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【FFDCG】FINAL FANTASY DIGITAL CARD GAME ファイナルファンタジーデジタルカードゲーム★8


1 :2019/10/22 〜 最終レス :2020/01/25
◆スマホ・PC共通 プレイはこちらから
https://games.yahoo.co.jp/ffdcg

◆公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/ffdcg
◆公式Twitter
https://twitter.com/FFDCG_PR

ジャンル:オンライン対戦カードゲーム
価格:アイテム課金型(基本プレイ無料)
プレイ人数:1〜2人(マルチプレイ対応)
プラットフォーム:Yahoo!ゲーム ゲームプラス(ブラウザゲーム)

※次スレは>>980が立てる。立たなかったら誰かが宣言して立てる。
ワッチョイ付ける場合は↓を1行目に。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

◆関連スレ兼避難所
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/dccg/1562591135/

◆前スレ
【FFDCG】FINAL FANTASY DIGITAL CARD GAME ファイナルファンタジーデジタルカードゲーム★7
https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1567680857/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
・リセマラの方法
 ゲストでゲームスタートすればブラウザのキャッシュ削除でゲームデータ削除可能。

・対人戦は主に3種類
@レベル固定で自分の持ちカードで戦うSTランクマッチ(ランキングあり(Aとは別))
Aレベルありで自分の持ちカードで戦うEXランクマッチ(ランキングあり(@とは別))
Bレベル固定で未取得含め全カードでデッキを組めるアリーナ(ランキング無し。レートのようなものは内部であるらしいが自他共に確認できない)


◆FFDCGの問題点まとめ

・カード生成無し
→目当てのカード1枚欲しいが為に無限ガチャ地獄にハマる可能性あり。
ただし現状はカード種類が少なく、全種類集める難易度は低い。

・リーダースキルの運要素
→リーダースキルが試合の勝敗を左右する程強力。普段DCGをやらないor苦手な人は勝てる確率が他ゲーより高いのでそういう意味では恩恵を受ける人もいる。
ただしPSも当然重要。
⇒2019年10月アップデートで若干運要素が抑えられる(はず)

・カードプールの少なさ
→デッキパターンが限られるため飽きがきやすい。
カード追加も3ヶ月でたった6枚という激遅ペース。

・イベントの少なさ
現状イベントと呼べるものは月一で開催されるギルドイベントのみで、ギルドごとにメンバー全員の通常対人戦の総勝利数によって報酬が貰えるというもの。
普段とやることは変わらず、報酬も大したことないため、イベントというには余りにもお粗末。

3 :
FFDQ板はスレ立ててから1時間以内?に10レス付けないと1時間後くらいに即死する、3時間以内?に15レス以上付けないと即死する
25レス以上付けないと数日後即死する、25レス以上付けても半日レス無いと落ちる

ブラウザゲーム板(このスレの板)はスレ立ててから半日以内に13レス?付けないと即死する、13レス以上付けても1週間レス無いと落ちる

4 :
・今後の予定
10月25日(金)のアプデでリーダースキル仕様変更とカード調整(リーダー含む)

5 :
>>1


6 :

前スレは消化にほぼ2か月かかったが今度はどうなることやら

7 :
保守

8 :
保守

9 :
保守

10 :
保守

11 :
保守

12 :
保守

13 :
保守終了

14 :
>>1

と見せ掛けたレトリビューション

15 :

ワッチョイ 7f74-HAenはID変わるまで威張り散らして良い

16 :
954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1793-5TrY) Mail:sage 投稿日:2019/10/20(日) 13:12:41.85 ID:a0EksXyk0
毎回NG入れるのだるいから回線変えないでくれや

17 :
明日スクエニ公式から18時に初心者講座特別編の動画うpされるしいが
どうやら次回のバージョンアップで追加されるカード!?とシステム変更点の情報があるみたい
想像以上に早いペースでカード追加されるっぽいな
前回たったの6枚でガッカリしたし、次回は水も使えそうなのきそうだし楽しみだな

てか、新カードはヒカセン以外全然使われてなくね?w

18 :
まず前スレ埋めよう

19 :
そろそろ動画で新しい情報くるな
今回は期待してるぞ!

あと全く話題になってないが
動画見てキャラタッチしてwebmoneyやスタンダードパック当たるやつ
期間も当選数も何も情報無くて本当大手とは思えない適当っぷりでドン引きしてたが
今日スタンダードパックが当たったわ
ちゃんと当たるんだな

20 :
あれは最初2日間試したが2連続で外れたし確率不明でだるいしですぐにやめたわ

21 :
放送40人しか見てねーぞ…

22 :
>>16
おいクズ
踏み逃げ野郎
二度と書き込むなと言ったよなあ?
最低限のルールすら守れないのなら人としてもネットの住人としても生きる資格はねえんだよ

981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c615-m4qD)2019/10/22(火) 14:34:11.28ID:Pl+neqEe0>>987
キリ番踏んだけどこの過疎り具合ならまだ立てなくていいだろ
>>990よろしく

23 :
【悲報】新カード、全部ゴミw

24 :
無属性に後衛優先UR追加でセルフィアーシュラ終了のお知らせだな
土使いさんwww

25 :
あーあ、前回火と水が1枚だけだったのに
今回は全種1枚のみっておかしいだろ・・・
おまけに今回も水は微妙だし
今回も期待ハズレだった
まぁ、1ヵ月に1回追加してくれんのかな?だったらまあええや

レインズやファングは有能やね

26 :
☆2使ってまでレインズ使うかについては微妙じゃね

27 :
モグやエーコも一撃死w
コス3だから1ターン目から出せる
後衛優先のためだけに★2使う価値があるかは疑問だが4/4は強いな

28 :
☆2は確かに重いが、水以外安定して後衛殴れるカードが1枚しかなかったんだし、人によって使いそう
土は明日で終わるな

29 :
追加10/31なのか、わりと早くてびっくりだわ

ファングは灼熱とベリアスも合わせれば強力そうに見えるが体力低い&足遅いで使いどころが限られそう
ナインはリュックの☆とコスト下げた版で使い勝手は悪くなさげにみえる
フースーヤはディリータのお供として有能そう
ナバートはヨーゼフより速いけど体力低いからブースター発動前に落とされそう。レナと一緒に出せれば少しはマシかな
レインズはモグキラーになりそうだが盾役いないとガーネットにさくっと倒されて涙目になりそうな予感

あとは実際使ってみてからデッキ変更するか判断ってところだな

30 :
ファング+ライオン+クラウドのれんぞくぎりで6連コンボでフィニッシュや!!

31 :
それより星1で前列優先でいいから3コス4/4で召喚並かあいつよりよりちょい早いくらいの速さのキャラ来ませんかね
明日から色んな意味で相対的に弱体化する水あたりに
もしこのスタッツが星なしで実装されるなら速さはいいとこ30後半くらいになりそう

32 :
毎回踏み逃げしてるアホはだんごだろ?
まろやかまろやか言ってないで自分のクズさと向き合えよ

33 :
だんごとかいう誰だかわからん奴に決め撃ちする根拠は一体?
まろやかの中の人最有力候補がようやく現れたな

34 :
おおなんか盛り上がってるな、マジで新カード来たのか

35 :
>>22-23
この流れちょっと噴いた

マジで追加来たんだなー月の民もビックリだわ
ただ追加は月末なんだな、明日のメンテで来るのはリダスキルと調整のみか

36 :
個人的には水のブースターで1枚ドローするやつ使ってみたい。
使ったことないクイナとセットで使ってみようか
弱そうだけど

37 :
メンテ延長か

38 :
LDスキル修正の実装だけで苦戦してるのか?w

39 :
まろやかが発狂してそう

40 :
しかし今度のカードも同じパックに混ぜるんだろうけどこれをずっと繰り返されたら段々1枚手に入れるだけでも大変になってくるな
まぁそうでもしないと現状課金を促す要素が無いから当然ではあるが

41 :
修正後どうよ?
随分静かになったな
個人的にはリーダースキル連発でもよかったから
今はドラマチックな大逆転することもされることもなくなって手堅くはなったが
これでよかったのかはわからないが、改悪とも思わんしなぁ

42 :
今回のアプデで一番うれしいのが効果表示のオンオフを選べるようになったこと

43 :
明らかに良くはなったな、ストレス減った
変わって気付いたが、単純に運ゲー仕様だけじゃなくリダスキル発動タイムもイライラポイントだったな
テンポ悪いし相手の演出眺めさせられるのはストレスでしかなかった

44 :
954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1793-5TrY) Mail:sage 投稿日:2019/10/20(日) 13:12:41.85 ID:a0EksXyk0
毎回NG入れるのだるいから回線変えないでくれや

45 :
>>43
俺もクラウドでデイリー5戦やってきたけど、結局スキル発動のタイミング運ゲーが加速しただけな気もする…
タイミングで腐りやすいクラウド同士が多かったのもあるかもしれんが、まあもうちょっと回数かさねればマシに感じてくるんかね
あと今日は土に一回も出会わなかったが、きっとたまたまだよな・・・

46 :
そりゃ1回しか発動しないんだからどこで発動するかの影響は大きくなったが
毎ターン連続発動されるよか全然マシと思うな

47 :
>>45
任意のタイミングで発動できないんだからそりゃそうだよ
今回の調整は運営が運ゲー薄くする気があったって事だけど結局中途半端っていうね
どうせなら普通にグレード毎にスキル1回、ユーザーが使いたいタイミングで使えるようにしたら良かったのに
1からいきなり3になったら2の分を使えないとか、状況次第で強化にするのかバフ・特殊にするべきかとか考える余地も増える
そもそもが勝手に発動されたら戦略もへったくれもない、過疎った原因の一つがユーザーの思惑と違うところで決着しまくる部分なのにね

48 :
間違えた、強化× 攻撃〇

49 :
任意発動とか煩わしくてやってられないだろ
究極召喚を毎回選択するのも面倒なのに

50 :
運要素があるのはいいけどまだまだつまらないストレス運ゲーから脱却できてないとは思うが、
それでもとりあえず少しでも薄くなったのは評価してる

51 :
任意発動は無駄に考えること増えるだけで悪手だと思う
グレード変わったら必ず発動とか、ためるで何を溜めてるのか事前に分かるとか、運発動でも技術介入の余地があればいい

52 :
流石に今までのLSがやり過ぎだったから薄めたというだけであくまでガチガチにしたいわけじゃないって事だろ運営は

53 :
リーダースキルのMISS判定って再抽選の可能性が残るだけでためる状態にはならないのか
これだとためるとMISSばっかりで1回もリーダースキル発動しないってこともありうるな

54 :
土使いが究極召喚を大地の怒りからマウンテンクラッシュに変えだしたな
対土戦が一気に楽になって草生えたわw

55 :
あとは大海嘯の最速発動とソニックウィングを何とかしろよ
大海嘯は速度を落とす代わりに除外でいいだろ
ソニックウィングはグレード3からしか使えないようにしろ

56 :
まろやかが常に使ってる灼熱も1ターン限定でいいだろ
何でこれだけ効果が永続なんだよ

57 :
そういや昨日今日で12戦ぐらいやってるが、土とはまだ1回も当たってないなw
土使いはユウナ使いになったのかな?ユウナとは結構当たってる

58 :
来週から一生レインズの影に怯える事になるし土はもうオワコン

59 :
ユウナのクイックや祈りの歌は一度しか発動しなくなっても特に痛くないからな
他のリーダーはそうじゃないから相対的に強化されたと言える
それでも下から数えたほうが早い性能だが

60 :
土がオワコン化したことで本格的に風の一強状態になる
マジでソニックウィングはグレード3からにしてくれよ
攻撃力まで上げてくるのもウザすぎる

61 :
イベなのに20分もマッチングしない
CPUすら出ない

62 :
ランクマ?
アリーナはほんと人いないけどランクマはまあマッチングするだろ
少なくともNPCが頑張ってるしw

63 :
ランクマ
ずっと検索中〜対戦相手きまらずってのが4連続くらいだと
もう20分くらい
相手が決まらない時のためのCPUじゃないの?
決まらなかったらすぐキャンセルしたほうがいいのかね?

64 :
ランクが上がるほどCPUに切り替わるまでの時間が長くなってるようだから最上位だとそもそもCPUにマッチングしない設定になってるとか?
もし一番上の方にいるんならその可能性あると思うけど

65 :
う〜ん
普通にミスリルランクだけど
まあ4連続は極端な場合で
普段は2回くらいでマッチングするけどね
ただ1発で対戦相手きまるのは珍しい
CPUでもいいからポンポン出してほしい
もうめんどくさいから今日は寝るわ

66 :
カード追加とかバランス調整も大事だけどさ、大会やイベントやるべきだよな
儲け的にはこっちのが大事じゃねえの。バランスくそでもこまめに色々やる方が盛り上がるだろ
報酬で釣るもいいし。捕虜セリスのドット絵きたら頑張るぞ
まあ現状は課金モデル死んでるし、そのうち利益に繋がる新しい何かが来るとは思ってるが

67 :
課金期待するとすればレベルを活用するくらいだが
CPUと戦ってポイント稼いで達成報酬、相手のレベルが選択出来て、レベル高いほど獲得ポイント多いとか
そんなくらいしかできないだろ
それですら対戦無制限にできるならほぼ意味ないし

68 :
どう見ても企画段階から超低予算企画なんだから今から突然頑張るとか無いだろ
もういい加減このゲームに今以上の何かを期待するのはやめた方がいいぞイラつくだけだ

69 :
突然頑張ってカード追加したりリーダースキル直したりしたやん
ずっと何もしないか最初から頑張るかどっちかだろうに、意味不明な中途半端さ

70 :
LS変更はともかくカード追加は流石に最初からの予定にもあっただろ
しかも1回につき僅か数枚の追加じゃカードゲームとして全く頑張ってる内に入らんぞ

71 :
最初から予定してようが途中から決まったにしろ、継続アプデする気がある(ことが判明した)ってこと
簡単に言えばカード追加やらに割く工数を他に回せばイベント開催とか他のことするのも可能ってことだ
まあ継続アプデする気はあったが、予算縮小、サ終、となる可能性もあり過ぎるが

72 :
現状+αとしてイベントなりやるならそれに越した事はないがカード追加を犠牲にしてイベント優先は無いわ
カードゲームというよりもソシャゲ感覚で見てるならそういう発想になるのかね

73 :
この現状で、このまま細々カード追加していくだけで十分楽しいと思えるなら、そうかもね

74 :
お前らひでーな
今イベント絶賛開催中なのにイベント開催しろとか鬼畜かよw

75 :
運営も開発もワンオペなんだろうか・・・

76 :
だいたい対人対戦がメインのこのゲームでイベントってどういうのを想定してるんだ?
基本的に今のギルイベと同じような形式しか無理じゃね

77 :
>>76
とりあえず大会だろ。というか真っ先に思い付くだろ
今は消されたぽいが当初「大会基準」ってなってたし、それこそ最初からやる予定あったんじゃねえの

78 :
大会はまぁ分かる
さっき「大会やイベント」って書き方してたから大会とは別に何か想定してんのかと思ったわ

79 :
DCGはこれは初めてなんだけど
他のDCGはどうやって課金煽ったりイベント開催してるんだ?
ゲームの幅が狭すぎるから結局何やるにも対戦だし
愛着湧くようにとかコレクター要素みたいなのもないしな
そもそもカードが少なすぎてみんな似たり寄ったりなのもなぁ
これはそのうちカードが増えけば解決されるんかな

80 :
俺が知ってるので言えばカード種類の桁がガチで1つ違うからFFDCGとは全然別世界だな
カードの種類が圧倒的に多ければ対戦だけで十分楽しめるし集めるのも大変だから課金も促せるだろ
もっともそれとは別にバランスの問題は常にあるがこのゲームはそれ以前という感じ
基本ルール自体は悪くはないんだけど如何せんカード種類が少なすぎてなんかゲーム内ミニゲームのレベルっていうか

81 :
どこも基本無料なんだからやればいいだけだろ
人に言われないと動けない奴か

82 :
>>80
FFの場合シリーズ・キャラファンもついてるから人気キャラ実装で金使う人もいるだろうにな
このゲームだと良いんだか悪いんだか、カード枚数が糞少ないからギルとチケで十分揃うというw
このレベル制のために金かける気にならんし

83 :
好きなキャラだろうとドット絵のキャラだけでほしいと思う人はいないだろw
キャラを手に入れたらそのキャラの名シーンが見れる、レベル上げたらさらに追加とかならいるかもしれんが

84 :
そのドット絵は流用だしな

85 :
絵違いプロモ全否定やん
欲しいと思わないのはゲーム自体に魅力ないからだぞ

86 :
フリオニール マリア ガイ レオンハルト
ミンウ スコット ヨーゼフ リチャード

http://www.youtube.com/watch?v=K6v3dvNLNvA

87 :
インペリアルサガエクリプスがあさってからサービス開始らしい
ここと同じヤフーゲームプラスのHTML5ブラウザゲーム

88 :
ここと同じ死産だろう

89 :
モンパレ2あくしろよ

90 :
このゲームってRKのついでとか幻影戦争までの繋ぎでやる様なゲームやろ

91 :
954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1793-5TrY) Mail:sage 投稿日:2019/10/20(日) 13:12:41.85 ID:a0EksXyk0
毎回NG入れるのだるいから回線変えないでくれや

92 :
まろやか250勝到達w
ニートじゃなかったら逆におかしいだろこいつ

93 :
ギルイベ前月よりは人いる?
うちはほんの若干マシな感じ

94 :
しかしほんと新ランクマできたらアリーナクソ過疎になったな
報酬美味しかったから新規はご愁傷さまやで
いるかは知らんが

あと地味にファングの効果ブースターとは書いてないな
つまり一度生き残ればその次以降も2回攻撃かますんか
維持できりゃ割と怖いな

95 :
>>93
うちはアクティブ30%減ってる

96 :
対戦相手がバトルに接続しませんでした×6で
20分以上マッチングしない…

97 :
>>96
6連続になると自分に問題の可能性もあるんじゃない

98 :
平日日中アリーナならありそう

99 :
このデイリークエストはずっとでる可能性があるのかオータム中に引き当てないとダメなのか分からん

100 :
ログインボーナスも今日メンテ前にログインしたせいかカウントされてないっぽいし
あらゆる面で不親切


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