>486
これでokな気がするんだが482が貼ったんじゃなくて誰かが答えてくれただけか?
- 530 :
- >>520
お待たせ、メールで送ったから確認してくれ
自演とか馬鹿みたいな事するわけねぇだろクソバカどもが
お前らみたいな糞ガキは大嫌いなんだよいちいち絡んでくんなゴミ
- 531 :
- メールだけでやりとりしてくれ
- 532 :
- 40歳でマクロでドヤる人生は惨めすぎる
俺はこのおじさんにはやさしくしてあげようと思う
- 533 :
- 5倍apkください
- 534 :
- >>530
マスター様、ありがとうございます、回線落ちてIP変わりましたが519です
SuteJPの仕様かメールの有効期限が切れていたようです
お手数ですが先程使われていたアドレスの方にメインアドレスからメッセージを送らせて頂きましたのでご確認ください
- 535 :
- 同じおっさんプログラマーとして恥ずかしい限りです
- 536 :
- Sute.jpはSute.JP同士でしかメールがやりとりできなかったような・・??
もしその場合はこちらにお願いします
度々申し訳ありません
iced066eeklj@sute.jp
- 537 :
- 全部メールでやり取りしろよ
ここで公開オナニーされても困るわ
- 538 :
- 1日中チートで周回してたのにBANされてないけど試行回数少なかったのかな
- 539 :
- 40代自演おじさんまた居たんだ
- 540 :
- 今回対処されたのは必殺無限APKだろ
必殺使いすぎるとアプリおとしてエラーをサーバーに送ってたんやろ
- 541 :
- エラー出しまくってるけどBANされてないぞ
- 542 :
- 俺もbanされてない
banされたのはよっぽど使ったのか
それともエアかだな
- 543 :
- ほとんどプレイしてないチート用アカだったんだろう
- 544 :
- おわむのーつ
- 545 :
- 結局BANされた人の画像すらないのかよ
まぁエメ超集めるためにひたすら使ってたのになんとも無い時点でそんな気はしてたが
- 546 :
- >>534
メインアドレスの方に送ったけど届いたかな?
- 547 :
- >>546
今返信させて頂きました
思った以上のボリュームで、ここまで丁寧に作りこんで頂いて申し訳ないぐらいです
無駄にしないようにしっかり勉強させて頂きます
本当にありがとうございました
- 548 :
- >>546
すまん、真剣に欲しがってたやつって俺のこのアドレス?
20years@macr2.com
それとも俺もバカにする奴の一人に入るんかな
画面サイズや位置も自動で補正する処理とかはともかく組み立て方だけでも割りと真剣に見てみたい
- 549 :
- >>548
やっと来たか!お前もマクロは自分で書けて基本は理解出来てるレベルなんだよね?
マクロ渡すから捨てアド教えてくれ
そのsute.jpまだ使えんの?
- 550 :
- (きもおじ劇場早よ終わらんかな…)
- 551 :
- お前等の人生きもすぎ
- 552 :
- 基本がどこまでかわからんけどある程度理解できてるつもり
このsuteはまだ生きてるはず。送れなかったら教えてほしい
- 553 :
- マクロで周回して集めた素材で銀メダル作って楽してるつもりだったのに
武器の制作と売却が面倒になってマクロ組んで
2つのマクロを組み合わせたら何もやることなくなってワロタ
このゲーム何して遊ぶゲームなんだろうか…
次は素材の在庫数の管理でもさせようか
- 554 :
- >>549
気づいたけどこれsute.jpじゃない。捨てメアド作るものではあるけど
キャッシュ削除するまでメアド生きてるタイプ
- 555 :
- 未だにマクロに必死になってるのなんてエアプおじさんくらいだろう
- 556 :
- 反発してたやつらミジメノーツやねv(^_^v)♪
手のひら返しも恥ずかしくてできないんだろうし(’〜^)ノ
- 557 :
- ドラえもんと電話しよう!
0570-05-0903 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:9f6dec46a9c05ac98b043733bb0c28f0)
- 558 :
- まじめにこのレベルのマクロでドヤれるって相当惨めな人生だな
- 559 :
- >>554
勘違いしてたわ
取り敢えずテストメール送ってみたから確認してくれ
- 560 :
- もう20年おじさんは別スレでも立てて一人でオナニーしててくれよ
- 561 :
- マクロノーツ20年おじ専用 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1455715442/
ほれ立ててやったぞ
もう二度と来るなよ
- 562 :
- ソースコードなんて料理人のレシピ、魔法使いの呪文書みたいなもんだからね
価値があって当たり前だし、正直一番に貰った人間としてはあまり出回って欲しくないw
自動認識で画像も作ってくれて難易度もアイテム販売も切り替えも必殺技もタイミング選択可能の全部要り+ランダム要素つき
これ2ch出回ったら流石に規制待ったなしだから、今更手のひらクルーとか勘弁なwww
- 563 :
- 専用スレ出来たみたいだからそっちでやってくれ
- 564 :
- 無限sp攻撃全体やってた垢BANされたわ
- 565 :
- >>564
証拠のスクリーンショットは?
- 566 :
- じゃあBAN画像見せて
- 567 :
- たかがメールのやり取りで交換日記みたいになってるのは草
どんだけ無能よ
- 568 :
- エラーでてログインできないわ
- 569 :
- エラー画像見せて
- 570 :
- これでいい?
http://i.imgur.com/trpEdQP.png
- 571 :
- それスキル回数オーバーしたときの画面じゃん
- 572 :
- タイトルからゲームスタート押してホームに行けずにこれが出るんだけどBANじゃないの?
- 573 :
- やる気のねぇ釣りだな
- 574 :
- わざわざ釣り画像貼ってどうする
- 575 :
- 糞ゲー早くBANしてほしいわ
- 576 :
- BANされればラクになれるのだ
- 577 :
- BANされない程度のチートで楽しむとかただのミジンコだからな
これPCのMMO時代からの常識
マクラーボッターはBANされたら負け
- 578 :
- 実際banされたらどんな画面になるのかは気になる
- 579 :
- うるせえ
- 580 :
- 20年のくっそキモいやつもう湧くなよ
- 581 :
- うるせえ生意気言うな
- 582 :
- 金メダル始まるし
- 583 :
- しゃべんな
- 584 :
- やることないからもうやめるわ
じゃあの
- 585 :
- 結局20年おじは本当に凄かったってこと?
- 586 :
- 凄いよ
凄くきもかった
- 587 :
- >>562
マクロ貰えたならここで公開してみない?20年おじのマクロみんなで見て本当に凄か判断しようよ
- 588 :
- まーたくっさい自演が始まった
- 589 :
- ここにいるのは全員マクラーだろうから
一人ずつマクロ上げてったら、マクロ選手権できるな
とりあえず20年おじは恥かくだけだろうけど
- 590 :
- 本スレに貼られてるから記録マクロくらいしか使えないキッズも大量も大量にいるだろう
- 591 :
- 先週のメダルが残ってるから427枚からスタートだ
大体1日500枚が限度だったけど今回はどれだけ増やせるかな
- 592 :
- 20年おじのマクロは相当なボリュームあるらしいから自作関数とか一切なしの何度も同じコードが書かれた可読性ゼロの1つのwhileループの中で全てが上から下に順番通り進める感じで出来てるんじゃ無いかな
おそらく大したスキルなんか持って無いよな
- 593 :
- やっとバックグラウンド処理に対応できた
金メダル集めが捗るゥ
- 594 :
- 自作関数無しとかさすがにありえないだろ
2ヶ月で手を出すレベルだぞ
- 595 :
- やっぱLua全然わからんな...
誰か見本的なのあげてくれないかな...
- 596 :
- >>595
ttp://www1.axfc.net/u/3620969
- 597 :
- お、神が更新来てるな 全体攻撃+無敵+5倍速+自動クエスト
- 598 :
- >>597 なんですかそれ
- 599 :
- 今日からメダル集めをマクロで始めたけどやっぱメダルの要求数に対してドロップ数がおかしいわ
1時間ぶっ続けで50〜70泥とか手動でやるのが馬鹿らしくなってくる
- 600 :
- >>596
すみません、なにか上げていただいていたようなのですが見れませんでした...
- 601 :
- どうも中華の反応を見てるとIPでBANしてるみたいだな
日本人なら何やっても平気だ
- 602 :
- 今週もチートで100位以内余裕
10位は目立ついから入らんけどな
- 603 :
- 入れないの間違いだろ?
ミジンコが見栄張るなよ情けない
- 604 :
- >>602
メダルの為にコア付け替えるの面倒だから1000以内にしかいけねーまあ充分か
- 605 :
- 指定した色がある場合指摘した場所をタップする風に組みたいんだけど
while true do
local result = findColors({{4671076,0,0}, {16246477,-366,-211}, {13420227,-371,386}}, 0, nil);
for i, v pairs(result) do
tap(188, 607);
break
end
で動かすとログに
var/mobile/Library/AutoTouch/Scripts/テスト.lua:8: 'in' expected near 'pairs
と出てエラーかでるのですがどなたか改善方法わかりすでしょうか?
- 606 :
- >>603
雑魚乙w
- 607 :
- >>605
inが抜けてるじゃん
ドキュメント見ようぜ
ttp://autotouch.me/server/doc/ja.html
- 608 :
- >>606
口だけ君乙
拾い物でしかやってないから目くそ鼻くそになれませんって正直に言えばいいのに
- 609 :
- 拾い物wwww
必殺回数にある数掛けて検索すればやり放題だわwwwwww
- 610 :
- 喧嘩すんなよ
20年おじスレに連れてっちゃうぞ
- 611 :
- >>610
しまっちゃうおじさん並に怖いんだけどw
- 612 :
- 1位チートじゃん
- 613 :
- >>609見て本当にミジンコだったんだなって俺も思った
- 614 :
- 普通にその辺サーチして潰せば無限SPにできるけど
- 615 :
- まぁ改造APKそのままでしか使えないミジンコが使えなくなって良かった
- 616 :
- >>609
やっぱミジンコレベルだったか
- 617 :
- ミジンコが知りたくて必死に煽ってまーす
- 618 :
- 争いは同じレベル(AA略
- 619 :
- このスレいる時点で同類なんだから仲良くしようぜ
- 620 :
- ミジンコ諸君は1位がチートな現実を見つめよう
- 621 :
- BANにビビってるミジンコがいるってマジ?
- 622 :
- FGO白猫バトガデレステ♪はチートしてるがBANされたことない
ランキング100位には入らない
マルチはソロ
これを守ればまずBANはない
- 623 :
- BAN恐れてる心臓ミジンコ君が本当にいたとは…
- 624 :
- BANされるのはただのアホ
- 625 :
- 捕まるの怖いから比較的捕まりにくい万引きをします!
↑ヘタレ
捕まったら捕まったでそれでいい、強盗するぞ。
↑チーター
犯罪はいけないと思います!
↑一般プレイヤー
こんな感じ
- 626 :
- 捕まったらそれでいいってアホじゃん
どのデータを鯖に送信してるかまずそこから調べるだろ
BANされることなんて100%無いね
- 627 :
- チーター
独り暮らしの女の子が留守の隙に忍び込んでベッドの上でボヨンボヨーンだと思う
- 628 :
- 捕まったら捕まったで仕方ない、かな?
>>622はパケットの事なんて微塵も書いてないから笑える
- 629 :
- 中華のチートAPKでも所謂神職人と言われる人がアップしてるのは弄ってもいいデータしか弄ってないから目立たなければBANはない
- 630 :
- >>607
inが抜けてましたね、ありがとうございます。
inをつけたところ
var/mobile/Library/AutoTouch/Scripts/テスト.lua:11: 'end' expected (to close 'while' at line 6) near <eof>
のエラーがでてしまいドキュメントを読んでもよくわからないため教えてほしいのですが
これはwhile文の6行以内にendを入れないといけないのでしょうか?
- 631 :
- >>630
5分前に初めてlua見た俺にはendがifのendとwhileのendの2つ無いとおかしいように見える
- 632 :
- 20年おじが一人で自演してるようにしか見えんのだが
- 633 :
- おまえらも20年の自演だよ
- 634 :
- >>630
for用のendとwhile用のend両方いるよ
7行目あたりにもう一個endつければいいはず
- 635 :
- オワ
- 636 :
- 20年おじのマクロ下さい
- 637 :
- >>629
弄ってもいいデータなのにBANされるの?
お前ビビりすぎてBANされないって自分に言い聞かせてるだけだろwww
- 638 :
- http://i.imgur.com/KmzsQoG.jpg
>>636
- 639 :
- >>638
それ真グロ
- 640 :
- http://i.imgur.com/XtuuizI.jpg
- 641 :
- >>630
自分で構文打ってて構造わからなくなるなら階層をTabなりスペースなりで見やすくしたほうがいいぞ
あと、さすがにもう少し関数くらい勉強しとこうな?
whileなりforなら対応するendがないとどこからどこまでループするか解らないだろ?
- 642 :
- まずLuaの文法から勉強した方がいいきがする
あとエラーの内容も読み取る努力しようよ
一目で原因わかる
- 643 :
- >>637
お前は馬鹿か?
目立つというのはアホみたいに名前付きでチートしてるSS貼ることだ
- 644 :
- >>643
お前の主観で決めた目立つの定義を偉そうに言われてもなぁ
お前の理屈だとランキングとかマルチとか言ってる奴は馬鹿そのものだな
- 645 :
- キッズの思考回路
チートapk使えなくなった→チートしてる奴を煽ってやり方を聞き出そう
- 646 :
- 実際デレステはランキング上位だろうと今更新されてるapkは理論値超えないから絶対BANは無いがな
- 647 :
- この流れのどこに聞き出そうという流れがあるのか
BANされない理屈が頓珍漢だから馬鹿にしてるだけなのに
- 648 :
- チート使えなくなってくやしいでちゅね〜w
- 649 :
- マクロで超級回れるようになってから金メダル集め楽になったわ
- 650 :
- 1周平均1分20秒ぐらいで1時間50周いけるようになった
- 651 :
- どうやらアホがいるようだな
ミジンコにとってはこの程度のチートでもできたら嬉しいのか
- 652 :
- 20年おじwwwwwwwwwwwwww
- 653 :
- 自分のチートが低レベルみたいな扱いされておこなんじゃない?
全部単発なのは多分他のスレで質問してるのバレたくないだけだと思う
- 654 :
- 20年おじのマクロ下さい願いします金メダル集めたいんです
- 655 :
- どなたかautotouchの金メダル集めのマクロ譲ってください。
お願いします。
- 656 :
- >>630に回答をくれた皆様ありがとうございます。
優しい方々で感謝の極みです。
なるほど...それぞれに対応したendが必要になるのですね。
endは最後につければいいと思い込んでたのでちゃんと文法を理解できていませんでした。
色々なページを見て勉強しているのですが理解した気になってるみたいですね...
- 657 :
- 20年おじ、無能
- 658 :
- >>651
で、お前はどんなチートが出来るの?
どうせなんも出来ない20年おじだろうけど
- 659 :
- 2w0w年wおwじwwwwwwwwwwwwww
- 660 :
- 20年おじ好きすぎだろお前ら
あんな気持ち悪い奴に何を粘着してるんだか
- 661 :
- http://i.imgur.com/5mZ3TKV.jpg
http://i.imgur.com/zqh16Pq.jpg
- 662 :
- >>660
擁護するわけじゃないが改造板で雑談レスしてID真っ赤なお前も大概同じレベル
- 663 :
- 20年おじまた荒らしてんのか
- 664 :
- 20年おじのマクロ下さい願いします!
- 665 :
- 20年おじまだいたのか
- 666 :
- 誰やおまえら勝手に俺の事語るなやゆとりクソバカボンクラカスどもが
- 667 :
- >>664
お前みたいなクレクレ糞ガキにはやらん
どうせ理解できんだろしな
- 668 :
- くっせえな
- 669 :
- このスレ全部ウンコカレーだわ
- 670 :
- 罵倒のレパートリーが少ないな
- 671 :
- そりゃスマホアプリのスレなんてミジンコのガキしかいないだろ
最初だけできるヤツも来るがすぐに飽きて別のに行くし
残るのは他人の用意したのを使うミジンコだけ
- 672 :
- >>667
お願い致します!マクロは自分でも書いてるんで資格はあると思います!
- 673 :
- な?
ランキング1位の奴本スレで暴れてるけどチートだっただろ
中華をIPBANしかしてないから
- 674 :
- >>673がBANされないようにビビりながらチートしてると思うとアホにしか見えんな
- 675 :
- その煽りなんか意味あるの?w
- 676 :
- な?って言われても誰てめぇとしか
もしかして昨日の真っ赤な ID:Qz8Pj8fO [6/6] この子?
- 677 :
- チートが出来ないと思ってたキッズちゃん落ち着けよ
- 678 :
- >>676
そのID俺のだしID赤いのと飛行機ビュンビュンだと後者の方が痛いぞ
- 679 :
- 黙ってチート
グリムノーツはそういうゲームだから
- 680 :
- >>678
改造板で雑談してID赤くした人と飛行機ビュンビュンだろ?一緒くらいじゃね?
- 681 :
- ID赤いキッズwwwwwwwww
- 682 :
- どっちもどっちだし今煽ってる奴もキッズ
壮大なブーメランになってるからとりあえずお前ら落ち着け
- 683 :
- ios9.2.1だったからマクロ無理だと思ってたけど
イルーナをやってた頃に複垢ように買った
iPodが8.4で助かったわ
マクロやチートなんてROのkore以来だから勉強し直しだわ
- 684 :
- うるせえよ
- 685 :
- 5倍apkどこにありますか
- 686 :
- >>685
みんなの心の中だよ
- 687 :
- それな
- 688 :
- >>683
koreなつかしすぎんだろ
- 689 :
- 皆様のアドバイスのおかげでなんとか拙いながらも動くものができあがりました!
ありがとうございました><
- 690 :
- テロリストあきぼう ウンコ漏らしてR
- 691 :
- http://iup.2ch-library.com/i/i1603955-1455986021.png
エラーうざ
- 692 :
- autotouch全然わからん
だれかfindcolorでx100,y100の色が12345678だった場合
x100,y100をタップしてfindcolorを止めて
次の工程に進むってスクリプトをかいてくれ
あと色の指定はgetcolorで取得した8桁の10進数のままでもいいの?
脳細胞がどんどん死んでいってるおっさんには辛いわ
せっかくの休日の数時間を無駄にしちまった
- 693 :
- ループの中でifで分岐させるだけなんだが・・・
>>607のドキュメントにサンプルソースあるからわかると思うぞ
ttp://www1.axfc.net/u/3622397
- 694 :
- autotouchこれ泥用のライセンスなしだと音量しかアクションキー設定できないのか?
ドキュメント見たら設定できるらしいこと書いてあるけどよーわからん
- 695 :
- >>692
手動で頑張ろうな
- 696 :
- 調べるだけなのに脳細胞関係ないだろ
数時間掛けてこんなの解決できないって普段の仕事大丈夫なんだろか
- 697 :
- https://mobile.twitter.com/EM_taku_DE/status/695321835961888769/video/1
- 698 :
- 普段の仕事は割と大丈夫やで
心配してくれてありがとな
>>693
サンプルに従って書いて
エラーは吐かないけど実際にタップしてくれへん
- 699 :
- >>698
良いプログラマーがみんなエスパーとは限らないから、プログラム系の質問はコードも貼らないと的確な回答が来ないってばっちゃんが言ってた
- 700 :
- while true do
local result = findColors({{8806963,149,239}, {2499106,148,340}, {5853778,142,563}}, 0, nil);
for i, v in pairs(result) do
touchDown(6, 148, 340);
usleep(100000.00);
touchUp(6, 148, 340);
usleep(100000.00);
end
添削頼んだぜ
end
- 701 :
- >>700
resultの中身使ってなくて笑った
tap(v[1],v[2]);
とかやらないとダメだと思うよ
- 702 :
- >>700
2行目と4行目でやりたいこと書いてみて
- 703 :
- >>702
わからないから聞いてんだぜ?
- 704 :
- アスペかな?
会話が成り立ってないような
- 705 :
- 軽くドキュメント読んでやったけど>>701で終わってた
- 706 :
- コードが何を実行してるか聞いてるんじゃないぞ
自分が何をしたいのかわからないんじゃそれこそエスパーじゃなきゃ答えようがない
- 707 :
- おいおい…こんなすっとこどっこいのアホがマクロわからん教えろ動くマクロクレクレ言うてんのか?どうしようもねぇな…アホ過ぎひん?
- 708 :
- >>706
上の三ヶ所の座標の色を調べて
すべて当てはまったら
下の座標をタップしたいんやで
- 709 :
- 調べたいと思ってる座標の数値とかタップしたいと思ってる座標の数値とかも具体的に書いた方が良いよ
findcoloursの{8806963,149,239}この数値の意味はどういう風に理解してる?
座標149,239が8806963という色かどうか調べるとか思ってない?
- 710 :
- >>708
これ座標の範囲広い気がする
手打ちしてないよな?最初の座標って大体0のはずなんだが
あと出来たらregionも設定した方が早くなるぞ
- 711 :
- >>709
違うの?
全然わかっとらんかったわwww
知らないことを学ぶのは楽しいねえ。
- 712 :
- >>710
やってみる
- 713 :
- じゃ、最終的な答えはマニュアル良く読めってことで良さそうだね
おしまい
- 714 :
- >>708
まだやってたのか・・・
autotouch使ってないけど普通に考えてそれやりたいなら使うのはgetColorだろ
getColorで3箇所の色調べてあらかじめ調べといた色とIFで比べて合ってたらタップみたいな感じだろう
まず関数の意味を全くわかってないし説明してもたぶんわからない
- 715 :
- プログラミング講座か?
やりたいことを分解してフローチャートで考えればできるぞ
- 716 :
- こんなアホがフローかけたりドキュメント読んだりできるわけねぇだろ
- 717 :
- 20年おじかっけえええええええええwwwwwwwwwwwwwwwww
- 718 :
- >>714
とっくにgetcolorは使って色は調べてあるで
門外漢でもさすがにそのくらいはわかるんやw
座標A、B、Cがその色になったら
座標Dをタップするってやりたいんや
>>715
フローチャートはできても
具体的にどう書き表わせばいいのかっていう
基礎がないんやで
躊躇って漢字は読めるけど
書けないみたいなもんやw
- 719 :
- フローチャートができれば何をすればいいかがわかるんだからそのやり方を調べればいいだけ
- 720 :
- >>718
だからさ
ゲームの実行中に同じように色調べれば比較出来るよって言ってるんですが
バカなんですかねぇ・・・
- 721 :
- バカなんだからほっとけよ
- 722 :
- ブルスタが急に落ちてパスの形式が無効ですって出て起動しないんだがどうなってんの
- 723 :
- UWSCの録画ができなくなってるんですが何故か分かりますか?
録画のボタンが色が付いてなくて押せなくなってます
- 724 :
- 自己解決w
- 725 :
- しゃべんなやRぞ
- 726 :
- >>718
まぁそれでもフロー書いてみるといいよ。
あとはマクロ内に逐一コメントつけてみ。
ガチで添削してほしいなら.luaとやりたいことと環境れどみに書いてメールで送れば見るけど。
- 727 :
- findcolors関連がんばってたらできたで
教えたくれたヒトありがとな
まだ画面の色を数カ所調べて一致したらタップするってことしかできへんけどな
つぎは画面の色を調べて一致せえへんかったら何もせず
次に移行するができたらおkやで
- 728 :
- いまだにlocalとかresultとかpairsとか
どういう働きをするのか全くわかってないけどなw
わからないなりになんとかなるもんやで
- 729 :
- せっかくluaに手を出したんだからちゃんと文法勉強した方がためになると思う
コード書いてて理解できない所があったら気持ち悪くないかな
- 730 :
- アホなんだから触んな
- 731 :
- コンピューター関連の言語を極めたいわけじゃないからね。
とりあえず自分なりに使えたらいいくらいな感じだから。
本職ではパソコンは毎日使うけどこういうのとは無縁の職種だし。
他の趣味も車いじりと自転車と模型っていうアナログなものだからまったく使わないしね。
- 732 :
- >>727
本当に出来たの?
どんなのが出来たのかコード出してみ
- 733 :
- >>728
localは変数宣言
resultは変数名(配列)
pairsは配列操作
- 734 :
- penis
- 735 :
- >>732
while true do
local result = findColors({{7826790,0,0}, {2104348,-1,12}, {3682352,-1,21}, {7434609,1,33}}, 0, nil);
local region = {100, 350, -50, 100};
for i, v in pairs(result) do
touchDown(4, 34, 381);
usleep(49851.25);
touchUp(4, 31, 379);
end
if #result >= 1 then
break
end
usleep(500000);
end
なんでこれでエラー無く動いてるのかは説明できないぜ
>>733
日本語になったところでやっぱりわからないw
ググってみても専門的なページがヒットするだけでちんぷんかんぷんwww
- 736 :
- region使ってねぇじゃねぇかw
whileの上で宣言してnilの代わりに入れとけw
- 737 :
- すでにwhileの上で宣言するって意味もわからないし
nilの代わりにどうやって入れてやればいいのかもわからねえwww
ワイにとってここでの書き込みは
日本語でありながら
外国語みたいなものなんや
- 738 :
- 自分で書いておいてなんだが
findcolorの行の最後の0とnilが何を表してるのかは全く理解してないからなwww
- 739 :
- >>738
regionわろた
あれか、説明サイト見ても説明になってないレベルか
まぁ動くならいいじゃねーかお疲れ
- 740 :
- >>739
説明サイトじゃなくて知恵袋で見たんだw
で、やってみたらとりあえず動いたから嬉しい
多少時間はかかるけどそこまで効率求めてないから問題ない
- 741 :
- 結局マニュアルろくに読んでねーのかよ!
時間かかるのはRegion設定しないからだよ
- 742 :
- 俺のマクロさらに洗練されたが欲しい奴は居るか?
- 743 :
- マニュアル読んでもわかんねえんだよw
初心者の無能さをなめんなwww
とっとと修正して具体的に教えろください
- 744 :
- 変数と型について勉強しとけ
- 745 :
- 面倒だからいいやw
そんな時間があるならガンプラのスジ彫りでもするわw
ゲームをお手軽にする為にマクロ組むのに
マクロ組むのに時間かけてたら本末転倒やんwww
- 746 :
- でも10時間かけて書いたマクロのおかげで周回にかけてた時間が100時間浮く様にプログラミングの基礎10時間ちゃんと学べば今後マクロ書く時間100時間だって減らせるよ。
- 747 :
- 手動で記録して繰り返すだけでもわりと十分だから
やっぱいいやw
- 748 :
- >>747
大体>>692みたいな流れにはなってんじゃね
例えば
local result = findColors({{A}, {B}, {C}, {D}}, 2, nil);
{A〜Dまで座標の色}を{nil}の範囲から{2}個見つかるまで探して見つかった座標を{result}に代入
0なら範囲の最後まで調べる
せっかく調べたい範囲{region}指定してるんだから使った方がいいんじゃない?宣言遅いけど
nilだと画面全体から探し出すから時間かかるからねってことだと思う
あとはマッチ個数が0だから範囲全部で見つけられる限り だから時間かかる
1個でいいなら1でいい
lua使ったことないけど多分そんな感じ
枕にしろコーダーにしろちまちまと作って思い通りに動くようになるまでを楽しんでるようなもんだからな
出来栄え気にしてスジ彫って墨入れてるのと同じよーなもんだ
- 749 :
- 最終waveで必殺ぶっぱのマクロってどこの画像から取ってる?
- 750 :
- >>749
自分は残りHP依存で必殺の使用率変えてるからwave判定入れてないけど、やるならfinalの文字チェックするか暗転の回数カウントするかな
- 751 :
- finalじゃなくてlastだったわ
- 752 :
- 必殺使うとき敵とのライン合わせとかできるの?
赤ずきんとか使うとライン合わせる必要なくて楽だが…
- 753 :
- >>750
ありがとう
暗転回数は周回させる時の設定よくわからないからやめとくけど文字チェックでやってみます
ボス正面なら開幕必殺できるかと思ったけど甘いか
- 754 :
- >>749
>>750に同じくHPにしてる
wave文字付近の色チェックと暗転数、もしくは大体の時間経過後の必殺ゲージかなぁ
暗転カウントの方が開幕ぶっぱなら再現しやすいかも
ライン合わせはターゲッティング時の足元の影と菱形使うくらいしか思いつかん。
命中精度はどっちもスペックに依存しそうだなぁ・・・
- 755 :
- 749だけど自分も敵の位置把握とかはしてないよ
自分には難易度も高そうだし、広い範囲を常時サーチすることになるからできても結構処理重くなると思う
暗転カウントはクエスト選択時にでもカウント値0にリセットすれば周回でも問題ないと思うよ
- 756 :
- 多分ID変わったけど748です
初心者なりにカウント周辺だけ組んでみたけど動かないので添削お願いします
やらせたい内容は画像”出撃”認識後、暗転4回で必殺ゲージがある限り必殺ボタンを押す。再度暗転で終了
while true
ifb chkimg ("出撃.bmp")
cnt = 0
repeat
ifb chkimg ("暗転.bmp")
sleep(3)
cnt = cnt + 1
endif
until cnt > 4
repeat
ifb chkimg ("必殺ゲージ.bmp")
btn(left,click,必殺座標100)
sleep(0.2)
endif
until chkimg ("暗転.bmp")
endif
wend
- 757 :
- ぱっと見明らかなバグは無さそうだけどどこがどう動かないかは確認できてる?
それがまだならファイルの先頭に
logprint(true)
と書いてあとは例えばcnt+1した次の行とかに
print cnt
とか書いておくと処理がどこ通ってるかログで確認できるから確かめてみて
- 758 :
- >>757
やってみたら長めの暗転には反応してて短い暗転に反応してないから画像認識が追いついてないかも
- 759 :
- 俺のマクロはボス戦で必殺も出来るが要らんか?
- 760 :
- >>759
>>561
- 761 :
- >>756
>>757の通りcntの実数取ることと、それぞれのifb内にcheck1,check2とか入れてそれぞれの数値出すとifの中通れてるかどうかわかる
あと最後のwend前でもチェック変数吐いた方がいい
動かないとなると入れ子1個目の暗転.bmpの判別が出来てるかな?
そのif入れなくてカウンタ回らなくてrepeat-untilが抜けられてないんじゃない?
それでもif入れないならほぼ同文でgetとcheckcolorで範囲狭い目でやってみるとか
そろそろID赤くなりそうだし寝るわ
うまいこといったら結果おせーて
- 762 :
- 結局コードそのものをどこ直せばいいのか具体的に修正コード書いて指摘出来る人以外要らなくね
- 763 :
- >>758
もし暗転判定の画像認識で範囲指定してないなら範囲狭くすれば追い付くかも
- 764 :
- >>762
昨日のガンプラ親父みたいな知能のかけらも無いような乞食に餌やるのか
>>756みたいなのはちょっとしたキーワード与えていけば勝手に自分で完成させるから充分意味はある
ちょっとまあなんで暗転数える方法選んじゃったのかは謎だけど
- 765 :
- >>762
それなw
>>764みたいのがこのスレで一番のいらない子だw
- 766 :
- そもそも誰かに必要とされたくて書き込んでるやつなんて20年おじくらいだ
業者だって見られるんだからこのくらいの情報量で丁度いい
- 767 :
- >>766
お前がどう思ってるかじゃなくて周りがどう考えてるかって話だ
おまえがこの程度でちょうどいいと考えるように
技術や知識を共有しようとする人間がいるってだけの話だ
- 768 :
- 俺も>>764の意見に近いな
>>763や>>765こそいらんわ
どこぞの知恵袋にでもコード貼り付けて聞いてきてくれスレスト君
- 769 :
- マーベルツムツムリリース直後でやりたい放題らしいな
- 770 :
- >>768
おまえがそう思ってるならそうしてりゃいいだけじゃね?
なんで他人にも同じスタイルを強要するんだ?
自分が思った通りのスレにしたいなら自分で掲示板用意して
そこに引きこもってろ
- 771 :
- 俺は20年おじのマクロ欲しいけどな
- 772 :
- じゃ俺も
- 773 :
- >>770
まぁそうするさ
助言してるつもりだったが修正コードだけでいいなら誰か書いてくれるまで待ってろ
いらない子らしいんで消えとくわ
- 774 :
- 最低でもそこそこ動くレベルまで自分で作ったやつ同士なら
コードまで晒さなくても技術や知識の共有が成り立ってるから安心しろ
- 775 :
- >>774
じゃあそいつらと共有してりゃいいだろ
なんで他人のやり方にまで口出ししてんだよw
- 776 :
- 自力で書けない馬鹿はいらない
それだけ
- 777 :
- え?>>763要らんのん?
- 778 :
- >>775
そこまでコード書き込みたいなら気が済むまで書き込んでりゃいいだろうよ
おれがいくらわめいたって止めようがないし
面白いコードが出て来たら出て来たでおれだってパクるし
- 779 :
- ここは陰湿でケツの穴の小さいやつが多いなぁ
おれが普段いるコミュニティは
初心者、上級者問わず情報も技術も与えあってるけどw
- 780 :
- 優越感に浸りたいだけのバカしかいないからだよここは
- 781 :
- 昨日コード晒してた者だけど暗転の画像小さくして範囲指定したらちゃんと動いたー
みなさんありがとう
- 782 :
- マクロスレの人間に人格求めるとかこれもうわからんね
>>781
LASTも2秒近く表示されるんだからそっちで良かったんじゃないのかと
動いてるなら今更変える必要も無いけど
- 783 :
- >>782
今考えればそうなんだけど755までって暗転推しの人多かった感じしない?
- 784 :
- バックグラウンドで動かそうと思ってるけどうまくいかないなぁ
別ゲーしながら動かしたいんだけど2PCしかないかな
- 785 :
- >>783
すまん、暗転推しというか周回時の設定がよくわからんって言ってたからわりと簡単にできるよってだけのつもりだった
でも複数の方法でできるようになっておくと応用広がるってことで…
- 786 :
- なんだ〜マクロでいい気になってるアホの巣窟かここはw
- 787 :
- うん、そうだよ!
- 788 :
- http://pan.baidu.com/s/1c0XPqkK
パスワード m843 iPhone限定な
- 789 :
- iPhone蛾物故割れた
- 790 :
- ついでに公式Twitterにも晒してBAN要請と対策要請してくるわ
- 791 :
- 本スレの手動民はエメ超出ないってイライラしてるがマクロで曜日超放置しときゃ余裕なのにな?
あいつらなんでこんな糞ゲーに手動で時間割いてまでストレス溜めてんだろな?知能が低いんだろうなぁ〜
- 792 :
- 糞ゲーと思ってるもののマクロ回してる方が馬鹿だろうな
- 793 :
- マクラーが全然BANされなくてイライラしてマクロスレ監視してる池沼手動民様いらっしゃいませ
- 794 :
- むしろ未だにマクロ回して何掘ってんだって感じだが
- 795 :
- なんでこのマクロスレが勢い減ったかわかってる?マクラーはもう殆ど全員箱庭も何もかもやり尽くしてマクロも起動する必要無くなってログボ貰うだけしかしてないからだよ
- 796 :
- だからそう言ってんじゃん
文盲かよ
- 797 :
- みなさんコレが典型的な池沼ですわ
- 798 :
- 2人で漫才してんなよ
- 799 :
- 普通に落ちがついててワロタ
- 800 :
- 20年おじ
- 801 :
- 金メダル上級周回マクロほしい!
神様おねがい!
- 802 :
- 上級周回するぐらいなら超級行くわ
- 803 :
- 情弱乙 上級の方が枚数稼げるんだよなー
- 804 :
- こっちの環境だと上級と30秒しか変わらんからたまに10枚出る超級でいいよ
もう5000枚あるし効率なんか気にしてない
- 805 :
- 超級安定周回マクロ組めないポンコツなんやろ?ほっとけよ
- 806 :
- ラインや電話を使う機会のない人は
育成や周回がはかどってるんだろうなぁ
羨ましいなぁ
- 807 :
- 仮想アンドロイド使ってる人が大半だしわざわざ実機は使わないだろ...
- 808 :
- 仮想アンドロイドを使ってまでソシャゲーですね
- 809 :
- ご覧ください、これがマクロ組めないポンコツ手動民の知識の無さを取り繕ったつもりの苦しい言い訳です
知性が欠如していると良くお分かりになる事でしょう
- 810 :
- さすがに知識不足すぎて擁護できないな
- 811 :
- さすがにもう外ではゲームやる気しないからソシャゲは家に置きっぱなしのタブレットにしか入ってないわ
- 812 :
- last waveの文字チェック安定しないんだが透過してやってる?
- 813 :
- しっかりしたマクロを組むやつはアホだ
BANしてくださいと運営に土下座してるようなもんだぜ
- 814 :
- ここはカースト最底辺のGeekやNerdが
唯一天狗になれる場所です
生暖かい目で見つめてあげましょう
- 815 :
- と、このようにマクロを組む事も出来ない自身の無能を鑑みず
優秀な者達をなんの根拠もないレッテル貼りで心の平静を無理やり得る手動民であった
哀れ
- 816 :
- >>812
出てくる帯の左右は背景混ざるから中央付近使うのが良いと思うよ
もうやってたらすまん
- 817 :
- 本スレは池沼キッズ多過ぎて若干引くわ
- 818 :
- この程度の動作だったら手動+リピで十分やろって思うわ
あまり効率よくやりすぎると目立つからな
トップ集団より2番手3番手でおる方がええ
トップ集団がごっそり減ってる感じもあるしなw
- 819 :
- こういうのなんて言うんだっけ合理化?
- 820 :
- 待機時間ランダム+クリック位置ランダム入れたらBANなんてされるわけないじゃん
- 821 :
- 画像認証入れてない雑魚はいつかBANされる
- 822 :
- もういっそのことBANしてもらったほうが気持ちよくやめられそう
- 823 :
- 座標のログってとってるの?
- 824 :
- >>823
確か取ってないはず
- 825 :
- 20年おじも流石に飽きて糞ゲー止めたか
- 826 :
- すっかり過疎った
もう終わりだこのゲームも
- 827 :
- むっkですぞ〜
- 828 :
- 人が居なくなりすぎてもはやBANする意味もない
- 829 :
- 1000万DL目指そうワロタ
オワノーツ
- 830 :
- 端末に垢移動させる時にいちいちインストールし直してるから俺はDL数貢献してやってるぞ
- 831 :
- てか録画マクロじゃない奴って超級と上級交互に出来ない雑魚やろw
- 832 :
- ifbでできるけど
- 833 :
- 普通に出来ますが・・・出来ないと思ってるお前が雑魚だよ
- 834 :
- ブルスタ2で銀メダル交換アイテム一覧の氷の剣が見えてくるあたりまでスクロールするとアプリが強制終了するの俺だけ?
タイトル画面のデータ修復とかやってもだめだしどうしたらいいかな
- 835 :
- それの解決策しってるがお前ら俺の事嫌いなんだろ?20年おじとか馬鹿にしてやがったもんな?
教えて欲しいか?
- 836 :
- また20年ゴミの自演が始まった
- 837 :
- 自演なんかした事ねぇよバーカ
もうさお前らゆとりクソバカボンクラカスどもはこの国というか世界にとって害悪でしかないのだからとっとと自主的に吊ってくんねぇかな?
- 838 :
- 口だけだもんな
そりゃ馬鹿にされるわ
- 839 :
- 現実見ろよゴミ屑
逆立ちしてもお前らゴミ屑ゆとりクソバカどもには俺の技術力を超える事はできねぇよ無能どもが
- 840 :
- ほらな?
- 841 :
- >>834
俺もなったけど俺の場合はプレゼントを受け取ったらなおった
- 842 :
- かっけぇー…
- 843 :
- その技術力を見せろよ今ここで
- 844 :
- 口だけの20年雑魚wwwwwwwwwww
- 845 :
- まえにも言ったが何度でも言ってやろう
あぁ、そうともお前らゆとりクソバカボンクラカスどもには何度も同じ事を繰り返し言わねばならぬと俺は知っているからな
俺はお前らゆとりが大嫌いだ
故に貴様らには俺のマクロはやらないしコードも見せない
貴様らには資格がないからだ
- 846 :
- 別に君の糞コードなんていらんよ普通にできてるんで^^
- 847 :
- 島堀りの必殺三回縛りに腹たったから島堀りEXTRAだけと思ってマクロつくったった
あまりに快適だったからそのまま曜日と追憶と金メダルに転用して動作確認だけやった
おそらく普段のプレイで使う事はない
使わないと思う
使わないんじゃないかな
ぜんぶ必殺3回縛りが悪い
- 848 :
- >>834
一気に見ようとするから落ちるっぽいよ。
適当に素材確認していいえ押せば下までスクロール出来る。
- 849 :
- 今日久々に起動したらBS2の画面サイズが何故か変わっててワロタ
手動で治したけど文字やらタブやらな全部小さくなってたよ
- 850 :
- 弄った事と言えばグラボのdriver更新した位なので恐らくそれかなと勝手に思ってるが
BS2の起動時のサイズって弄れるのはレジストリだけ?
- 851 :
- >>849
俺も画面サイズ変わってるっぽくて反応しなかったわ
- 852 :
- tweakerでもuwscでも変えられる
メニューバーの部分もウィンドウサイズに含まれたりするからそこは要考慮
- 853 :
- もうマクロ起動する価値も無いくらい糞ゲーになったな
- 854 :
- クズエニのゴミゲーじゃんこれ
- 855 :
- ブルスタは起動時のサイズで決まる
そう信じてたら俺も画像認識色々反応しなくなってた・・・
- 856 :
- 改造アpkないと本当ゴミゲーだわ
- 857 :
- 中華も改造apk来ないなー今回解析かなりむずいのか
加速だけなら簡単なんだがな・・・
- 858 :
- 調整するべきところがほかにあるだろと・・・
- 859 :
- Windowsのマウスポインタをネコの手の形にして使ってる
リセマラの垢でなかなかジョンが引けないからサポートでジョンを優先的に選択する機能を追加してみた
その結果、毎回サポ選択画面に登場する度にものすごい勢いで顔面ネコパンチを食らうジョン
- 860 :
- Unityじゃないと改造apkの更新なんて不可能だから諦めろ
- 861 :
- モンストのチーターの方がお前らより賢いのたくさんいるね
たかがマクロでいきがるやつ
- 862 :
- ipaで何とかして欲しいぜ
- 863 :
- http://www.perfare.net/408.html
誰かこれの使い方わかる?グリムノーツのなんからしいんだが
- 864 :
- 直叩きか?
- 865 :
- リセマラ用のBOTじゃん
- 866 :
- 朝
- 867 :
- >>683
画面ないにプレイヤーあらわれたら通知して
ハエパケするとbanされるかもとハエは積んで
映画みながら半肉Botでしたわ
精練失敗しても武具壊れなかった時庭エルニウムで稼いでた
- 868 :
- 苦悩すること十数日…レーヴァーテイン+ばかりの俺に天使は微笑んでくれた…
http://i.imgur.com/O2nML3i.jpg
- 869 :
- ブレアカもそうだけどここの開発のは難しい
apkいじっても戦闘に入るとエラーで落ちる
- 870 :
- ランキング1位は何のツール使ってんの?
- 871 :
- 手
- 872 :
- 生きてる?
- 873 :2018/01/13
- 裏技のように自動的にお金を収集してくれる方法とは
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
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