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バイオハザードアウトブレイク2の改造コード part2
- 1 :2009/11/08 〜 最終レス :2019/09/06
- 前スレ
http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1131439053/
コードまとめは明日か明後日やります。
もしくはだれかお願いします
- 2 :
- 暇だから手伝う
(M)
EC878530 1456E60A
9C8D30B0 38DA8D8D
9CB65DA0 F1644B88
9CB65DA4 C01CF77A
9CB65DA8 C7971B5B
9CB65DAC CF82F55E
9CB65DB0 D0892B5C
9CB65DB4 CB821462
9CB65DB8 C484175C
コレクションゼンコウモク
1CC31D38 1493D7C2
リザレクトポイントMAX
1CA89E5C 1DBC9E0C
ウィルス0
1CF63CBC B236DCE1
タマヘラナイ
1CCFE604 1456E7A5
ゾンビコウゲキムコウカ
1CF6C870 1456E7A5
テキイチゲキシ
1CF8DD94 BA74E6CD
ステータスイジョウナシ
1CCB2D18 B4D6DC4D
タイリョクサイダイイジ
1CCB2D04 98D4EA67
1CCB2DO8 B8D4EA65
ダンヤクショウヒデサイダイイジ
1CCFE6C0 0456E7B5
1CCFE6C4 8894E79D
- 3 :
- 792 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:04/09/19 19:05:05 ID:???
コレクションの全項目を出現こーどと
セーブデータに反映するようにしました。以下の方法をよく読んで使ってください。
(1) このコードを使って、シナリオ選択画面で各シナリオのSP項目を表示させる。
(2) オプション画面でセーブする(シナリオをプレイしてはいけません)。
(3) このコードを使わずにゲームを再起動し、全SPが出ていることを確認する。
(4) シナリオをプレイし、即やめる。
(5) SPゲットによるコレクションが追加される。
1CC4981C 1454DFBA
1CC49B28 9034E7A5
1CC49B2C 1493D7C2
1CC49B30 15F6E79D
1CC49B34 B034E7A5
全SPゲットによる追加コレクションは、予想どおりでした。
★★★注意★★★
このコードを使ってる時は決してシナリオをプレイしないで下さい。
コードを打ち間違えると、セーブデータを壊す可能性もあります。注意
- 4 :
- [PAR用]
キャラ変更
1CCE6F6C 3853E7A8
1CCE6F84 B653E7A2
3CD24B08 1456E7xx(PC)
3CD25A08 1456E7xx(AIPC1)
3CD26D08 1456E7xx(AIPC2)
3CD27C08 1456E7xx(AIPC3)
NPC
1CCE6F6C 3853E7A8
1CCE6F84 B653E7A2
3CD24B20 1456E7xx(PC)
3CD25A20 1456E7xx(AIPC1)
3CD26D20 1456E7xx(AIPC2)
3CD27C20 1456E7xx(AIPC3)
[XP用]
PC 0047c8e0 000000xx
AIPC1 0047d9e0 000000xx
AIPC2 0047eae0 000000xx
AIPC3 0047fbe0 000000xx
xxの値
左側XP 右側PAR
00 A5 ケビン
01 A6 マーク
02 A7 ジム
03 A8 ジョージ
04 A1 デビット
05 A2 アリッサ
06 A3 ヨーコ
07 A4 シンディ
- 5 :
- [XP用NPC]
0047c8f8 000000xx (PC)
0047d9f8 000000xx(AIPC1)
0047eaf8 000000xx(AIPC2)
0047fbf8 000000xx(AIPC3)
例:PAR
PCを名無しケビンにした中の人はデビッド
AIPC-1を名無しアリッサにした中(ryジョージ
AIPC-2名無しシンディにした中(ryジム
AIPC-3名無しヨーコにした中(ryマーク
1CCE6F6C 3853E7A8
1CCE6F84 B653E7A2
3CD24B08 1456E7A1(PC)
3CD24B20 1456E7DE(PC-NPC)
3CD25A08 1456E7A8(AIPC1)
3CD25A20 1456E7DB(AIPC1-NPC)
3CD26D08 1456E7A7(AIPC2)
3CD26D20 1456E75E(AIPC2-NPC)
3CD27C08 1456E7A6(AIPC3)
3CD27C20 1456E7DC(AIPC3-NPC)
例:XP
メンバーはPARと一緒
0047c8e0 00000004(PC)
0047c8f8 000000C9(PC-NPC)
0047d9e0 00000003(AIPC1)
0047d9f8 000000CE(AIPC1-NPC)
0047eae0 00000002(AIPC2)
0047eaf8 00000049(AIPC2-NPC)
0047fbe0 00000001(AIPC3)
0047fbf8 000000CF(AIPC3-NPC)
- 6 :
- xxの値
左側XP 右側PAR
00 A5 タイプに合わせてメインキャラ
01 A6 *MAC U.B.C.S.隊員。止血剤1
02 A7 RODRIGEZ
03 A8 *CONRAD U.S.S.隊員。解毒剤1
04 A1 *HUNK.B U.S.S.隊員。マスク。ハンドガンの弾30
05 A2 *HUNK U.S.S.隊員。救急スプレー
06 A3 *MIGUEL U.S.S.隊員。ハンドガンの弾20
07 A4 *名無し。黄色い防護服(何だっけ?)。鈍足。
08 9D LUKE
0A 9F ARNOLD
0B A0 *MATT U.B.C.S.隊員。ハーブ赤
0C 99 *BILLY U.B.C.S.隊員。回復剤1
0D 9A HURSH DANGER
0E 9B *名無し。FINEのHURSH。顔バグ。鈍足。
11 B6 PETER
12 B7 MARVIN
13 B8 FRED
14 B1 ANDY
15 B2 *名無し。負傷したMARVIN。鈍足。
16 B3 JEAN
17 B4 TONY
18 AD *名無し。負傷した男性。鈍足。
19 AE PATRICK
1A AF LLOYD
1B B0 AUSTIN
1C A9 *CLINT 救命胴衣?を着ている。救急スプレー
1D AA *BONE 黒人男性。配管工。調合ハーブ(緑+青+赤)
1E AB BOB
1F AC *名無し。一般男性。負傷している。鈍足。
20 C5 NATHAN
21 C6 SAMUEL
23 C8 WILL
24 C1 *名無し。負傷したWILL。鈍足。
- 7 :
- 25 C2 *ROGER
27 C4 CARTER
28 BD GREG
29 BE FROST
2A BF FROST.B
2B C0 *JAKE 一般男性。調合ハーブ(緑+青+赤)
2C B9 *GARY 一般男性。救急スプレー
2D BA *RICHARD 一般男性。調合ハーブ(緑+赤)
2F BC *MICKY 一般男性。止血剤1。
30 D5 AL
31 D6 AXEMAN
32 D7 AL.B
33 D8 BEN
34 D1 *名無し。REGANの娘。鈍足。
35 D2 REGAN
36 D3 REGAN.B
37 D4 MONICA
38 CD RINDA
39 CE RITA
3B D0 *MARY 一般女性。回復剤1。
3C C9 *KATE 一般女性。調合ハーブ(緑2)
3F CC DANNY
40 65 DANNY.B
41 66 GILL
42 67 GILL.B
46 63 *名無し。ドクター。鈍足。
49 5E *名無し。ウェイトレス(シンディ?)。恐らく異界職員女子トイレで略取される人。
4A 5F *KEITH ドクター。回復剤3。
51 76 KURT
52 77 KURT.B
53 78 *GARY.B DANGER。鉄パイプ
54 71 AL.C
57 74 DOROTHY
5B 70 YOKO.Z
64 81 RAYMOND
- 8 :
- 65 82 *名無し。FINEのブラック。やはり鈍足。
66 83 ARTHUR
67 84 AARON
68 7D DORIAN
69 7E ELLIOTT
6A 7F ERIC
6B 80 HARRY
6C 70 Mr.RED
6D 7A Mr.BLUE
6E 7B Mr.GREEN
6F 7C Mr.GOLD
70 95 Mr.BLACK
71 96 KARL
72 97 DUSTIN
73 98 *名無し。鈍足
74 91 *DEREK DANGER。鉄パイプ
75 92 Ms.WHITE
76 93 Ms.PEACH
77 94 Ms.WATER
78 8D LEN
79 8E NICOLAS
7A 8F SEAN
7B 90 PHILIP
7C 89 DON
7D 8A *MATTHEW 一般男性?鉄パイプ
7E 8B *ROBERT 一般男性。調合ハーブ(緑+青)
7F 8C *CHUCK 一般男性。調合ハーブ(緑+赤)
80 25 *GINGER 一般女性。調合ハーブ(緑2)
81 26 *LAURA 一般女性。救急スプレー
82 27 *AMELIA 一般女性。ハーブ赤
83 28 ETHAN
84 21 *名無し。軽症のETHAN
- 9 :
- 85 22 HOWARD
86 23 *名無し。軽症のHOWARD
87 24 ISSAC
88 1D *名無し。軽症のISSAC
89 1E KATHY
8A 1F *名無し。軽症のKATHY
8B 20 ELENA
8C 19 *名無し。軽症のELENA
8D 1A FRANK
8E 1B *名無し。全身黄色いELENA
97 34 *RODNEY 一般男性。ハーブ赤
CC D9 GEORGE(名無し状態 スロー)
CD DA DAVID( 〃 )
CE DB ALYSSA( 〃 )
CF DC YOKO( 〃 )
C8 DD CINDY?(テクスチャが凄い事になってる スロー)
C9 DE KEVIN(名無し状態 スロー)
CA DF MARK( 〃 )
CB E0 JIM( 〃 )
- 10 :
- キャラサイズ変更
4倍
1CE506xx D356E7A5
2倍
1CE506xx D456E7A5
↑の2倍より若干小さい(?)
1CE506xx 2116E7A5
デフォルトサイズ
1CE506xx 21D6E7A5
デフォルトより若干小さい
1CE506xx 2196E7A5
2分の1
1CE506xx 2156E7A5
2分の1より若干小さい
1CE506xx 2216E7A5
4分の1
1CE506xx 22D6E7A5
8分の1位?
1CE506xx 1F16E7A5
逆さま
1CE506xx 5456E7A5
逆さま(ほぼデフォルトサイズ)
1CE506xx A116E7A5
xx= . 横/高/縦
ケビン 68/6C/70
マーク 74/78/7C
キュン 80/84/88
ジョージ 8C/90/94
デビット 98/9C/A0
アリッサ A4/A8/AC
ヨーコ B0/B4/B8
シンディ BC/C0/C4
1CE506xx D356E7A5 横
1CE506xx D456E7A5 高
1CE506xx D356E7A5 縦
このサイズで咆哮の裏門に向かって走ると抜けちゃいますね
記憶と突破でも抜ける場所アリ
- 11 :
- オフでもサバイバル
3CE0948A 1456E7xx
xxの値は
A6:INFINITY
A7:サバイバル
A8:INFINITY&サバイバル
9D:ナイトメア
9E:ナイトメア&INFINITY
9F:ナイトメア&サバイバル
A0:ナイトメア&INFINITY&サバイバル
ジムコイントス必ず表
1CF7CD6C 3853E7A6
敵死なないコード(ゾンビは火炎スプレーで死ぬ?)
1CF8DD94 BA76E6CD
敵の攻撃に当たらない
1CF6C85C 3853E700
個別にウイルス進行せず
1CD24B1C 1456E7A5 PC
1CD25A1C 1456E7A5 AIPC1
1CD26D1C 1456E7A5 AIPC2
1CD27C1C 1456E7A5 AIPC3
個別体力
素アドレス
1047C270 0000064c
暗号化
4CD24598 1456Exxx PC
4CD25498 1456Exxx AIPC1
4CD26798 1456Exxx AIPC2
4CD27698 1456Exxx AIPC3
ステータス異常無し
2047C8E8 00000000
4CD24B10 1456E7A5 PC
4CD25A10 1456E7A5 AIPC1
4CD26D10 1456E7A5 AIPC2
4CD27C10 1456E7A5 AIPC3
常に毒状態の場合はA5→A6
出血状態の場合はA5→A7
- 12 :
- モペキチ
- 13 :
- アイテム999
7CB0FCC8 140DE79C
3C97840B 1456E7A5
必ずクリティカル
1CD24A2C D60EE7A5 PC
1CD25D2C D60EE7A5 AIPC1
1CD26C2C D60EE7A5 AIPC2
1CD27F2C D60EE7A5 AIPC3
クリアタイム任意コード
1CE095E0 xxxxxxxx
xxxxxxxx=通算秒×30の数値を入力
すまん後はまかせた
- 14 :
- 本当に立てやがった…
- 15 :
- >>13
xxxxxxxx=
1分=1456E89D
3分=1456DAAD
5分=145204BD
10分=1456FE92
1分やそれ以下の秒単位での設定だとPAR2使用者はシナリオによっては
クリアそのものが出来なくなる可能性アリ
キャラクターのコスチューム変更
[PAR用]
1CCE6F6C 3853E7A8
1CCE6F84 B653E7A2
3CD24B08 1456E7YY(PC)
3CD24A28 1456E7ZZ(PCのコス)
3CD25A08 1456E7YY(AIPC1人目)
3CD25D28 1456E7ZZ(AIPC1人目のコス)
3CD26D08 1456E7YY(AIPC2人目)
3CD26C28 1456E7ZZ(AIPC2人目のコス)
3CD27C08 1456E7YY(AIPC3人目)
3CD27F28 1456E7ZZ(AIPC3人目のコス)
YY=A5ケビン A6マーク A7ジム A8ジョージ A1デビッド A2アリッサ A3ヨ−コ A4シンディ
ZZ通常コス=A5 TYPE-B=A6 TYPE-C=A7 TYPE-D=A8 TYPE-E=A1
[XP用]
0047C8E0 000000YY(PC)
0047C900 000000ZZ(PCのコス)
0047D9E0 000000YY(AIPC1人目)
0047DA00 000000ZZ(AIPC1人目のコス)
0047EAE0 000000YY(AIPC2人目)
0047EB00 000000ZZ(AIPC2人目のコス)
0047FBE0 000000YY(AIPC3人目)
0047FC00 000000ZZ(AIPC3人目のコス)
YY=00ケビン 01マーク 02ジム 03ジョージ 04デビッド 05アリッサ 06ヨ−コ 07シンディ
ZZ通常コス=00 TYPE-B=01 TYPE-C=02 TYPE-D=03 TYPE-E=04
#Infinite Item Usage (回復アイテム減らない)
DC980CE0 147E3F71
1CCFEB80 1456E7A5
1CCFEB94 1456E7A5
4CCFEBA6 1456D7A5
#Infinite Ammo(日本版FILE2)
0CCFE6F8 1456D1CC
1CCFE604 1456E7A5
既出のコードと効果は同じ
#Max Infinite Ammo(日本版FILE2)
0CCFE6F8 1456D1CC
1CCFE600 3854E788
弾丸一発撃つと装填数が99に
#Extra Ammo(日本版FILE2)
0CCFE6F8 1456D1CC
4CCFE600 1456E7A6
撃てば撃つほど弾丸が増えてゆく
- 16 :
- #Don't Become A Zombie Over Time(日本版FILE2)
0CF63CB0 145607BA
1CF63CBC 1456E7A5
効果:ゾンビなどの敵に攻撃された時のみウィルス進行。「死守」のガスでは
進行しない。地雷は未検証
#全シナリオ出現(FILE2)
1CA8B3E4 61DFB00C
- 17 :
- インフルエンザにかかってしまってまことに申し訳ない
#オフでゾンビ化β版(FILE2)
0CD280E8 145627A6
3CD24B10 1456E7C5
0CD280E8 145627A7
3CD24B10 1456E7A5
SELECT+↑でON SELECT+↓でOFF
#壁抜けパッドコード版(FILE2)
0CD280E8 145627A6
3CD24A1E 1456E7C5
0CD280E8 145627A7
3CD24A1E 1456E796
SELECT+↑でON SELECT+↓でOFF
0CD280E8 145627A6
1CD24148 XXXXXXXX
0CD280E8 145627A7
1CD24148 YYYYYYYY
SELECT+↑でON SELECT+↓でOFF
XXXXXXXXとYYYYYYYYの数値は
1倍 21D6E7A5
0.95倍 2163F4D8
1.5倍 2116E7A5
2倍 D456E7A5
2.5倍 D436E7A5
3倍 D496E7A5
4倍 D4D6E7A5
8倍 D356E7A5
- 18 :
- #シナリオセレクト(FILE2)
00308073 000000xx
xxの数値は調べた範囲で以下
28→咆哮
14→初心
0A→異界
1A→記憶
1D→対峙1
突破→06 殲滅1→1D 殲滅2→1E 殲滅3→1B
対峙1→15 対峙2→16 対峙3→17
#エリア指定(FILE2) SELECT+L2でON SELECTでOFF
3CA8B8E6 1456E7xx
xxの数値は調べた範囲で
シナリオ「死守」ケビン 難易度ノーマル
04で1Fロビー
08で屋上
0Aで
14でコの字廊下
15で被疑者確認室
2Fでフリーズ(開始時ONで)
シナリオ「咆哮」ケビン 難易度ノーマル
03でレストラン前通り
01でレストランエレファント
02で裏路地
0Aでフリーズ(開始時ONで)
- 19 :
-
#難易度指定(FILE2)
00308072 000000xx
xxは00-03までがE-VH
04や05にするとシュールなバイオが楽しめます
#ALL NPC
3CA89E66 1456E60C
3CA89E67 1456E60C
3CA89E68 1456E60C
3CA89E69 1456E60C
3CA89E6A 1456E60C
3CA89E6B 1456E60C
3CA89E6C 1456E60C
3CA89E6D 1456E60C
3CA89E6E 1456E60C
3CA89E6F 1456E7AC ← 注意
3CA89E70 1456E60C
3CA89E71 1456E60C
#没キャラのみ
3CA89E66 1456E7D5
3CA89E67 1456E621
3CA89E68 1456E7CA
3CA89E69 1456E7A8
3CA89E6A 1456E7C1
3CA89E6C 1456E7A4
3CA89E6D 1456E7D5
3CA89E70 1456E7A1
3CA89E71 1456E7CC
- 20 :
- 前にあった敵が変な所に出てくるコードPARでありませんか?
- 21 :
- オンで使うなよ!呆け茄子!
- 22 :
- >>20
ひょっとしてこれか?
1CF8DB94 BA74E73D
- 23 :
- バイオアウトブレイク人減ったね
- 24 :
- オフラインの殲滅や対峙でもAIPCを使えるコードってないかな?
前のスレにあったような気もしたけど…。
もし知ってる人いたら教えてもらえると嬉しいです。
- 25 :
- オフラインで殲滅は>>4のキャラ変コードを使えば
最後まで共闘可能ですよ
尚且つステータスを毒状態にしたり体力を橙あたり
に設定させれば大抵のAIはついて来ると思います
対峙は最初のステージのみAIと共闘出来ますが
それ以降はどうやっても無理なようです
- 26 :
- >>25様
ご親切に教えて頂きましてありがとうございました。
早速、試したいと思います(^^)
- 27 :
- 残念ながら>>4のコードではキャラの変更はできましたが殲滅や対峙では
いつも通り1人でしかできませんでした…。
XPだからでしょうかね〜?
もしXPでも殲滅や対峙を3人で、できるコードを知っている方がいましたら教えて頂けると嬉しいです。
また、AIPC3人目とプレイできるコードもあれば嬉しいですね。
- 28 :
- >>4のPARの方の一行目のみ複合化させたコードを
一緒に入れてみる・・・とか?無理か。
- 29 :
- 殲滅じゃ例え相性が良くてヘルプカモンしても4人目しか付いてこないな
- 30 :
- 体力FINEステータス異常なし状態だと確かに来ないが
体力オレンジCautionステータスPoisonにすれば来ますぜ
- 31 :
- 敵を増やしたり任意の場所に
特定の敵を出現させるみたいなコードはないものでしょうか
- 32 :
- >>30
事務や姐御ですね
わかります
- 33 :
- ウエイトレス・医者・自称大学生も追加してやってくだちい
- 34 :
- 新しいコードとかないの?
- 35 :
- FILE1の改造スレが落ちたので一応貼っとく
ttp://mimizun.com/log/2ch/gameurawaza/schiphol.2ch.sc/gameurawaza/kako/1096/10962/1096217243.html
- 36 :
- キャラサイズってメインキャラ以外でも
変更は出来ないのかな?
- 37 :
- >>34
ここと↓の過去スレに載ってるコードくらいかと・・と3ヶ月前の書き込みにレスしてみる
http://mimizun.com/log/2ch/gameurawaza/1131439053/
>>36
FILE2ではNPCのキャラサイズ変更のコードは未出のようですよ
- 38 :
- >>37
レスサンクスです
ありゃ、それはまた残念・・・
う〜む、それにしても人が来ない
もう解析者はいないのだろうか・・・
- 39 :
- このスレって正直うっとうしい。赤タイ攻略のために無敵化になって練習するせこい奴が増えるだろ
オンラインでチート使ってくる奴が出てくるからこんなスレ立てるなよ
- 40 :
- 攻撃力0.1倍のコード知りたいんだけど
下四桁はどんな暗号になるのかな
- 41 :
- 0.1ならデータ部はこれでいいんじゃないかと
1F12E7A5
FCVH.exeを使うと自分で簡単に調べられて便利ですよ
ttp://download.seesaa.jp/contents/win/app/a_other/07218/
- 42 :
- どれ、没NPCでもまとめてみますか。
MAC マクドウェル ジョージタイプ 止血剤1
U.B.C.S.隊員。つんつん頭で腕に包帯をしている。
発売前の資料によると、MARYとは恋人同士。
CONRAD コンラッド ケビンタイプ 解毒剤1
U.S.S.隊員。浅黒い肌をしている。公式情報なし
MIGUEL ミゲル ケビンタイプ ハンドガンの弾20
U.S.S.隊員。頬に傷。頭に鉢巻(?)のようなものを巻いている。
発売前の資料によると、バイオ2でGが襲撃したときに奇跡的に生き延びた人間。
MATT マット ジョージタイプ ハーブ赤
U.B.C.S.隊員。黒髪。情報なし
BILLY ビリー ケビンタイプ 回復剤1
U.B.C.S.隊員。ニット帽をかぶっている口ひげのあるおじさん。公式情報なし
CLINT クリント マークタイプ 救急スプレー
U.B.C.S.隊員。アンブレラマーク付の黄色い救命胴着を着用。
めがねをかけている。情報なし
BONE ボーン ケビンタイプ 調合ハーブ(緑+青+赤)
配管工。顔はサミュエルだが、服装はデビッド。公式情報なし
ROGER ロジャー デビッドタイプ 赤ハーブ(うろ覚え)
決意の没NPC。海外情報によると、壊れた配電ケーブルを直しに来た人らしい。
JAKE ジェイク ジョージタイプ 調合ハーブ(緑+青+赤)
発生のNPC。オープニングに出てくるニュースキャスター。
GARY ゲイリー ジョージタイプ 救急スプレー
小説家のような格好のおじいさん。公式情報なし
RICHARD リチャード ジョージタイプ 調合ハーブ(緑+赤)
スーツ姿の一般男性。ゾンビとして出てくる。
- 43 :
-
MICKY ミッキー ジムタイプ 止血剤1
発生のNPC。初期の発生の舞台であったモーテルの管理人。小柄でめがねをかけている。
MARY メアリー シンディタイプ 回復剤1
10代の女の子。マクドウェルとは恋人同士。発売前の資料と比べて髪が伸びている。
KATE ケイト アリッサタイプ 調合ハーブ(緑2)
オレンジのワンピースを着た一般女性。ゾンビとして出てくる…?
KEITH ケイシー ジョージタイプ 回復剤3
金髪の医者。OB1での名前はDoctor4。巣窟の没NPCと思われる。公式情報なし
GARY.B ゲイリー ジョージタイプ 鉄パイプ
胸を銃撃されたゲイリー。血まみれ。最初からDanger
どうもゲイリーが優遇されているようなので、ストーリーにかかわる人物であった可能性大。公式情報なし
DEREK デレク ジムタイプ 鉄パイプ
負傷しているU.S.S.隊員。ガスマスクのゴーグルにヒビが入っている。
たぶん、発生のOPに登場する兵士かと。公式情報なし
MATTHEW マシュー ジムタイプ 鉄パイプ
白いジャンパーを着た一般市民。ゾンビとして出てくる。
ROBERT ロバート デビットタイプ 調合ハーブ(緑+青)
黒いジャンパーを着た一般市民。ゾンビとして出てくる。
CHUCK チャック ジムタイプ 調合ハーブ(緑+赤)
チェックのシャツを着た黒人。ゾンビとして出てくる。
GINGER ジンジャー シンディタイプ 調合ハーブ(緑2)
白服の一般女性。ゾンビとして出てくる。
LAURA ローラ アリッサタイプ 救急スプレー
黒服の一般女性。ゾンビとして出てくる。
AMELIA アメリア ヨーコタイプ ハーブ赤
黒服の一般女性。ローラと違い、めがねをかけている。ゾンビとして出てくる。
MAN6〜9とWOMAN1〜3は普通に出すべきだったと思うんだ。
これはFile3が出たときようにとっておいたのだろうか…?
ついでに、コリンという名前の一般市民(発生にてウィルの首筋に噛み付いたゾンビ)が
行方不明です。名前は海外のモデルデータ抽出の記事に載っていました。出現コードはあるのかな?
- 44 :
- コリンやら記憶の特別病棟に転がっている干からびた医者の死体みたいに
没キャラの一部に関しては>>4-5のコードを使っても出せないのもあるみたい
ですと超亀レス
- 45 :
- そもそもPARじゃ出せないんじゃなかったっけ?
- 46 :
- なんだと・・・!?
- 47 :
- 自キャラ用やAIPC用モーションデータが用意されてないものは無理でしょ。
- 48 :
- 最新版は起動すると即落ちるわ…orz
- 49 :
- ↑誤爆ったすまん
- 50 :
- ファイルのサイズはないね?
- 51 :
- まだ
- 52 :
- PS2のバイオハザード4のアシュリーのおっぱいn倍のコード教えてください
- 53 :
- うーむ、人がいない・・・ (´・ω・)
- 54 :
- 攻撃力1、0倍が21D6
攻撃力1、5倍が2116で
攻撃力0、05倍のコードってなんだっけ?
- 55 :
- こっそりキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!よ…
- 56 :
- >>54
亀レスだけど
0.05倍→1F92E7A5
- 57 :
- >>56
でかした!
- 58 :
- アウトブレイク無印のほうのキャラ変更コード教えてください
変な没NPCとやらを見てみたいのです
- 59 :
- 過疎
- 60 :
- オンのサービスも終わったのでチートで遊ぶか…w
- 61 :
- おわた
- 62 :
- It's over.
- 63 :
- へーアウトブレイクのオンサービス終了したんだ
- 64 :
- 今日買ったぜ^^
- 65 :
- 近所で格安販売してたから買った
コード入れると結構面白いですねw
- 66 :
- 難しいな
- 67 :
- NPCデータ。PAR用は変換してケロ
2E 名無し。ミッキー 腹部に大きな切り傷
0F 名無し。全裸ハルシュ。傷だらけ
10 名無し。蛭に吸われた干物男。尋常じゃないほど痩せてる
ミッキーは腹部が一文字に切り裂かれてるんだよな。
明らかにこの怪我はゾンビじゃない。軽症のエレナとかはゾンビに
噛まれたであろう傷になってるのに。
もしかしたら、獄炎でサスペン姐さんにお腹切り裂かれる予定だった…とか?
ちなみに73で出る(これも未変換)名無しはU.B.C.S.なんだけど、
海外フォーラムではなぜかセシルっていう名前が付いてる。
- 68 :
- ここが自力でクリア出来ない下手糞が集うスレかな
- 69 :
- 一通り遊んで飽きてきたからコード入れて改めて遊んでます
オフでゾンビ化とか銃火器乱射とか色々面白いです
- 70 :
- >>67
もしかして解析者の方?
最近めっきり見かけなくなったから
新しいコード投下はありがたい
- 71 :
- ここまだあったのかナツカシス・・
- 72 :
- FILE1の壁抜けコードでL2以外ないの?
- 73 :
- あるんじゃないかな
- 74 :
- >>73
みなさんまだやっているんですか!?
- 75 :
- 攻撃くらったら即死するコードないの?
オワタ式でやりたい
- 76 :
- ステータス異常のコードを切った状態で体力値のデータ部をE7A6〜7くらいにして
攻撃食らうとかなりあっさりRてしまうのではないかと
- 77 :
- z
- 78 :
- アウトブレイク1と2のタックルの攻撃力変更のコードってないの?
- 79 :
- 攻撃力全般を変更させるコードなら前スレにあったけど
タックルのみは出ていなかったと思うよ
と超亀レス
- 80 :
- やはり攻撃力変更で納得するしかないか
教えてくれてありがとう
- 81 :
- そんなに熱心にここ見てるなら少し解析してやるよ。
できないかもしれんけど。
- 82 :
- おおそれはありがたい
出来る範囲でいいから解析よろしく
- 83 :
- 遅れてすまん
やっとできた、たぶん。
10700090 0000XXXX
XXXXは体当たりの攻撃力
非暗号化コードなので下記で暗号化して。
http://www21.big.or.jp/~dram/ps2code.html
たぶんアドレス700090から2バイト単位で攻撃力データテーブルになってるんだと思う。
間違ってたらすまん。
- 84 :
- 書き忘れたけどアウトブレイク1のコードです。
- 85 :
- おおありがとう
このコードって味方全員に効くのかな
- 86 :
- >>83のコードを試してみたら無事効果が効いたよ
- 87 :
- アウトブレイク2のタックルの攻撃力変更のコードが欲しいです
- 88 :
- OB2のタックル攻撃力変更のコードね
10740f96 0000XXXX
- 89 :
- ↑のコード効果を確認したら無事効果が効いたよ
これで欲しいコードは無いけど又欲しいコードが出てきたら
解析よろしく
- 90 :
- >>83と>>88のコードの効果が効いたのいいいんだけど
タックルすると敵が一撃死してまう
もちろん数値を2行にしても敵が一撃死してまう
こっちでも数値調整はしてみる
- 91 :
- エクスプローダーで使ってて暗号化にしたから敵が一撃死になってしまったのか
スレ汚しすまん
- 92 :
- アウトブレイク2の病院のステージで最短脱出ルートに出てくる親子の女の子を
npcとして使ってみたいんだが解析たのむ
- 93 :
- >>83 >>88
乙です
>>92
前スレに出てるよ
ついでに攻撃力変更コード併用もお忘れなく
- 94 :
- 分かったありがとう
- 95 :
- おお、また盛り上がってきてるみたいで嬉しい。
そういえばキャラの巨大化コードなんだけど
NPCの巨大化コードだけ無かったかと思う
前スレも確認してみたけど、誰か分からないかな?
- 96 :
- 個別に攻撃当たらないは結局無理だったか・・・
- 97 :
- 個別に攻撃当たらないマダー^^?
- 98 :
- さすがにもう解析してる神はいないだろ
- 99 :
- 個別にというとプログラムに判定プログラム入れなきゃダメじゃんよ。
20行以上になりそう。
暇があればやってやるです。
- 100 :
- あ
- 101 :
- >>99
期待アゲ
気長に待ってます^^
- 102 :
- >>99
- 103 :
- また神が戻ってキタァー♪
- 104 :
- 一応できたかも
個別に攻撃当たらない
1CF6C858 0C53A7A5
1C9A8328 E1A6E7A5
1C9A832C 84D3E4C5
1C9A8330 0876E7A8
1C9A8334 1456E7A5
1C9A8338 0C3E96DA
1C9A833C 1456E7A5
1C9A8340 0C3E9455
1C9A8344 1456E7A5
3CD24378 1456E7xx PC
3CD25278 1456E7xx AIPC1
3CD26578 1456E7xx AIPC2
xx=A6で攻撃当たらない A5で当たる
一応生コード
20634730 0803C000
200f0000 7fb00000
200f0004 90830320
200f0008 14600003
200f000c 00000000
200f0010 0818d1cd
200f0014 00000000
200f0018 0818d3b0
200f001c 00000000
0047c050 00000001
0047d150 00000001
0047e250 00000001
- 105 :
- ちょwww
マジかよwwww
駄目もとでリクエストしたら神が降臨してた!!!!!
めっちゃありがとう!!!!^^
- 106 :
- >>104
試したよ
しっかり効いてます
本当にありがとう
- 107 :
- >>104
グッジョブ!お疲れ様です
また何か見つけてくれたらとても嬉しい
個人的にはNPCの巨大化コードを期待
- 108 :
- >>107
それとっくに既出
過去スレに巨大化コードはあるよ
何倍にするか選べるようになってる
- 109 :
- >>104
神様どうもありがとう!
>>108
既出のサイズ変更コードって、NPCのサイズは
変更出来ないんじゃなかったっけ?
- 110 :
- >>109
すまん
NPCは無理だった
- 111 :
- 取り敢えず臨時で咆哮の最初の3人のゾンビのサイズ2倍だけ書いておきます。
アドレス42c1b4〜42dd14ぐらいまで入ってて場所の特定が難しいからどうしようかと・・・・
1人目
1CD542DC D456E7A5 横
1CD542E0 D456E7A5 高
1CD542E4 D456E7A5 縦
2人目
1CD5508C D456E7A5
1CD55090 D456E7A5
1CD55094 D456E7A5
3人目
1CD55E3C D456E7A5
1CD55E40 D456E7A5
1CD55E44 D456E7A5
生コード
2042c1b4 40000000
2042c1b8 40000000
2042c1bc 40000000
2042CF64 40000000
2042CF68 40000000
2042CF6c 40000000
2042DD14 40000000
2042DD18 40000000
2042DD1c 40000000
- 112 :
- >>111
お兄さんマジイケメン( ^ω^)b
サンクスです!
敵が巨大化するのも面白そうだね。
今からちょっと試してみる。
- 113 :
- >>111
試してみた結果、思っていたよりすごく良いコードだよ。
ノーマル、ケベンでやってみたけど全シナリオでいけました。
ゾンビは勿論、突破のハンターや殲滅のリッカー、ハチ
ゾウも更に巨大化してるし、フライングバグも巨大化していたのには笑った。
自分は3人目のコードまで入れてみたけど
どこかエリアに入って、最初に出会う敵(1〜3まで)なら
どんな敵でも巨大化してるみたい。
だから巨大化してない敵でも、エリアに入り直せば適用されました。
巨大化した敵の攻撃にはあまり当たらなくなるから
メインキャラの巨大化コードも使ってみれば
オリバーバイオがプレイできるね。
長文、チラ裏ごめん。
- 114 :
- >>111
おお凄い!これデータ部を例えば2245E7A5みたいに
すれば縮小化も可能だったり?象とか小さく出来るか
早速試してみるw どうもありがとう
- 115 :
- >>113
なるほど、情報と感想ありがとうございます。
>>114
その通りですね。
浮動小数点数のツールを使えば便利です。
ここのツールでFloatに入力しHexをコードにすればいいです。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se282773.html
- 116 :
- NPCキャラ使用時のサイズ変更コード って事?
- 117 :
- 発売から10年近くたってまだ神が降臨してるのか
- 118 :
- さすがに初心のシナリオをファイル2でも発生にするのはコード使っても無理か
- 119 :
- アゲとこう
- 120 :
- 弾薬だけ減らないってコードで可能?
- 121 :
- 持ち弾数減らないって事ですかね
あんまり検証してないですが。
持ち弾数減らない
1CCFFD8C 1456E7A5
>>116
敵キャラの事ですね。
>>118
暇があったら見てみます。
バイオ4のような後ろからの視点ビハインドビュー探してるんですが
なかなか見つからないや。
後ろ視点にはなったが右左ボダン押すと見える位置が後ろのカメラ視点になるw
- 122 :
- おお再び神様が…!
ビハインドビューな視点はあると便利だよね
MAP外に出て行方不明とか防げそうだし
- 123 :
- AIPCの思考(ルーチン)変更コードってありませんかね?
例えば、PC ケビンでついて来ないキャラをヨーコみたいにベタベタと
ついて来るようにできるみたいな
- 124 :
- ≫1CCFFD8C 1456E7A5
これ、マガジン減らないっぽい
咆哮EASY/VHでケビンオートマガジン減らなかった
異界NORMALでマーク専ハンドガンにハンドガンマガジン突っ込んでもおk
アサルトでもいけた
多分他のシナリオ、他の銃(マグナムのローダーとか)でもおkと思う
- 125 :
- >>124
検証ありがとうございます。
修正しました。
たぶんこれでOKだと思います。
弾の補充で持ち弾減らない
1CCF0404 1456E7A5
>>123
暇があったら見てみます。
ビハインドビューはまだまだ不具合多いんですが時間かかりそうなので途中経過として書いておきます。
ドアに入ると後ろの視点になります。
ドア無しで通り抜けてエリア移動するところで戻ってしまうのや
視点が見にくいなど不具合が多いです。
ビハインドビュー(暫定版)
ドアに入ると後ろの視点になります。
1CD0F4A8 385AE7A6
1CD0F4AC 2055E7D0
1CD0F4B0 B43AF612
1CD0F4B4 2055E7D0
1CD0F4B8 15F6E79D
1CD0CE34 1456E7A5
1CD0F4BC B436F6F7
1CCD2B0C 1456E7A5
1CD0D5F8 15F6E79D
1CD0D5FC 1456E7A5
1CCD2C74 0456E79D
1CD0D5C8 15F6E79D
1CD0D5CC 1456E7A5
生コード
20597380 24040001
20597384 3c01003b
20597388 a02431f5
2059738c 3c01003b
20597390 03e00008
20594d0c 00000000
20597394 a02031d2
205aa8e4 00000000
205952d0 03e00008
205952d4 00000000
205aab4c 10000008
205952a0 03e00008
205952a4 00000000
- 126 :
- ≫1CCF0404 1456E7A5
ばっちり弾減らないでした
弾薬を所持してリロードを行なうであろう銃では多分問題ない
今回の検証は
咆哮EASYケビンでハンドガン、ショットガンE、ハンティングライフル、45オートの弾がそれぞれ問題なく
異界NORMALでハンドガン、アサルトライフル、マグナムリボルバーで検証。マグナムとハンドガンは問題なく、アサルトはマガジンのため減る
咆哮で45オートマガジンが減ったけども、前回のマガジン減らないほうを共用すればいいかな
と、こんな感じでした
>>125神乙
- 127 :
- >>125
お疲れ様です! ( ^ω^)b
ビハインドビュー、試してみました
個人的には、ドアを開けた時だけ視点が変わるのかな?と思いましたが
これって基本的にはずっと持続するんですね
正直、これはこれで全然アリです
エリアを移動するとたまに通常に戻ったり
イベントの後とかは視点が変わらない気がしますが
それでもエリアに入り直すとビハインドモードへ
普段は固定カメラなので、アウトブレイクが半ば別ゲーに
ちなみに、ビハインド模様はこんな感じ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1072369-1385213721.jpg
自分はこんなレビューしかできないけど
改めて>>125氏 ありがとーう!
- 128 :
- ども、お早うございます。
ちょっとずつやってるんですが、なかなか見つからなくてすいません。
取り敢えず暫定措置で。
>>125に追加で
select + → ボタン でビハインドビューです
1CD0CE34 1456E7A5
4CD0CF52 1456D7A5
1CD0CF68 1456E7A5
4CD0CF6E 1456D7A5
1CD0CF98 1456E7A5
1CD0CFC0 1456E7A5
1CE919B0 3854E7CF
1CD0CF0C 1456E7A5
1CD0CF14 1456E7A5
0CD280E8 1456279D
3CAEB21D 1456E7A6
0CD280E8 145627A1
3CAEB21D 1456E7A5
1CD0C91C B438F612
>>118
ちょっと見てみたんですがダメぽいですかね。
>>126
検証ありがとうございます。
助かります。
>>127
こちらの方もありがとうございます。
検証とか感想書かれていただきますと励みになりますから、本当に感謝です。
時間があれば>>123氏のコードとか見て行きたいと思います。
- 129 :
- >>128
パッドコード併用にしてくれたんだ
神様どうもありがとう!
なんか視点が変わると>>127氏じゃないが
本当に別のゲームをプレイしてる感覚になるね
まだまだこのゲーム楽しめそうだw
- 130 :
- >>128
ありがたいです。
- 131 :
- 前のは通り抜けるエリアで戻ってしまったりメッセージが表示されなかったりしてました
少し改良しました。最初からビハインドビューです。
でもまだ謎解きの画面が表示されなかったりします。
1CD0F4A8 385AE7A6
1CD0F4AC 2055E7D0
1CD0F4B0 B43AF612
1CD0F4B4 2055E7D0
1CD0F4B8 15F6E79D
1CD0F4BC B436F6F7
1CD0CE34 1456E7A5
1CCD2B0C 1456E7A5
1CD0D5F8 15F6E79D
1CD0D5FC 1456E7A5
1CCD2C74 0456E79D
1CD0D5C8 15F6E79D
1CD0D5CC 1456E7A5
1CD0CCE4 1456E7A5
1CD0C91C 1456E7A5
4CD0CF52 1456D7A5
1CD0CF68 1456E7A5
1CD0CF98 1456E7A5
1CD0CFC0 1456E7A5
1CCD2920 1456E7A5
1CD0CF0C 1456E7A5
1CD0CF14 1456E7A5
1CD0D1FC 1456E7A5
1CD0D104 1456E7A5
1CD0CEC8 1456E7A5
1CD0D13C 1456E7A5
1CD0D14C 1456E7A5
あと視点を少し後方にずらすコードです。
1CE81A0C 558EE7A5
- 132 :
- 踏みつけの攻撃力を変更できるコードってありませんか?
- 133 :
- ↑を訂正でアウトブレイク1と2で踏みつけの攻撃力変更のコードってありませんか?
- 134 :
- >>131
いつもありがとうございます!(^ω^)b
早速試してみました
視点ずらしのコードですが
ビハインドビューでのプレイがだいぶ快適になりました
以前のコードだと、フロアによっては
カメラ視点が変な風に固定されてしまったりで
プレイヤーや敵の動きが見えなくなったりしましたが
今回は改良されたようで、ありがたくプレイさせてもらってます
まだビハインドビュー(改良版)を試していない方は以下の模様を参考に
ttp://nagamochi.info/src/up139837.jpg
今は敵巨大化コード+改良版ビハインドビューで
プレイするのが楽しい
- 135 :
- >>128
ありがとう!
コード効いてます♪
- 136 :
- 簡単なものからやっていきます。
>>133
踏みつけの攻撃力変更
XXXXが攻撃力
ob1
1070018c 0000XXXX
ob2
10740f8c 0000XXXX
非暗号化コードなので下記で暗号化してください。
http://www21.big.or.jp/~dram/ps2code.html
>>134
画像付きで詳しい検証ありがとうございます。
>>135
検証ありがとうございます。
気力が続く限りやっていきます。
- 137 :
- >>136
2つとも効果が効きましたありがとう
- 138 :
- >>136
タックルのみ攻撃力上げるのって可能ですか?
ドアあけが何十回もタックルするのがめんどくさい
かといって攻撃力が全部上がるとぬるくなってしまう
コードでタックルのみ攻撃力増加とか出来たら解析してください
気長に待ってます
- 139 :
- >>136
乙です
敵の移動速度変更コードの解析を、もし可能ならお願いします
>>138
横からごめんだけど>>88のコードじゃだめですか?
- 140 :
- >>138
ob1
10700090 0000XXXX
ob2
10740f96 0000XXXX
PARなら↓で暗号化にする
http://www21.big.or.jp/~dram/ps2code.html
- 141 :
- ↑のxxxxには電卓を開いて表示のプログラマモードにして
10進にして好きな数字を入れて
16進にして16進に変換された文字をxxxxに入力する
- 142 :
- すまん
よくわからない
PARだと結局どうなるの?
- 143 :
- ただxxxxに16進数の好きな攻撃力入れて暗号化すればいいだけ。
もしpar3使用で桁数が違うのならselectボタンで入力切替ができたと思う。
- 144 :
- >>142
その感じだと10進数と16進数の違いが分からないと思うから
今回を機会に10進数と16進数の違いを学んできた方が分かりやすい
あと復号化と暗号化の違いも学んできた方がいい
>>141のやり方はwin7に付属されている電卓の使い方だから気にしないでくれ
パソコンのOS.がwin7じゃなかったら↓のサイトからC電卓 2.2.2というツールをダウンロードして
http://www.vector.co.jp/download/file/win95/personal/fh483010.html
このツールを使って希望の数字を入力して16進数に変換されたのをxxxxに入力して
>>140のコードと一緒に暗号化にする
- 145 :
- タックルの攻撃力変更の打ち込むべき数値がいまいち分からない
10740f96 0000XXXX
↑ここに攻撃力数値300として、012Cって打ち込んでるけどコードが効かないorz
どなたか分かる方説明お願いします…
- 146 :
- それは非暗号化コードなので使ってるツールがPARの場合は暗号化しないと効かない。
10740f96 0000012C を下記のサイトの「非暗号化コード」の欄に入れて「暗号化」のボタンを押し暗号化する
http://www21.big.or.jp/~dram/ps2code.html
4CE390BA 1456E6B9が出てくるのでPARに入力する。
「Xploder」や「XTERMINATER」だと非暗号化コードのままでもOK。
- 147 :
- >>146
レスありがと
↑のようにコード打ち込んだんだけど、効果が出ない…orz
使ってるのはターミネーターなんだけど、相性が悪いのかな?
とりあえず、こっちの方でまた試行錯誤してみます。
- 148 :
- もしエクスターミネーターで効果が効かないならエクスプローダーを買って
>>140のコードをそのまま打ち込めば効果が効くよ
エクスプローダーはPAR用のコードを復号化にすればほとんどのコードは効くよ
- 149 :
- 10740f96 00007fffぐらいの大きい数字入れてみてタックル一発で死ぬか確かめたほうがいい。
- 150 :
- 145だけど、
10740F96 0000012Cを
↓
10740E90 0000012Cにしてみたらコードが効きました。
ただ、鍵の脆いドアの破壊には50回位タックルが必要でした。
- 151 :
- NPCキャラクター使っても、アドリブのボイスはそのままってコードあるかな?
File1だと、NPCキャラ使っても声が変わらなかったから個人的に気に入ってたんだけど
- 152 :
- デビッドのナイフ攻撃が好きなので、折りたたみナイフの攻撃力のアドレス投下
10740ED0 0000XXXX
タックルと同じように数値を打ち込めば使えます。おすすめは攻撃力数値140=008C位。
正直、誰得な感じだけど役に立ったらありがたいです。
- 153 :
- デビの連続ナイフで適当にボタン押しても成功するってコードどっかで見たんだけど・・・知らない?
もう載ってるサイト消えたかな・・・
- 154 :
- >>152
ありがとうございます
>>153
potato氏のサイトに載っていたコードですね
サイトは既に消えちゃっているので↓からどうぞ
http://web.archive.org/web/20100401062621/http://xxpotato.hp.infoseek.co.jp/index.html
- 155 :
- >>152
PARの場合は10740ED0 0000008Cを変換すればいいんですか?
- 156 :
- >>155
このコードは複合化されてるから>>140にあるサイトで
10740ED0の所を暗号化にする必要がある
- 157 :
- >>154
コード使えたありがとう
- 158 :
- AIPCゾンビ化コードありますか?
- 159 :
- 前スレ
http://read2ch.com/r/gameurawaza/1131439053/
の639にAIPC-1のみゾンビ化コードが出ているみたいですが
それを参考にして>>17のコードの2行目と4行目のアドレス部を
暗号化状態
AIPC-1 3CD25A10
AIPC-2 3CD26D10
AIPC-3 3CD27C10
復号化状態
AIPC-1 0047D9E8
AIPC-2 0047EAE8
AIPC-3 0047FBE8
でAIPCの2と3もたぶんゾンビ化出来るのではないかなと…
(出来なかったらすみません)
- 160 :
- カメラ視点がtps風になるコードってないかな?
- 161 :
- 実況ゲーム ユーチューブ収益化について
著作権も
http://webblogsakusei.main.jp/youtube-game-jiltsukyou-twitch-niconico-douga.html
- 162 :
- >>152にある自分のHPと攻撃した敵のHPを知るコードってデバック機能の一部かな?
- 163 :
- >>160
上に出てるだろ
- 164 :
- >>163
バイオ4みたいなカメラ視点にしてみたいんだ
- 165 :
- カメラ視点に関しては136氏(152氏と同一人物?)が
何回か投下してくれてはいるけど、バイオ4風はどうだろうなあ
というか、去年の12月を最後に
音沙汰がなくなってしまったけど、元気なんだろうか……
- 166 :
- あげとく
- 167 :
- コードスレ過疎ってんなー
もう出尽くしたかな?
- 168 :
- タックルの攻撃範囲を突く動作の打撃武器並みの長さにできませんか?
- 169 :
- ほ
- 170 :
- へぇ、良板&良スレ発見。
ここに書かれた没データ使用コードをpcsx2で試してみたけど、面白いもんだな。
アリッサの話にいた幼女をプレイヤーキャラにして
キックしたり、片手撃ちしたり、ガニマタ撃ちしたり、死んだフリしたり…。
これってこんなに奥深いゲームだったのかw
- 171 :
- ボスの体力アドレスとか探した人っているんかな?
PCSX2でPCSX2CT使ってやってんだけど見つからない
- 172 :
- 保
- 173 :
- 神の気紛れはこれからも続く模様
- 174 :
- 保
- 175 :
- ほっしゅほっしゅ
- 176 :
- このゲームってどうやって解析してるの?
ネトゲーだとメモリとか見て出来るけど
- 177 :
- と思ったらPSXC使えば出来るのか
解析はある程度得意だからやろうと思ったけどこれ相当重いから無理だな
- 178 :
- アウトブレイク1と2の突き系武器の耐久がへらないコードを探しています
気長に待っているのでサーチをお願いします
- 179 :
- PCSX以外でさーちする方法があれば色々やりたいんだけどなー
- 180 :
- PCSX使えればCEで簡単にサーチできるからいいんだけど
- 181 :
- CEでこのゲーム解析出来ないかな〜出来るなら俺も出来ると思うんだが
まだ見てる解析してる方いたらNPCやって欲しいな
海外のサイト調べたらまだ出てないキャラ結構いるみたいだから
- 182 :
- 前スレの282のキャラとかも居るっぽいし時間ある方解析してくれないかなぁ
- 183 :
- あげ
- 184 :
- age
- 185 :
- age
- 186 :
- XPって小文字のcode使えねーよ?いい加減な情報書くなよ馬鹿
- 187 :
- PCSX2で、hardwareで動かしたとき一部グラフィックが表示されないんだよなぁ
hacksもちょっといじってみたけどだめだった
ソフトウェアで動かしたら問題はないんだけどせっかくなら高画質でやりたいし
ver1.3.0なんだけど別バージョンならいけたりする?
- 188 :
- 何かこのゲーム謎だな…解析するとする程訳の分からないキャラがどんどん見つかる…
SCOTT:UBCS隊員 ニュクスに取り込まれた奴?ハンドガンの弾x10
ALEN:UBCS隊員 負傷 鉄パイプ
VIOUS:UBCS隊員 金髪の坊主 赤ハーブ
MARFEE:UBCS隊員 痩せすぎ 調合ハーブ赤青
ZACK:USS隊員 サングラス 救急スプレー
MALT:一般市民 負傷 止血剤
COD:駅員 負傷 赤ハーブ
欲しい奴いる?ゆっとくがこんな所に晒す気は無いよ。個別に教える事は可能
前スレの282のレス
実際いると思うんだよなこのキャラ。異界とかのメモとか見てみると駅員のNPCとかいてもおかしくないし
まだ解析してる人いたら没NPC調べてほしいな
- 189 :
- ファイル3とかで出すつもりやったんかね
file2キャラリストもfile1で全員出せるのと、当時没キャラだと思われた
キャラがfile2で登場してる
PS3ででてれば、ネット環境やDLCとかでもっと売れたと思う
- 190 :
- https://www.youtube.com/watch?v=koSuyxpcvYo
この動画の最初に出る白衣ズタ袋のNPCって上のリストにも居ないよね
海外サイト見回したらリストあるんだろうか
- 191 :
- その動画昔みた気がする。別の人が使ってる動画が確かあったけどハゲのUSSはルークだっけ
他にもウィリアムっぽいキャラ(作りかけ?)見たいの使ってるよなぁ
あとは死守のロビーにタナトス置いたり…日本にないチートだらけ
また誰か解析してくれんかな
- 192 :
- アウトブレイクでも豆腐使いたかった
没データでハンクはいるんだよな
- 193 :
- エミュだからキャラ読み込み直前のステートロードから結構ためしてみたんだけど、
3CD24B20 1456E7xx のxx変更だけじゃほぼキャラ出尽くしてるね
乗ってないコードはテクスチャ壊れてたり透明になったりしてダメやった
https://www.youtube.com/watch?v=gbQfYHdwdYg
このGウィリアムもコメントしてる人が16進数コードじゃ見つからないまたは
フリーズするって書いてあるから上のキャラ変更コードだけじゃだめかもしれない
- 194 :
- 投稿者コメントみたらディスク再構築した(?)みたいなこと書いてあった
キャラ変更時にフリーズやテクスチャ破損しないように元データ書き直したって
ことかな?
- 195 :
- >>190の動画はACの血だらけキャラとか出てるし出るのかな。
>>188のキャラとかも凄い気になる・・・
3CD24B20 1456E7xxこれ以外のコードを見つけなければどちらにしろダメなのか
- 196 :
- http://s4.invisionfree.com/Resident_Evil_1_2_3/ar/t391.htm
そういえばここにある没データボスも使ってるよなその人
ここにあるコメントも翻訳するとヒントっぽいことが書いてある
- 197 :
- たぶんPC版のバイオ4や5のMODのようなことしてるんでしょ。
PS2のファイルを抽出してファイルを変更してDVDRに焼いてPCSX2で動かす。
仮想ディスクツール使えば焼かなくてもいいかもしれないけど。
よほどアウトブレイク好きな人じゃなければここまで面倒なことできないわ。
- 198 :
- マジか・・・でも発売前のアウトブレイクの映像にウィリアムのイベントとかあったしグラとかは没として入ってそうだけど・・・
- 199 :
- マジか・・・でも発売前のアウトブレイクの映像にウィリアムのイベントとかあったしグラとかは没として入ってそうだけど・・・
- 200 :
- 没敵没ムービーとかは残してないんかな
あるなら見てみたいが
- 201 :
- オフでオン使用の難易度で遊べるコードってないかな?
敵の体力オンとオフで違うし死守のゾンビの数とかさ
- 202 :
- そういや何かコード間違えて敵がすべて消えてしまったことあったな
メモしておけばよかった
- 203 :
- どうもおはようございます、お久しぶりです。まだ住人の方がいて安心してます。
不完全ですが敵変更がちょっと見つかったんで書いときます。タイラント系が出ないのが残念。
対峙3の最初のみ確認
206961E0 240300XX
↓いい加減です
XX=
00 リッカー
01 ゾンビ
02 リッカー色の犬
03 ゴキのような虫
04 ネズミ
05 カラス
06 大きい蜂
07 蜘蛛
08 子蜘蛛
09 ?
0a ナメクジ
0c 吊り下がってる植物
0d つぼみのような植物
0e 植物の一部
10 ワニ
12 ノミ 中
13 イモガイ
14 上から吊り下がってる女ゾンビ
15 ナメクジ
16 ハンター
17 ハンターγ
19 鮫のデカイ奴
1a 鮫の上部
1b 人間型ウロボロスのようなもの 静止
1c タイラント第1形態?
1f デカイ人型
20 象
21 ライオン
22 ヒル
23 ヒルの尻尾
24 ヤゴ
25 なし
26 敵の一部
27 芋虫 動かん
28 タイラント 動かん
29 見えない
2a 無し
2b 見えない
2c 大きい奴
2d 斧男
2e ヒトデふうの花
2f 人喰い植物
30 蜂
31 ハゲタカ
35 木箱
36 地雷
37 ナメクジ
39 火花
3b 腕だけ
3d タイプライター
40 ノミ
41 犬
- 204 :
- 最近このスレ発券したんでいつも見てますよ
解析お疲れ様です。これは神コードの予感がする・・ありがたやありがたや
後>>188のキャラなんかも探していただければ・・なんて
- 205 :
- こういうコード待ってた!ありがとう
個々もまた昔みたいに賑わうといいな
- 206 :
- これアドレスずらしても次のボスも変えられたりしないかな
- 207 :
- 一応タイラント系も見つけました
対峙3の最初のみ確認
タイラント
206961E0 24030029
20696240 24030000
タイラントR
206961E0 24030029
20696240 24030001
タナトス
206961E0 2403002b
20696240 24030000
タナトスR
206961E0 2403002b
20696240 24030001
>>204
こんにちは^^
使用して頂ける方がおられれば励みにもなりますのでよろしくお願いします。
前スレの>>283は釣りかもしれません。
「教えて」とメールすると「○○円で売ってあげる」とか悪質なものもありますからね。
個別にとかいかにも怪しいです。
使えるキャラの名前が表示されるキャラはPCSX2でメモリ見れるなら240c90〜240facにありますから違うと思います。
>>205
こんにちは^^
自分もできるところまでやろうと思いますからよろしくお願いします。
敵アドレスの件は行数限界なので次に書きます。
- 208 :
- 対峙3の敵キャラデータは次のようになってます。
60hバイトごとに1敵キャラのデータです。
+2+3がキャラ番号なので面に対するそこを変更すれば可能と思います。
+4が面数と思います。
1面目は3キャラ分のデータがあるので次の面はの敵番号は760752の13です。
コードにすると
00760752 00000029
00760753 00000000
になります。
00760630 00 31 1E 00 01 05 00 00 00 00 00 00 B8 A7 FF FF
00760640 4A 07 00 00 00 00 00 00 74 03 00 00 50 00 50 00
00760650 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 02 00 00
00760660 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00760670 00 00 02 00 00 00 00 00 00 01 0C 03 01 00 00 00
00760680 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0F 08 00 00 00
00760690 01 30 1E 00 01 05 00 00 00 00 00 00 B8 A7 FF FF
007606A0 5E 07 00 00 00 00 00 00 88 03 00 00 3C 00 3C 00
007606B0 00 00 01 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 04 00 00
007606C0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
007606D0 00 00 03 00 00 00 00 00 00 01 0C 03 01 00 00 00
007606E0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0F 08 00 00 00
007606F0 02 2F 1D 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 9B FF FF
00760700 0A 0B 00 00 00 00 00 00 12 04 00 00 90 1A 90 1A
00760710 00 00 01 00 00 00 00 02 00 00 00 00 00 01 00 00
00760720 19 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00760730 00 00 04 00 00 00 00 00 00 04 14 07 06 00 00 07
00760740 03 03 03 03 00 00 00 00 00 00 00 03 01 00 01 00
00760750 03 00 13 00 02 01 00 00 00 00 00 00 00 80 00 00
00760760 A7 16 00 00 7C FC FF FF 06 2F 00 00 18 15 18 15
00760770 00 00 02 00 00 00 00 03 00 00 00 00 00 01 00 00
00760780 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00760790 00 00 05 00 00 00 00 00 00 00 14 00 06 05 03 03
007607A0 03 03 03 03 00 00 04 00 00 00 00 0F 01 00 01 00
007607B0 04 00 38 00 02 01 00 00 00 00 00 00 00 80 00 0
- 209 :
- まだ解析してる方いたのか・・・
新しいコードが出ると嬉しいな
- 210 :
- >>208お疲れさまです
タナトスやタイラントリボーンの面などで、敵変更するとハマって出て来ないみたいですね。
攻撃も当たらないから変えない方がいいみたいですな。
話かわりますが、無印の発生シナリオでグレネード火炎弾などのエフェクトがあったんですが、これって使えるんかなと思ったんですが装備武器変更か弾丸変更できれば分かるかと。
調べてくれませんか?
- 211 :
- まだ希望があるなら時限爆弾の無限化を頼む
- 212 :
- 没NPCって本当にあれだけなんかな
一昔前に子供(女じゃない)キャラのプレイ動画とかあったし
別のコードで出せたりしないのかな
あの動画まだあるか分からんが
- 213 :
- 〇〇.NBDファイルが自キャラだとわかったんですが、なかなか進まないです。
↓このファイルも消えてるし。
http://z4.invisionfree.com/Resident_Evil_1_2_3/ar/t1192.htm
>>210>>211
これが一段落したら見てみます。
まあボチボチやっていきます。
- 214 :
- やっと自キャラの別パターン確認できました。
0047C8F8 000000XX
102358A6 00004E48
202358A8 64323025
202358AC 44424E2E
202358B0 00000000
XX=4Eで黒人の子供
他は未確認です。
- 215 :
- >>214
乙です。
攻撃するとフリーズするみたいです。しかしこんなキャラがあるとは…
- 216 :
- すいませんでした、少し修正しました。
0047C8F8 000000XX
201A9EFC 00000000
10235896 00004E48
20235898 64323025
2023589C 44424E2E
102358A0 00000000
001A9F10 00000090
- 217 :
- すいませんでした、少し修正しました。
0047C8F8 000000XX
201A9EFC 00000000
10235896 00004E48
20235898 64323025
2023589C 44424E2E
102358A0 00000000
001A9F10 00000090
間違えて2chscに書き込んでしまいました。
- 218 :
- おぉぉぉすげぇ。やっぱでてるコード以外のキャラもいたんだ・・・
解析者様に感謝。
何十個か4Eのとこ変えてみたけど肌がオレンジのマクドウェルになるみたいですね
- 219 :
- >>217
メルアド教えてもらえませんか?
- 220 :
- >>217
sabudaro@yahoo.co.jp
もしよければ連絡くださいお願いします
- 221 :
- 噂でノーマルキャラの没コスチュームあるらしいので、そのコードを教えて欲しいです。
無理かと思いますがアイテム配置ランダムコードみたいなのがあればそれも教えて頂きたい。
- 222 :
- オフでオンの難易度でやりたいな
- 223 :
- >>217
個別に連絡したいことがあるのでお時間ある時メールしてくれると嬉しいです
いつも解析ありがとうございます
- 224 :
- >>203
これ面白いなw
普通のシナリオでも出来ないものか?
- 225 :
- 解析してくれる人いなくなったな
- 226 :
- アウトブレイクにも更に難易度UPの改造パッチが出来ればいいのに
- 227 :
- XPのマスターコードってPARと一緒?
- 228 :
- XPのマスターコードってPARと一緒?
- 229 :
- >>217さんのコードで、歯抜け分のNPCを確認してみたよ。
ちなみにFILE2です。
09 地下鉄にいるリッキー。座ったまま動く
0F 透明なハルシュ。首と手だけ。
22 26 2E 3A 3E 43 44 45 49
5D 5E 5F 60 63
マクドウェル。ただし右手がバグってる。包帯が無い。
47 オースティンと同じ服装。帽子なし。動物園の園長?
48 黒スーツのはげ頭
4B 黒髪の医者
4C 4D 黒人のおばさん
4E 黒人の子ども
50 ニコライ
55 多分デビッド。ジーンズ、黒ジャケット、赤シャツ 口にバグ。
56 アリッサと同じ服装(上だけ)髪ショート。下半身消失
58 禿頭U.S.S.隊員
59 モニカ。口バグ
5A モブ研究員(FROSTやFROST.Bではない)口バグ。頭が半分テクスチャ欠けあり
5C マクドウェル右腕負傷。(名前有りはその箇所に包帯)
61 トミー・ニールセン(突破に出てきた男)
62 ヒュージプラントから出てきたドロシー。怖い。
8F-9F モデルなし。動かない。
- 230 :
- >>229
追記忘れた
10 獄炎で出てきたチャーリー。
どのくらいキャラクタがいるのかわからないけど、時間がある時は調べてみたいと思います。
- 231 :
- >>217さんのコードで、歯抜け分のNPCを確認してみたよ。
ちなみにFILE2です。
09 地下鉄にいるリッキー。座ったまま動く
10 獄炎で出てきたチャーリー。
0F 透明なハルシュ。首と手だけ。
22 26 2E 3A 3E 43 44 45 49
5D 5E 5F 60 63
マクドウェル。ただし右手がバグってる。包帯が無い。
47 オースティンと同じ服装。帽子なし。動物園の園長?
48 黒スーツのはげ頭
4B 黒髪の医者
4C 4D 黒人のおばさん
4E 黒人の子ども
50 ニコライ
55 多分デビッド。ジーンズ、黒ジャケット、赤シャツ 口にバグ。
56 アリッサと同じ服装(上だけ)髪ショート。記者?下半身消失。
58 禿頭U.S.S.隊員
59 モニカ。口バグ
5A モブ研究員(FROSTやFROST.Bではない)口バグ。頭が半分テクスチャ欠けあり
5C マクドウェル右腕負傷。(通常のマクドウェルはその箇所に包帯)
61 トミー・ニールセン(突破に出てきた男)
62 ヒュージプラントから出てきたドロシー。怖い。
8F-9F モデルなし。動かない。
どのくらいキャラクタがいるのかわからないけど、時間がある時は調べてみたいと思います。
scに一回書き込んでしまった……。
- 232 :
- >>231
おつです。全部名無しキャラなんだね面白い。
昔解析してた時ジャックってキャラがいた気がするけどなんだったかな…
- 233 :
- >>231
追記です。
8Fから9Fのモデルなし、22-63のマクドウェルを抜いた数と>>6-9の
NPC分を加算したところ、FILE2から抽出したH**.NBDの数(128個)と一致しました。
おそらくこれで普通に出せる分は全部だと思います……。
ただ、いくつか16進数とモデルデータの10進数と合わないところがあるので、
調査が必要かもしれません。いずれにせよこれ以上のキャラを望むのは改造コードだけでは厳しいかも。
>>217さん、よろしければ一番上以外のコードの意味を教えていただけないでしょうか?
おそらくそこらへんに何か隠されてるかなと思います。
- 234 :
- ついでに、抽出できたNPCキャラの文字列と>>6-9の名前有りキャラの数値が一致したので、
おそらく名前有りのキャラはもう出てこないです。よって前スレの282は釣りの可能性が高いです。
NPCとして使えるのは全部で93体。うち未登場の没キャラが24体になります。
>>232
たぶんJAKEのことだと思いますよ。
- 235 :
- どの没キャラも出して欲しかったものばかり。トミーとかニコライもシナリオで出てるんだから出してもいいと思うけどなぁ
- 236 :
- File2で改造がうまくいってうらやましい
無印は普通にできるのになんでなんだぜ…
複合化してもだめ、HDLの設定変更してもだめ、OPLもだめ
解析者さんつД`) タスケレクレ!!
- 237 :
- ダメなやつは何をやってもダメ
- 238 :
- こんなに盛り上がってるとは!
一部使えるコードと使えないコードが出てきた
前まで使えてたのになぜだぅあ
- 239 :
- 没キャラで使いやすいキャラって誰?
- 240 :
- 対峙でAIPCが全ボスに着いてくるコードとかありますか?
- 241 :
- その通りだな
- 242 :
- 上手く説明出来ないけど、攻撃したり、記憶での植物が花粉を出すグラフィックが四角いモザイク柄に変わる。すごく気持ち悪い見た目で、どのコードが原因なのか不明だった
攻撃すると画面が見えずにダメージを食らう。グリーンゾンビにタックルした日には……
- 243 :
- 2ヵ月も神は降りてこないのか
- 244 :
- さらに3ヶ月
- 245 :
- 黒タイツモニカとリタどっち使うかいつも迷う
- 246 :
- 今キャラクターログのデータ弄るコード探してんだけどなかなか
- 247 :
- ボス体力
1042E1A0 0000xxxx
ボス体力最大値
1042E1A2 0000xxxx
調べてんだけど思うように見つからないな
この場所は普通の雑魚敵の一部も読み込まれるみたい
- 248 :
- 敵の個別アドレスの所のようだけど、それだと敵が死なないんじゃないの?
>>208のをシナリオごとに調べればいけるんじゃね?
咆哮のzombieで確認済み ボスはためしてない
- 249 :
- 上のアドレスで体力を1にして攻撃してやれば全ての敵で対応は出来そうなんだよな
だがしかし、個別のアドレス探そうにもどれか見当付かねぇんだ・・・
0076xxxxのアドレスも見つけてはいるがとりあえずボスのだけ探そうかと苦戦中
出てるのあったならそっちから探そうかな・・・見てなかったや・・・
- 250 :
- 無印のAIPCを変更出来れば決意のペアエンドの時の
ケビン、シンディ、デビット、ヨーコの冒頭の語り(「自分も感染してるから街に残る」)をオフでも見れると思ったんだけど
このスレはFILE2限定なんだな
- 251 :
- 最近盛り上がってるけど、ちょっと過疎スレになってるからFILE12両方のスレでいいんじゃないかな。
- 252 :
- 別にFILE2メインだと思うけど無印のスレ落ちたんじゃなかったけ?別に問題はないと思うぞ
- 253 :
- シナリオ毎にアドレスに書き込まれる(予想) 0076064C〜0076148C(カッコ内は体力値※16進数)
難易度:VERY HARD シナリオ:咆哮
園内 象
007608EC(2EE0)
園内通路北 階段側に居るハイエナ
0076094C(04B0)
園内通路北 通路中央に居るハイエナ
007609AC(04B0)
連絡路 階段上のホーンビル(鳥)
00760B2C(5A)
連絡路 ジャングルドーム入口のホーンビル(鳥)
00760B8C(5A)
湖畔エリア アリゲーター(ワニ)
00760E8C(1388)
湖畔エリア ホーンビル(鳥)
00760EEC(5A)
監視所前通路 メスライオン
00760F4C(05DC)
監視所前通路 ハイエナ
00760FAC(04B0)
監視所前通路 ホーンビル(鳥)
0076100C(5A)
搬入路 車の中のメスライオン
0076106C(05DC)
搬入路 飛び出して来るメスライオン
007610CC(05DC)
ステージ動物舎 メスライオン
0076112C(076C)
ショーステージ 照明を点けると出るメスライオン
0076118C(076C)
正門広場 ショーステージ側に居るメスライオン
007611EC(0834)
正門広場 奥に居るメスライオン
0076124C(0834)
動物園正門前 ボス戦 オスライオン
007612AC(1C20)
動物園正門前 ボス戦 象
0076130C(2A30)
動物園正門前 ボス戦 隠れていたメスライオン
0076142C(0834)
動物園正門前 ボス戦 屋根に乗ってるメスライオン
0076148C(07D0)
とりあえず咆哮VHだけで他の難易度は各自調べてくれ
- 254 :
- 時限爆弾の無限とかない?
アイテム無限で時限爆弾使うとフリーズしちゃうんだよね
- 255 :
- デビの工具入れのジャンクパーツとかビニールテープの個数とか見つかるんだけど毎回アドレス変わる
どっかに爆弾の存在フラグがありそうだが俺もメモリ見てるだけだからよくわかんね
PS2disの使い方教えてくれー
- 256 :
- pcsx2というエミュレータのHBP(ブレークポイント)使うと、メモリがどこのプログラム命令で操作されてるとか便利ですよ。
命令ステップ実行でPS2プログラムの勉強にもなりますし。
http://buildbot.orphis.net/pcsx2/
- 257 :
- メモリ覗けるならアイテム変更コードのキーアイテムのグラフィックが何処にあるのかみてくれないかな?
リストが埋まらないんだよな。
- 258 :
- デビの工具類が無限になるのはほしいね
スパナとジャンクパーツ無限になるのはうれしい
バッテリー無限にできたら爆弾無限にもなるしね
- 259 :
- 工具セットの中身は個数以外にも存在フラグがあるっぽい(個数はあるのに異界のポンプ修理したら中身無くなるアレ)
ナイフ以外の中身が無くなっったら元に戻せなかったけど違う場所にあるのかな?探し中
時限爆弾無限はまだだけど、セットしてからのタイマーみたいなのは見つかった(アドレス変動する)
最初32bitで00000001
ライターと時限爆弾組み合わせた瞬間に012C0078に変わる
012C0000になった瞬間爆発する
てことは、分かったんだけど・・・
最新版のデバック機能よく分からんな
やっぱ使い慣れたPCSX2CTやうさみみでメモリ弄るほうが楽だわ
- 260 :
- 昔このスレに貼られたアイテム999のコードでデビットの工具も無限になった。
でも時限爆弾はやっぱり減るね
- 261 :
- 各エリアに居る敵のアドレス(>>253は読み取りだけで変更出来なかった)
こっちだといつでも変更できるっぽい
1042AAE0 00000001
1042B890 00000001
1042C640 00000001
1042D3F0 00000001
1042E1A0 00000001
±DB0h
何も入ってないアドレスとか関係ない場合も含まれるからDコードで判定入れて使って
撃破するとFFFFに変わる
- 262 :
- もう発売されて11年たったんだな
- 263 :
- 改造コード楽しそうだね
裏キャラ多いし
- 264 :
- >>250
ここはアウトブレイクシリーズのコードスレだから
1のコードの要望を出してみれば誰かが解析してくれる
- 265 :
- 無印の決意でコード使ってPCケビン AIPCジムみたいにしてペアエンド条件満たしたら
ジムが「我ながら大バカ野郎だよ」って言う部分がちゃんとケビンの独白になるの?
- 266 :
- Bonus flg
10389694 0000xxxx
No damage&No weapon=0000
No damage=0100
No weapon=0001
- 267 :
- アリッサのとこにいた幼女つかいたいわ
コードプリーズ
- 268 :
- >>266
これ無印用ね
アドレス1038AE14でFILE2用で仕様は一緒
- 269 :
- 1CCE6F6C 3853E7A8
1CCE6F84 B653E7A2
3CD24B08 1456E7D1
キャラ変更しようと思いいれたのですが
いきなり主人公が死んでゲームオーバーになるんですが…
どうやったらキャラをかえられるのですか?
- 270 :
- FILE1なのかFILE2なのか分からないけど、1456E7D1のD1の部分がキャラ変更
ググったらキャラを一覧にしてるサイトもあるよ。ただ死ぬ理由が分からないな。久しぶりにゲームやりたくなってきた
- 271 :
- 連投ごめん。サイトじゃなくてもスレの最初の方にあるね
- 272 :
- 前から気になってたんだけど>>19の難易度指定で04以上の数値入れるとどうなる?
ゾンビに引っ掛かれただけでマークが一発這いずりとか?
- 273 :
- あのすいません途中で割り込む形になって悪いとは思っています。
難易度指定のコードを使うとゲーム起動後の最初のロード画面から先に行かなくなる他
パッド操作のコードもゾンビ化は可能なのに対し、壁抜けが対応しませんのですが何故なのでしょうか?
やっぱりディスクや本体の品番の問題なのでしょうか?
別のゲームの事で調べていた処
品番によって対応可能 不可能が有ると言う情報を目にして気になった物で・・・。
因みに品番は、PS2本体が30,000型 シリアルナンバーJ0809209
FILE2の品番?がSIMP65692
です。
- 274 :
- >>267
記憶の幼女ならキャラ変更コードで使えたはず
- 275 :
- 257の件ですがやっぱり取り消しにしておきます。
汚して本当にすいません。
- 276 :
- >>275
自己解決、取り消しの場合はどうしてそうなったかを書くのはマナー。
既出のものでなければ同じこと起きた人の役に立つ。
- 277 :
- 理由を書くのを忘れてました。
訳はと言いますと、
質問の内容が難し過ぎて誰も答えられない物なのだと思い諦める事にしました。
- 278 :
- この時期に失礼します!エミュでチートしたらゾンビとか敵が消えるのですがどうすればいのかわかりません
- 279 :
- 質問なら何の改造コードを入れたのか詳しく書くべきかな。
ちなみにエミュレータで改造コードを使った場合はパッドコードでゲーム途中で
プログラム部分を書き換えるコードは効かないからね。データ部分はおk。
途中でなく最初からプログラム部分を書き換えるコードもタイミングが合わないと効かない場合もある。
その場合コード無しでステートセーブでセーブしてから、コードおnにしてステートロードするとか工夫が必要。
- 280 :
- >>279
ごめんなさい。解決しました。
コレクション全部とリザルトポイントmax抜いたらできました。
- 281 :
- ほぼ
- 282 :
- FILE1でREGANを使うコードってない?
- 283 :
- アウトブレイク1のデビットの折りたたみナイフの
攻撃力変更のコードを探していますアウブレ2の方は>>152
のコードなので知っている人が居たら
教えてください
- 284 :
- 一応 明けましておめでとうございます。
以前に質問を破棄した者ですが再び質問をします。
ふっと思い#オフでゾンビ化β版(FILE2)のコードを用いり
ゾンビが扉に与えるダメージ量を調べようとした処どうも「咆哮」のみだけ発動させると画面が暗転
そしてウィルスゲージ100%時に入る筈のムービーが入りゲームオーバーになってしまいます。
その他のシナリオは今の処問題なくゾンビ化が可能なのですが・・・。
- 285 :
- アウトブレイク1と2の扉のHPが1になるコードって作れませんか?
- 286 :
- 暫く誰も書き込んでないな
- 287 :
- 解析神はもう降臨しないのか?
- 288 :
- まだオフでもオンモードのコードは無いんだね
死守をオフでも最後50人相手に戦ってみたいな
- 289 :
- 期待アゲ
- 290 :
- 佐藤奈々 書類送検 万引き 割れ厨 少年院 逮捕歴 放火魔 飲酒運転 ひき逃げ
佐藤奈々 犯罪予告 不審者 ナイフ所持 起訴 留置場 犯罪歴 変質者 不法侵入
佐藤奈々 捏造 詐欺 快楽殺人 連続殺人 凶悪犯 指名手配 犯罪者 架空請求
佐藤奈々 詐欺師 ウィルス 悪徳商法 執行猶予 ストーカー 違法 偽計業務妨害 臓器売買
佐藤奈々 個人情報売買 殺害予告 テロ予告 アンネの日記 真犯人 実行犯 核兵器保有 水素爆弾
佐藤奈々 前科持ち サリン パワハラ セクハラ クレジットカード不正利用 信号無視 マネーロンダリング 資金洗浄
佐藤奈々 DDOS攻撃 未成年喫煙 通り魔 著作権侵害 窃盗 薬物 ドラッグ 覚醒剤
佐藤奈々MDMA 麻薬 大麻 阿片 シンナー 幻覚剤 懲役 禁錮
佐藤奈々傷害 罪状 公文書偽造罪 有印私文書偽造罪 暴行罪 誘拐 強盗罪 恐喝
佐藤奈々 器物損壊罪 置石 通貨偽造罪 偽札 遺棄罪 強要罪 脅迫罪 押し売り クズ
- 291 :
- 武器常にクリティカルのコードをオンにして
操作キャラをデビットにして
デビットでナイフ攻撃するたんびに敵が怯むのが
おもしろいー
- 292 :
- 逆にやりにくそう
- 293 :
- あのすいません
268のスレを投稿した者ですが又、質問をします。
無印の壁抜けコードは今も何処かの過去ログに存在するのでしょうか?
過去に見た様な気はするのですが・・・。
現在探した処では見つからずに同じ様な効果の物の投稿がいくつも有ったり
FILE2のコードが混じってたりで肝心の物が見つからず目も疲れて来たので来ました。
(因みに自分が持ってる奴はPAR2です。)
- 294 :
- これじゃね?
試してないけど。
https://www.lo☆gso☆ku.com/r/2ch.sc/gameurawaza/1096217243/
642 : さばいばれ[] 投稿日:2007/04/05(木) 11:21:51 ID:/t32DqsD [1/1回]
このコード使って壁に突っ込んでみろ。
3CD2FDAE 1456E7C5
ヌけるぞい
- 295 :
- 278さんへ
ありがとうございます!
早速試してきて来ます。
- 296 :
- NPCも含めた巨大化コードを探してみたけど
下半身が悲惨なことになるな
1CD23E0C D456E7A5
1CD23E10 D456E7A5
1CD23E14 D456E7A5
- 297 :
- 裏技のように自動的にお金を収集してくれる方法とは
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
IX4VF
- 298 :
- IX4VF
- 299 :
- 速報
https://goo.gl/cDc39L
- 300 :
- アウトブレイクの1と2の
デビットの折り畳み
ナイフの攻撃力を自由に変えられる
コードって作れますか?
- 301 :
- 今調べてみたら
2の方だけなら
デビットの折り畳みナイフ
の攻撃力のコードがあったので
2なら1と比べて色々とボリュームが
増えてますから
2の方だけで納得しておきます
- 302 :
- 1の方もデビットの折たたみナイフの
攻撃力を自由に変えられる
コードを作りたいんですけど
どうやってサーチをしたら
いいのか教えてください
- 303 :
- 1の「オフでもサバイバル」
なんとかないもんですかねぇ
- 304 :
- >>20->>22
- 305 :
- >>304
変な誤爆失礼した
- 306 :
- このスレの17にある
パッドコード式の壁すり抜け
をオンにしてもろくなっている
扉に向かってすすむと
すり抜けて先に進めら
れるから便利だ
- 307 :
- >>203の1bは巣窟で出てきたリーチマンかな
- 308 :
- L1押している間だけ無敵
常時無敵と違い、うまく使えば他人にバレません
L1押しながら
+L3 一定時間ウイルス進行停止
+R3 POISON&BLEED解除
+L2 移動速度2倍
+△ 壁抜け
201B08C4 0C090124
20240490 3C010049
20240494 902412BD
20240498 00041100
2024049C 00441021
202404A0 00021200
202404A4 3C040048
202404A8 2484BD30
202404AC 00822021
202404B0 3C01002A
202404B4 94230F02
202404B8 30620004
202404BC 10400011
202404C0 3C083F80
202404C4 A080013F
202404C8 30620200
202404CC 10400002
202404D0 24020708
202404D4 A4820BCE
202404D8 30620400
202404DC 10400003
202404E0 8C820BB8
202404E4 3042FFFC
202404E8 AC820BB8
202404EC 30620001
202404F0 54400001
202404F4 3C084000
202404F8 30620010
202404FC 54400002
20240500 24090020
20240504 24090071
20240508 A0890CCA
2024050C 0806BED0
20240510 AC8800F0
- 309 :2019/09/06
- >>308
おっ!まだ解析職人の方がいたとは・・・!
久々に訪れてみたら嬉しい知らせ
とりあえず有難く使わせていただきます!!
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